第一篇:手机Android系统常用控件总结
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手机Android系统常用控件总结
Notepad++编写 可以负责粘贴到其中去 看得更清楚。(内容包括了Android中的大部分常用控件及其事件的监听)第一章
1.1 Android中src文件夹包含项目的所有包及其资源文件,res文件夹包含了项目中所有的资源。比如:程序图标(drawable),布局文件(layout),常量(value),音频文件(raw)R.java是在创建项目是自动生成的只读文件,不可更改此文件。R文件其作用:是定义项目中所有资源的索引文件。
1.2 AndroidManfest.xml 如下:
package=“Android.Summary” //引用程序包名 android:versionCode=“1” android:versionName=“1.0”> 找工作,上长沙英才网
1.3 String.xml如下:
Resources r = this.getContext().getResources();//通过Context的getResource()实例化一个Resources对象
String app_name =((String)r.getString(R.string.app_name));//然后通过getString()方法取得指定的索引的字符串。项目中所有常量都可以在String.xml文件中定义
String hello =((String)r.getString(R.string.hello));
1.4 main.xml如下:
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android:orientation=“vertical” //版面配置的方式。此为自上到下为垂直配置,“horizontal”为水平配置 android:layout_width=“fill_parent” //定义当前视图在屏幕上所占的宽度,“fill_parent”为填充整个屏幕宽度 /*android:layout_weight=“50”*/ //用于给一个布局中多个视图的重要度赋值 android:layout_height=“fill_parent” //定义当前视图在屏幕上所占的高度,...........................高度 > android:text=“@string/hello” //在视图上显示的内容,此处引用了@String中的hello字符串 />
1.5 src下的java 如下: package Android.Summary;
import android.app.Activity;import android.os.Bundle;
public class SummaryActivity extends Activity { //继承自Activity /** Called when the activity is first created.*/ @Override
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public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ //重写onCreate()方法
super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);//设置要显示的布局 } } 第二章
2.1 Android应用程序由四个模块组成:Activity,Service,Intent,ContentProvider(注意:一个应用程序不一定包含全部的四个模块).在使用时必须在AandroidManfest中进行声明。
Activity可以理解为用户看到屏幕,主要用于处理应用程序的整体性工作。如: a.监听系统事件,触屏事件,为用户显示指定的View,启动其他Activity等。b.所有应用的Activity都继承于android.app.Activity,该类是Android提供的基层类。
c.一个Activity通常就是一个单独的屏幕。d.每一个活动都被实现为一个独立的类。e.大多数的应用程序都是由多个Activity组成。
Intent Aandroid中主要用Intent类实现从一个Activity跳转到另一个Activity。在Intent的描述结构中,有两个重要的部分:动作和对应的数据。
典型的动作有MAIN,VIEW,PICK,EDIT.而动作对应的数据则以URI的形式表示。例如:要查一个人的联系方式,需要创建一个动作类型View的Intent ,以及一个表示这个人的URI.Intent的使用:
button1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){ public void onClick(View v){ Intent intent = new Intent();//创建一个Intent对象
intent.setClass(Activity01.this,Activity02.class);//指明要启动的另一Activity02 startActivity(intent);//启动一个新的Activity
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Activity01.this.finish();//关闭当前Activity01 } });这里需要注意在Android中对新启动的Activity进行声明。声明方式:
IntentReceiver 如果希望Android应用能够对外部事件(如电话打入时,数据网络可用时,)做出响应,可用使用IntentReceiver.虽然IntentReceiver在如上事件发生
时会使用NotificationManager通知用户,但它并不能生产UI。IntentReceiver可以在AndroidManifest.xml中注册,也可在代码中使用Context.registerReceiver 进行注册。当IntentReceiver被触发时,系统会在需要的时候启动应用。各种应用还可以通过ContentReceiver()将他们自己的IntentReceiver广播出去。???????
Content Provider 作用:主要用于不同应用程序中的数据的传递。Content Provider 是一个特殊的存储数据的类型。Android自身提供现成的Content Provider:Contacts ,Browser,CallLog,Settings,MediaStore 应用可用通过唯一的ContentResolver界面来使用具体的Conten Provider,然后可以用ContentResolver提供的方法来使用你需要的Content Provider 其中,ContentResolver提供的方法有query(),insert(),update()等。URI----String形式的Content Provider的完整路径。
下面这个这个例子通过ContentProvider获取电话本中的数据,然后显示到TextView中去。
public class Activity01 extends Activity{ public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
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TextView textView = new TextView(this);//得到TextView对象 String string = “";super.onCreate(savedInstanceState);
ContentResolver resolver = getContentResolver();//得到ContentResolver对象 Cursor cursor = resolver.query(ContactsContract.Contacts.CONTENT_URI,null,null,null,null);//取得电话本中开始一项的光标,通过query方法查询出符合标准的电话本记录 //向下移动光标
while(cursor.moveToNext()){ //取得联系人名字
int name_index = cursor.getColumnIndex(PhoneLookup.DISPLAY_NAME);String name = cursor.getString(name_index);//取得电话号码
int number_index = cursor.getColumnIndex(PhoneLookup.NUMBER);String number = cursor.getString(number_index);
string +=(name+”:“+number+”n“);} cursor.close();textView.setText(string);//设置TextView显示的内容
setContentView(textView);//显示到屏幕上 其实TextView也是View的一种 } } 注意:在使用这些模块中用到了读取联系人的API,所以必须在AndroidManifest.xml中声明
声明方式为:
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Service 后台服务,没有界面
启动service方法: a.Context.startService()b.Context.bindService()//与上一种方法不同处 如果这个Service没有处于启动状态,则将其启动
下面这个例子以Activity中的俩个控件来控制播放一首Mp3.(例中:需要在res文件夹中创建一个raw文件夹 然后放入一首MP3)
public class Activity01 extends Activity{ public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);
//从main.xml布局中获得Button对象
Button button_start =(Button)findViewById(R.id.start);Button button_stop =(Button)findViewById(R.id.stop);//设置按钮(Button)监听
button_start.setOnClickListener(start);button_stop.setOnClickListener(stop);} //开始按钮
private OnClickListener start = new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ //开启Service startService(new Intent(”com.yarin.Android.MUSIC“));} };//停止按钮
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private OnClickListener stop = new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ //停止Service stopService(new Intent(”com.yarin.Android.MUSIC“));} };}
public class MusicService extends Service{ //MediaPlayer对象
private MediaPlayer player;
public IBinder onBind(Intent arg0){ return null;} public void onStart(Intent intent, int startId){ super.onStart(intent, startId);//这里可以理解为装载音乐文件
player = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);//开始播放 player.start();}
public void onDestroy(){ super.onDestroy();//停止音乐-停止Service player.stop();} }
AndroidManifest.xml文件中
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2.2 Aandrod的生命周期
public class Activity02 extends Activity{ private static final String TAG = ”Activity02“;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main2);Log.v(TAG, ”onCreate“);} public void onStart(){ super.onStart();Log.v(TAG, ”onStart“);} public void onResume(){ super.onResume();Log.v(TAG, ”onResume“);} public void onPause(){ super.onPause();Log.v(TAG, ”onPause“);} public void onStop(){ super.onStop();Log.v(TAG, ”onStop“);
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} public void onDestroy(){ super.onDestroy();Log.v(TAG, ”onDestroy“);} public void onRestart(){ super.onRestart();Log.v(TAG, ”onReStart“);} } 这些方法都是系统自动调用的。
第三章 3.1 事件处理
* 控件事件通过设置其控件的监听器来监听并处理事件 * 按键按下事件:通过重写onKeyDown方法 * 按键弹起事件:通过重写onKeyUp方法 * 触笔点击事件:通过实现onTouchEvent方法 * 示例中使用了Toast控件:
* Toast.makeText(this, string, Toast.LENGTH_SHORT).show();
public class Activity01 extends Activity{
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);//获得Button对象
Button button_ok =(Button)findViewById(R.id.ok);
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button_ok.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){------------------------//设置Button控件监听器
public void onClick(View v){ //这里处理事件
DisplayToast(”点击了OK按钮“);} });}
/* 按键按下所触发的事件*/ public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event){ switch(keyCode){ case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: DisplayToast(”按下:中键“);break;case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP: DisplayToast(”按下:上方向键“);break;case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: DisplayToast(”按下:下方向键“);break;case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: DisplayToast(”按下:左方向键“);break;case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT: DisplayToast(”按下:右方向键“);break;} return super.onKeyDown(keyCode, event);}
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/* 按键弹起所触发的事件*/ public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event){ switch(keyCode){ case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: DisplayToast(”弹起:中键“);break;case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP: DisplayToast(”弹起:上方向键“);break;case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: DisplayToast(”弹起:下方向键“);break;case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: DisplayToast(”弹起:左方向键“);break;case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT: DisplayToast(”弹起:右方向键“);break;} return super.onKeyUp(keyCode, event);} //用于响应按键重复点击,官方API指出onKeyMultiple方法总是返回false,即它没有handle,因此必须重写才能实现-------------------此方法没用过具体情况怎么样不是很清楚?
public boolean onKeyMultiple(int keyCode, int repeatCount, KeyEvent event){
return super.onKeyMultiple(keyCode, repeatCount, event);}
/* 触笔事件*/
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public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){ int iAction = event.getAction();//利用getAction得到所执行的动作 if(iAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL || iAction == MotionEvent.ACTION_DOWN || iAction == MotionEvent.ACTION_MOVE){ return false;} //得到触笔点击的位置 int x =(int)event.getX();int y =(int)event.getY();//将获得的坐标转成String类型的方法 DisplayToast(”触笔点击坐标:(“+Integer.toString(x)+”,“+Integer.toString(y)+”)“);
return super.onTouchEvent(event);}
/* 显示Toast */ public void DisplayToast(String str){ Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();} } 我们分析了一些常用事件处理方式。每一个键都对应一个键值。当然也可根据需要来改变一些键的功能,需要我们自己构建KeyEvent对象------------------有待进一步学习
构造KeyEvent对象的几种方法: KeyEvent(int action,int code);KeyEvent(long DownTime,long EventTime,int action,int code,int repeat);KeyEvent(long DownTime,long EventTime,int action,int code,int repeat,int metState);
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KeyEvent(long DownTime,long EventTime,int action,int code,int repeat,int metState,int device,int scancode);KeyEvent(long DownTime,long EventTime,int action,int code,int repeat,int metState,int device,int scancode,int flags);KeyEvent(KeyEvent origEvent,long EventTime,int newRepart);例:
public class Activity01 extends Activity{ public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);} public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event){ //这里构建KeyEvent对象,其功能为返回键的功能 //因此我们按任意键都会执行返回键功能
KeyEvent key = new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_BACK);
//这里传入的参数就是我们自己构建的KeyEvent对象key return super.onKeyDown(key.getKeyCode(), key);} } 3.2 常用控件 Button xml设计
代码设计Button button = new Button(this);
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button.setText(”我是Button“);button.setWidth(123);//设置宽度 button.setHeight(123);//设置高度
button.setTextColor(Color.BLUE);//设置文字颜色 button.setTextSize(123);//设置字体大小
button.setBackgroundColor(Color.BLUE);//设置控件背景色
监听器
button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){//设置按钮的事件监听
public void onClick(View v){ //处理按钮事件产生一个Toast.利用button.getText()得到按钮显示的内容
Toast toast = Toast.makeText(Activity01.this, ”你点击了““+button.getText()+””按钮!“, Toast.LENGTH_LONG);//设置toast显示的位置
toast.setGravity(Gravity.TOP, 0, 150);//显示该Toast toast.show();} });-TextView 一个用来显示文本的控件 xml设计 找工作,上长沙英才网 android:text=”你好“/> android:paddingLeft=”50px“ android:paddingTop=”5px“ android:paddingBottom=”5px“ android:textSize=”30sp“ android:singleLine=”true“ android:layout_below=”@id/imageView_handler“//在什么下 android:gravity =”left“ //用于设置View中内容相对于View组件的对齐方式,android:layout_gravity//用于设置View组件相对于Container的对齐方式。 android:paddingLeft=”30px“ // 按钮上设置的内容离按钮左边边界30个像素 android:layout_marginLeft=”30px“ //整个按钮离左边设置的内容30个像素 android:layout_weight=”1“//控件权重 即占的比例 默认值为0 android:gravity=”center_horizontal“//水平居中 android:padding=”3dip“ 代码设计TextView textView = new TextView(this);//声明对象 textView.setTextColor(Color.RED);//设置字体颜色 textView.setTextSize(20);//设置字体大小 textView.setBackgroundColor(Color.BLUE);//控件背景色 textView.setText(”你好“)//显示的文字 textView.setHeight textView.setWidth textView.setVisibility(GONE/VISIBLE);//设置为不可见/可见 textView.setGravity(Gravity.CENTER);//设置文字权重 找工作,上长沙英才网 监听器TextView textView = new TextView(this);//得到对象 textview.setOnClickListener(new TextView.OnClickListener(){------------TextView监听器 public void onClick(View v){ } });---ImageButton 带图标的按钮 xml设计 代码中设计 imageButton.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.image2));//在代码中设计使用的图片(得到对象后) 监听器 imageButton.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){--------------ImageButton监听器 @Override public void onClick(View v){ //创建对话框 Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(ImageButton_Dialog.this) 找工作,上长沙英才网 .setTitle(”ImageButton2“).setMessage(”跳转到系统图片“).setPositiveButton(”确定“, new DialogInterface.OnClickListener(){ @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which){ // TODO Auto-generated method stub imageButton2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(android.R.drawable.sym_action_call));} }).create();dialog.show();} });---EditText xml设计 代码设计EditText editText = new EditText(this);//得到EditText对象 editText.setTextSize(20);//设置字体大小 找工作,上长沙英才网 editText.setHint(”请输入账号“);//设置当m_EditText中为空时提示的内容 监听器 editText.setOnKeyListener(new EditText.OnKeyListener(){----------EditText监听器 @Override public boolean onKey(View arg0, int arg1, KeyEvent arg2){ // 得到文字,将其显示到TextView中 m_TextView.setText(”文本框中内容是:“ + m_EditText.getText().toString());return false;} });--------------------CheckBox 多项选择 需要对没有按钮设置监听器 xml设计 checkBox1.setOnCheckedChangeListener(new CheckBox.OnCheckedChangeListener(){//对每个选项设置事件监听-------------------CheckBox监听器 @Override 找工作,上长沙英才网 public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked){ if(m_CheckBox1.isChecked()){ DisplayToast(”你选择了:“+m_CheckBox1.getText());} } });----------------------Spinner 下拉列表 下面一个例子将可选内容通过ArrayAdapter和下拉列表连接起来。设置监听器 通过setVisibility方法设置当前显示项 main.xml 找工作,上长沙英才网 /> public class Activity01 extends Activity{ private static final String[] string = { ”O型“, ”A型“, ”B型“, ”AB型“, ”其他“ }; private TextView m_TextView;private Spinner m_Spinner;private ArrayAdapter @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main); m_TextView =(TextView)findViewById(R.id.TextView1);m_Spinner =(Spinner)findViewById(R.id.Spinner1); //将可选内容与ArrayAdapter连接 adapter = new ArrayAdapter //设置下拉列表的风格 adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item); //将adapter添加到m_Spinner中 m_Spinner.setAdapter(adapter); //添加Spinner事件监听 找工作,上长沙英才网 m_Spinner.setOnItemSelectedListener(new Spinner.OnItemSelectedListener(){--------------------------Spinner监听器 @Override public void onItemSelected(AdapterView> arg0, View arg1, int arg2, long arg3){ m_TextView.setText(”你的血型是:“ + string[arg2]);//设置显示当前选择的项 arg0.setVisibility(View.VISIBLE);} @Override public void onNothingSelected(AdapterView> arg0){ // TODO Auto-generated method stub });} } }---------RadioGroup , RadioButton 单选选择控件 一个单选选择由两部分组成,分别是前面的选择按钮和后面的内容。按钮通过RadioButton来实现,答案通过RadioGroup来实现 如果确定是选择哪一项那就要设置监听器setOnCheckedChangeListener.下面有一例子:本例中使用到了String.xml文件来定义常量。string.xml 找工作,上长沙英才网 main.xml 找工作,上长沙英才网 android:layout_width=”wrap_content“ android:layout_height=”wrap_content“ android:text=”@string/RadioButton1“ /> public class Activity01 extends Activity{ TextView m_TextView;RadioGroup m_RadioGroup;RadioButton m_Radio1, m_Radio2, m_Radio3, m_Radio4; @Override 找工作,上长沙英才网 public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main); m_RadioGroup =(RadioGroup)findViewById(R.id.RadioGroup01);//获得RadioGroup对象 m_Radio1 =(RadioButton)findViewById(R.id.RadioButton1);//获得4个RadioButton对象 m_Radio2 =(RadioButton)findViewById(R.id.RadioButton2);m_Radio3 =(RadioButton)findViewById(R.id.RadioButton3);m_Radio4 =(RadioButton)findViewById(R.id.RadioButton4); /* 设置事件监听 */ m_RadioGroup.setOnCheckedChangeListener(new RadioGroup.OnCheckedChangeListener(){---------------------------RadioGroup监听器 @Override public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId){ if(checkedId == m_Radio2.getId()){ DisplayToast(”正确答案:“ + m_Radio2.getText()+ ”,恭喜你,回答正确!“);}else{ DisplayToast(”请注意,回答错误!“);} } });} public void DisplayToast(String str)//显示Toast{ Toast toast = Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_LONG);//设置toast显示的位置 找工作,上长沙英才网 toast.setGravity(Gravity.TOP, 0, 220);//显示该Toast toast.show();} }--------------AutoCompletTextView 和MultiAutoCompleteTextView 作用:自动提示 下面例中用到了ArrayAdapter autoCompletTextView.xml //如何实现如果输入的字符不在其范围内的也能得到提示 是继承TextWatcher? 找工作,上长沙英才网 public class Control_Auto extends Activity { //implements TextWatcher{} public TextView textView_auto; private static final String[] string ={”ni hao“,”ni hao “,”ni hao ma“,”ni zheng de hao ma“,”nshis“}; public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.autocompletetextview); //将可选内容与适配器ArrayAdapter连接 ArrayAdapter MultiAutoCompleteTextView multiAutoCompletTextView =(MultiAutoCompleteTextView)findViewById(R.id.multiAutoCompleteTextView);AutoCompleteTextView autoCompleteTextView =(AutoCompleteTextView)findViewById(R.id.autoCompleteTextView); autoCompleteTextView.setAdapter(adapter);//将adapter添加到AutoCompletTextView中去 multiAutoCompletTextView.setAdapter(adapter);//将adapter添加到MultAutoCompleteTextView中去 multiAutoCompletTextView.setTokenizer(new MultiAutoCompleteTextView.CommaTokenizer());} } 找工作,上长沙英才网 /* //autoCompleteTextView.addTextChangedListener(this);---此为设置监听? * 例子中没有涉及到的属性(可在布局文件中设置): AutoCompleteTextView是EditText的子类,所以你可以对它的对象进行诸如外观/字体/颜色等属性值的设置。 completionThreshold:它的值决定了你在AutoCompleteTextView至少输入几个字符,它才会具有自动提示的功能。另,默认最多提示20条。 dropDownAnchor:它的值是一个View的ID,指定后,AutoCompleteTextView会在这个View下弹出自动提示。 dropDownSelector:应该是设置自动提示的背景色之类的。 dropDownWidth:设置自动提示列表的宽度。 你可以通过setAdapter()来给AutoCompleteTextView添加一个包含候选值列表的适配器(adapter)。--------此处没实现过? 然而,由于用户可以输入一些不在候选值列表的数据,AutoCompleteTextView不支 持selection listener。不过,你可以注册一个TextWacther用于当用户输入文本发生变化时发出通知。 -------------------------DatePicker,TimePicker 日期和时间 下例中首先需要在布局文件中定义DatePicker和TimePicker,然后通过Canlendar类获得系统时间,接着通过init方法将日期传给DatePicker, 并设置OnDateChangedListener来监听日期改变,当时间被改变时需要设置setOnTimeChangedListener监听来设置时间。datepicker_timepicker.xml 找工作,上长沙英才网 > 找工作,上长沙英才网 public class Date_Time extends Activity{//如何实现日期随系统不断变化?要联网才能实现?如何变换DatePicker和TimePicker样式(如颜色,图片等)? Calendar calendar;TextView textView_date_time;Button button_date_time1;Button button_date_time2;DatePicker datePicker;TimePicker timePicker;public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.datepicker_timepicker);calendar = Calendar.getInstance();//得到日历对象 textView_date_time =(TextView)findViewById(R.id.textView_date_time1);button_date_time1 =(Button)findViewById(R.id.button_date_time1);button_date_time2 =(Button)findViewById(R.id.button_date_time2);datePicker =(DatePicker)findViewById(R.id.datePicker);timePicker =(TimePicker)findViewById(R.id.timerPicker); button_date_time1.setWidth(50);button_date_time1.setHeight(60);button_date_time1.setTextColor(Color.BLUE); timePicker.setIs24HourView(true);//设置为24小时制 //将日历初始化为当前系统日期,并设置监听器 datePicker.init(calendar.get(Calendar.YEAR), calendar.get(Calendar.MONTH),-------------DatePicker监听器 找工作,上长沙英才网 calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH), new DatePicker.OnDateChangedListener(){//OnDateChangedListener监听日期的变化 @Override public void onDateChanged(DatePicker view, int year, int monthOfYear, int dayOfMonth){ //设置日期 calendar.set(1987,10,15);} }); timePicker.setOnTimeChangedListener(new TimePicker.OnTimeChangedListener(){------------TimePicker监听器 @Override public void onTimeChanged(TimePicker view, int hourOfDay, int minute){ //设置时间 //calendar.set(1987,10,29,23,23,23);//年 月 日 小时 分钟 秒 textView_date_time.setText(”当前时间:“+hourOfDay+” : “+minute);} }); button_date_time1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){//日期的监听---------------------------Button控件中设置DatePicker监听器 找工作,上长沙英才网 @Override public void onClick(View v){ new DatePickerDialog(Date_Time.this,new DatePickerDialog.OnDateSetListener(){ @Override public void onDateSet(DatePicker view, int year, int monthOfYear,int dayOfMonth){ //设置日历 textView_date_time.setText(”农历“+year+” 年“+monthOfYear+” 月“+dayOfMonth+” 日“);} },calendar.get(Calendar.YEAR), calendar.get(Calendar.MONTH),calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH)).show();} }); button_date_time2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){//时间的监听器----------------------------Button控件中设置TimePicker监听器 @Override public void onClick(View v){new TimePickerDialog(Date_Time.this, new TimePickerDialog.OnTimeSetListener(){ @Override public void onTimeSet(TimePicker view, int hourOfDay, int minute){ //设置时间 找工作,上长沙英才网 textView_date_time.setText(”北京时间:“+hourOfDay+” : “+minute);} },calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY),calendar.get(Calendar.MINUTE),true).show();}});} } ---------------Menu 操作应用程序的菜单选项 第一个例子:通过XML文件来实现 menu_com.xml
public class Menu_Xml extends Activity{ public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.此为所以显示的界面id);} public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){//创建menu MenuInflater inflater = getMenuInflater();//设置menu界面
inflater.inflate(R.layout.menu_com, menu);
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return true;} public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){//处理菜单事件 switch(item.getItemId()){ case R.id.about: Menu_Xml.this.finish();case R.id.skip: Intent intent = new Intent();intent.setClass(Menu_Xml.this, Menu_add.class);//跳转到Menu_add中去
startActivity(intent);Menu_Xml.this.finish();} return true;} } =============== 第二个例子:在代码中生成Menu 此例中包含俩个方法 注意区分注释掉的为另一种增加Menu的方法
public class Menu_add extends Activity{ public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.toast);} public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){//创立menu /*为Menu添加内容参数:Menu.add()方法第一个参数表示给这个新增的菜单项分配一个分组号;
* 第二个参数表示给这个新增的菜单项分配一个唯一标识id;第三个参数为菜单项的序号;
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* 第四个参数为菜单项的标题。
我们可以通过调用Menu.setItemShown()或者Menu.setGroupShown()方法来显示或隐藏一些菜单项。
这里要注意的一个地方是:菜单项的显示顺序是按代码中添加的顺序来的,也就是说Menu.add()方法
只能在菜单的最后面新增一个菜单项。另外,第一个参数的分组标识,不会改变菜单项的显示顺序。
方法一:
//menu.add(0,0,0,R.string.menu1);方法一 //menu.add(0,1,1,R.string.menu2);方法二:
SubMenu subMenu = menu.addSubMenu(1, 1, 2, ”选项“);//此方法和menu方法类似
subMenu.add(13,13,13, ”到Content_Menu“);subMenu.add(13,24,24,”到Menu_Xml“);
return true;} public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){//处理Menu事件 switch(item.getItemId()){//getItemId()得到菜单项的ID,即上面的第二个参数 case 13: Intent intent1 = new Intent();intent1.setClass(Menu_add.this, Context_Menu.class);startActivity(intent1);Menu_add.this.finish();case 23: Intent intent = new Intent();intent.setClass(Menu_add.this, Menu_Xml.class);//跳转到其他界面中去
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startActivity(intent);Menu_add.this.finish();break;} return true;} } ============== 第三个例子:Context Menu的创建:
概述:Android 的上下文菜单类似于PC 上的右键菜单。当为一个视图注册了上下文菜单之后,长按(2 秒左右)这个视图对象就会弹出一个浮动菜单,即上下文菜单。任何视图都可以
注册上下文菜单,不过,最常见的是用于列表视图ListView的item。
注意:Android 的上下文菜单不支持图标或快捷键。
创建一个上下文菜单的步骤:
1.覆盖Activity 的onCreateContenxtMenu()方法,调用Menu 的add 方法添加菜单项(MenuItem)。
2.覆盖Activity 的onContextItemSelected()方法,响应上下文菜单菜单项的单击事件。
3.调用registerForContextMenu()方法,为视图注册上下文菜单。menu_com2.xml
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public class Context_Menu extends Activity{ public TextView textView_context_Menu;public Button buttont_context_Menu;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.menu_com2);textView_context_Menu =(TextView)findViewById(R.id.textView_context_Menu);buttont_context_Menu =(Button)findViewById(R.id.button_context_Menu);
registerForContextMenu(textView_context_Menu);registerForContextMenu(buttont_context_Menu);//这里的registerForContextMenu()也可以用下面的语句替代 //getContentView().setOnCreateContextMenuListener(this);}
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//创建Context Menu public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu,View v,ContextMenuInfo menuInfo){ if(v==textView_context_Menu){ menu.setHeaderTitle(”这个是什么?“);menu.add(0,0,0,”苹果“);menu.add(0,1,1,”猕猴桃“);}else if(v==buttont_context_Menu){ menu.setHeaderTitle(”我知道是什么了!“);menu.add(2,2,2,”不是苹果“);menu.add(2,3,3,”就是猕猴桃“);} super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);} //菜单单击响应 @Override public boolean onContextItemSelected(MenuItem item){ //获取当前被选择的菜单项的信息 switch(item.getItemId()){ case 1: Toast toast=Toast.makeText(Context_Menu.this, ”你点击了“+textView_context_Menu.getText(), Toast.LENGTH_LONG);toast.setGravity(Gravity.TOP, 100, 300);toast.show();break;case 3: Toast toast1=Toast.makeText(Context_Menu.this, ”你点击了“+buttont_context_Menu.getText(), Toast.LENGTH_LONG);toast1.setGravity(Gravity.TOP, 100, 300);toast1.show();break;
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} return true;} } ============== 第四个例子:动态Menu 此为动态Menu的实现,采用的是代码布局(非XML布局)。此种Memu用在什么情况下,具体该怎么做?
public class Trends_Menu extends Activity{ LinearLayout linearLayout;TextView textView;public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);linearLayout = new LinearLayout(this);linearLayout.setBackgroundColor(android.graphics.Color.BLUE);//设置背景色
linearLayout.setOrientation(linearLayout.VERTICAL);//设置布局方向
LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);textView= new TextView(this);//创建TextView对象 textView.setBackgroundColor(Color.YELLOW);//设置背景颜色 textView.setText(”Trends_Men“);textView.setTextSize(50);//textView.setHeight(50);//textView.setWidth(100);textView.setTextColor(Color.RED);//设置字体颜色
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linearLayout.addView(textView,params);//将textView添加到linearLayout中去
setContentView(linearLayout);//设置ui布局 } public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu){ String string = textView.getText().toString();if(string.equals(”Trends_Menu“)){ menu.clear();//清掉菜单
MenuItem item = menu.add(0,1,1,”to Menu“);item.setIcon(android.R.drawable.alert_dark_frame);//android自带的图标 } if(string.equals(”Menu“)){ menu.clear();MenuItem item = menu.add(1,2,2,”to Trends_Menu“);item.setIcon(android.R.drawable.alert_light_frame);} menu.add(0,2,2,”Now is“+string);return super.onPrepareOptionsMenu(menu);} }
-------------ListView 一个用来显示列表的控件 xml设计
代码设计
第一个例子:
public class ListView3 extends ListActivity{ public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);
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String[] string={”华中科技“,”天龙大厦“,”科技园“,”天天乐园“};//string 是用来要存放的数据
//android.R.layout.simple_expandable_list_item_1为XML的配置文件, 用来设置列表中每一行的窗口 setListAdapter(new ArrayAdapter
* 在配置文件中要注意的是android:list 是系统自定义的不是随便可以取的,否则会出现找不到ListView ==================== 第二个例子: textView_chrild.xml 找工作,上长沙英才网 android:layout_height=”fill_parent“ android:paddingLeft=”50px“ android:paddingTop=”5px“ android:paddingBottom=”5px“ android:text=”no date“ android:textSize=”30sp“ />
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map1.put(”list1“, ”map1“);map2.put(”list1“, ”map2“);list1.add(map1);list1.add(map2);//定义一个List,该List对象为第一个一级条目 提供数据 List
//定义一个List,该List对象用来存储所有二级条目对象 List>> list0 = new ArrayList
>>();list0.add(list21);list0.add(list31);
SimpleExpandableListAdapter simple = new SimpleExpandableListAdapter(找工作,上长沙英才网
this,//context list1,//一级条目数据
R.layout.expandable_group,//用来设置一级条目样式的布局文件 new String[]{”list1“}, //指定一级条目数据的Key new int[]{R.id.textView_group},//指定一级条目数据显示的控件id list0, //二级条目数据
R.layout.expandable_chrild,//用来设置二级条目样式的布局文件 new String[]{”list“}, //指定二级条目数据的Key new int[]{R.id.textView_chrild});//指定二级条目数据显示的控件id
setListAdapter(simple);//将SimpleExpandableListAdapter对象设置给当前的Activity } } ============================= 第三个例子:自定义ListView public class ImageTextView extends LinearLayout{ public TextView textView;public ImageView imageView;
public ImageTextView(Context context, String string,Drawable drawable){----* 注意这里并没用在xml定义控件
super(context);// TODO Auto-generated constructor stub this.setOrientation(VERTICAL);//设置为水平布局 imageView = new ImageView(context);imageView.setImageDrawable(drawable);imageView.setPadding(2, 5, 5, 0);//设置位置
addView(imageView,new LinearLayout.LayoutParams(40,30));
找工作,上长沙英才网
textView = new TextView(context);textView.setText(”title“);textView.setTextSize(20);addView(textView,new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,30));
textView = new TextView(context);textView.setText(”title“);textView.setTextSize(20);addView(textView,new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,30));} * 这是一个线性布局的View,其中包含一个TextView 和一个ImageView.* 且为垂直布局 }-----------------------public class ListCombinAdapter extends BaseAdapter{------------继承BaseAdapter 且必须重写五个函数 private Context wcontext;private List
public ListCombinAdapter(Context context){ this.wcontext=context;list = new ArrayList
找工作,上长沙英才网
} @Override public Object getItem(int position){ return list.get(position);//得到对象在List数组中的位置 } @Override public long getItemId(int position){ return(long)position;} public long getPosition(Object item){ return list.indexOf(item);//得到对象在list中的索引 } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent){//得到一个显示在屏幕上的View ImageTextView imageTextView;if(convertView == null){//判断原来的View是否存在 如果不存在利用ImageTextView创建一个View imageTextView = new ImageTextView(wcontext,(String)list.get(position).textView.getText(),list.get(position).imageView.getDrawable());}else{ imageTextView =(ImageTextView)convertView;//强制转型 imageTextView.textView = list.get(position).textView;imageTextView.imageView = list.get(position).imageView;} return imageTextView;} public void addItem(String text,Drawable drawable){ list.add(new ImageTextView(wcontext,text,drawable));//将创建好的ImageTextView对象加入到list中去
找工作,上长沙英才网
} }----------------------public class ListView4Activity extends ListActivity {//定制自己的adapter @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);//setContentView(R.layout.main);//不需要此项
ListCombinAdapter listCombinAdapter = new ListCombinAdapter(this);listCombinAdapter.addItem(”不知道此处的字符串起什么作用“,getResources().getDrawable(R.drawable.image2));listCombinAdapter.addItem(”不知道此处的字符串起什么作用“, getResources().getDrawable(R.drawable.image3));setListAdapter(listCombinAdapter);} } ===================== 第四个例子: simpleadapter2.xml 找工作,上长沙英才网 android:orientation=”horizontal“> 找工作,上长沙英才网 android:gravity=”right“ android:textSize=”10pt“ />
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);ArrayList
第二篇:dxp控件总结
From 属性:
1.MaximizeBox:是否显示最小化按钮。2.MinimizeBox:是否显示最大化按钮。
3.FormBorderStyle:窗口样式,如FixedSingle:固定大小。4.StartPosition:初始显示的位置,CenterScreen:中心。
事件:
TreeList: 属性:
1.隐藏列头:设置OptionsView中的ShowColumns改为false 2.隐藏每行最左边的指示箭头:设置OptionsView中的ShowIndicator改为false 3.隐藏父节点的指示箭头:设置OptionsView中的ShowRoot改为false 4.selectImageList:给TreeList绑定imageCollection 5.OptionsView.ShowVertLines:是否显示网格线(竖直的)6.OptionsView.ShowHorzLines:是否显示网格线(水平的)
7.OptionsSelection.EnableAppearanceFocusedCell:选中单元格,是否改变该单元格外观(选中后该单元格有边线或不显示边线)
8.OptionsSelection.EnableAppearanceFocusedRow:选中行。是否改变该行的外观(选中后该行底色是否变化)
9.OptionsView.ShowCheckBoxes:是否在每一行前显示勾选框。
事件:
1.FocusedNodeChanged:焦点改变后触发
2.treeList_Enter:第一次点击是触发,初始化控件时候,焦点会在第一行,此时就触发。3.CustomNodeCellEdit:鼠标选中某个Cell时触发,可以实现动态的设定Cell绑定的控件类型 4.MouseDoubleClick:双击节点触发
5.FocusedColumnChanged:选中列改变时触发,即前后点击的列不一样时触发(即使前后选中列不在一行,只要选中列改变就会触发,与行无关。若前后选中列中某列的ReadOnly = ture则不会触发该事件)
6.MouseDoubleClick:鼠标双击节点时触发。7.MouseUp:鼠标点击节点弹起时触发。(e.Button可以得到曾按下的是哪个按钮)8.SelectImageClick:点击SelectImage触发 9.StateImageClick:点击StateImage触发 10.BeforeExpand:节点展开之前 11.BeforeFocusNode:焦点选中之前
DevExpress.XtraTreeList.StyleFormatConditions.StyleFormatCondition styleFormatCondition = new DevExpress.XtraTreeList.StyleFormatConditions.StyleFormatCondition();styleFormatCondition.Appearance.ForeColor = System.Drawing.Color.DarkGray;styleFormatCondition.Appearance.Options.UseForeColor = true;styleFormatCondition.ApplyToRow = true;styleFormatCondition.Condition = DevExpress.XtraGrid.FormatConditionEnum.Expression;styleFormatCondition.Expression = “[Style]”;this.treeList1.FormatConditions.Add(styleFormatCondition);
treeListColumn:TreeList中添加的列
属性:
1.表示这一列为只读:OptionsColumn中的ReadOnly = True 2.固定列的宽度不变:OptionsColumn中的FixedWidth = True 3.表示这一列不可编辑(无法实现复制):OptionsColumn中的AllowEdit = False 4.FieldName: 5.UnboundType:
6.SortOrder:列表中的项排序,SortOrder =Descending,递减排序。SortOrder = Ascending,递增排序。
treeList.AppendNode();//添加节点(TreeListNode)
TreeListNode:(TreeList中的节点)
属性: 1.ImageIndex:正常情况下节点前面显示的图片的索引
2.SelectImageIndex:选中节点时节点前边显示的图片的索引
3.StateImageIndex:节点开头显示的图片索引(在SelectImageIndex之后)4.Level:节点的级别(0:根节点、1:一级节点···)imageCollection 属性:
1.Images:在imageCollection中添加图片
ImageComboBoxEdit ComboBoxEdit 属性:
1.调整下拉菜单直观显示出来的行数(即不用滚动条就可以看的到的行数):DropDownRows 2.Properties.Items:绑定数据源
3.Properties.TextEditStyle:Standard(可输入,可选),HideTextEditor(只能通过下拉菜单选择,选中后不在界面上显示),DisableTextEditor(只能通过下拉菜单选择并且选中后在界面上显示)
4.ToolTip:
5.SelectedIndex:选择的Item的索引(get,set)
事件:
1:EditValueChanged:只要是值改变就会触发 2:SelectedIndexChanged:(值改变触发)SelectedIndex改变触发。3:SelectedValueChanged:(值改变触发)SelectedValue改变触发。
4:DrawItem:光标在下拉菜单上移动的时候触发,即光标在选择项上来回移动时触发
ComboBox(win)
属性:
1.DroppedDown:设置/获取下拉菜单是否展开。
2.SelectionStart:设置光标的位置(输入文本时用,设置为Text.Length可以保证光标在最后一个字符的后面,避免将前边的字符覆盖掉)。事件:
1.TextUpdate:输入的值时(text属性值改变时)触发。(在TextChanged事件之前)2.TextChanged:输入的值时(text属性值改变时)触发。(在TextUpdate事件之后)3.MouseDown:鼠标在控件上按下时触发。
LabelControl:
属性: 事件:
notePane:
属性:
1.MaxRow:设置notePane最大显示行数
TextEdit:单行文本输入
事件:
1.EditValueChanged:TextEdit值改变时候触发
2.Validating:焦点离开TextEdit时触发,验证有效性(有效性的标准通过自己在事件里面的代码来写,若设置了EditMask,进入该事件会先自动根据EditMask为标准来验证有效性,完成之后执行事件里面的代码)3.KeyPress:键盘按下某一个键触发。
属性:
1.TextEdit.Mask.EditMask:可以规定输入的格式,类似正则表达式
2.TextEdit.Mask.MaskType:指定可填写的文本类型(如:数字、字符串或者是根据正则表达式(RegEx)来约束···EditMask与MaskType配合使用,若MaskType= RegEx,EditMas = 某正则表达式,当MaskType是DateTime,Numeric时,EditMask为指定的相应类型)3.MaxLength:可填的最大字符长度,仅当MaskType = None时有效
4.TextEdit.Mask.BeepOnError:当用户输入不满足EdiMask要求时,是否发beep声。5.UseSystemPasswordChar: true –密码框(输入的内容在界面上是 ****)6.实现水印文字:Properties.NullValuePrompt = “输入密码”
Properties.NullValuePromptShowForEmptyValue = true;
memoEdit:多行文本输入
属性: 事件:
checkEdit:
属性:
1.Checked:是否选中
事件:
1.CheckedChanged:勾选状态改变时触发(选中变不选中,不选中变选中)
checkedListBoxControl:(实现多选框)
属性: 事件:
1.DrawItem:光标在选择菜单上移动的时候触发,即光标在选择项上来回移动时触发(与ComboBoxEdit的DrawItem事件相似)2.ItemCheck:勾选或取消勾选Item时触发。(e.Index:点击的Item的索引,e.State:改变的状态)3.方法: 1.UnCheckAll();//全部不选 2.CheckAll();//全选中
PopupContainerEdit:
属性:
1. Properties.PopupControl:(PopupContainerEdit和PopupContainerControl组合,实现下拉组合框)this.popupContainerEdit1.Properties.PopupControl = this.popupContainerControl1;
事件:
1.EditValueChanged 2.QueryResultValue PopupContainerControl:
属性: 事件:
splitContainerControl: barManager: popupMenu:
lookUpEdit:
属性:
1.Properties.DataSource:绑定数据(可以直接将list<>赋值给它)。
2.Properties.TextEditStyle:Standard(可输入),HideTextEditor(只能通过下拉菜单选择,选中后不在界面上显示),DisableTextEditor(只能通过下拉菜单选择并且选中后在界面上显示)3.事件:
panelControl:
属性:
1.BorderStyle(边框风格):NoBorder–无边框,事件:
wizardControl:
属性:
1.HeaderImage:右上角图片。2.CancelText:3.FinishText:4.NextText:5.PreviousText:
当在最后一页时中间按钮变为“结束”
事件:
1.CancelClick:点击“取消”触发。2.FinishClick:最后一页点击结束触发。3.SelectedPageChanging:切换页面时触发。(e.Direction:判断是向前翻页还是向后翻页,e.Page:新页)
4.SelectedPageChanged:切换页面后触发。(e.PrevPage:旧页)
wizardPage:(wizardControl中的每一页)
属性:
1. DescriptionText:2. Text:
事件:
1.PageValidating:验证事件。(e.Direction:判断是向前翻页还是向后翻页,e.Valid = false;翻不过去)2.simpleButton:
属性:
1.事件: buttonEdit:
属性: 事件:
dropDownButton: 属性:
1.DropDownControl:(dropDownButton控件实现下拉框)
增加2个控件barManager1。
dropDownButton 的DropDownControl属性选择popupMenu1。popupMenu1的Manager属性选择事件:
radioGroup:
属性: 事件:
spinEdit:
属性:
1.Appearance.TextOptions.HAlignment:输入的文本的位置,如:Near,近前边。,靠事件:
GridControl 事件: 1.MouseDoubleClick:双击某一行。
gridView
属性:
1.OptionsBehavior.Editable:是否可用
vGridControl 属性:
1.2.3.4.5.OptionsBehavior.Editable:是否可用
OptionsBehavior.ResizeHeaderPanel:是否可以拖拽改变每一行的高度 OptionsBehavior.ResizeRowHeaders:是否可以拖拽改变每一列的宽度。LayoutStyle:布局风格
OptionsView.AutoScaleBands:当LayoutStyle为SingleRecordViewBandsView,设置该属性为true,列宽自动填充 6.XtraTabControl 属性:
1.ClosePageButtonShowMode:如何显示每个tabPage上的关闭按钮。
如:InActiveTabPageHeader:当TabPage为当前选中时显示关闭按钮。2.HeaderLocation:标签位置(上下左右)3.ShowTabHeader:是否显示标签
4.HeaderOrientation:标签方向(Horizontal:水平,Vertical竖直)5.HeaderButtons:当tabpage过多,需要翻页时,设置翻页按钮如何组合。如
6.TabPageWidth:统设标签宽度。
事件:
1.CloseButtonClick:点击标签上的X按钮事件
XtraTabPage:
属性:
1.ShowCloseButton:是否显示关闭按钮。2.TabPageWidth:这一页的标签宽度。
第三篇:Android手机刷机知识的总结
本教程只是对Android手机刷机知识的普遍总结,所有的Android手机都可以参考。现在的刷机方法很多,而且不一样的手机刷机方法不一样。本教程只做参考。
1、什么是root?
root相当于Windows中的管理员权限,root权限默认是不允许用户使用的,因为用户可能会误操作或者运行到恶意软件而通过root权限破坏手机文件系统。
2、那么为什么要root呢?
root过的Nexus One可以做更多的事情,翻wall更方便,运行Ubuntu,刷机等等。
3、如何看是否成功root了?
去Android Market找一个Terminal Emulator下载下来,进入Terminal Emulator以后键入su回车,如果命令提示开头从$变成了#则代表root成功
备用方法:键入su后回车,接着键入whoami回车,如果显示uid 0则代表root成功
4、什么是“解锁bootloader”?
bootloader一旦解锁将不再被保修,但是可以允许你更方便的安装第三方系统
5、解锁bootloader后的现象是什么?
开机后屏幕下方会有一个开锁的标志
6、什么是Recovery?
直译过来“恢复”,就是一个仅有刷机(和其他辅助刷机的功能)的一个程序,一般情况下刷机都是通过 Recovery完成,目前常用的Recovery有Clockwork Recovery和Amon RA,我个人建议使用Amon RA1.8.0.1或以上的版本,操作简单。
7、什么是Radio?
负责处理通讯信号的一系列软件,新版的Radio一般能带来更少的电池消耗、更强的信号、更好的通话质量和网络速度。Android2.2需要4.06以上的radio才可以正常工作,Cyanogen Mod5.0.8虽然不是Android2.2但是也需要4.0.6的Radio才能工作.8、什么是Kernel?
内核,Android系统基于Linux,Linux的运行就要靠内核来做所有底层的数据交换和调度。新版的Kernel一般能带来系统速度的提升和新功能,还有就是不同的电源管理方案可能节省电池。不是所有的Kernel都能用在所有的系统上,比如 Pershot做的Kernel就只能适用于CM和Enomther的系统。
9、内核电源管理AVS和SVS的区别?
Nexus One的CPU自身支持一种调整电压的方式,就是根据CPU的运行情况动态调整所需的电压,这种模式就是AVS。但是Nexus One原版的系统并不支持这个功能,因为这个功能并不是经过严格测试的。目前最常见的AVS内核就是IntersectRaven制作的了,现在AVS内核在大多数Nexus One上是比较稳定的。
默认的电源管理是SVS,也就是静态电压设置,根据CPU的工作频率跟负载来静态的调节电压。
一般来讲AVS比SVS更节省电池
一般刷机的步骤顺序:
1、解锁Bootloader
2、刷第三方Recovery
3、通过Recovery,先刷 Radio(注意版本,Android2.2系统必须用4.06或以上的Radio,最新版是5.12)
4、通过Recovery,刷系统
5、(如果系统并不自带Google的软件)刷Google Apps Addon(主要适用于Cyanogen Mod)
6、(可选)通过 Recovery,刷内核
radio、系统、google apps跟内核的顺序一定不要随意调整,否则容易造成系统无法启动的情况
第四篇:Android手机刷机知识小总结
Android手机刷机知识小总结
本教程只是对Android手机刷机知识的普遍总结,所有的Android手机都可以参考。现在的刷机方法很多,而且不一样的手机刷机方法不一样。本教程只做参考。
1、什么是root?
root相当于Windows中的管理员权限,root权限默认是不允许用户使用的,因为用户可能会误操作或者运行到恶意软件而通过root权限破坏手机文件系统。
2、那么为什么要root呢?
root过的Nexus One可以做更多的事情,翻wall更方便,运行Ubuntu,刷机等等。
3、如何看是否成功root了?
去Android Market找一个Terminal Emulator下载下来,进入Terminal Emulator以后键入su回车,如果命令提示开头从$变成了#则代表root成功
备用方法:键入su后回车,接着键入whoami回车,如果显示uid 0则代表root成功
4、什么是“解锁bootloader”?
bootloader一旦解锁将不再被保修,但是可以允许你更方便的安装第三方系统
5、解锁bootloader后的现象是什么?
开机后屏幕下方会有一个开锁的标志
6、什么是Recovery?
直译过来“恢复”,就是一个仅有刷机(和其他辅助刷机的功能)的一个程序,一般情况下刷机都是通过 Recovery完成,目前常用的Recovery有Clockwork Recovery和Amon RA,我个人建议使用Amon RA1.8.0.1或以上的版本,操作简单。
7、什么是Radio?
负责处理通讯信号的一系列软件,新版的Radio一般能带来更少的电池消耗、更强的信号、更好的通话质量和网络速度。Android2.2需要4.06以上的radio才可以正常工作,Cyanogen Mod5.0.8虽然不是Android2.2但是也需要4.0.6的Radio才能工作.8、什么是Kernel?
内核,Android系统基于Linux,Linux的运行就要靠内核来做所有底层的数据交换和调度。新版的Kernel一般能带来系统速度的提升和新功能,还有就是不同的电源管理方案可能节省电池。不是所有的Kernel都能用在所有的系统上,比如 Pershot做的Kernel就只能适用于CM和Enomther的系统。
9、内核电源管理AVS和SVS的区别?
Nexus One的CPU自身支持一种调整电压的方式,就是根据CPU的运行情况动态调整所需的电压,这种模式就是AVS。但是Nexus One原版的系统并不支持这个功能,因为这个功能并不是经过严格测试的。目前最常见的AVS内核就是IntersectRaven制作的了,现在AVS内核在大多数Nexus One上是比较稳定的。
默认的电源管理是SVS,也就是静态电压设置,根据CPU的工作频率跟负载来静态的调节电压。
一般来讲AVS比SVS更节省电池 一般刷机的步骤顺序:
1、解锁Bootloader
2、刷第三方Recovery
3、通过Recovery,先刷 Radio(注意版本,Android2.2系统必须用4.06或以上的Radio,最新版是5.12)
4、通过Recovery,刷系统
5、(如果系统并不自带Google的软件)刷Google Apps Addon(主要适用于Cyanogen Mod)
6、(可选)通过 Recovery,刷内核
radio、系统、google apps跟内核的顺序一定不要随意调整,否则容易造成系统无法启动的情况
第五篇:android嵌入式系统学习总结
重庆航天技术职业学院
题 目:嵌入式系统Android
选题性质:□设计报告□其他
院 系 电子系
专 业 物联网
班 级 12021071 学 号 20120027
学生姓名 钱硕
2014年 6月 12
日重庆航天技术职业学院嵌入式系统设计报告书
摘要
随着手机的普及以及手机应用的深入人心,近几年“智能手机”成为了人们关注的话题。在现今这个智能手机系统群雄纷争的时候,2008年Google推出了一款名为Android的开源智能手机操作系统。Android凭借其开放性和良好的人机界面,受到广大手机生产商的重视,随着3G时代的到来,Android有可能会改变现在智能手机市场的格局。Android 是由Linux操作系统、中间件以及核心应用程序组成的专门为移动终端设备开发的层次软件集。在对Android学习中,主要做了以下的研究:首先,Android系统是一个层次的软件集,所以先从层次方面对Android进行系统研究,主要对其运行时环境层以及Android应用框架层的研究;其次,通过对Android平台上应用的开发,更进一步了解Android这个系统,在开发中,尤其注重Android的Intent机制的使用。
关键字:Android; Android 内核层; Android构架;Android应用; Android SDK;Android 开发
I
目录
摘要...............................................................................................................................I 目录..............................................................................................................................II 前言............................................................................................错误!未定义书签。第1章......................................................................................................................1.1 何为嵌入式系统.............................................................................................1.2嵌入式系统的发展............................................................................................1.3嵌入式系统有哪些.........................................................................................第2章
ANDROID系统...............................................................................................2.1来历.................................................................................................................2.2起源.................................................................................................................2.3系统构架.........................................................................................................2.4 应用组件.........................................................................................................个人评价..........................................................................................................................6
II 重庆航天技术职业学院嵌入式系统设计报告书
前 言
毋庸置疑,嵌入式技术是继网络技术之后,又一个新的技术发展方向。嵌入式系统是计算机软件与硬件的完美结合,广泛地应用于手持设备、信息家电、仪器仪表、汽车电子、医疗仪器、工业控制、航天航空等都各个领域,并嵌入在各类设备之中,起着核心作用。
毋庸讳言,嵌入式系统已经无处不在,无疑是当前最有前途、最为热门、最需人才的技术领域。嵌入式人才主要分为两大类:一类是嵌入式硬件工程师,主要从事嵌入式系统硬件研发,包括硬件系统原理图的设计、PCB印刷线路板的设计,开发与硬件相关的底层软件(如BootLoader、嵌入式驱动程序等);另一类是嵌入式软件工程师,主要从事嵌入式操作系统和应用软件的开发,如果对嵌入式硬件原理和接口技术有较好的掌握,也可以从事嵌入式系统底层程序的开发。
第1章
嵌入式系统
1.1 何为嵌入式系统
嵌入式系统(Embedded System),一般指非桌面计算机系统(即非PC、服务器、大中小型机等),有计算机功能且可以“嵌入”到专用设备并发挥专用功能的计算机设备或器材。它是以应用为中心,软硬件可裁减的,适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗等综合性严格要求的专用计算机系统。简单地说,这种计算机通过和设备的电气连接,并通过在计算机上运行的专用程序对接口进行通讯和控制,使设备成为智能化的设备,比如:基于网络的工业控制器、带彩色显示的智能终端等。
嵌入式系统主要由嵌入式处理器为核心的硬件系统、嵌入式操作系统及应用软件系统等组成,它是可独立工作的“器件”。
1.2 嵌入式系统的发展
嵌入式系统的出现至今己经有30多年的历史了,嵌入式技术也历经了几个发展阶段。进入90年代后,以计算机和软件为核心的数字化技术取得了迅猛发展,不仅广泛渗透到社会经济、军事、交通、通信等相关行业,而且深入到家电、娱乐、艺术、社会文化等各个领域,掀起了一场数字化技术革命。多媒体技术与Internet的应用迅速普及,消费电子、计算机和通信一体化趋势日趋明显,嵌入式技术再度成为一个研究热点。嵌入式技术的发展大致经历了以下四个阶段: 第一阶段是以单芯片为核心的可编程控制器形式的系统具有与监测、伺服、指示设备相配合的功能。这类系统大部分应用于一些专业性强的工业控制系统中,一般没有操作系统的支持,通过汇编语言编程对系统进行直接控制。这一阶段系统的主要特点是:系统结构和功能相对单一,处理效率较低,存储容量较小,几乎没有用户接口。由于这种嵌入式系统使用简单和价格低,以前在国内工业领域应用较为普遍,但是已经远不能适应高效的、需要大容量存储的现代工业控制和新兴信息家电等领域的需求。
第二阶段是以嵌入式微处理器为基础、以简单操作系统为核心的嵌入式系统。主
3重庆航天技术职业学院嵌入式系统设计报告书
供的功能不是太多,为了避免你做了很久之后才发现——原来 NDK 不支持某项功能,大家可以根据自己的需求来选择是否采用 NDK 开发原生程序。2.应用程序框架层
应用程序框架层为开发人员提供了可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用 程序的构架设计简化了组件的重用,任何一个应用程序(以及任何其他应用程序)都可以发布自己的功能模块(在遵循框架的安全性限制的前提下)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便地替换程序组件。下面来看一下该层的每一个模块为我们提供的组件。2.4 应用组件
应用组件Android开发四大组件分别是:活动(Activity): 用于表现功能。服务(Service): 后台运行服务,不提供界面呈现。广播接收器(BroadcastReceiver):用于接收广播。内容提供商(Content Provider): 支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。活动Android 中,Activity是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在Activity 之中,Activity可以算是开发者遇到的最频繁,也是Android 当中最基本的模块之一。在Android的程序当中,Activity 一般代表手机屏幕的一屏。如果把手机比作一个浏览器,那么Activity就相当于一个网页。在Activity 当中可以添加一些Button、Check box 等控件。可以看到Activity 概念和网页的概念相当类似。一般一个Android 应用是由多个Activity 组成的。这多个Activity 之间 Android的应用(20张)可以进行相互跳转,例如,按下一个Button按钮后,可能会跳转到其他的Activity。和网页跳转稍微有些不一样的是,Activity 之间的跳转有可能返回值,例如,从Activity A 跳转到Activity B,那么当Activity B 运行结束的时候,有可能会给Activity A 一个返回值。这样做在很多时候是相当方便的。
当打开一个新的屏幕时,之前一个屏幕会被置为暂停状态,并且压入历史堆栈中。用户可以通过回退操作返回到以前打开过的屏幕。可以选择性的移除一些没有必要保留的屏幕,Android会把每个应用的开始到当前的每个屏幕保存在堆栈中。
个人评价
在老师的耐心教导下,我经过了一学期的努力,顺利的完成了此门课程。在此期间,我学到了不少的知识,经历了很多,也体会到了很多,虽然结果很重要是并不能因此就忽略了中间的过程,因为这才是解决问题的关键。有人说:“平凡的大学生有着相同的平凡,而不平凡的大学生会有不平凡的辉煌。”
虽然我这个学期不是很积极,但我相信在这个学期会比上个学期更加清楚自己的去向。人们常说,大学的生活是异常轻松和自由的,我也觉得的确是这样。但时间总是宝贵的,我再也不想成为虚度光阴的人,不想自己在老的时候后悔自己这样浪费时间。为了改正我以上不珍惜时间的缺点,我决定给自己制定一些措施,以便更好的督促自己。
总之,我要发扬优点,改正缺点,不能再浪费一分一秒,特别是在星期天的时间里,要及时总结归纳一周里学的东西,作好笔记。针对自己的专业,多到图书馆看专业书和案例,拓宽自己的知识面和增加看问题的深度,同时还要多跟任课老师沟通,不懂就问,戒除害羞的习惯。大学生活是很宝贵的,我不愿意平平淡淡地过这几年,我要好好珍惜这难得的读书机会,努力读书,为自己的大学生活增添丰富美丽的色彩。