第一篇:厦门手机开发培训Android手机模式分析
厦门手机开发培训Android手机模式分析
第一部分其实游戏就是厦门博看文思让状态机不断的让Canvas在View上画你想要的东西。这个状态机包括内部的执行,还包括外部的输入。
Android开发的MVC模式
1,通过View和SurfaceView来显示界面的视图。(处理界面与用户的交互事件,如,触笔点击,用户按键等。可通过View类的onKeyDown,onKeyUp,onTouchEvent等)。
2,用Activity来控制游戏的整体结构。
3,设计一个逻辑类,用来处理逻辑运算。
Android中任何一个View类都只有重写onDraw方法来实现界面显示。
Android中提供了
onKeyUp,onKeyDown,onKeyMultiple,onKeyPreIme,onTouchEvent,onTrackballEvent等方法。可以用来处理游戏中的事件消息。所以继承View时,需要重载这些方法。Android中提供了invalidate来刷新界面,但invalidate不能直接在线程中调用,违背单线程模型。
因此Android中最常用的方法是利用Handler来时更新UI界面。
第一部分View类
每个View类都有一个绘画的画布,在游戏中可以自定义视图View,任何一个View类都只需要重写onDraw方法来实现界面显示,可以是3D,也可以是文本。
游戏的核心就是不断的绘图和刷新,图我们可以通过onDraw方法绘制,刷新
Android中可以用invalidate方法来刷新界面,注意:invalidate不能直接在线程中调用,因其违背了
违背单线程模型。因此Android中最常用的方法是厦门博看文思利用Handler来时更新UI界面。下面这个例子中包含了两个刷新方法。
第二篇:厦门手机开发培训分析Android自动化解决方案
厦门手机开发培训分析Android自动化解决方案
现在,已经有大量的Android自动化测试架构或工具可供我们厦门博看文思使用使用,其中包括:ActivityInstrumentation,MonkeyRunner,Robotium,以及Robolectric。另外LessPainful也提供服务来进行真实设备上的自动化测试。
Android自身提供了对instrumentation测试的基本支持,其中之一就是位于
android.test包内的ActivityInstrumentationTestCase2类,它扩展了JUnit的TestCase类来提供Androidactivities的功能测试。在应用测试中,每一个activity首先会被
Instrumentation初始化,然后再加载到Android模拟器或设备的Dalvik虚拟机中来执行。
AndroidSDK自带一个测试工具MonkeyRunner,它提供的API和执行环境可以运行Python语言编写的测试代码。它提供API来连接设备,安装/卸载应用,运行应用,截屏,比对图片来判断特定命令执行后的屏幕是否包含预期信息,以及运行对应用的测试。MonkeyRunner使用ActivityInstrumentationTestCase2,ProviderTestCase,ServiceTestCasek,SingleLaunchActivityTestCase及其他类来定义测试用例,并使用InstrumentationTestRunner类来运行测试。
Robotium是另一种通过InstrumentationTestRunner来完成Android交互式测试的架构,它横跨多个activities,支持功能测试,系统测试和接收测试。Robotium支持Activities、Dialogs、Toasts、Menus、ContextMenus甚至Honeycomb,并且它可以同Maven和Ant集成来完成持续集成测试。Robotium被称之为针对Android应用的又一个Selenium。
Robolectric另辟蹊径,它并不依赖于Android提供的测试功能,它使用了
shadowobjects并且运行测试于普通的工作站/服务器JVM,不像模拟器或设备需要
dexing(Androiddex编译器将类文件编译成Android设备上的DalvikVM使用的格式),打包,部署和运行的过程,大大减少了测试执行的时间。Pivotal实验室声称使用Robolectric可以在28秒内运行1047个测试。
厦门博看文思知道LessPainful将Android测试又推进了一步,它提供了一个多设备平台自动化测试的服务。用户上传应用(*.apk)和用Cucumber(一种业务相关的DSL)编写的测试文件,选择测试运行需要的设备配置,最后测试将自动执行并生成测试报告。它支持的设备包括GarminAsus,几款HTC,LG,SamsungGalaxy,SonyXperia和MotorolaMotodefy。
第三篇:厦门手机开发培训—软件工程师谈Android开发经验
厦门手机开发培训—软件工程师谈Android开发经验
Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用程序组成,是首个真正为移动终端打造的开放并且完整的移动平台。2008年9月
22日,美国运营商T-MobileUSA在纽约正式发布第一款Google手机,即T-MobileG1,厦门博看文思知道从那个时候起,Android的时代就真正的来临了。
从Android1.0至今经历了多次的版本更新,其中重要的变更是1.5、2.0和2.2。而其他的版本更新相对而言并不是那么重要。另外,由于每次更新都会多少改动包括Dalvik在内的底层模块,同时牵扯到SDK,导致了一些程序需要跟着Android版本进行变动。对于相对较为保守的开发人员而言,快速的版本更新将给他们带来越来越大的限制。在这种情况下,Android开源的意义就显得不是那么大了。
无论如何,由于Android与Google服务的紧密捆绑,这款操作系统拥有了得天独厚的优势。通过Google强有力的支持,很多事情在Android上都会变得很简单。另外需要特别提出的是,Android是一款基于互联网的操作系统,在可以连接上互联网的情况下,一款Android手机可以发挥出比其他手机更多的能力。而在没有网络的情况下,Android手机并不比其他的手机出色,尤其是娱乐性相对于iPhone可以说是逊色不少。作为厦门博看文思开发人员,应当在学习并深入了解Android之后,在自己的软件中,将Android的优势发挥出来,同时通过一些手段去弥补Android本身的缺陷或不足。下面来看一下厦门博看文思Android拥有的特点吧:
•与硬件交互非常方便,包括摄像头、GPS等,都可以简单的操作。
•拥有自己的运行时和虚拟机,优秀的内存管理能力。
•提供丰富的界面控件供开发者使用,允许可视化开发,并保证Android平台下的应用程序界面一致。
•提供轻量级的进程间通信机制。
•支持无界面的后台服务类应用程序。
•支持高效、快速的数据存取方式。
在这些特性的支持下,试图在Android下开发一个应用不会太过困难。事实上,一个稍有Java经验的开发人员,都可以快速的上手进行Android的开发。而开发的核心,一直以来也是围绕着Android手机几个大的特点来进行的,其中就包括了触摸屏、摄像头、GPS模块、互联网功能、语音输入、Google账户等。需要说的是,如果一位J2ME工程师想转行做Android,那么他将付出的代价比J2SE或J2EE工程师要大得多。
毕竟Android所支持的是基本完整的J2SE的子集,反过来再看J2ME就会觉得它的功能太弱了。
除了Java外,还有许多语言支持Android的开发,比较为人所熟知的有Scala,而作为Android本身的底层语言,C/C++的作用也完全不可忽视。而目前的开源社区内,已经有一些牛人在尝试让更多的语言可以开发Android应用。比较有代表性的可能是KoushikDutta,他已经解决了在Mono平台下,让Dalvik调用Mono代码的问题。或许在不久的将来,.NET下的所有语言,都有可能借助Mono跑在Android上,这是一件值得让人期待的事情。
语言已不是问题,那还有什么会成为问题?也许很多人会说经验。诚然,经验决定了一位开发人员能否快速地、流畅地完成开发工作,也决定了软件的鲁棒性,Bug的数量、等级和修正问题的返工次数。不过我认为,这些都不重要,哪怕是一个
Android行业的新人,一边查询文档一边做开发,虽然效率会很低,但是一样能把项目做完。在Android下,开发技术几乎是没有瓶颈的。那么瓶颈在哪里呢?事实上,在用过很多软件后,就会发现,有很多软件并不好用。很多用户不愿意用某个软件,也并不是因为软件没有技术含量或是满足不了需求,原因很简单,就是不好用。
第四篇:厦门手机开发培训关于Android开发环境的构建方法总结
厦门手机开发培训关于Android开发环境的构建方法总结
厦门博看文思本方法适用于AndroidSDK2.1环境下的程序开发
安装JDK
•在java.sun.com下载JDK并安装。
•在“系统属性”的“高级”选项卡中点击“环境变量”,然后添加如下系统环境变量:
1.在PATH环境变量后追加JDK安装路径中的bin路径,本机为:
C:ProgramFilesJavajdk1.6.0_18bin
2.新建CLASSPATH环境变量或在CLASSPATH环境变量后追加JDK安装路径中的lib路径和demo路径,本机为:
C:ProgramFilesJavajdk1.6.0_18demo;C:ProgramFilesJavajdk1.6.0_18lib安装Eclipse
•在eclipse.org下载EclipseIDEforJavaDevelopers的Windows32bit版本。•下载完成后解压即可使用。
安装AndroidSDKOR离线安装
•在AndroidDevelopers下载android-sdk_r05-windows.zip,下载完成后解压到任意路径。
•运行SDKSetup.exe,点击AvailablePackages,如果没有出现可安装的包请点击Settings,选中Misc中的“Forcehttps://...”这项,再点击AvailablePackages。
•选择希望安装的SDK及其文档或者其它包,点击InstallationSelected、AcceptAll、InstallAccepted,开始下载安装所选包
•添加SDK安装目录中的tools文件夹路径至系统PATH环境变量,本机为:C:Androidandroid-sdk-windowstools
关于离线安装
用厦门博看文思上面方法更新的时候速度很慢。
更要等很久。所以我们可以直接把那些包下载下来安装。
地址就是
https://dl-ssl.google.com/androi...2.0_r01-windows.zip
https://dl-ssl.google.com/androi...2.1_r01-windows.zip
https://dl-ssl.google.com/androi...-1.1_r1-windows.zip
https://dl-ssl.google.com/androi...1.5_r03-windows.zip
https://dl-ssl.google.com/androi...1.6_r02-windows.zip
https://dl-ssl.google.com/androi...ver_r03-windows.zip
https://dl-ssl.google.com/androi...ogle_apis-6_r01.zip
https://dl-ssl.google.com/androi...ogle_apis-5_r01.zip
https://dl-ssl.google.com/androi...ogle_apis-4_r02.zip
https://dl-ssl.google.com/androi...ogle_apis-7_r01.zip
下完之后,名字以android的,解压到platforms里面;
以google_apis开头的,解压到addons里面。
usb驱动的,直接解压到根目录。
安装Eclipse插件ADT
•StartEclipse,thenselectHelp>InstallNewSoftware.•IntheAvailableSoftwaredialog,clickAdd...•
IntheAddSitedialogthatappears,enteranamefortheremotesite(forexample,“AndroidPlugin”)inthe“Name”field.Inthe“Location”field,enterthisURL:
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
如果无法通过上面的地址获得插件,可将https替换为http。
(httpsispreferredforsecurityreasons)
BackintheAvailableSoftwareview,youshouldnowsee“DeveloperTools”addedtothelist.•
SelectthecheckboxnexttoDeveloperTools,whichwillautomaticallyselectthenestedtoolsAndroidDDMSandAndroidDevelopmentTools.ClickNext.•
IntheresultingInstallDetailsdialog,theAndroidDDMSandAndroidDevelopmentToolsfeaturesarelisted.•
ClickNexttoreadandacceptthelicenseagreementandinstallanydependencies,thenclickFinish.•RestartEclipse.配置ADT
在Eclipse中:
•选择Window>Preferences...•在左边的面板选择Android,然后在右侧点击Browse...并选中SDK路径,本机为:C:Androidandroid-sdk-windows
•点击Apply、OK。配置完成。
创建AVD
为使Android应用程序可以在模拟器上运行,必须创建AVD。
•在Eclipse中。选择Windows>AndroidSDKandAVDManager
•点击左侧面板的VirtualDevices,在右侧点击New
•填入Name,选择Target的API,SDCard大小任意,Skin随便选,Hardware目前保持默认值
•点击CreateAVD即可完成创建AVD
第五篇:厦门手机开发培训专业课程阶段分析
厦门手机开发培训专业课程阶段分析
对于毫无计算机基础而言的人,想要学习Android手机开发这一行业,更是要选择一家良好的培训学校,进行系统的学习。开始自学Android手机开发课程,将自己的专业方向转往Android手机开发这一领域,可是自学始终学习不到系统的Android手机开发培训课程,和参与到Android手机开发培训项目中去.以下为主要步骤。
第一阶段:J2ME基础,单元模块内容项目可胜任的岗位,C++编程基础C++基本语法,游戏中面向对象编程应用游戏中常用数据结构标准模板库《龙与地下城》——文字游戏开发《游戏测试工程师
第二阶段:二维手机游戏,单元模块内容项目可胜任的岗位,J2me应用程。开发MIDlet程序框架的使用如何使用J2ME中的高级控件开发应用程序《家庭理财宝》、《自制电话本》、《自制电子相册》手机应用软件开发工程师如何搭建游戏框架如何在手机屏幕上绘制图片,如何绘制游戏中的HUD界面手机版《弹力球》手机游戏工程师手机应用软件工程师、移动增值服务工程师、嵌入式软件工程师游戏中的交互程序设计手机键盘在游戏中的使用手机触摸屏在游戏中的使用,手机上麦克风在游戏中的使用。手机摄像头在游戏中的使用系列游戏《北教制造》中使用麦克风、触屏及摄像头,游戏画面生成与控制游戏界面的切换,精灵的创建与控制。帧动画是实现图层的创作于控制,图层管理技术,碰撞检测。动态图层的实现《暗黑破坏神》手机版中的碰撞实现《合金弹头》手机版中图层的控制,游戏的BGM播放及。特效音乐的添加MIDI音乐的播放,MP3音乐的播放自制MP3播放器,游戏记录的存储RMS技术在手机游戏中的应用手机版《仙剑奇侠传》中游戏记录的实现游戏中人工智能技术人工智能概念手机游戏中人工智能实际思路,手机游戏中人工智能实现方式《火影格斗》手机版中敌人的AI实现游戏中人工智能,技术MIDP2.0的封装原理,如何封装自己的精灵类,如何封装自己的图层类《加勒比海盗》中主角的实现及NPC的实现
第三阶段:三维手机游戏,单元模块内容项目可胜任的岗位,技术专题讲座移动百宝箱的业务范围,联通宝典业务范围。各厂商专用API介绍,手机游戏移植针对不同厂商的机型进行游戏移植,3G手机网游工程师。手机游戏中3D模型的加载M3G功能介绍,3D手机游戏中的模型加载,模型的移动自制3D桌球游戏。游戏中的光照游戏中的光效技术3D游戏《孤岛历险记》粒子特效技术云雾效果的实现火花效果的实现3D模型碰撞检测3D手机游戏中的场景实现
第四阶段:手机无线应用开发单元模块内容项目可胜任的岗位CS结构框架Server端的实现Client端的实现
客户端和服务器的链接聊天工具《手机信使》JAVA网络工程师3G手机网游工程师数据传输数据打包数据发送数据解包手机版《玻璃宝贝》数据库在网络游戏中的应用数据库链接数据处理。
企业定制课程3D手机游戏中的特效实现根据企业提供的技术标准与技术手册开发企业级项目按企业需求定制具有职业素养,具备专业技能“网络游戏服务器端工程师”。