第一篇:春节趣味活动策划书
春节趣味活动策划书(精选5篇)
时间一溜烟儿的走了,工作已经告一段落了,我们的工作又将迎来新的阶段,又有了新的目标,这时候,最关键的策划书怎么能落下!写策划书需要注意哪些问题呢?下面是小编精心整理的春节趣味活动策划书(精选5篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
春节趣味活动策划书1为丰富教职工的业余生活,增强职工体质,促进职工之间的沟通交流,强化凝聚力、向心力,倡导每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的健康理念,会特组织开展趣味体育活动。为保证此项活动顺利实施,特制定本方案。
一、活动目的:
1、愉悦心情,缓解工作压力,增强教职工体质。
2、增加职工之间的沟通和交流,增强凝聚力、向心力。
二、活动要求:
全体职工均要参加,体现全员参与性
三、活动地点:
素质拓展场地
四、活动内容:
奔腾列车、二龙戏珠、千足侧行
五、参加人员:
全体职工
六、活动时间:
20xx年x月x日上午
七、活动形式:
1、全体职工自行到集合。
2、按照提前分好的小组参加趣味活动。
八、摄影摄像:
裁判:记录:
九、奖励办法:
每个项目分别按名次计分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。三个项目得分总和为该组总分。按得分从多到少决定获奖名次。
特等奖5名:奖品为xx;一等奖20名:奖品为xx;二等奖20名:奖品xx。
十、比赛方法和规则
1、奔腾列车
(1)每队由10名队员参赛,10人左脚向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成链接。
(2)裁判员口哨一响,由起点向终点跳,行进中要求保持链接完整,以最后一名队员的撞线时间为准。完成比赛用时最短者胜出。
2、二龙顶珠:
每队10人,男女不限。比赛距离为30米,比赛开始前,每队两名队员面对面站立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。听到出发信号后,横向移动至终点,并将球交给本队第二对队员,用同样的方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。如不在原处将球顶托好就前移,则加罚5秒钟。在整个行进过程中,都不得用手扶球、顶球,否则每次加罚5秒钟。
3、千足侧行
比赛方法:参赛队每队10人,分2排每排5人,两排背靠背站立,每排队员上臂与相邻人员互相紧扣,两排最左端两人、最右端两人上臂紧扣,听令声侧向从起点开始移动30米,最后一个到达终点时记时决定胜负。
春节趣味活动策划书2为丰富教职工的文化生活,增进教职工的身心健康,营造积极健康向上的校园文化氛围,学校工会定于元月29日上午组织开展教职工健身趣味活动。现在特制定活动实施方案如下:
一、活动目的:
1、增强教职工的健身意识,增强教职工的身体素质。
2、缓解教职工的工作压力,促进教职工的身心健康。
二、活动主题:
强身健体营造温馨团队 心手相牵构建和谐校园
三、活动时间:
20xx年元月29日上午 9:30--11:40
四、活动地点:
10号楼1楼东、西大厅
五、参加人员:
全校教职工
六、活动项目:
跳绳、踢毽、猜谜、滚铁环竞速接力(团体赛)、羊角球竞速接力(团体赛)
七、活动规则:
1、跳绳:一组6人,1分钟计个数。不限中断次数可继续跳,以累加个数计成绩获一、二、三等奖各1名。参与者累加个数30个获纪念品一份。
2、踢毽:一组6人,1分钟计个数。不限中断次数可继续踢,以累加个数计成绩获一、二、三等奖各1名。参与者累加个数20个获纪念品一份。
3、猜谜:现场猜谜不得利用网络搜索谜底,猜谜者每猜对一个谜语,工作人员核对无误摘下谜语即可获纪念品一份。
4、滚铁环接力赛:以系部、行政(汽车系、基础部、工程系、商务系和计算机系、行政)为单位组成团体赛,每队10名至少女职工2名),赛程20米,用钩推动环向前,以铁环不脱钩在接力区交下一位队员。最总计接力赛总分成绩获一、二、三团体名次。
5、羊角球竞速接力:以系部、行政(汽车系、基础部、工程系、商务系和计算机系、行政)为单位组成团体赛,每队10名至少女职工2名),赛程20米,参赛队员手持并蹲坐于羊角球以脚和球一体前进,在接力区内交下一位队员,计接力赛总分成绩获一、二、三团体名次。
春节趣味活动策划书3为了欢度20xx年新春佳节,丰富节日职工娱乐文化生活,增添节日欢乐喜庆气氛,让留厂职工感受大家庭的温暖,特申请组织开展趣味活动。
一、举办时间:
20xx年2月18日(农历大年初三)13:00—15:00
二、举办地点:
足球场
三、参加方式:
全厂职工和家属均可免费参加。咨询报名请拨打1069分机、短号667828与唐学洪联系。
四、趣味活动项目:
套圈圈。套中者现场领取奖品一份。每名职工当天最多只能套5次。
五、奖品包括食品、饮料、手机饰品、充电宝、水杯等,以实际产生费用为准。
六、以上活动费用预算约3000元申请由福利金支付。
春节趣味活动策划书4为了进一步活跃教职工业余文化生活,通过开展有益于身心健康的文体活动,形成强身益智、振奋精神,陶冶情操、激发活力,团结奋进的良好风貌,进一步推进和谐校园建设。经研究决定组织开展“20xx新年教职工趣味文体比赛”活动,特制定活动方案如下:
一、比赛时间:
20xx年12月下旬。
二、报名方式:
本周内在工会张奋勇主席处报名,逾期未报名者视为放弃。
三、比赛项目
(一)、棋和牌类比赛
1、扑克牌比赛
规则:
(1)个人自愿报名,统一抽签出每个人的号数,同号数组则成一组,比赛对家为奇数号组与偶数号组从小到大(如1-2、3-4、…)排列参赛;
(2)每轮参赛数为偶数,若为奇数则在前轮参赛人中抽签复活补齐人数参赛
(3)赛制三局两胜淘汰制,每轮以1.5小时时间为限,如未完成三局两胜局数,以领先方胜出参加下轮比赛,直至决出一、二、三等奖各1组、2组、3组(共12人);
2、跳棋比赛
规则:
(1)个人自愿报名,统一抽签确定组别,每组4人为一组,组别组成分奇、偶数连续号为一组,每组胜出2人参加下轮比赛,若下轮参赛不是4的倍数则在前轮抽签复活补齐人数;
(2)至12人参加决赛时,第一轮淘汰下线6人即为三等奖,出线6人每2人决出1人(计3人),胜者3人为一等奖,另3人为二等奖;
(二)、游艺类比赛
1、投掷乒乓球比赛
规则:
(1)比赛者站在距离字纸篓3米线界外,往字纸篓里投球,每人20球机会;
(2)奖励等级按进球数依次排名,取前12名获一、二、三等奖各3、4、5人。
2、投掷飞镖比赛
规则:
(1)参赛者站在距离飞镖3米线界外,每人只投一轮,每轮投10镖,以环数多者为胜。
(2)奖励等级同第1项;
说明:游艺类比赛如遇进球数(环数)一致,则数字一致参赛者进行第二轮比赛,直至决出名次。
参赛要求:
1、鼓励全体教职工积极报名,按照要求参赛;
2、服从安排、遵守规则、文明参赛、赛出风格、赛出活力;
3、投掷乒乓球、投掷飞镖比赛集中安排时间参加,过时不候,其它比赛项目参赛人员在不影响工作的情况下可以利用上下午第四节课或中午时间进行;
4、各比赛项目具体进行时间(包括抽签),务必注意工会通知(一般工会提前1天在教学楼4楼通知),凡在规定时间未到比赛(抽签)场地,则视为参赛者自己放弃。
5、报名后一般不得弃赛,确因病因事不能参加者务必提前向工会负责人请假。
春节趣味活动策划书5在20xx年春节来临之际,为了丰富师生的校园生活,学校精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的`形式,让会员在精彩的活动中快快乐乐的迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的在职教师全部参加,从而真正达到教师快乐度春节。
一、活动主题:
喜迎春节,快乐游园
二、活动时间:
20xx年02月24日上午10:00 — 12:00
三、活动地点:
学校操场
四、活动目的:
通过“快乐游园”的形式,让会员在精彩的活动中快快乐乐的迎接新年。
五、活动对象:
全体在职教师
六、活动内容:
1、百发百中
活动规则:参与者每人发放2个乒乓球,站在离目标2米远的地方,向口盅掷乒乓球,球落入口盅内,每投入1个球,获一个奖品。
负责人:吴冲、周荣幸
2、盲人敲锣
活动规则:教师蒙着眼睛手里拿着棒锤站在规定线上,听到口令往前走,谁敲到锣,谁可获得一件奖品。
负责人:张孟、覃晓俊
3、快乐投圈
活动规则:参与者每人发放2个圈,扔圈套摆在地上的瓶子,套中一次可获得1件奖品。
负责人:陈运全、覃祖杰
4、钓鱼高手
活动规则:拿鱼杆,钓纸鱼,掉得一条可获得一个奖品,每人每次只限钓一条。
负责人:周健德、周宽生
5、无敌风火轮(此活动放在游园活动的最后一个环节)
无敌风火轮是一个培养教师团队精神的户外素质拓展游戏,通过游戏还将培养会员的组织计划与协调能力,培养大家服从指挥、一丝不苟的工作态度以及增强会员间的相互信任和理解。每次分两组进行比赛,赢得组每人可获得奖品。
负责人:吴冲、覃晓俊
第二篇:趣味活动策划书
一.活动背景
我们来自不同的省份,不同的学校,但是缘分让我们聚在一起,在校园我们必须学会团结一致,碰到是难题我们共同找到正确适合的方法去解决它;坚持锻炼身体,学会思考,学会请教,用火一般的热情去对待生活,去创造美好。趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
二.活动目的丰富校园文化生活,构建it1301、1302班良好氛围,激发两班学生积极向上,团结一心的意识,增强我同学们的身体素质。培养上进心,增强自信心,开发自身潜能,增强人际交往能力和分析解决问题能力,培养团队意识以及团队的凝聚力和竞争力。
三.活动介绍
(一)活动时间:2014年 5月2日 9:20——12:30
(二)活动主题:让我们凝聚起来,共创新的辉煌!
(三)活动地点:学校望星体育场
(四)参赛对象 :ui1401班、1402班全体师生。
(五)活动名称:班级联谊校园趣味运动会
(六)注意事项各班参赛人员以10人为一组。保持严格的组织性和纪律性,小组成员须听从指挥。3 时刻谨记安全第一,注意保持场地卫生。4.活动期间勿带手机等通讯设备。
四.活动流程
(一)前期准备活动申请,商议活动形式及内容,确定方案。2 活动相关物品准备及时间安排。活动宣传:通知两班宣传委员,做好参赛动员工作。4 设计活动规则,做好奖励工作准备。
(二)活动现场
[篮球场活动]
1.开场仪式
宣传活动目的,告知上午的活动内容,以及注意事项。
2.热身运动
a.绕操场小跑一圈(螃蟹跑),结束后返回篮球场;
b.”看谁拍的多“项目,进行2次(次数增加会15—20下)
规则:导员计时开始,同学们进行鼓掌,声音必须大,掌面必须鼓起来,要有力度,尽自己最大的能力,默数次数,时间30秒,导员叫停后必须停止,报数。[意义]:突破常规思维,没有尝试就不知道自己的潜能有多大;在进行鼓励和调动激情后,我们会更加投入和努力,此时能力和效率会有很大的提升和提高。
3.分组活动:6组(10人)
1.分组规则:由导员负责出60张小纸条,每10张标写同一组,共6组,每人抽一张,确定自己的组别。(男、女生分开抽签)
2.各组在3分钟内为自己组起组名和口号。
3.由导员负责宣布活动项目以及计分措施和奖励方式。4.自我介绍:分小组进行,声音洪亮有力。
项目一(“我背你投”)
参赛队员:每队6人,男生3人女生各6人;分2轮,共计6人出战。道具:篮球一个,秒表1个,哨子一个。
规则:男生背着女生,一人负责捡球,在篮球场合理冲撞区外,女生进行投篮,由计时员发令开始,限时2分钟,计投中个数。2组同时进行,共计6轮比赛,赛后统计得分。
得分规则:累计投中个数最多的小组得6分,依递减次序得分分别为:6,5,4,3,2,1分,投中次数一样多者,分数并列。
[意义]:让大家打破男女生之间的害羞格局,为下面的活动做好铺垫。同时也是配合大家的默契程度和团队意识。
[足球场活动]
项目二(”火眼金睛“—捡豆子)
参赛队员:各组派出五位队员出战。
道具:瓜子(2种)、黄豆、绿豆、大米各若干,饭盒6个,洗脸盆6个,一次性纸杯12个,秒表一个。
规则:每个饭盒里有一定数量的2种瓜子,黄豆和绿豆以及大米,每组五个队员需在最短时间内准确的说出前四种物品的数量,且在四个容器中将其分好类,其中大米是干扰项,如果队员某一种物品报数有误,则需重数,直至全部报数正确为止!限时15分钟。
得分规则:根据完成任务时间计分,依时间长度依次,计6,5,4,3,2,1分,15分钟内未完成任务的队伍均计1分。
[意义]:考验大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平时的生活与学习中,要学会关注和把握细节,所谓“失之毫厘差之千里”,做学问一定要这种意识。还有就是当自己失败时,很少有人知道自己失败在哪,因此要学会总结,每天都要反思和总结,这样对自己的一生才能拿捏得准!
项目三(拔河大pk)
参赛队员:参加活动的所有队员。道具:拔河绳一根,哨子一个,黄线2根
规则:6组队员分三轮两两pk,胜者晋级,败者淘汰,胜利的三队进行半决赛,剪刀石头布选择pk对手,共有3轮,根据pk掉对手的次数。
得分规则:根据获胜次数,前三名分别为3,2,1分,被淘汰的队伍计为0分。[意义]:只有团结一致,才能产生出最强大的力量,一个团队如此,一个班级更是如此。心往一处走,劲往一处使,才能共创辉煌!
项目四(“勇士吹牛皮”)【危险项目,必须戴泳镜进行】
参赛队员:每组派出5人出战。
道具:气球若干,泳镜1个,秒表一个。
规则:每位队员有5个气球,每组有2分钟时间,导员计时开始时,5位队员同时进行吹气球,直至气球吹爆裂为止,不准用手捏爆或者指甲等刺破。一分钟时可以更换2人次。记时结束后统计吹爆气球个数!
得分规则:累计吹爆气球数最多的队伍得6分,依吹爆气球个数递减,分数分别为6,5,4,3,2,1分,吹爆个数一样多者,分数并列。
[意义]:最主要的还是考验大家胆识。当气球越吹越大时你会感到越来越害怕,心理承受的压力越来越大,这时当你退缩时,一切的成果就没有了。当你克服了心理压力,再吹上那么一口气时也许它就爆了!跟我们平时学习生活原理一样,c语言越学越难,当你在最关键的时候泄了那口气,一切都会前功尽弃,而当你咬咬牙坚持时,或许你就能穿越雾霭,见到光明!
项目五(“n人n足”)
参赛队员:参加活动的所有队员
道具:秒表,绑脚绳,终点线
规则:每组10名队员,两两脚绑在一起,相互搭肩,组成一字长阵,用最快速度,行进30米,先做好绑脚准备,各队均可试跑一次。计时员发令开始,分为三轮,每轮2组进行比赛。路途中如有队员摔倒等特殊情况,则需停下,调整好后继续行进。
得分规则:根据每组队员完成比赛用时长短计分,依时间递增次序,分别计为6,5,4,3,2,1分。
[意义]:旨在培养大家的团队意识和相互合作的意识,以及在遇到突发情况时,要有冷静地头脑和随机应变的处事能力。
项目六(“猪八戒背媳妇吹牛皮”)
参赛队员:各组派2名男生和2名女生出战。道具:气球,秒表,终点线。
规则:两轮比赛,每轮6组队员同时进行,行进路程为25米。参赛男生背女生在起点做准备,当导员发令后,男生背着女生快速前进,在前进过程中,女生必须协助男生吹大2个气球(同标准球比较),女生必须把气球扎紧,且吹好的气球不能掉落,在到达终点之前必须完成任务,否则成绩无效。
得分规则:根据每组队员完成比赛用时长短计分,依时间递增次序,分别计为6,5,4,3,2,1分。(根据气球大小可酌情扣分)
[意义]:“男女搭配,干活不累”,在大学的校园生活中,男生女生之间应该和谐相处,摆正心态,在学习上要互帮互助,在生活中也要加强沟通和交流,这对我们个人的全面发展是很有必要的。大学生谈恋爱也要注意相互帮助,相互体谅,相互促进,这样才能觉得青春没有被狗吃了。大学不谈场恋爱,你不急,你爸妈都会着急的!所以,各位要好好把握这次活动的机会。。
项目七(“无敌风火轮”)
参赛队员:每组派出5人出战。
道具:报纸若干,胶带6卷,秒表一个,终点线
规则:每组队员有10分钟准备时间,准备时间各队员均可帮忙,10分内需完成5人次”坦克链“的拼接组装。准备时间后,各队在起点准备,由导员发令,各组“坦克链”开始前进,前进距离为20米。期间如果出现报纸破裂或者断裂等状况,则需坦克链内部队员在原地暂停,不离开脚下报纸的情况下快速修补(如果坦克链出现大面积断裂,可由另五名队员上场急救修补),完成后继续前进。得分规则:根据每组队员完成比赛用时长短计分,依到达次序先后计分,分别计为6,5,4,3,2,1分,中途弃权者0分。
[意义]:集所有智慧于一身的活动项目,从开始的准备时间,队员如何配合,队员如何高效的节省时间,队员如何选择上场人员,在场上如何通过五人的配合能快速而平稳且不破坏报纸的情况下前进,在报纸破裂时队员又如何通过默契的合作快速修补。“坦克链”的第一个“轮子”是核心,是整个过程的领导者,他的命令直接影响到整个行进的方向和境况。回归到我们生活中,班主任,班委,寝室长,课代表等等都是坦克链的第一个轮子,唯有这些人把握住了正确的方向,才不会让整体走偏,所以领头羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。。。这样一个集体才能走的更远,飞的更高!
(三)活动尾声
1.由导员负责统计分数,宣布各组得分情况,并且为得分前三名的小组颁发奖品;以资鼓励,且为所以所有参加活动的队员分发棒棒糖;2.由导员负责做简单称述,简述活动内容和大家参赛状况;3.由2个班的班主任进行发言点评和对后期班级工作做出要求;4.集体合影留恋;
5.由导员宣布活动结束,并指挥大家清理活动现场,整理道具。
五.经费预算(略)
六.后期总结
由两个班的班长安排同学对此次活动的精彩瞬间制作成ppt和视频,刻录光盘,收录保存。
第三篇:趣味活动策划书
团内联谊策划
一、活动对象:
徐海学院记者团全体成员
二、活动时间
2012年10月14日 8:30—11:30
三、活动地点
学九前
四、活动流程:
1.活动前
1)外联部负责准备游戏所需物品、奖品以及活动前场地准备工作
2)摄影部出两名部员进行活动拍照
3)人员安排:
主持:广播站
裁判:待定(10名)
2.活动中 活动分组:
1、100个部员抽签分成8组,2分钟熟悉组内成员(A、B、C、D、E、F)。每组12-13人
2、各组在3分钟内给自己的团队起一个响亮的名字和口号,并选出一个组长
3、各组组长分别进行对自己组的口号和队名介绍,口号要组员一起喊出来!
4、游戏过程中小组成员内部要以各自的名字相称。
A、预备热身活动:拼数字(增加小组内部交流)【全体】
规则:男生代表一块钱,女生代表五毛钱,全体成员围成一个圈慢跑,慢跑过程中,主持人任意说一个金额,慢跑中的人在不打乱顺序的前提下组成主持人要求的金额,没有找到搭档的人将被淘汰,等待接受惩罚(节目表演或者抽签决定)。惩罚一旦选中不需改变!
B、团结就是力量:
规则:1.各部门部长在团内选十10人组成一队,前边人的左手抬起 后边人的左腿,后边人的右手搭在前边人的右肩上形成小火车
2.场地画好起跑线与终点线,不少于30米
3.各队从起跑线出发,跳步前进,不允许松手,最先到达终点为胜
4.以各队最后一名同学到达终点为准
C、合力吹气球 :
道具:气球3包,小硬卡片36张
规则:1.主持人将卡片平均分为6组,上边均写嘴巴、手(2张)、屁股、脚(2张)。
2.每个组选6人组成一组,然后分别从各组卡片里抽签。
3.首先抽到“嘴巴”的必须借助抽到“手”的两个人的帮助下将气球吹起来(抽到“嘴巴”的人不能用手自己吹起气球)。
4.然后抽到“脚”的两个人抬起抽到“屁股”的人去把气球给坐破。
5.十分钟后,以坐破气球数最多的小组为冠军。
6.失败者用嘴吹破一个气球。
D、杯水传情:
规则:各组抽8人都参加,另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小盆内,最后在限定的五分钟内,看谁的盆内的水最多,谁就获胜,输的一方接受惩罚。
E、气球大火拼:
道具:气球若干
规则:1.各部门选出6人参与,每人脚上绑两个气球。
2.开始后在指定场地内互踩气球。
3.所剩气球最多的三人颁发“最佳无赖奖”,并合影
3、活动后
场地打扫干净
五、活动所需物品
第四篇:趣味活动策划书
趣味游戏
趣味活动
一. 活动时间:7月23号下午 二. 活动地点:学校教室
三. 游戏环节:1234同时进行、567之后按顺序进行 四. 活动名称:
1.夹弹珠:
游戏规则:
1. 参赛者用筷子把弹珠从一个盆子经过障碍搬运到另外一个盆子,在一分钟内,夹得多者胜出。
2. 在装着水的一个盘子里有弹珠,参赛者需用筷子把弹珠夹住从一个盘子里经过障碍到达另一个空盘子,两个盘子间距离30厘米,游戏过程中只能是筷子接触到弹珠,其余物品或参赛者身体不能接触到弹珠,否则当违规处理。3. 将学生按照一到三年级,四到六年级分成两组。
4. 一到三年级的同学一分钟夹到10颗以上、四到六年级的同学夹到20颗以上有奖励(奖励可以为一粒棒棒糖),没有夹到制定数目的同学则奖励一粒糖(普通的一粒糖)。
游戏道具:
一张桌子、两双筷子、三个小脸盆、弹珠一袋(60粒)、计时器(手机)所需经费:
一袋弹珠 5元或以下,筷子两双2元
2.吹乒乓球:
游戏规则:
1. 参赛对象:一到六年级所有学生,不进行分组。
2. 桌子上放有6只连续排成一条直线的一次性杯子,前五只杯子装满水,第六只杯子装半杯水,参赛者需要将乒乓球从桌子上第一个水杯吹到第六只水杯,在吹乒乓球的过程中,乒乓球不能落到一次性杯子以外和乒乓球不能跳杯子进行吹(例如不能从第一个杯子吹到第三个杯子),否则即为本次比赛失败。
3. 2由此为单人游戏,每位选手具有两次机会,比赛时间为60秒,若两次机会都失败,则此次比赛宣告结束。在60秒时间内有效完成两次,则奖励一支铅笔;完成一次的,奖励两粒糖;没有完成的,则奖励一粒糖。
4. 若参赛选手吹完一个乒乓球,工作人员应立即将第二个乒乓球放入桌子上的第一只水杯中,以便参赛选手能够及时完成比赛。游戏道具:
两张桌子、乒乓球5只、一次性杯子6只、抹布2块(拭去桌子上的水和游戏结束
趣味游戏
时清理桌子)、手机1只(用于计时)、游戏奖品(铅笔和糖)
3.4.画鼻子游戏:
游戏规则:
1. 参赛对象:一到六年级所有学生。
2. 在黑板的前面六七米画好一条起点线,比赛的同学需要用红领巾蒙上眼睛。3. 比赛前在黑板上用粉笔画好一个脸蛋,在鼻子处画上一个圆圈,可以稍微大一点,比赛的同学需要拿着一支粉笔,从起点处出发,根据自己的判断,走向黑板,用手上的粉笔在黑板上画上一个鼻子,若鼻子画在了指定圆圈以外和鼻子画的太小(例如出不多只画出了一个点一样那么小),成绩算作无效。
4. 每位同学两次机会,若在这两次机会中,鼻子有贴在黑板上的圆圈内,则奖励该同学2粒糖。最多奖励2粒糖,不重复奖励。游戏道具: 若干支粉笔 人员安排:
两个人负责该游戏
5.123木头人:
游戏规则: 1. 一起叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!” 2. 口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。3. 如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。失败者表演一个节目。
4. 然后再开始下一轮木头人游戏(总共6轮游戏左右)。
人员安排:
两个人负责该游戏(此游戏可以拉上晨曦班的同学和辅导员一起玩)
6.抢板凳:
游戏规则:
1. 将学生按10人一组进行分组,晨曦班的同学也要参与此次游戏。2. 游戏开始先把椅子摆成圆形(按参加人数减一计算,即6人摆5张),然后,每组参赛人员在凳子外面围成一圈,裁判放音乐时参加人员沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队,听裁判指挥)。当音乐暂停时,参赛人员要迅速抢到一张椅子坐下,没有抢到椅子的参赛人员被淘汰,再拿出一把椅子,依次类推,选出最后胜出者。
3. 游戏初赛每队比赛选出3人参加复赛,最终复赛决出最后三个人,给予奖励(奖励为每人一本笔记本);参加复赛的同学每人奖励一支铅笔(获得前三名的同学除外)。
4. 背景音乐可以选择艾薇儿或者泰勒斯威芙特的一些high一点的歌曲 人员安排:
此游戏安排一人负责播放音乐即可(教室里有电脑)。活动经费:
趣味游戏
三本笔记本:2.5*3=7.5元、6支铅笔:6*0.5=3元
7.丢手绢:
游戏规则:
1. 所有学生都参与
2. 多人围坐一圈,首先选一人拎着手绢(也可是其他物品),在圈外慢跑。坐着的人一边拍手,一边齐唱:“丢手绢,丢手绢,轻轻地放在小朋友的后面,大家不要告诉他,快点儿快点儿抓住他„„。”丢手绢的人走着走着,乘人不备,悄悄把手绢丢在其中一个人的身后,然后继续转。如果丢下的手绢被这个人发现了,此人就必须拿起手绢赶紧去追,追上了丢手绢的人后,丢手娟绢的人就得站到圈中间为大家表演节目,表演完后继续在外丢手绢;若追不上,丢手绢的人跑到了这个人的位置上,这个人就得继续转圈把手绢丢到其他人的身后,在一遍遍的拍手与歌声中,游戏重新开始。
3. 游戏持续10轮左右即可以停止,进行下一项。游戏道具:
手绢一条(没有的话可以用红领巾或其他东西替代)、电脑上可以播放丢手绢的歌曲
8.电脑卡 五.
第五篇:春节趣味活动策划
春节趣味活动策划
春节趣味活动策划1
一、联欢会目的:
为了加强企业员工的'凝聚力,丰富企业文化生活;表达企业对员工节日的关怀与问候,同时给新员工们一个展示自己才华的舞台,让领导员工齐聚一堂开心快乐是总结过去展望未来,共同度过20xx年春节。
二、联欢会主题:
xxx
三、联欢会时间:
x月x日(待定)
四、联欢会参与:
全体员工及各级领导
五、联欢会特色
联欢会的出彩点是—热闹。
参赛队你追我赶相互竞技;争奖品;主持人调动气氛,台上台下呼应气氛热烈。
联欢会的亮点是—关爱和鼓励。
领导致辞以表鼓励和关爱,颁奖及抽奖调动员工积极性,节目内容围绕欢乐及团结,鼓舞。
六、联欢会形式
形式一(户外):
地点:灰汤温泉(宁乡)
1)上午8:20公司前门组织出发。
2)08:20—10:00到达目的地。
3)10:00—12:30春节联欢会+颁奖典礼
4)12:30—14:00春节合欢宴
5)14:00—14:30欣赏当地风景、游泳
6)14:30—15:00体育竞技赛(泳馆、乒乓球、台球)
7)15:00—17:00泡温泉/KTV
8)17:00—19:30烧烤+篝火晚会
9)19:30—21:00回xx,结束本次活动
春节趣味活动策划2
在20xx年春节来临之际,为了丰富师生的校园生活,学校精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让会员在精彩的活动中快快乐乐的迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的在职教师全部参加,从而真正达到教师快乐度春节。
一、活动主题:
喜迎春节,快乐游园
二、活动时间:
20xx年02月24日上午10:00 — 12:00
三、活动地点:
学校操场
四、活动目的:
通过“快乐游园”的.形式,让会员在精彩的活动中快快乐乐的迎接新年。
五、活动对象:
全体在职教师
六、活动内容:
1、百发百中
活动规则:参与者每人发放2个乒乓球,站在离目标2米远的地方,向口盅掷乒乓球,球落入口盅内,每投入1个球,获一个奖品。
负责人:吴冲、周荣幸
2、盲人敲锣
活动规则:教师蒙着眼睛手里拿着棒锤站在规定线上,听到口令往前走,谁敲到锣,谁可获得一件奖品。
负责人:张孟、覃晓俊
3、快乐投圈
活动规则:参与者每人发放2个圈,扔圈套摆在地上的瓶子,套中一次可获得1件奖品。
负责人:陈运全、覃祖杰
4、钓鱼高手
活动规则:拿鱼杆,钓纸鱼,掉得一条可获得一个奖品,每人每次只限钓一条。
负责人:周健德、周宽生
5、无敌风火轮(此活动放在游园活动的最后一个环节)
无敌风火轮是一个培养教师团队精神的户外素质拓展游戏,通过游戏还将培养会员的组织计划与协调能力,培养大家服从指挥、一丝不苟的工作态度以及增强会员间的相互信任和理解。每次分两组进行比赛,赢得组每人可获得奖品。
负责人:吴冲、覃晓俊
春节趣味活动策划3
一、时间:
二、地点:
三、参加对象:全矿所有团支部
四、具体要求:
以团支部组队,要求由团支部标志。
五、流程安排:
1,团委书记讲话;
2,领导致词并宣布比赛开始。
六、比赛项目:
本次比赛以推进凝聚力,加强团结精神为宗旨,不设置个人项目,全部为集体项目,每个项目每单位派三人参加,共分为七个项目:
每项比赛第一名7分,第二名5分,第三名4分
1,手足情深:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成20米交换选手,(时间最少者胜出)
2,山路弯弯:参赛运动员在进行中要绕赛道中间的障碍物跑五圈,然后返回到起点击掌接力,下一名队员继续,(时间最少者胜出)
3,地道英雄:再行进中钻过三张桌子,再跳过三把椅子后返回,到起点击掌交接,(时间最少者胜出)
4,准星调校:有一名队员蒙上双眼拿篮球站在三分线以外,其他两位站在球场以外指挥其移动方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者获胜)
5,穿针引线:20米之外的.桌子上,三名队员轮流在一根线上穿针,返回时击掌为接力,三分钟内所穿针最多队获胜,以下项目要有全部六名队员共同来完成
6,系手绢:全体队员站在篮球场中圈内,第一名队员开始那手绢跑到篮球架下把手绢绑到上面后回到中圈击掌后下一名队员出发,轮流出发,三分钟内手绢最多者获胜。
7,六人跳绳:两人摇绳,其余四人轮流跳绳,两分钟内跳过人最多者获胜。
七、比赛并计分结束后为获胜单位发奖。
春节趣味活动策划4
一、活动主题:登山寻春,展现魅力
二、活动时间:5月4日下午2:10从学校出发。
三、参加人员:各班选派男、女生各5名参赛
四、登山地点:坛厂九校至高坪四社新公路尽头
五、登山活动工作人员
1、总指挥:苏忠国
2、登山起点负责人:杨德尧(负责人)、王勇、陈相、李阳
3、登山终点负责人:胡云春(负责人)、李国健、杨鹏、杨甲国、许定位。
4、安全负责人:肖飞。
5、医护负责人:姜玉太、朱志伟、苏再勇、杨帆。备药包、备车、时刻为实施急救待命。
6、后勤保障:丁方银
7、摄影宣传:代恩平。
8、各班参赛选手及其他学生的`安全由班主任选好后勤服务人员及护理人员,沿队员登山路线做好后勤及安全工作,班主任随行,及时处理好各类突发事件。
六、登山活动具体安排
1、登山分组。本次登山活动分六组:
初一年级男、女生组;初二年级男、女生组;初三年级男、女生组。
2、各班于4月29日前将参赛选手名单交团委贺秀娟老师处。
3、准备好登山奖状及奖品,由团委苏忠国负责具体落实(5月4日前)。
4、联系有关单位准备好登山期间的车辆秩序维护(杨校长负责)。另安排其他教师实施维护。(具体人员另行能知)
6、准备团旗一面,提前竖立于登山终点(团委贺秀娟负责)。
7、登山分组号码(团委苏忠国负责)。
七、登山奖励
1、体育道德风尚奖2名,奖金50元。(集体)
2、前5名奖。各组评选出前5名,分别发给个人荣誉证书和纪念品。
3、登山集体奖。各班学生根据到达终点的先后分别获得一个名次,第一名15分,第二名14分,依次递减。男、女总分多者为该年级登山优秀班级,发给该班奖状和奖金80元。
八、温馨提示
1、本次登山活动为集体活动,要求广大师生积极参与,并提前安排好工作,按时参加登山活动。
2、为确保登山安全,登山时穿着运动鞋、运动服,并根据体力和身体状况,调节好登山速度。
3、在登山活动中,要讲文明,做环保的使者。
春节趣味活动策划5
一、活动目的`:
凝聚员工人气,宣传企业文化,营造新年气氛
二、活动主题:
移动就是我的家,人人都要热爱他;
同仁相聚今生缘,欢欢喜喜过个年。
三、活动地点:枢纽楼花园
活动时间:20xx年2月
四、活动设置:
1、大头娃娃猜老总:老总们身着长衫,头戴大头娃娃,让员工们猜是谁。猜完后每位老总有一句话祝福。由此栏目拉开游园会的序幕。
道具:大头娃娃、长衫
地点:主会场
2、每个部门推荐一个集体文艺节目参赛(唱歌、舞蹈、小品、时装表演等都可)
(1)时间:5分钟以内,若有20个部门,加上上台下台的时间,三个半小时可以结束。地点:主会场
(2)奖项设置:
一等奖:3个部门
奖金:
部门加10分
二等奖:5个部门
奖金:
部门加7分
三等奖:8个部门
奖金:
部门加4分
纪念奖:个部门
奖金:
部门加1分
(3)评委:待定
(4)评奖标准:
A、服装
20%
B、节目编排喜庆欢快、新颖耐看
20%
C、部门员工参与面大
20%
D、突出企业文化、企业特色,有一定的思想意义和艺术品味
20%
E、观众人气
20%
(5)主会场布置:隆重
A、以大红灯笼为主会场主要灯饰,整个舞台顶棚铺满大红灯笼,突出春节欢乐喜庆气氛。
B、舞台背景拟用大幅喷.
春节趣味活动策划6
一、活动目的
丰富未成年人节日精神文化生活,培养和树立认知传统、尊重传统、继承传统、弘扬传统的思想观念,增强对中华优秀文化传统的认同感和自豪感。
二、活动内容
围绕春节辞旧迎新、团圆平安、孝老爱亲的主题,遵循简洁可行、就近就便,力所能及的原则,开展以下“九个一”工作:
1、创编一份“节日小报”。通过学习节日文化、搜集节日资料、参加民俗活动,深入了解春节的文化内涵,通过自编的“节日小报”,展示节日收获和感悟。
2、参加一次中华经典诵读等各类假期实践活动。通过阅读与春节有关的名篇、典故;观看春节文艺节目;参加社区组织的各类春节游艺活动和福清市教育局等单位主办的“裕荣”杯欢乐家庭幸福福清小童星才艺大赛,了解春节、元宵节文化内涵,增强对民族传统节日的喜爱,加强对中华文化的理解。
3、编一幅新春对联。倡导学生了解春联的来历,自己创作春联,动笔写春联,使春联这个传统的习俗传承下来。
4、制作一张新春贺卡。引导学生动脑设计、动手制作一张新春贺卡,可参照市面流通的贺卡,添加新的元素,反映未成年人对新春的一种期盼,一种祝福。
5、讲一个新春故事。引导学生收集春节来历的故事,把这个故事讲给家人听,写出来,给小伙伴看。
6、做一件有意义事。鼓励下学生在家长的带领下参与社区清洁卫生、环境保护和公益宣传,为孤寡患病老人、残疾人、农民工做好事、献爱心,积极宣传节日文明礼仪和低碳生活知识,营造喜庆祥和的节日气氛。引导学生在新春期间,为家庭、为伙伴、为邻居、为需要帮助的人做一件有意义的事。
7、拍一张新春图片。引导学生利用手机、照相机,在家人聚餐、外出活动时拍摄一张饱含团圆、喜庆气氛的新春图片,表达未成年人对美好生活的向往。
8、编写一条祝福短信。设计一条祝福短信,发送给自己的'亲人,老师,以短信的方式拜年。短信倡导自己动脑编写,不强调语句的工整,注重短信内容所蕴含的祝福。
9、许下一个新春愿望。引导学生对新一年的学习、生活确定一个目标,并为实现这个目标做好整体设计。
三、活动要求
各班要把组织未成年人参加“我们的节日——春节”主题活动作为加强传统文化学习教育的重要契机,作为“做一个有道德的人”活动和寒假社会实践的重要内容,纳入班级工作总体安排,制定方案,抓好落实。
四、活动时间:
20xx年1月13日下午2时开始。
五、活动地点:
社区办公楼(钢球小区篮球场)
六、活动内容
1、猜谜语100条:游戏规则:参加者记住自认为能猜中谜语的编号,向工作人员作答,正确的中奖,(一票一答),此条中奖后,工作人员立即上前打红色的勾,不再续答。
2、端乒乓球行走:游戏规则:来回10米,记时30秒内完成,不掉地为胜出。
春节趣味活动策划7
为丰富教职工的业余生活,增强职工体质,促进职工之间的沟通交流,强化凝聚力、向心力,倡导每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的健康理念,会特组织开展趣味体育活动。为保证此项活动顺利实施,特制定本方案。
一、活动目的:
1、愉悦心情,缓解工作压力,增强教职工体质。
2、增加职工之间的沟通和交流,增强凝聚力、向心力。
二、活动要求:全体职工均要参加,体现全员参与性
三、活动地点:素质拓展场地
四、活动内容:奔腾列车、二龙戏珠、千足侧行
五、参加人员:全体职工
六、活动时间:20xx年1月25日上午
七、活动形式:
1、全体职工自行到集合。
2、按照提前分好的小组参加趣味活动。
八、摄影摄像:
裁判:记录:
九、奖励办法:
每个项目分别按名次计分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,
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第七名6分,第八名4分,第九名2分。三个项目得分总和为该组总分。按得分从多到少决定获奖名次。
特等奖5名:奖品为一等奖20名:奖品为二等奖20名:奖品
十、比赛方法和规则
1、奔腾列车
(1)每队由10名队员参赛,10人左脚向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成链接。
(2)裁判员口哨一响,由起点向终点跳,行进中要求保持链接完整,以最后一名队员的`撞线时间为准。完成比赛用时最短者胜出。
2、二龙顶珠:
每队10人,男女不限。比赛距离为30米,比赛开始前,每队两名队员面对面站立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。听到出发信号后,横向移动至终点,并将球交给本队第二对队员,用同样的方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。如不在原处将球顶托好就前移,则加罚5秒钟。在整个行进过程中,都不得用手扶球、顶球,否则每次加罚5秒钟。
3、千足侧行
比赛方法:参赛队每队10人,分2排每排5人,两排背靠背站立,每排队员上臂与相邻人员互相紧扣,两排最左端两人、最右端两人上臂紧扣,听令声侧向从起点开始移动30米,最后一个到达终点时记时决定胜负。
春节趣味活动策划8
一、主办单位:
街道党工委、办事处
二、活动时间:
20xx年1月29日下午2:30—5:00
三、活动地点:
淡水人民公园
四、参与人员:
市民群众
五、活动项目及规则
1、盆满钵满
参与人数:1人
游戏规则:参与者手拿一双筷子,将水盆中的珠子夹到盘子里,中途不能用身体任何部分触碰珠子,限时30秒。
奖励办法:完成6个或以上者可获得一个印章。
2、盲人敲鼓
参与人数:1人
游戏规则:参与者站在离锣鼓5米处的圈内,蒙上眼,自转3圈后向锣鼓位置前进(旁边可有人语言提示),然后拿起锤子敲锣,则游戏完毕,限时30秒。
奖励办法:敲鼓成功者可获得一个印章。
3、百发百中
参与人数:2人
游戏规则:参与者分投球者和接球者,两者分别站在1平方米规定区域内,投球者在30秒内将15个布球投向绑在接球者腰腹中的篮子里。游戏中,接球者可用双手移动篮子,但两者均不可超过规定区域,限时30秒。
奖励办法:接到布球10个或以上,每人各获得一个印章。
4、鸿运当头
参与人数:1人
游戏规则:参与者用头部顶一本书,在长10米、宽2米的.赛道赛跑。途中需按所示路线绕过5个障碍物,比赛中双手不可接触书本,不能让书本落地,否则视为犯规(每人只有一次犯规机会),限时15秒。
奖励办法:完成游戏者可获得一个印章。
5、风生球起
参与人数:1人
游戏规则:参与者用口把水盆中的乒乓球吹到另一个水盆中。依次把球吹进最后一个水盆后,则完成游戏。中途不可用身体任何部位触碰或让球落地,限时15秒。
奖励办法:完成游戏者,可获得一个印章。
6、一镖中的
参与人数:1人
游戏规则:成年人距离靶子3米,小孩距离2.5米,参与者单手飞镖3次,飞中镖内红心处则为成功,限时20秒。
奖励办法:飞中红心1次或以上者,可获得一个印章。
7、套中有礼
参与人数:1人
游戏规则:参与者站在离架子3米远处,单手往目标物套圈。每人有6次机会,限时30秒
奖励办法:套中4次或以上者,可获得一个印章。
8、开门接福
参与人数:1人
游戏规则:参与者在3米远处向有6个孔的架子单手投球。每人可投球5次,限时30秒。
奖励办法:投中2个或以上者可盖一个印章。
9、过目成诵
参与人数:1人
游戏规则:参与者能够在规定时间内背诵社会主义核心价值观24个字即可,限时20秒。
奖励办法:完成游戏者,可获得一个印章。
10、九九同心
参与人数:1人
游戏规则:通过扑克牌抽签,产生五个数字,参与者在规定时间内将抽到的扑克牌数字依次在对应的九宫格内跳完即可(中途挑战失败者需从第一个数字重新开始),限时30秒。
奖励办法:顺利完成任务者,可获得一个印章。
11、才高八斗
参与人数:1人
规则:工作人员备好15首古诗,参与者通过抽签,确定接龙的古诗,只要顺利接上指定的一句即可,每人有3次接龙的机会。
奖励办法:接对古诗2次或以上者,可获得一个印章。
六、奖励办法
每人每次可领取一张奖券,奖券印有11个游戏项目的格子,每完成一个游戏,可获得一个印章。每集1个印章可换一份一档次奖品,每集3个印章可换一份二档次奖品,每集5个印章可换一份三档次奖品,兑换奖品后印章失效,不可累计兑换其他档次奖品,奖品兑完即止。
七、本次活动的最终解释权属活动组委会。
春节趣味活动策划9
一、晚会主题:“20xx闹新春,瑜珠迎新年”联欢晚会
“瑜珠迎新”晚会主题思想:以文艺节目表演为主,展现员工的才艺和精神风貌,同时穿插轻松活泼的游戏节目,提高晚会的互动性和参与性,真正起到全员联欢的效果,有助于同事关系、干群关系的进一步融洽和团队意识、集体荣誉感的培养。
二、晚会目的:
为了加强员工的凝聚力,丰富xx企业文化生活;表达对员工节日的关怀与问候,同时给员工们一个展示自己才华的.舞台,让领导员工齐聚一堂开心快乐的总结过去展望未来,共同度过20xx年春节。
三、晚会时间:20xx猪年xx月xx日晚
四、晚会会场:
1、会场四周用气球、灯笼、彩带等进行布置,整个会场要体现融洽祥和而喜庆的气氛,同时舞台要考虑到互动环节的观众进入场的方便。
2、舞台背景设置:“春节联欢晚会”的字体。
3、多媒体设备:投影仪×1、投影布×1、小电视×1、话筒4支。
4、晚会桌上摆放:糖果、水果、瓜子、花生等。
5、晚会互动准备小礼品。
五、晚会参与:全体员工及各单位领导
六、晚会特色:
1、晚会的出彩点是——热闹。
2、晚会的亮点是——关爱和鼓励。主持人调动气氛,台上台下呼应气氛热烈。
3、主持人调动气氛,台上台下呼应气氛热烈。
4、领导致辞以表鼓励和关爱,节目内容围绕欢乐及团结,鼓舞。
七、晚会节目任务:
每个部门的节目必须超过两个。
备注:部门之间可以联合准备演出节目。
八、筹备进程安排:
1、20xx年12月24日之前各部门将晚会节目单报总办。
2、20xx年12月25日完成晚会的串词,由总办协助主持人完成。
3、20xx年12月26日在17f进行晚会节目初排。
4、20xx年12月27日晚会所需物品采购到位。
春节趣味活动策划10
为丰富教职工的业余生活,增强职工体质,促进职工之间的沟通交流,强化凝聚力、向心力,倡导每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的健康理念,会特组织开展趣味体育活动。为保证此项活动顺利实施,特制定本方案。
一、活动目的:
1、愉悦心情,缓解工作压力,增强教职工体质。
2、增加职工之间的沟通和交流,增强凝聚力、向心力。
二、活动要求:
全体职工均要参加,体现全员参与性。
三、活动地点:
素质拓展场地。
四、活动内容:
奔腾列车、二龙戏珠、千足侧行。
五、参加人员:
全体职工。
六、活动时间:
20xx年x月x日上午。
七、活动形式:
1、全体职工自行到集合。
2、按照提前分好的小组参加趣味活动。
八、摄影摄像:
1、裁判:
2、记录:
九、奖励办法:
每个项目分别按名次计分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。三个项目得分总和为该组总分。按得分从多到少决定获奖名次。
特等奖5名:奖品为xx;一等奖20名:奖品为xx;二等奖20名:奖品xx。
十、比赛方法和规则
1、奔腾列车
(1)每队由10名队员参赛,10人左脚向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成链接。
(2)裁判员口哨一响,由起点向终点跳,行进中要求保持链接完整,以最后一名队员的撞线时间为准。完成比赛用时最短者胜出。
2、二龙顶珠:
每队10人,男女不限。比赛距离为30米,比赛开始前,每队两名队员面对面站立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。听到出发信号后,横向移动至终点,并将球交给本队第二对队员,用同样的.方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。如不在原处将球顶托好就前移,则加罚5秒钟。在整个行进过程中,都不得用手扶球、顶球,否则每次加罚5秒钟。
3、千足侧行
比赛方法:参赛队每队10人,分2排每排5人,两排背靠背站立,每排队员上臂与相邻人员互相紧扣,两排最左端两人、最右端两人上臂紧扣,听令声侧向从起点开始移动30米,最后一个到达终点时记时决定胜负。