第一篇:java中final和static的总结
Java关键字final、static使用总结
Java关键字final、static使用总结
一、final
根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。
final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。final不能用于修饰构造方法。
注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。
1、final类
final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。
2、final方法
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
使用final方法的原因有二:
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
例如:
public class Test1 {
public static void main(String[] args){
// TODO 自动生成方法存根
}
public void f1(){
System.out.println(“f1”);}
//无法被子类覆盖的方法
public final void f2(){ System.out.println(“f2”);}
public void f3(){
System.out.println(“f3”);}
private void f4(){
System.out.println(“f4”);} }
public class Test2 extends Test1 {
public void f1(){
System.out.println(“Test1父类方法f1被覆盖!”);}
public static void main(String[] args){ Test2 t=new Test2();t.f1();t.f2();//调用从父类继承过来的final方法
t.f3();//调用从父类继承过来的方法
//t.f4();//调用失败,无法从父类继承获得
} }
3、final变量(常量)
用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。
另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。
package org.leizhimin;
public class Test3 {
private final String S = “final实例变量S”;
private final int A = 100;
public final int B = 90;
public static final int C = 80;
private static final int D = 70;
public final int E;//final空白,必须在初始化对象的时候赋初值
public Test3(int x){ E = x;}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args){ Test3 t = new Test3(2);
//t.A=101;//出错,final变量的值一旦给定就无法改变
//t.B=91;//出错,final变量的值一旦给定就无法改变
//t.C=81;//出错,final变量的值一旦给定就无法改变
//t.D=71;//出错,final变量的值一旦给定就无法改变
System.out.println(t.A);System.out.println(t.B);
System.out.println(t.C);//不推荐用对象方式访问静态字段
System.out.println(t.D);//不推荐用对象方式访问静态字段
System.out.println(Test3.C);System.out.println(Test3.D);
//System.out.println(Test3.E);//出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同.System.out.println(t.E);
Test3 t1 = new Test3(3);
System.out.println(t1.E);//final空白变量E依据对象的不同而不同
}
private void test(){
System.out.println(new Test3(1).A);System.out.println(Test3.C);System.out.println(Test3.D);}
public void test2(){
final int a;//final空白,在需要的时候才赋值
final int b = 4;//局部常量--final用于局部变量的情形
final int c;//final空白,一直没有给赋值.a = 3;
//a=4;出错,已经给赋过值了.//b=2;出错,已经给赋过值了.} }
4、final参数
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
public class Test4 {
public static void main(String[] args){
new Test4().f1(2);}
public void f1(final int i){
//i++;//i是final类型的,值不允许改变的.System.out.print(i);} }
二、static
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为: 类名.静态方法名(参数列表...)类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其
中的道理,不是记忆!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
public class Test5 {
private static int a;
private int b;
static {
Test5.a = 3;
System.out.println(a);Test5 t = new Test5();t.f();t.b = 1000;
System.out.println(t.b);}
static {
Test5.a = 4;
System.out.println(a);}
public static void main(String[] args){
// TODO 自动生成方法存根
}
static {
Test5.a = 5;
System.out.println(a);}
public void f(){
System.out.println(“hhahhahah”);} }
运行结果: 3 hhahhahah 1000 4 5
利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。
4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
特别要注意一个问题:
对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。
也许说了这么多,反倒把你搞晕了,还是看个例子吧:
public class TestStaticFinal {
private static final String strStaticFinalVar = “aaa”;
private static String strStaticVar = null;
private final String strFinalVar = null;
private static final int intStaticFinalVar = 0;
private static final Integer integerStaticFinalVar = new Integer(8);
private static final ArrayList
private void test(){
System.out.println(“-------------值处理前----------rn”);
System.out.println(“strStaticFinalVar=” + strStaticFinalVar + “rn”);
System.out.println(“strStaticVar=” + strStaticVar + “rn”);System.out.println(“strFinalVar=” + strFinalVar + “rn”);
System.out.println(“intStaticFinalVar=” + intStaticFinalVar + “rn”);
System.out.println(“integerStaticFinalVar=” + integerStaticFinalVar + “rn”);
System.out.println(“alStaticFinalVar=” + alStaticFinalVar + “rn”);
//strStaticFinalVar=“哈哈哈哈”;//错误,final表示终态,不可以改变变量本身.strStaticVar = “哈哈哈哈”;//正确,static表示类变量,值可以改变.//strFinalVar=“呵呵呵呵”;//错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
//intStaticFinalVar=2;//错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
//integerStaticFinalVar=new Integer(8);//错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
alStaticFinalVar.add(“aaa”);//正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。
alStaticFinalVar.add(“bbb”);//正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。
System.out.println(“-------------值处理后----------rn”);
System.out.println(“strStaticFinalVar=” + strStaticFinalVar + “rn”);
System.out.println(“strStaticVar=” + strStaticVar + “rn”);System.out.println(“strFinalVar=” + strFinalVar + “rn”);
System.out.println(“intStaticFinalVar=” + intStaticFinalVar + “rn”);
System.out.println(“integerStaticFinalVar=” + integerStaticFinalVar + “rn”);
System.out.println(“alStaticFinalVar=” + alStaticFinalVar + “rn”);}
public static void main(String args[]){
new TestStaticFinal().test();} }
运行结果如下:
-------------值处理前----------strStaticFinalVar=aaa strStaticVar=null strFinalVar=null intStaticFinalVar=0 integerStaticFinalVar=8 alStaticFinalVar=[]-------------值处理后----------strStaticFinalVar=aaa strStaticVar=哈哈哈哈 strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0 integerStaticFinalVar=8 alStaticFinalVar=[aaa, bbb]
Process finished with exit code 0
看了上面这个例子,就清楚很多了,但必须明白:通过static final修饰的容器类型变量中所“装”的对象是可改变的。这是和一般基本类型和类类型变量差别很大的地方。
第二篇:Java关键字final、static使用总结
Java关键字final、static使用总结
一、final
根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。
final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
final不能用于修饰构造方法。
注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。
1、final类
final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。
2、final方法
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
使用final方法的原因有二:
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
3、final变量(常量)
用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。
另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。
4、final参数
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
二、static
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。
4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
文章转自 :山东北大青鸟 http://www.xiexiebang.com
http://www.xiexiebang.com
第三篇:关于static的总结
static局部变量:
1、改变了变量的存储方式(从栈区变成全局区),即改变了变量的生命周期。
2、static局部变量只初始化一次,没有显示初始化时默认为0,在某个函数中,下一次的值依据上一次的值。
static全局变量
1、全局变量前面加上static,存储方式没有改变。
2、static全局变量改变了作用域,限制了使用范围,只能在定义了该变量的源文件有效,在同一源程序的不同源文件中不能使用,即本地的全局变量。非静态全局变量在同一源程序的不同源文件中都是有效的。
3、static全局变量只初始化一次,没有显示初始化时默认为0。
static函数
1、static函数限制了使用范围,只能在当前源文件中使用,相当于内部函数。c++类中,为了避免不同类中相同名字函数的重定义错误,在函数前面加上static。
2、static函数在内存中只保存一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
注:引用一个已经定义过的全局变量:
1、引用头文件
将全局变量写错了,将会在编译的时候报错。
在不同的.c文件中以static形式声明同名的全局变量,在不同的.c文件中声明同名 全局变量时,只能有一个.c文件中对其赋值,否则链接出错。
2、extern关键字
将全局变量写错了,编译的时候不会报错,链接的时候会报错。
第四篇:java中常用关键字总结
Java中的关键字总结
final 关键字
1、用final修饰的类不能被继承,没有子类;
2、用final修饰的方法,方法不能被重写;
3、用final修饰变量,变量的值不能被修改,表示常量,(书写规范:全部字母都要大写;多个单词,可以使用下划线(_)分开;)注意:如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错;如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错;
4、final用于成员变量表示该成员变量为常量,不能被修改,必须在变量定义时赋值。
5、final用于局部变量表示该局部变量为常量,不能被修改,可以在变量定义时赋值,也可以先定义变量后赋值。什么时候用final关键字? 有的时候不想别人重写我的方法就使用final关键字修饰该方法;
static关键字
1、static用于成员变量表示该变量只有一份,也就是说静态成员变量属于类而不属于某个具体的类实例对象,所有的类实例对象共享这个静态成员变量; 静态函数是不需要对象的,直接可以使用类名来调用;
2、非静态函数可以调用静态函数;静态函数不能调用非静态函数(非静态函数都是通过对象调用的);静态函数不能使用非静态成员变量,但可以使用静态成员变量;
3、静态函数调用时不需要对象的,所以不能使用和对象有关的关键字;(this;super;)
4、构造函数不能使用static修饰(构造函数是创建对象,开辟空间,给所有成员变量赋默认值之后,有JVM调用进栈,用来给对象的成员变量赋初始值的)static用于类,这里指的是内部类,那么在别的地方就可以通过外部类名来引用这个静态的内部类。
5、static还可以用于类的代码块,叫做静态代码块,静态代码块在类加载的时候就执行完毕,而类只加载一次;是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。什么时候用static关键字? 不想建立对象时;对于公用的成员变量必须使用static关键字修饰才能保证共享;
private关键字
1、java中的访问权限修饰符(作用是控制被修饰的成员的访问权限);被private修饰的成员,只能在本类中使用;所以被私有的成员需要在外界访问,还需要提供一个公共的方法;
设值:set + 变量名(变量名的首字母大写); 取值:get + 变量名(变量名的首字母大写);
2、构造函数私有化,就只能在被类中使用,别的地方调用不了;单例设计模式时会用到;
在开发中,一般类的成员变量都要私有化,然后提供get和set方法;
interface关键字
1、interface接口不是一个类,使用interface声明;接口没有构造函数;接口是用来描述不属于继承体系的扩展功能的;还可以定义规则;接口和类之间是实现关系,一个实现类可以实现多个接口;接口和接口之间是继承关系,可以多继承和多重继承;
2、接口中可以书写的内容:
成员变量:只能使用一下修饰符:public static final;也就是说,接口中的成员变量,都是常量;
成员函数: 只能使用修饰符:public abstract;也就是说,接口中的方法,都是公共和抽象的;一般函数前面的修饰符,推荐public不要省略;
什么时候用interface关键字? 对于继承体系之外的扩展功能需要使用接口来描述;
implements关键字
implements用于实现接口,需要实现接口中的所有方法,可以同时实现多个接口。extends关键字
extends用于继承父类或父接口,继承父类时只能是单继承。
class关键字
class用于声明类,访问权限可以是public或者默认权限,还可以指定为abstract、final,访问权限对于顶层类和内部类的限制是不同的。
instanceof关键字
1、比较运算符,运算符左边是一个指向一个对象的引用(左边就是一个变量名),右边是一个类名,运算符表示的意思就是:判断左边的对象的类型是不是右边的类;
2、使用instanceof关键字,可以实时判断一个对象的类型,就可以避免强制类型转换中容易出现的类型转换异常。
abstract关键字
1、abstract用于类表示这个类为抽象类,不能实例化。
2、抽象类,必须由子类去继承,继承的子类必须实现父类中所有的抽象方法,否则子类也是抽象的;
3、抽象函数必须放在抽象类中;抽象类中除了抽象函数,还可以定义所有一般类中可以定义的成员;
4、抽象类中可以不书写抽象方法;抽象类中必须有构造方法;抽象类一定是父类;
5、抽象类是父类,用来描述所有子类的共性信息的,只是描述的有些功能是不具体的;
6、abstract用于方法表示这个方法为抽象方法,只需声明,不用实现,由子类实现,抽象方法不能用private和static关键字。什么时候用abstract关键字? 当事物的功能描述不清,只能表示有这个功能时,就应该使用抽象修饰该功能,这个功能就是抽象的功能;如果一个类中有抽象的功能,那么这个类也是抽象的类;不想实例化这个类(包括自己也不行),但是允许别人继承,也可以使用抽象类。
this关键字
1、表示自身所属对象的引用;哪个对象调用this,this就指向哪个对象;
2、Java关键字this只能用于方法方法体内。当一个对象创建后,Java虚拟机(JVM)就会给这个对象分配一个引用自身的指针,这个指针的名字就是this。因此,this只能在类中的非静态方法中使用,静态方法和静态的代码块中绝对不能出现this.什么时候用this关键字?
1、通过this调用另一个构造方法,用法:this(参数列表),这个仅仅在类的构造方法中,别的地方不能这么用。如果一个构造函数中有this()语句,就没有隐式三步,隐式三步在this语句调用的那个构造函数中,且this语句必须在第一行的位置;
2、函数参数或者函数中的局部变量和成员变量同名的情况下,成员变量被私有化,此时要访问成员变量则需要用“this.成员变量名”的方式来引用成员变量。(用来区分成员变量和局部变量)
3、在函数中,需要引用该函所属类的当前对象时候,直接用this。
super关键字
1、表示父类;可以在子类中调用父类的非私有成员和构造函数;
2、调用方法:
调用父类构造函数:super(参数);(父类中没有无参构造函数在父类中添
加一个无参构造;在子类中手动调用有参构造函数)调用父类成员变量:super.变量名; 调用父类成员函数:super.函数名(参数);
3、super关键和this作用类似,是被私有的成员变量或者成员方法变为可见,或者说用来引用被私有的成员变量和成员方法,不过super是用在子类中,目的是访问直接父类中被屏蔽的成员.什么时候用super关键字?
如果父类中没有无参构造函数是,需要在子类中用super调用有参构造函数;
第五篇:实习个人总结 final
实习个人总结
教育实习是提高师范教育专业学生素质和技能的重要途径之一。通过教育实习可以进一步培养锻炼学生理论联系实际和分析问题、解决问题的能力,使学生了解中学实际,获得教师职业的初步实际知识和能力,从而缩短从教适应期,为今后走上工作岗位打下良好的基础。同时,还可以使我院加强与中学的联系,了解和学习中学教育教学改革的经验,检查我院教育教学质量,进而推动我院的教学改革和教育科学的研究工作。
在重庆市兼善中学实习的这十六周里,我主要完成了以下三个方面的实习内容,包括英语教学、班主任工作和基础教育调查三个方面。
一、英语教学
(1)见习
在初来到兼善中学的两周见习阶段内,我坚持认真挺好指导教师的每一节课,做好听课记录,学习指导教师的教学方法、上课方式及教学思路,课后一起与原任老师深入探讨,虚心求教,深入了解课堂教学的要求和过程,学习如何备教材、背学生。
(2)备课及试讲
我所实习的班级,学生水平参差不齐。因此,在备课过程中,我特别注重对基本知识和基本理论的强调。充分运用长期的家教所得、听课心得,结合当前考试方向制定教学计划,进行试讲,得到指导教师的肯定后,正式走上讲台。
(3)上课
第一次走上讲台,紧张中还带有些许激动。经过精心备课,本节课完成了教学内容,取得了一定的成绩。课程的讲授取得了指导教师的好评,但是也指出了我的一些不足。后来的讲课的表现比第一次好了很多,教态更加自然、表达更加流利、知识的讲授更加的清晰,一次次指导教师的肯定都成为我努力的源动力。前几次的讲课都是借助多媒体教学设备的,后来周老师的一席话让我决心尝试运用传统方式进行教学,即收音机、粉笔和黑板。而后的两次传统课得到了指导教·师的好评,且被认为比多媒体教学表现得更棒。一次次的讲课都在增强自己作为一个准人民教师的自信心,相信自己可以做好一名合格的英语教师。
(4)课后反思
尽管自己的课总体上获得了指导教师的肯定,但指导教师同时指出我的课有诸多不足之处,如:学生回答问题之后的反馈,某些活动的设计的目的性不强,提问的策略欠缺等,在课后努力改正,提高教学水平,从而确保在下一次的教学过程中不出现同样的错误,在这样的努力下,我在教态、语言、板书、提问技巧、与学生互动各方面都有了提高。
(5)作业及试卷批改
在实习期间,认真批改每一次学生作业,针对学生的不同水平,给予不同要求,并对其给予个性化评语,以鼓励后进生和促进所有学生进步;针对考试试卷,及时分析试卷,找出学生的知识不足,把握教学的重点,以期在后续的教学过程中予以改进。
二、班主任工作
试作初期我就制定了班主任工作计划,接下来我就按我的计划展开班主任工作。
每天我的日常工作有:一是早自习前的考勤和值日情况监督,每天早上7:30到教室查看考勤和监督学生值日情况,督促学生把清洁区、教室的每个角落打扫干净;二是跟操,周一、周三和周五大课间到操场督促学生认真做操,周二、周四在教室监督学生确保其认真做眼保健操;三是下午第四节课和晚上的自习课,我都下班,管好纪律,辅导个别学生。
通过每天的工作,主动关心学生的学习、生活情况,很快就熟悉和掌握了班级及学生的情况和特点,使班主任工作得以顺利展开。在管理班级期间,我们组织了一次趣味运动会,增进了班级的凝聚力,给了他们一次展示新时代中学生蓬勃朝气和竞技热情的机会。经过不懈的努力,我与学生建立了良好的师生关系,得到了他们的信任,成为他们诉说心事的对象,我也诚恳的倾听他们的倾诉并开导他们。
四月底,期中考试结束之际,期末将要到来之时,以“一切为了孩子,为了孩子的一切,为了一切的孩子”为宗旨,我们在饶老师的带领下进行了一场特殊家长会,我们不抛弃、不放弃任何一个学生,不以成绩看人、区分人,旨在将所有学生培养成为一名合格的人。
在实习工作中,我还着重做了几位同学的思想工作,帮助他们克服思想波动,在青春叛逆期,引导他们树立正确的人生观、价值观,并对其进行课业辅导,等等。因此,在饶老师的细心指导下,我学到了许多本上没有的东西,积累了许多班级的管理方法,并有了一定的班主任工作经验,为日后走上工作岗位打下了坚实的基础。
三、基础教育调查报告
进入兼善学校之后,综合兼善学校的现状及学生特点我做了细致的分析,同准备阶段的教育调查计划一并制定了本次教育调查的主题及调查步骤,展开教育调查,并同周边的几所中学的实际情况相结合,作了此次报告。
此次调查报告的方向重点是如何提高课堂气氛、调动学生的学习积极性。我听取了学生的一些意见,请教了一些教学经验丰富的教师,查询了相关的研究文献,并结合了当前《课程标准》完成了教育调查报告,报告得到了指导老师的认可。
以上三方面的内容是我在实习期间完成的。回忆十六周的兼善实习,使我深深体会到,要想成为一名合格的人民教师,这并非易事。除了需要具备深厚的专业学识外,其他各方面如语言表达、心理状态、以及衣着、动作神态等也是有讲究的;当然,通过此次实习我更是体会到了当一名教师的快乐与幸福,多年所学,终于有了将其传输给他人的途径,而且与学生在一起,我会回忆起自己中学时代,也会想起自己曾经的点点滴滴。实习有苦乐并存,兼具欢笑和泪水,实习经历让我增长了知识,丰富了经验;其带来的是无价的人生阅历。最主要的是实习坚定了我的从教信念,他日将为边疆的英语教育事业贡献出自己微薄的一份力量。待到明秋之时,园我教师之梦!