第一篇:一年级数学上册《数学乐园》教学设计
一年级数学上册《数学乐园》教学设计
汪李红 教学内容:数学乐园
教学准备:课件、作业纸、迷宫图每人一张、画笔 教学目标与策略选择:
1、目标确定
(1)、教材分析:人教版《义务教育课程标准实验教科书数学》一年级上册“数学乐园”是根据学生的年龄特点,联系学生的生活实际设计的一种数学实践活动情境,其内容都是一些具有现实性和趣味性的活动材料。学生在活动中可以进一步经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。(2)、学生分析:经过数月的数学学习,学生认识了0~10并掌握了10以内的加减法,再加上学生原有的生活经验,已完全有能力进行一次实践活动,去解决一些简单的实际问题。(3)、教学目标:①进一步掌握10以内数的顺序、组成及计算,区分基数、序数的含义,加深对本单元所学的比多(少)知识的理解。②让学生经历多角度多途径思考解决问题的过程,从中感受同一问题答案的多样性,培养思维的灵活性。初步学会简单的数据整理的方法,渗透统计思想。③经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。
2、教学策略选择:知识只有在能够应用时才具有生命力,才是活的知识。因此我在现有教材内容的基础上,根据班级实际情况,设计了几个贴近学生生活的实践活动。同时,考虑到一年级学生的心理特点,本次活动尽可能地采用游戏、故事、图形等形式,让活动充满趣味和吸引力。
教学重点、难点:应用学过的数学知识来进行活动,感受身边的数学。教学过程:
一、导入:
1、课件展示“数学乐园”全景图
师:同学们今天这节课汪老师要带你们到数学乐园逛一逛?你们想去吗? 生:想!
2、师板书课题——数学乐园
3、师:不过,在去数学乐园之前,汪老师想考考一(3)班的小朋友,你们愿意吗?(课件出示数字宝宝)
4、数数:师:这些数字宝宝真漂亮,你们愿意和它们交朋友吗?(要求):从0数到10或从10数到0;
5、提问:(谁知道)和7相邻的数是几和几?9的前面是几?后面呢?在这些数中,谁最小?谁又最大呢?师:不过,我们以后还要学习比10更大的数。相信一(3)班小朋友一定学得更棒!现在让我们一起去数学乐园吧!(课件:数学乐 园全景图)
二、数学活动,情境体验:
(一)、走迷宫游戏:
1、师:夷,大门怎么没开?(课件出示:同学们,别着急,数学乐园也不是人人能进去,它只欢迎聪明爱动脑的孩子!
师:哦!原来是小白兔和小精灵给我们设了一个迷宫,只有走出迷宫,才能到达数学乐园。(课件)
2、课件出示迷宫图:
师:大家仔细看看,迷宫上都有什么?(数字)都有哪些数字?你观察得真仔细。除了数字,还有什么?(箭头)
师:你们知道箭头是干什么用的?(迷宫有一个进口,两个出口),师:你们同意他的说法吗?你们知道迷宫是按什么顺序走的吗?
师:对。你真聪明!只有按照从1到9的顺序,才能走出迷宫,如果不按顺序,就会被困在迷宫里,在你的桌面上也有一张迷宫图,请同学们用彩笔画一画,看谁能走出迷宫。
3、白板展示走迷宫的不同方法。
4、小结:师:同学们找到了这么多条路,真了不起。不管怎么走,有一点是相同的,都是按照从1到9的顺序走的。其实,还有很多条路线可以走出去,课下,咱们再找找,看谁找到的路线多,好吗?
(二)、数的组成游戏
师:看来一(3)班的小朋友确实很聪明,一下子就走出了迷宫,来到了数学乐园的大门口。请看!(课件:请出示门票)师:进数学乐园还要有门票的,怎么办呢?
师:瞧!在这里呢,原来早就给大家准备好了。(教师出示准备好的一沓类似门票的作业纸),(对口令拿门票)只要说对一个关于数字的组成,小组就可以拿到门票,你们有信心吗?
说明:屏幕上出现哪两个数字,就说一个关于它们的组成。比如2,6。(2和6组成8)
师:还能怎么说?6可以分成2和4。
6 2 6 2 4 师:我们来“开火车”。哪列“火车”顺利到站,他们小组就可以拿到门票。师:“小火车,„„”学生(齐接儿歌):“„„开起来,一开开到我这来。”(课件出示数的组成),学生用开火车的形式一个接一个说数的组成。(游戏顺利完成的,卡片以小组为单位发到各个学生手中。)
师:你们真了不起!小火车开得真快!每个小组都拿到了门票,现在让我们一起走进数学乐园吧。(出示课件:数学乐园欢迎你!)。
(三)、第一关:投递游戏(送信)
师:(课件)瞧!乐园里真热闹,小动物都来欢迎我们了?你们认识他们吗?都是谁?
师:你们知道吗?小动物们在这里设下了几个难关,只要我们闯过去,就可以去胜利岛观看动物球赛了,你们愿意再次接受挑战吗? 生:愿意!
师:很好!我们大家集中精神去闯第一关——送信游戏:(请同学们拿出“门票”)
1、学生先独立完成“门票”上面的口算题,看谁算得又对又快,计算全对就过关。
2、再用白板订正(课件演示信该送到哪?还有一封信为什么没有送出去呢)师:恭喜大家,我们闯关成功。
(四)、第二关:“排队”游戏
师:接下来,我们要闯第二关:“排队”游戏。游戏之前,老师想请坐得最端正的小组到前面来表演,表演最棒的同学可以得到一个“大拇指”。游戏要求:
1、请左边的4个同学走出来。
2、请左边第4个同学扮个小兔子。
3、提问:这里的4人和第4人一样吗?
4、巩固题——我能行!(作业纸3上面画有鸭子图的)(五)、胜利岛:观看“动物投球游戏”
师:同学们经过这么多考验,终于闯过难关,现在我们可以去胜利岛观看动物球赛了。请看:(课件演示投球)()投得多()投得少()比()多投进去()个,()比()少投进去()个。
三、课堂小结:
孩子们:这节课你学到了什么?
1、走迷宫——数的顺序
2、对口令——数的组成
3、送信——数的加减
4、排队——基数和序数
5、投球——比多少
师:其实只要你们留心就会发现生活中很多的数学知识,你们想不想学习更多的数学本领呢?老师相信,只要你们努力,就一定能成为“小小数学家”。
第二篇:一年级数学上册数学乐园
一年级数学上册《数学乐园》教学设计
教学内容:数学乐园 教学目标:
1、①进一步掌握20以内数的顺序、组成及计算,区分基数、序数的含义,加深对本单元所学的比多(少)知识的理解。
②让学生经历多角度多途径思考解决问题的过程,从中感受同一问题答案的多样性,培养思维的灵活性。
2、初步学会简单的数据整理的方法,渗透统计思想。
3、在经历活动的过程中,让学生初步感受到数学就在自己的身边,体会到用数学、学数学的乐趣。
教学重点:应用学过的数学知识来进行活动,感受身边的数学。教学准备:课件、纸片、书 教学过程:
一、导入
师:孩子们,喜欢玩游戏吗?(喜欢)要玩游戏就要遵守游戏规则,孩子们,能做一个遵守游戏规则的好孩子吗?(能),教师手势(坐端正)。对做得好的同学马上进行大拇指点赞。(大屏幕显示游戏规则。)
师:(读游戏规则)1.我出剪刀,我赢了!我先走。2.走到每一格都要答题,答对了才能停在那里,答错了可要后退一格哟!3.按1234567的顺序走。谁先走到终点谁获胜。
师:(举手示意)玩游戏要遵守那些规则?(学生举手回答,抽3个同学,表扬:听得真仔细遵守规则的好孩子)
师:都是遵守规则的好孩子,现在和你的同桌一起说一说游戏规则,说明白了就静息。(手势开始)学生自说游戏规则。
师:(口令123)现在我想请个同学来和我一起玩一玩。
二、教师演示玩法。
师:剪子布,我赢了!(夸张点,吸引学生注意)我选1号?咦1号有两道题,你们说我选哪道?好吧,选几和几组成8?4和4组成8。(反问那个同学)我答对了吗?(答对了)那我就从起点走到了这儿(大屏幕,划线!)
师:好!再来!石头剪刀布,我赢了,我该答几号了?(2号)好,随便选一道题。打完,让其判定对错,如果我答错了呢?(答x)(不对,退回1号!)表扬,你太能干了!(如果那个孩子赢了他选一个号,我进行评判,就再进行第三次石头剪刀布,总之玩到2号为止。)
三、两人一组进行活动。
师:好了孩子们,会玩了吗?(会)游戏过程中还有问题可以举手示意老师,现在游戏开始。(手势)
(教师进行巡视,注意找典型,玩完一组马上叫其坐端正。控制在5分钟左右。)
师:好了孩子,停!表扬xxx不但遵守游戏规则,而且遵守课堂规则。(示意坐端正)刚刚哪些同学获胜了(举手示意),我请他们到上面来玩?(请两个好孩子)现在呢,他代表左边的三组分为蓝队,她代表右边的三组分为黄队。谁获胜,就由哪一队来回答,另外一对则负责判断他们是停在那里,还是后退一步。好不好!(进行纪律整顿,好了再开始。)(准备蓝黄磁铁各7颗)(对于简单的问题,采用齐答的方式:眼神,动作手势,一起说(看着那队)(手势另一队)对吗?)注意制造一共你挣我赶的气氛,石头剪刀布等都要有气氛。
师:孩子们,还想玩吗?(想)这次我们要变换游戏规则了,我们不按序号答题,赢了的,就自己随便选择一题来答,刚刚我们答过的题就不再答了。看哪一小组最先把所有的题都答完。(3分钟即可)
师:真能干,我们也来答一答(教师随机的取出黑板上的一题,如果时间不容许,我就直接按分类取,取完后放到指定的位置)
问题:可能会出现以下几种问题
1.几和几组成8?(学生回答)还可以怎么答?我们一起来说一说8的组成,1和7组成8,2和6组成8,3和5组成8,4和4组成8。真棒!注意有序思考!
2.一共有几个轮子?(4个?6个?为什么?)(出示幻灯片镜面示范)3.粉笔盒放在讲台的上面?(拿起粉笔盒高高举起,慢慢放在讲台上面。)4.电话号码由几个数字组成?答案不统一了,来数一数老师的电话号码可以吗?(写在黑板上***,一起数一数)(如果出现有学生说一样的只数一个情况)这里7有两个,我们就算两个数字。5.6个小正方形拼成一个大正方形?(对,不对)几个?我们一起来看看(幻灯片展示)6.我的生日在几月?(都对)
7.19.18.17.16。(总结:数的顺序)
8.星期一的前一天是星期几(数得真漂亮!我们要倒着数)9.电梯12表示什么?(第12层,它只有1层)还可以表示?(一共有12层)。答不出来就直接放(幻灯片)(这是我们学的几和第几的问题)
10.星期二到星期四放假,放几天假?来一起数(手势)星期二,星期三,星期四,一共几天?(3天)(数得真棒!)
11.一周有几节数学课?(出示课表)一起数4节,很快过!(手势表扬)12.帮小刚送一封信。谁来送?你来,你来……(真不愧为小小邮递员,算得真准!)
13.说出大于4小于10的数。(不错!)14.我坐在同桌的哪边?为什么有两种答案?(请同学说,站在一组人面前)你们在你的同桌的左边,你的同桌在你的右边。因为左右是相对的。15.帮兵兵数一数有几双袜子?(7,14)(抽答对的人来说,因为是双,应该两个两个数)来,我们一起数(幻灯片一起数)。16.比一比15小于18。
17.回答小童的问题。这些动物各有几条腿?(注意各,能不能一起数?)蚂蚁几条?鸡几条?蜘蛛几条?蛇几条?狗几条?(数得真仔细!)18.19是由几个十和几个一组成的?(注意一个十)(手势表扬,点赞100个)
师:好了,孩子们,数学乐园游戏结束了,(指着黑板问)你都回答获得了哪些知识?(学生回答,只要能回答到一点我就出示,相应的花瓣(这是我们的计算,数数,比大小,顺序,几和第几,位置,图形)而其实这些都是我们学习的数的认识(拿出花蕊),没错一朵美丽的小花,只要你们不忘初心,好好学习,在你的数学乐园里还会开出许许多多的美丽的花朵!下课!
第三篇:一年级数学上册《动物乐园》教学设计
作为一名人民教师,总归要编写教学设计,教学设计是连接基础理论与实践的桥梁,对于教学理论与实践的紧密结合具有沟通作用。教学设计应该怎么写呢?以下是小编收集整理的一年级数学上册《动物乐园》教学设计,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
知识目标
1.结合具体的情境,通过通过数一数、比一比等活动,能正确比较10以内数的大小。掌握比较多少的方法,借助情境,初步体会一一对应的思想。
2.学习读写“>”、“<”、“=”,并能正确运用“>”、“<”、“=”,表示两个数的大小关系。
能力目标
在操作过程中感受相等和不等关系。
情感目标
在数学学习的过程中,体验学习比较的乐趣。
教学重难点
重点:学会用一一对应的方法比较物体的多少,认识“>”、“<”、“=”的含义。
难点:能正确区分和运用大于、小于符号比较10以内数的大小。
教具准备
教具:教学课件、各种动物头像图片
学具:小棒
教学方法
演示法、观察法、小组合作法
教学过程
一、创设情境,激发兴趣
小朋友们,一年一度的动物大聚会就在今天,好多小动物都来到了动物乐园,它们要在这里举行盛大的宴会,可热闹了!我们一起去看看吧!
(课件出示情境图“动物乐园图”)
二、发现问题,自主探索
1.数一数
师:动物乐园的动物真多呀,你从图中发现了什么?它们分别有几只?请小朋友们自己在心里数一数,一会儿我们来汇报。
生:我看见有4只小白兔、我看到小猴是3只、有2个秋千、还有2只小鸟、4个篮子。(生汇报的时候,教师在黑板上贴出1只动物图片,并板书相应的数量。)
师:你们数的这么快,是怎么数的呢?把你的方法在小组里跟小朋友交流一下。
预设:
生1:我是手指着小猴一个一个数的。
生2:我是用铅笔点着小兔子,一只一只数的。
生3:我是按从左到右的顺序数的。
生4:我是按从上到下的顺序数的,树上一只小猴子,洞里一只小猴子,还有一只小猴子在地上跑。
生5:我是数一个就在旁边做个记号。
教师小结:大家用不同的方法数出了每种动物的只数,真不错,学习数学就应该掌握方法,学会有序观察。
【设计意图】关注学生获取知识的过程比获得一个具体结果更重要。教师不仅注意到学生数的结果,更重要注意到了数的方法,学生介绍了自己很多的方法,有的学生按一定的顺序也有的学生作一个记号,教师及时给予肯定。
2.说一说,摆一摆,比一比
①学习“=”
师:老师要为小动物们发奖了,老师手中有4朵红花(教师拿出4朵红花),要送给一种小动物,要每种小动物都能得到一朵,你认为送给谁最合适?
预设:
生1:给小白兔,小白兔最可爱。
生2:4朵红花4只小兔,应该给小兔,小兔正好有4只,一人一朵不多也不少。
生3:还可以给小篮子,篮子也是4个,一个篮子一朵正好。
师:怎么才能清楚地看出小兔的只数和篮子的个数一样多呢。
生:一个对照一个来帖,演示。
师:恩,很不错,这就是一一对应的方法,一只小兔对应一个篮子……
师:小兔和篮子一样多,一样多还可以怎么说?
生:也就是同样多(鼓励学生用自己的语言表达“同样多”的意思)。
师:怎样用一个算式表示小兔与篮子一样多呢?
4和4是一样多的,我们用一个符号来表示:等号。同时板书:4=4。
讲解:这个式子读作4等于4。(齐读2遍)等号表示一样多,所以这两横很平,而且还一样长。写在田字格的中间,我们一起来写一写,(学生书空)表扬看得认真的孩子:只有看得认真才能写得漂亮。
请学生观察周围,写出类似的`算式,并说说表示什么,学生写出6=6、3=3、……
②学习“>”
刚才我们比了比小兔和篮子,让我们再来比一比其他吧。
生:小兔和小鸟比。(让我们请上小兔和小鸟,边说边摆)
师:它们谁多?谁少?你是怎样知道的?
生:小白兔有4只,小鸟有2只,一只小白兔对应着一只小鸟,小白兔还剩下一些,小白兔比小鸟多,也就是4比2多。我们用一个数学符号来表示就是:4>2。
引导学生正确读:“4>2”读作4大于2,表示4比2多。指导学生书写“>”。开口对大数,尖头对小数。领学生齐读。一列读,男生读,女生读。
【设计意图】学生第一次接触大于号,感觉较难,教师引导学生积极动脑,大胆创想,把形和义结合起来,学生便于记忆,理解深刻,为学习小于号作下铺垫,同时也培养了学生的创新意识。
③学习“<”
师:4只小白兔比2只小鸟多,还可以怎么说?
生:2只小鸟比4只小白兔少。
师:2只小鸟比4只小白兔少,又可以怎样来表示呢?
生:2小于4。
师:这位小朋友说得真好,小组讨论一下用什么符号来表示“2小于4”。
生:用“<”
师:为什么用这个符号表示?
生:我认为“大于号”和“小于号”一定相反。
教师及时给于肯定,让这位同学领读一遍,作出板书:2<4,读作2小于4。
强调小于号的写法,并指导书空。
④最多和最少
师:在这么多的动物里面,哪种动物最多?哪种动物最少?
(采用师生拍手对话:***我问你,请问哪种动物最多?
***我问你,请问哪种动物最少?)
三、练习与拓展
1.打开课本:
书写“=”“>”“<”
2.填一填:
7○3 4○9 3○3 5○8 10○1
2>□ 6>□ 6=□ □=8 □<9
四、游戏
1.数字找朋友游戏
规则:找六个学生每人发一个数字卡片,然后一个男孩和一个女孩找朋友,必须男孩的数字大于女孩的数字,在一定的时间内找到朋友。
2.数字卡片游戏。
一个小朋友和老师抽数字卡片,老师出一张,小朋友也出一张,看看两个数的大小,底下的学生用我们刚学的知识说一句话。
3、排排队游戏
将数字娃娃按大小排队。______<______
______>______(学生可以用数字卡片自己摆摆看)
4.摆图游戏:
规则:教师摆出4个苹果圆片,要求梨比苹果少。
问:有几种摆法?
四、课堂小结
这一节课,你最大的收获是什么?在现实生活中,你还知道哪些有关比较的知识?课下说给你的好朋友听。
板书设计
动物乐园
4=4 4?2 2?4
4等于4 4大于2 2小于4
教学反思
本节课力求做到学生学习的趣味性、自主性和开放性。通过教师有效的引导,学生自主探索“=”“?”“?”的读法、写法和用法,在整个教学过程中,教师和学生分享彼此的见解,交流彼此的情感,求得新的发展。凡是学生能独立思考的,老师绝不包办。让学生多思考、多动手、多实践,自主探索,合作学习。在设计练习题时,采用游戏的形式,使学生既巩固了新知,又增添了学习兴趣。
优点之一:设计符合一年级学生特点。
教学一开始,利用动物图片创设情境,变枯燥的数学问题为具体的生活情境,激发学生的学习兴趣,让学生积极主动的投入到新课的学习中。
优点之二:关注学生的发展。
让学生自己数一数、说一说、引导孩子动脑、动口、全方位参与教学过程,体现了学生学习的主体性。
优点之三:灵动的语言富有魅力。
用顺口溜帮助学生记忆大于号、小于号,为孩子们运用解决了困难。
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第四篇:一年级数学上册《数学乐园》教案设计
一年级数学上册《数学乐园》教案设计
教学内容:
一年级上册第三单元的整理与复习。
教学目标:
知识与技能目标:
1、熟练掌握10以内的加减法口算,明确连加连减、加减混合运算的顺序。
2、进一步明确“谁比谁多几”、“谁比谁少几”及“共有几人”这类问题及计算的方法。
3、在整堂的游戏过程中,学生通过自身参与、小组合作等方式加深对本单元知识的学习和理解,培养把数学知识应用到实际生活中的能力。
4、培养学生认真倾听他人的发言,能与他人合作交流以及强烈的集体荣誉感的意识,感受数学与日常生活的密切联系,树立学好数学的信心。
教学设计:
一、创设情境,引入活动
师:小朋友们,你们喜欢做游戏吗?
生:喜欢。
师:今天老师带领大家到“数学乐园”去做游戏,你们想不想参加?
生:想。
(板书题:数学乐园)
师:老师把大家分成四个小组,哪个小组在做游戏时获得胜利,老师就给这个小组加一颗五星,游戏结束时,哪个小组的五星最多,哪个小组就是冠军队,老师为冠军队的每个人准备了奖品,要想得到奖品,可一定要加油呀!哪个小朋友听最认真、发言最积极,老师还会奖给他一颗“数字之星”。
二、组织游戏,寓教于乐。
游戏1:对山歌
师:前段时间,我们一起学习了数的组成,下面我们就来做这个对山歌的游戏:老师说一个数,你们说一个数,两个数合起来组成8。
师:我出。生:我出3,3加等于8。
师:我出2。生:我出6。6加2等于8„„
(1组和2组、3组和4组各派一名代表对9的山歌,然后1组和3组、2组和4组派一名代表对10的山歌)
游戏2:小小邮递员
师:刚才4个小组的同学表现得很精彩,现在我们每个小朋友都是一名小小的邮递员,谁知道邮递员是做什么的?
生:送信的。
师:现在老师这儿有四个信箱,信箱上标有数字(3、6、7、9),请各组小组长发给每名同学一封“信”(口算卡片),先在“信”的背面写上自己的名字,然后把“信”上的题目算出来,得数是几,就把它投到标有这个数字的信箱里去。(学生在音乐声中依次上台,读出题目,说出得数,然后投到相应的信箱里。)
注意:可适当安排投不出去的“信”,对于没有送出去的信,先让学生在一边等候,等其他学生投完后
让学生说出为什么送不出去。
师:信都送完了,是不是每个同学都是合格的邮递员呢?
(老师把四个信箱分发到四个小组里,由组长带领组员检查信箱里的“信”是否送对了,由组长向老师汇报结果,对于送错的信让学生说说为什么送错了)
游戏3:比多少
让学生以小组为单位,收集各组男女生的人数,并根据收集到的数据提出比谁多几,比谁少几的问题。
游戏4:接力赛跑
师:小朋友喜欢赛跑吗?我们来做一个接力赛跑的游戏,看哪个小组最先到达终点。(出示4块小黑板,每块黑板上写出相同的10以内的加减混合运算的题目,并用纸蒙上,学生做题时撕去蒙住的纸,做完后拍下一个同学的手,然后下一个同学接着做。最后全班同学一起检查正误。
游戏:贴一贴,说一说
1、教师:草地上,左边贴4只小鸡,右边贴3只小鸡。学生根据图提出数学问题:
(1)一共有多少只小鸡?(4+3=7)
(2)左边比右边多几只?(3+4=7)
(3)右边比左边少几只?(4-3=1)
2、教师:荷叶上,左边贴6只青蛙,右边贴2只青蛙。学生根据图提出数学问题:
(1)一共有多少只青蛙?(6+2=8)
(2)左边比右边多几只?(2+6=8)
(3)右边比左边少几只?(6-2=4)
三、宣布比赛成绩,颁发小奖品。
四、小结。
同学们,今天你们玩得开心吗?(开心)其实今天我们做的游戏是应用了我们刚刚学过的10以内加减法的知识,等以后我们学了更多的知识,老师还领大家到数学乐园里来玩?
第五篇:一年级数学上册数学乐园教案
数 学 乐 园
【学习内容】 人教版一年级上册教材第82、83页 【课程标准描述】
通过实践活动,感受数学在日常生活中的作用,体验运用所学的知识和方法解决简单问题的过程,获得初步的数学活动经验。
1.经历“下棋”游戏活动的全过程,初步感受到做事情要遵守规则的重要性;初步学会审题和倾听;
2.在下棋的过程中,学会用以前的知识、经验解决生活中常见的问题,感受数学与生活的联系,感受梳理知识的重要性,体会归纳整理知识的好处。【教学重点】
学习运用所学知识解决简单实际问题的能力。【评价学习方案】
通过剪子、包袱、锤确定谁翻题使游戏进行下去来完成目标1.2。【学习过程】
一、复习导入
(一)师生聊天,揭示主题
师:喜欢玩游戏吗?看黑板,猜猜什么游戏?(黑板上教师贴好如上棋盘)【学习目标】
师:今天老师要带领大家到数学乐园里,我们一起去玩游戏。(板书:数学乐园)想玩吗?你觉得我们玩游戏得知道什么? 生说一说自己的想法
二、读懂规则,培养审题意识和倾听能力 说明游戏规则,即教材82页三句话 师:请大家自己读一读,并和小伙伴说一说 问:你读懂了什么?从哪看出来的? 在交流过程中,教师使学生明确:
(1)2人一组游戏;(2)猜拳决定谁能走;
(3)按序号顺序走;(4)走哪格答哪题,对了停在这个格,错了后退一格;(5)再猜拳,决定谁走;(6)先到终点的人获胜
三、示范游戏,指导小组合作,教师进行引导(评价目标1)(1)我们先做什么?——猜拳
(2)然后呢?——猜赢的人选格,放棋子(3)接着做什么?——翻卡片,解决问题(4)翻开的卡片不要动,然后呢?——再猜拳 试玩时按序号来进行。
几和几组成8? 6+4=? 汽车一共有几个轮子? 数学书在课桌的_____面。手机号码由几个数字组成。预设:
(不完整)4和4组成8。——对,你可以停在这个格里。这个问题还可以怎么回答? 师:大家都会玩了吗?好,下面大家就比一比,看谁所有问题都答对了,而且最先到终点,学生2个人一小组合作,下棋。
四、汇报情况,梳理知识
师:我看到大家玩得特别开心!哪个组愿意跟大家说说谁获胜啦?你是怎么走的?(指名到前边翻开题目)这个题目你们会吗?
师:还想玩吗?这次我们换换规则——猜拳,谁赢了可以翻开任意一道题,让对方回答,看看哪个组最先把所有的题目都回答完。(评价目标2)
师:这次我来翻题,大家一起抢答,看谁答得又对又快。教师重点解决以下几题:(1)家里电话号码由几个数字组成?(2)6个方块可以拼成一个大的正方体吗?(3)星期一的前一天是星期几?
(4)星期二到星期四放假,放几天假?(提示:什么意思?哪儿开始到哪儿结束?)(5)一周有几节数学课?(提示:会看课程表吗?)(6)我坐在同学的____边。
(重复学生的说法,谁说得对?怎么都对?找两个学生起立说一说)(7)帮小刚送信。
(8)帮兵兵数一数共有几双袜子。(提示:圈一圈)
五、巩固应用
问:这节课,我们在数学乐园里玩了哪些游戏? 师:通过今天我们在数学乐园里玩的游戏,我们懂得了“数数、计算、数的顺序、比大小、几和第几,在我们日常生活中都有用。希望大家能在生活中去发掘数学的一些小奥秘,并能用你所学的知识去解决一些问题。