第一篇:幼儿园大班数学教案《数字积木》及教学反思
大班数学教案《数字积木》含反思适用于大班的数学主题教学活动当中,让幼儿学习辨别10以内的单双数,幼儿初步理解单双数的含义,让幼儿学习简单的数学题目,快来看看幼儿园大班数学《数字积木》含反思教案吧。
活动目标:
1、幼儿初步理解单双数的含义。
2、学习辨别10以内的单双数。
3、让幼儿学习简单的数学题目。
4、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。
活动重点难点:
活动重点:
理解单双数的含义,辨别10以内的单双数。
活动难点:
辨别10以内的单双数。
活动准备:
五子棋若干,数字卡片两套,蓝色、红色圆形卡片若干。
教法设计:
演示法 游戏法
学法指导:
指导幼儿两个两个做朋友
教学过程:
一、游戏导入,引起兴趣
小朋友们好,看看老师今天给你们带来了什么?
出示五子棋。数一数,我一把拿了几个五子棋?用数字宝宝几来表示?
复习数字与物品数量一一对应。
二、探索单双数
1、现在,老师要给他们找好朋友,要二个二个做朋友,看他们能不能都找到好朋友?
2、教师示范:1,2,3,4个数字的找朋友方法,全部找到朋友的用笔画对号记录。2 √ 3 4 √
3、发放操作材料和记录单,幼儿分组探索。
剩下的数字宝宝,我想请小朋友们来给他找朋友,还要做好记录。
明确小组分工,谁摆圆形卡片,谁记录等。
幼儿分组操作,教师巡回指导。
4、汇报结果。
谁愿意把你们组的结果告诉大家,那些数字宝宝全都找到了好朋友?
5、请个别幼儿扮演,检验幼儿的探索结果。
三、理解单双数的含义
1、全部能找到朋友的数字卡片有一个好听的名字,叫双数。我们来把他们装进红色圈圈里。
2、不能全部找到朋友的数字卡片也有一个好听的名字,叫单数。我们来把他们装进蓝色的圈圈里。
四、教手指游戏
边学习单双数儿歌,边做手指游戏。
拉大锯、扯大锯,1、3、5、去看戏,7也去、9也去,就是不带双数去。双数宝宝不生气,2、4、6、来演戏,8也去、10也去,羞得单数不看戏。1、3、5、7、9单数好朋友;2、4、6、8、10双数好朋友。
五、操作幼儿用书,教师巡回指导
教学反思:
这节活动课,充分调动了幼儿的参与性,通过教师示范引导,让幼儿明白了怎样去操作,而且强调必须两个两个做朋友,进一步让幼儿明确摆法,最后通过小组合作共同来完成,并在摆的过程中把双数用红笔圈起来,把单数用蓝笔圈出来,总体效果较好,体现了小组合作的层次性,但在幼儿操作中总担心幼儿会乱,不敢大胆放手尝试。
本文扩展阅读:单数是数学中正奇数的别称。在数学中与双数(正的偶数)相对,可以表示为形如2n+1的数(n为大于等于0的整数)。
第二篇:大班数学教案《数字捉迷藏》
活动内容:大班数学《数字捉迷藏》
活动目标:根据数字的形状、排列规律进行判断推理,尝试解决问题。活动准备:PPT课件、数字兔子图片、数字表格、1-10数字卡片 活动过程:
一、谈话导入
师:我们生活中有许多的数字,你们在哪里见过数字呢?(门牌号、公交车、空调、电影票等)
小结:原来我们生活中到处都是数字啊!
二、找图画数字
出示幻灯片,找出幻灯片中兔子身上存在的数字。
师:现在数字都藏在了一个小动物的身上,它是谁呢?(兔子)都有哪些数字呢(数字2)那这个数字在哪里?
小结:小朋友们真棒,找出了所有的数字。这些数字现在又藏了起来,你能找到哪些数字?
三、按游戏规则填写数字表格的游戏 出示PPT中的数字表格。
请幼儿回答(2:你为什么觉得它会是2呢?还有没有其他不同的看法;6:你为什么觉得它是8?那它还有可能是几?
6、0)
师:那你们猜一猜这个格子里会是数字几?(12的那个格子)。那我们来看看它会是几呢?噢,原来是12,那它为什么是12?(格子的颜色一样,所以数字也一样)那这个格子是数字几?(棕色的格子)那你现在还知道了数字几啦?(6、9)
小结:原来颜色一样的格子,数字是一样的。
那你们猜一猜剩下的格子里会是数字几?(3、5、7)那我们来验证一下它是数字几?(红色格子是5)那剩下的格子里是几?(黄色是
3、绿色是7)
四、进行猜数字的游戏
1.出示填写好的数字表格,交代游戏规则。
师:你们真能干,把所有的数字都猜出来了,老师还有一个更牛的本领,只要请一个小朋友从这些卡片中随意抽出一张,然后回答我的几个问题,我就能准确的找出你们抽出的数字是几。
我的本领牛不牛?你们在随便抽出一张,我还能猜到是数字几?
2.示范游戏、幼儿玩游戏、师生互换游戏角色,让幼儿充分感受到参与数学智力游戏的快乐。
五、活动延伸:
这么难的表格小朋友都能从里面找到数字,你们太棒了,还想玩吗?那如果我把这张表格数字变多一点,变难一点,怎么样,还能找到它吗?好那我们回班里试一试。
第三篇:幼儿园大班数学教案:认识数字8
幼儿园大班数学教案:认识数字8 活动目标:
感知8的数量,能从许多物体中找出8个物体。认识数字8,能够将数字与相应数量的物体匹配。活动准备:
教具:8支铅笔,8的数卡,1-8的实物卡(分别置于活动室的不同地方)。
学具:1-8的数卡,操作材料。活动过程:
练习目测数群。请个别幼儿说说你不用一个一个数一眼先看出那几个,然后是怎样接着往下数的? 探究活动:笔有几支。
(1)
初步感知数量8。老师拿出7支笔逐一放在桌子上,让幼儿数,说出一共是几支笔,再放1支,问幼儿发现了什么,说出7添上1是8。
(2)
认识数字8。请幼儿说说8支笔可以用几表示?出示数字8,说出8像什么?8还可以表示什么? 幼儿操作练习。
请幼儿把8条鱼圈画在一起送给小猫。游戏活动:数字找家。
玩法:幼儿每人拿一张数卡听音乐活动,音乐听,幼儿快速跑到与数卡数量相同的实物卡跟前。幼儿互换卡片重新开始游戏。活动拓展:
户外活动时间,幼儿两人一组玩猜拳游戏。
玩法:两人同时念“叮叮当当×”,“×”用1-8的任意一个数字代替,每人念的数字不得重复,说出数字大的幼儿拍一下另一个幼儿的手。
第四篇:幼儿园大班数学教案:数字宝宝找邻居
幼儿园大班数学教案:数字宝宝找邻居
【设计意图】大班的幼儿对于数字的概念已有了初步的认识,在幼儿学习了10以内数字后,为了让幼儿进一步熟练地认识相似的数字,从而让幼儿知道知道每个数字都有相邻的数字宝宝,让幼儿说出每一个数字比相邻两个数字多1和少1的数学知识。因此本节教学活动设计以游戏为主,通过游戏引导幼儿在“玩”中学数字,“趣”中练数字,“乐”中学计算,“赛”中增勇气,以趣味性的游戏激发幼儿学习数学的兴趣,把枯燥的数学知识融入游戏中,在游戏活动中培养了幼儿的合作意识及合作能力。
【活动目标】
1、让幼儿知道每一个数字都有相邻数的概念,掌握10以内整数的相邻数。
2、通过游戏的方式培养幼儿对数学活动的兴趣,在游戏互动中学习数学。使幼儿在活动中体验合作游戏的快乐。
【活动准备】 1、1-10的数字卡片。
2、动物房子图片,小动物图片(小狗、小猫、兔子、猴子、狐狸)
3、空纸箱。
【活动过程】
1、教师谈话导入:
(1)在风景优美的树林里,一条小河缓缓地流着,小树林旁边有一栋漂亮的楼房,里面住着许多小动物,我们来看一看里面都住着谁,好不好?
教师出示有小动物楼房的图片,分别是:小狗(一楼)、小猫(二楼)、兔子(三楼)、猴子(四楼)、狐狸(五楼),谁能说出这些小动物的邻居是谁?
(2)小朋友都知道了小动物的邻居是谁了,那请你们看看你们的左右邻居是谁?幼儿互动,教师观察。
(3)师:我们小朋友都有邻居,数字宝宝它也想找邻居,你们想不想去帮帮他呢,我们一起去看看它们的邻居吧!
(4)教师出示1-----10数字卡片,让幼儿知道任意数都有相邻的关系(多1和少1)
(5)老师拿出10以内任意三个相邻的数字卡片,请幼儿为三个数字排队,引导幼儿按顺序排。
2、游戏开始
游戏一:找朋友
幼儿身上带好1--10的数字卡片按顺序排好队后,老师带着幼儿说儿歌:
宝宝宝宝转一圈,宝宝宝宝瞧一瞧,左瞧瞧,右瞧瞧,瞧见的朋友真不少,你的朋友是几和几?请你快来告诉我。
幼儿大声告诉对方,自己的朋友是几和几?幼儿可以交换数字卡片,反复玩几次,进一步理解相邻数之间的排列关系。
游戏二:摸彩票
幼儿在一个装有1-9的数字卡片的箱子里摸,摸出一个数字,并说出它的相邻数,正确的即可获奖。(奖励一个笑脸娃娃)大家一起玩。
游戏三:找朋友
发给每位幼儿1到10的数字卡片,摆在桌子上,老师拿出任意一个数字,请小朋友把它的相邻数找出来,看一看哪个小朋友反应最快。
【活动延伸】
在科学区投放1到10的数字卡片及不同颜色的小球,让幼儿进一步探索10以内各数的相邻数。
【教学反思】
由于游戏贯穿于整个教学活动,幼儿是整个活动的主体,调动了幼儿学习积极性,幼儿学习兴趣浓厚。通过观察幼游戏活动过程发现幼儿理解了相邻数的关系,幼儿在游戏中体验了合作的快乐,培养了幼儿的合作意识与合作能力。(来源:屈老师教案网)
第五篇:幼儿园大班科学活动《数字接龙》教学设计及反思
幼儿园大班科学活动《数字接龙》教学设计及反思
微课作品介绍:
游戏是幼儿最喜欢活动,用数字玩游戏不仅可以引发幼儿对一组数字的兴趣,同时也可以培养幼儿的记忆力、敏感性和专注力。
数字接龙游戏过程中要求幼儿能够理解并遵守规则,按不同任务要求进行游戏,有助于幼儿规则意识的形成。
教学需求分析:
一、适用对象分析
《数字接龙》这节微课适用于幼儿园大班幼儿,一组数字变换不同的玩法,由浅入深、循序渐进,幼儿兴趣浓厚,能自觉遵守规则,有助于认真倾听、动脑思考、用心记忆等良好学习品质的形成。
二、学习内容分析
大班幼儿对数字有了一定的认知,在数字接龙游戏中,设计了一组数字的不同玩法,游戏难度由易到难、循序渐进,有一定的挑战性,使幼儿在玩的过程中能自觉遵守规则、集中注意力,最终获得成功,并体验成功的快乐。
三、教学目标分析
本节课中主要完成以下几个教学目标:
1.引发幼儿对一组数字的记忆与敏感性,培养孩子的专注力。
2.理解并遵守规则,按不同任务要求进行游戏,感受游戏规则的快乐。
目标分析:
目标一:重点解决的是幼儿园科学领域中幼儿学习品质的养成问题,和幼儿规则意识的形成。
目标二:贯彻《指南》科学领域中初步感知生活中数学的有趣,能发现事物简单的排列规律,并尝试创造新的排列规律。
四、教学过程设计:
(一)出示一组1--10围成圆形的数字图片,告诉幼儿今天要用数字来玩接龙游戏。并出示课堂实录视频告诉幼儿什么是数字接(视频展示)
(二)展示3种游戏的规则牌,并介绍每张牌所表达的意思(视频展示)
(三)开展游戏活动:
(1)游戏玩法一:从1--10为一组数字,其中3和4颠倒位置(视频展示)。
(2)游戏玩法二:从1--10为一组数字,其中数到8时只拍手(视频展示)。
(3)游戏玩法三:从1--10为一组数字,其中3和4颠倒位置,并数到8时只拍手(视频展示)。
五、活动反思:
本节活动适合大班幼儿,也可作为区角活动内容,它有益于幼儿规则意识的形成和良好学习品质的养成。
六、活动延伸:
问幼儿除了以上的那些玩法还能怎样玩?让幼儿在已有经验的基础之上,学习迁移、大胆尝试。数字接龙游戏不仅适合大班幼儿,同时也适用于大班以上人群。我们可自编游戏规则进行游戏活动,也可加快游戏节奏,使游戏不断地增加挑战性和趣味性。(视频展示)
1.课堂实录部分精彩展示。
2.游戏大闯关环节部分展示
学习指导:
幼儿应具备一定的规则意识,初步具有认真倾听、动脑思考和用心记忆的良好学习品质。
大班科学活动《数字接龙》反思及延伸反思:本节活动适合大班幼儿,也可作为区角活动内容,它有益于幼儿规则意识的形成和良好学习品质的养成。
活动延伸:活动中可问幼儿除了以上的那些玩法还能怎样玩?让幼儿在已有经验的基础之上,学习迁移、大胆尝试。数字接龙游戏不仅适合大班幼儿,同时也适用于大班以上人群。我们可自编游戏规则进行游戏活动,也可加快游戏节奏,使游戏不断地增加挑战性和趣味性。