一年级上册数学动物乐园(比较大小)

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第一篇:一年级上册数学动物乐园(比较大小)

一年级数学动物乐园--比较大小

教学目标:

1、通过数数、比较活动,体验多少的比较方法。

2、认识符号“〉“〈”、“=”,知道它们的含义、读法和作用,并能用符号来表示比较的结果,建立符号感。

3、使学生初步体会到生活中处处有数学。

教学重点:

.认识符号“〉〈”、“=”,知道它们的含义;掌握比较多少的方法。

教学难点:会用“〉”=“〈”表示比较的结果 教学设计;

一、创设情景,生成问题

1、出示情境图:小猴子分水果

师:今天,小猴子们摘了很多水果,忙坏了。我们看看有几只猴子?它们摘了什么水果,各有几多少?(学生看图回答问题)

(1)摘了这么多水果,三只小猴子该怎么分呢?你能帮帮他们吗?课件展示

(2)摘了这么多的水果,到底哪一种水果比较多,哪一种水果够分,哪一种水果不够分,老师很想知道,你们想知道吗?那我们来比一比看。

二、探索交流,解决问题。

1、小组讨论:可以把谁和谁作比较?怎么比?比的结果是什么?

2、认识等号。(研究第一种情况)

(1)把小猴和水蜜桃做比较。

师:把水蜜桃分给小猴,够分吗?你是怎么知道的?

(数的方法来比较。用摆的方法进行比较)

(2)展示学生各种不同的摆法,比出好的,将学生引导到用一一对应的方法进行比较。(课件出示)

(3)、认识“=”

小猴有3只,水蜜桃也有3只,我们就说小猴和水蜜桃的数量同样多,3和3同样多,要用什么符号来表示呢?(大部分学生都能说出“等号”)出示3=3读作:3等于3

等号

(4)找找课室里还有谁和谁同样多,几等于几?

(5)举例:除了3=3,4=4以外,你还能举出别的例子来吗?根据汇报,师板书。(1=1,5=5......)看黑板上这些算式,你发现了什么?(等号两边的数一样)“两边相同用等号”

3、认识“>”、“<”(猴和香蕉比、猴和梨比......)

(1)认识“>”。

①猴子分香蕉,够分吗?你是怎么知道的?

(根据学生的回答,课件出示一一对应的摆法)......②引出大于号。

师:3比2多,在3和2的中间要用一个什么符号表示?等号行吗?“我们把这个等号变一变,”课件动画演示等号变大于号:把等号左边的口张大点,右边的口变小点,就成了大于号。(让学生体会到符号之间的联系)

③这个式子3>2怎么读?(3大于2)。用手势帮助我们记住大于号,课件演示:把右手食指和大拇指撑开,形成一个大于号,“大口朝左大于号”。

(2)认识小于号。

①猴子分香蕉,够分吗?你是怎么知道的?

(根据学生的回答,课件出示一一对应的摆法)...师:3比2多,用“>”表示,那么3比4少,应教学目标:

1、通过数数、比较活动,体验多少的比较方法。

2、认识符号“〉”〈”、“=”,知道它们的含义、读法和作用,并能用符号来表示比较的结果,建立符号感。

“<”的名字叫什么?(小于号)这个式子怎么读?3<4(3小于4)。课件:我们用左手表示小于号,撑开食指和大拇指,“大口朝右小于号”。4.区分“>”、“<”和“=”。

a.以小组为单位,交流认识,记忆“>”、“<”、“=”的方法。学生可能会用“左边大,大于号;左边小,小于号”,“大于号开口在左边、小于号开口在右边”等语言描述。教师都加以肯定。

三、巩固应用,内化提高

(1)练习使用“<”“>”书写

师:小白兔分萝卜的结果怎样?小朋友们能不能自己完成?请同桌交流:说一说几大于几?几小于几?课件逐一出示

(2)引导发现:开口朝大数,尖尖朝小数。

观察这些算式,用大于号和小于号时你发现了什么?(之后教师引导学生编顺口溜:“大口朝大数,尖尖朝小数,大口朝左大于号,大口朝右小于号,两边相同用等号”。)

(3)揭题:我们今天认识了“>”、“<”,“=”这三个好朋友。(出示课题)(4)课件出示书P18“做一做”第1题。1.左图:两边各有几只灯笼,谁多谁少,几大于几?

2.右图:两边各有几只猴子,谁多谁少,几小于几?

学生独立填写,教师巡视,3,开放练习:这里有1、1、2、3、4、5、=、>、<一些数字和符号。用这些数字和符号组成各种不同的式子。

四、课堂总结

今天我们学了什么知识?有什么收获?

第二篇:一年级数学上册《动物乐园》教案

教学内容:动物乐园(北师大版小学数学第一册第二单元p12~p13)

教学目标:

1、在数一数、比一比的活动中,初步体验对应思想。

2、认识符号>、<、=,知道它们的含义,并能用符号来表示比较的结果。

3、能正确比较10以内数的大小,能判断生活中具体物体之间的大小与多少。

教学重点:

1、认识符号&、<、=,知道它们的含义;

2、学会比较10以内数大小的方法。

教学难点:能用>、<正确表示10以内数比较大小的结果。

教学准备:课件、各种动物头像图片、三角形和正方形各5个、0~10的数字卡片。

学具准备:三角形5个、正方形7个、0~10的数字卡片。

教学过程:

一、创设情境,激发兴趣

师:同学们,你们去过动物园吗?你们在动物园看到过什么动物?你们最喜欢哪种动物?为什么?

生1:我喜欢大象,大象鼻子长长的,可以举起很重的东西。

生2:我喜欢小猴子,小猴子聪明、爱动脑。

生3:我喜欢孔雀,孔雀开屏很美丽。

师:你们还想看看这些可爱的小动物们吗?今天,动物乐园要举行盛大的庆典活动,小动物们都到动物乐园去帮忙了。可热闹了!我们也一起去看看。

二、发现问题,自主探索

1、数一数

课件出示动物乐园情境图。

师:你从图中都看到哪些动物?它们各有几只?先在自己心里数一数,一会儿再告诉大家。

学生汇报,教师出示动物图片,并出示相应的数量。

师:你们数的这么快,是怎么数的呢?

生1:我用手指着一个一个数的。

生2:我是数一个就在旁边做个记号。

生3:我是按从左到右的顺序数的。

生4:我是按从上到下的顺序数的,树上一只小猴子,洞里一只小猴子,还有一只小猴子在地上跑。

生5:我是先数跟前的小熊,再数远处的小熊。

师:大家用不同的方法数出了每种动物的只数,真不错!学习数学就应该掌握方法,学会有序的观察。

第三篇:一年级数学上册数学乐园

一年级数学上册《数学乐园》教学设计

教学内容:数学乐园 教学目标:

1、①进一步掌握20以内数的顺序、组成及计算,区分基数、序数的含义,加深对本单元所学的比多(少)知识的理解。

②让学生经历多角度多途径思考解决问题的过程,从中感受同一问题答案的多样性,培养思维的灵活性。

2、初步学会简单的数据整理的方法,渗透统计思想。

3、在经历活动的过程中,让学生初步感受到数学就在自己的身边,体会到用数学、学数学的乐趣。

教学重点:应用学过的数学知识来进行活动,感受身边的数学。教学准备:课件、纸片、书 教学过程:

一、导入

师:孩子们,喜欢玩游戏吗?(喜欢)要玩游戏就要遵守游戏规则,孩子们,能做一个遵守游戏规则的好孩子吗?(能),教师手势(坐端正)。对做得好的同学马上进行大拇指点赞。(大屏幕显示游戏规则。)

师:(读游戏规则)1.我出剪刀,我赢了!我先走。2.走到每一格都要答题,答对了才能停在那里,答错了可要后退一格哟!3.按1234567的顺序走。谁先走到终点谁获胜。

师:(举手示意)玩游戏要遵守那些规则?(学生举手回答,抽3个同学,表扬:听得真仔细遵守规则的好孩子)

师:都是遵守规则的好孩子,现在和你的同桌一起说一说游戏规则,说明白了就静息。(手势开始)学生自说游戏规则。

师:(口令123)现在我想请个同学来和我一起玩一玩。

二、教师演示玩法。

师:剪子布,我赢了!(夸张点,吸引学生注意)我选1号?咦1号有两道题,你们说我选哪道?好吧,选几和几组成8?4和4组成8。(反问那个同学)我答对了吗?(答对了)那我就从起点走到了这儿(大屏幕,划线!)

师:好!再来!石头剪刀布,我赢了,我该答几号了?(2号)好,随便选一道题。打完,让其判定对错,如果我答错了呢?(答x)(不对,退回1号!)表扬,你太能干了!(如果那个孩子赢了他选一个号,我进行评判,就再进行第三次石头剪刀布,总之玩到2号为止。)

三、两人一组进行活动。

师:好了孩子们,会玩了吗?(会)游戏过程中还有问题可以举手示意老师,现在游戏开始。(手势)

(教师进行巡视,注意找典型,玩完一组马上叫其坐端正。控制在5分钟左右。)

师:好了孩子,停!表扬xxx不但遵守游戏规则,而且遵守课堂规则。(示意坐端正)刚刚哪些同学获胜了(举手示意),我请他们到上面来玩?(请两个好孩子)现在呢,他代表左边的三组分为蓝队,她代表右边的三组分为黄队。谁获胜,就由哪一队来回答,另外一对则负责判断他们是停在那里,还是后退一步。好不好!(进行纪律整顿,好了再开始。)(准备蓝黄磁铁各7颗)(对于简单的问题,采用齐答的方式:眼神,动作手势,一起说(看着那队)(手势另一队)对吗?)注意制造一共你挣我赶的气氛,石头剪刀布等都要有气氛。

师:孩子们,还想玩吗?(想)这次我们要变换游戏规则了,我们不按序号答题,赢了的,就自己随便选择一题来答,刚刚我们答过的题就不再答了。看哪一小组最先把所有的题都答完。(3分钟即可)

师:真能干,我们也来答一答(教师随机的取出黑板上的一题,如果时间不容许,我就直接按分类取,取完后放到指定的位置)

问题:可能会出现以下几种问题

1.几和几组成8?(学生回答)还可以怎么答?我们一起来说一说8的组成,1和7组成8,2和6组成8,3和5组成8,4和4组成8。真棒!注意有序思考!

2.一共有几个轮子?(4个?6个?为什么?)(出示幻灯片镜面示范)3.粉笔盒放在讲台的上面?(拿起粉笔盒高高举起,慢慢放在讲台上面。)4.电话号码由几个数字组成?答案不统一了,来数一数老师的电话号码可以吗?(写在黑板上***,一起数一数)(如果出现有学生说一样的只数一个情况)这里7有两个,我们就算两个数字。5.6个小正方形拼成一个大正方形?(对,不对)几个?我们一起来看看(幻灯片展示)6.我的生日在几月?(都对)

7.19.18.17.16。(总结:数的顺序)

8.星期一的前一天是星期几(数得真漂亮!我们要倒着数)9.电梯12表示什么?(第12层,它只有1层)还可以表示?(一共有12层)。答不出来就直接放(幻灯片)(这是我们学的几和第几的问题)

10.星期二到星期四放假,放几天假?来一起数(手势)星期二,星期三,星期四,一共几天?(3天)(数得真棒!)

11.一周有几节数学课?(出示课表)一起数4节,很快过!(手势表扬)12.帮小刚送一封信。谁来送?你来,你来……(真不愧为小小邮递员,算得真准!)

13.说出大于4小于10的数。(不错!)14.我坐在同桌的哪边?为什么有两种答案?(请同学说,站在一组人面前)你们在你的同桌的左边,你的同桌在你的右边。因为左右是相对的。15.帮兵兵数一数有几双袜子?(7,14)(抽答对的人来说,因为是双,应该两个两个数)来,我们一起数(幻灯片一起数)。16.比一比15小于18。

17.回答小童的问题。这些动物各有几条腿?(注意各,能不能一起数?)蚂蚁几条?鸡几条?蜘蛛几条?蛇几条?狗几条?(数得真仔细!)18.19是由几个十和几个一组成的?(注意一个十)(手势表扬,点赞100个)

师:好了,孩子们,数学乐园游戏结束了,(指着黑板问)你都回答获得了哪些知识?(学生回答,只要能回答到一点我就出示,相应的花瓣(这是我们的计算,数数,比大小,顺序,几和第几,位置,图形)而其实这些都是我们学习的数的认识(拿出花蕊),没错一朵美丽的小花,只要你们不忘初心,好好学习,在你的数学乐园里还会开出许许多多的美丽的花朵!下课!

第四篇:《动物乐园——大小比较》教学设计

《动物乐园——大小比较》教学设计《动物乐园——大小比较》教学设计贵阳市第二实验小学 陈舟教学内容:北京师范大学出版社出版的新世纪(版)《义务教育课程标准实验教科书数学》一年级上册。第二单元中的第一课时“动物乐园——大小比较”。教学目标:

1、通过数数、比较活动,体验大小的比较方法。借助情境,让学生初步体会一一对应的思想。

2、认识符号“”、“”、“=”,知道它们的含义,并能用符号来表示比较的结果。

3、培养学生初步判断、分析及处理问题的能力。

4、使学生初步体会到生活中处处有数学。教学重点:掌握大小比较的方法教学难点:会用“”、“”、“=” 表示比较的结果教材分析:这节课的教学内容,不仅使学生知道用“大于、小于、等于”来描述数的大小,而且初步建立符号感。根据低年级学生的年龄特点,教材以“动物乐园”为情境的主题图引入,唤起学生的学生兴趣,激发学生的学习积极性;再让学生根据自己的意愿,在主题图中选比较的对象进行比较,既尊重学生的选择,又能达到教学的目的,体现学生的主体地位;最后,让学生举出生活中的事例,把数学知识与生活实际联系起来,既运用了新知解决实际问题,又体现了新《课标》精神。在教学中要注意记住“”、“”对孩子来说不是件容易的事,不能要求学生死记硬背“”、“”,而应该注意引导学生,利用生活经验帮助学生理解记忆。学校状况:我校地处本市两大区之一——云岩区,在本区小学中我校属于实验性大型学校,在办学水平及硬件设施方面名列云岩区前茅。学生分析:《大小比较》这一教学内容,学生在日常生活中很早就接触到了,在脑海中已有一个初步的表象,只是还没有形成一个完整的、系统的概念,更没有符号感。因此这节课教师要利用各种形式,把数学教学和日常生活紧密联系起来,帮助学生很快掌握比较方法以及建立符号感。教学过程:

一、创设情景,激发兴趣师:小朋友们,今天动物乐园要举行盛大的庆典活动,它们想比比看哪种动物来的只数多呢?你们想不想去参加它们的活动呀?

二、引导操作,探究新知1.出示动物乐园图师:小朋友们快看了,动物乐园热闹极了。我们看看都有哪些动物?它们各有几只?请小朋友们自己在心里数一数,一会儿我们来汇报汇报。2.汇报交流师:你看到了哪些动物?各有几只?(学生:4只小鹿,5只小白兔,4只小熊,3只猴子,2只小鸟。)3.动手操作(1)师:谁愿意用动物头像来表示你观察到的图上的各种动物?(2)师:请其他同学也在下面摆一摆:你看到了几只什么动物?请用学具表示出来。(3)学生摆完,引导学生观察评价:摆出来的和看到的一样吗?4.设疑激趣师:来了这么多的动物,你们想知道吗?到底哪一种动物比较多,那我们把它们比一比好吗?(板书课题)(1)小组讨论:可以把谁和谁作比较?(2)汇报:我准备把„„和„„进行比较。5.探究方法(1)认识同样多和“=”(熊和鹿比)A、师问:咱们先把熊和鹿做比较,那么这两种动物,谁多?谁少? 你是怎么知道的?(根据学生的实际情况相机引导)B、动手操作:比较两种动物谁多谁少,可以直接根据数量多少来比较,还可用摆的方法来比较,那么要怎么摆呢?请大家先想一想,再动手摆一摆。C、展示、交流:谁愿意到前面来摆一摆?其他同学摆的方法和他一样吗?有没有不同的摆法?(学生根据自己已有的经验,摆出了不同的图形)D、猜一猜:黑板上的每一种摆法,是怎么进行比较的?(如果学生不懂得表述“一一对应”的比较方法,教师可以参与者的身份参与发表意见。)E、认识 “=”①揭示同样多:熊有4只,鹿也有4只,熊和鹿的只数一样,我们就说:它们的只数(“同样多”、“一样多”、„„)②认识“=”:熊有4只用数表示写几?鹿也有4只,用几表示?4和4同样多或者说相等,要用什么符号来表示它们的相等关系?谁知道?谁会写“=”?板书: 4 = 4 读作:4等于4③指导书写“=”(2)认识“”、“”(兔和猴比、猴和鸟比„„)A.师:接下来你们想把哪两种动物进行比较?这两种动物谁多?怎么比较?比的结果是什么?可以先摆一摆再说一说。B.独立思考C.小组交流D.全班交流①怎么比?②比的结果?[引导学生表述:谁比谁多(少)](2)、认识“”、“”A.师:5比3多,在5和3的中间要用一个什么符号表示?你们知道吗?谁会写“”?这个式子5 3怎么读?(5大于3);B.师:5比3多,用“”表示,那么3比5少,还可以用“”表示吗?那么应该用什么符号表示呢?(把大于符号调过方向)“”的名字叫什么?(小于号)这个式子3 5怎么读?(3小于5)。C.指导书写:“”、“”D.练习使用“”、“”(练习中引导学生想办法分辨记忆“”、“”)E.引导发现:开口朝大数,尖角对小数。(有的孩子说:口子大的朝大数;有的孩子说:有开口朝左的是大于号、开口朝右的是小于号;还有的孩子说:想到把“箭头符号”的一横去掉就是大于号了。之后教师引导学生编顺口溜记住:相同数间用等于;开口大,朝大数;尖角小,对小数。)

三、练习与拓展(1)师:在这么多的动物里面,哪种动物最多?哪种动物最少?(小鸟最少,小兔最多)(2)师:其他的动物比较的结果怎样?小朋友们能不能自己完成?请同桌交流:说一说谁比谁多?谁比谁少?也可以用数字说一说它们比的结果。(3)在现实生活中,你还知道哪些有关比较的知识?(4)独立完成第13页练习题小猴比小熊少 3 ○ 4 小鹿比小兔 4 〇 5小熊比小猴多 4 ○ 3 小兔比小鹿 5 〇 4最多 最少(5)填一填:7 ○ 3 4 ○ 9 3 ○ 3 5 ○ 8 10 ○ 12 □ 6 □ 6 = □ □ = 8 □ 9

四、总结:这一节课,你最大的收获是什么?教学反思:我在开课处,利用教材主题图创设情景,以孩子们喜欢的故事形式导入新课,旨在激发孩子们的学习兴趣。在课堂教学中充分发挥学生的主体作用,是课程标准的一个基本的教学理念,我在引导学生观察情景图后,让学生自己在心里数一数,在班级汇报时说一说,在自己的桌面上摆一摆,引导孩子动脑、动口、动手全方位地参与数学的学习过程,体现了学生学习的主体性。课程标准中强调学生之间的交流,这是发挥学生主体性的一个重要方式。我在设置问题情境,引导学生围绕“谁和谁比?怎么比?比的结果怎样?”进行讨论,给学生思考、探索与表达留下了较大的空间。同时我还以儿童化的语言,以商量的语气、以平等的身份和孩子们共同学习,能激发孩子更高的学习热情,使孩子们敢说、敢想、敢做、敢于表达自己的想法,乐于参与课堂学习。算法多样化是课程标准中的一个重要的思想,但算法多样化不是一朝一夕就能培养出来的,而是要在平时的教育教学中不断地渗透、培植,只有在学生想法多样化、摆法多样化、说法多样化„„的基础上,才有可能出现算法的多样化。现在的孩子,由于各方面的原因,已经不同程度地具备了一些简单的数学知识。所以在认识同样多和“=”的过程中,应突显学生的主体作用,只要是学生能说的让他们自己说,能做的让他们自己做,能写的让他们自己写,能教的就让他们自己来当小老师,教自己的小伙伴。记住“”、“”对孩子来说不是件容易的事,我在教学过程中,通过引导学生张开想象的翅膀,用各种各样生动有趣的语言,帮助学生理解记忆,解决了学生记忆和使用符号的困难。整堂课的教学试图从日常生活入手,创设一个问题情景,使学生从生活经验和客观事实出发,在研究现实问题的过程中学习数学、理解数学,同时把学习到的数学知识应用到生活实际,使学生感受到数学就在身边,生活中处处有数学,体会数学与大自然及人类社会的密切关系,从而增强了学习数学、理解数学和应用数学的信心。教案点评:(点评人:实验二小教导主任 高文兴)本节课让学生在经历比较事物的大小过程中,进一步体验一些具体的比较方法。整个教学环节,具有以下几个特点:1.数学问题生活化。变单纯、枯燥的数学问题为活生生的生活情景,激发学生的学习兴趣,密切了数学与生活之间的联系。2.学生的数学学习内容是现实的、有意义的、富有挑战性的。在教学中,教师创设了各种有利于学生自主探索的学习情境,提供了学生自由选择比较方法的机会,鼓励学生在活动中养成独立思考、自主探索、不刻意模仿的思维方式。学生通过参与比较活动,逐步培养仔细观察、认真思考、学会倾听的学习习惯,同时还重视学生学习获取知识的过程引导和评价,此外还在活动中锻炼学生的语言表达能力及初步的推理能力。整个教学过程,教师注重运用新课改的理念转变自己在课堂中的地位,真正成为学生的组织者、引导着,以及学生学习的参与和合作伙伴,不仅关注学生知识的掌握和能力的发展,更对重视学生情感、态度、价值观的培养。

第五篇:一年级数学上册《动物乐园》教学设计

作为一名人民教师,总归要编写教学设计,教学设计是连接基础理论与实践的桥梁,对于教学理论与实践的紧密结合具有沟通作用。教学设计应该怎么写呢?以下是小编收集整理的一年级数学上册《动物乐园》教学设计,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

知识目标

1.结合具体的情境,通过通过数一数、比一比等活动,能正确比较10以内数的大小。掌握比较多少的方法,借助情境,初步体会一一对应的思想。

2.学习读写“>”、“<”、“=”,并能正确运用“>”、“<”、“=”,表示两个数的大小关系。

能力目标

在操作过程中感受相等和不等关系。

情感目标

在数学学习的过程中,体验学习比较的乐趣。

教学重难点

重点:学会用一一对应的方法比较物体的多少,认识“>”、“<”、“=”的含义。

难点:能正确区分和运用大于、小于符号比较10以内数的大小。

教具准备

教具:教学课件、各种动物头像图片

学具:小棒

教学方法

演示法、观察法、小组合作法

教学过程

一、创设情境,激发兴趣

小朋友们,一年一度的动物大聚会就在今天,好多小动物都来到了动物乐园,它们要在这里举行盛大的宴会,可热闹了!我们一起去看看吧!

(课件出示情境图“动物乐园图”)

二、发现问题,自主探索

1.数一数

师:动物乐园的动物真多呀,你从图中发现了什么?它们分别有几只?请小朋友们自己在心里数一数,一会儿我们来汇报。

生:我看见有4只小白兔、我看到小猴是3只、有2个秋千、还有2只小鸟、4个篮子。(生汇报的时候,教师在黑板上贴出1只动物图片,并板书相应的数量。)

师:你们数的这么快,是怎么数的呢?把你的方法在小组里跟小朋友交流一下。

预设:

生1:我是手指着小猴一个一个数的。

生2:我是用铅笔点着小兔子,一只一只数的。

生3:我是按从左到右的顺序数的。

生4:我是按从上到下的顺序数的,树上一只小猴子,洞里一只小猴子,还有一只小猴子在地上跑。

生5:我是数一个就在旁边做个记号。

教师小结:大家用不同的方法数出了每种动物的只数,真不错,学习数学就应该掌握方法,学会有序观察。

【设计意图】关注学生获取知识的过程比获得一个具体结果更重要。教师不仅注意到学生数的结果,更重要注意到了数的方法,学生介绍了自己很多的方法,有的学生按一定的顺序也有的学生作一个记号,教师及时给予肯定。

2.说一说,摆一摆,比一比

①学习“=”

师:老师要为小动物们发奖了,老师手中有4朵红花(教师拿出4朵红花),要送给一种小动物,要每种小动物都能得到一朵,你认为送给谁最合适?

预设:

生1:给小白兔,小白兔最可爱。

生2:4朵红花4只小兔,应该给小兔,小兔正好有4只,一人一朵不多也不少。

生3:还可以给小篮子,篮子也是4个,一个篮子一朵正好。

师:怎么才能清楚地看出小兔的只数和篮子的个数一样多呢。

生:一个对照一个来帖,演示。

师:恩,很不错,这就是一一对应的方法,一只小兔对应一个篮子……

师:小兔和篮子一样多,一样多还可以怎么说?

生:也就是同样多(鼓励学生用自己的语言表达“同样多”的意思)。

师:怎样用一个算式表示小兔与篮子一样多呢?

4和4是一样多的,我们用一个符号来表示:等号。同时板书:4=4。

讲解:这个式子读作4等于4。(齐读2遍)等号表示一样多,所以这两横很平,而且还一样长。写在田字格的中间,我们一起来写一写,(学生书空)表扬看得认真的孩子:只有看得认真才能写得漂亮。

请学生观察周围,写出类似的`算式,并说说表示什么,学生写出6=6、3=3、……

②学习“>”

刚才我们比了比小兔和篮子,让我们再来比一比其他吧。

生:小兔和小鸟比。(让我们请上小兔和小鸟,边说边摆)

师:它们谁多?谁少?你是怎样知道的?

生:小白兔有4只,小鸟有2只,一只小白兔对应着一只小鸟,小白兔还剩下一些,小白兔比小鸟多,也就是4比2多。我们用一个数学符号来表示就是:4>2。

引导学生正确读:“4>2”读作4大于2,表示4比2多。指导学生书写“>”。开口对大数,尖头对小数。领学生齐读。一列读,男生读,女生读。

【设计意图】学生第一次接触大于号,感觉较难,教师引导学生积极动脑,大胆创想,把形和义结合起来,学生便于记忆,理解深刻,为学习小于号作下铺垫,同时也培养了学生的创新意识。

③学习“<”

师:4只小白兔比2只小鸟多,还可以怎么说?

生:2只小鸟比4只小白兔少。

师:2只小鸟比4只小白兔少,又可以怎样来表示呢?

生:2小于4。

师:这位小朋友说得真好,小组讨论一下用什么符号来表示“2小于4”。

生:用“<”

师:为什么用这个符号表示?

生:我认为“大于号”和“小于号”一定相反。

教师及时给于肯定,让这位同学领读一遍,作出板书:2<4,读作2小于4。

强调小于号的写法,并指导书空。

④最多和最少

师:在这么多的动物里面,哪种动物最多?哪种动物最少?

(采用师生拍手对话:***我问你,请问哪种动物最多?

***我问你,请问哪种动物最少?)

三、练习与拓展

1.打开课本:

书写“=”“>”“<”

2.填一填:

7○3 4○9 3○3 5○8 10○1

2>□ 6>□ 6=□ □=8 □<9

四、游戏

1.数字找朋友游戏

规则:找六个学生每人发一个数字卡片,然后一个男孩和一个女孩找朋友,必须男孩的数字大于女孩的数字,在一定的时间内找到朋友。

2.数字卡片游戏。

一个小朋友和老师抽数字卡片,老师出一张,小朋友也出一张,看看两个数的大小,底下的学生用我们刚学的知识说一句话。

3、排排队游戏

将数字娃娃按大小排队。______<______

______>______(学生可以用数字卡片自己摆摆看)

4.摆图游戏:

规则:教师摆出4个苹果圆片,要求梨比苹果少。

问:有几种摆法?

四、课堂小结

这一节课,你最大的收获是什么?在现实生活中,你还知道哪些有关比较的知识?课下说给你的好朋友听。

板书设计

动物乐园

4=4 4?2 2?4

4等于4 4大于2 2小于4

教学反思

本节课力求做到学生学习的趣味性、自主性和开放性。通过教师有效的引导,学生自主探索“=”“?”“?”的读法、写法和用法,在整个教学过程中,教师和学生分享彼此的见解,交流彼此的情感,求得新的发展。凡是学生能独立思考的,老师绝不包办。让学生多思考、多动手、多实践,自主探索,合作学习。在设计练习题时,采用游戏的形式,使学生既巩固了新知,又增添了学习兴趣。

优点之一:设计符合一年级学生特点。

教学一开始,利用动物图片创设情境,变枯燥的数学问题为具体的生活情境,激发学生的学习兴趣,让学生积极主动的投入到新课的学习中。

优点之二:关注学生的发展。

让学生自己数一数、说一说、引导孩子动脑、动口、全方位参与教学过程,体现了学生学习的主体性。

优点之三:灵动的语言富有魅力。

用顺口溜帮助学生记忆大于号、小于号,为孩子们运用解决了困难。

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