第一篇:可穿戴移动设备微交互和多维用户界面设计论文
研究背景
随着科技创新,可穿戴计算技术发生了重大改进,在某些领域已经取得突破性的进展,而移动互联网产品也不断增加投入可穿戴式的研究与开发。目前市面上取得公认效果的除了谷歌公司的增强现实眼镜,苹果公司的iwatch苹果手表、华为的运动手环,还包括儿童电话手表、跟踪老年人活动的项链和增强互动的智能手表等等。
新的可穿戴设备在硬件开发的同时,基于交互技术,同样亟需相应研究适配微型屏幕的用户界面(UI)设计规律。微小屏幕限制了可用的物理空间,或交互面积,例如显示内容、接收内容以及用户输入。除此之外,可穿戴的UI必须高效、直观,提供即时的反应和最终用户的反馈。此外,可穿戴式的用户交互常常发生于动态的使用环境中。采用腕戴设备交互
腕戴设备的交互特点是随时随地、方便易得。同时,能够不断收集关于用户和周围环境的数据,提高人们对日常生活习惯、体力活动水平和日常生活习惯的认识。可穿戴设备通过数据采集系统也更容易收集平时用户容易忽略的数据和可视化信息。因为该设备具有贴近人体和连续使用的特点,更容易识别用户的活动和位置。可穿戴设备中,手表是代表性产品之一,在可穿戴計算领域获得了越来越多的开发关注。手腕已被证明是用户快速访问设备的一个极好的位置,只需要抬起手臂一个动作便可以将用户感兴趣的信息发送传递。灯光闪烁,蜂鸣声或快速振动可以有效性快速进行信息传达。
虽然腕戴设备为用户提供了几个好处,设计界面和交互方法,仍然是具有挑战性的。用户界面设计的复杂性必须适当简化,其中包括:(1)功能激活尽量精简,避免意外输入;(2)精简信息层级;(3)数据准确,避免歧义;(4)丰富用户手势的识别设计。
目前商业化的手腕设备通常发行一套微交互设计准则,支持可穿戴设备的应用开发。苹果、三星和Android均采用了微交互设计准则,例如,苹果开发了设计指引,以支持苹果手表的接口设计。其中涉及个人,整体和轻量级的互动,即微交互。苹果手表的微交互关注了个人通信,局限屏幕用户界面设计(优化屏幕空间)和快速交互行动。此外还提供用户界面元素(例如,图像,表格,和滑块),以及如何设置图标和图像。此外个性化,环境敏感和易用性也是手腕可移动设备强调的内容。界面设计内容重点包括:标题,标志,按钮,网格,弹出窗口和列表等。
用户输入则是手表设备采用得最少的交互内容之一,替代用户输入的方式主要是通过自然手势和简单按钮完成交互响应。在手势控制的人机交互方面,由简单的到复杂的,大致可以分为三个层次:二维手型识别、二维手势识别、三维手势识别。多维手势识别是微交互的重中之重。例如,2015年科研工作者针对手势层次构建了智能手表的一个多维输入空间,结构为直接接触型手势,追踪手势(当手势涉及三维空间并包含深度信息)和内部感应作用(当传感器被动地收集输入数据)。微交互和多维用户界面设计
当用户接收交互活动时,如访问信息,响应一个动作,收到一个通知,在短时间内(小于3秒)的交互,可称为微交互。微交互能够在最快速简洁的条件下然让用户完成他们的交互活动。因此微交互的用户界面设计的规则是小块简单,只维持基本的UI元素在一个简单而直观的布局。常见的例子在手腕的CRO MI互动式可穿戴包括,从UI和系统输出响应:显示日期、时间、天气、来电、步骤和心率数;从设备输出反馈:灯光闪烁,发出哔哔声,嗡嗡声;用于输入用户:一按下按钮,点击装置,滑动手势,手腕的运动(例如,旋转,敲门)。
手腕可穿戴设备由于图形显示所固有的物理尺寸约束,往往需要用户界面表现出单一简化的基本内容。为了能够满足要求,必须组织多维的图形用户界面,以呈现信息块,旨在提高的图形用户界面的可读性。
在一个腕戴设备一方(或矩形)显示坐标轴是最直观:水平(X)和垂直(Y)。用户界面信息的排布遵循无限滚动轴的概念(交互连续)。例如,在用户界面设计上,用户可以在两个方向上滚动浏览——沿水平(X)或垂直(Y)轴。水平轴为用户提供设备交互功能(例如,家庭、设置、活动数据),垂直轴提供了基于每一个主要功能的子任务或更多细节。浏览界面输入命令可以在任何形式交互(例如,触摸,手势,按下按钮,拨轮)。
无限连续为有限的可穿戴设备界面设计提供了设计灵活性,以创建多维用户界面。通过构建多维度的信息分布来避免在用户交互的复杂繁琐。结论
可穿戴设备的交互设计有两个重要内容:微交互和多维界面设计。微交互模式可以帮助设计人员在设计可穿戴设计的阶段,更容易理解用户的情境交互体验,而多维界面设计能够确保发挥高质量的移动交互功能。
第二篇:移动端的交互功能设计提高了用户体验
www.xiexiebang.com
移动端的交互功能设计提高了用户体验
我们常用的移动端指智能手机和平板电脑,尺度都少于10英寸,在这么一个狭小的范围内,用户看到的界面就对比狭小。稍微规划不好都也许形成页面加载过慢或许打不开的状况。很简单的一个比如即是餐饮APP,怎么提高用户体会让用户在使用过程削减烦恼,然后留住用户。打造出真实能让用户满足的移动端,削减用户的讨厌心情,黏住用户让用户不卸载或许不关闭,情愿接受移动端给自个带来的便利,而且让用户越来越喜爱移动端,成为手机中不行少的一种软件。
1、方面便捷的功能
如今越来越盛行餐饮O2O或许美甲O2O,许多渠道都建立属于自个移动APP,例如美团,饿了么等这样的餐饮软件,在用户挑选购餐之前,都会挑选在上面进行订餐。怎么让用户在很短时刻内,找到自个喜爱的食物,而且情愿在上面进行点击确认。主要的即是餐饮企业在上面供给食物的多样性,让用户多一些挑选。用户知道自个的方位怎么查找最近的餐饮企业供给的各种特征食物,用户运用便利和方便,就能用很快挑选美食。
用户想知道什么,可是不知道这家如何?那么,就不知道这家的美食的口味,就需求供给出美食图像方面用户挑选自个心中美食。然后,就是评估和投诉功用,这样让用户很简单的知道,就会让用户感受服务格外温馨,给用户多种挑选,而且能正当保护自个的权益,用户就会越来越喜爱。
2、登录界面的人性化
不论什么样的软件,在登录界面都要有自个的特征。为何这么说,试想一下,假如用户下载这种软件,不论从各方面让用户等候很长的时间,用户只会有一个念头卸载,而且说这种软件太废物,再也不想提起。假如在用户等候进程中,呈现一些特别的界面,让用户在看界面中渐渐忘掉等候时刻。这样用户就不会呈现恶感,反而由于这种界面情愿等候一会。玩过腾讯新闻客户端都知道,翻开腾讯客户端就会呈现广告界面,尽管这种界面显示广告,可是并没有让小编感到厌恶,反而由于这种界面,小编情愿去看广告。
3、划拉规划和下拉规划 www.xiexiebang.com
移动端都是运用触摸屏,就需求用户进行滑动屏幕等,这和PC端挑选运用鼠标点击按钮的方法差异很大。前后的滑动、滚动式图表和旋转人物,这种规划都给用户在运用添加可选性,不单单是点击上面的文字。用户运用摆布滑动或许上下滑动进程中都能明白定位的自个想要的方位。这么动作会让用户感受很棒,而且在不知不觉中渐渐喜爱这种方法,愈加倾向于这种动作的运用。
4、交互式的互动行动
用户在移动客户端都喜爱进行留言,共享功用。格外是看到一篇很棒的帖子都会挑选共享到朋友圈或许空间中,让朋友也参加里边。例如如今对比盛行的做即是做微信大众号大咖们,通常一篇帖子都会形成几千人的继续浏览、点赞或许共享内容,粉丝喜爱中这种参加行动,由于这种圈子拉动粉丝在继续发酵中,用户渐渐都会舍不得脱离。
5、视觉化元素
再好的规划也需求思考视觉化,大家都喜爱美得东西,不喜爱丑的东西;情愿静静中享用这种美的感受,因而,视觉化元素都要表现出美好的东西,如今许多的移动端都会添加动画功效,或许是一种交互功用,即是给人在视觉上表现许多不一样画面感和添加质量,给人在使用中渐渐削减妨碍。
小小的移动端,用户体会始终是大问题。交互式运用好的客户端可以在许多方面给用户带来不一样的感受和享用。因而,重视移动端的用户体验,就可以给客户端添加许多意想不到的功能,这样赋予这种软件其他的不一样凡响,渐渐的就能让用户越积越多,这么才是交互功用一种好的表现。