第一篇:河南教师招聘初中信息技术教案:《创建图形元件》教案
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【教学目标】
情感目标:通过学习,认识FlashMX中的图形元件,培养学习兴趣,并渗透美育方面的知识。
技能目标:学会创建图形元件,能根据自己的作品建立图形元件。能综合运用所学知识组合自己的图形元件。
认知目标:了解图形元件的概念,初步掌握新建图形元件的方法。
【教学重点与难点】
本课的教学重点是新建图形元件,难点是综合运用所学知识组合自己的作品。
【教学准备】
机房的开放工作,学生人手一机,安装FlashMX软件。
【教学程序】
一、铺垫操作
1、开机。
2、打开Flash MX软件。
二、激趣导入
1、谈话
师:我在很短的时间内能很快地做出几个相同的动画来,你们相信不?(打开多媒体教学程序“视频转播功能”,演示快速插入元件)
大部分学生惊讶地“哇”。
师:你们想和老师一样很快地做出几件相同的动画来吧?
生:想(齐)。
2、揭题
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师:Flash中的元件包括可以反复使用的图形、按钮和动画,它们都存放在元件库中。可以想一下,一个动画中有反复使用的角色,如果不必每次都重新编辑和修改,将会节省多少时间呀。今天,我们就要先学习——创建图形元件。
(板:课题:创建图形元件)
[评析]恰当的教学情境能唤醒学生强烈的求知欲望,促使他们保持持久的学习热情,让他们始终保持浓厚的兴趣是操作训练得以有效进行的重要前提。因此,我利用“小技巧”制作了几个相同的动画,学生的注意力会一下子被吸引,立即会对创作图形元件产生浓厚的兴趣,从而激发学生的学习兴趣,使学生从心里产生想学的欲望,进而积极思维,全身心地投入到新授知识的学习中,调动了学习的积极性,使学生乐学、爱学。
三、学习新知
1、认识图形元件
⑴介绍(边介绍,边演示)
元件是Flash动画中的基本构成要素之一,它可被反复调用,而且多次使用它不会明显增大文件的大小。按照功能和类型的不同,元件有三种:影片剪辑、按钮和图形。
⑵复习
师:说说新建影片文档有几种方法?
生1:有2种,执行“文件——新建”命令或用快捷键Ctrl+N,新建一个Flash文档。
生2:当启动Flash的时候,系统就自动建立一个Flash文档。
师:不错。(演示建立Flash文档。)
2、建立图形元件的方法
⑴直接演示(多媒体演示,学生观看。)
方法一:执行[插入]——[新建元件],弹出[创建新元件]对话框。默认的名称是“元件1”。如图:
为了与别的图形元件区分开来,需要将默认的名称改变为自己图形元件的名称。例如:
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方法二:利用快捷键Ctrl+F8。也可新建一个图形元件。
⑵试试看
请学生根据演示内容,用两种方法创建新元件。
⑶展示
请两学生上台分别用不同的方法演示图形元件的方法。
3、运用知识
⑴过渡
师:掌握了新建图形元件的方法,再综合运用以前所学的知识,我们就能制作出漂亮的图形元件了。下面我们以《单摆小球》为例,了解一下图形元件的制作过程。
⑵演示
①师:这个元件由老师来创建,因为这个元件需要装饰,我们还没学过。(师边说边演示。)
A.绘制“小球”
第一步:在工具箱的[颜色]中设置[笔触颜色] 为[无]和[填充色] 为灰白渐变色如图:
第二步:执行工具箱中的[椭圆工具],移动鼠标到“舞台”中,按住Shift键,拖动鼠标,绘制成大小合适的圆。如图:
[试试看]学生绘制“小球”
B.绘制摆线
师:小球做好了,要使小球摆动还得有什么?
生:小绳。
师:对了,摆动的小球得有“摆线”,也就是你们所说的“小绳”。下面学习怎样制作“摆线”。
第一步:选择工具箱中的[矩形工具],在 [颜色中] 设置[笔触颜色] 为[无]和[填充色] 为灰白渐变色。
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第二步:移动鼠标到“舞台”中,在圆形旁,拖动鼠标,绘制出一个很窄的矩形。如图:
[试试看]学生自己制作“摆线”。
C.组合图形
师:小球和摆线做好了,下面要把它们进行组合。
第一步:选择工具箱中[箭头工具],分别拖动小球和摆线,重新摆放它们的位置。如图:
第二步:用箭头工具在舞台中拖动鼠标,画出一个矩形框,选中小球和摆线。如图:
第三步:执行[修改]——[组合],将选中的小球和摆线组合成一个群组对象。调整群组对象的位置到“舞台”中心。如图:
至此,“单摆小球”图形元件制作完毕。
[评析]利用多媒体教学网中教师机的视频转播功能进行示范操作,边示范边强调操作要点,让学生从直观、形象入手,通过观察,调动学生的各种感官,获得比较全面、准确的感性认识,并以动手促进动脑,从而领会其中的操作要领。
四、小组合作
⑴过渡
师:接下来,我们以小组为单位进行分组活动,在合作中我们要评出“最佳合作奖”和“合作小能手”,看看哪一组或者哪一个人能获得这几项殊荣。
⑵活动
师:请学生拿出打开Flash,小组合作练习,制作“单摆小球”元件。
学生进行小组活动。
[评析]小组合作学习,学生们互相协作、探究学习,逐渐形成“人人为我,我为人人”的观念,并在协作学习中逐步学会合作技能,有利于改善人际关系,强化学生的社交意识,提高学生的学习积极性与主动性。
五、自主练习
⑴操作
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根据素材库的内容,确定作品的主题,选择自己作品中的图形元件,进行合理的创作。
[评析]学生是学习活动的主体,引导学生全员参与学习,是保证学生的主体地位,发挥其主体作用的主要措施和基本途径。众所周知,对于计算机这门理论性和实践性都很强的学科来讲,不动手实践,光靠纸上谈兵是学不会的。只有给学生足够的时间主动参与学习过程,发挥其主观能动性和创造性,使学生在了解的基础上进行操作,再在动手操作的过程中进行思考,才能把抽象的计算机知识内化为自己的知识并形成技能,从而为今后的学习打下良好的基础。
⑵教你一招
(有同学询问)在移动组合图形元件时,往往移动不到“舞台”的中心位置怎么办?
师:首先选中组合图形元件,按住“Ctrl”键+方向键,可以进行微调。
六、小结、表扬
根据生练习的情况,演示学生的作品,并对上课表现好的同学进行表扬。(以此激励学生。)
[评析]表扬好的作品,创设一个激励的情境,是鼓励学生的好方法。学生好胜心强,渴望自己独立思考得到结论,还能提出一些新的设想和见解,如果通过思考产生新想法又得到鼓励或奖赏,就会促使探索精神和行为的发展,如果受到责难、惩罚,则会丧失自信心而抑制学生的好奇心和求知欲,从而扼杀了学生的创造思维。
七、关机
(请独立关机。)
八、填写登记册
(生自主填写登记册。)
九、离开
(生有序离开教室。)
[教学后记]
1、该课的特色之处
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① 采用“任务驱动”的教学模式和学生“自主、合作、探究”的学习模式。
② 恰当的教学情境激起学生强烈的求知欲望,促使他们保持持久的学习热情。
2、该课的不足之处及改进措施
有的学生对Flash的基础知识掌握不够,致使操作缓慢,没有完成学习任务。今后讲授新知识前,复习巩固旧知,确保新旧知识点的衔接。
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第二篇:河南教师招聘初中信息技术教案:《网页制作》教案
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教学目的
1、了解计算机网络的分类及其系统构成;
2、懂得计算机网络的基本应用;
3、掌握Internet的基础知识。
教学重点
1、计算机网络系统构成;
2、网络地址及域名形式。
教学难点
1、TCP / IP网络协议;
2、统一资源定位器(URL)
教学用具 多媒体电脑
教学方法
讲述法、多媒体教学法、练习法
课时安排 共2课时
第1课时
教学过程
I、引言:我们生活在一个信息社会里,时刻需要获取和交换信息。例如,各商业银行的总行要收集各业务点每天的资金情况,铁道部门要及时了解每一辆火车的运行状况等,这些数量极为庞大的信息怎样才能方便、快捷地传输呢?而计算机网络技术能很好地解决这个难题。那么,究竟什么是计算机网络,计算机网络又有什么用呢?
教学目的
1、了解计算机网络的分类及其系统构成;
2、懂得计算机网络的基本应用;
3、掌握Internet的基础知识。
教学重点
1、计算机网络系统构成;
2、网络地址及域名形式。
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教学难点
1、TCP / IP网络协议;
2、统一资源定位器(URL)
教学用具 多媒体电脑
教学方法
讲述法、多媒体教学法、练习法
课时安排 共2课时
第1课时
教学过程
I、引言:我们生活在一个信息社会里,时刻需要获取和交换信息。例如,各商业银行的总行要收集各业务点每天的资金情况,铁道部门要及时了解每一辆火车的运行状况等,这些数量极为庞大的信息怎样才能方便、快捷地传输呢?而计算机网络技术能很好地解决这个难题。那么,究竟什么是计算机网络,计算机网络又有什么用呢? IV、教学小结
本节课主要讲述计算机网络的基本概念和分类以及让学生了解计算机网络系统的基本构件和其他的一些相关的网络基础知识。第2课时
教学目的
1、了解计算机网络的分类及其系统构成;
2、懂得计算机网络的基本应用;
3、掌握Internet的基础知识。
教学重点
1、计算机网络系统构成;
2、网络地址及域名形式。
教学难点
1、TCP / IP网络协议;
2、统一资源定位器(URL)
教学用具 多媒体电脑
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教学方法
讲述法、多媒体教学法、练习法
教学过程 I、引言:
前面我们已经学习了计算机网络的一些基础知识,应该说,目前世界上最大的计算机网络可算是Internet(因特网)了。下面我们就一起来了解Internet的知识,看看Internet的作用和使用。Internet起源于1969年的一个广域网计划,由美国国防部高级研究计划署(Advanced Research Project Agency,简称ARPA)发起组建的一个异地计算机网络系统,它是Internet的前身---ARPAnet。
II、讲授新课
三、Internet(因特网)基础
1、连接到接到Inte:①拨号(电话线、牛)②一线通(Mo)③宽带(②一)④其他上网方式 D2、网络协议:①TCP / IP协议②其他协议 Transfer Control Protocol / Internet Protocol:传输控制协议/网际协议
3、网址
(1)统一资源定位器(URL):http:// 主机机地址(域名)Uniform Resource Locator:因特网采用的一种特有的统一地址格式。HyperText Transport Protocol:超文本传输协议 例如:http:// 202.121.103.101(2)域名:①中国中小学教育教学网②金羊网(羊城晚报):一级子域名(cn表示中国)com:二级子域名(com表示商业网站)k12:三级子域名(k12表示“中国中小学教育教学网”服务器名)www.xiexiebang.com/
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第三篇:河南教师招聘初中信息技术教案:《Pascal》教案
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[教材分析]本节的重点是使学生了解Pascal语言的产生和特点,初步了解Pascal程序的结构,掌握Pascal的简单编程。难点是:学生学习程序设计有畏难情绪,如何通过起始教学,引起学生学习Pascal语言的兴趣。[教学过程]
一、Pascal语言概述
Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。PASCAL语言一种计算机编程的高级语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的N.沃思(Niklaus Wirth)教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。为纪念法国数学家Pascal,把此高级语言命名为Pascal语言。其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。
二、为什么要学习Pascal 语言?
在高级语言中:
初级:QBASIC
中级:Pascal
高级:C语言、VB等
三、如何学好Pascal语言?
1、注意Pascal程序的规范语法,体会与QBASIC的区别
2、注意掌握算法,做到举一反三,一通百通
3、认真完成作业与实验报告,理论与上机并重
4、上课注意记笔记,因为书本写得不符合我们的实际,所以上课内容与课本差别大。
四、从一个Pascal程序实例看Pascal程序的结构
[例1]
已知圆的半径R为16CM,编程求它的周长L和面积S。
1、用QBASIC编程:
PI=3.1416
R=16 河南教师考试网:http://he.zgjsks.com/
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L=2*PI*R
S=PI*R*R
PRINT “L=”,L
PRINT “S=”,S
END
2、用Pascal语言编程:
PROGRAM PAS01(INPUT,OUTPUT);
←—程序首部 CONST
←—常量定义
PI=3.1416;
说明部分
VAR
←—变量说明
R:integer; L,S: REAL BEGIN R:=16;
程序休
L:=2*PI*R; 语句部分
S:=PI*R*R; WRITE(‘L=’,L); WRITE(‘S=’,S); END.从上面的例子中可以看出:
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1.一个PASCAL程序由程序首部和程序体两部分组成。程序首部以分号结束,程序体以圆点结束。
2.程序首部包括三项内容,其顺序是:
(1)PROGRAM,Pascal程序标志,写在程序的开头。
(2)程序名,必须由英文字母开头,由作者自行定义。
(3)参数表,由INPUT,OUTPUT组成,表示输入、输出文件。3.程序体是程序的主体,也称”分程序“。程序体由说明部分和语句部分组成。
(1)说明部分有常量说明、变量说明、类型说明、函数说明、过程说明等,分别以分号结尾。
(2)语句部分是程序的执行部分,以BEGIN开始,END.结尾,用来描述程序所执行的算法和操作。中间的每一语句均须以分号结尾。
(3)语句部分中,变量赋值用:=,而不是=,输出用WRITE,而不是用PRINT。[练习]
已知三个数A=15,B=234,C=348,编程求三个数的平均值P。
四、Turbo Pascal语言系统的使用
目前,常用的Pascal语言系统有Turbo Pascal7.0与Borland Pascal 7.0,下面我们就来学习Turbo Pascal 7.0系统的使用。
1、系统的启动
在运行系统目录下的启动程序TURBO.EXE,即可启动系统。屏幕上出现如图1所示的集成环境。
2、Turbo Pascal系统集成环境简介
最顶上一行为主菜单。中间蓝色框内为编辑窗口,在它个编辑窗口内可以进行程序的编辑。最底下一行为提示行,显示出系统中常用命令的快捷键,如将当前编辑窗口中文件存盘的命令快捷键为F2,获得系统帮助的快捷键为F1,等等。
3、新建程序窗口
按F10进行主菜单,选择FILE菜单,执行其中New命令。就可建立一个新的程序窗口(默认文件名为Noname00.pas或Noname01.pas等)。
4、程序的输入、编辑与运行
在当前程序窗口中,一行一行的输入程序。事实上,程序窗口是一个全屏幕河南教师考试网:http://he.zgjsks.com/
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编辑器。所以对程序的编辑与其它编辑器的编辑方法类似。
当程序输入完毕之后,一般要先按Alt+F9(或执行compile菜单中compile命令)对程序进行编译。如果程序有语法错误,则会在程序窗口的第一行处显示第一个红色错误信息。若无语法错误,则窗口正中央会出现一个对话框,提示编译成功。接下来,我们可以运行程序了。
程序的运行可以通过按ALT+R打开RUN菜单中的RUN命令,或直接按快捷键CTRL+F9。则可以在用户窗口中输出运行结果。通常在程序运行结束后系统回到Pascal系统的集成环境,因此要查看运行结果,要按ALT+F5将屏幕切换到用户屏幕。
5、程序的保存与打开
当我们想把程序窗口中的程序存入磁盘时,可以通过按F2键(或执行File菜单中的save命令)来保存程序。第一次保存文件时屏幕上会出现一个对话框要求输入文件名(默认扩展名为.pas)。
当我们要将磁盘上的程序文件中的PASCAL程序装入窗口时,可按F3(或执行File菜单中的Open命令)来装入程序,此时系统也会弹出一个对话框要求输入要打开的文件名,或直接在文件对话框列表中选择所要的文件,然后回到打开文件。
[作业]实验报告
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第四篇:河南教师招聘初中信息技术教案:《画一棵苹果树》教案
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画一棵“苹果树”
一.教学要求
通过“画图”软件的学习,让学生初步了解Windows 中使用软件的一般方法。
二.重点和难点
1、重点:用“画图”画画
2、难点:“画图”软件中工具的使用方法
三.教学课时:0.5课时
四.教学方法:演示教学法
五.教具准备
多媒体教室一间,“启天”教学管理软件一套
六.教学过程
一> 新课导入
在前一节中我们学习了怎么玩纸牌,现在我们来学习怎么在计算机中使用“画图”软件来画画。
二> 述新课
1.打开计算机
2.从“开始”菜单中启动,弹出“开始”菜单
3.选择“程序”→“附件”→“画图”菜单命令,打开如下图所示的画图窗口。
画图”的窗口主要有菜单栏、工具箱、绘图区和颜料盒等组成。
4.画“苹果树”
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步骤:a.单击“椭圆”工具,在工具箱底部选择“背景填充模式”然后前景色设为黑色,将背景色设为绿色,画出一个椭圆作绿色树冠。
b.单击“铅笔”工具,按住鼠标拖动,画出树的枝干,并将其填充为褐色,结果如下图所示
C.单击“椭圆”工具,选择“背景填充模式”将其前景色设为黑色,背景色设为红色,画出苹果的椭圆型轮廓。
d.选择“铅笔”工具和“刷子”工具画出苹果的其余部分。如下图所示
e.单击“选择”工具,单击最下方的“透明模式”,右击颜料合中的白色,在绘图区拖放鼠标,使拖出的虚筐套住苹果,苹果此时处于选中状态。
f、选择“编辑”→“复制”菜单命令,然后再选择“编辑”→“粘贴”菜单命令,在画纸的左上角又将出现一个苹果,他与选中的苹果完全相同,而且处于选中状态
g、将鼠标指针移到画纸的左上方被选中的苹果上,鼠标指针变成“十”字型时,按住鼠标左键将其拖到苹果树上。多次重复此方法可以复制出多个苹果。如下图所示
h、使用“文字”工具添加英文字“apple”,如下图所示
好了,如此我们便画好了一棵苹果树.河南教师资格网 http://he.zgjsks.com/
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第五篇:河南教师招聘初中美术教案:《窗口》教案
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[教学目标 ]
技能领域:利用彩笔或线性工具,表现自己。
认识领域:懂得用基本的画法,通过景物表现美的。
创造领域:多方位、多角度的表现,培养学生发散思维及创作能力。
情感领域:善于从生活中发现美、感受美与生活情趣。
[课业类别]
绘画创作课
[教学重点]
启发学生运用发散思维,多角度去认识与表现。
[教学难点 ]
发现的美,从申提炼组织画面,使画面层次清楚。
[教学用具]
多媒体电脑,自制cAI教学软件,范画用纸。
(学生用具)
线性表现工具、水彩笔。
[教学过程 ]
一,导入 新课:
今天教师带学生游览我市美丽的风光。(播放课件)我们就来学习《》这一课。
教学设计:教师运用cAI课件,直接把生活中富有影响的景观转化为静态的画面欣赏,不仅引起学生的好奇心,而且可以感知的形状,色彩,线条等,引发审美的直接感受,激发学生的学习兴趣。
二、新授
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1.看窗
老师:通过可以看到景色,给人们美的享受,那么生活申窗户a.有哪些形状?b.有哪些部分组成?(投影展示2至3幅图片)。
学生:讨论回答。a.方形、方圆结合等。
b.窗框、窗页、窗帘等。(教师同时板书)。
教学设计:是由窗户而提供的,和窗户密不可分。窗户的形状,结构具有一定的 特征,它影响的形状变化,有的还具有强烈个性、民族性、地域性。让学生感知窗户(口)的特征。
2·忆窗
老师:请同学想想,刚才通过a.看到了什么季节、时间的景物?b.还有描述哪些季节、时间的?c.哪些物体上还有?
学生:讨论回答:a.白天、春天。b.夏、秋、冬、夜晚、雨雪c.汽车、飞机、轮船等。
教学设计:通过对课件对观察,启发学生思考:在自己日常生活记忆申所能感知的,引导学生想象和形象思维,为学生有意识进行创造提供契机。
3,评窗
老师:a.展示中国古典园林建筑中的各种造型图片。
b.展示欧式建筑申窗户图片二、三幅。
c.展示我国雅罗申标《到处是生活》、美国罗志威尔《出游》的美术作品。
学生讨论回答:a.这几幅画表现什么内容,有什么特点?
b.您喜欢哪一幅,为什么?
教学设计:这些或自由灵活,相互供资、推求得景;或造型独物,色彩斑谰、五彩缓纷;或表达人们追求生活,向往自由美好愿望。有目的进行欣赏、评论,是学生之间相互启发、相互激励,进行联想和创造性思维的过程,是学生主动探索问题的过程,是老师的讲述、启发的重要补充,便于学生开拓思路,激发灵感、深化作品立意。
4·画窗
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老师:通过欣赏,我们可以发现a.有直接表现以窗户造型为主的。
b.有表现有人物、景物的。(插播两类较为典型的作品各一幅,并同时板书)
学生讨论回答:a.自己想表现的。
b.如有近、申、远景应怎样表现?(学生回答时,教师示范)
教学设计:学生在忆窗、评窗过程中获取的对的经验,学生再次的讨论,让教师进行归纳,是启发学生逐步确立自己构思或构图的过程。对近、申、远的探讨,教师的示范则是学生获取造型、构图知识,是解决问题的过程,便学生的创作构想变成画面更容易。
三、作业 要求
1·以线为主,创作一幅构思,构图妙巧且有新意的“窗□》作品。
2·画面饱满,注意近、申、远景的表现。
教学设计:作业 要求,是联系教师”教“与学生 ”学 的中介,是教学目标 的具体化,也是实现教学目标 的环节。
1·教师巡回辅导时,对学生出现的问题要耐心帮助,特别是在近、中、远景有层次画 面的处理上。
2·鼓励学生依据已有的生活经验和间接体验,有目的,创造的想象。
教学设计:教师依据学生不同的作业 特点,提出好的建议,不仅使作业 更加完善,而且有助于美术技能的提高。
五、欣赏讲评作业
请学生自己选择本组二、三幅作业 展示,共同赏评。
a.先请作者说说自己的想法。
b.再请学生评优劣或提修改建议(一句话)。
7教学设计:教学的以8人小组为单位,创作时能促进学生交流和推选作业 的方便。让学生一句话的点评,是学生再次接受欣赏教学,语言表达能力也得到锻炼。
六、观察与思考
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a.有什么功能?
b.选择一幅打开窗户是一完整景物,关上窗户,窗档又把景物变成独立几幅小景的作品一幅。这幅作品有什么特点(课件展示)你看后有什么的感受。
教学设计:欣赏教学不仅应贯穿于课堂教学中,有些知识点还可以放人课后,使学生对美术的学习兴趣得到延伸。
七、整理文具,下课。
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