第一篇:新游戏
勿上升蒸煮 勿上升蒸煮 勿上升蒸煮
默认他们在一起很久了
在某一个晚上,刘筱亭和张九泰看到一张switch的宣传广告,广告上的内容是:一张张普通的游戏卡,amibo卡,配上独特的游戏手柄上的各种功能,可以变成钓鱼竿,可以变成钢琴,变成机器人。这样的游戏机是他们从来没有见过的,在后台,他们也就是玩玩王者荣耀,吃鸡这样的手机游戏。像这样专门开发出来的游戏机是他们没有玩过的。
之前的几年里,他们在传习社只专注在学习怎么把相声说好,表演好,甚至都放弃了考高中,大学的机会,辍学在传习社学习传统艺术。没有什么多余的时间去玩游戏什么的。
当晚,这则广告没有在他们两个的心中惊起任何的波澜。
没有过多久,武汉的疫情突然就爆发了,他们不能出门,也不能上台演出了。起初,他们还挺高兴的,因为他们迎来了出道以来的第一次长假。在假期开始的半个月里,他们在家一起研究新的作品,新的包袱。这样平平淡淡的生活也是会有腻味的一天。他们这半个月来,没有什么大的波澜,最大的波澜也就是讨论新包袱的时候,但是也会很快的解决。在这样的情况下,他们需要新的娱乐项目,比如看看电影。但是在研究新包袱的时候,他们把新的旧的都看完了,国内的国外的,大众的小众的都看完了。
游戏,他们也就会打王者和吃鸡。这样的游戏,都是需要队友的。刘筱亭和张九泰都不是厉害选手,他们总在尚九熙和秦霄贤的带领下赢的。王者,吃鸡都不在他们的考虑范围内的。他们开始上网搜刮一些小说来看,了解一下社内的 cp 情况,了解一下观众们都喜欢什么样的包袱,或者说,观众们可能会喜欢的内容。就这样安安稳稳的又过了一个星期,他们以为这个星期过去了,疫情应该也能过去了。但是,他们没有想到武汉的疫情下去了,有迎来了新的疫情,北京又爆出新的传染途径。他们又被放假了。但是没有过多久,传出可以复工的消息。他们可以上台演出了。
复工之后,刘筱亭和张九泰为了弥补假期期间没有出门的遗憾。他们化妆打扮(隐藏身份)上街游玩。
突然,switch 的广告出现了在刘筱亭的脑海里。刘筱亭看中了其中的一款游戏,叫分手厨房(overcook 2)。一款非常适合情侣,朋友之间玩的游戏。刘筱亭拿出手机开始翻阅这款游戏的介绍和它的评价。看完之后,刘筱亭都开始天天念想,以至于做梦都在想着这个游戏。开
始,张九泰没有在意刘筱亭的不对劲.直到有一天晚上,刘筱亭的梦话里都是关于这个游戏的.这样,张九泰才发现这事大条了。张九泰想着刘筱亭的生日快到了,也不知道买什么礼物送给刘筱亭,那就买个 switch 送给他吧。
自从刘筱亭拥有了他的新游戏机之后,他再也没有好好吃饭,好好睡觉,更没有好好跟张九泰好好聊天。张九泰无比后悔给买 switch。因为张九泰是一个手残玩家,刘筱亭就只跟尚九熙玩游戏,连家都不回了。
张九泰就此开始独守空房。
第一次写 写着玩的 请见谅
第二篇:英语教学新游戏
英语教学新游戏
1、弹钢琴 绝对经典的课堂游戏,找几个同学拿着单词卡,教师说哪个单词,哪个拿着那个单词的学生就蹦一下,并且读一下那个单词,既让孩子读了又练了反映能力,经久不衰的课堂游戏。
2、萝卜蹲坑 和弹钢琴的玩法一样,不过是由向上蹦改为向下蹲,同样的游戏,变一下玩法就会有不同的效果。
3、拍卡片 把几个单词写在黑板上,找几个同学上黑板上,教师说哪个单词,学生就去拍并且读出来,比比看谁快。
4、鸵鸟游戏 两个同学背对背,教师在其后背各放两张卡片,数123,学生同时转身看对方的单词,谁先说出对方的单词谁就赢,如果双方都没有看到,拿教师就再下一个口令,学生开始跑动的去看对方单词,谁先说出来算谁赢。
5躲避老虎 老师请将所要复习的英语单词卡片按“一”字形整齐的放在地上;老师对小朋友们说“Close your eyes.” 老师将事先画好的一只老虎头的卡片悄悄地藏在其中一张卡片的下面;然 后老师请一个小朋友起来说出一张卡片的英语单词;如果那张卡片的下面没有老虎的话,那个小朋友就顺利的脱离了虎口.那个小朋友说出的那张英语单词卡片就Pass(捡起来),不再继续放在地上。如果那个小朋友说出来的那张卡片下面有一只老虎的话,那个小朋友就要受到一些小小的惩罚。
6、姓名数来宝(Names Chant)训练学生对句型:My /Your name’s …的快速反应。学生围成一圈坐在椅子上。保持一定的节奏和速度说自己的姓名,依次说下去。
2、用手做动作带出节奏。动作1:双手拍大腿。动作2:拍手。动作3:右手扣手指。动作4:左手扣手指。(说明:学生边做动作边数one,two,three, four,节奏要清晰响亮。)
3、学生一齐重复做这四个动作,到熟练时,转入前三拍说自己的名字,第四拍说下一个学生的名字。一个接一个依次说下去。
4、过一会儿,转换另一种节奏,前两拍说:My name’s… 后两拍说:Your name’s …(说明:可以替换其它类似这样节奏的句型。)
7、电话游戏(Telephone Game)
1、听、懂得数字的顺序;
2、学习如何用英语接电话;
3、学习接打电话 [材料] 两种写有电话号码的相同系列的但颜色不同的卡片。(说明:必须是学生较熟悉的电话号码。[游戏过程]
1、混淆两种卡片后,给每个学生一张卡片。并告诉他们,红色的卡片上写的电的技巧。话号码是他们自己的,绿色的是其它同学的。
2、持绿色卡的同学说出自己打的电话号码,持红色卡片的同学就要留意是否打自己的电话号码。
3、当听到自己的电话号码时,就做接电话的动作并跟打电话人进行对话。
4、由老师先打电话给持绿色卡片的同学,然后接到老师电话的同学就根据手持的电话号码打电话给其它同学。
5、如有学生拨错电话号码,他或她就必须重拨。当所有持绿色卡片的学生都接和打完了电话,就重新分配过电话号码。(说明:打电话的内容可由老师自定。)
[游戏目的]
1、通过游戏,使学生能够正确领会和掌握句型:What colour is …?及其答语。
2、复习颜色、衣物的单词。[材料] 一大块布 [游戏过程]
1、先让学生互相用
8、颜色障碍赛(Colour Blindfold)句型:What colour is …?问答,先记一记其他同学的衣物颜色。
2、找两个学生拉开布做屏障。
3、找两位学生穿的衣服的颜色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,让其他的学生猜,猜对的可以做主持人问问题。
4、最后老师躲在屏障后面,让全班同学问老师问题。
[游戏目的]
1、帮助学生复习数字。
2、训练学生的快速反应能力。[材料] 豆子;鸡蛋盒(依据学生的数字知识编上号码);袋子;纸碟;球;桶。[游戏过程]
1、教师先示范如何扔豆
9、扔豆子(Bean Toss)子进去鸡蛋盒里。
2、分好组后,让每个学生扔五个豆子,扔进多少数多少,然后放进相应数字的洞里。例如,如果一个孩子扔进去五个,他就要把这五个豆子放进编号五的洞里。小组合作,最快将鸡蛋盒按编号扔进相应数量的豆子,就赢得这场比赛。(说明:
1、学生边扔边数数。还可以用球和桶进行游戏。
2、扔的距离要在学生的能力范围内。)
10、魔术火柴盒(Magic Matchbox)
1、放一些火柴棒在在盒子里,摇动盒子,分组轮流问同学:How many matches are there in the magic matchbox?
2、学生轮流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。
3、如果猜中的,就可以获得一根火柴,最后看那组获得的火柴棒多,就是胜方。
4、还以用 How many matches have I got? Have you got …?来提问。(说明:
要用用过的火柴棒,避免出现危险。还可以用玻璃球、小园石或抽认卡代替火柴棒进行游戏。)
13、画画、合作、传递(Draw, Fold, and Pass)[游戏目的]
1、巩固复习句型:He’s got…? She’s got …? [材料] A4纸;颜色笔。[游戏过程]
1、给每一组的学生一张A4纸,每个学生准备一盒颜色笔。
2、先示范如何画,然后告诉学生,先画一个头,然后传给后面的同学,一人画一个部分,合作画一个人物。
3、把完成的图画,让学生用He’s got…? She’s got …? 去描述。看那组画的有创意,并且描述得准确,去分出胜负。
14同福客栈点菜记 食物类的单词的时候让他们来做这个游戏的老师在黑板上写上大大的:同福客栈!welcome!找一个演佟湘玉当老板!主要台词是“we have„„„„”向别人介绍自己店里的菜和饮料;一个演白展堂在门口当跑堂的`主要台词是“may I help you.sir?This way.please~”客官进门的时候这样给别人打招呼;一个演吕秀才专门记账,当客人问点过菜问多少钱的时候把钱给算出来~并用英文说出钱的数目;然后就是一个郭芙蓉一个陆无双~专门上菜的~一个上饮料一个上菜,上菜的时候报出菜的名称和价钱`用英文报;其他的同学可以当客官去点菜了,老师适当引导学生说一些句子,比如:I want some„„,how much is it?还应该鼓励他们自己说些其他的句子,由于是《武林外传》的改变,学生们玩的很开心,中间还喜欢加点经典台词,有的同学看菜太贵了还说“饿滴神啊!” 鳄鱼池逃生 老师让10个同学把椅子围成一个圈,在圈子中间的地上画条鳄鱼~把每个同学编上号~然后大家坐进去,老师拿出几个卡片,写上今天学过的9个单词,然后通过抽号的方式抽出5个同学,每人问他们一个单词,看他们会读没,读对的就从鳄鱼池出来~错的还留在鳄鱼池,也就是说有五个同学有机会先跳出鳄鱼池~剩下的人怎么办呢?我们开始用准备好的免死金牌!金牌的背面写上他们学的单词或句子~每人抽出一金牌~读出背面的单词就可以出来~否则就留在鳄鱼池被咬死`咬死的人不得参加下一轮~就这样看谁留到最后~
16、将错就错 学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.17.友谊之圈 目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆。2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊“Stop!”时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。
18、听音猜人
教师让猜迷的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来用英语跟他说一句话。如“Good morning,XXX.猜的学生要根据说话人的声音判断是谁,然后提问:“Is he(she)XXX?全班学生答;Yes.或No.可以规定问题不得超过五个,如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。
19身体字母 目的:熟悉26个英文字母 方法:比赛时将学生分组,让他们在规定时间内,用身体组合将26个英文字母表演出来,可以一人演,也可几个人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定时间内 表演出的字母最多,或是最先将26个字母表演完毕。
20.YES or NO father/mother/sister/brother/grandmother/grandfather 学生(假设12)分成两组,一组叫红苹果组,一组叫青苹果组,准备十二张卡片,每个单词写两,!让小孩们做两排,每组六人。然后每组发六张卡片,每人手上拿的卡片写着什么你就扮演什么~对方的同学也是一样~然后开始双方派代表出来猜另一方的爸爸是谁?妈妈是谁?爷爷是谁?等等 游戏规则:一个学生被派出来后要问对方一个问题:Who is father?然后对方的六位学生一起说:Guess!!然后这个学生开始问问题,每人有三个问题~每个问题可以问三个同学,通过九次问话把对方扮演爸爸的那个人给找出来!你问的问题只能是选择性的问题,比如:你是男的么?你是老人么?你是年轻人么?对方只需说YES或者NO就可以!问的那个学生可以通过排除法找出爸爸的扮演者,比如你的第一个问题是:你是男的么?可以问三个同学!如果被问的学生说NO!那爸爸绝对不是他!这样就可以排除一个了!在游戏中可以学会这些单词怎么说~还学会一个句子WHo is _____?你PIA我!我PIA你!采用坐江山的方式,挑10个学生,先找两个上来,两个小孩面对面,一起说:你pia我!我pia你!然后读出一个今天所学的单词!读单词的同时出石头剪子布!赢的人pia对方一下~当然不是真的pia~你只要做出一个扇耳光的动作,同时模仿象声词:pia!对方迅速作出被打了耳光的动作,例如对walkman这个单词,我们可以这样说:你pia我!我pia你!walkman!!如果两个人出的是一样的,就继续:walkman!walkman!的再出一次,直到决出胜负!3盘两胜!胜利的人坐江山!最后10个人轮流完后~看谁坐江山的次数最多~也就是pia下去的人最多~谁就是第一!(老师可以要求班里其他的同学一起喊:你pia我!我pia你!walkman!!这样大家都参与了!而且都练习了单词!气氛就活跃起来了)寻人启事
通过模拟游戏,巩固用英语描述人物和辨别人物等功能。Could you help me,please?/I can't find my„描述人物:He has a big nose./His hair is short./He is tall and thin./He is wearing„提示词语:look for, big eyes,big eyes,a small nose;Thank you./ It's a pleasure.操作过程:(1)教师创设情景:外出游玩时,你的同伴(或弟弟、妹妹)不见了,你焦急地向路人询问他们的下落;(2)学生两人一组,A扮演寻人者,B扮演好心的路人或警察,自编一段对话,并配以相应的表情和动作;3)准备好的小组在全班表演;(4)其他学生和教师根据表演情况,评选出“最佳表演奖”、“最佳表情奖”、“最佳对话奖”和“最佳内容奖”等。
23、“warm and cold”
在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。
儿童英语课堂游戏
1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!
2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。
3、、此呼彼应 :(1)全班学生坐在原位。(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。(3)做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。(5)变化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。
4、拍皮球 :(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。(3)教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。(4)哪组学生得分多,就为胜者。(5)变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操练数词和加法运算句型。
5、加减连算 :(1)学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分(2)由A组第一个学生先出题,如:Five plus five ……B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。(3)数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。(4)变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8……(5)作用:操练数词和加减运算句式。
6、将错就错 :(1)学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。(3)变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.(4)作用:巩固单词,操练句型。
7、各就各位 :(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起来)。(5)变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。
8、滚皮球(适合初学英语的学生)目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。规则: 1.主持人手拿皮球站在圈内。2.主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。
9、找朋友 目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。
1.准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。2.选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。3.教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。
10、猜一猜 目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。规则: 1.将学生分成若干小组。2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。
11、点名 目的:检查学生听字母的能力。规则: 1.准备好字母卡片。2.要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。3.教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:“Here I am.” 4.加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。
12、聋哑读字母 目的:检查学生对元音字母的掌握程度。规则: 1.组织学生反复背诵26个字母。2.遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。3.出错者,退出游戏。
第三篇:我的新游戏作文
我的新游戏作文
在日常学习、工作抑或是生活中,说到作文,大家肯定都不陌生吧,作文是人们把记忆中所存储的有关知识、经验和思想用书面形式表达出来的记叙方式。相信很多朋友都对写作文感到非常苦恼吧,下面是小编整理的我的新游戏作文,欢迎阅读与收藏。
我的新游戏作文1今天我发明了一个新的游戏,叫踩“地雷”。
新游戏的规则是:许多小朋友跳着手拉手围成一个大圆圈。这个大圆圈就是流动不止的“地雷”。让另外一个小朋友站在围成的圆圈里,外面的小朋友围着里面的小朋友转。如果圈里的这个小朋友踩到谁的脚,就算踩到了一个“地雷”,外面的小朋友必须拍手送走被踩到的“地雷”。
下课铃响了,我们都渴望老师快点走出教室,我们好玩这个游戏。
我提前声明一下,最少得有十个小朋友来玩。当裁判吹一下口哨,我们必须手拉手围着中间的小朋友不停的转圈,防止被中间的`“敌人”偷袭。如果配合不紧密,或者踏错脚
步,一不小心就会被淘汰。如果我来玩这个游戏,中间的小朋友刚准备踩我的时候,我会在左右两个小朋友的推拉下
躲过这个小“灾难”。
刚一进家门,我先给它起了一个名字叫“偷袭”。我想:这个名字还不太好听,想了半天,就起了现在这个名字“踩地雷”。
我的新游戏作文2今天,我新下了个电脑游戏,为了下这个游戏可花了我好几个小时才下好的,这个游戏叫《魔兽争霸冰封王座》。
这个游戏可好玩了,里面不仅可以换“种族”还可以和电脑玩家对战。这个游戏分别有四个可选的种族是:人族和兽族和不死族还有暗夜精灵族。而且每个族的基地都可以进行升级,升级后可以造更多的人和小兵等等……
虽然我喜欢兽族,它们甲壳厚,血又多,不容易被人打死,可我还是喜欢用“不死族”多一些。比较一下,觉得“不死族”更加有意思些。你可千万别被它的名字给蒙了!其实“不死族”不是说不会死只不过它用来战斗的是一些骷髅人罢了。
我很喜欢这个游戏,我要介绍给我的表哥听,让它也知道这个游戏有多么的好玩。
第四篇:《孩子们自创的新游戏》的教学反思
我园有一种自制玩具,是把孩子们进餐时吃鸡腿剩下的骨头清洗干净,用84消毒液浸泡消毒,放在阳光下暴晒晾干,涂上各色丙烯颜料。晾干后,孩子们就可以发挥想像尽情地玩了。日常的清洗消毒工作与班级中的塑料玩具一样,教师每周用84消毒液消毒一次,再用清水洗净后晾晒。
没想到孩子们自己发明且不断创新出一个百玩不厌的游戏。
离园前,我看到几个小朋友在争着玩鸡骨玩具,怎样能让孩子们在离园这么短的时间里都能玩一会儿呢?我把问题抛给了所有的孩子。于是,孩子们共同商量出了一个新的游戏办法,具体玩法是:一个小朋友先用骨头拼摆,稍后,大家一起数l0、9、8……3、2、1倒计时,停则换下一位小朋友接着拼摆,依次类推。
过程中,我不时地提示着孩子们,要仔细观察正在拼摆的小伙伴,并且想一想,如果下一个轮到你去拼,你该怎样接着拼才能拼摆得更漂亮。孩子们的小眼睛瞪得大大的,密切地注视着正在拼摆的图案,用心地思考着自己该怎样拼。因此,每一位上前接着玩的孩子都一副信心十足的样子。
最后,我问孩子们:“这是谁拼的作品呢?”有的孩子们提出个别小朋友的名字,我问:“是一个人拼的吗?”于是,孩子们又列举了更多拼摆的小朋友的名字,可是根本数不过来。最后,孩子们恍然大悟似地总结说:“是所有小朋友一起拼的。”我说:“你们发明的这个游戏还没名字呢?咱们一起给它取个好听的名字吧!叫什么好呢?”孩子们竟然兴奋地异口同声道:“接着玩!”嘿嘿,我们想出来的这个游戏真不错!
从孩子们的表现可以看出,他们很喜欢玩这个游戏,兴致极高。这个游戏一方面能锻炼孩子的思维,使孩子们能从整体与部分的关系角度进行构思。另一方面,过程中孩子们能关注同伴,很自然地培养着孩子们的合作意识。但是,我发现由于我们的游戏没有明确的主题,对于拼摆什么没有具体的目标,致使孩子们都根据各自的想法接着去操作,做不到真正意义上考虑整体的布局。
第二天,我们继续玩“接着玩”这个新游戏。孩子们仍然兴致盎然,不过今天我提前给孩子们命题,一起拼个小人吧!我提示孩子们在关注小伙伴拼到什么程度的同时,要考虑如果是我去接着拼,我该怎么拼就更像小人了。孩子们一副跃跃欲试的样子,欣欣上前来毫不犹豫给小人添了很重要的五官;蒙蒙还用了对称的手法,拼出了小人的上肢;山山平时好像对什么事情都没有兴趣,但在这个游戏中特别专注,他饶有兴致地给小人拼着腿和脚。不同特点的孩子在这个游戏中得到了个性张扬与特长展示,很棒的一群小家伙!
“接着玩”的游戏经过改进后,孩子们有了拼摆的主题,能共同为了一个目标而努力。但我又发现由于主题是教师来设定的,孩子们玩得不够尽兴,显得机械,好像是在完成教师的任务。于是,我放手让孩子们自己选择拼摆的主题。后来在持续几周的“接着玩”游戏中,孩子们分别选择以大树、小人、蜗牛和房子等为主题进行拼摆。孩子们自选主题后,自主的空间增大了,表现得更加爱玩、会玩,显示出了主动参与游戏的热情与能力,使我们“接着玩”的游戏一直处于一汪活水之中,常玩常新!
偶发的新游戏能如此这般有魔力地吸引着孩子们,我反思其成功之处在于以下三点。
第一,“接着玩”的游戏符合中班幼儿的年龄特点。四五岁左右是幼儿合作行为与交往能力发展的一个关键时期,同时,他们的自主性大大增强了。“接着玩”的游戏经过我们逐步的改进与完善,满足了中班幼儿与同伴交往的需求和进一步发展的自主性与主动性。
第二,选择主题的生活化。在“接着玩”的游戏中,始终以大自然大社会为拼摆的对象,使幼儿在日常生活中所获得的经验得以表现,有利于幼儿与主题、幼儿与幼儿之间的有效互动。
第三,游戏过程中的互动性。教师用神秘而富有情趣与挑战的提示语言与幼儿互动,激发幼儿游戏的兴趣,使幼儿的注意力集中于游戏之中,从而积极思考与操作,最终让幼儿体验到了挑战的刺激与成功的快乐。
第五篇:网页游戏排行榜,2015前十名新游戏推荐
网页游戏排行榜,2015前十名新游戏推荐
从2015第一到十名期待的网页游戏排行榜已经正式公开
第一名神佑
第二名风暴英雄
第三名天涯明月刀
第四名天堂永恒
第五名灵魂回响
第六名神之浩劫
第七名炽焰帝国2
第八名EQ Next
第九名上古世纪
第十名战争雷霆
全新的内容火爆系列,让玩家期待的2015新游是否让玩家感觉非常满意。