第一篇:《认识计算机》教案说课稿
《认识计算机》说课稿(第1课时)Xx中心小学
李坚
今天我说课的内容是人教2001课标版三年级上册第二章第一节《认识计算机》,接下来我将从说教材、说教法、说学法、说教学过程这四个方面进行说课。一,说教材 1.教材的地位:本课是人教2001课标版小学信息技术课本三年级上册第二章的内容。本单元主要介绍计算机的发展,计算机的组成,计算机的基本操作等,本课是信息技术教材中计算机知识的基础部分,同时复习已经掌握的操作技巧,也为后面的教学打下铺垫。2.教学目的与要求: 知识与技能:了解计算机的一般硬件组成,记住并能说出各组成部件的名称。过程与方法:(1)通过对比,分析来理解新知识,并尝试用类比的方法来思考、解决问题。(2)尝试让学生学会“总结”。(3)通过教师的讲授、互动的游戏、激烈的比赛反复强化知识,帮助学生理解记忆。情感态度价值观:通过本课的学习,学生能够产生浓厚的学习计算机的兴趣,了解了计算机的强大功能都是人研究和开发出来的。以及中国在计算机发展中取得的耀眼成果。3.教学重点与难点: 重点:学生能从外观上看出计算机各组成部分,认识常见的计算机硬件设备,并能说出相应的名称。难点:了解常见的输入、输出设备和主机的作用。
二、说教法 我根据本课内容和学生的自身情况,主要采用以下方法进行我的教学。1.创设情境:在课堂上通过有目的地引入生动的场景,引起学生的情感体验,以便帮助他们更好地理解教材。2.讲解演示法:根据信息技术这门学科的特点,我会边出示PPT边给学生们讲解,使学生不断了解计算机的基本功能和组成。
3.游戏教学法:我会通过设计一些简单的小游戏让学生参与,这样不仅能激发学生的学习热情,而且能有效让学生及时巩固当场学的知识。
三、说学法 强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。故此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着任务通过上课堂讨论、相互合作、实际操作、小游戏等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。
四、说教学过程
(一)谜语导入,激发兴趣 1.出示谜语:没有脑袋会思考;缤纷世界全知晓;万事一点便明了;少了电源就睡觉。这样学生们马上有兴趣,他们会积极参与到猜谜语的游戏中去。点出谜题(计算机或者电脑),引出课题《认识计算机》。(课件出示埃尼阿克图片,“知道这是什么吗?”)根据学生回答,教师加以简单的总结:它是世界上第一台计算机,名为埃尼阿克,包括计算机的发展阶段。(设计意图:谜语是大家司空见惯的,通过谜语导入,调动学生参与课堂学习的热情。激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,为全课奠定轻松愉悦的学习氛围。)
(二)共同讨论,讲授新知 1.外形各异的计算机 课件:出示三类计算机的图片。让学生观察常见的计算机,外形上有哪些特点?根据学生回答,教师加以简单的总结:分为台式计算机、笔记本计算机和掌上计算机。(设计意图:计算机的外形多种多样,为了不生硬的把知识灌输给学生,通过学生回答,教师补充,归纳总结。)2.台式计算机的组成(课件:课件出示完整的台式计算机图片,教师指认相应的部件,学生回答它的名字。)
生会说有键盘、鼠标等。这时教师引出计算机中能看的见得和摸得着的叫做硬件。(板书)(课件:出示腾讯,QQ,酷狗音乐,画图,金山打字,window等软件)教师举例:腾讯QQ画图,金山打字我们能摸得着吗?那么这些摸不着的东西我们就把 它叫做“软件”。我们又将软件分为:系统软件和应用软件。(板书)3.输入设备——把信息传入计算机
(课件:出示25×4×2=)让学生做这道数学计算题。问学生你都动用了哪些身体器官呀?根据学生回答,教师加以简单的总结(课件:出示人处理信息的过程)人是通过手摸、耳朵听、眼睛看这种方式来输入信息的。那什么设备可以充当计算机的手、耳朵和眼睛呢?(课件出示键盘、鼠标器、话筒和扫描仪图片)一起来认识它们,并填空。计算机可以用键盘来(写),用话筒来(听),用摄像头来(看),用鼠标器来(选)。总结得出把信息传入计算机设备叫输入设备。(板书)(设计意图:数学题目的出现,学生顿时产生了兴趣,为新的知识点的学习提供了很好的铺垫。人是怎么样获取信息的呢?这个是已有知识,学生通过对比很容易记忆计算机获取信息的设备。)
4、主机——计算机控制中心 人获取到信息后,交给什么去处理的呢?让学生去思考。计算机也有具备像人的大脑这样功能的设备。它叫主机。(设计意图:计算机中具备人脑这样类似功能的设备只能是主机了,通过对比,加强了记忆。)
5、输出设备——把计算机处理过的信息传出来 人的大脑把信息处理完以后可以通过嘴来说,手写、脸、肢体来表情达意。那计算机可以通过什么来说、来写、来表情达意呢?让学生自由回答。(课件出示:显示器、打印机、音箱)一起来认识它们,并填空。(设计意图:人表达信息的方法是多种多样的,借助于不同的设备,计算机也同样能表达信息,这就是输出设备了。)
(三)参与游戏,巩固新知
活动一:“我的计算机”游戏。(课件出示:各种计算机硬件图片。)“我的计算机”游戏玩法:学生自己点击图片组成自己的电脑。活动二:快速抢答赛 屏幕快速出现计算机设备的图片,选手回答它是什么以及它属于硬件中的哪一部分。(设计意图:设计一个游戏一个抢答赛,目的只有一个,那就是让学生在反复的活动中,加深知识的理解,达到记忆的目的。)
(四)拓展练习,发展思维 让学生想像出未来计算机会发展成什么样子吗?让学生动起笔,把它画下来或者写下来吧。(老师提醒一下:在你的设计作品中,计算机的硬件都不能少哦,少了这些计算机就不能工作了。)展示学生作品,并给予评价。(较好的作品张贴在黑板上,并请学生说说自己的理念)(设计意图:计算机不是深不可测的,学生的创意更是大人无法比拟的。通过这一环节,让学生参与到计算机的设计中来,进一步激发了学生研究计算机的热情。)
第二篇:认识计算机说课稿
大家好!我是武桥初级中学的信息技术教师,很荣幸与大家共同交流使用新教材的思路和具体做法。今天我汇报的内容是科学电子出版社出版的《信息技术》中七年级上册,第一单元 我的电脑世界中的活动3《规范英文输入》的教学设计。本节课我将从教什么、怎样教、为什么这样教为深入从教学内容、教学对象、教学目标、教法和学法以及教学过程等六个方面进行说明。
一、教学内容及对象分析:
《规范英文输入》是教材第一单元教学内容。本单元主要是介绍计算机的用途及组成,认识Windows桌面及熟练掌握鼠标的基本操作方法,正确的开关计算机;认识窗口、菜单、对话框等对象,了解键盘分区,掌握中英文输入等基础知识。通过学习,教师让学生了解和掌握计算机的基本操作,掌握基本的使用键盘输入中英文的方法。
本节课授课对象是七年级学生,在这之前学生已经对计算机了有一定的了解,他们认识电脑鼠标、键盘等硬件设备,还掌握了常用的应用软件操作。但孩子们对计算机的用途及计算机的系统组成认识不是很清晰。通过本节课学习孩子们将进一步了解计算机的用途和组成。经过本课学习之后,对学生进一步了解计算机主机的用途及组成,了解Windows桌面及鼠标的基本操作方法。掌握计算机的基本操作及使用键盘输入中英文的方法。这个年龄段的学生对电脑有着很强的好奇心,并且对学习电脑有很大的兴趣。
但是由于以往我们只注重软件的应用,对计算机的系统组成却不十分了解。因此,认识计算机的系统组成及如何区分系统软件和应用软件就成为了本节课的重、难点内容。为了突破本课的重难点,在教学过程中我寻求让学生多观察问题、发现问题,多与同学间进行合作交流,努力培养学生的探索精神,充分发挥他们的聪明才智。
二、教学目标:
本课学习材料贴近学生生活实际,操作性强,适合学生进行自主探索、自主发现式学习。根据教材特点与学生实际,我制订以下三维学习目标:
1、了解计算机的历史和发展趋势。
2、认识计算机的系统组成。
3、激发学生学习计算机硬件知识的兴趣。
4、提高学生学习、使用计算机的兴趣和互相合作意识品质。
三、教学环境:局域网环境
本课需要教师通过传奇或腾图软件进行演示操作,在进行评价时也需要展示学生作品,因此要求在局域网环境中进行教学。
四、教法阐述
依据考虑到学生年龄特点,设计本课时,在学生学习基础知识,训练运用技能的基础上,着重考虑了兴趣和能力的培养。具体表现为以下三方面。
1、情境设计――乐学、想学
自己用电脑演示:由于小学生在机房的注意力难以长时间集中,多讲无益,对于简单只是干脆就不讲,让学生自己掌握,老师讲给予适当点拨。教师将基本的操作规则告诉学生,就让他们自己去做了,因此,最后在总结时,学生对于刚才自己的劳动一定很在意,无论是发言的同学,还是听讲的同学,都会十分认真,可以很好的达到学习的目的。
2、任务设计――使学生会学
知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。在这堂课中,每个小组每位学生都有自己的任务,学生通过对所担的任务进行思考、分析、完成。在教师的演示操作过程中,也只是点到为止,给学生留下很大的操作空间。由学生被动听,而变为主动完成任务的过程。因为是主动的做,将枯燥的知识练习暗藏于生动有趣的任务之中,不但使学生情绪饱满,而且将学到的知识用于实际操作中,有利于对新知识的理解、掌握和熟练运用。
五、学法指导
本课教给学生的学法是“接受任务——思考讨论——合作操练——总结巩固”。
建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。故此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过上网搜索、课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。
六、教学过程:
根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合六年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:
(一)任务驱动,激趣导入
(二)初步尝试,探究新知
(三)教师引导,巩固新知
(四)强化练习,形成技能
(五)课外实践,拓展延伸
具体阐述如下:
(一)激趣导入 讲授新知
首先,教师开门见山直接问学生你喜欢电脑吗?会用电脑干什么?同学们会这么多呀!现在我可要考考你们了:看,知道这是什么吗?(课件出示埃尼阿克)
根据学生回答,教师加以简单的总结:它是世界上第一台计算机,名为埃尼阿克,它于1946年生于美国,它的主要元件是电子管。
此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,利用学生的爱心,乐于助人的精神有对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,激发了学生学习兴趣,为全课奠定轻松愉悦的学习氛围。同时复习已经掌握的操作技巧,为后面的教学打下铺垫。
(二)教师引导,探究新知:
同学们,随着第一台计算机的产生,计算机就得到了不断的发展,你们能通过自已的能力找到答案吗?
任务一:电脑发展史
如:计算机发展经历了几个阶段
时期
组成器件
时间
第一代
电子管计算机
(1945年~1955年)
第二代
晶体管计算机(1955年~1965年)
第三代
集成电路计算机
(1965年~1980年)
第四代
大规模集成电路
(1980年~至今)
这一环节我把学生分成4人1小组,分工协作1位组长,2位搜索资料(不仅仅只有网上收搜索),1位加工整理,1位负责汇报。这个环节我放手让学生看教材、或上网找资料自己完成任务。孩子们都有很强探索欲和表现欲,教师正是抓住了孩子们这一心理特点,让学生亲自体验,在探究中学习到蕴含在其中的技能。在这种情境中,就有可能使学生充分发挥潜能。可能有人会担心这一环节放手让学生去做,有的孩子完不成任务会挫伤他的积极性,我认为孩子都有很强的好胜心,这一环节他没有完成任务反而会促使他带着问题更好的学习。
讲解完后教师出示几幅现代微型机的图片。让学生认一认,说一说,再出示任务二。
任务二:计算机的分类(看书、老师课件)
计算机系统的组成:
任务三:想像未来的电脑会是什么样的?
当学生完成任务后教师让学生想像未来的电脑会是什么样的?你的未来电脑都有些什么?学生会说有键盘、鼠标等。这时教师引出计算机中能看的见得和摸得着的叫做硬件。如鼠标、键盘、显示器等。
教师举例:音乐、画图我们能摸得着吗?那么这些看不见摸不着的东西我们就把它叫做“软件”。(板书)
计算机中也是一样的,你能举例说明吗?(画图、Word、电子报刊等)同学们说得都很好,这些都是软件。可是我有个问题了,我想听音乐,可是连计算机都打不开了,我还能听吗?那么,这些能管理计算机的软件就是系统软件。因此,我们又将软件分为:系统软件和应用软件。(板书)
这一环节,学生在教师的讲解演示以生活中的事物为例子来说明计算机系统的组成,使学生很容易就区分出了系统软件和应用软件。很好的突破了本课的重难点。
(三)强化练习,形成技能:
测试1:继续收集你们小组探究的问题。
测试2:你能想像出未来计算机会发展成什么样吗?能把它画出来或描写出来吗?
测试3:小组间互相出题测试,看看谁的新知掌握的好。
根据学生的年龄特征和心理特点,让学生自己选择喜爱的内容进行巩固练习,使原来枯燥乏味的机械练习充满了生机,学生在亢奋的思维状态下进一步巩固新知,也促使学生乐学、善学。
因此,本课中我采用师评、生评、互评、自评等多元化的评价方法,如教师在学生作业中找出有特点作品,让学生自己进行评价或让同学对作品进行评价,这样在评价的过程中学生也可以进一步巩固所学内容。同时,也加强了小学生口头表达的能力。
(四)课外实践,拓展延伸:
让学生把本节课收集到的内容回家后制作成电子报刊或小动画,然后当小老师讲解给自己的亲人和朋友听。
给学生一个开放的思维空间,培养学生应用信息技术的实践能力,激发学生课外收集信息、加工整理信息的欲望,同时也是一次很好的反馈机会。
总体思路:
本节课的教学设计,力求体现新课程改革的理念,给学生自主探索的空间,为学生营造宽松和谐的氛围,让他们学得更主动、更轻松;力求在探索知识的过程中,培养学生的实践能力、创造能力、合作精神,鼓励学生大胆发表自己的意见,最大限度地调动学生学习信息技术的积极性、主动性和创造性,达成教学目标
第三篇:认识计算机说课稿
认识计算机详案(说课文稿)
大家好!今天我说的内容是《认识计算机》的教学设计。本节课我将从深入从教学内容、教学对象、教学目标、教法和学法等五个方面进行说明。
一、教学内容及对象分析:
《认识计算机》是初中一年级教学内容。本单元主要是介绍计算机的分类;计算机各个部分的名称及主要用途;计算机软件、硬件系统的组成等内容。通过学习,让学生了解和认识常见的计算机硬件设备,深入理解硬件与软件之间的关系。本节课的主要内容是:介绍计算机发展史,计算机的分类,及计算机软、硬件系统的组成。
本节课授课对象是初中一年级学生,在这之前已经对计算机了有一定的了解,认识电脑鼠标、键盘等硬件设备,还掌握了常用的应用软件操作。但学生对计算机的发展及计算机的系统组成认识不是很清晰。通过本节课学习学生将进一步了解计算机的历史和发展趋势以及认识计算机的系统组成。经过本课学习之后,对学生进一步了解计算机主机的外观及内部组成,及了解存储设备和输入、输出设备有很大帮助。这个年龄段的学生对电脑有着很强的好奇心,并且对学习电脑有很大的兴趣。但是由于以往我们只注重软件的应用,对计算机的系统组成却不十分了解。因此,认识计算机的系统组成及如何区分系统软件和应用软件就成为了本节课的重、难点内容。为了突破本课的重难点,在教学过程中我寻求让学生多观察问题、发现问题,多与同学间进行合作交流,努力培养学生的探索精神,充分发挥他们的聪明才智。
二、教学目标:
本课学习材料贴近学生生活实际,操作性强,适合学生进行自主探索、自主发现式学习。根据教材特点与学生实际,我制订以下三维学习目标:
1、了解计算机的历史和发展趋势。
2、认识计算机的组成。
3、计算机的应用。
四、教法阐述
学生学习基础知识,训练运用技能的基础上,应着重考虑了兴趣和能力的培养,具体表现为以下三方面:
1、情境设计――乐学、想学
让学生自己用电脑演示:由于中学生在机房的注意力难以长时间集中,多讲无益,对于简单只是干脆就不讲,让学生自己掌握,老师讲给予适当点拨。教师将基本的操作规则告诉学生,就让他们自己去做了,因此,最后在总结时,学生对于刚才自己的劳动一定很在意,无论是发言的同学,还是听讲的同学,都会十分认真,可以很好的达到学习的目的。
2、任务设计――使学生会学
知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。在这堂课中,每个小组每位学生都有自己的任务,学生通过对所担的任务进行思考、分析、完成。在教师的演示操作过程中,也只是点到为止,给学生留下很大的操作空间。由学生被动听,而变为主动完成任务的过程。因为 1
是主动的做,将枯燥的知识练习暗藏于生动有趣的任务之中,不但使学生情绪饱满,而且将学到的知识用于实际操作中,有利于对新知识的理解、掌握和熟练运用。
五、学法指导
本课教给学生的学法是“接受任务——思考讨论——合作操练——总结巩固”。
建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。故此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过上网搜索、课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。
一、导入:
今天我们一起来认识一下计算机。
二、讲授新课
一)从外观看计算机的硬件组成1、从外观看,它是由显示器、主机、键盘和鼠标组成的,这些为计算机的硬件。
2、一个完整的计算机系统是由硬件系统、软件系统两部分组成的。
二)硬件名组成部分的作用
1)显示器:显示计算机输出的文字、图形、图像等信息,是计算机的输出设备。
2)主机:计算机的核心设备。
3)键盘、鼠标:用来输入各种命令、文字等。
4)音箱:用于放大、输出计算机里的声音信息。
5)扫描仪:可将图片、照片等资料扫描到计算机中。
6)打印机:可将计算机处理过的信息打印在纸上。
同学们,随着第一台计算机的产生,计算机就得到了不断的发展,你们能通过自已的能力找到答案吗?
任务一:电脑发展史
如:计算机发展经历了几个阶段、时期、组成器件、时间等。
第一代:电子管计算机(1945年~1955年)
第二代晶体管计算机(1955年~1965年)
第三代集成电路计算机(1965年~1980年)
第四代大规模集成电路(1980年~至今)
五、计算机的应用
1、科学计算.例如:气象预报、海湾战争中伊拉克导弹的监测
2、数据处理.例如:高考招生中考生录取与统计工作,铁路、飞机客票的预定系统,银行系统的业务管理
3、人工智能.例如:代替人类到危险的环境中去工作
4、计算机通信例如:Internet发email
任务三:想像未来的电脑会是什么样的?
当学生完成任务后教师让学生想像未来的电脑会是什么样的?你的未来电脑都有些什么?学生会说有键盘、鼠标等。这时教师引出计算机中能看的见得和摸得着的叫做硬件。如鼠标、键盘、显示器等。
这些看不见摸不着的东西我们就把它叫做“软件”。(板书)
计算机中也是一样的,你能举例说明吗?例如,画图、Word、等。同学们说得都很好,这些都是软件。可是我有个问题了,我想听音乐,可是连计算机都打不开了,我还能听吗?那么,这些能管理计算机的软件就是系统软件。因此,我们又将软件分为:系统软件和应用软件。(板书)
总结:
本节课的教学设计,力求体现新课程改革的理念,主要学习了认识了计算机的各个部件。实物接触,让学生觉得计算机不再神秘。通过这节课的学习,也可以培养学生的自主学习能力、合作探究能力和信息处理能力。力求在探索知识的过程中,培养学生的,创造能力、合作精神,鼓励学生大胆发表自己的意见,最大限度地调动学生学习计算机的积极性、主动性和创造性,达成教学目标。
第四篇:认识计算机教案.
《认识计算机》教学设计
教科书选材: 内蒙古自治区义务教育实验教科书
四年级起点版
四年级上册
教学题目: 第一单元 初步知识与基本操作
第1课 认识计算机 教学范围: 书中第6页—第11页
教学目的: 教学重点: 教学难点:
教学对象: 教学课时: 教学准备: 教学方法: 教学地点: 知识与技能:
1、知道计算机的基本组成并能够准确说出计算机的组成部分的名称。
2、学会如何正确的开机、关机的方法。
3、认识Windows的基本界面,知道图标、桌面、任务栏等概念。过程与方法:
本节课主要以探究学习、合作学习等多种教学方法,让学生观察、思考、交流、讨论,培养学生自主学习和合作探究的能力。使学生在探索-成功-激情的学习循序中,自主探索能力与协作学习方法得到发展。情感态度与价值观:
1、激发学生学习计算机的兴趣,并指导学生如何上好计算机课。
2、能够规范地使用计算机,并注意爱护它。
3、培训学生了解正确开关机的重要性,进一步培养并养成学生使用计算机的良好习惯。
1、激发学生对计算机课的兴趣。
2、学会正确的开机、关机。
3、对Windows的桌面有一个初步的认识。
1、准备说出计算机的组成各部分的名称。
2、掌握图标、桌面、任务栏等概念 小学四年级学生 1课时(40分钟)投影仪、PPT、台式计算机
观察体验学习、合作讨论学习、自主探究学习、启发引导学习。本校三楼微机室 教学过程:
一、组织教学:
1、提前二分钟组织学生进入微机室并坐到各自的计算机面前。
2、上课铃响前,在投影仪上演示(或展示)一些同学们感兴趣的游戏、动画等,以此方法来激发同学们对电脑的学习兴趣。
二、激趣导入:
上课。同学好!欢迎大家来上计算机课!今天的计算机课由我和大家来一块学习。计算机呢,俗称电脑,它是上个世纪最伟大的发明之一,它的出现大大促进了人类的文明程度,是人类发展史上的里程碑。现今,它的用途也越来越广泛,例如:在交通、通信、银行、医疗等许多方面。计算机已经成为了高科技的代名词,可以说,作为现代青年,你不会电脑,你就是一个不合格的社会接班人,一个现代的文盲,那么作为咱们刚刚接触电脑的同学来说,教不会你们用电脑,那我就是个不合格的老师。好了,现在开始咱们的课。(板书:
一、计算机的应用)
我说了计算机的这么多用途,你们可不可以也来说一说,计算机还有哪些应用?和你周围的同学一起展开讨论。(大约1分钟,指生回答)既然计算机有这么大的本领,我们赶紧来学习一下吧!(板书:第2课 认识计算机)
三、新课讲解
我们刚刚已经了解到计算机它有这么多的用途,而且知道了计算机本领很大。在现代社会中,计算机无处不在,它改变着人们的生活和工作方式。今天,我们就来学习计算机它是由哪些设备组成的?(板书:
二、计算机的组成)
(一)、计算机的组成
1、观看大屏幕。(讲解计算机的组成)
(1)显示器。(板书:显示器)
先来说说外形与家用的电视机差不多的设备吧,它的名字叫显示器,虽然它与电视机差不多,但是却比电视机清晰许多,近距离使用它时能够保护我们的眼睛。显示器是我们与计算机面对面交流的工具,它能将计算机工作的结果显示在屏幕上。
现在由于科技的飞速发展,当今显示器也已经分为两种。一种是纯平显示器(外形类似我们的电视)另一种是液晶显示器(外形超薄,而且很清晰)。(出示图片)
(2)主机。(板书:主机)主机是计算机的“心脏”,计算机的工作都是这个主机完成的,它的外形是个箱子,但里面装了许多设备,计算机正是靠着这些设备来完成各项工作的。主机箱主要有立式和卧式两种,功能完全一样,只是外形不同而以。(出示图片)
(3)鼠标。(板书:鼠标)
鼠标是用来操作计算机进行工作,虽然它个子很小,有两个或三个按键,但是它的作用却很大,它是计算机必不可少的一种设备。
鼠标器有两个按键的,也有三个按键的,也有带滚轮的,有机械式的鼠标,有光电鼠标,它们都是我们使用计算机的好帮手。(出示图片)
(4)键盘。(板书:键盘)
键盘可以帮助我们输入一些文字、命令,或者可以在某些时候代替鼠标工作。它的按键很多,要正确、快速地使用它们,需要我们花一定的时间。
由于现在科技发展很快,键盘的外形都很大的不同,但是键盘上的键基本都相同,使用方法也相同。(出示图片)
(5)其它设备
计算机上还有一些其它设备,(出示实物)例如音箱、打印机、扫描仪、耳麦等,它们能帮助我们更好地使用好计算机。
2、观看大屏幕〖做练习〗。
比比看谁最先叫出它们的名字来?我出示图片,同学们说出它们的名字来,并结合你面前的计算机实物验证一下是否认识它们,是否准确的能叫出它们的名字来。(指生回答。对回答流畅的同学,让全班同学击掌鼓励。如果发现学生对各部件掌握得不是很好,就让相邻的同学充当小老师,全班同学做裁判,以进一步巩固学生对计算机组成部件的认识。)
(二)、计算机的开机方法
1、讲解计算机的开机方法。(观察大屏幕)
名词:开机。启动计算机的过程,习惯上叫做开机。师导入:我们也已经认识了我们面前的计算机,那么,现在也是让计算机来认识我们的时候了。可是大家前面的计算机现在还是黑的,还没有启动,也就是说,还没有开机呢,所以我们从显示器上看不到任何东西。怎么办呢?大家注意听老师都说了些什么?(边讲解边操作,或是出示课件)
(1)第一步是让计算机“睁开眼睛”,办法就是按下显示器电源开关,接通显示器的电源;(同时提醒学生看电源指示灯的颜色变化)
(2)第二步是让计算机的“大脑”开动起来,办法就是按下主机箱的电源开关,接通主机箱的电源。(同时提醒学生看电源指示灯的颜色变化)
【给学生1分钟时间自己进行开机操作】
计算机“睁开了眼睛”,而且开动了“大脑”,这个时候我们看到了什么?(引导学生关注Windows xp的用户登录界面)
(三)、认识Windows xp桌面的一些小知识。(出示课件,边演示边讲解)
1、桌面。(板书:桌面)
开机后,整个屏幕显示的区域叫做Windows桌面,简称桌面。
2、图标。(板书:图标)
桌面上有很多图案,它们叫做图标。图标下面的文字是图标的名称。
3、任务栏。(板书:任务栏)桌面底部的长条是任务栏。
4、“开始”按钮。(板书:“开始”按钮。)任务栏左边的按钮。
5、鼠标指针。(板书:鼠标指针)
(四)初识鼠标
我们也已经知道鼠标的分类及他的指针是什么样子的,现在看看你用的鼠标跟大屏幕上的哪个鼠标相似?
我们要想让鼠标帮我们命令或是使用计算机,那们就要先去了解一个它的使用方法。今天我们就先了解一些简单的应用鼠标的方法。
1、移动:
握住鼠标,让它在平面上滑动,显示器屏幕上的鼠标指针会随着移动,这种操作叫做移动。
【给大家半分钟时间试着移动自己的鼠标。】
2、单击:
用食指很快地按一下鼠标的左键后立刻放开,这种操作叫做单击。
3、单击某个图标:
把鼠标指针移动某个图标上再单击,称为单击某个图标。
【给大家半分钟时间试着单击某个图标自己的鼠标。】
互动环节:
1、让学生自己试着把鼠标移动到“我的电脑”“图画”等图标上。(移动到位置上摆手试意)
2、单击“我的电脑”“图画”等图标。(移动到位置上摆手试意)
(五)、计算机的并机方法。(出示课件。边讲边演示)
1、名词:关机。关闭计算机的过程习惯上叫做关机。
2、讲解关机的方法。(边讲边演示)第一步:单击“开始”按钮 第二步:单击“关闭计算机” 第三步:单击“关闭”按钮 第四步:单击“确定”
【给学生1分钟时间自己进行虚拟关机操作】
(六)、知识拓展。(我会学,我会记)
让学生了解并熟记计算机的分类及微型机的分类情况。
1、计算机家族中有巨型机、大型机、中型机、小型机和微型机等成员。
2、微型机里还有笔记本型计算机、掌上型计算机等多种。
3、〖出示练习题〗(观看屏幕)
①什么叫电脑
④显示器分为几种?分别是什么? ②什么叫开机? ⑤主机箱分为几种?分别是什么? ③什么叫关机? ⑥开机时要先开什么?后开什么? ⑦关机时应该注意些什么?
4、观看屏幕。(你能做到吗?)
①计算机启动后,不要用直接按主机电源开关的方法来关机。
②不要经常开机、关机,这样会缩短计算机的寿命。③关机后最好等一两分钟后再重新开机。
④进入机房后,不要随意走动、不要随便碰插座、插头、不随便大声喧哗。
⑤操作计算机时,不要吃零食。
(设计意图:此内容的设计是为了让学生养成正确使用计算机的方法及养成爱护计算机的好习惯。)板书设计:教学反思:
四、课外拓展:
上网找一找奇特的键盘、鼠标、摄像头、麦克风,看看它样都有什么样的。
五、本课小结:
今天我们认识了计算机的主要外部设备,知道一台计算机至少要有主机、显示器、鼠标、键盘这四个设置组成,其他的设备能够帮助我们更好地使用好计算机。还学会了正确的开机、关机的方法,并认识了Windows桌面。
这些知识你们是否已经掌握,是否已经学会了?
第一单元
初步知识与基本操作
第2课 认识计算机
一、计算机的应用
二、计算机的组成
主机箱、显示器、鼠标、键盘、其它设备(音箱、麦克、摄像头)
三、计算机的开机
1、什么叫开机?
2、开机的步骤:先开显示器开关,后开主机箱开关
四、计算机的桌机
1、桌面
2、图标
3、任务栏
4、开始按钮
5、鼠标指针
五、计算机的关机
1、什么叫关机?
2、关机的步骤:单击“开始”——单击“关闭计算机”—— 单击“关闭”—— 单击“确定”
计算机对于现在的学生来说,一点也不陌生。但是上信息技术课,就要学生科学地学习,同时一定要建立在学生的兴趣激发之上。
这一课是四年级学生学习电脑的入门课。大多数学生认为信息技术就是电脑,而对电脑感兴趣的并不是学习,而是打游戏、上网聊天。所以,学生对计算机的认识还有待提高,要进一步对他们进行正确的引导。因此,在信息技术课上要使学生明确什么是信息技术,信息技术的学习任务、学习目的是什么,怎样学好信息技术等问题。
在授课中,我做了多媒体教学课件,介绍了显示器、主机、键盘、鼠标、音箱等这些电脑主要组成部分的作用和特点,并让学生听完后自己总结。总结时,学生们都争先恐后,说得非常好。可以说这一节课的能否上好关系到
以后学生对电脑是否感兴趣,是否愿意学。所以,我做了大量的准备工作,努力把这一课上好。再讲解鼠标的操作时,首先我出示了一张老鼠的图片,学生们的情绪高涨起来。我又出示了一张鼠标的图片,不少学生已经知道了这叫鼠标。然后我问,哪位同学愿意说一下你认为老鼠跟鼠标有什么相似之处,用这样的提问方式来激发学生的学习兴趣。我还利用多媒体课件来讲解计算机的开机、关机的步骤,并把桌面的一些相关知识进行了说明,这种教学方法很好的解决了我说学生听的教学形态。这节课的教学任务基本完成,95%的同学已经全部掌握并熟练的独立进行操作。
总而言之,要使学生学好信息技术这门课程,只要我们在平常的教学过程中处处留心,使用学生容易接受的语言和教学方法,让一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动,使我们的学生能在轻松的氛围中学到更多的知识,增加学生学习新课程的兴趣,提高他们驾驭计算机的能力,为他们今后的发展打下坚实的基础。
第五篇:认识计算机教案
《认识好朋友-----计算机》教学案例
一、教学目标:
1、知识与技能:了解计算机的发展简史;了解计算机的硬件知识;掌握存储器容量单位及其换算;了解常见外存储器的特点,学会查看硬件的配置信息。
2、过程与方法:本节课探究学习、合作学习等多种教学方法,让学生观察、思考、交流、讨论,培养学生自主学习和合作探究的能力。
3、情感态度与价值观:通过小组合作,鼓励学生交流、讨论、探究,培养学生的团队协作精神。
4、行为与创新:科学地解答生活中遇到的计算机问题;积极参与各种创新设计活动。
二、教学重点与难点:
重点:了解计算机的硬件知识。难点:容量单位之间的换算关系。
三、教学设计说明:
随着科技的发展和社会信息化程度的提高,计算机作为功能强大的信息处理工具,已经成为人们学习、工作、生活中不可缺少的一部分。
学生对计算机或多或少的有所了解,也能进行一些简单的操作。但是,对计算机系统的组成,软件、硬件方面的知识还是很模糊的,因此,这节课将带领学生通过接触实物、观看录像等直观方式去认识计算机。开头首先通过观看录像,让学生对计算机的硬件作一个简要的了解;然后引入实物,让学生打开计算机,去探究计算机的内部结构。通过小组交流、讨论的方式,让学生说说自己认识的部件名称以及功能、参数等相关信息,说的不足的地方老师加以补充。这样计算机硬件知识的学习任务,就在学生小组交流讨论、学生自主探究实践、教师归纳总结的过程中完成了。此时,教师通过设疑,让学生懂得:一台完整的计算机系统除了硬件系统外,还必须要有软件系统;最后,教师简要地说明计算机的发展。在课堂小结时,可以通过说明四代计算机的发展,让学生感觉到科学技术的进步,社会的发展,这时向学生提出希望:努力学习,长大后成为有作为的人。
四、教学过程:
(一)情境导入:
(展示精美的计算机图片)
这些漂亮的计算机大家一定看过,但是同学们肯定很少有人看过计算机内部是什么样子的,大家也一定很好奇,今天我们就一块儿去认识计算机吧!
(二)新课讲授:
师:首先,让我们先看一段计算机的录像,简要地对它作一个了解。
看了这段录像,大家一定迫不及待地想打开桌上的这台计算机看个究竟。好,现在就请大家快快打开你们的主机,去探索计算机的内部结构吧!
大家可以动手拆拆看,把里面的部件拿出来,跟小组的同学交流、讨论,看看它的名称、作用„„
(教师巡视、倾听讨论)
设计意图:开头播放录像,不但使学生对计算机有一个简要的了解,同时激发起学生的好奇心——“我桌上的计算机里究竟是什么样子?”。这样,学生会产生学习的兴趣,积极性也会高涨。
师:你们认识这些部件吗?哪个小组能说说它们的名称、作用?(小组推荐,学生回答)
设计意图:通过小组交流、讨论的方式,让学生说说自己认识的部件名称以及功能、参数等相关信息,说的不足的地方老师加以补充。这样做的目的是:把课堂的主动权交给学生,培养学生的主动探究,小组合作的能力。
1、内存条:用来存储程序和数据的设备。
师:请大家观察一下,你的内存条容量是多大的? 生:256MB 师:MB是兆字节,是存储器的容量单位。你们还知道哪些容量单位吗? 生:B字节、KB千字节、GB吉字节(其中B是基本单位)师:你们知道它们之间的换算关系吗?
生:1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB
2、硬盘:也是用来存放程序和数据的设备。(它属于外存储器)师:请大家观察一下,你们的硬盘,容量是多大? 生:容量:40GB 师:除了硬盘以外,你们还知道哪些外存储设备? 生:移动硬盘、光盘、U盘、MP3、MP4„„ 讨论学习:
请将常用的外存储器的容量和特点填入表中。外存容量特点 硬盘 光盘 U盘
师:学习了内存和硬盘后,我们知道存储器可以分为:(板书)
设计意图:学生讲到内存条时,教师让学生观察上面的容量多少,这样,就引出了存储器容量的单位以及容量单位之间的换算关系;说到硬盘时,让学生观察它的容量,同时引出外存储器。另外,让学生想想还有哪些外存储器,这样可以拓宽学生的知识面,然后讨论学习常用的外存储器容量和特点,增加学生的常识知识。
3、CPU:中央处理器,又称微处理器,是微型计算机的核心部件。师:CPU由哪两个部分组成? 生:运算器和控制器。
师:衡量CPU性能的一个重要指标是时钟频率,又称主频,如:3.0GHz。目前,常见的CPU由Intel公司和AMD公司制造的。
请大家观察一下,你们的CPU是哪个公司制造的?主频是多大? 生:Intel公司制造的,主频是2.66GHz。
师:那么,我们如何从电脑上查看到CPU、内存的参数以及硬盘的容量呢?下面我们一起来看一下。
实践学习:
右击“我的电脑”,执行“属性”命令,在“系统属性”对话框中查看CPU和内存参数。在“我的电脑”窗口单击C盘盘符,可查看C盘的容量。
4、主板:是硬件系统中的基础部件,为CPU、内存及各种功能卡提供安装插槽,为存储设备、打印机和扫描仪等外部设备提供接口。
师:大家能把刚才的内存和CPU插到主板上吗?请大家动手试试看吧!(教师巡视、指导)
设计意图: 讲完主板的功能后,让学生动手把内存和CPU插入到主板上,学生在实践过程中,教师巡视、指导,这样可以培养学生对计算机硬件的动手操作能力,学生也会乐于去实践。
5、风扇:散热的功能。因为CPU工作的时候会散发大量的热量,风扇就是装在CPU上面对它进行散热的。
6、电源:主要给主机中的各个部件供电。
师:计算机从外观上看,除了有主机外,还有什么? 生:键盘、鼠标、显示器„„
师:对,这些称为外部设备。外部设备可以分为输入设备和输出设备。那么,什么叫输入设备,什么叫输出设备呢?
生:交流、回答。
师:键盘、鼠标和显示器分别属于哪种设备呢? 生:回答。
师:你们知道,还有哪些输入设备、哪些输出设备吗? 生:回答。
师:你们能把键盘、鼠标连接到主机上吗?大家试试看。(学生实践,教师指导)
设计意图:讲到这里,计算机的主机内部结构已基本讲完,这时教师提出疑问:“一台计算机从外观上看,除了主机,还有什么设备?”学生自然而然地想到键盘、鼠标和显示器等设备,此时,引出了外部设备的概念和分类,接着教师提出“键盘、鼠标和显示器分别属于哪种外部设备?”、“你还知道哪些外部设备?”的问题,让学生讨论交流,拓宽他们的知识面。
师:现在请大家动手把你们没安装好的部件安装好。(学生实践,教师指导)
师:好,现在同学们把计算机部件都安装好了,你们打开它,能用吗? 生:不能,因为没有安装软件。
师:对,计算机就跟人一样,除了要有健康的身体外,还要有思想。那么,一个完整的计算机系统除了要有硬件系统外,还要有软件系统。比如:Windows、Word、Excel这些都是软件。
设计意图:这里教师通过设疑,让学生懂得:一台完整的计算机系统不但要有硬件系统,还要有软件系统。同时掌握什么叫做软件。
师:我们今天所接触到的计算机都属于第四代大规模和超大规模集成电路计算机,你们还了解前面三代的计算机吗?
生:第一代电子管计算机;第二代晶体管计算机;第三代中小规模集成电路计算机。
(三)课堂小结:
从这四代计算机中我们可以看出,随着科学技术的进步,计算机的发展也越来越快,希望同学们努力学习,将来成为中国的比尔盖茨。
设计意图:把计算机的发展放到本节课的最后面讲,不但便于上下文的衔接,而且可以在小结时,通过四代计算机的发展,反映出社会的发展,科技的进步,这时对同学们提出新的希望。
《认识好朋友-----计算机》教学案例
乔婷婷