专题:有趣的游戏教学设计
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《有趣的游戏》教学设计
《有趣的游戏》教学设计 《有趣的游戏》教学设计一、游戏导入。 1、做“撕名牌”的游戏。 2、游戏过程中,同学们要观察同学们台上同学是怎么做游戏的,有哪些语言、哪些动作,
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有趣水墨游戏-教学设计
《有趣水墨游戏》教学设计 府谷县第四小学 王喜明 教材分析 《水墨游戏》是人教版第四册的内容,针对初步接触水墨画的三年级学生,我在课堂上采用游戏的方式进行教学,来激发学生
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有趣的游戏教学设计 - 副本
《有趣的游戏——认识位置》 教学反思 一年级学生的生活经验里,已经积累了一些判断左右的方法和经验:吃饭时用右手拿筷子、写字时用右手握笔、体育课站队时要向右看齐……况
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有趣的游戏教学设计
《有趣的游戏――图形与位置》 【教学内容】 义务教育课程标准实验教科书青岛版小学数学一年级上册75-76页《有趣的游戏――图形与位置》。 【教材简析】 本课的内容是第六
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《有趣的游戏》教学设计
一,游戏导入。 1,做泪品牌游戏。 2,游戏过程中,学生观察学生在舞台上是如何做游戏,什么语言,什么动作,什么样的表情。 二,游戏过程的口头描述。 1,四个小组一起谈论他们的学生在
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《有趣的游戏》教学设计
《口语交际•有趣的游戏》教学设计马艳萍 【教学目标】 1、引导观察游戏的过程,在看图和游戏中产生口语交际的愿望。2、规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏中有趣的地
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《有趣的磁铁游戏》教学设计
《有趣的磁铁游戏》教学设计 贵池区梅龙中心学校 王 枝 【教学内容】 大象版小学科学三年级下册第三单元第二课《有趣的磁铁游戏》。 【教学目标】 1、知识与技能目标:让
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《有趣的游戏》作文教学设计(本站推荐)
《有趣的游戏》作文教学设计 教学目标 1、 通过参与游戏,2、 联系实际和自己的身心体验,3、 引发表达欲望,4、 积累习作素材,5、 培养习作兴趣。6、 能根据直观形象的图示快速
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《有趣的游戏》教学设计(精选5篇)
教学内容: 青岛版小学数学一年级上册第六单元信息窗1 教学目标: 1、在游戏的过程中,感知左、右这两个方位,初步掌握判断左、右的方法。 2、在认识左、右方位的过程中,培养初
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有趣的磁铁游戏教学设计(精选)
教学目标:1、师生共同探究磁铁的性质,揭开小针‘“魔力”产生的原因。2、探究磁铁方向性的特性,磁铁两极之间同极相斥、异级相吸的规律。3、互相配合、相互合作的精神。教学过
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小学语文有趣的游戏教学设计[本站推荐]
引导语:作为一名优秀的教育工作者,总归要编写教学设计,教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。教学设计应该怎么写才好呢?下面是小编帮大家整理的小
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有趣的游戏——认识位置教学设计
有趣的游戏——认识位置 核心知识点:辨认“上下、前后、左右”,并能用这些方位词描述物体间的相对位置; 前置基础:生活中关于“上下、前后、左右”的经验基础; 后继地位:继续学习
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《口语交际:有趣的游戏》教学设计
《口语交际:有趣的游戏》教学设计 龙居镇中心小学 王静 【设计意图】 本次口语交际对刚入学才一个来月的一年级学生而言是一种挑战,他们要在课堂上当着同学和老师的面开口说话
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口语交际《有趣的游戏》教学设计
口语交际《有趣的游戏》教学设计 执教:近城小学一(1)班李学艳 教学内容:新课标实验教科书一年级上册语文园地一 教学目标: 1.引导学生观察游戏的过程,培养观察生活的能力。 2.能把自
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《有趣的“拼句”游戏》教学设计
《有趣的“拼句”游戏》教学设计 《有趣的“拼句”游戏》教学设计 教学目标: 1、让学生感受游戏的快乐,并在游戏中学会作文,激发学生对作文的兴趣。 2、让学生学会观察,培养观察
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《有趣的游戏——认识位置》教学设计
《有趣的游戏——认识位置》教学设计 教学内容: 青岛版一年级数学第一册第四单元有趣游戏——图形与位置信息窗1。 教学目标: .使学生在游戏中认识左右,前后、上下,初步学会用前
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习作教学设计:有趣的游戏(精选5篇)
《有趣的游戏》教学设计 教学目标:1、引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。 2、能把自己做过的游戏说出来,交流感受,学习提问。教学过程:一、激情导入:小朋友们,你们喜
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关于《有趣的游戏——认识位置》的教学设计
教学内容:青岛版一年级数学第一册第四单元有趣游戏——图形与位置信息窗1。教学目标:1.使学生在游戏中认识左右,前后、上下,初步学会用前后、上下、左右描述物体的相对位置。2、