第一篇:幼儿园中班听说游戏活动说课稿 猜莲子
幼儿园中班听说游戏活动说课稿 猜莲子
进行这个听说游戏首先要了解关于这个游戏的儿歌“种莲子”:种莲子,种莲子,不知莲子种哪家。东一家,西一家,到了明年就开花。这首儿歌很简短很容易记忆,而且有节奏,孩子们一定非常喜欢。这样,就容易为进行听说游戏打好基础。
纲要中曾提出:幼儿园的听说游戏是用游戏的方式组织的语言教育活动,为幼儿创设的是学习快速敏捷反应的语言运用能力的情境。这个猜莲子的听说游戏就贯彻了纲要中的这个要求,结合中班孩子的年龄特点,活动目标定为:
一、活动目标:
1、学习使用比较连贯的语句来描述同伴的发式、衣着等外部特征。
2、注意倾听同伴的发言,并能根据言语描述迅速做出正确的判断。
3、遵守游戏规则,愉快地进行游戏。
二、活动准备: 莲蓬一只
三、活动设计:
(一)游戏导入。
在这个活动的开始,老师和孩子们围坐成半圆形,这样就自然地缩短了老师和孩子们之间的距离,孩子们会觉得老师很亲近自己,为游戏情景的设置打好了情感基础。
接着,老师出示莲蓬剥出莲子“这是什么呢?对,莲子。我们要在池塘里种上莲子,明年才能结出莲蓬。今天,请小朋友扮演池塘里的泥,老师把这颗莲子种到池塘里,大家一起玩一个种莲子的游戏。”良好的游戏情景自然的设置好了,这也是激发孩子们参与的兴趣、集中孩子们注意力的一种很好的策略。
(二)交代游戏规则及玩法。
游戏规则有以下几点:
1、扮泥的小朋友必须将眼睛闭起来,不能偷看,等儿歌念完后才能睁开。
2、种莲子的人会在儿歌结束前将莲子放在一个小朋友的手里,并且用简短的语言来描述这个小朋友的外貌特征,请大家来猜。
3、被猜出的小朋友必须重复说出自己的外貌特征。
由于游戏规则中包含了活动目标,因此,老师需要用言简意赅的语言向孩子们解释规则,老师解释的同时可以示范举例,这样会加深孩子们对规则的印象。
(三)教师引导幼儿游戏。
规则讲完后,孩子们围坐成半圆形,眼睛闭上,手背在后面手掌向上,这样就可以接住老师递过来的莲子。大家开始念游戏儿歌“种莲子”:种莲子,种莲子,不知莲子种哪家。东一家,西一家,到了明年就开花。老师边说[www.xiexiebang.com写写帮文库网]儿歌边从每个孩子身后走过,并且把莲子悄悄放入一个孩子手中。最后走到中央,描述这个孩子的特征,如“我把莲子种在一个短头发的女孩手里,她穿着黄衣服、蓝裤子和黑皮鞋”,请孩子们都来猜,猜对了,有莲子的小朋友就要到前面来说“我就是穿黄衣服、蓝裤子和黑皮鞋的短头发小女孩”,然后游戏继续。
在大家一起念“种莲子”儿歌的时候,老师要注意纠正个别不正确的发音,鼓励孩子们声音宏亮的念儿歌,提醒孩子种莲子和拿到莲子以后都要注意保密,为孩子们自主游戏做好铺垫。这一步非常重要。为了保证孩子在下一步按规则玩游戏,在孩子感知理解游戏规则的基础上,老师根据孩子掌握程度可以带领着多玩几遍这个游戏。
(四)幼儿自主游戏
在孩子们对游戏内容和规则非常熟悉后,这时就可以请第一个猜对的孩子来种莲子,这样会提高孩子倾听别人发言并能根据言语描述迅速做出正确判断的积极性。
孩子的自主游戏,是练习按一定规则进行语言表达的过程,老师要放手让孩子们愉快地玩,在必要时再指导孩子。比如,如果孩子们猜不出来,可以鼓励种莲子的孩子再重新描述一遍,使游戏顺利开展。
当孩子们比较疲惫的时候,可以进行一个分享活动也可以说是放松活动:品尝莲子。
这样,围绕着种莲子、猜莲子到品尝莲子,孩子们始终投入的玩游戏,活动的目标也在不知不觉中实现了。
第二篇:中班听说游戏
中班听说游戏:伞儿伞儿撑起来
活动目标:
1、幼儿能愉快地参与游戏活动,遵守游戏规则,注意倾听别人的话。
2、能正确区分游、跳、爬、飞等动词。
3、在游戏中锻炼发散性思维能力以及提高语言反应的敏捷性。
活动准备:
四种小动物、四种食物图片以及胸饰;幼儿雨伞、彩虹伞
活动过程:
一、引出话题
草地上特别热闹,都有些谁呢?(兔宝宝、鱼宝宝、毛毛虫宝宝、鸟宝宝)
二、用短句分类概括
这些小动物们它们是怎么来的呀?(小兔是跳来的,我们就叫它跳跳的朋友)
三、帮助“朋友们”想办法
突然,轰隆隆打雷了,哗啦啦下雨了,朋友们快被淋湿了,怎么办呢?有什么办法既不被雨淋湿,又能在草地上玩?引导幼儿根据生活经验大胆发表自己的想法。
四、了解游戏规则
小朋友都有很多的好办法,看一看,谁先帮忙了,出示“雨伞”。伞儿要和他们做游戏呢。!听听看,伞儿是怎么说的:“伞儿伞儿撑起来.跳跳的朋友请进来。”雨伞请的是什么朋友?谁是跳跳的朋友?伞儿说:“请进来。”(以此类推,“飞飞的朋友”等)
五、集体游戏
游戏:“轰隆隆,雷声响。哗啦啦,下雨了。伞儿伞儿撑起来.××的朋友请进来。”最后一起说:“太阳出来了,伞儿收起来。”
六、分组游戏
1、用手指做游戏
2、用雨伞做游戏
3、用雨衣做游戏
4、用蝴蝶翅膀做游戏
要求孩子们自由结伴,相互商量角色的分配,进一步感受,到合作游戏的快乐.
七、迁移游戏
又一群可爱的朋友来了,它们是糖果宝宝、辣椒宝宝、瓜子宝宝、柠檬宝宝。它们也想和大家一起做游戏。我们来给它们取个好听的名字。(糖果宝宝就叫甜甜的朋友。)
幼儿自由组合进行拓展游戏
第三篇:幼儿园中班语言听说游戏炒青菜
幼儿园中班语言听说游戏炒青菜
活动目标:
1、正确发出:炒(chao),青(qing)。菜(cai),捏(nie)等发音易混淆的字音,能边念儿歌便表演动作
2、在熟悉游戏的基础上,尝试仿编儿歌,并玩仿编的游戏。
3、愿意用同伴一起游戏,体验游戏时的快乐情绪
活动准备:
青菜一棵,面皮一张
活动过程
一、观看教师表演儿歌,引起幼儿对儿歌的兴趣
1、教师:儿歌里说了些什么?你想不想也来玩游戏
2、教师边念儿歌边做相应的动作
二、教师便示范边讲解游戏规则
游戏时必须一个小朋友的手心朝上摆好,另一个小朋友边念儿歌边在他的手心上翻动作,念到“切”时,将手变成刀的样子网手臂上切三次。捏包子的动作和炒青菜是一样的,念到“捏”,用手在他的手臂上捏三次,汽车来了嘟嘟嘟,用手握成拳当汽车,从手臂一直开到脖子上,然后开汽车的人就挠他的痒痒,谁忍不住笑了就可以交换游戏。
三、引导幼儿开展游戏
1.教师与一位幼儿玩这个游戏。帮助幼儿进一步熟悉游戏的玩法
2.请幼儿与同伴两两结对玩游戏,教师观察幼儿游戏情况
3.请两位幼儿到前面来表演游戏,其余幼儿与游戏的幼儿一起年儿歌。教师在一旁指导幼儿游戏
四、引导幼儿仿编儿歌
1、教师:我们除了炒青菜,还可以炒什么菜?启发幼儿讲述各种蔬菜的名称。如:菠菜。白菜、萝卜……
2、教师;我们除了捏包子还可以捏哪些点心?启发幼儿讲述各种点心的名称
3、除了汽车来了还可以乘什么车回家?启发想像乘车与车,轮船。飞机等交通工具。
4、创编新儿歌做游戏:炒萝卜,炒萝卜,切,切,切捏饺子,捏饺子,捏,捏,捏轮船来了,嘟,嘟,嘟到家了。
5、幼儿两两结对自主游戏。
第四篇:幼儿园中班游戏说课稿
幼儿园中班游戏说课稿
喇叭花电话
导读:中班幼儿是好奇、好问、对事物好探究的时期,培养幼儿的口语表达能力是建构式教材的重点也是难点之一。现在是通讯高科技猛进时期,培养幼儿对科学的兴趣和口语表达能力,所以特选了这个课题引导幼儿与同伴交流合作。
一、说教材:
中班幼儿是好奇、好问、对事物好探究的时期,培养幼儿的口语表达能力是建构式教材的重点也是难点之一。现在是通讯高科技猛进时期,培养幼儿对科学的兴趣和口语表达能力,所以特选了这个课题引导幼儿与同伴交流合作。让幼儿在游戏中体验快乐,增强幼儿的口语表达能力和对通讯工具的兴趣。
二、说教学目的:
1、培养幼儿对通讯工具的兴趣。
2、培养幼儿的口语表达能力。
3、愿意和同伴说说自己的心里话。
三、教学重点:培养幼儿与同伴亲密交流。
四、说教法:
针对本次教育活动的目的,根据幼儿的实际情况,在整个活动过程中以看图、故事和游戏的形式进行,使整个过程环环紧扣,幼儿情绪高涨,使幼儿在轻松愉快的环境中学习,活动是有组织、有秩序适合整体发展的。
五、说教学教程:
1、以挂图和故事提出质疑引发幼儿想象。鼓励幼儿大胆表达自己的想法。
2、利用挂图和故事,引导幼儿情境表演,培养幼儿的口语表达能力。
3、利用音乐游戏《打电话》让幼儿身临其境的体验打电话的神秘和快乐。
4、利用废旧材料自制电话,培养幼儿的动手操作能力。
5、利用游戏《悄悄话》,增强幼儿与同伴亲密交流的愿望。
6、总结性小结。
本次活动整合了语言、音乐、美工等方面的知识,充分发挥幼儿的想象力。让幼儿大胆交流,发挥了幼儿的自主性,鼓励幼儿积极参与活动,在活动中,体验快乐,真正做到师幼交融,幼儿成为学习的主动者和成功者
第五篇:幼儿园的听说游戏活动
幼儿园的听说游戏活动
教学目的与要求
1.了解幼儿园语言教育中听说游戏的基本概念和特点,知道听说游戏与语言游戏、活动的主要区别。
2.理解听说游戏的语言教育目标。
3.掌握听说游戏设计和组织的基本方法,具备设计与实施能力。
教学重点
1.听说游戏的语言教育目标。
2.听说游戏设计和组织的基本方法。
3.听说游戏设计和组织的实践。
教学难点听说游戏设计和组织的实践。
教学方法预习;讲授;案例分析; 实践教学时数2课时 教学过程
第一节 听说游戏活动概述
一、听说游戏的概念
(一)定义听说游戏是用游戏的形式组织的语言教育活动,是一种由教师设计组织的,幼儿有兴趣自愿参加的语言教学游戏,具有活动和游戏的双重性质。
活动:偏重组织性、锻炼某种能力游戏:偏重娱乐性、强调快乐
(二)听说游戏与语言游戏听说游戏不是语言游戏,而是语言教学的游戏。所谓语言游戏,有一种相对固定的概念,是指儿童在语言发展过程中自发地玩弄和操练语言、语词的一种现象。语言游戏带有明显的自发言语的特点,有玩弄操练口语的性质,并且是无意义的、非具体指向性的语言活动。这种语言现象很大程度上带有自娱的意味。相形之下,听说游戏由教师设计组织,有明显的语言学习指向目标,有明确的语义内容,因而与上述的语言游戏有很大的差别,只能将它称之为语言教学游戏。
(三)游戏与活动
1.控制。活动由外部控制,游戏则是外部控制。
2.真实。游戏是假想的现实,其中的人、物、语言等都有假扮的可能,如把木棍当枪、演动物。
3.动机。活动的动机是由外部产生的--教师组织安排的,游戏则有明显的内部动机--幼儿自发地开展和参与。
二、听说游戏的主要特点
(一)在游戏中包含着语言教育目标听说游戏有明确的语言教育目标。每一个听说游戏都包含对幼儿语言学习的具体要求。在听说游戏中包含的语言教育目标有一定的特殊之处:
第一,听说游戏包含的语言教育目标具有具体的特点。一般而言,听说游戏对幼儿提出的语言学习要求非常具体,给人单一和细微的感觉。
第二,听说游戏包含的语言教育目标,具有练习的特点。
第三,听说游戏包含的语言教育目标具有含蓄的特点。
(二)将语言学习的重点内容转化为一定的游戏规则凡是听说游戏,都带有一定的游戏规则。听说游戏中的规则并不是凭空制定的,而是教师在设计听说游戏时,根据具体的语言教育目标,选择适当的语言学习内容,并将本次活动的语言学习重点转化为一定的游戏规则。
游戏规则可分为两种类型:
一是竞赛性质的游戏规则。
二是不具竞赛性质的游戏规则。
(三)在活动过程中逐步扩大游戏的成分幼儿园听说游戏的活动兼有活动和游戏的双重性质,从活动组织形式上看,具有从活动入手,逐步扩大游戏成分的特征。听说游戏活动开始以活动的方式进入,而最后又以游戏的方式结束,老师的主导作用在开始时体现得十分鲜明,而后随着幼儿熟悉程度的提高而逐渐减少,直至幼儿完全自主地进行游戏。
听说游戏活动的组织兼有活动和游戏的双重性质,并且在活动过程中出现了逐步扩大游戏成分的现象,实际上听说游戏存在着以下活动逐渐向游戏过渡的三种转换。
其一,由外部控制向内部控制转换。
其二,由真实情景向假想情景转换。
其三,由外部动机向内部动机转换。幼儿能否将外部动机转换为内部动机,很大程度取决于这个听说游戏是否真正具有游戏的特点,是否真正对幼儿产生强大的吸引力,幼儿自己能否真正地玩起来。
三、幼儿园听说游戏活动的主要类型
(一)语音练习游戏“卖柿子”
(二)词汇练习游戏丰富词汇,正确运用词汇:
同类词扩充的经验 “表情歌”不同类词语搭配的经验 “正确用量词”
(三)句子和语法练习的游戏“盖楼房”
(四)描述练习的游戏用较连贯的语句,具体形象地描述事物
“金锁银锁”大班语言游戏活动:
金锁银锁儿歌:金锁锁,银锁锁。两把钥匙一把锁。咔嚓咔嚓把它锁,小朋友快点来开锁。
一、活动目标
1.引导幼儿仔细倾听同伴的讲话,并能迅速、正确地对话,训练幼儿语言反应的敏捷性。
2.引导幼儿学会用简单的词语形容和描述一件事物。
3.使幼儿能够遵守游戏规则,愉快地进行游戏活动,体验游戏的快乐。
二、活动准备
1.一把钥匙和一把锁(图片或者是实物)
2.分别准备了贴有苹果、西瓜、小猫、等各种形状的锁若干个 3.准备一张《金锁银锁》大字报4.准备亲子手册《语言·金锁银锁》
三、活动过程
(一)探讨生活中的锁和钥匙的用途和关系教师:小朋友们早上好,今天又新老师来和你们一起学习新本领,好吗?
今天,老师给大家带来了两个好朋友,我们一起来看看--分别出示锁和钥匙。
有哪位小朋友告诉我,它们是什么东西?可以拿来干嘛?
哦,小朋友们平常生活中都见过了锁和钥匙,是吗?嗯,它们是一对好朋友,不能分开对吗?。今天啊,老师想和大家一起学习一首关于锁的儿歌。
(二)学儿歌1.在念儿歌之前,老师要悄悄告诉大家,还有几个可爱的朋友来到我们大二班,但是,它们说呀,我们得先念好儿歌,它们才出来,你们想见他们吗?
2.接下来,我们一起来念儿歌。
老师念一遍,小朋友都要张开小嘴巴用好听的声音和老师一起念一遍好吗?好了,小朋友们都念的很棒,瞧,我们的第一个好朋友出来了,问:
“这是什么锁?”答:“这是苹果锁。”苹果锁,是什么样子的呢?苹果吃起来怎么样?苹果长的是什么形状?
小朋友要用好听的句子或者是一个词语来说。
再念一遍儿歌,依次请出海绵宝宝锁和月亮锁。并同样引导他们用三个字来形容他们。
当念完儿歌的时候,老师会问这是什么锁,老师问完的时候,想看看,哪一个小朋友小手举得最快最好,老师就请她上来告诉大家好吗?
除了老师请来的这几个好朋友,小朋友还可以想出来锁还可以是什么样子的呢?
(引导小朋友说出不同的锁,并且用这是**锁,**,**,***的句型完整的表述出来。
嗯,小朋友的锁都很特别,讲的都很棒。
(三)玩游戏接下来,老师想和大班的小朋友玩一个魔法游戏。这个游戏的名字就叫做金锁银锁。
在开始游戏之前,老师想给我们大班的小朋友提几个小要求。
1.我们这个魔法游戏呢需要所有的小朋友手拉手围成一个大圆圈2.老师会请两个小朋友出来扮演魔法钥匙,其他的小朋友继续手拉手扮演魔法锁。
3.当老师数一二三开始的时候,所有小朋友要一起念《金锁银锁》。而扮演锁的两个小朋友要绕着圈圈走。
4.当儿歌念完的时候,这两个小朋友停在哪两个小朋友前面,哪两个小朋友就是我们这把大魔法锁的锁眼。
5.这时候,两把钥匙要分别问锁眼,你是什么锁。锁眼要回答:我是***锁。
两把钥匙要说魔语了,要用一句好听的句子或者词语表达出来,如果锁眼觉得说得好听,说得对就可以把锁打开。
6.这时候,锁眼要和钥匙交换角色。重复游戏7.所有小朋友要用好听的声音来念儿歌,要集中注意力哦,因为啊魔法随时会到你身上哦。
开始游戏。游戏依据幼儿兴趣决定时间长短。
今天,我们一起学习了锁和钥匙的儿歌。那有哪位小朋友告诉老师,我们出门的时候要记得做什么事情呢?锁好门和窗户。钥匙要保管好,不给陌生人。
第二节 幼儿园听说游戏活动的语言教育目标
一、帮助幼儿按一定规则进行口语表达练习由于听说游戏的特殊性质,这类活动可以帮助幼儿按一定规则进行口语表达练习。这里所说的一定规则,主要是指按照语言的规范制定的游戏规则。听说游戏按照一定规则进行的口语练习,主要包括三个方面的子目标。
1.复习巩固发音。教师可以根据幼儿语言学习的四种特别需要来组织活动:①难发音的练习;②方言干扰音的练习;③声调的练习;④发声用气的练习。
2.扩展练习词汇。听说游戏,着重引导幼儿积累以下两方面的词汇学习经验。一是同类词扩词的经验。二是不同类词搭配的经验。
3.尝试运用句型。
小班语言游戏活动:卖柿子作者:汪柳 来源:未知 发布时间:2013-01-14 11:31活动目标1.学说儿歌,练习正确发平、翘舌音,发准“柿”“涩”“买”“卖”等字音。
2.使幼儿乐于参加语言游戏,培养幼儿语言表达的兴趣。
活动准备
1.图片:柿子
2.篮子内放有柿子若干(可用图片代替)。活动过程
一、导入出示柿子图片,吸引幼儿兴趣。“看,今天老师给大家带来了什么礼物?”
二、展开
1.集体复习儿歌:柿子红,柿子黄,柿子柿子甜如糖。
教师:柿子成熟的季节到了,看!老师这里有一篮子的柿子要去卖,我的柿子又香又甜,一点也不涩,谁来买我的柿子呀?“ 2.讲解游戏玩法:
幼儿围成一圈坐好,教师扮演”卖柿人“,手提装有十个柿子的篮子,站在圆圈中间。
全体幼儿一起说儿歌,儿歌说完后”卖柿人“走到一名坐着的幼儿面前,问:”请问你要买柿子吗?“幼儿要问:”你的柿子涩不涩?“"卖柿人”答:“不涩,不涩,你要买几个?”幼儿说出要买的数量(五个以内的数),“卖柿人”就按数量卖给他。
两人交换位置,游戏重新开始。
3、提示游戏规则,教师指导幼儿的正确发音。
三、结束今天我们学会了新本领--买柿子,菜场上还有更多好吃的蔬菜和水果呢,回家后请你和爸爸妈妈一起去菜场买一买吧!
二、在听说游戏中提高幼儿积极倾听的水平听说游戏为幼儿提供的是一种不同于其他语言学习的场合,幼儿在参与学习时具有更多的主动性和自主性,因而有利于他们积极倾听水平的提高。
教师在思考听说游戏的目标时,应对幼儿提出以下几点要求。
1.听懂教师的讲解,理解游戏的规则。
2.听懂游戏的指令,把握游戏进程。
3.准确把握和传递有细微区别的信息,提高倾听的精确程度。
三、培养幼儿在语言交往中的机智性和灵活性作为特殊的语言交往场合,听说游戏对幼儿运用语言与人交际有一种特别的挑战,使幼儿机智灵活地使用语言的能力得到较好的锻炼。因此,在听说游戏活动中培养幼儿语言的机智性和灵活性,是教师在设计组织这类活动时应考虑的一项目标。
对幼儿在听说游戏中提高语言交往的机智灵活性的培养,从根本上说,是提高幼儿在语言交往过程中反应敏捷的能力,着重可以从以下几点考虑。
1.迅速领悟游戏语言规则的能力 2.迅速调动个人已有语言经验编码的能力
3.迅速以符合规则要求的方式表达的能力到此,我们可以认为:听说游戏的教育目标以培养幼儿倾听与表述能力为主,活动内容主要集中在幼儿听和说的理解和表达方面。
第三节 听说游戏活动的设计与组织
一、听说游戏活动的组织结构
(一)设置游戏情景在听说游戏刚刚开始时,教师需要调动一些手段去设置游戏的情景。这一步骤活动程序主要目的,在于向幼儿展示听说游戏的氛围,引发幼儿参与游戏的兴趣。
创设游戏的情景,一般可采用以下三种方法进行:
一是用物品创设游戏情境。
二是用动作创设游戏情境。
三是用语言创设游戏情境
(二)交代游戏规则在创设游戏情景之后,教师接着要向幼儿交待游戏规则。这一步骤的活动实际上是教师对幼儿布置任务、讲解要求的过程。教师可以通过用语言解释和用动作示范相结合的方式,告诉幼儿游戏的基本规则、步骤和要求。
教师在交待游戏规则时,有必要注意以下几点:
一是注意用简洁明了的语言讲解;二是注意讲清楚听说游戏的规则要点和游戏的开展顺序;三是注意用较慢的语速进行讲解和示范。教师在交待游戏规则时使用的语言应当是相对减慢速度的语言。尤其是针对游戏规则回答问题或说一句话时,这种语言带有示范的性质,可以帮助幼儿理解,一定要保证让幼儿听清楚。
(三)教师引导游戏继交待游戏规则之后,在幼儿已初步理解游戏规则的基础上,教师可以带领幼儿开展听说游戏。
教师带领幼儿开展游戏,是一种以教师为主角指导幼儿游戏的过程。在这一段时间内,教师在游戏中充当重要的角色,可以主宰游戏的进程。
幼儿此时参与活动的方式:
1.部分地参与游戏,即一部分幼儿参加到游戏活动中去,实行轮换,以便另一部分幼儿有观察熟悉的机会;2.全体幼儿参加游戏的一部分活动,待幼儿熟悉掌握游戏后再完全参加游戏。
(四)幼儿自主游戏通过上述三个步骤的活动,幼儿已打下了良好的独自开展听说游戏的基础,因而可以在准备状态十分充分的情况下进入幼儿自主游戏阶段。
在幼儿自主游戏的阶段,教师可以放手让幼儿自己开展活动。此时,教师已从游戏领导者的身份退出,处于旁观者的地位。
二、听说游戏活动的实例赏析 1.游戏活动教案《盖楼房》(大班)活动目标
(1)教幼儿学习巩固创造性地运用“XX越X越X”的句型进行创编活动。
(2)教幼儿学会仔细倾听同伴的发言,积极参与集体活动,不重复别人的语句。
活动准备(1)学习看图用“XX越X越X”的句型讲一句话。
(2)鼓一面,录音带1盒,磁性楼房图片教具两套。
活动过程
(1)设置游戏情景活动开始时,教师通过让幼儿听声音,吸引幼儿的注意力,激发幼儿的兴趣,启发幼儿用“XX越X越X”的句型来表达。
教师先敲鼓,敲鼓的力量由轻到重,速度由快到慢。
然后再放录音,录音机里传出来的风声由大渐小;猫叫声由响到轻;狗叫声由轻到响。
建议老师提下列问题:“这是什么声音?这个声音是怎样变化的?可以用一个什么词来表达?”等,启发幼儿用“XX越X越X”的句型来表达事物变化的过程。如“风越刮越小”、“猫越走越远”、“狗越叫越响”等。
(2)交代游戏规则教师向幼儿介绍《盖楼房》的游戏规则:
A幼儿必须用“XX越X越X的句型说一句话。
B注意倾听别人的讲话,不能重复同伴讲过的内容。
C不用”XX越X越X“的句型或用的不恰当或重复同伴的语句,均不能给他盖楼房。
(3)教师引导幼儿玩游戏教师组织幼儿用”XX越X越X“的句型进行语句创编活动,回答正确者确均可盖一层楼,直至建成一座高楼。
在幼儿创编语句的过程中,教师将幼儿运用的两种句型,即”XX越X越X“专门提出来让幼儿认识区别,鼓励幼儿用”XX越X越X“的句型进行创编活动,如有的幼儿说:”太阳越升越高。“"气越打越足”、“花越开越美丽”、“人越长越高”等。(4)幼儿自主游戏--《看谁的楼房高》
先将幼儿分成两组,然后分别请两组的幼儿用“XX越X越X”的句型创编语句,再给讲得正确又不重复别人语言的幼儿,在他们组建的楼房上添上一层楼。最后,比一比看哪一组的楼房盖得最高。给最高的楼房插上一面红旗,表示这组小朋友齐心协力赢得了胜利。在幼儿开展游戏的活动中,除了鼓励幼儿积极大胆地发言外,还要教育幼儿发扬竞赛风格,与同伴友好相处,建议此游戏可玩3--4遍,争取让每一位幼儿都有练习的机会。
第四节 听说游戏活动的实践
一、设计方案根据幼儿语言教学目标和幼儿园听说游戏语言教育活动的知识,参考《促进幼儿语言能力发展的游戏举例》,分小组设计幼儿园大、中、小班语言教育听说游戏实施方案。
二、试讲与评析本章参考书目徐晓华主编:《幼儿园语言文学教育活动》,新华出版社,1996年版周兢主编:《幼儿园语言教育活动设计与组织》,人民教育出版社,1996年版王志明主编:《幼儿园教育活动与研究》,苏州大学出版社,1995年版作业
一、试述听说游戏的概念及其与语言游戏的主要区别。
二、试述听说游戏的语言教育目标。
三、试述听说游戏的特点。
四、试述听说游戏设计和实施的基本结构。
【资料】促进幼儿语言能力发展的游戏举例(1)击鼓传袋。准备花布袋1个,内放若干图片。幼儿围成一圈坐好,教师击鼓,幼儿随鼓声按顺序传袋。鼓声停时袋在谁手中,谁就要从袋中摸出1张图片,说出图上绘有什么,有什么特征,是什么材料制的,有什么用处,说对了,大家鼓掌,继续游戏。说错了,请该幼儿表演一个节目,由别的幼儿纠正,然后继续游戏。
(2)熊猫吹泡泡。准备“熊猫吹泡泡”贴图一张,在熊猫的嘴边开一道口子,把一个个写有拼音字母的“泡泡”藏在里面。游戏开始时教师对幼儿说:“熊猫要吹泡泡了,大家要看清泡泡上写着什么。”然后抽出一个“泡泡”让幼儿朗读。读好后大家一起念儿歌:“小熊猫,吹泡泡,泡圆圆,飞得高;比比谁的本领大,看看谁能读得好。”教师再抽出一个“泡泡”让幼儿朗读,游戏依次反复进行。
(3)卖柿子。这是一个训练幼儿正确区分平翘舌音和声调的游戏,通过游戏使幼儿练习发准“柿、涩、买、卖”等字音。参加游戏的幼儿围坐成一个圆圈,请一名幼儿做卖柿人,他手提装着许多“柿子”(玩具或图片)的小篮围着圆圈走。全体幼儿念儿歌,卖柿人就走到一幼儿面前,问“你要买柿子吗?”被问的幼儿要反问:“你的柿子涩不涩?”,卖柿人应签:“不涩,不涩,你要买几个?”幼儿说出自己要买的数(10以内),卖柿人就按数卖给他。然后两人交换角色,重新开始游戏。
(4)送信。幼儿分散坐在室内,请一名幼儿做邮递员,他背起邮包拿着一封信走到一个幼儿身旁,用手作敲门动作,并发出“笃、笃、笃”的敲门声。这个幼儿就要问,“谁呀?”邮递员回答:“我是邮递员,我给你送信来了!”幼儿问:“你是从哪儿来的信?”邮递员要说出一个城市的名称来,如:“是从北京来的信”,“是从广州来的信”。收信的幼儿说:“谢谢你。”邮递员答:“别客气。”然后两人互换角色,继续游戏。
(5)听声音传卡片。这是一个帮助幼儿练习使用“有……有……还有”的句式和量词的游戏。准备若干图片,每张上画着3件物品,如3种水果(或蔬菜、日用品、家禽、家畜、图形、色块、交通工具、人物等),装入信封。幼儿围坐成一个圆圈,教师敲小铃,幼儿随铃声依次传递一块积木。铃声一停,积木传到谁手中,谁就到大信封中抽取一张卡片,然后用“有……有……还有”的句式来说清卡片上所绘的东西。如拿到绘有猫、狗、牛的卡片,就要边展示卡片给大家看,边讲:“图上有一只猫、有一条狗,还有一头牛。”如果说对了,请全体幼儿重复一遍,说错了则由他人纠正。然后继续游戏。
(6)看看说说。准备分别绘有各种人物(如小弟弟、小妹妹、老奶奶等)和各种物品(如灯、电视机、图书、汽车等)的卡片若干。先把卡片画面朝下放好。让幼儿拿起两张翻转,根据所画的内容造一个句子。例如翻开的画面是“小弟弟”和“图书”,幼儿可说“小弟弟在看书”;“小弟弟有一本图书”;“小弟弟喜欢看图书”等。幼儿们轮流翻图造句,直到卡片翻完为止。在幼儿学会把两张卡片的内容编成一句话的基础上,可让他们翻3张卡片造句子。