第一篇:信息技术教案5-8课
第5课
拯救苹果
—字母键指法练习
教学目标
知识与技能:
1、熟练掌握字母键指法。过程与方法
1、学会游戏设置。情感态度与价值观:
1、通过玩打字游戏“拯救苹果”,激发学生练习打字的学习兴趣,使枯燥的打字变得生动起来。教学重点、难点
保持正确姿势,快速击打键盘中的字母键。教学过程:
一、谈话引入:
有的同学感觉打字练习很枯燥,我们今天玩打字游戏,使我们的打字练习变得有趣,开谁的苹果接得最多。
二、开始学习
1、启动游戏软件
(1)启动“金山打字2003,进入“打字游戏“界面。(2)在“打字游戏“界面,选择“拯救苹果”游戏。
2、进入游戏
(1)设置游戏难度。
(2)单击“开始”按钮,游戏开始。
3、游戏结束
(1)落地的苹果超过规定的数量,你就输了。单击“继续” 按钮重玩游戏。
(2)接住规定数量的苹果,你就过关了。可进入下一关。
三、练一练:
学生游戏,教师巡视,指导学生操作。
四、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难还需要解决?
第6课
激流勇进
—英文单词录入
教学目标: 知识与能力:
1、练习英文单词的录入。过程与方法:
1、学会游戏设置。情感态度与价值观:
1、通过玩打字游戏“激流勇进”激发学生练习打字的学习兴趣,进行单词输入练习。
教学重点、难点
保持正确姿势,进行单词输入练习。教学过程:
一、谈话引入:
上节课,我们玩了“拯救苹果”游戏,这节课我们玩一个新游戏“激流勇进”,现在我们就进入游戏吧!
二、开始学习
1、在“打字游戏”界面中,选择“激流勇进”,进入游戏。
2、设置游戏难度。单击“设置”按钮,进入“功能设置”对话框,进行设置。
3、开始游戏 讲解游戏规则。
4、游戏结束
(智多星:在游戏过程中,输入小写字母时直接按键盘上与之对应的字母键,输入大写字母时用“Shift+字母键”的操作方法来进行。)
三、练一练:
学生操作,教师巡视,指导学生操作。
四、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难还需要解决?
第7课
生死时速
—英文文章录入
教学目标: 知识与能力:
英文文章的录入。过程与方法:
学会游戏设置。情感态度与价值观:
通过在《金山打字2003》中的网络游戏“生死时速”来提高学生的英文打字速度。教学重点:
学生提高英文打字速度。教学难点:
学生提高打字速度,教师控制游戏过程。教学过程:
(一)复习导入
1、打字指法要求:准备打字时,拇指放在空格键上,其余的八个手指分别放在基本键上,分工明确,击键后马上回位。
2、打字姿势:两脚平放,腰部挺直,两臂自然下垂,两肘贴于腋边;身体可略倾斜,离键盘的距离约为20-30厘米。
3、练了一段时间打字后,为什么打字速度不能提高?
打字练习的方法:正确的指法+ 键盘记忆 + 集中精力 + 准确输入= 打字高手
(二)讲授新课 师:游戏大家应该都玩过吧?《金山打字2003》大家也都不陌生,《金山打字2003》提供了五款打字游戏:生死时速、太空大战、激流勇进、鼠的故事以及拯救苹果。相信大家在经过一段时间的打字练习后都觉得比较枯燥,今天我们这节课将通过“生死时速”中的网络游戏进行英文打字练习,希望大家认真练习,争取最大的进步。
1、课前测试
师:为了检测大家的课堂效率,先测试一下大家课前的英文打字速度,请大家打开《金山打字2003》软件,输入自己的用户名,选择普通的英文文章“great books.txt”,将时间设置为5分钟,然后开始测试。
生:学生进入《金山打字2003》打字软件,设置完成后开始测试。测试结束,教师登记成绩。
2、“生死时速”玩法介绍(1)游戏内容“生死时速”是角色扮演类游戏。分单人游戏和多人游戏。单人游戏以往大家已经玩过,今天我们主要介绍“多人游戏”。“多人游戏”主要由两位同学在局域网中同时进行,两个人可以商量好谁 选择“警察”角色,谁选择“小偷”角色。(2)多人游戏
①、在局域网内,单击“多人游戏”按钮,一方选择创建游戏,另外一方就可以选择加入游戏。②、游戏设置:
A:选择人物:警察、小偷的角色可以任意选择。
B:选择加速道具:选择使用的交通工具自行车或汽车,可令玩家速度有不同程度的增长。
C:文章选择:在可选文章列表中有十多篇英文文章供玩家选择。D:游戏设置完成后,单击开始按钮后进行。
3、分组练习
教师根据学生学前测试的成绩,将成绩相近的同学进行分组(2人一组)练习。
4、分组比赛组织全班同学2人一组进行比赛。师:宣布比赛规则: ①比赛时间15分钟; ②比赛内容:“生死时速”;
③比赛过程中不能用任何加速道具; ④统计各自的输赢次数,赢多者胜;
生:学生进入“生死时速”网络游戏进行比赛,教师巡回检查学生的比赛情况。
5、结束测试
师:经过“生死时速”的比赛练习,想看看我们到底有没有进步吗?下面我们来进行一个结束测试,请大家再次进入《金山打字2003》的速度测试,文章还是“great books.txt”,时间还是5分钟。生:进入《金山打字2003》打字软件,设置完成后开始测试。
师:教师统计分组比赛的成绩,等学生测试结束后登记分数。
(三)课堂小结
1、宣布比赛结果,表扬配合默契的小组,批评在比赛过程中表现不好的同学,分析同学们在游戏比赛过程中的问题。
2、宣布测试成绩,表扬全班打字最快的前10名同学和打字进步最快的前5名同学。
3、打字游戏练习要适度,它只是提高打字速度的其中一种方式而已,大家可以根据自己的情况选择适合自己的打字软件进行练习。
(四)布置作业
1、分析自己平时打字不能进步的原因?本次课你能够进步的原因?
2、用《金山打字2003》软件中的“生死时速”网络游戏进行练习40分钟,然后根据学前测试和结束测试的成绩统计自己进步的情况。
第8课
高手过招
—英文录入速度测试
教学目标: 知识与能力:
进行英文录入速度测试。过程与方法:
提高英文打字速度。情感态度与价值观:
培养学生达到盲打入门水平,键速=1~2(键/秒),或者120字符/秒 以上,正确率100%。教学重难点:
重点:达到盲打入门水平,键速=1~2(键/秒),或者120字符/秒 以上,正确率100%。
难点:达到盲打入门水平,键速=1~2(键/秒),或者120字符/秒 以上,正确率100%。教学过程:
一、课程引入
1、进行指法巩固练习
2、进行指法速度练习
二、教学内容知识点:
1、盲打的阶段标准:
关于键速(键/秒)的阶段标准 键速=1~2
入门水平键速=3~4
初级水平
键速=6~8
中、高级水平
每分钟竟能在电脑键盘上准确无误地敲下807个键!这是一位来自捷克共和国的女性创下的新”吉尼斯世界纪录”。
2、汉字录入员的速度要求:
初级录入员的录入速度要达到每分钟录入不少于60个正确的汉字、错误率不高于千分之四或每分钟输入英文字符不少于180个、错误率不高于千分之二。
中级录入员的录入速度要达到每分钟录入不少于90个正确的汉字、错误率不高于千分之三或每分钟输入英文字符不少于220个、错误率不高于千分之一。高级录入员的录入速度要达到每分钟录入不少于140个正确的汉字、错误率不高于千分之三或每分钟输入英文字符不少于280个、错误率不高于千分之一
三、上机实训:
任务一:强化练习
1、打开“金山打字”练习软件,选择英文打字,继续练习打字,准备速度测试。
任务二:英文打字速度测试
1、进行了一段时间的英文打字训练之后,对打字速度进行测试。
2、打开“金山打字”,速度测试——课程选择——英文文章,时间20分钟。
3、请记录下:
我现在的打字速度是要求:120字符/秒。
四、小结:
速度测试的结果不是很理想。
五、布置作业:
课后自己多练习打字
教学反思:
1、学生的指法练习对于计算机专业的学生来说是非常重要的,教学生学会熟练地掌握文字输入是我们教师比较头痛的事,学生认识键盘较快,但要长期的练习,容易感觉枯燥进而很难有进步。1.借助游戏巧记键位
虽然字母摆放散乱,那如何加深学生记忆,知道字母所在的位置是学习的第一步。为了吸引学生注意,可以采用拼图游戏的形式,让学生把散乱的拼图,按键盘顺序,放回原位。通过反复的摆放,加深他们记忆键盘字母排列。
2.熟识手指分工
为了帮助学生把手指练得更灵活,设计一些儿童手指游戏,结合琅琅上口的儿歌,练习手指的灵活性。通过讨论自己得出各个手指的分工,借助“金山打字”加强练习,实现知识的掌握。
3.借助游戏提高学习热情
在实践中,借助“金山打字通”的游戏供选择——“青蛙跳河”、“警察抓小偷”等。由浅入深,循序渐进,帮助学生一步一步巩固指法。从而评选出打字小能手,弹指神功等称号,来提高大家兴趣,通过一句话的反复输入,可以让学生明显看到自己的进步速度,从而打消枯燥的感觉。
4.严格要求
孩子毕竟是孩子,一看到游戏就忘乎所以,只知道要胜利,只知道要得高分,哪还顾得了什么指法,什么打字姿势。因此在游戏过程当中老师讲清楚打字规则,游戏标准,严格要求,及时提醒犯错误的孩子,在提高学生学习兴趣的同时,不知不觉地提高自己的打字水准。
5、指法练习以住都是采用单机版的TT或金山打字等软件进行教学练习,学生练习多次后就失去信心,教学效果不好。本堂课教师尝试通过《金山打字2003》中的网络游戏来进行练习,调动了学生的积极性,学生的学习兴趣一下子高涨起来,同学之间也会相互竞争,从而激发上进心,不知不觉锻炼了手指的灵活性,从而达到本节课的教学任务。经过课前测试和结束测试,发现每位同学的打字速度平均都比以往进步了。
第二篇:探究课教案——信息技术
探究课——如何正确使用信息技术
今天Ms Zou 给孩子们上了一节探究课,是关于如何正确使用信息技术。Ms Zou拿着手机问:这是什么? 孩子们纷纷回答是手机。
Ms Zou:手机属于电子产品,也属于信息技术的一部分。那么什么是信息技术呢? Ms Zou:信息技术(Information Technology,缩写IT),是主要用于管理和处理信息所采用的各种技术的总称。凡是能扩展人的信息功能的技术,都可以称作信息技术。
信息技术包含“通信、计算机与计算机语言、计算机游戏、电子技术、光纤技术等”。有谁的爸爸妈妈是做IT的? Barbie: 我爸爸是做IT的。Ms Zou:你爸爸很厉害哦。
Ms Zou:在现实生活中,我们接触到的信息技术有哪些呢? Mille: 电脑 Sunny:平板 Vission: 手机
Ms Zou:手机、电脑的功能很多,在日常生活中,我们可以如何使用信息技术呢? Mickey:打电话 Shirely: 视频 Leo: 看动画 Jacob:学习Andy: 玩游戏
Ms Zou: 都回答得很正确哦,手机、电脑不仅可以玩,还可以学习,希望你们能好好利用信息技术学知识。
接下来,请小朋友们分析一下信息技术的优点和缺点,通过作画的形式画下来。宝贝们分成四组,各自讨论自己的想法和表达自己的意见。
手机、电脑不光是用来玩,也可以用来学知识,看我们的小朋友们,都在认真的跟着Ipad学英语配音呢。
最后,让我们用这现代化的信息技术,给自己爱的人打个电话吧。“爸爸、妈妈、爷爷、奶奶,我爱您,您辛苦了”
第三篇:信息技术 延伸课教案
第二单元
第二课 LOGO 的基本命令一
教学目标:
1、知识目标:掌握LOGO基本命令的格式;了解LOGO基本命令的作用。
2、技能目标:学会运用LOGO基本命令进行绘图;学会使用三种清屏命令。
3、情感、态度和价值观目标:通过绘图形,锻炼学生的绘图技巧。培养学生的绘图能力。教学重难点:
知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标 教学过程:
一、创设情境,激发兴趣
大家还记得我们上节课学习过的LOGO图标吗?怎样启动它?怎样退出? 教师展示一些图形。
这些图开有如何画出来。
1、画图。
2、word绘图工具。
3、logo 想不想用你的方法试一试。
二、自主探索、交流分享 任务
一、绘制小三角形。任务
二、绘制H形。任务
三、绘制方格。
用自己的方法做,小组内同学交流。选出最好的演示。教师巡视指导。
2、任务
一、绘制小三角形。ss↙
fd 60↙ rt 90↙ fd 100↙ home↙
任务
二、绘制H形 cs↙ fd 120↙ bk 60↙ rt 90↙ fd 60↙ Lt 90↙ fd 60↙ bk 120↙
任务
三、绘制方格。Cs↙ fd60 rt90↙ fd 60 rt 90↙ fd 60 rt 90↙ fd 60 rt 90↙
三、合作学习,释疑解难
同学们说一说你们各自的创作。与老师的有那些不同。按新方法再做一次。看看有什么新发现
1、输入命令,执行需要敲一下回车键。
2、命令与其后步长、角度等数字间要加空格键。
3、home键小海龟复位。会留下一条痕迹。
4、cs 是清屏复位命令。
5、logo的命令行中,可以一次输入几条命令,但各条命令之间别忘了加个空格。
各种命令的含义及其英文表示 Cs 清屏复位 cleanscreen Fd 前进 forword Bk 后退 back Rt 右转 right Lt 左转 left
四、实践创作,展示评价
重新完善自己的作品。小组评价。完成课本20评价表。
五、梳理总结,拓展延伸
完成下图
第四篇:小学信息技术常规课教案
1、准备课
教学目标:
1、了解本学期学习的重点知识目标、技能目标及行为习惯养成目标;
2、了解本学科的学习特点、学习方法、授课方式及评价规则;
3、调整学生座位、调整课堂规则;
4、进一步了解计算机室使用要求、计算机使用注意事项。
教学重难点:
重点:学生明确学习内容;课堂规则的修正;
教学准备:
计算机教室、PPT课件、学生花名册及空白座次表各一份。
课时安排:
1课时
教学过程:
一、师生互动(约15分钟)
师:同学们好,这学期由我来给大家上信息技术课。我姓唐,大家可以叫我唐老师。安排学生座位
二、师生谈话
(一)引入课题(约3分钟)
师:愉快的暑假结束了,我们同学肯定都经历了很多事情,有快乐的、有趣的、不可思议的等等,有与爸爸妈妈有关的、亲戚邻居有关的、有与陌生人有关的,有与电视有关的、与手机有关的,与电脑有关的,有与信息技术有关的事情吗?讲出来和同学分享!
生: 谈话、发言、总结。
(二)强调机房制度和要求(约5分钟)师:对于信息技术这门课程我们上过一年了,这节课我们要重申一下信息技术课堂上的一些规则和要求。只有同学们遵守了这些规则和要求,我们就能尽快完成教学任务,大家可以有更多完成自己作品的时间。(PPT展示,学生分组朗读。)
(三)明确本学期的学习内容(约10分钟)
师PPT展示本学期的学习内容,播放数字故事,激发学生学习动机。给学生5分钟的时间快速浏览教材。
(四)总结学科特点和学习方法(约1分钟)
PPT展示学科特点:信息技术操作性强、简单易学、容易遗忘;
学习方法:要求掌握扎实的理论知识、课堂上要善于观察、仔细分析、加强记忆、反复操作。
(五)本学期课堂教学师生共同努力的具体目标(约1分钟)PPT展示本学期课堂教学师生共同努力的具体目标
(六)教师答疑(约2分钟)
三、课堂总结(约1分钟)
四、板书设计
1安全知识牢记心间
2信息技术课堂规则及要求
五、教学后记 四年级的学生已经有了一年信息技术课程的基础,但是需要纠正一些错误的机房使用习惯。如下课后要将鼠标放在键盘旁边的格子里。
第五篇:小学信息技术兴趣课教案
小学信息技术兴趣课教案
授课时间:周四 授课地点:电脑室 授课年级:小学四五年级 授课内容:
学会使用Photoshop修改图片的分辨率 教学重点和难点:
利用Photoshop的“图像大小”选项修改图片的分辨率 教学过程:
一、情景引入
某些时候需要把图片上传到网上,但是却提示图片分辨率过大,怎么办? 那么就需要使用软件修改图片的分辨率——Photoshop
二、新课教学
1、教师演示如何使用Photoshop修改图片的分辨率
2、教师发布作业,学生当堂完成
3、教师巡堂指导
4、学生完成作品后通过网络提交作业,教师当堂批改作业
三、小结
教师针对当堂学生所遇到的问题,总结解决方法。
小学信息技术兴趣课教案
授课时间:周四 授课地点:电脑室 授课年级:小学四五年级 授课内容:
学会使用Photoshop裁剪图片 教学重点和难点:
利用Photoshop的“裁切工具”裁剪图片 教学过程:
一、情景引入
某些时候需要把图片中的某些内容裁剪出来,怎么办? 那么就需要使用Photoshop的“裁切工具”。
二、新课教学
1、教师演示如何使用Photoshop的“裁切工具”裁剪图片
2、教师发布作业,学生当堂完成
3、教师巡堂指导
4、学生完成作品后通过网络提交作业,教师当堂批改作业
三、小结
教师针对当堂学生所遇到的问题,总结解决方法。
小学信息技术兴趣课教案
授课时间:周四 授课地点:电脑室 授课年级:小学四五年级 授课内容:
学会使用Photoshop去色和让图片色彩变得更鲜艳 教学重点和难点:
利用Photoshop去色和调整色相饱和度 教学过程:
一、情景引入
某些时候需要把图片的颜色去掉或者某些图片的色彩不够鲜艳,怎么办? 那么就需要使用Photoshop的去色选项和色相饱和度选项。
二、新课教学
1、教师演示如何使用Photoshop把图片去色以及让图片色彩变得更加鲜艳
2、教师发布作业,学生当堂完成
3、教师巡堂指导
4、学生完成作品后通过网络提交作业,教师当堂批改作业
三、小结
教师针对当堂学生所遇到的问题,总结解决方法。
小学信息技术兴趣课教案
授课时间:周四 授课地点:电脑室 授课年级:小学四五年级 授课内容:
学会使用Photoshop改变图片的色彩 教学重点和难点:
利用Photoshop的“通道”技术改变图片的色彩 教学过程:
一、情景引入
某些时候需要把图片中的色彩改变为其他颜色,但怎样才能改变得自然、真实呢?
那么就需要使用Photoshop的“通道”技术。
二、新课教学
1、教师演示如何使用Photoshop的“通道”技术改变图片的色彩
2、教师发布作业,学生当堂完成
3、教师巡堂指导
4、学生完成作品后通过网络提交作业,教师当堂批改作业
三、小结
教师针对当堂学生所遇到的问题,总结解决方法。
小学信息技术兴趣课教案
授课时间:周四 授课地点:电脑室 授课年级:小学四五年级 授课内容:
学会使用PowerPoint制作一份简单的演示文稿 教学重点和难点:
利用文本框为幻灯片添加文字 教学过程:
一、情景引入
老师上课时使用课件一般是演示文稿的,那么如果自己想制作,怎么办? 那么就需要使用PowerPoint软件。
二、新课教学
1、教师演示如何使用PowerPoint的“文本框”工具为幻灯片添加文字。
2、教师发布作业,学生当堂完成
3、教师巡堂指导
4、学生完成作品后通过网络提交作业,教师当堂批改作业
三、小结
教师针对当堂学生所遇到的问题,总结解决方法。
小学信息技术兴趣课教案
授课时间:周四 授课地点:电脑室 授课年级:小学四五年级 授课内容:
学会为幻灯片添加图片来装饰 教学重点和难点:
如何把图片插入到幻灯片中,并调整大小及位置。教学过程:
一、情景引入
幻灯片单单添加文字比较单调,如何添加图片来装饰呢?
二、新课教学
1、教师演示如何通过PowerPoint的插入菜单为幻灯片添加图片。
2、教师发布作业,学生当堂完成
3、教师巡堂指导
4、学生完成作品后通过网络提交作业,教师当堂批改作业
三、小结
教师针对当堂学生所遇到的问题,总结解决方法。
小学信息技术兴趣课教案
授课时间:周四 授课地点:电脑室 授课年级:小学四五年级 授课内容:
学会为幻灯片添加艺术字来装饰 教学重点和难点:
如何把艺术字插入到幻灯片中,并调整大小及位置。教学过程:
一、情景引入
幻灯片添加文字样式比较单调,如何添加艺术字来装饰幻灯片呢?
二、新课教学
1、教师演示如何通过PowerPoint的插入菜单为幻灯片添加艺术字。
2、教师发布作业,学生当堂完成
3、教师巡堂指导
4、学生完成作品后通过网络提交作业,教师当堂批改作业
三、小结
教师针对当堂学生所遇到的问题,总结解决方法。
小学信息技术兴趣课教案
授课时间:周四 授课地点:电脑室 授课年级:小学四五年级 授课内容:
学会为幻灯片插入视频或音乐 教学重点和难点:
如何把视频或音乐插入到幻灯片中 教学过程:
一、情景引入
之前学习了为幻灯片添加文字、图片及艺术字,但是需要添加视频或音乐的时候,那么怎么办?
二、新课教学
1、教师演示如何通过PowerPoint的插入菜单为幻灯片添加视频或音乐,以及插入的视频或音乐相关的设置。
2、教师发布作业,学生当堂完成
3、教师巡堂指导
4、学生完成作品后通过网络提交作业,教师当堂批改作业
三、小结
教师针对当堂学生所遇到的问题,总结解决方法。