第一篇:夜间景观照明设计的公共空间照明设计论文
摘要:公共空间在夜间的景观照明中起到了越来越重要的作用,人们开始注重并要求这个区域的质量。在研究夜间照明的同时,我们不仅要能够清楚的识别出不同场地的使用的用途,还要对每个区域的视觉需求做出反映,本文着重以公共区域为例。在飞速的发展的当今社会,环境的改变以及人们生活的需求都发生了重大的变化,为了缓解面临的压力,越来越多的人将目光集中到了户外的公共空间中,并赋予其更多的功能和意义。照明对人的记忆和精神有着潜在的影响,利用照明在公共空间中的应用来调节人类的心理活动并满足其各种各样的需求,也是一条可行的道路。
关键词:照明;公共空间;夜景;视觉设计
1视觉和光的感知
光的作用是带有刺激性的。光模式空间从观察者那里创建响应。如果空间变化,一个人的感觉或者持续的空间将会回应、改变。人的这一反应就是眼睛和大脑对光线动态的敏感度。在不同的光照环境下,人类对空间的诠释将会发生各种各样的变化。大脑通过眼睛不断地组织信息,并试图从接收到的感官数据的混乱中产生秩序和意义。有时,大脑会纠正过于复杂的信息来呈现出最好或最简单的解释。例如,在黑暗中,眼睛不能很容易分辨颜色,但是大脑记得墙内的砖块,而这种现象被称为“颜色”。这种在大脑中发生的现象帮助人们处理他们周围的视觉过程,为设计者提供了有价值的信息,帮助并指导他们什么可以做或者应该做什么。由于人类身体的物理结构,其视觉是有选择性的。设计师需要知道眼睛是如何处理刺激的,也就是所谓的亮度。这一章将着眼于视觉过程的心理和生理方面。因为景观照明主要是低亮度,这次讨论将强调眼睛于黑暗环境中的作用,以及光线如何引导人们的方式,进一步了解有关的功能。
2视觉如何工作
眼睛看到明亮的光线进入视网膜。在眼睛的后壁上有一层感光细胞,视网膜有两种类型的光受体视锥细胞,这些受体产生的光反应沿着视神经传到大脑,大脑则收集这些信号并将它们转化成眼睛的视图。眼睛通过虹膜的无意识动作对光线做出反映。根据夜晚户外的光线水平,人们的视看可能正在浦肯野效应中变化,这被称为中视视觉。室外照明的亮度往往低于室内光的亮度。所以当一个人离开并来到户外,他们的眼睛开始调整。例如,在弱势的视觉上,眼睛处于视锥的阈值。这在涉及安全的情况下变得至关重要,在光照世界里大多数研究都是在开车时进行的,但是,在景观照明中,它会更多的应用于一个人对物理安全的关注:这附近有威胁么?同样的,颜色感知也在夜视中起作用,但比白天视觉程度要小。由于人的眼睛熟悉了来自太阳的白光,和夜晚住宅中白炽灯的温暖光线,所以更熟悉与喜爱白色的光源。
3视觉设计
在夜晚,光亮会吸引眼球,亮度之间的对比会使眼睛在注视光线物体几秒钟到几分钟之间内试图适应不同的亮度。眼睛接收光以及大脑解释这些视觉信息的结合,为夜晚的人们提供了线索和方向。人的眼睛总是会被视野中最亮的光线所吸引,这是光所特有的一个现象。设计师可以通过这一点来组织整个场景,在景观中规划出哪个区域或物体应该是最亮的。当一个固定镜头的亮度不受控制时,这就会对设计产生不利影响。设计师可以通过控制空间的亮度来指导人们如何看待空间。在空间的前面有一个柔和的光,在空间中有一个更明亮的物体或能看见更远处的区域,这会吸引眼球穿过空间看到远处的物体。同样的,控制亮度也可以引导人们通过空间运动。在光线昏暗的地方行走,只要这个人从一开始就能看到一个光线较亮的区域,就会感觉很舒服。引入光,在黑暗中创造出一条路径,把眼睛带到一个可以使用或观看的区域。这将会影响我们的一些感知。
4景观中的公共区域
在夜景中,一个公共空间的识别或图像的创建首先是一个人从外部看到的东西,从街道或其他公共空间看到的东西,比如相邻的建筑物或公交站。设计人员可以通过使用光来提供一些能够识别的信息和吸引力,并引导人进入空间,这就增加了空间在夜间的利用率。光对人们的记忆有很大的影响,它往往会形成一个比较持久的印象。照明可以借此来进行扩展或重新定义这个场所。在景观中公共空间的使用者往往是被吸引到该空间的各种各样的人群,他们存在着不同的活动类型,所以公共区域要求设计师从安全和私密的角度清楚的理解项目的需求,并且也要注重设计美观的效果。由于公共空间很大,设计师必须经常评估在这个地方什么是更重要的。也许对于该场地而言,光只会存在于部分区域。例如在远尼特酒庄的景观中,照明重新定义了花园景观中的娱乐区。温暖的白炽灯灯光吸引了来访的游客来到葡萄酒和美食区。柜台和休息区是由安装在高大成熟的橡树上的灯具照亮的。在这个区域之外,其他的区域也被点亮,但只是作为衬托的远景,将整个区域组合成一个有凝聚力的娱乐空间。另外,公共区域通常不可能在每个区域或每一棵树上都使用灯具。例如,在两棵树之间的一个灯具可能需要同时点亮两棵树的树冠。另外,设计师必须仔细地在整个场地中寻找光线来给人们提供视觉上的一种流畅感,创造一种美学效果,并保持一种安全感。从一个区域到另一个区域的亮度转换总是很重要的。计划光线如何在整个景观中形成,从而形成黑暗的区域,进而影响安全的心理感受。例如,当植物或景观的其他元素在某些地区必须保持黑暗的时候,可以选择相对柔和的光来照亮路径边缘之外的一些植物,保持人们心理上的安全感。
5安全性和私密性
由于使用公共空间的人数越来越多,因此用户更需要感知空间的安全。具体的水平是由活动所决定的,周围区域的亮度,有时可能需要相对较高的亮度,来保证人们的一些活动的。然而,在一个有柏油人行道或路径的地方,提供的光线只要满足视看的需求就够了,它的亮度可能不够高,但会让游客感觉舒服。例如,在塔霍湖湖区的“岩屑度假村”,由于高处的树木通过照明会在道路以及草坪上产生一种斑驳的效果。这种照明效果提供了沿着道路行走的功能并创造了连续性。除此之外,照明设计师还需要考虑景观中的各种反射特性,并适当的进行照明。另外,人群使用的区域需要清楚的被识别确认,同时,也需要对安全问题做出照明反映。在这里,安全问题不仅存在路径上。如果整个景观不能被照亮,那么在路径上选择特定的种植区域或其他元素进行照明,要确保为用户提供一些关于周围的信息。黑暗的角落或没有照明的区域,那些未知的事物会给人带来一种不安全感,容易产生安全隐患,也会减少该地的使用率。如果周围的灌木是黑色的,植被不能被很清楚的看见,空间的边界就会变模糊,不安全感也就会随之而来。消除黑暗的区域会增加感知上的安全,并且通过控制亮度的方法提供一些区域的私密性。安全性和私密性照明也包括在景观中提供足够的对潜在障碍的照明,包括楼梯和陆地以及水体之间的边界。
6交通流动
公共项目往往有其特殊的交通模式,尤其是在夜间,需要仔细的处理它的交通流动。设计师必须了公共空间的所有入口和出口位置,并设计照明,以确定并突出这些区域。通常情况下,一种表示入口的方法是使用具有一些闪光或装饰性亮度的装饰物来吸引注意力,并作为视觉标记。例如,在远尼特酒庄的入口处,人们在白天接近的时候,可以看到远处的葡萄园主大门。金色字母的酒庄名在日光下消失了许多次。当到了夜间的时候,名字和标志出现在大门上,还能够隐约看到内部精彩的花园。灯具被小心地放置在相邻的树中,而当汽车经过时,它们也不会发出耀眼的光芒影响司机的视看。然而,适当的解决方案是来自于该场所的性质、景观设计的概念、以及整体的照明设计理念。
7预料的活动
所有的景观照明需要对在空间中发生的活动作出反映。在公共空间中,可以包括正式活动,如运动、跳舞、表演、餐饮、演讲、节日、或任何数量的聚会。人群的大小和所需的照明会因为活动的不同而有所不同。设计师需要清楚的识别出不同场地的使用的用途,并对每个区域的视觉需求做出反映。这可能意味着从一个区域到另一个区域的光等级和分布范围的不同。
8光源及灯具
在大型公共项目中,大部分照明使用了HID光源。在没有足够的维护注意力的前提下,它们的长寿命和高流明输出使其成为了灯具选择的最佳候选物。因为合适的HID光源的选择取决于光源的颜色,以及灯具瓦数的可用性和效率。通常,光源需要与周围街道照明或邻近区域所使用的光源的颜色相匹配。在某些情况下,街道照明或邻近区域的照明的属性是可以在颜色上进行转换的。例如,突出标志或旗帜。仔细选择HID光源,并注意光线对植物、材料、标志物以及人产生的不同的影响。白炽光源在公共空间中使用的频率较低,因为它们通常寿命较短、流明输出量低以及其他更多的局限性。然而,当在接近建筑物的地方,若存在植被、雕塑、标志物甚至小型庭院时,白炽灯可能是比较好的选择。在这里,光的分布更容易控制,颜色也能使植物以及人的外表好看。LED,和住宅照明一样,通常被用在许多公共景观的照明中。公共空间的灯具需要能够承受来自外界的大量的肆虐,同时也要经得起恶劣的户外环境。由于有大量的人经常在这些空间里进行活动,磨损将会是灯具面临的主要问题,所以需要定期维护公共空间的灯具设备。
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第二篇:城市景观照明设计
城市景观照明设计
景观照明是城市景观的重要组成部分,是自然和人文诸多元素共同构成的夜间综合体系。景观照明的塑造,使城市的更为绚丽多姿,生活气息更加浓烈,商业经济愈趋繁荣。景观照明的发展,在一定程度上能反映出该城市的历史文化底蕴,社会经济发展状况,居民的生活水平及政府的城市建设能力,有着重要的社会意义,经济意义和环境意义。
1.景观照明的涵义
城市夜间景观照明(简称城市景观照明),CIE94号文件使用的名称为“夜间室外城市景观装饰照明”。景观照明是涵盖在景观范畴之中的,是景观概念的补充。因此它具有景观的特征。
2.景观照明规划设计的意义
2.1 提高安全性与舒适性。调查表明,良好的城市景观照明可以使犯罪率和交通事故大大降低,同时也可使居民对其所处的城市环境感到安全舒适。所以在城市照明景观规划设计中,让更多的灯光融入到广场、庭院、雕塑、小品等设计中,能使其夜间的表现力更加丰富。
2.2 美化城市形象。“形象”的概念已深入人们的头脑,如企业形象,政府形象等等,只有对城市景观照明进行统一的规划设计,才能使各种形象建设有序化,使之成为一个景点。
2.3 促进经济繁荣。对生活在现代都市中的人们而言,夜生活的含义不仅仅是购物与饮食。白天激烈的竞争,超常的工作压力使人们更加重视夜生活的质量,人们必须在夜晚得到休息与放松,然后才能全心投入到第二天的工作中去,创造出更大的经济收益。
3.城市景观照明设计方法
3.1设计定位分析设计什么样的城市夜景观是塑造形象首先要回答的问题,同时也是最根本的问题,无论我们展开一项怎样的城市设计活动,首先必须对此加以思考。然后就是怎样设计和设计的实施。
3.2 确定表现的方式与方法景观照明的表现要围绕主题,以明喻、暗喻的方式,以直接、间接的照明方法来表现。确定表现的方式后,就要斌予形体效果并在空间上布置要素。随着照明技术的发展,为城市景观照明提供了多种手段和方法。比如常用的照明方式有:面体泛光照明、轮廓照明、内透光照明、剪影照明、光纤管、小串灯照明、激光全息立体照明等等。通过这些照明可达到诱导游人的最佳视角,引人入胜的效果。方式的选择没有一般模式,需要根据表现主体的具体情况而定,依据对象的功能、特征、风格及周围环境,选择合适的方法。
3.3 营造光影氛围景观照明用光有单色光和多色光之分,以高明度低彩度为宜。在色彩搭配方面,夜景照明通过色彩的亲切、热烈、庄重、远近、轻重等视觉、心理感受作用,表现出各种不同需要的夜景环境氛围。
从设计的角度来看,对灯光效果的逼真性和对特殊装置设计及建筑细部的研究都十分重要。营造光影氛围要尤其注意彩光的运用,彩光运用得当可以营造出良好的光影氛围,但是如果滥用彩光或颜色搭配不当,可能会起到相反的效果。
4.城市景观元素的照明方式
4.1 建筑物照明。建筑外体照明不能单纯考虑所涉及的一栋建筑的一个或几个面,还要考虑周围其他景物的情况。整体感表现的好,才能创造协调气氛,要考虑建筑本身的造型、结构进行具体分析,通过虚实、明暗、轻重、大面积的给光和勾画轮廓等多种手法体现层次感。
4.2植物照明。照明的方法多种多样,其中上照光照明和下照光照明是绿化照明的两种最基本的手法。下照光是指光线自上而下对植物进行照明,因为其光照图式与自然光环境一致,所以可以增加树叶的自然表现力。上照光则是光线从下方照亮植物,这种照明效果似乎更加戏剧化。能够更加清楚的表现植物的质感。
4.3 雕塑与艺术品照明。雕塑、艺术品的照明方式类似植物照明,但雕塑品的摆放地点灵活,所以它们的照明效果要考虑到对行人的视觉影响,根据它所处的环境位置而定。
4.4 水体照明。如果水体本身非常洁净,毫无杂质,可以采用水下照明的方式将池水清澈的效果展现出来,但是如果水中如果有浮游生物或悬浮杂质时,则不宜采用这种照明方式,不然会使水体比实际情况显得脏。
5.景观照明建设的发展中存在地问题
5.1 夜景观设计与城市设计脱节城市夜景照明是一个较完整的系统工程,制定好总体规划,按总体发展控制规划搞建设,就能避免资金投降不集中,亮度分布不合理,色彩搭配不协调,个性特征不突出,施工技术不规范,形不成整体格局等问题。
5.2 城市夜景灯光环境的主体严重错位有些城市在“亮化工程”,“光彩工程”“光亮工程”的口号下,过分注重“亮”和“光”的地位,有的甚至提出“灯光主体”的地位。夜照明的功能不是亮化,而是创造一种体现城市夜环境的,利于市民生理和心理的生活环境,其基本出发点是创造一个休闲环境,给不同人群创造一个不同色的休闲空间,体现“以人为本”的原则。
5.3 光污染问题灯,点亮了我们的生活,美化了我们的城市。然而,被誉为不夜城地巴黎,东京,上海确实美丽,但夜景照明产生的光污染已影响到人们的生活和健康。高亮度的灯把室内照的透亮,影响人们的睡眠质量。
6.结束语
随着社会经济的发展,人们对景观照明的要求也将会经历从只要照亮,符合节能、安全、等基本要求到要有氛围、满足生理、心理、等方面要求,从量到质转变的过程。城市景观照明的景观与环境也已成为城市的无形资源,开发、保护和发展这种资源是建设和管理现代化城市的重要课题。
第三篇:照明设计教案
第一章
总论
一、光环境与文化 1、光环境文化 1.1
概述
从光的角度来看,我们赖以生活的地球存在两个世界: 一个属于白昼,另一个属于夜晚。光的发展
人工取火——电灯的发明 —— 工业化社会的成熟以及科学技术的飞速发展
人类生活变得更为丰富多彩,并向多元化方向发展。“光”有了更为广泛的用途和意义,其中光环境的营造,成为环境空间设计的一个重要环节。照明设计成为展示空间魅力的舞台。1.2
照明设计与光文化
光文化是设计文化的一部分。照明是科学,也是艺术。对任何建筑而言它都是建筑设计成功的基础之一。
设计师除了要充分地理解建筑的形体和空间,还需要能够对灯具和光源进行准确的把握和纯熟的运用。
只有充分掌握“光”的控制技术,才能对“光”进行合理科学的设计,才能满足人的视觉生理和视觉心理的需要。、照明设计的目的与分类范畴 2.1
照明设计的目的
有关资料表明:在正常人每天接受的外界信息中,超过80%的信息是通过人体的视觉器官接受的。而人几乎每天都要在人造光环境中停留相当长的时间,为视觉感官接受信息创造一个舒适的光环境是对照明设计的基本要求。
我们的目标:根据不同的室内外环境所需要的照度,正确选择光源和灯具,确定合理的照明形式和布置方案,创造一个合理的、高质量的光环境。
2.2
照明设计的分类范畴
照明场所:
1、街道及广场照明;
2、车站及码头照明;
3、景观的照明;
4、建筑夜景的照明;
5、室内环境照明等。
照明的方式:
1、一般照明:为照亮整个场所而设置的均匀照度的照明方式
2、局部照明:特定视觉工作所用的,为某个局部而设置的照明
3、重点照明:为提高限定的区域或目标的照度,使其比周围的区域更亮,而设计成最小光束角的照明。
4、混合照明:由一般照明与局部照明组成的照明方式。
5、混光照明:在同一个场所,有两种以上不同的光源所形成的照明。
6、应急照明:在正常照明的电源失效时而启用的照明。
照明的目的:
功能照明:满足各种不同场所的活动所需的基本照明环境,根据室内工作性质使工作面上能得到良好的视觉作业条件。
装饰照明:对于有特殊艺术效果的光环境来说,照明的艺术性成为另一种形态的装饰手段,在装饰照明中,灯具不仅仅是单纯的照明技术装置,它还起到室内装饰的作用。、自然采光与人工照明 3.1
概念及影响
(1)自然采光:即天然采光,也可称为昼光。
(2)自然采光的发展概况:我们对天然采光的需求是怎样的?与此同时天然采光又是如何影响建筑外观的呢?(思考题)3.2
人工照明
(1)概念及影响:人工照明,即人工光源,是指自然采光以外的光源。(2)人工照明的发展概况:
直到十九世纪末,人工光源一直与发热密不可分。直到19世纪末斯旺和爱迪生发明了碳丝灯,或者是大家所说的灯泡(使用钨丝),从电产生的光才被能够实际使用。
人工照明处在不断发展的过程中。毫无疑问,适合现在的照明将不适合于2050年,同样1950年的照明也不适合我们现在的要求。
因此,我们对人工照明概念——例如合适的光源、照明方法和控制方法——主要是从原理上而不是从细节上进行讨论。、照明设计的安全性
照明系统的设计和安装是电气顾问的责任,但是建筑的总体安全仍然由建筑师和设计师掌握,他必须保证下述几点:
(1)照明设施和电路必须足够的安全以避免可能的电击。(2)所有电气设备需要满足防火标准。
(3)需要安装一个令人满意的紧急照明系统,并经消防官员同意。
第二章
环境艺术照明设计基础、照明设计中一般色彩的处理方式
(1)对于一定范围的物体颜色来说,最合适的光源是其色表在“冷”和“暖”之间的那些光源。因此,这类光源在这一点上可以称为“安全”光源。(2)背景的最佳颜色不是白色就是饱和度相当低的淡色,因此这样的颜色可以称为“安全”的背景颜色。
(3)大面积的颜色最好是淡而非饱和的颜色,而小物体最好的颜色是非常饱和的那些颜色。
(4)女性通常喜欢暖色(如红色、橙色、黄色)。与此相反,男人通常喜欢蓝色和绿色。
(5)通常认为食品的颜色在暖色光之下比在冷色光之下显得诱人。(6)色彩只有在创造既生动又富于变化的环境时才是令人满意的。、光的度量 2.1
光的度量
当我们对照明设计与照明环境进行评价时,会依据一些光的度量。光的度量又称测光量,是对光进行定量分析、测量、计算的物理量。(1)辐射通量:光源在单位时间内发射或接收的辐射能量。单位是瓦特。
(2)照度:光源输出的能量叫光通量。照度,指单位面积上接收的光通量,它反映了被照物体的照明水平。单位是LX。
2.2
亮度的限量
实验表明,我们的眼睛能够适应一定范围的亮度(明适应和暗适应)。在这个亮度范围里人眼的辨别力没有严重的损失,也不会感到不舒适。
“黑限”——不能把物体从黑暗的背景中区别出来的亮度最低限度。“亮限”——物体表面过亮,使人产生不舒适的感觉时,称为“亮限”。2.3
最佳顶棚亮度
(1)顶棚的最佳亮度主要由顶棚灯具表面的亮度决定。(2)顶棚的亮度还取决于顶棚的高度。
(3)增加顶棚亮度可选用向上照明的灯具。在顶部灯具是完全嵌入式时,顶棚如单纯依靠地面的反射光照亮,就很难达到推荐的亮度。、眩光的防止与利用
眩光——在视野内有亮度极高的物体或强烈的亮度对比,就可以引起不舒服感,并造成视觉能力降低的现象,这就叫做眩光。主要是由于过渡闪耀引起的。太阳
裸露的灯泡
照明空间中,与一般有光反射、闪闪发光的室内相比,越是充满隐约可见的亮度,就越能给空间增加浓度,提高照明质量。减少眩光的照明
照明灯具本身不需要有很强烈的放光作用,其实只要将室内装饰和建筑设计,能够漂亮地展现出来就可以了。(举例)
第三章
光源与灯具
1、光源的选择
1.1 概述、光源的选择 1、1
概述
自1879年爱迪生发明了具有实用价值的白炽灯以来,人类进入 电气照明时代。
电光源按照其工作原理可以分为两大类:
第一类——固体发光光源(包括白炽灯、半导体灯等)
第二类——气体放电光源,又可分为弧光放电灯(荧光灯、高压汞灯、高压钠灯、金属卤化物灯等)和辉光放电灯(霓虹灯等)。(1)常用光源
白炽灯:除了用在一般照明之外,还可以用于泛光照明和装饰照明。特点是体积小,亮度高,价格低。
卤钨灯:照明常用的光源,性能更为优越的白炽灯。价格高,但是使用寿命比较长,还能为节能做出贡献。
低压灯带:是把1W左右的灯泡连接起来,间距为几厘米,这是带状装饰照明常用的光源。
荧光灯:低压贡蒸气放电激发荧光粉发光。荧光灯最大的特点就是发光率高、寿命长、经济性能好,但是体积较大,在工作时需要使用镇流器。HID灯:指高辉度放电灯,High Intensity Discharge lamp的英文缩写,一般指高压汞灯、高压钠灯的总称。这类光源就像集中了白炽灯和荧光灯的特点,但又除以二一样。
2、灯具的分类与选择
在艺术照明中,灯具的选择是非常重要的一项工作。选择什么样的灯具需要视空间情况和室内设计风格而定。(1)顶棚悬吊灯具
灯具通过吊杆与顶棚相连,普通吊灯、枝型吊灯都属于这一类。它们适合于创造室内空间的视觉中心,因而用途广泛,甚至可以看成是古典特征的再现。一般建议将这种灯用在室内空间比较高的场所里。
(2)吸顶型灯具
如果顶棚较矮,或者在顶棚上不能靠空安装灯具时,可以选用吸顶型灯具。它是指灯具直接与顶棚相连。灯具的大小要与房间的面积取得
平衡。
(3)顶棚轨道式灯具
灯具安装在通电的槽沟上,可以在轨道上调节位置和角度。如果是带有合适于轨道的专用接头的灯具,则可以任意安装和拆卸,多用于射灯。当然,考虑到设备负荷容量的关系,射灯的数量会有限制。
(4)顶棚镶嵌式灯具
如果不需要让人感觉到灯具的存在,则可以使用这种镶嵌在顶棚内开口很小的灯具。(5)荧光灯具
有格栅灯具、乳白灯罩灯具和敞口型灯具多种类型,广泛使用在办公室内和商店。
(6)墙地镶嵌灯具
有些镶嵌在墙面或地面的灯具,要求灯具尺寸薄且光线柔和,避免产生眩光,因为有些灯具的安装高度低于人眼的高度。
(7)壁灯
壁灯直接安装在墙面上,主要是为了突出空间的重要性和装饰作用。壁灯的设计和配光曲线对其安装高度会有影响,在选择灯具时,重点是研究灯具的外观和防止眩光,保证人眼不会直接看到光源。
(8)可移动灯具
室内可移动式灯具主要指的是台灯和落地灯,而由于其灯罩和反射器的不同,具有不同的照明效果。
(9)建筑化照明灯具
把光源隐藏在墙体或顶棚等建筑和装修构件中,进行间接照明的方式叫做建筑化照明。如发光灯槽等。把这些灯具巧妙地隐藏在建筑结构中,可以得到柔和的反射光。
(10)室外灯具
在室外道路、庭院、广场等使用的灯具,要求具有防雨、防腐蚀和抗击打的性能,包括门灯、庭院灯、道路灯具、建筑立面照明灯具、水池灯具等。
第四章
环境艺术照明的要求
1、光源的位置与舒适感
N久前——因此过去一般的传统方式是以模仿太阳的照明方式为主,总是把照明器设置在室内的几何中心,并且是位于最高点。
现在——正确而有效的照明位置应该是依据人们活动的实际位置来确定,协调局部与整体之间的关系,加强空间意境和情调,表达出空间的层次,深度以及个性等。
在公共场合,光源的位置要高一些;当空间的私密性增强,需要塑造舒适情绪的时候,就要降低光源的位置。
室外也是一样,光源位置越低,就越能表现空间的情调,主要是应用在庭院、步行道路等人们停留时间较长,优雅娴静的地方。
另外光源位置越高,越能有效地照亮大面积的空间。
低位置、固定照明:用于重点光的显示,主要是自照式或投光式等容易产生亲近感的照明,因为接近于视平线,所以要注意眩光。
低杆照明:除了要保证亮度之外,还可以得到观赏景观的效果。会给步行道和人员集中的环境增加亲近感。
中杆照明:主要是为了得到高效的道路照明而使用。
高杆照明方式:用于宽阔的停车场和站前广场等,可以在广阔的范围内进行高效率、经济的照明。
2、光源的要求——绿色照明 2.1 绿色照明的理念
绿色照明是指通过科学的照明设计,采用效率高、寿命长、安全和性能稳定的照明电器产品,改善和提高人们工作、学习、生活的条件和质量,从而创造一个高效、舒适、安全、经济、有益的环境并充分体现现代文明的照明。
2.2 绿色照明的要求
绿色照明包含电光源、电器附件、灯具、配线器材等部件的合理采用。例如:采用高效节能的电光源,采用高效节能照明灯具等等。
高效照明节电产品主要产品主要有:紧凑型荧光灯、高压钠灯、金属卤化物灯、半导体发光二级管等。
第五章
艺术照明的方式
1、光照的种类
1)直射光:直射光是指光源直接照射到工作面上的光。
它的特点是照度大,电能消耗小。但是光线容易集中,容易引起眩光,干扰视觉。
2)反射光:利用光亮的镀银反射罩的定向照明,是光线下部受到不透明或半透明的灯罩的阻挡,同时光线的一部分或全部照到墙面或顶面上,然后再反射回来。
特点:光线比较柔和,没有眩光,眼睛不易疲劳。
3)漫射光:指利用磨砂玻璃灯罩或者乳白灯罩以及其他材料的灯罩、格栅等,使光线形成各种方向的漫射。
特点:比较柔和,且艺术效果好。但是使用不当,容易造成空间平淡,缺少立体感
2、照明的方式
照明设计是通过光源和灯具的使用来实现的。正确的认识、理解并运用照明灯具对我们进行合理的设计有很大的帮助。我们依据照明的效果,将照明方式归纳为以下四种类型:
(1)直接照明
光线通过照明灯具射出,其中有90%-100%的发射光通量到达假定的工作面。这种照明形式使光全部直接作用于工作面上,光的工作效率很高。但是如果在室内使用单一的直接照明。会产生明暗对比强烈的光环境。在视觉范围内长时间出现强烈的明暗对比,会使人感到疲劳。
(2)间接照明
照明工具的配光是以10%以下的发射光通量直接到达假定工作面上,剩余的发射光通量90%-100%通过反射间接作用于工作面上。由于采用反射光线的方式来达到照明的效果,所以消耗的光能比较大。
采用间接照明的方式,一般选用不透光的材料来制作灯具,由于主要是通过反射光来进行照明的,所以工作面得到的光线就比较柔和,其表面照度要比非工作面上的照度低,所以在一般情况下,会与其他照明方式结合。
(3)半直接照明
60%左右的光线直接照射到被照物体上,其余的光通过漫射或扩散的方式完成。特点:光线不刺眼,比较柔和,光环境对比不是很强,层次分明。常用于商场、办公室的顶部,也用于客房和卧室。
(4)半间接照明
60%以上的光线先照到墙上和顶上,只有少量的光线直接射到被照物上。它与半直接照明有类似之处,只是在直接与间接光的量上有所不同。半间接照明的主导照明方向是指向非工作面的,通过反射来对工作面进行照明。
(5)漫射照明——灯光射到上下左右的光线大致相同时,其照明便属于这一类。
有两种处理方法:
A、光线从灯罩上口射出经平顶反射,两侧从半透明的灯罩扩散,下部从隔栅扩散。B、用半透明的灯罩把光线全部封闭产生漫射。特点:这类光线柔和,视感舒适
3、艺术照明的意义
灯光,是营造空间气氛的“魔术师”。
照明设计不但需要营造良好的光环境,还可以同其他因素一起营造良好的空间感。
4、艺术照明的基本原理
(1)“光”照射方式不同,能得到不同的造型和不同光影艺术效果。
光照能够形成射角,并且具有方向感。在做“光环境”设计时,与其他视觉艺术设计规律一样,应符合形式美的构成法则,比如:对比(动与静、黑白灰等的对比)、韵律感、比例、主次、统一与变化、渐变、尺度等。
(2)考虑建筑的材质及室内装饰的材质对灯光的反映。
各种材料对光的反射比不同和光线反射特性,使在光滑的材料表面出现发光与受光物体的反像。如果没有光的反射特性,很难想像金属和玻璃与光配合产生的魅力。
(3)“光”可以做成有形的,也可以做成虚拟的,还能塑造整体气氛。
有些因素是别的手段无法替代的。光之所以在室内设计中占有主要位置,是因为没有光就没有色,没有光就没有质,甚至有时候造型也受到光的影响。
(4)空间各局部、各物件的颜色、明度要与布光相协调。角度与色彩的变化可以创造不同层次的照明效果。
5、灯具与艺术照明
5.1常见灯具与基本照明方式的关系
5.2 灯具与艺术照明
(1)悬吊灯具
悬吊灯具是传统的照明灯具,其最大的优点是容易清洁和较低的维护费用,还有其他优点,比如带给空间较为均匀的光线分布等。■吊灯:就是以悬挂方式由顶棚垂落于室内上空中的照明灯具。吊灯具有光谱照明的特点,主要用于空间内的平均照明,即一般照明。较多使用与大厅、大堂等公共空间中,私人空间中的较大房间有时也会用吊灯。
吊灯多安装于室内顶棚的中上部,它的悬挂方式使灯具本身具有装饰性,吊灯位置非常醒目,体积较一般灯具大,有的甚至跨越楼层往下垂落到首层半空中,因此吊灯本身的造型及其与环境的融合都显得非常重要。
■吸顶灯:照明灯具与顶棚之间没有空余的空间,灯具安装后给人感觉好像被吸附在顶棚上一样。
吸顶灯在室内空间中一般使用于正常层高的房间里。灯具的尺寸与整体环境要求和谐搭配,合理应用。
■壁灯:壁灯安装在墙壁上,使用比较灵活,一般起到辅助照明作用。
壁灯的装饰性强,在室内外的空间中使用壁灯,可以创造出某种特殊的气氛,灯具造型及产生的光线都可以起到装饰的作用;与其他照
明灯具配合使用可以丰富室内外灯光环境、增强空间层次感、改善明暗对比度等的作用。
壁灯是墙面的一个装饰点,不但能辅助照明,而且光线柔和温暖,设计得当会赋予空间丰富的表情。壁灯的安装高度一般很低,所以要避免产生眩光,一般使用低功率的光源较为合适。
(2)可移动式灯具
目前可移动灯具是台灯、地灯。台灯与地灯,顾名思义,安放在台面上或地上的灯具,多数情况下都是可以根据使用的要求而移动到任何需要的地方。可移动式灯具能够提供任何类型的光线分布:向下、侧面、半直接或向上。许多现代的落地灯提供向上的光线照亮顶棚,减少下射式灯具以及那些使顶棚暗淡的灯具的亮度对比。
台灯、地灯作为灯具本身要求具有一定的装饰性,以与环境相适应。台灯、地灯在使用上还有广阔的发展空间。(3)轨道灯具
照明轨道灯具是在19世纪60年代发展起来的。照明轨道一般安装在顶棚,墙面上方也有使用,常常采用连排灯具重复使用的方式。(4)建筑化照明
由于顶棚系统已经发展到容许灯具嵌入顶棚内或固定在顶棚下面,并且有了非常成熟的顶棚一体化设计。它将所有的设备需求,包括空气流动、防火、防噪声以及气温控制结合在一起,因此又被称为建筑化照明。这种方式将单个灯具在顶棚上排成图案,或成列成行,所有的灯具都有一定的方向。
常见的建筑化照明方式有发光顶棚(发光墙面、发光地板等)、反光灯槽、光带等
■发光顶棚:在室内吊顶处理部分或大部分吊顶设计施工为透光材料。发光顶棚的表面材料一般有格栅型构件,常用的还有漫射性透光板,比如有机玻璃板、磨砂玻璃板等。发光顶棚内的光源一般选用发光效率高的荧光灯,但是它们的亮度一般不宜过大。
■反光灯槽:是利用建筑结构或室内装饰结构对光源进行遮挡,使光投向上方或侧面,把装饰用的顶棚或叠级顶棚照亮,通过反射光线使室内得到照明的间接照明装置。
■光带:可以说是发光顶棚的一种,但造型有所不同。
光带表面可以用格栅,可以用透光板,也可以不加遮挡形成点光源等形式。
光带根据需要和可能组合出各种造型和图案,因此装饰性极强,不仅仅用在顶棚,边缘及地面也常常会被运用。
■筒灯照明:这是一种除了保证整个空间的照度之外,还要通过灯具的配置模式提高空间氛围的照明。当地面材料采用磨光有光泽的大理石或花岗岩时,如果筒灯的下方为开放型,光源就会映照在地面上。如果筒灯的数量较多,就会给人以热闹繁华的印象,但有时也会在空间上产生视觉混乱的现象。
第六章 照明设计程序
1、概述
回顾早期的照明设计,我们今天所认识的哪些复杂的性质显然是当时的设计处理手法不断改进、演变的结果。6世纪埃及的寺庙和君士坦丁堡的圣索菲亚大教堂天然采光的设计应该表现了当时的发展水平。关于照明设计,现在最大的变化就是在设计时要优先考虑新增加的多种因素。
对于建筑的各个方面,“照明”是可以分析的,照明的重要性会随着时间、建筑物的功能和建筑物的地点而变化。我们在做光环境设计的初期,建议用圆形图式表示分析方法,每个项目需要在相应阶段进行调查,图中的顺序随工程、建筑师自己选择而变化。因此,这个图表的内容仅作为理性分析的参考,并非一个固定的范本。
2、人工照明的设计程序与指导方针
2.1 人工照明的设计程序表
第一步、明确照明设施的用途和目的
1、明确环境的性质。确定建筑室内的用途和使用目的,如确定为办公室、商场、体育光等。
2、确定照明设计的目的。确定需要通过照明设施所达到的目的,如各种功能要求和气氛要求等。第二步、确定适当的照度
1、根据照明的目的选定适当的照度。
2、根据使用要求确定照度分布(根据活动性质、活动环境及视觉条件,选定照度标准)第三步、照明质量
1、考虑视野内的亮度分布。
2、光的方向性和扩散性。
3、避免眩光。第四步、选择光源
1、考虑光的效果及其心理效果。
2、发光效率比较。
3、考虑光源的使用时间。
4、考虑灯泡表面温度的问题。
第五步、确定照明方式
1、根据具体要求选择照明类型。
2、发光顶棚设计 第六步、照明器的选择
1、灯具的效率、配光和高度。
2、灯具的形式和色彩。
3、考虑与室内整体设计的调和。
第七步、照明器布置位置的确定
1、直射照度的计算。
2、平均照度的计算。
第八步、电器设计
第九步、经济及维修保护 第十步、设计应考虑事项
1、与建筑、室内及设备设计师协调。
2、与室内其他设备统一、如空调、音响等。
2.2照明设计的指导方针
德国专家卡默博士提出优良照明设计的八条指导方针,可以在此引为参考:
1、灯光应该给人以方向感,并能得以界定清楚他们在时空中的位置。
2、灯光应该是建筑和室内不可分割的一部分,即在开始时就包含在规划方案里,而不是最后加进去的。
3、灯光应该支持建筑设计和室内设计的设计意图,而不能使其游离出来。
4、灯光应该在一个场所内营造出一种状态和气氛,能够满足人们的需要和期望。
5、灯光应该满足并促进人际交流。
6、灯光应该有意义并传播一种信息。
7、表现灯光的基本形式应该是独创性的,是设计的,不是沿袭的。
8、灯光应该能够使我们看见并识别我们的环境。
第七章
室内环境艺术照明的要求与案例分析
1、影响室内光环境的因素及处理原则
室内环境气氛主要受建筑和灯光两个因素的影响。
灯光因素包括照明方式、光源类型、灯具形式、艺术处理方法等内容,这些因素为创造室内环境气氛提供了充分条件。了解了这两种影响因素,合理运用各个因素的变化,就可以创造出多种多样的室内环境气氛。
室内照明应满足以下几条原则:
(1)综合考虑灯具的各种因素。比如:光的特性、光的分布、装饰色彩、材料质感、构件、组合、造型等多种因素。
(2)灯光使用应具有针对性。整体环境照明和重点对象照明应分层次区别对待。
(3)同时考虑白天和夜晚的艺术效果,特别是晚上开灯后的效果。(4)把艺术照明形式与建筑使用要求有机地结合起来。(5)合理选择光源及布置灯具。
光源的选用影响着灯光艺术效果。在使用光源时,应该按房间功能、照明方式、灯具形式以及要求的环境气氛全面考虑,以便控制整个室内的光环境。
在室内空间中利用光源的位置、方向和投射角度,在人和物上创造出光影效果,从而形成立体感。还可以利用光源的光强、颜色和显色性,使室内空间出现色彩丰富的环境气氛,表现出灯光的艺术效果。
2、商业空间照明
从理论上讲,所谓商场的一般照明就是指采用某种形式的灯具使整个商场空间充满均匀的光。而重点照明有两种:一种是陈列照明,包括单个对象的照明;另一种是商品的照明。
陈列照明通常使用圆形、窄/宽光束的聚光灯,其目的是使用被照射的物体与其背景相比显得更为突出,从而强调物体的形式,结构,质地以及颜色。因此,陈列照明被用来强化购物者与商品这两者之间的关系,通过呈现商品的精巧来吸引顾客。现在,甚至在超市和便利店,陈列照明的手法也在被大量使用。
2.1 商店建筑照明设计应符合的要求
应防止货架,柜台和橱窗的直接眩光和反射眩光;
商店营业厅照明装置的位置和方向宜考虑变化的可能;
照明立体展品(如服装模特等)灯具的位置应使光线方向和照度分布有利于加强展品的立体感。2.2 不同商品对照明的要求
纺织品:均匀的垂直照度,水平照度,显色性好,注意推色。
皮革(鞋):垂直照度和水平照度相接近,能表现出其外形及凹凸感、立体感、表面质地。
小商品:垂直照度和水平照度相平衡,均匀。光源的色温与使用环境色温相近,防止眩光。
玩具:用定向照明把它从背景中突出一定的对比,突出表现的光泽及立体感。
珠宝钟表及艺术品:用窄光束投射,背景暗,对比度达1:50,注重效果。
陶瓷及半透明瓷器:用定向照明突出其质地,半透明感,必须避免强烈的对比和阴影,也可用环境照明烘托其飘逸的感觉
植物花卉:合适的照度来表现成长感,新鲜感,好的显色性。
糖果蛋糕:要表出新鲜感,引起食欲、温暖、和谐、轻松、愉快的背景,可用接近肤色的滤色光束来增加自然的暖色。
瓜果蔬菜:背景要暗,红色、黄色等深色物品用暖色光,绿色等浅色物品用冷白色灯光。
3、展示空间照明
对陈列室照明质量的要求:(1)照明和均匀度
在展览馆入口,应设过渡区。(2)眩光限制
在观众观看展品的视场,不应该有来自光源或窗户的直接眩光或来自各种表面的反射眩光。
(3)光源的颜色(4)陈列室表面的颜色和反射比(5)光源和灯具
4、办公空间照明
办公室几乎都是白天使用,因此人工照明应与天然采光结合设计而形成舒适的照明环境。总的来说,办公室照明设计应符合下列要求:
对有长时间连续工作的办公室、阅览室、计算机显示屏等工作区域,宜控制反射眩光;
视觉作业的邻近墙面以及房间内的装修表面宜采用无光泽的装饰材料。营业柜台或陈列,宜增设局部照明。
5、住宅空间照明
住宅建筑照明设计应符合下列要求:
住宅照明设计应使室内光环境使用和舒适。卧室和餐厅宜采用低色温的光源;
起居室、卧室中的书写阅读和精细作业宜增设局部照明;楼梯间照明宜采用定时开关或双控开关。
(1)客厅
在采用一般照明方式的同时,还应考虑用辅助与局部照明方式。通常是用壁灯与立灯做辅助照明,以衬托客厅主体照明风格。
(2)厨房
厨房照明要照亮,要有足够的亮度,才能保证工作有效安全。厨房通常采用吸顶灯或吊灯做一般照明,也可采用独立开关的轨道射灯系统在厨房各个角落发挥光照作用。灯具造型应使用大方,方便清洁。灯具材料应具有较好的表面保护层。(3)餐厅
餐厅的照明应使人们在注意力集中在餐桌上。局部照明采用向下直射照明的灯具。一般以碗形反射灯具与吊灯,安装在桌子上方80CM为宜。若设有吧台或酒柜,则可用轨道射灯或嵌入式加以照明,以突出气氛。
(4)卫浴
浴室是一个使人放松的地方,因此要用明亮柔和的光线均匀地照亮整个浴室。面积小的浴室,只要安装一盏天花灯就足够了;面积大的浴室,可以采用发光天棚漫射照明或采用顶灯加壁灯的照明方式。在墙上安装灯时,要注意将灯具安装在与窗垂直的墙面上,以免在窗上反映出阴影;镜前灯不宜太亮;灯具要防潮、防锈。浴室灯具的开关最好在室外。
(5)卧房
卧室的一般照明气氛应该是宁静、温馨、柔和、舒适的,那些五彩缤纷的灯具一般不宜安装在卧室内。由于卧室往往兼具休息与工作两大功能,休息时需要低照度而工作时又需要足够亮度。因此应安装调光器或室内的多种灯具开关控制。
(6)书房灯
人们在书房进行阅读、写作及计算机操作等工作。书房内灯具不能产生任何刺激眼睛的眩光,可采用降低亮度或配灯罩的方法去掉眩光,可采用降低亮度或配灯罩的方法去掉眩光。书房中比较常用的是荧光灯吸顶灯具,这类灯具光效比较高,光线柔和,漫射性好。
(7)门厅灯
门厅是进入居室的第一空间,照明气氛应明快怡人。门厅灯饰采用艺术造型灯具与嵌入或吸顶灯具,并少量闪耀眩光,使门厅显得比较华丽。还可以安装造型优美的壁灯,以增加气氛。
李晨光整理 2010年11月
第四篇:室内照明设计 教案
室内照明设计
Ⅰ、采光照明的基本概念与要求
就人的视觉来说,没有光也就没有一切。在室内设计中,光不仅是为满足人们视觉功能的帚要,而且是一个重要的美学因素。光可以形成空间,改变空间或者破坏空间,它直接影响到人对物体大小、形状、质地和色彩的感知。近几年来的研究证明,光还影响细胞的再生长、激素的产生、腺体的分泌以及如体温、身体的活动和食物的消耗等的生堙节奏。因此,室内照明是室内设计的重要组成部分之一,在设计之初就应该加以考虑。
一、光的特性与视觉效应
光象人们已知的电磁艇一样,是一种能的特殊形式,是具有波状运动的电磁辐射的巨大的连续统一体中的很狭小的一部分。这种射线按其波长是可以度量的,它规定的度量单位是纳米(nm)。
二、照度、光色、亮度
1、照度(IntensityOIllumination)人眼对不同波长的电磁波,在相同的辐射量时,有不同的明暗感觉。人眼的这个视觉特性称为视觉度,并以光通量作为基准单位来衡量。光通量单位是流明(1m),光的发光效率单位是流明/瓦特(1m /W)。
光源在某一方向单位立体角内所发出的光通量叫做光源在该方向的发光强度,单位为坎德拉(cd),被光照的某一面上其单位面积内所接收的光通量称为照度,其单位为勒克斯(h)。
2、光色
光色主要取决于光源的色温(K),并影响室内的气氛。色温低,感觉温暖;色温高,感觉凉爽。一般色温 <3300K 为暖色,3300K< 色愠 <5300K 为中间色,色愠 >5300K 为冷色。光源的色沮应与照度相适应,即随着照度增加,色温也应相应提高。否则,在低色温、高照度下,会使人感到酷热;而在高色温,低照度下,会使人感到阴森的气氛。
设计者应联系光照目的物和空间彼此关系,去判断其相互影响。光的强度能影响人对色彩的感觉,如红色的帘幕在强光下更鲜明,而弱光将使蓝色和绿色更突出。设计者应有意识地去利用不同色光的灯具,调整使之创造出所希望的照明果。如点光源的白炽灯与中间色的高亮度荧光灯相配合。
人工光源的光色,一般以显色指数(Ad)表示,Ra 最大值为 100,80 以上显色性优良,79-50 显色性一般;50 以下显色性差。
白炽灯 Ra = 97 ;卤钨灯 Ra = 95-99 ;白色荧光灯Ra = 55-85 ;日光色灯 Ra = 75-94 ;高压汞灯天Ra= 2025 ;氙灯Ra=90 – 94。
3、亮度
亮度作为一种主观的评价和感觉,和照度的概念不同,它是表示由被照面的单位面积所反射出来的光通量,也称发光度,因此与被照面的反射亭有关。例如在同样的照度下,白纸看起来比黑纸要亮。有许多因素影响亮度的评价,诸如照度、表面特性、视觉、背景、注视的持续时间甚至包括人跟的特性。4、材料的光学性质
光遇到物体后,某些光线被反射,称为反射光;光也能被物体吸收,转化为热能,使物体温度上升,并把热量辐射至室内外,被吸收的光就看不见;还有一些光可以透过物体,称透射光。这三部分光的光通量和等于入射光通量。
三、照明的控制
1、眩光的控制
眩光与光源的亮度、人的视觉有关。由强光直射入眼而引起的直射眩光,应采取遮阳的办法,对人工
0光源,避免的办法是降低光源的亮度、移动光源位置和隐蔽光源。当光源处于眩光区之外,即在视平线45之外,眩光就不严重,遮光灯罩可以隐蔽光源,避免眩光。
反射光引起的反射眩光,决定于光潭位置和工作面或注视面的相互位置,避免的办法是,将其相互位置调整到反射光在人的视觉工作区域之外。当决定了人的视点和工作面的位置后,就可以找出引起反射眩光的区域,在此区域内不应布置光源。此外,如注视工作面为粗糙面或吸收面,使光扩散或吸收,或适当提高环境亮度,减少亮度对比,也可起到减弱眩光的作用。
2、亮度比的控制
控制整个室内的合理的亮度比例和照度分配,与灯具布置方式有关。A、一般灯具布置方式
1)整体照明:其特点是常采用匀称的镶嵌于天棚上的固定照明,这种形式为照明提供了一个良好的水于面和在工作面上照度均匀一致,在光线经过的空间没有障碍,任何地方光线充足,便于任意布置家具,并适合于空调和照明相结合。但是耗电量大,在能源紧张的条件下是不经济的,否则就要将整个照度降低。
2)局部照明:为了节约能源,在工作需要的地方才设置光源,并且还可以提供开关和灯光减弱装备,使照明水平能适应不同变化的需要。但在晴的房间仅有单独的光源进行工作,容易引起紧张和损害眼睛。
3)整体与局部混合照明:是为了改善上述照明的缺点,将 90 %~ 95 %的光用于工作照明。4)成角照明:是采用特别设计的反射罩,使光线射向主要方向的一种办法。这种照明是由于墙表面的厢明和对表现装饰材料质感的需要而发展起来的。
B、照明地带分区
1)天棚地带:由于天棚所处位置的特殊性,对照明的艺术作用有重要的地位。
2)周围地带:处于经常的视野范田内,照明应特别需要避免眩光。周围地带的亮度应大于天棚地带,否则将造成视觉的混乱,而妨碍对空间的理解和对方向的识别,并妨碍对有吸引力的趣味中心的识别。
3)使用地带:使用地带的工作用明是需要的,通常各国颁布有不同工作场所要求的最低照度标准。上述三种地带的照明应保持微妙的平衡,一般认为使用地带与天棚和周围地带照明之比为2 : 3:1 或更少一些,视觉的变化才趋向于最小。
C、室内各部分最大允许亮度比
1)视力作业与附近工作面之比 3:11 2)视力作业与周围环境之比 10:1 3)光源与背景之比 20:1 4)视野范围内最大亮度比 40:1。美国菲利普照明实验室还对在办公室内整体照明和局部照明之间的比例作了调查,如桌上总照明度为 1000lx,则整体照明大于 50X 为好,在 35% 一 50 %为尚好,少于 35 %则不好。
Ⅱ、室内采光部位与照明方式
一、采光部位与光源类型、采光部位
利用自然采光,不仅可以节约能源,并且在视觉上更为习惯和舒适,在心理上能和自然接近、协调,可以看到室外最色,更能满足精神上的要求,如果按照精确的采光标准,日光完全可以在全年提供足够的室内照明。室内采光效果,主要取决于采光部位和采光口的面积大小和布置形式,一般分为侧光、高侧光和顶光三种形式。
侧光可以选择良好的朝向、室外景观,使用维护也较方便,但当房间的进探增加时;采光效串很快降低。因此,常加高宙的高度或采用双向采光或转角采光来弥补这一缺点。
高侧采光,照度比较均匀,留出较多的墙面可以布置家具、陈设,常用于展览、商场,但使用不便。顶光的照度分布均匀,影响室内照度的因素较少,但当上部有障碍物时,照度就急剧下降。此外,在管理、维修方面较为困难。
室内采光还受到室外周围环境和室内界面装饰处理的影响,如室外临近的建筑物,既可阻挡日光的射入,又可从墙面反射一部分日光进入室内。此外,窗面对室内说来,可视为一个面光源,它通过室内界面的反射,增加了室内的照度。由此可见,进入室内的日光因素由下列三部分组成:
(1)直接天光;
(2)外部反射光 :室外地面及相邻界面的反射;(3)室内反射光 : 由天棚、墙面、地面的反射。
窗子的方位也影响室内的采光,当面向太阳时,室内所接收的光线要比其他方向的要多。窗子采用的玻璃材料的透射系数不同,则室内的采光效果也不同。自然采光一般采取遮阳措施,以避免阳光直射室内所产生的眩光和过热的不适感觉。温州湖滨饭店休息采用垂直百叶。昆明金龙饭店中庭天窗采用白色和浅黄色帷幔,使室内产生漫射光,光线柔和平静。但阳光对活跃室内气氛,创造空间立体感以及光影的对比效果,起着重要的作用。
2、光源类型
光源类型可以分为自然光源和人工光源。我们在白天才能感到自然光既昼光。昼光由直射地面的阳光(日光)和天空光(天光)组成。自然光源主要是日光,日光的光源是太阳,太阳连续发出的辐射能量相当于约 6000K 色温的黑色辐射体,但太阳的能量到达地球表面,经过了化学元素、水分、尘埃颗粒的吸收和扩散。
家庭和一般公共建筑所用的主要人工光源是白炽灯和荧光灯,电灯由于其管理费用较少,近年也有所增加。每一光源都有其优点和缺点,但和早先的火光和烛光相比,显然是一个很大的进步。
A、白炽灯
自从爱迪生时代起,白炽灯基本上保留同样的构造,即由两金属支架间的一根灯丝,在气体或真空中发热而发光。在白炽灯光源中发生的变化是增加玻璃罩、漫射罩,以及反射板,透镜和滤光镜等去进一步控制光。白炽灯可用不同的外罩制成,一些采用品亮光滑的玻璃,另一些采用喷砂或酸蚀俏光,或用硅石粉沫涂在灯泡内壁,使光更柔和。
色彩涂层也运用于白炽灯,如珐琅质涂层、塑料涂层及其他油滦徐层。另一种白炽灯为水晶灯或碘灯,它是一种卤钨灯,体积小、寿命长。卤钨灯的光线中都含有紫外线和红外线,因此受到它长期照射的物体都会褪色或变质。最近日本开发了一种可把红外线阻隔、将紫外线吸收的单端定向卤钨灯。
白炽灯的优点: 1)光源小、便宜。
2)具有种类极多的灯罩形式,并配有轻便灯架、顶棚和墙上的安装用具和隐蔽装置。3)通用性大,彩色品种多。
4)具有定向、散射、漫射等多种形式。5)能用于加强物体立体感。
6)白炽灯的色光最接近于太阳光色。白炽灯的缺点:
1)其暖色和带黄色光,有时不一定受欢迎。日本最近制成能吸收波长为 570 一 590nm 黄色光的玻璃壳白炽灯,使光色比一般的白炽灯白得多。
2)对所需电的总量说来,发出的较低的光通量,产生的热为 80 %,光仅为 20 %。3)寿命相对地较短(1000h)。
最近,美国推出一种新型节电冷光灯泡,在灯泡玻璃壳面镀有一层银膜,银膜上面又链一层二氧化钍膜,这两层膜结合在一起,可把红外线反射回去加热钨丝,而只让可见光进过,因面大大节能。使用这种 lOOW 的节电冷光灯,只耗用相当于 40W 普通灯泡的电能。
B、荧光灯
这是一种低压放电灯,灯管内是荧光粉涂层,它能把紫外线转变为可见光,并有冷白色(Cw)、暖白色(wW)、Deluxe 冷白色(CWX)、Deluxe 暖白色(WWX)和日光等。颜色变化是由首内荧光粉涂层方式控制的。暖白色最接近于白炽灯,Deluxe 冷白色管中放射更多的红色,荧光灯产生均匀的散射光,发光效率为白炽灯的1000倍,其寿命为白炽灯的 10-15 倍,因此荧光灯不仅节约电,而且可节省更换费用。
日光灯一般分为三种启动形式,即快速起动、预热起动和立刻起动,这三种都为热阴极机械起动。快速起动和预热起动管在灯开后,短时发光;立刻起动管在开灯后立刻发光,但耗电稍多。由于日光灯管的寿命和使用起动辅率有直接的关系,从长远的观点看,立刻起动管花费多,快速起动管在电能使用上似乎最经济。
荧光灯的优点:
1)光较率高,发光效率40—50 lm/W,而白炽灯3—16 lm/W,光线柔和 2)寿命长(5000小时)3)呈线面型发光体 4)温度较低(6500K)5)光源(色温)接近大阳光,色温高,带蓝色 缺点:
1)费用较高
2)对环境影响大,(温度、湿度、电压等影响大)3)有射频干扰
4)线路较多,需辅助器件
5)寿命与开关次数有关,(开关次数多,寿命缩短)6)通电发光时间较长 C、氖管灯(霓红灯)霓红灯多用于商业标志和艺术照明,近年来也用于其他一些建筑。形成霓红灯的色彩变化是由管内的荧粉涂层和充满管内的各种混合气体,并非所有的管 Q9 是氖蒸气,氧和汞也都可用。霓红灯和所有放电灯一样,必须有镇蓖器能控制的电压。霓红灯是相当费电的,但很耐用。
D、高压放电灯
高压放电灯至今一直用于工业和街道照明。小型的在形状上和白炽灯相似,有时稍大一点,内部充满汞蒸气、高压钠或各种蒸气的混合气体,它们能用化学混合物或在管内涂荧光粉涂层,校正色彩到一定程度。高压水银灯冷时趋于蓝色,高压钠灯带黄色,多蒸气混合灯冷时带绿色。高压灯都要求有一个镇流器,这样最经济,因为它们产生很大的光量和发生很小的热,并且比日光灯寿命长 50 %,有些可达 24000h。
不同类型的光源,具有不同色光和显色性骺,对室内的气氛和物体的色彩产生不同的效果和影响,应按不同需要选择。
二、照明方式
对裸露的光源不加处理,既不能充分发挥光源的效能,也不能满足室内照明环境的需要,有时还能引起眩光的危害。直射光、反射光、漫射光和进射光,在室内照明中具有不同用处。在一个房间内如果有过多的明亮点,不但互相于扰,而且造成能源的浪费,如果漫射光过多,也会由于缺乏对比而造成室内气氛平淡,甚至因其不能加强物体的空间体量而影响人对空间的错误判断。
因此,利用不同材料的光学特性,利用材料的透明、不透明、半透明以及不同表面质地制成各种各样的照明设备和照明装置,重新分配照度和亮度,根据不同的需要来改变光的发射方向和性能,是室内照明应该研究的主要问题。照明方式按灯具的散光方式分为:
1、间接照明
由于将光源遮蔽而产生间接照明,把 90%-100%的光射向顶棚、穹窿或其他表面,从这些表面再反射至室内。当间接照明紧靠顶棚,几乎可以造成无阴影,是最理想的整体照明。从顶棚和墙上端反射下来的间接光,会造成天棚升高的错觉,但单独使用间接光,则会使室内子淡无趣。上射照明是间接照明的另一种形式,筒形的上射灯可以用于多种场合,如在房角地上、沙发的两端、沙发底部和植物背后等处。上射照明还能对准一个雕塑或植物,在塘上或天棚上形成有趣的影子。2、半间接照明
半间接照明将 60%-90%的光向天棚或墙上部照射,把天棚作为主要的反射光源,而将10%-40%的光直接照于工作面。从天棚来的反射光,趋向于软化阴影和改善亮度比,由于光线直接向下,照明装置的亮度和天棚亮度接近相等。具有漫射的半间接照明灯具,对阅读和学习更可取。3、直接间挂照明
直接间接照明装置,对地面和天棚提供近于相同的照度,即均为40%-60%,而周围光线只有很少一点。这样就必然在直接眩光区的亮度是低的。这是一种同时具有内部和外部反射灯泡的装置,如某些台灯和落地灯能产生直接间接光和漫射光。4、漫射照明
这种照明装置,对所有方向的照明几乎都一样,为了控制眩光,漫射装置要大,灯的瓦数要低。上述四种照明,为了避免天棚过亮,照明装置的上沿至少低于天棚 30.5-46cm。
5、半直接照明
在半直搂照明灯具装置中,有 60%一90%光向下直射到工作面上,而其余10 %~40 %光则向上照射,由下射照明软化阴影的光的百分比很少。
6、光束的直接照明
光束的直接照明具有强烈的明暗对比,并可造成有趣生动的阴影,由于其光线直射于目的物,如不用反射灯泡,要产生强的眩光。鹅颈灯和导轨式照明属于这一类。
7、高集光束的下射直接照明
高度集中的光束而形成光焦点,可用于突出光的效果和强调重点的作用,它可提供在墙上或其他垂直面上充足的亮度,但应防止过高的亮度比。
Ⅲ、室内照明作用与艺术效果
当夜幕降临的时候,就是万家灯火的世界,也是多数人在白天繁忙工作之后希望得到休息娱乐以消除疲劳的时刻,无论何处都离不开人工照明,也都需要用人工照明的艺术魅力来充实和丰富生活的内容。无论是公共插所或是家庭,光的作用影响到每一个人,室内照明设计就是利用光的一切特性,去创造所需要的光的环境,通过照明充分发挥其艺术作用,并表现在以下四个方面:
一、创造气氛
光的亮度和色彩是决定气氛的主要因素。我们知道光的刺激能影响人的情绪,一般说来,亮的房间比暗的房间更为刺激,但是这种刺激必须和空间应具有的气氛相适应。极度的光和噪声一样都是对环境的一种破坏。据有关调查资料表明,荧屏和歌舞厅中不断闪烁的光线会导致视力下降。适度的愉悦的光能激发和鼓舞人心,而柔弱的光令人轻松而心旷神怡。光的亮度也会对人心理产生影响,有人认为对于加强私密性的谈话区照明可以将亮度减少到功能强度的1/5。光线弱的灯和位置布置得较低的灯,使周围造成较暗的阴影,天棚显得较低,使房间似乎更亲切。
室内的气氛也由于不同的光色面变化。许多餐厅、咖啡馆和娱乐场所,常常用加重暖色如粉红色、浅紫色,使整个空间具有温暖、欢乐、活跃的气氛,暖色光使人的皮肤、面容显得更健康、美丽动人。由于光色的加强,光的相对亮度相应减弱,使空间感觉亲切。家庭的卧室也常常因采用暖色光而显得更加温暖和睦。但是冷色光也有许多用处,特别在夏季,青、绿色的光就使人感觉凉爽。应根据不同气候、环境和建筑的性格要求来确定。强烈的多彩照明,如霓虹灯、各色聚光灯,可以把室内的气氛活跃生动起来,增加繁华热闹的节日气氛,现代家庭也常用一些红绿的装饰灯来点辗起居室、餐厅,以增加欢乐的气氛。不同色彩的透明或半透明材料,在增加室内光色上可以发挥很大的作用,在国外某些餐厅既无整体照明,也无桌上吊灯,只用柔弱的星星点点的烛光照明来谊染气氛。
由于色彩随着光源的变化而不同,许多色调在白天阳光照耀下,显得光彩夺目,但日暮以后,如果没有适当的照明,就变得暗淡无光。因此,德国巴斯鲁大学心理学教授马克思·露西雅谈到利用照明时说,“与其利用色彩来创造气氛,不如利用不同程度的照明,效果会更理想。”
二、加强空间感和立体感
空间的不同效果,可以通过光的作用充分表现出来。实验证明,室内空间的开敞性与光的亮度成正比,亮的房间感觉要大一点,暗的房间感觉要小一点,充满房间的无形的漫射光,也使空间有无限的感觉,而直接光能加强物体的阴影,光影相对比,能加强空间的立体感。以点光源照亮粗糙墙面,使墙面质感更为加强,通过不同光的特性和室内亮度的不同分布,使室内空间显得比用单一性质的光更有生气。可以利用光的作用,来加强希望注意的地方,如趣味中心,也可以用来削弱不希望被注意的次要地方,从而进一步使空间得到完善和净化。许多商店为了突出新产品,在那里用亮度较高的重点照明,而相应地削弱次要的部位,获得良好的照明艺术效果。照明也可以使空间变得实和虚,许多台阶照明及家具的底部照明,使物体和地面“脱离',形成悬浮的效果,而使空间显得空透、轻盈。
三、光影艺术与装饰照明
光和影本身就是一种特殊性质的艺术,当阳光透过树梢,地面洒下一片光斑,疏疏密密随风变幻,这种艺术魅力是难以用语言表达的。又如月光下的粉墙竹影和风雨中摇晃着的吊灯的影子,却又是一番滋味。自然界的光影由太阳月光来安排,而室内的光影艺术就要靠设计师来创造。光的形式可以从尖利的小针点到无边际的无定形式,我们应该利用各种照明装置,在恰当的部位,以生动的光影效果来丰富室内的空间,既可以表现光为主,也可以表现影为主,也可以光影同时表现。某餐厅采用两种不同光色的直接、间接照明,造成特殊的光影效果,结合室内造型处理灯具装饰,使室内效果大为改观。常见在墙面上的扇贝形照明,也可算作光影艺术之一。此外还有许多实例造成不同的光带、光圈、光环、光池。为某大公司团体办公室,运用重复的光圈,引导视线到华丽的挂毯上。光影艺术可以表现在天棚、墙面、地面,如某会议室,采用与会议桌相对应的光环照明方式。也可以利用不同的虚实灯罩把光影洒到各处。光影的造型是千变万化的,主要的是在恰当的部位,采用恰当形式表达出恰当的主题思想,来丰富空间的内涵,获得美好的艺术效果。
装饰照明是以照明自身的光色造型作为观赏对象,通常利用点光源通过彩色玻璃射在墙上,产生各种色彩形状。用不同光色在墙上构成光怪陆离的抽象“光画”,是表示光艺术的又一新领域。
四、照明的布置艺术和灯具造型艺术
光既可以是无形的,也可以是有形的,光源可隐藏,灯具却可暴露,有形、无形都是艺术。大范围的照明,如天棚、支架照明,常常以其独特的组织形式来吸引观众。
天棚是表现布置照明艺术的最重要场所,因为它无所遮挡,稍一抬头就历历在目。因此,室内照明的重点常常选择在天棚上,而且常常结合建筑式样,或结合柱子的部位来达到照明和建筑的统一和谐。将灯管与廓柱造型相结合会形成富有韵律的效果。常见的天棚照明布置,有成片式的、交错式的、并格式的、带状式的,放射式的、围绕中心的重点布置式的等等。在形式上应注意它的图案、形状和比例,以及它的韵律效果。
灯具造型一般以小巧、精美,雅致为主要创作方向,因为它离人较近,常用于室内的落地立灯、台灯。灯具造型,一般可分为支架和灯罩两大部分进行统一设计。有些灯具设计重点放在支架上,也有些把重点放在灯罩上,不管哪种方式,整体造型必须协调统一。现代灯具都强调几何形体构成,在基本的球体、立方体、圆柱体、角锥体的基础上加以改造,演变成千姿百态的形式,同样运用对比、韵律等构图原则,达到新韵、独特的效果。但是在选用灯具的时候一定要和整个室内一致、统一,决不能孤立地评定优劣。由于灯具是一种可以经常更换的消耗品和装饰品,因此它的美学观近似日常日用品和服饰。由于它的构成简单,显得更利于创新和突破,但是市面上现有类型不多,这就要求照明设计者每年做出新的产品,不断变化和更新,才能满足群众的要求。Ⅳ、光源布置及照明形式
考虑室内照明的布置时应首先考虑使光源布置和建筑结合起来,这不但有利于利用顶面结构和装饰天棚之间的巨大空间,隐藏照明管线和设备,而且可使建筑照明成为整个室内装修的有机组成部分,达到室内空间完整统一的效果,它对于整体照明更为合适。通过建筑照明可以照亮大片的窗户、墙、天棚或地面,荧光灯管很适用于这些照明,因它能提供一个连贯的发光带,白炽灯泡也可运用,发挥同样的效果,但应避免不 均匀的现象
1、窗帘照明
将荧光灯管安置在窗帘盒背后,内漆白色以利反光,光源的一部分朝向天棚,一部分向下用在帘或墙上,在窗帘顶和天棚之间至少应有 25.4cm 空间,窗帘盒把设备和窗帘顶部隐藏起来。、花槽返光
用作整体照明,槽板设在墙和天棚的交接处,至少应有 15-24cm 深度,荧光灯板布置在槽板之后,常采用较冷的荧光灯管,这样可以避免任何墙的变色。为使有最好的反射光,面板应涂以无光白色,花槽反光对引入注目的壁画、图画、墙面的质地是最有效的,在低天棚的房间中,特别希望采用。因为它可以给人天棚高度较高的印象。、凹槽口照明
这种槽形装置,通常靠近天棚,使光向上照射,提供全部漫射光线,有时也称为环境照明。由于亮的漫射光引起天棚表面似乎有退远的感觉,使其能创造开敞的效果和平静的气氛,光线柔和。此外,从天棚射来的反射光,可以缓和在房间内直接光源的热的集中辐射。、发光墙架 :由墙上伸出之悬架,它布置的位置要比窗帘照明低,并和窗无必然的联系。、底面照明
任何建筑构件下部底面均可作为底面照明,某些构件下部空间为光源提供了一个遮蔽空间,这种照明方法常用于浴室、厨房、书架、镜子、壁龛和搁板。6、龛孔(下射)照明
将光源隐蔽在凹处,这种照明方式包括提供集中照明的嵌板固定装置,可为园的,方的或矩形的金属盘,安装在顶棚或墙内。、泛光照明:
泛光照明是一种使室外的目标或场地比周围环境明亮的照明,是在夜晚投光照射建筑物外部的一种照明方式。泛光照明的目的是多种多样的,其一是为了安全或为了夜间仍能继续工作,如汽车停车场、货场等;其二是为了突出雕像、标牌或使建筑物在夜色中更显特征。、发光面板
发光面板可以用在墙上、地面、天棚或某一个独立装饰单元上,它将光源隐蔽在半透明的板后。发光天棚是常用的一种,广泛用于厨房、浴室或其他工作地区,为人们提供一个舒适的无眩光的照明。但是发光天棚有时会使人感觉好象处于有云层的阴暗天空之下。自然界的云是令人愉快的,因为它们经常流动变化,提供视觉的兴趣。而发光天棚则是静态的,因此易造成阴暗和抑郁。在教室、会议室或类似这些地方,采用时更应小心,因为发光天棚迫使眼睛引向下方,这样就易使人处于睡眠状态。另外,均匀的照度提供的较差的立体感视觉条件。、导轨照明
现代室内,也常用导轨照明,它包括一个凹槽或装在面上的电缆槽,灯支架就附在上面,布置在轨道内的圆辊可以很自由地转动,轨道可以连接或分段处理,作成不同的形状。这种灯能用于强调或平化质地和色彩,主要决定于灯的所在位置和角度。能创造视觉焦点和加强质感,常用于艺术照明。、环境照明
照明与家具陈设相结合,最近在办公系统中应用最广泛,其光源布置与完整的家具和活动隔断结合在一起。家具的无光光洁度面层,具有良好的反射光质量,在满足工作照明的同时,适当增加环境照明的需要。家具照明也常用于卧室、图书馆的家具上。Ⅴ、住宅照明灯具的配置
住宅照明宜选用以白炽灯,稀土节能荧光灯为主的照明光源。住宅照明设计应使室内光环境实用和舒适。目前,灯具市场品种极为丰富,造型千变万化,性能千差万别。由于照明灯具是整个居室装饰的有机组成,因此,它的样式、材质和光照度都要和室内功能和装饰风格相统一,按照这个原则去选购照明灯具。
一般的住宅有客厅、书房、起居室、卧室、厨房、卫生间、门厅之分,由于它们的功能不同,所需要的光源也不同,因此就要根据不同的房间功能选择不同的灯具。
1、客厅灯具的配置
客厅的照明宜考虑多功能使用的要求,如设置一般照明、装饰照明、落地灯等,有时可在起居室设置调光装置,以满足不同功能的需要。利于创造稳重大方、温暖热烈的环境,使客人有宾至如归的亲切感。一般可在房间的中央装一盏单头或多头的吊灯作为主体灯。如沙发后墙上挂有横幅字画的,可在字画的两边装两盏大小合适的壁灯,沙发边可放置一盏落地灯。这样的灯具装置既稳重大方,又可根据不同的需要选择光源,或诸灯齐放,满室生辉,或单灯独放,促膝话旧。
客厅是全家人活动的中心,也是接待亲朋好友的地方,利用率较高。客厅的灯具色彩和种类可丰富一些。一般采用总体与局部照明相结合的方式来满足客厅灯光要求。总体照明可使用顶灯,顶灯的选用按客厅的面积和高度来决定,如果面积仅有十多个平方,而且居室形状不规则,那么最好选用吸顶灯,如果客厅又高又大,选用吊灯是最合适不过了。顶灯的使用能满足居室聚会和娱乐的要求;考虑到看电视和休闲阅读,安装-具高杆落地灯比较合适,看电视和阅读时关掉顶灯,打开落地灯既不刺眼,又使环境显得宁静而优雅。
由于各个家庭居室的情况不一样,客厅的功能也有所不同,部分家庭的客厅可能还得充当餐厅的作用,灯具的选择可根据自己的需要来定。在灯具的外型和餐厅的作用,灯具的选择可根据自己的需要来定。在灯具的外型和档次方面,一要考虑到和客厅气氛的协调,二是要力求高雅,力戒奢华。客厅是家庭的门面,灯饰太平淡可能体现不出你的装饰风格并略显寒酸,太豪华则可能使来访者心理压捣乱,放不开手脚。客厅主体照明既不能太暗,也不能刺眼眩目,当客厅人少的时候,可关闭主体照明灯,另外开启一盏壁灯。现在,一些消费者憧憬田园生活,追求归朴返真的意境,舍弃富丽堂皇的壁灯,而在客厅燃起蜡烛,寻得烛光效果。这样设计固然情调幽雅,但毕竟生活在现代城市,既麻烦又费事。现在市场上有些墙灯,安装以后也会起到一种朴实静雅的效果。但首先必须注意,选择的灯具造型一定要简洁,切忌烦琐、复杂。其次是光源,最好选择白炽灯泡,光线不要直接射出,可让灯光透到墙壁上再折射出来。在市场上有种变幻型壁灯,款式极为简洁。由冷轧板冲制而成的灯架,是一片片百叶形状,两边并配有调节螺丝。当灯架重叠组合时,灯光从上、下分别反向射出来,当灯架往下翻时,光线则透到墙上再反射出来。这样布置也很不错,更适宜一般家庭成员闲谈或看电视时照明。
2、卧室灯具的配置
卧室是人们休息和放松的场所,私密性较强,在灯饰方面力求气氛和谐,色彩淡雅,光线淡雅,光线柔和,可选用吸顶灯作总体照明,满足卧室活动如整理床铺、穿衣戴帽等的要求,在床头可设落地灯或壁灯作局部照明,可满足睡前阅读的需要。根据年龄的不同,卧室的灯饰也各显特点,儿童天真纯稚,生性好动,可选用外形简洁活泼、色彩轻柔的灯具,以满足儿童成长的心理需要;青少年日趋成熟,独立意识强烈,灯饰的选择应讲究个性,色彩要富于变化;中青年性格成熟,工作繁重,灯饰的选择要考虑到夫妻双方的爱好,在温馨中求含蓄,在热烈中求清幽,以利于夫妻生活幸福而美满;老年生活平静,卧室的灯饰应外观简洁,光亮充足,以表现出平和清静的意境,满足老人追求平静的心理要求。
单纯的卧室是作为人们睡眠休息的场所,应给以安静、闲适的感觉,要避免耀眼的光线和眼花缭乱的灯具造型。可在房间适当的位置装一盏悬挂式主灯,在床头装一盏床头壁灯。如是兼作多用途的卧室,可在房间中央装一盏吸顶式荧光灯,在重点需要增加照度的地方装两个壁灯,这几个灯的开关分别控制以满足不同的需要。
3、餐厅灯具的配置
餐厅局部照明要采用悬挂式灯具,以突出餐桌的效果为目的,同时还要设置一般照明,使整个房间有一定程度的明亮度,显示出清洁感。餐厅是人们用餐的地方,餐桌要求水平照度,故宜选用强烈向下直接照射的灯具 或拉下式灯具,使其拉下高度在桌上方60-70厘米的高度,灯具的位置一般在饭桌的正上方,为增加食欲,都采用容量在60W以上的白炽灯。若房间有吊顶,也可采用嵌入式灯具。此种灯具能突出餐桌,起到引人注目,增进食欲的效果。为防止照在人身上造成阴影,灯光应限制在餐桌范围内。人的面部可通过壁灯或其它补充光源照明。餐厅也可能是裁剪、缝纫、学生学习的场所,因此需有多个电源插座,以作为台灯、落地灯的使用。
4、厨房、卫生间灯具的配置
厨房的灯具应选用易于清洁的类型,如玻璃或搪瓷制品灯罩配以防潮灯口,并宜与餐厅用的照明光源显色性相一致或近似。厨房是用来烹调和洗涤餐具的地方。一般厨房的面积都较小,多数采用顶棚上的一般照明,容量在25-40W之间的吸顶灯或吊灯。灯具以功能性为主,外型大方,且便于打扫清洁。灯具材料应选用不易氧化和生锈的,或选有表面保护层的较好。现代家庭的厨房都装有抽油烟机,上面一般都带有25—40W的照明灯,它使得灶台上方的照度得到了很大的提高。有的厨房在切菜、备餐等操作台上方设有很多柜子,可以在这些柜子下面装局部照明灯,以增加操作台的照度。有的住宅的餐厅与厨房共用,空间狭小,选用的灯具更要注意以功能性为主,外型以现代派的简单线条为宜,不要选用过分装饰性的灯具。
5、卫生间灯具的配置
卫生间需要明亮柔和的光线,因卫生间内照明器开关频繁,所以选用白炽灯作光源较适宜。卫生间的灯具位置应避免安装在便器或浴缸的上面及其背后。开关如为跷板式时宜设于卫生间门外,否则应采用防潮防水型面板或使用绝缘绳操作的拉线开关。厕所内的照明灯具应安装在便器的前上方。
卫生间应采用明亮柔和的灯具,灯具应具有防潮和不易生锈的功能,光源应采用白炽灯。采用壁灯时要将灯具安装在与窗帘垂直的墙面上,以免在窗上反映出来阴影。采用顶灯时要避免安装有蒸汽直接笼罩的浴盆上面。壁灯或顶灯的功率以40-60W为宜。
厨房和卫生间的灯饰讲究简明实用。简,就是要求灯具数量要少而精,如厨房,本身面积不大,但器具很多,如灯具过多,只会更显杂乱;明,就是要求亮度够,特别是在厨房,必须设计出良好的局部照明,如洗刷、沏茶和烹煮位置,如光线不够则可能影响工作效率;实用,就是要求灯具的选择不必过分追求外形和色彩,只要做到安全、明亮、易于清洗和维修就行了。现代的居室追求厨房和卫生间的质量,所谓“三大一小”、“大厨大卫”的说法充分体现了人们的这种要求。对于面积较大的厨房和卫生间,在装饰不能马虎人事,在灯具的选择和配置上,也可富于变化,各人应按房子的结构和爱好去装点、美化厨房和卫生间。
6、门厅与走廊灯具的配置
门厅是进入室内给人以最初印象的地方,因此要明亮,灯具的位置要考虑安置在进门处和深入室内的交界处,这样可避免在访者脸上出现阴影。在门厅内的柜上或墙上设灯,会使门厅内产生宽阔感。
走廊内的照明应安置在房间的出入口、壁橱、特别是楼梯起步和方向性位置。设置吊灯时要使照明下端距地面1.9M以上。楼梯照明要明亮,避免危险。
Ⅵ、店铺照明设计基本方法
随着社会经济的发展和人们生活水平的提高,以及对商业的依赖进一部加强,人们对商业空间的要求也越来越高。照明是店铺空间的重要组成部分之一,有效的灯光设计能够吸引和引导消费者的目光,营造一个舒适、安全、和谐的光环境氛围。通过每个空间光环境的营造,塑造出引人入胜的展示空间和展示形象,采用多种照明手法展示店铺主题形象,让人产生联想,唤起消费者的共鸣,建立与消费者互通的情感交流。
照明起着还原商品本身色彩和质感的作用,通过光影明暗的变化营造富有艺术氛围的展示效果。照明为接待和收银工作提供功能性照明;为店铺整体的展示效果营造提供艺术性照明;为突发事件提供应急疏散照明;为防止偷盗提供安全性照明。
从经营形式来分类,分为临街店与店铺。街店的照明应了解店铺装饰设计的主题、风格、结构等;商场店不仅需要了解装饰风格,还要了解商场的基本照明分布、限电要求、灯具安装方式等限制因素。
从经营定位分类,可分为精品、高档、中档、折扣店、大众消费品等几类。从经营范围分类,又可分为服装、食品、通讯、西点、珠宝、便利超市等等。
1、服装店铺
A、平价休闲装
该类店铺以十几到几十元的特价商品或换季商品为主打,特点为快速消费,类似大卖场。在照明上营造的氛围追求明亮的视觉感受和高亮度商品展示效果。
背景墙:可选择卤钨天花灯和小射灯。
模特:结合实际情况,可以选择格栅射灯作重点照明;也可以选择金卤光源灯具。
立柜陈列:该区域为卖场主要销售区域,为了加强服装视觉冲击力,提高消费者购买欲望,可考虑选用导轨金卤射灯。也可选用嵌入式可调金卤射灯。最好在立柜里面配上适当瓦数及色温的T5支架补光。
中岛陈列:可用嵌入式金卤筒灯;也可选用嵌入式可调金卤射灯。
通道:主要是提供基础照明和指引,可考虑选用嵌入式横插筒灯和T5支架。B、中档休闲装
该类店铺所经营的服饰,单价均在百元以上,针对的消费者对品牌和款式有一定的要求,在照明注重一定的对比度,充分体现品牌的定位,强调品牌文化的营造和形象展示,对消费者认知产生感性影响。
背景墙:选用嵌入式金卤射灯。应留意灯具和被照物距离及背景墙上内容大小选择合适的开孔位置及灯具个数。
模特:选用嵌入式组合格栅射灯,留意对光源眩光处理及安装位置对模特多角度投光,通过明暗的变化,体现出整体感和立体感,通过灯光更好的还原出衣服独特的质感。
立柜陈列:选用金卤导轨射灯和卤钨导轨。留意柜内补光时,切勿使用卤钨光源,避免光源离服装太近,引起服装褪色、变质。使用荧光光源时避免太亮出现服装”倒挂”现象。建议使用金卤光源作重点照明,充分表现出服装的细节和做工。
中岛陈列:选用嵌入式金卤灯具和组合式格栅射灯。最好是考虑使用窄光金卤光源,提高水平照度值,便于客户选择到适合自己颜色和尺寸的合适服装,避免太暗无法仔细筛选,导致销售失败。
通道:主要是提供基础照明和指引,可考虑选用嵌入式格栅射灯。要留意适当空间照度值,起到应有的照明效果。
C、牛仔、运动系列
牛仔服饰本身就包含着粗旷、奔放、豪爽的服饰概念,这与它本身的文化定位有关。店铺在照明上不一定追求过分的明亮,但一定要强调对比度和灯具外型,以符合服饰的着装概念。为了营造牛仔服饰店整体粗旷、奔放的格调,照明要特别强调明暗的变化,增强视觉冲击力。选用灯具应考虑外观个性化较强的金卤灯具。
运动服饰本身包含着健康、活力、青春的服饰概念。在店铺照明上强调的是高照度、高对比性的明快氛围,没有过多花哨的道具,以简洁凸显运动概念。
运动系列服饰专卖店对灯具选择上主要是考虑两种不同的店面装修风格,一种是有吊顶,应选用可调角度嵌入式灯具为主,体现出整体简洁、明快的节奏。另一种无吊顶,可选择悬吊式或外观线条流畅的灯具。
D、职业女装、男装
职业女装的消费者通常是办公室的白领女性,她们有很强的品牌意识和着衣标准。店铺中包含着大量的精美道具,处处洋溢着小资情调。实践证明,丰富色彩展示效果结合良好的照明氛围营造,是提高店铺销量有效的途径。该类店铺因为面对是消费层次较高的白领阶层,更加关注整体店面灯光设计对服饰表现力的体现,可考虑在不同功能区域选用光效较高的导轨式电子金卤灯和嵌入式组合格栅射灯等。
职业男装店铺中由于服饰商品单价较高。会陈列大量的模特,重点展示服饰着装效果,整体氛围以高雅的黄色光线为主,采用均匀的光线以提高顾客在店内的舒适度。职业男装因为面对的消费者是层次较高 的白领阶层,店面灯光设计既要体现服饰质感,也要讲究灯具的选用与店面整体风格的匹配。重点推荐的服装款式和品牌形象墙可根据实际情况选择光效较高的导轨式金卤产品和嵌入式组合格栅射灯进行重点照明。
2、食品店铺
A、一般食品店铺
食品店由食品摆放的差别分为柜台式和立柜式销售模式,不同的模式所采用照明方式也不同。由于食品本身的体积较小,色彩比较丰富,其照明的强度和显色要求较高。食品店一般由分柜台销售区、收银区和通道区组成。
柜台销售区:T5工程带罩支架
立柜销售区:卤钨轨道
收银区:天花灯
通道区:T5工程带罩支架、筒灯横插、筒灯横插防雾 B、西点店铺
西点店铺以经营面包、蛋糕为主,展示上就要求高显色,强调色泽鲜亮、新鲜等因素,对照明的要求较高。在满足上述展示的重点因素外,还需要营造一个舒适的购物环境。同时就西点店铺衍生出的就餐区域,照明应同时考虑功能性和就餐、休闲氛围的营造。
展示区:T5工程带罩支架、天花灯 收银区:天花灯
通道区:筒灯横插、筒灯横插防雾 就餐区:筒灯横插防雾列、天花灯
3、通讯店
通讯行业的终端模式分为两类:一类是大卖场,一类是专卖店,以柜台形式销售。功能上分为:通道区、柜台和销售区。
柜台销售区:T5工程带罩支架、天花灯
通道区:T5工程带罩支架、灯盘直射类、横插筒灯
4、珠宝店
珠宝店经营的黄金、钻石、玉器等产品本身具备很高的质感。体积小,价值高,因此其商品的照明要求也是最高的,用灯光映射出商品质感,营造流光溢彩的效果,同时保证顾客在明亮的环境中选购。
展示区:橱柜类射灯、光源深藏、天花灯
5、便利超市
便利超市兴起逐渐取代了以柜台、立柜销售的传统店铺,以良好的货物陈列,明亮的购物环境吸引顾客。由于是自选式购物,照明要兼顾经营者的货物安全和顾客选购时对商品的清晰辨认,因此,安全和明亮是便利超市照明的核心。
销售区:T5工程带罩支架、灯盘直射类
收银区:天花灯
Ⅶ、办公照明设计基本方法
办公时间几乎都是白天,因此人工照明应与天然采光结合设计而形成舒适的照明环境。办公室照明灯具宜采用荧光灯。视觉作业的邻近表面以及房间内的装饰表现宜采用无光泽的装饰材料。办公室的一般照明宜设计在工作区的两侧,采用荧光灯时宜使灯具纵轴与水平视线平行。不宜将灯具布置在工作位置的正前方。在难于确定工作位置时,可选用发光面积大,亮度低的双向蝙蝠翼式配光灯具。在有计算机终端设备的办公用房,应避免在屏幕上出现人和什么物(如灯具、家具、窗等)的映像。理想的办公环境及避免光反射的方法。经理办公室照明要考虑写字台的照度、会客空间的照度及必要的电气设备。会议室照明要考虑会议桌上方的照明主为要照明。使人产生中心和集中感觉。照度要合适,周围加设辅助照明。以集会为主的礼堂舞台区照明,可采用顶灯配以台前安装的辅助照明,并使平均垂直照度不小于300LX。Ⅷ、酒店照明设计基本方法
酒店,分为商务型酒店和休闲度假型酒店。虽然功能不同,但酒店内部的功能区基本相似,均由大堂,中西餐厅,多功能厅,咖啡吧,客房等功能区组成。根据功能的不同,设计不同的光环境,以及灯具选择的整体性尤为重要。特别是,当酒店翻新改造的过程中,不仅仅要重视硬件设备的更新,室内空间的改造,更要重视光环境的创意设计。舒适的光环境,可以为酒店增值。本期我们从酒店大堂照明设计谈起。
大堂,酒店室内部分中面积最大,人流最多的交流区域。大堂区域可以划分为:入口区域,接待区域,休息区域,通道区域及电梯等待区,均为照明设计中需要考虑到的。设计过程中需要考虑光环境的整体性,保持色温的一致性,但不同区域要结合局部照明,通过亮度对比彼此区分,彼此过渡。使整体光环境亲近、轻松并且相应成趣。
现阶段,国内一些不注重照明设计的酒店,会特意运用窗帘、绿化或装饰物将日光阻挡在户外,室内不论白天还是夜晚,用室内照明取代自然光。并且为了突出酒店的豪华、气派,将大堂的光线渲染的满堂生辉。这是照明设计中的误区。照明设计只能模拟日光效果,不能取代。日光与人工照明的过渡,往往可以营造特殊的舒适光环境。北京香格里拉酒店大堂白天时,室内大面积落地窗的采光是室内光的主要来源,人工照明只作补充,通过可调光设计,达到白天与夜晚的过渡,此设计深受业主方的好评。
调光系统对酒店大堂的照明设计是不可或缺的一部分。它可以改变协调整体单一的光环境。人的心情会因为喜怒哀乐产生变化,灯光同样可以展现他的表情。并且不同时间段,光环境的处理是不同的。白天,有日光的补充,大堂中的人工照明可以只开启20%;晚间17:00-22:00,大堂利用率最高的时段,我们可以选择70%-100%开启人工照明,制造热闹舒适的气氛;深夜22:00之后,可以关闭大部分照明,并且将整体光环境调暗,但保留重点照明的功能区域,如接待区域。并且调光系统可以降低耗电量,并且延长光源的寿命。在经济意义上,照明设计顾问方为业主方节约了较大的成本。
1、入口区域照明设计
大堂入口处,主要为了满足其功能照明需求。考虑到需要过渡室内外的光环境,室外雨篷处的光源选用4000K节能灯,这样室内外光的色温差别不大,使人进入大堂时光感比较舒适。而且色温较高,可以扩大视觉空间感,提高入口处的气质。给过往的人群,留下较深的印象。进门后的室内部分,则可以将色温降低至2800K左右,这样可以使室内光环境,较为亲近,舒适,增加安全感。
2、接待区域照明设计
接待区的色温应同室内入口处相同,这样不但是与入口相呼应,更重要的是结合接待人员热情的服务,更容易给客人留下美好印象。同时,考虑到接待区是同结算中心连接在一起的,出于功能性考虑,对照度的要求较高。在整体大堂环境中显得非常亮,这也可以突出此区域的重要性。
3、休息区域照明设计
休息区域,室内设计师会特意将创意融入此空间中,为了使这个大众的区域,除去呆板,添加一些特有的元素,如人文元素,自然装饰元素等。此处,照明设计不仅仅是整体范围内的照明设计,同时,要搭配装饰灯具的选择,局部照明的处理等。这个区域我们一般照度处理的较暗,温馨灯光,曼妙音乐使得在此入住的客人得到一杯小斟和歇息的片刻。桌面上台灯的选择,一定要与周围的装饰环境相匹配,要考虑到诸多因素,如:地毯,沙发,桌台,甚至墙壁,台阶等
4、通道区域与电梯等待区域照明设计
酒店中各个空间的连接一般由通道,楼梯和等候区几个重要的部分,不仅仅是在大堂中,在客房,餐厅等都是很常见的。通常我们会将通道指示牌做的比较亮,并且放在区域中较为明显的位置。
对于以上区域,采用功能性与装饰性相结合的照明方式;光源色温选用3000K,同时控制光线的角度,选用宽光灯对整体环境进行照亮;选用部分窄角度灯对重点位置进行重点照明。楼梯的处理方式,是照明设计师发挥创意的区域。通常将灯具藏于隐蔽处,达到光与楼梯浑然一体的效果。
综合以上,大堂是酒店中非常重要的区域,是进入酒店留给客人印象最深的区域。运用照明设计手段,将室内设计更强的展现出来,将有利提升酒店在行业中的竞争力。照明术语
1、重点照明(accent lighting): 指用以强调某一特别目标物,或是引人注意视野中某一部分之一种方向性照明;
2、调适(accommodation):指人的眼睛焦点自某一点移动至另一点之改变过程;
3、顺应(adaptation):指人眼视觉系统调适较多或较少、或不同色光之过程,其会影响视觉灵敏度;
4、周围照明(ambient lighting):指可以产生全般照明(提供全部地区照度大体上呈现均匀分布)的照之全地区性照明;
5、表面平均亮度(average luminance, of a surface):指实际离开光照面上单位面积之总流明光通量;
6、灯具平均亮度(average luminance, of a luminaire):指于某一已知角度之光度除以灯具在该方向之投影面积 ;
7、遮蔽体(baffle):指于某一特定角度遮蔽光线直接照射、或吸收不需要光线之不透明或半透明对象;
8、安定器(ballast):指与放电灯一起使用之一种装置藉以获得起动及运转时所需电路之电流、电压及波形等条件 ;
9、光束角(beam angle):指于垂直光束中心线之一平面上,光度等于50%最大光度之二方向的夹角
10、亮度(brightness):参照subjective brightness, luminance, veiling luminance
11、新烛光(candela, cd):光度单位,以点光源为中心,半径为一公尺作球,如贯通此球面一平方公尺面积上的光束为一流明时,则此方向之光度称为一新烛光 ;
12、烛光功率(candle power):I=dX/dS,以新烛光表示
13、光度配光曲线(candle power distribution curve):指在一平面上以一电灯或灯具之光源中心利用极坐标方式绘出光度变化情形之曲线
14、屋顶高窗采光(clere story):指建筑物具有透明屋顶、或是墙壁具有采光玻璃窗之照明设计
15、照明率(coefficient of utilization):指于工作面上接收算得之流明光通量对于估计的电灯放射光通量之比值(等于室利用率×灯具效率)
16、演色性(color rendering):指于一光源下某目标物外观呈现之色彩与其在参考光源(如日光)下原有色彩相比其演出之真实感如何是否与原有色彩一样
17、对比(contrast):参照luminance
18、对比灵敏度(contrast sensitivity):检测出辉度差异之能力,如以定性方式说明则其等于对比定限之倒数
19、灯具遮光角(cutoff angle of a luminaire):自最低点量测,人眼所无法看见裸光之第一条光线与垂直线二者之间的夹角
20、漫射反射(diffuse reflection):指入射光束于某一角度范围内反射回去之过程
21、漫射照明(diffused lighting):指入射光线并非主要来自单一特别方向之照明方式
22、漫射器(diffuser):指某种装置可用以反射、或散射光源所发出之光线,通常主要可藉由漫射完成
23、直接眩光(direct glare):视野内由于极高亮度或因光源遮蔽不足、或因高亮度反射所引起之眩光
24、方向性照明(directional lighting):指于工作面或目标物上主要来自单一方向之照明
25、减能眩光(disability glare):指减低视功能及明视度之眩光
26、不舒服眩光(discomfort glare):指令人感觉不舒服之眩光
27、效力(efficacy):参照luminous efficacy of a source of light
28、效率(efficiency):参照luminaire efficiency, luminous efficacy of a source of light
29、放电灯(electric-discharge lamp):指电流经由特殊蒸汽或气体流通因而产生光线或是接近可见光之辐射能的一种电灯
30、开窗式(fenestration):指利用开窗、或开窗安排(通常利用光介质控制)引入昼光之任何采光方式
31、张角或光束角(field angle):于垂直光束中心线之一平面上,光度等于10%最大光度之二方向间的夹角
32、灯具(fixture):参照 luminaire
33、泛光灯(floodlight):指当参考之景或物之照明需求比其背景强出许多时,被设计用来照明某一景或物之光投射器
34、日光灯(fluorescent lamp):属于一种低压水银放电灯
35、平壁式或隐藏式灯具(flush mounted or recessed luminaire):指安装于天花板内(或安置于墙壁或其它隔间之中)的一种灯具,灯具之开口通常与其所在平面切齐
36、光通量(flux):参照luminous flux
37、呎烛光(foot candle, fc):当长度以呎为单位时之照度单位;一流明之光束照射于一平方呎面积上可获得一呎烛光之照度
38、全般照明(general lighting):提供全部地区照度大体上呈现均匀分布之一种照明设计
39、眩光(glare):视野内产生人眼无法适应之光亮感觉,可能引起厌恶、不舒服甚或丧失明视度 40、高光度放电管灯(high intensity dischare lamp):包括水银灯、复金属灯及高压钠气灯
41、高压钠气灯(high pressure sodium(HPS)lamp):一种高光度放电灯,可藉施压1.33x104Pa(100Torr)于含钠气灯管使之放射发光
42、照度(illuminance):E=dX/dA,指于工作面上接受之入射光通量密度;单位为勒克司(Lux),英美为呎烛光(foot-candle),1fc=10.76lux
43、照度计(illuminance(lux or foot candle)meter):于一平面上测量照度之一种仪器
44、照明(illumination):指以灯光照亮之动作或被灯照亮之状态
45、白炽灯(incandescent filament lamp):藉将灯丝通以电流使之白炽化发光之电灯
46、光强度(intensity):luminous intensity及radiant intensity之简写
47、反平方定律(inverse-square law):E=I/d2;照度与距离平方成反比而与光度成正比
48、等照度线(isolux(isofootcandle)line):指被照面上将相同照度之所有点利用适当坐标绘成的曲线;不同之等照度线构成等照度图
49、电灯(lamp):人工光源之一般通称
50、灯管流明降落系数(lamp lumen depreciation factor,LLD):用于照明计算之一项乘数,说明灯管之最初照度与使用末期灯管预期之最低照度的关系
51、电灯遮光角(lamp shielding angle):指介于电灯遮蔽体或铠板平面,与最接近电灯及铠板片切线方向之水平面二者间之夹角。通常电灯遮光角大于(绝不小于)铠板遮光角
52、透镜(lens):用于灯具上之一种玻璃或塑料性组件可以变化光线之方向或是控制配光分布情形
53、光(light):可以激发视网膜产生视觉能力之辐射能;电磁波之可见光谱范围为380~770nm(10-9m)
54、光损失系数(light loss factor, LLF):在已知情况及于一段时间内用以计算照度大小之一项系数,其将温度、电压变动、灯具及房间外表尘埃堆积量、电灯折旧情形及大气状况等因素均纳入考虑。以前亦称作maintenance factor。
55、局部照明(local lighting):提供照度予较小地区或是局部范围之照明设计,其并未能提供任何比较显着之全般周围照明
56、局部全般照明(localized general lighting):指利用工作岗位上之灯具提供照明,通常亦包括该工作岗位之周围照明
57、遮板(louver):于某特定角度用以遮蔽或是吸收不需要之灯光之成串状的反射物谓之,通常多以几何形状排列
58、遮板遮光角(louver shielding angle):指介于电灯遮蔽体或遮板水平面,及将灯具内全部器材隐藏的平面二者间之夹角
59、方格天花板(louvered ceiling):属于一种天花板式地区照明系统,藉多重格子状遮板将安装其上之光源予以遮蔽 60、流明(lumen):光通量之单位,参考图F1;一新烛光之光源于单位立体角内所发生之光束等于一流明 61、流明计算法(lumen(or flux)method):一种照明设计程序,用以决定电灯或灯具数量、型式,房间 特性及工作面之平均照度等级之关系。其同时考虑直接光通量及反射光通量之情形。62、灯具(luminaire):指完整之照明配备,包括一或多个电灯、及其附属器材
63、灯具尘埃减能系数(luminaire dirt depreciation factor, LDD):用于照度计算之一项乘数,说明灯具于干净、崭新时之照度与灯具在堆积尘埃后之照度的关系
64、灯具效率(luminaire efficiency):指灯具发出之光通量对于灯具电灯发出之光通量的比
65、辉亮度(luminance(photometric brightness):指于一已知方向的任一光照面上,自该方向观看该面之单位面积光度的大小,所有可见物体均具有一些辉亮度
66、辉度对比(luminance contrast):指视目标物辉度与其直接背景辉度二者间之关系 67、辉度差(luminance difference):指二地区辉度大小之差异 68、辉度比(luminance ratio):视野内二地区辉度大小之比
69、流明天花板(luminous ceiling):属于一种天花板式地区照明系统,利用连续式可被光线穿透之平面构成,光源长系安装于其上方可藉漫射或控制变化发光方式
70、光源辉度效力(luminance efficacy of a source of light):等于电灯放射出之总光通量除以输入之总电功率,单位为流明/瓦特 71、光通量(光束)(luminous flux):指一光源于某一单位时间内所发出之光线总数量,一般通称为光束,单位为流明
72、光度(luminous intensity):点光源于一已知方向放射,于单位立体角内所发出之光通量谓之,单位为烛光或流明/立体角
73、勒克司(lux):SI制照度单位,一流明之光束照射在一平方公尺之工作面上可得一勒克司之照度 74、维护系数(maintenance factor, MF):指某一地区于一段时间过后之照度与最初照度相较二者之比 75、无泽面(matte surface):指反射主要为可予忽略之漫射成分,参见diffuse reflection 76、卤化金属灯,复金属灯(metal halide lamp):指一于高强度放电灯(HID),其发光主要藉由卤化金属及其解离原子(结合例如水银金属蒸汽)放射而成。
77、水银灯(mercury lamp):指一于高强度放电灯(HID),其主要藉由将水银施压105Pa(约一大气压力)以上使之放射发光而成。
78、工作面上安装高度(mounting height above the work-plane):指自工作面至灯具光源中心间之距离,或是至天花板间之距离(指隐藏式灯具而言)79、逐点计算法(point method):亦称作point-by-point method;系一种照明设计程序,其利用灯具之照明亮度数据决定照明系统于不同位置安装之照度。于某点之总照度等于灯具之直接照度及房间表面之间接照度二者之和
80、主要竞赛区(primary playing area):指照度水平必须维持之整个竞赛区域 81、照明之质量(quality of lighting):于一视觉环境中有关照明分布之衡量。此术语常用以正面评估,用以指出所有照明是否符合视功能、视觉舒服度、容易看、安全度及富美感等的要求条件。
82、反射率(reflectance of a surface or medium):即DXr/Di,表示反射之光通量对入射之光通量的比值
83、反射眩光(reflected glare):指视野里因擦光体或平滑物产生之高反射亮光所引起之眩光 84、反射(reflection):指描述自被照面或介质之入射面离开之入射光通量过程之一般术语 85、反射器(reflector):指以反射方式再生光通量之一种装置
86、室利用系数(room utilization factor(utilance)):指工作面接收之流明光通量对于灯具发射之光通量的比值
87、次要竞赛区(secondary playing area):指介于主要竞赛区及实际障碍物(如栅栏)间之地区
88、灯具遮蔽角(shielding angle(of a luminaire):指介于通过光源中心水平线及可被人眼看见之第一线裸光二者间之夹角
89、聚光灯(spotlight):指具有极窄光束角用以照明某特定地区之灯具 90、杂散光(stray light):一般指超出眼睛网膜视线之光线 91、主亮度(subjective brightness):指由于光知觉所产生之任何有关光感觉之主要属性,包括对于所有之明亮度、光照度、辉度、暗淡度或黑暗度之视觉属性
92、补助照明(supplementary lighting):指提供额外质与量照度之照明,其无法藉由全般照明系统获得,通常系应特殊工作需要加以安装
93、平面安装灯具(surface mounted luminaire):指直接安装在天花板上之灯具而言
94、工作岗位照明(task lighting):指一特别被照面或地区之直接照明,提供视工作岗位足够照度 95、传播(transmission):P=Xt/Xi;指传送之光通量对入射光通量二者之比值
96、透过率(transmittance):指入设光通量自被照面或介质入射面之另外一面离开的过程 97、钨-卤素电灯(tungsten-halogen lamp):指一种充气式钨丝白炽灯
98、光幕照明(veiling luminance):指降低视网膜影像对比性之一种照明方式。于视野内可藉此法将强光地区改变其视功能及明视度 :99、光幕反射(veiling reflection):利用光幕漫射反射,将可降低亮度之对比使得目标物较为不清楚
100、明视度(visibility):指人眼视觉之质量及状态。于户外,其指目标物可被人眼察觉之距离;于室内,其指可在标准视觉环境观看实际物清楚对比之能力
101、视觉锐度或视力(visual acuity):指可辨识目标物清晰度之一种测量视觉能力
102、视角(visual angle):指自观察点对向目标物或特定物之弧角,通常以圆弧度测量之
103、视野或视界(visual field):头与眼睛如保持固定,则人眼所能看见在空间中之目标物或点的轨迹范围
104、视觉(visual perception):指人眼观看真实外界印象自视网膜传送至大脑之一种解说
105、视功能(visual performance):将速度及正确性纳入考虑计算视工作岗位照度之一种定量评估 106、视周围(visual surround):除了视工作岗位以外之视野部份
107、视工作岗位(visual task):传统上指完成一项给予任务所必需之视觉条件,于此条件下所有相关之目标物及工作细节均可看见
108、工作面(被照面)(work-plane):通常指完成工作之处,于该处照度定有标准并予量测。除非特别声明,一般假设其位于地板上方0.76米(30吋)之水平面上。
第五篇:照明设计基础名词解释
照明设计基础名词解释:
◆光通量(luminousflux):指人眼所能感觉到的辐射功率,它等于单位时间内某一波段的辐射能量和该波段的相对视见率的乘积。光通量的单位为“流明”。光通量通常用Φ来表示,符号:lm。
◆照度(Luminosity):指物体被照亮的程度,采用单位面积所接受的光通量来表示,表示单位为勒克斯(Lux,lx),即lm/m2。1勒克斯等于1流明(lumen,lm)的光通量均匀分布于1m2面积上的光照度。
◆发光强度(luminousintensity):描述点光源发光强弱的一个基本度量,以点光源在指定方向上的立体角元内所发出的光通量来度量。国际单位是坎德拉,简写cd。
◆眩光(glare):由于视野中的亮度分布或亮度范围的不适宜,或存在极端的对比,以致引起不舒适的感觉或降低观察细部或目标的能力的视觉现象。◆统一眩光值unifiedglarerating(UGR):是度量处于视觉环境中的照明装置发出的光对人眼引起的不舒适感主观反应的心理参量,其值可按CIE统一眩光值公式计算。
◆显色指数colourrenderingindex(R):在具有合理允许差的色适应状态下,被测光源照明物体的心理物理色与参比光源照明同一色样的心理物理色符合程度的度量,符号R。
◆照明功率密度:单位面积上的照明安装功率,单位为瓦特每平方米。