第一篇:节日小游戏
“吹气”小游艺
此类游艺能锻炼体能,增添情趣,简便易行,便于室内活动。
1、吹“排球”
做法:用乒乓球网代替排球网支起,以汽球代替排球,分甲乙两队,每队4-6名,设裁判两名,比赛时,仿照排球比赛方法进行吹球比赛,每局为5分钟,三局两胜,以得分多少决胜负。
规则:除发球可由后排队员用手接触外,只能用嘴吹、肩以上部位来运球,手触球为犯规。
2、吹乒乓球
做法:将战士分成人数相等的甲乙两组,在桌子上,按“1”字形各放三个碗。第一个碗内放一乒乓球,当指挥员宣布“开始”,两组就进行吹球接力赛,要求把乒乓球从第一只碗内经第二只碗吹到第三只碗内,然后换下一个人,一个接一个,以最先吹完的组为胜。
规则:比赛时按次序进行,待第一名吹完后,第二名才能接着吹;乒乓球如吹出碗外,须放入第一个碗内重新吹,直到吹至第三只碗内为止。
3、吹蜡烛
做法:将参加活动者分成两人一对,设指挥一个,两人各持一支点燃的蜡烛,站在直径为2.5米的圈内,当指挥员宣布开始后,两人抢吹对方的蜡烛,并保护自己的蜡烛不被对方吹来灭,在规定的时间内以最先吹灭对方蜡烛的为胜,负者给全体表演一个节目。
规则:持蜡烛只能用右手,左手背在身后,比赛时不能用冲撞等粗野动作,不能越出圈外,否则算输给对方。
文娱演唱晚会
这是人人上台,大家联唱的群众性文娱晚会,是活跃基层单位文娱演唱活动的一种形式。
做法:先由主持人预备若干纸条,注明演唱节目名称,包括独唱、表演唱、说唱等节目;而后,全体成圆或方队开形,游戏以最快速计算进行,开始时主持人向第一人出一个一位数,第一人重复基准数后,任意加一个一位数,第二个人立即回答得数,再任意加一个一位数,以此循环,回答错了,或者不能迅速接续为失误,失误者在主持人手里抽一纸条,按纸条上写明的内容表演节目。
歌咏接力赛
这是一项培养战士唱歌兴趣,激发集体荣誉感的游戏活动。
做法:设指挥一名,以旗为号,以班为单位摆成方阵围一圈,各排选一小队长。游戏开始时,指挥者手持小旗站在中间,旗指哪队,哪队歌起,歌声中,指挥者可随意将旗指向另一队,前应立即停唱,而另一队立即接唱。在换歌前,小队长应告诉大家下支歌唱什么,以便当旗指向另一个队时,能立即接上。
规则:唱歌时不能唱重复的歌,如停顿、拖沓、唱错或起音不准为犯规,犯规的队向全体表演一个节目。快速猜谜赛
这是将猜谜与智力竞赛结合起来的游戏,能锻炼战士的思考反应能力。
做法:设裁判一人,负责出示谜语,规定猜谜时间,全体分成为数相同的小组坐好,并选出一名代表负责上交本组猜出的谜底。猜谜时,裁判出示谜面,各组应悄声讨论,猜出后迅速用纸条写好交给裁判。各组名次根据猜中与否,猜谜时间长短确定,第一名获奖,最后一名给全休表演节目。
规则:猜谜时,不能大声讲话,交谜底时不能让其它组看到。
家乡小调游艺会
这是一项促进战士相互了解,增长乡土风情知识,富有趣味的演唱游艺活动。
做法:先准备面具、鼓、火柴、蜡烛、蜡架各一和一杯水,参加者坐成一圈。游艺开始由一名战士蒙眼敲鼓,随着鼓点声,装满水的茶杯在大家手上传递不得洒出,鼓点随时
可停,鼓停是茶杯端于谁手,由谁戴上遮住眼睛的面具,原地转三圈,限划两根火柴,点燃距五步处的蜡烛,如点燃了发奖,点不燃则唱一首家乡小调。唱前要对家乡的地地理环境、风俗人情、名胜古迹、历史人物作一简单介绍,激发战士们爱家乡、爱祖国的情感。
伤员炸碉堡 这是一项以战争环境为背景,培养战士勇敢无畏,坚毅顽强的战斗精神的小型体育活动。
做法:设一名裁判,四名运动员。选长约30米的场地,一端置三个倒扣字纸篓,示碉堡;距出发线10米处划两道白线,间距1米,示壕沟;20米处用木棍拉一条绳子,高0.8米,示铁丝网。运动员备短木棍一根,自制炸药包一个,炸药包上绑附“雷管”,裁判员发令后,运动员同时携炸药包出发,右腿勾起,将木棍夹于腿弯处,用左腿跳跃前进,越过障碍,在“碉堡”前拉响“雷管”,返回出发线。
规则:比赛为10分制,第一名得10分,第二名得9分,第三、第四分别得8、7分,以此为各人得分基数,如夹棍落地,勾起的脚着地,或越壕沟时脚踏白线等均属违例。违例一次扣0.5分,各人以得分基数减去违例所扣分,积分最高者为优胜。
吸瓶竞走
这是一项难度较大,要求运动员有一定技巧的小型体育游戏。
做法:四人参加,设一裁判。选长约30米的场地。运动员各备空瓶一只,听到裁判发令后,用右手拇指抵住瓶身,食指或中指扣住瓶底合力将倒置的空酒瓶吸起。用脚根着地竞走,到达端线后绕小旗返回。
规则:比赛为10分制。第一名得10分,以下依次得9、8、7分。以此为基数,如途中掉瓶或不符合脚跟着地竞要求者,违例一次扣0.5分,各人以得分基数减去违例所扣分,积分最高者为优胜。
简易跳高
这是一项锻炼战士腿部技巧和弹跳力的趣味体育活动。
做法:参加人员八至十名,设一裁判。采取淘汰制。在平地置简易跳高架,运动员面对横杆直立,两脚夹住小皮球,原地起跳将球抛过横杆逐次增高,脚将球送过最高度者为优胜。
规则:不得助跑,不得用单脚将球挑过横杆。
“连队之声”歌咏晚会
这是增强大家唱歌兴趣,提高连队歌咏水平的晚会活动。
做法:集合全连,设指挥一人,裁判数人,通过歌咏对抗赛、点人指挥赛等方法进行活动。(1)歌咏对抗赛。出示三十首或更高一些的歌曲目录,由各排轮流合唱,唱过的歌不准重复,如哪个排卡壳、唱错则为负,罚出节目。(2)点人指挥赛。主持人将事先准备的数个“签筒”端出,各筒“签”上写着每个干部战士的名字,签上是谁的名字,谁便出列,由抽签人点歌,让该同志指挥该排唱歌,指挥正确为2分,指挥错误为0分,以此类推,先满20分的排为胜。
第二篇:节日趣味小游戏
节日趣味小游戏
游戏的惩罚措施可以有主持人定,也可以由胜利的一方定,还可以随机抽取一名观众让其制定。
趣味游戏1:“玫瑰传心愿”
游戏规则:唱生日歌,传玫瑰花,当歌声停下的时候,玫瑰花落在谁手上谁就出来表演(讲生日愿望、讲最难望的生日、唱歌、跳舞等),完后接下来唱生日歌,歌停,玫瑰花落在谁手上谁就又出来表演。好,我们开始了,WO„.注意:按照顺序传递下去,否则视为违规!道具:玫瑰假花一朵或者用毛巾代替
趣味游戏2:猜五官
游戏规则:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
趣味游戏3:数青蛙
游戏规则:全体人员参加。口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水
中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚
趣味游戏4:我爱你VS我恨你
游戏规则:全体人员参加众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“我恨你”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
趣味游戏5:官兵捉贼
游戏规则:用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
趣味游戏6:.循环相克令
游戏规则:两人参加。令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
趣味游戏7:数7 游戏规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3„„那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21„„)和含有7的 数字(17、27„„)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数„„
趣味游戏8:无声的语言
游戏规则:准备多张写有词组、成语、名称的纸条;各店分别派出四个人,两人一组,另两人作为后备;限时3分钟,答对最多的一组获胜!
说明:其中一个用语言描述或形体比划,另一个人猜;
用语言描述不能说出要猜的词语中的字,如果说出则无效跳过;如遇到不会描述的题可以直接跳过,以节省时间。
大家平日里都在一起工作,现在就来挑战一下你们的默契度吧!
词语内容:
守株待兔 视死如归 喜出望外 斩钉截铁 齐心协力 从容不迫 千方百计 夸夸其谈 走投无路 目中无人 垂头丧气 盛气凌人 一贫如洗 视死如归 对答如流 挥金如土 铁证如山 度日如年 心急如焚 守口如瓶 胆小如鼠 巧舌如簧 天涯海角 天壤之别 一字千金 无米之炊 一日三秋 不毛之地 忠心耿耿 风尘仆仆 千里迢迢 衣冠楚楚 大名鼎鼎 文质彬彬 井井有条 头头是道 步步为营 依依不舍 异口同声 提心吊胆 专心致志 措手不及 川流不息 迫不及待 再接再厉 阴谋诡计 全神贯注 精兵简政 以身作则 不计其数 情不自禁 亡羊补牢 马到成功 飞蛾扑火 牛刀小试 引狼入室 尖嘴猴腮 朱颜鹤发 杀鸡取卵 如鱼得水 闻鸡起舞 金蝉脱壳 龙飞凤舞 门可罗雀 羊肠小道 浑水摸鱼 虎口余生 虎头蛇尾 鹤立鸡群 莺歌燕舞 狼心狗肺 蛛丝马迹
狐假虎威 凤毛麟角 虾兵蟹将 名列前茅 料事如神 博古通今 出类拔萃 誉满天下 学贯中西 博大精深 神机妙算 宽容大度 义正辞严 赤胆忠心 不屈不挠 视死如归 临危不惧 铁面无私 大义灭亲 温文而雅 文质彬彬 风度翩翩 落落大方 神采飞扬 威风凛凛 气宇轩昂 雄姿英发 生龙活虎 春风得意 饱经风霜 容光焕发 意气风法 奴颜婢膝 斗志昂扬 神气活现 扶老携幼 心旷神怡 悠然自得 心花怒放 欢天喜地 喜出望外 垂头丧气 惊恐万状 热泪盈眶 兴风作浪 若无其事 恼羞成怒 悲痛欲绝 喜形于色 神采奕奕 眉飞色舞 心惊胆寒 面如土色 营私舞弊 出口成章 妙语连珠 声情并茂 口若悬河 抑扬顿挫 绘声绘色 一鸣惊人 谈笑风生 耀武扬威 唇枪舌剑 子正腔圆 理屈词穷 吞吞吐吐 支支吾吾 闪烁其词 胡编乱造 窃窃私语 负隅顽抗
走马观花 欢呼雀跃 奔走相告 满载而归 跋山涉水 劈波斩浪 前赴后继 横行霸道 日夜兼程 神出鬼没 披星戴月
趣味游戏9:衔纸杯传水
游戏规则: 人员选八名一组,新兵老兵交替配合。共选十六名同志,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助第一名人员倒水至用嘴衔住的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
趣味游戏10:传牙签
游戏规则:参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴 里,不许掉哦,注意不能借用手或任何
工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着 下一轮的传递„„继续撅一半„„再撅„„越来越刺激
趣味游戏11:国王游戏
游戏规则:先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和13号接吻.有时,是两个男的吻哈
趣味游戏12:接龙
游戏规则:可以是成语,也可以使其他的。比如第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
趣味游戏13:.七、八、九
游戏规则:两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
第三篇:节日活动小游戏
节目1:男针女线
节目组成员:8人 所需道具:针2盒 细线4卷 游戏规则:游戏者分为3组,每组2人(一男一女)。男生手拿一根针,女生要拿一根细线穿入男生手中的针。奖励方法:最快穿好针的一组获3张奖票,第二快穿好针的一组获2张奖票。
节目2:吸乒乓球
节目组成员:5人 所需道具:20个乒乓球 吸管200根 游戏规则:在一分钟内将20个乒乓球从A点吸到B点。奖励方法:全部吸完者获奖票3张,未完成者获奖票1张。
节目3:抢掎子 节目4:运送乒乓球
第四篇:小游戏
游戏1:记名字
这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介绍之后说好规则:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚。
另外一种玩法:围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。
游戏:2:(压轴、力荐)拉拉手
1.让全体同学站到场中央,分散开,手牵手成一个圈
2.观察一下左手牵的是谁的右手,右手牵的是谁的左手(重点)
3.然后松开手,打乱次序站在一起不留空隙
4.不要移动脚,像刚才那样左右手相对应拉手
5.缓慢解开(注意安全)
目的:训练大家的团队意识
游戏3:连连看
1.两位主持站队前,分别对第一位同学说一个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等
2.第一位同学不许说话,用动作表演给第二位同学,第二位表演给第三位看……直到最后一位同学说出具体意象
3.再来两队
游戏4:交换名字
内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法:
(1)人数在 10 个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”??
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一个人就是胜利者。
游戏5:直呼其名
时间:10~15分钟
人数: 不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。
目的:帮助大家记住彼此的名字。
准备: 步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。
3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。
5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。
6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。
7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。
讨论问题示例: 安全:
注意扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。
变通:1.如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半队员。
2.让队员们可以随心所欲地更换小组。被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔球给他。
第五篇:小游戏
一 团队精神游戏
一 快乐传真
每个组5-8个人为宜,一组人按1行胸对背的排列。第一个人面向主持人其余人向后转,背向第一个人。第一个人看主持人给的题目,看完后,主持人收起题目,第一个人拍第二个人肩膀示意让其转身。第一个人通过肢体语言,把刚刚看到的词语的含义表示出来,然后第二个人根据自己的理解同样把自己的理解通过肢体语言传递给第三个人。以此类推。传到该组最后一个人时,这个人需要说出成语。比赛过程中不得以语言或口形提示。没有说出成语的团队接受惩罚。如:一箭双雕垂头丧气口是心非亡羊补牢十拿九稳树大招风一口吃个大胖子枪打出头鸟放下屠刀立地成佛,猴子捞月等
二 盲人方阵(考验团队协作,集体智慧,领导能力)
全体队员戴好眼罩,利用绳子,在规定的时间内做成一个正方形(所有的人相对均匀的分布在正方形的各个边上),菱形或圆形等(抽签决定)
三 盲人摸号
用语言、表情、甚至眼神沟通并传递信息都不是难事,现在这个游戏却要打破常规,制造一些限制条件来训练学生的沟通能力,并让他们体会改变自己已适应环境和条件的限制。
1给组员戴上眼罩。
2发给每人一个号码,这个号码只有本人知道。
3让这些受训者根据每人的号码,按从大到小的顺序排成一列。这个过程中任何人都不能说话或发出声音,如果有人摘下眼罩或说话,游戏即告失败。
这个游戏需要考验的是: 1你是怎样与其他成员交流的。
2你们用什么方法得知别人的号数和位置?
四 你画我猜
跟QQ游戏里的你画我猜游戏规则类似,每组派一到两个组员画,其余的人猜,时间最短的获胜。
五 瞎子瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:
每组派三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,其中路障设置可摆放椅子,须绕行;鲜花,须拾起,递给女生。最早到达者,为赢。可以同时多组一起比赛。
六 “谁是卧底”
游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者。游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。比如胡子和眉毛,猪肉和牛肉等等 七 100s不NG(可以作为输队的惩罚)
简单来说就是参加游戏的每一个人都要在规定的时间内一次性完成他的任务,而且要大家都要一次性连贯的做完,中间如果有谁没有完成任务,或者是超过时间,都要重头来过。
1.第一关组员做左转三圈右转三圈,重复三次走直线。做完说“哦吧,gangan style”
2第二关组员跳骑马舞,加动作。
3第三关组员做五个俯卧撑并拿起旁边的横幅说出通关密语:恭喜发财.4最后一关还在想。。
小惩罚:
大茶壶我是茶壶矮又肥,——作矮肥状这是壶嘴这是柄,——一手侧前点作壶嘴状,一手撑腰作壶柄状,呼啦啦,呼啦啦,——双手向上扬作水蒸气状水开啦,水开啦,——双手向上扬作水蒸气状倒茶,倒茶。
——壶嘴状之手点作斟茶状,另一手作壶柄状。
Ps:先随便想了点点子,你看下,根据时间啊,可行性什么的,看看有么有用的上的。有用得上的游戏再来具体策划吧!(*^__^*)„„