ziliao(本站推荐)

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第一篇:ziliao(本站推荐)

1.游戏策划师

职责描述:

1、根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容。游戏功能创意,以游戏整体大局为主进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化;

2、配合项目经理进行单独模块的策划细化,独立完成负责模块的详细程序需求,数据模块设计,美术图形需求等,并能够很好的配合其他策划进行整合调整。推动各部门合作使策划方案转变为现实; 包括:方案评审,配合程序的开发,联调测试,提交相关策划资源,配合QA的测试,对功能进行再次审核等;

3、具备一定的管理协调能力,能够带领执行策划共同推动游戏的开发。

4、与玩家进行互动基础上,优化提高游戏功能的可玩性;

5、工作文档撰写及管理、项目各环节的沟通协调,以及游戏版本测试等相关日常工作。

6、配合其他部门解决各类游戏BUG。有游戏公司或游戏策划工作经验优先。

职位要求:

1、本科以上学历;

2、有网页游戏策划经历,熟悉目前游戏现状,对游戏产业充满热情,具有大量游戏经验,对游戏有强烈爱好;

3、具备良好的逻辑分析能力和良好的创造学习能力;具备较强的综合分析能力和创意能力,有大局观以及对细节的把控能力。

4、良好的文字驾驭能力;良好的讲解演示技巧。能将创意更好的传达给所有相关合作人员。

5、良好的团队合作精神和敬业精神;性格开朗,良好的人际沟通和协调组织能力、团队协作精神。

6、具备清晰的思路,对模块的设计有清晰的认识以及出色的控制能力。熟练掌握Office、Visio、PhotoShop、Cooledit等策划相关工具;有美术或程序能力、背景者优先。

7、具备教学游戏策划经验者优先

2.3D游戏服务器端开发工程师

职位描述:

1、负责游戏服务端基础框架的开发;

2、负责游戏服务端游戏逻辑的开发;

3、负责游戏服务端各接口系统的开发;

4、完成上级安排的其他工作内容;

5、编写相关开发文档。

职位要求:

1、本科以上学历,计算机及其相关专业;

2、精通C++或JAVA面向对象编程思想;

3、熟悉网络socket通信编程模型及C/S封包协议;

4、能熟练编写针对特定数据库的高性能SQL语句及设计数据表结构;

5、需要有C++或JAVA与常用数据库MySQL、MSSQL的编程经验;

6、熟悉Unity3D引擎,以及c#或javaScript;

3.Unity3D游戏引擎程序员

工作职责:

1、完成unity3d项目架构设计及开发;

2、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作

3、协调策划、美术等其它人员工作,保证游戏开发的正常进行

职位要求:

1、精通C/C++,DirectX编程。熟练使用C#或者Javaerrorscript脚本

2、熟悉3D图形学,精通3D编程,精通Shader编程

3、熟悉网络socket通信编程模型及C/S封包协议

4、三年以上3D游戏开发经验,两年以上unity3d开发经验

5、熟悉unity3d引擎客户端逻辑系统的设计和开发以及服务器网络搭建

6、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力

7、热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力

4.3D场景美工

工作职责:

使用3D Max软件完成三维动画项目流程中角色、道具、场景的建模和贴图工作。

职位要求:

1、大专以上学历,绘画、雕塑及其它美术相关专业;

2、熟练使用3D Max或MAYA软件2年以上,至少2年以上建模和贴图工作经验;

3、能根据客户要求创建高质量的3D模型及材质,高效地按时完成任务;

4、能清楚掌握写实与卡通的差异,并且不拘泥于各种型态的表现,能完善掌握模型的配线与美感,对作品有强烈自我要求表现;

5、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力;

6、来信应征请务必附作品,无作品者一律不予考虑!作品图档格式为JPEG、MOV、AVI格式。

5.3D角色美工

工作职责:

1、负责制作与管理游戏中的角色模型及贴图;

2、协调与公司其他部门之间的工作衔接,对于游戏引擎有一定了解;

3、为部门成员提供艺术、技术上的指导,制作高质量的游戏美术模型资源;

4、根据策划需求及原画组提供的原画,并与动作组协商,设定人物模型制作规格;

5、建立高效的美术开发流程,掌握管理工作进度;

6、对游戏整体美工质量进行掌控和负责;

7、对部门相关的工作内容进行质量审核;

8、承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;

9、负责美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,把握整体的3D模型规格。

职位要求:

1、了解并热爱游戏,热衷于游戏制作事业;

2、至少具有一个完整游戏项目的开发经验,熟悉游戏开发的全过程,并从事3D模型师职位;

3、精通一种3D建模软件、贴图软件制作;

4、能够把握原画的感觉并制作出各种风格的(人物、建筑、道具)模型;

5、能够把握适量的面数制作出较佳效果的模型;

6、对游戏场景及特效制作有一定了解;

7、良好的团队合作心态,沟通协作能力强,具有一定管理能力和领导能力。请附带作品

6.角色动画师

工作职责:

负责角色动画设计工作;

职位要求:

1、必须有很强的美术功底,对人体及其结构了解透彻

2、有敏锐的观察能力,对人以及动物的肢体动作能深刻理解

3、创作思路清晰,有很强的团队配合意识,能吃苦耐劳,有很强的学习能力

4、熟练运用3dmax及其相关插件

5、应聘时需带能体现本人美术功底的作品

7.平面设计美工

工作职责:

负责操作界面设计及美化;

职位要求:

1、大专以上学历,绘画、雕塑及其它美术相关专业;

2、优秀的审美能力,独特的创意,良好的美术功底,有较强的平面设计和网页设计创意能力;

3、有丰富的设计和制作经验,精通Photoshop,dreamweaver,Flash等网页设计图形设计软件;

4、逻辑思维清晰,做事认真、细致,有良好的团队合作精神,有较强的自学能力及吃苦耐劳的工作精神;

5、擅长界面设计,能理解并善于表现公司要传达的商业理念;

8.产品测试工程师

工作职责:

1、1、负责产品的全面测试;

2、2、根据产品需求,编写测试计划,测试用例,执行测试及编写测试报告;

3、3、相关产品文档的编写;

职位要求:

1、本科以上学历,具有二年以上的软件产品测试经验;

2、逻辑思维能力强,具备良好的学习能力和钻研精神;

3、具有较强的质量保证意识和沟通能力,能承受较大的工作压力;

4、具备软件工程基础知识,熟悉软件测试理论和方法,有编程基础者可优先考虑。

9.JAVA开发工程师

工作职责:

1、参与制定和调整现有项目架构;

2、参与项目需求分析和系统设计;

3、完成核心/重要模块的设计、编码、测试以及相关文档;

4、参与代码设计、审核和检查;

5、能独立解决开发中遇到的难点问题;

6、参与系统稳定性、性能和扩展性调试。

职位要求:

1、本科以上学历,计算机及其相关专业;

2、有实际工作经验2年以上,并从事过大型Web应用的开发经验;

3、熟练掌握Java语言;

4、熟悉MVC架构,掌握struts,spring或webwork其中至少一种开发框架,熟悉hibernate;

5、熟练使用HTML、JavaScript、CSS等客户端技术和JQuery等JS框架;

6、熟悉weblogic、JBoss、tomcat等常用的应用服务器至少一种;

7、具备MySQL,Oracle等数据库的开发和应用经验,良好的SQL基本功,具备SQL优化能力;

8、有很强的团队合作精神和学习精神,有责任心,吃苦耐劳;

第二篇:应急科普宣教总结ziliao

二00六年我县畜牧系列应急管理工作展观,(一)各级作,对

应急管理职能,工作、省、州的部署,了新的进展。现汇报如下:

县委、县

越来越

科学发

应急管理工作。应急管理工

健全动物防疫预警体系和应急机制,了。,部署,了

保障公共安全和处置突发疫情的能力,任组长的动物疫情应

了强

要求。成立了由县

急工作的组织应急管理工作的对动物疫情应急处置工作的县局,为妥善处置动物疫情的部署,县委、县了对动物疫情、对重大动物疫情应急的敏锐性,了应急管理工作,疫情

地组织对重大动物疫情事前、事发、事中、事后各个环节的应急处置。后,县局区息,的社会

(二)要求和

赶赴处置一线,应对工作。2010年在东南亚及我国

反应敏锐,迅速启动预警机制,并

发布

地信

禽流感疫情时,县局和各

新闻等主流媒体对高致病情禽流感。

应急预案和

部署,从我县的宣传,消除了公众的恐慌心理,产生了

反应应急机制。2010年我县、省、州的又,实事求是,因地制宜,制订了既符合客观

操作性的动物疫情应急预案(《荔波县高致病性禽流感应急预案》、《荔波县家畜口蹄疫应急预案》),2010年并

应急预案

《重大动物疫情应急条例》、其它法规和

意见。

了应急机制,设立“重大动物疫情应急指挥部”,办公室设在县畜

规范了动物疫情报告工作,专人值班,牧局,与省、州指挥部对接运行。

接收、报告动物疫情,疏通理顺了动物疫情信息发布渠道,告和预警发布工作。加大对动物疫情信息监测和传递网络建设。县直各

之间之间

了协同,组织、规范了动物疫情信息报

了应急联动机制,反应、高效运转、临事不乱,应对和处置重大动物疫情。了畜牧、公安、疾控、卫生、民政、交通等职能,为妥善处置

动物疫情,最大限度地

经费保障,应急的协同联动机制。四是加大了应急保障的生命财产损失,县财政加大了对动物疫情应急管理的投入,应急物资储备库,配齐应急所需应急物资。五是组建了动物疫情应急预备队伍,管理工作需要组建了应急预备队和应急专业技术队。

(三),让不多,应急管理

应急宣教、培训和演练工作。有序地

到应对重大动物疫情

应急管理工作。

动员和应急知识。

新生事物,加大应急管理宣教、培训和演练工作,应急宣教。2010年,县局以重大动物疫情应急知识普及为

广播、电视、互联网等新闻媒体

多样的科普宣教活动。

读宣传。

应急预案的解

动物疫情安全知识进农村、进养殖小区、进规模养殖企业活动,今年共

建设

新农村的内容。

我活动6次,把重大动物疫情应急管理知识县较常见的养殖户手中。

动物疫情和危害程度,今年共组织编写动物疫情简报14期分发到各乡镇、05快捷服务动物疫情应急管理专题,向全社会

宣传普及动物疫情

安全知识、应急管理知识、预防知识、报告知识活动,分发宣传资料8000余份,委的、、社会协同、公众

。县局在“荔波畜牧”网、预防为主、应对,全社会防范动物疫情

设置了应急管理网页,大家可以

台,交流应急管理工作情况。

应急培训。由县

牵头,以应急预案为蓝本,各级各

本、不同行业、不同岗位的特点,制定培训计划,的培训课程体系。县局

举行短训班或

《重大动物疫情应急条例》和应急预案分工内容编写培训教材,专题研讨班的培训,今年县局共举行培训班28期,对全局职工干部83人、村

应急知识培训。

级畜牧兽医员110人、疫情观察员170人、养殖户2200人

搞好应急演练。县组织县直各应急演练,于今年2月份在玉屏镇组

。演练工作精心组,每个环节都要实施到位,问题,整改,真正

织了一次高致病性禽流感疫情应急演练,这是最好的应急培训织,注重实效,不走过场。演练时,指挥机构、救援队伍和社会公众全方位

预案全过程组织。演练后有评估,预案、磨合机制、锻炼队伍的目的。

(四)下一步打算。我县动物防疫应急管理工作还不,操作性不强,缺少培训和必要的演练。漏报、迟报、瞒报动物疫情是宣传演练今后

1、全应急管理

位。

我县

。,六个

许多薄弱环节,预案体系和个人位。四

信息报告不

应急资金投入,宣传、培训

我县重大动物疫情应急管理工作,当前和的工作。

完整、可操作性强的应急管理体系。

应急队伍建设,健

时期,要

健全应急管理体制。

机构、工作机构和办事机构,面,要

应急保障体系建设。

应急预案要覆盖应急管理工作的方要实践中

2、健全

风险分析和应急资源普查、整合工作,资源做,要在应急

回答事前、事发、事中、事后谁来做、怎样做、何时做、以

和改进。应急运行机制。

健全监测预警机制。四是

健全应急

疫情报告工作。联动机制。

加大应急平台和信息网络建设

3、抓好应急法制建设。法制化、规范化、制度化,是

4、地

《重大动物疫情应急条例》和其它法律法规,使应急管理应急管理工作的保障。

资金投入并纳入县财政预算,应急宣教、培训和演练工作。

加大应急管理宣教、培训和演练工作

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