第一篇:校园主页设计大赛策划书
校园主页设计大赛策划书
时间流逝了,匆匆的流逝了,工作已经告一段落了,我们的工作又将翻开新的一页,迎来新的任务和目标,是时候开始制定策划书了。你知道写策划书需要注意哪些问题吗?以下是小编为大家收集的校园主页设计大赛策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。
校园网主页是学校的一个重要窗口,不仅是学校的“形象代言”,也是衡量一个学校数字化校园建设水平的指标之一,反映了一个学校的人文底蕴,折射出一个学校的校园文化。为了加强校园网建设,提升我校网络形象,现将对我校的网站整体更新,为此宣传部、校团委、现代教育技术中心决定联合策划主办校园主页设计大赛,现面向全体同学征集作品。
一、参赛对象
全体在校生均可报名参加。可以以个人名义参赛,也可组队参赛(组队人数不超过三人)。
二、参赛方式
①报名确认:参赛者发送邮件到写清参赛者姓名、班级及联系方式。
②上交作品:于5月28日前将作品上传至(ftp用户名及密码请参看邮件回复)。上交作品应包括:作品源文件(含动画、图片)、网站后台文件、readme文件(txt格式,内容包括:姓名,年级,所在院系或部门,联系电话,网页创意及制作简单说明,网页截图)。
③作品展示:学校将设立专题网站,展示参赛作品。
④评委评判:在作品展示的基础上,主办部门组织相关专家组成评委会,评定各奖项获得者,并公示。
⑤作品录用:一等奖获奖作品经修改完善后作为学校主页发布。
三、主要内容
1、设计和编制山东轻工业学院主页
(1)学院网站首页的要求学院网站首页以html语言制作,要求必须包含以下内容:
① banner区l学院logo。logo可以做进一步的技术处理(参见文件)。l学院中、英文校名,下为我院中、英文校名。校名字体样式为舒同体(参见文件)、颜色可自行设计。
山东轻工业学院shandong institute of light industry
l校训,字体样式(参见文件)、颜色可自行设计。
明德励志崇实尚能
l导航条,导航条的布局、色彩可自由设计,包含以下内容:
学院概况机构设置院部设置人才培养招生就业科学研究师资队伍学生工作国际交流图书资料新闻中心校内办公菜单链接地址及二级菜单和链接地址参看我校现有主页内容。
②学院网站其他栏目内容:必有:电子邮件登陆校内新闻通知公告专题可选:以我校目前首页内容和链接为主如网络资源,可参考其他高校网站内容做适当归类和调整。
(2)学院二级页面
①学院二级页面以html语言制作。
②学院二级页面应保留banner区的内容,但布局可做相应修改。
③学院二级页面包括页面“学校概况”、“机构设置”、“院部设置”、“校园风光”。
四、网页设计原则
本次设计大赛所上交的网页,应当本着简洁,美观,易用,易维护,兼容性好,先进性几个特点来着手制作。下面从这几个方面逐一说明。
1、设计思想:
①突出以学生为中心的办学思想,体现学校的办学特色和地域特色。
②借鉴国内外各大学网页,具有时代气息,反映学校最新动态。
③主题明确,健康向上,网页运行畅通正常。
④具有独特的个性化设计。
2、技术要求:
①色彩:网页整体色彩不限,可进行艺术设计;
②字体:除校名及校训用指定字体外,其他一般用宋体;
③动画组件:可自行设计,大小不超过500k。
④显示模式:推荐模式为:800x600,要求在1024x768模式下不出现错位;
⑤网页大小:为保证浏览速度,要求首页面不大于400k。
3、页面开发请不要使用asp(因学院服务器是unix),若有数据库,可用php mysql.;页面设计最好使用dreamweaver;
4、网页中的各种文件夹和文件名不得使用中文、标点符号或其他特殊字符,均使用小写英文字母和阿拉伯数字组合;
5、网页中的链接应使用相对链接,不能使用绝对链接。如:在网页a中链接网页b。网页a所在目录为:d:wangye,网页b所在目录为:d:wangyedepart。相对链接为:depart √绝对链接为:d:wangyedepart ×
6、显示最佳浏览分辨率为1024×768,网页尽量以满屏显示(宽度推荐1000像素,高度推荐在800以内,不要向下滚动太多);
7、参赛作品要求使用简体中文字库(gbk)系统;
8、参赛作品网页应有较好的浏览器兼容性(如ie、maxthon、firefox等);
9、对于网页中出现的图片必须提供psd或者png原图;对于页面设计中有flash动画的部分可以单独做出flash动画一并提交。
五、技术规范
1.页面简洁,引人注目保持网页的简洁,是网页制作的一个最基本的原则,网页的简洁主要分为两个部分,一是页面的简洁,主要指网页的配色不要过于花哨,图片使用合理,结构清晰;二是程序的简洁,主要指没有冗余的html代码较少,程序和数据库的简单明了(在满足功能需求的基础上尽量简化代码)。
2.美观大方页面的美观,是网页制作过程中的一个最重要的部分,在给定的条件下,请大家充分发挥自己的想像力,从网页的配色,图片的选择,banner,导航条中button的制作,动画的运用,页面的结构等方面入手,制作出美观大方的网页。一个网站的视觉效果决定了该网站是否能够在最开始的时候引起浏览者的兴趣。
3.页面版式清晰,定位准确对于用户来讲,总是希望能够在网页上最迅速的查找到自己所需要的内容,而不仅仅是一个美观却空洞的页面。页面内容准确、版式合理,使用户能以最快速、便捷的方式找到所需要的信息。
4.设计要便于维护、更新对于网站的更新、维护人员来说,他们所要面对的'网页并不是自己亲手制作的,很多在制作者看来很简单的地方,对于网管来说是无从下手的。比如在表格的运用上,不要出现过于复杂的表格,对于页面中的图像,也应在必要的时候切割。在这方面最好的检验标准就是,页面的各个部分相互独立,构成一个整体。当修改其中某一个部分,例如一个按钮,banner上的文字,某个栏目中的内容的时候,不会对该网页中其他的内容造成大的影响。在制作网页时也要考虑到网页将来上传到服务器需要将空洞的页面添满内容,所以留出必要的空间以便内容的填充也是必要的(在制作的时候可以随便找一些相关的文字,图片资料替代将来的实际内容)。
5.页面设计要兼容各种系统环境目前,网站使用的服务器操作系统主要有windows server xx和linux两种,使用linux的为大多数。在使用程序实现动态页面更新时,如首页新闻和通知的添加,要考虑程序能否跨平台运行,应选择可跨平台运行的软件编写程序。如使用asp编写的程序只能在windows下运行,而使用php编写(推荐)的程序可以在windows和linux两种平台下运行。
6.技术先进性技术先进性主要是指在制作网页的时候所使用的技术是否合理,先进。例如前几年网页制作中常用到的框架、模板等技术,现在已不具备先进性原则,不提倡使用。网页应动静结合,但动的内容不宜太多。
六、评分标准(总分100分)
1.内容(30分)
①是否反映指定设计内容特点
②创意水平的高低
2.常规技术(40分)
①整体视觉效果整个网站在设计上是否统一和谐;
②美工设计页面的美工设计含量;
③页面规划页面的规划是否合理、美观、易扩充;
④页面易用性用户使用时是否方便;
⑤内容可更新性内容是否可动态更新、纠错时方便;
⑥页面兼容性在各种浏览器各种分辨率下是否能正常运行;
⑦内容分类结构整个网页的内容分类是否清晰完整;
3.高级技术(30分)
①数据动态性是否考虑有大量的资料性和内容积累(如是否使用了后台数据库支持),数据库结构是否合理、易维护;
②浏览速度浏览时额定速度;
③可修改性对整个网页进行修改时是否方便,是否易更新;
④技术含量网页整体的技术评价;
七、奖项设置
本次活动共设一等奖2名、二等奖4名、三等奖6名,同时颁发荣誉证书。
八、注意事项
1.组委会会以附件的形式(下载用户名及密码请参看邮件回复)提供比赛所需素材;参赛者必须保证作品的原创性,符合中华人民共和国的有关法律,不得侵犯第三方的知识产权或其他权利。参赛者对提交的网页上的所有内容负责,如遇版权问题,取消参赛资格,一切由此引发的纠纷均由参赛者承担。
2.获奖的作品,保留一个月的质疑投诉期。如收到投诉,大赛组委会将进行调查,并做出相应处理。
3.一等奖设计的页面将用于学院新版主页、二级页面。若大赛没有评出能够实际用于学院网站的作品,此奖项将为空缺。
第二篇:校园涂鸦设计大赛策划书
校园涂鸦设计大赛策划书(精选多篇)
校园涂鸦设计大赛策划书
一、活动名称:美术学院大学生涂鸦设计大赛
二、宣传工作:
在活动开展前一周,我部将请宣传部协助做好相应的宣传工作。
以提升此次活动的知名度,增添同学们的兴趣,为活动打下良好的群众基础。
三、活动目的:
为丰富大学生的课余生活,拓展我院学生的专业技能知识,提高同学们动手能力及创新能力,加强同学之间的交流,愉悦彼此的身心。让大家在放松娱乐的同时思维得以拓展。我部积极筹划
了此次涂鸦设计大赛。同时,此次活动也能为我院团总支、学生会、艺术团的融洽合作起到一定的积极作用。
四、活动对象:大一所有班级
五、活动时间:待定
六、活动地点:美术楼前的足球场
七、活动形式:
1、每班选派两名选手参加比赛
2、各班级的两名代表自带材料,在本部门提供的涂鸦画面上进行
创作。
3、创作时间为45分钟。
4、完成后统一收起,交于本部门后,由活动评委老师当场打分。
5、结果出来后,颁发相应的奖状及奖品。
八、活动流程
1、由艺术团舞蹈部做开场舞。
2、主持人宣布活动开始,有请各班参赛选手入场,并按照班级顺序进行自我介绍。
3、主持人宣布比赛开始,请参赛人员到本班场地就位。
4、参赛人员创作同时由曲艺部献上好听的歌曲
5、选手创作期间是主持观众与主持人互动的跳绳问答小游戏。观众在跳绳期间回答主持人提出的问题。回答正确者获得一定的奖品作为鼓励。
6、主持人宣布比赛结束,选手们停止创作。
7、按照班级顺序,选手对自己的作品进行创作说明。
8、请评委老师对活动做点评。
9、主持人宣布比赛结束
九、策划主办单位:美术学院学生会学习部
协办单位:美术学院团总支宣传部
美术学院艺术团曲艺部
美术学院艺术团舞蹈部
十、邀请评委:美术学院专业老师及我院学生涂鸦爱好者两名
十一、奖项设置
一等奖:1名
二等奖:2名
三等奖:3名
优秀奖若干
组织奖若干
十二、资金预算
场面布置:150元
奖品颁发:80元
十三、比赛规则
1、参赛选手涂鸦时请不要脱离自己创作空间以免打扰他人。
2、在主持人宣布比赛开始,参赛人员到达比赛场地,开始创作。
3、当主持人宣布比赛时间到时,所有参赛人员必须立即停止创作,对违反规定者予以适当扣分。
十四、活动结束后,请同学们将场地清理干净。
美术学院学习部
二〇一四年二月二十三
校园涂鸦大赛策划书
一、活动主题
发扬艺术之光,传承新安精神,创魅力校园。
二、活动目的
以学术科技节为契机,丰富校园文化生活,营造浓厚的校园文化氛围,提高当代研究生的艺术修养、审美情趣,为涂鸦爱好者提供展现自我价值的平台,促进绘画爱好者之间的交流,培养学生各方面的素质,为学生活动增添生气,彰显现代大学生的个性魅力。
三、活动时间
2014年5月9号
四、比赛项目
t-shirt涂鸦
五、主办部门
团委宣传部团委组织部
六、活动负责人
王伟聪王威力
七、参赛对象
新安学院全体同学
八、活动流程
1、前期策划、宣传及准备工作
①策划书拟定
②海报:在比赛前一周,由宣传部制作宣传海报,贴在布告栏上进行宣传,内容以大赛活动预告及参赛报名通知为主。
③横幅:一张,宣传单:若干。
④活动准备:现场比赛;估算购买比赛用品费用并向团委申请活动经费,购买比赛用品;申请场地,联系大赛评委,宣传部与组织部做好各方面细节工作。
2、比赛安排
①时间:5月9号
②地点:教学楼1101教室。
③要求:内容文明,健康向上,无反动因素存在,尽量贴近活动主题 ④方式:以系为单位,分组现场涂鸦
⑤比赛结果产生办法:由当晚评委集体评选。
3、作品整理及保存
①为了便于作品的评审及保管,作品一律不归还原作者 ②作品整理保存
等工作由团委宣传部负责 ③获奖名单:由团委组织部负责记录获奖者
4、作品评审
①由评委当场评出得奖者。
5、奖项设置 一等奖:一组二等奖:一组三等奖:一组参与奖若干
九、作品展览
1、时间:待定
2、方式:做展板宣传,展示。
3、地点:教学楼一楼大厅
4、相关事宜:
①展出作品具体布置及固定工作集体协商,力求美观与实用统一。②作品展出期间由组织部和宣传部派人轮流值班负责
③若展出期间发生意外,俩个部门人员应集中以尽快解决问题
十、比赛相关事宜
1、笔墨颜料,画纸等相关工具,宣传部备;准备尽量充足的物品,以备意外。在活动过程中尽量避免浪费材料
2、组织部提前申请好场地,准备好相关工具材料,并提前联系好校摄影协会工作人员进行拍照记录。
3、宣传部安排好现场负责人员的具体工作,以避免现场出现混乱的局面:
签字人员、发奖人员、保管物品人员、提供物品人员、机动人员等
4、颁奖:评审结束后获奖者到领奖处领取奖金及证书,并照相留念。
十一、结束工作
1、活动总结
由宣传部长撰写工作总结备案,并写一份活动概况
2、活动后期宣传
将获奖者现场秀、评审过程、获奖情况、作品展览用照片记录下来,并以展板形式展出,呈现出涂鸦大赛的全过程
十二、经费预算
校园涂鸦大赛策划书
一、活动主题
宣传艾滋知识,发扬艺术之光,创魅力校园。
二、活动目的
以艾滋日为契机,丰富校园文化生活,营造浓厚的校园文化氛围,提高当代研究生的艺术修养、审美情趣,为涂
鸦爱好者提供展现自我价值的平台,促进绘画爱好者之间的交流,培养学生各方面的素质,为学生活动增添生气,彰显现代大学生的个性魅力。
三、活动时间
2014年11月末
四、比赛项目
条幅涂鸦
五、主办部门
机械工程学院
六、承办部门
机械工程学院红十字会
七、参赛对象
机械学院大一全体同学
八、活动流程
1、前期策划、宣传及准备工作
①策划书拟定
②海报:在比赛前一周,由宣传部制作宣传海报,贴在布告栏上进行宣传,内容以大赛活动预告及参赛报名通知为主。
③横幅和宣传单:若干。
④活动准备:现场比赛;请外联部协助邀请商家取得赞助;购买比赛用品;联系大赛评委,组建评委团;部署各相关部门做好各方面细节工作。
2、比赛安排
①时间:待定
②地点:教育超市门口
③要求:内容文明,健康向上,无反动因素存在,尽量贴近活动主题
④方式:分预先报名组和现场报名组,现场涂鸦
⑤比赛结果产生办法:邀请学院相关专业老师、宣传部工作人员、大众评审进行评选。
6比赛分为涂鸦和宣讲环节
3、作品整理及保存
①为了便于作品的评审及保管,作品一律不归还原作者
②作品整理保存等工作由红会指定人员负责
③获奖名单:由办公室负责记录获奖者
4、作品评审
①艺术学院相关专业老师、宣传部工作人员评议作品,由团委老师批准通过并评分;
②现场展出进入决赛的作品,到场参观者可获得标签纸一张,喜欢谁的作品就贴上一张标签,每票1分;
③最后成绩为两项加和。
5、奖项设置
一等奖:一名
二等奖:两名
最佳人气奖 :一名
最佳创意奖:一名
九、作品展览
1、时间:比赛后一周时间
2、方式:条幅挂之
3、地点:校道上
4、相关事宜:
①展出作品具体布置及固定工作集体协商,力求美观与实用统一。
②作品展出期间派人轮流值班负责
③若展出期间发生意外,宣传部人员应集中以尽快解决问题
十、比赛相关事宜
办公室:笔墨颜料,画纸等相关工具;准备尽量充足的物品,以备意外。在活动过程中尽量避免浪费材料
实践部:提前申请好场地,准备好相关工具材料音响
活动部:并提前联系好校通讯社工作人员,维持现场秩序
理事会:安排好现场负责人员的具体工作,以避免现场出现混乱的局面:签字人员、发奖人员、保管物品人员、提供物品人员、机动人员等
宣传部:现场印有一张相关内容的海报,之前的海报宣传,拍照
外联部:拉赞助,各班参赛对的联系,及当天的各队联系工作
主席团:联系评委嘉宾及评审结束后为获奖者颁发证书
救护部:负责主持人挑选和现场机动
十一、结束工作
1、活动总结
由部长撰写工作总结备案,并写一份活动概况
2、活动后期宣传
将获奖者现场秀、评审过程、获奖情况、作品展览用照片记录下来,并以展板形式展出,呈现出涂鸦大赛的全过程
十二、经费预算
奖品及证书,约10元
评委费用10元
音响:70
购买比赛用品画笔、涂料条幅等70元
一、活动名称:美术学院大学生涂鸦设计大赛
二、宣传工作:
在活动开展前一周,我部将请宣传部协助做好相应的宣传工作。
以提升此次活动的知名度,增添同学们的兴趣,为活动打下良好的群众基
础。
三、活动目的:
为丰富大学生的课余生活,拓展我院学生的专业技能知识,提高同学们动手能力及创新能力,加强同学之间的交流,愉悦彼此的身心。让大家在放松娱乐的同时思维得以拓展。我部积极筹划了此次涂鸦设计大赛。同时,此次活动也能为我院团总支、学生会、艺术团的融洽合作起到一定的积极作用。
四、活动对象:大一所有班级
五、活动时间:待定
六、活动地点:美术楼前的足球场
七、活动形式:
1、每班选派两名选手参加比赛
2、各班级的两名代表自带材料,在本部门提供的涂鸦画面上进行
创作。
3、创作时间为45分钟。
4、完成后统一收起,交于本部门后,由活动评委老师当场打分。
5、结果出来后,颁发相应的奖状及奖品。
八、活动流程
1、由艺术团舞蹈部做开场舞。
2、主持人宣布活动开始,有请各班参赛选手入场,并按照班级顺序进行自我介绍。
3、主持人宣布比赛开始,请参赛人员到本班场地就位。
4、参赛人员创作同时由曲艺部献上好听的歌曲
5、选手创作期间是主持观众与主持人互动的跳绳问答小游戏。观众在跳绳期间回答主持人提出的问题。回答正确者获得一定的奖品作为鼓励。
6、主持人宣布比赛结束,选手们停止创作。
7、按照班级顺序,选手对自己的作品进行创作说明。
8、请评委老师对活动做点评。
9、主持人宣布比赛结束
九、策划主办单位:美术学院学生
会学习部
协办单位:美术学院团总支宣传部
美术学院艺术团曲艺部
美术学院艺术团舞蹈部
十、邀请评委:美术学院专业老师及我院学生涂鸦爱好者两名
十一、奖项设置
一等奖:1名
二等奖:2名
三等奖:3名
优秀奖若干
组织奖若干
十二、资金预算
场面布置:150元
奖品颁发:80元
十三、比赛规则
1、参赛选手涂鸦时请不要脱离自己创作空间以免打扰他人。
2、在主持人宣布比赛开始,参赛人员到达比赛场地,开始创作。
3、当主持人宣布比赛时间到时,所有参赛人员必须立即停止创作,对违反规定者予以适当扣分。
十四、活动结束后,请同学们将场地清理干净。
美术学院学习部
二〇一四年二月二十三
校园涂鸦大赛策划书
一、活动主题
发扬艺术之光,传承创新精神,创魅力校园。
二、活动目的
以文化艺术节为契机,丰富校园文化生活,营造浓厚的校园文化氛围,提高当代学生的艺术修养、审美情趣,为涂鸦爱好者提供展现自我价值的平台,促进绘画爱好者之间的交流,培养学生各方面的素质,为学生活动增添生气,彰显现代大学生的个性魅力。
三、活动时间
2014年5月末
四、活动地点
学生活动中心
五、参赛对象
学院全体同学
六、主办部门
文化产业系团委办公室
七、承办部门
学院外联部、宣传部
八、活动流程
1、前期策划、宣传及准备工作
①策划书拟定
②海报:在比赛前一周,由宣传部制作宣传海报,贴在布告栏上进行宣传,内容以大赛活动预告及参赛报名通知为主。
③横幅和宣传单:若干。
④活动准备:现场比赛;请外联部协助邀请商家取得赞助;购买比赛用品;联系大赛评委,组建评委团;部署学生会相关部门做好各方面细节工作。
2、比赛安排
①时间:5月
②地点:学生活动中心
③要求:内容文明,健康向上,无
反动因素存在,尽量贴近活动主题
④方式:分预先报名组和现场报名组,现场涂鸦
⑤比赛结果产生办法:邀请相关专业老师、宣传部工作人员、大众评审进行评选。
3、作品整理及保存
①为了便于作品的评审及保管,作品一律不归还原作者
②作品整理保存等工作由学生会指定人员负责
③获奖名单:由办公室负责记录获奖者
4、作品评审
①艺术相关专业老师、宣传部工作人员评出进入决赛的作品,由团委老师批准通过并评分;
②5月25日,食堂门口展出进入决赛的作品,到场参观者选出100人均可获得标签纸一张,喜欢谁的作品就贴上一张标签,每票0.5分;
③最后成绩为两项加和。
5、奖项设置
一等奖:一名
二等奖:两名
三等奖:三名
参与奖若干
九、作品展览
1、时间:待定
2、方式:做展板宣传,分为两批,每批展示两天
3、地点:校道上
4、相关事宜:
①展出作品具体布置及固定工作集体协商,力求美观与实用统一。
②作品展出期间由团委派人轮流值班负责
③若展出期间发生意外,宣传部人员应集中以尽快解决问题
十、比赛相关事宜
1、笔墨颜料,画纸等相关工具,宣传部备;准备尽量充足的物品,以备意外。在活动过程中尽量避免浪费材料
2、提前申请好场地,准备好相关
工具材料,并提前联系好校通讯社工作人员
3、宣传部安排好现场负责人员的具体工作,以避免现场出现混乱的局面:签字人员、发奖人员、保管物品人员、提供物品人员、机动人员等
4、现场印有一张相关内容的海报
5、具体日期可根据天气进行调整
6、颁奖:评审结束后获奖者到领奖处领取奖金及证书
十一、经费预算
奖品及证书,约250元
购买比赛用品,如画笔、涂料、t恤等300元
十二、后期总结
1、活动总结
由部长撰写工作总结备案,并写一份活动概况
2、活动后期宣传
将获奖者现场秀、评审过程、获奖情况、作品展览用照片记录下来,并以展板形式展出,呈现出涂鸦大赛的全过
程。
文化产业系团委学生会办公室
文化产业系学生会宣传部
二○一二年四月二十八日
第三篇:校园FLASH设计大赛策划书
校园FLASH设计大赛策划书
一、活动背景
作为当代大学生,我们怀揣梦想,拼搏进取;作为90后的新生代,我们意气风发,争创佳绩,我们渴望成长,渴望飞翔,更渴望在塞北的旷野之上承载希望,以厚重的文明为积淀,将青春的号角吹响,让个性的旗帜,迎风高扬!
学生处社团联合会为丰富校园生活,特此划定山西大同大学“社团文化月,目的是向全校学生展示我校蓬勃的活力氛围“。
IT协会是以计算机信息技术为基础,专门向在校学生提供计算机硬软件服务,并一直以电脑知识普及为宗旨的社团,所以本社团将举行一次“校园FLASH设计大赛“掀起全校电脑软件知识普及的热潮。它将提高学生的综合素质,丰富学生的知识,鼓励学生将知识付诸实践。
二、大赛举办目的举办这次比赛,目的是为了丰富同学们的课余文化生活,希望通过此次活动提高全校电脑爱好者动手实践操作电脑的热情,增强同学们的动手动脑能力,培养同学们的创新意识。
三、大赛主题
孝亲尊师
四、大赛详情
1、举办时间:2010年11月
2、举办地点:科技楼机房
3、承办单位:山西大同大学IT协会
4、参赛人员:全校范围内的FLASH爱好者
5、比赛方法:比赛分为初赛,复赛和决赛三场,所有参赛人员在规定时间内创作出自己的作品,比赛现场要求选手对各自作品进行灵感诠释,而后最终选出优秀作品前三名,分设一、二、三等奖,以及优秀奖三名予以奖励。
6、奖励设置:为给优秀作品予以奖励,拟设一下奖励。一等奖—最佳作品奖:荣誉证书一个、FLASH精美设计图书一本;二等奖—最佳美工奖:荣誉证书一个、精美画册一本 ;三等奖—最佳创意奖:荣誉证书一个、优质U盘一个 ;优秀奖—新生之星奖:荣誉证书一个,精美笔记本一个。
7、活动宣传:
<1>、比赛之前,设计出具有特色的宣传展板,引导学生积极报名参加。
<2>、比赛结束后,将优秀作品展出,并在大赛博客中上传,供同学欣赏学习。
8、评选方式:
每场均邀请相关有设计经验的老师,从事设计工作的人员予以打分,以平均分决出最终比赛结果。
9、评分标准表:
班级
姓名
作品名称
创意灵感诠释(10分)
评分人:
创意好,整体效果佳(20分)
美工好,色彩搭配合理,生动逼真(20分)
突出某个主题,能很好地启发观众,引起共鸣(30分)
有创新性,构思新颖(20分)
五、经费预算:
宣传海报:三份,150元
作品冲印:15元
荣誉证书:6个,60元
奖品:FLASH设计图书一本60元,画册一本40元,U盘40元,笔记本三个30
元
条幅:三个,150元
全程不可预计费用:100元
赞助金 :待定
传单:若干,100元
合计:745元
六、赞助:
1.合作前景:
<1>.山西大同大学是大同市唯一所高校,是塞外雁北的最高学府。正处于快速发展阶段的她,现在在 校生达30000万,已经成为一个巨大的消费群(今年新生8000)。
<2>.随着新学年的开始,“开学经济”火爆成为本月IT消费最大的亮点。作为进入大学的“90后”,追求独立、推崇时尚的个性使他们迅速加入到开学经济的实力消费群。
<3>.因此,针对学生开学前夕掀起的消费热潮,商家们也不失时机地推出各种促销活动参与进来。
<4>.同电视、报纸等媒体的宣传相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。我们在代理此活动的同时也为贵公司作了宣传。
<5>.学校消费地域集中,针对性强。商家在公寓内、高校内搞促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过和我们合作,贵公司可以方便快捷获得校方批准在我校进行宣传。总而言之,大同大学已成为一个不可忽略的潜在市场,通过这个活动我们将为商家提供一把打开新兴市场的金钥匙。如果此次代理活动能够成功的话,以后我们可以代理办理贵公司的诸项业务以及在今后的新生中进行宣传。
2.合作方式:商家在活动中提供经费支持,届时我们将为商家发放传单,以使同学们更多地了解商家的产品。
3.宣传方式:
<1>.特大海报宣传,在学校各区贴海报,(海报内容为当天活动的内容和公司的相关宣传--赞助商公司网址和赞助商名称)活动前三天粘贴在学生公寓宣传栏等人流量最多的位置。粘贴时间是一天24小时不间断性。
<2>.横幅:活动横幅,在活动举行期间悬挂于现场。为贵公司作更大的宣传(加大,可做从楼顶而下的巨型横幅)
<3>.调查问卷:活动结束后,帮贵公司进行一次校园市场调查(调查问卷由公司准备并提供)
<4>.传单:在活动期间由本社团负责发放的关于活动内容的传单,通过传单内容可为贵公司免费做宣传,提高公司及品牌的知名度。
校园FLASH设计大赛
策
划
书
第四篇:校园DV设计大赛策划书
校园DV设计大赛
一、活动名称
校园DV设计大赛
二、活动目的为了丰富校园文化生活,鼓励学生利用现代科技知识参与艺术创作活动,展示与提高我校学生的创新能力、动手能力、想象能力及艺术修养,激发我们学生的主人翁意识和责任感,弘扬真、善、美,促进校园科技文化艺术的繁荣与发展,同时营造良好的校园氛围,展现大学生的青春风采。北京交通大学电气工程学院团委宣传部特在全校范围内举办学生DV大赛。
三、活动对象
北京交通大学全体学生
四、活动时间及地点
宣传:3月23、24日发传单,3月25日宣组委例会上下发通知
报名:3月23日至29日
征集:4月2日前交剧本,4月10日前交作品
初赛:4月13日,统一将参赛作品送交相关专业评委老师,地点待定。公布:4月15日公布入围选手
决赛:4月17日,晚七点,22楼大活动室或机械楼会议厅
五、活动流程
1、前期准备:
向全校同学发放宣传单,动员学生参赛。3月23日在主区各食堂发放,24日
在东区食堂及学苑7号楼下发放。团委博客及时更新,说明比赛要求等及上传参赛表。出海报若干份,放置于宿舍楼前。
2、预选阶段:
统一将参赛作品送交相关专业评委老师评选,评出8份入围作品,地点待定;
3、决赛阶段:
比赛分三场(3-2-3),参赛选手在展示作品之后要对作品进行2分钟的诠释,评委、现场观众进行提问,评委为作品打分。第一场结束后进行观众抢答的互动环节,第二场结束进行观众和参赛选手模仿表演,第三场结束进行观众投票并播放幕后花絮,评委点评,现场公布成绩,评选出奖项,并颁发奖项。
六、比赛相关要求
1、作品内容:
摄制的短片要有积极的中心思想和实际健康的主题,且有青春的气息,一定的思想深度,能展现新时代大学青年的精神风貌,贴近大学生活,可以是表现亲情,友情,爱情和奋斗精神的平凡的而又具有娱乐性的原创作品。
2、作品要求:
参赛作品必须为原创,形式不限,不得抄袭他人,作品拍摄工具不限,DV摄像机、手机、数码相机、电脑视频摄像头等,并用电脑、编辑工具加以制作。
3、DV作品情节完整、表达流畅、画面稳定、声音清晰,展现参赛作品的创意、取材、拍摄技巧等综合水准。形式新颖,自编自导,勇于挑战表演和拍摄有较大难度的表现方式。
4、DV长度控制在10分钟以内。
5、参赛表、详细比赛规则及流程请登录北京交通大学电气团委博客:http://bjtu.ee.tuanwei.blog.163.com/查询。
6、相关资料(参赛表、剧本、DV作品)要在指定时间内发至大赛专用邮箱(xiaoyuandv@Gmail.com)
注:1)上交剧本时请注明团队名称、作品名称。
2)若DV作品太大,请保存至U盘后交至指定联系人(时间地点待定),上
交DV作品时请附最终参赛表。
七、评选标准及评比细则:
评选标准:
1.主题和内容突出、鲜明;
2.能很好启发观众,引起共鸣;
3.有创新性,构思新颖;
4.DV剧演员配合默契,有较高的可视性和吸引性;
5.思想乐观向上,内容健康向上;
6.体现校园特色和风貌。
具体细则:
1、主题(50分):
创意20分
突出主题20分
内容表达完整10分
2、效果(50分):
动作、声音通顺流畅20分
后期制作20分
画面清晰10分
注:本次评分采取观众评分、专家评委评分两种方式:满分为100,作品得分=评委打分×60%+现场得票分数×40%
八、奖项设置
本次DV设计大赛评选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,最佳摄影奖、最佳创意奖、最佳制作奖、最佳人气奖各一名。
九、经费预算
横幅、海报制作:200元
宣传单:50元
投票、报名、计分表格:20元
现场评委用品:10元
请柬:10元
作品合辑光盘制作:100元
奖品费用:200元
幸运观众奖品:10元
总计:600元
十、主要负责人
韦颖 ***赵涵 ***王世峰 ***
本活动未尽事宜请及时关注我部博客以及海报通知。
北京交通大学电气工程学院
团委宣传部
2011年2月20日
第五篇:校园文化衫设计大赛策划书
你想设计一款具有自己个性、突出特点的衣服吗?
你想用你手中的七彩画笔来定义你的校园吗?
你想让你和你的男(女)友共同制作的情侣衫成为别人的追捧之物吗?
“和谐校园,七彩文化衫”文化衫设计大赛将给你一个展示设计才华的平台,红色象征热情、橙色代表友爱、黄色喻义智慧、蓝色象征自信;紫色昭示信仰、白色喻义诚实、绿色暗示理智,热情友爱智慧自信信仰诚实理智成为了和谐的校园文化,你的文化衫是什么样的色彩呢?秀出你的设计才华吧!充满阳光的校园里,跳动的七彩校园文化衫,跳动着我们对校园的热爱和对和谐美好的校园文化的憧憬。
一、活动单位
1、主办单位
学生团体联合会规划与设计系社团部
2、策划承办单位
动漫协会手工艺协会艺嘉美苑协会
二、文化衫设计大赛活动安排
1、文化衫设计主题
作品设计要求主题鲜明、积极向上,能够很好的体现青春的特点,彰显校园文化,颜色随意搭配,图案可自由创作,但内容必须健康、积极、创新、联系校园文化。
2、活动时间
(1)报名时间:xx年11月18日-xx年10月25日
(2)活动时间:xx年11月27日-xx年11月27日
(3)展出时间:xx年11月28日-xx年11月28日
3、参赛方式
(1)我们会于xx年11月18日-xx年11月25日在协会一条街(系办前)设报名点,有意者敬请关注。
(2)可到学生处报名(值班时间)
(3)有意提前报名者请联系:
艺嘉美苑协会裴晓兵
动 漫协会赵玉丽
手工艺协会马娟娟
注:参赛者需交七元报名参赛费,文化衫及绘画工具由承办方提供,参赛者自己绘制的文化衫在活动结束后可以自愿带走也可以将绘制的文化衫留下参加评选。
(本次大赛选用的衣服底色为白色,设计作品时请注意色彩搭配、色调和谐、构图适中。
4、评选方式
由主办、承办方邀请规划与设计系的专业教师和团联领导参加评选,做到公平、公正、公开,并将获奖作品在协会一条街(系办前)进行展示。
5、奖项设置
奖项设有:
一等奖一名,奖精致中国结一个;
二等奖两名,奖励动漫精致人物各一个;
三等奖三名,奖水杯一个。
最佳创意奖、最佳手绘奖、最佳校园风采奖,各奖励精美水杯一个。
注:最佳创意奖-要求独具特色,在其他作品不能有类同的创意;最佳手绘奖-文化衫是用手工进行手工绘制的,能够较好的体现参赛者的绘画功底;最具校园风采奖-具有代表性、突出校园文化的作品。
和谐校园的营造需要你我的参与、努力,来吧…体验自己设计、自己动手的乐趣吧,欢迎你的参加!
学生团体联合会
规划系社团部
艺嘉美苑协会
动漫协会
手工艺协会