“棋逢对手”象棋比赛
活动策划方案
一、活动目的象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
二、活动单位
主办方:郑州理工职业学院
承办方:社团联合会博弈社
三、活动对象
郑州理工职业学院全体学生(报名即可参加)
四、活动报名
报名时间:2019年03月01号开始报名(暂定)
报名地点:郑州理工职业学院理工大道帐篷处报名
报名方式:须本人去报名地点填写报名信息
报名信息:系部+班级+姓名+联系电话+Q
Q
五.活动时间
2019年3月(持续两周)
六、活动地点
五号教学楼的教室(具体教室会根据比赛另行通知)
七、活动主题
大象无形,棋乐融融
八、活动宗旨
提高同学们的参与性、主动性。锻炼同学们的思维,提升竞技水平,增加交流,增进感情。本着“友谊第一,比赛第二”的原则,加大选手之间的交流和沟通,及互相学习。
九、活动意义:
1、通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
2、为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息。
3、培养同学们的个人爱好,提高我院学生的象棋水平。
4、增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础。
十、前期准备
1、宣传活动:在活动前要做好宣传工作,如广播稿、海报、展板、等不同形式的宣传,尽可能做到让每一位同学了解我们的活动。
2、做好评委、嘉宾(社联负责人、社团负责人)的邀请工作。
要提前对参赛选手沟通,交代清楚活动时应注意的各项事宜。
3、比赛场地布置:在比赛开始前,由社团部分成员负责活动现场的卫生清洁和搬运活动所需的桌椅以及其他相关设备。
4、道具:象棋、评分表、笔、纸、次序牌
十一、活动人员具体安排和负责人
1、宣传部分:主要负责活动的宣传工作包括展板的制作,以展示校区团委、学生会各方面的风采。
2、签到部分:主要负责工作人员的签到及前来参加选手签到。
3、后勤服务:主要负责各评委老师及选手的后勤服务(笔和评分标准等)及配合其他工作人员的一些相关工作。
4、迎宾:主要负责接待和引导前来参加活动的人员。
5、统分:主要负责比赛的评分工作。
6、主持人:博弈棋社人员
十二、活动流程
1、报名者简单自我介绍
2、主持人致开场词,介绍该场参赛比赛选手,评委和比赛规则。开始比赛。
3、活动期间,遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
4、总结陈述,针对比赛情况做总结,为获奖者颁发奖品。
十三、赛制
1、抽签分组,组数视比赛人数而定,胜得2分,平1分,输0分,以积分排名,小组第一进入决赛。若积分相同,则加赛一局。
2、第二轮比赛采取淘汰制,胜者进入下一轮。
3、决赛采用循环赛制,胜得2分,平1分,输0分,以积分排名,取前三名。若积分相同者,则加赛一局。
4、如有特殊要求,各相互间协商解决。
5、因选手个人原因不能及时赶到比赛现场,视为弃权,即为输方。
6、本次活动最终解释权归博弈棋社所有。
十四、奖品设置
【冠军】:最高二百现金(根据报名人数会做修改)
【亚军】:最高一百现金(根据报名人数会做修改)
【季军】:象棋一副
【参与奖】:只要是参与本次比赛的我们会提供的象棋指导(全凭自愿)或平常社团活动下棋的可以邀请前来一块下棋,但仅作为社团邀请成员并非社团正式成员。
十五、活动总结
象棋比赛在大家的共同努力下已经接近尾声,参赛选手对于比赛竞争没有过度的关注,以下棋为主,以乐为目的,友谊第一,赛出了风度,赛出了棋品。就本次比赛,大部分同学认为活动效果较好,有一定的影响力,组织方面也很到位,基本上达到了活动的目的,也使大家得到提高和进步。在此祝贺此次活动圆满完成!
十六、经费预算
我们会写好申请书和费用证明,申请社团费用。
固定费用:笔(五支),本(两本),横幅(象棋大赛横幅最多五十)固定费用共计70元。
奖品发放:400元
大赛所需资金共计:500元
附录:
一、基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则。
二、对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一次,直至分出胜负或走成和棋为止。
三、胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜。
1.帅(将)被对方将死
2.帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面
3.被困毙
4.同一局棋技术犯规两次判负
5.自己宣布认输
四、和棋判定:对局时,出现下列情况之一,就算和棋。
1.属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势。
2.提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。
3.双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。
五、赛制与计分:本次比赛分组抽签,分成小组进行积分制比赛,积分最多的进入第二轮。第二轮用淘汰制,选出前四名,进入决赛。决赛用积分制,根据积分选出前三名。
六、行棋规则
1.一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。
2.触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。
3.触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。
4.先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者,无法吃掉时,必须走动前者,前者无法走时,必须用别的子吃掉后者,别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。
5.先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者,无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者,均无法吃时,必须走动后者,后者也无法走动时,才可以另行走子。
七、技术犯规:下列各项均属技术犯规。
1.连续提和,干扰对方。
2.触模己方之棋子而不能走该子。
3.触模对方之棋子而不能吃该子。
4.一方多走一步或棋子走往不能去的位置。
博弈棋社
策划人:段晓鸽、王建
注(本次活动最终解释权归我博弈棋社所有)