★令人怀念的游戏作文[范文模版]

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第一篇:令人怀念的游戏作文[范文模版]

★令人怀念的游戏作文2篇

无论在学习、工作或是生活中,大家对作文都不陌生吧,作文要求篇章结构完整,一定要避免无结尾作文的出现。那么,怎么去写作文呢?下面是小编收集整理的令人怀念的游戏作文,仅供参考,欢迎大家阅读。

令人怀念的游戏作文1

我喜欢夏天,喜欢夏天的活力和热情。

我喜欢夏天的清晨。清晨,初升的旭日映照在人们的脸上,看着那美丽的太阳,仿佛世间的一切都显得那么渺小,微不足道。

我喜欢夏天的荷塘。夏日里,荷花慢慢的绽放,从一个个花苞再到一朵朵美丽的荷花。荷花开放后,它的五彩缤纷立刻为死气沉沉的荷塘增添了一缕缕生气。它的香气沁人心脾,在那样酷热的气候中,闻到它的人都感到甜蜜而又沁人的清凉。

我喜欢夏天的农村。知了喳喳地叫着,仿佛在演奏一曲优美的乐曲。小孩子们畅所欲言毫无顾忌,不适为自己的新发现而兴奋地大喊大叫。男人们头上绑着一根根头巾,挑着一担担溪水,哼着轻快的小曲,想着家里的饭菜。女人们在家中做着丈夫和孩子的饭菜,时不时还透过窗户闲聊着家常。在夏天的农村里,每个人都洋溢着幸福的微笑。

我喜欢夏天的小河。一到夏天,孩子们便一窝蜂似的`冲进小河。他们有的在小河中游泳,有的一头扎进清凉的河水中,去抓那些小鱼,小虾米……,还有的在水中嬉戏,打闹。小河里一派热闹的样子。

我喜欢夏天!喜欢它的一切一切!

令人怀念的游戏作文2

哈哈哈,我猜你们很喜欢玩游戏吧?今天我给你们介绍一个让你们哈哈大笑的游戏,这个游戏叫“含沙射影”,现在我就把你们带到游戏世界吧!

游戏规则:一人写一人说,猜的人背对黑板,写的人在黑板上写出主题,如上吊等,给观众看。观众们提以下几个问题,你愿不愿意去做,每天至少几次,你喜欢一个人还是多个人,你喜欢白天做还是晚上做,喜欢在家里还是外面。猜的人必须说以上几个问题,回答完了,猜的人转过身来看黑板上的主题,最搞笑的是最后一轮,郑森斌是写的昌老师是说的,郑森斌可狡猾了,在黑板上写了“小偷”我们问老师:“你愿不愿意做?”老师犹豫着说:“愿意。”我们哈哈大笑。“几次呀?”3次。又来一次大笑好像把整个房子都要给震到了。“几分钟?”10分钟我们“哇”的一声叫了起来。“和谁一起?”“柳树老师。”我们的表情有笑,有惊奇……最后一个问题:“白天还是晚上?”“晚上”。揭晓答案的时刻,我们再次哈哈大笑,连老师也哈哈大笑,郑森斌笑的都快吐了。

我真想让老师多给我们玩几次。这个游戏真令我恋恋不舍。今天我真开心!你说对吗?

第二篇:令人怀念的毕业留言

1、有些人根本不像敌人,但却是敌人。

2、对付口蜜腹剑的人有一个办法:和他们接吻,躲开他们的肚子。

3、混水摸鱼的人走到哪里也不受欢迎―即不受人的欢迎,也不受鱼的欢迎。

4、寂寞是一种心态,它与你是否高朋满座毫不相干。

5、善良虽然不能阻止别人伤害我们,却可以阻止我们伤害别人。

6、最值得交往的也许是这样一种人,当你委靡不振时他能踢你一脚。

7、如果你不能成功地阻止下属反对你,就应该设法让他们支持你。

8、有涵养的人在挨了别人一顿臭揍之后也会发一通脾气,然后才主动同肇事者握手话别。

9、不要疏远自己的敌人。应该靠拢他们,紧紧盯着他们的一举一动。

10、和一个思想家交谈两不吃亏:他多了一个崇拜者,你多了几分智慧。

11、风度是一种只可意会不可言传的东西,它具有把别人的大拇指顶起来的魔力。

12、有能力的人愿意挑一个好上司,以便将来升上去;没能力的人愿意挑一批蠢下属,以防将来被人拱倒。

13、有两种情况下必须要小心翼翼:一是老板准备提拔你的时候,二是老板不准备提拔你的时候。

14、令人愉快的谈话不外如以下几种:学到一点有用的知识,倾诉一下自己的烦恼,了解一点他人的隐私。

15、真诚并不意味着一定要指责别人的缺点,但却意味着一定不恭维别人的缺点。

第三篇:令人无比怀念的小学课文插图

令人无比怀念的小学课文插图,你还记得多少

记忆回到了童年的天真。一幅幅图画,一个个简单的道理,一段段美好的童年。。

1,秋天到了,天气凉了,树叶黄了,一片片叶子从树上落下来........2、一只乌鸦口渴了,到处找水喝.........3、楼上楼下,电灯电话.......哎,感慨啊,当年小学生摇头晃脑读书的情形又浮现,那时看到课本上得那些插图,感觉生活是多么神奇和温馨,连小溪的一个浪花都拥有可爱的笑脸,下山的猴子、种鱼的小猫在心里基本上是人一般的温馨的生命,而不是动物,天空飞舞的风筝和小燕子永远是那么亲切,农民伯伯永远是满脸丰收的喜悦,邻居老大爷和叔叔阿姨们基本上是一家人般的亲切,晚上的捉迷藏的公园基本上如同自家的院子不存在被人拐卖的危险,小河里的水基本上在口渴得时候可以捧起来喝,„„

虽然,当我日益成长起来,发现一切根本不是那么回事,甚至有些丑恶。但是,与我的童年,这些让我充满温馨和快乐。

不管怎样,作为孩子,能拥有过无邪的童年,是幸福的。

复杂是社会,长大后自会适应,想想如今早熟的孩子们,不知道该为他们高兴还是悲哀。

我想,我小时候那些可爱的画面,他们的现在的脑子里是否有过呢? 实在无聊,来贴点小学课本的插图,怀念逝去的童年!不知道你还记得多少呢?

1,乌鸦喝水...呵呵..好经典.2,落花生

3,完璧归赵....4,景阳冈...嘿嘿

那时候老师也没有说过老虎是保护动物来着....5,这个叫什么?不记得了...大概是讲美术课画杨桃,不同角度观察,画出来的画不同...6,狐假虎威...吼吼..7,皇帝的新装...现在想想..这样的故事似乎一直在上演...8,猴子捞月...9,老版喜洋洋与灰太狼....哈哈..10,小壁虎找尾巴....11,下雪啦,下雪啦...雪地里来了一群小画家,小鸡画竹叶,小狗画梅花,小鸭画枫叶,小马画月牙。不用颜料不用笔,几步就成一幅画。青蛙为什么没参加?它在洞里睡着啦!

嘿嘿.....现在还能背..12,骆驼和羊...还记得寓意:高有高的好处,矮有矮的道理。不能因为各自的高矮,而相互歧视。与做人的道理是一样的,各自有各自的优缺点,不能因为自己能做某种事情而沾沾自喜。也不能因为自己不能做某种事情而垂头丧气。

13,司马光砸缸...14,这个实在想不起来叫什么了...大概是说一个老人捕到一条神鱼,鱼求老人放过它,它能满足老人的任何愿望,但是老人的妻子太贪心,结果到最后什么都没得到...15,狼牙山五壮士...学了这个文章之后,就爱上了枪战片...16,大森林的主人...应该是这个名字了...17,达芬奇画鸡蛋...18,好像叫 雨中情...不知对不对..19,初冬~当时真是羡慕他们,可以大吃柿子...20,幸福是什么...幸福就是猫吃鱼 狗吃肉 奥特曼打小怪兽

21,小木船..大概讲珍贵的友情啥的..22,难忘的泼水节? 是讲周总理的哦...23,这个印象很深...月光曲

24,西门豹说:“把新娘领来让我看看她长得俊不俊。” 一会儿把姑娘领来了。

西门豹一看女孩子满脸泪水,回头对巫婆说:“不行,这姑娘不漂亮,麻烦巫婆到河里对河伯说一声,另外选个漂亮的,过几天送去。” 说完,叫卫士抱起巫婆,把她投进了漳河。

等了一会儿,西门豹说:“巫姿怎么还不回来?让她徒弟去催一催。”又将她一徒弟投进河里。

等了一会儿,又将她另一徒弟投进河里。.......好吧,我承认,这是我接触的最早的很黄很暴力的文章

25,毕升

26,这个不记得了..好像叫列宁吧

27,这个也忘了...-_-||

28,少年闰土...嘿嘿..29,只记得军需处长了---长征不怕远征难

30,小足球赛

31,杨科..不知道还有谁记得

记忆中好像挺凄惨的..32,难忘的一课...不太记得了--

33,打碗碗花...34,忘记了..35,这个应该都记得吧,我的伯父鲁迅先生..36,让我们荡起双桨...还学过唱同名歌曲呢..37,伏尔加河上的纤夫..38,鸟的世界...当时还真向往..39,小摄影师..40,小站..41,夜莺的歌声...外国版的放牛娃?

42,奴隶英雄...猛!

43,记得叫 琥珀..44,苦柚..45,那片绿绿的爬山虎...不记得了..46,蟋蟀的家

47,翠鸟..嘿嘿,当时幻想着要捉一只呢..48,凡卡 写信给爷爷的凡卡,连地址都不知道..不知道他爷爷现在收到没..49,我家的猫..50,她是我的朋友...好伟大的童鞋..51,马踏飞燕..嚯嚯..52,吃墨水..俺当年还真学习吃了次墨水呢,被骂了一星期..呵呵

53,一夜的工作

这个不多说,敬礼

54,两个铁球同时着地

55,挑山工...56,第一场雪.57,珍贵的教科书..58,中国石..记得课文里提到过王昭君..?

59,美丽的小兴安岭...60,蜜蜂引路..61,不懂就要问...孙中山小童鞋..62,卢沟桥的狮子

63,爸爸和书

64,曹冲称象...天才的小童鞋.65,我家还缺啥?

66,倔强的小红军

第四篇:令人怀念的小学语文课本插图

令人无比怀念的小学课文插图

1,秋天到了,天气凉了,树叶黄了,一片片叶子从树上落下来........2、一只乌鸦口渴了,到处找水喝.........3、楼上楼下,电灯电话.......哎,感慨啊,当年小学生摇头晃脑读书的情形又浮现,那时看到课本上得那些插图,感觉生活是多么神奇和温馨,连小溪的一个浪花都拥有可爱的笑脸,下山的猴子、种鱼的小猫在心里基本上是人一般的温馨的生命,而不是动物,天空飞舞的风筝和小燕子永远是那么亲切,农民伯伯永远是满脸丰收的喜悦,邻居老大爷和叔叔阿姨们基本上是一家人般的亲切,晚上的捉迷藏的公园基本上如同自家的院子不存在被人拐卖的危险,小河里的水基本上在口渴得时候可以捧起来喝,„„

虽然,当我日益成长起来,发现一切根本不是那么回事,甚至有些丑恶。

但是,与我的童年,这些让我充满温馨和快乐。不管怎样,作为孩子,能拥有过无邪的童年,是幸福的。

复杂是社会,长大后自会适应,想想如今早熟的孩子们,不知道该为他们高兴还是悲哀。

我想,我小时候那些可爱的画面,他们的现在的脑子里是否有过呢?实在无聊,来贴点小学课本的插图,怀念逝去的童年!不知道你还记得多少呢?

1,乌鸦喝水...呵呵..好经典.2,2,落花生

3,完璧归赵....4,景阳冈...嘿嘿

那时候老师也没有说过老虎是保护动物来着....5,这个叫什么?不记得了...大概是讲美术课画杨桃,不同角度观察,画出来的画不同...6,狐假虎威...吼吼..7,皇帝的新装...现在想想..这样的故事似乎一直在上演...8,猴子捞月...9,老版喜洋洋与灰太狼....哈哈..10,小壁虎找尾巴....11,下雪啦,下雪啦...雪地里来了一群小画家,小鸡画竹叶,小狗画梅花,小鸭画枫叶,小马画月牙。不用颜料不用笔,几步就成一幅画。青蛙为什么没参加?它在洞里睡着啦!

嘿嘿.....现在还能背..12,骆驼和羊...还记得寓意:高有高的好处,矮有矮的道理。不能因为各自的高矮,而相互歧视。与做人的道理是一样的,各自有各自的优缺点,不能因为自己能做某种事情而沾沾自喜。也不能因为自己不能做某种事情而垂头丧气。

13,司马光砸缸...14,这个实在想不起来叫什么了...大概是说一个老人捕到一条神鱼,鱼求老人放过它,它能满足老人的任何愿望,但是老人的妻子太贪心,结果到最后什么都没得到...15,狼牙山五壮士...学了这个文章之后,就爱上了枪战片...16,大森林的主人...应该是这个名字了...17,达芬奇画鸡蛋...18,好像叫 雨中情...不知对不对..19,初冬~当时真是羡慕他们,可以大吃柿子...20,幸福是什么...幸福就是猫吃鱼 狗吃肉 奥特曼打小怪兽

21,小木船..大概讲珍贵的友情啥的..22,难忘的泼水节? 是讲周总理的哦...23,这个印象很深...月光曲

24,西门豹说:“把新娘领来让我看看她长得俊不俊。” 一会儿把姑娘领来了。

西门豹一看女孩子满脸泪水,回头对巫婆说:“不行,这姑娘不漂亮,麻烦巫婆到河里对河伯说一声,另外选个漂亮的,过几天送去。” 说完,叫卫士抱起巫婆,把她投进了漳河。

等了一会儿,西门豹说:“巫姿怎么还不回来?让她徒弟去催一催。”又将她一徒弟投进河里。

等了一会儿,又将她另一徒弟投进河里。.......好吧,我承认,这是我接触的最早的很黄很暴力的文章

25,毕升

26,这个不记得了..好像叫列宁吧

27,这个也忘了...-_-||

28,少年闰土...嘿嘿..29,只记得军需处长了---长征不怕远征难

30,小足球赛

31,杨科..不知道还有谁记得 记忆中好像挺凄惨的..32,难忘的一课...不太记得了--

33,打碗碗花...34,忘记了..35,这个应该都记得吧,我的伯父鲁迅先生..36,让我们荡起双桨...还学过唱同名歌曲呢..37,伏尔加河上的纤夫..38,鸟的世界...当时还真向往..39,小摄影师..40,小站..41,夜莺的歌声...外国版的放牛娃?

42,奴隶英雄...猛!

43,记得叫 琥珀..44,苦柚..45,那片绿绿的爬山虎...不记得了..46,蟋蟀的家

47,翠鸟..嘿嘿,当时幻想着要捉一只呢..48,凡卡 写信给爷爷的凡卡,连地址都不知道..不知道他爷爷现在收到没..49,我家的猫..50,她是我的朋友...好伟大的童鞋..51,马踏飞燕..嚯嚯..52,吃墨水..俺当年还真学习吃了次墨水呢,被骂了一星期..呵呵

53,一夜的工作 这个不多说,敬礼

54,两个铁球同时着地

55,挑山工...56,第一场雪.57,珍贵的教科书..

第五篇:游戏新闻娱乐化令人忧虑

游戏新闻娱乐化令人忧虑

游戏新闻,如果从游戏攻略和秘技开始算起,在中国诞生也都十多个年头了。但真正新闻学意义上的游戏新闻,其实还是从2003年中才真正进入读者的视野。而游戏新闻也从过去单一的攻略秘技型转变成如今包含游戏产业经济、游戏时政、游戏社会娱乐新闻等多种形式的多元化新闻类型。但在迅速崛起和高速发展的过程中,一丝游戏娱乐化的隐忧也知道我们注意。

硬新闻软化和软新闻娱乐化

按照比较通俗的新闻学分类,新闻可以大致分为硬新闻和软新闻两种,游戏新闻也同此理。游戏硬新闻就是指得偏重对有关游戏的政策、产业经济的报道和分析,其新闻时效性要求比较高。而游戏软新闻则突出与游戏有关的社会性新闻。

而目前,游戏新闻普遍存在硬新闻软化和软新闻娱乐化的趋向。所谓硬新闻软化主要是因为各类游戏新闻媒体不太看重有关游戏的政策、产经报道,而是比较注重玩家或读者对此类新闻是否关心,不关心的哪怕是国家再重大的政策和企业动态,也不报道。关心的,则要求作者尽可能用最通俗、最不术语化的方式来解读此类硬新闻。相对来说,硬新闻的软化对于游戏新闻被读者所接受是有好处的。因为这样可以让此类目前并不太占据读者眼球的新闻能尽可能多的扩大受众面。但是值得忧虑的是,太多刊载游戏新闻的媒体正因为此类新闻不太受读者欢迎而拒绝刊载。而另一方面,所刊载的不少硬新闻禁不起推敲,甚至在某种程度上根本不能算作是新闻,充其量不过是广告稿。例如近期备受争议的游戏人才缺口六十万这样一条假游戏硬新闻,其实就是某些游戏培训学校为了招揽学生推出的广告稿。总体上来说,游戏的硬新闻还大多停留在“广告软文”的边缘状态。

同时,游戏软新闻的娱乐化就不那么让人觉得是件好事情了。例如前不久被媒体广泛报道的一条名为《“脱衣电玩”代言人车祸丧生》的稿子。就是典型的黄色新闻黄色标题的做法。其实读者仔细读下去就能发现,所谓“脱衣电玩”不过是游戏的一个噱头,写文章的记者不过是拿着这个代言模特在游戏中的三点式造型来说事,说白了,“脱衣电玩”不过是个擦边球,一点新闻价值也没有,徒然为了增加点茶余饭后的谈资。而更多的游戏社会新闻则更加露骨,如为玩游戏女玩家和网管同居,哪里哪里又有人为游戏中的恩怨而在现实中械斗杀人,女玩家为换装备而一夜情等等。如果关注娱乐版的读者一定会发现,这些和每天在娱乐新闻中见到的所谓绯闻和纠纷并没有什么两样。这样的游戏新闻出炉,不过是某些游戏媒体为了满足一些读者和玩家的低级趣味和某种窥私癖而刊载,长此以往,游戏新闻的整体水平非但不可能提高,其品味也会应此而趋于低下甚至无聊。

游戏新闻软化娱乐化的深层原因

勿庸置疑,游戏新闻软化娱乐化的第一个原因就是编辑们对游戏新闻的取舍和喜好所致。确实,目前,单纯的游戏产业经济评论没有什么受众市场,或者说受众群还没成熟和培养起来。所以大量的游戏硬新闻根本得不到媒体编辑的重视,而他们所需要的此类硬新闻又最好是为厂商服务,最起码不能太和游戏厂商唱对台戏。这就要求这类文章没有什么个性化意识,或者说最好有广告元素在其中。而软新闻的娱乐化和编辑的取舍密不可分,娱乐化新闻最能吸引读者眼球是一个不争的事实,网站需要的点击量、报纸和电视需要的浏览量都可以通过大量刊载此类新闻而提升进而转化为金钱。因此游戏软新闻娱乐化也就在所难免。

其次是游戏记者的素质使然。目前国内新闻界其实还没有专职的游戏记者。一方面,专职新闻记者对游戏新闻的报道只不过是他们工作中的一个方面。大量做过游戏新闻报道的专职新闻记者其实多为经济新闻记者。也正是他们支撑起了游戏硬新闻的天空。但同时,他们本身不一定是资深游戏玩家,对游戏的报道也止于边缘化的游戏经济消息和政策报道,这是的这部分人的新闻稿件,新闻职业水准无可非议,但对游戏的钻研程度值得置疑。另一方面,大量游戏自由撰稿人充斥游戏新闻圈,良莠不齐现象十分严重。目前在几个大型网站的游戏频道,都招聘了一批游戏自由撰稿人,也正是他们推动了游戏新闻向前迈进。但游戏自由撰稿人的成分十分复杂,大多是资深玩家,而少有新闻从业人员,甚至少有文字工作者。这使得大多是自由撰稿人激情有余而笔力不足,无法驾驭大篇幅、有深度的稿件。更有甚者,一些游戏撰稿人自诩为枪手,专门为游戏厂商代笔捉刀写写谀“主”之文。严重影响了自由撰稿人队伍的声誉和纯洁。与此同时,游戏自由撰稿人归根到底还是利用自己对游戏的了解来获取报酬,这就使得这支队伍一方面非常自由散漫,缺乏组织,另一方面,为了获取报酬,在某种程度必须牺牲个人的意志,迁就编辑和媒体的意图。

第三是对游戏新闻固有偏见使然。很多人眼中,游戏新闻就是游戏文字,就是让人们娱乐一把的游戏副产品,那么游戏新闻娱乐化也就顺理成章了。从某种意义上,这个道理说得通。但游戏新闻最终不可能只是作为游戏的一个副产品出现,就象游戏周边产品,起初也是游戏的副产品,但目前已经逐步成为了一个相对独立的新产业。游戏新闻也是如此,以后同样会成为相对独立于游戏之外,服务于读者和厂商,但不惟读者和厂商之命是从的全新新闻类型。

游戏新闻的出路

针对游戏新闻短暂的发展时间和面临的现实问题,笔者以为,游戏新闻如果要发展壮大,需要做到以下几点:

第一:培养分众化游戏新闻读者群。游戏新闻要发展,必然需要各种游戏新闻小类的同步提高。而最大的问题就是游戏硬新闻特别是游戏产经评论和政策分析缺少读者。本来,就算《21世纪经济报道》这样的专业经济报刊,其受众群也是小众化的。再分摊到游戏经济报道上,则更少。问题是,少不代表没有,随着网络游戏经济的飞速发展,游戏经济报道势必成为经济报道中的一个重要组成部分。应此这将是游戏新闻中不可或缺的一部分。同时,要想真正让游戏新闻走向成熟,对游戏新闻读者的培养也是非常重要的,只有通过潜移默化的用更好、更精致的游戏新闻来影响读者的大脑,改变他们的阅读习惯,逐步在他们中分化出喜好不同种类游戏新闻的读者群来,游戏新闻的种类才会越来越广。

第二,培养专业化的自由撰稿人队伍。如果说媒体中的新闻支持者是专业记者的话,那么游戏新闻可能只能是自由撰稿人。比方说游戏经济报道:一方面,科班生较少有专业游戏水准,同时新闻专业的对经济报道也较少涉猎,起码在课本上没学过。经济报道大多喜欢聘用经济专业的毕业生作记者,但在他们的传统观念中,游戏不过是IT产业中的一个小分支,IT产业在整个经济业界同时也不过是一个组成部分而已,对游戏新闻他们中很多人有天生的鄙夷感,不管他们喜不喜欢玩游戏。因此有必要建立一支对游戏充满热情,不从属于任何媒体,有专业游戏知识和相当文字驾驭功力的自由撰稿人队伍,同时急需那些自称为枪手的撰稿人清除出队伍伍。(张书乐)

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