第一篇:好玩的答非所问晚会游戏策划
晚会游戏策划
快速回答:
由主持人邀请4组选手(每组3个人,有男生,有女生)上台,每组队员站在6张纸片上轮流回答是非题,答案只有对或错,是或不是,并且要正题反答,比如:中国古代皇帝常自称为朕?我们都知道,古代皇帝是自称朕,但是答非所问,就要回答不对。答错的队伍每次要撤去一张纸片(队员的脚不能直接站在地面上),最后留在台上时间最长的一组队获得胜利,赢取相应的奖品。所需准备物资:32张16K的纸(纸片或者报纸)。
快速回答:
由主持人邀请4组选手(每组3个人,有男生,有女生)上台,每组队员站在6张纸片上轮流回答是非题,答案只有对或错,是或不是,并且要正题反答,比如:中国古代皇帝常自称为朕?我们都知道,古代皇帝是自称朕,但是答非所问,就要回答不对。答错的队伍每次要撤去一张纸片(队员的脚不能直接站在地面上),最后留在台上时间最长的一组队获得胜利,赢取相应的奖品。所需准备物资:32张16K的纸(纸片或者报纸)。
快速回答:
由主持人邀请4组选手(每组3个人,有男生,有女生)上台,每组队员站在6张纸片上轮流回答是非题,答案只有对或错,是或不是,并且要正题反答,比如:中国古代皇帝常自称为朕?我们都知道,古代皇帝是自称朕,但是答非所问,就要回答不对。答错的队伍每次要撤去一张纸片(队员的脚不能直接站在地面上),最后留在台上时间最长的一组队获得胜利,赢取相应的奖品。所需准备物资:32张16K的纸(纸片或者报纸)。
是非问题反回答:
A组:
1.地球总是绕着太阳转(不对)
2.你的伯父是你父亲的哥哥(不对)
3.55不可以被11整除(对)(55除以11=5啊)
4.三个“金”字是读“鑫”(xin)(不对)
5.海洋的水都是淡的(对)
6.丑小鸭的作者是安徒生。(不对)
7.一斤棉花比一斤铁重(对)
8.“含弘光大、继往开来”不是西南大学的校训。(对)(咱们学校的校训一定要记牢,含弘光大,继往开来)
9.姚明是在洛杉基火花队打球(对)(休斯顿火箭队)
10.黄瓜皮都是黄色的(对)(绿色的)
11.此次晚会的主题是:青春力量、研续梦想(不对)
12.土耳其地跨欧、亚两洲(不对)
13.在地图上都是上北下南,左西右东(不对)
14.电话不是通讯工具(对)
15.太阳从东边升起(不对)
16.唐代诗人李白被人们称为诗仙(不对)
17.目前的驾证考试要考三门科目(对)(四门)
B组:
1.植物会发生光和作用(不对)
2.牛顿发现地球是有引力的(不对)
3.中国工商银行可以发行货币(对)(只有中国人民银行可以发行)
4.生老病死是人生的必然规律(不对)
5.在中国,汽车是往左边行驶的(对)(右边)
6.“出师表”是诸葛亮写给周瑜的(对)(写给刘备的儿子阿斗,刘禅)
7.灯泡的灯丝烧断了,把断了的灯丝搭在一起,灯泡会更亮(不对)
8.泰山是在陕西省境内(对)(在山东省泰安市)
9.爬山虎在生长过程中总是沿着墙往上攀爬,这样可以获取更多的阳光(不对)10.牙膏中添加碳酸钙粉末,其主要目的是消炎杀菌(对)(为了摩擦牙齿)11.《最后的晚餐》不是齐白石的作品(不对)
12.影子总是在人的后面(对)(看光的方向了)
13.企鹅长期生活在北极(对)
14.当烟雾进入电离区时,电路中的电流将变小(不对)
15.俄罗斯宇航员第一个登陆月球(对)(美国的阿姆斯特朗)
16.植物也有男女之分(不对)
17.在一月到十二月中,二月有28天(对)
(看是闰年还是平年)
C组:
1.武则天是我国历史上唯一的女皇帝(不对)
2.离地球最近的行星是月亮(对)(是金星,月亮不是行星)
3.后天是昨天的明天的明天(不对)
4.熊猫不是杂食性动物(对)
5.冰、水和水蒸气是同一种物质。(不对)
6.小红帽的作者是安徒生。(对)格林
7.西南大学的校园面积是中国最大的(对)(中国民航飞行学院有1100多万平方米)8.2103年双十一天猫的总销售额达到350多亿(不对)
9.小孔成像采用的是光的直射原理(不对)
10.一天有12个小时(对)(显然24小时)
11.《诗经》不是我国最早的一部诗歌总集(对)
12.地球上海洋的面积比陆地的面积大。(不对)
13.我国的植树节是每年的4月5日,(对)(4月12日)
14.一条长100米的环形道路,每隔10米栽一棵树,能栽10棵树(不对)
15.世界上公认的最会赚钱的民族是犹太民族(不对)
16.话剧是以说话为主的戏剧。(对)(对话和动作为主)
17.黄帝和炎帝都属于华夏民族。(不对)
D组:
1.英语是目前世界上使用最广泛的语言。(不对)
2.神话讲述的是真实发生过的事情。(对)(想象)
3.李白的《静夜思》表达了一种思乡之情。(不对)
4.理论上成年人应该有28颗牙齿(对)(理论上应该有32颗)
5.你是猪八戒对么?(对)
6. 一本原价10元的书,现在打八折出售,只需要 8元钱就可以买下。(不对)
7.我们所学习的英文中一共有28个英文字母(对)(共有26个字母)
8. 《西游记》里大闹天宫的是孙悟空,贪吃贪睡的是 猪八戒。(不对)9.汗液含有盐分,所以是咸的。(不对)
10.金庸的原名就叫金庸(对)(查良镛yong)
11.光合作用需要阳光。(不对)
12. 计算机病毒也是一种生物。(对)
13.风能和水能都是无污染的可再生能源。(不对)
14. 如果你面对着地图,请问东边是在地图的右面。(不对)
15.世界上人口最多的国家是中国。(不对)
16.地球绕太阳公转的轨迹是一个正圆形。(对)(椭圆)
17.皇帝有许多的儿子,继承王位的那个叫公子.(对)(太子)
第二篇:晚会游戏策划
晚会游戏策划
游戏一:烤地瓜(进行两轮)
游戏规则:六人站成一排,按照主持人报出的烤地瓜的数量,依次下蹲,一旦出错则该回游戏结束。六回游戏过后,出错数量最多的人接受惩罚。参与人数:6人/轮共12人 奖品设置:参与奖12份 惩罚:踩气球抽惩罚。注意事项:主持人需及时记录错误,每轮游戏结束统计,错误量最多者接受惩罚。
游戏二:抢舞伴+猜歌名叠报纸(进行两轮)游戏流程: 流程一:抢舞伴
游戏规则:挑选4男3女,男女间隔伴随音乐转圈圈,音乐声停止后4个男生开始抢舞伴,抢到后必须双手抓住,没有舞伴的男生抓着扫帚跳舞。流程二:猜歌名叠报纸
游戏规则:将报纸平铺在地上,配对成功的三队分别站在报纸上,由主持人播放歌曲前奏,三组选手抢答歌名。抢答正确的队保持报纸大小不变,没有答出或答错的队伍则将报纸折为原来的一半。猜歌名继续,直至有队伍的脚离开报纸触地就算输,输的队伍接受惩罚。
参与人数:7人/轮(4男3女)共14人 奖品设置:参与奖14份 惩罚:踩气球抽惩罚
道具:扫帚1把、报纸6张
游戏三:拷贝不走样(进行三轮)
游戏规则:5人按顺序站成一列,主持人向第一个人提示一则成语,由第一个人通过肢体语言向第二个人传达(不能有语言交流,也不能被后面几人看到),再由第二个人根据看到的传达给第三个人,以此类推,若最后一人能猜对成语则该队获胜,若错误则团队接受惩罚(吃难吃的食物)或派团队代表接受惩罚(踩气球抽惩罚)。
参与人数:5人/轮共15人 奖品设置:参与奖15份
惩罚:吃难吃的食物、踩气球抽惩罚 道具:眼罩4副
游戏音乐:游戏一、二、三背景音乐 游戏二舞伴跳舞音乐
猜歌名(准备两组音乐,每组10首)
游戏采购:参与奖品45份、气球2袋、扫帚1把、报纸10张、眼罩4副、芥末1管、饼干3盒、辣椒油1瓶、醋1瓶、橙汁1瓶、可乐4听、面粉1包、一次性碟子若干、一次性纸杯若干。
游戏惩罚措施:(将措施印在小纸条上塞进气球中,现场随机挑选气球)
1、输的人要接受所有人提问三个问题,不可以不回答问题,要俱实以告。
2、准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。
3、做抠鼻孔的动作,并照相。
4、喝汽水、喝多种饮料勾兑在一起的难喝的饮料。
5、做自己最性感、最妩媚的表情或动作。
6、打电话给自己电话簿里的第10位好友,假装向其借钱。
7、与搭档一起跳芭蕾舞,两人双手交叉与旁人相连,踮起脚尖后,朝一个方向左右脚交替跳起移动。
8、屁股写字:圣诞快乐。
9、男生跳孔雀舞,女生跳猩猩舞。
10、一口气喝完一罐可乐,喝完吹口哨。
11、模仿企鹅走路(动作尽量要夸张,表演时间:40秒)或者一边学人猿泰山的拍胸动作,一边大喊:“哦依哦。。”
12、受罚者必须在规定的时间内(1分钟)挑中用自己所有可能的方式逗笑对方。
13、请选一名异性,一边捶他(她)的肩膀一边娇羞地说:“ 你好讨厌哦!”。
14、把一个气球吹到爆。
15、选定一下几首童歌之一进行现场表演:《春天在哪里》、《让我们荡起双桨》、《两只老虎》。
第三篇:2012晚会游戏策划
2012晚会游戏策划
年代秀
游戏概括:
《年代秀》分五个环节,其中有四个环节分别是《60年代》,《70年代》,《80年代》,《90年代》,再加上最后一个环节卡拉永远OK,分别在我们参加年会的人员中选出60年代,70年代,80年代,90年代,各2名成员,参加我们的年代秀。
每个年代的嘉宾都有自己年代的环节,每个年代环节都有两道题,前面第一道是每个年代的必答题,第二道题就是每个年代的专属题,这些题目都是与这个年代息息相关的,比如到《60年代》环节,就会出现60年代的题目。同时在年代环节里,我们还会综合这个年代的影视,音乐,习惯来进行回忆,来寻找浓浓的当年情。
年代专属题
每个年代这个都有自己的1.《我是谁》:这道题目是这个年代的某一位嘉宾,进入这个节目里的时光隧道,然后被蒙上眼睛,被神奇地换上另外的服装,顿时就变成这个年代的另外一个人,但是这位嘉宾并不知道自己变成哪一个人,所以他要在一分钟之内向他的搭档不断提问题,逐渐缩小包围圈,搭档只能回答“是”或者“不是”,如果在一分钟之内猜出他自己被变成什么人就加分,否则就不加分。这道题在每期《年代秀》里都出现两次。
2.《我在哪》:这道题目是这个年代的某一位嘉宾走到舞台前,然后被蒙上眼睛,屏幕上就会出现这个年代的某一个重要地方或者出现这个年代的某一次重大事件,但是这位嘉宾并不知道屏幕上显示的是什么内容,所以他要在一分钟之内向他的搭档不断提问题,逐渐缩小包围圈,搭档只能回答“是”或者“不是”,如果在一分钟之内猜出屏幕显示的内容就加分,否则就不加分。
3.《谁在我身边》:这道题目是这个年代的某一位嘉宾走到舞台前,然后被蒙上眼睛,旁边出现一位节目组特邀的神秘嘉宾,而答题的嘉宾并不知道身旁站的是谁,所以他要在一分钟之内向他的搭档不断提问题,逐渐缩小包围圈,搭档只能回答“是”或者“不是”,如果在一分钟之内猜出身边是哪位神秘嘉宾就加分,否则就不加分。
4.《我在跳(做)什么》: 这道题目是这个年代的某一位嘉宾走到舞台前,然后被戴上耳机,这位嘉宾将在耳机里听到几首不同的歌曲或者几个不同的动作,这位嘉宾需要用肢体语言或者舞蹈来表达出来,但是口不能动,不能出声。这时这位嘉宾的搭档就要根据他的肢体语言或者舞蹈来猜出他在耳机里听到的内容,如果完完全全猜对就加分,不完全猜对或猜错就不得分。
第四篇:好玩的晚会游戏三则
正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
吹气球”比赛
每队10 名队员围成一个圆圈,裁判哨声响起,队员开始吹气球,气球大小 以不能放进套圈为准(套圈大小事先预定),在规定时间3 分钟内,10 名队员所 吹合格气球数累计,作为本队成绩,数量多者名次列前。
泡泡糖
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
顶橘子
顶橘子是一个很有趣的双人互动比赛游戏,游戏虽然简单,但是能够很好的调动起全场的气氛,游戏中还能与旁观者进行互动,虽然游戏只有两个人,但是全场的人都会不知不觉的被带动进来哦,所以作为晚会、联欢会游戏十分的适合。
参加人数:2人一组对抗,如果场地够大也可以多人 游戏道具:橘子、其他道具根据现场情况而定 游戏规则
1、首先,设定一个相距10米的区域,一边为起始线、另一边为终点线;
2、参加游戏的两人站在起始线上,然后分别头顶一个橘子;
3、游戏开始后,两人头顶橘子走向终点,期间不能用手碰橘子,且要经过以下几道阻碍;
4、前两米鸭子走,然后跨过一个板凳,最后转身倒走至终点;
5、如果橘子掉地必须重新开始,最先到达终点的人获胜。
为了能加游戏难度,两人在游戏当中,周围的人员可以进行一下骚扰,但骚扰只局限于言语上,比如惊吓、讲笑话等等,可能你的一个笑话就能造成两人的失误哦,再加上主持人的引导,整个联欢会游戏的互动将更到位。
传递空水瓶
一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触 游戏中的惩罚措施
1、卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。
叫七(站成一排,逢7下蹲,也可)也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上。
夹气球跑
这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。:)
幸运52猜词游戏
是一档打破娱乐类、知识竞赛类节目界限,有机地将游戏与知识普及融为一体,充分调动晚会观众参与热情的益智节目。
道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。
注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字
幸运52猜词题库:左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气。
多种踩气球游戏规则介绍
踩气球是特别常见的晚会互动游戏,不管是在学校还是在企业中,凡是需要有游戏的地方我们都有可能看到踩气球,因其普及性极高,所以该游戏的衍生版本也很多,所以今天我们就给大家介绍几种最常见的踩气球游戏规则。双人踩气球
两人对战,也可以是两组对战,但是每次同时进行比赛踩气球的就只有两人,这样大家可以尽情的去欣赏他们两人的表演,同时场上的两人也可以尽情的发挥。
两人对立而站,每人每个脚上绑上2个气球,然后看谁最先将对方四个气球踩爆。如果是两组对战,则只需踩爆对方两个就行。两人三足踩气球
这是一种比较激烈且又带有配合的踩气球游戏,游戏以两人为一组,将两人相邻的脚绑到一起,而且将4个气球绑到两脚上,然后进行混战,哪个队伍的气球最先被踩完,则该队被淘汰。大乱战踩气球
这种踩气球游戏规则就是我们最常见的,给每个人的两脚上各绑上两个气球,然后进行混战,每个人独立“作战”,气球被踩爆玩的将被淘汰出局,最后将剩余一个人为游戏的获胜者。
踩气球游戏因为简单好玩而被大家所喜欢,虽然经常见到,但是因为每次玩的人都不一样,游戏的快乐程度也将有所不同,所以大家不用刻意的疏远踩气球游戏,互动的乐趣并不会应为曾经玩过而所降低,相反,多次的参与将让更多有经验的人玩的更嗨皮。
无名
分组两个,各有若干人等
每组抽出四个人给对方出题,相互之间不准通气
每个人各有不同
甲,任意说出对方一个成员的名字
乙,任意说出一个形容词
丙,任意说出一个动作
丁,任意说出一个时间
将四个人的合起来,就是命令对方那个人将要做的动作
比如 webhuman,哭笑不得的,接吻,十分钟
好玩趣味的晚会高潮游戏_东拼西凑
一个好的晚会活动成功与否取决于晚会游戏环节,而晚会游戏的关键在于最后能否掀起晚会活动的气氛和高潮。
而东拼西凑游戏正适合晚会最后,掀起高潮.要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组
道具:托盘,背景disco音乐,奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)
将游戏规则告知大家
每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上.其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中.最先集齐物品的小组获胜.背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快.采集物品来自日常的例如:眼镜,手表,皮带,袜子,口红,钱等,一定要有比较难的放在最后如药片,糖果,一毛钱.
第五篇:好玩游戏
大风吹:
全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。
主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。PS :小风吹则吹相反的两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀„„动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念“啪啪”;输者和声“啊啊”;不输不赢则同时努嘴作“咋咋”亲嘴状.胜负:看反应速度,负者罚一节目.
比比猜猜
给出一个词组,一人来比划,另一人来猜,看看哪组最有默契哦
猜人物猜音乐
将队员平均分组,主持人提三至四个条件,由各组员猜结果.猜得最多的组获胜
YES或NO
分组,主持人对每组准备几个词语,由组员分别提问,主持人只能用YES和NO回答.看最短时间猜出最多的是哪个组.倒着说
游戏方法:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
开火车
在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
我来夸夸你。
规则:一个同学站在讲台前,虚心地听其他同学根据自己的感受,用语言或一些独特的方式对其进行夸奖、赞赏。要求多讲优点,略提希望。目的:①美国心理学家马斯洛说过:渴望被肯定是人类基本的需要。这个游戏,可以提高自卑的同学的自信心,也可以让大家体验到被肯定的满足感。②以自我为中心,对别人冷漠,不会欣赏别人,也是学生中存在的普遍现象。这个游戏可以让大家学会赞赏别人,进而学习别人的优点。
猜猜30秒
规则:学生安静地坐在位置上,闭上眼睛,耐心地等待,自己估计到30秒时睁开眼睛并举手,看谁猜得最接近30秒。目的:由于生活节奏的加快,生活内容的丰富,现在的小学生缺乏耐心,这也是导致他们在学习上浮光掠影的一个原因。这个游戏可以训练学生的耐心。
《西天取经》游戏(培养意志毅力)
主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:1、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起1条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3、„„”有节奏地数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
比长短
简述:每队派出一人比不同的单位 人数:不限 场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人 游戏方法:1.分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。2.老师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。3.等被派出的人都出来后,老师再说比什么。4.计算每次比完的输赢即可。题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!比长:比手臂;比上衣;比头发„ 比短:比手指头;比裤子或裙子„ 比高:比声调;比手抬起来的高度„ 比大:比眼睛;比手掌„
抓尺子
一个人拿着尺子让它竖直往下掉,另一个人迅速抓住,抓得越下面表示年龄越小(是真是假不知道,不过是游戏而已,别太认真了),不过可以测出你的反应能力
气象预报
选一人当预报员其他面对着他站成一列横队相距1米远游戏开始当预报员发出各种气象预报时全体游戏者要作出勇敢的反应如 “刮大风”“不怕” “下大雨”“不怕” “有大雾”“不怕” “下大雪”“不怕” 唯独听到“下冰雹罗”必须赶快转身抱头蹲下要是动作迟缓就算失误互换角色。失误三次就要表演一个节目。
头脑风暴
1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写某个字的同音字(音调不同也可以)。
2、同组的其他同学可以提示,也可以换人,但是不能借助字典或其他工具。
3、相同时间内看哪个组写得最多。
4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。看一个组内哪个同学想到的字最多。这个游戏看起来容易,小学生也可以玩,因此所有的学生都会很积极地参与到游戏中来。但是单凭一个人的努力,往往写出几个便“卡壳”了,于是便会出现大家不停的高声叫着某一个字的热闹场景,甚至出现同一组好几个人集体上阵的情况,教室里的气氛空前活跃。当然,教师一定要挑选同音字比较多的字作为题目,比如 “十”字,同音字就有:是、使、时、事、室、市、石、师、试、史、式、识、虱、矢、拾、屎、驶、始、似、示、士、世、柿、匙、拭、誓、逝、势、什、峙、嗜、噬、失、适、仕、侍、释、饰、氏、狮、食、恃、蚀、视、实、施、湿、诗、尸、轼、谥、舐等近百个。游戏结束后,大家禁不住慨叹祖国语言文化的博大精深,同时我也引导学生:在我们使用汉字输入法的时候,正是因为同音字太多,影响到拼音输入的速度,所以我们才学习五笔字形输入法来提高大家的录入速度。
天马行空
1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写由某个词联想到的词。
2、同组的其他同学可以提示,也可以换人。
3、相同时间内看哪个组写得最多。
4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。看哪些词最有创意。这也是一个门槛较低的游戏,很容易调动起所有学生的积极性,而且我发现学生联想到的事物往往更侧重于较为时尚的内容,如在对“夏天”一词进行联想时,大家比较容易联想到的有:热、冰糕、知了、空调、电扇、游泳等内容,继续下去大家还会想到裙子、短裤、防晒霜、花露水、颐和园(英文称“夏宫”)、避暑山庄等内容,学生们后来还想到了歌手朴树和梁静茹,因为他们各自有关于夏天的歌曲“生如夏花”和“宁夏”。教师出题时不仅可以选择类似的这些日常事物让学生联想,也可以把一些专业知识的关键词作为题目,学生在游戏过程中就不知不觉地对专业知识进行了复习。如对“硬件”一词进行联想,学生们很容易想到主机、显示器、键盘、鼠标、CPU、主板、内存、显卡、声卡、网卡、调制解调器、打印机以及一些硬件厂商等。
异想天开
1、确定一样物品,每人说出一种它的用途,尽量避免重复。
2、不许有任何批评意见,只考虑想法,不考虑可行性。想法越古怪越好。
3、一轮结束后,还有新奇想法的人可以继续抢答。
4、推选出最新奇、最疯狂、最具有建设性等的主意。这个游戏开始的时候比较简单,大家会说一些题目物品已经存在的功能,比如说“手机”可以用来打电话、发短信、听音乐、拍照、录音、上网、玩游戏等。但是为了避免与前面的同学重复,后面的同学答题难度就有所增加,逐渐会说出一些很特别的用途,像什么“手机在振动情况下可以用来按摩”等奇妙的想法比比皆是,喜欢看科幻电影的说“手机也可以改装成手枪”,再后来有些想法甚至有点离谱,但是往往会引得全班学生笑成一片。这个游戏的意义在于能激发学生的创造性思维,鼓励他们更有创造力地去解决问题。
接歌词:一个同学带头唱一句歌词,下一个同学要马上以那个同学唱的歌词的最后一个字来当做歌词的开头,继续唱另一首歌曲,太慢或者不会就要罚她把上一个同学唱的歌曲唱下来,如果不会就让那个同学教他...至于那个同学会不会乱教就不知道了--