多媒体课件的利与弊(范文)

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第一篇:多媒体课件的利与弊(范文)

课堂教学中运用多媒体课件的利与弊

近年来有一种方式经常会围绕在我的耳旁——多媒体教学。从我作为一个学生接受多媒体上课,到现在我自己用多媒体给别人上课,我发现其实多媒体并不是全能的,不适用大多数的教学,并不是像现在这样被有些人吹捧的那样,把多媒体说的有那么神奇。

课堂多媒体教学是现代科技发展的产物,是素质教育的必然产物,是课程改革和课题研究的需要,是提高教师水平、加强教师队伍的需要。那么,在实际的课堂教学中,它给我们带来了什么?

一、使用多媒体教学提高了教学质量

1、有利于集中注意力,激发学生的学习动力

与传统的“黑板+粉笔+讲台”教学相比,多媒体课件中的生动形象的动画、精美的图片、声请并茂的内容等等,既吸引了学生的注意,还引起了学生的学习兴趣,从而激发了他们的学习动力,调动了他们的学习积极性。

2、有利于增强感官效应,提高学生的学习效率

人的学习过程需要各个器官共同作用,才能更全面的获得知识和经验。心理学实验证实:人类获取的信息83%来自视觉,11%来自听觉,这两个加起来就有94%。多媒体课件中的动画、图片、视频可以作用于视觉,旁白解说、示范朗读、背景音乐等可以作用于听觉。因此,在教学中使用多媒体技术,有助于学生增进记忆和提高学习效率。

3、有利于知识的获取及保持

在多媒体教学的过程中,所有的教学信息可以存放到存储器中,在任何时候可以重新播放,并且关键点、重难点依然清晰可见,有利于帮助学生回忆课堂的授课过程,加深对知识点的掌握。教师还可以将上课的课件放到网络上,进行网络教学,让学生在任何时候,都可以通过网络去了解老师的授课内容,课前观看,可以方便预习;课后翻阅,可以轻松复习;遇到困难,可以通过网上交流相互探讨。据调查,57.6%的学生已经养成在课后浏览多媒体教案进行复习的习惯。这样学生在了解老师的教学动向的同时,老师也通过网上交流探讨了解学生的学习情况。知识既保持了,又得到了灵活的应用。

二、“多媒体教学”是一把双刃刀

使用多媒体进行教学具有生动、直观、灵活等特点,受到教师和学生的普遍欢迎。但是,如果平时不注意设备的维护和保养,再加上教师制作课件和使用设备的水平有限等原因,也会使多媒体教学达不到预期的效果。

(一)从学生方面 分析利用多媒体教学的弊端

1、学生注意力分散,忽略效果。

有的课件背景画面过于复杂,过多地使用动画、视频、图片和声音,对学生的注意力造成干扰。我们常常看到,有些课件在运行中,切换不断,不同的效果层出不穷,令人眼花缭乱,看起来活泼、生动,却很容易分散学生的注意力。视频、图片过多,学生光顾着看影片和图片了,很难静下心来深入思考。课件中有声音的出现,会更增添一份吸引力,但声音的过分刺激,会喧宾夺主,容易打断或干扰学生的思维。有些课件在设计时,没有注意字体的大小、字体的颜色是否与背景形成足够的反差,致使在电脑上看得“清清楚楚”的内容,投到屏幕上却“模模糊糊”,影响教学的实际效果。

2、课堂容量大,学生难应付,做笔记难

一节多媒体课的容量相当于一节半普通科的容量,课堂容量比较大,教师要想在一节普通课上把内容讲完,上课的速度就要比普通课的速度快,并且很多应该留给学生思考的地方,往往已被设计到课件中,学生思考的空间少了,思考的问题少了。这对优等生来说,可以让他们吸收大量的知识,但这对于绝大多数的普通学生来说,如此大的课堂容量,再减少了思考空间,一下子接受不下,更不用说消化了。不但如此,还没有时间去做下笔记留待课后去思考。

但是如果课件的密度、容量不够的话,课堂教学就会显得空洞、松散、脱节,学生的注意力很容易就会分散,课堂教学效果就会本末倒置。因次,怎样处理好这个问题,要求我们的教师在备课和制作课件的时候,确实要认真考虑:怎样才能在充分发挥利用教学平台上课的优越性的同时又保证学生够“吃”而课堂密度不显得松散,为赶进度而满堂灌的教学方法与我们的多媒体教学的目的相背而驰。

3、多媒体教学不利于发挥学生的想象力和文字的感悟力

多媒体其实就是把课文重新包装,投学生感官愉悦所好,迎合了学生对当前文化的快餐式追求,在化抽象为形象的同时,使学生失去了通过语言文字来进行形象再创造的机会,也就使学生失去了提高对语言文字感悟能力的机会,从而不利于学生品味语言,运用语言能力的提高;中国文字博大精深,它带给学生的是无限的想象空间,探究语言的过程就是理解和感悟的过程。多媒体的不恰当介入,却使这一想象空间缩小。老师们为了让课堂更生动、更形象,往往将课文“真实再现”,本应让学生去想象思考的画面,直接展现到学生的眼前,这样老师的教学效率是提高了,但是这势必会导致学生语言感悟能力、阅读能力、想象能力的退化。语言文字的魅力是无穷的,演员演技再精湛,连续剧《红楼梦》也无法和原著相媲美。这也是某些专家强烈反对在课堂教学中使用多媒体课件的原因。

(二)从老师方面,分析利用多媒体教学的弊端

1、课件制作费时费力

多媒体课件的制作首先需要教师要懂得如何去制作多媒体课件,这个需要时间和精力,而教师准备好一个一节课的多媒体课件需要花费上一到两天的时间,甚至一两周的时间。对于一个老师来说,他不仅仅就是上课的任务,他还要批改学生的作业,与学生交流,试想有多少老师可以抽出大量的时间去制作课件。所以利用多媒体课件上课并不是教师的经常性的教学手段。很多课件是为了公开课,或者是课件比赛而制作出来的。平时用三个小时备的课,现在因为要用多媒体,花了几天的时间去准备,也就是说多投入了几十倍的时间和精力,而那节课效果能提高几十倍吗?我们都知道,一节公开课,能比平时好三倍就不得了了,一个人平时能有多大的精力花几十倍的功夫去得到三倍的课堂效果?

2、信息超量、展示速度过快,教师成“导游”

多媒体教学的最大优势之一是信息量大、展示方便快捷。但是,有些教师唯恐体现不出这一优势,在制作课件时,将与课文内容有关的所有材料事无巨细地尽数罗列。在授课时,因受时间的限制,教师很容易不自觉地加快课堂教学速度,忽视与学生思维节奏的合拍。本来多媒体教学的另一优势是有助于突出教学重点和难点。结果却相反,五彩缤纷的多媒体信息包围了学生,信息呈现的速度无法让学生完整地做笔记,学生成为名副其实的“观光客”,对所学内容印象不深。

我承认多媒体有它的优点,能够把抽象的,微观的可以直观、形象的在现在学生眼前,但是它的缺点也是显而易见的,现在的老师一出去赛课就得用多媒体,不用就是你落伍了,认为多媒体教学就是最好的,用老一套的黑板,你根本就不能入评委的法眼。我觉得这是一个值得我们深思的问题。

第二篇:多媒体教学的利与弊

课题过程中的杂记整理

--多媒体与传统教学手段优势互补,有机结合,扬长避短,注重实效

在物理课堂中合理使用多媒体,可以为学生创设良好的学习环境。但是,必须认识到,多媒体仅是一种教学辅助手段,如果运用不当或滥用,也会出现一些问题。随着现代科学技术的飞速发展和现代教育技术实验的不断推广,多媒体这一现代化教学手段在中学各学科教学中的运用日益增多,打破了原有的传统教学手段独霸课堂教学的局面,越来越多的课堂在使用多媒体,越来越多的教师在研究多媒体。多媒体教学是不是点石成金的万应灵丹,一好百好?传统教学是不是陈旧落后的破落户,一无是处?它们究竟是新旧更替、此消彼长的关系,还是各有千秋、和谐共存的关系?这些都是值得我们注意和研究的问题。

在本课题研究过程中,我们认为,多媒体教学与传统教学各有其优势,也各有其不足。多媒体教学手段运用中的不尽如人意之处,通常是传统教学方法的优势所在,而传统教学手段的不足之处也往往是多媒体教学手段的优势所在。因此,多媒体教学与传统教学手段存在着有益的优势互补关系。而要在课堂教学中真正实现传统教学与多媒体教学优势互补,必须首先研究和总结传统教学与多媒体教学各自有哪些优势,有哪些不足,然后才谈得上扬长避短,实现优势互补。

多媒体教学的有利因素:

1.利用多媒体教学可以改善学生的学习方式,帮助学生快速理解新知识,提高学习效率。物理是一门抽象、枯燥、难懂的学科,那么怎样化抽象为具体、化枯燥为生动、化难懂为易学呢?这是长期以来物理教师苦心钻研的一个课题。多媒体的出现和应用,给这个问题的解决带来了转机。在讲解平抛运动的分解时,我截取做平抛运动和同时做自由落体运动的频闪照片。这一画面立即使学生一目了然,连平时自制力差的学生也认真看起来。这样既生动又形象地呈现知识,可以使学生在轻松愉快的氛围中不知不觉地理解掌握知识。

2.利用多媒体教学可以有效提高课堂信息量,丰富教学内容,提高教学效率。多媒体教学可以将文字、声音、图片、动画等不同渠道、不同类型的信息整合在一起,并对各种信息进行综合加工、整理,可以大大提高课堂容量,给学生提供更多更新的知识。

3.运用多媒体辅助教学,可以加强学生的现代化意识。多媒体教学具有丰富的表现力和震撼力,学生从小接触多媒体,也会直接感受到科学技术给人们带来的翻天覆地的变化,从而有利于学生从小树立学科学、爱科学、用科学的思想。

多媒体教学的弊端:

1.机械播放多媒体课件,课堂缺少生动的师生双边活动。有的教师把一节课该学的内容全部都做在课件上,粉笔不用了,黑板不用了,课文不读了,例题的过程也不讲了,统统打出来,然后一张张播放。这样的课堂尽管用了多媒体课件,只不过是电脑版的“满堂灌”,仍然“死气沉沉”、缺乏生气。

2.制作华丽、热闹的课件,忽略了课件的运载和传递知识的功能。有的老师在课件制作上“跑偏”了,花很大工夫追求“新”“奇”“漂亮”。这样的课件往往哗众取宠、流于形式,热闹的外表反而削弱了教学重点,不但没有帮助学生强化知识,反倒分散学生的注意力,影响了教学效果。

3.课堂容量过大,忽略了学生的接受能力。多媒体课件展示的速度快、节省时间、容量大,这是她的优势。但凡事都要有个度,学生毕竟还是孩子,反应能力有限,对于陌生的知识,要有一个认知的过程。如果知识信息太多、容量过大,学生往往走马观花,缺乏思考的时间,不能有效发挥其想象力和创造力。

4.教师依赖多媒体,忽视传统的基本功;学生依赖多媒体,忽视实际动手能力。教师过分依赖多媒体,缺失了基本功,深层次的教学效果就不能充分体现出来;学生长期依赖多媒体,观看老师设计好的课件,就会渐渐麻木懒散,缺乏积极的动脑、动手能力。时间久了,学生就会“眼高手低”。

传统教学的有利因素:

1.备课省时省力。传统教学,备课时也需要查阅搜集资料,也要花费一定时间、精力,但无需像多媒体教学那样花费大量时间、精力,去搜集大量的文字、图片、音频和视频资料,并进行加工制作。因此,使用传统教学手段进行课堂教学,在备课环节相对省时省力。

2.教学成本较低。使用传统教学手段进行课堂教学,无需像多媒体教学那样必须有成本较高的多媒体设备(电脑、投影仪、操作台、话筒等),只要有一支粉笔,有几件简易教具(挂图、作图工具)、一般的电化教学设备(录音机、投影仪)或实验器材即可应付裕如,而这些教学设备的成本比多媒体设备的成本要低得多。

3.操作灵活自如,可以随机应变,方便临场发挥。在课堂教学中,传统教学手段的使用非常方便非常灵活,拿起粉笔就能板书,拿起作图工具就能在黑板上绘制图形、表格,摁下按纽就能播放录音朗诵、投影幻灯片,即使电力供应中断也不影响正常教学,不像多媒体教学那样完全依赖电力供应。在课堂教学中,往往会出现备课时未曾预料到的、不在教学设计控制中的突发情况,如由学生答问或提问衍生出的问题,这些临时生成的课堂教学内容也是课堂教学的有机组成部分,需要教师临机处置。这在传统教学的课堂上是经常出现的,教师完全可以随机应变灵活处置而不影响授课进度和授课效率。教师在教学进程中往往因师生互动而突发教学灵感,产生一些奇妙的而又非常符合当时教学情境的不吐不快的教学内容,这时教师完全可以做到很好的临场发挥,产生意想不到的教学效果。这种情形下,传统教学比多媒体教学更适合也更方便教师的临场发挥。

4.直接影响学生。传统教学中,教师的个人特长、个性化教学风格与学科教学内容的有机结合,往往有相得益彰的功效,能直接影响学生。如漂亮的字迹、美观的板书、声情并茂的朗诵、流畅潇洒的作图、动作娴熟的实验演示,通常都能给学生留下终生难忘的深刻印象,并能产生或直接的或潜移默化的影响,使学生更崇敬更仰慕老师,进而爱屋及乌更喜欢这个老师所教的这门学科。而多媒体教学在这方面则无疑要逊色得多。

5.留有想像空间。传统教学多使用语言讲授知识,虽然不够直观,但完全可以做到绘声绘色,绘形传神,而且也正因为没有视频的定格和先入为主,所以更能凭借语言的魅力和魔力给学生留下无限丰富的想像空间和多姿多彩的审美感受,这与多媒体教学太满太实缺乏留白阻塞想像的弊端恰成鲜明对比。

传统教学的弊端:

传统教学,是以书本为载体,以教师为中心,以教师讲解和学生听讲与练习为主要活动方式的一种教学模式。教师凭借一本教材、一本教学参考书、一支粉笔、一张嘴,即可按照教学论原理以班级组织和课堂教学形式有目标、有计划、有重点地开展教育、教学活动,完成教学任务,学生对知识的获取依赖于教师的传授和点拨。传统教学尽管具有上述一些优点,但毋庸讳言,与多媒体教学手段相比较,传统教学手段也有其明显的不足,主要是:1.讲授内容受到时空限制。2.不能展示三维空间图像。3.不能模拟实验操作过程。4.不能重复回放教学内容。5.单位时间信息容量偏少。

各种媒体,各种教学手段,都有其自身的作用和特点,它们在课堂教学系统中构成一个统一的整体。在教学中,对不同教学手段的使用,我们必须做到整体把握,有机结合,扬长避短,注重实效。综合使用各种教学媒体,有利于调动学生所有感官,激发学生的学习兴趣,培养学生思维能力,有利于突破学科教学难点。在各学科课堂教学中,教师要根据教学目的和教学内容的需要,有针对性的选取适当的教学手段(包括传统教学手段和多媒体教学手段),合理地使用各种媒体(包括现代媒体——幻灯、投影、音响、音像媒体和多媒体电脑等,和传统媒体――教材、图片、表格、地图、实物模型、标本等),用于解决教学重点和教学难点。

只有合理使用各种媒体各种教学手段,才能使课堂教学发挥出最大的整体效益。同一节课,可以根据教材内容和实际需要,分阶段分别运用多媒体教学或传统教学手段;同一章节教学内容,可以在不同的课时中分别运用多媒体教学或传统教学手段,在一段教学时期中实现多媒体教学和传统教学手段优势互补。能用传统教学手段解决的,能利用语言讲清讲透的,就不一定非用多媒体手段。搞形式主义,只会使课堂教学变成各种电教手段的演示会。真正的课堂教学,负责任的课堂教学,一切要以教学效果为准绳,充分发挥传统教学手段和多媒体教学手段各自的优势,力避两种教学手段的不足,只有这样,才能真正实现多媒体教学和传统教学手段的优势互补,真正实现课堂教学的“多快好省”。

多媒体教学与传统教学手段的优势是多方面的,实现的途径也是各不相同的。在实际教学中,教师要根据教材的特点,本着实效性和高效性原则,灵活运用两种教学手段,对教学方法和教学进程进行合理优化。只有这样,教学活动才会生动,才会达到预定的教学目标。

总之,多媒体进入课堂势不可挡,只有和传统教学有机结合起来,扬长避短,才能最大限度地优化课堂教学,有效地促进学生的学习,提高教学质量和课堂效益。

第三篇:多媒体英语教学的利与弊

多媒体技术在英语教学中的利与弊

跨入21世纪,多媒体技术迅速兴起并逐渐进入课堂。根据心理学和脑生理学的研究成果,人们从外界获得知识信息,80%要通过人的视觉从图象中得到。“人脑的大部分记忆是将情景以模糊的图象存入右脑。思考的过程就是左脑一边读取右脑所记忆的形象,一边把它符号化、语言化的过程”。心理学家证实,同一件事物如果用单纯的符号或文字认识需要10秒钟的时间,用图画只需要约一半的时间,用逼真的图象只需要用1/3的时间。多媒体语言辅助教学以图文并茂、声像俱佳、动静皆宜的表现形式形象地展示教学内容、扩大学生的视野,有效地扩大了课堂教学的信息容量,提高了教学效率。多媒体辅助语言教学的应用,有利于学生智力的开发,能力的培养和素质的提高。它以跨越时空的非凡表现力,大大增强了人们对抽象事物和抽象过程的理解与感受,从而将课堂教学引入一个全新的境界。因此,多媒体辅助语言教学正在成为教师自觉学习并力求尽快掌握的先进教学手段,并被迅速地运用到小学英语教学中去。

一.多媒体教学是当代英语老师必备的教学手段

教育现代化的进程使多媒体辅助教学成为推进英语教学改革的无可替代的选择。多媒体辅助语言教学的应用,可以实现文字,图画,声音,影像的有机结合,创造一个立体的语言环境,为学生提供一个活动而逼真的场景,使学生身临其境,能够充分利用视觉、听觉的认知,产生对语言学习的亲切感和兴趣感,从而更加激发对英语学习的热情。因此,在跨世纪的今天,作为英语教师,必须确立新的教学理念,学习并探讨在教学中使用计算机来辅助教学目标的设定和实现,不断改进英语教学的方法和手段,以争取最佳的教学效果。不能只拿一枝粉笔、一本书,空讲语言的应用,更不能只吃自己那点语言知识的 “老本”,而对现代教师所必备的电化教学手段一无所知。否则无法成为符合教育现代化要求的英语教师。

二.多媒体教学手段有利于提高学生的认知能力

视觉器官是人类最重要的获知器官。实践证明学生在学习同样的材料时,如能将视觉、听觉同时使用,比单用听觉学习效果会明显得多。多媒体的媒介流动性能够提供不同的感知材料,以适应不同学生的感知特点。因此,在课堂教学中多媒体课件可以激发学生的学习兴趣、提高学生的认知需求并巩固学生的认知成果。多媒体辅助语言教学,正是顺应学生的这些认知需要,从声音、图画、动画及文字各种传递信息的媒介,给予学生以大量的信息输入,从而充分调动学生的视听器官和其它器官,达到最有效的语言学习效果。由此可见,广泛地使用多媒体辅助语言教学,可以激发学生浓厚的学习兴趣,陶冶美的情操,大幅度地提高学生的语言学习效率和增强教师的教学效果。

三.适度运用多媒体教学手段有利于改善教学效果。

多媒体教学手段固然有它的许多长处,但不能滥用,要用的恰到好处,否则,教师成了放映员,不能发挥教师和学生的应有的作用。笔者认为以下情况较为适用:

1.)导入新课 轻松愉快、生动活泼地导入新课,是每个英语教师都愿意下工夫去争取做好的,因为“良好的开始是成功的一半”。过去笔者课前查阅了不少资料、积累了不少的语言素材,但有时就是不能很快切入正题,结果影响了后续的课堂教学。有了多媒体辅助语言教学,一切都简单多了:一段录相,几幅power-point 幻灯片,就能把历史的场景拉到现在,把发生在天边的事呈现在学生眼前。加上教师恰到好处的几个问题点拨,学生们对今天要学什么,怎么学,一下就明白了。例如上动物的单词,笔者先一边放映几幅精美的美国迪斯尼乐园、日本迪斯尼乐园,法国迪斯尼乐园,一边向学生提出一连串的问题,使学生带着浓厚的兴趣,迫切地想了解迪斯尼乐园的有趣。为这堂对话课的顺利进行奠定了基础,使学生有话可说。这种导入既新鲜生动,又简洁明快,并且信息输入量特别大、教学效果好,深受学生们的喜欢。

2.)语篇理解

目前,小学课文教学基本上采用整体教学法。也就是在让学生理解课文大意、作者写作的意图和文中经典的对话描写的基础上,再进一步学习单词、句型,做到词不离句,句不离篇。这就体现了语言的应用价值,做到活学活用。笔者在近期的教学实践中,使用power-point 制作课件不失为一种事半功倍的好方法。老师们都知道,课件是以教师为主要用户,以课堂为使用对象,它具有完整的一堂课的特点。它包括教学中的各种信息及其处理。它具备完整教学功能。比如示范、讲解、习题以及反馈等功能。教师既是课件的操作者又是使用者,同时又是课堂教学的组织者。完整性是课件的一大特点。但是由于课件的上述特性,教师、学生的作用受到一定的限制。如果处理不当,整堂课教师的作用就如同电影院的放映员,起不到理想的效果。而积件是把课件的部分内容做成“积木”式的软件。它可以是一个问题的讲解,一实验的演示,一个过程的模拟,一段历史的回顾,一个场面的展示,一个物体的内部结构剖析等等。而教师的作用丝毫不受到影响,教师可以自由地选择上课所需的“积件”配合教学,积件犹如一种动态的教具,弥补了传统教学方式的直观、空间、动态等方面的不足,又克服了教师上课受软件走向支配的缺点。有利于调动教育、教学者的积极性。

例如,对一篇叙述性很强的故事,有时教师会让学生阅读并理解课文,找出一系列事件的描述,然后再按照事件发生时间的先后顺序,将一些事先故意打乱的句子排列成文,为以后的retell 作铺垫。在使用 多媒体辅助语言教学以前,通常由老师事先做好活动投影片,将打乱的句子放映给学生看,并让学生作一番讨论,排出正确的顺序,再由老师在投影机上操作,稍不留神,就会弄错,使老师手忙脚乱,无法体现现代化教学的大容量和快节奏。而现在我们则可以借助于excel 电子表格的强大功能,来一个“行序重组”:课前先打出一批凌乱的句子,而后上课随着学生的讨论,找时间线索,轻轻点动鼠标,一下子就把短文组好了。然后通过学生的讨论,找出每句话的关键短语,接下来的复述课文也就非常容易做了。有时教师会放映几幅图,给出一些关键词,让学生根据图与词进行对话,或进行连贯性复述。这样教师不必花费很多时间板书,提高了课堂容量和密度,同时巩固了新知识,活跃了思维,还反馈了信息。并使不同层次的学生都有自我表现的机会,从中体会到成功的喜悦,有利于学生多方面素质的培养和提高。

3.)学习语言及语法要点

对语言交际功能和语篇理解的重视,并不等于完全忽视对语言中词组、语汇及习语的掌握。语法是学生们感到枯燥,也是他们感到最难学的。特别是一些语法条例,由于和本国语言存有差异,学生们感到怎么也记不住、用不好。作为教师,如何把学生感到非常枯燥的语言点和语法讲解得生动一些,让学生更容易理解一些,这是一个十分重要的问题。因此,为了帮助学生更容易地渡过语言关,笔者在讲解语言现象和语法时,尽量把死板的语言讲解和自己制作的生动的教学课件结合使用,利用文字、图画、及声像给予学生立体的语言刺激,并且在课件中尽量使用学生中容易出错的例子,针对性地解决他们常见的难点,收到了很好的教学效果。

四、多媒体教学手段被滥用,教学效果会适得其反

若滥用多媒体教学,导致课堂教学流于形式,就会使学生在课堂上如同走马观花,更谈不上发挥学生的主动性,违背了多媒体辅助教学的宗旨。运用多媒体开展英语教学应注意的几个问题 :

1、避免只求课堂热闹,不求教学质量 有的外语教师为了追求时尚,充分发挥媒体的优势,利用一切能运用的媒体、录音、录像、投影轮番上阵,文字、音乐、动画呐喊助威,多媒体技术大显手,课堂上热热闹闹,声、影、像样样俱全,学生兴趣盎然、热情高涨,然而一堂课下来教学效果实属一般。而且在制作出这些精美的课件上耗上了大把大把的时间。课上吸引学生注意力的往往是热闹的场面,学生跟着媒体走,围着课件转,按老师的指令,进入早已设计好的程序化训练。因而知识的迁移,运用等目的无法达到,学生的个性需求和发展得不到满足。在现代教育技术条件下,学生同样是被牵着鼻子走,只不过牵鼻子的由教师换成了多媒体而已。

2、避免在教学设计上重教轻学

新课程理念最重要的一点就是要教学生学会学习,在学习中发展能力,而许多多媒体课件在设计时往往忽视了这一点。有的教师在授课时,只顾坐在电脑前点鼠标、照“屏”宣科,整个教学过程就像“在会议上作报告”,忽视了师生之间的情感交流,造成师生问情感的缺失。目前的课件设计基本上还是以“教师为中心”,只注重教师怎样教,却很少考虑学生如何学的问题。教学中呈现方式大多采用线性播放,学生不过是配合教师完成教师所设计的教学任务,教师在操作时只能“进”,不能“退”学生被电脑牵着鼻子走。无法根据自己的意志来选择学习内容和顺序,因此无法体现人机互动交流和对学生信息及时反馈的优势。

3、避免注重制作课件外表而忽略内涵

制作课件需要有充足的资料,因而制作课件往往会花去很多时间,有的老师偏爱使用多媒体教学方式,为了制作出精美的课件,花了大把大把的时间,错误地以为制作课件便是备课。现代教学理论认为,备课是 “寻找、搜索、构造、备选教学方法的过程,同时也是一个检验、评价、挑选满意的教学方案的过程”,备课是整个教学过程的总策划和总设计,要过好教材关和学生关。不光要备教材,还要考虑“备学生”,如果缺少教师的全面思考,课件制作得再精美,也是徒劳无功。另外,英语课堂中,教师对学生的引导是不可忽视的,教师的语言,神态、姿势等在教学中都可以和学生形成情感交融,引导学生深入学习。在使用了多媒体之后,教学的双方容易忽略彼此,不是教师一门心思用在演示课件上,就是学生死盯屏幕,“媒体”这个时候就只成了一个 “热闹的工具”,没有发挥它的课堂作用,而阻碍了师生正常的交流和反馈。而且每个英语教师的个性和课堂风格都是不一样的,如长期便用多媒体课件进行教学,课堂结构将变得千篇一律,教师的个性和风格将大大受到了制约,教师组织教学的能力,教学特色、语言风格和板书设计等都被埋没。长此这样下去,教师的教学能力反而会减退。勿庸置疑,语文课堂上运用多媒体对加大信息含量、加快教学进度都是有一定帮助的,但是我们如果运用得不恰当的话,再先进的教学手段都会成为教师、学生学习知识的绊脚石。总的来说,多媒体教学既有传统教学所不能比拟的优越性,但我们运用多媒体的目的不能仅仅停留在创设情景激发兴趣上,而应把帮助学生运用知识促进能力发展作为运用多媒体教学手段的最终目的,避免其带来的负面影响。在这个前提下,教师才能设计出更多更好更精的多媒体教学课件,才能走出误区,发挥多媒体辅助教学在英语教学中的最大效能,并且避免或消除它的消极作用。

第四篇:多媒体课件使用说明

多媒体课件使用说明

设计人钱欣

课件名称:《送杜少府之任蜀州》·PPT

制作过程:

1、选择教学课题,确定教学目标

2、选择合适的制作平台

3、脚本创作,课题选定后,写出文字稿本,根据教学内容和教育对象的学习规律,对画面和声音材料分出轻重主次,合理地进行安排和组织,以完善教学内容

4、素材准备(文字素材、图像素材、声音素材、动画素材)

5、课件制作

教具特点:

(一)、创设情景,诱发兴趣。

利用多媒体“图文并茂”的特点,创设形象逼真、色彩鲜艳、动静结合的教学情境,能促使学生眼、耳、手、脑等多种感官同时接受刺激,诱发并保持学习兴趣,增强参与教学的主动性。如:利用图片让学生感到诗中的离别之情。

(二)、增加容量,提高效率。

传统的教学方式,教师要在黑板上采用粉笔进行教学,费时耗力。而使用多媒体辅助教学,只须把这些信息扫描进电脑进行适当的编辑、调整,在课堂上就可以按照教学程序得心应手地把音、像、图、文呈现出来,既清晰又规范。这节省了课堂板书的时间,避免了学生注意力的分散,加大了课堂传递信息的容量。上课时,只需轻点鼠标,教学内容便逐个展示出来,教学节奏大大加快。虽然教学内容比平时多了将近一半,但学生在规定的时间内轻松地学到了更多的知识。

(三)、利用网络的综合性,拓展学生的思维空间。

多媒体教学能将文本、图像、动画、音视频等各种媒体的教学信息建立逻辑连接,进行综合处理。在传统教学中,教师或教材为学生提供的材料信息量少、知识面窄,学生的思维难以展开,知识就难以全面、深入地理解。而网络资源丰富、综合性强,并且它还能用直观形象的画面展示教材抽象的道理,使学生的思维依托具体的表象展开,引发学生联想,促进学生思维的发散与拓展。多媒体教学能将文本、图像、动画、音视频等各种媒体的教学信息建立逻辑连接,进行综合处理。此外,网络资源的综合性还有利于教师采取“多点”教学,即通过“问题”辐射多学科知识;而学生则可依靠网络搜集资料多角度地求解,它有利于学生将不同学科资源的综合运用,进行综合性学习和放射性学习,这种学习方式有利拓展学生的综合思维,培养学生的认知能力、判断能力和创新能力。

创设情境,既可以把枯燥无味的课文知识变为主动有趣的获取新知,让学生寓学于乐,又可培养学生的创新精神。

运用对象:初中七年级学生

第五篇:多媒体课件资料专题

多媒体课件制作资料

一、多媒体课件分类及介绍

A.按教学类型分的课件

按应用于不同的教学类型可将多媒体课件分为大学教育、中学教育、小学教育、成人教育、其它教育等。

B 按学习类型分的课件

一般人们总是认为课件主要用于学习者自学时使用, 其实课件可以分为两种类型, 即用于教师在课堂教学时使用的课堂教学型课件和用于自学时使用的自学型课件(如图3所示)。图 3 按学习类型分的课件这里特别要指明的是对于自学型课件, 必须设计好课件中多媒体信息的交互和链接, 要方便自学者使用。而对于教师在教学中自己使用的课件, 则不必要事先设计好所有的交互链接, 教师自己知道什么时候需要使用多媒体信息, 例如在讲到某项实验操作时, 他 可以自己去打开已经准备好的视频文件, 播放该实验的操作。有的人认为教师的这种教学课件不叫多媒体课件, 这显然是不正确的, 因为它也完全可以在教学中展示多媒体信息。如果说非要将所有媒体的交互链接都做好, 上课时教师只是播放课件, 那就失去教师在课堂教学中的主导作用了。

C按设计软件类型分的课件

按设计制作多媒体课件的开发软件分为:(1)以传统的程序设计语言为基础的多媒体

创作工具如: Visual C++ , Visual Basic 等

其特点是能很好地读写外部文件、支持数据库、网络通讯及ActiveX控件等。但编写代码多, 开发周期长。

(2)基于时间轴(Tie-Based)的多媒体创作工具

如: Action , Director等。

其特点是动画功能、声音控制好, 但交互性一般。(3)基于卡片和页面的多媒体

创作工具如: Toolbook, HyperCard等。其特点是主要用于电子图书的创作等。(4)基于图标和流程线的多媒体创作工具

如: Author ware、Icon Author等。

特点是面向对象的创作方式, 使用简洁、方便;交互性和集成性强;有丰富的变量、函数和标准程序接口共深层次的开发。(5)网络多媒体课件开发软件

常用有Front Page , Dream weaver Flash 其它还有 HT(Hypertext Mark2, ML up Language), 超文本标记语言、X(Extensible ML Markup Language), 可扩展标记语言、Java Scrip, 一种 t 脚本语言(描述语言)用于开发交互式 Web网页、VRML虚拟现实建模语言用来描述Web上的三维交互环境、(Active Server Pages), PHPASP JSP等动态网页设计等等, 都可以用于网上多媒体课件的创作。(6)其它

如: 方正奥思、洪图、PowerPoint等等。特别是 PowerPoint在制作课堂演示幻灯片上使用范围非常广泛。

PowerPoint也可以作出交互效果, 链接声音、图片、动画(如 Flash动画)等多媒体效果。如图4所示。

D 按网络应用和单机使用类型分的课件

如果多媒体课件按照是否用于网络应用可以将课件分为网络应用型课件和单机使用型课件,如有的书中附加的光盘学习课件。如图 5所示。

E 按学习理论分的课件

(1)行为主义的学习理论

行为主义认为: 学习是刺激与反应间的联结。教学程序采用: 刺激强化

其中,刺激: 提供多种媒体, 如文、声、图、像等。(2)认知主义的学习理论 认知主义理论把学习过程看作是一个主动的、有目的和有策略的信息加工过程。

教学过程为: 激发动机、把目标告诉学生、引导注意、刺激回忆、增强保持、促使学习迁移、提供反馈。(3)建构主义的理论

建构主义认为, 知识不是通过教师传授得到, 而是学习者在一定的情景即社会背景下, 借助他人的帮助, 即通过人际间的协作、讨论等活动而实现的意义建构过程。

建构主义学习环境设计: 强调以学生为中心;强调情景对意义建构的重要作用;强调协作学习对意义建构的关键作用;强调学习环境(而非教学环境)的设计;强调利用各种信息资源来支持学(而非支持教);强调学习过程的最终目的是完成意义建构(而非完成教学目标);因此按学习理论可以将课件分为如图 6所示的 3种类型。

F 按学科类型分的课件

根据多媒体课件用于不同的学科, 如语文、生物、机械等分为各学科使用的课件, 如图 7所示。

G 按表现形式分的课件

按表现形式可以将课件分为演示型、指导型、操练型等, 如图8所示。通过上述的分类方法就可以对多媒体课件进行较为详细的分类。例如对一个用 Author ware编写的生物化学的课件, 我们如按教学类型分, 可以将其分为大学教学课件;如按学科类型分, 可以将其分为生物化学课件, 如按网络应用和单机使用类型分, 可以将其分为单机使用课件;如按课堂使用和自学使用, 可以将其分为自学型课件等等。这样对不同的课件进行分类后, 就不会由于分类不清造成混淆了。

H 总结

通过将多媒体课件的类型进行分类, 就可以根据不同类型的课件进行分析研究和处理, 找出其共性、研究其特点,通过不断的总结和探索提高同类型课件的质量。在课件的选题、开发和制作时,可根据不同的教学目的和不同的课件类型, 开发出更适合教学的多媒体课件。在应用时,可根据不同的教学对象和教学条件选用不同的多媒体课件。上文提出的多媒体课件的分类方法是随着多媒体课件的大量涌现而提出的一个新问题,同时还可能出现一些较为复杂的复合类型的课件, 更准确和科学的分类方法还需要相关专家的共同探讨。

二、课件结构设计

1. 封面设计

包括课件制作中的首页(封面)设计、教学类容的目录设计、教学类容的页面设计、教学类容的连接设计、教学类容的导航设计、练习和反馈设计、系统控制功能设计。

2. 教学类容的目录设计

教学目录有多种给出形式:文字表示、图标表示、菜单表示、按钮表示、超文本表示、其他方法。3. 教学类容的页面设计

背景的主色调和隐含的类容要与教学类容一致、尽量创造融合的教学情景。例如,讲解古诗、古代历史等,应选择古色古香的背景;讲解现代科学知识,应选择有关现代科学技术的科普图像做背景。4. 教学类容的连接设计

页间的连接有多种连接方式:像录像带一样,各页按顺序呈现,呈线性结构;像文件目录一样各页按树形结构链接,称树形结构;像人的联想思维一样,各页采用非线性网状结构链接,程超媒体链接。5. 教学类容的导航设计

浏览导航、线索导航、演示导航、查询导航 6. 练习和反馈设计 7. 系统控制功能设计

三、课件教学设计

教学系统设计是开发过程中最重要的一环,它是形成多媒体课件设计总体思路的过程,决定了后续开发过程的方方面面。

教学设计主要有:学生特征的分析、教学目标确定、多媒体信息的选择、教学类容知识结构的建立、形成性教学练习的设计。

教学设计的主要环节:教学设计主要包括面向教师教的传统教学设计、建构主义环境的教学设计和“学教并重”的教学设计三类。

若把一个课件比作一本书,也有封面、目录、章、节、页或单元、课、页等,其中页是基本单元,为显示器上的一屏信息,包括背景、文字、图形、图像、动画、视频、图标、按钮等,同时还有声音、背景音乐等不可见信息,这些媒体组合起来共同表现某个具体的教学内容。

封面设计、目录设计、教学内容的引入方法、超媒体连接、教学过程的实现即页面设计:封面是课件的题目首页,包括课件的名称、制作单位、版本号、各种标志以及必要的说明等。像书的封面一样,力求设计新颖,有创意,给人一种焕然一新的感觉。为了突出制作单位的特点,在封面之前,许多课件运行开始播放一段标志制作单位的动画、视频等,这些片头很精彩,与封面配合,给使用者产生深刻的印象,如北京金洪恩公司、河南先博公司、重庆苦丁香公司等制作的多媒体CAI软件都有很漂亮的开头。这些开头像广告标志一样,具有独特性,制作比较麻烦,多采用三维动画或非线性视频编辑系统制作,制作完成后再由多媒体CAI开发软件嵌入合成。注意,在引入开头片断时应有跳过功能,以免每次进入课件都要等待一段时间才能进入目录页。

目录设计:课件的目录给出课件的标题、教学内容题目、制作说明、帮助以及各种控制等。考虑画面的完整性和美观、协调,应选择与教学内容有关而又惬意的背景,教学内容题目不宜太多太密,若有必要可以设计二级目录、三级目录等。原则的一条是整个画面协调美观。

课件中教学内容题目显示通常有三种方式:文字显示即直接给出题目;图形显示即用意义明确的图形或图片暗示教学内容;图形或图标加文字说明方式即对于意义不明确或抽象的教学内容用图形或图标表示,同时加上隐性的文字说明,即仅当鼠标移动到图标上时才有说明文字出现,保持了画面的美观协调。此外,为了使用方便和系统性,许多课件还设有所有知识点组合在一起的总目录。

目录显示的同时,还可以伴有悦耳的背景音乐和讲解说明等。

内容的引入方法:根据教学内容、教学步骤、教学对象不同,各门课程的知识层次结构也不同,如大学课程中往往按章、节分层,中小学课程按单元、课分层,而每节或每课又分不同的教学点,每个教学点又由若干页组成。页是实施教学的基本单元。教学设计和系统设计要求合理地设计教学知识结构。

课件的目录一般含有大的教学点,各教学点具有相对独立性,可用分立的文字或图形表示。章节以下的教学点一般都有一定的联系,可以采用导言方式,既概述本单元的教学内容,又引出下一级教学单元。当然,也可以采用分立文字或图示方式,或这些方式的综合应用,做到引入自然,使用方便。

超媒体连接:多媒体CAI软件中各教学点或各页之间需要连接起来,这种连接有多种方式。像录象带一样,各教学单元按顺序排列执行,称线性结构;像文件目录一样各教学点按树型结构连接,称树型结构;像人的联想思维一样,各教学点采用非线性网状连接,称超媒体结构。

教学过程的实现及页面设计:页是显示器显示的一屏教学信息,是表达教学内容的基本单元。在页中同时含有多种教学媒体,如文本、图形、图象、动画、视频、声音、音乐等,还有与其它页连接的跳转控制等。课件中的页是动态的,视频、动画不时变化,部分内容还随声音变化,如闪烁、移动等。

四、课件元素

1. 文字编排

文字是课件的必要元素,同时也为内容的表达起到重要支持。这里稍微总结了一些文字运用和编排的要点。

① 多媒体课件正真吸引眼球的并不是文字,而更多的是视频和图片等互动性较强的媒体,但文字的表达能力也不容忽视,所以,为了在视觉和内容上取得平衡,我们应该尽量把文字内容精简,最好就是言简意赅、用较少的文字画面来表达最多同时也最有用的信息。

② 文字运用好了,还要注意文字的编排,编排效果也是影响视觉享受的一个重要因素。例如,在同一画面中,文字不能排得太密或者太散,一来欠缺美感,影响阅读者的情绪,二来浪费太多版面空间。此外,可以适当的改变字体来迎合自己的课件主题,这样可以达到跟好的表达效果。但是部分字体由于外型关系不太可能用到课件制作中来,例如,草书和行书(字体太过潦草,造成阅读不便),又或者是一些特殊字体和艺术字体也会造成本末倒置的后果。③ 这里,温馨提醒下大家,很多人在课件制作的时候会忘记的,那就是文字在课件中可以起到很重要的引导作用,这虽然和它的文字字体、颜色、出场方式等等有不少联系,但是起到引导观看者思维的作用也是很重要的。④ 字体颜色的选择也是一门学问。很多初学者会犯到的错误就是选择与背景颜色相近的字体颜色,导致实际放映效果差,观看者要靠近屏幕才能看清楚颜色混淆的内容。有些同学可能在电脑上制作课件时觉得文字颜色与背景颜色的区分度不算很大,但是还是能看清楚,到了在投影仪上放映时,就发现区分度顿时减少了很多。这时我们应该纠正一个想法:我们电脑的屏幕无论在分辨率和色彩丰富度上都要比一般的投影仪好,所以在电脑上显示效果不错就可能意味着在投影仪上显示效果一般,甚至是大打折扣。所以在颜色搭配上既要和谐统一、保持美感,又要保持清晰度。

2. 背景设计

① 背景对于课件来说就相当于相当于人的皮肤一样,远看可能觉得没有太大违和感但是仔细一看就会看出有的皮肤保养好,有的皮肤缺少保养。我们仔细看一个课件的背景与作品内容的契合度就可以知道制作者究竟投入多少心思到作品中来了。总的来说,背景既是一种包装,也是一种内容烘托手段。② 分同学喜欢在谷哥、百度上搜索图片稍加处理就直接用到课件中,虽然方便快捷,但是要找到和自己作品主题契合度高的背景可是有一定难度的,而且,一份好的作品,还是应该在每一个地方来一些原创,创作精神是靠培养才能开花结果的。

③ 下面介绍一些背景设计可以用到的软件。第一是功能强大的Photoshop(下面简称为PS)。PS的图像处理功能相当齐全,既可担当原创设计平台,也可以担任修改、合成工具。其中可以注意一下的就是PS CS6版本中新增加了3D效果渲染,为课件背景或者其他图像素材制作提供了更多效果。第二是Visual Basic软件。有必要的同学可以为自己的课件制作一个界面。第三是用Adobe Flash,最求视觉享受的同学可以联用Flash、PS等软件制作一个动态开场背景。

除了以上提及的软甲之外,还有很多好用的软件,下面是这些软件的一些教程的网站:自学网 http://www.51zxw.net/

3. 声音

① 声音在课件中起到渲染气氛、烘托主题的作用,所以应该尽量选择能突出作品主题的音乐。其中,很多人会选择纯音乐作为背景音乐,以防与讲解的人声冲突。

② 声音插入到作品中有一个很重要也很容易忽略的设计就是没有音量、播放和暂停等控制按钮。

4. 颜色

美丽的图形,精彩的画面能在最短的时间内吸引住学生的注意力,我们建议在色彩搭配上要注意以下几点:

① 色彩的和谐和统一:一个课件的用色应该讲求和谐统一,整个课件的色彩要尽量统一在一个系列中。当然色彩也不能没有变化,一个课件从头到尾彩没有变化,容易出现视觉疲劳,分散学生的注意力,影响学习效果。当然不同页面之间的色彩过渡要自然,色彩反差不能太大,否则会很突然的感觉。会引起学生的情绪波动。

② 多媒体课件的色彩的选择要根据教学内容而定,根据学生的不同年龄层次来确定。对幼儿和小学生色彩可以丰富一点,而对于中学生则可能用浅色系列好一点。

③ 在色彩的运用上,要注意不能喧宾夺主,色彩的使用是要为教学内容服务的,不能过分注重了图形和色彩的使用,而使学生只看到漂亮的图形,而忽略了文字。这样效果就可能事得其反。

五、课后习题的设计

1. 如何选材

1)习题选择要有针对性

教师在选择相关习题时,要针对教学目标、针对考查知识点、针对学生的学习现状,选材要注意照顾全体学生,但对于学生普遍有缺陷的、可能会犯的错误则要适当反复及强化,切忌随意性和盲目性。

2)习题选择要注意可行性

教师应在学生“最近发展区”内进行习题的选择,过分简单的习题会影响学生思维的质量,思维活动未得到充分的展开,缺乏其应有的激励作用;难度过大的习题易挫伤学生的学习积极性,使学生难以获得成功的喜悦,长此以往,将使学生丧失自信心。所以,习题的选择要把握好“度”。

3)习题选择要有典型性

习题的选择要克服贪多、贪全,有时看看题目哪个都不错,都想让学生做一做,结果题量就大了,所以习题的选择一定要典型,既要注意到对知识点的覆盖面,又要能通过训练让学生掌握规律,达到“以一当十”的目的。

4)习题选择要有研究性

选择习题要精,要有丰富内涵,教师除注重结果之外,更要注重组题方式和质量,尽量设计选自实际生活中原型,从学生感兴趣的问题选编习题,训练学生的自主性和探索性,让学生体验数学在实际中应用,在收集信息过程中,注重研究过程,才会应用数学知识,提高解决实际问题能力。

5)习题选择要注意对课本习题的挖掘

课本习题均是经过专家多次筛选后的题目的精品,教师在题目选编中,要优先考虑课本中例题与习题,适当拓深、演变,使其源于教材,又不拘泥于教材。不应“丢了西瓜去捡芝麻”忽视课本习题去搞大量的课外习题。在实践中我们要精心设计和挖掘课本习题,编制一题多解、一题多变、一题多用、多题一法的习题,提高学生灵活运用知识的能力。

2. 如何设计

1)题目的设计要有一定的梯度

每个学生的基础知识、智力水平和学习方法等都存在一定差异,所以在习题课教学中,对于习题的设计要针对学生的实际进行分层处理,既要创设舞台让优特生表演,发展其个性,又要重视给后进生提供参与的机会,使其获得成功的喜悦。否则,将会使一大批学生受到“冷落”,丧失学好数学的信心。题目安排可从易到难,形成梯度,虽然起点低,但最后要求较高,符合学生的认知规律,使得后进生不至于“陪坐”,优生也能“吃得饱”,使全体都能得到不同程度的提高。

2)教学方式的预设要多样化

习题知识密度大、题型多,学生容易疲劳,如果教学组织形式单一化,会使学生感到枯燥、乏味,这样容易丧失学习的积极性,为了克服这一现象,在习题中一定要体现出教师的教与学生的学的双边、双向活动,将讲、练、思三者有机的结合起来,采取“疑点启发、重点讲授、难点讨论”的方式创造条件让学生多动口、多动手、多动脑,激发学生全方位“参与”问题的解决,有效地减轻学生的“疲劳”,提高课堂教学的效率和质量。

3)要注意发挥学生的主体能动性

教师必须尊重学生的主体地位和学生的主动精神,把学生的学习过程看作是主体满足内在需求的主动探索过程。学生的学习是一个动态的过程,整个学习过程应该是由参与欲望、参与过程、体验成功组成。在习题教学中,一定要改变教师“一言堂”、“满堂灌”的习惯,要创设更多的机会让学生动脑、动口、动手,提出问题应给学生留下充分的思维空间,让它们在主动探索和讨论中达到问题的解决。

六、课件制作注意事项

1.课件安装要方便,可以自由拷贝到硬盘上。

2.良好的操作界面。在课件的操作界面上设置寓意明确的按钮和图标,最好支持鼠标,尽量避免复杂的键盘操作。

3.对于学生自学型为主的课件,要对学生的输入做即时应答,并允许学生自由选择训练次数,训练难度;对于演示型课件,可以现场输入数据改变进程。4.有误操作处理。如果教师执行了误操作,可以方便退出,或重新切入,避免死机现象。

5.画面布局突出对象。

6.同一画面色彩数量不宜多。

7.减少文字数量,过多的文字阅读不但容易使人疲劳。

8.尽量少用音响,除非必要的物理现象的拟音,现象的描述和规律的陈述不要以声音信号的形式出现。

9.显示的文字、符号、公式、图表及概念、规律的表述力求准确无误,语言配音也要准确。

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