第一篇:数据结构实验报告(报告+C语言源代码)
目录
前言..................................................................................................................2 概要设计..................................................................................................................3 1.1 数据结构设计...........................................................................................3 2.1 算法设计...................................................................................................3 2.1.1 建立链表的算法..............................................................................3 2.1.2 链表插入一个元素的算法..............................................................3 2.1.3 链表删除一个元素的算法..............................................................3 3.1 ADT描述..................................................................................................4
4.1
详细设计…………………………………………… ……………………………… 4
4.1.1
数据存储结构……………………………… ……………………………… 4.4.1.2
主要伪代码…… …………………… ……………………………………… 4 软件测试..................................................................................................................7 心得体会................................................................................................................11 源代码...................................................................................................................12 参考文献………………………………………………………………………...21
前言
数据结构是计算机程序设计的重要理论技术基础,它不仅是计算机学科的核心课程,而且已经成为其他理工专业的热门选修课。
随着计算机科学的技术和发展,计算机的功能和运算速度不断地提高,其应用于信息处理的范围日益扩大。与之相应的,计算机的加工处理对象也从简单的数据发展到一般的符号,进而发展到更复杂的数据结构。数据结构是计算机程序设计的重要理论技术基础,数据结构的表示和操作都涉及到算法,如何描述数据的结构和讨论有关的算法,又涉及到程序设计语言。因此,它不仅是计算机学科的核心课程,而且已经成为其他理工专业的热门选修课。我们通过对这门基础课程的学习,要学会分析研究计算机加工的数据结构的特性,以便为应用涉及的数据选择适合的逻辑结构,储存结构及其相应的算法,并初步掌握算法时间分析和空间分析的技术。通过实际操作去了解数据结构原理,练习编写代码的能力,以及抽象能力。
从课程性质上讲,“数据结构”是一门专业技术基础课。它的要求是学会分析研究计算机加工的数据结构的特性,以便为应用涉及的数据选择适当的逻辑结构,存储结构及相应的算法,并初步掌握算法的时间分析和空间分析的技术。另一方面,数据结构的学习过程也是复杂程序设计的训练过程,要求编写的程序结构清楚和正确易读,符合软件工程的规范。
概要设计
1.1 数据结构设计
采用链式储存结构。typedef struct LNode{ ElemType data;struct LNode *next;}LNode,*LinkList;2.1 算法设计
2.1.1 建立链表的算法
(1)算法思想分析
首先从表尾到表头逆向建立单链表,然后再建立的单链表基础上进行对链表上的元素进行查询,删除,插入的操作。(2)要点描述
首先建立一个带头结点的单链表,通过申请内存,先建立一个空链表。然后结点的插入,建立一个有多个结点的链表。在进行查询等操作。(3)时间和空间复杂度分析
程序的时间复杂度为O(n)。
2.1.2 链表插入一个元素的算法
(1)算法思想分析
要生成一个新数据域为X的结点,然后插入在单链表中。(2)要点描述
在链表中插入结点只需要修改指针。若要在第 i 个结点之前插入元素,修改的是第 i-1 个结点的指针。
(3)时间和空间复杂度分析
时间复杂度O(n)2.1.3 链表删除一个元素的算法
(1)算法思想分析
要删除一个结点,必须修改指针并且释放空间。(2)要点描述
找到线性表中第i-1个结点,修改其指向后继的指针。
(3)时间和空间复杂度分析
时间复杂度O(n)
3.1 ADT描述
ADT LinkList{
数据对象:D={ e | e∈LNode }
数据关系:R1={
基本操作:
GreateList_L(&L, n)
操作结果:构造了一个长为n的数据链表
ListDelete_L(&L, i, &e)
初始条件:链表L已存在而且非空
操作结果:删除L的第i个数据,并且用e返回其值
ListInsert_L(&L, i, e)
初始条件:链表L已存在
操作结果: 在L的第i个位置插入数据e
GetElem(L, i, e)
初始条件:链表L已存在
操作结果:用e返回L中的第i个数据 }ADT LinkList
4.1
详细设计 4.1.1数据存储结构设计
采用单链式线性表实现
4.1.2
主要伪代码
Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType *e){ int j=0;int d;LinkList p = L;while(p&&jnext;j++;
} if(!p || j > i)return ERROR;printf(“您要查询的元素是:n”);d=p->data;printf(“%d”,d);printf(“n”);}
void InitList(LinkList *L){ *L =(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode));if(!*L)exit(OVERFLOW);(*L)->next = NULL;}
Status ListInsert(LinkList L, int i, ElemType e){ int j = 0;LinkList p = L, s;while(p && j < i-1){ p = p->next;j++;} if(!p|| j > i-1)return ERROR;s =(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode));s->data = e;s->next = p->next;p->next = s;return OK;}
Status ListDelete(LinkList L, int i, ElemType *e){ int j = 0;LinkList p = L, q;while(p->next && j < i-1){ p = p->next;
j++;} if(!p->next || j > i-1)return ERROR;q = p->next;p->next = q->next;*e = q->data;free(q);return OK;}
void ListTraverse(LinkList L, void(*vi)(ElemType)){ LinkList p = L->next;while(p){ vi(p->data);p = p->next;} printf(“n”);}
void ListPrint(LinkList L){ LinkList p = L->next;while(p){ printf(“%d ”, p->data);p = p->next;} printf(“n”);}
void printInt(int data){ printf(“%d ”, data);}.软件测试
图一(主界面)
图二(插入学生信息)
图三(显示所有学生信息)
图四(查询个人信息)
图五(统计信息)
图六(修改信息)
图七(保存数据)
图八(删除信息)
心得体会
通过本程序的设计,我对数据结构作了以下总结:要解决一道程序题必须先要认真捕捉改程序中的有用信息,找出解决方法。先规划好,程序需要什么样的数据结构,什么函数,对程序有什么要求。然后从整体把握对程序设计进行分工,相应地把程序分成若干模块,具体实现各部分实行相应的功能。一个程序要顺利地进行设计,一是要对程序的功能有全面的了解,如果漏了某些部分,都会使得这个程序调试不出来或者是令该程序没有达到预想的效果。其次,在程序的编译中,必须注重程序设计过程中的细节,像单链表的程序,就要理解链表的概念,理解链表的数据特点,要清楚知道数据域和指针域的作用,否则,很容易会浪费大量时间在检测错误上面。要说到解题的思考方向,如果要总结成规律,我认为要灵活的进行方法的设计,通过不同的方法来实现不同的功能,如通过结点的插入来实现链表的创建。同时应该注意各种语句的选择,要先预想好需要什么样的语句来实现函数定义,尽量简单快捷地完成,避免出错。
要规范面向对象程序设计师的书写协管,在这次课程设计中,我们再次感受到,规范的程序书写,可以更好的进行后期的差错补漏。还应该注意各种面向对象语言语法的运用,例如继承的方法,都要严格按照语法来进行,否则很容易就会出现错误,甚至严重影响课程设计的进度。
源代码
#include “stdio.h” #include “stdlib.h” #include “string.h” int shoudsave=0;// struct student {
char num[10];//学号
char name[20];
char sex[4];
int cgrade;
int mgrade;
int egrade;
int totle;
int ave;
char neartime[10];//最近更新时间
};
typedef struct node {
struct student data;
struct node *next;}Node,*Link;
int menu(){
char m[3];
int n;
printf(“ ************************欢迎进入学生成绩管理系统******************************nn”);
printf(“t欢迎使用本学生管理系统,本系统将为您提供历史学生信息查询,学生成绩信息管理功能。n”);
printf(“********************************************************************************”);
printf(“t1输入学生资料ttttt2删除学生资料n”);
printf(“t3查询学生资料ttttt4修改学生资料n”);
printf(“t5显示学生资料ttttt6统计学生成绩n”);
printf(“t7保存学生资料n”);
printf(“ttplease choose a operation(1-7):n”);
printf(“***********************************************************************
*********n”);
scanf(“%s”,m);
n=atoi(m);
return(n);}
void printstart(){
printf(“---------n”);}
void Wrong(){
printf(“n=====>提示:输入错误!n”);}
void Nofind(){
printf(“n=====>提示:没有找到该学生!n”);}
void printc()// 本函数用于输出中文
{
printf(“学号t 姓名
性别
英语成绩 数据库成绩 数据结构成绩
总分平均分n”);}
void printe(Node *p)//本函数用于输出英文
{
printf(“%-12s%stt%st%dtt%dt%dt%dt %dn”,p->data.num,p->data.name,p->data.sex,p->data.egrade,p->data.mgrade,p->data.cgrade,p->data.totle,p->data.ave);}
Node* Locate(Link l,char findmess[],char nameornum[])//该函数用于定位连表中符合要求的接点,并返回该指针
{
Node *r;
if(strcmp(nameornum,“num”)==0)//按学号查询
{
r=l->next;
while(r!=NULL)
{
if(strcmp(r->data.num,findmess)==0)
return r;
r=r->next;
}
}
else if(strcmp(nameornum,“name”)==0)//按姓名查询
{
r=l->next;
while(r!=NULL)
{
if(strcmp(r->data.name,findmess)==0)
return r;
r=r->next;
}
}
return 0;}
void Add(Link l)//增加学生
{
Node *p,*r,*s;
char num[10];
r=l;
s=l->next;
while(r->next!=NULL)
r=r->next;//将指针置于最末尾
while(1)
{
printf(“请你输入学号(以'0'返回上一级菜单:)”);
scanf(“%s”,num);
if(strcmp(num,“0”)==0)
break;
while(s)
{
if(strcmp(s->data.num,num)==0)
{
printf(“=====>提示:学号为'%s'的学生已经存在,若要修改请你选择'4 修改'!n”,num);
printstart();
printc();
printe(s);
printstart();
printf(“n”);
return;
}
s=s->next;
}
p=(Node *)malloc(sizeof(Node));
strcpy(p->data.num,num);
printf(“请你输入姓名:”);
scanf(“%s”,p->data.name);
getchar();
printf(“请你输入性别:”);
scanf(“%s”,p->data.sex);
getchar();
printf(“请你输入数据结构成绩:”);
scanf(“%d”,&p->data.cgrade);
getchar();
printf(“请你输入数据库成绩:”);
scanf(“%d”,&p->data.mgrade);
getchar();
printf(“请你输入英语成绩:”);
scanf(“%d”,&p->data.egrade);
getchar();
p->data.totle=p->data.egrade+p->data.cgrade+p->data.mgrade;
p->data.ave=p->data.totle / 3;
//信息输入已经完成p->next=NULL;
r->next=p;
r=p;
shoudsave=1;
} }
void Qur(Link l)//查询学生
{
char findmess[20];
Node *p;
if(!l->next)
{
printf(“n=====>提示:没有资料可以查询!n”);
return;
}
printf(“请你输入要查找的学号:”);
scanf(“%s”,findmess);
p=Locate(l,findmess,“num”);
if(p)
{
printf(“tttt查找结果n”);
printstart();
printc();
printe(p);
printstart();
}
else
Nofind();}
void Del(Link l)//删除
{
Node *p,*r;
char findmess[20];
if(!l->next)
{
printf(“n=====>提示:没有资料可以删除!n”);
return;
}
printf(“n=====>确定进行删除操作请按 1,按其他按键退出该操作nnnn”);
if(menu()==1)
{
printf(“请你输入要删除的学号:”);
scanf(“%s”,findmess);
p=Locate(l,findmess,“num”);
if(p)
{
r=l;
while(r->next!=p)
r=r->next;
r->next=p->next;
free(p);
printf(“n=====>提示:该学生已经成功删除!n”);
shoudsave=1;
}
else
Nofind();
}
else
exit;}
void Modify(Link l)//修改函数 {
Node *p;
char findmess[20];
if(!l->next)
{
printf(“n=====>提示:没有资料可以修改!n”);
return;
}
printf(“请你输入要修改的学生学号:”);
scanf(“%s”,findmess);
p=Locate(l,findmess,“num”);
if(p)
{
printf(“请你输入新学号(原来是%s):”,p->data.num);
scanf(“%s”,p->data.num);
printf(“请你输入新姓名(原来是%s):”,p->data.name);
scanf(“%s”,p->data.name);
getchar();
printf(“请你输入新性别(原来是%s):”,p->data.sex);
scanf(“%s”,p->data.sex);
printf(“请你输入新的数据结构成绩(原来是%d分):”,p->data.cgrade);
scanf(“%d”,&p->data.cgrade);
getchar();
printf(“请你输入新的数据库成绩(原来是%d分):”,p->data.mgrade);
scanf(“%d”,&p->data.mgrade);
getchar();
printf(“请你输入新的英语成绩(原来是%d分):”,p->data.egrade);
scanf(“%d”,&p->data.egrade);
p->data.totle=p->data.egrade+p->data.cgrade+p->data.mgrade;
p->data.ave=p->data.totle/3;
printf(“n=====>提示:资料修改成功!n”);
shoudsave=1;
}
else
Nofind();
}
void Disp(Link l)//显示函数 {
int count=0;
Node *p;
p=l->next;
if(!p)
{
printf(“n=====>提示:没有资料可以显示!n”);
return;
}
printf(“tttt显示结果n”);
printstart();
printc();
printf(“n”);
while(p)
{
printe(p);
p=p->next;
}
printstart();
printf(“n”);}
void Tongji(Link l)//统计函数 {
Node *pm,*pe,*pc,*pt,*pa;//用于指向分数最高的接点
Node *r=l->next;
if(!r)
{
printf(“n=====>提示:没有资料可以统计!n”);
return;
}
pm=pe=pc=pt=pa=r;
while(r!=NULL)
{
if(r->data.cgrade>=pc->data.cgrade)
pc=r;
if(r->data.mgrade>=pm->data.mgrade)
pm=r;
if(r->data.egrade>=pe->data.egrade)
pe=r;
if(r->data.totle>=pt->data.totle)
pt=r;
if(r->data.ave>=pa->data.ave)
pa=r;
r=r->next;
}
printf(“------------------------------统计结果-n”);
printf(“总分最高者:t%s %d分n”,pt->data.name,pt->data.totle);
printf(“平均分最高者:t%s %d分n”,pa->data.name,pa->data.ave);
printf(“英语最高者:t%s %d分n”,pe->data.name,pe->data.egrade);
printf(“数据库最高者:t%s %d分n”,pm->data.name,pm->data.mgrade);
printf(“数据结构最高者:t%s %d分n”,pc->data.name,pc->data.cgrade);
printstart();}
void Save(Link l)//保存函数 {
FILE* fp;
Node *p;
int flag=1,count=0;
fp=fopen(“c:student”,“wb”);
if(fp==NULL)
{
printf(“n=====>提示:重新打开文件时发生错误!n”);
exit(1);
}
p=l->next;
while(p)
{
if(fwrite(p,sizeof(Node),1,fp)==1)
{
p=p->next;
count++;
}
else
{
flag=0;
break;
}
}
if(flag)
{
printf(“n=====>提示:文件保存成功.(有%d条记录已经保存.)n”,count);
shoudsave=0;
}
fclose(fp);}
void main(){
Link l;//连表
FILE *fp;//文件指针
char ch;
char jian;
int count=0;
Node *p,*r;
l=(Node*)malloc(sizeof(Node));
l->next=NULL;
r=l;
fp=fopen(“C:student”,“rb”);
if(fp==NULL)
{
fp=fopen(“C:student”,“wb”);
exit(0);
}
printf(“n=====>提示:文件已经打开,正在导入记录......n”);
while(!feof(fp))
{
p=(Node*)malloc(sizeof(Node));
if(fread(p,sizeof(Node),1,fp))//将文件的内容放入接点中
{
p->next=NULL;
r->next=p;
r=p;//将该接点挂入连中
count++;
}
}
fclose(fp);//关闭文件
printf(“n=====>提示:记录导入完毕,共导入%d条记录.n”,count);
for(;;)
{
switch(menu())
{
case 1:Add(l);break;//增加学生
case 2:Del(l);break;//删除学生
case 3:Qur(l);break;//查询学生
case 4:Modify(l);break;//修改学生
case 5:Disp(l);break;//显示学生
case 6:Tongji(l);break;//统计学生
case 7:Save(l);break;//保存学生
default: Wrong();
getchar();
break;
}
}
}
参考文献
《数据结构(C语言版)》----------------清华大学出版社 严蔚敏 吴伟民 编著 《C语言程序设计》------------------------中国铁道出版社 丁峻岭 余坚 编著
第二篇:图书管理系统(含源代码)c语言_数据结构课程设计报告
数据结构大作业 121279044 伍杨
数据结构大作业 图书管理系统
工程管理 121279044 伍杨
目录一、二、三、题目要求...................................................................2 总体设计...................................................................2 编码实现...................................................................3 1)定义图书结构体.......................................................3 2)登记操作...............................................................4 3)查看操作...............................................................8 4)删除操作.............................................................11 5)Main函数...........................................................20四、五、六、调试与测试..............................................................26 五心得体会..............................................................28 用户手册.................................................................28
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一、题目要求
1)目的要求
本课程设计任务的目的是要求学生按照分析、设计、编码、调试和测试的软件开发过程独立完成管理系统设计,以及C语言算法的掌握,并能最终实现本系统的功能要求,通过这个程序可以学习到以前调试短程序没有的的经验。2)题目要求
实现图书管理信息系统的设计。要求实现图书添加、显示全部图书、查询、借阅和归还。主要考查利用文件的操作!
二、总体设计
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三、编码实现
1)定义图书结构体
struct book{
char bookname[20];
//书名
int NO;
//书编号
char type[20];
//类型
int date;
//到书日期 };struct person{
char name[10];
//姓名
char classes[20];
//班级
int number;
//学号
char telephone[12];
//联系电话
int NO;
//书编号
char bookname[20];
//书名
int borrowdate;
//借书日期
int returndate;
//还书日期
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2)登记操作
void new_book(){ FILE *fp;struct book b;//登记新书
int i,j;
printf(“请朱老师输入此次收到的书本总数:”);if((fp=fopen(“shuku.txt”,“a”))==NULL){ printf(“File open error!n”);exit(0);}
scanf(“%d”,&i);
for(j=0;j
printf(“请朱老师输入书名:”);scanf(“%s”,b.bookname);fprintf(fp,“%s”,b.bookname);printf(“请朱老师输入书编号:”);scanf(“%d”,&b.NO);fprintf(fp,“
%d”,b.NO);printf(“请朱老师输入类型:”);scanf(“%s”,b.type);
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}
} fprintf(fp,“
%s”,b.type);printf(“请朱老师输入到书日期:”);scanf(“%d”,&b.date);fprintf(fp,“
%d”,b.date);if(fclose(fp)){
} printf(“Can not close the file!n”);exit(0);void new_person()
{
FILE *fp;struct person p;char choice;
//登记借书
if((fp=fopen(“jieshujilu.txt”,“a”))==NULL){ printf(“File open error!n”);exit(0);}
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printf(“请朱老师输入借书人姓名:”);scanf(“%s”,p.name);fprintf(fp,“%s”,p.name);printf(“请朱老师输入借书人班级:”);scanf(“%s”,p.classes);fprintf(fp,“
%s”,p.classes);printf(“请朱老师输入借书人学号:”);scanf(“%d”,&p.number);fprintf(fp,“
%d”,p.number);printf(“请朱老师输入借书人联系电话:”);scanf(“%s”,p.telephone);fprintf(fp,“
%s”,p.telephone);printf(“请朱老师输入书编号:”);scanf(“%d”,&p.NO);fprintf(fp,“
%d”,p.NO);printf(“请朱老师输入书名:”);scanf(“%s”,p.bookname);fprintf(fp,“
%s”,p.bookname);printf(“请朱老师输入借书日期:”);scanf(“%d”,&p.borrowdate);fprintf(fp,“
%d”,p.borrowdate);
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printf(“请朱老师输入还书日期:”);scanf(“%d”,&p.returndate);fprintf(fp,“
%d”,p.returndate);printf(“nt您想继续吗?(y/n)”);scanf(“ %c”,&choice);if(choice=='Y'||choice=='y'){
} system(“cls”);new_person();if(fclose(fp)){
} printf(“Can not close the file!n”);exit(0);}实现程序对文件的读取 void Read(){
int i=0;int j=0;ifstream in(“Libra.txt”,ios::out);in>>i;
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nt;
} all=i;if(i>0&&i<=Max){
in>>data[j].id>>data[j].name>>data[j].type>>data[j].status>>data[j].coufor(j=1;j<=i;j++){ } } in.close();
3)查看操作
v void see_book(){
FILE *fp;long NO;char bookname[20];char type[20];long date;//查看书库记录
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} if((fp=fopen(“shuku.txt”,“r”))==NULL){
} printf(“File open error!n”);exit(0);while(!feof(fp)){ fscanf(fp,“%s%ld%s%ld”,bookname,&NO,type,&date);printf(“%-10s %-10ld %-10s %ldn”,bookname,NO,type,date);};if(fclose(fp)){
} printf(“Can not close the file!n”);exit(0);void see_person(){ //查看所有借书记录
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FILE *fp;char name[10];
char classes[20];
int number;char telephone[20];
int NO;
char bookname[20];
int borrowdate;
int returndate;
fscanf(fp,“%s %s %ld %s %ld %s %ld %ld”,name,classes,&number,telephonwhile(!feof(fp)){ if((fp=fopen(“jieshujilu.txt”,“r”))==NULL){
} printf(“File open error!n”);exit(0);e,&NO,bookname,&borrowdate,&returndate);printf(“%-5s %-5s %ld %-5s %ld %-5s %ld %ldn”,name,classes,number,telephone,NO,bookname,borrowdate,returndate);
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} };if(fclose(fp)){
} printf(“Can not close the file!n”);exit(0);
4)删除操作
void delete_books()
{
int number;void deletebooks();
printf(“请输入您要删除的书编号:”);scanf(“%d”,&number);FILE *fp;struct book b;
//删除旧书
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if((fp=fopen(“shuku.txt”,“r”))==NULL){
} printf(“不能打开此文件!n”);exit(0);while(!feof(fp)){ fscanf(fp,“%s %d %s %d”,b.bookname,&b.NO,b.type,&b.date);
} if(b.NO==number){
} printf(“nnt***************图书信息*******************n”);printf(“nt图书书名:%25s”,b.bookname);printf(“nt----------”);printf(“nt图书编号:%25d”,b.NO);printf(“nt----------”);printf(“nt图书类型:%23s”,b.type);printf(“nt----------”);printf(“nt到书日期:%25d”,b.date);printf(“nt----------”);
deletebooks();
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}
void deletebooks(){
while(!feof(fp)){ fscanf(fp,“%s %d %s %d”,b.bookname,&b.NO,b.type,&b.date);if((fp=fopen(“shuku.txt”,“r”))==NULL){
} if((fp1=fopen(“tempshuku.txt”,“w”))==NULL){
//建立一个临时文件
} printf(“不能打开此文件!n”);exit(0);printf(“不能打开此文件!n”);exit(0);printf(“nn确认删除?请再次输入书编号:”);scanf(“%d”,&number);FILE *fp,*fp1,*fp2,*fp3;int number;struct book b;
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} if(b.NO==number)continue;else
fprintf(fp1,“%s %d %s %d”,b.bookname,b.NO,b.type,b.date);fclose(fp);fclose(fp1);if((fp2=fopen(“tempshuku.txt”,“r”))==NULL){
} if((fp3=fopen(“shuku.txt”,“w”))==NULL){
//清空书库
} while(!feof(fp2)){
//将临时文件的内容写人源文件
} fscanf(fp2,“%s %d %s %d”,b.bookname,&b.NO,b.type,&b.date);fprintf(fp3,“%s %d %s %d”,b.bookname,b.NO,b.type,b.date);printf(“不能打开此文件!n”);exit(0);printf(“不能打开此文件!n”);exit(0);
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}
void delete_returnbook(){
if((fp=fopen(“jieshujilu.txt”,“r”))==NULL){
} printf(“不能打开此文件!n”);exit(0);printf(“n请输入所还书本的书编号:”);scanf(“%d”,&numbers);FILE *fp;int numbers;struct person p;void deletereturnbook();char choice;printf(“n
删除成功!n”);fclose(fp2);fclose(fp3);
//删除借书记录
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while(!feof(fp)){
fscanf(fp,“%s %s %ld %s %ld %s %ld %ld”,p.name,p.classes,&p.number,p.telephone,&p.NO,p.bookname,&p.borrowdate,&p.returndate);
if(p.NO==numbers){
printf(“nt***************图书信息*******************n”);printf(“nt借书人姓名:%20s”,p.name);printf(“nt----------”);printf(“nt借书人班级:%20s”,p.classes);printf(“nt----------”);printf(“nt借书人学号:%20d”,p.number);printf(“nt----------”);printf(“nt借书人联系电话:%20s”,p.telephone);printf(“nt----------”);printf(“nt图书编号:%24d”,p.NO);printf(“nt----------”);printf(“nt图书名称:%23s”,p.bookname);printf(“nt----------”);printf(“nt借书日期:%25d”,p.borrowdate);printf(“nt----------”);printf(“nt还书日期:%25d”,p.returndate);
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}
}
} printf(“nt----------”);
deletereturnbook();
printf(“nt您想继续吗?(y/n)”);scanf(“ %c”,&choice);if(choice=='Y'||choice=='y'){
} system(“cls”);delete_returnbook();fclose(fp);void deletereturnbook(){ FILE *fp,*fp1,*fp2,*fp3;struct person p;
int numbers;printf(“nn确认删除?请再次输入书编号:”);
数据结构大作业 121279044 伍杨
scanf(“%d”,&numbers);if((fp=fopen(“jieshujilu.txt”,“r”))==NULL){
} if((fp1=fopen(“tempbook.txt”,“w”))==NULL){
} printf(“不能打开此文件!n”);exit(0);printf(“不能打开此文件!n”);exit(0);while(!feof(fp)){ fscanf(fp,“%s %s %d %s %d %s %d %d”,p.name,p.classes,&p.number,p.telephone,&p.NO,p.bookname,&p.borrowdate,&p.returndate);
if(p.NO==numbers)continue;else
fprintf(fp1,“%s %s %d %s %d %s %d %d”,p.name,p.classes,p.number,p.telephone,p.NO,p.bookname,p.borrowdat
数据结构大作业 121279044 伍杨
e,p.returndate);
fscanf(fp2,“%s %s %d %s %d %s %d %d”,p.name,p.classes,while(!feof(fp2)){
//将临时文件写人源文件 if((fp2=fopen(“tempbook.txt”,“r”))==NULL){
} if((fp3=fopen(“jieshujilu.txt”,“w”))==NULL){
} printf(“不能打开此文件!n”);exit(0);printf(“不能打开此文件!n”);exit(0);fclose(fp);fclose(fp1);} &p.number,p.telephone,&p.NO,p.bookname,&p.borrowdate,&p.returndate);
fprintf(fp3,“%s %s %d %s %d %s %d %d”,p.name,p.数据结构大作业 121279044 伍杨
classes,p.number,p.telephone,p.NO,p.bookname,p.borrowdate,p.returndate);
} printf(“n
删除成功!n”);fclose(fp2);fclose(fp3);} 5)Main函数
int main(void){
do{ printf(“nnn
图书馆管理系统na”);printf(“ *******************************************************n”);int choice;char choice2;struct book;struct person;
数据结构大作业 121279044 伍杨
printf(“ ***朱老师您好吖********功能选项: 登记******请按1,******n”);printf(“ ******************************* 查看/查询*请按2 ******n”);printf(“ ******************************* 删除***** 请按3 ******n”);printf(“ ******************************* 退出***** 请按0 ******n”);printf(“ *******************************************************nnn”);printf(“
请选择功能:”);scanf(“%d”,&choice);switch(choice){ case 1:
printf(“
登记选项:新书登记请按1,借书登记请按2,返回请按3n”);printf(“请选择:”);scanf(“%d”,&choice);switch(choice){ case 1:
system(“cls”);
//清屏 printf(“新书资料登记:nn”);new_book();
//新书登记 printf(“登记完毕!n”);printf(“n”);scanf(“ %c”,&choice2);system(“cls”);break;
数据结构大作业 121279044 伍杨
case 2:
system(“cls”);printf(“借书资料登记:nn”);new_person();
//借书登记 printf(“n press anykey ”);scanf(“ %c”,&choice2);system(“cls”);break;case 3:
} break;system(“cls”);break;
case 2: printf(“
查看/查询选项:书库查看请按1,总借书记录查看请按2,到期记录查询请按3,返回请按4n”);
printf(“请选择:”);scanf(“%d”,&choice);switch(choice){ case 1:
system(“cls”);printf(“欢迎朱老师进入书库!nn”);
数据结构大作业 121279044 伍杨
printf(“书名
书编号
类型
到书日期n”);printf(“-----------n”);see_book();
//书库显示 printf(“n press anykey ”);scanf(“ %c”,&choice2);system(“cls”);break;case 2:
system(“cls”);printf(“欢迎朱老师进入借书记录!nn”);printf(“姓名
班级 学号 联系电话 书编号 书名
借书日期 到书日期n”);
printf(“-------------------------n”);see_person();
//借书记录显示
printf(“n press anykey ”);scanf(“ %c”,&choice2);system(“cls”);break;case 3:
system(“cls”);search_person();
//显示符合记录 printf(“n press anykey ”);
数据结构大作业 121279044 伍杨
scanf(“ %c”,&choice2);system(“cls”);break;case 4:
} break;system(“cls”);break;case 3: printf(“
删除选项:旧书删除请按1,借书记录删除请按2,返回请按3n”);
printf(“请选择:”);scanf(“%d”,&choice);switch(choice){ case 1:
system(“cls”);delete_books();
//删除ing printf(“n press anykey ”);scanf(“ %c”,&choice2);system(“cls”);break;case 2:
数据结构大作业 121279044 伍杨
}
system(“cls”);delete_returnbook();
//删除ing printf(“n press anykey ”);scanf(“ %c”,&choice2);system(“cls”);break;case 3:
} break;system(“cls”);break;case 0:
} system(“cls”);}while(choice!= 0);return 0;
数据结构大作业 121279044 伍杨
四、调试与测试
主菜单
登记
数据结构大作业 121279044 伍杨
查看
删除
生成的文件内信息
数据结构大作业 121279044 伍杨五、五心得体会
经过这次大作业,我觉得代码的编写,最主要的的是编程思想,语言其实不是太重要,思路最重要!
六、用户手册
程序执行文件为 lib sys.exe,打开执行文件后按提示操作即可
第三篇:c数据结构实验报告
c数据结构实验报告
数据结构(C语言版)实验报告;专业:计算机科学与技术、软件工程;学号:____XX40703061_____;班级:_________软件二班________;姓名:________朱海霞__________;指导教师:___刘遵仁_____________;青岛大学信息工程学院;XX年10月;实验1;实验题目:顺序存储结构线性表的插入和删除;实验目
数据结构(C语言版)实验报告
专业:计算机科学与技术、软件工程
学号:____XX40703061___________________
班级:_________软件二班______________
姓名:________朱海霞______________
指导教师:___刘遵仁________________
青岛大学信息工程学院
XX年10月
实验1
实验题目:顺序存储结构线性表的插入和删除
实验目的:
了解和掌握线性表的逻辑结构和顺序存储结构,掌握线性表的基本算法及相关的时间性能分析。
实验要求:
建立一个数据域定义为整数类型的线性表,在表中允许有重复的数据;根据输入的数据,先找到相应的存储单元,后删除之。
实验主要步骤:
1、分析、理解给出的示例程序。
2、调试程序,并设计输入一组数据(3,-5,6,8,2,-5,4,7,-9),测试程序的如下功能:根据输入的数据,找到相应的存储单元并删除,显示表中所有的数据。
程序代码:
#include
#include
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW-2
#define LIST_INIT_SIZE 100
#define LISTINCREMENT 10
typedef struct{
int* elem;
int length;
int listsize;
}Sqlist;
int InitList_Sq(Sqlist &L){
=(int*)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(int));
if(!)return-1;
=0;
=LIST_INIT_SIZE;
return OK;
}
int ListInsert_Sq(Sqlist&L,int i,int e){
if(i+1)return ERROR;
if(==){
int *newbase;
newbase=(int*)realloc(,(+LISTINCREMENT)*sizeof(int));
if(!newbase)return-1;
=newbase;
+=LISTINCREMENT;
}
int *p,*q;
q=&();
for(p=&();p>=q;--p)
*(p+1)=*p;
*q=e;
++;
return OK;
}
int ListDelete_Sq(Sqlist &L,int i,int e){
int *p,*q;
if(i)return ERROR;
p=&();
e=*p;
q=+;
for(++p;p *(p-1)=*p;
--;
return OK;
}
int main(){
Sqlist L;
InitList_Sq(L);//初始化
int i,a={3,-5,6,8,2,-5,4,7,-9};
for(i=1;i ListInsert_Sq(L,i,a);
for(i=0;i printf(“ %d”,);
printf(“ ”);//插入9个数
ListInsert_Sq(L,3,24);
for(i=0;i printf(“ %d”,);
printf(“ ”);//插入一个数
int e;
ListDelete_Sq(L,2, e);
for(i=0;i printf(“ %d”,);//删除一个数
printf(“ ”);
return 0;
}
实验结果:
3,-5,6,8,2,-5,4,7,-9
3,-5,24,6,8,2,-5,4,7,-9
3,24,6,8,2,-5,4,7,-9
心得体会:
顺序存储结构是一种随机存取结构,存取任何元素的时间是一个常数,速度快;结构简单,逻辑上相邻的元素在物理上也相邻;不使用指针,节省存储空间;但是插入和删除元素需要移动大量元素,消耗大量时间;需要一个连续的存储空间;插入元素可能发生溢出;自由区中的存储空间不能被其他数据共享 实验2
实验题目:单链表的插入和删除
实验目的:
了解和掌握线性表的逻辑结构和链式存储结构,掌握单链表的基本算法及相关的时间性能分析。
实验要求:
建立一个数据域定义为字符类型的单链表,在链表中不允许有重复的字符;根据输入的字符,先找到相应的结点,后删除之。
实验主要步骤:
3、分析、理解给出的示例程序。
4、调试程序,并设计输入数据(如:A,C,E,F,H,J,Q,M),测试程序的如下功能:不允许重复字符的插入;根据输入的字符,找到相应的结点并删除。
5、修改程序:
(1)增加插入结点的功能。
(2)建立链表的方法有“前插”、“后插”法。
程序代码:
#include
#include
#define NULL 0
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef struct LNode{
int data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
int InitList_L(LinkList &L){
L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));L->next=NULL;
return OK;
} int ListInsert_L(LinkList &L,int i,int e){ LinkList p,s;
int j;
p=L;j=0;
while(p&&j
p=p->next;++j;
}
if(!p||j>i-1)
return ERROR;
s=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));s->data=e;
s->next=p->next;
p->next=s;
return OK;
} int
ListDelete_L(LinkList&L,int
i,int &e){ LinkList p,q;
int j;
p=L;j=0;
while(p->next&&j
p=p->next;++j;
}
if(!(p->next)||j
return ERROR;
q=p->next;p->next=q->next;e=q->data;free(q);
return OK;
}
int main(){
LinkList L,p;
char a={'A','C','E','F','H','J','Q','U'};int i,j;
InitList_L(L);
for(i=1,j=0;i p=L->next;
while(p!=NULL){
printf(“%c ”,p->data);p=p->next;}//插入八个字符
printf(“;实验结果:;ACEFHJQU;ABCEFHJQU;ABEFHJQU;心得体会:;单链表是通过扫描指针P进行单链表的操作;头指针唯;实验3;实验题目:栈操作设计和实现;实验目的:;
1、掌握栈的顺序存储结构和链式存储结构,以便在实;
2、掌握栈的特点,即后进先出和先进先出的原则;
3、掌握栈的基本运算,如:入栈与出栈
}
}//插入八个字符 printf(” “);i=2;int e;ListInsert_L(L,i,'B');
p=L->next;while(p!=NULL){ printf(”%c “,p->data);p=p->next;}//插入一个字符 printf(” “);i=3;ListDelete_L(L,i,e);p=L->next;while(p!=NULL){ printf(”%c “,p->data);p=p->next;} printf(” “);return 0;
实验结果:
A C E F H J Q U
A B C E F H J Q U
A B E F H J Q U
心得体会:
单链表是通过扫描指针P进行单链表的操作;头指针唯一标识点链表的存在;插入和删除元素快捷,方便。
实验3
实验题目:栈操作设计和实现
实验目的:
1、掌握栈的顺序存储结构和链式存储结构,以便在实际中灵活应用。
2、掌握栈的特点,即后进先出和先进先出的原则。
3、掌握栈的基本运算,如:入栈与出栈等运算在顺序存储结构和链式存储结构上的实现。
实验要求:
回文判断:对于一个从键盘输入的字符串,判断其是否为回文。回文即正反序相同。如
“abba”是回文,而“abab”不是回文。
实验主要步骤
(1)数据从键盘读入;
(2)输出要判断的字符串;
(3)利用栈的基本操作对给定的字符串判断其是否是回文,若是则输出“Yes”,否则输出“No”。
程序代码:
#include
#include
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW-2
#define N 100
#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
typedef struct{
int *base;// 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL int *top;// 栈顶指针
int stacksize;// 当前已分配的存储空间,以元素为单位
} SqStack;
int InitStack(SqStack &S)
{ // 构造一个空栈S
if(!(=(int *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(int))))
exit(OVERFLOW);// 存储分配失败
=;
=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}
int StackEmpty(SqStack S)
{ // 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE
if(==)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
int Push(SqStack &S, int e)
{ // 插入元素e为新的栈顶元素
if(>=)// 栈满,追加存储空间
{
=(int *)realloc(,(+STACKINCREMENT)*sizeof(int));if(!)
exit(OVERFLOW);// 存储分配失败
=+;
+=STACKINCREMENT;
}
*()++=e;
return OK;
}
int Pop(SqStack &S,int &e)
{ // 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR if(==)
return ERROR;
e=*--;
return OK;
}
int main(){
SqStack s;
int i,e,j,k=1;
char ch = {0},*p,b = {0};
if(InitStack(s))// 初始化栈成功
{
printf(”请输入表达式: “);
gets(ch);
p=ch;
while(*p)// 没到串尾
Push(s,*p++);
for(i=0;i
if(!StackEmpty(s)){// 栈不空
Pop(s,e);// 弹出栈顶元素
b=e;
}
}
for(i=0;i
if(ch!=b)
k=0;
}
if(k==0)
printf(”NO!“);
else
printf(”输出:“)
printf(”YES!“);
}
return 0;
}
实验结果:
请输入表达式:
abcba
输出:YES!
心得体会:栈是仅能在表尾惊醒插入和删除操作的线性表,具有先进后出的性质,这个固有性质使栈成为程序设计中的有用工具。
实验4
实验题目:二叉树操作设计和实现
实验目的:
掌握二叉树的定义、性质及存储方式,各种遍历算法。
实验要求:
采用二叉树链表作为存储结构,完成二叉树的建立,先序、中序和后序以及按层次遍历的操作,求所有叶子及结点总数的操作。
实验主要步骤:
1、分析、理解程序。
2、调试程序,设计一棵二叉树,输入完全二叉树的先序序列,用#代表虚结点(空指针),如ABD###CE##F##,建立二叉树,求出先序、中序和后序以及按层次遍历序列,求所有叶子及结点总数。
程序代码:
实验结果:
心得体会:
实验5
实验题目:图的遍历操作
实验目的:
掌握有向图和无向图的概念;掌握邻接矩阵和邻接链表建立图的存储结构;掌握DFS及BFS对图的遍历操作;了解图结构在人工智能、工程等领域的广泛应用。
实验要求:
采用邻接矩阵和邻接链表作为图的存储结构,完成有向图和无向图的DFS和BFS操作。
实验主要步骤:
设计一个有向图和一个无向图,任选一种存储结构,完成有向图和无向图的DFS(深度优先遍历)和BFS(广度优先遍历)的操作。
1.邻接矩阵作为存储结构
#include”“
#include”“
#define MaxVertexNum 100 //定义最大顶点数
typedef struct{
char vexs;//顶点表
int edges;//邻接矩阵,可看作边表 int n,e;//图中的顶点数n和边数e
}MGraph;//用邻接矩阵表示的图的类型
//=========建立邻接矩阵=======
void CreatMGraph(MGraph *G)
{
int i,j,k;
char a;
printf(”Input VertexNum(n)and EdgesNum(e): “);
scanf(”%d,%d“,&G->n,&G->e);//输入顶点数和边数
scanf(”%c“,&a);
printf(”Input Vertex string:“);
for(i=0;in;i++)
{
scanf(”%c“,&a);
G->vexs=a;//读入顶点信息,建立顶点表
}
for(i=0;in;i++)
for(j=0;jn;j++)
G->edges=0;//初始化邻接矩阵
printf(”Input edges,Creat Adjacency Matrix “);
for(k=0;ke;k++){ //读入e条边,建立邻接矩阵
scanf(”%d%d“,&i,&j);//输入边(Vi,Vj)的顶点序号
G->edges=1;;G->edges=1;//若为;//=========定义标志向
量,为
全
局
变
量=;typedefenum{FALSE,TRUE}B;Booleanvisited=1;
G->edges=1;//若为无向图,矩阵为对称矩阵;若建立有向图,去掉该条语句 }
}
//=========定义标志向量,为全局变量=======
typedef enum{FALSE,TRUE} Boolean;
Boolean visited;
//========DFS:深度优先遍历的递归算法======
void DFSM(MGraph *G,int i)
{ //以Vi为出发点对邻接矩阵表示的图G进行DFS搜索,邻接矩阵是0,1矩阵
给出你的编码
//===========BFS:广度优先遍历=======
void BFS(MGraph *G,int k)
{ //以Vk为源点对用邻接矩阵表示的图G进行广度优先搜索
给出你的编码
//==========主程序main =====
void main()
{
int i;
MGraph *G;
G=(MGraph *)malloc(sizeof(MGraph));//为图G请内存空间
CreatMGraph(G);//建立邻接矩阵
printf(”Print Graph DFS: “);
DFS(G);//深度优先遍历
printf(” “);
printf(”Print Graph BFS: “);
BFS(G,3);//以序号为3的顶点开始广度优先遍历
printf(” “);
}
2.邻接链表作为存储结构
#include”“
#include”“
#define MaxVertexNum 50 //定义最大顶点数
typedef struct node{ //边表结点
int adjvex;//邻接点域
struct node *next;//链域
申
}EdgeNode;
typedef struct vnode{ //顶点表结点
char vertex;//顶点域
EdgeNode *firstedge;//边表头指针
}VertexNode;
typedef VertexNode AdjList;//AdjList是邻接表类型 typedef struct {
AdjList adjlist;//邻接表
int n,e;//图中当前顶点数和边数
} ALGraph;//图类型
//=========建立图的邻接表=======
void CreatALGraph(ALGraph *G)
{
int i,j,k;
char a;
EdgeNode *s;//定义边表结点
printf(”Input VertexNum(n)and EdgesNum(e): “);
scanf(”%d,%d“,&G->n,&G->e);//读入顶点数和边数
scanf(”%c“,&a);
printf(”Input Vertex string:“);
for(i=0;in;i++)//建立边表
{
scanf(”%c“,&a);
G->adjlist.vertex=a;//读入顶点信息
G->adjlist.firstedge=NULL;//边表置为空表
}
printf(”Input edges,Creat Adjacency List “);
for(k=0;ke;k++){ //建立边表
scanf(”%d%d“,&i,&j);//读入边(Vi,Vj)的顶点对序号
s=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));//生成边表结点
s->adjvex=j;//邻接点序号为j
s->next=G->adjlist.firstedge;
G->adjlist.firstedge=s;//将新结点*S插入顶点Vi的边表头部
s=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
s->adjvex=i;//邻接点序号为i
s->next=G->adjlist.firstedge;
G->adjlist.firstedge=s;//将新结点*S插入顶点Vj的边表头部
}
}
//=========定义标志向量,为全局变量=======
typedef enum{FALSE,TRUE} Boolean;
Boolean visited;
//========DFS:深度优先遍历的递归算法======
void DFSM(ALGraph *G,int i)
{ //以Vi为出发点对邻接链表表示的图G进行DFS搜索
给出你的编码
//==========BFS:广度优先遍历=========
void BFS(ALGraph *G,int k)
{ //以Vk为源点对用邻接链表表示的图G进行广度优先搜索
给出你的编码
//==========主函数===========
void main()
{
int i;
ALGraph *G;
G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));
CreatALGraph(G);
printf(”Print Graph DFS: “);
DFS(G);
printf(” “);
printf(”Print Graph BFS: “);
BFS(G,3);
printf(” ");
}
实验结果:
1.邻接矩阵作为存储结构
2.邻接链表作为存储结构
心得体会:
实验6
实验题目:二分查找算法的实现
实验目的:
掌握二分查找法的工作原理及应用过程,利用其工作原理完成实验题目中的内容。
实验要求:
编写程序构造一个有序表L,从键盘接收一个关键字key,用二分查找法在L中查找key,若找到则提示查找成功并输出key所在的位置,否则提示没有找到信息。
实验主要步骤:
1.建立的初始查找表可以是无序的,如测试的数据为{3,7,11,15,17,21,35,42,50}或者{11,21,7,3,15,50,42,35,17}。
2.给出算法的递归和非递归代码;
3.如何利用二分查找算法在一个有序表中插入一个元素x,并保持表的有序性?
程序代码
实验结果:
心得体会:
实验7
实验题目:排序
实验目的:
掌握各种排序方法的基本思想、排序过程、算法实现,能进行时间和空间性能的分析,根据实际问题的特点和要求选择合适的排序方法。
实验要求:
实现直接排序、冒泡、直接选择、快速、堆、归并排序算法。比较各种算法的运行速度。
实验主要步骤:
程序代码
实验结果:
心得体会:
第四篇:C语言扫雷源代码
C语言扫雷源代码.txt如果背叛是一种勇气,那么接受背叛则需要更大的勇气。爱情是块砖,婚姻是座山。砖不在多,有一块就灵;山不在高,守一生就行。#include
/*鼠标信息宏定义*/ #define WAITING 0xff00 #define LEFTPRESS 0xff01 #define LEFTCLICK 0xff10 #define LEFTDRAG 0xff19 #define RIGHTPRESS 0xff02 #define RIGHTCLICK 0xff20 #define RIGHTDRAG 0xff2a #define MIDDLEPRESS 0xff04 #define MIDDLECLICK 0xff40 #define MIDDLEDRAG 0xff4c #define MOUSEMOVE 0xff08 struct { int num;/*格子当前处于什么状态,1有雷,0已经显示过数字或者空白格子*/ int roundnum;/*统计格子周围有多少雷*/ int flag;/*右键按下显示红旗的标志,0没有红旗标志,1有红旗标志*/ }Mine[10][10];
int gameAGAIN=0;/*是否重来的变量*/ int gamePLAY=0;/*是否是第一次玩游戏的标志*/ int mineNUM;/*统计处理过的格子数*/ char randmineNUM[3];/*显示数字的字符串*/
int Keystate;int MouseExist;int MouseButton;int MouseX;int MouseY;int up[16][16],down[16][16],mouse_draw[16][16],pixel_save[16][16];
void MouseMath()/*计算鼠标的样子*/ {int i,j,jj,k;long UpNum[16]={ 0x3fff,0x1fff,0x0fff,0x07ff, 0x03ff,0x01ff,0x00ff,0x007f, 0x003f,0x00ff,0x01ff,0x10ff, 0x30ff,0xf87f,0xf87f,0xfc3f };long DownNum[16]={ 0x0000,0x7c00,0x6000,0x7000, 0x7800,0x7c00,0x7e00,0x7f00, 0x7f80,0x7e00,0x7c00,0x4600, 0x0600,0x0300,0x0300,0x0180 };for(i=0;i<16;i++){ j=jj=15;while(UpNum[i]!=0){ up[i][j]=UpNum[i]%2;j--;UpNum[i]/=2;} while(DownNum[i]!=0){ down[i][jj--]=DownNum[i]%2;DownNum[i]/=2;} for(k=j;k>=0;k--)up[i][k]=0;for(k=jj;k>=0;k--)down[i][k]=0;for(k=0;k<16;k++)/*四种组合方式*/ { if(up[i][k]==0&&down[i][k]==0)mouse_draw[i][k]=1;else if(up[i][k]==0&&down[i][k]==1)mouse_draw[i][k]=2;else if(up[i][k]==1&&down[i][k]==0)mouse_draw[i][k]=3;else mouse_draw[i][k]=4;} } mouse_draw[1][2]=4;/*特殊点*/ }
void Init(void);/*图形驱动*/ void MouseOn(int,int);/*鼠标光标显示*/ void MouseOff(void);/*鼠标光标隐藏*/ void MouseSetXY(int,int);/*设置当前位置*/ int LeftPress(void);/*左键按下*/ int RightPress(void);/*鼠标右键按下*/ int MiddlePress();void MouseGetXY(void);/*得到当前位置*/ int MouseStatus();void Control(void);/*游戏开始,重新,关闭*/ void GameBegain(void);/*游戏开始画面*/ void DrawSmile(void);/*画笑脸*/ void DrawRedflag(int,int);/*显示红旗*/ void DrawEmpty(int,int,int,int);/*两种空格子的显示*/ void GameOver(void);/*游戏结束*/ void GameWin(void);/*显示胜利*/ int MineStatistics(int,int);/*统计每个格子周围的雷数*/ int ShowWhite(int,int);/*显示无雷区的空白部分*/ void GamePlay(void);/*游戏过程*/ void Close(void);/*图形关闭*/
void main(void){ Init();MouseMath();//MouseOn(MouseX,MouseY);Control();Close();}
void Init(void)/*图形开始*/ { int gd=DETECT,gm;registerbgidriver(EGAVGA_driver);initgraph(&gd,&gm,“");} void Close(void)/*图形关闭*/ { closegraph();} /*鼠标光标显示*/ void MouseOn(int x,int y){ int i,j;int color;
for(i=0;i<16;i++)/*画鼠标*/ { for(j=0;j<16;j++){ pixel_save[i][j]=getpixel(x+j,y+i);/*保存原来的颜色*/ if(mouse_draw[i][j]==1)putpixel(x+j,y+i,0);else if(mouse_draw[i][j]==2)putpixel(x+j,y+i,15);} } } /*隐藏鼠标*/ void MouseOff(){ int i,j,x,y,color;x=MouseX;y=MouseY;for(i=0;i<16;i++)/*原位置异或消去*/ for(j=0;j<16;j++){ if(mouse_draw[i][j]==3||mouse_draw[i][j]==4)continue;color=getpixel(x+j,y+i);putpixel(x+j,y+i,color^color);putpixel(x+j,y+i,pixel_save[i][j]);} } void MouseSetXY(int x,int y)/*设置当前位置*/ { _CX=x;_DX=y;_AX=0x04;geninterrupt(0x33);} int LeftPress(void)/*鼠标左键按下*/ { _AX=0x03;geninterrupt(0x33);return(_BX&1);} int RightPress(void)/*鼠标右键按下*/ { _AX=0x03;geninterrupt(0x33);return(_BX&2);} /*是否按下中键
返回值同上 */ int MiddlePress(){ _AX=0x03;geninterrupt(0x33);return(_BX&4);} void MouseGetXY(void)/*得到当前位置*/ { _AX=0x03;geninterrupt(0x33);MouseX=_CX;MouseY=_DX;} /*鼠标按键情况,返回0表示只移动,返回1表示左右键同时按下,2表示只按了左键,3表示只按了右键*/
int MouseStatus(){ int x,y;int status;int press=0;
int i,j,color;status=0;/*默认鼠标没有移动*/
x=MouseX;y=MouseY;
while(x==MouseX&&y==MouseY&&status==0&&press==0){ if(LeftPress()&&RightPress())press=1;else if(LeftPress())press=2;else if(RightPress())press=3;MouseGetXY();if(MouseX!=x||MouseY!=y)status=1;} if(status)/*移动情况才重新显示鼠标*/ { for(i=0;i<16;i++)/*原位置异或消去*/ for(j=0;j<16;j++){ if(mouse_draw[i][j]==3||mouse_draw[i][j]==4)continue;color=getpixel(x+j,y+i);putpixel(x+j,y+i,color^color);putpixel(x+j,y+i,pixel_save[i][j]);} MouseOn(MouseX,MouseY);/*新位置显示*/ } if(press!=0)/*有按键的情况*/ return press;return 0;/*只移动的情况*/ }
void Control(void)/*游戏开始,重新,关闭*/ { int gameFLAG=1;/*游戏失败后判断是否重新开始的标志*/ while(1){ MouseStatus();if(gameFLAG)/*游戏失败后没判断出重新开始或者退出游戏的话就继续判断*/ {
GameBegain();/*游戏初始画面*/ GamePlay();/*具体游戏*/ if(gameAGAIN==1)/*游戏中重新开始*/ { gameAGAIN=0;continue;} }
gameFLAG=0;if(LeftPress())/*判断是否重新开始*/ { if(MouseX>280&&MouseX<300&&MouseY>65&&MouseY<85){ gameFLAG=1;continue;} } if(kbhit())/*判断是否按键退出*/ break;} } void DrawSmile(void)/*画笑脸*/ { MouseOff();setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);fillellipse(290,75,10,10);setcolor(YELLOW);setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK);/*眼睛*/ fillellipse(285,75,2,2);fillellipse(295,75,2,2);setcolor(BLACK);/*嘴巴*/ bar(287,80,293,81);MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);} void DrawRedflag(int i,int j)/*显示红旗*/ { MouseOff();setcolor(7);setfillstyle(SOLID_FILL,RED);bar(198+j*20,95+i*20,198+j*20+5,95+i*20+5);setcolor(BLACK);line(198+j*20,95+i*20,198+j*20,95+i*20+10);MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);} void DrawEmpty(int i,int j,int mode,int color)/*两种空格子的显示*/ { MouseOff();setcolor(color);setfillstyle(SOLID_FILL,color);if(mode==0)/*没有单击过的大格子*/ bar(200+j*20-8,100+i*20-8,200+j*20+8,100+i*20+8);else if(mode==1)/*单击过后显示空白的小格子*/ bar(200+j*20-7,100+i*20-7,200+j*20+7,100+i*20+7);MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);} void GameBegain(void)/*游戏开始画面*/ { int i,j;cleardevice();if(gamePLAY!=1){ MouseSetXY(290,70);/*鼠标一开始的位置,并作为它的初始坐标*/ MouseX=290;MouseY=70;} gamePLAY=1;/*下次按重新开始的话鼠标不重新初始化*/ mineNUM=0;setfillstyle(SOLID_FILL,7);bar(190,60,390,290);for(i=0;i<10;i++)/*画格子*/ for(j=0;j<10;j++)DrawEmpty(i,j,0,8);setcolor(7);DrawSmile();/*画脸*/ randomize();for(i=0;i<10;i++)/*100个格子随机赋值有没有地雷*/ for(j=0;j<10;j++){ Mine[i][j].num=random(8);/*如果随机数的结果是1表示这个格子有地雷*/ if(Mine[i][j].num==1)mineNUM++;/*现有雷数加1*/ else Mine[i][j].num=2;Mine[i][j].flag=0;/*表示没红旗标志*/ } sprintf(randmineNUM,”%d“,mineNUM);/*显示这次总共有多少雷数*/ setcolor(1);settextstyle(0,0,2);outtextxy(210,70,randmineNUM);mineNUM=100-mineNUM;/*变量取空白格数量*/ } void GameOver(void)/*游戏结束画面*/ { int i,j;setcolor(0);for(i=0;i<10;i++)for(j=0;j<10;j++)if(Mine[i][j].num==1)/*显示所有的地雷*/ {
DrawEmpty(i,j,0,RED);setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK);MouseOff();fillellipse(200+j*20,100+i*20,7,7);
MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);} } void GameWin(void)/*显示胜利*/ { setcolor(11);settextstyle(0,0,2);outtextxy(230,30,”YOU WIN!“);} int MineStatistics(int i,int j)/*统计每个格子周围的雷数*/ { int nNUM=0;if(i==0&&j==0)/*左上角格子的统计*/ { if(Mine[0][1].num==1)nNUM++;if(Mine[1][0].num==1)nNUM++;if(Mine[1][1].num==1)nNUM++;} else if(i==0&&j==9)/*右上角格子的统计*/ { if(Mine[0][8].num==1)nNUM++;if(Mine[1][9].num==1)nNUM++;if(Mine[1][8].num==1)nNUM++;} else if(i==9&&j==0)/*左下角格子的统计*/ { if(Mine[8][0].num==1)nNUM++;if(Mine[9][1].num==1)nNUM++;if(Mine[8][1].num==1)nNUM++;} else if(i==9&&j==9)/*右下角格子的统计*/ { if(Mine[9][8].num==1)nNUM++;if(Mine[8][9].num==1)nNUM++;if(Mine[8][8].num==1)nNUM++;} else if(j==0)/*左边第一列格子的统计*/ { if(Mine[i][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j+1].num==1)nNUM++;} else if(j==9)/*右边第一列格子的统计*/ { if(Mine[i][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j-1].num==1)nNUM++;} else if(i==0)/*第一行格子的统计*/ { if(Mine[i+1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j+1].num==1)nNUM++;} else if(i==9)/*最后一行格子的统计*/ { if(Mine[i-1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j+1].num==1)nNUM++;} else/*普通格子的统计*/ { if(Mine[i-1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j-1].num==1)nNUM++;} return(nNUM);/*把格子周围一共有多少雷数的统计结果返回*/ } int ShowWhite(int i,int j)/*显示无雷区的空白部分*/ { if(Mine[i][j].flag==1||Mine[i][j].num==0)/*如果有红旗或该格处理过就不对该格进行任何判断*/ return;mineNUM--;/*显示过数字或者空格的格子就表示多处理了一个格子,当所有格子都处理过了表示胜利*/ if(Mine[i][j].roundnum==0&&Mine[i][j].num!=1)/*显示空格*/ { DrawEmpty(i,j,1,7);
Mine[i][j].num=0;} else if(Mine[i][j].roundnum!=0)/*输出雷数*/ { DrawEmpty(i,j,0,8);sprintf(randmineNUM,”%d“,Mine[i][j].roundnum);setcolor(RED);MouseOff();outtextxy(195+j*20,95+i*20,randmineNUM);MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);Mine[i][j].num=0;/*已经输出雷数的格子用0表示已经用过这个格子*/ return;} /*8个方向递归显示所有的空白格子*/ if(i!=0&&Mine[i-1][j].num!=1)ShowWhite(i-1,j);if(i!=0&&j!=9&&Mine[i-1][j+1].num!=1)ShowWhite(i-1,j+1);if(j!=9&&Mine[i][j+1].num!=1)ShowWhite(i,j+1);if(j!=9&&i!=9&&Mine[i+1][j+1].num!=1)ShowWhite(i+1,j+1);if(i!=9&&Mine[i+1][j].num!=1)ShowWhite(i+1,j);if(i!=9&&j!=0&&Mine[i+1][j-1].num!=1)ShowWhite(i+1,j-1);if(j!=0&&Mine[i][j-1].num!=1)ShowWhite(i,j-1);if(i!=0&&j!=0&&Mine[i-1][j-1].num!=1)ShowWhite(i-1,j-1);} void GamePlay(void)/*游戏过程*/ { int i,j,Num;/*Num用来接收统计函数返回一个格子周围有多少地雷*/ for(i=0;i<10;i++)for(j=0;j<10;j++)Mine[i][j].roundnum=MineStatistics(i,j);/*统计每个格子周围有多少地雷*/ while(!kbhit()){ MouseStatus();if(LeftPress())/*鼠标左键盘按下*/ {
if(MouseX>280&&MouseX<300&&MouseY>65&&MouseY<85)/*重新来*/ {
gameAGAIN=1;break;} if(MouseX>190&&MouseX<390&&MouseY>90&&MouseY<290)/*当前鼠标位置在格子范围内*/ { j=(MouseX-190)/20;/*x坐标*/ i=(MouseY-90)/20;/*y坐标*/ if(Mine[i][j].flag==1)/*如果格子有红旗则左键无效*/ continue;if(Mine[i][j].num!=0)/*如果格子没有处理过*/ { if(Mine[i][j].num==1)/*鼠标按下的格子是地雷*/ {
GameOver();/*游戏失败*/ break;} else/*鼠标按下的格子不是地雷*/ {
Num=MineStatistics(i,j);if(Num==0)/*周围没地雷就用递归算法来显示空白格子*/ ShowWhite(i,j);else/*按下格子周围有地雷*/ { MouseOff();sprintf(randmineNUM,”%d",Num);/*输出当前格子周围的雷数*/ setcolor(RED);outtextxy(195+j*20,95+i*20,randmineNUM);mineNUM--;
MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);}
Mine[i][j].num=0;/*点过的格子周围雷数的数字变为0表示这个格子已经用过*/ if(mineNUM<1)/*胜利了*/ { GameWin();break;} } } } } if(RightPress())/*鼠标右键键盘按下*/ {
if(MouseX>190&&MouseX<390&&MouseY>90&&MouseY<290)/*当前鼠标位置在格子范围内*/ { j=(MouseX-190)/20;/*x坐标*/ i=(MouseY-90)/20;/*y坐标*/
if(Mine[i][j].flag==0&&Mine[i][j].num!=0)/*本来没红旗现在显示红旗*/ { DrawRedflag(i,j);Mine[i][j].flag=1;} else if(Mine[i][j].flag==1)/*有红旗标志再按右键就红旗消失*/ { DrawEmpty(i,j,0,8);Mine[i][j].flag=0;} } delay(1000000);delay(1000000);delay(1000000);delay(1000000);delay(1000000);} } }
第五篇:c语言一朵花源代码
/////////////////////////////////////////////////// // 程序名称:一束漂亮的花
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2010,EasyX 2011惊蛰版 // 作
者:yangw80
#define PI 3.14159265
// 画 花朵
void flower(int x, int y, COLORREF c){ int x1, y1, x2, y2;int d = 15;double e;setcolor(c);for(double a = 0;a < 2 * PI;a += PI / 360){ e = d *(1 + sin(a * 5));x1 = int(x + e * cos(a));y1 = int(y + e * sin(a));x2 = int(x + e * cos(a + PI / 5));y2 = int(y + e * sin(a + PI / 5));line(x1, y1, x2, y2);}
// 画 蝴蝶结
void tie(int x, int y, COLORREF c){ int x1, y1, x2, y2;} int d = 80;double e;setcolor(c);for(double a = 0;a < 2 * PI;a += PI / 360){ e = d *(1 + sin(a * 4));x1 = int(x + e * cos(a));y1 = int(y + e * sin(a)/ 2);x2 = int(x + e * cos(a + PI / 9));y2 = int(y + e * sin(a + PI / 9)/ 4.5);line(x1, y1, x2, y2);}
// 主函数 void main(){
// 画花朵
flower(320, 160, RED);flower(200, 120, YELLOW);flower(150, 140, LIGHTRED);flower(430, 176, RGB(255, 127, 0));flower(370, 110, RGB(239, 179, 52));flower(250, 72, RGB(235, 95, 186));initgraph(640, 480);
// 画枝干
setcolor(GREEN);line(189, 372, 180, 400);line(310, 160, 325, 68);line(310, 160, 187, 374);line(150, 140, 189, 374);line(430, 176, 190, 374);line(370, 110, 187, 374);line(250, 72, 189, 372);line(253, 192, 190, 374);line(189, 372, 187, 400);line(189, 372, 182, 400);line(189, 372, 200, 120);}
} flower(325, 68, RGB(228, 119, 98));flower(253, 190, RGB(247, 169, 117));// 画蝴蝶结
tie(195, 354, LIGHTMAGENTA);
// 按任意键退出 getch();closegraph();