幼儿园大班游戏教案《智勇大闯关》及教学反思[合集五篇]

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第一篇:幼儿园大班游戏教案《智勇大闯关》及教学反思

大班游戏教案《智勇大闯关》含反思适用于大班的游戏主题教学活动当中,让幼儿发展视图能力及体验游戏的快乐,学会观察图意,引导幼儿体验将一组物品抽象为数和运用口述摆出相应算式,在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏,快来看看幼儿园大班游戏《智勇大闯关》含反思教案吧。

活动目标:

1、学会观察图意,引导幼儿体验将一组物品抽象为数和运用口述摆出相应算式。

2、发展幼儿视图能力及体验游戏的快乐。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

1-9数字卡片、猴子、乌龟、大象、狗各一只、西瓜3个、玉米5个、鱼4条、花生2颗、笔、作业纸。

活动过程:

一、情境导入

(教师带领幼儿做开汽车状进活动室)

师:你们准备好了吗?我的汽车就要出发啦,看看我的汽车开到哪?“嘿嘿,我的汽车要开啦!”

幼:“开哪里?”

师:开数学王国。你们看数学王国里的小蜜蜂都出来迎接我们了,我们先跟小蜜蜂来做碰球游戏。(巩固10以内数的组成。)

师:数学王国到了。国王想知道小朋友聪明不聪明,特地为你们设了三关题目,谁能闯过三关就是数学王国里最厉害的小小智慧家。你们想不想当数学王国里最厉害的小小智慧家?(想)。

二、闯三关

1、第一关:谜语猜猜猜

(1)你们想知道,会有哪几位小动物来跟我们做游戏吗?

(2)猜出谜底就知道它是谁了?

2、动物谜语

(手像脚来脚像手,屁股红来脸儿丑,动作表情挺像人,爬杆上树是能手,谜底猴子。)

(头小颈长腿短粗,硬壳里面当房住,伸出头来找食物,遇险头脚缩进屋,谜底乌龟。)

(鼻子像钩子,耳朵像扇子,大脚像柱子,身体像房子,谜底大象。)

(蹊跷蹊跷真蹊跷,站着没有坐着高,遇见熟人摇尾巴,遇见生人汪汪叫,谜底狗。)

3、食物谜语

小动物们给你们带了好多好吃的东西,我们一起来猜猜是什么东西?

①我们先来猜猜猴子带来什么东西?看着是绿的,切开是红的,吃着是甜的,吐出是黑的。你们猜这是什么东西?(谜底:西瓜)猴子带来了几个西瓜?(3个西瓜)3个西瓜用数字几来表示?(3来表示)。

②乌龟会给我们带来什么?宝宝不怕晒,穿衣真奇怪,里边套红衫,外面披麻袋。你们猜这是什么东西?(谜底:花生)乌龟带来了几颗花生?(2颗花生)2颗花生用数字几来表示?(2来表示)。

③大象带来的东西老师可喜欢了?[快思老师.教案网出处]有眼没有眉,摇头又摆尾,浑身滑又亮,水里去又来。你们猜这是什么东西?(谜底:鱼)大象带来了几条鱼?(4条鱼)4条鱼用数字几来表示?(4来表示)。

④狗带来一个怪怪的东西?有个老头子,头上长胡子,脱下绿袍子,满身是珠子。你们猜这是什么东西?(谜底:玉米)狗带来了几个玉米?(5个玉米)5个玉米用数字几来表示?(5来表示)。

小结:恭喜你们全都猜对了,并且成功的闯过了第一关。

2、第二关:你算我算大家算

现在我们来看看第二关是什么?《你算我算大家算》。这关的游戏规则是:

(1)老师说出两种动物的名称,你们把这两种动物的东西的数量相加等于几。但你们回答要完整,几加几等于几。现在闯关开始!

(2)(游戏进行后,老师可以加深难度)现在老师要加大闯关难度了,老师说出一种动物名称再加上另一种动物礼物的数量你们把这种动物的东西的数量加上另一种动物礼物的数量等于几。

小结:恭喜你们有闯关成功!

3、第三关:我是小小智慧家

现在我们来闯第三关《我是小小智慧家》。这关的游戏规则很简单,只要小朋友把这张练习题做对了就算闯关成功,谁就是数学王国里最厉害的小小智慧家。

4、总结幼儿闯关结果

我宣布闯关结果,祝贺你们成为数学王国里最厉害的小小智慧家。

活动延伸:

“抽奖券,领奖品”:幼儿每人抽一张奖券,(上面是画有小动物的算式题)幼儿根据动物对应的实物数量算出结果,然后到对奖处领取与之相应的奖品。

教学反思:

有人说:“有行动,就有反思;有反思,就有改进;有改进,就有提高。”

一、思教材

《纲要》指出:为幼儿创造一个良好的学习环境,让幼儿在玩中学,并体验游戏的兴趣。我经常融入到孩子们的游戏当中,去发现孩子们喜欢的游戏。因此,我设计了大班数学活动“智勇大闯关”。结合幼儿的兴趣点,我以有趣地闯关游戏为载体,它具有成功感;且游戏变化大,具有挑战性。

二、思过程

1、师幼互动是教学基石。

良好的师幼互动关系能接近师幼的距离,使教与学之间有效连接,让受教育者得以充分地学习和发展。要实现“师幼互动”教学,就得改变课堂教学机械、沉闷、缺乏生机与乐趣的局面,处理好影响幼儿主动性的各种因素,想方设法引导幼儿参与教学全过程。例如:第一关《谜语猜猜猜》孩子们都发挥的想象力和思维力,让幼儿能根据动物和食物的特征来猜谜语,这样便于全体孩子们参与活动。数学活动只有通过幼儿亲身的体验,才能达到预期的效果。

2、规则是课堂状态的保障

《纲要》中指出:“为幼儿提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用各种感官,多种方式进行探索,能用适当的方式表达、交流、探索过程和结果。”在整个活动中都是以幼儿为主体,教师以引导者出现在活动中。例如:第二关《你算我算大家算》当中,教师一直扮演着引导者、合作者和参与者出现在游戏中,比较符合新纲要的理念。

通过此活动,我在反思中发现了自己的缺点和失误,以此告诫自己在今后的教学中应该注意的问题。希望通过不断学习,不断反思,不断的积累,使自己的教学更机智,更加新颖,更富有特色与魅力。

本文扩展阅读:游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。

第二篇:幼儿园大班数学案《数字接龙大闯关》及教学反思

《大班数学案《数字接龙大闯关》含反思》这是优秀的大班数学教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!

活动目标:

1、引发幼儿对一组数字的记忆与敏感性,培养有意注意和专注力。

2、引导幼儿理解并遵守游戏规则,按不同任务要求进行游戏。

3、促进幼儿的创新思维与动作协调发展。

4、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

活动准备:

PPT、幼儿人手一张卡片、每人10颗星星。

活动过程:

一、引起兴趣与老师打招呼引出接龙游戏。

小结:接龙就是每人说一句话的一部分,然后连起来就是完整的部分,这样的方法就叫接龙。

二、数字接龙大闯关

1、熟悉游戏玩法,理解游戏规则(出示PPT 12345)引出数字接龙游戏,交待今天游戏名称和要求。

规则一:从排头到排尾一个接一个报数,一圈结束后再重新开始数。

规则二:从排头接到排尾,再从排尾接到排头。

规则三:我的手势不停,接龙不停。

2、理解转换符号,进一步熟悉规则看到这个符号就数字位置发生变化,增加游戏的难度。

3、大闯关介绍比赛的学具(每人十颗星星),;文章出自.快思老师.教,案网'在前三个规则的基础上增加规则四:一轮闯关时有错数、慢数的幼儿本轮闯关结束,就要从自己的框内取一颗星星放进玻璃瓶内。

关键提问:你们有什么好方法,帮到其他小朋友。

小结:如果想要闯关成功,你的声音就要响亮让下一个同伴能听清楚,注意力集中听清其他小朋友说的数字这样就不会错数、慢数。

三、延伸活动

1、观看幼儿游戏的视频。

2、理解卡片的具体含义,引发幼儿进一步游戏的兴趣。

教学反思:

幼儿喜欢游戏,兴趣浓厚,但幼儿不会具体的在玩中学,只有教师正确的引导,结合幼儿的年龄特点,在游戏中生成的词语接龙,不但玩出了乐趣,学会了积累词语。

大班数学案《数字接龙大闯关》含反思这篇文章共1910字。

第三篇:大班民间游戏教案及教学反思

大班民间游戏教案及教学反思

大班民间游戏教案及教学反思1

游戏目的:

发展奔跑能力。培养幼儿机智、灵活的良好品质。

游戏准备:

手帕一块。

游戏方法:

围成一圆圈,面向圆心蹲下。指定一名幼儿做丢手帕者。他手持手帕,随着大家的歌声,在圈外跑,可任意把手帕丢在某一小朋友身后。待唱到“快快快快捉住他”时,身后有手帕的幼儿可以拿起丢在自己身后的手帕去追逐丢者。当丢者跑到被丢到手帕小朋友的空位时,可以蹲在这个空位上,追者便不能再追。追者换作丢者,游戏继续进行。如追到了,要罚丢者唱首歌。

活动反思:

我们班的在这次体育游戏中还算比较乖,所以游戏进行的也比较好,孩子们也很快乐,都吵着要玩,上完课后我也很满意,回味着刚才上的课,游戏的过程中,有一些孩子往往只把手绢丢给自己的好友,这就给课堂带来了不和谐的因素,造成孩子们之间的不团结,以后要注意多强调幼儿遵守游戏规则。

这节课的歌曲旋律很好听,充分体验幼儿那种愉快的.心情,所有的幼儿都融入到整节课中,充分体现了音乐带给孩子们那种愉悦。孩子们通过自己的表情和动作把整首歌曲所要表达的情感都表现得淋漓尽致。一段音乐欣赏让幼儿有自我表现美的空间,从而进一步培养幼儿感受音乐美的能力。

大班民间游戏教案及教学反思2

【活动目标】

1、熟悉儿歌内容。

2、引导幼儿用肢体动作表演。

3、发展幼儿逻辑思维能力。

4、培养幼儿对数字的认识能力。

【活动准备】

老虎头饰、安全干净的活动场地。

【活动过程】

一、教师戴着老虎头饰导入。(今天老师请来一位老虎朋友,它将教我们大家做游戏)

二、玩法:

1、将幼儿分成相等的两组。

2、教师与一名幼儿示范。

两人对面站立,两手相牵,抖动小手,一起唱儿歌:“炸果果,腰里一个铁索索,翻开,掉开,吱扭,过来。”说到过来时,师生要翻身过来,变成背后手拉手的姿势。

3、向幼儿介绍翻身应注意安全。

三、幼儿分组练习。

四、点评幼儿。

【活动规则】

当念到儿歌的`最后一句时,两人必须同时从两臂中钻过。如果其中的一名动作不一致时,这说明违反了规则。

【活动反思】

本游戏难度适合中班幼儿,幼儿用安全、好玩的彩色纸棒做游戏,幼儿很感兴趣,充分利用了活动器械,锻炼了孩子钻、翻的基本动作及手眼协调的能力和动作的灵活性,提高了机体的协调能力,同时,我也感到自己在活动的设计中,忽视了对个幼儿表现的估计,活动中虽发现了个别幼儿的表现,也试着引导,但为照顾全体幼儿的活动,降低了对个别幼儿的要求,以后值得加强注意。

第四篇:幼儿园大大班教学反思

幼儿园大大班教学反思

幼儿园大大班教学反思1

我班幼儿对过生日充满了兴趣,提起生日和生日蛋糕他们就有说不完的话题,我就利用孩子这一特点,设计了这一活动。

活动的目标是通过为小红小朋友过生日,让幼儿了解生日的意义,并通过该活动学习分享。我充分考虑幼儿的年龄特点和兴趣爱好,以一份神秘的礼物引入活动,引起幼儿的好奇,再变出一个精美的`生日蛋糕,将幼儿的兴趣完全调动起来,活动中,我用小红小朋友的口吻和幼儿交流,以小红小朋友的身份向幼儿提出问题和要求,对于发言积极、表现较好的幼儿,我会给予积极的肯定与赞赏,并会让小红小朋友亲小朋友一下做为奖励,鼓励幼儿继续努力。当秩序稍乱时,我会用和小红小朋友说悄悄话的方式来吸引幼儿的注意,在整个活动中幼儿的情绪都很高。

本次活动是从幼儿的年龄特点出发的,因此,活动时的秩序方面没有太大的问题,偶尔幼儿也因为急于抢答问题而站起来,或在讨论问题时声音较大而略显嘈杂,此时我会用轻声和越越耳语的方式,吸引幼儿的注意力以达到安静的效果,所以,整个活动进行地较为顺利。

过生日是幼儿原本就十分喜欢的,再加上这次是幼儿第一次在幼儿园、也是第一次为其他小朋友过生日,所以,幼儿们对活动更加感兴趣,都很积极地投入到活动中去。在互送礼物并祝生日快乐时,大部分幼儿都能够主动大胆的与他人进行交流。个别较内向的幼儿在教师与其他同伴的鼓励下也能勇敢的走过去。通过此活动,幼儿懂得了生日的意义,认识到自己长大了,并学会了关心同伴,与同伴分享食物和游戏的快乐。幼儿的语言表达能力也得到了提高。整个活动体现了教师引导幼儿积极参与的教育方式,当幼儿的语言表达遇到困难时,对幼儿进行积极的引导和鼓励,帮助幼儿树立自信,学习与人分享。

幼儿园大大班教学反思2

设计意图:

在孩子们家里的鞋架上排列着各式各样的鞋子,孩子们特别喜欢去穿穿爸爸的大拖鞋、妈妈的高跟鞋、弟弟的老虎鞋,穿大鞋和小鞋是孩子们在生活中很喜欢做的一件事,我抓住孩子的这一兴趣点,挖掘其蕴涵的教育因素,设计了本次音乐活动。歌曲《大鞋和小鞋》歌词结构工整、旋律活泼轻快、节奏富有对比,通过歌曲的学习能感受节奏的不同、强弱的变化,能体验音乐活动所带来的乐趣。

活动目标:

1、借助小图谱记忆歌词,学唱歌曲。

2、在老师的引导下,表现歌曲中大鞋和小鞋不同的音乐性质。

3、体验歌唱活动带来的愉悦。

活动准备:

1、幼儿穿过大鞋和小鞋。

2、图谱。

活动过程:

一、听音乐进教室。

“亲爱的小朋友们,你脚上穿的鞋子舒服吗?今天天气真不错,我们一起听着音乐出去走走吧!”随音乐有节奏地踮步走、踏步走进活动室。

二、引导幼儿观察,了解大鞋和小鞋的不同特征。

1、(出示大鞋和小鞋的图片)咦,这是什么?这两双鞋有什么不同的地方?

2、你穿过这么大的鞋吗?大鞋怎么样?你穿过这么小的鞋吗?小鞋怎么样?(又大又重和又小又轻)3、(出示节奏谱)这儿有两张节奏谱,请小朋友先自己拍一拍再一起拍一拍。(大鞋缓慢,用四分音符的节奏表现;小鞋轻快,用八分音符的节奏表现。)两张节奏谱有什么不一样?哪张送给大鞋?哪张送给小鞋呢?

4、是呀,大鞋又大又重,用慢的节奏表现;小鞋又小又轻,用快的节奏表现。我们也来穿穿又大又重的大鞋和又小又轻的小鞋吧!(做做动作,感受沉重缓慢和小巧轻快)三、引导幼儿听音乐,启发幼儿学习大鞋和小鞋所发声音的不同。

1、教师清唱,幼儿欣赏歌曲。

过渡:老师把大鞋和小鞋编成了一首歌,请小朋友仔细听一听,我在歌里唱了些什么?

提问:①你听到了什么?(根据幼儿的回答出示小图谱)②我穿着爸爸的鞋像什么?走起路来发出了什么声音?

③我穿着娃娃的鞋像什么?走起路来会发出什么声音?

2、幼儿再次欣赏歌曲。

过渡:我们再来听一听,想一想这些小图片应该怎么摆放?

请一幼儿上来摆一摆,并一起说一说、唱一唱,验证对错。

四、幼儿学唱歌曲,能唱出歌曲的不同性质。

1、现在让我们一起看着图谱来唱一唱这首歌曲吧。真好听!声音再整齐一点会更好听!

2、唱得真好!这一次我们把大鞋又大又重、小鞋又小又轻的感觉唱出来,你们能行吗?

五、多种形式演唱歌曲。

1、我们来合作演唱好吗?

①请男孩子唱大鞋,女孩子唱小鞋,大鞋要唱得怎么样?(沉重缓慢)小鞋要唱得怎么样?(轻快跳跃)②交换一下,请注意你们的声音哦!

2、表演歌曲。你喜欢这首歌曲吗?为什么呢?那我们一起来表演这首好听又有趣的歌曲吧!

教后反思:

本次教研活动顺利的结束了,下面我从活动的过程、活动的`效果这几个方面进行反思。

《大鞋和小鞋》是一首经典的老歌,大鞋和小鞋是幼儿在生活中常常穿着玩的,歌曲中的两段的节奏富有对比性,大鞋和小鞋不仅外形具有对比性,而且所发出的声音也富有对比性。大鞋沉重缓慢,用四分节奏表现;小鞋小巧轻快,用八分节奏表现,我把这一音乐元素作为了活动的重难点,活动中,我还把重难点并重前置,突出了学习的重点,也巩固了学习的效果。如果把歌曲中的两种声音的练习放到第二环节来,让幼儿说说、唱唱,那么后面学习歌曲就更容易了。

环节的设计流畅、紧扣,过渡自然,通过引导幼儿交流想法、做做动作形成了一个动静交替的课堂,制作的图片精致漂亮,有效地帮助幼儿理解、记忆歌词,为学习歌曲降低了难度。在请幼儿摆放图片出现错误时,教师可以唱一唱帮助验证,让幼儿自主地发现摆放的错误,在请幼儿来纠正,并带幼儿多读两遍歌词,为后面的演唱做充足的铺垫。在幼儿演唱歌曲的过程中,采用了多种形式的演唱方式,激发了幼儿演唱歌曲的兴趣,也巩固了学习的效果,体验了合作的快乐。

第五篇:大班体育游戏《运动大闯关》案例分析

大班体育游戏《运动大闯关》案例分析

一、案例背景描述

学前体育游戏有利于锻炼幼儿的身体机体,发展幼儿的基本动作,提高幼儿完成基本活动的能力,有利于幼儿智力的发展,培养幼儿的意志品质,并且还可以培养幼儿的美感等。

“环保”是现在很多幼儿园经常涉及的教育话题之一,废物利用就是践行环保的一种很好的方式,比如可乐瓶就是可以拿来做游戏的一种很好的材料。教师发现孩子们平时很喜欢利用可乐瓶玩踢球、投掷、打保龄球等游戏。为了让孩子们更多的领略可乐瓶的玩法,借机进行体能及动作练习,就设计了这一体育活动,让幼儿可以根据瓶上的标记进行一系列的赤脚运动------单脚跳、双脚跳、跨越及跑步绕行等,让幼儿勇敢地挑战自我,发展观察力,跳、跨、跑基本运动能力及身体平衡能力。

二、案例描述

(一)活动名称:运动小健将

(二)活动目标:

1、通过体育游戏发展幼儿跳、跨、跑及身体平衡能力。

2、培养幼儿乐于参与运动的兴趣,能够创新玩法,勇于挑战自我。

3、提高幼儿的团队合作能力,并能够有序的参与活动。

(三)活动准备:

1、可乐瓶若干:教师用的一个装有豆子的可乐瓶,幼儿人手一只可乐瓶。

2、幼儿分成四组,每组活动区的可乐瓶上分别贴上不同的标记如:标记1是一只大脚丫,标记2是两只小脚丫,标记3是一个长方形,标记4是一个S形。

3、幼儿运动的背景音乐。

(四)活动过程

1、热身运动

(1)幼儿人手一个可乐瓶入场,教师出示装有豆子的可乐瓶。

教师:小朋友们,可乐瓶它会唱歌,不信我们就来听听。

(2)播放音乐,教师用可乐瓶配合打节奏。

(3)老师:可乐瓶它不光会唱歌,而且还会跳舞呢!我们来和他一起跳舞好吗?(在音乐节奏下,师幼一起用可乐瓶做准备操)

(4)老师:刚才我们的小脚又蹦又跳,一定都累了,现在我们来给它按摩一下吧!师幼脱下鞋袜,席地而坐,用可乐瓶进行脚部按摩:

A“洗洗脚”:将可乐瓶置于脚板下,幼儿来回搓动双脚,活动脚板。

B“弹弹琴”:幼儿让脚趾在可乐瓶上做弹琴动作,活动脚趾。

C“抱起宝宝摇啊摇”:幼儿平躺在地上,双脚夹住可乐瓶,腿部直立与身体呈90度角,左右摇摆双腿,活动腿部肌肉。

D“我和宝宝睡个觉”:幼儿身体前倾,双腿伸直夹住直立的可乐瓶,双手抱脚,活动腰部。

2、“闯关”游戏

(1)自创玩法。

①老师:可乐瓶不但会唱歌跳舞,还可以做很多游戏。你们想不想试试?

让幼儿四散自创玩法,教师巡回指导,鼓励幼儿与同伴合作尝试更多玩法,提示幼儿注意安全,避免误击、碰撞等情况。

②幼儿介绍自己创编的玩法,互相模仿学习。

(2)开展“闯关”游戏。

①幼儿根据场地上的标记摆放可乐瓶,布置运动场地。

老师:好接下来我们要用可乐瓶来玩“闯关”游戏,现在请小朋友按你们手中可乐瓶的标记在活动区里摆放可乐瓶。

②教师介绍“闯关”游戏的玩法及要求,并组织幼儿分组活动。

师:小朋友现在都已经将可乐瓶放到了四个活动区里,这四个活动区里不同的内容就是我们要闯的四关。如果按要求过了四关,就可以到中间的城堡里去休息游玩了。

标记1活动区:单脚跳过可乐瓶。

动作提示:双手叉腰,单脚连续跳过8个距离为30厘米的可乐瓶。

标记2活动区:双脚并拢跳过可乐瓶。

动作提示:双手叉腰,双脚并拢连续跳过8个距离为60厘米的可乐瓶,落地时注意弯曲双膝加以缓冲。

标记3活动区:跨越可乐瓶。

动作提示:左右脚交替跨越8个距离为80厘米的可乐瓶,注意不要踩在可乐瓶上,以免摔倒。

标记4活动区:跑步绕过可乐瓶。

动作提示:根据可乐瓶摆放的位置。在宽80厘米的跑道中呈S形状跑步绕过8个距离为100厘米的可乐瓶。为了增加活动的趣味性,教师可将一些“鳄鱼”玩具摆放在某些可乐瓶的旁边,使幼儿在跑步绕行时保持与瓶子的距离,避免碰倒瓶子被“鳄鱼”吃掉。

3、挑战游戏

教师由易到难变换某些可乐瓶的摆放位置,如在同一活动区从两种标记的混放到三四种标记的变化及时更换动作,发展幼儿的注意力及时完成动作的灵敏性。

4、放松活动

(1)师:我们的宝贝们今天都很棒,成功地完成了闯关任务,现在我们一起来放松一下吧!

(2)足部按摩放松活动:捏捏脚(放松脚背)、数数脚趾(放松脚趾)、小脚跳舞(放松脚腕)、碰碰小脚(幼儿互相蹬碰小脚,放松整个足部。)

(3)最后组织幼儿洗脚,穿上鞋袜,结束活动。

三、案例分析

体育游戏是一种深受幼儿喜爱的趣味体育活动,它以发展幼儿基本动作为主的体育活动,是幼儿园进行健康教育的重要方式。体育游戏,也称为活动性游戏或运动游戏,是根据一定的体育任务设计的,由身体动作、情节、角色和规则组成的一种活动性游戏,是幼儿体育活动的一种主要形式。幼儿的体育游戏不同于表演游戏、结构游戏和角色游戏,它由各种基本的动作组成,有严格的规则,有明确的结果,是以发展幼儿身心为目的的一种锻炼活动。它内容丰富有趣,形式活泼多样,易于激发幼儿积极参加体育活动的兴趣和愿望,对幼儿具有很大的吸引力。体育游戏按照组织形式、有无故事情节等可分为不同的种类。体育游戏对幼儿的身心健康发展有重要的影响,所以能否设计好一个体育游戏非常关键。在综合分析各方面的因素下,我们对本体育游戏作出以下分析和反思:

(一)案例背景方面:本体育游戏针对的班级是大班,在选择主题时,教师结合自己本园最近的教学特色—环保,并且结合幼儿最近的自主游戏动态,即幼儿喜欢利用废旧的可乐瓶做游戏为出发点设计了该体育游戏。

老师正是看到了幼儿的兴趣点和身心发展需求的情况下创设的该体育游戏,所以选题很合适。

(二)活动目标和活动准备方面:鉴于不同年龄班级的游戏活动各有其特点,大班的幼儿已经6岁左右,身体更壮实,体力也更充沛,已能熟练掌握各项基本动作,比如跑、跳、跨等,而且动作更加协调有力,灵活自如。

在心智发展发面,随着幼儿知识范围的扩大,他们的观察分析和理解能力有了显著的提高,具有了简单的组织能力和控制注意的能力,责任感更强,喜欢竞争、有胜负的结果。该体育游戏是利用可乐瓶作为游戏器械锻炼幼儿的跑、跳、跨、平衡能力等,非常符合大班幼儿的身体发展水平的,而且在游戏环节中教师设计了幼儿自主创设环节和游戏竞争环节,这些都符合了本阶段幼儿的心理发展水平。在《幼儿园教育指导纲要(试行)》中健康方面的教育目标就提到了“让幼儿喜欢参加体育活动,动作协调一致”,在内容与要求方面也提到“开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,增强体质,提高幼儿对环境的适应能力”;“用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性”;“在体育活动中,培养幼儿坚强、勇敢、不怕困难的意志品质和主动、乐观、合作的态度”等。在本体育游戏目标的确立上,教师兼顾了动作技能的强化训练和情绪情感的培养两方面,但是教师没有明确写出本体育游戏的重难点所在,这就很容易导致在游戏的具体实施过程中不能及时发现幼儿游戏中存在的问题,无法重点观察和指导幼儿的游戏行为,以致影响到游戏的效果。在活动准备上,教师对场地没有做具体说明,因为本游戏中需要幼儿较多的跨、跑、跳的动作,所以在选择游戏场地时教师应该考虑到地面的宽阔、平坦、安全,以保证幼儿能安全愉快的完成户外游戏和体育活动。

(三)活动过程方面:从整个过程来看,本体育游戏包括热身活动、“闯关游戏”、挑战游戏、放松活动等,过程较为全面。

从对体育教学游戏的组织和指导方面来说,本体育游戏先进行“闯关游戏”,然后过渡到挑战游戏,遵循了循序渐进,由浅入深、由易到难、由简到繁的原则。在热身阶段,教师分了两个小部分,首先让幼儿随着音乐舞蹈,调动起幼儿运动的积极性,然后又带着幼儿席地而坐与瓶子“游戏”,相对放松一些,一动一静,结合的很好。在“闯关游戏”阶段,教师让幼儿首先自主创编,这虽然能够发挥幼儿的积极主动性,但是在具体实施过程中却往往容易造成儿童“无所事事”,甚至出现随意嬉戏打闹的现象,因为完全让幼儿自主游戏会让幼儿无从把握,不知道自己需要做什么,有时候儿童的行为还会完全脱离游戏本身的意义和价值,所以这种方式对老师和幼儿来说都比较难以把握。在正式的“闯关游戏”过程中,教师首先讲解游戏规则,然后让幼儿完成四关,并交代了闯关完成后应该去哪休息等,这个过程的趣味性和完整性都较好。在挑战游戏阶段,教师是如何具体开展的没有详细交代。在游戏过程中,大部分幼儿应该是可以完成游戏过程的,但是总会有些幼儿可能无法完成游戏过程,教师应该提前想好应对策略。游戏结束后,教师也组织幼儿进行了放松活动,过程完整,也符合幼儿的身体需求。

四、案例总结

(一)主要问题:经过分析,我们可以发现,该体育游戏主要存在以下几个问题:一是该游戏没有强调和体现重难点;

二是在让幼儿自主创编游戏阶段可能会让幼儿感到目的不明确,不知道该做些什么,或者是幼儿之间互相模仿,缺乏创新,以致影响教师所设教学目标的达成;三是在挑战游戏阶段,教师没有详细描述开展过程,可能有些幼儿无法完成;四是教师在目标中提到“提高幼儿的团队合作能力”,但是就游戏过程来看,并没有哪一环节是体现“合作”这一主题的。

(二)对策和建议:一是教师应该进一步明确5-6岁幼儿的身心发展战特点,在选择活动时,尽量在幼儿的“最近发展区”内,太过容易和难度过大的都不合适,尽可能保证每个幼儿都能完成游戏,这也有利于幼儿更加积极主动的参与游戏,从游戏中收获快乐。

二是让幼儿自主创编游戏时,应该给予适当的启发和引导,以避免出现大部分幼儿“不知所措”、“无所事事”的状态,而且对于幼儿的好的创造性表现要给予及时的鼓励和支持,以利于幼儿今后更好的发展。三是在游戏中可以适当增加一些团队合作的环节,培养幼儿合作的能力,促进幼儿的社会性发展。四是对于幼儿在游戏中的表现,教师应该给予及时的反馈,合理的指导和鼓励对幼儿身心的健康发展至关重要。

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