平面构成与摄影构图课件

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第一篇:平面构成与摄影构图课件

平面构成的概念与学习目的

(摄影篇)

平面构成是80年代后在中国美术及设计类广泛开设的一门专业基础课,平面构成是三大构成中最具普遍意义的一门基础课。

平面构成是点线面等造型元素在二维平面上按照一定的构成美学原理进行创造性组合,是研究构成形态的学问,它既要具体研究点线面的形状、大小、位置、黑白灰关系,形态间的相互关系以及构成画面的节奏、韵律、对比、机理等构成美学规律。

平面构成的来源,主要是三个,俄国的构成主义1917、荷兰的风格派1917-1931、意大利的未来主义运动1918、德国的包豪斯设计学院1919.构图的两个原则(1)完整

要求画面饱满、舒适,形象完整、主题突出。一些考生往往容易把物体对象画的太大或太小;过于集中或过于松散。都不能给人以美感,失去了构图的意义。(2)变化统一

变化统一是构图的手段。构图的美学原则主要是既要有对比和变化,又要能和谐统一,最忌呆板、平均、完全对称及无对比关系的画面,因为这将令人感到非常乏味和沉闷。画面如果有聚散疏密和主次对比,有内在的接合及非等量的面积和形状的左右平衡,就会产生生动、多变、和谐统一的画面效果。懂得这一规则,会使我们的构图千变万化,并展现其特有的魅力。

第一章:平面构成的造型元素

二。点

点的最大作用是凝聚视线,多点 可创造生动感。大家多多注意。1。点的视觉特性

点: 单一点具有集中凝固视线作用,容易形成视觉中心。多点会有生动感,如果大小也不同,就具有一些个性了。点的连续会产生节奏,韵律和方向,疏密的点阵会产生空间感。

网站设计门面设计婚纱摄影广告摄影标识设计电视广告片广告公司室内设计 2。点的构成方法

1)等间隔 2)规律间隔 3)不规律间隔 4)点的线化 5)点的面化 三 线

线可以起到引导视线的作用,这点应用很广,大家多多注意。

画面工整感、速度感也是靠线形来表现的。优雅的形往往是曲线形的。1。线的特性 线:垂直线阳刚有升降感,水平线静止、安定,斜线飞跃、积极,曲线间接优雅动感,曲折线不安定,粗线稳重、前进感,细线锐利、纤弱、后退、速度感。2。线的构成

包装印刷标牌设计设计签名影视广告片影视创作包装袋设计SEO优化产品摄影几何曲线工整冷淡。自由曲线 自由 有个性。四 面 1。面的分类

1)积极的面: 点、线 移动、放大产生的面 2)消极的面: 点、线 密集、环绕产生的面 其他分类方法: 1)几何形面 2)非几何形面 2。面的分割

这就是在做构成练习了。

五 图与底关系

图:简单说,就是你要表现的物体,处于画面前方 底:就是背景、处于画面后方。

海报设计建筑摄影SI设计标徽设计注册公司网页设计名片设计动画培训生动的作品肯定是图、底分明的,这样才有层次。

当然也有矛盾图形,比如 太极图,无法分辨图与底,一般来说要求图底分明,当然也可以利用图底来创作有个性的作品。六 基本形与骨架

基本形就是构成图案的最基本的要素,基本型间的关系: 分离、接触、覆盖、透叠、联合、减缺、差叠、重合。

骨架就是如坐标一样的dd,用来吧感性的想法理性化。做图案先画骨架来作图可以搞的很工整,推荐。

七平面构成的表现手段

重复、近似、渐变、发射、特异、对比、立体空间、肌理、韵律。

平面构成的特点

平面构成不是以表现具体的物象为特征,但是它反映了自然界变化的规律性。平面构成在构成中采取数量的等级增长、位置的远近聚散、方向的正反转折等变化,在结构上整体或局部地运用重复、渐变、变异、放射、密集等方法分解组合,构成有组织、有秩序的运动。平面构成就是通过这种视觉语言对人的心理和生理状态产生影响,比如紧张、松弛、平静、刺激、喜悦、痛苦、茫然等等。在实际的设计过程中,经常会运用到视觉语言中的构成来传达作品的特征!

平面构成的分类

依据构成的原理,任何形态都可以进行构成。构成对象的形态主要有自然形态和抽象形态。自然形态的构成是通过对形象整体或者是局部的分割、组合、排列,重新构成一个新图形。抽象形态的构成是以抽象的几何形象为基础的构成,即以点、线、面等构成元素,按照一定的规律进行组合排列。

第二节:平面构成的形式美法则

探讨形式美法则,几乎是艺术学科共通的话题。形式美是美的事物外在形式所具有的相对独立的审美特性,而视觉美表现为具体的美的形式。狭义地说,形式美是指自然、生活、艺术中各类形式因素(色彩、线条、形体、声音等)及其有规律组合所具有的美。

变化与统一的辩证关系是一切艺术都必须遵循的规律与原则。变化是指将性质不同的东西并置在一起,形成鲜明对比、活泼、生动、丰富的特征。统一则是将性质不同的、相近的或者相同的东西,按照一定的意念秩序并置在一起,造成一种同存和谐、严肃、稳定的趋势感觉,而过分地追求又易流于单调死板。

因此,在变化中求统一,在统一中求变化,“乱中求整”“平中求奇”,是一切艺术形式美所遵循的基本法则。条理与反复

按照一定的有序规律组织成有条理的装饰性图形,表现出一种整齐美和节奏美。比如二方连续、四方连续等重复构成装饰等。二方连续是属于设计应用领域的学习的内容,这一艺术形式在生活中随处可见。二方连续是由一个单独纹样(一个纹样 或两三个纹样相组合为一个单位纹样),向上下或左右两个方向反复连续而形成的纹样。二方连续纹样是指一个单位纹样向上下或左右两个方向反复连续循环排列,产生优美的、富有节奏和韵律感的横式或纵式的带状纹样.亦称花边纹样。设计时要仔细推敲单位纹样中形象的穿插、大小错落、简繁对比、色彩呼应及连接点处的再加工。二方连续纹样广泛用于建筑、书籍装帧、包装带、服饰边缘、装饰间隔等,如下图:

四方连续是由一个纹样或几个纹样组成一个单位,向四周重复地连续和延伸扩展而成的图案形式,四方连续的常见排法有梯形连续、菱形连续和四切(方形)连续等。印花布、壁纸等图案常用此组织法。

四方连续纹样是指一个单位纹样向上下左右四个方向反复连续循环排列所产生的纹样。这种纹样节奏均匀,韵律统一,整体感强。设计时要注意单位纹样之间连接后不能出现太大的空隙,以免影响大面积连续延伸的装饰效果。四方连续纹样广泛应用在纺织面料、室内装饰材料、包装纸等上面。

对称与平衡

对称,通常是说一件特体的上下,或是左右一样的时候我们称之为对称。常见的内容有红双喜、门、酒瓶等。平衡,是指一件不对称的事物,通过其它的元素的影响使之能趋于平衡看起来不会向一边倾斜,并非实际重量的均衡关系,而是根据图像的形量、大小、轻重、色彩、材质的不同而作用于视觉判断的平衡。常见的内容有键盘、窗花等。通常事物都是不对称的。关于对称的东西很多,很多类的东西都有对称的一面,比如我我们的四方大桌子、门窗这些大多都是对称的。

对比与调和

对比与调和是反映矛盾的两种状态。

对比:物象的形有大小、方圆、曲直、长短、粗细、凸凹等等的对比。物象的质有光滑、粗糙,黑与白等等对比。

物象的感觉有动与静、刚与柔、活泼与严肃、虚与实等等的对比。调和:调和就是统一,与对比相辅相成。

左图中点、线、面的对比,黑与白的对比调和把握的非常好; 右图中方与圆的对比、黑与白的对比调和也表现的也不错。所谓对比产生美,这种手法在设计运用中非常常见。节奏与韵律

节奏是规律性的重复。节奏在音乐中被定义为“互相连接的音,所经时间的秩序”,在造型艺术中则被认为是反复的形态和构造。在图案中将图形按照等距格式反复排列,作空间位置的伸展,如连续的线、断续的面等,就会产生节奏。韵律是节奏的变化形式。它变节奏的等距间隔为几何级数的变化间隔,赋予重复的音节或图形以强弱起伏、抑扬顿挫的规律变化,就会产生优美的律动感。

节奏与韵律往往互相依存,互为因果。韵律在节奏基础上丰富,节奏是在韵律基础上的发展。一般认为节奏带有一定程度的机械美,而韵律又在节奏变化中产生无穷的情趣,如植物枝叶的对生、轮生、互生,各种物象由大到小,由粗到细,由疏到密,不仅体现了节奏变化的伸展,也是韵律关系在物象变化中的升华。

[next] 第三节:平面构成的点、线、面

形象是指能引起人的思想或感情活动的具体形状或姿态。设计中使用形象作为激发人们思想感情、传递信息的一种视觉语言,它是一切视觉艺术与商业设计不可缺少的部分。1.点的构成 在空间中放置一点,会使人产生集中的注意力。把点置于空间的正中心,它保持着平静的安定感,既单纯又引人注目。如果把点放置于中心偏上的位置,重心上移,在不稳定中产生了动感。如果把点置于空间上方的角落,则产生强烈的不安定感。在实际的设计中,居中的构图、左下方重心和右下方重心构图比较合理,当然也要具体根据设计对象的不同而定,需要综合考虑的因素非常多。

由于点的位置、距离、大小上的不同,给人的视觉感受也不一样。画面的运动感、远近感、层次感也是需要不断调整元素之间的位置、大小、远近等关系来完成。

上图画面中点的构成就达到了很好的引导视觉流程和突出主题的作用。2.线的构成

线可以分为直线和曲线,线的不同状态给人的视觉印象也各有不同。直线产生的印象是速度感、紧张感,此外还寓意着直率、锐气、现代、简洁、成熟、稳重等男性化特征。曲线给人营造的视觉感觉则是柔软、优雅、轻快等女性化特征。在设计中的运用也比较广泛,当然在设计中并不是把线条生硬地照搬上去就OK了,而是解构成线条的形态,或者说在整体的设计中应该塑造一种有线的“印象”。

曲线型线条在商业设计中运用的相当广泛。

作品中方形的图像和粗细有别、错落有致的线条很好的营造了一种简洁现代的风格。

左上角的标志采用简略的线条和明了的色块准确地传达了企业信息。

《时尚先生》的封面中,LOGO的设计和文字的选择,加之色彩和版式的有效整合,使得封面男人味十足。我们可以设想,面(色块)是由很多线条组成的,LOGO中三角形的设计便是由3根斜直线条组成的,“全球最佳设计展”字样属于粗黑体,文字的边、角设计都成方形,我们也可以设想这是很多直线组构而成的色块。封面看似没有一根线条,实则其中暗藏玄机。作为一个设计师,我们不能只看表面,应该从更深的层次去分析对象和元素,并且要善于解构元素和整合元素。3.面的构成

点生线、线成面。意思就是说面是由线构成的,线则是由点构成的。几何学里是这样定义面的含意的:面是线移动的轨迹。相信很多朋友应该可以理解这一点。点扩大成面,密集也能成面;线转移成面,加宽也能成面。点、线、面之间没有绝对的界限,它们的界限是相对的。比如,你在50楼往下看地面行走的人,那这个时候我们就定义为点;如果你在15楼看地面上躺着的人,那我们就定义为线了;如果你在地面面面对着那个人,那他就定义为面了。是点、是线、是面,要看具体的视觉环境了,它们之间没有绝对的界限,而是相对的!

上图就是点线面构成在现代商业设计中的实际运用。

不管是在标志设计中,还是在海报设计、广告设计、画册设计、VI企业视觉识别系统等等设计中,点线面构成的运用非常多,标志设计中结合企业特征提炼点线面元素显得非常有艺术感;画册设计中,运用点线面来辅助版式设计;在VI企业视觉识别系统设计中运用点线面优化企业视觉形象。[next] 第四节:平面构成之重复构成 一.什么是重复构成 相同或近似的形态连续地、有规律地反复出现叫做重复。重复构成就是把视觉形象秩序化、整齐化、在图形或者说是在设计作品中呈现出和谐统一、富有整体感的视觉效果。重复构成在我们生活中非常常见,如建筑物中整齐排列的窗子、室内的壁纸图案、地面的瓷砖、纺织面料中的图案、军事阅兵中的方队等等。这些重复的结构都有一个共同的特点,那就是他们都是由两个以上的元素排列成一个整体,使人感觉到井然有序、和谐统一、节奏感强。同时采用重复的构成形式使形象(单个样式、图案、元素)反复出现,也具有加强对设计作品的视觉效果的作用。

重复构成在生活中很常见,瓷砖、纺织面料图案等等

重复构成可以作为标志、标识、符号等设计的一种设计手法。特别是在标志设计中,作品尽显精炼、干脆、有力。

之所以拿出很多案例给大家欣赏是为了让大家脑海中形成重复构成这么一个概念。当然,重复构成的方式很多,比如大小、方向、位置、肌理、正负等等。这些方式都是需要各位准设计师们去细心观察、思考、领悟、总结,如果你善于细心观察形象和思考问题,相信你也同样具备做一名设计师的潜力!第五节:平面构成之近似构成

近几年的国际、国内的广告类和设计类大赛上的获奖作品设计手法多半是采用近似构成的设计手法,并且屡试不爽,这种设计手法值得各位设计师们好好研究一下。在我们的身边,两个完全一模一样的形状是不多见的,但近似的形状却很多。像树上的叶子、网块状的田野、石头、“各行各业”的动物等等,在形状上都有近似的性质。近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同的特征,它是在统一中富有变化的效果。同形异构法

同形异构是指外形相同、内部结构不同的造型方法。比如外形和大小相同,但是内部的指针及结构不一样的手表;外形相同,但是内部结构不同的键盘等等。

异形同构法

正好和同形异构相反,即外形不同,但是内部结构相同、一致。

毛笔字讲究神韵,设计师很巧妙地把设计作品的内部结构和毛笔字的神韵洒脱融合起来。

外形看似造型各异、各具情态的骏马,内部结构却如此一致。

这则系列海报属于哪种构成方式呢?设计师想表达什么呢?

上面是获奖的3幅万科地产系列广告,你知道这是属于哪种构成方式吗? 异形异构法

异形异构属于差异性很大、关联性较小的一类构成方式(设计手法)。其外形和内部机构都不同,但是内在的意趣和艺术表现形式就是一样的。

第二篇:平面构成课件

(1)平面构成的基本元素是(点)、(线)、(面)构成的基本形,以及基本形的关系和骨骼。(2)色彩的轻重感一般由(明度)决定。

(3)骨骼与基本形都具有重复性质的构成形式,称为(重复构成)。

(4)渐变构成有两种形式:一种是(骨骼)渐变,是通过变动骨骼的疏密比例取得渐变效果;另一种是(基本型)渐变,是通过基本形的有规律的变动(如方向、大小和位置等变动)而取得渐变效果。

(5)密集构成是比较自由性的构成形式,包括(预置型)密集与(无定型)密集两种。(6)我国古代把黑、白、玄(偏红的黑)称为(色),把青、黄、赤称为(彩)。两者合称色彩。现代色彩学,即西洋色彩学把色彩分为(无彩)和(有彩)两大色系。(7)低(明度)的色一般有暖感,高(纯度)的色一般有暧感。

(1)通常所见的(面构成)形式包括重复、近似、渐变、发射、突变、密集和对比等。

(2)骨骼线和基本形呈发射状的构成形式,称为(发射构成)

(3)无彩色系是指(黑和白)。

(4)(纯度)是指色光波长的单纯程度,也有人称之为艳度、彩度、鲜度或饱和度。

(5)(明度)对比是色彩的明暗程序的对比,也称色彩的黑白度对比。

(6)白颜料属于反射率高的物体,在其他颜料中混入(白,黑)色,可以提高混合色的明度,可以降低混合色的明度。

(7)将色彩的三属性色相、纯度及明度,系统地配置成三次元的立体形状,称为(色立体)。

(1)点的集合可以构成虚化的面。(正确)

(2)骨骼与基本形变化不大的构成形式,称为近似构成。(正确)(3)低明度基调的配色具有厚重感,高明度基调的配色具有轻薄感。(T)(4)有彩色系有3个基本特征分别是色相、纯度、明度,在色彩学上也称为色彩的三要素、三属性或三特征。(正确)

(5)线立体的素材形态有垂线形和曲线形两种。(错误)(6)无彩色系中,白色和黑色都属冷色调,灰色属于中性。(错误)(7)半立体是以平面为基础,将其部份空间立体化,是介于平面与立体之间的形状,即一般所称的“浮雕“。(正确)。

(1)从广告的最终目的划分广告,可以把广告划分为(赢利性广告)、和(非盈利性广告)两大类。

(2)根据广告的诉求方式,可以把广告分为(理性)诉求广告和(感性)诉求广告两大类。(3)狭义广告是指(盈利性)广告,或称经济广告或(商业)广告,如报刊、电台和电视台的广告节目,以及招贴、幻灯、橱窗布置和商品陈列等。

(4)商品是有生命周期的,根据所处商品生命周期阶段的不同,可以将广告分为(开拓)期广告、(竞争)期广告、及(维持)期广告等3类。

(5)广告设计程序,可以分为(创意)和(设计)两个阶段。

(6)POP 广告又称为(售点)广告,一般布置在各零售店的店内及店门口。(7)招贝占又名(海报)或宣传画。国外也称之为“瞬间”的街头艺术。

(1)对于一则具体的广告,它应该具有的基本要素包括(信息)(广告媒介)(广告主)(广告费用)

(2)广告的作用主要有(广告能创造新的市场需求)(广告策划增强企业的竞争实力)(广告能有效地提高企业的声誉)

(3)从广告的直接目的划分,可以把广告划分为(商品销售广-企业形象广告-企业观念广告)(4)广告所用的标志有(商品标志)和(企业形象标志)两类。

(5)报纸广告的设计一般需要做到(·使用战优势的版面.使用突出而醒目的标题 .采以简洁明快的构图

.不要在YYGT告中故弄玄虚或卖弄聪明)(6)报纸本身有全国性、区域性和地方性之分。按其内容有综合性和专业性之分。按其出版周期,则可分为(·日报 .晚报 .周报 .旬报)(7)在广告设计方面也相应地有一定的技巧,包括(1234).使用占优势的广一告版面

B.运用精美的照片C.应用艺术化的形象语言说明产品或劳务的利益特点

D.运用对比(1)对于广告而言,与其买版面,不如买创意。(正确)(2)DM的中文意思是快寄广告。可分为DM杂志、销售函件、商品目录、产品说 明书、明信片以及传单等多种形式。(错误)(3)广告的创意发生在广告决策、策划、表现、制作等一系列过程中,是一种创造 性的突破和出新。(正确)4)在平面广告中,有动感和富于变化的形象更容易让人注目,动态图形比静止图 形给人的视觉刺激更大。(正确)

(5)创意是一个广告的前提性基础和核心性要素,有创意,广告一定不会失败。(错误)(6)吊挂POP广。告是在各类PoP广告中用量最大、使用效率最高的一种POP广告。(正确)

(1)平面书籍的书脊厚度可以通过计算得到,计算方法是书籍的总页数除以(2),再乘以纸张厚度。

(2)精装书籍通常都有便质的纸板作为封面和封底的衬板,尺寸比书籍的内页要大3 mm,称为(飘口)。

(3)在设计书籍封面的实际工作中,封面、封底和(书脊)往往是作为一个整体来设计的。(4)(环套)又叫腰带纸,是包在书外面的纸带,约4 cm宽,主要是在不破坏封面设计整体的情况。宣传书籍的某些特殊情况,如获奖或被拍成电影等。(5)(环衬)又叫蝴蝶页,是从封面过渡到内页的过渡。(6)内页设计包括扉页设计和(正文)设计两大部分。

(7)比平装、简精装及精装(特装)书籍更为精致的书籍是——。

(8)有些科技、医学等方面的书籍,在其封面设计中,很难用写实的形象去表现,那么,可以(抽象)的形式表现,使读者能够意会到其中的含义,得到精神感受。

(9)一般来讲,(扉页)介绍书作者出版者,也是书的入口和序曲,是书的内部设计的重点。(10)中国古代书籍,其正文都是(竖)排的,行方方向跟汉字的书写顺序一致。(1)平装书籍封面又称无护封,无勒口软封面,由封面 .封底 .勒口构成

(2)简精装书籍的封面结构由:——构成,此结构可以是无护封有——的软封面,或软封面的护封。A.封面B.勒口C.封底

D书脊

(3)封面有两大基本功能,一是——功能,一是——功能。B 保护C.宣传

(4)前封面或护封的前护封是设计中最主要的地方,内容一般包括.书名 .作者名.出版者名

(5)一般来说,书脊上要注有.书名B.作者

C.出版社名称D.出版社标志(6)前勒口是读者打开书看见的第一个文字内容较详细的部位,一般主要B.作者简介 C.书号丛书名称

D.内容简介

(7)根据书盒结构的不同可以将书盒分为3种类型,包括箱式书盒 .裹装书盒.抽拉书盒(8)版权页一般在正扉页的后面,内容比较多,一般包括A.图书在版编目(CIP)数据B.发行者和印刷者的名称及地点C.开本、印张和字数D.标准书号和定价(9)扉页主要包括—— A.正扉页B.版权页C.目录D.序言

(10)正文设计的范围主要包括——A.版心B.段落属性

C.页眉和页脚D.页码和页脚(1)精装书籍的护封比精装封面高度矮1-2 mm,目的是防止书籍的包装、搬运、摆 放过程中护封上、下边被破损。(对)(2)书籍装帧设计就是一种局部的封面设计。(错)(3)每个正文页中文字和图形所占的总面积被称为版心。版心之外,上面叫做天头(上白边下面叫地脚(下白边),左面和右面分别称为外口(外白边)、内口(内白边)。(错)(4)封面整体设计包括封面、封底和扉页的设计。(错)(5)序言包括前序和后序,大多用于表述著书原因,小说的后序往往用于说明书中故事后来的发展结果。(对)(6)正文设计就是指书中正文字体、字号及段落等方面的设计。(错)(7)内页的特殊制作方式包括剪切、共用、镂空及立体等。(对)(8)在很多文学类书籍中,环衬是除封面之外惟一可印刷图像的部分。(对)

(1)平板印刷中的(坷罗)版印刷能够最忠实地再现连续调图像,效果非常好,适合印刷精巧的高级印刷品。但它的印版只能印 500—3 000份左右,现在主要用于文物复制。

(2)平板印刷的印版,印刷部分和空白无明显高低之分,几乎处于同一平面上。印刷部分有亲油性,空白部分有(亲水)性。(3)中国的木版水印属(凸)版印刷。

(4)从制作方法上区分,凹印版可以分为两人类,即雕刻凹版和(照相)凹版。

(5)我们过去常用的油印试卷就是写版的孔版印刷,现在最常用的是丝网版印刷,所以又称孔版印刷为(丝网)印刷。

(6)印刷中产生4种基本颜色,分别是青、品、黄、黑。其中,青、品、黄简称为C、M、Y,黑简称为(K)或(B)。

(1)我们通常所见在纸张上的彩色印刷大多都属于——。D.胶版印刷(2)比较适合于印刷名片的是——。A.凸版印刷

(3)主要用来印刷具有防伪价值的纸币及债券等的印刷方式是 C.凹版印刷

(4)印刷杂志、画报及招贴等彩色作品时,大多数胶印所采用的网点线数是——。B.1 75 lpi(5)检查纸张纤维排列顺序的方法有3种,包括.湿纸法

B.撕纸法D.刮纸法

(1)凸版印刷的最大特点是价格比较便宜,很多小规模单色印刷品常采用这种印刷方式,一般多用来印刷单色文字和双色的图文。(对)

(2)凸版印刷适合印刷书刊正文、早期铅字印刷的书籍、套号码字、单色或双色的信封及大型包装等。(错)凸版印刷不适合印刷书刊正文

(3)孔版印刷最人的优点是在于印版制作比较容易也便宜,单人就可以操作颜色简单的丝网印刷。(对)

(4)胶印印刷幅面大,印刷速度快,印刷质量好,印刷效率高,适合印刷色彩非常丰富的图片及印量比较大的印刷品。(对)(5)凹版印刷最大的优点在于颜色复制准确,其颜色靠印版空点大小与深度和油墨的变化来控制。制约印品颜色变化的因素比较少,并且凹版印刷印版造价比较低。(错)凹版印刷印版造价非常高

(6)孔版印刷所用的印版主要有写版、镂孔版和丝网版等。(对)

(1)CMYK模式的图像分成C、M、Y、K四张颜色版,CO%MO%YO%KO%表示(白色),C 100%M 100%Y lOO%K100%表示的是(黑色)。

(2)图像分辨率的单位一般是Pixels Per Inch,翻译成中文是(像素/英寸),通常缩写为PPI。(3)出血.就是为了防止印刷品发生(留白)现象而专门设置的。(4)电脑图像是由离散的(点阵)组成的。

(5)电脑图像可以分解为一个个的像素或pixel。

(6)因为印刷品的颜色是由网点构成的,所以印刷分辨率是指印刷品在水平和垂直方向上每英寸的网线数,这就是印刷图像加网线数,通常称为挂网线数,又称为印刷分辨率。(7)电脑图形又称矢量图,或称对象图形,是由数学公式描述的。

(8)在我国,通常用来区分字号大小的规格有两种,一种是号制,另一种是磅制。

(9)TIFF格式的最人优点是图像不受操作平台的限制,无论PC或Mac机都可以通用。(10)在PageMaker中,“特别色”就是印刷中常用的专色。

(11)位图模式比较特别,它不但没有颜色信息,而且还没有色调变化。

(1)电脑对图像的处理以——为单位,而对矢量图形把每一个图形都按照一个对象来处理的B.像素

(2)影响出血位置的因素主要包括.印刷品是否需要装订 纸张厚度 印刷品的类型 装订线的位置

(3)TIFF格式是印刷中最常用的文件格式,其LZW压缩对图片质量没有损失。(4)像素的属性包括像素尺寸

颜色

色深度

(5)如果要制作的图像只是为了打印而不印刷,用RGB模式。

(6)EPS格式主要用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,Alpha通道以及存储路径和加网信息。

(7)在网络上传播的图像通常采用——格式D.GIF(8)——模式主要用于屏幕显示,在印刷上几乎不用这种模式。A.RGB

(9)印刷最常川的颜色模式是——,此外灰度和位图模式在印刷中也有应用。B.CMYK

(10)——模式是个单色模式,它没有色彩信息,只是从黑到白的变化,主要使用在单色印刷的印刷品上。C.灰度

(1 1)印刷作业中所说挂网线数(印刷分辨率)的单位缩写为—— D.LPI(1)EPS格式的图像在排版软件中是模拟显示,不能精确定位。(√)(2)若要设计报纸的半版或整张广告,就不需要设置出血。(√)(3)电脑图像与电脑图形是同一个概念。(×)(4)像素尺寸与分辨率有关,分辨率越小,像素尺寸越小。(×)(5)电脑图形跟分辨率有关,分辨率不同,图像输出质量也不同。(×)(6)图像与图形虽然属性及特点各不相同,但某些软件可以将图形转换成图像。√

(7)在印刷行业,JPEG格式的图像主要用于图书,其他印刷品所用的图像:都及少有这个格式。(×)(8)灰度图像大多都用于黑白印刷品。(√)(9)平面设计,将屏幕的显示分辨率设置为72 dpi~90 dpi即可。(√)(1 0)PostScript通常缩写为Ps,Ps是一种文件格式。(×)。

(1)作为印刷中使用的纯黑,K值至少必须是100,其余CMY的值可根据具体情况而定。(2)对于TIFF格式的图像,在出片之前,只能保留(CMYK)4个颜色通道,这样才能正常输出。

(3)陷印的作用就是将相邻的两种颜色相互重叠一点,以避免出现(露白)。

(4)在photoshop 中设置陷印之前,用户必须把所有(图层)合并在一起,所以一般都是在所有内容制作完成之后才设置陷印。

(5)收缩廓清选区时,计量单位是像素。印刷人员通常是用点数表示尺寸,一个简单的换算公式为:收缩选取像素个数=图像分辨率(像素/英寸)/(7)X(印刷人员推荐的点数)

(6)对于在PageMaker文件中置入的点阵图像,如果需要放大的话,放大百分比最好不超过(20)%。

(1)利用Photoshop设置专色廓清,需要通过通道面板调出专色的选区然后反专色选区填充成白色。

(2)专色陷印通过收缩专色的廓清范围来达到目的的。(3)如果用户在用Photoshop制作的作品中使用了专色,一般要求对专色进行 廓清

(4)当在PageMaker中将中文由横排转换为竖排后,使用常规喷墨打印机或PostScript打印设备,打印出来的文字通常会向右偏移1mm~2mm。

(5)根据印刷作品所用颜色的不同,可以将陷印技术分为四色和专色

陷印两种。

(6)对于使用矢量绘图软件制作的EPS格式的图像,在置入到PageMaker文件之后,是不能精确定位的。

(1)一个PageMaker文件中应用了“复合字体编辑器”所编辑的字体,就可以在任何一台电脑中正常显示该文件的字体。×

(2)在PageMaker页面之内,只要文本不超出页面范围,该文本的控制柄就不会超出页面范围。×

(3)TIFF格式的图像可以保存通道但在出片之前同定要把曾经使用过的多余通道全部删除T(4)专色的陷印可以通过Photoshop的陷印命令来完成。×

(5)当需要放大图像时,最好不要在PageMaker中进行,可以在Photoshop中放大。T(6)在Freehand文件中绘制曲线或封闭图形时,同一条曲线交叉,该文件可能无法输出。T(7)Photoshop预设的前景色是RGB模式的纯黑,也是CMYK模式的纯黑。×(1)扫描的反射稿一般分为两种,分别是(照片)和(实物)。(2)扫描仪可分为滚筒扫描仪和(平板)扫描仪两大类型。

(3(密度范围)又称像素深度,它代表扫描仪所能分辨的亮光和暗调的范围。

(4)(分辨率)是扫描仪最主要的技术指标,它表示扫描仪对图像细节上的表现能力,即决定了扫描仪所记录图像的细致度,其单位是dpi。

(5)(色彩数)表示彩色扫描仪所能产生颜色的范围,通常用表示每个像素颜色的数据,即比特(bit)表示。

(6)扫描所用的原稿通常分为3种,分别是透射稿、(反射稿)和二次原稿。

(1)扫描仪的技术指标主要包括分辨率 .扫描速度和扫描幅面

C.色彩数

D.灰度级(2)扫描的透射稿一般分为3种,分别是负片、正片和反转(3)扫描的照片属于反射稿

(4)扫描图像之前的准备工作主要包括预热

B 清洁

C 维护

D 标准

(5)印刷品属于二次原稿密度范围小,层次不丰富。一般只可原大扫描,不宜做放大处理。(6)扫描二次原稿一定要进行去网处理。

(7)目前,移动硬盘的接口主要有3种,分别是并口、IEEE1394和USB(8)下列哪种光盘可以重新写入文件 CD-R

(1)扫描仪只能扫描平面图像,不能扫描立体的三维图像F(2)灰度级表示图像的亮度层次范围,扫描仪的级数越多,扫描图像的亮度范围越大,灰阶层次越丰富。T(3)PC 与MAC使用不同的操作平台,要与MAC机直接共享,PC必须要支持APPLETACK程序,而APPLETACK是不能装在PC上的。T(4)PC 与MAC机可以互相访问后一定能够使用对方的文件,如读取及拷贝等。F(5)喷墨打印机的打印品质主要从分辨率和墨点控制两个方面来判断。T(6)相对来说,在针式、喷墨、激光打印机中,激光打印机的打印效果最好针式打印机次之。这两种打印机的噪音都很小,是平面设计行业常用的打印机。F(7)对于PC和MAC共享的文件,最好使用两台计算机都有的字体制作(最好是同一个字库的字体)文本。T

(1)出片就是输出菲林,也称输出(胶片)。

(2)(分色)是一个印刷专业名词,指将原稿上的各种颜色分解为青品红黄黑4种原色颜色。(3)在PHOTSHOP中,分色操作其实非常简单,只须把图像色彩模式从RGB模式或L ab模式转换为(cmyk)模式即可。

(4)(打样)是模拟印刷、检验制版阶调与色调能否取得良好的合成再现,并将复制再现的误差及应达到的数据标准提供给制版,作为修正或再次制版的依据。

(5)(粘胶)是一种印后工艺,分为手工粘接和机械粘接两类,主要用于制作包装盒、手提袋及文件夹等方面。

(6)所谓模压,包括(模切)和(压痕)两种工艺。

(1)在电脑印刷设计或平面设计软件中,分色即将扫描图像或其他来源的图像的色彩模式转换为CMYK模式。

(2)打样分为模拟打样和数字打样两种类型。

(3)打样的作用包括确认彩色复制的质量B.客户订可的依据 印刷操作的参照标准D.作为小批量的印刷品

(4)彩色打样通常要印刷在铜版纸上。(5)胶印制版通常简称为晒版

(6)一张菲林表现一种颜色,每张菲林晒一张PS版,那么一页使用了红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等7种颜色的作品就需要晒4张PS版。

(7)无水印刷怕特点包括操作简单易于掌握B.印刷质量好

D.作业效率高(1)PS版中的PS与PostScript文件的PS是两个相同的概念。(f)(2)胶印基本可以分为四色印刷和专色印刷,二者的印刷原理不一样。(f)(3)无水平版印刷适合于小批量、多品种、高质量、短工期的印刷作业。(t)(4)压凸工艺需要制作两块印版,一块为平版,一块为凸版,两版要有很好的配合精度。(f(5)使用Photoshop软件进行分色并不比用电分机灵活。(f)(6)胶印制版又称为晒PS版,就是将菲林上的内容拷晒到PS版上。(t)(7)为设计模压而出的菲林(film)不一定需要套印。(f)(1)(cis)或CI被译为“企业形象统一识别系统或企业形象计划“等。

(2)CI是运用整体传达系统(特别是(视觉)传达系统)将企业经营理念与精化传达给企业关系者或团体(包括企业内部与社会大众)的企业文化活动,并使企业者或团体对企业产生一致的认同感或价值观,从而达到形成良好的企业印象和促销产设计系统。(3)(mi)是CI系统的大脑和灵魂。

(4)(bi)是CI系统的骨骼和肌肉,它直接反映企业理念的个性和特殊性,企业运作方式所做的统一规划而形成的动态识别系统。(5)(vi)是CI系统的外表形象。

(6)企业标准色通常不宜过多,以免造成视觉混乱,一般不超过(3)种颜色

(1)MI 是整个CI的最高决策层和导入企业识别系统的原动力,是企业在一定时期内的经营思想、营销方式及价值观念的总体规划和界定。(2)VI

是指所有靠视觉(也包括听觉)传递的信息。

(3)BI是企业的活动识别,分为企业内部和企业外部两方面。

(4)MI为整个CI系统奠定了理论基础和行为准则。

(5)标志、标准字和标准色3个要素是企业地位、规模、力量、尊严及理念等内涵的外在集中表现,(6)从传播学的角度,企业定名的要决包括 .简.特.新.巧(1)CI系统,又称CI计划或企业形象战略。(t)(2)BI通过具体符号的视觉传达设计,直接进入人脑,留下对企业的视觉形象。它是企业形象统一识别系统中的传播媒体,具有强烈的感染力,易被大众所接受。(f)(3)CI 以提高企业及产品的竞争力。(t)(4)MI是CI中效果和感染力最直接的部分。(f)(5)MI的基本设计系统是企业形象的核心与基础部分,也是企业无形资产的主要构成部分,因而成为设计工作的关键任务。(f)

(6)在vI视觉要素中,标准字是核心要素。(f)

(1)包装最基本的功能是容纳和(保护)商品。

(2)设计人员在设计包装时需要时刻闱绕包装的(功能)进行设计。(3)纸盒比较常用的封底结构有两种,即别插式和(自锁)。

(4)文字在包装中的功能不同,可以分为形象文字、宣传文字和(说明)文字等3种。(5)包装设计是(平面设计)的一部分,但也有自己独具的特点与规律。主要体现在表现手法上,分为直接表现、象征表现和差异表现等3种。(1)包装作为产品信息的媒体,有3个基本的定位信息,包括“我是什么”.“我卖什么”.“什么人买’’

(2)包装设计有几大视觉要素,包括色彩.图案.文字.造型

.(1)杂志(外形)的设计包括杂志的开度,长宽比例以及轮廓形状的设计.(2)(刊头)杂志设计中最基本的项目,而且一般是在杂志创刊和该版的初期做出精心的设计,以后不做改动.(3)杂志封面设计从形式与内容相结合的角度来看,有两种基本设计方法,即封面故事式和(罗列式).(4)设计标题时,一般要根据文章的(重要程度)来确立标题所战版面的大小,重点文章要重点设计.(5)层次法是现在杂志封面设计中,比较流行的设计方法,这中方法最显著的特点是(文字)以图片组成的立体空间感,文章标题之间,通常构成大小,梳密,远近,前后关系搭配组合,(6)罗列式封面的具体设计方法有两种(层次法)和填空法.(7)采用网格式来设计杂志内页,首先需要进行(分栏)1,在设计杂志刊头是应该做到

(美观)(特殊)(易识别)(大小以及位置合适)2,杂志封面上的内容包括(刊头)(期号)(图片)(主要内容)

3,杂志设计有自己的规律和特点(外形设计)(刊头设计)(封面设计)(内页设计)等几个方面 4,对杂志封面图片的选择和使用应该考虑几点基本要求包括(图片要跟杂志风格相适应)(图片要有时代感)(图片的调性要适当)5,杂志内页设计有几个基本元素,分别是(标题)(插图)(文章)(栏目和页码)6(大标题)和(压题图)是一片文章标题设计的重点,需要精心策划,构思和设计

7,(刊头)不但是杂志的名称同时也是杂志社的标志,在设计时需要按标志设计的要求对待.8,(填空法)就将封面上的文章标题填放在不影响图片效果的位置与主要的图片效果构成对应关系

1采用自由式,来设计杂志内页,可以不受版心,框架的限制,(t)2,广义的刊头是指,在杂志封面一般处于位置固定不变的杂志名称和期号的总称,也可以理解为就是杂志的名称(t)3,故事式封面指封面上的图片跟内部文章没有思想性的紧密的联系,而主要是靠漂亮的图片和优秀的版面设计吸引读者(错)4,罗列式封面设计指从本期杂志中选择最主要的文章,根据该文章的题目和内容,整个封面从这个题目展开联想设计,使封面重点战士重点文章的题目以及配合题目的画面.(错)5,对插图的设计与选择,只需要考虑视觉的艺术性是否与文章的内容相适应即可(错)6,如果在杂志的一个对业上有较多的插图,那么只能有一幅主要插图,而其他插图都要在从属位置上,从而形成视觉的对比(对)7,杂志封面设计要达到” 五步三秒”的要求,.五步就是要求杂志首先要做到漂亮好看醒目.三秒就必须要像读者展示自己最有价值的东西------内容(对

第三篇:摄影构图体会

[摄影构图体会](1)黑白灰

无论彩色片还是单色片,都具有层次,(黑白灰),在色彩中一般红色紫色

深蓝明度低,感觉重,黄色浅绿等色明度高,感觉轻.有些片子感觉沉闷,就是层次没拉 开!一张片,要有一处“白”来透气,要有一处“黑”来点睛.(2)点、线、面

一张片子,不管内容多么复杂或简单,它内在的构图要素还是点线面.点线面是相对的,小的面可称为点,宽的线也可称为面.一张片,不能全是点,那就叫一地 芝麻!不能全是线,那是斑马!不能全是面,那叫有眼无神.最好点线面都具备,线与线最 好不要垂直相交.(那有种机械感)我们并不是追求点线面为目的,说穿了,点线面,就是在讲究画面内容形状的处理,避免 形状的雷同.通常,天空,地面,水面,房屋顶墙壁等可以称为面;路,树干,水纹,建筑物的边等可以称 为线;远处的人,近景中的几片叶,小的窗户,灯,云朵等,可称为点.(3)光线

光线---色彩之母,没有好的光线,一切景物都是死的!很多朋友容易忽视这一点.比 如有一位青岛朋友拍的教堂,看得出花了功夫,长焦广角都用上了,但说实话,效果一般, 还属于生活照,到此为一游,为什么?就是不注意选择光线,我们平时看电影,一看到下 雨刮风就会想到一场悲剧要上演,特别是一些香港电影中,在一些紧张情节的用光上, 简直夸张到了无以复加的地步,比如晚上毒品交易,一条长街道,街道尽头一盏巨大的 蓝色背景灯,一人影或一线车从背景中出来,长焦,有用军用望远镜看的那种感觉,有时 为营造效果,还得放一些烟雾,在一些衔接镜头的处理上,也很夸张,嘎---的一声,车停, 门开,一双铮亮的皮鞋,逆光,长长的脚影.还有,仓库的排气扇不停的转,一道道的光 影.这些用光的表现手法虽然粗俗,但这是最好的教材料.(4)透视

透视---近大远小的视觉规律,还包括:近高远低,近长远短,近实远虚,近处色彩 鲜艳,远处色彩变淡变浅变灰,摄影构图体会。

透视---是表现空间感的有力手段!通常广角透视夸张,空间、立体感得到强化;长 焦则压缩透视,前后物体贴得紧,空间感不强。(我们有时也把这种强列的透视变 化称为视觉冲击力,但不是全部)(5)色彩

色彩--不仅仅指颜色,还是一种感受,一种比较,一种心理,一种修养。

可以这样分类:明度,纯度,色相,对比色,调和色,冷色,暖色,环境色,光源光,补色,视神经,色彩的联想,色彩的重量。太多了,讲不完,讲几条主要的。色彩的联想:

红色代表激情,精力充足,残暴。

蓝色:高贵,冷淡,伤感,忧郁,沉静,孺弱。黄色:天真,活泼,明朗。绿色:希望,和平。

紫色:高贵,高雅,不稳定,神经质。橙色:热情,外向,低档。

白色:(和黑色一样,严格的说不算颜色)纯洁,做作。黑色:死亡,消极、神秘。视神经: 举个例子,眼睛盯着一张红纸一段时间,红纸移开,眼前会出现一片绿色,为什么?视神经的调节现象。

补色:就是最相反的颜色(教科书上说的是色轮中对立的颜色)与人的感受有关,比如,红与绿,黄与紫,蓝与橙。

冷色:青、蓝、紫等象征冰和海水的颜色。暖色:红、橙、黄等象征火焰的颜色。

对比色:色相上差别大的颜色:红与蓝,蓝与黄,橙与绿,白与黑。

(调和色-类似色-龄近色):色相,明度上比较接近的颜色:红与紫,蓝与紫,黄与橙,黄与绿,绿与蓝,黄与白,橙与红。光源光:主要指光源的冷暖。环境色:色彩与色彩间的相互影响。以一个放在窗台上的红苹果为例:阴天,光源色是冷的,苹果的受光部可能变为带冷色的品红,背光部可能受环境色的影响而呈带暖灰的大红、蘸红色;晴天,则相反,所以说色彩不是孤立的固有色,而是受光源、环境影响的复合色!色彩的轻重:色彩有重量:红、蓝、黑、深紫、深绿属重量级;黄、粉红,浅绿,淡紫属轻量级。

---我认为最要注意的是色彩的轻重、冷暖协调。(6)质感与视觉心理

质感、视觉心理--(风马牛不相及的事,放在一起讲算了:)--人的眼睛对什么亮度最舒适? 好像还没有谁研究过,不过肯定不是纯白或纯黑!就像我们的房子室内装修一样,我们现在一般不会用纯白色来涂墙壁,那样太刺眼,不柔和,心得体会《摄影构图体会》。--人的眼睛对什么色比较舒适? 有人马上会说:我喜欢蓝色、我喜欢红色。这只是性格决定对色彩的偏向。先把它放一边。我想,太灰,太纯的颜色对人的眼睛都不合适。整体而言,浅灰色是令人舒服的,但有时也需要有对比,比如说你喜欢吃牛肉,但不能餐餐吃牛肉:)你喜欢红玫瑰,但又讨厌到处都是玫瑰红。当然,有人喜欢强烈对比,喜欢刺激,喜欢红衣服绿背景,这。这。有点俗:)人的眼睛还有一些不喜欢:不喜欢抬头看太阳,不喜欢某些时候的逆光,不喜欢太光滑,太人造的东西。(说到质感上来了)质感--人的手也好,眼睛也好,都喜欢触摸令人愉快的东西,这可能就是质感吧。大自然中的一些东西,如水、石头,原木、沙滩,以及一些人造的东西,如丝绸、麻料、打火机、斑泊的旧墙,婴儿的脸。总是令人愉快的。是它们的质地使人愉快,没有社会原因,就象男人爱女人,是天性。(7)摄影的特征

我不能理解一些老玩家玩大型机器,好像很懂套路,什么区域曝光了,什么解像力了,什么颗粒了(职业需要的例外),那不是摄影,那只是玩过程,他们与工匠没区别!那么,摄影是什么呢?--我们应该跳出这个圈子,横向比较:

摄影、绘画、雕塑、电影电视、都是一门视觉艺术,各自具有鲜明的特点,摄影的特点应该可以理解为,时间、空间、瞬间,(有人干脆说是瞬间的艺术)这是摄影的灵魂!

摄影作品---应该具有一种味道,一种照片味。(这里面应该包含一些元素:颗粒感、质感、瞬间的凝固。)有些人---对摄影走进了种种误区,就是把根本的目的忘了,而把一些技术手段当成了最终目的!比如,以单纯追求层次细节为美(那些玩大型机的最讲究这个了),以追求景物本身的美为美(千里迢迢出门,就算拍回了几张精致的明信片又怎么样?);比如以追求光线氛围为美;以追求质感为美;还有的干脆以各种焦段带来新鲜的视觉感受为美。这些都是脯助手段,是一盘菜中放的调料。

如果有人说:这片拍得好啊,像一幅水墨画。那么这不是一张很成功的照片。如果有人说:这画画得好啊,像一张照片。那也肯定不是一幅好画。

画有画的味:画画讲究笔触,讲究过程,讲究写意,讲究似是而非。特别是写意国画。我在想,时代在发展,相机的功能也在逐步变化,从一种非常严肃的记录工具,变为一种。一种创作工具吧。就像绘画,由最初的留影写实功能变为纯艺术,因为相机的出现,使最高明的画家也比不上最低劣的相机。而摄像机|电影电视的出现,使相机的作用又发生一些微妙的变化。相机可能介于绘画、摄像之间,这个位不好定。

有些人喜欢拍组照,一些大师们评片时总喜欢说:不错,如果拍成一个系列可能更好。我不这么认为,这是过份强调了相机的功能,拍组照,还不如拍电影记录片,因为电影更适合。单张、经典---正是摄影的魅力。(传世作品中,组照比例点极少。)(8)黄金分割

---黄金分割、画面中一个点与周边块面的关系。

我们平常说的黄金比,即0。618的比例,大约处在1/3的位置上,据说是从维纳斯雕塑中发现这一美的规律,不是说处在这个点上的东西就美,而是指处于这个点上,整体就协调,很舒服。数字1-10中,7是最有品位的,因为它正处于黄金比上:))有人认为黄金比是小儿科,用多了,就时不时玩一把正中的、对称的“破常规”构图,这很肤浅!最近我在想,黄金比绝不仅仅是把人或物体安排在画面1/3处这么简单!绝不是一条线中某个点的位置!--它是全方位的,立体、综合之比。它包括:

1、一条线上某个点的比例:---*--这根线可以是纵向的。

2、面与面之间的比例;

3、黑、白、灰之间的比例;

4、色调冷暖、色块颜色之间的比例;

5、光线明暗之比例;

6、。(没想好)我们见过高手下围棋,开局第一颗棋子落上去,嘿嘿,那是眼观四路,耳听八方,气象万千,讲究的就是一个比例与精确啊。

一张照片,从某个角度来说也是如此。画面关键性的“点”的位置,起到了对整个画面的分割和分配作用!画国画的人最讲究这一点了,一笔下来,落在什么位置,对画面空间的分配起到什么作用,需要左看右看,上看下看:)并不是为画什么而画什么,实际上是在经营空间,而这个空间不能雷同。所以国画中的技法中常说什么:“疏可跑马,密不透风”、“知白守黑”等等,其实都是指如何避免块面的雷同。

不厌其烦,再举些例子:拍一个物体,假设背景是纯的,如果这个主体在正中间,那么不是指这个位置不好,而是指这个物体四周空白的面积大小相同,不美!移动一下物体,周围空间面积大小便发生了变化,这就是我所说的画面中一个点与周边块面的关系。

不管拍什么,都可以把画面中的一切具象物体看成是一个点,一块面,一根线,(空白也是如此)这时候,你就达到了“看山不是山”的境界了(这可不是最高境界):)

第四篇:摄影构图教案

摄影构图

教学目标:

1、掌握摄影画面构图的特点。

2、理解色彩、线条、光线对画面的影响。

3、培养摄影视觉。

教学重点: 1.掌握摄摄构图中的多样统一、均衡、对比、疏与密的基本规律。

2.处理好画面中主体与陪体的关系。不同的拍摄角度、空间的分配、色彩及线条的选择。

教学难点: 1.不同的光质、光位、光型的运用。

2.了解光比变化对画面影调和反差的影响。

教学方法:

问题驱动型,演示和讲解结合 课时安排:

2课时 教具准备:

多媒体教室 教学程序:

一、课前预习, 教师导入新课。

二、结合课件和相机实物操作进行讲解。

第一节 拍摄点与画面变化 第二节 稳定、空白与三分法 第三节 画幅与虚实 第四节 前景与背景 第五节 色调与影调 第六节 线条与质感 第七节 光线与造型效果 第八节 摄影视觉

三、教师提问,学生回答,回顾重点难点。进行归纳总结。

四.练习实践 1.布置课后文字习题。

问题:

1、不同的摄距、方向、高度会带来画面效果的什么变化?

2、画面稳定、空白和三分法的内涵是指什么?

3、画幅在构图中有什么作用?

4、虚实结合的构图有什么功效?如何摄取虚实结合的效果?

5、怎样选择前景?怎样处理背景?

6、色调与影调的含义各是什么?

7、怎样运用色调?怎样运用影调?怎样运用线条?

8、摄影用光的六大基本因素是什么?各自的含义是什么?

9、摄影用光的造型目的是什么?

10、怎样表现质感?

11、什么叫摄影视觉?怎样培养摄影视觉?

2.课后学生动手拍摄,下一节课评析讲解。

第五篇:摄影构图心得

摄影构图技巧

提到摄影,可能大多数朋友都会认为:就是选一处景色美的地方,人往镜头前一站,按下快门不就OK了吗!如果你能静下心来看完这篇日志,很有可能会颠覆你的这一观点。

前 言:

随着数码相机的普及,“摄影师”随处可见,我也算是其中的一个吧。内行戏称我们这些业余“摄影师”是:一个傻瓜(一点摄影知识都不懂),拿着傻瓜相机(全自动相机),照镜头前面的傻瓜(傻傻地站在镜头前面)。

我学习的目的并不是准备当摄影师,我和我的相机也拍不出什么“艺术”来,只是不想让人笑话我是“老外”。我写这个系列的日志更不是想当什么“老师”,这对我没吸引力,就当成我的学习笔记,把学习所得与朋友们分享、交流吧。如果你是“高人”,期待您的指点!

下面这张照片就是菜鸟的最爱:拍摄的主体(人物)站在画面正中,景物不知放到哪儿好,其目的是为了“突出主体”。结果是,过于中心的构图,只会让画面变得缺乏层次感和变化,很容易让观众产生审美疲劳,得到的是构图呆板、毫无生气和美感。

“黄金分割”与“三分法则”

“黄金分割”是广泛存在于自然界的一种现象,简单的说就是将摄影主体放在位于画面大约三分之一处,让人觉得画面和谐充满美感。“黄金分割法”又称“三分法则”,“三分法则”就是将整个画面在横、竖方向各用两条直线分割成等份的三部分,我们将拍摄的主体放置在任意一条直线或直线的交点上这样比较符合人类的视觉习惯。拍摄时可直接调出相机的“井”字辅助线,将拍摄主体放在4个交叉点上,这样画面立刻就活了起来。

游船在画面中心画面整体显得十分呆板 游船放到画面偏左1/3的位置后效果变协调了

对于对焦点位于中心的相机,可以先对准拍摄主体半按快门对焦,然后重新构图,过程要注意不要松开,要保持半按快门状态,并且不能前后移动相机和变焦。

常见的几种构图方法

下面的这些构图方法你可要记住喔,当你拿起相机的时候,构图设想应该在你心中了。

摄影构图要点

不同画幅的形式的构图

画幅的形式主要有横幅面、竖幅面,一般采用横画幅拍摄躺着、坐着的人物;竖画幅拍摄站立着的人物等。不过你可千万要记住,这不是一寸不变的定律,只是在较多情况下是这样的。

光圈F8 曝光时间1/160s 焦距 55mm 采用横幅形式构图,画面容纳了更多的视觉元素

用简洁的背景突出主体

对于人像摄影来说,人物是人像照片所要表达的主要对象,是画面的重要组成部分。它不仅是画面内容的中心,而且是画面结构的中心,其他景物都要围绕它形成一个整体。所以说,在画面中摄影者最需要注意的就是如何突出人物。

对于初学者,突出人物的最简单方法就是寻找一个比较简单干净的背景。比如一面白墙、一片绿草地等诸如此类既干净又不复杂的背景,这样摄影者只需把精力放在人物身上,不用担心因处理不好人物和背景的关系而导致照片失败的问题。

另外,摄影者要注意,眼神对于人像摄影尤其是半身人像特写来说,是很重要的。所以,尝试着把人物眼睛部分放在画面显著的横向1/3线位置,这样不仅可以突出画面主体,而且构图也比较得当、和谐。

光圈F4.8 曝光时间1/125s 焦距58mm 感光度800 线条感较强的背景,更加凸现模特修长的身材

用虚化的背景突出主体

如果想进一步突出人物主体,初学者还可以考虑利用虚化背景的方法来突出人物。这种虚化背景的方法,同样可以排除杂乱的背景对人物主体的干扰。利用中长焦镜头不仅能够更真实地表现人物,还可以实现完美的虚化效果。如果环境对于人物没有多大的利用价值。可以对其进行较深度的虚化;如果需要交代一定的环境因素,但同时又不希望其影响到人物主体,那么可以进行适度的虚化(虚化背景的方法以后再讲),达到两者的统一即可。

光圈F3.5 曝光时间1/125s 焦距90mm 感光度160

长焦镜头具有虚化背景和突出人物主体的效果

光圈 F2.5曝光时间 1/200s焦距 135mm感光度 100背景虚化得当,既不影响画面中的人物主体,同时又交代了环境因素

人物、景物的合理搭配

如果人物和背景搭配不当,就会出现人物头顶着树、柱子等物体或者肩部长出树枝等不正确的构图形式。这就需要摄影者注意,当人物主体背后有高大的树木或者是高塔等背景时,要考虑让人物主体稍微移下一点,避免作为背景的树木和人物重叠。当然,也可以对背景稍加柔化,使人物更加突出。

光圈F13 曝光时间1/100s 焦距85mm 在环境人物拍摄过程中,要避免人物和树木等背景重叠

把握好人物肢体的取舍位置

初学者还很容易犯的一个错误就是在拍摄半身人像时,把握不好人物肢体的取舍位置,经常会出现断臂、拦腰截断的画面。对于初学者来说,尤其要注意,当从取景器里取景时,不要从人物的关节处切割。也就是说,不要让景框的底部从肘部、腰部或者膝盖处切割,景框的两边也不要从手腕或者肘部切割。如果必须要从手臂或者腿部剪切,也应尽量跳过关节处。

光圈F4 曝光时间1/160s 焦距135mm 拍摄大半身人像时,可以在膝盖以上或者以下部分进行切割

人物和景物的关系

景物的选择以及人物和景物合理的搭配是旅游人像摄影的关键所在。每到一处地方,都有当地最典型、最有代表性的景物。即使是一些小城市也都有它一定的风景特色。这就要求摄影者要把被摄人物恰当地安排在这种独特的风景中,这样,照片就成为“到此一游”最有利的证明,不然就和在家里照没两样。我就看到过一些人在鸟巢的钢架下拍照,真有点盲人摸象的味道。

在拍摄过程中,摄影者要注意人物和景物的构图搭配问题。在拍摄旅游照片时,经常会出现两种问题:一种是人物位置不当,即把景物给遮挡住了;另一种情况就是过多表现景物而造成人物不明显(人物太小,不仔细看还找不到)。所以,在拍摄人景结合的照片时,被摄者所站的位置是很重要的。旅游人像摄影的主体是人,景点只能作为背景,但又是典型和有意义的背景,并要保持它的完整性。

主体的人物要在整个照片中至少占据五分之一以上,因为我们拍摄的的人像照片,若人物占据比列过小,会导致整张照片中的风景变得喧宾夺主 , 这点初学拍摄人像的爱好者特别要注意。一般情况下,在旅游人像摄影中,景点约占画面的三分之二,而人物约占画面的三分之一。

人物的位置最常见的构图是将人物放在照片的中间,不过现在最为流行的人物放置位置是在整张照片的黄金分格点上,也就是在画面左或右的三分之一处,这样看起来会

使得照片变得更加自然,这可以根据实际情况而定。

当然,由于广角和标准镜头能够更好的摄取和表现景物和人的关系,所以使用较为广泛。天然风景虽然宽广浩大,但其每个细部也并不一定都需要进入画面,因此拍摄时,应当选拍一些典型的细节或局部,使画面更富有艺术的魅力。对于局部的刻画和描写,长焦镜头也是必不可少的。另外,长焦镜头对背景的虚化效果,同样可以给人不一样的美感。

有一点要值得注意的是人的倾斜一般要朝向照片中央,向外倾斜会给人带来一种外八字的别扭感觉。当然如果你故意要表现某种风格是属于特殊情况,你可以按照你自己的喜好来进行拍摄

光圈F5.6 曝光时间1/500s 焦距55mm 广角镜头的选取,不仅使人物得以充分表现,同时对环境的交待也恰到好处

没有距离的友谊

同朋友外出游玩,无非是想拥有更多在一起的时间,其间总免不了合影留念。此时,即使没有什么壮观或者美丽的景象,只要能通过镜头表现出朋友的亲密无间,就已经足够了。对于朋友间的生活照,大多数情况下需要以自然、随意的方式表现。比如说,尽量鼓励他们做一些可爱的动作、有意思的鬼脸,等等,要避免被摄人物做一些模式化的动作或者表情。

当然,摄影者还可以对人物进行抓拍。主体在没有意识到被拍摄的情况下,其表现是最自然的。摄影者要眼疾手快,趁其不备,在低声耳语或者追逐打闹的情况下,快速抓拍一些精彩的画面。

亲密朋友间的低声耳语

被摄人物无拘无束的面对镜头,给人更真实的感觉

合理构图 塑造稳定感

树林背景和人物的脸部形成了平行结构。结果不能突出人物的脸部表情。另外,画面下侧多余空间的比例也过大。红线标记的水平线向右倾斜,整体上表现了不稳和沉闷感,该图是典型的取景失败的实例。

失败的取景

塑造了稳定感。就如红线所分割的区域,画面的分配基本一致。照片把广阔的蓝天作为了主背景,而脚底的黄色草坪与人物的高度又接近,这使得整体上突出了色彩的搭配及画面等份分割的效果。

较佳的取景

避免透视现象,拍好建筑物

拍摄建筑首先要避免透视现象,就必须保持拍摄主体建筑的水平,在使用广角镜头的时候尽量避免仰拍和俯拍,否则建筑物在画面中就会向中央或四周倾斜(把镜头朝上仰拍,建筑物会向里倾斜,镜头向下俯拍,建筑物会向外倾斜。这是近大远小的透视关系造成的)。

(站得离天安门城楼较近,又想把红旗拍进去,只好把相机向上仰拍,结果两边的建筑向里倾斜。同时拍摄主体天安门城楼也不水平,建筑物倾斜得厉害,这也是特别要避免的。)

如果环境允许的话,最好选择较远的位置,用中焦距的镜头进行拍摄(站远一点,然后通过变焦把拍摄主体拉近,不过雨雾天画面可能会灰朦朦的),这样就能够完全避免透视现象。

如果光线与建筑物正面成45度角的时候,明暗对比鲜明,立体感强,很容易把建筑物本身的气质表现出来。

适当加入一些视觉元素,让大场景不再单调

对于大场景,如大海、湖面、草原、沙漠,拍摄者都会运用大量广角视觉。但是风景拍摄也有讲究,如果只拍摄海面、沙丘,颜色就显得比较单调一点。

如果在画面中容纳一些其他的景物、色彩、脚印和人物,哪怕是远远的,也能起到色彩的搭配,会别有一番味道。所以摄影是很自我的东西,有很多需要自己去体会。

构图评析

Story.1

场景与人像的搭配,可以组合出千变万化的意象与结果,在构图上,有时,看似没有章法,但其实,还是有一些原则可以遵循。

在 Part #1 中,我们先看看人像摄影上最常犯的小缺失。

1.【错误示范】:这张人带景的影像中,建物支柱的线条明显地位于人物头部的上方,这种情况,就犹如外拍时,在人物的头上拍出树枝、树干一般,显得较为怪异。

此外,图 1 人物视线的空间似乎仍然留的太少。

2.【构图改进】:只要稍稍调整拍摄的角度,避开建物支柱的线条,并且将相机的框景范围往右带,留出更多的视线范围即可解决上述的问题。

Story.2

在拍摄人像时,多尝试不同的拍摄角度是相当重要的,面对同一个场景,我们可以多思索以何角度拍摄,最能达成画面的张力与趣味。

在 Part #2 中,我们来看看人像摄影不同拍摄角度的影响。

1.【错误示范】:画面不稳定-由于墙面的线条,造成成画面的不安定感。

2.【错误示范】:改进画面不稳定,但是构图平常-这是最常用的平行拍摄,虽然已改进上图的画面不安定感,但是构图显得过于平常。

3.【构图改进】:稍调整拍摄的角度,我们尝试由模特儿的上方进行拍摄,这样子拍,是不是比上述 2 图,还要活泼多了!

Story.3

在叙事、纪实或是有故事情节的人像摄影中,我们常会以人带景的方式,来表现人物所在的场景、时空、环境。这个时候,人是画面中的一个元素,如何去框取适当的人与景,呈现更佳的意像,变成一个构图时重要的思维。

在 Part #3 中,我们来看看框景范围的影响。

1.【错误示范】:强调人物,这是一般人最常框取的范围,这个影像的场景表现不够明显,有叙事的成份,但是时空、环境表现不佳。

2.【错误示范】:再多一点框取范围,但框取了后面的景致,很明显地,并没有为影像带来多大的意义,而且反而变的更杂乱。

3.【构图改进】:再调整框取的范围,这张影像就将月台、铁道的延伸感表现出来了!

在上一个「摄影构图的改进」单元中,我们谈到,人是画面中的一个元素,如何去框取适当的人与景,呈现更佳的意像,是构图时重要的思维。

基本上,单元 #3 在改变框景范围时,想的是如何让让场景有旷远、层次的感觉,并且诉说人物所在的场景。

更进一步,如果是要表现影像背后的含意,诉说影像的主题时,在框取影像时,便会有不同的着眼点。

Story.4

下面是一幅取景非常失败的例子。这张照片问题在于地平线过高,MM有一种要掉进水里的感觉,画面失去平衡。

下面这张取景非常成功,让地平线消失在相片1/3--1/2处,看起来非常协调,不会让人感觉MM要从相片里掉出来或陷进去的感觉(所以摄影的时候,决不要把地平线摆出相片1/3--1/2以外。)

Story.5

像这张,主体人物被嘈杂的背景严重干扰。

这张很好地和跑龙套的拉开距离,突出了MM的PP。但是,地平线是斜的,同时也提醒MM们摆POSE的时候是把头斜过来,不是要你们把身子斜过来。

经典摄影构图赏析

精美的照片#1(使用广角镜头的摄影)

摄影地点:美国 俄亥俄 都柏林

摄影重点:自然所创作的美丽风景和人们美丽的生活姿态共同构成了画面

● 视平角。(Full-shot)17mm

在色彩的配置上下了较大的功夫。水平布置蓝天后增加了稳定感,湖水安排在画面的左侧三分法横线上。加上构成斜线的绿草地又衬托人物的活动,形成了童话中所描绘

的画面。

精美的照片#2(使用广角镜头的摄影)

摄影地点:美国 俄亥俄 都柏林

摄影重点:自然所创作的美丽风景和人们美丽的生活姿态共同构成了画面。视平角。(Full-shot)17mm

● 视平角。(Full-Shot)17mm

蓝天和绿色草地占据画面的3/5,在画面的右侧以斜线布置了异国风情住宅。此外,为了增添画面的活力,在左侧安排了孩子和母亲,并利用人物衣服的颜色进一步调和了色彩。总之,妈妈和孩子可爱的动作与清透的背景相互协调后形成了洁净、温暖的摄影作品。

精美的照片#3(使用广角镜头的摄影)

摄影地点:仁川 月亮公园 Sudoguksan博物馆

摄影重点:把两个可爱的小女孩融入到蓝天背景中。低角。(Full-shot)18mm

● Canon EOS 300D, 1/640s, F3.5, ISO 100, 18mm

作者去了一趟仁川东区的Sudoguksan 博物馆。该博物馆重现了能够勾起老一辈人的回忆的月亮村原貌。恰好碰到的蓝天非常美丽,这使作者想到为孩子们创作出回忆的一页。蓝天为背景,以低角拍摄了穿着不同衣服的两个孩子的侧身,画面的下侧以线条为

主安排了博物馆建筑,并布局大幅蓝天后,表现出清爽感。此外,把孩子安排到右下侧的三分法交点和画面的中心上,增强了画面的稳定感。

精美的照片 #4(使用广角镜头的摄影)

摄影地点:仁川 国际机场

摄影重点:摄影意图在于表现时间和空间效果。高角。(Full-shot)23mm

● FinePix S3Pro, 1/125s, F3.3, ISO 800, 23mm

该照片以高角纵向抓拍了钟塔下的孩子。留出红色标记的区域及钟表后侧的空间等大幅背景,加上孩子对时间的迫切感,表达出这个孩子的剩余时间和已流逝时间之间的界线。

精美的照片 #7(使用广角镜头的摄影)

摄影地点:铁原 原野

摄影重点:画面同时取景蓝天、手持秋英花的女人、衣服色彩以及黄色原野,有意夸大表现浓浓的秋意。低角(Waist-shot)。10~20mm

● Canon EOS 30D, 1/400s, F10.0, ISO 400, 11mm

为了创作出独特的作品,摄影的重点放在了画面布局上。该照片的构图较为复杂。摄影时利用了低角和广角镜头的扭曲现象。即,从人物的下侧仰视拍摄,就可形成较强的扭曲效果,而此时就要使用广角镜头。斜线表现动感的人物和风中飘逸的头发为主,再结合蓝天、金黄色原野以及秋英花,散发出更加浓烈的秋天的气息。

精美的照片 #8(使用广角镜头的摄影)

摄影地点:铁原原野 白菜秧苗

摄影重点:以广角取景蓝天和白菜地里务农的人们。广角镜头(Full-shot)。10~20mm

● Canon EOS 30D, 1/400s, F8.0, ISO 100, 10mm

以低角拍摄了忙于秧苗的农民的运动形态。摄影的主体为老奶奶的活动,因此采用了最适合的斜线构图,得到了还算成功的摄影作品。

精美的照片 #9(使用广角镜头的摄影)

摄影地点:春川市西面新梅里

摄影重点:以低角拍摄了孩子们戏水的场景,通过捕捉溅起的水滴,为画面赋予了生机。

● Canon EOS 1D Mark II N, 1/400s, F11.0, ISO 200, 12mm

平凡的视平角很难创作出独特的作品。苦思了画面布局后,干脆跳进水里选择了低角。以蓝天和水面、表情为中心的布局,表现了孩子们生机勃勃的活动感。红色标记的背景线以及孩子们的分布线均选择了

精美的照片 #10(使用广角镜头的摄影)

摄影地点:春川市昭阳路2街开发区

摄影重点:强调了月亮村的风景和孩子们的笑容。低角。70~200mm

● Canon EOS 1D Mark II N, 1/320s, F3.2, ISO 320, 155mm

拍摄了雨天在胡同里拉着手一起打着伞的孩子们。比起表现孩子们矮小个子的摄影角度,坐着的低角摄影更能突出孩子们生动活泼的姿态。为了表现开发区这样的空间效果,特意包含了红色标记所示的旧建筑,利用画面下侧的积水提示了运动方向。

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