大班奥尔夫音乐《萤火虫之舞》[范文大全]

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第一篇:大班奥尔夫音乐《萤火虫之舞》

大班奥尔夫音乐《萤火虫之舞》

大班奥尔夫音乐《萤火虫之舞》

一、活动目标

1.徒手律动感应曲式和乐句。

2.感应音韵的高低,体会乐曲的抒情感

二、活动准备

彩带、水杯

三、活动过程

(一)故事引入

师:萤火虫婆婆牵起宝宝的手,准备带宝宝回家,来到了一排房子前,到底哪一个是宝宝的家呢?

(二)律动

1.脚的漫步

A段:单人走四个八拍,于句尾蹲。

间奏:拍翅轻蹲,休息一下。

B段:两人相伴走四拍,句尾蹲。

2.萤火虫队伍

幼儿四人一组成火车队形,第一位当萤火虫婆婆带宝宝们回家。

AB段:动作创作和模仿,排头做各种飞翔状,其后幼儿模仿。依乐句换下一位当排头。

间奏:全排向后转,休息八拍。

(三)道具律动:水杯

AB段:感应四个乐句,配合乐句念:“全部喝掉,全部喝掉,在倒一杯”。

间奏:感应一个八拍,放下水杯,休息一下。

(四)游戏互动结束:镜子游戏(彩带)。

全体面对老师、双人面对面。

A段:毛笔舞画,老师依乐句于不同空间处舞画,学生同步模仿。

间奏:毛笔沾水,老师以彩带当毛笔沾水,学生同步模仿。

B段:毛笔舞画,双人面对面,作A段动作。

第二篇:奥尔夫音乐活动 萤火虫

奥尔夫音乐活动 萤火虫

活动目标:托班、小班:

1、幼儿了解萤火虫的生活习性。

2、了解短短长乐句曲式。

3、学习使用一种乐器演奏歌曲。

中班、大班:

1、幼儿了解萤火虫的生活习性。

2、了解短短长乐句曲式。

3、幼儿能用柔美的肢体表现歌曲的优美。活动准备:教学挂图P2

纱巾

乐器:碰铃、铜碰钟、激光笔

活动过程:(第一节课)

一、教师幼儿互问好:XXX早上好!XXX早上好!

二、出示挂图,讲述故事。

三、介绍萤火虫的特征与习性。

问:你们知道萤火虫是哪里在发光吗?它生活的地方是哪里?它喜欢吃的食物有哪些?

(注:托班、小班只需让幼儿了解萤火虫是哪里发光)

四、感应短短长乐句

1、萤火虫飞舞:教师与幼儿一起把手指变成萤火虫飞,每个乐句结尾,轻点面部或肢体各部位。(飞---停、飞—停、飞、飞、飞、停。)(1)、教师示范手指飞舞,并请幼儿一起手指飞舞。(2)、播放音乐,配合音乐让手指飞舞。

2、萤火虫飞舞

(1)、教师示范飞舞的动作。(走—蹲、走—蹲、走、走、走、蹲。)

(2)、请幼儿自由飞舞,每个乐句屈膝微蹲。

(3)、播放音乐,教师幼儿配合音乐用肢体飞舞。

3、纱巾飞舞(托班、小班)

(1)、教师随音乐节奏发放纱巾。

(2)、教师将纱巾做成灯笼,幼儿将灯笼提在手上。

(3)、播放音乐,教师示范后请幼儿听音乐飞舞。(走—蹲、走—蹲、走、走、走、蹲。)(中班、大班)

(1)、教师随音乐节奏发放纱巾。

(2)、请幼儿将纱巾绑在身体的任何一个部位。

(3)、播放音乐,听音乐飞舞。(飞—碰、飞—碰、飞、飞、飞、碰。)

五、分析曲式结构,画短短长乐句(1)教师边唱歌曲边画唱名线。(2)、唱歌曲,贴磁片。(3)、唱歌曲,写唱名。(4)、分析“短短长”乐句。(5)、分析、总结曲式结构。

(第二节课)活动过程:

一、教师幼儿互问好:XXX早上好!XXX早上好!

二、出示挂图,讲述故事。

三、幼儿跟随音乐舞蹈(托班、小班)

1、幼儿将纱巾变成灯笼拿在手上,听音乐飞。(走—蹲、走—蹲、走、走、走、蹲。)

(中班、大班)

幼儿将纱巾绑在肢体任何一个部位,听音乐任意飞,句尾互碰纱巾。(飞—碰、飞—碰、飞、飞、飞、碰。)

2、铜碰钟萤火虫(小班、中班)

第三篇:大班奥尔夫音乐

大班奥尔夫音乐 节奏练习-小落叶的节奏舞

目标:

1、运用多种形式,培养幼儿的节奏感,让幼儿熟练掌握四分音符、八分音符及休止符的混合节奏型。

2、培养幼儿反应敏捷及注意力集中。

准备:十六宫格、小落叶的图片若干,呼啦圈六个。

过程:

一、幼儿进场,要求幼儿的脚步随音乐的变化而迅速改变师:秋天到了,小树叶们从树上落了下来,跟着秋风姐姐跳起了舞。

l、听,风越吹越慢了,我们该怎么飞呢?

2、哟,风又大了,我们该怎么飞呢?

3、真累,坐下来休息一会儿吧!

二、理解并学拍四分音符和八分音符

1、小树叶长得真漂亮,有几片小树叶也想飞上来玩一玩,你看,这片大树叶“*”的一声,就飞到天上去了。这片小树叶也想上来,可它有点害怕,于是又找了一片小树叶,两个人“**”两声也飞到了天上。

提问:

A、大树叶是怎么飞上来的?(*)我们把大树叶飞上来的节奏叫一拍。

B、小树叶是怎么飞上来的?(**)小树叶很灵活,所以一下子就飞上来了。

C、一共有几片小树叶飞上来呢?(2片)我们把一片小树叶飞上去的节奏叫半拍,用手来拍拍看。

2、大树叶和小树叶飞上去的速度是不一样的,我们用手拍一拍。原来,树叶们呆在一起,就是一句好听的节奏了。(幼儿练习用手拍节奏)

3、落叶的节奏还会变呢!看,把他们的位置换一下,就变成什么样的节奏了?

4、谁能上来让落叶变成不一样的节奏呢?(请个别幼儿变换节奏,其余幼儿练习)

三、游戏:小落叶回家

l、师:秋风姐姐带来了六间小房子(呼啦圈),你们想不想进来作客?不过一间房里最多只能站两片小树叶。现在我们一起唱歌(歌曲附后),被秋风姐姐点到的小树叶就可以飘到小房子里了。(游戏第一遍)提问:这间小房子里有几片小树叶?应该怎么拍?那间小房子里有几片小树叶?应该怎么拍?

2、原来:小树叶站在房子里,也是一句好听的节奏。除了拍手,还可以用什么动作表示?

3、你们想不想也变成节奏?谁来当秋风姐姐?(游戏第二次)

四、认识十六宫格,学拍并创编十六宫格中的节奏

l、师:小树叶们快回来,告诉你们一个好消息。森林里要举行舞蹈比赛,请小树叶们编一个好看的舞蹈。怎么编呢?秋风接姐姐编了一个,你看:(出示十六宫格如图一)

a、一片大树叶表示什么?

b、一片小树叶表示什么?

c、空白的地方表示什么?可以用什么动作表示?

2、运用多种形式让幼儿练习节奏

a、这么多的格子连起来,就是小落叶的舞蹈了,我们从红色格子开始来拍拍看 b、加点音乐好不好?跳舞没有音乐可不行。

c、参加比赛光用手可不行,我们让脚也动起来!

d、跳得真棒,要是再整齐一点就好了。

e、你们这么有本事,我也有本事。你看,让我的小格子翻个身,从绿色格子开始,就变成不一样的舞蹈了,我们再来跳跳看。师:原来,从不同颜色的格子起拍,节奏会变得不一样。

3、师:风姐姐的舞蹈编好了,你们的任务还没完成呢!看,那边地上有许多小树叶,你们六人一组,商量一下,编一个好看的舞蹈来跳跳看。(请幼儿合作,将树叶贴到十六宫格纸上,并商量用什么动作来表示出不同的节奏。)

4、师:小落叶们,把你们的舞蹈带过来!

A、这是哪组编的?谁来跳给大家看一下?(请一位幼儿跳)

B、这是谁编的舞蹈?(请几位幼儿同时跳)C、这又是谁编的?(请这组幼儿一起跳)

5、师:每一组小落叶都编得这么好看,到底谁去参加比赛呢?这样吧,我们把这三个舞蹈连起来一起去参加比赛。第一段用什么动作表示?第二段?第三段?(全体幼儿把三段舞蹈连起来跳)

五、师:森林里的舞蹈比赛马上就要开始了,小落叶们准备好了吗?我们出发吧!(听音乐出活动室)

粗心的小画家

活动目标:

1、感受歌曲中所表现的幽默、滑稽的情趣。

2、学习运用看图片理解和记忆歌曲的方法。

3、善于观察事物,知道做事情要认真、细心。

活动准备:钢琴、课件、丁丁画错的画、彩色笔。

活动过程:

一、引出丁丁

给孩子们介绍一位新伙伴,看看他是谁吧?(播放课件:小朋友们好!我叫丁丁)继续听听丁丁的自我介绍吧,让我们对他有更多的了解。(课件:我是一个小画家,有一大把彩色铅笔。我对别人讲,我什么东西都会画)

二、学习歌曲

1、引导前半部分歌词。

提问:丁丁是怎样介绍自己的?

幼儿回答,教师用歌曲中的节奏小结前半部分歌词。

2、学习后半部分的歌词。

(1)出示图片,让幼儿观看。理解并记忆歌词,发现并指出图中的错误,如:四肢脚的螃蟹、尖嘴的小鸭、圆耳朵的小兔等。

(2)熟悉歌词。教师直接用歌曲中的节奏问一问。

三、学唱歌曲

1、教师边做夸张的动作边清唱歌曲《粗心的小画家》。

2、教师带领幼儿有节奏地朗诵歌词并拍节奏。

3、在钢琴的伴奏下轻声学唱歌曲。

4、聆听音乐,注意提出难点:唱准附点八分音符和十六分音符,以及最后

一句的弱拍起音的笑声。

四、表演歌曲

鼓励幼儿自由创遍动作,并结伴表演唱。

(教师可引导幼儿创编四只腿的螃蟹、尖嘴的小鸭、圆耳朵的小兔、没有尾巴的大马等惊奇有令人哈哈大笑的动作,充分体验到滑稽、幽默的情趣)

五、品德教育

1、提问:今天学了这首歌,懂得了什么道理?

2、小结:做事情要认真、细心,这样才能把事情做好;不能骄傲,要虚心。

活动延伸:

怎样帮助丁丁改掉粗心的坏习惯?

第四篇:奥尔夫音乐教案:鞋匠之舞

中班音乐游戏:《鞋匠之舞》

活动目的:1.通过元素性的节奏/律动/游戏等体会角色游戏的乐趣。2.通过图示体会音乐的曲式结构。

3.培养幼儿模仿能力、想象能力,节奏感等。

活动准备:道具(鞋匠的包);音乐《鞋匠之舞》、《玩具兵进行曲》;黑板、粉笔。

活动过程:1.律动《玩具兵进行曲》a教师带领幼儿跟随音乐节奏,变换动作行进。例如:拍手、拍肩、拍腿、跺脚等。体会运用身体乐器的乐趣。b教师提醒幼儿模仿自己喜欢的玩具,边表演边行进。

2.欣赏音乐《鞋匠之舞》,老师模仿鞋匠,跟音乐节奏做缝和捶的动作。3.引导幼儿画图并通过图示体会音乐的曲式结构:a-b-b’。看图示跟音乐做动作,体会a缝的动作及节奏;体会b和b’的节奏区别。

4.幼儿扮演鞋匠练习动作,启发幼儿在捶的动作时的创编,例如:不同方位的捶。

5.分角色游戏:一半的幼儿扮演鞋匠,一半的幼儿扮演顾客。提出要求,鞋匠要利用各种语言或方法招揽顾客。顾客在a 时找鞋匠修鞋,b时伸出脚,跟着音乐节拍做出得意或满意或不满意的表情。一个乐句结束时换脚。b’结束要付钱。第二次a 开始再换一位鞋匠修鞋。6.小朋友交换角色,创编不同的修鞋方法,再次游戏。7.教师和小朋友一起做活动小结。8.听音乐开火车律动,离开活动室。

第五篇:中班奥尔夫音乐教案:《鞋匠之舞》

中班奥尔夫音乐教案:《鞋匠之舞》

活动目的:

1、通过元素性的节奏/律动/游戏等体会角色游戏的乐趣。

2、通过图示体会音乐的曲式结构。

3、培养幼儿模仿能力、想象能力,节奏感等。

活动准备:道具(鞋匠的包);音乐《鞋匠之舞》、《玩具兵进行曲》;黑板、粉笔。

活动过程:

1、律动《玩具兵进行曲》A教师带领幼儿跟随音乐节奏,变换动作行进。例如:拍手、拍肩、拍腿、跺脚等。体会运用身体乐器的乐趣。B教师提醒幼儿模仿自己喜欢的玩具,边表演边行进。

2、欣赏音乐《鞋匠之舞》,老师模仿鞋匠,跟音乐节奏做缝和捶的动作。

3、引导幼儿画图并通过图示体会音乐的曲式结构:A-B-B’。看图示跟音乐做动作,体会A缝的动作及节奏;体会B和B’的节奏区别。

4、幼儿扮演鞋匠练习动作,启发幼儿在捶的动作时的创编,例如:不同方位的捶。

5、分角色游戏:一半的幼儿扮演鞋匠,一半的幼儿扮演顾客。提出要求,鞋匠要利用各种语言或方法招揽顾客。顾客在A 时找鞋匠修鞋,B时伸出脚,跟着音乐节拍做出得意或满意或不满意的表情。一个乐句结束时换脚。B’结束要付钱。第二次A 开始再换一位鞋匠修鞋。

6、小朋友交换角色,创编不同的修鞋方法,再次游戏。

7、教师和小朋友一起做活动小结。

8、听音乐开火车律动,离开活动室。

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