3DS MAX里导入3DS文件时材质丢失的问题(5篇范例)

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第一篇:3DS MAX里导入3DS文件时材质丢失的问题

3DS MAX里导入3DS文件时材质丢失的问题

2008-05-22 11:24

你好,我想请教你一些问题:我学校和我家里的3D MAX版本不同,我在家里做完了模型,加了材质后导出为(*.3DS)格式,但回到学校导入后发觉我的材质全没有了,变回默认的材质,请问有什么办法将模型的材质找回来?或者两个版本不同有什么好的处理方法?

提问者:sunnyczs

答:第一个问题:

导出的3DS文件是有些部分信息会丢失,比如一些材质丢失的问题,没有办法将丢失的材质找回来。

(至于3DS导入会丢失哪些信息,等我有时间我再在此篇补充,或者单列出一篇讲解3DS材质丢失的问题)

第二个问题:两个版本不同,可以用高版本的3ds max导出格式为.obj文件,然后再在低版本的3ds max 8中导入.obj文件。如果你两个版本经常互用的话,最好是安装成相同的版本,否则只能版本高的能打开版本低的*.max文件,版本低的无法打开高版本的*.max文件

第二篇:3ds max application 已停止工作和删了biped文件又有新的问题。

解决此问题先-我的电脑-c盘右上角搜索-输入biped-删除biped.ini就能解决。

如果还出现这种问题

Windows7解决的方法,下载软件everything安装好 先设置这个 然后下载软件everything安装好后搜DefaultUI.mnu这个文件,找到此文件的位置,再找到maxstartui.mnu打开位置。复制DefaultUI.mnu到maxstartui.mn的位置上并重命名为maxstartui.mnu,如果提示是否覆盖,选择是,并把文件maxstartui(2).mnu改为maxstartui.mnu

。再重新启动,Max就ok了,我叫雷锋。

第三篇:解决3dsmax9.0文件打开时出现错误的问题

此方法可能会改变出现错误的问题,目前还属尝试阶段,软件运行时经常出现“错误”的,打开同版本做的图出现“场景错误”的可以试一下,如果没有这些情况 就不用改了。

我将截图分步截给大家,希望大家能看懂.1.首先打开 开始

所有程序

点击改变图形模式出现下面的对话框

出现下面的对话框

点确定 之后软件启动窗口会出现短暂的黑屏 不过不影响

大家会发现

这个是改变前的

这个是改变后的

然后再运行 打开你的文件试试 如果还出现错误 那就不知道了,这个改变没有任何副作用,改回来的方法和上面的步骤一样

只是在这一步时 选第三个 Direct3D 就行了。

希望能帮到大家。

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