第一篇:幼儿园中班数学教案《数字宝宝找朋友》及教学反思[范文模版]
中班数学教案《数字宝宝找朋友》含反思适用于中班的数学主题教学活动当中,让幼儿能看数字做相应数量的动作,和听声音数数,熟悉认读数字1-5,能用相应的数字表示物品的数量,能有序的点数5以内按规则排列的物品数量,快来看看幼儿园中班数学《数字宝宝找朋友》含反思教案吧。
活动设计背景
在本次活动中,我依据本班幼儿的年龄特点和认知能力,设计了几个主要环节:感知活动、游戏“数字宝宝找朋友”、自主操作图卡。在第一个环节数字猜猜猜,让幼儿认识数字,本环节中,主要是回忆起数字。在第二个环节游戏数字找朋友,是在认识了数字的基础上,根据实物匹配相应的数字,感知数字能表示相应的实物。通过提问法,引导法,启发幼儿用数字表示生活中常见的物品,根据情景游戏让幼儿运用多种感官去感知数物相对应的关系,让幼儿体验数学活动的乐趣。通过幼儿动手操作使该活动得以巩固。从而达到幼儿熟悉认读数字1-5,能用相应的数字表示物品的数量,实现活动目标。
活动目标
1.熟悉认读数字1-5,能用相应的数字表示物品的数量。
2.能看数字做相应数量的动作,和听声音数数。
3.能有序的点数5以内按规则排列的物品数量。
4.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。
5.让孩子们能正确判断数量。
教学重点、难点
活动重点
让幼儿学习不受物体排列形式的影响,正确感知5以内的数量。
活动难点
引导幼儿讨论数量相等的不同物体可不可以放在一起?
活动准备
环境准备:数字1-5的数字卡片、实物卡片和圆点卡片、篮子6个、雪花片。
精神环境准备:认识10以内数字的经验积累。
活动过程
一、感知活动:这是几?
1.猜猜猜:出示数字1-5,引导幼儿说一说这些数字像什么?
2.任意出示其中一个数字,请幼儿迅速认读。
二、情景游戏:数字找朋友
1.教师出示数字卡片1-5的任意一个数,请幼儿取相应数量的雪花片。
2.教师出示数字卡片1-5的任意一个数,请幼儿做出相应数量的动作(如:拍手、兔跳等)
3.教师敲击手鼓或学动物叫,请幼儿找出相应的数字。
4.教师出示数字1-5的数字卡片,1-5的实物卡片和圆点卡片背面朝上,请幼儿翻出实物卡片和圆点卡片为每个数字找朋友,把数字与对应的实物卡和圆点卡放在一起。
三、图卡操作:数字宝宝找朋友
1.请幼儿看操作卡,小动物的数字是几?它可以表示几个物品或者几个圆点?请幼儿帮助数字分别找出它们的好朋友,并用线把数字和它对应的物品、圆点连起来。
2.教师引导幼儿按照从左往右或者从上往下的顺序逐一点数实物、圆点后说出总数,并与相应的数字连线。
四、活动结束
小朋友拿着数字卡片,找出和自己一样数字的宝宝,在“找朋友”的音乐声中,结束活动。
五、活动延伸:
让幼儿根据手中的数字卡片,找一找教室里的相应个数的物品。
教学反思
在第一个环节数字猜猜猜,让幼儿认识数字,本环节中,主要是回忆起数字。在第二个环节游戏数字找朋友,是在认识了数字的基础上,根据实物匹配相应的数字,感知数字能表示相应的实物。通过提问法,引导法,启发幼儿用数字表示生活中常见的物品,根据情景游戏让幼儿运用多种感官去感知数物相对应的关系,让幼儿体验数学活动的乐趣。通过幼儿动手操作使该活动得以巩固。从而达到幼儿熟悉认读数字1-5,能用相应的数字表示物品的数量,实现活动目标。在教学过程中,孩子们在游戏活动中掌握了知识。但是这节课也有不足之处,那就是教学内容相对我们班上的孩子来说,太简单了,其实在后面可以加上10以内的找朋友,来增加难度,可能更加锻炼孩子的能力。
本文扩展阅读:人类最早用来计数的工具是手指和脚趾,但它们只能表示20以内的数字。当数目很多时,大多数的原始人就用小石子和豆粒来记数。渐渐地人们不满足粒为单位的记数,又发明了打绳结、刻画记数的方法,在兽皮、兽骨、树木、石头上刻画记数。
第二篇:中班数学教案:数字宝宝找朋友
中班数学活动:5以内按数取物
活动目标:
1、能听清成人的要求,按指定的数目取出相应数量的物品。2.乐意参与集体操作活动 活动准备
1.教具准备:‚数卡、点卡‛、拍苍蝇。
2.学具准备:‚数卡、点卡‛、‚拍苍蝇‛、‚金鱼(青青池塘)‛;小扇子(作为苍蝇拍的替代物)人手一把;数字卡若干。3.〈操作册〉第4册第13 页、第14页。
活动过程:
一、创设情境,激发幼儿识数兴趣。
1、教师接听电话,要求小朋友们安静听一听,是谁给老师打电话来了(‚喂,你好!请问你是谁?‛‚什么?你是数字妈妈呀,找我有什么事?‛‚数字宝宝要到我们幼儿园和小朋友玩,怎么玩呀?‛‚让我们班的小朋友帮他们找朋友,可以呀!‛‚那他们什么时候来?‛‚现在就来了,在我们教室门口,还带了一些玩具,‛‚好的,我现在就去迎接他们。‛)
2、提问小朋友:刚才谁给来老师打电话了?谁要到我们教师来?他们要来干什么?那小朋友们敢不敢帮数字娃娃找朋友哇?(鼓励幼儿)
3、迎接数字娃娃的到来。
1)、数字‚1‛娃娃进教室,放录音听他的自我介绍:‚大家好!我是数字娃娃‘1’,很高兴见到各位,今天我想请中班的小朋友帮我找朋友,因为我是‘1’,所以我只和表示‘1个’的东东做朋友,记住了哟。‛
2)、迎接数字娃娃‚2‛,听录音:‚小朋友们好,今天我将和你们一起玩游戏,大家喜欢吗?你们帮我找朋友好不?凡是表示有‘2个’物体都可以和我做朋友,知道了吗?‛
3)、数字娃娃‚3‛来了。听录音(不耐烦的语气)‚真倒霉,数字1和数字2硬是拉我来和中班的小朋友做找朋友的游戏,他们那么小,谁会帮我数字3找朋友啊!不该来,真是不该来!‛‚4.5‛数字宝宝幼儿时同样问候出现。
4、鼓励幼儿,听数字3说我们小,不能帮他找到朋友,小朋友们你敢不敢帮数字娃娃找朋友?那你知道数字1要找什么样的朋友?数字2呢?数字3呢?(再次明确目标)
二、经验准备
游戏: 拍苍蝇。
教师将苍蝇图卡随意散放在地板上,图片上有1只苍蝇的拍1 下,有2 只的拍2下……有5 只的就拍5 下,边拍边数。拍过的图片捡起来后,再去拍别的图片。地上的图片全部被捡起后,每人回到自己座位,将所有的图卡全部放到桌子中间。2.操作探索:
(1)任意报出或出示某一张数字卡(1~5),请幼儿快速从桌上的图卡中找到对立数量的苍蝇图片。并拍打相应次数。(2)游戏:喂金鱼。
出示金鱼图片,请幼儿按照图片上的数字喂给金鱼相应数量的苍蝇。3.分享交流:
(1)操作‚数、点卡‛,反复练习5 以内的按数取物。幼儿可以独立完成,也可以和同伴互动进行。
(2)游戏: 数字宝宝找朋友。
小朋友拿数字卡,找到相对应物体做朋友。看谁最快又准确。游戏中结束课堂。活动延伸:
做《延伸册》第13、14页。
中一班:翁 敏
第三篇:数字宝宝找朋友幼儿园教案
数字宝宝找朋友幼儿园教案
引言:数字宝宝不听话,私自下凡找朋友,看他们自由自在的样子,呵呵,小朋友们想和数字宝宝做朋友吗?想就和我一起来认识他们吧!
一、设计意图:
本次活动尝试打破传统集体教学的模式,把幼儿数学活动与游戏活动进行了整合。根据《纲要》中“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣„„”对数学活动的要求,我们为幼儿创设了一个有准备的环境,把抽象、枯燥的数学内容变成有趣的游戏活动,使幼儿在轻松、自由的环境中主动的去探索学习。针对本班幼儿对数量认识水平,特确定以下活动目标:复习1—10数字的认识,知道数字能表示相应物体的数量,培养幼儿对计算活动的兴趣,能愉快地参加游戏活动的习惯。此次活动也注重幼儿的情感体验,使幼儿在心情愉悦的情况下,不知不觉中主动的学习,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。
二、说活动目标:
1、让幼儿体验友爱、互助的快乐,在一个有和谐的环境中,使幼儿能够主动学习,培养幼儿对数学活动的兴趣。
2、认识数字1—10,知道数字能表示相应物体的数量。
三、说活动分析:
重点:知道数字能表示相应的物体的数量。
难点:用完整的语言表达清楚数与物体之间的关系。
四、说教法与学法
根据幼儿的学习情况,本次活动我运用了直观法、提问法、游戏法、操作法等 教学方法,特别是游戏法,是孩子最喜爱的,游戏能增强幼儿的参与兴趣。
五、说学法:
整个过程,我遵循由浅到深的教学原则,层层递进,,幼儿将运用操作法、游戏法等学习方法。
六、说设计思路:
在本次活动中,我依据本班幼儿的特点,设计了几个环节:①.导入活动。②.基本活动。③.结束活动。
在第一个环节,导入活动中,教师出示数字卡片,让幼儿认识数字,本环节中,主要是回忆起数字。
在第二个环节,基本活动,在认识了数字的基础上,根据实物匹配相应的数字,感知数字能表示相应的实物,通过提问法,启发幼儿在生活中还有什么东西可以也用数字来表示呢。然后根据数字拍手游戏让幼儿运用多种感官感知数,然后通过找朋友的游戏让幼儿感知数物相对应的关系,让幼儿体验数学活动的乐趣。最后通过幼儿动手操作给实物找朋友,小圆点找朋友的连线活动得以巩固。
第四篇:幼儿园中班数学教案:趣味数字宝宝
活动名称:有趣的数字 活动目标:
1.感知生活中的数字的丰富变化。2.体验数字给生活带来的方便与乐趣。活动准备:
多媒体课件一份(电脑、投影仪)。数字“万能孔”一份。活动过程:
(一)、通过数字“万能卡”的游戏让幼儿感受数字的神奇,有趣 1.激发兴趣。
2.请幼儿来认读卡片上的数字。3.简单介绍游戏内容。4.请幼儿来玩这个游戏。
(二)10以内数的数物对应
请幼儿找一找图片中的数字宝宝,它们到底藏在什么地方?请幼儿寻找数字并进行交流。(教师到幼儿当中去,听取幼儿的信息)。
(三)、寻找生活中的数字
1.问问小朋友,你们在哪里见到过数字宝宝呢?” 2.请幼儿分组讨论找出答案。3.经验交流。
请小朋友介绍一下他们在平时生活中所见到的数字宝宝,并说一说,这些数字宝宝都有什么作用。
请幼儿充分讨论,充分说。
4、师:“纪老师今天也找到了一些生活中的数字宝宝,我们来看看 你们都知道这些电话号码吗?它们有什么用?
交流所收集的电话号码 增强幼儿有关电话方面的知识。
5、给小动物编电话号码
(1)有许多小动物家还没有电话,我们用数字来帮它们编个电话号码吧。提示:可以用贴数字的方法,也可以用笔写。有意识地请几个孩子上来念所编的号码。(2)教师巡视后提出新的要求。提示幼儿是否每个数字都用了,数一下你编的电话是几位数的。
6、小结:原来,我们的数字宝宝既神奇,又十分的有用,可以帮助我们人类做很多事情。
第五篇:幼儿园中班科学活动:“数字宝宝找朋友”活动设计
幼儿园中班科学活动:“数字宝宝找朋友”活动设计
涉及领域:科学
设计意图:
数学活动对幼儿来说,是绝对的抽象思维,同时也需要有一定的逻辑能力,而且数学活动大都枯燥乏味,幼儿在接受的过程中难以体验到学习的乐趣。如果把数量关系和数学的概念以一种情境的方式表现出来就能为幼儿所接受,使幼儿在游戏中感受实物的数量与数字的关系,体验到数学的重要和有趣。教学中,我把贴近幼儿生活经验活动以游戏的方式融人了数学的内容,引导幼儿在真实的情境和实践过程中发现数学、学习数学。
活动目标:
1.正确感知10以内数量,能将相应的数量与数字相匹配。
2.不受圆点排列形式的干扰,能独立数出圆点的准确数量。
活动准备:
1.经验准备:
(1)幼儿具备10以内点数的能力。
(2)幼儿具备5以内数量及数字匹配的能力。
2.物质准备:
(1)各种水果图片(背面贴有不同排列形式的6—10个圆点)。
(2)贴有6—10数字的筐。
(3)仿真蔬菜若干、l—10数字卡片和小碗人手一个。
活动过程:
1.做手指操引起幼儿参与活动的兴趣。
师:我们一起来表演手指操《七个阿姨来摘果》,想一想阿姨们都摘到了什么水果呢?
儿歌:一二三四五六七,七个阿姨来摘果。七个果子摆七样,苹果、桃、柿子、李子、栗子、梨。
表演后提问:说一说你最喜欢吃的水果是什么?
(自评:以手指操的形式开始,不仅融入了语言领域的内容,而且手指谣是幼儿喜欢的活动。幼儿在表演的过程中完全放松,同时为下一个环节的提问铺垫。用“你喜欢吃什么水果”的问题,引发幼儿自由表达的欲望,吸引幼儿的注意力并以这种叙述式问题激发其幼儿参与活动的积极性。)
2.摘水果,数圆点。
(1)请幼儿观察带有各种“水果”的图片。
师:小朋友看一看,这里有些什么水果?”“请小朋友每人摘一个你喜欢的水果吧
(2)幼儿找一找水果上的“秘密”。
师:这些好吃的水果上还藏着一个小秘密,你发现了吗?
幼儿发现“秘密”后提问:“你摘的水果背面有几个圆点?”鼓励幼儿独立点数,并做到正确的点数圆点数量。
师:如果你的水果后面有6个圆点应该用数字几来表示呢?
(自评:图片形象真实,幼儿轻松的认出各种水果,而且能说出自己喜欢的水果是什么,还能从口感和外观上介绍自己喜爱的原因。中班幼儿有了一定的自主性,定好目标马上取到了自己喜欢的“水果”。同时“秘密”很轻松的就被发现了,有几名幼儿在刚取到水果时就发出了“这圆点是什么”的疑问,我便随机请发现秘密的幼儿数了数其水果背面的圆点数量,顺利的过渡到了下一环节。而且幼儿都积极数起了自己水果上的圆点,并与同伴交流起来。但是在数的过程中个别幼儿被圆点排列的形式所干扰,数错了数量,我及时与幼儿一起用正确的方式数出正确的量)
3.找数字,送水果。
(1)幼儿按水果背面的圆点数选择相对应数字的小筐。
师:请你根据你水果图片上的圆点找到它的朋友吧。如果你的圆点是8个那么应该放在几号筐呢?
幼儿开始操作。
(2)师生共同检验水果数量与筐上的标号是否匹配。
师:请你看一看筐中有没有不合格产品呢?
如有错误,教师重点指导幼儿把匹配错误的水果放到正确的筐中。
(自评:此环节请幼儿来当检验员,不仅巩固了幼儿对数与量关系的对应,还提高了幼儿对错误的识别能力。仅有个别幼儿发生匹配错误的现象,在老师和同伴的帮助下最终都能完成任务。)
4.取水果蔬菜。
(1)教师分发数牌请幼儿认读。
师:我这里还带来了许多数字宝宝,请你们每人取一个数字卡片,并读一读它是几!
(2)幼儿根据手上的数牌及要求,取相应数量的水果或蔬菜。
提出要求:根据数字取相应数量的同一类别的物品,如手上的数字牌是6就只能取6个水果类或蔬菜类的物品,不能混合拿取。幼儿根据自己的意愿自由拿取,教师随机检验,如有错误要及时提示幼儿按要求正确的拿取。
(自评:在此环节中我加入了仿真蔬菜,不仅在视觉上让幼儿感觉新鲜有趣,同时提出了干扰性要求,不仅要求幼儿数字与量的匹配,同时要能正确的区分是水果还是蔬菜,融人分类的内容,增强了游戏的趣味性和可操作性。而且幼儿在取回物品后都主动与同伴交流起来,讲述着自己的“成果”。)
活动延伸:
1.投放更多水果或蔬菜进入区角,引导幼儿在游戏中探索更多数的玩法,继续感受不同玩法的乐趣。
2.根据幼儿兴趣点生成,引导幼儿说一说蔬菜水果中的营养等相关活动,进一步挖掘数学活动中与生活息息相关的探索性教育活动。