软件综合实习报告(合集)

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第一篇:软件综合实习报告

软件综合实习报告

题目:最小生成树算法

院(系):

计算机学院

业:

计算机科学与技术

名:

班级学号:

2012 年 9 月 12 日

目录 一 . 系统需求分析与总体设计

............................................................................1

1.1 需求分析 ……………………………………………………………………………………………………………… 1

1.1.1 问题描述…………………………………………………………………………………………………………1

1.1.2 问题分析…………………………………………………………………………………………………………1

1.1.3 方案选择…………………………………………………………………………………………………………1

1.1.4 开发平台…………………………………………………………………………………………………………2

1.2 系统总体设计 …………………………………………………………………………………………………….2

二 . 详细设计与系统实现

.......................................................................................2

2.1 Prime 算法动态演示模 …….……………….…………………………………………………………….2

2.1.1 基本思想…………………………………………………………………………………………………………2

2.1.2 设计与实现……………………………………………………………………………………………………..3

2.2

Kruskal 算法动态演示模块 ……………………………………………………………………….4

2.2.1 基本思想…………………………………………………………………………………………………………4

2.2.2 设计与实现………………………………………………………………………………………………………4

2.3

并查集实现 kruskal 算法动态演示模块 ………………………………………………..4

2.3.1 基本思想…………………………………………………………………………………………………………5

2.3.2 设计与实现………………………………………………………………………………………………………5

2.4 深 度优先搜索实现 Kruskal 算法动态 演示模块 ……………………………….6

2.4.1 基本思想…………………………………………………………………………………………………………6

2.4.2 设计与实现………………………………………………………………………………………………………7

2.5

广度优先搜索实现 Kruskal 算法动态演示模块 ……………………………….7

2.5.1 基本思想…………………………………………………………………………………………………………7

2.5.2 设计与实现………………………………………………………………………………………………………8

2.6 画图模块 ………………………………………………………………………………………………………………..8

三 .系统测试

..................................................................................................................9

3.1 测试数据 ……………………………………………………………………………… 9

3.2Primme 的测试结果 ………………………………………….…………………… 9

3.2Kruskal 算法的测试结果 ………………………………………….………..….10

3.3 并查集实现Kruskal 算法的测试结果 …………………………………….10

3.4 深度优先搜索实现Kruskal 算法的测试结果 ………………………….11

3.5 广度优先搜索实现Kruskal 算法的测试结果 ………………………….11

3.6 效率分析 …………………………………………………………………………….12

四 . 总结

...........................................................................................................................12

参考资料 …………………………………………………………………………………………………………………….13

一. 系统需求分析与总体设计 1 1.1 需求分析

1.1.1 问题描述 在一个具有几个顶点的连通图 G 中,如果存在子图 G“ 包含 G 中所有顶点和一部分边,且不形成回路,则称 G” 为图 G 的生成树,代价最小生成树则称为最小生成树(Minimal Spanning Tree)。

许多应用问题都是一个求无向连通图的最小生成树问题。例如:要在 n 个城市之间铺设光缆,主要目标是要使这 n 个城市的任意两个之间都可以通信,但铺设光缆的费用很高,且各个城市之间铺设光缆的费用不同;另一个目标是要使铺设光缆的总费用最低。这就需要找到带权的最小生成树。

基本的要求是实现两种算法:通过实现Kruskal算法和Prim算法来得到图的最小生成树。并对两种算法进行分析和比较。较高的要求是在边通分量的查询与合并的过程中,采用广度优先搜索算法(Breadth First Search)、深度优先搜索算法(Depth First Search)和并查集(Union-Find Set)这三种方法,并进行分析和比较算法时间复杂度。

测试数据如下:

图(1)

1.1.2 问题分析 通过问题的描述,可知这一道题目主要涉及,面向对象的分析与设计,数据结构和算法。通过这些利用知识实现 Kruskal 算法和 Prim 算法从而得到图的最小生成树。除此之外,在最小生成树的求解过程中会对边通分量进行查询和合并,由题可知要对边通分量进行查询和合并要使用广度优先搜索算法(Breadth First Search)、深度优先搜索算法(Depth First Search)和并查集(Union-Find Set)这三种方法。

为了更好、更生动的表示这些算法的运算过程,在这里如果使用动态显示算法的求解过程将会是最好的选择。对于不同的算法其求解最小生成树时运算的效率是不同的,因此还需要对各种算法时间复杂度进行分析和比较,从而更加深入的理解算法,从而方便我们在不同的场合采用不同的实现算法。

1.1.3 方案选择 通过对题目的分析,对于如何将广度优先搜索算法(Breadth First Search)、深度优先搜132 5 4 6 5 6 5 2 4 4 71 7 1

索算法(Depth First Search)和并查集(Union-Find Set)这三种方法运用到对边通分量进行查询和合并中有不同的结合方法。在这里我选择了将这三种搜索算法融合到 Kruskal 算法,因为我觉得在 Kruskal 算法对边通分量进行查询和合并中使用这三种方法更合理且更容易实现,因此也实现了将这三种搜索算法融合到 Kruskal 算法从而实现对图的最小生成树的查找。

对于运用图形学的知识实现算法的动态运行效果。可以知道使用 MFC 通过单文档画图来实现算法动态显示运行效果或者使用对话框来实现算法动态显示运行效果,为了方便起见,我选择的是通过 MFC 建立单文档来实现这一效果。

1.1.4 开发平台 使用的系统是 Windows07,开发工具 VC++6.0 2 1.2 系统总体设计

由于这是对图进行相关的操作,因此涉及图的存储问题,在这里使用的是邻接矩阵这一数据结构来实现图的存储。在对图进行相关操作寻找最小生成树时,得到的生成树中的边采用的是结构体的存储方式,在实现的过程中相关变量和数据的存储也主要通过数组、结构体来实现了。

在深度优先搜索算法(Breadth First Search)中使用了栈这一数据结构来实现边的连通分量的查询,对广度优先搜索算法(Depth First Search)的实现使用了队列这一数据结构,这里的队列和栈都是通过编程实现。

这里主要分为六个模块,即 prime 算法模块、kruskal 算法模块、用并查集实现 kruskal算法的模块、kruskal 算法和深度优先搜索算法结合的模块、kruskal 算法和广度优先搜索算法结合的模块以及画图操作的相关模块。设计与实现中由于所体现的重点不同,因此下面的说明主要围绕着此题的重点,即最小生成树的生成过程。

对于最小生成树生成过程中边相关变量的存储均是通过定义一个边(edge)的结构体变量进行存储的,而关于点的存储则是通过定义数组进行相应的存储,由于不同的实现方法采用的初始值不一样,因此使用的数组会有所不同。

对于算法运行时的动态显示运行过程这一要求主要通过将相关的画圆、画线等相关画图的操作扦插到相关的算法中,在算法的运行过程中再通过对相关条件的判断从而决定是否执行画圆、画线等操作。在这些算法运行过程中实现的画图操作主要通过调用一个公用的函数进行画图的相关操作。

二. 详细设计与实现 e 2.1 Prime 算法动态演示模块

2.1.1 基本思想

Prime 算法的基本思想是以图中的某一个顶点作为起始顶点,然后从起始顶点出发不断 的从还没有遍历到的顶点中选择与已经遍历到的顶点存在之间权值最小边的顶点,并将新遍历的点不断的添加到已经遍历的顶点集合中。通过这样的一个遍历过程与画图的相关操作结合来实现最小生成树生成过程的动态演示。

对于无向连通图 G(V,E),在 prime 算法中,将图 G 顶点集合分为两个集合 V1(G)和V2(G),V1(G)用来存储当前已经遍历到的顶点,即最小生成树中的顶点 V(MST),V2(G)

用来存储还没有遍历到的顶点。对于已经选择的顶点之间的边存储在最小生成树的边的集合中 E(MST)。

Prime 算法的具体过程如下:

设最小生成树中点的集合 V(MST)和边的集合 E(MST)的初态均为空。首先从图 G 的顶点 集 V(G)中任选一个顶点,把它加到最小生成树 MST 的顶点集 V(MST)中。然后,依次选出 n-1条符合以下条件的边(vi,vj)。

(1)(vi,vj)E(G),v 是 V(MST)的顶点,而 vj 是还未加入 V(MST)的顶点。此时(vi,vj)一定均未加入 E(MST)。通过判断先找出所有这样的边。

(2)(vi,vj)是关联于 V(MST)中顶点的边中权值最小的边。选出满足该条件的边,将

vj 加入 V(MST),(vi,vj)加入 E(MST),之后画出相应的边和新添加进去的顶点。

下面主要通过题目中给出的例子(如图 1)对 prime 算法进行详细的解析:

(1)将 1 作为起始顶点添加到 V(MST),找到与之相连的符合条件的边(v1,v2),将权值为 5 的边添加到 E(MST)中,并将顶点 2 添加到 V(MST)中并画出此边。

(2)集合 V(MST)此时已经有两个顶点了,即 1、2,找到与之相连的符合条件的边(v2,v3)将权值为 1 的边添加到 E(MST)中,并将顶点 3 添加到 V(MST)中并画出此边。

(3)集合 V(MST)此时已经有三个顶点了,即 1、2、3,找到与之相连的符合条件的边(v2,v4)将权值为 2 的边添加到 E(MST)中,并将顶点 4 添加到 V(MST)中并画出此边。

(4)集合 V(MST)此时已经有四个顶点了,即 1、2、3、4,找到与之相连的符合条件的边(v4,v5)将权值为 3 的边添加到 E(MST)中,并将顶点 5 添加到 V(MST)中并画出此边。

(5)集合 V(MST)此时已经有五个顶点了,即 1、2、3、4、5,找到与之相连的符合条件的边(v4,v6)将权值为 4 的边添加到 E(MST)中,并将顶点 6 添加到 V(MST)中并画出此边。

(6)集合 V(MST)此时已经有六个顶点了,即 1、2、3、4、5、6,找到与之相连的符合条件的边(v6,v7)将权值为1的边添加到E(MST)中,并将顶点7添加到V(MST)中并画出此边。

至此图 G 中所有的点均已添加到了 V(MST),最小生成树生成完毕,其权值为 16。

2.1.2 设计与实现 对于 prime 算法的动态演示,主要是关乎两个函数的实现一个是画图函数的实现,另 外一个就是如何判断何时进行画图操作并进行相关操作的画图函数,在这里主要通过两个函数实现一个是与 Kruskal 算法动态实现的公用的画图操作函数,另外一个就是 prime 算法寻找最小生成树的实现。这里仅给出语言描述的实现过程,源代码的实现在后面的附录中将会给出。

Prime 算法的设计与实现 如下所述:

(1)对所画区域刷新。

(2)

MST 顶点初始值={序号为 0 的顶点},其边所在的结构体数组 E[n-1]的值也为空。lowCost的初始值为邻接矩阵中第0行的值,这样初始时lowCost中就存放了从集合V(MST)中顶点 0 到集合 V(G)-V(MST)中各个顶点的权值。

(3)循环 n-1 次 2.1 从 lowCost 中寻找具有最小权值的边。根据 lowCost 的定义,这样的边其一个顶点必然为集合 V(MST)中的顶点,其另一个顶点(设第 k 个顶点)必然为集合 V(G)-V(MST)中的顶点,将相应的边添加到 E[n-1]中。

2.2 存第 k 个顶点的数据和相应边的权值到 MST 中,并将 lowCost[k]置为-1,表示第k 个顶点从集合 V(G)-V(MST)加入了集合 V(MST)中

2.3 当第 k 个顶点加入到集合 V(MST)后,若存在一条边(k,j),其中 k 是集合 V(MST)的顶点,j 是集合 V(G)-V(MST)的顶点,且边(k,j)权值较原先 lowCost[j]的代价更小,则用这个权值修正原先 lowCost[j]中的权值。

2.4 当最小生成树生成完毕时,则调用 Draw(E)函数画出生成的过程。

l 2.2 Kruskal 算法动态演示模块

2.2.1 基本思想 Kruskal 算法通常是在已知 V(MST)=V(G),E(MST)的初态为空时对图 G 进行相关处理的到最小生成树的。首先将图中所有边按权值递增顺序排列,依次选定取权值较小的边,但要求后面选取的边不能与前面选取的边构成回路,若构成回路,则放弃该条边,再去选后面权值较大的边。每次挑选边成功了即画出此边。在 n 个顶点的图中,选够 n-1 条边即可。具体如下:

(1)

构造一个只有 n 个顶点没有边的非连通图 T,图中的每个顶点为一个连通分量。

(2)

在原图 G 中的边中选择具有最小权值的边,若该边的两个顶点落在不同的连 通分量上,则将此边加入到 T 中;否则,则将此边舍去(此后永不选入此边),重新选择一条权值最小的边并进行画图的操作处理。

(3)如此反复下去,直到所有顶点在同一个连通分量上为止。

下面主要通过题目中给出的例子(如图 1)对 kruskal 算法进行详细的解析:

(1)在图 G 的边的集合 E 中按存储次序选择权值最小的边,即(2,3)由于边(2,3)在(6,7)前面存储,所以此处选择的边(2,3)并画出此边,其权重为 1。

(2)在图 G 的边的集合 E 中按存储次序选择权值最小的边,即(6,7)由于边(6,7)在(2,3)后面存储,所以后选择边(6,7)并画出此边,其权重为 1。

(3)在图 G 的边的集合 E 中选择权值最小的边(2,4)并画出此边,其权重为 2。

(4)在图 G 的边的集合 E 中选择权值最小的边(4,5)并画出此边,其权重为 3。

(5)在图 G 的边的集合 E 中选择权值最小的边(4,6)并画出此边,其权重为 4。

(6)在图 G 的边的集合 E 中选择权值最小的边(1,2)并画出此边,其权重为 5。

至此通过 kruskal 算法得到最小生成树及生成过程,其最小生成树的权值为 16。

2.2.1 模块设计与实现 Kruskal 算法的实现主要包含两个部分,即带权值的边的排序和判断选取的边的两个顶点是否属于同一个连通分量。因此首先将图 G 的顶点集合 V 分为 n 个等价类,每个等价类包括一个顶点;然后以权值的大小为顺序处理各条边,如果某条边连接两个不同等价类的顶点,则这条边被添加到 MST(选取的边不与前面选取的边构成回路),两个等价类被合并为一个;反复执行此过程,直到只剩下一个等价类。

kruskal 算法的设计与实现如下所述(具体的代码实现见附录):

(1)对所画区域进行刷新。

(2)设置查找到的顶点集合 find[n]所有的值为-1,存储边的集合 E[n-1]为空集。

(3)判断找到的边的数目是否小于顶点的数目减一,即 n-1,如果是则从没有被选中的边中选取权值最小的边,如果放入存储边的集合中不构成回路则添加进去,否则舍去此边。

(4)如果不符合(2)中的判断则不断的重复直到选取的边等于 n-1。

(5)当最小生成树生成完毕时,则调用 Draw(E)函数画出生成的过程。2.3 并查集实现 l kruskal 算法动态演示模块

2.3.1 基本思想 并查集处理问题的主要思想是在处理时使用搜索与合并运算对相关集合进行处理。最初 把每一个对象看做是一个单元集合,然后依次按顺序读入一个等价对后,将等价对中的两个元素所在的集合合并。在此过程中不断的重复使用一个搜索运算,从而确定此元素在哪一个集合中,当读入一个等价对 A≡B 时,首先检测 A 和 B 是不是属于同一个集合,如果是,则不用合并;如果不是,则使用一个合并运算把 A 和 B 合并到同一个集合中,使得这两个集合中的任意两个元素都是等价的(依据等价的传递性)。

在此处实现 Kruskal 算法时主要使用并查集对相关顶点进行搜索和合并,从而实现了使用并查集实现 Kruskal 算法。在程序中也实现了并查集的动态演示,通过 Kruskal 算法调用并查集的函数,在函数中 对相关的顶点信息进行判断从而实施相应的画图操作。

下面通过题目的例子(如图 1)对 kruskal 算法利用并查集实现过程中相应集合的变化进行了详细的解析:

(1)最初的集合有 7 个,这 7 个集合中均只有一个元素分别为{1}、{2}、{3}、{4}、{5}、{6}、{7}。画出初始状态。

(2)在图 G 的边的集合 E 中按存储次序选择权值最小的边,即(2,3)由于边(2,3)在(6,7)前面存储,所以此处选择的边(2,3)其权重为 1。此时集合变为{1}、{2、3}、{4}、{5}、{6}、{7}。通过判断画出发生改变的集合{2、3}。

(3)在图 G 的边的集合 E 中按存储次序选择权值最小的边,即(6,7)由于边(6,7)在(2,3)后面存储,所以后选择边(6,7),其权重为 1。此时集合变为{1}、{2、3}、{4}、{5}、{6、7}。通过判断画出发生改变的集合{6、7}。

(4)在图 G 的边的集合 E 中选择权值最小的边(2,4)并画出此边,其权重为 2。此时集合变为{1}、{2、3、4}、{5}、{6、7}。通过判断画出发生改变的集合{2、3、4}。

(5)在图 G 的边的集合 E 中选择权值最小的边(4,5)并画出此边,其权重为 3。此时集合变为{1}、{2、3、4、5}、{6、7}。通过判断画出发生改变的集合{2、3、4、5}。

(6)在图 G 的边的集合 E 中选择权值最小的边(4,6)并画出此边,其权重为 4。此时集合变为{1}、{2、3、4、5、6、7}。通过判断画出发生改变的集合{2、3、4、5、6、7}。

(7)在图 G 的边的集合 E 中选择权值最小的边(1,2)并画出此边,其权重为 5。此时集合变为{1、2、3、4、5、6、7}。通过判断画出发生改变的集合{1、2、3、4、5、6、7}。

至此 kruskal 算法利用并查集查找、合并的过程结束,通过 kruskal 算法得到最小生成树及生成过程,其最小生成树的权值为 16。

2.3.2 设计与实现 Kruskal 算法利用并查集实现查找、合并的设计与实现也是首先选择权值最小的边,其次是利用并查集来对所要选择的那些顶点进行查找、合并。在 Kruskal 使用并查集时首先对其进行边集合的排序,接着利用并查集对图 G 中的顶点进行初始化,每一个顶点当做一个集合,同时给其一个相关的变量标志其集合中顶点的数目;然后利用并查集判断此时的顶点所在集合是不是相同,如果不相同则合并这两个顶点所在的集合。

并查集的实现主要包含三个方面,即并查集的初始化、查找和集合的合并,下面主要介绍并查集这三个过程的设计与实现。

(1)对所画区域进行刷新。

(2)初始化过程:为了方便并查集的描述与实现,通常把先后加入到一个集合中的元素表示成一个树形结构,并用根节点来代表这个集合。这里定义一个 parent[n]的数组,parent[i]中存储的就是结点 i 所在的树中的结点 i 父亲结点的序号,并查集的初始化中所有的结点的 parent 值均为-1,即每个结点就是根节点,只包含它本身这一个元素。

(3)查找:主要是查找并返回结点 i 所属集合的根节点。在此函数中如果只靠一个循环来得到结果,则对于合并中得到的层次比较深的集合,查找会很费时。这里通过压缩路径的方法来加快后续的查找速度,主要是通过增加一个 while 循环,每次都把从结点 i 到集合根节点的路径上经过的结点直接设置为根结点的子结点。

(4)合并:两个集合合并时,任何一方均可作为另一方的子孙。在这里采用的是加权合并,即把两个集合中元素个数少的根结点作为元素个数多的根节点的子结点。这样处理可以减少树中深层次元素的个数,减少后续查找时间。在每一次的合并过程结束时,将会画出合并之后的集合。

2.4 深度优先搜索实现 l Kruskal 算法动态演示模块

2.4.1 基本思想 深度优先搜索主要是在图的遍历中使用此方法对整个图进行遍历来访问整个图中所有节点的一种遍历方法。通常是利用递归来实现图中结点的遍历。其基本思想是:对于一个无向连通图,从某一个起始结点 vi 出发,访问与它相连的一个结点 vj,且 vi、vj 这两个结点之间的边(vi、vj)是所有以 vi 为连接结点的边中权值最小的;然后再从 vj 出发寻找与 vj 相连的顶点,且它们之间的边是所有以 vi 为连接结点的边中权值最小的,不断的重复直到找到访问完所有的结点为止。

在这个算法的实现过程中,边通分量的查找虽然是深度优先搜索为主,但是是以最小生成树的的生成过程为主,因此这里所采用的画图操做运行的情况和使用一般的方法实现kruskal 算法的运行过程是一样的,在这里不再给予详细的说明,如有必要则可以参照 kruskal的生成最小生成树的过程。对于深度优先搜索方法的实现这里使用的方法是通过利用栈这一数据结构来实现的。下面仅给出在边已经通过权值大小进行排序之后,边通分量的查找的过程和查找之后集合的合并情况(1)得到图 G 中最小权值的边(2,3),因为(2,3)排在(6,7)的前面,所以先判断它的两个结点,判断点 2 和点 3 是否已经访问过了,由于数组 check 中相应的值为 0,说明没有被访问过,因此合并这两个结点为一个集合{2、3}。同时通过深度优先搜索对这两个结点分别进行判断及标记已经访问过了。

(2)继续向下查找得到边(6,7),判断点 6 和点 7 是否已经访问过了,由于数组 check中相应的值为 0,因此合并这两个结点,得到新的集合{6、7}。同时通过深度优先搜索对这两个结点分别进行判断及标记已经访问过了。

(3)继续向下查找得到边(2,4),判断点 2 和点 4 是否已经访问过了得知点 2 已经被访问过了,点 4 没有,因此得到新的集合{2,、3、4}。同时通过深度优先搜索对着两个结点分别进行判断是否需要标记,可知点 4 此时被标记访问过了。

(4)继续向下查找得到边(4,5),判断点 4 和点 5 是否已经访问过了得知点 4 已经被访问过了,点 5 没有,因此得到新的集合{2,、3、4、5}。同时通过深度优先搜索对着两个结点分别进行判断是否需要标记,可知点 5 此时被标记访问过了。

(5)继续向下查找得到边(4,6),判断点 4 和点 6 是否已经访问过了得知点 4 已经被访问过了,点 6 没有,因此得到新的集合{2,、3、4、5、6、7}。同时通过深度优先搜索对着两个结点分别进行判断是否需要标记则知均不需要。

(6)继续向下查找得到边(5,6),判断点 5 和点 6 是否已经访问过了得知已经被访问过了,因此得到不进行集合的合并,继续向下查找相应的边。

(7)继续向下查找得到边(1,2),判断点 1 和点 2 是否已经访问过了得知点 2 已经被

访问过了,点 1 没有,因此得到新的集合{1、2,、3、4、5、6、7}。同时通过深度优先搜索对着两个结点分别进行判断是否需要标记,可知点 1 此时被标记访问过了。

至此通过利用深度优先搜索进行边通分量查询的 kruskal 算法运行完毕,通过对比可知和使用普通的查找算法得到的运行结果是一致的。

2.4.2 设计与实现 在这里采用 Kruskal 算法得到最小生成树的过程中,在对边连通分量的查询时使用了深度优先搜索的方法来查询当前得到的具有最下权值的边的两个顶点是不是已经存在于被访问过的结点的集合中,如果是的则进行下一次查询,否则的话则将没有访问过的结点加入已经访问过的结点的集合中。

深度优先搜索的实现主要利用栈这一数据结构来实现。因此主要包含两个方面,即栈这一数据结构中相关函数的设计与实现,以及如何实现深度优先搜索算法判断变量通分量的设计与实现。由于对栈已经比较熟悉,在这里仅作简要的说明。

(1)栈:

这里使用到的与栈相关的操作主要有栈中数据的初始化 StackInitiate、将数据压入栈的操作 StackPush、将数据弹出栈的操作 StackPop、判断栈是否为空的操作StackNotEmpty 和得到栈顶元素的操作 StackTop。

(2)查找与合并:在深度优先搜索中首先判断是否需要标记此节点,如果需要标记此节点则将此节点标记为以访问过,并添加到已经访问过的结点的集合中,并将相应的边存入E[]中;如果是要进行判断两个结点是不是都已经访问过了,及是否属于同一个集合利用栈来不断的搜索其中一个结点所在的集合中是否有另一个结点,如果存在则舍弃当前所选择的边,否则选择此边为最小生成树的一边。

下面给出 kruakal 算法利用深度优先搜索进行边连通分量查询和合并从而得到最小生成树的的设计与实现步骤:

(1)对所画区域进行刷新。

(2)对已经排好序的边进行选择,对没有访问过的最小权值的边的两个结点进行判断,检查是否已经被访问过了,如果有一个没有被访问过,则将和此边相应的顶点进行深度优先搜索的判断之后进行标记,同时存储所选择的这个边和相应的顶点。

(3)如果都已经被访问过了,则利用深度优先搜索判断这两个节点是否属于同一个集合,如果是的话则抛弃此边,如果不是的话则对其进行标记,并画出此边和相对应的点。

(4)选择下一条没有被访问过的边重新进行(1)、(2)的判断,直到所有的顶点均已被访问过且在同一个集合中,即已经添加到了最小生成树中则最小生成树生成完毕。

(5)当最小生成树生成完毕时,则调用 Draw(E)函数画出生成的过程。

2.5 广度优先搜索实现 l Kruskal 算法动态演示模块

2.5.1 基本思想 广度优先搜索主要是在图的遍历中使用此方法对整个图进行遍历来访问整个图中所有节点的一种遍历方法。通常是利用队列这一数据结构来实现图中结点的遍历。其基本思想是:对于一个无向连通图,从某一个起始结点 vi 出发,依次访问与它相连的所有未访问过的结点 vj1、vj2……vjn,然后在顺序访问 vj1、vj2……vjn 的所有还未访问过的邻接顶点;再从这些邻接顶点出发,再访问它们的所有未访问过的邻接顶点,……,不断重复直到图 G 中所有的顶点都被访问过为止。

kruskal 算法利用广度优先搜索进行边通分量的查询和合并的的实现过程中,边通分量的查找和合并虽然是广度优先搜索为主,但是总体是以最小生成树的的生成过程为主,因此

这里所采用的画图操做运行的情况和使用一般的方法实现 kruskal 算法的运行过程是一样的,在这里不再给予详细的说明,如有必要则可以参照 kruskal 的生成最小生成树的过程。对于广度优先搜索方法的实现这里使用的方法是通过利用队列这一数据结构来实现的。

这里采用的广度优先搜索主要是用来检索边的邻接顶点是不是在同一个集合中,由于使用 kruskal 算法时最初已经对边进行了一个排序,所以每一次所选用的边和通过广度优先搜索对邻接顶点进行判断的结果是一样的,在这里不再给予详细的说明,kruskal 算法结合广度优先搜索具体的运算过程和 kruskal 算法结合深度优先搜索的运算过程是一样的,在这里不再列出。由于本题的重点是最小生成树的生成,在这里不再给出广度优先搜索具体的搜索过程。

2.5.2 设计与实现 在这里采用 Kruskal 算法得到最小生成树的过程中,在对边连通分量的查询时使用了广度优先搜索的方法来查询当前得到的具有最下权值的边的两个顶点是不是已经存在于被访问过的结点的集合中,如果是的则进行下一次查询,否则的话则将没有访问过的结点加入已经访问过的结点的集合中。

广度优先搜索的实现主要利用队列这一数据结构来实现。因此主要包含两个方面,即队列这一数据结构中相关函数的设计与实现,以及如何实现深度优先搜索算法判断变量通分量的设计与实现。由于对队列已经比较熟悉,在这里仅作简要的说明。

(1)队列:

这里使用到的与队列相关的操作主要有栈中数据的初始化 QueueInitiate、将数据存入队列的操作 QueueAppend、将数据从队列中删除的操作 QueueDelete、判断队列是否为空的操作 QueueNotEmpty。

(2)查找与合并:在广度优先搜索中首先判断是否需要标记此节点,如果需要标记此节点则将此节点标记为以访问过,并添加到已经访问过的结点的集合中;如果是要进行判断两个结点是不是都已经访问过了,及是否属于同一个集合利用栈来不断的搜索其中一个结点所在的集合中是否有另一个结点,如果存在则舍弃当前所选择的边,否则选择此边为最小生成树的一边。

下面给出 kruakal 算法利用广度优先搜索进行边连通分量查询和合并从而得到最小生成树的的设计与实现步骤:

(1)对所画区域进行刷新。

(2)对已经排好序的边进行选择,对没有访问过的最小权值的边的两个结点进行判断,检查是否已经被访问过了,如果有一个没有被访问过,则将和此边相应的顶点进行广度优先搜索的判断之后进行标记,同时画出所选择的这个边和相应的顶点。

(3)如果都已经被访问过了,则利用广度优先搜索判断这两个节点是否属于同一个集合,如果是的话则抛弃此边,如果不是的话则对其进行标记,并画出此边和相对应的点。

(4)选择下一条没有被访问过的边重新进行(1)、(2)的判断,直到所有的顶点均已被访问过且在同一个集合中,即已经添加到了最小生成树中则最小生成树生成完毕。

(5)当最小生成树生成完毕时,则调用 Draw(E)函数画出生成的过程。

2.6 画图模块

这一模块主要是实现如何动态的演示程序运行的效果,主要涉及的有三个方面,第一个方面是使用不同的算法实现最小生成树的绘制过程,第二个方面是画图区域的刷新,第三个方面是并查集的绘制过程。

对于最小生成树的绘制过程有一个函数承担,主要是实现程序在调用 prime 算法、kruskal 算法、深度优先搜索实现的 kruskal 算法和广度优先搜索实现的 kruskal 算法的过程中

相关运行过程的绘制,此处主要通过判断最小生成树中所存储的边来进行绘制。

画图区域的刷新主要是为了实现同一块区域可以画多次不同的运行过程,有两个函数承担。由于并查集的绘制和最小生成树的绘制没有太大的关联,因此在这里采用了单独绘制并查集实现 kruskal 算法中并查集的合并过程。

三. 系统测试 3.1 测试数据

图(2)

上图是利用程序直接得到的原图形,此测试数据中有七个顶点,有十条边。通过这些可知其生成的最小生成树只能有七个顶点、六条边。通过观察可知这六条边应为(2,3)、(6,7)、(2,4)、(4,5)、(4,6)、(1,2)。

3.2Primme 的测试结果

图(3)

通过上面 prime 算法的解析结果和运行结果发现其运行结果与分析中应该得到的结果是一致的,由于画图和判断中采用的有延长运行时间的函数,因此这里只通过理论分析得出prime 算法的运行效率。

3.2Kruskal 算法的测试结果

图(4)

通过上面 kruskal 算法的解析结果和运行结果发现其运行结果与分析中应该得到的结果是一致的,由于画图和判断中采用的有延长运行时间的函数,因此这里只通过理论分析得出kruskal 算法的运行效率。

3.3 并查集实现 Kruskal 算法的测试结果

图(5)

此图中首先给出了最初集合的状况,紧接着给出了每一次进行边通分量查找合并过程中发生变化的集合的状况。通过此图并结合上面对并查集的分析可知与其运行一致。

3.4 深度优先搜索实现 Kruskal 算法的测试结果

图(6)

在这里没有对深度优先搜索的过程给予动态显示,主要是模拟了深度优先搜索实现kruskal 算法的过程,也即最小生成树的生成过程。通过对比前两种 kruskal 算法的实现过程可知其运行是一致的。

3.5 广度优先搜索实现 Kruskal 算法的测试结果

图(7)

通过与其他方法实现 kruska 算法进行对比,可知结果是一致的。由此也说明一个问题,即对于使用不同的方法来实现这一算法,改变的只是其效率,但是整体的运行情况是不会发生改变的。因此在实现的过程中应该尽量选择效率比较高的方法来实现算法。

对于广度优先搜索每个顶点至多进一次队列。遍历图的过程实质上是通过边或弧找邻接 点的过程。因此广度优先搜索遍历图的时间复杂度和深度优先搜索遍历相同,两者不同之处仅在于对顶点访问的顺序不同。对于使用 kruskal 算法和深度优先搜索结合的算法,对边的遍历至多是 e 次,故其总代价为 O(n^2*e)。

3.6 效率分析 Prime 算法实现的函数主要是一个两重循环,其中每一重循环的次数均为顶点个数 n,所以该算法的时间复杂度为 O(n^2)。

Kruskal 算法的时间复杂度与选取的排序函数有关,这里采用的是不是对其进行排序 而是在每一次循环中找余下的边中权值最小的边,找到最小的边之后将对其相应的点进行标记,已知点的个数为 n 边的个数为 e,所以它的时间复杂度为最坏的情况下为 O(e^2),如果边已经很有序的话,也就是最好的情况下的时间复杂度为 O(n^2)。

Kruskal 运用并查集实现中使用了路径压缩,Find 和 UNION 函数几乎是常数假设可能对几乎所有边都判断过了,则最坏情况下算法时间代价为 O(eloge),即堆排序的时间通常情况下只找了接近顶点数目那么多边的情况下,MST 就已经生成,时间代价接近于 O(nloge)

深度优先搜索对每一条边处理一次,每个顶点访问一次以邻接矩阵作存储结构:处理所 有的边需 O(n n^2)的时间,故总代价为 O(n^2)。对于使用 kruskal 算法和深度优先搜索结合的算法,对边的遍历至多是 e 此故其总代价为 O(n^2*e)。

四. 总结 这个题目的主要要求是通过使用不同的算法求出图的最小生成树,并且通过画图动态的显示出来其不同的算法在求解最小生成树时的运行步骤。在我的程序中已经实现了对给出的这一例子使用 Prime 算法、Kruskal 算法求解最小生成树的运算过程的动态显示,除此之外,对于还实现了在边通分量的查询与合并的过程中,采用广度优先搜索算法(Breadth First Search)、深度优先搜索算法(Depth First Search)和并查集(Union-Find Set)三种方法来实现对此例中图的最小生成树的求解,主要是将这三种搜索方法与 Kruakal 结合来实现对最小生成树的求解。

虽然通过例子实现了使用题目中要求的算法来求解最小生成树,但是没能实现给用户一个友好的界面来方便求解各种不同的图的最小生成树,只能通过改变程序里面相关的存储变量来实现对不同图的最小生成树的求解。同时由于对于作图这方面不是很熟练,没能实现对图的动态扩充,所以只能是实现对一定数目,一定边数的图的求解。为了我的程序更加完美我会继续努力,从而实现图的动态扩充,同时让程序更为简练。

在最初选择题目的时候,总是觉得自己对使用 MFC 来画图这一方面不是很熟悉,担心自己做不出来。在实现在边通分量的查询与合并的过程中,采用广度优先搜索算法(Breadth

First Search)、深度优先搜索算法(Depth First Search)和并查集(Union-Find Set)三种方法来实现对此例中图的最小生成树的求解,这一方面最初也是相当的纠结,不知道该从什么方面下手。因为在学习数据结构的时只知道广度优先搜索算法(Breadth First Search)、深度优先搜索算法(Depth First Search)是用来遍历图的,平时没有在搜索的过程中使用此种算法,不知道该从何下手,通过老师的讲解多多少少悟出了点,之后反复的思考最终通过使用队列实现了在边通分量的查询与合并的过程中,采用广度优先搜索算法(Breadth First Search),通过使用栈实现了在边通分量的查询与合并的过程中,深度优先搜索算法(Depth First Search)。

这让我意识到学习到的知识一定要活用才能创造出更好的方法,只是使用它通常的用途是远远不够的。

虽然做的时候还是很多都不熟悉,但是我知道如果我不尝试这去做的话就真的什么也做不出来了。虽然最后做的和自己最初设想的有所差异,但是题目中的要求我都完成了,还是小有成就感的。所以通过这次的实习,让我认识到只要去尝试,去努力没有什么是不可以做的。

参考文献:

[1]朱战立,数据结构—使用 c 语言(第四版),电子工业出版社 2010 年 11 月 [2]王桂平、王衍、任嘉辰,图论算法理论、实现及应用,北京大学出版社,2011 年 1 月 [3]孙鑫、余安萍,VC++深入详解,电子工业出版社 2011 年 5 月

第二篇:软件实习报告

软件实习报告

一、实习目的

进一步了解java开发的相关知识,掌握java开发的基本技术,丰富java开发的实战经验。学习SQL的基础知识及正确的运用方法,和有用的相关技术,提高自己的工作效率。通过实习,培养我们综合运用Java语言的面向对象编程能力;培养我们动手能力;培养我们良好编程规范、编程方法;以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程能力;增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程。为毕业之后能够更快地进入工作状态并且能够更好的工作,打好一定的基础。

二、实习单位及岗位介绍

1、实习单位介绍

2、实习岗位介绍

我的岗位是Java软件工程师。实习期间参与人力资源管理系统的开发,根据开发规范和流程独立完成模块设计、编码、测试。编写相关应用系统的开发文档、数据库设计文档等。较为详细和系统的掌握了软件开发的知识体系。把所学知识与解决实际问题相联系,培养了自己发现问题、分析问题和解决问题的能力,从而提高了自己从事实际工作的能力。

三、实习内容及过程

1、Java基础知识

Java的基础知识对于一个Java软件工程师来说就好比是人的灵魂,现在的公司在招聘的时候很多都不在乎你会不会流行的技术,如(Struts、Hibernate、Spring、ibatis等)。他看重的是你的基础扎不扎实,对于网易、腾讯等大公司来说更是如此,我们在开发过程中运用了大量的Java基础知识,如类、对象、方法、成员变量、静态变量、封装、继承、多态、异常、接口、抽象类、IO流等等,所以一个系统对于Java编程基础的依赖便不言而喻。

2、MySQL、Oracle数据库

MySQL是最流行的开放源码SQL数据库管理系统,它是由MySQL AB公司开发、发布并支持的。MySQL AB是由多名MySQL开发人创办的一家商业公司。它是一家第二代开放源码公司,结合了开放源码价值取向、方法和成功的商业模型。Oracle则是以稳定性着称,在访问量和数据大量交换的服务器中,Oracle占了大臂的江山,在开发中主要用到了数据库的查询语句、数据库的关系、事物等。

3、Servlet和JSP

一个Servlet就是Java编程语言中的一个类,它被用来扩展服务器的性能,服务器上驻留着可以通过“请求-响应”编程模型来访问的应用程序。虽然Servlet可以对任何类型的请求产生响应,但通常只用来扩展Web服务器的应用程序。Java Servlet技术为这些应用程序定义了一个特定于HTTP的 Servlet类。javax、servlet和javax、servlet、http包为编写Servlet提供了接口和类。所有的Servlet都必须实现Servlet接口,该接口定义了生命周期方法。

JSP是由Sun Microsystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态技术标准。在传统的网页HTML文件(*、htm,*、html)中加入Java程序片段(Scriptlet)和JSP标签,就构成了JSP网页Java程序片段可以操纵数据库、重新定向网页以及发送E-mail等,实现建立动态网站所 需要的功能。所有程序操作都在服务器端执行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果,这样大大降低了对客户浏览器的要求,即使客户浏览器端不支持Java,也可以访问JSP网页。

Java Servlet是JSP技术的基础,而且大型的Web应用程序的开发需要JavaServlet和JSP配合才能完成。现在许多Web服务器都支持Servlet,即使不直接支持Servlet的Web服务器,也可以通过附件的应用服务器和模块来支持Servlet,这得益于Java的跨平台特性。另外,由于Servlet内部以线程方式提供提供服务,不必对于每个请求都启动一个进程,并且利用多线程机制可以同时为多个请求服务,因此Servlet的效率非常高。

4、三大框架

Struts 2是Struts的下一代产品,是在 struts 1和WebWork的技术基础上进行了合并的全新的Struts 2框架。其全新的Struts 2的体系结构与Struts 1的体系结构差别巨大。Struts 2以WebWork为核心,采用拦截器的机制来处理用户的请求,这样的设计也使得业务逻辑控制器能够与Servlet API完全脱离开,所以Struts 2可以理解为WebWork的更新产品。虽然从Struts 1到Struts 2有着太大的变化,但是相对于WebWork,Struts 2的变化很小。

Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。

Spring 也表示是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性由Rod Johnson创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许使用者选择使用哪一个组件,同时为 J2EE 应用程序开发提供集成的框架。Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。

5、管理系统的开发

四、实习总结及体会

通过这次实习机会,我主要学习了以上这些java编程的技术,同时也明白了身处公司中如何更好地与同事配合,毕竟在软件开发中,你不可能一个人干完一个系统,大家都是通过svn等团队管理工具互相配合完成编程任务。在实习之前,我对软件开发的过程只有一个模糊地印象,以为只要把代码编写完之后就算

基本上一个项目开发完毕了。然而通过这次实习,彻底颠覆了我的认知,我当时的认知无疑是非常幼稚和可笑的,完全的软件开发过程不只只是编写代码,在编写代码之前还有好多的事情要做,比如文档的编写、对项目进行需求分析、数据库设计等等。代码编写完成之后还要进行测试,以及人员的培训,这些都是必须做,也是必不可少的项目,甚至比代码的编写还重要。

我在开发期间遇到很多问题,但是我会试着到网络去找答案,如果实在找不到我会试着问问我的上级,或者跟一些朋友讨论一下,如果发现了这个问题的答案我会及时把它记录下来,方便以后遇到问题可以随时翻阅,我相信好记性不如烂笔头这句话,我也相信如果一个程序员写的代码没有错误那只能证明他没写过代码,虽然我比较懒,但我现在有空的时候都会对着电脑敲代码,我相信手感是敲出来的,你看10遍都不如你敲一遍来得印象深刻。

通过这次实习,我认识到了一个软件开发的完整的过程,为我今后进行实际的工作奠定了坚实的基础。首先,进入公司,你就是一名职业人,不再是一名学生,你要具备一名职业人应具备的素养,不迟到不早退是必然的,而且还要时刻严格要求自己,公司的规定要严格遵守。然后,在技术上也有了很大的提高,学习了很多公司自己的框架和工具,这都是一些前辈的宝贵经验。而且所作的软件应用性更强。所以,在今后的学习中我会严于律己,认真学习有关软件编程的课,为以后的工作打好坚实的基础。

实习报告

一、实习目的

根据所学课程的理论知识,结合企业的运营实际,选定企业管理中的某一具体问题进行调查研究,并撰写调查报告,反映问题的具体表现,其中包含的企业管理理论,以及对问题的解决方案建议。使学生进一步熟悉企业运作实践和调查报告写作方法,同时提高观察问题、分析问题、解决问题的能力。

二、企业实习地点

北京XX科技有限公司

三、实习时间

2013年7月29日——2013年9月8日

四、实习内容

1、网站开发及建设

2、电子商务的基础工作

五、实习总结

在Internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。因此网站建设在Internet应用上的地位显而易见,它已成为政府、企事业单位信息化建设中的重要组成部分,从而倍受人们的重视。

计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知能力、一定的思考与判断能力及一定的自然语言能力。除了提供自然的输入手段(如语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域发展的集中体现。今天人们谈到计算机必然地和网络联系起来,一方面孤立的未加入网络的计算机越来越难以见到,另一方面计算机的概念也被网络所扩展。二十世纪九十年代兴起的Internet在过去如火如荼地发展,其影响之广、普及之快是前所未有的。从没有一种技术能像Internet一样,剧烈地改变着我们的学习、生活和习惯方式。全世界几乎所有国家都有计算机网络直接或间接地与Internet相连,使之成为一个全球范围的计算机互联网络。人们可以通过Internet与世界各地的其它用户自由地进行通信,可从Internet中获得各种信息。人们已充分领略到网络的魅力,Internet大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资源、软件资源和信息资源。“网络就是计算机”的概念被事实一再证明,被世人逐步接受。

(一)、实习过程遇到的困难

1为了以后我们能够在工作中顺利做事,辛苦的找来实习项目,这是一个建设门户网站的项目名称是“网贸通”,网站分为近三十个板块,然后我们可以选择那些没有完成的项目来做,我们组选的是“在线管理子平台”这一块。由于不经常接触企业管理的内容,范围比较广而且内有多而杂,所以给我们的搜集带来很大的困难。

2、在建设网站之前我们必须先要把我们的网站策划方案拿出来,所以实习的前两天我们一直在讨论关于网站策划的问题。讨论到网站主题色、网页布局、栏目分类等一些问题时大家都有不同的意见,所以我们是经过自信分析才决定下来网站的一些问题。

3、在网站的建设当中大家会遇到一些想象不到的问题,例如:用PS技术美化图片文字时遇到的技术问题,用Flash做出来的动态广告不是我们想要达到的效果,有时网页之间链接不上,遇到这些技术上的问题

(二)、如何解决问题:

在遇到这些问题是我们都感觉太累太复杂了,所以也有想过放弃,想过只不过是一个作业,想办法完成就可以了。可是再看看我们为了这份作业忙了这么些日子也应该要一些更多的收获,这才在老师和同学的帮助下完成了此次实习任务。在实习的过程中我们也体会到了,不应该为完成作业而去做作业,应该把它当做自己的工作,自己有义务去完成它,在完成工作的过程中真真正的学到一些东西,才是最主要的。

通过学习实践和公司技术人员的指导。使我真正对所学的软件融会贯通,熟练在手。制作网页用的软件是Dreamweaver,Fireworks,Flash软件。Dreamweaver大大加速了网络时代电子交易应用中的项目交付。它提供了网页和表单的动态生成到企业级的解决方案,如电子商店,库存管理系统和企业内部局域网的数据库应用等功能。Fireworks是目前最流行的网页图象制作软件。只要将Dreamweaver的默认图象编辑器设为Fireworks,那么在Fireworks中制作完成网页图象后将其输出就会立即在Dreamweaver中更新。Fireworks还可以安装使用所有的Photoshop滤镜,并且可以直接导入PSD格式图象。更方便的是它不仅结合了Photoshop位图功能以及CoreIDRAW矢量图的功能,而且提供了大量的网页图象模板供用户使用,例如,网页上很流行的阴影和立体按纽等效果,只需单击一下就可以制作完成。当然,其最方便之处是,它可以将图象切割,图象映射,悬停按纽,图象翻转等效果直接生成HTML代码,或者嵌入到现有的网页中,或者作为单独的网页出现。Flash是目前最流行的矢量动画制作软件,与其他Wed动画软件相比,它具很多优点。制作的是矢量图形。只要用少量矢量数据就可以描述一个复杂的对象,而占用的储存空间只是位图的几千分之一,非常适合在网格上使用。同时,矢量图象不会随浏览器窗口大小的改变而改变画面质量。使用插件方式工作。用户只需安装一次插件,以后就可以快速启动并观看动画,而不比像Java那样每次都要启动虚拟机。Flash插件也不大,只有170KB左右,很容易下载并安装。还提供其他一些增强功能。例如,支持位图,声音,渐变色和Alpha透明等。拥用了这些功能,用户就完全可以建立一个全部由Flash制作的站点。Flash影片也是一种流式文件。这就是说,浏览者在观看一个大动画时,可以不必等到影片全部下载到本地再观看,而是可以随时观看,即使后面的内容还没有完全下载,也可以开始欣赏动画。主图是一个网页的门面,它能体现出这个网页的整体风格。

六、实习心得

经过为期一个多月的专业实习,令我更深一步的了解和学习了网站设计。在实习当中我们进行分工作业,大家团结起来一起完成实习任务。实习当中我们的意见产生过分歧,制作当中遇到过技术上的问题,可是大家共同面对困难,一起解决问题,所以我们要相信团队的力量啊。

我们组做的是“网贸通”中的在线管理子平台,刚开始接到任务时就感觉这个板块不好做,因为大家对办事这块不太了解,而且这一块要涉及到各个方面的内容,范围比较广,收集内容时工作量较大。特别是有一个便民提示,要收集到大家生活中的热点话题,然后在解决问题,任务量比较大。所以刚开始大家都摸不着头绪,后来大家一起讨论,在老师的帮助下完成了任务。所以在实习中能学到很多课外知识,对这段时间的学习我收获很多,体会最深的就是大家讨论问题时,各抒己见,然后再分析问题得出结果,有时因为一个问题大家花上一天的时间讨论,不放弃的精神啊。

这次实习,是进行实战性工作,所以大家都在努力的做,也希望能够对以后的生活和工作有所帮助。感谢老师给我们这次实习的机会,让我们深刻的了解到做好一个网站不是一朝一夕就能完成的,它要求有很大的耐性和较强的创新能力。所以在以后的学习工作中我们要加强自己各方面知识和能力的培养,做好每一件事。

第三篇:软件实习报告

软件实习报告模板1

一、实习目的及意义

通过这次实习,使我们对《数字化测图》这门课程有一个系统的了解和掌握,进一步加深我们对数字化测图的基本理论和基本知识的理解,提高我们实际操作的能力。本次实习培养了我们理论联系实际,分析问题以及实地解决问题的能力,更要求我们在工作中要实事求是,严谨认真,吃苦耐劳,同时还要团结协作,相互配合,共同完成好小组的实习任务。从各方面锻炼自己,为以后的测量工作打下良好的基础。

二、实习内容及要求

1、实习的具体内容如下:

1、数字地图测绘

(1)练习和掌握全站仪的使用方法;

(2)每组测绘一幅1:1000的'数字地图;

(3)熟悉和掌握南方CASS地形测图软件编辑地形图的基本方法。

2、数字地图的工程应用

(1)完成测站改正;

(2)完成设计路线的断面图绘制;

(3)用DTM和断面法计算土方量。

3、MAPGIS扫描矢量化

熟悉MAPGIS软件进行扫描矢量化的步骤和方法。

2、实习的具体要求如下

(1)掌握数字化测图的基本过程和基本方法。

(2)掌握并熟练全站仪的使用。

(3)掌握使用数字成图软件(南方CASS)进行数字地图编绘的方法。

(4)掌握矢量化软件进行地图的扫描矢量化操作步骤和方法。

三、数字地形图测绘基本原理

采用草图法进行数字化测图,主要作业过程分为三个步骤:数据采集,数据处理及地形图的数据输出。在本次实习中利用中纬全站仪进行外业数据采集,在内业计算机上采用南方CASS软件进行数据处理成图。

四、数字地图测绘过程

1、踏勘,选点

本次实习地点是杨凌职业技术学院南校区,地形十分熟悉。老师带领我们在校区大门口选择一点作为已知点,根据一份小比例尺图,选出一条闭合导线,现场选出导线点,并均匀分布在校内,共计6个点。导线点的选择应注意是否相互通视,架设仪器是否安全方便。

2、控制测量

全站仪测角、测边:

在已知导线点上架设全站仪,对中整平后量取仪器高、开机。同时将棱镜架设在待测点出对中整平。

在全站仪中创建一个文件CL24-02,用来保存测量数据.。在当前文件下,按照提示输入测站点点号和给定的坐标、仪器高、目标高(取至毫米位),设置EDM,并瞄准后视点,进行后视置零定向。

定向完后仪器照准目标点棱镜,盘左盘右观测并测存,将屏幕显示结果记录在导线坐标记录表上。导线边长、水平角施测要求及精度要求:

①观测:水平角观测一个测回,起始点采用全圆方向法观测,内角采用测回法观测;距离测量往测一测回(瞄准目标一次,读数4次),直接读记平距;

②取位:角度取至秒,距离取至mm,坐标取至mm;③限差:对中误差≤3mm,水准管气泡偏差<1格,水平角观测半测回较

差≤±24″,半测回归零差≤±24″,距离测量一测回读数差≤5mm;④精度要求:导线内角和闭合差≤±20″n,导线全长相对闭合差≤1/14000。

计算方法:

角前后180左1,2,3,4,5,那么对于各个边的方位角之间就有关系:,若由A点出发,取正北方向为0方向,测定连接角β0,以及各个左连接前<0°,则+360°,若前>0则-360°,保证方位角在0°~360°的范围之内。而对于第一条边P1P2边的方位角P1P2P1A01,同时也要注意方位角的取值范围。最后根据坐标正算,计算出各个点的坐标。

3、碎步测量

(1)碎步测量技术要求

碎步测量在观测精度上的要求没有控制测量的那么严格,在测量时也没有控制测量那么多要求和限制,一般情况下所得的数据精度完全符合碎步点的要求。

本次实习,采用草图法进行碎部测量。一组中测站1-2人,镜站1-2人,领尺员(绘草图人员)2人。根据地形情况,镜站可用单人或多人。领尺员负责画草图和室内成图,是核心成员。设站时,仪器对中误差不应大于5mm。照准一图根点作为起始方向,观测另一图根点作为检核,算得检核点的坐标误差不应大于图上0.2mm。检查另一测站高程,其较差不应大于1/5基本等高距;仪器高、镜高应量记至毫米。

采用绘草图的数字化成图系统,应在采集数据的现场,实时绘制测站草图。

(2)地形图测绘内容及取舍

地形图应表示测量控制点、居民地和垣栅、工矿建(构)筑物及其他设施、交通及附属设施、管线及附属设施、水系及附属设施、境界、地貌和土质、植被等要素,并对各要素进行名称注记、说明注记及数字注记。

在测量的过程中,碎部点的取舍和测量至关重要,测点过密,造成成图密集,不该要的要了;测点过少,没有把握地形的基本要素,因此对于碎部点的确定,就注意以下几点:

软件实习报告模板2

实习单位(全称)xx公司邮编xx

实习单位地址xx电话xx

实习单位指导

教师姓名陈xx邮箱xx联系电话x

实习岗位软件开发部软件开发工程师实习内容

一、公司简介

国内物联网领军企业——新大陆科技集团(深市A股上市公司:000997)下属子公司,作为信息产业实用型人才培养解决方案提供商,致力于面向高校、职业院校进行产、学、研校企深度合作,是新大陆科技集团产业报国、回馈教育的直接执行者。

二、实习岗位说明

1、负责Android手机软件的开发及设计;

2、根据产品的需求进行Android产品的分析;

3、对Android平台开发技术进行研究,发现其缺陷并改正更新;

4、根据用户需求研发新的Android产品,并测试其性能,进行改进;

5、根据项目需求进行学习并快速掌握技巧;

6、平常要与相关工作人员进行沟通,使团队快速成长起来。

三、实习项目要求

1、天气预报app 1)获取网络上的天气数据,进行解析之后,存储于本地,以供断网时使用;

2)用数据库保存搜索记录,以九宫格的形式展现;

3)用fragment代替activity,方便移植到实验平台上;

4)熟悉点阵LED屏的协议,将结果显示于LED屏上;

5)对代码的封装,规范化。

2、NewLab二期优化

1)帮助界面的实现,使得学生掌握实验平台的使用方法;

2)实验类别的在线远程更新,用户下载量的统计;

3)UI(用户界面)的调整;

四、任务完成情况

经过两个多月的不断学习和努力,实习项目大部分都顺利的完成了;

首先是天气预报的项目,从百度api获取所查询的城市的天气数据,对其进行解析,在展示到界面上的同时保存最近搜索的天气数据到sharepreference中,以供断网时使用;搜索记录的保存以及点击跳转,都方便了用户了使用。此外,在相应设备上外接LED屏可显示当前天气信息;

其次,是NewLab项目的优化,利用同事提供的接口,解析数据,保存到数据库中,、数据进行异步加载,下载对应的图片资源,更新用户界面,实现实验类的更新;制作本地html文件,用于webview的加载;

此外,在实习期间,我也完成了国创项目的安卓客户端最初版本的设计与实现,并着手制作一款轻量型的手机安全卫士。五、自我鉴定,成果描述

在工作中遇到不懂的地方,能够虚心向富有经验的前辈请教,善于思考,能够举一反三。对于别人提出的工作建议,可以虚心听取。在时间紧迫的情况下,加时加班完成任务。能够将在学校所学的知识灵活应用到具体的工作中去,保质保量完成工作任务。同时,我严格遵守我公司的各项规章制度,实习期间,未曾出现过无故缺勤,迟到早退现象。我脚踏实地的工作,努力做到最好,工作始终以“热心、细心”为准则。遇到不懂的问题,积极问同事,在同事的热心帮助下,问题很快就解决了,这简短的实习生活,虽然紧张,收获也很多。但给我的仅仅是初步的经验累积,对于往后迈出社会还是不够的。

我相信通过自身的不断努力,拿出百尺竿头的干劲,胸怀会当凌绝顶的壮志,不断提高自身的综合素质,在与社会的接触过程中,减少磨合期的碰撞,加快融入社会的步伐,才能在人才高地上站稳脚跟,才能扬起理想的风帆,驶向成功的彼岸。

实习过程

第一周:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日任务要求:熟悉公司的办公环境和规章制度

任务进度:熟悉了公司的运作规则对于自己后续工作的了解出勤情况:全勤

第二周:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日任务要求:

1、完成天气预报数据获取,解析

2、完成界面设计,展示

任务进度:100%

出勤情况:全勤

第二周:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日任务要求:

1、完成天气预报数据获取,解析

2、完成界面设计,展示

任务进度:100%实现了任务要求的功能出勤情况:全勤

第三至五周:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日任务要求:

1、对LED点阵显示屏的熟悉,进行编程

2、将activity换成fragment来实现

3、解决出现的各种bug

任务进度:点阵屏和fragment的转化顺利完成,唯一存在的一个bug是横竖屏切换时导致程序崩溃,展示没有解决;出勤情况:全勤

第六周:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日任务要求:接手NewLab项目,熟悉功能,源码

任务进度:初步了解了NewLab的功能以及要优化的模块源码

出勤情况:请假2天

第七至八周:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日任务要求:

1、Html文档的编写,帮助界面的实现

2、和同事进行接口的对接

任务进度:接口对接

出勤情况:星期五上课请假

第九至十周:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日任务要求:

1、实现实验类的更新和下载量的统计

2、实现实验包可以选择性下载

任务进度:实验类的更新实现了,下载量的统计只是在url中附加了个UserID,因为要离职,交接了工作,选择性下载的功能没有实现。

出勤情况:星期五上课请假

实习中存在的问题

1、基础知识方面,java是自学的`,基础不够扎实,在应用时不能得心应手,对于一些深入的编程如接口回掉方面了解很少,应加强知识的巩固与继续学习;

2、实际操作方面的,通过虚心向老员工请教,自己努力实践,得到解决;

3、专业性的问题,积极与指导教师联系,促进问题的有效解决;

4、态度方面的,努力端正,虚心请教,得到提高;

5、注重意见反馈,耐心寻找差距,保障达到实习的预期目标。

实习总结经过两个月多的努力,我终于圆满的完成了我的实习工作。在实习期间,我更加坚定了在android这条路上走下去的意志,并在项目实战中,学习到了很多新的知识,我把所学知识应用于实践,不仅巩固了已学知识,还提高了动手能力。工作往往不是一个人的事情,是一个团队在完成一个项目,在工作的过程中,如何去保持和团队中其他同事的交流和沟通也是相当重要的。一位资深人力资源专家曾对团队精神的能力要求有这样的观点:要有与别人沟通、交流的能力以及与人合作的能力。合理的分工可以使大家在工作中各尽所长,团结合作,配合默契,共赴成功。个人要想成功及获得好的业绩,我牢记一个规则:我永远不能将个人利益凌驾于团队利益之上,在团队工作中,会出现在自己的协助下同时也从中受益的情况,反过来看,自己本身受益其中,这是保证自己成功的最重要的因素之一。

我在实习期间,工作刻苦认真,服从领导,严格遵守实习单位和学校的规章制度,获得了实习单位的肯定和实习老师的一致好评。

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一、关于实习公司

我所实习的南京xxx软件有限公司简称xxx公司,公司成立于xxxx年,主营软件开发和信息系统集成,专门从事工程建设项目管理信息系统开发和实施,具有自主知识产权的项目管理软件产品xxx项目管理系列软件(包括xxx投资控制合同管理软件、xxx进度控制计划管理软件、xxx质量控制安全管理软件、xxx项目管理门户、xxx城建项目管理平台等),并已经在全世界第一大桥苏通长江大桥、国内最大的开发区苏州工业园区以及南水北调工程实施和应用,目前正与南京城建集团合作,开发城建项目管理平台。

二、实习的内容

今年xxx月xxx日开始,我正式走进xxx开始了实习工作,并被调到了江苏省建筑质量检测中心,参加正在进行的一个检测项目。由于我才大三,本身对企业的经营方式等都很陌生,公司让我们的王工带我学习,以师傅带徒弟的方式,指导我的日常实习。在王工的'热心指导下,我依次对此次项目的业务流程和大概框架进行了了解,并积极参与相关工作,注意把书本上学到的理论知识对照实际工作,用理论知识加深对实际工作的认识,用实践验证大学所学确实有用。以双重身份完成了学习与工作两重任务。跟公司同事一样上下班,协助同事完成部门工作;又以学生身份虚心学习,努力汲取实践知识。我心里明白我要以良好的工作态度以及较强的工作能力和勤奋好学来适应公司的工作,完成公司的任务。

三、实习的提高与收获

实习收获,主要有四个方面:

一是通过直接参与企业的运作过程,学到了实践知识,同时进一步加深了对理论知识的理解,使理论与实践知识都有所提高,圆满地完成了本科教学的实践任务。

二是提高了实际工作能力,为就业和将来的工作取得了一些宝贵的实践经验。

三是一些学生在实习单位受到认可并促成就业。

四是为毕业后的正式工作做好了准备。

四、结语

到公司实习并没有我想象中的难以融入,通过慢慢的学习,发现在公司用的到得知识在我们的学校学习中都会遇到。至暑期结束,从不懂到渐渐的做了几个检测项目。学到不少的东西。实习生活还没结束,开学了我还是会继续留在公司我的学习和探索。

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一、实习计划

3月5日:参观单位的基本设施并且通过资料和领导介绍了解单位的文化史和发展史,对单位结构和运作进行一定的了解。 3月6日:对部门的情况和运作方式进行了摸底式的了解,包括已经开始研发的政务系统的进度,了解系统的整体构思。 3月7日:学习环境变量的配置,以及ECLIPSE的安装调试。 3月8日:继续理论联系实践进行学习,学习数据表的建立和连接数据库的几种方法。

3月9日:系统的复习前几天所学的知识,对照其需求分析和已经实现的功能了解自己理论方面的不足,确定努力方向。 3月12日:继续深入理解和尝试部门政务的架构方法和功能模块实现方法。向师傅和同事们请教相关问题。 3月13日:进行前台的设计实际建设和维护工作。

3月14日:进行细化前台页面工作,着手后台的编码和各项连接工作。 3月15日:依然是进行后台和各模块功能编码实现的学习和尝试。

3月16日:整体性再次熟悉和测试自己开发的系统功能的实现,总结自己的所学和不足,完成实习报告。

二、实习目的

搜集与毕业设计相关的资料,了解Web开发的基本原则,学习Web开发的相关知识,掌握Web开发的基本技术,丰富Web开发的实战经验。学习ASP、SQL等的基础知识及正确的'运用方法,了解设计专题的主要内容,通过实习,巩固大学所学到的知识,提高分析、判断和处理实际问题的能力,增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程。为毕业之后能够更快地进入工作状态并且能够更好的工作,打好一定的基础。通过理论联系实际,从而提高处理实际问题的能力,为将来开发项目的顺利进行做好充分的准备,与社会环境接轨做好准备。

三、实习内容

通过本次实习,应当对HTML、CSS、JavaScript等达到熟练运用的地步,同时应该对XML语言及其应用有一个非常清晰、明了的认识。本次的实习内容主要包括:对教学的建设有一个初步的构思及确定其应该包括哪些模块实现什么功能;对ASP、SQL的基础知识的理论学习;理论联系实际对ASP、SQL进行具体操作;学会用SQL建数据库及所需表格的具体方法;理解连接SQL数据库的语句及能正确的应用于实践;学习基于Ajax技术的RSS阅读器(Web形式)、基于XML和XSLT的学生成绩发布系统、基于Web Services的XML文件上传和查看系统;完成简单的单点登录系统;软件初步测试;了解和初步掌握系统的发布等。

四、实习总结

在注重素质教育的今天,社会实践活动一直被视为培养德、智、体、美、劳全面发展的跨世纪优秀人才的重要途径。毕业设计实习是学校教育向课堂外的一种延伸,也是推进素质教育进程的重要手段、大学生进入社会的桥梁。它有助于当代大学生接触社会,了解社会。同时,实践也是大学生学习知识、锻炼才干的有效途径,更是大学生服务社会、回报社会的一种良好形式。鉴于毕业实习的以上的优点,我怀着一颗真诚学习的心成为了其中的一员。

本次毕业设计我的课题是教学,因此选择了北京京师要铎科技有限公司,在公司实习期间与建设有关的知识我从头学起。ASP和SQL Server作为开发工具都有它们各自的特点,使用ASP不但可以创建和运行动态、交互的Web服务器应用程序,而且也可以与HTML页、脚本命令和ActiveX组件组合创建交互的Web页和基于Web的功能强大的应用程序。在SQL Server数据库的学习中不但了解到它的基本的服务组成而且通过具体的操作掌握了数据库的安装、连接过程。

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这又是一年暑假前的短学期实习!这次实习的主要内容是财务软件实训。实习的主要任务是掌握用友erp-u8财务软件各板块理论的学习和对它的实际操作与运用,同时完成每日的实习日记并完成实习报告。实习的主要地点是经管院计算机房,实习时间是从7月12日到8月6日。我们的带队老师是xx老师和xx。通过xx和xx等老师的理论讲解和实际操作,我们完成了四周的实习。

一、实习的目的

在当前经济迅速发展及企业业务的多元化与复杂化加剧的情况下,企业实际需要对于会计人员做账水平的'要求也日益提高。传统的手工做帐既费时间又费人力而且容易出错,已不能满足企业需要。因此在信息技术的空前发展的今天,传统的会计手工操作已逐步被计算机取代。计算机操作即会计电算化,它主要是应用电子计算机代替人工记帐、算帐、报帐,以及代替一部分由我们人工完成的对会计信息的处理、分析和判断的过程。它是财务会计、财务管理、会计电算化理论学习的实践环节,也是我们财务管理专业和财务会计专业学习和提高运用计算机处理会计流程能力的重要组成部分。通过对实践课程的学习,我们要基本掌握实际企业账务处理流程、会计电算化的基本原理、财务软件的主要功能和使用方法,能够运用财务软件对企业业务进行会计处理。通过对电算化的学习,可以为明年毕业后做会计工作打下一定的基础。

二、实习的主要内容

(一)用友财务软件系统管理

财务软件系统管理这部分,主要学习了系统管理的相关概念,功能及基础设置。系统管理是用友财务软件(erp-u8)管理系统中一个非常特殊的组成部分。其主要功能是对该软件管理系统的各个产品进行统一的操作管理和数据的维护,具体包括账套管理、账管理、操作员及权限的集中管理、系统数据及运行安全的管理等方面。

(二)用友财务软件总账管理

通过实验掌握了总账管理系统的概念、功能及与其他系统的关系、设置控制系数、设置基础数据、输入期初余额等内容。总账管理系统是财务及企业管理软件的核心系统,适用于各行业账务核算及管理工作。总账管理主要功能有:初始设置、凭证管理、出纳管理、账簿管理、辅助核算管理和月末处理。总账管理系统的重要地位不可忽视,其他管理如:工资管理、固定资产、应收应付款、资金管理、成本管理、存货管理等都是在围绕着总账管理来运作的。总账管理系统最后一步是期末处理,主要包括银行对账、自动转帐、对账、月末处理和年末处理。手工做账数量不多但是业务种类繁杂时间紧迫,而在计算机操作下许多期末处理具有规律性,不但减少会计人员的工作量而且加强了财务核算的规范性。

(三)用友财务软件ufo报表管理

主要学习内容是对ufo报表系统概述,了解ufo报表与其他系统主要关系、业务处理流程等。用友erp-u8软件的ufo报表管理系统是报表事务处理的工具。他与用友账务等各系统有着完善的接口,具有方便的自定义报表功能、数据处理功能,内置多个行业的常用会计报表;此系统可独立运行,用于处理日常办公事务。报表的格式定义、公式定义和报表模板、报表数据处理、表页管理以及报表输出和图表功能都是ufo报表管理的主要操作处理内容。

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一、实训目的

通过老师对配送管理的讲解和指导,使我们熟练掌握配送的基本操作流程,能够在各大作业环节中快速准确的录入基本资料,完成环节之间的切换和信息之间的传递,并能够学习仓库管理,客户管理,入仓管理,订单管理,出仓管理等内容,最终达到能够成功建立一个仓库,并完成出仓和入仓等任务的目的。配送实训课程着重培养我们的动手操作能力,但并不局限于动手能力的培养,通过老师对配送内部结构的启发式讲解,培养我们的逻辑思维能力,理论和实践相结合的能力,通过参加配送实验,可以将我们课本的东西得到落实,并且巩固我们学到的学科知识,培养我们的兴趣,从而提高我们解决实际问题的能力。通过学习第三方物流软件,结合实际情况,了解产品从客户发出订货单到客户的到货签收的一个商业流通过程,加深对课本理论知识的认识!了解并掌握物流行业中,各行业的运作流程.使我们能快速投身社会实践当中!

二、实训主要内容

1.仓库管理

在这个仓库管理中,我们首先要建立起几个仓库来作为配送中心来存货,分别有立体仓,平仓,还有普通仓,而且里面的数据都需要我们去填写,并且填写的内容还要根据我们的实际情况才行,因为这几个仓库是有区别的,特别是仓库的面积,如果这里的填写跟现实有很大的区别就会影响到后面的操作。对于这个,我觉得是有一定的难度,因为我们平时在课本上都了解不了这几个仓库的面积大小大概是在哪个范围内,即使是要估算也要有一定的实践经验才行的,所以这样的问题就要通过请教老师来了解大概的情况,这又是一个新知识! 2.客户管理

在客户管理的内容包括:客户资料,客户报价,客户合约,工厂资料,物料维护。首先填写几个客户的资料再需要创造几个工厂来提供货物,并且每个客户有对应的工厂提供货物。工厂信息里的那内容包括供应商,购买商,购买供应商。在物料维护中,我们要编写物料名称,选择我们要配送的物料,在这个过程中,我对那些净重,毛重,体积是没有任何概念的,当时我选择的物料是圆珠笔,不知道1单位体积到底有多大,所以在单位体积中我就填了2,单位毛重就填了1.5,单位净重填了1,所以导致在后面的入仓管理流程中的入仓作业单因货物体积太大,我所建的仓库经过多次的分配都无法装满这些笔,导致后面的流程无法继续下去,所以在填写这些物料的信息不能太马虎,要跟根据实际来填写,这给我的启示就是要多点了解实际生活中这些与我们息息相关的东西,不要等到真正要用的时候无法入手,这些都是需要我们积累的。

3.入仓管理

入仓管理里面的内容有入仓作业单,订车作业单,卸车作业单,验货作业,安排仓位,入仓确认,入仓查询,流程查询。在入仓作业单中,我发现我所建的仓库不能满足我的货物的存储要求,经过多次分配仓位还是无法存储货物,我都已经尝试过了好几遍最后还是向老师求救啦,我们共同起探究所出现的问题,一开始我们都以为是我所建的仓库的面积太小了,无法容量客户所要求的货物量,所以我们又重新建了一个新的普通仓,尝试一下,看看问题是否存在我所建的仓库,后面经过多次的尝试,所建的仓库还是无法存储货物,然后我们又转移了目标,从前面所填的内容查找了一下问题的存在点,原来出现在物料维护的这个流程中,我所填的物料规格根本就不符合实际情况,太大了,难怪都已经建了那么大的一个仓库还是无法储存货物,发现了问题的存在处,就立刻更改,所以后面的内容都可以填写下去了。 4.订单管理

订单管理的内容包括:客户订单(无),客户订单(有),库存检查,订单合并,订单到拣货。我们要先根据客户的订单要求填写客户订单的信息,再检查库存的`容量,将相同的订单合并,再按订单要求拣货。

5.出仓管理

出仓管理的内容包括:拣货作业单,自动拣货,拣货确认,装车作业单,订车作业单,装卸作业,出仓确认,流程查询,拣货查询,装车查询。根据出仓管理的内容填写就可以,这个部分比较简单,只要前面的内容没有问题,审核成功,后面的内容都可以顺利完成的。

三、实训总结

为了更好的提高自己的专业水平与实践操作能力,我抱着极大的热情和十足的信心来参加这个实训任务,让我最深的感受就是我们不仅要学好自己的专业知识,而且要将之付诸实践,我们才会得到更大的提升。在实际的操作过程中,我发现原来在课堂上老师反复讲解的知识理论在实践中却得到了简单化,那些书本中的长篇大论在实训室经过老师的指导剖析一一呈现在眼前,不再需要我们在课堂费劲想象具体的实物空间,只要我们亲身到实训室很快我们就会学会我们所学的知识。现代化的物流实训室为我们同学提供了一个学习与交流的平台,在操作过程中我们既收获了知识,而且做到了将理论与实践相结合起来,真正理解了我们所学知识的必要性与重要性,真正体现了实训室的价值所在,我感到了一种满足感,觉得自己能够从中获取真正有价值的知识与技能,受益匪浅。

软件实习报告模板7

1、概述

实习是一种有用的实践,是理论联系实际,应用和巩固所学专业知识的一项重要环节,是培养我们能力和技能的一个重要手段。八月初,我们来到大连东软实训中心进行为期20天的实习,我们要做的是物流配送管理系统,我要做的是配送中心管理模块。它的主要功能是完成对商品、库房和供应商的管理,缺货查询和进货安排。由于大家负责不同的模块编写,作为组长的我需要充分考虑各个模块之间的交互,系统风格一致性等问题。

为此,项目启动之前我们小组6人开会讨论了整体的业务流程,明确了数据库表之间的关联和各个模块之间的接口。在项目验收阶段我们顺利地通过了答辩,圆满完成了预期目标,虽然和优秀的小组开发的系统还有一些差距,但是我们发挥了每个人的能力,结果也令我们满意。

2、感受与体会

在为期20天大连东软实训中心的实习过程中,我每天都感觉很充实,从基础知识的巩固,项目整个的开发过程,我都认真学习,勤于思考,并且不断动手实践,我感到收获很大。

这是我们在学习专业课程之后走向工作岗位之前的不可缺少的实践环节。它对于培养我们的动手能力有很大的意义。这次实习旨在培养学生综合运用所学的软件工程专业基础理论、基本技能和专业知识分析问题和解决问题的能力,培养我们的专业素质、应用科学的思维方法和计算技巧,使我们了解科学研究工作的一般程序和方法,撰写科技论文的能力;培养我们直接参与科研活动、科研文献和资料的调研,对研究工作以及相关的研究结果分析、综合的能力;重点培养我们积极的创新精神、严肃认真的科学态度和严谨求实的工作作风,增强我们的综合素质以及对毕业后工作岗位的适应能力;有利于扩大我们的知识面,并掌握一些软件工程技术的发展前沿。

这次实习让我们走出校园,切身体会公司的企业文化,感受到了和学校里面不一样的学习方式和氛围,也可以从中学到很多社会经验,了解了很多行业需求和动态,使我们视野更加开阔。

我是JAVA开发方向的,前一周时间主要是老师给我们讲解JAVA的基础知识,Web实用页面的设计方法,ORACLE数据库的使用,这些知识有些我们在课堂上学过,这次是系统的讲解,为我们之后的项目开发打下了良好的.基础。

对于像我这样软件工程专业的学生,JAVA语言是我们的立身之本,然而在学习的过程中我发现自己的基础知识掌握不是很牢固,学过的知识存在遗忘的现象。就像老师强调的那样,我需要注重学习的细节,不能模棱两可。

在Web开发技术是我的薄弱环节,以前只知其然不知其所以然,在讲解过程中,我了解了在JavaEE框架下对于一个B/S架构的网络应用程序是如何基于HTTP协议进行通信的。掌握了请求和响应是如何发送和处理,过滤器的使用,Session技术原理等等。

之后我们六个人一组开始了项目开发。我们要做的是物流配送管理系统,物流配送管理系统是一套专门针对配送行业实现销售管理的软件系统,全面适用于物流配送领域中的各级各类经营企业。时间紧任务重,对我们来说是个不小的挑战。我们先根据需求确定功能点,根据功能点我们搭建了每个模块的静态界面,通过实现前台跳转我们逐渐明晰了流程,也顺利通过了评审。

在开发过程中我们也遇到了很多问题,由于小组6个人实践能力不同,大家的进度就很难统一。还有一个就是版本控制的问题,为了避免工程修改冲突,我们为每个人建立了了自己的开发包,大家将自己开发的文件放置其中。我们用到的Struts和Hibernate框架里面有些文件需要公用,这样我们决定在项目整合的时候统一修改。这样我们就避免了很多不必要的麻烦。

由于我们选用了我们比较熟悉的开发工具和框架,所以我开发起来比较流畅,技术上没有遇到太大的问题。在开发过程中我们建立了很好的信任关系,良好的沟通机制,让我们每个组员有问题马上分析和解决。我们也充分体会到了,团队合作开发中每个人应该承担不仅仅是自己的责任还有团队的利益。

在实习过程中,实训中心还为我们安排了几次专题讲座。在项目管理和质量管理讲座中,张老师为我们讲述了软件行业一条非常重要的项目管理标准—— CMMI,能力成熟度模型。它用于指导软件公司开发出合理高效的产品。我们需要掌握这些标准,使自己的技术和方法在以后的工作中处于行业的领先地位。通过职业生涯规划的讲座,我深切了解到生涯规划是确定人每个阶段发展的方向,立足于本职工作,不断自我管理,最终达到职业目标的一种方法。还有面试技巧训练,这些对于目前尚未走向工作岗位的我们大学生来说,是大有裨益的。

3、总结

通过这次实习让我理论联系实际,在团队软件工程的开发、数据库的设计、分析问题解决问题的能力上有了很大的提高,积累了开发经验,达到了实习效果,让我得到了难能可贵的锻炼。

第四篇:软件实习报告

软件实习报告

软件实习报告1

一、实习目的

本实习的主要目的是通过实习,让学生了解用友软件---财务部分的基本结构及基本操作流程,同时掌握其主要模块的初始化设置与基本的操作方法,以便将来更好、更快地适应社会的工作岗位的工作需要。用友软件是一个较为规范的管理软件,学习与掌握它也可为将来学习与掌握其他类型的.财务软件打下良好的基础。

二、实习时间

20xx年4月14日至20xx年5月2日为期三周的的时间。

三、实习地点

中南林业科技大学西校区科技楼四楼商学院企业管理特色专业实验室计算机房。

四、实习单位概况

五、实习步骤

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我所实习的南京xx软件有限公司简称xx公司,公司成立于XX年,主营软件开发和信息系统集成,专门从事工程建设项目管理信息系统开发和实施,具有自主知识产权的项目管理软件产品xx项目管理系列软件(包括xx投资控制合同管理软件、xx进度控制计划管理软件、xx质量控制安全管理软件、xx项目管理门户、xx城建项目管理平台等),并已经在全世界第一大桥苏通长江大桥、国内最大的开发区苏州工业园区以及南水北调工程实施和应用,目前正与南京城建集团合作,开发城建项目管理平台。

实习的内容

今年xx月xx日开始,我正式走进xx开始了实习工作,并被调到了江苏省建筑质量检测中心,参加正在进行的一个检测项目。由于我才大三,本身对企业的经营方式等都很陌生,公司让我们的王工带我学习,以师傅带徒弟的方式,指导我的日常实习。在王工的热心指导下,我依次对此次项目的业务流程和大概框架进行了了解,并积极参与相关工作,注意把书本上学到的理论知识对照实际工作,用理论知识加深对实际工作的认识,用实践验证大学所学确实有用。以双重身份完成了学习与工作两重任务。跟公司同事一样上下班,协助同事完成部门工作;又以学生身份虚心学习,努力汲取实践知识。我心里明白我要以良好的工作态度以及较强的工作能力和勤奋好学来适应公司的工作,完成公司的任务。

实习的`提高与收获

实习收获,主要有四个方面:

一是通过直接参与企业的运作过程,学到了实践知识,同时进一步加深了对理论知识的理解,使理论与实践知识都有所提高,圆满地完成了本科教学的实践任务。

二是提高了实际工作能力,为就业和将来的工作取得了一些宝贵的实践经验。

三是一些学生在实习单位受到认可并促成就业。

四是为毕业后的正式工作做好了准备。

到公司实习并没有我想象中的难以融入,通过慢慢的学习,发现在公司用的到得知识在我们的学校学习中都会遇到。至暑期结束,从不懂到渐渐的做了几个检测项目。学到不少的东西。实习生活还没结束,开学了我还是会继续留在公司我的学习和探索。

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1、实习名称

数据库开发

2、实习目的

通过在技术开发部门的学习了解公司主要开展的业务情况,了解工作流程。

毕业实习是教学过程中一个重要的实践性教学环节,是一次综合性实习。通过实习加深对专业理论知识的理解,培养和提高实践操作问题、分析问题、解决问题的能力,使综合运用所学理论知识与编程实践紧密结合,为毕业后从事计算机工作打下良好的基础。实习要达到以下目标:

①在实习过程中了解自己的主要工作职责和任务,学会以各种方式学习,提高岗位的适应能力和综合素质。

②将在校所学的知识运用到实践岗位中,提高观察问题、发现问题、分析问题、解决问题的能力,提高计算机专业水平。

③在规范有序的实际工作中培养吃苦耐劳、努力钻研的精神。

3、实习内容

负责软件系统的模块设计、编码、调试工作,参与软件测试的需求分析、功能模块确认,熟练掌握delphi、myeclipse、oracle数据库等开发工具,尤其是熟悉短信、彩信的业务机制和各种网关。

4、实习时间

2月21日—6月21日

5、实习地点

市区大道号

6、实习单位和部门

公司技术开发部

7、前言

随着计算机技术的发展,在internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。因此通信行业在internet应用上的地位显而易见,它已成为各政府机关、企业单位、事业单位信息化建设中的重要组成部分,从而倍受人们的关注,尤其是中国移动所做的服务,给我们在信息的交流和传递的过程中起到了很大的帮助作用。

计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知能力、一定的思考与判断能力及一定的自然语言能力。除了提供自然的输入手段外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备也已经出现,移动的终端设备技术是这一领域发展的集中体现。今天人们谈到计算机必然地和网络联系起来,一方面孤立的未加入网络的计算机越来越难以见到,另一方面计算机的概念也被网络所扩展。

二十世纪九十代兴起的internet在过去如火如荼地发展,其影响之广、普及之快是前所未有的。从没有一种技术能像internet一样,剧烈地改变着我们的学习、生活和习惯方式。全世界几乎所有国家都有计算机网络直接或间接地与internet相连,使之成为一个全球范围的计算机互联网络。人们可以通过internet与世界各地的其它用户自由地进行通信,可从internet中获得各种信息。人们已充分领略到网络的魅力,internet大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资源、软件资源和信息资源,其实网络就是计算机。

8、实习过程

㈠前三天公司内部举行集训,让我们了解公司的人事管理制度、历史与规划、行政管理制度,最后开展交流会,解决一些工作或生活中的疑难问题。

㈡第一个月:熟悉短信、彩信的业务机制及各种短彩网关,同时做好笔记工作。

㈢第二个月:深入了解短信,包括长短信、push、计费关系、状态报告、短信流程;彩信包括彩信流程、状态报告、计费关系;同时做好笔记工作。

㈣第三个月:项目实践。

9、心得体会

实习是每一个大学毕业生必须拥有的一段经历,时间过的真快,转眼间,在公司的两周实习,在这短短的两周时间里,我学到了不仅有学习方面的,更学到了很多做人的道理,对我来说受益匪浅。作为一个刚踏入社会的轻人来说,什么都不懂,没有任何社会经验。不过,在帮带人的帮助下,使我很快融入了这个新的集体环境,这对我今后踏入新的工作岗位是非常有益的。同时我还学会了如何更好地与别人沟通,如何更好地去陈述自己的观点,如何说服别人认同自己的观点。相信这些宝贵的经验会成为我今后成功的最重要的基石。

第一天在公司的安排下我们18个新员工参加了三天简短的集中培训,能参加这次培训我是幸运的。这次培训虽然只有短短的三天时间,但是培训课程安排得十分紧凑,使我收获颇丰,受益匪浅,这充分证明了公司各领导对我们的重视,让我们整个团队培养了一种默契,让各个小组更加具有团结力和凝聚力。再此,我要感谢公司各领导给了我们一次学习和提高的机会,让我们今后的工作目标更加清晰化和明朗化。

首先,我受到了精神上的洗礼,虽然时间很短,但是质量很高,内容很丰富,担任此次培训内训师的是综合部的各领导,她们能够亲临主持就足以显现公司各级领导对我们新员工的重视。这次培训从员工们的创意开始,导师们把我们18个新成员分成三个不同的小组,各小组都是3男和3女,我们这三个小组都充分发挥了各自的聪明才智,从想出自己的队名、队号到队标,大家都很努力。

三天来,我们都认真听取了公司各个权益部门骨干的讲课,让我们不仅从思想上树立了正确的意识,更从行动上明白不论你在做什么一定要坚持不能做点事就要回报,不能站一山望一山高,如果想做好一件事就要有一种坚持不懈的精神,否则你永远在过试用期,坚持到最后的才是胜利者。

其次,认真做好每一件事,不要过于求成,公司需要和公司一条心的'人,能把公司当成自己的事业,用心处理好每一件事情,最重要的不是专业技能而是一种态度。一次次深入浅出的讲解无不凝聚着他们多的工作经验、无不体现着严谨、认真、负责的精神。最让我印象深刻的是马副总说的我们公司的企业愿景:成为综合运营服务领域的领航者,成为基业长青、受人尊敬的企业。我觉得一个企业有这样远大的目标,我们员工就有压力,有压力才有无限的动力为这个企业去贡献自己的力量。

第三,公司不论从学习、工作、生活上都井井有条的为我们这些刚从学校出入社会的新员工们考虑各个方面,还教我们怎么照顾好自己,让人感觉亲切,有家一样的温暖。尤其是邱经理的亲自指导,更让我们懂得怎么去保护自己的人生安全。

而在后一周多的时间里,通过对数据库6张表的操作,对于存在的问题再帮带人的耐心讲解下,让我掌握了表与表之间的逻辑关系,及各个表字段的含义和用途,及短、彩的流程,在对数据的查询上提高了工作效率,在此要非常感谢帮带人,他的负责任的精神是值得我们公司每位新员工学习的。

时间对于每个人来说都是公平的,只有24个小时。所以,在工作中,做好时间的管理尤为重要。即使计划的事情当天没有完成,但也把当天最重要最紧急的事情完成了。否则的话,工作效率就会很低,重要紧急的事情没有做,做的都是不太重要的或者缓急的事情。培训虽然结束了,我会立足自我,完善自我。我相信我选择的不仅仅是一份工作,更是一份事业。它使我们在实践中了解社会,让我们学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,也打开了视野,增长了见识,为我们以后更好地服务社会打下了坚实的基础。

总之,这次实习的意义,对我来说已不再是完成学分、完成毕业实习的任务,而是在开启“生命之旅”大门的过程中迈出了第一步。我一定会好好地珍惜这个机会,并为自己所喜爱的计算机科技贡献自己的聪明才智,感谢同事们和领导们在这段时间里对我的指导和教诲。

我从中受益匪浅,整个的实习过程是紧张而愉快的,我的工作态度和成效也得到了同事们的一致称赞。作为我在踏出社会之前的为数不多的几次实践中,这次的实践的确给予了我很多。今后,我将继续保持认真负责的工作态度,高尚的思想觉悟,进一步完善和充实自己,争取在以后的学习中更好的完善自己,在以后的实践中更好的运用去自己的只是,做一个合格的大学生,将来做一名对社会有用的人。

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曾经一度认为软件测试就是使用工具测试bug,现在看来不是这么一回事情,因为还是有手工测试(执行测试),工具只是一个辅助,用工具你先要去了解测试的一些基本的东西(如:测试用例,预期结果等),不是那按两下按钮就行了,就算是录制脚本,也需要看懂脚本的代码,工具不是万能的。

一开始接触软件测试觉得很枯燥乏味,全都是一些理论的东西,还不如回到小学学习语文呢,都是一些名词的解释,比如:黑盒测试,百合测试,系统测试。测试基础等等这些,老师都会去告诉你这些名词什么意思,很无聊,到后来慢慢由语文变成了数学,开始练习测试用列的编写,这个还有点意思,因为这个更多时候能够体现个人的逻辑思维能力,再然后数学就转变成了英语,因为要使用到一些测试的工具,比如:WinRunner工具,录制脚本它会产生一些代码,不过代码比较好理解,虽然是英文的但是还是很好看懂的。

学习软件测试一学期,其实我觉得最重要的是兴趣,有了兴趣还是不行的,还需要具备一些技术的基础,例如:C,java,C#等一些技术,这些技术你不需要去深入的学习,只需要了解,最重要的是了解数据库(例如:SQL,MySQL,Oracle)的知识,想要成为一个好的测试工程师,应该要全面的`发展,读懂需求分析文档(注:客户的标准),还有要学会写文档,技术的组织能力决定你这份文档的价值,这也是一种沟通能力的体现,比如写缺陷报告时:有一项是描述缺陷,这就能看出你的表达能力,给程序员能不能看懂就能体现沟通,最后就是整理文档和撰写测试总结报告,越是到最后越是要细心,因为软件永远都是有缺陷的,我们的细心可以让软件减少一些bug,不求最好,只求更好。

软件实习报告5

一、实习目的

1、透过实习能够加强和巩固理论知识,能够在实践中培养自己发现问题并运用所学知识分析问题和解决问题的潜力,从而使我们在校园所学的知识能够应用到实践当中去。

2、锻炼自己的实习工作潜力,适应社会潜力和自我管理的潜力,提前感受工作的感觉,为以后的就业打下必须的基础。

3、了解计算机软件技术在应用状况、需求状况和发展方向及前景。

4、期望能在实习单位学到一些自己在校园难以学到的知识,为毕业设计的顺利完成添砖加瓦。

二、实习资料

xx有限公司,它就是我这次实习的单位。该公司是一个以it网络技术研发、国内国际软件系统集成及其它高科技产品研发为主要业务的高科技企业。公司位于xxx,特聘一批学界知名的教授、博士、硕士以及高级程序员,组成一支强有力的科技人才主力军。我所实习的项目组是税源监控管理平台项目组,它是国家税务总局委托我们公司开发的一款税务管理及监控软件。

进入公司的第一天,负责管理我们的项目组长带带我们参观了下公司,熟悉公司的工作环境,然后简单的介绍了下公司的状况,以及税源监控管理平台的应用实施状况,从中我们得知该软件此刻已经比较成熟了,此刻正在向全国各地推广。

随后的几天公司准备了一些该软件的技术资料给我们看,从中我们明白了该软件的一些核心技术是什么,运行原理是什么,核心功能是什么。该平台系统是基于j2ee的mvc架构,使用oracle作为数据库,采用b/s结构,用weblogic或者tomcat等作为服务器的这么一款软件,它主要是利用数据间的监控比对,发现税收征管的异常数据,为税收管理带给准确及时的数据支持。

首先是安装各种应用软件,首先安装oracle,安装oracle时我们还是遇到了许多的问题,例如我们刚开始时我们根本登陆不了我们自己建立的数据库,随后在组长的指导下,原先是监听服务没有开启。还有我们还学到了如何给一些用户授权等等。随后我们就开始安装tomcat,在这当中我们学会了,如何正确的配置环境变量。tomcat安装好后,我们就将公司为我们准备好的工程部署到tomcat下。最后是导入数据库到oracle中,这个也是我这次实习当中学到的一点小技术。成功部署后,我们就能够成功登录到进系统了。

这样安装的软件只是在自己的'电脑上而已,别人是访问不了的,在接下来的几天,我们就学习了,如何在用户那里安装我们的软件。我们用一台电脑安装oracle,让它做数据库服务器,一台电脑业安装oracle,它是数据采集服务器,还用一台电脑也安装了oracle,它是作为数据库备份服务器的,最后一台是应用服务器,安装tomcat,并且将系统发布到tomcat下面,使在该局域网内的电脑都能够正常访问。

三、实习结果

透过这一个多月的实习,使我了解了一个系统是如何从开发阶段到成功部署到用户的过程。明白了怎样去安装一些工具软件,怎样去成功部署项目。同时也锻炼自己的实习工作潜力,适应社会潜力和自我管理的潜力,提前感受工作的感觉,为以后的就业打下必须的基础。

四、实习总结

在这次实习当中我是感触良多。

首先,就是我们在校园学的理论知识跟实际的软件开发还是有很大的差距,而且我们在校园学的东西都是比较过时的知识了,有许多的问题是书上面没法子学到的,正是那句话说的好“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。

其次,我们就是要多学习,软件方面的知识是学海无涯,我们务必不断地学习才能跟上这个行业的发展,当然我们还得集中精力,有的放矢的去学,这样我们才能在有限的时间内学习到尽量多的知识。软件方面的总是更新的很快,这个就迫使我们务必的不断地学习总结。

最后就是,跟同事相处务必融洽,有什么技术方面的问题多问下这些前辈,有什么业务方面的事就多问下领导,彼此务必多沟通,多交流。真诚待人,方能得到同事和领导的认可。同事之间多点协同合作,尽量去团结同事,使自己有一个融洽、团结的工作环境。

实习的同时也让我了解到了自己的许多不足,在今后工作与学习的过程中,我会继续努力,完善自我,使自己成为一个软件方面合格的从业人员。

软件实习报告6

一、实习时间:

20xx年7月12日到20xx年7月21日

二、实习地点:

西安行之汇元

三、指导教师:雷长春

四、实习目的:

1、熟悉工作环境,培养自我职业能力2、体会团队合作,锻炼自己团队合作能力3、了解项目开发流程,熟悉各个环境的搭建使用4、掌握jsp,html,css等开发使用

五、实习内容

题目要求:

为白领,宅男,宅女,在校学生提供方便快捷的外卖服务。针对我们的消费人群,我们将页面做的尽量简洁鲜活,以使客户能够更容易买到自己想吃的食物。系统采用B/S结构。设计过程:

小组在完成项目的过程中,采用数据层、表示层、应用层分开的模式进行,即模仿简单的mvc模式,分界面设计,数据库设计,逻辑处理三部分进行。使用的软件:MyEclipse,SQLServer20xx,PowerDesigner,Dreamweaver,Tomcat。出现的问题及解决过程:

1、读取参数的时候,如果有汉字,就会出现乱码。解决方法:加入语句:

”response、setContentType(“text/html;charset=utf-8”);

request、setCharacterEncoding(“utf-8”);”设置参数编码格式。

2、页面的处理问题,因大量的页面都是在主页面的基础上进行的,导致大量的代码的重复,改一个部分就导致很多地方的改动,非常繁琐。解决方法:将相同的内容放入一个文件中,然后用include指令将文件包含进去。

3、当图片名称有汉字的时候无法显示。

解决方法:在Tomcat的配置文件server、xml中的Connecttor项中添加语句URIEncoding=“UTF-8”,并尽量不使用含有中文名称的文件。

4、项目各部分的合成,因没有用到其他版本控制工具,每次进行起来非常繁琐,导致大量时间的浪费。

六、实习体会

生产实习是学生大学学习很重要的实践环节。主要是让我们在毕业前提前感受一下工作的环境,体验一下作为工人的感觉,为以后的工作打基础。作为一个大三已经结束,准备迎接找工作的学生来说,有一次亲身实习的机会是多么的可贵。首先我要感谢行知汇元能给我们提供这次难得的实习机会,在这里,我们走出了从学生到职场人生的第一步,是迈向社会的重要的.一步。通过这次生产实习,我学到了很多书本上学不到的东西,也有了从无知到认知,到深入了解公司和社会,从开始的磕磕碰碰到后来的工作还算顺利的转变。在整个实习生产中,我每天都有很多新的体会,想说的很多,我总结下来主要有以下几点:

1、团队意识是完成项目的必要保证

团队合作对我们来说不是第一次,结合之前的实际经验,我以为,团队中协调比较困难的就是结合个人的专长,实际有效运用到项目当中去,因为之前的团队成员系统知识相差不远,处于同一个层次中,分工也比较明确,进行起来不大困难,只是,因为刚开始的项目风格没有统一商量确定,导致大家的辛苦的结果没有很好的利用,无用功经常出现,使大家的信心大减,矛盾也就在所难免。并且,因为初次接触,流程不大清楚,对于计划也做得不够完善,最后,大家的时间很多都因迷茫而闲置,时间浪费比较严重。

根据之前体会,结合这次项目的实际情况,因为时间太短,把握好每一天的进程就显得至关重要,团队中的四个人又都是第一次接触新知识,第一次着手完成项目,都似乎显得手足无措,在帮助大家拥有自信,坚定信念之后,我就把精力放在了根据每个人的实际情况分工进行,合理安排好每天的进展计划,总结好当天的进展情况,几天下来,虽然进展甚微,大家也都有所收获,进入角色,只是,因为知识的局限,真正进入到项目逻辑处理就很困难。看着大家艰难的进行,我觉得有些力不从心了。

几天中,实际情况和思想中的落差,让我愈加清楚地看到自己比较理想化的心理,我总想,带着小组的每个人熟悉整个项目的开发流程,对项目开发的每一步都有一定的了解,能够着手运用开发工具,实际进行代码编写。然而,因为机房实际情况,每次都需要重新配置环境,重新部署项目,不同的机器又因各种原因错误不断,大量的时间都浪费在这样的步骤中,导致随着最后的期限的逼近,也让我们一步步陷入更加紧张的地步,看着其他小组一人独撑逻辑处理的情况,矛盾也曾出现在意识中,但却也不知为什么,让我坚持到将近结束。总要告诉自己,不管最后结果怎样,我们最重要的就是每个人都有收获。

转眼即逝的项目时间,让我们面临答辩的时刻,我会有紧张,会有担心,担心小组的成员会感觉到落差减少自信,不过,我在心里始终坚定,我已经尽力让大家有收获,有感触。最后,我们的项目因为主页的不够成熟没有能很好的赢得老师的赞许,但比较起来,我们的后台处理功能就比较完善,我相信小组的每个人也会因这几天的收获有一个自己的衡量标准,能够比较出不同,看出侧重点,看得出我们的亮点和不足。

和其他小组的比较分析,也让我一点一滴的回忆这几天的项目时间,其中问题,有疑惑,有明朗。首先,项目开始初期,技术老师百般强调,主抓主页面,十天时间,老师到四五天的时间还在说页面,这也说明,这次的项目中页面的重要。其实,我们也知道,在大家现学现用知识的前提下,十天完成一个项目太过于困难,能够在很短的时间内看到成品,只有页面能很好呈现,最后老师对着其他小组项目中一个个html页面大大赞赏,也说明了老师的意图,但我想,这种情况也会让很多刚接触的同学陷入了一个关于网站设计的误区,或者说会因为很多问题而迷茫,相比较起来,我就显得有些天真了,而正是这种天真,比较理想化的想法,让我看到这种区别时,心里落差不是很大,因为我们比较真实,大家对项目有自己客观的认识。其次,作为组长,因为之前切身经历的优势,让我觉得,由我担任小组组长是比较合理的,可以带领大家按序进行,帮助大家解决问题,指导技术,但项目即将走到最后,就让我觉得越来越力不从心。回过头来思索,在团队四个成员都没有实际接触过项目的前提下,由我来担任组长,并不能很好的兼顾项目的实现。协调大家的工作,分配各自任务,查看完成情况,主要技术实现等诸多问题就让一个人的时间分散太多,不能专心于一件事情,在这种情况下,虽然小组成员的配合协调,团结,责任各方面都无可挑剔,但项目进行的就比较劳累,如果说作为技术总监,下面需要技术骨干进行技术实现,那么,我这个所谓的技术总监还很不成熟,不能很好指导小组项目进展。最后一点想说的是我们的项目团队,两次相似的团队合作,截然不同的团队面貌,我们面临的问题也有很大不同,之前的种种经验教训有利也有弊,但有一点,任各种情况不同都不会改变的是团队成员的心态,怎样以一种正确的方法使团队成员始终保持初始的自信和新奇,渴求与坚定,以一个认真的心态有始有终,在任何情况下都是至关重要的,这也是任何团队合作成功的必备态度。

2、继续学习,不断提升理论素养。

在信息时代,学习是不断地汲取新信息,获得事业进步的动力。现在通过实习总感觉自己学的不够,要用到知识时总感觉脑袋是空白的。很后悔自己当时在学校为什么不多学一点,多练习一点。总在后悔也没有用,只能自己去努力学习。为了能更好的适应工作,我利用自己空闲时间去附近的书店去看书,希望能弥补不足。

3、加强信心,坚持下去

虽然感觉自己学的还可以,但真的工作起来却感觉力不从心。有时候遇到事情总会着急,慌张。平常信心不足,总感觉自己做不好。或许还需要一段时间的磨练吧。只有自己的知识和能力都在提升,相信自己总有一天会很勇敢的表现自己。

上学的时候大家都说,能珍惜现在的日子就好好珍惜。等工作了才真的领悟这句话。每天起早贪黑,忙忙碌碌,做了第一天就想回到学校接着做学生。感觉学生时代真是最美好的时间。可是既然踏出来了就要继续走下去,因为这一天也终究要来到。最后总结:光阴似箭,岁月如梭。一晃两个星期的实习生活已经过去了,在最近的两个星期的实习过程中,我有着许多的收获和欢乐,但也有苦涩和教训,这些成功的经验将激励我在以后的人生之路上取得更大成绩,失败的经历将使努力去改变自己不完美的地方,让自己在以后的日子做的更好。这些宝贵的人生经历将激励我在以后的人生路上勇于实践,开拓创新,为人生的下一次辉煌奠定坚实的基础,成为我受益终生的宝贵财富。

软件实习报告7

一、实习目

根据所学课程理论知识,结合企业运营实际,选定企业管理中某一具体问题进行调查研究,并撰写调查报告,反映问题具体表现,其中包含企业管理理论,以及对问题解决方案建议。使学生进一步熟悉企业运作实践和调查报告写作方法,同时提高观察问题、分析问题、解决问题能力。

二、企业实习地点

xxx信息技术有限公司

三、实习时间

20xx年1月31日——20xx年2月15日

四、实习内容

1、网站开发及建设 2、电子商务基础工作

五、实习总结

在Internet飞速发展今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要作用。因此网站建设在Internet应用上地位显而易见,它已成为政府、企事业单位信息化建设中重要组成部分,从而倍受人们重视。

计算机将具备更多智能成分,它将具有多种感知能力、一定思考与判断能力及一定自然语言能力。除了提供自然输入手段(如语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境感觉各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域发展集中体现。今天人们谈到计算机必然地和网络联系起来,一方面孤立未加入网络计算机越来越难以见到,另一方面计算机概念也被网络所扩展。二十世纪九十年代兴起Internet在过去如火如荼地发展,其影响之广、普及之快是前所未有。从没有一种技术能像Internet一样,剧烈地改变着我们学习、生活和习惯方式。全世界几乎所有国家都有计算机网络直接或间接地与Internet相连,使之成为一个全球范围计算机互联网络。人们可以通过Internet与世界各地其它用户自由地进行通信,可从Internet中获得各种信息。人们已充分领略到网络魅力,Internet大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资源、软件资源和信息资源。“网络就是计算机”概念被事实一再证明,被世人逐步接受。

(一)、实习过程遇到困难

1为了以后我们能够在工作中顺利做事,辛苦找来实习项目,这是一个建设站项目名称是“网贸通”,网站分为近三十个板块,然后我们可以选择那些没有完成项目来做,我们组选是“在线管理子平台”这一块。由于不经常接触企业管理内容,范围比较广而且内有多而杂,所以给我们搜集带来很大困难。

2、在建设网站之前我们必须先要把我们网站策划方案拿出来,所以实习前两天我们一直在讨论关于网站策划问题。讨论到网站主题色、网页布局、栏目分类等一些问题时大家都有不同意见,所以我们是经过自信分析才决定下来网站一些问题。

3、在网站建设当中大家会遇到一些想象不到问题,例如:用PS技术美化图片文字时遇到技术问题,用Flash做出来动态广告不是我们想要达到效果,有时网页之间链接不上,遇到这些技术上问题

(二)、如何解决问题:

在遇到这些问题是我们都感觉太累太复杂了,所以也有想过放弃,想过只不过是一个作业,想办法完成就可以了。可是再看看我们为了这份作业忙了这么些日子也应该要一些更多收获,这才在老师和同学帮助下完成了此次实习任务。

在实习过程中我们也体会到了,不应该为完成作业而去做作业,应该把它当做自己工作,自己有义务去完成它,在完成工作过程中真真正学到一些东西,才是最主要。

通过学习实践和公司技术人员指导。使我真正对所学软件融会贯通,熟练在手。制作网页用软件是Dreamweaver,Fireworks,Flash软件。Dreamweaver大大加速了网络时代电子交易应用中项目交付。它提供了网页和表单动态生成到企业级解决方案,如电子商店,库存管理系统和企业内部局域网数据库应用等功能。Fireworks是目前最流行网页图象制作软件。只要将Dreamweaver默认图象编辑器设为Fireworks,那么在Fireworks中制作完成网页图象后将其输出就会立即在Dreamweaver中更新。Fireworks还可以安装使用所有Photoshop滤镜,并且可以直接导入PSD格式图象。更方便是它不仅结合了Photoshop位图功能以及CoreIDRAW矢量图功能,而且提供了大量网页图象模板供用户使用,例如,网页上很流行阴影和立体按纽等效果,只需单击一下就可以制作完成。当然,其最方便之处是,它可以将图象切割,图象映射,悬停按纽,图象翻转等效果直接生成HTML代码,或者嵌入到现有网页中,或者作为单独网页页出现。Flash是目前最流行矢量动画制作软件,与其他Wed动画软件相比,它具很多优点。制作是矢量图形。只要用少量矢量数据就可以描述一个复杂对象,而占用储存空间只是位图几千分之一,非常适合在网格上使用。同时,矢量图象不会随浏览器窗口大小改变而改变画面质量。使用插件方式工作。用户只需安装一次插件,以后就可以快速启动并观看动画,而不比像Java那样每次都要启动虚拟机。Flash插件也不大,只有170KB左右,很容易下载并安装。还提供其他一些增强功能。例如,支持位图,声音,渐变色和Alpha透明等。拥用了这些功能,用户就完全可以建立一个全部由Flash制作站点。Flash影片也是一种流式文件。这就是说,浏览者在观看一个大动画时,可以不必等到影片全部下载到本地再观看,而是可以随时观看,即使后面内容还没有完全下载,也可以开始欣赏动画。主图是一个网页门面,它能体现出这个网页整体风格。

六、实习心得

经过为期半个月专业实习,令我更深一步了解和学习了网站设计。在实习当中我们进行分工作业,大家团结起来一起完成实习任务。实习当中我们意见产生过分歧,制作当中遇到过技术上问题,可是大家共同面对困难,一起解决问题,所以我们要相信团队力量啊。

我们组做是“网贸通” 中在线管理子平台,刚开始接到任务时就感觉这个板块不好做,因为大家对办事这块不太了解,而且这一块要涉及到各个方面内容,范围比较广,收集内容时工作量较大。特别是有一个便民提示,要收集到大家生活中热点话题,然后在解决问题,任务量比较大。所以刚开始大家都摸不着头绪,后来大家一起讨论,在老师帮助下完成了任务。所以在实习中能学到很多课外知识,对这段时间学习我收获很多,体会最深就是大家讨论问题时,各抒己见,然后再分析问题得出结果,有时因为一个问题大家花上一天时间讨论,不放弃精神啊。

这次实习,是进行实战性工作,所以大家都在努力做,也希望能够对以后生活和工作有所帮助。感谢老师给我们这次实习机会,让我们深刻了解到做好一个网站不是一朝一夕就能完成,它要求有很大耐性和较强创新能力。所以在以后学习工作中我们要加强自己各方面知识和能力培养,做好每一件事。

软件实习报告8

软件测试实习报告

一、实习目的:

通过实习提高自己的对社会的认知能力,同时理论联系实际,让自己迅速适应社会,跟上it前进的快速步伐。通过理论与实际的结合、学校与社会的沟通,进一步提高学生的思想觉悟、业务水平,尤其是观察、分析和解决问题的实际工作能力,以便培养自己成为能够主动适应社会主义现代化建设需要的高素质的复合型人才。

二、实习时间:

20xx年11月21日-20xx年11月20日

三、实习地点:

xxx信息技术有限公司

四、实习单位简介:

xxx成立于20xx年9月,前身是xx技术装备公司3s信息事业部,是一家专注于卫星遥感应用、空间信息技术、环境信息技术和市政管理信息化的高新技术企业。公司现有员工106人,办公面积近800平方米,下设苏州子公司。公司拥有一支有丰富业务经验的教授、研究员、博士、硕士和工程师组成的项目队伍,技术人员大多数毕业于地理信息系统、市政工程或计算机专业,具有良好的知识背景。

公司以环境遥感产品为核心,搭建国际化的遥感数据应用产业平台,在面向专业部门提供全面的空间数据集成、加工、应用等解决方案同时,还向社会公众发布民用数据。公司以遥感数据产品研发、应用与服务为一体,注重沟通协调,在资源整合方面卓有成效。公司始终把改善生态环境为使命,用科技引领未来,倡导绿色革命,立志于用3s科技手段构建和谐、美丽地球村。另外公司在市政给排水行业有着成熟的系列产品,研发的系统运行稳定,简化了操作流程,强化了监管力度,最大程度上减少了企业不必要的损耗和损失。其中有些产品在国内是首创,并且有机地衔接历史遗留系统,兼顾给排水企业的效率和效益,深得客户的一致好评。

公司注重电子政务发展动态,结合企业固有优势,引入地理信息系统和空间遥感等高科技手段挖掘潜在信息,填补了不能连续、动态、全面及时获悉重要数据的空白。办公自动化存在异构环境、各子系统协调性差的现象,公司通过融合和重构平台,达到无缝连接、网络化、高效运作的目标。

五、实习内容:

1、编写测试用例;

2、分析软件需求以及人工模式下的工作流程;

3、编写需求规格说明书与用户使用说明书。

六、实习过程

本着对it业的憧憬,走进了xxx信息技术有限公司,我在公司所从事的工作是软件测试,在真正投入到工作之前,我在网上查询了许多测试员的相关要求,了解了作为一个测试人员必须耐心,细心和平和的心态,他的目标是尽可能早一些找出软件缺陷,提高产品的质量,降低维护的成本,尽可能的达到客户的需求。软件测试员的一个基本素质是:打破沙锅问到底。另外还必须具备探索精神,有创造性,追求完美,判断准确,老练稳重,强的说服力以及受过编程方面的教育等素质,同时也还必须是个故障排除能手,等等。还没看完就发现自己离这些要求真的好远,更进一步认识到自己必须要全心全意投入工作,虚心请教,一切都得从头开始。另外,测试并不是单纯意思上的机械的“测试”,它首先要求对产品非常熟悉,不管是从功能上还是操作上。更为重要的还有就是我们要了解客户的需求,根据客户的要求来测试,看看产品是否能达到他们的要求。而从这些方面考虑则要求我们必须比任何人都要熟悉产品的一切。

公司的主要产品是电脑还原软硬件和电脑锁等一些电脑安全周边的'产品,在真正的投入到测试这个工作之前,我们首先该做的就是熟悉产品,而最最直接的途径便是查看说明书,刚开始每天都是打开电脑,看产品说明书,重复的看,本以为看几遍就都记住,但是到公司进行考核的时候,才发现原来自己真的什么都没有掌握,第一次考核不及格,虽然具体的分数没有看到,但是那份心情,却使自己始终无法忘怀,也更让自己认识到要虚心的,按部就班的好好熟悉产品,要做到对产品耳熟能详。在我实习期间公司给xx市自来水集团负责查表税费稽查等系统,它主要应用是水费的业务管理。对于我们来说,它是一个全然陌生的产品,老总要求我和跟我一起实习的同事三天之内迅速熟悉产品的各种功能及完成测试。当时听了吓一跳,一个对于我们来说全新的产品,一天就要全部掌握而且要测试出它尚存在的问题,这似乎很不可能,而且也有点不相信自己有这样的能力。但是一天下来,我们竟然可以从什么都不懂,到熟练的掌握。并且也完成了一些简单的测试,发现了一些界面错误。但是对它的具体性能和功能的测试还没有完成,不过老板并没有责怪我们,只是让我们明天接着做,听了心里有些安慰。因为本以为他会大发雷霆呢。那一天对于我来说最大的收获便是,要相信自己,不要被没有去真正实践的事情而吓倒,其实如果你真的去尝试,你会发现一切都没有你想象的那么难,只要你努力,没有什么不可以。最后在

我们的努力下,共用了不到三天的时间,熟练的掌握了的白板的操作,对它的界面、功能、性能等做完了全面的测试,及时做了总结,反馈给xx的公司,让他们对存在的错误做了修改,而且我们还协助老总教会了销售人员,以便他们能够在11月29日、的会议上能够熟练的操作,把产品展现给自来水集团的工作人员。后来听说得到了很大的反响,公司同事听了都非常的高兴,想想那两天的班算是没有白加。

七、实习结果

几个月的实习下来,让自己走进了一个全新的领域,开始了自己真正的工作生涯。实习无所谓结果而言,更确切的说,它是一个开端,一个让自己学会成长的地方,当然也确实让自己长大了许多。不管是从工作技能上还是从为人处事上,我都感觉到了有很大的提高。首先,在工作技能上,因为从事的是测试工作,对于自己来说是一个全新的概念,一切都是从头开始的,而更需要自己的努力、耐心和细心。这些都是自己欠缺的,但是在工作了这几个月后,真的发现自己有了很大的改善。虽然离真正的软件测试人员的要求还有很大的距离,但是自己一定会努力,向着自己的目标前进。其次,在为人处事方面,也让自己成熟了许多。虽然不能用语言来描述,但是确实可以从生活中的点点滴滴感觉得到。经历使人成长,只有真正的经历过,才可以让自己真的成熟起来,要想真的出人头地,好的为人是前提。

八、实习总结

说来自己真的算是很幸运吧,我应聘的职位是软件测试员,当初在大家包括我自己的眼里都认为软件测试的要求非常高,而且似乎有一种可望不可及的感觉,但是当自己真正的接触了这个行业之后,发现其实并没有那么的高不可攀。不过后来发现自己所从事的,并不是真正意义上的软件测试,只是一种“手脑”测试罢了,不过虽然如此,但依然学到了很多,尤其是对计算机的硬件知识和底层操作有了更深的一步了解。还记得刚刚走入公司的时候,感觉很奇妙,一切都是那么新奇,那么陌生,不敢随便讲话,凡事都小心翼翼的,这对于性格开朗的我来说,简直到了折磨的程度,不过幸运的是很快就跟所在部门的同事混熟啦,公司虽然很小,但是工作的氛围却非常的轻松。也许大家都是年轻人,且都是刚刚进入社会不久,所以有很多的共同话题,在工作之余,和同事之间的关系相处的很融洽,完全化解我当初的煌煌不安。

总之,通过这次实习,确实让自己成长了许多。在实习期间,我学到了许多东西,遇到了一些困难,也看到了自己本身存在着许多问题。在测试时要想使自己的测试更加周全。总会遇到这样那样的问题,当前的软件的功能日趋复杂,不学到一定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。需再加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增强自己的实践操作技能,为以后能做好测试工作而努力。

软件实习报告9

一、实习目的

进一步了解java开发的相关知识,掌握java开发的基本技术,丰富java开发的实战经验。学习SQL的基础知识及正确的运用方法,和有用的相关技术,提高自己的工作效率。透过实习,培养我们综合运用Java语言的面向对象编程潜力;培养我们动手潜力;培养我们良好编程规范、编程方法;以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程潜力;增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程。为毕业之后能够更快地进入工作状态并且能够更好的工作,打好必须的基础。

二、实习单位及岗位介绍

我的岗位是Java软件工程师。实习期间参与人力资源管理系统的开发,根据开发规范和流程独立完成模块设计、编码、测试。编写相关应用系统的开发文档、数据库设计文档等。较为详细和系统的掌握了软件开发的知识体系。把所学知识与解决实际问题相联系,培养了自己发现问题、分析问题和解决问题的潜力,从而提高了自己从事实际工作的潜力。

三、实习资料及过程

1、Java基础知识

Java的基础知识对于一个Java软件工程师来说就好比是人的灵魂,此刻的公司在招聘的时候很多都不在乎你会不会流行的技术,如(Struts、Hibernate、Spring、ibatis等)。他看重的.是你的基础扎不扎实,对于网易、腾讯等大公司来说更是如此,我们在开发过程中运用了超多的Java基础知识,如类、对象、方法、成员变量、静态变量、封装、继承、多态、异常、接口、抽象类、IO流等等,所以一个系统对于Java编程基础的依靠便不言而喻。

2、MySQL、Oracle数据库

MySQL是最流行的开放源码SQL数据库管理系统,它是由MySQLAB公司开发、发布并支持的。MySQLAB是由多名MySQL开发人创办的一家商业公司。它是一家第二代开放源码公司,结合了开放源码价值取向、方法和成功的商业模型。Oracle则是以稳定性着称,在访问量和数据超多交换的服务器中,Oracle占了大臂的江山,在开发中主要用到了数据库的查询语句、数据库的关系、事物等。

3、Servlet和JSP

一个Servlet就是Java编程语言中的一个类,它被用来扩展服务器的性能,服务器上驻留着能够透过“请求-响应”编程模型来访问的应用程序。虽然Servlet能够对任何类型的请求产生响应,但通常只用来扩展Web服务器的应用程序。JavaServlet技术为这些应用程序定义了一个特定于HTTP的Servlet类。

javax、servlet和javax、servlet、http包为编写Servlet带给了接口和类。所有的Servlet都务必实现Servlet接口,该接口定义了生命周期方法。

JSP是由SunMicrosystems公司倡导、许多公司参与一齐建立的一种动态技术标准。在传统的网页HTML文件(html)中加入Java程序片段(Scriptlet)和JSP标签,就构成了JSP网页Java程序片段能够操纵数据库、重新定向网页以及发送E-mail等,实现建立动态网站所需要的功能。所有程序操作都在服务器端执行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果,这样大大降低了对客户浏览器的要求,即使客户浏览器端不支持Java,也能够访问JSP网页。

JavaServlet是JSP技术的基础,而且大型的Web应用程序的开发需要JavaServlet和JSP配合才能完成。此刻许多Web服务器都支持Servlet,即使不直接支持Servlet的Web服务器,也能够透过附件的应用服务器和模块来支持Servlet,这得益于Java的跨平台特性。另外,由于Servlet内部以线程方式带给带给服务,不必对于每个请求都启动一个进程,并且利用多线程机制能够同时为多个请求服务,因此Servlet的效率十分高。

软件实习报告10

一、实习目的及意义

通过这次实习,使我们对《数字化测图》这门课程有一个系统的了解和掌握,进一步加深我们对数字化测图的基本理论和基本知识的理解,提高我们实际操作的能力。本次实习培养了我们理论联系实际,分析问题以及实地解决问题的能力,更要求我们在工作中要实事求是,严谨认真,吃苦耐劳,同时还要团结协作,相互配合,共同完成好小组的实习任务。从各方面锻炼自己,为以后的测量工作打下良好的基础。

二、实习内容及要求

1、实习的具体内容如下:

1、数字地图测绘

(1)练习和掌握全站仪的使用方法;

(2)每组测绘一幅1:1000的数字地图;

(3)熟悉和掌握南方CASS地形测图软件编辑地形图的基本方法。

2、数字地图的`工程应用

(1)完成测站改正;

(2)完成设计路线的断面图绘制;

(3)用DTM和断面法计算土方量。

3、MAPGIS扫描矢量化

熟悉MAPGIS软件进行扫描矢量化的步骤和方法。

2、实习的具体要求如下

(1) 掌握数字化测图的基本过程和基本方法。

(2) 掌握并熟练全站仪的使用。

(3) 掌握使用数字成图软件(南方CASS)进行数字地图编绘的方法。

(4) 掌握矢量化软件进行地图的扫描矢量化操作步骤和方法。

三、数字地形图测绘基本原理

采用草图法进行数字化测图,主要作业过程分为三个步骤:数据采集,数据处理及地形图的数据输出。在本次实习中利用中纬全站仪进行外业数据采集,在内业计算机上采用南方CASS软件进行数据处理成图。

四、数字地图测绘过程

1、踏勘,选点

本次实习地点是杨凌职业技术学院南校区,地形十分熟悉。

老师带领我们在校区大门口选择一点作为已知点,根据一份小比例尺图,选出一条闭合导线,现场选出导线点,并均匀分布在校内,共计6个点。导线点的选择应注意是否相互通视,架设仪器是否安全方便。

2、控制测量

全站仪测角、测边:

在已知导线点上架设全站仪,对中整平后量取仪器高、开机。同时将棱镜架设在待测点出对中整平。

在全站仪中创建一个文件CL24-02,用来保存测量数据.。

在当前文件下,按照提示输入测站点点号和给定的坐标、仪器高、目标高(取至毫米位),设置EDM,并瞄准后视点,进行后视置零定向。

定向完后仪器照准目标点棱镜,盘左盘右观测并测存,将屏幕显示结果记录在导线坐标记录表上。

导线边长、水平角施测要求及精度要求:

① 观测:水平角观测一个测回,起始点采用全圆方向法观测,内角采用测回法观测;距离测量往测一测回(瞄准目标一次,读数4次),直

接读记平距;

② 取位:角度取至秒,距离取至mm,坐标取至mm;

③ 限差:对中误差≤3mm,水准管气泡偏差<1格,水平角观测半测回较

差≤±24″,半测回归零差≤±24″,距离测量一测回读数差≤5mm; ④ 精度要求:导线内角和闭合差≤±20″n,导线全长相对闭合差≤1/14000。

计算方法:

角前后180左1,2,3,4,5,那么对于各个边的方位角之间就有关系:,若由A点出发,取正北方向为0方向,测定连接角β0,以及各个左连接前<0°,则+360°,若前>0则-360°,保证方位角在0°~360°的范围之内。而对于第一条边P1P2边的方位角P1P2P1A01,同时也要注意方位角的取值范围。最后根据坐标正算,计算出各个点的坐标。

3、碎步测量

(1)碎步测量技术要求

碎步测量在观测精度上的要求没有控制测量的那么严格,在测量时也没有控制测量那么多要求和限制,一般情况下所得的数据精度完全符合碎步点的要求。

本次实习,采用草图法进行碎部测量。一组中测站1-2人,镜站1-2人,领尺员(绘草图人员)2人。根据地形情况,镜站可用单人或多人。领尺员负责画草图和室内成图,是核心成员。

设站时,仪器对中误差不应大于5mm。照准一图根点作为起始方向,观测另一图根点作为检核,算得检核点的坐标误差不应大于图上0.2mm。检查另一测站高程,其较差不应大于1/5基本等高距;仪器高、镜高应量记至毫米。

采用绘草图的数字化成图系统,应在采集数据的现场,实时绘制测站草图。

(2) 地形图测绘内容及取舍

地形图应表示测量控制点、居民地和垣栅、工矿建(构)筑物及其他设施、交通及附属设施、管线及附属设施、水系及附属设施、境界、地貌和土质、植被等要素,并对各要素进行名称注记、说明注记及数字注记。

在测量的过程中,碎部点的取舍和测量至关重要,测点过密,造成成图密集,不该要的要了;测点过少,没有把握地形的基本要素,因此对于碎部点的确定,就注意以下几点:

软件实习报告11

一、关于实习公司

我所实习的南京xx软件有限公司简称xx公司,公司成立于XX年,主营软件开发和信息系统集成,专门从事工程建设项目管理信息系统开发和实施,具有自主知识产权的项目管理软件产品xx项目管理系列软件(包括xx投资控制合同管理软件、xx进度控制计划管理软件、xx质量控制安全管理软件、xx项目管理门户、xx城建项目管理平台等),并已经在全世界第一大桥苏通长江大桥、国内最大的开发区苏州工业园区以及南水北调工程实施和应用,目前正与南京城建集团合作,开发城建项目管理平台,软件工程实习报告。

二、实习的内容

今年xx月xx日开始,我正式走进xx开始了实习工作,并被调到了江苏省建筑质量检测中心,参加正在进行的一个检测项目。由于我才大三,本身对企业的经营方式等都很陌生,公司让咱们的王工带我学习,以师傅带徒弟的方式,指导我的日常实习。在王工的热心指导下,我依次对此次项目的业务流程和大概框架进行了了解,并积极参与相关工作,注意把书本上学到的理论知识对照实际工作,用理论知识加深对实际工作的认识,用实践验证大学所学确实有用,实习报告《软件工程实习报告》。以双重身份完成了学习与工作两重任务。跟公司同事一样上下班,协助同事完成部门工作;又以学生身份虚心学习,努力汲取实践知识。我心里明白我要以良好的工作态度以及较强的工作能力和勤奋好学来适应公司的工作,完成公司的任务。

三、实习的提高与收获

1、通过直接参与企业的运作过程,学到了实践知识,同时进一步加深了对理论知识的'理解,使理论与实践知识都有所提高,圆满地完成了本科教学的实践任务。

2、提高了实际工作能力,为就业和将来的工作取得了一些宝贵的实践经验。

3、一些学生在实习单位受到认可并促成就业。

4、为毕业后的正式工作做好了准备。

四、结语

到公司实习并没有我想象中的难以融入,通过慢慢的学习,发现在公司用的到得知识在咱们的学校学习中都会遇到。至暑期结束,从不懂到渐渐的做了几个检测项目。学到不少的东西。实习生活还没结束,开学了我还是会继续留在公司我的学习和探索。

软件实习报告12

在大学里的最后一个冬天,我完成了3个月的实习,实习对我而言是一个难忘的体验,让我不论做人还是做事都改变了很多。总的来说,虽然说不上乐在其中,但实习的确是一段充实而有好处的事。

实习期间积蓄了太多太多的感悟。借此机会跟大家分享一二。

感悟一:当咱们进入社会工作,就先要进入各种规范中去。

作为一个软件开发人员,记得在我第一天进入公司实习的时候,首先要学习的就是编程规范。相信每个搞开发的同学都跟我一样吧。

编程规范在学校里是十分不重视的。老师也不会硬性地要求学生要遵照怎样的规范去编写代码,实验或者作业什么的,只要能实现功能就ok了。但是公司却不一样,公司的代码并不是一个人编写,别人很可能需要阅读甚至修改你的代码,阅读一个不贴合规范的代码,所需要的时光可能比重新开发还要漫长。代码规范的重要性是不言而喻的。当然,作为一个开发人员的前提,我还是公司里的一个员工(虽然不是正式的。)。我还务必遵守员工的规范。

其实员工规范也没有什么个性多的要求,个人认为就跟上学差不多,虽然规范是差不多,心态上却有着很大的差异。原因无他,你到学校是自我交钱上学,上班却是别人发工资给你。拿了人家钱,还要扰乱人家的规范,这种事我还真干不出来。看来钱不论到哪里都是一个问题,呵呵

感悟二:我其实是一种很唯心的动物

其实本来,我是写“人其实是一种很唯心的动物”,但不明白别人是不是也这样,虽然我觉得是,却无从考究,还是严谨点。

为什么说我唯心呢?当我心里把自我当作一个学生,跟把自我当作一个上班族时,在各种细节上都会不一样,例如那有点虚无缥缈的“气质”,或者是说话的语气。

这个大概是“站在不一样的高度,看到不一样的风景”吧。正如老总看的是公司发展方向,主管却在看业绩,经理在看项目,小弟们在看代码。

感悟三:设计模式很重要

设计模式是我到公司才接触的事物,主要是讲述一种面向接口的编程思维,按照设计模式所编写的代码,会比学校那种直接实现功能的代码繁琐一点,增加很多看似剩余的虚类或者接口。但是这种代码更加具有拓展性,更好地把数据封装起来。在增加状态,增加类的时候,并不需要修改过多代码,这种代码对于版本升级尤其重要。

在公司培训学习中,我总能很快地掌握各种设计模式的要领,获得上司的好评。但是我明白,设计模式真要应用到代码中去,是要培养一种习惯。

个人观点好像说得有点多了,下方说说我这3个月里的实习状况。总的而言,我到公司接触了2个平台,一个是此刻很火的android,另一个则是nokia的qt。android用的基本是java语言,其中还会带点xml语言;而qt用的则是c++。

对于这2个平台,用着的感觉其实大同小异,用我上司的话说,基础打好了,语言就不就应是障碍。感觉挺有道理的。想当年我作为一个vb助教,却没半点vb基础,对vb那些基础问题还是能够比较简单地解决,这跟我其他程序语言基础比较好有着密不可分的关系。

android平台的一个基本窗口是一个activity,除了基本的activity外,还带给listactivity和tabactivity这些拓展的子类,每一个activity都能够看作一个窗口,一个进程能够有多个activity,每个activity都拥有一个view,view能够透过xml设定,当使用activity的子类时,务必注意这些子类的xml务必内含特定id的控件,或者不用xml实现view,系统会有一个默认的xml去实现那些一个基础view并且实现必要的id。

在谈到view,那么就务必说到layout了,android的layout很强大,最基础的是横向或竖向的.排列布局,另外还有网格,表格布局等等。掌握好布局的方法能够让咱们对界面设计事半功倍。

android搞笑东西有很多,在我完成那个移植应用的时候,android总能给我一些惊喜,例如popwindows这个设计,他作用是弹出一个窗口等,或者你能够把他看作一个acticity,效率却比activity快很多。利用popwindows,你能够做出风格各异的消息框,菜单栏,下拉菜单等等。

另外还有一个抽屉类也很个性,他就像触屏系统的解锁一样,拖动手柄,便可拉出一个界面,这种设计大大地节省应用的空间,减少切换界面的操作,从而降低应用的功耗。告诉大家一个很多人不注意的地方,android应用假设进行横竖屏幕切换的时候,进程会完全关掉后,再重新打开的,由于android做了保存状态的操作,所以很多人会以为屏幕切换后,进程还是本来的进程。

qt跟android有很多共通点,例如android的activity就如qt的qwidget,当然,他们的状态机有着很大的区别。

qt最大的特点是他的信号槽,透过信号和槽的连接,能够把很多类与类间相关的函数连接在一齐,甚至能够传递参数。

实习心得

从学生到走上工作岗位,一步步的熟悉和认识着周围的环境,熟悉这社会生存之道!在那里我学到了我离开校园的第一笔知识,这些都是从书本上学不到的知识,从体验公司的文化到亲身接触公司的每个部门的人员,从公司的季刊杂志上,从其他员工的言谈中,有好的信息,也有不好的耳闻,总之,我的感觉中,咱们的公司还是在不断前进发展。

从学校迈入社会,华润以自我的姿态给我这样一个良好的锻炼平台。从学生到工作,华润以自我的品质和精神让我了解和洞察并融入社会这个大家庭,华润为我创造了这样一座桥梁。融入华润,融入社会,我以华润的精神强化自我,以华润的记纪律规范自我,每一天努力,每一步的行动,都让我逐步提高和完善自我,以至于在这个平凡的岗位上做到一个合格称职的职业人。

工作中有苦有乐,产线上同事之间的互帮互助,让我充分体会到与人协作,共谋发展,合作共利的快乐。产线5s让我深刻认识到良好整洁的工作环境是工作效率和品质保证。产线纪律是我规范和端正自我的工作态度,保证每一颗电路的品质。在这样的环境下,在这样的氛围中,我也渐渐养成了良好的工作习惯和职责意识,努力将这份工作做到更好。从华润到社会大家庭,从一颗细小的电路到做人做事,不容置疑每一步都至关重要。“千里之行,始于足下”,我想,一切都从身边做起,从细节做起,从小事做起,从当下这份工作做起。播种行为,收获习惯;播种习惯,收获性格;播种性格,收获命运。一点一滴的积累,一点一滴的进步都将决定和影响着我的将来!

再回首,过去的一年的实习中,咱们开心过、悲伤过、坚强过、也脆弱过,有得有失。咱们用心付出了,也得到了新的回报,咱们成长了,从一个天真幼稚的学生到一个稳重踏实的社会青年,一步步为咱们的人生增砖添瓦。

过去的一年或许失败过,惰懦过,转眼即已成为过去。我能够深刻认识到自我的不足,并用心去改。过去的终究成为过去,将来的路还很漫长。固然我不会徘徊在过去的失落中,也不会因一点小小的成绩而乐此不疲。反思过去的不足,在原有的基础之上更加努力,期望做到更好!我相信,在这条路上,我将走得更长更远!

软件实习报告13

一、实习单位简介

xxx市xxx科技有限公司于20xx年在xxx正式成立,作为xxx的用友软件代理期间长期致力于企事业单位信息化管理软件的咨询与服务代理。我们的梦想就是要用信息技术推动商业和社会进步,做客户信赖的长期合作伙伴,以专业的能力、诚信负责的态度,不断创造先进产品长期优质服务客户,帮助客户持续成功,以此赢得客户的信赖,与客户建立并保持长期合作伙伴关系。奉行专业主义,据此为客户创造价值,并实现梦想。以“及时、真诚、专业”为不懈追求的目标。

二、实习过程

经过两年的在校学习,我在xxx年6月18日来到了xx科技有限公司,开始了为期一年的实习生活。我应聘的职位是软件工程师,不过在试用期的三个月里,我首先是作为一名销售人员来了解公司和用友软件。虽然在学校的时候也学习过用友软件,但到了公司才发现,自己对软件的了解真的是太浅显了。刚上班的时候,对于自己的工作和这个行业甚至是一片茫然,不知道该如何下手。所以我努力的充实自己,不断地去学习。公司的学习氛围也很浓,经常会有统一的培训,对我们这些新人进行指导,让我感觉自己就好像是一块水绵,在不断地吸取着知识。

在做销售的过程中,我主要是进行电话销售,寻找商机。虽然没有什么商业成果,但我的收获也很大。从不会在电话里和人沟通,到后来的可以顺畅的和人对话。我的沟通能力提升了很多。认识到要做一名出色的营销人员必须具备以下素质。首先,要具备4种深刻的意识:市场意识,效率意识,服务意识,创新意识。只有具备上面四种意识,才能洞察市场,提高效率,完善服务,不断创新。其次,要具备2种理念:树立市场第一的理念,树立服务至上的理念。只有树立正确的理念,才能支配正确的行为,才能把事情做正确。没有市场就没有所谓的产品,所以要树立市场第一的理念。现在的竞争已经不再是产品的竞争,很多时候已经变成了服务的竞争,有服务的理念,才会把顾客摆在第一位,只有以顾客为中心了,才能提高顾客的满意度。

每天够公司都会开早会,大家轮流做主持。有时念得是一则小故事,有时做的是小游戏,有时讲的是工作的方法,也有同事会把自己工作的总结和大家分享。感觉每次的早会都会让我们有所收获,不论是感动还是知识。我刚主持早会的时候很紧张,因为这是我来公司后的第一次,虽然自己觉得不太好,但大家很关照我,也给了我鼓励。我很开心自己所在的公司是个温暖的大家庭。

在来到公司的第二个月,我很幸运的参加了用友软件黑龙江办事处举办的为期两天的沙盘培训。在培训中模拟了加工企业的经营历程,从未如此近的了解到一个企业的流程。当时很多伙伴都参加了培训,当时每6人为一组,每组都相当于一个公司。在模拟中我担任了公司的财务经理,很深刻的体会到了要确保公司可以正常运转的不易。模拟开始时每个公司都有500万的注册资金,每8分钟为一个周期,前15周的运营费用为每周20万,第16周开始是每周30万。模拟生产过程中假设产能无限,当天可完成,库存容量无限,而产品价格也会有变动。公司自己不足时可出具资产负债表进行贷,利率10%,提前扣除,模拟结束时进行还款。

当模拟的号声想起的时候,大家都紧张了起来,整间屋子里都是喧闹的声音,每个人都在奔波于采购、生产和销售的工作中。在我的组里,我的伙伴们很清楚的知道自己需要做什么。大家都在努力的做好自己份内的事,而且刚认识的人需要在最短的时间内进行磨合,我看到了大家在工作中的坚持和妥协,每个人都想为自己的团队做出努力。上午的经营进行的并不顺利,但大家已经逐步进入了状态,虽然在上午结束进行总结时我们的团队并不领先,但我们都很有信心,我们会在接下来的训练中变得更好。因为公司在前12周期的经营策略出现问题,导致资金流断裂,只好向银行贷300 万。我当时在反省,为什么会出现这样的问题,结果就是,我们的公司没有让资金在公司内部快速流转起来,产生了积压。下午开始了第13周期的模拟,针对上午出现的问题和得出的结论,我们对公司做出了相应的调整。将公司内部存货迅速出售,而且在接订单和采购方面也要进行更系统的操作,每次的订单和采购都会进行详细的计算。因为时间的`缘故,我们的模拟并没有按照原定的周期来进行,只走到了27周期就突然宣布结束了,但是真的很紧张,因为大家还在预想着要在最后几个周期来打一个翻身仗,但是现在只能听结果了。我并没有对结果抱太大的希望,因为感觉结果并不好,之前有好几个队伍领先于我们的。所以我紧张的等待。当最后听到第一名是我们团队的时候,我真的激动了,一天的努力有了很好的结果。这是对我们最大鼓励。奖品并不是最重要的,重要的是我们成功了,而且我因为这次的合作收获了很多。了解到企业管理的五个核心是:快速订单相应、确保及时交付、降低赊销风险、完善内控体系、降低库存占用。

在进行沙盘模拟的同时,我们也进行了辩论赛。不过规定是以公司来分组的,而我的公司只有我和另一名同事参加了培训,不能组成一个辩论队,就想着放弃了。不过办事处的老师觉得还是参加比较好,就想办法找人和我们组成了一队,正好对方只有一个人来参加培训。我很荣幸的成为了辩论队的一辩,领导辩论队进行比赛。第一场比赛的题目是“服务人员/销售人员推动老客户经营效果好”,我方持有的观点是:服务人员推动老客户经营效果好。在辩论赛举行前我和另外两名队友进行了一次探讨,捋清了思路,对要阐述的观点做了记录。第一场比赛的结果很出乎我的预料,我们晋级了,可以参加半决赛了。从未参加过类似比赛的我真的很惊讶,没想到自己成功了。培训的老师对我的表现很认可,认为我是一个很有潜力的服务经营人员,这句肯定给了我莫大的勇气,让我更有勇气去做好自己的工作。在半决赛的时候我们失败了,在做准备时就发现大家陷入了困境,虽然与我们同住的老师给了我们指导。虽然我们没有成功但我们获得了大家的尊重,我们这个临时组成的团队,用自己最大的努力展现了自己的风采,伙伴们的掌声让我们笑对失败。

软件实习报告14

酷暑的天气也不能让人停下脚步!我知道只要停下一会,你就等于与这个世界多了份差距!你的人生也会随之改变。

这个暑假我踏上了去北京的火车,去寻找改变我人生的转折点。初到北京是如此的陌生,没有人,也没有落脚的地方,有的只是一份斗志昂扬的心情。在经历风雨的洗礼后,我在生活上有了抉择。通过半个月的找工作,我领会到了找工作的辛酸。我去过咖啡厅,去过麦当劳,去过肯德基,也去过国美电器当过销售员。可没有我想要的,我知道不管是什么工作都是可以学到东西的,但我所想要的是能够为将来打下基础的工作。所以我每次都在不同的工作的岗位停留一段时间。后来我觉得这样不行,于是找到了我的一个北京朋友,他给我介绍了一家景观建筑设计公司。虽然与我学室内的有点偏差,但还是我心中比较满意的。

通过介绍,我去公司面试了,结果很幸运的我被试用了。第二天我带着满怀信心去上班,结果一天下来带给我的却是一头雾水,我感觉到了我与别人的差距,也感觉到了社会与学校的不同之处。我受到了打击,很大的打击,可我没垒砌,我知道这是很正常的。我一直坚持着“我不会比别人差这个信念”走完这个暑假。

暑假已过去,当我回想起在公司这段时间,给我留下了深刻的印象和感想!

接下来我将谈谈,暑假这两个月,我在公司所获的社会实践信息,和所学的东西,还有以后该怎么去学习的内容:

在公司我做的是景观这方面,虽然与室内有差别,但在有些是基本通用的,就对软件这方面来说,基本上是通用的。在公司我接触的软件很多,有的在学校基本上没有听说过,但较基本的.软件还是autocad,photoshop,办公基本软件:wordXX,excelXX,ppt。当我认为我软件在学校学的还可以时,在公司看的却不然,我觉的要学好autocad,photoshop基本软件是很难的。对于一个公司的经济效益来说,绝不会停留对软件只懂一点皮毛的新手。他们要的是可以给公司带来更高利益的设计师。

说来在公司也不是只光是在技能和软件操作上的学习,还有同事与同事之间互相交流的学习。一般公司的一个项目不是由个人来完成的,是一个集体,一但这个集体之间产生矛盾,就告终这个项目的质量问题。所以在公司老板较忌讳的是心高气敖,独来独往的人。这让我明白在处理事情和同事之间要保持一个冷静,低调的性格,这样才可以在这个集体里生存。

对于我们这个行业,需要在公司针对的专业术语也要很高,在面对一个项目的甲方时,设计师要用极强的专业术语,把设计师本身的设计思想传达给对方,让对方能够很直观的理解他们所需要的东西。

在公司我学到了不少在处理一件项目上软件的应用,和专业术语的表达,也有同事之间的和谐默契的配合。

下面是我针对社会实践需要在学校继续加强和学习的内容:

①对于基本软件autocad,photoshop,办公基本软件:wordXX,excelXX,ppt。还要继续加强练习。

②针对公司一套完整体系要熟悉了解。

③需要熟记的规范要加强记忆。

④对专业能力和技能操作的锻炼。

⑤对英语的学习,较基本的可以达到和对方简单交流。

软件实习报告15

从20xx年七月九日开始到20xx年七月二十日止,我们哈尔滨师范大学计算机系软件项目管理专业全体同学去北京海辉集团雅思晟实训中心开始我们的实习生活。实习是每一个大学毕业生必须拥有的一段经历,它使我们在实践中了解社会、在实践中巩固知识。通过此次实习,我们将学校所学的会软件知识与实际相结合起来,不仅让我对整个软件应用方面有了详细而具体的认识,熟悉了软件的具体工作对象,也缩短了抽象的课本知识与实际工作的距离。

在实习中,我在公司指导老师的热心指导下,我积极参加小组讨论,和组员们配合完成了我们小组的项目。简短的实习生活,既紧张,又新奇,收获也很多。通过实习,使我对java有了深层次的感性和理性的认识。

“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。”在短暂的实习过程中,我深深的感觉到自己所学知识的肤浅和在实际运用中的专业知识的匮乏,刚开始的一段时间里,对一些工作感到无从下手,茫然不知所措,这让我感到非常的难过。在学校总以为自己学的不错,一旦接触到实际才发现自己知道的是多么少,这时才真正领悟到“学无止境”的含义。通过实训中心老师的课堂讲解与企业化标准的培训,使我加深了对自己专业的认识。从而确定自己以后的努力方向。要想在短暂的实训时间内,尽可能多的学到东西,就需要我们跟老师或同学进行很好的沟通,加深彼此的了解。只有我们跟老师多沟通,让老师更了解我们,才能跟真切的对我们进行培训工作。由此,班级的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。让我们知道了团队的力量。老师在实习周中所讲的,都是课本上没有而对我们又非常实用的东西,这又给我们的实训增加了浓墨淡采的光辉。我懂得了实际生活中,专业知识是怎样应用与实践的。在这些过程中,我不仅知道了职业生涯所需具备的专业知识,而且让我深深体会到一个团队中各成员合作的重要性,要善于团队合作,善于利用别人的智慧,这才是大智慧。靠单一的力量是很难完成一个大项目的,在进行团队合作的时候,还要耐心听取每个成员的意见,使我们的组合达到更加完美。

这次实训带给我太多的感触,它让我知道工作上的辛苦,事业途中的艰辛。让我知道了实际的工作并不像在学校学习那样轻松。软件行业的工作人员工作不是一个人的事情,而是一个团队的事情。软件开发中有许多的问题如。

需求分析不充分.如果需求分析不清晰、不完整、太笼统或者不具有可测试性,那么软件一定会出现问题。这就要求我们在动手开发之前一定要有完整的、详细的、可维护的、可测试的需求分析,而且该需求分析一定要得到各方的认可。不切实际的计划没有充分考虑问题的复杂性,把一个庞大的工程限定在非常短的时间之内,出现问题是不可避免的。因此,我们应该拿出足够多的时间作计划、设计、测试、修改错误、回归测试、整理文档,不要把长时间熬夜作为软件公司的家常便饭。不充分的测试在系统崩溃和用户强烈抱怨之前,没有人知道软件是不是存在问题。因此要尽早地开展测试,问题修改之后要尽快地进行回归测试,一定要给测试和修改问题留出足够的时间。不断增加新的特性在软件开发完成之后,不断有新的需求,这是最常见的问题。因此一定要最大限度地坚持最初的需求分析,如果万不得已,确实需要增加新的需求,那么一定要更改相关的计划。如果可能在设计阶段最好使用快速原型法,让用户知道他们希望的系统是个什么样子的,这样可以在初期更好地听从用户的意见。交流不充分如果开发人员与开发人员之间、开发人员与项目管理组之间、项目组和用户之间不能充分地交流的话,也会出现问题。因此,使用新闻组、电子邮件以及其他的网络化的错误跟踪工具等等方式来加强整个团队的沟通和交流是必要的。

人非生而知之,虽然我现在的知识结构还很差,但是我知道要学的知识,一靠努力学习,二靠潜心实践。没有实践,学习就是无源之水,无本之木。为了保证项目团队按时保质地完成项目目标,便于项目团队成员更好地了解项目情况,使项目工作开展的各个过程合理有序,因此以文件化的形式,把对于在项目生命周期内的工作任务范围、各项工作的任务分解、项目团队组织结构、各团队成员的工作责任、团队内外沟通协作方式、开发进度、经费预算、项目内外环境条件、风险对策等内容做出的安排以书面的方式,作为项目团队成员以及项目干系人之间的共识与约定,项目生命周期内的所有项目活动的行动基础,项目团队开展和检查项目工作的依据。

这次实训让我在一瞬间长大:我们不可能永远呆在象牙塔中,过着一种无忧无虑的生活,我们总是要走上社会的,而社会,就是要靠我们这些年轻的一代来推动。这就是我们不远千里来实训的心得和感受,而不久后的我,面临是就业压力,还是继续深造,我想我都应该好好经营自己的时间,充实、完善自我,不要让自己的人生留下任何空白!

实训中除了学到不少专业知识,也了解一些社会的现实性,包括人际交往,沟通方式及相关礼节方面的内容,对于团队开发来说,团结一致使我深有体会。团队的合作注重沟通和信任,不能不屑于做小事,永远都要保持亲和诚信,把专业理论运用到具体实践中,不仅加深我对理论的掌握和运用,还让我拥有了一次又一次难忘的开发经理,这是也是实训最大的收获。现在我对“一个人最大的财富是他的人生经历和关系网络”这句话非常的有感情,因为它确实帮了我们不少。除此课本上的知识毕竟有限。通过实训,我班同学都有这样一个感觉,课本上的理论知识与实际工作有很大差距,只有知识是远远不够的,专业技能急需提高。从最初的笨手笨脚,到现在可以较熟练的按照流程开发软件,这都与我班每个人的努力是分不开的。十几天的实训,教会了我们很多东西,同时也锻炼了大家踏实、稳重的能力,每个人都很珍惜这来之不易的实训机会。在实际工作中经常会和不同的人打交道,然而他们的态度是不可恭维的,你会感觉到他的不耐烦以及他的高傲,所以这就需要学会沟通的方式及说话技巧,学会灵活面对。通过这十天的实训,我班同学都收获颇丰,总体来说对这次实训还是很满意的。尽管实训很累,每天早出晚归。但真的很感谢学校能够提供我们这样好的实训机会,以及北京海辉集团雅思晟实训中心给予我们的实训平台。我们深刻的了解到,只有经历过,才知道其中的滋味。对于我而言,喜欢体验生活,可以说通过这次实训,真真切切的让我了解了什么是软件开发,什么是软件工程,让我对于软件最初的观点也有了本质性的改变!程序员不仅仅是一份职业,更是一份细心+一份耐心+一份责任心=人生价值的诠释。即将走向工作岗位的我们更要不断加强自己的专业技能,社会不会要一个一无是处的人,所以我们要更多更快的从一个学校人向社会人转变。为此我们将会在以后的日子里继续努力,不断激励经验,不断磨砺自己,早日走向工作岗位。

时间过的好快啊,为十二天的实训生活即将结束了,短短的十二天让我们收获很大,专业知识、编程水平都有很大的提高。刚开始四天的高强度的课程安排让我们受益匪浅;接下来的上机实训又让我们可以巩固了课程。这让我觉得实习生活充实而有意义。辅导老师配好了环境之后,我们开始了项目的制作,这次项目实训算是自己小组间主要完成的项目。最后,自己的努力还是有收获的,看着电脑上记录得满满的代码,看着自己的项目最终能够运行成功,就觉得好神奇,很有成就感。

在本次的实训中,除了让我明白工作中需要能力,素质,知识之外,更重要的是学会了如何去完成一个任务,懂得了享受工作。当遇到问题,冷静,想办法一点一点的排除障碍,到最后获取成功,一种自信心由然而生,这就是工作的乐趣。有时候也需要虚心请教,从别人的身上真得能学习到不自己没有的东西,每一次的挫折只能使我更接近成功。除此以外,我还学会了如何更好地与别人沟通,如何更好地去陈述自己的观点,如何说服别人认同自己的观点。这次所学知识与实际的应用,理论与实际的相结合,让我大开眼界。也是对以前所学知识的一个初审吧!这次实习对于我以后学习、找工作也真是受益匪浅,在短短的十多天中让我初步从理性回到感性的重新认识,也让我初步的认识这个社会,对于以后做人所应把握的方向也有所启发!相信这些宝贵的经验会成为我今后成功的重要的基石。

在这次实训中,我们以小组为单位开发项目。我们小组的项目是SuperVCD一款简单的音乐软件。到目前为止,已经有很多种音乐软件,大部分都是以复杂功能为主,实现复杂音乐的管理,但是有些用户不需要那些功能繁琐的软件,只是需要一款能够满足用户简单的需求的音乐软件。

我们所要做的是一款简单的SuperVCD音乐软件,能够满足用户简单的管理音乐需求,操作简单。主要实现一些简单音乐的'管理。

根据了解,一些用户对音乐软件只有一些简单的需求,主要有几个方面,首先是对文件的管理,第二,是对专辑的详细查询。SuperVCD的实体有music.db,images文件,服务器,客户端,用户界面。服务器和music.db之间为一对一的关系,服务器可从music.db文件获取音乐信息。images文件和服务器为多对一的关系,服务器可从images文件获取图片。服务器和客户端是一对多的关系,一个服务器可开启多个客户端客户端和用户界面是一对一的关系,一个客户端开启一个用户界面(不重复)。

我们按照老师的讲解,分配了小组。在小组中我们选了组长。组长按照我们各自所擅长的分配了我们组员的任务,设置了一个虚拟货币,按照奖惩机制进行分发货币。在进行工作时我们相互配合,帮助。终于在我们努力和老师的指导下我们完成了老师布置的项目。老师为我们讲解了软件架构设计要达到的目标。软件架构设计要达到如下的目标:可行性(Feasible)。架构具有可行性是架构设计的基石。可靠性(Reliable)。软件系统对于用户的商业经营和管理来说极为重要,因此软件系统必须非常可靠。

安全行(Secure)。软件系统所承担的交易的商业价值极高,系统的安全性非常重要。可定制化(Customizable)。同样的一套软件,可以根据客户群的不同和市场需求的变化进行调整。

可扩展性(Extensible)。在新技术出现的时候,一个软件系统应当允许导入新技术,从而对现有系统进行功能和性能的扩展。可维护性(Maintainable)。软件系统的维护包括两方面,一是排除现有的错误,二是将新的软件需求反映到现有系统中去。一个易于维护的系统可以有效地降低技术支持的花费。可升级性(Scalable)。软件必须能够在用户的使用率、用户的数目增加很快的情况下,保持合理的性能。只有这样,才能适应用户的市场扩展得可能性。客户体验(CustomerExperience)。软件系统必须易于使用。软件的最终用户很可能是不具有计算机专业技术的人员。

本部分设计主要涉及软件系统的动态建模和系统类图的详细设计。软件系统的动态模型分为交互模型和活动状态模型,其中的交互模型主要由顺序图和协作图构成,活动状态模型主要包括活动图和状态图。通过为软件系统项目建立动态模型,从而产生体现系统动态行为的可视化分析结果,包括对象的时间特征和对象为完成目标任务而相互进行通信的机制、对象行为的改变和状态变化情况,以及对象可能出现的各种活动状态等信息。

“千里之行,始于足下”,这十几天短暂而又充实的实习中,我认为对我走向社会起到了一个桥梁的作用,过渡的作用,是人生的一段重要的经历,也是一个重要步骤,对将来走上工作岗位也有着很大帮助。向他人虚心求教,遵守组织纪律和单位规章制度,与人文明交往等一些做人处世的基本原则都要在实际生活中认真的贯彻,好的习惯也要在实际生活中不断培养。

这次实习也让我深刻了解到,在工作中和同事保持良好的关系是很重要的。做事首先要学做人,要明白做人的道理,如何与人相处是现代社会的做人的一个最基本的问题。对于自己这样一个即将步入社会的人来说,需要学习的东西很多,他们就是最好的老师,正所谓“三人行,必有我师”,我们可以向他们学习很多知识、道理。通过实习能够加强和巩固理论知识,能够在实践中培养自己发现问题并运用所学知识分析问题和解决问题的能力,从而使我们在学校所学的知识能够应用到实践当中去。锻炼自己的实习工作能力,适应社会能力和自我管理的能力,提前感受工作的感觉,为以后的就业打下一定的基础。了解计算机软件技术在应用情况、需求情况和发展方向及前景。在实习单位学到一些自己在学校难以学到的知识,为毕业设计的顺利完成添砖加瓦。

回顾我的实习生活,感触是很深的,收获是丰硕的。通过实习,不仅培养了我的实际动手能力,也增加了我的实际操作经验,对软件项目管理专业所对应的工作也有了新的认识。实习让我学到了很多在课堂上学不到的知识,也让我更加看清自己的不足之处。通过这次实习,使我对今后的学习、发展方向有了更进一步的认识:学习不仅仅学的是理论知识,更重要的是学习如何将理论知识应用于实践,学习将工作做到尽善尽美。

第五篇:软件实习报告

软件实习报告

软件实习报告1

时光过得真快,转眼间,在山大实习生活就结束了。

四周的时光能够和山大的同学一齐工作、学习、生活我感到十分的荣幸,同时也感觉到很大的压力,作为电子商务专业的学生从事软件开发感觉还是有必须的困难,个性是我们还是和山大大三的学生一齐,在初来时自我就有一些不自信,但随着项目的进展,我慢慢的找到了自我的位置,找到自我的目标,虽然自我与好的同学还有差距,这也给了我很大压力,但是我相信没有压力就没有动力,所以整个实训过程中我都在不断地努力。

实训期间让我学到很多东西,不仅仅在理论上让我对it领域有了全新的认识,在实践潜力上也得到了很大的提高,真正的学到了学以致用,更学到很多做人的道理,对我来说受益匪浅。个性是利用周六上午的时光山大为我们安排的讲座让我们了解it领域一些新的发展动态以及一些领先的技术,让我意识到自我知识的缺少,这激励我在以后的学习、工作、生活中要不断了解信息技术发展动态以及信息发展中出现的新的技术。

除此之外,我还学到了如何与人相处,如何和人跟好的交流,我们组成一个团队大家一齐开发一个项目,大家的交流沟通显得尤为重要,如何将自我的想法清楚明白的告诉队友,如何提出自我想法的同时又不伤害其他的队友的面子,这些在我的实训生活中都有一些体会。但是说,第一次亲身体会理论与实际相结合,让我大开眼界。也是对以前学习的一个初审吧,相信这次实训多我以后的学习、工作也将会有很很大的影响,在短短的二十几天里这些宝贵的经验将会成为我以后工作的基石。

作为大二的学生,经过两年的在校学习,对程序设计有了一些基本的理性的认识和理解。在校期间一向忙于理论的学习,没有机会也没有经验来参与我们项目的开发,所以在实习之前软件按开发对我来说是十分抽象的,一个完整的项目要怎样来分工以及完成该项目所需要的基本步骤也不明确,经过这次实训让我明白一个完整项目的完成务必团队分工合作,并在每个阶段进行必要的总结和检查。在我们项目的开发过程中我们项目的步骤:详细设计、详细设计review、编码、编码review、单体测试。在项目开发过程中我也深刻的体会到详细设计对一个项目开发有明确的指引作用,它能够使开发人员对这个项目所要实现的功能在总体上有具体的认识,并能减少在开发过程中出现不必要的脱节。

经过二十多天的obbligato信息安全管理的java开发,是我对java软件开发平台有了更深一步的了解,也对nec公司的obbligato平台有了必须的了解。

这次实训是对我们两年学习的一个检验,虽然项目中很多知识我们在日常的学习中都没有遇到,这同时提醒我:要想成为一个合格的程序员就有具备一种自学潜力,在工作中会遇到很多从未接触过的问题,当有了问题时要去解决,在你不断努力,寻找答案的过程中,自我的潜力也在潜移默化的提升。有时遇到问题时可能有很多想法但却不明白那个正确,这就让我们不断地去探索,不断地尝试。

这次实训也让我深刻的了解到,不管在工作中还是在生活中要和老师、同学持续良好的关系是很重要的。做事首先要先做人,要明白做人的道理,如何与人相处是现代社会的做认得一个最基本的问题,对已自我这样一个即将步入社会的人来说,需要学习的东西很多。从一齐做项目的同学身上我看到了谦虚谨慎、细心努力的态度,在以后我的生活中我还会留意身边同学的优点,从他们身上找寻我所缺少的品质,不断学习。从老师那里我看到了企业人的生活面貌,没有事情能够不劳而获,这天老师们能够领导我们是他们之前努力的结果,虽然老师没有和我们讲很多公司里的事情,但是他们的言行中所表现出来的都是比我们要严谨的多的对工作的态度。

在此次的实训中我感觉到我们最大的不足就是动手的潜力太差,在项目组中山大的同学也给我提出一些推荐,让我有机会自我多动手,不是我们缺乏知识,而是我们没有运用知识的潜力,在二十多天的'项目开发过程中,我自我也认识到虽然我们的理论知识没有山大同学那么全面,但是如果在学校认真学习了,我们的理论知识并不比他们差,所以以后的日子,如果自我还要继续从事软件开发相关工作,我会更加注重自我的动手潜力。再者,我们要有更好的学习心态,看到山大的很多同学会在晚上项目结束后再去教室上自习,深深地意识到我们的学习态度有多大的差距,原先在学校的时候我们九点基本就要从教室回宿舍了,而他们还会再继续利用九点以后的时光努力学习,虽然在山大就短短不到一个月的时光,但是我所体会到的对我以后的学习将会有很大的影响,我想在大三专升本复习的过程中,在山大的经历会让我更加有动力,更能坚定信念:坚持、努力。学习山大学生刻苦、勤奋的学习态度。

山大的实训已经成为过去,但是在山大学到的东西会一向影响我以后的发展,突然想起鲁迅先生的一句话:世上本没有路,走的人多了,便成路。生活的路也是人走出来的,每个人一生总要去很多陌生的地方,然后熟悉,然后再走向另一个陌生的地方。在不久的将来,就要踏上人生的另一段旅程,以后的路上有时不免会感到有些茫然、无助,但生活的路谁都无法预测,只能一步步摸索,但只要方向正确,只要我们向着目标不断努力,相信在不远的将来我们必须会有一片属于我们自我的天空。

软件实习报告2

一、实习目的

进一步了解java开发的相关知识,掌握java开发的基本技术,丰富java开发的实战经验。学习SQL的基础知识及正确的运用方法,和有用的相关技术,提高自己的工作效率。透过实习,培养我们综合运用Java语言的面向对象编程潜力;培养我们动手潜力;培养我们良好编程规范、编程方法;以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程潜力;增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程。为毕业之后能够更快地进入工作状态并且能够更好的工作,打好必须的基础。

二、实习单位及岗位介绍

我的岗位是Java软件工程师。实习期间参与人力资源管理系统的开发,根据开发规范和流程独立完成模块设计、编码、测试。编写相关应用系统的开发文档、数据库设计文档等。较为详细和系统的掌握了软件开发的知识体系。把所学知识与解决实际问题相联系,培养了自己发现问题、分析问题和解决问题的潜力,从而提高了自己从事实际工作的潜力。

三、实习资料及过程

1、Java基础知识

Java的基础知识对于一个Java软件工程师来说就好比是人的灵魂,此刻的公司在招聘的时候很多都不在乎你会不会流行的技术,如(Struts、Hibernate、Spring、ibatis等)。他看重的是你的基础扎不扎实,对于网易、腾讯等大公司来说更是如此,我们在开发过程中运用了超多的Java基础知识,如类、对象、方法、成员变量、静态变量、封装、继承、多态、异常、接口、抽象类、IO流等等,所以一个系统对于Java编程基础的依靠便不言而喻。

2、MySQL、Oracle数据库

MySQL是最流行的开放源码SQL数据库管理系统,它是由MySQLAB公司开发、发布并支持的。MySQLAB是由多名MySQL开发人创办的一家商业公司。它是一家第二代开放源码公司,结合了开放源码价值取向、方法和成功的商业模型。Oracle则是以稳定性着称,在访问量和数据超多交换的服务器中,Oracle占了大臂的江山,在开发中主要用到了数据库的`查询语句、数据库的关系、事物等。

3、Servlet和JSP

一个Servlet就是Java编程语言中的一个类,它被用来扩展服务器的性能,服务器上驻留着能够透过“请求-响应”编程模型来访问的应用程序。虽然Servlet能够对任何类型的请求产生响应,但通常只用来扩展Web服务器的应用程序。JavaServlet技术为这些应用程序定义了一个特定于HTTP的Servlet类。

javax、servlet和javax、servlet、http包为编写Servlet带给了接口和类。所有的Servlet都务必实现Servlet接口,该接口定义了生命周期方法。

JSP是由SunMicrosystems公司倡导、许多公司参与一齐建立的一种动态技术标准。在传统的网页HTML文件(html)中加入Java程序片段(Scriptlet)和JSP标签,就构成了JSP网页Java程序片段能够操纵数据库、重新定向网页以及发送E-mail等,实现建立动态网站所需要的功能。所有程序操作都在服务器端执行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果,这样大大降低了对客户浏览器的要求,即使客户浏览器端不支持Java,也能够访问JSP网页。

JavaServlet是JSP技术的基础,而且大型的Web应用程序的开发需要JavaServlet和JSP配合才能完成。此刻许多Web服务器都支持Servlet,即使不直接支持Servlet的Web服务器,也能够透过附件的应用服务器和模块来支持Servlet,这得益于Java的跨平台特性。另外,由于Servlet内部以线程方式带给带给服务,不必对于每个请求都启动一个进程,并且利用多线程机制能够同时为多个请求服务,因此Servlet的效率十分高。

软件实习报告3

20xx年初,“用友软件股份有限公司”正式变更为“用友网络科技股份有限公司”。在公司名称完成变更登记手续后,公司拟向上海证券交易所申请将公司证券简称“用友软件”变更为“用友网络”。此次更名既是用友向管理软件产品时代告别,同时也是公司采取互联网模式经营管理的开始,凸显了管理层全面转型的决心,开启公司全新的互联网化发展阶段。

用友公司连续多年被评定为国家“规划布局内重点软件企业”,“用友ERP管理软件”系“中国名牌产品”,“用友”系中国驰名商标,公司拥有系统集成一级资质,获中国绿色公司百强。用友公司的使命是用信息技术推动商业和社会进步,经营宗旨是做客户信赖的长期合作伙伴,公司定位为中国、亚洲并开始扩展到全球企业与组织的管理、业务、协同工作信息化应用软件、基础技术软件、平台与应用服务/数据服务/金融服务、相关IT与专业服务提供商,发展目标是成为世界级管理软件与云服务提供商。

一、实习主要过程

此次实习的目的在于通过在用友软件上海分公司的实习,主要熟悉用友软件的产品、项目管理的操作流程等,为今后走向社会做了准备。实习过程主要包括以下几个阶段:

第一阶段:熟悉用友公司的背景、企业文化、业务范围等,各部门职能以及所在部门的人员分工,大致的业务流程。熟悉自己的岗位,通过整理项目文档对项目管理有初步的认知。

第二阶段:熟悉公司PMP系统和销售管理系统,能进行简单的项目管理操作,如项目审批,项目人员管理等。

第三周:迎接公司总部的审计组,辅助部门完成审计工作。

第四阶段:学习财务方面的知识,制作项目阶段付款单,计算项目付款金额,学会开具付款说明和粘发票,加深对项目管理成本的认知。

第五阶段:阅读项目文档,学习项目管理的顾问指导,在之前的基础上多实践。对两个月的实习情况进行总结,撰写实习手册和实习报告。

二、实习主要内容

我的实习单位是用友软件上海分公司。刚来公司的第一周,我主要是了解了用友软件的公司背景、主要业务范围。随后在指导老师的介绍下,对自己所在的项目管理部门有了大致的认知。老师还帮我开通了PMP系统和销售管理系统,带我熟悉公司后台系统以及基本的业务流程。对于初来乍到的我,给予了耐心的解答和关心。

第二周主要以熟悉工作流程为主,指导老师分配给了我项目文档整理的任务。文档整理看似简单,但是项目文件整理起来很复杂。项目的每个阶段都会有相应的文档,因此一个项目从开发到验收,会经历很多阶段。一个完整的项目里程碑阶段分为:项目规划、蓝图设计(需求分析)、系统实现、项目上线和项目验收。销售或顾问人员每拿到一份盖完章的项目文档,都会来项目管理部门进行登记文档,每隔一段时间都需要我整理并文档登记到系统内。除了项目阶段文档,公司还有项目外包合同需要整理,同样分为开发和实施,再根据不同的公司分类、编号,放入对应的文件夹内。接下来的一周指导老师主要指导我如何使用公司的PMP系统和销售管理系统。比如这周有新的同事加入我们公司,需要我们部门的权限开通PMP系统,于是我按照老师的指示输入同事的名字,选择他所在的分公司和具体职务,系统会根据他的职务分配项目权限,开通完毕后系统会自动给对方发送一封确认邮件。同样,对于离职的同事我会在PMP里停止他的权限。

另外我的任务还有在PMP里建立新的项目。每当有顾问人员将项目交接单交到我们部门时,我都要及时在系统里登记,包括项目编号、项目名、项目成员、项目金额、开始日期、预计上线日期等信息。对于之前整理过的项目阶段文档,要在系统里进行项目进度审核,审核的要求是系统里的进度必须和纸质文档一一对应,通过符合条件的阶段。

在公司实习的最后两周,指导老师给了我几份项目的完整文档,让我仔细阅读。一般的项目会根据需求报告、可行性分析等文档制定项目执行和控制的基本计划,随后进行完整的系统设计,建立信息系统。在看完文档,大致了解了这几个项目后,指导老师带我和实施的顾问一起进行了会谈。首先对项目的成本进行了分析,在有限的人天、资源里合理的进行项目的实施,随后制订了各部门、成员的职责和权限。最后对项目中存在的问题、风险进行了评估,使我对项目管理有了更深入的见解。

三、实习的主要收获和体会

实习告一段落,通过这短暂的八周时间,我对自己的专业有了更深入的了解,深刻感受到信息化的发展给企业带来的便利。对于项目管理,我也学到了一些基本的业务操作,学到了很多在校园里学习不到的经验和教训。即将面临毕业的我切身体会到自己所需要作出的转变,为今后走向社会做准备。

首先是非职业到职业的转变,个人需要丢掉校园人的稚气和散漫,养成严肃、认真的工作态度,具有高度的责任心。工作中的每一步都应该考虑清楚,因为自己一个小小的失误就可能给公司带来严重的后果,因此对待岗位要兢兢业业。随后是从个人到团队的转变,在学校我们只要好好读书,关注自己的事情,但是在公司,一个项目会涉及很多繁琐的问题需要考虑,必须依靠团队的`力量,通过大家的合作才能完成,这需要培养团队意识与合作精神,培养人的沟通能力。接着是个人成长到公司绩效的转变,学校里我们更多考虑的是自己知识上的进步,而作为公司中的一员更多的应该考虑的是公司的效益,在这之中不仅要认真负责的完成自己手上的工作,而且还要保证与其他部门的沟通、交接,保证工作的效率。要做到以上这些并不容易,但这是成为职业人所必须的,今后我还需要更多的实践来磨练自己。

为期八周的实习,让我受益匪浅,使我对工作、对社会有了更深入的认识,同时也打开了我的视野,增长了我的见识。相信我会在以后的工作之中更加得心应手,表现得更加出色。最后感谢指导老师和同事们给予我的指导和关照,为我走向社会打下了坚实的基础。

软件实习报告4

一、实习计划

3月5日:参观单位的基本设施并且通过资料和领导介绍了解单位的文化史和发展史,对单位结构和运作进行一定的了解。

3月6日:对部门的情况和运作方式进行了摸底式的了解,包括已经开始研发的政务系统的进度,了解系统的整体构思。

3月7日:学习环境变量的配置,以及ECLIPSE的安装调试。

3月8日:继续理论联系实践进行学习,学习数据表的建立和连接数据库的几种方法。

3月9日:系统的复习前几天所学的知识,对照其需求分析和已经实现的功能了解自己理论方面的不足,确定努力方向。

3月12日:继续深入理解和尝试部门政务网站的架构方法和功能模块实现方法。向师傅和同事们请教相关问题。

3月13日:进行前台的设计实际建设和维护工作。

3月14日:进行细化前台页面工作,着手后台的编码和各项连接工作。 3月15日:依然是进行后台和各模块功能编码实现的学习和尝试。

3月16日:整体性再次熟悉和测试自己开发的系统功能的实现,总结自己的所学和不足,完成实习报告。

二、实习目的

搜集与毕业设计相关的资料,了解Web开发的基本原则,学习Web开发的相关知识,掌握Web开发的基本技术,丰富Web开发的实战经验。学习ASP、SQL等的基础知识及正确的运用方法,了解设计专题的主要内容,通过实习,巩固大学所学到的知识,提高分析、判断和处理实际问题的能力,增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程。为毕业之后能够更快地进入工作状态并且能够更好的'工作,打好一定的基础。通过理论联系实际,从而提高处理实际问题的能力,为将来开发项目的顺利进行做好充分的准备,与社会环境接轨做好准备。

三、实习内容

通过本次实习,应当对HTML、CSS、JavaScript等达到熟练运用的地步,同时应该对XML语言及其应用有一个非常清晰、明了的认识。本次的实习内容主要包括:

对教学网站的建设有一个初步的构思及确定其应该包括哪些模块实现什么功能;

对ASP、SQL的基础知识的理论学习;理论联系实际对ASP、SQL进行具体操作;

学会用SQL建数据库及所需表格的具体方法;

理解连接SQL数据库的语句及能正确的应用于实践;

学习基于Ajax技术的RSS阅读器(Web形式)、基于XML和XSLT的学生成绩发布系统、基于Web Services的XML文件上传和查看系统;

完成简单的单点登录系统;

软件初步测试;

了解和初步掌握系统的发布等。

四、实习总结

在注重素质教育的今天,社会实践活动一直被视为培养德、智、体、美、劳全面发展的跨世纪优秀人才的重要途径。毕业设计实习是学校教育向课堂外的一种延伸,也是推进素质教育进程的重要手段、大学生进入社会的桥梁。它有助于当代大学生接触社会,了解社会。同时,实践也是大学生学习知识、锻炼才干的有效途径,更是大学生服务社会、回报社会的一种良好形式。鉴于毕业实习的以上的优点,我怀着一颗真诚学习的心成为了其中的一员。

本次毕业设计我的课题是教学网站,因此选择了北京京师要铎科技有限公司,在公司实习期间与网站建设有关的知识我从头学起。ASP和SQL Server作为开发工具都有它们各自的特点,使用ASP不但可以创建和运行动态、交互的Web服务器应用程序,而且也可以与HTML页、脚本命令和ActiveX组件组合创建交互的Web页和基于Web的功能强大的应用程序。在SQL Server数据库的学习中不但了解到它的基本的服务组成而且通过具体的操作掌握了数据库的安装、连接过程。

软件实习报告5

一、实习目的:

1、使用磁盘分区partitionmagic能实现对磁盘分区、调整分区大小、删除分区、隐藏分区等。

2、使用nortonghost实现备份、还原、对镜像文件进行管理。

3、对瑞星杀毒软件进行详细设置。

4、用优化大师实现个性化设置。

5、用虚拟光驱软件实现虚拟光驱并运用。

二、实习内容:

1、硬盘备份工具——nortonghost、磁盘分区partitionmagic的实训

2、虚拟光驱软件的使用

3、优化大师的使用

4、瑞星杀毒软件的使用

5、其它软件的进一步使用

三、实习步骤:

(一)nortonghost--镜像文件备份

1、运行ghost后,用光标方向键将光标从“local”经“disk”、“partition”移动到“toimage”菜单项上,然后按回车。

2、出现选择本地硬盘窗口,再按回车键。

3、出现选择源分区窗口(源分区就是你要把它制作成镜像文件的那个分区)用上下光标键将蓝色光条定位到我们要制作镜像文件的分区上,按回车键确认我们要选择的源分区,再按一下tab键将光标定位到ok键上(此时ok键变为白色),再按回车键。

4、进入镜像文件存储目录,默认存储目录是ghost文件所在的目录,在filename处输入镜像文件的文件名,也可带路径输入文件名(此时要保证输入的路径是存在的,否则会提示非法路径),如输入d:sysbak123,表示将镜像文件123.gho保存到d:sysbak目录下,输好文件名后,再回车。

5、接着出现“是否要压缩镜像文件”窗口,有“no(不压缩)、fast(快速压缩)、high(高压缩比压缩)”,压缩比越低,保存速度越快。一般选fast即可,用向右光标方向键移动到fast上,回车确定;

6、接着又出现一个提示窗口,用光标方向键移动到“yes”上,回车确定。

7、ghost开始制作镜像文件

8、建立镜像文件成功后,会出现提示创建成功窗口,回车即可回到ghost界面;

9、再按q键,回车后即可退出ghost。

(二)nortonghost--镜像文件还原

1、在dos状态下,进入ghost所在目录,输入ghost回车,即可运行ghost。

2、出现ghost主菜单后,用光标方向键移动到菜单“local-partition-fromimage”,然后回车。

3、出现“镜像文件还原位置窗口”,在filename处输入镜像文件的完整路径及文件名(你也可以用光标方向键配合tab键分别选择镜像文件所在路径、输入文件名,但比较麻烦),如d:sysbak123.gho,再回车。

4、出现从镜像文件中选择源分区窗口,直接回车。

5、又出现选择本地硬盘窗口,再回车。

6、出现选择从硬盘选择目标分区窗口,我们用光标键选择目标分区(即要还原到哪个分区),回车。

7、出现提问窗口,选yes回车确定,ghost开始还原分区信息。

8、很快就还原完毕,出现还原完毕窗口,选resetcomputer回车重启电脑。

(三)partitionmagic-调整分区容量

1、启动pq8.0,在程序界面中我们看到硬盘没有调整前的一个分区,调整分区时首先我们先从当前分区中划分一部分空间。在分区列表中选中当前分区并单击右键,在右键菜单中选择“调整容量/移动分区”命令。

2、打开“调整容量/移动分区”对话框。在该对话框中的“新建容量”设置框中输入该分区的新容量。随后在“自由空间之后”设置框中会自动出现剩余分区的容量,剩余容量即是我们划分出来的容量,

调整后单击“确定”按钮即可。在pq已经为划出了一段未分配的空间,使用这块剩余空间,单击左侧“分区操作”项中的“创建分区”命令,弹出一个“创建分区”对话框。在“分区类型”中选择分区格式,在“卷标”处输入该分区的卷标。在“容量”中输入配置分区的容量。单击“确定”按钮即可新创建一个分区。

partitionmagic-分区合并

在partitionmagic主界面中选中要合并的分区,然后单击鼠标右键在弹出的快捷菜单中选择“合并”命令,会打开“合并邻近分区”先在“合并选项”栏中选择要合并的.分区,然后在“文件夹名称”。最后单击“确定”。

partitionmagic-创建新分区

在自由空间上用来创建新分区。选newpartition,进入创建新分区界面。在这里的advanced选项中。在输入新分区的卷标之后,即可完成创建新分区的操作。

partitionmagic-删除分区在opterations菜单中或者单击鼠标右键后,选

项弹出“删除”对话框即可。

partitionmagic-隐藏分区

选择所要隐藏的分区,点击鼠标右键选择高级选项,再点击隐藏分区即可。

(四)优化大师-系统优化

1、系统信息检测和自动优化。打开化化大师即进入到系统信息检测和自动优化界面,可详细查看电脑硬、软件的信息;按右上角“自动优化”按钮,即开始进行优化。

2、系统性能优化。点击左上角(或左下角)“系统性能优化”,打开系统性能优化界面,有磁盘缓存、桌面菜单、文件系统、网络系统、开机速度等选项,勾选选项-确定-点击“优化”按钮即可。

3、系统清理维护。点击左上角(或左下角)“系统清理维护”,注册信息清理和磁盘文件清理方法是—确定清理对象--扫描--全部删除--是(确定)--确定(是)。软件智能能卸载--选中要卸载的对象--分析--是--确定。系统磁盘医生—勾选要检查修复的磁盘—检查,即自动检查并修复该磁盘。

(五)瑞星杀毒软件

查杀病毒

打开瑞星全功能安全软件主程序的【杀毒】页面,在左侧的对象栏中选择【查杀目标】或【快捷方式】,选定查杀目标后,单击设置栏中的【开始查杀】按钮,即开始进行查杀。

瑞星升级

在瑞星全功能安全软件主程序界面中,选择【设置】/【网络设置】,选择所使用的上网方式。如果已经可以浏览网页,则说明网络设置已经配置成功。

瑞星密码

【瑞星设置向导】中启用并设定了瑞星密码,在保护范围中勾选【修改查杀设置】,如果修改查杀设置,则会提示您输入密码、如果您未设定瑞星密码,则会提示您输入验证码。

定时查杀

在瑞星全功能安全软件主程序界面中,选择【设置】【空闲时段查杀】再点击右侧【瑞星空闲时段查杀】再点击下方【查看】,进入设置界面进行设置,点击【确定】即可。

四、实习体会:

在实习过程中,老师耐心地给我们讲解软件的使用。还适当地给我们布置些作业,我们也积极认真地对待,认真完成每一次老师布置下来的任务。在完成任务之余,我们还发挥自己的想象空间,自己尝试着其他软件的使用。

很快一个星期就这样过去了。我们就要结束实习了。实习告诉我们,更多的是需要我们自己去观察、学习、总结。不具备这项能力就难以胜任未来的挑战。随着科学的迅猛发展,新技术的广泛应用,会有很多领域是我们未曾接触过的,只有敢于去尝试才能有所突破,有所创新。不全是我们所接触到的那些操作技能,也不仅仅是通过几项工种所要求我们锻炼的几种能力,更多的则需要我们每个人在实习结束后根据自己的情况去感悟,去反思,勤时自勉,有所收获,使这次实习达到了他的真正目的。

在internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。因此网站建设在internet应用上的地位显而易见,它已成为政府、企事业单位信息化建设中的重要组成部分,从而倍受人们的重视。

计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知能力、一定的思考与判断能力及一定的自然语言能力。除了提供自然的输入手段(如语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域发展的集中体现。今天人们谈到计算机必然地和网络联系起来,一方面孤立的未加入网络的计算机越来越难以见到,另一方面计算机的概念也被网络所扩展。二十世纪九十年代兴起的internet在过去如火如荼地发展,其影响之广、普及之快是前所未有的。从没有一种技术能像internet一样,剧烈地改变着我们的学习、生活和习惯方式。全世界几乎所有国家都有计算机网络直接或间接地与internet相连,使之成为一个全球范围的计算机互联网络。人们可以通过internet与世界各地的其它用户自由地进行通信,可从internet中获得各种信息。人们已充分领略到网络的魅力,internet大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资源、软件资源和信息资源。“网络就是计算机”的概念被事实一再证明,被世人逐步接受。

软件实习报告6

软件测试报告

项目:

学 号: 090123003

姓 名: 张**

专业班级: 09-23软件技术

指导教师: 胡圆圆

石家庄科技信息职业学院

信息工程系

20xx年12月

目 录

一、设计任务与要求 ...................................................................................... 1

1.1前言 ...................................................................................................... 2

1.2设计目的及意义 ................................................ 错误!未定义书签。

二、需求分析 .................................................................................................. 3

2.1 用户需求分析 .................................................................................... 3

2.2 功能模块设计 .................................................................................... 4

2.3 开发工具 ............................................................................................ 4

三、数据库设计 .............................................................................................. 5

3.1 ER图设计 ........................................................................................... 5

3.2 数据库具体设计 ................................................................................ 8

四、具体功能实现 ........................................................................................ 11

4.1 登陆模块 .......................................................................................... 11

4.2 用户管理模块 .................................................................................. 15

4.3 人事管理模块 .................................................................................. 22

4.4薪资管理模块 ................................................................................... 24

五、系统测试 ................................................................................................ 26

六、设计体会 ................................................................................................ 29

参考文献 ........................................................................................................ 30

前言

人力资源管理系统是典型的信息管理系统(mis),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。 因此我们结合企业的要求,对sql server20xx数据库管理系统、sql语言原理、delphi应用程序设计,delphi数据库技术进行了较深入的学习和应用,主要完成对企业人力资源管理系统的需求分析、功能模块划分、数据库模式分析,并由此设计了数据库结构和应用程序。系统运行结果证明,本文所设计的人力资源管理系统系统可以对企业员工的信息和工资进行管理。

企业人力资源管理系统是一个非常通用的信息管理系统.几乎所有的企事业单位都需要拥有自己的人力资源管理系统,以便对本单位员工的基本信息进行保存和管理.近年来,由于互联网技术的飞速发展及其逐步普及,企业对信息进行网络化管理的条件已经日趋成熟,建立基于网络的管理信息系统,成为企业从分散管理向集中管理发展,提高效率、降低成本、完善服务的有力保证.作为人力资源管理系统开发新的技术,.NET技术已经在许多系统中得到了很好的应用,但从应用研究的'角度出发,重点突出.NET技术中对于人力资源管理系统这种以数据库管理技术为基础的系统设计。

一、设计任务与要求

1.1 设计目的及意义

设计目的:

(1) 大大提高企业的运作效率;

(2) 通过全面的信息采集和处理,辅助提高超市的决策水平;

(3) 由计算机来代替人工执行一系列诸如增加新员工、删除员工、工资修改、查询、统计等操作。这样就使办公人员可以轻松快捷的完成工资管理的任务。

人事管理是企业信息管理的重要部分,面对大量的人事信息,管理部门采用人力处理将浪费大量的时间,人力和物力,并且数据的准确性低。因此,开发一个界面友好,易于操作的人事管理软件进行自动化处理变得十分重要,这正是本系统开发的目的和意义。

随着我国市场经济的快速发展,人事工资管理系统在企业的日常管理中发挥着越来越重要的作用。人事工资管理系统可以进行档案管理、奖罚管理和工资管理等,方便处理企业内部员工的相关工资信息。

企业人事管理系统是典型的管理信息系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。企业人事管理系统可以提供丰富的功能,降低企业人事管理工作的强度,提高企业人事管理工作的效率,并依靠系统的网络功能为人事管理的使用创造良好的条件,从而能够适应企业人事管理的要求,推动企业人事管理的信息化建设。根据大多数企业人事管理的需求,本论文就该人事管理系统的设计与实现进行了分析探讨:首先对系统的需求分析做了叙述,然后介绍了系统的设计和实现,最后进行了系统测试。该企业人事管理系统采用基于客户端/服务端(C/S)模式开发,服务端采用SQL Server20xx数据库服务器作为数据处理和存储平台,客户端应用程序采用Visual Stdio.NET 20xx进行开发,开发语言选用C#。用户必须使用客户端应用程序才能对服务端数据进行操作。

二、需求分析

2.1 用户需求分析

因为此管理系统主要是针对大多数企业的人事管理部门管理公司内部人事而开发的,它仅仅是提供给人事管理部门的工作人员使用,也就是说用户角色都是单一的,他们都是系统的管理者,享有平等的权限.系统管理员点击用户管理,可以对用户信息表进行查询,编辑,删除,添加新用户等操作。合法用户在成功登陆系统后可以进行系统的整体操作.

(1) 人事管理系统需要对人事档案进行管理,包括添加、删除、修改员工信息;对员工进行分类查询、统计等操作。

(2) 人事管理系统需要对人事档案进行管理,包括员工工作关系、社会关系、奖罚情况、职称评定和工作调动情况等内容。

(3) 人事管理系统应具备人员薪资管理功能,包括工资管理,养老和医疗保险管理等。

(4) 系统运行在windows平台上,要求有一个较好的图形用户界面,操作要求简单。

(5) 系统应该有良好的架构及可扩展性,以便不同类型的企事业单位根据实际情况对原有系统进行补充与修改。

软件实习报告7

一、顶岗实习综述

(一)实习单位

MIDP移动互联网项目是中锐教育集团旗下的职业教育品牌,20xx年在江苏如皋投入运营,业务含盖移动互联网技术研发、移动互联网应用开发、创业企业孵化、教育培训及大学生实训等多个领域。集团创始于,迄今已有十七年办学历史,是致力于学历教育和职业教育的中外合作办学领域专业教育投资和教育服务机构。集团先后投资兴办了多种不同类型的学校,包括无锡南洋职业技术学院、新加坡南洋现代管理学院、苏州外国语学校、合肥外国语学校,还有专门为在华外籍人士子女开设的伊顿国际学校等知名的学府。

(二)、实习岗位概述

研发初期,做类似需求报告还有可行性分析等等文档,研发中期,负责界面的编写以及后台代码的制作,研发后期,负责软件的测试以及改善工作。

(三)时间、指导老师、学校管理教师

实习时间:于20xx年7月15日至20xx年10月10日

指导老师:王健

学校管理教师:孔璐

二、顶岗实习技术总结

在这段实习期间,主要学习和熟悉C语言、IOS应用开发,做一些简单的代码编写工作,包括数据库的定期优化、产品问题解决、系统测试、系统支持、操作环境处理等专项支持。在此过程中在指导老师的帮助下我们完成了一个简单的应用程序—房易购小助手。一个方便计算房贷和二手房贷以及个人购房能力以及浏览房源的软件,此软件通过M-V-C模式完美的诠释了一个软件,通过前台UI和后台代码,中间实现连接完成,功能包括房贷计算和二手房贷计算,其中的房贷计算通过Seg可以选择本金支付和本息支付,通过选择不同计算出不同的购房房贷所需金额,个人购房能力通过继承购房能力的实现代码做到了反运算,房源浏览通过WebView浏览安房网来进行房源浏览。

技术要点:房助手的界面、控件的连接、概率的计算公式,Seg不同方法。

在这个房易购项目中,我作为组长的身份,给其他的组员合理地分配任务。研发初期,做了许多类似需求报告还有可行性分析等等文档,研发中期,负责界面的编写以及后台代码的制作,研发后期,负责软件的测试以及改善工作。虽然这只是简单一个软件,但刚开始做起来也是那么的力不从心。首先代码的编写是个很大的问题,起初我们遇到不懂的地方还是自己在那里慢慢摸索,虽然有那么一点收获,可是效率不高。幸好班上学习好的同学还是挺多的,不懂得会去请教。要做好一个好的软件自然要给人一个好的第一感觉,UI的设计是不可或缺的好的,好的UI设计可以让软件变得有个性有品味,做之前我们也有在网上查找一下前辈们成功的案例,最后我们总结好的UI应该具备以下几点:

1、简洁明了;

2、界面美观;

3、舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点;

做好这些那你离成功就不远了。

下面是我在岗位上所得的一些总结与知识:

1.框架和代码的关系,框架不仅仅是将提供各自服务的各个类混合在一起的杂物袋。这些面向对象的框架是类的集合,每个类构建一个问题空间,并提供完整的解决方案。

2.协议可声明由任何类的实施方法,即使实施该协议的那些类没有共同的超类。协议方法定义了独立于任何特定类的行为。协议简单定义了一个由其他类负责实现的接口。当你的类实施了一个协议的方法时,就是说该类符合该协议。

3.类定义是累加的,每一个定义的类都是基于另一个类,从另一个类继承方法和实例变量。新的类只是对于所继承的进行一些添加和修改,他不需要复制继承的代码。

4.在Objective-C中想要了解在对象的相关技术及对象所有权的规则引用计数环境中创建、复制、维护和销毁,就不得不考虑Objective-C中的内存管理规则。

5.UIKit中的常用类从功能上可以分为显示视图、控件、导航视图、警告视图和动作表单、文本和web视图,以及容器等几个类型。

6.如果项目中有c函数,出现同名的函数会导致应用编译失败,否则会导致应用崩溃(不一定是立即崩溃)。

7.所有的'UI操作都应该在主线程中执行,即使这些c函数处于不同的页面中。

8.将比较费时的操作不要放在主线程中执行,避免UI响应慢。应该在一个新线程中执行(对有同步要求的操作除外)。

9.使用最新的Xcode and iOS SDK进行开发,对高版本的兼容性会好一些。

10.在每个页面的入口和出口(一般是viewDidLoad和dealloc)打上日志,可以了解用户的操作流程,并查出页面在关闭时是否销毁了相应的对象。

课程结束后我选择了江苏,这个让我梦想绽放的地方。在江苏这个节奏飞快的地方,人们显得那么疲惫,脚步那么快。马路、街道上随处可见的是跑着人,走着吃东西的人,地铁、公交上大多数是闭眼休息的人。从开始实习到现在,我学到的有工作方面的专业技能,人际交往,为人处世的技巧,结交了几个富有创业激情的朋友。在近两个月的工作期间,锻炼了自己的职场能力,适应新环境的能力,开发的能力。在知识技能方面学到的知识内容,包括C语言的基础开发,测试方法,IOS应用,等。在开发过程中大家一起讨论思想,讨论实现方法,遇到问题时共同解决,就像一个大家庭一样,互帮互助。

雅座在线科技发展有限公司是我第一个工作的单位,我的工作岗位是技术支持。我的工作职责是:

1、熟练掌握公司软件产品的安装、功能使用;

2、跟踪和学习最新的技术动态,及时了解新技术、新业务和新设备;

3、配合销售撰写技术方案;

4、负责公司日常的针对客户的售前售后的电话以及现场的技术支持;

5、负责针对客户的产品演示、安装以及培训工作;

6、落实工程各项指标,并作好工程实施文档的记录;

7、保持与客户良好的沟通,能够让用户学会并熟练使用公司提供的产品;总结客户在培训中对产品提出的建议,回馈给相关部门。

技术支持分售前技术支持和售后技术支持,售前技术支持是指在销售遇到无法解答的产品问题时,售前技术支持给予帮助,售后技术支持是指产品公司为其产品用户提供的售后服务的一种形式,帮助用户诊断并解决其在使用产品过程中出现的有明显症状的,可能由产品导致的技术问题。我负责的是售后技术支持,因为在校期间只要学习的是软件开发,关于售后技术支持不是很了解,所以上岗前公司给我们培训了一个月。让我知道了在21世纪的当代,技术支持已经成为服务的一部分。也成为公司企业形象的重要组成部分。技术的支持不仅仅是以解决技术问题为目的,更重要的是在客户的心里建立起企业的形象,让人们记住的是企业的形象,进一步记住所用产品的品牌,最后达成服务与品牌的完美结合。我们主要做的是跟客户进行一个更为细致的沟通,主要是从事售前的厂地堪查、图纸的查验、技术参数商洽(技术交底),更好的为客户提供服务并提高客户满意程度,促使客户能同公司更好的合作,但不会涉及签单或报价。同时还会对售后人员进行技术指导!

刚开始上班当顾客打电话过来咨询问题的时候还是挺紧张的,和顾客交流虽然不是面对面的,但还是发挥的不理想。沟通能力有待提高,所以随时调整好自己的心态对于我们来说尤其重要。脑子反应要快,当你说出一句话,立马应该反应到当你说出这句话的时候,客户会怎么回复你,然后你应该以什么样的语气和词汇跟他继续下去,电话一接通,听到对方的第一句话或几句话,就可以知道他是一个什么样性格的人,说话方式就要根据他的性格做调整,用最合适的,对方最能接受的语气跟他交流。

公司尊重个人的创造性和价值观;公司为每个员工提供有挑战力的工作机会并以有竞争力的工作环境和薪资福利的回报;公司致力于发展优秀的企业文化和良好的工作环境,为个人和企业发展国际竞争力创造优势。目前公司正通过积极的规范化、科学化管理,不断拓宽业务领域,公司的整体运作步入了良性循环的轨道。刚开始去的时候自己都不敢张口说话,整个人显得很木讷不合群,我也意识到了这一点,可就是放不开,想着怎么解决这个问题,后来我们的总经理看我这样,主动找到谈话,我印象深刻,在进入一个新环境的时候不要等着去适应这个环境,要立刻马上进入这个环境,这是锻炼你的首要条件。在这段实习生活中我知道了自己的不足之处,进入一个新的环境不能很快的融入进去,在说话方式,处事方面还应该提高。

三、实习收获与体会

毕业前的实习是每个学生走向社会、走上工作岗位必不可少的一个环节。身处实际的工作环境和社会环境,在实践中重新认识社会、认识自己,明白社会上都有什么样的人,社会需要什么样的人,所以在日常工作当中还是应当充分认识到理论与实践的联系。自己要做什么样的人,这些都是学生在实习中能学到的东西。通过这段过渡时期,将为真正进入社会,创造生活,做好铺垫,打下基础。在这四个月的实习生活中,我学习到了很多东西,也有很多感触和认识,我重新找回了自己的理想并为之努力,这就是我最大的收获,这次实习的收获和体会,也是我对大学三年的收获和体会,自己对自己的认识,对自己选择的认识。

四、总结:不足与努力方向

通过实习,在获得知识,锻炼技能的同时也发现了自己的一些不足之处。在实际的开发过程中发现对于某些知识的掌握本以为已经相当透彻,但是实际情况往往与预想不太一样,因为自己的许多认识很多都是建立在理论的基础之上,而缺乏实践验证。所以对一些观点的认识往往会趋于片面,通过实际的工作发现自己的知识储备还是比较薄弱的,工作中遇到很多知识点都是未曾接触过的,因而应当进一步丰富自己的知识储备。在人际交往方面,感觉自己还不够自如,还有待进一步锻炼这方面的技能。对相关的业务知识了解还比较少,缺乏相应的经验,所以在这方面还需更加努力。

为了进一步提高自身的综合素质,除了弥补以上的不足之外还应当进一步拓展知识面,加深对某些重点知识的理解和掌握,并且在实际的工作过程中注意积累各方面的经验,锻炼各方面的技能,提高对软件开发的总体认识和开发的熟练度,对软件设计和架构方面的知识还应当倾注更多的精力,进一步了解软件的总体设计理念,从宏观上对软件的开发有一个整体的把握。此外,尤其值得注意的是IT技术发展可谓日新月异,新技术的发展很快,所以,从事这一行业,永远不可停下学习的脚步,否则,将会被发展的浪潮吞没。所以必须时常关注新技术的发展并紧跟IT发展的步伐,永葆思想和技术的生机活力。

五、致谢

能够顺利完成实习任务,离不开单位和老师的辛勤指导,在此特意致谢。感谢实习单位能够提供这一良好的实习环境,感谢单位老师和学校老师的的殷切指导,感谢同事和网友提供的热情帮助,感谢我的朋友们给我一个新的世界,让我看到激情澎湃的一面。在大家的帮助下,我得以在实习期间获得丰富的知识技能,使综合素质得到了较大的提高。我会继续努力,学好相关知识技能,增加自己的阅历,为自己的理想奋斗,为家人和社会贡献自己的力量。

软件实习报告8

应用纬地5.88道路辅助设计系统进行道路平、纵、横设计,生成道路施工所需的表格和图形:道路平面设计图、纵断面设计图、横断面设计图、道路总体平面布置图、逐桩坐标表、直曲表、竖曲线表、路基设计表等内容。

1.1新建项目

(1)打开“项目”, 点击“新建项目”。

(2) 写上“佘佳。

(3) 在“项目文件路径及名称”一行右边,点击“浏览”,自己可以选择把自己建好的这个项目放在C盘文件夹中。

1.2平面设计

1.主线平面设计

在边缘处找点失去(的选线)→点击后→点插入→是→(大致 再选取三个点,然后同道堪的步骤,不需要修改半径及前后缓和曲线长度)→点存盘→是→计算绘图

2.设计向导

下一步(多次重复下一步)自动计算超高加宽→完成

3.多段线

修改——对象——多段线(M)——选择所有线段——合并为一条直线

利用CAD中修改命令把断开的`多段线合成一个整线路

4.数模

(1)数模组管理→新建数模→确定→关闭。

(2)数模→三维数据读入→DWG 或 DXF格式→地形点设为地形点

(3)数模→三角构网、数模→网格显示→显示所有网格→确定。

(4)数模→数模组管理→保存数模→(找到文件夹采用与之相同的命名) →保存→保存数模组→(步骤同上) →最后左点击选中数模组→点击打开数模→关闭

(5)数模应用→纵断面插值→开始插值→保存(可以在项目→项目管理器里查看)

软件实习报告9

根据学校要求,本人在开学前三周参加了毕业前的实习工作。我所实习的工作单位是xx科技发展有限公司。公司主要从事软件开发方面的一些工作,包括java,c#方面的开发。本人在公司主要从事的是java项目的开发,包括前期的需求分析以及开发。

公司强调以人为本,认为对员工的投资是最重要的投资,通过对员工的培训提高员工的工作能力,并可以在多方面体会到公司方面的关怀与照顾,非常感谢这段时间公司的培养。

一、对实习过程的回顾

作为一个软件开发技术公司,不同于一般的那种严肃的气氛,给人的感觉是比较的宽松,公司的人情味也比较浓。让我们很快的就能融入这个小家庭。

首先给我的任务就是熟悉企业的开发流程以及企业的编码规范,了解这些是非常重要的,对于团队开发来说,统一的编码规范是必须具备的,因为编码如果不统一的话,每个人都有自己的编码方式,开发出来的系统可用性是很差的,而且也不利于今后的维护以及二次开发。所以开始花了两天的时间来看编码规范。这里面还是很有学问的。

接下来还要学习公司所用到的技术。在学校的学习中,我主修的方向是java,除了学习java基础外,还学习了html,css,jquery等前台页面的技术,以及struts,hibernate,spring框架技术,为企业开发已经做好了一些准备。公司需要我学习的技术为webservice和ibatis。通过学习,了解到webservice是一种可以接收从internet或者intranet上的其它系统中传递过来的请求,轻量级的独立的通讯技术。是:通过soap在web上提供的软件服务,使用wsdl文件进行说明,并通过uddi进行注册。ibatis是一个持久层框架,用于对数据的增删改查。

由于我算是第一次正式的参与企业的.开发,在经验、知识上必然有所欠缺,所以在开始阶段我们主要都是了解项目的背景知识,进一步学习基本的一些项目原理等。而后要进行设计工作,然后才是真正的工程开发过程,还有调试过程。再由于我们只是短期的社会实践工作,为了所做的工作在以后能真正为人所用,我们在走之前还要留下完善的相关文档。短短的一个星期,要分成这么多的阶段,而任务就摆在那,每一阶段的时间可想而知是多么的宝贵。

我在公司实习期主要做的工作就是开发一个小的项目申报系统。

这个项目的需求大致为:申报单位模块、管理机构模块、评审专家模块。最主要的就是项目申报模块。其中包括文件管理栏目、项目申报栏目、项目开题栏目、项目验收栏目、项目报奖栏目、项目查询栏目、用户信息栏目。管理机构模块主要包括:文件管理栏目、项目申报栏目、中期检查栏目、报奖管理栏目、项目验收栏目、项目查询栏目、项目统计表栏目、成果评估栏目、用户信息管理栏目。

虽然实践的时间比较的短暂,但我还是有了不小的收获,最大的收获是了解了一些软件开发的程序化生产过程。还有就是能有机会向开发部门的职员的一丝不苟、兢兢业业的敬业精神学习。相信这些都将给我以后的学习和工作带来不小的帮助。

二、专业知识在实习过程中的应用

整个项目用的是struts2+ibatis+spring开发的。业务层使用轻量级的框架spring实现业务组件的管理,持久层采用ibatis技术实现业务层和数据库的交互。web部分采用基于mvc模式的struts2框架实现,表现层用jsp与jstl、el相结合实现。其中也会用到图表技术以及ajax技术。

我的工作任务并不是很多,项目的数据库设计完成后,页面有专人来负责,首先看懂页面及需求,接下来编写框架代码,有了框架代码,项目基本上已经可以进行开发了。在开发过程中,越到了很多这样那样的问题,比如说写前台的验证和前台的一些特效,这就需要前台的css技术和jquery技术,当然之前的学习还是不够的,所以就一边做一边学,其中包括table的特效(隔行特效,鼠标移入移出特效),一些动画特效,以及jquery的前台验证。还有ajax与服务器的异步交互,这方面的知识以前接触的还是比较少,然后以json格式返回前台做输出,以达到不刷新页面就可以显示不同数据的效果。

三、心得体会与经验总结

如今眼看在公司实习已经接近一个月了,从这次活动的成果上来看,还是比较成功的。辛勤的工作换来的是累累的硕果,不管是对于企业、学校还是我们自己。

首先我要在较短的时间内,克服各种困难,从最初的阅读文档,设计、开发,到最后的调试,完善,我也都按质按量的完成了,完成预定的工程开发任务,通过了公司的项目小组的验收,也得到了领导的一致好评,实现了最初为企业作实际共享的目标。

其次在这个过程中,我也通

过了深入的调查、讨论,以对一个大型软件开发企业的结构、管理、文化、气氛有了比较详细的了解。而通过我在公司中的工作上的良好表现,还有生活中与公司员工的交流,我也在他们面前展现了了一个积极进取、勇于创新形象,起到了加强学校与企业双向交流的作用。

再有的一点就是,通过这次活动,让我们理论联系实际,在软件工程的开发过程、数据库的开发、分布式计算等工程实践经验上有了很大的提高。在公司中也培养了初步的大型项目合作开发经验,这一些都很好的增强了我们的个人的能力和并提高了自身的素质。

类似的以上的收获还有很多很多,但在活动结束的这个时候,仔细考虑一下,还是有一些地经验教训的。

四、几点不足与努力方向

这次实习也是我初次不如社会工作的一次经验,当然会有很多的不足之处,比如说为人处事方面,由于社会经验还是略显不足,所以在工作中难免会有和同事意见不同的时候却没有以最好的方式处理,这里深深地表示歉意,还有就是技术方面的不足,通过这次实习我明白了从学校学习的知识不足以面对以后的工作,所以还要更加的努力才行!

软件实习报告10

今天的实训结束,今天做的是纸牌游戏软件和趣味打字游戏。今天的东西对我来说有点难度,最后没有能过完全做完。但是我还是觉得这是一个不错的实训,在这种集体的环境里和同学们一起学习,每天的生活过的也是非常的充实。

此次实践课我的收获很多。我和同学们这一次真正自己动手制作一个小软件,虽然还存在很多的问题,而且我做的`软件在使用起来还是很不可行的,但是我们从中受到很多知识,不仅是专业的知识,更让我明白一个软件从设计到实现的每一个环节真的很不容易,不仅需要扎实的专业知识,更需要一个团队的配合,这才是一个软件成功的关键。这就告诉我们,一个人的出色不算什么,一个团队的出色才是真正有用的。

刚开始拿到题目我们组员都不知如何下手,经过小组成员一起查找资料,并且开会讨论,我们确定设计的设计目标以及具体实现方式,包括如何将Java的思想运用到实际系统的详细设计之中。

在实验课上,我学会很多学习的方法。而这是日后最实用的。要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。这对于我的将来也有很大的帮助。以后,不管有多苦,我想我都能变苦为乐,找寻有趣的事情,发现其中珍贵的事情。就像中国提倡的艰苦奋斗一样,我都可以在实验结束之后变的更加成熟,会面对需要面对的事情,以及学会遇到问题,不急不慌,慢慢解决它。

虽然过程辛苦是不可避免,但收获还是令人感到尤其的欣慰。在这次的软件设计中不仅检验我所学习的知识,也培养我的实践能力,让我知道遇到一个问题,如何去寻找思路,如何去解决问题,最终完成整个事情。在设计过程中,与同学分工设计,和同学们相互探讨,相互学习,相互监督。学会合作,学会宽容,学会理解,也学会做人与处世。课程设计是我们专业课程知识综合应用的实践训练,是我们迈向社会,从事职业工作前一个必不少的过程。实验过程中,也十分感谢实验指导老师陈中育老师的指点与教导。这次软件设计不仅是对这学期所学知识的一种综合检验,而且也是对自己动手能力的一种提高,增强自己实践能力。通过这次课程设计使我明白自己知识还比较欠缺,只是学习书本知识还是远远不够的,自己不会的东西还有太多,学习需要自己长期的积累,在以后的学习、工作中都应该不断的学习,将课本的理论知识与生活中的实践知识相结合,不断提高自己文化知识和实践能力。

软件实习报告11

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实习是一种实践,是理论联系实际,应用和巩固所学专业知识的一项重要环节,是培养我们能力和技能的一个重要手段。八月初,我们来到大连东软实训中心进行为期20天的实习,我们要做的是物流配送管理系统,我要做的是配送中心管理模块。它的主要功能是完成对商品、库房和供应商的管理,缺货查询和进货安排。由于大家负责不同的模块编写,作为组长的我需要充分考虑各个模块之间的交互,系统风格一致性等问题。

为此,项目启动之前我们小组6人开会讨论了整体的业务流程,明确了数据库表之间的关联和各个模块之间的接口。在项目验收阶段我们顺利地通过了答辩,圆满完成了预期目标,虽然和优秀的小组开发的系统还有一些差距,但我们发挥了每个人的能力,结果也令我们满意。

2 感受与体会

在为期20天大连东软实训中心的实习过程中,我每天都感觉很充实,从基础知识的巩固,项目整个的开发过程,我都认真学习,勤于思考,并不断动手实践,我感到收获非常大。

这是我们在学习专业课程之后走向工作岗位之前的 不可缺少的实践环节。它对于培养我们的动手能力有很大的意义。这次实习旨在培养学生综合运用所学的软件工程专业基础理论、基本技能和专业知识分析问题和解决问题的能力,培养我们的专业素质、应用科学的思维方法和计算技巧,使我们了解科学研究工作的一般程序和方法,撰写科技论文的能力;培养我们直接参与科研活动、科研文献和资料的调研,对研究工作以及相关的'研究结果分析、综合的能力;重点培养我们积极的创新精神、严肃认真的科学态度和严谨求实的工作作风,增强我们的综合素质以及对毕业后工作岗位的适应能力;有利于扩大我们的知识面,并掌握一些软件工程技术的发展前沿。

这次实习让我们走出校园,切身体会公司的企业文化,感受到了和学校里面不一样的学习方式和氛围,也可以从中学到很多社会经验,了解了很多行业需求和动态,使我们视野更加开阔。

我是JAVA开发方向的,前一周时间主要是老师给我们讲解JAVA的基础知识,Web实用页面的设计方法,ORACLE数据库的使用,这些知识有些我们在课堂上学过,这次是系统的讲解,为我们之后的项目开发打下了良好的基础。

对于好像我这样软件工程专业的学生,JAVA语言是我们的立身之本,然而在学习的过程中我发现自己的基础知识掌握不是很牢固,学过的知识存在遗忘的现象。就像老师强调的那样,我需要注重学习的细节,不能模棱两可。

在Web开发技术是我的薄弱环节,以前只知其然不知其所以然,在讲解过程中,我了解了在JavaEE框架下对于一个B/S架构的网络应用程序是如何基于HTTP协议进行通信的。掌握了请求和响应是如何发送和处理,过滤器的使用,Session技术原理等等。

之后我们6个人一组开始了项目开发。我们要做的是物流配送管理系统,物流配送管理系统是一套专门针对配送行业实现销售管理的软件系统,全面适用于物流配送领域中的各级各类经营企业。时间紧任务重,对我们来说是个不小的挑战。我们先根据需求确定功能点,根据功能点我们搭建了每个模块的静态界面,通过实现前台跳转我们逐渐明晰了流程,也顺利通过了评审。

在开发过程中我们也遇到了许多问题,由于小组6个人实践能力不同,大家的进度就很难统一。还有一个就是版本控制的问题,为了避免工程修改冲突,我们为每个人建立了了自己的开发包,大家将自己开发的文件放置其中。我们用到的Struts和Hibernate框架里面有些文件需要公用,这样我们决定在项目整合的时候统一修改。这样我们就避免了很多不必要的麻烦。

由于我们选用了我们比较熟悉的开发工具和框架,所以我开发起来比较流畅,技术上没有遇到太大的问题。在开发过程中我们建立了很好的信任关系,良好的沟通机制,让我们每个组员有问题马上分析和解决。我们也充分体会到了,团队合作开发中每个人应该承担不仅是自己的责任还有团队的利益。

在实习过程中,实训中心还为我们安排了几次专题讲座。在项目管理和质量管理讲座中,张老师为我们讲述了软件行业一条非常重要的项目管理标准—— CMMI,能力成熟度模型。它用于指导软件公司开发出合理高效的产品。我们需要掌握这些标准,使自己的技术和方法在以后的工作中处于行业的领先地位。通过职业生涯规划的讲座,我深切了解到生涯规划是确定人每个阶段发展的方向,立足于本职工作,不断自我管理,最终达到职业目标的一种方法。还有面试技巧训练,这些对于目前尚未走向工作岗位的我们大学生来说,是大有裨益的。

3 总结

这次实习让我理论联系实际,在团队软件工程的开发、数据库的设计、分析问题解决问题的能力上有了很大的提高,积累了开发经验,达到了实习效果,让我得到了难能可贵的锻炼。

软件实习报告12

一、关于实习公司

我所实习的南京xx软件有限公司简称xx公司,公司成立于XX年,主营软件开发和信息系统集成,专门从事工程建设项目管理信息系统开发和实施,具有自主知识产权的项目管理软件产品xx项目管理系列软件(包括xx投资控制合同管理软件、xx的进度控制计划管理软件、xx质量控制安全管理软件、xx项目管理门户、xx城建项目管理平台等),并已经在全世界第一大桥苏通长江大桥、国内最大的开发区苏州工业园区以及南水北调工程实施和应用,目前正与南京城建集团合作,开发城建项目管理平台。

二、实习的内容

今年xx月xx日开始,我正式走进xx开始了实习工作,并被调到了江苏省建筑质量检测中心,参加正在进行的一个检测项目。

由于我才大三,本身对企业的经营方式等都很陌生,公司让我们的王工带我学习,以师傅带徒弟的方式,指导我的日常实习。

在王工的热心指导下,我依次对此次项目的业务流程和大概框架进行了了解,并积极参与相关工作,注意把书本上学到的理论知识对照实际工作,用理论知识加深对实际工作的认识,用实践验证大学所学确实有用。以双重身份完成了学习与工作两重任务。跟公司同事一样上下班,协助同事完成部门工作;又以学生身份虚心学习,努力汲取实践知识。我心里明白我要以良好的工作态度以及较强的工作能力和勤奋好学来适应公司的工作,完成公司的任务。

三、实习的提高与收获

实习收获,主要有四个方面:

一是通过直接参与企业的运作过程,学到了实践知识,同时进一步加深了对理论知识的理解,使理论与实践知识都有所提高,圆满地完成了本科教学的实践任务。

二是提高了实际工作能力,为就业和将来的工作取得了一些宝贵的实践经验。

三是一些学生在实习单位受到认可并促成就业。

四是为毕业后的正式工作做好了准备。

四、结语

到公司实习并没有我想象中的难以融入,通过慢慢的学习,发现在公司用的到得知识在我们的学校学习中都会遇到。至暑期结束,从不懂到渐渐的做了几个检测项目。学到不少的东西。实习生活还没结束,开学了我还是会继续留在公司我的学习和探索。

软件技术顶岗实习报告三篇

初踏社会,心情激动、紧张、难过,软件公司实习总结。激动的是我终于可以长大了,可以开始我真正的人生;紧张的是不知自己是否能适应这个社会,战胜这新环境;难过的是从此我就要在这纯真的学生生活上画上句号了。心里矛盾,脑子里翻天覆地。

对于刚出校门我的,什么都不懂,又想从事it行业这个靠技术吃饭的行业,一开试我试着投了几家公司,人家面试问我有没有项目经验,我说没有,人家又问你java学的怎么样?说实话在那个时候我连简单的程序都不会编。结果就可想而知了,几次碰壁之后,觉得现在的自己根本找不到跟自己专业相关的工作,于是我想到利用暑假和实习的机会帮自己充电,于是和几个同学一起找了一家培训机构培训了下,培训的时候很痛苦但很很快乐,在那里我找了自己奋斗的目标,每天过的都很充实,不像在学校那样浑浑噩噩。

那里有一群像我一样一开始迷茫的人,我们一起奋斗,那些时光我很怀念。

过了几个月,我们培训结束了,开始找工作了。我被南通的一家软件公司录取了,因为他们对我们这些还没毕业的`待遇还不错。因为这是我的第一份工作,很兴奋也很紧张,兴奋的是我自己自己挣钱了,紧张的是怕自己不能胜任这份工作,毕竟自己一点工作经验都没有。在公司我们进行为期7天的岗前培训,就是在公司的框架下实现他们要我们完成的功能。好在这些我们在培训的时候都学过,所以不太难。培训完我们被分到公司的开发一组,正好公司正在做一个项目,所以我们一上来就开始做项目的。

对于我们这些菜鸟来说这是很痛苦的,有时我做个功能做几天都没做出来,挨了主管不少的骂,实习总结《软件公司实习总结》。在这个时候我才发现百度和狗狗真是个好东西的啊,不会的就在上面搜。实在不会的问公司的高手,就这样我渐渐的熟悉的这个工作模式,主管给的任务每天也能做出来了。虽然做的有点慢,但我相信我坚持下去,我会达到我的目标的。

然而实现的残酷很快我就体会到了。那是我们这个项目刚做完。公司的人事来找我们谈话。跟我说了很多。也跟我说了很多道理。希望把我调到技术服务组。所谓技术服务就是代表公司跟客户交流,说实话这个工作也蛮不错的。工作的压力没有在开发的大,如果做这份工作的话,那我在培训的知识很少用到。我怕我代码不经常写会渐渐的遗忘,本来技术就不好如果不在项目中学习的话,我很快就被淘汰。

和人事的谈完话,我想了很多。那时我动摇过,我不知道自己是否真的适合做开发。好在我还有一些朋友,跟他们聊了很多,他们给了很多建议。人生有很多选择,无论你选择了什么方向,你都应该为之奋斗。

我一朋友给我说一句肖复兴的名言:一个人,在年轻的时候,有玩伴,年轻时有漂泊的经历,老年时有回忆的东西就是幸福啊。人生有挫折其实也是一种幸福。从那里跌倒了就从那里爬起来。后来我也想开的。既然自己有目标就应该坚持去追寻下去,路上的磕磕碰碰或许就是老时的美好回忆。

正好在个时候我们实习结束了,老师让我们回学校。我请了几天假。正好好好规划我的下面的路怎么走。

无论怎么打算在这个实习的日子里我学到了很多,也明白了很多事。这个宝贵的经验会给我很多帮助。

软件实习报告13

这又是一年暑假前的短学期实习!这次实习的主要内容是财务软件实训。实习的主要任务是掌握用友erp-u8财务软件各板块理论的学习和对它的实际操作与运用,同时完成每日的实习日记并完成实习报告。实习的主要地点是经管院计算机房,实习时间是从7月12日到8月6日。我们的带队老师是xx老师和xx。通过xx和xx等老师的理论讲解和实际操作,我们完成了四周的实习。

一、实习的目的

在当前经济迅速发展及企业业务的多元化与复杂化加剧的情况下,企业实际需要对于会计人员做账水平的要求也日益提高。传统的手工做帐既费时间又费人力而且容易出错,已不能满足企业需要。因此在信息技术的空前发展的今天,传统的会计手工操作已逐步被计算机取代。计算机操作即会计电算化,它主要是应用电子计算机代替人工记帐、算帐、报帐,以及代替一部分由我们人工完成的对会计信息的处理、分析和判断的过程。它是财务会计、财务管理、会计电算化理论学习的实践环节,也是我们财务管理专业和财务会计专业学习和提高运用计算机处理会计流程能力的重要组成部分。通过对实践课程的学习,我们要基本掌握实际企业账务处理流程、会计电算化的基本原理、财务软件的主要功能和使用方法,能够运用财务软件对企业业务进行会计处理。通过对电算化的学习,可以为明年毕业后做会计工作打下一定的基础。

二、实习的主要内容

(一)用友财务软件系统管理

财务软件系统管理这部分,主要学习了系统管理的相关概念,功能及基础设置。系统管理是用友财务软件(erp-u8)管理系统中一个非常特殊的组成部分。其主要功能是对该软件管理系统的各个产品进行统一的操作管理和数据的维护,具体包括账套管理、账管理、操作员及权限的集中管理、系统数据及运行安全的管理等方面。

(二)用友财务软件总账管理

通过实验掌握了总账管理系统的.概念、功能及与其他系统的关系、设置控制系数、设置基础数据、输入期初余额等内容。总账管理系统是财务及企业管理软件的核心系统,适用于各行业账务核算及管理工作。总账管理主要功能有:初始设置、凭证管理、出纳管理、账簿管理、辅助核算管理和月末处理。总账管理系统的重要地位不可忽视,其他管理如:工资管理、固定资产、应收应付款、资金管理、成本管理、存货管理等都是在围绕着总账管理来运作的。总账管理系统最后一步是期末处理,主要包括银行对账、自动转帐、对账、月末处理和年末处理。手工做账数量不多但是业务种类繁杂时间紧迫,而在计算机操作下许多期末处理具有规律性,不但减少会计人员的工作量而且加强了财务核算的规范性。

(三)用友财务软件ufo报表管理

主要学习内容是对ufo报表系统概述,了解ufo报表与其他系统主要关系、业务处理流程等。 用友erp-u8软件的ufo报表管理系统是报表事务处理的工具。他与用友账务等各系统有着完善的接口,具有方便的自定义报表功能、数据处理功能,内置多个行业的常用会计报表;此系统可独立运行,用于处理日常办公事务。报表的格式定义、公式定义和报表模板、报表数据处理、表页管理以及报表输出和图表功能都是ufo报表管理的主要操作处理内容。

软件实习报告14

现在都已经是20xx年了,这也代表着我马上就要从学校里毕业了,按照学校的传统惯例,我们这些学生都要去参加毕业实习,不然毕业都会变得麻烦起来。当然了,这件事都不用咱们的老师去催,我自己比谁都急,毕竟我在学校里面学习了这么久,不就是为了能找一份好工作嘛。说一句实话,我发现找实习工作也太难了点,因为不少公司招实习生的要求有点超出我的预料了,我的水平基本上就是属于那种直接被pass的状态,所以我找实习的时候可真的是“哑巴吃黄连,有苦说不出”。

一、实习目的

这一次实习主要是为了了解互联网公司的运作,也为了熟悉以后的工作模式,毕竟我虽然在学校里面参加过数次的实践,但这可远远比不上真正的公司,所以我急需通过实习的方式让自己的见识和专业水平得到上升,这对于我以后的工作是很有帮助的。

二、实习过程

为了找一份适合自己的实习工作,我先是在网上给数十家公司投递了简历,但回复我的却只有寥寥几家,而且薪资待遇也不太好,这让我开始寻找起了解决的办法。我首先是把自己的简历不断地更新,然后就是一边找工作一边补习着工作上需要用到的知识。终于,在我的努力下,终于有一家我中意的公司向我发来了面试邀请,这让我激动地都有点睡不着了,最后我也顺利地通过了这次面试,进入到了这家xx公司开始了我的实习工作。

在公司里面,我主要负责的是前端这一块的'开发,这是十分考验我的熟练度的,不然一天下来可能都做不了多少的事情,尤其是当我听了一些老员工说在我以前其实是有不少实习生的,但是一些人因为工作效率太慢而被开除了,这吓的我赶忙在工作的时候尽量表现的好一点。由于我是实习生,所以我主要也就是配合别人的工作,处理一下接口、整理一下数据库什么的,所以倒也不算很难,当时我也知道,光凭这些还是远远不够的,我还得加强自己的能力,不然我的局面依然会不乐观。

三、实习心得

从事互联网工作的确让我感受到了一种压力,因为在公司里加班加点是常态,有时候为了赶任务进度,我还得陪着老员工们工作到十点,这也难怪程序员们的头发为什么会那么少了,都是熬出来的。工作了一段时间后,我也渐渐地熟悉了自己的工作任务,能更好地配合同时进行开发了,但是我也清楚,自己还有着很长的一段路要走!

软件实习报告15

姓 名 :

专 业 班 级 :实习单 位 :指 导 教 师 :完 成 日 期 :

一、实习目的

这次实习的目的是为了提高我的专业技能、实践能力、以及让我了解一些实际的工作情况。对我在正式工作前有很重要的意义,不论是专业技能,还是综合素质,以及实际中的人际关系都有了更加深刻的体会,让我在正式工作前有了一笔很珍贵的经验。

这次实习的主要任务就是在了解整个软件的制作过程,以及各个环节中的细节,当学会了这些环节后,再用学到的知识来完成一个企业给我们安排的一个项目。我分到的项目名称是《诊所管理系统》,这个项目我们将以小组的形式共同将其完成,以模拟实际软件制作的过程,尽最大程度的将我们所学到的知识转化成实际的能力。为真正的项目做好充分的准备,让我们可以在实习过后的正式工作中,有准备的去面对。

企业的最终目的就是希望我们能了解实际项目的制作,并初步的理解各个环节的意义。而让我们用项目进行实际制作就是为了让我们能更好的理解项目制作中各个流程的意义以及项目制作过程中的团队是如何合作的。

二、实习单位及岗位

我所实习的单位是校企合作埃森哲信息技术(大连)有限公司的软件开发部。这个部门的主要职能就是外包服务工作,按照客户的需求制作成相应的软件,所以我们需要对整个软件开发的过程都较熟悉,这样才能应对客户们各种各样的问题,才能制作出更好的软件以满足客户们的需求。

因为刚实习的原因,所以我的职位是软件助理工程师,时间的具体安排是实际项目制作以及专业知识的学习,实习时间为8个星期。本来实习的地点是在企业的,后来因为企业的内部原因,将我们的实习地点改为学校内部实习,每天的时间和正式上班相同。早8晚5,每周六周日休息。

整个实习的实际流程前面已经说过,八周的实际项目制作以及专业知识的学习。具体的每周任务、实际工作内容、以及专业知识与专业技能的实际应用会根据不同的环节也有所不同。但总体的目标就是让我们了解实际工作中软件的制作流程,以及各个流程中所需要的技术和注意点,并用实际的项目让我们进行练习。

三、实习过程

上面已经介绍了个整个实习的任务以及目的,下面将详细介绍整个实习的流程,并对每个流程的细节加以详细说明。

具体的时间安排如下:

第一周:将对该项目所需要的知识进行集体巩固复习。将一些已经生疏的知识巩固巩固,以备项目中的不时之需。在实习的第一天企业的经理就详细的给我们讲解了软件工程这门科学对于一个软件制作的重要性,并以此为基本给我们定下了这次实习的大体实习流程。

第二周:将直接进行项目的需求分析。因为项目名称已经给出,所以将去掉可行性分析。我们小组分到的项目是“诊所管理系统”,这就免不了去诊所实地调查了。实际调查的过程中发现,需求分析这个过程是非常非常的重要,需求分析文档的制作,决定了项目的各个功能以及这个软件是否符合用户的需求。这一周的收获就是软件需求分析的文档制作,这是软件工程中非常重要的一个步骤,这一环节,是一整个软件生成的最为重要和关键的环节。

第三周:这一周由于临时变动,将概要设计和详细设计合为一周制作。根据调查的结果,进行概要设计。由于是初次制作软件概要分析的文档,所有有很多不符合规定的地方,就比如数据流图的制作,很多小的细节都没有注意,像这样的问题还有很多。不过,在经过了小组成员的积极讨论修改以及老师的指导后,这些问题都得以解决。接下来,根据概要设计,来制作软件的详细设计。详细设计的制作,相对于概要设计,感觉能稍微简单些,也不知道感觉对不对。因为在概要设计模块中,我们已经设计好了所需要的模块、接口、类、以及所要实现的功能,所以我们只需要考虑每个类的功能如果用代码实现就可以了,当然不是将代码写上去,而是用流程图以及伪代码之类的相关技术来表示。这个阶段的制作完成就开始正式的编码了。到此为止,准备工作总算是做完了,几乎花费了我们实习的一半时间。这一周的时间,我们在忙碌中不知不觉的度过了!下一周就

会进入到该项目的实际编码当中,这也是我们大家最熟悉的地方了,感觉总算有地方出力了,期待着下一周的到来。

第四周:根据详细设计,来进行项目的编码。这一周,我们进行实际的编码,我最大的感觉就是,照着详细设计去进行编码,思路以及逻辑非常的清晰,可能在将流程如以及伪代码转换时稍微有点费劲,当相对于以往我们的直接编码而言,流畅度不言而明。

第五周:这一周本来是要进行测试的,但在编码完后企业老师检查的时候,给我们指出了很多的问题,说我们所写的代码太粗糙,所以我们只能对代码进行细致的加工,把测试推到了下周来进行。这一周,让我们受益匪浅,对代码的注释以及编码格式都有了更加深刻的理解。

第六周:根据做完的项目,进行项目的测试。本周就是对软件进行测试,从最基本的类之内的方法测试,一直到整个项目的'综合测试,分了好几个阶段。而区分于以往的测试不同,这次我们是先写测试文档,当测试文档检查合格后,我们才可以对着文档进行逐步测试。我想,这可能就是我们以后工作的大体方向吧,以文档为主的项目制作。由于测试文档的制作进度太慢,所以本周就忙测试文檔的制作了一样了,其它的什么也没干,测试也只能等下周进行了。希望下周测试的时候效率会很高,期待的试一次,拿着测试文档去测试的感觉。

第七周:拿着测试文档,根据上面的要求,一项一项的测试,以确认项目的正确性。测试的顺利让我有了爽快的感觉,拿着测试文档,直接去校验代码就可以了。几乎不用去想程序内部的测试流程,因为文档上已经给你写的明明白白了。到这里,我有一种感觉,像埃森哲这种大企业内,文档的重要性比编码本身更为重要。我想,这就是企业派来的老师没有直接给我们进行技术培训,而是让我们来了解软件工程的流程的原因。当然,根据企业的文化不同,对软件工程的生命周期也会有细微的差别,他们会选择最适合自己企业的方法来进行整个软件的生命周期,并不是一成不变的。

第八周:这一周,我们没有跟技术相关的任务,只要好好准备准备个人展示就可以了。但你可千万不要小瞧这个人展示,因为他将占你整个实习成绩的50%,这也是企业老师在

本周周一时才告诉我们的,我们之前根本就不知道还有实习成绩这一说。项目总结,我们将用一周的时间来总结整个实习的收获,在本周的周五进行自我展示,以及收获报告。至此,实习的生涯将会到此结束。这一周,我们思考着、沉淀着、总结着,将我们对整个实习的收获、总结、体会等各个方面进行了精华的提炼,以PPT为基础,进行为期10分钟的个人展示以及项目答辩。就此,我们的实习画上了完整的句号。

四、实习总结

我们的实习已经结束,但生活却没有结束,这一次的实习,对于我们这帮还没有毕业的学生来说可以用意义重大四个字来形容。他不仅仅对我们的专业知识进行了巩固和拓展;还对我们作为软件开发人员的视野进行了增大,让我们了解了很多软件开发这个职业应该注意的一些细节;更是让我们亲身体会了软件工程这门科学对于一个软件的意义。这些经验对我们来说就是一笔宝贵的财富。而经过了8周的实习,在大家的共同努力下,也都完成了各自的任务,但我想说的是,我们并不仅仅是完成了任务,我们更是个个满载而归:

项目的制作以及疑难问题的解决,将我们把大学期间那些快要淡忘的知识又重新熟悉了起来,并且对代码有了更深层次的理解。代码的复用性、类与类之间的调用、对象的创建、数据库的连接以及操作等各种专业知识的使用,让我们能更好的将这些各种各样知识合理的整合在一起。

如果说专业知识收获颇多,那么接下来的职业技能却是我认为在整个实习过程中收获最大的地方。代码的注释以及编码的规范这两点是我以前很少注意的地方,对其也并没有多少重视。但这一次,却明白了他的重要性:这是作为一个软件开发人员必须应该具备的能力,或者说应该特别注重的地方。因为我们的代码并没有多少注释以及很多地方的编码很不规范,企业老师宁愿让我们多花一周的时间修改,也没有匆匆的进行下一步测试。在修改的这一周内,通过自己的体会以及老师的重点强调,对于代码的编码规范和代码的注释有了更深层次的理解。通过了这次的实习,我个人认为,代码的注释以及编码的规范比个人的技术更为重要。

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