王刚:掌控无线游戏世界共享精彩游戏人生

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第一篇:王刚:掌控无线游戏世界共享精彩游戏人生

王刚:掌控无线游戏世界共享精彩游戏人生 内容摘要:“2011年中国移动全球开发者大会”于2011年12月14日在广州香格里拉大酒店召开,本次大会以“开放、合作、汇聚创新的力量”为主题,旨在为国内外运营商、开发者、平台厂商、终端厂商、渠道等全球移动互联网价值链合作伙伴搭建汇聚平台,促进并推动全球移动互联网应用开发环境可持续性的健康发展。移动Labs作为官方媒体对大会进行全程直播。

专题直播:http://labs.chinamobile.com/focus/CGDC201

1“2011年中国移动全球开发者大会”

于2011年12月14日在广州香格里拉大酒店召开,本次大会以“开放、合作、汇聚创新的力量”为主题,旨在为国内外运营商、开发者、平台厂商、终端厂商、渠道等全球移动互联网价值链合作伙伴搭建汇聚平台,促进并推动全球移动互联网应用开发环境可持续性的健康发展。移动Labs作为官方媒体对大会进行全程直播。以下为中国移动游戏及12580基地总经理王刚发表演讲:

中国移动游戏及12580基地总经理王刚

以下为发言速记:

王刚:尊敬的各位来宾,各位朋友大家下午好,很高兴这次和大家分享我们运营的经验和理念,题目是游戏改变生活,游戏精彩人生。随着近几年市场环境的整体看好,从市场环境来看游戏的产值非常高,但是手机游戏的产值占比并是非常高,发展速度非常迅猛,而且互联网市场非常看好游戏的市场,从国家宏观政治来看,国家这几年加大了文化产业的扶持力度,也为大家提供了利好的政策。

从技术来看,随着3G的普及,终端,游戏的表现力更为优秀,我们的生活需要游戏来丰富和完善,人们对手机、互联网的提升越来越普及,我们从行业的报告来看,游戏无论从下载应用还是付费方面都是占比最高的。在此环境下我们认为游戏的发展趋势有三大特征:一是全球化,近几年国际游戏像愤怒的小鸟在国际风靡一时,二是智能化,为游戏展现形式更加丰富和完善提供可能三是联网化,以往的游戏都是以单机为主,都是人机的互动,随着带宽的普及和联网,互动游戏都是非常好的发展趋势,因此全球化、智能化、联网化是手机游戏的发展未来。

2009年7月份成立游戏基地,2010年我们打破了以往的合作开始,开始直接和CP合作,以前主要是ST的模式为主,后来发现游戏要不断创新产品,开发内容,我们和CP的合作将有利于游戏的兴旺和发达。我们发现以往的游戏形态比较单一,经过我们的研究,我们认为游戏才是更加丰富多样的,应该通过更加多元化的元素推进,让我们的游戏更加丰富和完善。在2011年我们实现了PC游戏正式上线,手机游戏弱联网功能上线,我们还和国家政府进行活动,作为中国移动我们有社会责任。

我们有哪些问题如何解决,如何提高客户的规模和满意度,我们要不断的追求怎么样把客户引进来,留住,更好的为他们提供服务,如何提高满意度,中国移动作为移动互联网的接入者,我们要把合作伙伴的利益放在最高位置,希望合作伙伴能够通过我们的合作获得很好的服务。通过业务的整合,能力的输出为我们的合作伙伴提供更好的能力和资源优势。游戏产业的社会环境还有很多负面的影响,怎样转变认知,我们也希望通过内容的扩展和丰富,让我们的社会、政府认为游戏是有利于社会发展的,因此我们通过游戏的推进,版权的保护,与合作伙伴共同打造一个良好的生活环境。

我们把自己定位为要成为中国最大的绿色游戏中心,最具影响力的游戏娱乐互动平台,我们不是希望做所有的事情,希望通过模式的创新能够重新定位合作伙伴价值链的位置,希望能够发挥内容开发,终端制造,互联网推广,实现产业的共赢。我们要做正版游戏、透明消费、放心使用,满足各方面诉求,成为中国国内最有影响力的游戏娱乐运营平台。

凡是互动的娱乐都是游戏!大大拓展了游戏空间和拓展领域,我们认为游戏是一种全新的互动体验,是获取知识的载体,是一种娱乐途径,也是一种源自游戏但是超于游戏的生活方式,我们通过题材、应用、平台、技术几方面进行拓展,希望打造一个融合、创新的游戏平台。

这是我们对产品的梳理,希望从终端、内容等等方面进行拓展,把单机拓展到联网,包括非客户端游戏,在内容层面以往的游戏题材比较单调,我们进一步拓展和完善,此外还引入了教育、竞技棋牌、职业培训等等游戏,计费层有下载即付费,试玩转激活等等非非方式,终端层有Flash、低端机、PC等等,我们希望不断的把游戏进行完善。

对于中国移动我们担负着怎样整合内部资源,向合作伙伴输能力的需求,通过内部的分析和挖掘,把运营分析、闭路营销的方式进行整合,使我们的产业获得更多更好的移动内部资源的优势,包括互联网门户,合作伙伴都能够获得需求,让我们做出更多满足客户需要的游戏。

我们要做好能力的开放和输出,我们希望控制开放能力的输出降低门槛,吸引更多的合作伙伴进行参与,在资源方面希望发挥内部的资源优势,包括社区资源、网络资源,通过流程管理等等让我们的用户分享移动成长的发展优势,让我们的合作伙伴在发展过程中获得更好的价值体现。

我们要致力于开放合作共赢的合作局面,我们希望与合作伙伴权力开放包括终端、互联网、政府机构的合作,希望这种合作能够形成一个良性的生态圈,我们通过倡导绿色游戏的理念,通过行业自律,共同维系移动业务的发展。我们依托泛游戏发展联盟,共促产业成长,共同对游戏的重点课题进行研究,我们希望对产品的创新、标准的制定和运行等等方面进行研究,我们成立专题研究小组,有产品创新、基础研究、深度运营、市场推广、行业公关等等,我们还希望通过发布年度的报告,使我们的产业有一个公平的游戏报告。我们的版权问题也是让我们困扰的,作为移动公司我们有社会责任,我们和国家新闻版署进行合作,合同维护一个良好的版权环境,在国内获得良好的回报。通过会员的合作,通过把游戏伙伴联系起来,共同形成合力,形成优势互补,共同成长。

游戏是一个创业性的产业,需要源源不断的创新,游戏是一个新兴的产业,需要合作伙伴大力参与,希望合作伙伴与我们携手创建一个健康、开放、供应的美好未来,也让合作伙伴在成长过程中获得良好的回报,谢谢大家。

主持人:谢谢王总经理的介绍,其实在座的每个人都玩过游戏,大家的区别只是玩的游戏种类和喜爱程度的区别。对于游戏产业来讲,它蕴藏着巨大的潜力,中国移动提出的泛游戏平台,希望借助科技的进步和技术的发展,希望大家能够在更广泛的平台对更多的题材进行游戏的体验。

来源:移动Labs

http://labs.chinamobile.com/focus/CGDC20112011年中国移动全球开发者大会网站

第二篇:不要让游戏成为你人生的掌控者

不要让游戏成为你人生的掌控者

在这个互联网时代中,网路游戏产生了。网络游戏给创业者带来了商机,给玩家带来了快乐,但在这游戏带来的快乐背后,隐藏着空虚。就像有人说的那样:“在虚拟中越快乐,在现实中越空虚。”在网络游戏的诱惑下,多少人被游戏掌控?

世界所有玩家花在“魔兽世界”上的总时间相当与人类演进时长;美国青年在21岁以前,玩游戏的平均时长超过10000小时,10000小时的练习足以让任何人成为专家;而如今我国有600万人每周至少玩22个小时的游戏,相当于干了一份兼职工作。面对这些触目惊心的数据,静心思考,为什么网络游戏有如此大魅力?值得人们不离不弃?

所以,不要让游戏成为你人生的掌控者。

作为21世纪的青少年,肩负着中国梦,实现中华民族的伟大复兴,因而当前的主要任务是学习科学文化知识。如果把大部分的时间都花在网络游戏上,哪里能抽出时间去品味中国四大名著,哪里会有时间学习数学、物理,哪里会有时间了解中国历史。游戏,使人堕落,无心向学,侵蚀内心,浪费了青春这一大好时光,失去的不只是时间,更是自己的未来。平时可以听到这样的新闻:某人沉迷游戏,亲手杀死亲人。一个品行良好的人,在沉迷游戏之前,会杀死自己的亲人吗?不可能!是网络游戏使他们善良的性格改变,是好胜心,是虚拟的“成功”。不要让游戏掌控你的性格和品行。苏格底拉曾说过:“无灵魂的生活就失去了人的生活价值。沉迷于网络游戏中,满足于虚拟的成就感,如同行尸走肉。理想中的总是很丰满,但现实却是骨感的。迷失者应当找回自己的生活价值。

在游戏面前,我们自己应该有自控力,不能沉迷,可以当作压力山大的生活之余的娱乐活动,而非生活的大部分甚至全部。在游戏面前,家长应该教育孩子辩明游戏中的利弊,正确引导,严格控制游戏时间。在游戏面前,经营者不要给眼前的利益所蒙蔽,用良心去经营。

人生很美好,不要让游戏成为你人生的掌控者,充实地生活着。在阳光下,感受人生的价值。

第三篇:精彩数学连连看9:揭秘彩票密码 数字游戏算出富贵人生

揭秘彩票密码 数字游戏算出富贵人生

40多年前,一位来自麻省理工的数学系学生,Edward Thorp能在赌场里准确预测出转盘上红球停留的位置。通过这番本领,他在赛马、篮球以及股市上赚了大钱,成了百万富翁。这一切都是源于他对数学概率的精确掌握和运用,而并非简单的运气。

当Thorp站在赌桌前,他一点儿也不会紧张——因为他随身携带着当时最早的“便携式”电脑,一台可以预测转轮走向的神奇机器。一旦转盘开始启动,Thorp通过一个微型开关,将球的转速、位置和转盘等信息输入进去。“它可以帮我预测可能出现的结果,而我要做的就是把赌注压在附近的数字上。”他说道。现在Thorp的这种设备在赌场早已不允许使用,同时被禁用的还有任何高科技。然而,还是有一种最为简单的方法去赢钱,就是你口袋里的钱够多以及你对概率学的精通。

赌桌上转盘就好似投掷硬币,每一次旋转都是独立的,并且最终停留在黑色或红色的几率都是50%。与我们的直觉相反,即使转盘连续20轮都停留在黑色数字上,第21轮也可能还是黑色数字,而并非人们常规性地认为会是红色数字。

这种随机性意味着人们可以加以利用并赢得赌局,即一直押宝在同一个颜色上。就算你这轮输了,你下轮就最好翻倍。因为你所买定的颜色最终会出现,而它必定会让你有所收获。但是这个方法的弊端就是你需要准备大笔的赌资,因为如果连输的话你的钱就会消失得很快。要是你以10元开始赌,倒霉地连输7轮就可能使得你损失1280元。不幸的是,你赢钱的速度却远远没有这么快。当你终于赢了一轮的时候,你很可能仅仅是回到了起点。

神奇“计牌”数

1962年,Thorp出版了一本名为《打败庄家》的书,其中证实了很多人长期存在的疑惑:你要是对赌桌上的牌加以记录,就能研究出一定的概率来。这又使得他从赌桌上赚取了大笔的钱。

21点游戏就是一开始每个玩家手上发到两张牌。一般的牌就是牌面的数字,但A是代表1或者11,当然这就要看玩家的选择了。游戏的目标是获得尽可能的高分,但是,不能“爆”了——分数超过了21点。要是你的总分超过了庄家,你就赢了。游戏的牌都是发自一个装牌的盒子,它是由3到6个隔板组成的。玩家可以坚持只用手上的两张牌,也可以再继续叫牌,让分数最接近21点。假如庄家的总分是16分或更低,那么他必定还会叫牌。每一轮结束后,打过的牌都不再使用。

“计牌”最基本的规则就是始终记住那些废牌,借此判断牌盒里面的牌。因为如果牌盒子里面是大牌多的话,就会对你有利。反过来如果是小牌多的话,就是对庄家有利了。大牌多可以让你最开始两张牌就很接近20或21,而庄家如果初始分数比17小的话,他一叫牌就很容易爆掉。同样的原理,小牌多的话,玩家就会不利。

如果你一直记住赌桌上的牌,那么你就能够很好地估计出它的走势。最简单的方法就是,你从分发的牌开始,以零分为起点,然后慢慢加减。当你的牌是低分值(2到6分)的时候,你就加一分。当你的牌高于10分的时候,你就减去一分,保持在7、8、9分。接着你就可以根据你的牌分来押注了——当你的牌面持续低分,你就买小;当你牌分很高的时候,你就买大。这种方法可以让你的赌金多出5%左右。Thorp这样说道。

虽然计牌不违法,但是如果赌场怀疑你在计牌的话,甚至会将你赶出赌场。电影《决战21点》中,正描述了一帮麻省理工高材生如何通过计牌从赌场赚大钱的故事。而原型人物马恺文就是Edward Thorp的小师弟,于上世纪90年代就读该校的亚裔青年。这个传奇人物在美国境内的近百家赌场狂捞了近千万美元,上了赌场的黑名单。直至“持续洗牌机”的出现,让人根本无法推算发牌顺序,马恺文等人才金盆洗手。

彩票密码

1995年1月14日的那个晚上,是Alex White永生难忘的时刻。他买的英国国家彩票中的6个号码全部猜中,这种彩票的头奖总值是1600万元。但不幸的是,他却仅仅获得了不到12万,这是因为还有132个彩民同样猜中了所有6个数字,所以平均分到每个人的奖金就只有这么多了。

市面上有数十种宣称能够帮你增加中奖几率的彩票书籍。但是没有一本书是有用的。任何一注数列的组合与其他一组数字获奖的几率是完全一样的——只有1亿3千万分之1的概率赢得英国彩票头奖。

这一切并不能阻止英国南安普顿大学的数学家去尝试找寻获奖的方法。十年前,Cox通过分析113期的彩票走势图的数据,找到了英国彩民最常买的一些号码。他将那些猜中4个、5个以及6个数字的彩民所买的号码进行比较,推断出了彩票最有可能出现的一些号码。

结果显示,7这个号码是最受人们青睐的,然后还有超过25%的彩民都选择了46。接下来就是14和18两个数字,当然还有44和45也是人们喜欢的号码。这当中31以下的数字人们买得最多。“人们称之为生日效应,”Cox说道,“很多的彩民都倾向于以自己的生日作为彩票号码。”

另外还有其他一些买法。人们自己会建立表格,然后根据表格中心附近的数字进行选择。简而言之,成百上千的彩民会在表格里根据一组数字连成一条斜线。他们还非常讨厌选择连号。“彩民不喜欢选择那些紧挨着的数字,哪怕„1、2、3、4、5、6‟这组号码比任何一组出现的几率都高。”Cox说。美国、瑞士和加拿大很多研究也得出类似的结论。

接下来Cox对那些不受关注的号码是否能够赢得彩票进行了测试。他进行了一个虚拟彩票购买实验,每周随机选号,总值达到7.5万元。他以前224期的英国彩票走势图作为选择依据,最后总共赢得了750万——却是建立在1680万的投资金额上。假如他当初选择的是那些不受关注的号码,他现在赢得的奖金应该是750万的两倍。

正确的策略就很清楚了:选择大于31的号码,并且是连着很近的或者表格中的边缘号码。如果这样你中了头奖的话,那么你将不用再去和其他人共享奖金了。不幸的是,概率论同样告诉我们,在28世纪以前都不可能6个号码全中获得头奖。

最优止损方法

赌博一直都是一件让人欲罢不能的事情,假如还不知道何时收手的话,你最好试着记住“减少回报”——最优停止方法。证明这个办法有效的最佳事情就是婚姻。假如有人告诉你,你必须结婚,并且你必须从100个结婚对象中挑选出1个。这种情况下你也许会挨个面试,并且每个面试完后你都要考虑他/她是否合适。如果你拒绝了,那么这辈子就不会再有机会。假如你面试了99个对象都没有相中的话,那么你就一定是和第100个对象结婚了。你可能认为你有百分之一的机会去找到理想中的另一半,但是事实却是你能做得更好。

哈佛大学教授John Gilbert 和 Frederick Mosteller研究表明,你可以通过面试37个对象后将成功的几率提高到37%,然后停留在下一个最佳对象。通过100除以e,得出的自然对数大约就是2.72,而37号就是这么算出来的。这个法则不管面试对象人数有多少都能适用——你只要用人数总和除以e就行了。举例说明,假如有50个公司向你提供保险,但是你却对它们毫无了解,不知道下一个公司提供给你的保险会更好还是更差。难道你要接受所有50家公司的报价吗?当然不是,你只要打电话给第18个公司(用50除以2.72),然后你遇到的下一个就是最好的了。

这种方法同样可以帮助你选择停止赌博的最佳时机。在下注前,你先决定好最大赌资是什么。假如说是20的话,你就下注7,然后你在下一轮玩完后就不要继续了,这样你就可以赢得比以往任何时候都要多的钱。

但是坚持这种原则对人的心理是一个很大的挑战。西佛吉尼亚大学的心理学教授JoNell Strough表示,你投入的钱越多,那么你就越有可能一直沿着一个错误的决定走下去。

这个理论被经济学家称为“沉没成本悖论”,它反映了一个心理趋势,就是人们习惯一直对他已经拥有的事业持续投资,即便这项事业正在下滑。这就是为什么人们在买了一张电影票后,即使这部电影不好也要浪费时间看。

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