大班游戏教案《拍墙》(5篇范例)

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第一篇:大班游戏教案《拍墙》

活动目标:

1.喜欢参与游戏活动,体验游戏活动带来的快乐。

2.在活动中自觉遵守游戏规则,能听指令快速做出动作反应。

3.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

活动准备:

1.幼儿有玩木头人游戏的经验。

2.狗、小猴、青蛙、小兔等动物的贴图。

活动过程:

1.导入。

师:老师今天要教小朋友们玩一个新游戏,现在请小朋友们跟着老师一起来到活动场地。

2.基本游戏:

(1)教师第一次讲解游戏规则:一人当“拍墙人”,其他人当争取去拍墙的人。“拍墙人”面对墙壁用手掌拍墙三下,拍到第三次结束时,“拍墙人”快速回头看向他走来想要拍墙的人,当“拍墙人”回头时还有人正在动,那正在动的人就淘汰出局,想要拍墙的人如果能坚持到最后不被“拍到墙”看到动时,顺利拍到墙时就胜利地轮为下一个拍墙的人。

(2)教师示范游戏的基本玩法。

(3)师幼第一次游戏,教师当“拍墙人”,幼儿当想要去拍墙的人。

(4)师幼第一次游戏结束后,师幼共同小结游戏的基本玩法及规则。

(5)幼儿进行第二次游戏,教师随机指导。

(6)幼儿第二次游戏后师幼再次小结游戏规则。

(7)幼儿进行第三次游戏。

3.创新玩法:

(1)教师出示小狗、小猫、小猴等动物贴图,鼓励幼儿大胆想象游戏的创新玩法。

(2)师幼讨论后,提升拍墙游戏的玩法:增加角色表演。

提升玩法的游戏规则:“拍墙人”先说出动物角色的名称,并用手掌快速拍动物角色贴图三下再快速回头,当“拍墙人”回头时,想要拍墙的幼儿停下来,并扮演被拍的动物角色,如果想要拍墙的'人没能及时扮演动物角色或还正在动的人将淘汰出局。

(3)师幼进行第一次游戏,教师当“拍墙人”,幼儿当想要拍墙的人。

(4)师幼第一次游戏后,师幼共同小结提升游戏的玩法及规则。

(5)幼儿进行第二次游戏,教师随机指导。

(6)第二次游戏后,师幼再次小结游戏规则。

(7)幼儿进行第三次游戏。

4.教师小结,游戏结束。

活动反思:

在本次《拍墙》的游戏活动中,幼儿乐意参与游戏活动,并从中体验游戏的快乐,也初步突破重难点,大多数幼儿还是能够听“拍墙人”的指令做出动作,幼儿的反应灵敏,角色表演的欲望较强,整节游戏活动的氛围比较浓厚;但由于个别幼儿兴致较高,我没有及时发现幼儿的情绪,没有强调幼儿认真倾听游戏规则,导致个别幼儿特别急于参与到游戏中,没有认真听清游戏规则,在玩游戏的过程中多次被淘汰出局。

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第二篇:墙大班教案

墙大班教案

墙大班教案1

活动目标:

1、在故事情景中,对不同的“墙”进行观察、想象和创作。

2、尝试从不同角度、不同方向灵活地思考问题,体验创造的乐趣。

活动准备:

ppt课件、幼儿绘制用的“墙”背景,水彩笔

活动过程:

一、故事导入

1、森林里有一座动物王国,因为它的环境优美,所以吸引了很多动物朋友来住,渐渐地住的动物越来越多了,为了安全起见国王决定要造一座高高的围墙。(结合ppt课件引出故事)

2、围墙建好后,动物们都觉得很安全,但是对于爱美的动物们来说,白白的围墙不怎么好看,诶,聪明的小朋友,你们肯定有办法,想一想,怎么样让围墙变得好看起来呢?(师幼互动)

二、交流创作

1、围墙一

——大家看看,这面墙是用什么材料造的?砖块是什么形状的?(引导幼儿找出砖墙形状的特征,并用ppt课件展示添画)

——小朋友们想了很多长方形的东西,那我们一起来欣赏一下,小动物们是怎么样美化白白的围墙的,是不是和你们想的一样。(欣赏ppt课件)

——漂亮的围墙引来了不少动物朋友,你推、我挤,一不小心大象的长鼻子把一边的油漆桶给打翻了,颜料撒得墙上到处都是。(出示围墙二)

2、围墙二

——这真是件麻烦的事,但是一定难不倒你们。现在请你和你的好朋友先商量一下,想想看,怎么样把这乱七八糟的墙变的漂亮一点。(生生互动)

——引导幼儿用记号笔描出各种图形并进行添画。

3、围墙三

——小动物们在这么美丽的环境下生活的可高兴了。但是,时间一长就又出问题了。围墙经过了风吹日晒,居然有了裂缝,这可怎么办呀?(师生互动)

——引导幼儿根据裂纹的.形状进行想象添画。

三、幼儿操作

1、小朋友们的本领真大,现在啊动物国王也想邀请你们为他们去设计“创意墙”了。(提问:什么叫创意?创意就是与众不同,和别人的不一样,很特别)请你们自己选择好朋友,两个人合作设计一面大墙,设计之前可以先商量一下,怎么画,画什么才漂亮。

2、幼儿创作,教师巡回指导。

四、作品展示

1、将幼儿作品覆盖在原来空白的围墙上,形成一整面“创意墙”。

——你们画的都是些什么呀,谁愿意为大家来介绍一下?(交流、分享)

2、大家把这么糟糕的事情变成了有趣的事情,把乱七八糟的墙面变的这么漂亮,这就和我们平时的生活一样,如果遇到糟糕的、麻烦的事情,千万不要放弃,换种思考的方法,动动脑筋,事情也许就能变的很美好。

3、现在,我们一起去把设计好的创意墙送给小动物们吧,他们一定会喜欢的。(结束)

墙大班教案2

设计思路:

在一次影视欣赏的课余活动中,《超人》的形象令孩子们印象深刻并产生了浓厚的兴趣。全班自发开展了“超人”的模仿秀活动,有的“穿”得像个超人,有的“走”的像个超人,更有孩子看上了一米多高的玩具柜,想要“飞”得像个超人。由此我想,何不模拟一个“翻墙”场景,让孩子们体验翻越高墙的感觉呢?《3—6岁儿童学习与发展指南》中指出,5—6岁幼儿应“能以手脚并用的方式安全地爬攀登架、网等”。于是活动《“墙”去哪儿了》便应运而生,我将向来“躺着”的垫子“站”了起来,让孩子在幼儿园里体验超人般飞檐走壁的英雄角色,锻炼孩子助跑跨跳动作技能,及手臂、腿部大肌肉的协同发展。

活动目标:

1。能通过助跑纵跳、上肢撑垫子等连续动作顺利翻越“垫子墙”。

2。敢于自我挑战,体验逐步获得成功的快乐。

活动重点:

会助跑纵跳、上肢撑垫子等连续动作顺利翻越“垫子墙”。

活动难点:

掌握助跑纵跳、上肢撑垫子等连续动作要领。

活动准备:

五块海绵垫子(规格为1。0m*1。9m*0。1)、哨子、起跑线、终点线。

活动过程:

一、身体总动员——通过热身运动,舒展上、下肢及脚腕等部位。

1。渲染情景,幼儿自主抬垫入场。

2。根据哨音节奏锻炼身体各部位。

(1)上肢训练(垫子上俯卧撑,臂撑)

(2)下肢训练(俯卧绷脚上踢腿)

(3)脚腕训练(仰卧转动脚腕)

二、飞越垫子墙——通过连续动作的练习,体验挑战的成功感。

1。出示垫子墙,引发幼儿探索翻越“垫子墙”的方法。

(1)幼儿分组尝试翻越“垫子墙”的方法。

(2)幼儿分享及讨论各自的方法。

2。分组尝试,帮助幼儿逐步掌握助跑纵跳、上肢撑等连续动作的要领。

(1)教师完整示范,引导幼儿观察。

(2)个别幼儿尝试借助连续动作翻越垫子墙。

(3)集体练习,教师鼓励幼儿不断尝试通过连续动作翻越垫子墙,辅助、调整个别动作不正确的幼儿。

(4)男女生分组练习,提高幼儿动作练习的密度。(教师及时纠正幼儿动作技能,鼓励胆怯的幼儿完成翻越。)

3。小组竞技,提高幼儿运动的趣味性。

(1)幼儿分蓝队、红队进行小组对抗赛。

(2)教师小结两队比赛的情况。

三、垫上放松行——通过同伴互助放松身体各部位。

1。幼儿自由坐在垫子上,握拳拍击小腿手臂等部位,放松肌肉。

师:好了我们小朋友都很勇敢也都很努力,现在我们排好队,趴在垫子上,跟着老师用手拍拍自己的肩膀和腿,放松放松。

2。同伴间相互拍击放松。

3。幼儿抬举垫子下场。

活动反思:

作为一名年轻的男教师,我寻找到了我的领域教学兴趣点——体育活动。信任孩子、充分调动孩子尝试的愿望、完整把握课的流程、对于活动的重难点的挖掘以及及时的抓住幼儿的个别情况给予针对性的指导……都是我在体育教学活动中关注的要点。

成功之处:

一、普通材料大效应。

垫子是我们健康运动中常见的运动器械。本次体育活动中,我能充分挖掘垫子的功能,让普通的垫子不再普通。在活动中,让垫子在不同的环节里“躺下来”、“站起来”、“举起来”,与垫子充分互动,每一个环节对孩子们来说是一次全新的挑战。

二、多元策略促发展。

●自主探究,激发兴趣。

在出示“垫子墙”以后,我提供机会让幼儿资助探究如何翻越垫子墙的方法技巧,通过幼儿的自主探索,激发他们战胜垫子墙的欲望。

●同伴互学,分享经验。

活动中,动作要领的渗透不是通过我直白的语言进行提示与讲解的,而是通过孩子的动作演示,引发其他幼儿发现问题——寻求方法——解决问题这样的思路来逐步领悟连续动作的要领的。活动中间环节,我关注的是通过同伴的影响力来间接帮助幼儿掌握重点,突破难点。在经验的分享中引发幼儿自然而然地习得。

●疏密得当,技能提升。

体育活动的运动密度、强度等是需要我们执教者密切关注的问题,因此根据大班幼儿的年龄特点,我在活动中均衡幼儿运动的强度、密度,并关注动静交替,

通过集体——分组——再分组的方式完成动作练习。

现场情况记录:当18名幼儿在第一次助跑纵跳翻越垫子时,能按动作要求成功完成翻越“墙”的.幼儿仅为4名。6名幼儿无纵跳,仅靠手臂的撑力或腿勾住“墙沿”才勉强爬过“墙”。还有8名幼儿未能完成体验任务,其中有3名女生直接跑到“墙”边因胆怯而放弃了。小朋友们在彼此分享了成功经验的基础上,进行了分解动作的练习,并在老师带动下进行了第二次尝试。这一次,按动作要求完成翻越“墙”的有为12人,4位幼儿“爬”过“墙”,2名幼儿尝试后,未能成功。多形式的练习后,老师及时对未能“助跑纵跳”翻越的幼儿及未能成功翻越“墙”幼儿进行了个别指导。最后一次竞赛中,孩子们其中按“助跑纵跳”、“手臂撑力”、“单腿翻越”动作要求完成体验任务的幼儿达到了13位。

三、积极挑战形品质。

本次教学活动中,面对1米高度的“墙”,幼儿在执教老师地引导下,大胆练习和敢于尝试的勇气,让人刮目相看!这中间,有我及时给予小朋友的鼓励和肯定,更有孩子们之间的相互激励、相互影响。在多次的练习体验中,孩子们对“墙”不再感到陌生与胆怯,在彼此的加油声中全部完成了翻越。孩子们的胆量和勇气不仅把听课老师震撼了,同时也让他们自己兴奋不已。这是一次真正的挑战!

不足之处:

1。体育活动中幼儿的安全性渗透。翻越垫子墙对孩子来说是有挑战的,同时也需要我密切关注孩子翻越过程中的安全问题,身为男教师,在这方面可能需要更多地关注。

2。体育器械的架构限制。垫子每个幼儿园都有,但是要将垫子竖起来,并让幼儿能支撑着翻越,无形中“让垫子竖起来”就成为活动中我考虑得最多的一个问题。最后还是请了两位老师进行辅助,既承担了配班的角色,也多了两双眼睛来关注幼儿的安全。但在此之余,引发我更深地思考关于体育器械的架构问题,后期,我也将尝试创新设计架构方式,是活动更为开放与适宜。

墙大班教案3

活动目标:

1.初步学习跳绳的基本方法,发展身体的协调性,增强下肢弹跳力。

2.通过观察以及模仿练习,感知上肢有节奏地摇绳、下肢有节奏地跳绳动作。

3.能树立信心,克服困难、坚持练习。

活动准备:

1.每人1根跳绳。

2.教师有多种跳绳技能或请一教师准备表演。

3.模仿操音乐磁带、录音机。

活动过程:

1.准备活动。

听音乐,“做运动模仿操”:拍球、跳绳、投篮、滑冰、游泳、钻山洞等。活动全身各部位,重点活动手腕、脚腕等部位。

自由玩绳:可进行单人玩绳、多人合作玩绳,加强对跳绳的认知、体验。

2.学跳绳。

师:今天我们来学跳绳,请小朋友自己先试一试,跳跳看。

幼儿人手1根绳,找空地方跳,教师观察指导。

师:现在呀!我想请一个小朋友来试一试,,其他小朋友注意看看,一会告诉我他是怎样来跳的。

教师小结动作要领:上肢——双臂有节奏的`、连续的、一下一下摇绳;下肢——双脚有节奏的、连续的、一下一下跳过;全身——手脚协调地先甩绳、后跳过。

徒手练习跳绳

师:现在我请小朋友听好了,我们先用手来练习一下跳绳的动作,双手叉腰,听口令,双脚有节奏地做连续的动作。

听口令,有节奏地做模仿跳绳动作。

听口令,单手握绳﹙对折﹚有节奏地摆动,做跳绳模仿动作,体验手脚动作的协调性。

拿绳练习。

师:现在我们开始拿绳练习,请小朋友们双手分别抓稳两侧绳头,调整绳子长度,双手垂放于双腿后侧,自然站立,进行甩绳、跳过的练习。

教师引导幼儿用心体会,感受如何才能有节奏、连续地跳绳。观察幼儿动作,对还未掌握的幼儿予以帮助,表扬坚持练习的幼儿。

3.调节运动,展示学习。

让能连续跳五个的幼儿进行展示。

教师展示多种跳绳的方法:花样跳绳、跳快绳、双人跳等,幼儿观看,进一步激发对跳绳的兴趣。

幼儿再次练习跳绳。

4.放松活动。

幼儿听音乐拍打腿部,并找同伴捏捏捶捶。

活动反思:

墙大班教案4

游戏目标:

1、激发幼儿参与体育活动的兴趣,培养幼儿的独立意识,体验成功的喜悦。

2、发展幼儿身体动作的协调性,增强幼儿的体质。

3、通过游戏引导幼儿走过平衡木、渡过攀岩墙,发展幼儿平衡、攀爬、协调等基本动作。

4、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

5、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

游戏准备:

攀岩墙一面、平衡木一条、荡木一条、跳绳两根、大皮球若干。

游戏玩法:

1、小班:“过小桥”。从起点开始自己独立走过平衡木,到达终点后连续拍球20下,即可获得奖品。

2、中班:“过荡桥”。从起点开始自己独立走过“荡桥”,到达终点后连续跳绳10下,即可获得奖品。

3、大班:“过攀岩”。从起点开始自己独立走过“攀岩”,到达终点后连续跳绳20下,即可获得奖品。

游戏规则:

1、幼儿必须按规定数量完成游戏。

2、一切活动都要幼儿自己独立完成,家长可以提醒,不可以帮助。

教学反思:

活动始终以幼儿的兴趣为出发点和归宿,给予孩子充分的探索、尝试机会,让幼儿在玩中学,在玩中寻找答案,真正体现了幼儿的主体地位。通过此次活动的开展,幼儿学习了跳跃动作的技巧。此次活动培养了幼儿的想象力、创造力、表现力以及合作意识。

小百科:健康是一种动态平衡。这是一种平衡的状态:均衡地输入和输出能量和物质(甚至允许生长)。健康也意味着有继续生存的.期望。对有情感的动物,例如人类,他是万物之灵,生来就有追求精神面与物质面两种更好的生活方式,所以对健康认知与要求会有更广的概念。

墙大班教案5

活动目的:

1.学习看线路图、手势和听口令协调的行进快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑,并坚持一定的时间。

2. 体验共同游戏的乐趣。

3. 了解多运动对身体有好处。

4 初步养成良好的卫生习惯。

活动准备:

线路示意图、序号停靠牌、跑步音乐、喜洋洋图片活动过程:

一 、活动前的准备二、练习快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑的动作师:小司机,站六排,好象汽车就要开,谁来开?

幼儿:我来开。

师:别着急,听我说,照我做。我们一起学本领。

幼儿在教师的带领下,结合儿歌练习快跑、下蹲跑、起踵跑、慢跑。沿着场地的路线练习。

三、玩游戏“移动的墙”,并感受共同游戏乐趣师:小司机们都学会了本领,我们准备出发了。可小司机在路上要懂得遵守交通规则,所以,要看指挥员的指挥、听口令、并学会看路线图。

玩法:

1.快跑--汽车启动、加油门,加速开得快(移动第一次);慢跑--汽车减速开得慢(移动地第两次);下蹲跑--汽车下坡(移动第三次);起踵跑--汽车上坡(移动第四次)幼儿行进跑的过程配上相应的音乐,增强游戏的气氛;2.移动第一次后,将隐藏在每个停靠站的'喜洋洋图片,以游戏的口吻坐上每辆公共汽车,图片贴在每一队排头小朋友的身上。

(2)队伍前后移动四、随着《交通安全歌》的音乐节奏做放松动作

教学反思:

本次活动让我收获颇丰,我认识到了自己更多的不足,也学到了不少的好的教育教学经验,对自己是一种很好的提高,在以后教学观摩活动时我也不再排斥和害怕,相信通过这样的磨砺自己才能变成一把锋利的“亮剑”,成长为一名优秀的幼儿教师.

墙大班教案6

活动目标:

1、幼儿懂得环境的整洁美观要靠大家的努力,增强幼儿的环保意识。

2、引导幼儿做环保方面力所能及的事情,培养幼儿自觉保护环境的行为习惯。

3、激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。

4、教幼儿养成细心、认真的学习态度。

活动准备:

1、图片:墙画

2、劳动工具抹布等。

活动过程:

一、导入观察图片:各种墙壁提问:这些墙壁漂亮吗?你最喜欢哪一种?说说为什么?

小结:在我们生活的环境中,有各种墙壁。平整、镂空的、造形的等等,整洁美观的墙壁可以装饰美化我们的环境,我们应该保护好。

二、展开

1、观察讲述《雪白的墙壁》

(1)街道的一角,工人叔叔正在粉刷外墙。

提问:图中的.叔叔在做什么》为什么要这样做?

教师:在街道一角,为了让我们生活的环境整洁、美观,工人叔叔正在粉刷街边的墙壁,瞧!叔叔脸上都流汗了。

(2)一群小孩在白墙边踢球,蹭的白墙上很多痕迹。

提问:这些小哥哥在做什么?他们这样对不对?

教师:小朋友在路边踢球是不对的,既不安全又破坏卫生,看!雪白的墙壁上多了几道脏脏的痕迹。

(3)夜晚,有人在墙壁上粘帖“小广告”。

提问:夜晚发生了什么事?这样做对吗?

教师:在墙壁上乱帖乱画是不对的,要坚决制止。

(4)经过清理、擦洗,墙壁又变干净了,人们还在上面画上了公益宣传画。

提问:墙壁怎么变干净了?变成了什么样?

教师:美丽的环境要靠我们大家一起努力,让我们用双手把环境变得更美吧。

2、体验活动《我把墙壁变干净》。

教师引导幼儿用抹布擦拭、清洁活动室的墙壁。

三、结束活动

讲评,以表扬、肯定的语气,从回答问题、劳动积极性等方面对幼儿进行评价。

墙大班教案7

活动目标:

1、能将自己的大胆想像用绘画形式表现出来。

2、产生向往太空,向往月球的愿望。

3、鼓励幼儿与同伴合作绘画,体验合作绘画的乐趣。

4、感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。

活动准备:

1、深色星空背景图,准备粘贴用的大月亮一个。

2、油画棒、画纸幼儿人手一份。

活动过程:

一、说说月亮像什么。

二、教师将大月亮粘贴到背景图上,引出故事。晚上,月亮爬过树梢,出现在天空上,小动物们看到了月亮,大家议论起来。

讲述小猫、小狗、小猪等动物对月亮的想像,讲述时尽量放慢速度,给予幼儿充分想像的时间。

说完小羊的'想法后,教师停止讲述,请幼儿来想像:你希望月亮是什么做的呢?

在幼儿各抒己见后,教师告诉幼儿小兔的想法:小兔的想法和其他动物不一样,小兔希望月亮还是月亮,他要坐飞船到月亮上拜访他的兔子兄弟!

二、画画奇特的月亮。

如果我们坐着飞船到月亮上去,你希望月亮上有什么?

请先在白纸上画一个大大的月亮,月亮里会有些什么呢?大胆地把它画出来吧!

幼儿想像月亮上的奇特事物并把自己的想法画下来。

三、幼儿作画,教师巡回指导。

四、作品展示:请把自己画的讲给小朋友和爸爸妈妈听。

附故事:

月亮

小猫希望月亮是玻璃做的。她要照照月亮镜子,看嘴唇涂得红不红。

小狗希望月亮是面粉做的。圆圆的月亮烙饼,吃起来一定很香很香。

小猪希望月亮是金子做的。这么大一块月亮金币,可以买好多东西!

小鸭希望月亮是清水做的。清清的月亮池塘,在里面游泳是多么快乐自由呀!

小熊希望月亮是白纸做的。漂亮的月亮风筝,没有谁能比它飞得高。

小猴希望月亮是铜片做的。敲响月亮铜锣,伙伴们跳起欢快的舞蹈。

小鹿希望月亮是橡皮做的。牵着月亮气球,在月光下的草地上跳来跳去。

小羊希望月亮是木头做的。他最心爱的手推车,正好缺了一个轮子。

只有小兔希望月亮还是月亮。他要坐飞船到月亮上拜访他的兔子兄弟。

墙大班教案8

活动目的:

1、学习看线路图、手势和听口令协调的行进快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑,并坚持一定的时间。

2、体验共同游戏的乐趣。

活动准备:

线路示意图、序号停靠牌、跑步音乐、喜洋洋图片

活动过程:

一、活动前的准备

以“喜羊羊”在公交停靠站等“公共汽车”准备回家为引题,教师与幼儿在场地做活动前的准备动作,伴随《大家来做运动》的音乐节奏做准备动作。

师:你们现在是6辆公共汽车,小朋友都来当小司机,我是你们的交警指挥员。这有六个停靠站,如第一辆公共汽车停在第一停靠站,第六辆公共汽车停在第六停靠站。在下一个停靠站有小动物们在等车,准备乘坐你们的车回家。现在我们去接它们吧!

但是,小司机开车要注意安全,所以在出发前,要先养足精神,我们先来一起做个锻炼吧。

二、练习快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑的动作

幼儿在教师的带领下,结合儿歌练习快跑、下蹲跑、起踵跑、慢跑。沿着场地的路线练习。

师以儿歌形式过度:小司机,站六排,好象汽车就好开,谁来开?幼儿:我来开。

师:别着急,听我说,照我做。我们一起学本领。

三、玩游戏“移动的墙”,并感受共同游戏乐趣。

过度语:小司机们都学会了本领,我们准备出发吧。可小司机在路上要懂得遵守交通规则,所以,要看指挥员的指挥、听口令、并学会看路线图。

(1)队伍左右移动

A、6列纵队当成6辆公交车,每列纵队所站立的位置以及变化后需要的新位置,均以站牌和序号为标志(如:第一停靠站;第二停靠站;第三停靠站、第四停靠站;第五停靠站;第六停靠站)。

B、看图谱移动队形玩游戏,分别用快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑来完成

游戏口吻:快跑——汽车启动、加油门,加速开得快(移动第一次);慢跑——汽车减速开得慢(移动地第两次);下蹲跑——汽车下坡(移动第三次);起踵跑——汽车上坡(移动第四次)幼儿行进跑的过程配上相应的音乐,增强游戏的气氛)

(移动第一次后,将隐藏在每个停靠站的喜洋洋图片,以游戏的口吻坐上每辆公共汽车,图片贴在每一队排头小朋友的身上。)

(2)队伍前后移动

以汽车调头、汽车拐弯的游戏口吻引导排头幼儿依次绕着本队幼儿成曲线倒跑,直至队尾。队员轮完为止。

(引导幼儿根据自己能力的强弱选择有把握的动作完成行进跑)

规则:幼儿需要按路线图移动,并学会看手势和听口令。

(最后,同样隐藏在每个停靠站上的动物房子展现出来,请小朋友送动物回家,将喜洋洋等图片分别贴在相应标致的房子上。)

四、随着《交通安全歌》的音乐节奏做放松动作。

过度语:小朋友在路上都能遵守交通规则,(或对游戏中出现的问题提出来),安全的把小动物们送回家。除了开车要注意安全,我们乘车时也要注意安全,让我们一起来唱唱《交通安全歌》。

教学反思:

《移动的墙》在领域教材里是一个以徒手游戏为主的健康活动内容,这个活动的设计有以下几个特点:

一、特点:

1、目标定位富有挑战性:跑是孩子们感兴趣的活动方式。大班孩子已经有了一定跑的生活经验,但怎么样让孩子跑得有趣且有挑战性呢?本次活动将目标定位在学习看线路图、手势和口令的方式变换跑的动作,把幼儿跑的基本动作和技能练习结合在一起,并且还要根据规则坚持一定的时间。这个对于进入小学学习的大班孩子来说是必要的练习且具有的挑战性。

2、情景设置的游戏性:根据小朋友对喜洋洋、美洋洋等小动物角色的喜爱情况,创设富有趣味性和挑战性的游戏环境。让幼儿在想象情境中愉快地游戏,使户外体育活动更富有特色。由于孩子投入到喜爱的情景中去体验运动所带来的快乐,因此孩子们始终保持着浓厚的兴趣。

3、材料简单有效性:材料的投放省时省力,很简单,只有几块常见的积塑和一份路线示意图,活动不受幼儿人数的限制。虽简单但合适有效,能够为教师有效讲解提供了保障。所配的背景音乐非常符合动作的节奏,既增加了趣味性又为正确的练习动作提供帮助。

4、整个活动遵循低强度高密度的原则。我将富有挑战性的`目标要求隐含在游戏情境中,将运动量的调控、幼儿对基本动作的体验融合在游戏过程中,做到难易递进、疏密有序、动静交替。有效的解决了学听口令看手势变化动作这个教学重点,突破坚持一定时间的这个难点。

二、存在困惑:

此活动游戏的规则是每次只能一辆公共汽车出发,其余的当作一堵一堵的墙不能动。游戏的目的是让孩子看线路图、手势和听口令的方式变换动作时学会适当的等待,并能坚持一定的时间,可是我们的教育要求孩子在游戏过程中尽量减少等待时间,到底多少时间是合适的度?在设计这个活动中等待的时间是否合适?各位同行们不知道有没有更好的解决方法?

墙大班教案9

活动目标

1.运用模式排序的经验,学习并尝试自编木偶舞。

2.用动作来表现木偶舞的特点,感受人身体的灵活性。

活动准备

造型木偶12个,可摆成挥手、鞠躬、走路等造型。

活动过程

一、谈话导入

师:这几天你们都在区角玩小木偶玩具,有的还在学小木偶的动作,真有趣。你们知道吗,小木偶还会跳舞呢!我先来跳跳看,等会儿你们也可以来学一学。

二、欣赏并感受木偶舞的特点

1.教师表演木偶舞,幼儿欣赏。

2.感受木偶舞的特点。

师:小木偶的动作和我们人的动作有什么不一样?

幼:小木偶的动作是动一下,停一下,很硬的,速度很慢的;我们人的动作是灵活的,一个一个动作连贯着做,比较柔软;还可以有快有慢……

三、学跳木偶舞,发现舞蹈动作排列次序的规律

1.再次欣赏木偶舞,要求看清木偶舞中有几个动作,先后的排列次序是怎样的。

2.幼儿边说看到的小木偶动作,边展示相应的造型木偶,并把几个造型木偶按动作先后顺序进行排列。

3.幼儿看着小木偶排列的造型动作,跟着音乐学跳木偶舞2~3遍。(教师提示幼儿动作要停顿、不连贯。)

4.交流木偶舞整个过程的动作:挥手、走路、挥手、鞠躬,四个动作做完后又重复这个顺序再做,直到音乐结束。

师:每一遍木偶舞的四个动作中,哪一个动作是相同的?

5.跟音乐再学跳一遍,并用造型木偶将木偶舞中的动作再一次排列出来:挥手、走路、挥手、鞠躬,挥手、走路、挥手、鞠躬……

6.根据排列的造型木偶,说说它们的动作,回忆舞蹈中动作的排列次序。

师:看看这些动作的排列次序,你会发现什么规律?我们在区角活动中排的花片和图形片,与这些动作的排列规律有什么相同之处吗?

幼:我们排的红、黄、绿三种颜色的花片,四个一组,可排成红、黄、红、绿,红色重复;我们排的圆、方、三角形的图形片,四个一组,可排成圆、方、圆、三角,圆形重复。(此处,可视幼儿对已有经验的回忆情况,决定是否需要出示如下的模式卡,进行对照。)

四、尝试自编木偶舞

1.变化木偶舞的动作次序。

师:刚才我表演的木偶舞的动作次序是我编的,现在要把这三个动作排列的次序和方法变一变,编一个与刚才不一样的木偶舞。

2.幼儿可自由结合,3~4人一组,尝试自编木偶舞。

●提供每组四个木偶,可商量着摆出不同的动作造型,将这些动作造型排一排次序,或增加一个需要重复的动作。

●尝试表演自编木偶舞,比较与教师编的木偶舞有何不同。

3.交流自编的木偶舞,引导幼儿注意如何才能通过不同的动作排序,编出与别人不同的舞蹈。

4.边听音乐边选择幼儿自编的一种木偶舞学跳,同时提醒幼儿跳舞时动作要像小木偶。

五、延伸活动

师:今天我们只用了挥手、走路、鞠躬三个动作编出了不同的木偶舞,以后可换别的动作再来变一变,编出不同的木偶舞。

点评

看了杨雯老师的“木偶之舞”活动设计以及她的教师实践,我有以下几点想法:

第一,同一种教材由于教师的价值取向不同就会出现不同的活动设计。杨雯老师除了考虑主题目标以外,她还将活动定位在拓展、应用数学中的模式排序经验。因为幼儿的任何一种学习都是从运用已有经验开始,所以要取得良好的教学效益,必须唤起幼儿对已有经验的回忆和运用。为了体现她的这一定位,通过学跳木偶舞及自编木偶舞这一内容和途径实施,引导幼儿认识木偶舞中动作的.排列次序与模式排序之间的关系,为幼儿顺利地学习和自编木偶舞创设了良好的条件,使幼儿运用已有的序列知识,在理解的基础上通过改变序列的多种思路来自编舞蹈,解决了过去只会单纯模仿学习,无从着手在原有的基础上尝试变化的问题,提高了幼儿学习的实效,同时也体现了幼儿学习的整合性,反映了执教者在课程实施过程中的一种整合教育思想。

第二,在设计和执行活动中,教师如何“导”是决定全体幼儿发展的关键。强调幼儿是学习的主体,这与强调教师的“导”并不矛盾。杨雯老师在“导”的方面,运用了木质的、有关节的、能呈现各种造型的木偶教具,因为教师观察到这种木偶是幼儿在区角活动中已经玩过、比较感兴趣、已经积累了一定经验的现成材料,结合幼儿直观及形象思维的特点,让幼儿根据木偶的造型动作排列舞蹈中的动作次序,增强了学习的趣味性,提高了学习的积极性。更为重要的是,为了帮助幼儿记忆舞蹈动作及排列次序,杨雯老师还让幼儿回忆区角活动中用三种颜色的花片、三种形状的图形片进行模式排序的经验,为幼儿在“学”和“编”之间搭建了平台,使幼儿较好地完成了这两项任务,同时也实现了数学经验的拓展和应用。

第三,在自编木偶舞的过程中,杨雯老师的这一活动设计突破了过去“音乐是形象思维的一种创造”,大胆尝试了在音乐活动中运用数学逻辑思维的经验和方法,让我们在实施新课程的整合性方面也得到了很大的启示。

墙大班教案10

教学目标:

1、掌握诗歌内容,能有感情的朗诵诗歌

2、会用简洁的语言,形象生动的仿编诗歌

3、理解诗歌优美的意境,感受帮助他人的.快乐。活动准备:知识经验准备:教师在活动前多引导幼儿多欣赏有关的文学作品。

物质准备:

1、多媒体课件、下雨录音、音乐《动物狂想曲》

2、创设诗歌的情境:提供荷花头饰、青蛙头饰、大荷叶、荷叶伞等

活动过程:

一、创设游戏情境,激发幼儿兴趣教师扮荷花姐姐,幼儿扮演小青蛙。

二、谈话导入主题提问:刚才发生了什么事?荷花姐姐把什么当作伞送给了小青蛙?

三、出示课件,引导理解诗歌内容

1、播放课件画面,幼儿观看。

2、分析理解诗歌内容:

提问:1)“刚才画面上是什么地方?天气是怎样的?” 2)小雨点落在地上的声音是怎样的?3)小青蛙用什么躲雨?谁的绿伞借给了青蛙?4)得到帮助的青蛙心情怎么样?用什么词来形容欢快的心情?

四、欣赏诗歌,体验帮助别人的快乐1、教师朗诵诗歌。 2、提问:1)想一想青蛙“呱呱”的唱歌声好像在说什么?2)小雨点的“滴嗒嘀嗒”好听的伴奏声是送给谁的?3)为什么要送给荷花姐姐?

五、学习诗歌

1、整体朗诵,提出要求:声音自然、好听,有感情。

2、再次朗诵,讨论:“你最喜欢诗歌里的哪一句,为什么?”

3、分组朗诵,启发幼儿用动作表演。

六、编诗歌

1、提问:下雨时荷花姐姐还会把绿伞借谁?

2、出示动物图片及背景,引导幼儿仿编。

3、分组仿编,鼓励幼儿与同伴讨论交流。

4、分享创编内容。

5、讨论:“平日生活中你帮助过谁,心情怎样?”

七、延伸活动

鼓励幼儿将创编的诗歌画下来,在区角活动时,说一说,演一演。

编辑:boluo

诗歌:借伞

作者:张慧

放学了,雨仍然下着,

哗哗哗,哗哗哗

小朋友的伞借给了老师,

老师喜得含着泪花忙说:“谢谢,谢谢”

小雨点敲着花伞来唱歌:老师,用吧,用吧

墙大班教案11

活动目的:

1.学习看线路图、手势和听口令协调的行进快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑,并坚持一定的时间。

2.体验共同游戏的乐趣。

活动准备:

线路示意图、序号停靠牌、跑步音乐、喜洋洋图片

活动过程:

一、活动前的准备

二、练习快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑的动作

师:小司机,站六排,好象汽车就要开,谁来开?

幼儿:我来开。

师:别着急,听我说,照我做。我们一起学本领。

幼儿在教师的带领下,结合儿歌练习快跑、下蹲跑、起踵跑、慢跑。沿着场地的路线练习。

三、玩游戏“移动的墙”,并感受共同游戏乐趣

师:小司机们都学会了本领,我们准备出发了。可小司机在路上要懂得遵守交通规则,所以,要看指挥员的`指挥、听口令、并学会看路线图。

玩法:

1.快跑--汽车启动、加油门,加速开得快(移动第一次);

慢跑--汽车减速开得慢(移动地第两次);

下蹲跑--汽车下坡(移动第三次);

起踵跑--汽车上坡(移动第四次)幼儿行进跑的过程配上相应的音乐,增强游戏的气氛;

2.移动第一次后,将隐藏在每个停靠站的喜洋洋图片,以游戏的口吻坐上每辆公共汽车,图片贴在每一队排头小朋友的身上。

队伍前后移动

四、随着《交通安全歌》的音乐节奏做放松动作

教学反思:

本次活动让我收获颇丰,我认识到了自己更多的不足,也学到了不少的好的教育教学经验,对自己是一种很好的提高,在以后教学观摩活动时我也不再排斥和害怕,相信通过这样的磨砺自己才能变成一把锋利的“亮剑”,成长为一名优秀的幼儿教师.

墙大班教案12

活动目标

1、知识目标:想想做做,感知门框宽窄与门洞大小的关系。

2、技能目标:能仔细观察,自主看图示操作,并大胆表述探究发现。

3、情感目标:勇于尝试,乐于分享,体验探究的乐趣。

重点难点:幼儿自主探索如何用A4纸剪出大小不同的门洞。

活动准备

1、教具:二个不同大小的玩偶(乔治玩偶小于A4纸,佩奇玩偶大于A4纸),大门洞范例,操作图示PPT。

2、学具:小的操作图示每组一份,A4纸若干,剪刀人手一把,小框每组一个。

活动过程

一、剪剪玩玩,感知门洞边框宽窄

1、引出话题。师:今天小猪佩奇和它的弟们班和大家一起玩,可是它们通往咱们的时空门是一面纸墙,它们过不了怎么办?(幼儿讨论)

2、提出要求。师:佩奇说了请你们在纸墙上为它们剪一个门洞,它们就能过来了,剪的门洞有两个要求,一是能让它和弟弟穿过来,二是门洞的四个边框都不能断,如果断了它们的时光大门就再也开启不了了。操作时有三个要求,一是不搬椅子,二是安全使用剪刀,三是听到音乐迅速拿着你的门洞回到自己的座位上。

3、检验、展示。教师逐一用佩奇和乔治对剪好的门洞进行检验,并让幼儿把大、小门洞挂到黑板上。感知边框的宽窄与门洞大小的关系。

二、观察操作,探索门洞变大的秘密

1、提出任务。师:乔治可以从门洞过来,可佩奇比乔治大,它过不了,我们能不能想个办法让佩奇也能穿过来,你们能行吗?佩奇的身体大大超过了这张纸,咱们能剪出它穿得过去的门洞吗?让我们先剪剪试试。

2、幼儿尝试操作,教师观察。

3、范例引导。师:你们有没有剪成功?小羊苏西刚开始也和你们一样,没有成功。它坚持不放弃,天天想办法,不断尝试剪门洞。终于有一天,它剪出了一个能让佩奇也顺利穿越的门洞。

出示大门洞范例,师幼合作让佩奇穿过门洞。师:为什么门洞比原来的纸大?

4、寻找秘诀。师:小羊苏西是怎么剪成超大门洞的呢?他把这个剪超大门洞的秘诀拍了下来(出示操作图示PPT),请大家仔细看一看,找一找剪超大门洞的秘诀。

把小的操作图示分发到每组,幼儿自主观察。

师:如果你已经有了发现,可以拿一张纸试一试。我们有五分钟时间,看你能不能变出这样神奇的大门洞。(为每组提供足够多的A4纸)

5、交流难点。师:有些小朋友成功了,但有的小朋友遇到了困难,谁来说一说你遇到的问题?或许其他小朋友可以帮你解决哦。

幼儿逐一提出自己的困惑,师幼共同探究解决办法。如果没有幼儿主动提问,教师可以向幼儿提问。

小结:按图示剪,能让门框纸条不断变长,这样就会变出一个远远大于原来纸张的超大门洞。

三、再次尝试,挑战剪出超大门洞

1、提出新的挑战。

师:佩奇邀请我们大一班小朋友去它家玩,可是我们去它家同样要穿过这面纸墙,让我们为自己剪一个能穿越的大门洞吧。

师:你准备怎样剪能穿过的大门洞呢?(鼓励幼儿把准备操作的过程用语言表达出来)

师追问:剪特别大的门洞,要注意什么呢?(边框尽量剪窄一点)

2、幼儿自主操作,教师巡回观察

3、检验

第一个剪成的门洞,由一位幼儿试着穿越。后面剪好的门洞,请小朋友自己穿越检验。检验好的门洞按由小到大的顺序挂在“超大门洞”展板上。

师:为什么门洞会越来越大?(引导幼儿回答:因为边框越来越窄)

4、集体穿越门洞

师:你们想不想知道今天你们剪的`最大的门洞能让我穿过妈?哪个门洞最大?让我试一试。

四、延伸活动,增强幼儿的成就感

大家都能去佩奇家玩了,让我们邀请客人老师和我们一起穿越纸墙去佩奇家转转!请大家排好队一个跟着一个穿越纸墙。

活动总结

此次科学活动“穿越纸墙”的教学尝试,让我深深地体会到幼儿的兴趣性体验与自主性体验在教学活动中的重要性。教学过程中游戏情境的设计,一要考虑幼儿以具体形象思维为主的年龄特点,尽可能地赋予教学活动一定的角色性情境;二要考虑幼儿自身游戏的需求,尽可能地把幼儿的参与设计到游戏情境之中。从为乔治、佩奇剪门洞到为以及小朋友自己、老师剪门洞,孩子们的游戏兴趣被调动起来,这是为孩子们自主探究“剪线长短、相间距离与门洞大小关系”所提供的最重要的学习支撑,由此激发起幼儿的自主学习意愿,使之充满愉悦地投入到整个学习活动之中。

墙大班教案13

活动目标:

1。尝试创造性地运用方形盒子排列组合,感受创意或规律组合带来的视觉美。

2。能大胆表达自己的想法,学习客观评价同伴的作品。

3。在变废为宝的活动中体验动手操作的乐趣。

活动准备:

1。多媒体课件

2。幼儿制作工具:大、中、小废旧纸盒、海绵胶、kt板、小箩筐。

活动过程:

1。出示课件,启发幼儿想象,引起兴趣。

师:小朋友们,你们知道这是什么吗?老师想听听你们的想法?可以放些什么物品呢?

2。演示课件,初步感受格子墙特点。

师:格子墙的格子们,你们发现有多少呢?幼儿讨论回答。师:有很多的格子。大大小小的排列很漂亮。大大小小的废旧盒子组合在一起,并没有布置满全部的画面。

3。欣赏思考,引导幼儿大胆想象,将抽象的图形与现实生活中相应的事物联系起来。

(1)提问:你们从这面格子墙里想到了什么?

(2)演示课件,展示从格子墙中联想到的事物。

4。隐性示范,帮助幼儿掌握布置格子墙的'要点,进一步展现延续想象格子墙的特点。

(1)出现小部分作品,启发幼儿思考,这幅格子墙像什么?格子是按规律大大小小排列。

(2)教师强调要点:从不同角度放盒子的位置,进行大小盒子组合

(3)你们从这幅画里看到了什么?我看到了飞马,我就给飞马涂上

5。幼儿创作

(1)教师提出要求。选择大小不一的盒子,幼儿共同合作,在kt板上进行造型组合,邀请老师欣赏,或许会提供一些好的意见,再确定,撕海绵胶,固定在板上。

(2)鼓励能力较弱的幼儿大胆发挥想象,引导能力较强的幼儿从不同角度进行想象,丰富画面。

6。展示作品,分享创作的快乐。

(1)幼儿介绍自己的作品,说一说小组合作完成的作品。

(2)师进行小结,请幼儿将格子墙带回教室,继续完善软装饰。

墙大班教案14

活动目标:

1.根据生日的年月日比较年龄的大小,按出生日期排序。

2.愿意与同伴交流自己的生日,了解自己与同伴的年龄差异。

3.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

5.探索、发现生活中的多样性及特征。

活动准备:

1.幼儿人手一张自制生日卡,上面贴着幼儿的照片,记录着生日的年月日。

2.幼儿活动材料《数学》第一页《生日卡》

活动过程:

一、大一岁了

1.过新年,大家都大一岁了。请大家介绍一下自己今年几岁了。

2.为什么有的`小朋友是七岁,有的是六岁呢?

3.要想知道班里哪位小朋友的年龄最大,哪位最小,有什么办法?

4.幼儿交流自己出生的年月日。

二、给生日卡分类

1.请不同年龄的两位幼儿介绍自己的生日卡:我是何年何月何日生的。

2.帮助幼儿了解前一年出生的就大一岁。

三、为生日卡排序

1.根据出生月份的分类结果,数一数哪个月过生日的人最多,哪个月过生日的人最少。

2.请幼儿说说,自己是按什么依据排列的,为什么这样排。

活动反思:

了解生日的意义,学会感恩,感恩父母给了我们生命。幼儿年龄特征,教学中由浅入深,一步一步进行,让孩子在快乐中学习,接受新知识。

墙大班教案15

活动目标

1、幼儿懂得环境的整洁美观要靠大家的努力,增强幼儿的环保意识。

2、引导幼儿做环保方面力所能及的事情,培养幼儿自觉保护环境的行为习惯。

活动准备

1、图片:墙画

2、劳动工具抹布等。

活动过程

一、导入

观察图片:各种墙壁

提问:这些墙壁漂亮吗?你最喜欢哪一种?说说为什么?

小结:在我们生活的环境中,有各种墙壁。平整、镂空的、造形的等等,

整洁美观的.墙壁可以装饰美化我们的环境,我们应该保护好。

二、展开

1.观察讲述《雪白的墙壁》

(1)街道的一角,工人叔叔正在粉刷外墙。

提问:图中的叔叔在做什么》为什么要这样做?

教师:在街道一角,为了让我们生活的环境整洁、美观,工人叔叔正在粉刷街边的墙壁。

瞧!叔叔脸上都流汗了。

(2)一群小孩在白墙边踢球,蹭的白墙上很多痕迹。

提问:这些小哥哥在做什么?他们这样对不对?

教师:小朋友在路边踢球是不对的,既不安全又破坏卫生。

看!雪白的墙壁上多了几道脏脏的痕迹。

(3)夜晚,有人在墙壁上粘帖“小广告”。

提问:夜晚发生了什么事?这样做对吗?

教师:在墙壁上乱帖乱画是不对的,要坚决制止。

(4)经过清理、擦洗,墙壁又变干净了,人们还在上面画上了公益宣传画。

提问:墙壁怎么变干净了?变成了什么样?

教师:美丽的环境要靠我们大家一起努力,让我们用双手把环境变得更美吧。

2.体验活动《我把墙壁变干净》。

教师引导幼儿用抹布擦拭、清洁活动室的墙壁。

三、结束

活动讲评,以表扬、肯定的语气,从回答问题、劳动积极性等方面对幼儿进行评价。

第三篇:墙大班教案

墙大班教案1

活动目标:

1、理解故事内容,喜欢方格子老虎为别人着想的情节。

2、在游戏不同的节拍中,体验韵律的乐趣,感受方格子老虎带给大家的快乐。

活动准备:

1、绘本ppt。

2、跳格子用的格子图一幅。

活动过程:

一、欣赏绘本听故事:

1、教师操作ppt讲故事。

2、提问:你们……

活动目标:

1、理解故事内容,喜欢方格子老虎为别人着想的情节。

2、在游戏不同的节拍中,体验韵律的乐趣,感受方格子老虎带给大家的快乐。

活动准备:

1、绘本ppt。

2、跳格子用的'格子图一幅。

活动过程:

一、欣赏绘本听故事:

1、教师操作ppt讲故事。

2、提问:你们家人有没有吵架?吵架到很生气?

幼儿的回答(及教师的回应)——幼:我爸爸妈妈经常吵(师:越吵越会爱)幼:爷爷奶奶吵。(老人也吵)幼:爸爸和奶奶吵(师:就是儿子和妈妈吵)幼:外公和妈妈吵(师:爸爸和女儿吵)……

总结:家人之间就会像老虎那样吵架,总会又吵架的时候,吵架总是会生气,不快乐的。小老虎看见虎爸爸虎妈妈吵得越来越厉害,它心里很难过,怎么办呢?有什么办法让他们快乐起来呢?

师:当家人吵架时,你有什么办法让他们快乐起来呢?幼儿的回答1:劝他们不要吵了;

幼儿的回答2:安慰安慰说说好话;

幼儿的回答3:我帮帮妈妈。帮帮奶奶(谁有道理就帮谁)……

师:我们来看看小老虎有什么好方法呢。有什么办法让爸爸妈妈快乐起来呢?

3,、教师继续操作ppt讲故事。

方格子老虎在学校给同学们带来很多快乐,与众不同的方格子老虎让伙伴们在他身上玩五子棋,玩跳房子的游戏,伙伴们觉得快乐起来。你们会玩这些游戏吗?(引出游戏)

二、做跳格子游戏:

1、老师念童谣:跳格子,造房子,造好房子生儿子。问:什么是童谣?

幼儿的回答:好听的儿歌。

2、念童谣自主跳格子:

师:看这里有造房子用的格子图一幅,请你们一边跳格子,一边念童谣,童谣念完了,看看造了几间房子。

念完儿歌,问:告诉我你造了几间房子?

幼儿的回答:13间、11间、8间……邀请部分幼儿点着格子图念童谣。

3、念童谣按规定跳格子:

师:现在请你们念完童谣只造4间房子。

幼儿尝试。

师:还能造得更少吗?

4、增加难度跳格子:

师:不出声数数,一共有几格?(16格)让幼儿尝试,念完童谣造16间房子。、我的思考:能力线——放在游戏中,给幼儿能力的挑战,教师先退后,让幼儿自主游戏,随后慢慢推进。

5、教师念改编过的童谣:跳格子,造房子,造好房子娶娘子,娶好娘子生儿子。

我的思考:应老师巧妙整合沪语童谣,改编成趣味十足的游戏,别出心裁,成为活动亮点。

三、故事的结尾:

1、师:“……只留下横条纹……这是怎么回事?”幼儿的回答:被雨淋掉了。

问:你有什么与众不同的方法带给大家快乐?

2、屏幕上出现一只竖条纹的老虎。

问:为什么这只老虎是竖条纹的?

幼儿的回答:老虎本来就是竖条纹的,故事里的老虎站起来了,所以是横条纹。

教师回应:有时,与众不同很简单,只要一个动作。我的思考:认知线抓住了核心点——最后结束部分恰到好处地点题。

墙大班教案2

活动目标:

1。尝试创造性地运用方形盒子排列组合,感受创意或规律组合带来的视觉美。

2。能大胆表达自己的想法,学习客观评价同伴的作品。

3。在变废为宝的活动中体验动手操作的乐趣。

活动准备:

1。多媒体课件

2。幼儿制作工具:大、中、小废旧纸盒、海绵胶、kt板、小箩筐。

活动过程:

1。出示课件,启发幼儿想象,引起兴趣。

师:小朋友们,你们知道这是什么吗?老师想听听你们的想法?可以放些什么物品呢?

2。演示课件,初步感受格子墙特点。

师:格子墙的格子们,你们发现有多少呢?幼儿讨论回答。师:有很多的格子。大大小小的排列很漂亮。大大小小的废旧盒子组合在一起,并没有布置满全部的画面。

3。欣赏思考,引导幼儿大胆想象,将抽象的图形与现实生活中相应的事物联系起来。

(1)提问:你们从这面格子墙里想到了什么?

(2)演示课件,展示从格子墙中联想到的'事物。

4。隐性示范,帮助幼儿掌握布置格子墙的要点,进一步展现延续想象格子墙的特点。

(1)出现小部分作品,启发幼儿思考,这幅格子墙像什么?格子是按规律大大小小排列。

(2)教师强调要点:从不同角度放盒子的位置,进行大小盒子组合

(3)你们从这幅画里看到了什么?我看到了飞马,我就给飞马涂上

5。幼儿创作

(1)教师提出要求。选择大小不一的盒子,幼儿共同合作,在kt板上进行造型组合,邀请老师欣赏,或许会提供一些好的意见,再确定,撕海绵胶,固定在板上。

(2)鼓励能力较弱的幼儿大胆发挥想象,引导能力较强的幼儿从不同角度进行想象,丰富画面。

6。展示作品,分享创作的快乐。

(1)幼儿介绍自己的作品,说一说小组合作完成的作品。

(2)师进行小结,请幼儿将格子墙带回教室,继续完善软装饰。

墙大班教案3

活动目标:

1、在图谱的帮助下,尝试配合演唱两声部歌曲。

2、感知两声部合唱的形式,体验合作演唱的快乐。

3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

重点难点:

在图谱的帮助下,尝试配合演唱两声部歌曲。

活动准备:

1、歌曲录音

2、图谱

3、幼儿经验:

(1)熟练演唱第一声部

(2)合作朗诵两声部儿歌

活动过程:

一、复习歌曲《钟》

1、我们已经学习演唱歌曲《钟》,你们能用好听的声音演唱这首歌曲吗?

2、重点引导幼儿用轻巧跳跃的声音表现钟声。

二、两声部儿歌朗诵。

1、我们还学习了两声部的儿歌,你们能用响亮的.、整齐的声音念出儿歌吗?

2、教师指挥幼儿朗诵。

三、尝试两声部合唱

1、小朋友们的本领真大,不但会唱歌曲,还会念两声部的儿歌,听到你们的好听的声音,我也忍不住想唱歌了。

2、教师范唱:要求——教师在唱歌时幼儿安静的听,听好举手回答问题。

关键提问:今天老师唱的歌曲与以前有什么不一样?

录音机唱的是什么?我唱的是什么?

3、师小结:这首歌曲是一首两声部合唱的歌曲,并且两声部的歌词有不一样的地方。

4、出示图谱

请你们看着图谱告诉我,你发现了什么秘密?

这首歌曲的两个声部是一起开始的吗?两个声部唱的歌词是一样的吗?

5、跟着钢琴演唱第二声部:

我们看着第二声部,跟着音乐一起来唱一唱第二声部。(弹琴)

6、跟着录音机配第二声部

(1)我们来给录音机配合第二声部好不好?(教师指图给予一定的提示)

(2)我们这次不看图谱,一起跟着录音机唱的第一声部来合作,演唱第二声部。

7、幼儿尝试两声部配合演唱歌曲

(1)我们小朋友能不能像念两声部儿歌一样来唱第一声部和第二声部?

(2)幼儿自主分成两大组演唱歌曲。

(3)交换声部演唱。

活动反思:

本次活动前幼儿掌握了第一声部的歌曲演唱,两声部的儿歌朗诵,为活动解决了难点,但是从活动过程看,难点解决之后,孩子们对两声部的歌曲演唱没有了难度,很轻松的就合唱成功。所以活动中我进行了随机调整,请幼儿进行指挥,但是孩子们对指挥比较陌生,虽然都踊跃的举手参加,但是指挥的节奏与手势都存在问题,没有开始和结尾。

小百科:钟,是指金属制成的响器,中空,敲时发声,例如“警钟”。也指某个一定的时间,例如“一刻钟”。同时,钟也是姓氏。

墙大班教案4

活动目标:

1. 根据生日的年月日比较年龄的大小,按出生日期排序。

2. 愿意与同伴交流自己的生日,了解自己与同伴的年龄差异。

活动准备:

1. 幼儿人手一张自制生日卡,上面贴着幼儿的照片,记录着生日的年月日。

2. 幼儿活动材料《数学》第一页《生日卡》

活动过程:

一、大一岁了

1.过新年,大家都大一岁了。请大家介绍一下自己今年几岁了。

2.为什么有的小朋友是七岁,有的是六岁呢?

3.要想知道班里哪位小朋友的年龄最大,哪位最小,有什么办法?

4.幼儿交流自己出生的年月日。

二、给生日卡分类

1.请不同年龄的两位幼儿介绍自己的生日卡:我是何年何月何日生的。

2.帮助幼儿了解前一年出生的'就大一岁。

三、为生日卡排序

1.根据出生月份的分类结果,数一数哪个月过生日的人最多,哪个月过生日的人最少。

2.请幼儿说说,自己是按什么依据排列的,为什么这样排。

【拓展延伸】

幼儿园大班数学教案:四季生日会

活动目标:

1、用统计的方法了解每个月、每个季节过生日的人数。

2、通过观察能看懂和理解统计表。

3、能与同伴交流、讨论庆祝生日的方式,体验过生日的乐趣。

活动准备:

1、经验准备:事先了解本月内哪些小朋友过生日。

2、物质准备:统计表一张,四季图片各一张。并请家长配合为幼儿带一张过生日的照片,以及让幼儿明确自己的生日是哪一天。

活动过程:

一、祝你生日快乐。

请本月内过生日的幼儿手持生日蜡烛,站在教室中央,教师弹奏《生日歌》,师幼齐唱生日歌,祝福他们生日快乐,祝贺他们又大一岁了。

二、我们的生日统计。

1、请幼儿说说自己是在哪个季节出生的,是几月份的生日。

2、教师出示一张大统计表,引导幼儿观察统计表上面有哪些数字,了解这些数字表示12个月。

3、请每组幼儿根据自己的生日分别将自己的生日写在统计表的数字下面。

4、师幼共同数一数,每个月过生日的人数,并用数字表示。

5、请幼儿说说:班级幼儿中,哪个月过生日的人最多?哪个月过生日的人最少?

三、四季生日会。

1、请幼儿根据每个季节有哪几个月份,来说说春季过生日的人、夏季过生日的人、以及秋季和冬季过生日的人。

2、教师分别出示某个季节的图片,该季节过生日的小朋友就站起来,大家一起为他们唱生日歌。

墙大班教案5

活动目标:

1、幼儿懂得环境的整洁美观要靠大家的努力,增强幼儿的环保意识。

2、引导幼儿做环保方面力所能及的事情,培养幼儿自觉保护环境的行为习惯。

3、激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。

4、教幼儿养成细心、认真的学习态度。

活动准备:

1、图片:墙画

2、劳动工具抹布等。

活动过程:

一、导入观察图片:各种墙壁提问:这些墙壁漂亮吗?你最喜欢哪一种?说说为什么?

小结:在我们生活的环境中,有各种墙壁。平整、镂空的、造形的等等,整洁美观的墙壁可以装饰美化我们的环境,我们应该保护好。

二、展开

1、观察讲述《雪白的墙壁》

(1)街道的一角,工人叔叔正在粉刷外墙。

提问:图中的叔叔在做什么》为什么要这样做?

教师:在街道一角,为了让我们生活的环境整洁、美观,工人叔叔正在粉刷街边的'墙壁,瞧!叔叔脸上都流汗了。

(2)一群小孩在白墙边踢球,蹭的白墙上很多痕迹。

提问:这些小哥哥在做什么?他们这样对不对?

教师:小朋友在路边踢球是不对的,既不安全又破坏卫生,看!雪白的墙壁上多了几道脏脏的痕迹。

(3)夜晚,有人在墙壁上粘帖“小广告”。

提问:夜晚发生了什么事?这样做对吗?

教师:在墙壁上乱帖乱画是不对的,要坚决制止。

(4)经过清理、擦洗,墙壁又变干净了,人们还在上面画上了公益宣传画。

提问:墙壁怎么变干净了?变成了什么样?

教师:美丽的环境要靠我们大家一起努力,让我们用双手把环境变得更美吧。

2、体验活动《我把墙壁变干净》。

教师引导幼儿用抹布擦拭、清洁活动室的墙壁。

三、结束活动

讲评,以表扬、肯定的语气,从回答问题、劳动积极性等方面对幼儿进行评价。

墙大班教案6

设计思路:

在一次影视欣赏的课余活动中,《超人》的形象令孩子们印象深刻并产生了浓厚的兴趣。全班自发开展了“超人”的模仿秀活动,有的“穿”得像个超人,有的“走”的像个超人,更有孩子看上了一米多高的玩具柜,想要“飞”得像个超人。由此我想,何不模拟一个“翻墙”场景,让孩子们体验翻越高墙的感觉呢?《3—6岁儿童学习与发展指南》中指出,5—6岁幼儿应“能以手脚并用的方式安全地爬攀登架、网等”。于是活动《“墙”去哪儿了》便应运而生,我将向来“躺着”的垫子“站”了起来,让孩子在幼儿园里体验超人般飞檐走壁的英雄角色,锻炼孩子助跑跨跳动作技能,及手臂、腿部大肌肉的协同发展。

活动目标:

1、能通过助跑纵跳、上肢撑垫子等连续动作顺利翻越“垫子墙”。

2、敢于自我挑战,体验逐步获得成功的快乐。

活动重点:

会助跑纵跳、上肢撑垫子等连续动作顺利翻越“垫子墙”。

活动难点:

掌握助跑纵跳、上肢撑垫子等连续动作要领。

活动准备:

五块海绵垫子(规格为1、0m*1、9m*0、1)、哨子、起跑线、终点线。

活动过程:

一、身体总动员——通过热身运动,舒展上、下肢及脚腕等部位。

1、渲染情景,幼儿自主抬垫入场。

2、根据哨音节奏锻炼身体各部位。

(1)上肢训练(垫子上俯卧撑,臂撑)

(2)下肢训练(俯卧绷脚上踢腿)

(3)脚腕训练(仰卧转动脚腕)

二、飞越垫子墙——通过连续动作的`练习,体验挑战的成功感。

1、出示垫子墙,引发幼儿探索翻越“垫子墙”的方法。

(1)幼儿分组尝试翻越“垫子墙”的方法。

(2)幼儿分享及讨论各自的方法。

2、分组尝试,帮助幼儿逐步掌握助跑纵跳、上肢撑等连续动作的要领。

(1)教师完整示范,引导幼儿观察。

(2)个别幼儿尝试借助连续动作翻越垫子墙。

(3)集体练习,教师鼓励幼儿不断尝试通过连续动作翻越垫子墙,辅助、调整个别动作不正确的幼儿。

墙大班教案7

活动目标

1、幼儿懂得环境的整洁美观要靠大家的努力,增强幼儿的环保意识。

2、引导幼儿做环保方面力所能及的事情,培养幼儿自觉保护环境的行为习惯。

活动准备

1、图片:墙画

2、劳动工具抹布等。

活动过程

一、导入

观察图片:各种墙壁

提问:这些墙壁漂亮吗?你最喜欢哪一种?说说为什么?

小结:在我们生活的环境中,有各种墙壁。平整、镂空的、造形的等等,

整洁美观的墙壁可以装饰美化我们的环境,我们应该保护好。

二、展开

1.观察讲述《雪白的墙壁》

(1)街道的一角,工人叔叔正在粉刷外墙。

提问:图中的叔叔在做什么》为什么要这样做?

教师:在街道一角,为了让我们生活的'环境整洁、美观,工人叔叔正在粉刷街边的墙壁。

瞧!叔叔脸上都流汗了。

(2)一群小孩在白墙边踢球,蹭的白墙上很多痕迹。

提问:这些小哥哥在做什么?他们这样对不对?

教师:小朋友在路边踢球是不对的,既不安全又破坏卫生。

看!雪白的墙壁上多了几道脏脏的痕迹。

(3)夜晚,有人在墙壁上粘帖“小广告”。

提问:夜晚发生了什么事?这样做对吗?

教师:在墙壁上乱帖乱画是不对的,要坚决制止。

(4)经过清理、擦洗,墙壁又变干净了,人们还在上面画上了公益宣传画。

提问:墙壁怎么变干净了?变成了什么样?

教师:美丽的环境要靠我们大家一起努力,让我们用双手把环境变得更美吧。

2.体验活动《我把墙壁变干净》。

教师引导幼儿用抹布擦拭、清洁活动室的墙壁。

三、结束

活动讲评,以表扬、肯定的语气,从回答问题、劳动积极性等方面对幼儿进行评价。

墙大班教案8

活动目标:

1、观察画面,鼓励幼儿根据自己的理解描述画面内容。

2、引导孩子理解儿歌内容,知道足球的形状特征和用途。

3、了解儿歌的含义。

4、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

活动准备:

足球一个、踢足球画面和《足球》用书画面视频。

活动过程:

一、引起幼儿兴趣。

出示足球,小朋友你们知道这是什么球吗?你玩过足球吗?足球是怎么玩的`?

2、观看一段踢足球画面视频。提问:你看到足球是怎样玩的?

二、欣赏画面

1、播放《足球》用书画面视频,引导幼儿观察画面。

2、提问:图上画了什么?你从什么地方看出来的?为什么?还有谁看到了不一样的东西?足球是什么样子的?这些小朋友为什么有的站着、有的躺着呢?老师用儿歌里的语言小结。

3、学习动词:抢、踢,引导幼儿用肢体动作去表现。

4、教育幼儿要和朋友好好玩游戏,遵守游戏规则。

三、欣赏儿歌

1、有一首好听的儿歌说的就是足球,它是怎么说的呢?我们一起来听听。

2、教师朗读儿歌,幼儿欣赏。

提问:儿歌的名字叫什么?儿歌里说了什么呢?

3、放儿歌dv,幼儿边观察画面,再次欣赏儿歌一遍。

四、评价幼儿活动情况,结束活动。

复习儿歌《小画报》。要求幼儿有节奏地朗读儿歌。

墙大班教案9

活动目标

1.通过听赏、看图以及游戏等方式尝试学习用长沙方言演唱歌曲第二段。

2.感受整首歌曲的风格,能尝试限随整首音乐一起接唱歌曲第二段。

3.感受方言文化,体验学习用长沙方言进行歌唱的趣味性。

活动准备

1.歌曲中不同地名的图片(大图一份,小图四份)。

2.已截好的歌曲(整首、分段)。

3.幼儿椅16张、桌子4张。

4.长沙景点ppta

5.景点明信片。

经验准备

1.了解歌曲第一段的意思,感受歌曲的味,并初步学唱歌曲第一段。

2.尝试用长沙话说出歌曲中的景点知道什么是长沙话说唱

活动过程

1.入场,随音乐演唱第一段

指导语:昨天我们学了一首长沙话的歌曲,一起来唱给客人老师听吧!(幼儿随音乐上台,面对台下老师演唱)

指导语:台下很多客人老师不是长沙的。我们一起来教她们一句长沙话吧!

2.学唱歌曲第二段(五个地名)

(1)完整播放歌曲,幼儿欣赏

指导语:歌曲中用长沙方言介绍了岳山的.五个景点,请你们仔细地听。

(2)找地名

指导语:你听到了什么?(孩子找到一句教师就用歌曲旋律唱出那一句)

(3)地名排序

指导语:你们都很厉害!那有谁听出这五个地名是按什么顺序介绍的?先唱的什么?再唱的什么

(4)验证排序

指导语:是不是这样排的呢?我们一起来听一下!

(5)学唱

指导语:那我们一起来唱一唱吧!(随背景音乐一起唱,最34。过程中及时调整和评价)。

3.游戏(完整接唱)

游戏玩法:播放完整版(长沙有个岳山),幼儿随音乐游览各个景点,当歌曲放到“克哒哪里玩咯?”时,幼儿快速选择自己喜欢的景点并站好,并观察桌子上“明信片”是什么地点(即自

己要接唱的那一句歌词),根据明信片提示地点接唱欧曲。

(1)尝试游戏,熟悉规则

指导语:我们先跟音乐来试一遍,看看有什么不明白的地方。

(2)正式游戏,接唱歌曲

指导语:请注意要认真听音乐,唱完哪一句开始结景点?站好后请注意观察并思考自己要接唱

哪一句!(游戏反复几次,根据幼儿现场情况进行评价小结)。

4.活动结束,小结

播放长沙其它景点的pt(以长沙活说为背景音乐)。幼儿了解长沙的更多点。

小结:其实长沙除了数曲中所唱的地方以外现还有根多亮又有名的景点。欢理你们都去长沙做客欣赏长沙美景、感受长沙文化!

墙大班教案10

活动目的:

1.学习看线路图、手势和听口令协调的行进快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑,并坚持一定的时间。

2.体验共同游戏的乐趣。

活动准备:

线路示意图、序号停靠牌、跑步音乐、喜洋洋图片

活动过程:

一、活动前的准备

二、练习快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑的`动作

师:小司机,站六排,好象汽车就要开,谁来开?

幼儿:我来开。

师:别着急,听我说,照我做。我们一起学本领。

幼儿在教师的带领下,结合儿歌练习快跑、下蹲跑、起踵跑、慢跑。沿着场地的路线练习。

三、玩游戏“移动的墙”,并感受共同游戏乐趣

师:小司机们都学会了本领,我们准备出发了。可小司机在路上要懂得遵守交通规则,所以,要看指挥员的指挥、听口令、并学会看路线图。

玩法:

1.快跑--汽车启动、加油门,加速开得快(移动第一次);

慢跑--汽车减速开得慢(移动地第两次);

下蹲跑--汽车下坡(移动第三次);

起踵跑--汽车上坡(移动第四次)幼儿行进跑的过程配上相应的音乐,增强游戏的气氛;

2.移动第一次后,将隐藏在每个停靠站的喜洋洋图片,以游戏的口吻坐上每辆公共汽车,图片贴在每一队排头小朋友的身上。

队伍前后移动

四、随着《交通安全歌》的音乐节奏做放松动作

教学反思:

本次活动让我收获颇丰,我认识到了自己更多的不足,也学到了不少的好的教育教学经验,对自己是一种很好的提高,在以后教学观摩活动时我也不再排斥和害怕,相信通过这样的磨砺自己才能变成一把锋利的“亮剑”,成长为一名优秀的幼儿教师.

墙大班教案11

活动目标:

1.根据生日的年月日比较年龄的大小,按出生日期排序。

2.愿意与同伴交流自己的生日,了解自己与同伴的年龄差异。

3.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

5.探索、发现生活中的多样性及特征。

活动准备:

1.幼儿人手一张自制生日卡,上面贴着幼儿的照片,记录着生日的'年月日。

2.幼儿活动材料《数学》第一页《生日卡》

活动过程:

一、大一岁了

1.过新年,大家都大一岁了。请大家介绍一下自己今年几岁了。

2.为什么有的小朋友是七岁,有的是六岁呢?

3.要想知道班里哪位小朋友的年龄最大,哪位最小,有什么办法?

4.幼儿交流自己出生的年月日。

二、给生日卡分类

1.请不同年龄的两位幼儿介绍自己的生日卡:我是何年何月何日生的。

2.帮助幼儿了解前一年出生的就大一岁。

三、为生日卡排序

1.根据出生月份的分类结果,数一数哪个月过生日的人最多,哪个月过生日的人最少。

2.请幼儿说说,自己是按什么依据排列的,为什么这样排。

活动反思:

了解生日的意义,学会感恩,感恩父母给了我们生命。幼儿年龄特征,教学中由浅入深,一步一步进行,让孩子在快乐中学习,接受新知识。

墙大班教案12

活动目标

1、知识目标:想想做做,感知门框宽窄与门洞大小的关系。

2、技能目标:能仔细观察,自主看图示操作,并大胆表述探究发现。

3、情感目标:勇于尝试,乐于分享,体验探究的乐趣。

重点难点:幼儿自主探索如何用A4纸剪出大小不同的门洞。

活动准备

1、教具:二个不同大小的玩偶(乔治玩偶小于A4纸,佩奇玩偶大于A4纸),大门洞范例,操作图示PPT。

2、学具:小的操作图示每组一份,A4纸若干,剪刀人手一把,小框每组一个。

活动过程

一、剪剪玩玩,感知门洞边框宽窄

1、引出话题。师:今天小猪佩奇和它的弟们班和大家一起玩,可是它们通往咱们的时空门是一面纸墙,它们过不了怎么办?(幼儿讨论)

2、提出要求。师:佩奇说了请你们在纸墙上为它们剪一个门洞,它们就能过来了,剪的门洞有两个要求,一是能让它和弟弟穿过来,二是门洞的四个边框都不能断,如果断了它们的时光大门就再也开启不了了。操作时有三个要求,一是不搬椅子,二是安全使用剪刀,三是听到音乐迅速拿着你的门洞回到自己的座位上。

3、检验、展示。教师逐一用佩奇和乔治对剪好的门洞进行检验,并让幼儿把大、小门洞挂到黑板上。感知边框的宽窄与门洞大小的关系。

二、观察操作,探索门洞变大的秘密

1、提出任务。师:乔治可以从门洞过来,可佩奇比乔治大,它过不了,我们能不能想个办法让佩奇也能穿过来,你们能行吗?佩奇的身体大大超过了这张纸,咱们能剪出它穿得过去的门洞吗?让我们先剪剪试试。

2、幼儿尝试操作,教师观察。

3、范例引导。师:你们有没有剪成功?小羊苏西刚开始也和你们一样,没有成功。它坚持不放弃,天天想办法,不断尝试剪门洞。终于有一天,它剪出了一个能让佩奇也顺利穿越的.门洞。

出示大门洞范例,师幼合作让佩奇穿过门洞。师:为什么门洞比原来的纸大?

4、寻找秘诀。师:小羊苏西是怎么剪成超大门洞的呢?他把这个剪超大门洞的秘诀拍了下来(出示操作图示PPT),请大家仔细看一看,找一找剪超大门洞的秘诀。

把小的操作图示分发到每组,幼儿自主观察。

师:如果你已经有了发现,可以拿一张纸试一试。我们有五分钟时间,看你能不能变出这样神奇的大门洞。(为每组提供足够多的A4纸)

5、交流难点。师:有些小朋友成功了,但有的小朋友遇到了困难,谁来说一说你遇到的问题?或许其他小朋友可以帮你解决哦。

幼儿逐一提出自己的困惑,师幼共同探究解决办法。如果没有幼儿主动提问,教师可以向幼儿提问。

小结:按图示剪,能让门框纸条不断变长,这样就会变出一个远远大于原来纸张的超大门洞。

三、再次尝试,挑战剪出超大门洞

1、提出新的挑战。

师:佩奇邀请我们大一班小朋友去它家玩,可是我们去它家同样要穿过这面纸墙,让我们为自己剪一个能穿越的大门洞吧。

师:你准备怎样剪能穿过的大门洞呢?(鼓励幼儿把准备操作的过程用语言表达出来)

师追问:剪特别大的门洞,要注意什么呢?(边框尽量剪窄一点)

2、幼儿自主操作,教师巡回观察

3、检验

第一个剪成的门洞,由一位幼儿试着穿越。后面剪好的门洞,请小朋友自己穿越检验。检验好的门洞按由小到大的顺序挂在“超大门洞”展板上。

师:为什么门洞会越来越大?(引导幼儿回答:因为边框越来越窄)

4、集体穿越门洞

师:你们想不想知道今天你们剪的最大的门洞能让我穿过妈?哪个门洞最大?让我试一试。

四、延伸活动,增强幼儿的成就感

大家都能去佩奇家玩了,让我们邀请客人老师和我们一起穿越纸墙去佩奇家转转!请大家排好队一个跟着一个穿越纸墙。

活动总结

此次科学活动“穿越纸墙”的教学尝试,让我深深地体会到幼儿的兴趣性体验与自主性体验在教学活动中的重要性。教学过程中游戏情境的设计,一要考虑幼儿以具体形象思维为主的年龄特点,尽可能地赋予教学活动一定的角色性情境;二要考虑幼儿自身游戏的需求,尽可能地把幼儿的参与设计到游戏情境之中。从为乔治、佩奇剪门洞到为以及小朋友自己、老师剪门洞,孩子们的游戏兴趣被调动起来,这是为孩子们自主探究“剪线长短、相间距离与门洞大小关系”所提供的最重要的学习支撑,由此激发起幼儿的自主学习意愿,使之充满愉悦地投入到整个学习活动之中。

墙大班教案13

设计思路

新学期开学了,孩子们过了一个寒假又回到幼儿园,和好朋友小别重逢,显得十分开心。今年是牛年,“牛”就成了大家谈论最多的话题,也成了新学期第一个活动主题“快乐新年”中的一个小主题。孩子们在假期里已经了解到了不少关于牛年的趣事,于是,结合我园的教学特色,用国画的形式满足孩子画牛的愿望自然顺理成章。

根据目前孩子们对牛年了解的程度、所积累的经验以及兴趣,我希望能改变以往单纯让孩子画牛的教法,从话牛引发,然后通过玩牛和赏牛,最后画牛,这样,可以让孩子们将内心积累的经验以及对牛年的真切感受尽情地表达出来。整个活动将更注重孩子们的创造和想象以及情感的激发,让他们在轻松愉快的氛围中体验国画的神奇和乐趣。

活动目标

1.通过交流,联想和想象,大胆运用简练、夸张的线条和色块表现“牛”的不同动作和形态特征。

2.体验与同伴合作绘画的乐趣。

活动准备

《新年好》音乐磁带、古筝音乐;有“牛”字的成语卡片;四肢会活动的牛的图板;画家画牛的作品(ppt);宣纸、毛笔、颜料等国画材料。

活动过程

一、牛年话牛

1.幼儿跟随《新年好》的音乐旋律自由地说唱和舞蹈,尽情表达过新年的快乐心情。

2.《新年好》的音乐又把我们带回到快乐的新年里。你们在新年中碰到过哪些开心的事?

3.今年是牛年,你能说说带有牛字的成语吗?

(出示有关的成语卡片,让幼儿根据自己积累的经验和同伴一起说说讲讲玩玩,认读简单的成语,如牛气冲天、泥牛过海、对牛弹琴、牛头不对马嘴、初生牛犊不怕虎……)

二、玩牛

1.(出示四肢会活动的牛的图板)你们知道牛会做哪些动作吗?可以和好朋友一起模仿一下。

(幼儿自由结伴,与同伴交流并扮演牛的各种姿态,或用图板演示牛头、四肢、身体和尾巴的活动变化。)

2.(集体交流)谁愿意把刚才和好朋友一起模仿的“牛”的不同的动作表演给大家看?

三、赏牛和画牛

1.赏牛

(播放ppt,欣赏画家画牛的作品。幼儿边看边交流自己的观感。)

(教师提示:画家在画牛的各个部位时用的笔法和用色:侧锋、中锋;深墨、淡墨。)

2.(交流)画牛时你感觉哪里最难画?为什么?

(教师可以先让个别幼儿回答同伴的问题,尝试让幼儿自己先思考;教师总结国画画“牛”的方法。)

3.幼儿与同伴交流自己想要画的牛。

4.幼儿两人或三人一组合作绘画;教师边巡视边适时指导。

四、活动延伸

1.幼儿结伴欣赏同伴的作品。

2.用有“牛”字的一句话或一个成语给你或同伴的画命名。

3.师生共同布置“牛年画牛”展示园地。

活动反思

如何将我园的特色课程“国画”更好地融入主题活动,如何处理绘画技能与幼儿学习兴趣和情感表达表现的关系,一直是新课程实施至今大家感到困惑并始终在积极探索的话题。我们在实践中曾进行过多次尝试,我们认为作为幼儿的学习活动,不管属于哪个领域还是哪种形式,首先要考虑幼儿的学习兴趣,善于从幼儿的需要和情感出发。尤其是绘画,更应该从幼儿的生活出发,注重创设轻松愉快的氛围,以发挥幼儿的艺术天性和创造力。对幼儿而言,幼儿热爱绘画、愿意绘画和绘画的过程比绘画的结果更为重要,这是培养幼儿发现美、欣赏美和创造美的极好机会。此外,我们还认为,幼儿是否大胆想象和敢于创造也对幼儿前期经验的积累和后续经验的丰富和梳理具有重要的意义。

本次活动改变了我们在以往国画活动中普遍使用的方法――临摹,我们尝试让幼儿摆脱范例的束缚而大胆画出自己想画的'东西,让幼儿在国画活动中真正体验创作的乐趣,进而增进对中华民族传统艺术魅力的感受和认知。

本次活动在以下几方面值得总结:

(一)本次活动关注了幼儿情感的激发和体验。幼儿绘画的过程,是其情感和思想表现的过程。活动以欢快的、富有喜庆色彩的音乐《新年好》引出,充分地激发了幼儿的活动热情;幼儿在音乐中再次回忆过新年时的快乐场景,使同伴间的交流和讲述有了共同的话题,也自然而然地引发了幼儿话“牛”的话题。

(二)本次活动注重创设轻松愉快的环境,关注每个幼儿的发展。活动中有几个重点环节都提出了让幼儿自由结伴、合作活动的要求,弱化了集体活动的结构性,强化了幼儿互动学习的游戏性,其实质是为每个幼儿的交流、想象和创造提供了机会和空间,避免了以往在集体活动中能力强的幼儿表现和受益明显突出的情形。从活动结束后幼儿所画出的精彩作品中,我们看到了幼儿的普遍进步,也说明这样的活动设计思路和活动效果对幼儿发展是具有促进作用的。

(三)活动设计符合大班幼儿的年龄特点。教师针对大班幼儿喜欢探索,独立能力强和已具有一定的合作和交往能力等特点,用有分有合的策略放手让幼儿自由结伴交流。合作点评画家作品后,教师没有把自己的观点强加给幼儿,而是让幼儿用自己的观察和感受去诠释(讲述)和发现(欣赏)。教师还注意鼓励幼儿用赞赏的目光和语言去发现并肯定同伴的长处,体现了对幼儿的尊重和对培养良好个性的重视。

(四)师生互动、生生互动有序有效。教师一直把幼儿放在活动的主体地位,幼儿在整个活动中唱唱跳跳、说说讲讲、看看画画,有交流、有想象、有尝试,教师仅作为组织者发挥着推动幼儿学习的作用,如鼓励幼儿发现问题并首先自己来尝试解决问题,而不是急于解答;当幼儿充分发表意见后,教师注意点拨、提升和总结。

(五)教师提问具有开放性,鼓励幼儿大胆讲述。整个活动中教师的提问避免了无意义的循环问答,提问注重从幼儿的角度出发,让幼儿有话可讲。尤其是“画牛时你感觉哪里最难画?为什么”的问题,既激发幼儿思考,同时又给了幼儿充分表达自己想法的机会。

当然也有遗憾,如让幼儿话“牛”的环节,对大班幼儿而言可能较有难度,教师在掌握时要适可而止,否则用时冗长而幼儿受益不多。此外,当幼儿在绘画中遇到困难时,教师如何及时介入并给予有针对性的个别化指导;如何在保护幼儿作画热情的前提下,提高幼儿的绘画技能;如何引导幼儿提高赏画水平等,还需要明确思路,进行不断的探索和实践。

墙大班教案14

活动目的:

1.学习看线路图、手势和听口令协调的行进快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑,并坚持一定的时间。

2. 体验共同游戏的乐趣。

3. 了解多运动对身体有好处。

4 初步养成良好的卫生习惯。

活动准备:

线路示意图、序号停靠牌、跑步音乐、喜洋洋图片活动过程:

一 、活动前的准备二、练习快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑的动作师:小司机,站六排,好象汽车就要开,谁来开?

幼儿:我来开。

师:别着急,听我说,照我做。我们一起学本领。

幼儿在教师的带领下,结合儿歌练习快跑、下蹲跑、起踵跑、慢跑。沿着场地的路线练习。

三、玩游戏“移动的墙”,并感受共同游戏乐趣师:小司机们都学会了本领,我们准备出发了。可小司机在路上要懂得遵守交通规则,所以,要看指挥员的指挥、听口令、并学会看路线图。

玩法:

1.快跑--汽车启动、加油门,加速开得快(移动第一次);慢跑--汽车减速开得慢(移动地第两次);下蹲跑--汽车下坡(移动第三次);起踵跑--汽车上坡(移动第四次)幼儿行进跑的过程配上相应的音乐,增强游戏的气氛;2.移动第一次后,将隐藏在每个停靠站的喜洋洋图片,以游戏的口吻坐上每辆公共汽车,图片贴在每一队排头小朋友的身上。

(2)队伍前后移动四、随着《交通安全歌》的.音乐节奏做放松动作

教学反思:

本次活动让我收获颇丰,我认识到了自己更多的不足,也学到了不少的好的教育教学经验,对自己是一种很好的提高,在以后教学观摩活动时我也不再排斥和害怕,相信通过这样的磨砺自己才能变成一把锋利的“亮剑”,成长为一名优秀的幼儿教师.

墙大班教案15

活动目标

练习不同形式的绕跑,提高身体的`控制能力和灵活性。

活动准备

大而平整的场地。

活动过程

1.跟随音乐做热身运动。

教师指导重点活动腿、脚,防止受伤。

2.教师交代玩法。

玩法:

1.请幼儿排列成四列纵队(即四堵人墙),前后左右间隔一定距离。幼儿或教师引领第一堵人墙在第二、三、四排人墙之间绕跑,直至跑到第四堵人墙旁,成为一堵新墙。

2.绕跑过程中动作可变化(快跑,慢跑,下蹲跑,起锺跑)。第二、三、四堵人墙照样依次移动。反向游戏,从第四堵人墙起依次移回至原位。

3.教师指导,幼儿游戏。

可以请幼儿自行决定移动人墙的方法。教师可以根据场地大小决定游戏人数,尽量减少碰撞。

4.跟随音乐,做放松运动。

第四篇:墙大班教案

墙大班教案

墙大班教案1

设计思路

新学期开学了,孩子们过了一个寒假又回到幼儿园,和好朋友小别重逢,显得十分开心。今年是牛年,“牛”就成了大家谈论最多的话题,也成了新学期第一个活动主题“快乐新年”中的一个小主题。孩子们在假期里已经了解到了不少关于牛年的趣事,于是,结合我园的教学特色,用国画的形式满足孩子画牛的愿望自然顺理成章。

根据目前孩子们对牛年了解的程度、所积累的经验以及兴趣,我希望能改变以往单纯让孩子画牛的教法,从话牛引发,然后通过玩牛和赏牛,最后画牛,这样,可以让孩子们将内心积累的经验以及对牛年的真切感受尽情地表达出来。整个活动将更注重孩子们的创造和想象以及情感的激发,让他们在轻松愉快的氛围中体验国画的神奇和乐趣。

活动目标

1.通过交流,联想和想象,大胆运用简练、夸张的线条和色块表现“牛”的不同动作和形态特征。

2.体验与同伴合作绘画的乐趣。

活动准备

《新年好》音乐磁带、古筝音乐;有“牛”字的成语卡片;四肢会活动的牛的图板;画家画牛的作品(ppt);宣纸、毛笔、颜料等国画材料。

活动过程

一、牛年话牛

1.幼儿跟随《新年好》的音乐旋律自由地说唱和舞蹈,尽情表达过新年的快乐心情。

2.《新年好》的音乐又把我们带回到快乐的新年里。你们在新年中碰到过哪些开心的事?

3.今年是牛年,你能说说带有牛字的成语吗?

(出示有关的成语卡片,让幼儿根据自己积累的经验和同伴一起说说讲讲玩玩,认读简单的成语,如牛气冲天、泥牛过海、对牛弹琴、牛头不对马嘴、初生牛犊不怕虎……)

二、玩牛

1.(出示四肢会活动的牛的图板)你们知道牛会做哪些动作吗?可以和好朋友一起模仿一下。

(幼儿自由结伴,与同伴交流并扮演牛的各种姿态,或用图板演示牛头、四肢、身体和尾巴的活动变化。)

2.(集体交流)谁愿意把刚才和好朋友一起模仿的“牛”的不同的动作表演给大家看?

三、赏牛和画牛

1.赏牛

(播放ppt,欣赏画家画牛的作品。幼儿边看边交流自己的观感。)

(教师提示:画家在画牛的各个部位时用的笔法和用色:侧锋、中锋;深墨、淡墨。)

2.(交流)画牛时你感觉哪里最难画?为什么?

(教师可以先让个别幼儿回答同伴的问题,尝试让幼儿自己先思考;教师总结国画画“牛”的方法。)

3.幼儿与同伴交流自己想要画的牛。

4.幼儿两人或三人一组合作绘画;教师边巡视边适时指导。

四、活动延伸

1.幼儿结伴欣赏同伴的作品。

2.用有“牛”字的一句话或一个成语给你或同伴的画命名。

3.师生共同布置“牛年画牛”展示园地。

活动反思

如何将我园的特色课程“国画”更好地融入主题活动,如何处理绘画技能与幼儿学习兴趣和情感表达表现的关系,一直是新课程实施至今大家感到困惑并始终在积极探索的话题。我们在实践中曾进行过多次尝试,我们认为作为幼儿的学习活动,不管属于哪个领域还是哪种形式,首先要考虑幼儿的学习兴趣,善于从幼儿的需要和情感出发。尤其是绘画,更应该从幼儿的生活出发,注重创设轻松愉快的`氛围,以发挥幼儿的艺术天性和创造力。对幼儿而言,幼儿热爱绘画、愿意绘画和绘画的过程比绘画的结果更为重要,这是培养幼儿发现美、欣赏美和创造美的极好机会。此外,我们还认为,幼儿是否大胆想象和敢于创造也对幼儿前期经验的积累和后续经验的丰富和梳理具有重要的意义。

本次活动改变了我们在以往国画活动中普遍使用的方法――临摹,我们尝试让幼儿摆脱范例的束缚而大胆画出自己想画的东西,让幼儿在国画活动中真正体验创作的乐趣,进而增进对中华民族传统艺术魅力的感受和认知。

本次活动在以下几方面值得总结:

(一)本次活动关注了幼儿情感的激发和体验。幼儿绘画的过程,是其情感和思想表现的过程。活动以欢快的、富有喜庆色彩的音乐《新年好》引出,充分地激发了幼儿的活动热情;幼儿在音乐中再次回忆过新年时的快乐场景,使同伴间的交流和讲述有了共同的话题,也自然而然地引发了幼儿话“牛”的话题。

(二)本次活动注重创设轻松愉快的环境,关注每个幼儿的发展。活动中有几个重点环节都提出了让幼儿自由结伴、合作活动的要求,弱化了集体活动的结构性,强化了幼儿互动学习的游戏性,其实质是为每个幼儿的交流、想象和创造提供了机会和空间,避免了以往在集体活动中能力强的幼儿表现和受益明显突出的情形。从活动结束后幼儿所画出的精彩作品中,我们看到了幼儿的普遍进步,也说明这样的活动设计思路和活动效果对幼儿发展是具有促进作用的。

(三)活动设计符合大班幼儿的年龄特点。教师针对大班幼儿喜欢探索,独立能力强和已具有一定的合作和交往能力等特点,用有分有合的策略放手让幼儿自由结伴交流。合作点评画家作品后,教师没有把自己的观点强加给幼儿,而是让幼儿用自己的观察和感受去诠释(讲述)和发现(欣赏)。教师还注意鼓励幼儿用赞赏的目光和语言去发现并肯定同伴的长处,体现了对幼儿的尊重和对培养良好个性的重视。

(四)师生互动、生生互动有序有效。教师一直把幼儿放在活动的主体地位,幼儿在整个活动中唱唱跳跳、说说讲讲、看看画画,有交流、有想象、有尝试,教师仅作为组织者发挥着推动幼儿学习的作用,如鼓励幼儿发现问题并首先自己来尝试解决问题,而不是急于解答;当幼儿充分发表意见后,教师注意点拨、提升和总结。

(五)教师提问具有开放性,鼓励幼儿大胆讲述。整个活动中教师的提问避免了无意义的循环问答,提问注重从幼儿的角度出发,让幼儿有话可讲。尤其是“画牛时你感觉哪里最难画?为什么”的问题,既激发幼儿思考,同时又给了幼儿充分表达自己想法的机会。

当然也有遗憾,如让幼儿话“牛”的环节,对大班幼儿而言可能较有难度,教师在掌握时要适可而止,否则用时冗长而幼儿受益不多。此外,当幼儿在绘画中遇到困难时,教师如何及时介入并给予有针对性的个别化指导;如何在保护幼儿作画热情的前提下,提高幼儿的绘画技能;如何引导幼儿提高赏画水平等,还需要明确思路,进行不断的探索和实践。

墙大班教案2

活动目的:

1、学习看线路图、手势和听口令协调的行进快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑,并坚持一定的时间。

2、体验共同游戏的乐趣。

活动准备:

线路示意图、序号停靠牌、跑步音乐、喜洋洋图片

活动过程:

一、活动前的准备

以“喜羊羊”在公交停靠站等“公共汽车”准备回家为引题,教师与幼儿在场地做活动前的准备动作,伴随《大家来做运动》的音乐节奏做准备动作。

师:你们现在是6辆公共汽车,小朋友都来当小司机,我是你们的交警指挥员。这有六个停靠站,如第一辆公共汽车停在第一停靠站,第六辆公共汽车停在第六停靠站。在下一个停靠站有小动物们在等车,准备乘坐你们的车回家。现在我们去接它们吧!

但是,小司机开车要注意安全,所以在出发前,要先养足精神,我们先来一起做个锻炼吧。

二、练习快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑的动作

幼儿在教师的带领下,结合儿歌练习快跑、下蹲跑、起踵跑、慢跑。沿着场地的路线练习。

师以儿歌形式过度:小司机,站六排,好象汽车就好开,谁来开?幼儿:我来开。

师:别着急,听我说,照我做。我们一起学本领。

三、玩游戏“移动的墙”,并感受共同游戏乐趣。

过度语:小司机们都学会了本领,我们准备出发吧。可小司机在路上要懂得遵守交通规则,所以,要看指挥员的指挥、听口令、并学会看路线图。

(1)队伍左右移动

A、6列纵队当成6辆公交车,每列纵队所站立的位置以及变化后需要的新位置,均以站牌和序号为标志(如:第一停靠站;第二停靠站;第三停靠站、第四停靠站;第五停靠站;第六停靠站)。

B、看图谱移动队形玩游戏,分别用快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑来完成

游戏口吻:快跑——汽车启动、加油门,加速开得快(移动第一次);慢跑——汽车减速开得慢(移动地第两次);下蹲跑——汽车下坡(移动第三次);起踵跑——汽车上坡(移动第四次)幼儿行进跑的过程配上相应的音乐,增强游戏的气氛)

(移动第一次后,将隐藏在每个停靠站的喜洋洋图片,以游戏的口吻坐上每辆公共汽车,图片贴在每一队排头小朋友的身上。)

(2)队伍前后移动

以汽车调头、汽车拐弯的游戏口吻引导排头幼儿依次绕着本队幼儿成曲线倒跑,直至队尾。队员轮完为止。

(引导幼儿根据自己能力的强弱选择有把握的动作完成行进跑)

规则:幼儿需要按路线图移动,并学会看手势和听口令。

(最后,同样隐藏在每个停靠站上的动物房子展现出来,请小朋友送动物回家,将喜洋洋等图片分别贴在相应标致的房子上。)

四、随着《交通安全歌》的音乐节奏做放松动作。

过度语:小朋友在路上都能遵守交通规则,(或对游戏中出现的问题提出来),安全的把小动物们送回家。除了开车要注意安全,我们乘车时也要注意安全,让我们一起来唱唱《交通安全歌》。

教学反思:

《移动的墙》在领域教材里是一个以徒手游戏为主的健康活动内容,这个活动的设计有以下几个特点:

一、特点:

1、目标定位富有挑战性:跑是孩子们感兴趣的活动方式。大班孩子已经有了一定跑的生活经验,但怎么样让孩子跑得有趣且有挑战性呢?本次活动将目标定位在学习看线路图、手势和口令的方式变换跑的动作,把幼儿跑的基本动作和技能练习结合在一起,并且还要根据规则坚持一定的时间。这个对于进入小学学习的大班孩子来说是必要的练习且具有的挑战性。

2、情景设置的游戏性:根据小朋友对喜洋洋、美洋洋等小动物角色的喜爱情况,创设富有趣味性和挑战性的游戏环境。让幼儿在想象情境中愉快地游戏,使户外体育活动更富有特色。由于孩子投入到喜爱的情景中去体验运动所带来的快乐,因此孩子们始终保持着浓厚的兴趣。

3、材料简单有效性:材料的投放省时省力,很简单,只有几块常见的积塑和一份路线示意图,活动不受幼儿人数的限制。虽简单但合适有效,能够为教师有效讲解提供了保障。所配的背景音乐非常符合动作的节奏,既增加了趣味性又为正确的练习动作提供帮助。

4、整个活动遵循低强度高密度的.原则。我将富有挑战性的目标要求隐含在游戏情境中,将运动量的调控、幼儿对基本动作的体验融合在游戏过程中,做到难易递进、疏密有序、动静交替。有效的解决了学听口令看手势变化动作这个教学重点,突破坚持一定时间的这个难点。

二、存在困惑:

此活动游戏的规则是每次只能一辆公共汽车出发,其余的当作一堵一堵的墙不能动。游戏的目的是让孩子看线路图、手势和听口令的方式变换动作时学会适当的等待,并能坚持一定的时间,可是我们的教育要求孩子在游戏过程中尽量减少等待时间,到底多少时间是合适的度?在设计这个活动中等待的时间是否合适?各位同行们不知道有没有更好的解决方法?

墙大班教案3

活动目标:

1。尝试创造性地运用方形盒子排列组合,感受创意或规律组合带来的视觉美。

2。能大胆表达自己的想法,学习客观评价同伴的作品。

3。在变废为宝的活动中体验动手操作的乐趣。

活动准备:

1。多媒体课件

2。幼儿制作工具:大、中、小废旧纸盒、海绵胶、kt板、小箩筐。

活动过程:

1。出示课件,启发幼儿想象,引起兴趣。

师:小朋友们,你们知道这是什么吗?老师想听听你们的想法?可以放些什么物品呢?

2。演示课件,初步感受格子墙特点。

师:格子墙的格子们,你们发现有多少呢?幼儿讨论回答。师:有很多的格子。大大小小的排列很漂亮。大大小小的废旧盒子组合在一起,并没有布置满全部的画面。

3。欣赏思考,引导幼儿大胆想象,将抽象的.图形与现实生活中相应的事物联系起来。

(1)提问:你们从这面格子墙里想到了什么?

(2)演示课件,展示从格子墙中联想到的事物。

4。隐性示范,帮助幼儿掌握布置格子墙的要点,进一步展现延续想象格子墙的特点。

(1)出现小部分作品,启发幼儿思考,这幅格子墙像什么?格子是按规律大大小小排列。

(2)教师强调要点:从不同角度放盒子的位置,进行大小盒子组合

(3)你们从这幅画里看到了什么?我看到了飞马,我就给飞马涂上

5。幼儿创作

(1)教师提出要求。选择大小不一的盒子,幼儿共同合作,在kt板上进行造型组合,邀请老师欣赏,或许会提供一些好的意见,再确定,撕海绵胶,固定在板上。

(2)鼓励能力较弱的幼儿大胆发挥想象,引导能力较强的幼儿从不同角度进行想象,丰富画面。

6。展示作品,分享创作的快乐。

(1)幼儿介绍自己的作品,说一说小组合作完成的作品。

(2)师进行小结,请幼儿将格子墙带回教室,继续完善软装饰。

墙大班教案4

活动目的:

1.学习看线路图、手势和听口令协调的行进快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑,并坚持一定的时间。

2. 体验共同游戏的乐趣。

3. 了解多运动对身体有好处。

4 初步养成良好的卫生习惯。

活动准备:

线路示意图、序号停靠牌、跑步音乐、喜洋洋图片活动过程:

一 、活动前的准备二、练习快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑的动作师:小司机,站六排,好象汽车就要开,谁来开?

幼儿:我来开。

师:别着急,听我说,照我做。我们一起学本领。

幼儿在教师的带领下,结合儿歌练习快跑、下蹲跑、起踵跑、慢跑。沿着场地的路线练习。

三、玩游戏“移动的墙”,并感受共同游戏乐趣师:小司机们都学会了本领,我们准备出发了。可小司机在路上要懂得遵守交通规则,所以,要看指挥员的'指挥、听口令、并学会看路线图。

玩法:

1.快跑--汽车启动、加油门,加速开得快(移动第一次);慢跑--汽车减速开得慢(移动地第两次);下蹲跑--汽车下坡(移动第三次);起踵跑--汽车上坡(移动第四次)幼儿行进跑的过程配上相应的音乐,增强游戏的气氛;2.移动第一次后,将隐藏在每个停靠站的喜洋洋图片,以游戏的口吻坐上每辆公共汽车,图片贴在每一队排头小朋友的身上。

(2)队伍前后移动四、随着《交通安全歌》的音乐节奏做放松动作

教学反思:

本次活动让我收获颇丰,我认识到了自己更多的不足,也学到了不少的好的教育教学经验,对自己是一种很好的提高,在以后教学观摩活动时我也不再排斥和害怕,相信通过这样的磨砺自己才能变成一把锋利的“亮剑”,成长为一名优秀的幼儿教师.

墙大班教案5

活动目标

练习不同形式的绕跑,提高身体的控制能力和灵活性。

活动准备

大而平整的场地。

活动过程

1.跟随音乐做热身运动。

教师指导重点活动腿、脚,防止受伤。

2.教师交代玩法。

玩法:

1.请幼儿排列成四列纵队(即四堵人墙),前后左右间隔一定距离。幼儿或教师引领第一堵人墙在第二、三、四排人墙之间绕跑,直至跑到第四堵人墙旁,成为一堵新墙。

2.绕跑过程中动作可变化(快跑,慢跑,下蹲跑,起锺跑)。第二、三、四堵人墙照样依次移动。反向游戏,从第四堵人墙起依次移回至原位。

3.教师指导,幼儿游戏。

可以请幼儿自行决定移动人墙的.方法。教师可以根据场地大小决定游戏人数,尽量减少碰撞。

4.跟随音乐,做放松运动。

墙大班教案6

活动目标:

1、幼儿懂得环境的整洁美观要靠大家的努力,增强幼儿的环保意识。

2、引导幼儿做环保方面力所能及的事情,培养幼儿自觉保护环境的行为习惯。

3、激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。

4、教幼儿养成细心、认真的学习态度。

活动准备:

1、图片:墙画

2、劳动工具抹布等。

活动过程:

一、导入观察图片:各种墙壁提问:这些墙壁漂亮吗?你最喜欢哪一种?说说为什么?

小结:在我们生活的环境中,有各种墙壁。平整、镂空的、造形的等等,整洁美观的`墙壁可以装饰美化我们的环境,我们应该保护好。

二、展开

1、观察讲述《雪白的墙壁》

(1)街道的一角,工人叔叔正在粉刷外墙。

提问:图中的叔叔在做什么》为什么要这样做?

教师:在街道一角,为了让我们生活的环境整洁、美观,工人叔叔正在粉刷街边的墙壁,瞧!叔叔脸上都流汗了。

(2)一群小孩在白墙边踢球,蹭的白墙上很多痕迹。

提问:这些小哥哥在做什么?他们这样对不对?

教师:小朋友在路边踢球是不对的,既不安全又破坏卫生,看!雪白的墙壁上多了几道脏脏的痕迹。

(3)夜晚,有人在墙壁上粘帖“小广告”。

提问:夜晚发生了什么事?这样做对吗?

教师:在墙壁上乱帖乱画是不对的,要坚决制止。

(4)经过清理、擦洗,墙壁又变干净了,人们还在上面画上了公益宣传画。

提问:墙壁怎么变干净了?变成了什么样?

教师:美丽的环境要靠我们大家一起努力,让我们用双手把环境变得更美吧。

2、体验活动《我把墙壁变干净》。

教师引导幼儿用抹布擦拭、清洁活动室的墙壁。

三、结束活动

讲评,以表扬、肯定的语气,从回答问题、劳动积极性等方面对幼儿进行评价。

墙大班教案7

活动目的:

1.学习看线路图、手势和听口令协调的行进快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑,并坚持一定的时间。

2.体验共同游戏的乐趣。

活动准备:

线路示意图、序号停靠牌、跑步音乐、喜洋洋图片

活动过程:

一、活动前的准备

二、练习快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑的动作

师:小司机,站六排,好象汽车就要开,谁来开?

幼儿:我来开。

师:别着急,听我说,照我做。我们一起学本领。

幼儿在教师的带领下,结合儿歌练习快跑、下蹲跑、起踵跑、慢跑。沿着场地的路线练习。

三、玩游戏“移动的墙”,并感受共同游戏乐趣

师:小司机们都学会了本领,我们准备出发了。可小司机在路上要懂得遵守交通规则,所以,要看指挥员的'指挥、听口令、并学会看路线图。

玩法:

1.快跑--汽车启动、加油门,加速开得快(移动第一次);

慢跑--汽车减速开得慢(移动地第两次);

下蹲跑--汽车下坡(移动第三次);

起踵跑--汽车上坡(移动第四次)幼儿行进跑的过程配上相应的音乐,增强游戏的气氛;

2.移动第一次后,将隐藏在每个停靠站的喜洋洋图片,以游戏的口吻坐上每辆公共汽车,图片贴在每一队排头小朋友的身上。

队伍前后移动

四、随着《交通安全歌》的音乐节奏做放松动作

教学反思:

本次活动让我收获颇丰,我认识到了自己更多的不足,也学到了不少的好的教育教学经验,对自己是一种很好的提高,在以后教学观摩活动时我也不再排斥和害怕,相信通过这样的磨砺自己才能变成一把锋利的“亮剑”,成长为一名优秀的幼儿教师.

墙大班教案8

活动目标:

1、在故事情景中,对不同的“墙”进行观察、想象和创作。

2、尝试从不同角度、不同方向灵活地思考问题,体验创造的乐趣。

活动准备:

ppt课件、幼儿绘制用的“墙”背景,水彩笔

活动过程:

一、故事导入

1、森林里有一座动物王国,因为它的环境优美,所以吸引了很多动物朋友来住,渐渐地住的动物越来越多了,为了安全起见国王决定要造一座高高的围墙。(结合ppt课件引出故事)

2、围墙建好后,动物们都觉得很安全,但是对于爱美的动物们来说,白白的围墙不怎么好看,诶,聪明的小朋友,你们肯定有办法,想一想,怎么样让围墙变得好看起来呢?(师幼互动)

二、交流创作

1、围墙一

——大家看看,这面墙是用什么材料造的?砖块是什么形状的?(引导幼儿找出砖墙形状的特征,并用ppt课件展示添画)

——小朋友们想了很多长方形的东西,那我们一起来欣赏一下,小动物们是怎么样美化白白的'围墙的,是不是和你们想的一样。(欣赏ppt课件)

——漂亮的围墙引来了不少动物朋友,你推、我挤,一不小心大象的长鼻子把一边的油漆桶给打翻了,颜料撒得墙上到处都是。(出示围墙二)

2、围墙二

——这真是件麻烦的事,但是一定难不倒你们。现在请你和你的好朋友先商量一下,想想看,怎么样把这乱七八糟的墙变的漂亮一点。(生生互动)

——引导幼儿用记号笔描出各种图形并进行添画。

3、围墙三

——小动物们在这么美丽的环境下生活的可高兴了。但是,时间一长就又出问题了。围墙经过了风吹日晒,居然有了裂缝,这可怎么办呀?(师生互动)

——引导幼儿根据裂纹的形状进行想象添画。

三、幼儿操作

1、小朋友们的本领真大,现在啊动物国王也想邀请你们为他们去设计“创意墙”了。(提问:什么叫创意?创意就是与众不同,和别人的不一样,很特别)请你们自己选择好朋友,两个人合作设计一面大墙,设计之前可以先商量一下,怎么画,画什么才漂亮。

2、幼儿创作,教师巡回指导。

四、作品展示

1、将幼儿作品覆盖在原来空白的围墙上,形成一整面“创意墙”。

——你们画的都是些什么呀,谁愿意为大家来介绍一下?(交流、分享)

2、大家把这么糟糕的事情变成了有趣的事情,把乱七八糟的墙面变的这么漂亮,这就和我们平时的生活一样,如果遇到糟糕的、麻烦的事情,千万不要放弃,换种思考的方法,动动脑筋,事情也许就能变的很美好。

3、现在,我们一起去把设计好的创意墙送给小动物们吧,他们一定会喜欢的。(结束)

墙大班教案9

活动目标

1、幼儿懂得环境的整洁美观要靠大家的努力,增强幼儿的环保意识。

2、引导幼儿做环保方面力所能及的事情,培养幼儿自觉保护环境的行为习惯。

活动准备

1、图片:墙画

2、劳动工具抹布等。

活动过程

一、导入

观察图片:各种墙壁

提问:这些墙壁漂亮吗?你最喜欢哪一种?说说为什么?

小结:在我们生活的'环境中,有各种墙壁。平整、镂空的、造形的等等,

整洁美观的墙壁可以装饰美化我们的环境,我们应该保护好。

二、展开

1.观察讲述《雪白的墙壁》

(1)街道的一角,工人叔叔正在粉刷外墙。

提问:图中的叔叔在做什么》为什么要这样做?

教师:在街道一角,为了让我们生活的环境整洁、美观,工人叔叔正在粉刷街边的墙壁。

瞧!叔叔脸上都流汗了。

(2)一群小孩在白墙边踢球,蹭的白墙上很多痕迹。

提问:这些小哥哥在做什么?他们这样对不对?

教师:小朋友在路边踢球是不对的,既不安全又破坏卫生。

看!雪白的墙壁上多了几道脏脏的痕迹。

(3)夜晚,有人在墙壁上粘帖“小广告”。

提问:夜晚发生了什么事?这样做对吗?

教师:在墙壁上乱帖乱画是不对的,要坚决制止。

(4)经过清理、擦洗,墙壁又变干净了,人们还在上面画上了公益宣传画。

提问:墙壁怎么变干净了?变成了什么样?

教师:美丽的环境要靠我们大家一起努力,让我们用双手把环境变得更美吧。

2.体验活动《我把墙壁变干净》。

教师引导幼儿用抹布擦拭、清洁活动室的墙壁。

三、结束

活动讲评,以表扬、肯定的语气,从回答问题、劳动积极性等方面对幼儿进行评价。

墙大班教案10

活动目标:

1、在图谱的帮助下,尝试配合演唱两声部歌曲。

2、感知两声部合唱的形式,体验合作演唱的快乐。

3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

重点难点:

在图谱的帮助下,尝试配合演唱两声部歌曲。

活动准备:

1、歌曲录音

2、图谱

3、幼儿经验:

(1)熟练演唱第一声部

(2)合作朗诵两声部儿歌

活动过程:

一、复习歌曲《钟》

1、我们已经学习演唱歌曲《钟》,你们能用好听的声音演唱这首歌曲吗?

2、重点引导幼儿用轻巧跳跃的声音表现钟声。

二、两声部儿歌朗诵。

1、我们还学习了两声部的儿歌,你们能用响亮的、整齐的声音念出儿歌吗?

2、教师指挥幼儿朗诵。

三、尝试两声部合唱

1、小朋友们的本领真大,不但会唱歌曲,还会念两声部的儿歌,听到你们的好听的声音,我也忍不住想唱歌了。

2、教师范唱:要求——教师在唱歌时幼儿安静的听,听好举手回答问题。

关键提问:今天老师唱的歌曲与以前有什么不一样?

录音机唱的是什么?我唱的是什么?

3、师小结:这首歌曲是一首两声部合唱的歌曲,并且两声部的歌词有不一样的'地方。

4、出示图谱

请你们看着图谱告诉我,你发现了什么秘密?

这首歌曲的两个声部是一起开始的吗?两个声部唱的歌词是一样的吗?

5、跟着钢琴演唱第二声部:

我们看着第二声部,跟着音乐一起来唱一唱第二声部。(弹琴)

6、跟着录音机配第二声部

(1)我们来给录音机配合第二声部好不好?(教师指图给予一定的提示)

(2)我们这次不看图谱,一起跟着录音机唱的第一声部来合作,演唱第二声部。

7、幼儿尝试两声部配合演唱歌曲

(1)我们小朋友能不能像念两声部儿歌一样来唱第一声部和第二声部?

(2)幼儿自主分成两大组演唱歌曲。

(3)交换声部演唱。

活动反思:

本次活动前幼儿掌握了第一声部的歌曲演唱,两声部的儿歌朗诵,为活动解决了难点,但是从活动过程看,难点解决之后,孩子们对两声部的歌曲演唱没有了难度,很轻松的就合唱成功。所以活动中我进行了随机调整,请幼儿进行指挥,但是孩子们对指挥比较陌生,虽然都踊跃的举手参加,但是指挥的节奏与手势都存在问题,没有开始和结尾。

小百科:钟,是指金属制成的响器,中空,敲时发声,例如“警钟”。也指某个一定的时间,例如“一刻钟”。同时,钟也是姓氏。

墙大班教案11

活动目标:

1.根据生日的年月日比较年龄的大小,按出生日期排序。

2.愿意与同伴交流自己的生日,了解自己与同伴的年龄差异。

3.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

5.探索、发现生活中的多样性及特征。

活动准备:

1.幼儿人手一张自制生日卡,上面贴着幼儿的照片,记录着生日的年月日。

2.幼儿活动材料《数学》第一页《生日卡》

活动过程:

一、大一岁了

1.过新年,大家都大一岁了。请大家介绍一下自己今年几岁了。

2.为什么有的小朋友是七岁,有的是六岁呢?

3.要想知道班里哪位小朋友的`年龄最大,哪位最小,有什么办法?

4.幼儿交流自己出生的年月日。

二、给生日卡分类

1.请不同年龄的两位幼儿介绍自己的生日卡:我是何年何月何日生的。

2.帮助幼儿了解前一年出生的就大一岁。

三、为生日卡排序

1.根据出生月份的分类结果,数一数哪个月过生日的人最多,哪个月过生日的人最少。

2.请幼儿说说,自己是按什么依据排列的,为什么这样排。

活动反思:

了解生日的意义,学会感恩,感恩父母给了我们生命。幼儿年龄特征,教学中由浅入深,一步一步进行,让孩子在快乐中学习,接受新知识。

墙大班教案12

活动目标:

1、理解故事内容,喜欢方格子老虎为别人着想的情节。

2、在游戏不同的节拍中,体验韵律的乐趣,感受方格子老虎带给大家的快乐。

活动准备:

1、绘本ppt。

2、跳格子用的格子图一幅。

活动过程:

一、欣赏绘本听故事:

1、教师操作ppt讲故事。

2、提问:你们……

活动目标:

1、理解故事内容,喜欢方格子老虎为别人着想的情节。

2、在游戏不同的节拍中,体验韵律的乐趣,感受方格子老虎带给大家的快乐。

活动准备:

1、绘本ppt。

2、跳格子用的格子图一幅。

活动过程:

一、欣赏绘本听故事:

1、教师操作ppt讲故事。

2、提问:你们家人有没有吵架?吵架到很生气?

幼儿的回答(及教师的回应)——幼:我爸爸妈妈经常吵(师:越吵越会爱)幼:爷爷奶奶吵。(老人也吵)幼:爸爸和奶奶吵(师:就是儿子和妈妈吵)幼:外公和妈妈吵(师:爸爸和女儿吵)……

总结:家人之间就会像老虎那样吵架,总会又吵架的时候,吵架总是会生气,不快乐的。小老虎看见虎爸爸虎妈妈吵得越来越厉害,它心里很难过,怎么办呢?有什么办法让他们快乐起来呢?

师:当家人吵架时,你有什么办法让他们快乐起来呢?幼儿的回答1:劝他们不要吵了;

幼儿的回答2:安慰安慰说说好话;

幼儿的回答3:我帮帮妈妈。帮帮奶奶(谁有道理就帮谁)……

师:我们来看看小老虎有什么好方法呢。有什么办法让爸爸妈妈快乐起来呢?

3,、教师继续操作ppt讲故事。

方格子老虎在学校给同学们带来很多快乐,与众不同的方格子老虎让伙伴们在他身上玩五子棋,玩跳房子的游戏,伙伴们觉得快乐起来。你们会玩这些游戏吗?(引出游戏)

二、做跳格子游戏:

1、老师念童谣:跳格子,造房子,造好房子生儿子。问:什么是童谣?

幼儿的回答:好听的儿歌。

2、念童谣自主跳格子:

师:看这里有造房子用的'格子图一幅,请你们一边跳格子,一边念童谣,童谣念完了,看看造了几间房子。

念完儿歌,问:告诉我你造了几间房子?

幼儿的回答:13间、11间、8间……邀请部分幼儿点着格子图念童谣。

3、念童谣按规定跳格子:

师:现在请你们念完童谣只造4间房子。

幼儿尝试。

师:还能造得更少吗?

4、增加难度跳格子:

师:不出声数数,一共有几格?(16格)让幼儿尝试,念完童谣造16间房子。、我的思考:能力线——放在游戏中,给幼儿能力的挑战,教师先退后,让幼儿自主游戏,随后慢慢推进。

5、教师念改编过的童谣:跳格子,造房子,造好房子娶娘子,娶好娘子生儿子。

我的思考:应老师巧妙整合沪语童谣,改编成趣味十足的游戏,别出心裁,成为活动亮点。

三、故事的结尾:

1、师:“……只留下横条纹……这是怎么回事?”幼儿的回答:被雨淋掉了。

问:你有什么与众不同的方法带给大家快乐?

2、屏幕上出现一只竖条纹的老虎。

问:为什么这只老虎是竖条纹的?

幼儿的回答:老虎本来就是竖条纹的,故事里的老虎站起来了,所以是横条纹。

教师回应:有时,与众不同很简单,只要一个动作。我的思考:认知线抓住了核心点——最后结束部分恰到好处地点题。

墙大班教案13

活动设计背景:

今年龙年,全国很多城市都出现舞龙的场景,小朋友看春晚的时候还有个节目是韩庚叔叔表演的《除夕的传说》,还有舞蹈《龙凤呈祥》。看节目的同时,我也在想应该让我班的小朋友了解一下龙年的由来,继而又联想到不应只了解龙这一种属相,每个幼儿都知道自己有一个属相,这就是他们并不理解十二生肖的。另外十二生肖究竟是由哪十二个小动物组成的?作为炎黄子孙的我们,有必要从小了解中国悠久的历史和特有的传统文化。为了让幼儿初步了解十二生肖,我特别设计了这节课,希望通过这节课让幼儿更好的掌握我们中华民族的本土文化。本活动将钟点数字与生肖顺序匹配,引导幼儿把对“钟的认识”迁移到“12生肖”,使抽象、复杂的生肖变的简单有趣。

活动目标认知目标:

激发幼儿对十二生肖动物的兴趣和爱好。

情意目标:

知道自己和亲人的属相,培养幼儿和家人之间的情感。

技能目标:

十二生肖所包括的12种动物、十二生肖的排列顺序。

教学重点、难点

1、掌握十二生肖的顺序

2、理解传统文化中生肖代表的寓意。

活动准备

1、自制的生肖钟

2、经验准备:幼儿事先了解自己及家中成员的属相。

3、十二生肖的头饰一套

4、玩具兔子布偶一只

活动过程

一、开始环节:了解十二生肖属相

1、出示礼物,引出生肖。(小兔子玩偶,因为我属兔)

2、提问:你知道自己属什么吗?(多数小朋友属狗、鸡)为什么有的小朋友属相不同?今年是什么属相的年份?——龙年

3、课堂活动:做小记者,主动询问一下其他老师或小朋友的属相,发现有什么不同?

教师小结:

同一年生的孩子属相一样,狗年出生的属狗,鸡年出生的属鸡,龙年出生属龙、

二、认知环节:根据生肖钟理解十二生肖出示课件生肖钟。

老师要把这些动物变到钟里面。变变变。小动物变到钟里面了吗?

提问:请幼儿说出钟面上有多少种动物?

我们来数一数,看看是不是12种。从1老鼠开始数,鸡排第几?猪排第几?

总结:一种动物代表一个生肖,这十二个小动物,我们就叫它十二生肖。

三、故事环节:欣赏儿歌:小老鼠,吱吱叫。大水牛,弯弯角。

老虎上山一声吼,吓的兔子快快跑。

龙在云里翻跟头,蛇在田里伸懒腰。

大马铃儿响叮当,乐的`山羊胡子翘。

猴子爬树蹦蹦跳,公鸡早起喔喔叫。

小狗大狗尾巴摇,小猪呼噜睡大觉。

教学小结:

根据生肖儿歌使孩子们对生肖感兴趣,方便幼儿记忆十二生肖顺序。

四、游戏环节:

小火车游戏找出十二个小朋友,分别带上生肖头饰,按照十二生肖顺序,玩小火车游戏。最后每个小朋友模仿十二生肖任何一种做动作走出教室。

教学反思:

我利用生肖钟给孩子上生肖课。孩子们都很感兴趣。课前先让孩子知道自己的属相,了解家中成员的属相,这样即增长孩子们的认知,又增加了孩子与家长的互动,所以在活动中请孩子说说自己和家人的属相是都说的非常好。这也培养了孩子与家人之间的情感。

在请孩子当小记者采访其他老师或同学属相时,有的孩子普通话说的非常好,有的孩子有礼貌,说话流利。也给了孩子和老师互动的机会。

通过讲述十二生肖的故事和儿歌。很快就记住了十二生肖的排列顺序并且非常喜欢唱十二生肖歌。

墙大班教案14

活动目标:

1. 根据生日的年月日比较年龄的大小,按出生日期排序。

2. 愿意与同伴交流自己的生日,了解自己与同伴的年龄差异。

活动准备:

1. 幼儿人手一张自制生日卡,上面贴着幼儿的照片,记录着生日的年月日。

2. 幼儿活动材料《数学》第一页《生日卡》

活动过程:

一、大一岁了

1.过新年,大家都大一岁了。请大家介绍一下自己今年几岁了。

2.为什么有的小朋友是七岁,有的是六岁呢?

3.要想知道班里哪位小朋友的年龄最大,哪位最小,有什么办法?

4.幼儿交流自己出生的年月日。

二、给生日卡分类

1.请不同年龄的两位幼儿介绍自己的生日卡:我是何年何月何日生的。

2.帮助幼儿了解前一年出生的就大一岁。

三、为生日卡排序

1.根据出生月份的分类结果,数一数哪个月过生日的人最多,哪个月过生日的人最少。

2.请幼儿说说,自己是按什么依据排列的,为什么这样排。

【拓展延伸】

幼儿园大班数学教案:四季生日会

活动目标:

1、用统计的.方法了解每个月、每个季节过生日的人数。

2、通过观察能看懂和理解统计表。

3、能与同伴交流、讨论庆祝生日的方式,体验过生日的乐趣。

活动准备:

1、经验准备:事先了解本月内哪些小朋友过生日。

2、物质准备:统计表一张,四季图片各一张。并请家长配合为幼儿带一张过生日的照片,以及让幼儿明确自己的生日是哪一天。

活动过程:

一、祝你生日快乐。

请本月内过生日的幼儿手持生日蜡烛,站在教室中央,教师弹奏《生日歌》,师幼齐唱生日歌,祝福他们生日快乐,祝贺他们又大一岁了。

二、我们的生日统计。

1、请幼儿说说自己是在哪个季节出生的,是几月份的生日。

2、教师出示一张大统计表,引导幼儿观察统计表上面有哪些数字,了解这些数字表示12个月。

3、请每组幼儿根据自己的生日分别将自己的生日写在统计表的数字下面。

4、师幼共同数一数,每个月过生日的人数,并用数字表示。

5、请幼儿说说:班级幼儿中,哪个月过生日的人最多?哪个月过生日的人最少?

三、四季生日会。

1、请幼儿根据每个季节有哪几个月份,来说说春季过生日的人、夏季过生日的人、以及秋季和冬季过生日的人。

2、教师分别出示某个季节的图片,该季节过生日的小朋友就站起来,大家一起为他们唱生日歌。

墙大班教案15

设计思路:

在一次影视欣赏的课余活动中,《超人》的形象令孩子们印象深刻并产生了浓厚的兴趣。全班自发开展了“超人”的模仿秀活动,有的“穿”得像个超人,有的`“走”的像个超人,更有孩子看上了一米多高的玩具柜,想要“飞”得像个超人。由此我想,何不模拟一个“翻墙”场景,让孩子们体验翻越高墙的感觉呢?《3—6岁儿童学习与发展指南》中指出,5—6岁幼儿应“能以手脚并用的方式安全地爬攀登架、网等”。于是活动《“墙”去哪儿了》便应运而生,我将向来“躺着”的垫子“站”了起来,让孩子在幼儿园里体验超人般飞檐走壁的英雄角色,锻炼孩子助跑跨跳动作技能,及手臂、腿部大肌肉的协同发展。

活动目标:

1、能通过助跑纵跳、上肢撑垫子等连续动作顺利翻越“垫子墙”。

2、敢于自我挑战,体验逐步获得成功的快乐。

活动重点:

会助跑纵跳、上肢撑垫子等连续动作顺利翻越“垫子墙”。

活动难点:

掌握助跑纵跳、上肢撑垫子等连续动作要领。

活动准备:

五块海绵垫子(规格为1、0m*1、9m*0、1)、哨子、起跑线、终点线。

活动过程:

一、身体总动员——通过热身运动,舒展上、下肢及脚腕等部位。

1、渲染情景,幼儿自主抬垫入场。

2、根据哨音节奏锻炼身体各部位。

(1)上肢训练(垫子上俯卧撑,臂撑)

(2)下肢训练(俯卧绷脚上踢腿)

(3)脚腕训练(仰卧转动脚腕)

二、飞越垫子墙——通过连续动作的练习,体验挑战的成功感。

1、出示垫子墙,引发幼儿探索翻越“垫子墙”的方法。

(1)幼儿分组尝试翻越“垫子墙”的方法。

(2)幼儿分享及讨论各自的方法。

2、分组尝试,帮助幼儿逐步掌握助跑纵跳、上肢撑等连续动作的要领。

(1)教师完整示范,引导幼儿观察。

(2)个别幼儿尝试借助连续动作翻越垫子墙。

(3)集体练习,教师鼓励幼儿不断尝试通过连续动作翻越垫子墙,辅助、调整个别动作不正确的幼儿。

第五篇:大班游戏教案

大班游戏教案15篇

大班游戏教案1

【活动目标】

1、通过一系列有关绳子的游戏,激发幼儿对玩绳的兴趣,让幼儿体会到玩绳的快乐。

2、通过玩绳,充分发挥幼儿的想象力创造力。

3、通过玩绳,使幼儿掌握简单的玩编技巧和方法,训练幼儿手、眼协调能力。

4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

【活动准备】

每人两根绳,一份编织工具(利用纸板按照一定图形制上经线,另一根作为纬线进行编织)课件绳编作品若干、小魔术盒一个。

【活动过程】

1、利用魔术盒导入活动。

师:小朋友,老师这里有个小盒子,你们看里面有东西吗?老师要变个小魔术,看能变出什么来?(利用变魔术的方法,引起幼儿的兴趣)

2、利用提问和实际操作的方法,让幼儿探索更多的玩法。

师:小朋友,你们想一想,绳子都能做什么用呢?

幼:翻花绳、当鞋带、当头绳、拼图案、当马鞭、跳绳……

师:绳的用途可真多呀,下面老师给你们准备了一根漂亮的绳,你们试一试,看一看,玩一玩,看谁还能发现更多的花样。

幼:幼儿都在积极的用一根绳玩,有的系在脖子上当项链,有的当腰带,拼出了许多的花样,象花蝴蝶、蘑菇、花瓶、小树、鞋子、星星……

师:刚才小朋友说可以翻花绳,现在小朋友就把绳的两头系在一起,翻一翻花绳,动脑筋,看谁的花样多,可以自己翻,也可以与伙伴一起翻。

幼:翻出了太阳、花布、大桥、死扣、星星。

师:小朋友,玩翻花绳,玩的真高兴,玩出许多花样,现在把绳子套在脖子上做个漂亮的项链吧。

幼:孩子们都用自己的方法把绳系在了脖子上。

(通过老师的启发引导,使孩子在原有经验的基础上,都能积极地去探索、去表现,也使幼儿在玩中乐意与伙伴一起合作,体会到了玩绳的快乐,使重点得以突破,而且把绳系在脖子上这一环节,又为进入下一环节做好了准备,使孩子们自然把绳放好。)

3、丰富幼儿的知识面,展示绳的其他作品。

师:小朋友刚才玩花绳,玩得非常好。下面看看绳还可以作什么?播放课件,让幼儿欣赏。

幼:孩子们感到非常好奇,啊,真漂亮?u

师:老师把这些用绳子制作的东西带来了,请小朋友们到前面来看一下。

幼:孩子们非常高兴地看、摸着这些作品,议论着,辨别着,这个是龙,那个是小猪……我在电视里看过(通过近距离观察、触摸,使幼儿的好奇心进一步得到提升,为下一环节做好了铺垫)。

4、让幼儿探索绳的编织方法

师:小朋友们,回到自己的座位上,看一看,老师也给你们准备好了编织的绳,你们自己试一试,怎么编,编什么?

幼:有的幼儿在尝试中把纬线和经线混在了一起,有的幼儿很快就找到了规律,让纬线在经线中穿上穿下,一会就编成了漂亮的花纹、小动物等等……

师:刘逸彤小朋友让纬线在经线上下跳舞,真好玩,还没编出图形的,也可以向旁边的小朋友学习一下……

幼:孩子们大多数都找到了规律,掌握了简单的编织技巧和方法,但也有个别孩子找不到规律,无法编织出规定图形(在幼儿的示范和老师的讲解下,很快全班幼儿都学会了简单的编织技巧和方法,整个过程,孩子们都积极主动,充满着成功的快乐和喜悦)。

5、结束部分:

师:刚才我们编织的东西都是比较简单的,只要我们以后多加练习,就会编织出更多更漂亮的图案。请小朋友们把编织好的作品拿给后面的评委老师欣赏(此环节肯定幼儿的操作,并给幼儿提出更高的要求,使幼儿保持对玩绳的兴趣,并进一步鼓励幼儿,使玩绳游戏得到延续和提高)。

【活动延伸】

1、利用自由活动,继续探索玩绳的方法和技巧。

2、回家与家长一起探索玩绳的方法和技巧。

【活动反思】

此活动幼儿非常感兴趣,玩出了许多的花样,确实体会到了玩绳的快乐,并在玩中乐于想象创造,达到了此次活动目的。但由于平时对编制接触的比较少,在编制环节花样还是比较少,还有待于继续开发。

小百科:绳是日常生活用品。绳一般有塑料绳、麻绳、尼龙绳、棉绳等种类,以实心塑料绳为佳。

大班游戏教案2

设计思路

在日常生活、教学、以及游戏活动中发现幼儿,对玩追逐游戏最感兴趣,且会“乐追不疲”,幼儿已能熟练掌握各项基本动作,身体的协调性也发展得较好。因此怎样在活动中增加游戏的角色、情节、增加动作的难度,以提高幼儿身体的灵活性和反应的敏捷性,于是我根据幼儿的兴趣设计了本次活动。

活动目标 :

1.练习追逐跑和躲闪,提高幼儿对信号迅速作出反应的能力。

2.在追逐躲闪游戏中,让幼儿体会身体运动带来的乐趣。

活动准备:

1.塑料袋若干,各种颜色图案装饰好的口袋。

2.把旧的挂历纸卷紧成纸棒。

3.夹子若干、小鼓一面

4.《律动音乐》、《小熊跳舞》

重点与难点:

重点:如何控制好自己的身体,既能较快速度地击中他人。

难点:能灵活地躲避他人的攻击。

活动流程 :

扮演角色活动身体

提供材料自由探索难点练习重点指导游戏结束放松身体

一、扮演角色,活动身体

1.教师以谈话活动引导幼儿

2.教师出示塑料带,让幼儿说出塑料带的用途教师提问:小朋友这是什么?。(塑料带)它有什么用途?小朋友们都说的非常好。

3.教师出示装饰图案塑料带:

小朋友看这又是什么?这些也是塑料带,是老师把塑料带上贴上了许多漂亮的图案。今天老师就和小朋友们用塑料带来玩一个很好玩的游戏《追泡泡》。

4.扮演角色,讲解玩法每只小熊拿一个塑料袋,往里面吹气,吹成一个大泡泡,把口袋打个结系紧就成功了。然后把泡泡往天上抛,看谁抛得高。“(教师边讲解变演示)小熊们你们想玩吗?那好,现在小熊们跟着老师走,我们一起来做做运动热热身吧!(幼儿随教师做热身运动)小熊们到老师这里来领一个塑料带,小熊们把塑料带吹气,把塑料带系好,然后用自己喜欢的方式往上抛塑料袋(教师观察指导)。

二.幼儿自由探索

1、第一次游戏探索

教师:”刚刚小熊们都做得非常好,我们除了可以把泡泡往上抛以外,还可以怎么来玩泡泡?要和别的小熊玩得不一样。“

教师小结:

2、第二次游戏探索全体幼儿探索各种玩泡泡的方法。(头顶、胸夹,手拍、脚踢等)教师观察,分别辅导。

三.幼儿分组游戏:

第一次游戏:

小熊们把泡泡系在脚踝上,听老师的鼓声节奏,单脚跳或双脚跳。鼓声停,小熊们迅速互相追逐,想法去踩别人脚上拖着的泡泡,同时要保护好自己不被人踩中为胜。若对方双手抱头,则表示在休息,另一方就不能追逐。

第二次游戏:

小熊们把泡泡用夹子夹在身体背后,手持纸棍,听老师的鼓声节奏慢就慢跑,节奏快就快跑快跑。鼓声停,小熊们迅速用手中的纸棍敲击对方身后的泡泡,同时也要保护好自己的泡泡,不被别人击中,不被击中者为胜,若对方双手抱头,则表示在休息,另一方就不能追逐。

四、游戏结束,放松身体

1、全体幼儿做”泡泡“,教师手持两根长纸棍来敲,纸棍敲到谁,谁就到旁边休息一次。

2、全体幼儿听音乐,做放松动作回教室。

大班游戏教案3

教学目标:

1.教幼儿能根据音乐的高低不同分辨出不同动物的出场次序。

2.培养幼儿感受音乐的能力和表演音乐的能力。

3.听音乐愉快地参加游戏活动。.

教学准备:

活动投影胶片一套,兔子和凶恶动物的音乐各一段,兔子的头饰和幼儿人数相当,大灰狼头饰一只,塑料泡沫制作的砖头若干;投影仪、录音机各一台。

教学重难点:

1.分辨音乐的高低不同,听懂音乐。2.用身体的动作表现音乐。

教学反馈:

纠正措施:教学后记:

教学过程:

一.音乐律动,导入新课。

听音乐,做各种小动物的模仿动作。

谈话:小朋友们,老师知道你们都喜欢小动物,那你们和老师说一说,你们都喜欢什么动物,好吗?(幼儿自由讨论,汇报)

今天,老师想请小朋友们听一个非常好听的就故事,你们想听吗?

二.新授.游戏《勇敢的小兔子》

1.看投影,将故事,让幼儿了解游戏的情节。

老师边操作活动投影片边讲解:在一片茂密的森林里,住着兔妈妈和他的孩子们。一天,天气晴朗,兔妈妈带着他的孩子们到树林里去采蘑菇。小兔子们一边走一边看,一边看一边采,心里可高兴了。突然,从树林的深处窜出了一只凶恶的大灰狼,这只大灰狼已经好几顿没有吃饭了,它看见了一群小兔子,心里想:这下可以美美地饱餐一顿了,于是它张牙舞爪地向小兔子扑过来。正在这时,兔妈妈大喊一声:勇敢的小兔子,快来打大灰狼啊!小兔子们听到妈妈的喊声,都勇敢地捡起地上的石块,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夹这尾巴逃跑了。小兔子们高兴地唱起歌,跳起舞。

2.教幼儿做游戏,感知游戏的乐趣。

(1.)老师先做兔妈妈和大灰狼,和孩子们一起游戏一次。

(2)请一名孩子做大灰狼,师生共同游戏一次。

大班游戏教案4

活动目标:

1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;

2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;

3、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

活动内容:

娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市。

活动过程:

一、引导语

小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。

而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

二、幼儿游戏

教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净;

普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语;

教师观察:

1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;

3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;

4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;

三、教师评价

1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;

2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;

3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现;

活动反思:

小班的幼儿好模仿,已经具有了初步的主体意识,他们渴望像成人那样参加各种活动,他们会在假想的情景下反映真实生活,而”娃娃家“又比较接近幼儿的实际生活,所以,小朋友们都很喜欢玩。

丰富的玩具材料是发展幼儿思维和想象的有效途径。通过玩具材料可启发幼儿产生联想、引起游戏愿望,并可以使幼儿游戏活动更有目的,增加幼儿对游戏的兴趣和积极性。但是由于幼儿模仿多,看见别人玩什么,自己也玩什么,看见别人有什么自己就想要什么,所以在游戏初期投放的玩具种类不宜过多,而相同的玩具数量要充足。

再有,小朋友的能力之间存在一定的差异,要把能力好的和能力差的搭配起来,让他们互相带动和感染,共同感受游戏的快乐。

大班游戏教案5

活动目标:

练习跳跃,发展弹跳力。

培养幼儿健康活泼的`性格。

商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

活动准备:

袋鼠头饰和硬纸卷每个幼儿各一个。

活动过程:

一、带领幼儿进行简单的准备活动。

师:我们来运动运动吧!(教师带领幼儿跑着走圆圈,练习走圆)

二、进行活动

1、引出活动。

师:你们知道袋鼠怎么跳的呀?来,一起学一学吧!(教师带领幼儿一起学习袋鼠跳)袋鼠们跳的真好!这么多的袋鼠,你们说他们会发生争斗吗?那他们是怎么发生争斗的呢?那今天我们就来玩一个袋鼠相斗的游戏吧!听一听这个游戏是怎么样玩的吧!

2、讲解游戏规则。

参加游戏的幼儿每二人为一对,面对面站好(相隔约2米),两臂前伸,两只手的手腕自然下垂,两腿夹住纸卷(在膝盖上面)。比赛开始,两人都向前蹦跳,并用手掌推对方手,边跳边推,哪方在跳中夹着的纸卷落地了,就为失败的袋鼠。

规则及注意事项:不可用手去扶正两腿夹的纸卷;要求幼儿五指并拢用手掌推对方。

3、进行游戏。

4、评价游戏,

5、带领进行放松活动,结束活动。

大班游戏教案6

设计思路:

为了不受”教师教什么,幼儿学什么“这种传统教学模式的束缚,我采用”先练投掷,再讲要领“的理念来组织活动过程。通过一系列的活动,让幼儿亲自尝试,不断摸索投掷的最佳方法,再由老师引导领悟”要领“,逐渐掌握技巧,有意识地培养幼儿的探索精神。为了使活动具有一定的野趣和挑战性,我又利用自然环境”休闲区“,并运用”低强度、高密度“的原则开展活动。在活动中又结合幼儿园的办园目标,将品德教育渗透其中,尽量体现教育的整和性。

要求:

1、幼儿在探索和实践活动中,逐渐掌握投掷的基本方法。

2、通过活动,培养幼儿勇于克服困难的精神,体验成功的快乐。

3、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

4、发展幼儿思维和口语表达能力。

准备:

纸飞机、塑料圈若干等。

重点:

投掷的方法——手臂弯曲在肩上,两脚前后分开放,身体后仰,用力蹬地投向前方。

流程:

活动身体——分散探索——集体游戏——放松活动

一、活动身体:

1、队列训练

2、准备操练习:运动模仿操

二、分散探索:

1、自由尝试带领幼儿到”飞机场“,告诉大家:今天老师做指挥官,你们做飞行员,请大家拿起飞机练习一下,看看谁的飞机飞得远。

2、介绍方法:

根据观察,请幼儿说说”你的飞机为什么远“。教师示范,边用儿歌的形式总结。(手拿飞机放肩上,身体往后靠一靠,预备开始向上飞。)再次分散练习。

3、飞行员特技表演:

前面出现了”三个山洞“,让我们想想办法穿过它。(想到要射得高、对准目标)

4、竞赛活动:

小飞行员们的本领真大,现在我们分两队进行比赛。

介绍规则:前面有三条不同颜色的绳子,分别代表着不同的分数,等会儿我们比赛时要记分的。如果你的飞机飞在了红绳内,就是一分——(分两组进行)并请6分、5分——的幼儿出列,教师给予鼓励。

根据幼儿投掷情况,再次巩固方法,请投得远的幼儿示范,并帮助分数低的幼儿。

第二次比赛。

5、集体游戏:打怪兽你们的本领练得真棒,司令员知道了就派我们去火星执行重要任务,打败怪兽。这里旅程很远,要经过太空隧道、银河、火山,有一定的危险,你们要注意。走,跟着指挥官行动吧!(利用休闲区进行)火星到了,瞄准目标,准备射击,打!

三、放松活动:

1、怪兽被我们打败了,说说我们为什么会胜利的?

2、自由结伴游戏。

教学反思:

本次活动采用主题模拟情境教学,比较充分的发挥了幼儿的主体作用,师幼共同营造了一个和谐、充满乐趣的情景,幼儿在自主的空间里,积极练习、交流感悟、合作探究。事先担心没有进行预演会”出洋相“,其实只要让幼儿插上想象的翅膀,给他们提供自主的空间,他们就会将创新思维转化为成果。还担心纸飞机的破损会影响投掷的效果,其实担心是多余的,相反还激起了幼儿的好奇心,相同的投掷动作,纸飞机的飞行高度和远度不同。整个活动中,幼儿手脑并用,身心真正”活动“了起来。

大班游戏教案7

【年 龄 段】

5-6岁

【游戏人数】

4人

【游戏类别】

智力游戏

【预期建构经验】

1.幼儿是天生的游戏家,他们对游戏有着极大的兴趣,他们愿意参与游戏活动,感受游戏带来的成功体验,保持正确面对输赢的良好心态。

2.幼儿在进行规则游戏的过程中,不断地增强规则意识和竞争意识,在游戏中体会规则的重要性,能自觉遵守游戏的规则。并在竞争中掌握与同伴协商、合作的方法,在进行游戏时善于观察和思考、喜欢发现和探究,逐步地形成游戏策略意识等。

3.在拼搭的过程中提高对空间方位的感知,促进语言表达能力、倾听能力、听辨反应能力及运动能力的提升。

【游戏准备】

经验准备:有过规则游戏的经验。

音乐准备:游戏PPT。

材料准备:两种颜色的背心各两件。拼搭好的积木作品4个,和2个积木作品相同数量的积木两筐、抽球箱一个、标数字3-6的球各一个。

【游戏玩法】

玩法一

1. 游戏分为两组,两名幼儿一组。

2. 两组幼儿同时拼搭同一作品,一名幼儿负责抽球,根据球上的数字取相应数量的积木块送给队友,另一名幼儿根据队友提供的积木进行拼搭。

3. 在规定的时间内,哪组率先完成作品,哪组为胜。

玩法二

两组幼儿拼搭对方拼好的作品再次游戏,在规定的时间内,哪组率先完成作品,哪组为胜。

【游戏规则】

1.每队轮流抽球,每人只能抽一球。

2.抽到数字几,取几块积木。

3.只能由负责拼搭的幼儿完成拼搭。

4.拼搭时积木的形状、大小、位置、颜色必须与作品一致,才算获胜。

【关注点与支持策略】

关注要点:关注幼儿在游戏中的配合情况,能否将自己想要表达的内容大胆与同伴交流。

关注幼儿在游戏后的经验总结,能否发现取得胜利的方法与策略。

关注幼儿在游戏过程中遵守游戏规则的情况。

关注幼儿面对竞赛输赢的心态。

支持策略:环境支持 提供幼儿想说、敢说的游戏氛围。

规则体现 利用图画的方式帮助幼儿熟悉规则并遵守。

教师引导 关注幼儿游戏过程中的情况及时总结,师幼共同梳理经验。

教师评价 给予幼儿有针对性的评价与鼓励。

【建 议】

游戏玩法多样性:

1. 空白球 增加没有数字的空白球,抽到空白求要给对方两块。

2. 乐高迷宫 拼搭乐高迷宫,增加玻璃球、计时器,进行走迷宫的挑战游戏。

3. 乐高轨道大运行 利用乐高积木,泡沫管和卫生纸筒,建立多个轨道桥,比赛谁的球先到达终点。

层次性:

1.可以增加积木的块数,颜色、形状等提升游戏的难度。

2.可以限制拼搭的幼儿看积木的次数,体现游戏的层次性。

3.可增加障碍球,增加游戏的趣味性。

材料设计:选择幼儿生活中常见的,易于操作、玩法多样,可变性强的乐高积木作为材料。

大班游戏教案8

【年龄段】

5—6岁

【游戏人数】

6人

【游戏类别】

智力游戏

【预期建构经验】

1、能与同伴积极配合完成游戏,体验智力游戏的乐趣;

2、游戏过程中能认真倾听并听懂游戏玩法,能够遵守游戏规则,形成竞争意识;;

3、通过瞬间记忆,发展幼儿的观察、分析、对应、辨别空间方位等能力,促进幼儿大脑的发展。

4、用挑战的形式进行活动,增强活动的刺激性与趣味性,发展幼儿的集体荣誉感,让幼儿在活动中获得愉悦、积极的情绪体验。

5、争分夺秒,用“最强大脑”解决问题,力求挑战成功。

【游戏准备】

1、材料准备:十种不同水果图片2套,写有数字1——6的纸杯12个,点卡1——6平面图一张,房间图片一张

2、音视频准备:进场音乐《最强大脑1》,获胜音乐《最强大脑2》,读秒倒计时视频

3、经验准备:了解记分牌的使用,看最强大脑节目视频

【游戏规则】

第一关:每队派一名幼儿进行挑战,一名幼儿负责计分,不能相互提示,准确率高者暂为获胜队。

第二关:两名队员全部参加挑战,两队不能相互借鉴,主持人揭晓答案,判定无误后再加分,不能随意加分

第三关:全队队员参加挑战,答题资格以敲击速度为准,答错自动减1分

【关注点与支持策略】

关注点:

1、幼儿能否在短暂的时间内找到适合自己的瞬间记忆的有效方法;

2、平面图形与立体物品能否完美对接转换;

3、短暂时间内是否能完成数与量,空间方位的对应;

4、幼儿能否与同伴合理分工,相互配合;

5、游戏过程中幼儿能否主动遵守游戏规则,初步形成竞争意识;

6、游戏中面对屡次失败,幼儿是否能不放弃,仍然继续挑战任务;

7、游戏结束后幼儿能否坦然面对游戏结果;

支持策略:

1、利用音乐烘托激烈竞争的气氛,将幼儿带入情境,萌发主动参加挑战游戏的激情。

2、巧妙利用多种常见的材料、道具,引发幼儿游戏兴趣

3、游戏结束后教师正面客观评价每组幼儿的表现,尊重幼儿的个体差异。

4、设立“最强大脑”智慧星和自主操作记分牌,幼儿从中得到成功的喜悦与满足,激发幼儿乐于参加游戏和继续挑战的动力。

5、教师以主持人身份,参与到挑战活动中,适时给予帮助

【建议】

1、游戏中注意安全

2、游戏闯关可分多个项目进行PK赛,内容、玩法可多变。

(1)看物说顺序(本轮可分两局进行比赛)

每组分别派出一名队员坐到挑战位接受挑战,老师分别按顺序出示6种水果,然后由挑战队员分别说出老师刚刚出示6种水果的顺序。(正确率高的一方为胜方,假如正确率一样,则时间快的队为胜方。)

第二局挑战规则:每组分别派出两名队员接受挑战,老师按顺序出示5种水果,然后每组的挑战队员马上到黑板前从中选择水果并按序排好。正确的为胜方,假如都摆对了,则时间快的队为胜方。

(2)叠杯说数字(本轮也分两局比赛)

每组分别派出一名队员接受挑战,(挑战队员戴上眼罩)老师取出6个有数字的杯子按规律叠起来(下层三个杯子,中间层两个,上层一个),然后让挑战队员看一定的时间,接着把杯子遮挡起来,挑战队员马上在记录纸上写出杯子上的数字。(填正确的为胜方,假如都填对了,则以时间快的队为胜方。)

第二局挑战规则:每组分别派出两名队员接受挑战,老师出示叠杯记录纸让双方队员看一定的时间,然后把记录纸遮挡,每组的挑战队员马上根据记忆把桌子上的杯子杯子叠好。正确的为胜方,假如都叠对了,则时间快的队为胜方。

(3)看图说细节(抢答环节)

老师出示内容更加丰富的“跳蚤市场”图片,双方认真看图片的每一个细节,如在什么东西卖,卖多少钱等。然后老师提问题,双方进行抢答,答对得一分,答错扣一分,问题问完后得分多的为胜方。

(4)辨人说穿着

双方各请3名队人做“模特”,其余队员戴眼罩,“模物”用最快的速度从衣帽架中找到一件外套和一个头饰装扮好自己,其余队员拆下眼罩辩认一定的时间,接着重新戴上眼罩,“模特”则把衣物放回原处。听到开始指令后,双方队员要把对方的模特装扮成原来的样子,快而正确的挑战队为胜方。(双方队员自己装扮好后科学助理要照相并上传到电脑,以便等会在进行对照。)

大班游戏教案9

游戏目标:

1、激发幼儿对民间游戏的兴趣。

2、训练幼儿手、眼协调一致。

游戏准备:

1、平坦的场地。

2、每人一条绳子,陀螺

游戏玩法:

用绳子绕住陀螺后,降低身体,用力将绕在陀螺上的绳子拉开,使陀螺在地上快速旋转,然后不停地用绳子抽打陀螺。陀螺旋转时间最长者为胜。

游戏规则:

陀螺转起来才算成功。

活动反思:

幼儿的科学教育重在激发幼儿的认知兴趣和探索欲望,使他们体验探索和发现的乐趣,了解知识产生的过程和科学探究的方法,《有趣的陀螺》这一大班科学活动,孩子们一直处于积极探索的状态中是因为整个活动自然流畅,层次分明,适合大班幼儿的水平,又具有一定挑战性,它激发了幼儿探索新事物的兴趣和热情,孩子们一直表现出的强烈好奇心和求知欲,主要是基于以下方面的组织和实施:

第一,通过“玩陀螺”激发幼儿内在的认知兴趣和探究欲望。

在实践中,我们改变传统的“教”的模式,注重给孩子提供大量的自主探究机会,使孩子们学得更主动、更自由、更有活力。观其行,激其趣。通过情境设置“转转发布会”教师成为活动的支持者,成为幼儿的玩伴,并适时地为幼儿的探究创设陀螺擂台赛展示舞台,不仅让幼儿有了展示自我的机会,又能引发幼儿之间的互动,实现资源共享,更能激发幼儿探究陀螺转动的兴趣和热情。

第二,通过“做”陀螺,让幼儿在做中学,做中思,做中亲身感受科学,探索科学。

幼儿对科学的理解是通过一系列活动能动实现的,然而,总会有一部分孩子的实验以失败告终。解其惑,展其趣,在幼儿碰到挫折时,积极有效的师幼互动十分重要,教师若能关注孩子失败的原因,引导幼儿勇敢地面对问题。比如:制作陀螺过程中找不准中心点,轴过长、过短,材料制作过于简单等等,在不断的质疑中寻求症结所在,并鼓励幼儿积极与材料及同伴互动,在多重互动的过程中赢得成功和自信。在此环节中教师还应鼓励幼儿表述操作结果,与同伴交流经验,加深幼儿对科学的理解,使感性知识系统化,使学习活动不断向纵深发展。

第三,通过“比陀螺”验证自己的制作,共享实验的成功与失败。

有差异的学习经验与能力导致孩子在实验中出现不同的构思,方案和验证过程。在验证过程中,我们鼓励幼儿发表自己的观点,录其行,延其趣。为此教师录制了此环节,对幼儿探究活动的精彩记录促成新的活动产生,延续幼儿的探究热情,而以兴趣为目标的擂台赛,更让幼儿体验探究和创新乐趣。

孩子们的科学探究从实现世界中常见的物品或身边发生的事情开始,教师应用即有趣又能引起儿童科学思考的情景或方式引入主题,使孩子们关注周围常见事物,感到科学并不遥远,科学就在身边。同时使孩子们的探究有明确的方向,保证探究的有效性,不断地支持孩子们的科学探究活动。

大班游戏教案10

一、游戏目的:

1、明确角色职责,懂得按职责扮演角色。

2、学会合理布置场所,具有以物代物的能力。

3、进一步学习分工合作和同伴互相协商分配角色。

4、继续培养幼儿在游戏中轻声交往的良好行为习惯。

二、游戏准备:

1、物质准备:各种串串烧食品,烧烤炉,烧烤工具,鸡腿,汉堡,薯条,各种乐器,话筒,表演用的服装,汽车方向盘,车票,站排,娃娃,家具,炊具等

2、知识经验准备:请家长带幼儿到街上看串串烧的工作,了解基本工作程序,利用日常活动时间丰富有关生活经验。

3、幼儿自制的物品材料。

三、游戏指导:

第一次指导:

1、教师启发幼儿提出新主题:前几天老师让爸爸妈妈带小朋友到外面参观了卖串串烧的叔叔阿姨的工作,你们看到他们是怎么工作的?小朋友们想玩这个游戏吗?

2、教师与幼儿共同讨论游戏过程,你到摊子上去买东西的时候要先说什么,老板的工作程序有哪些?

3、幼儿商讨各主题场地安排,角色分配,教师观察指导。

4、幼儿游戏,教师重点指导玩串串烧的幼儿学习布置场地,并扮演角色参与游戏,边游戏边指导幼儿。

5、组织幼儿评议:请玩串串烧的幼儿介绍本次的玩法,并启发全班幼儿想想怎么玩会更好。

活动反思:本班幼儿角色游戏的能力较强,对于新主题”串串烧“已有较充分的知识准备,在游戏中大家也都想去”串串烧“玩,但都是通过划拳的方式进入,初次玩很新鲜,因为”串串烧“中很热闹。活动中遇到矛盾也能和平地解决。

第二次指导:

1、直接引入游戏,引导幼儿协商,按意愿选择游戏。

2、提出游戏要求:

(1)游戏时应监守岗位,不擅离职守。

(2)和同伴说话声音尽量轻,不在活动室内喧哗。

3、幼儿游戏,教师观察幼儿是否明确角色职责,并及时加以指导。

4、请幼儿自行评议游戏情况。

活动反思:

在活动中幼儿的岗位意识较强,大部分能坚守自己的岗位,若什么岗位上缺人,他们就会马上反映。而且在轻声说话方面也有了很大的进步。

游戏小结:

在两周的游戏引导和观察中,我发现幼儿的角色意识有了突破性的进展,游戏时不再那样随意走动,对自己的身份有了较为明确的认识,不再迷茫,游戏时的常规也有了很大的进展。但在游戏中仍有角色挣抢的现象,在教师的协调下也能通过轮流的方式得以解决。

大班游戏教案11

活动目标

1、体验玩水游戏的快乐,了解水的用途、教育幼儿要节约用水。

2、通过幼儿动手实验、游戏、感知水的特性。

3、让孩子养成遇事善于创新思考的好习惯。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动准备

1、游戏材料准备:空瓶子、装满水的瓶子、盖子、磁铁、泡沫、石块、木块、橡皮泥、塑料积木、水车等。

2、在活动区游戏和日常生活中,启发幼儿观察水的特点。

活动过程

1、以猜谜语的形式引出”水“。今天老师给你们带来了一个好听的谜语,看哪个小朋友的小脑筋最灵,转的最快!

谜语:”在小溪里游玩,在池塘里睡觉。在江河里奔跑,在大海里欢笑。“

2、提问:孩子们,你们在哪里见到过水呀?你见到的水是什么样子的?(启发幼儿描述自己见到水的情形)。

3、老师给小朋友准备了水和好多的玩具,请小朋友们做个实验,看看水有哪些变化?(体验玩水的快乐并从中获得发现)老师提出实验要求:

a:仔细观察实验过程及发生的变化;

b:不浪费水;

c:看哪个小朋友的衣服保持的很干净没有弄湿。

4、分3个小组游戏,孩子们自选一组参加。

1组——水的沉浮:”把许多玩具放在水里,看有什么不同现象?“

2组——水的流动:”为什么小篮子装不住水?“3组——水的冲力:水倒在水车上,水车为什么转了?

通过让孩子们亲手实验、观察、讲述让孩子产生实验的兴趣,观察的能力及分析,讲述能力等,通过实验引导孩子们说出水的用处,培养孩子的发散性思维)

5、教师:”小朋友,快到这一组来看看,这些小朋友都发现了什么?“请全班小朋友一起观察水的沉浮、流动及冲力现象,并请一个小朋友讲述他们的发现:

A、了解水的冲力:大家看这一组小朋友的水车为什么会转呢?(大家讨论)教师小结:对呀!水是有冲力、有力量的,水可以通过它的力量来发电呢,你们知道水除了能发电还有什么用处吗?(发散思维让孩子们继续探索)我们再来看一看下一组小朋友在实验中有什么发现?

B、沉浮组小朋友讲解:各种东西放在水里后,有的东西沉下去了(石头、铁块、橡皮泥、磁铁、装满水的瓶子等),有些东西浮在水面上(木头、泡沫、空的瓶子等),为什么会有这种现象呢?共同得出结论:水是有浮力的。

共同讨论:为什么有的瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉在水下呢?

借助孩子的讨论教师指导:空瓶子盖上盖会浮在水面上,因为它轻;盛水的子盖上盖就沉在水下,因为它重。

提高难度让孩子们实验:大家再实验一下我们用什么方法能使浮在水面上的东西沉下去,使沉下的东西浮起来?(再一次进行实验)

C、流动组的小朋友讲解:用小篮子舀不起水,说明水是流动的。

刚才小朋友说了水是会流动的,那你们知道水的流动对我们有哪些好处吗?(引导孩子说出水可以通过流动来浇地、浇花、洗澡等)。

6、提问:”水有这么多的用处,那小朋友以后用水的时候应该怎样做呢?(孩子们先自由讨论后教师小结)教师小结:刚才通过实验小朋友知道了很多关于水的用处,并且知道以后要节约用水,不浪费水,我们不仅要节约用水,以后还要把学到的这些知识运用到生活中去。

7、结束活动孩子们你们刚才玩的高兴吗?老师也很高兴,因为我班的小朋友用他灵巧的小手和智慧的头脑在实验中发现了水的很多特性和用处。

我还知道我班的小朋友特别爱劳动呢。那我们就一起把活动室收拾好吧!教师和孩子们一起收玩具(培养孩子们良好的习惯,独立性的能力及爱劳动的品质。)

活动反思

优点:通过《水的游戏》这一活动,使孩子们通过各种游戏知道了水的特性、用途、怎样节约用水等,在活动过程中,孩子们都能积极参与活动,他们的想象力真的让我大吃一惊,在实验的过程发现了那么多的问题,那么多创新的玩法,而且沉浸在游戏的探索与乐趣之中,知道小伙伴之间相互合作、共同思考、发现问题并及时创新等,他们在轻松愉快的游戏中,把活动的目标完成的淋漓尽致,效果非常的不错。

缺点:活动场地有点小,孩子们的活动受到限制,并且在游戏玩水的时候,孩子们有点拥挤,有的孩子把水洒在了地上,搞的活动室有点脏。

大班游戏教案12

游戏名称:

袋鼠跳跳乐

游戏目标:

发展幼儿动作的协调能力和平衡的能力;感受游戏带来的快乐。

游戏准备:

1、6个大布袋;

2、在6个起点和终点分别作上记号;

3、奖品若干。

游戏规则:

1、每一轮6位幼儿为一组参加游戏;

2、6位家长站在终点处,幼儿在起点进入大布袋里,听到老师发令后提着布袋的2个角一蹦一跳做袋鼠状前进,以最先到达终点的2位幼儿为胜,并到老师处领取奖品。

活动反思:

整体来看孩子们非常喜欢参加这一教学活动,本课的教学目标是结合中小班的运动经验而设定的基本符合孩子的发展规律。个别不爱运动的孩子在老师的鼓励下终于愿意尝试参加运动了这让我很高兴,虽然动作不是很协调但是我还是在全班表扬了她们,增加了她们的信心我认为这很重要。另外我觉得游戏结束的时候我要是对那些帮助其他小朋友的小朋友也给予表扬就好了。

大班游戏教案13

活动目标:

1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;

2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;

活动内容:娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市

活动过程:

一、引导语

小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。

而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

二、幼儿游戏

教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的

妈妈一起将娃娃家整理干净;

普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语;

教师观察:

1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;

3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己

1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;的岗位,不在教室中间奔跑;

4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;

三、教师评价

2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;

3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现。

大班游戏教案14

动目标:

1、引导幼儿在玩陀螺的过程中,探索发现与陀螺旋转有关的各种相关因素。

2、积极参与探索活动,萌发求知欲望。

3、通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表演。

4、培养幼儿敏锐的观察能力。

活动准备:

每张桌子上有三个小箩筐内装陀螺,幼儿人手一份:1号筐中为形状不同的小陀螺,2号筐中为转动盘不同的小陀螺,3号筐中为轴不同的小陀螺。

活动过程:

1、导入:小朋友,你们平时喜欢玩陀螺吗?那你们谁的陀螺赢了?你的陀螺是怎样赢的?今天老师为你们准备了各种各样的陀螺,请大家一起来玩玩。

2、操作探索活动。

活动一:

⑴先请小朋友玩红筐里的陀螺,我们来比一比,谁的陀螺转的时间长。

⑵幼儿玩陀螺,教师巡回指导,鼓励幼儿大胆地比。

⑶交流反馈。体温:你跟谁比了?成绩如何?为什么会比他的快(慢)呢?

⑷验证。我们再来比一比,看看到底为什么?

⑸师生共同小结:陀螺旋转的时间长短与陀螺形状有关系。

活动二:

⑴下面请小朋友玩绿筐中的小陀螺,比比谁的陀螺厉害。

⑵教师巡回指导。

⑶交流反馈。

⑷验证。

⑸师生共同小结:陀螺旋转的时间与陀螺的转动盘有关。

活动三:

⑴再请小朋友从黄筐中拿出陀螺来比一比。

⑵你们看他们手中的陀螺都是一样的形状,转动盘和轴也一样,现在转的时间一样长了吗?

⑶幼儿比赛、验证。

⑷小结:陀螺旋转的时间长短还与用力的大小、速度有关系。

3、结束:进一步探索、设疑。

小朋友,你们想想看,如果陀螺放在瓷砖上和放在地毯上,哪一个转的时间长?这个问题老师把它留给你们自己去探索,好不好?

活动反思

本次活动的整个环节、思路很清晰,老师课前的准备工作也很到位,选材从幼儿感兴趣的陀螺着手,所以幼儿参与和互动情况较好。活动中老师以一个个的问题带着幼儿去探究和观察,让幼儿在猜猜、试试、说说中探索和发现各种形状的陀螺在快速转动时都会呈现出圆形,使幼儿获得更多有关转动的感性经验。然而教师的课堂随机应变能力还有待加强,在幼儿介绍自己发现的时候,有错误的就要当场解决,加深幼儿的印象,不要拖到最后一起解决。

大班游戏教案15

活动目标:

1、参与游戏“开汽车”尝试为各种汽车创编不同节奏。

2、遵守开汽车的游戏规则,体验共同游戏的快乐。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

活动准备:

小汽车卡片等

活动过程:

一、游戏《小汽车》。

出示小汽车胸饰,介绍3路公交车。

提问:看看谁来了?乘过3路车吗?怎样才能做3路驾驶员?(幼儿自由讲述)

老师小结:只有不东张西望的驾驶员才会一直按3路路线走,所以能做3路驾驶员。

1、我是小司机

教师示范“开汽车”(哼唱开汽车旋律)

师:看看司机是什么时候开到站的?到站后说了什么?(请上我的小汽车,请上我的小汽车,快快坐上我的小汽车。)什么时候乘客坐上汽车?

指导重点:

(1)小司机及乘客要记住自己的节奏型。

(2)帮助幼儿分辨何时邀请乘客和如何邀请乘客的方法。

2、3路开动了

请两位幼儿分别担任3路小司机。(教师弹琴并根据幼儿的实际游戏情况作相应的评价。)

指导重点:

(1)幼儿是否按游戏规则进行游戏,并且将游戏规则落实与实际游戏中。

(2)其余幼儿也能听着音乐共同互动,拍出或跺出3路的节奏型。

3、许多车子开来了

增加不同的车型

讨论:还想开什么车,这种车开起来怎么样?你想怎么开?为什么?

出示洒水车、冰激凌、吉普车,请幼儿为这些车设计节奏。

指导重点:幼儿设计的动作要与其它节奏不同,并且要能跑动起来。

聘请驾驶员,请客人老师和幼儿共同游戏《小汽车》。

小百科:1680年,英国著名科学家牛顿设想了喷气式汽车的方案,利用喷管喷射蒸汽来推动汽车,但未能制成实物。

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