第一篇:C C++程序设计大赛策划
曲阜师范大学IT协会
C语言程序设计大赛活动策划书
一、活动背景:
C语言是当今世界使用最为广泛的语言,小到家用电器,大到航空航天,无处不见C语言的身影。我校理科生及部分文科生均已开设C语言课并报名参加NCRE(全国计算机等级考试)二级C语言的考试,但成绩不甚理想。
因此,我们本着“以赛促学,全面提升”的原则,开展此次竞赛活动。希望是进一步提高大家的编程水平。为以后更深入地学习C语言和C类语言,以及参加更高层次的有关编程的竞赛活动(如数学建模、电子设计,ACM/ICPC等)做好准备。
二、活动地点:机房
三、活动目的及意义:
1.以赛促学,全面提升。推动全校科技活动发展,继承学校科技节学术文化节精神,培养学生创新和实践能力,提高全校学生的科学素养。
2.为学生的个性发展搭设平台,使学生在全面发展的基础上,展现个性,探索科学奥秘,体验创造与成功的快乐,激发对科学的求知欲望。
3.以本次活动为载体培养科技人才,加大协会宣传及建设力度,践行协会宗旨,促进科学普及。
四、活动对象:全校学生
五、人员安排:
组委会成员:协会会长、副会长,各部部长 裁判组成员:技术指导中心,出题及评分。宣传成员:
协会秘书处负责宣传文案、策划资料的整理工作。协会宣传部负责展板制作,海报制作,宣传资料打印; 学生会干部联系相关部门配合工作(场地、资金支持等等); 外联部协助进行校外宣传,争取活动资金。组织、监督人员:协会组织部,负责赛前培训报名、赛中、颁奖场地的组织,监考及收卷工作。
六、比赛方式:
组委会统计好报名名单后,把众多报名者进行分组(具体分组情况根据总报名人数和可利用的电脑数目而定),方便比赛的顺利进行。
参赛选手分批次到实验室参加上机比赛。附注:
1、根据人数多少确定是否举办初赛-决赛,或者仅举办一次比赛。
2、决赛评出一等奖 名,二等奖 名,三等奖 名,优秀奖若干。
3、程序设计大赛相关题型为上机题
七、活动流程
1、赛事准备(9月 日): 组建赛事组委会,明确分工。
与校方协商活动的具体事宜(各方面取得校方的支持),选定比赛场地。进行校内宣传(包括以展板、海报、横幅以及各班委等形式的宣传)。制定比赛题目、比赛规则和评分标准,开始报名并分组。进行校外宣传,争取活动资金。
2、赛前培训(9月 日):
由技术指导中心进行。培训时间为一下午。
3、活动开展(9月 日): 组委会连同协会其他成员全面做好赛事组织工作(包括每场比赛的组织和监督以及对突发事件的应对),与参赛选手保持联系,组织做好赛事报道工作
4、活动后继(9月 日): 解题大会暨颁奖典礼。届时将分析题目,进一步有针对性的对NCRE进行辅导。
八、经费预算
宣传横幅:30 元 展板展示:30 元
资料打印:5 元
奖金:一等奖 1 名 奖金 元
二等奖 2 名 奖金 元
三等奖 5 名 奖金 元 优秀奖 若干
九、技术参数及评奖办法
1.校级的程序设计大赛,难度适中,定位于初中级编程爱好者。2.本次程序设计大赛所有题目由组委会制定,采用黑盒测试与白盒测试相结合的评测方式。
3.本次活动均采取上机答题的方式,在规定时间内完成竞赛题目,提交试卷方可离开。
4.使用C/C++语言,只要能解决题目提出的问题,给出答案,均算通过。5.组委会阅题将根据所编程序的具体情况(如实现难易程度,代码耗时长短,是否有出错判断等)给分,从而选出优胜者。
十、赛场守则
1.竞赛者在比赛过程中不得交头接耳、左顾右盼,抄袭他人答案,一经发现此类情况,取消竞赛资格。
2.竞赛者不可携带相关文字、书籍资料,程序清单,不可携带任何电子存储介质和电子资料,不可连接互联网,一经发现立刻取消竞赛成绩。3.竞赛者不得将任何通讯工具带入竞赛现场,一经发现立刻取消竞赛成绩。4.竞赛过程中如出现计算机故障和相关疑问,请竞赛者及时联系我们负责当场比赛的裁判员。
5.参加竞赛者需保持比赛现场的情节卫生。
6.每位工作人员一定要注意自己的一言一行,注意礼貌;合理安排人员,认真执行任务,井然有序;活动资料整理后交由办公室存档。7.竞赛后安排协会干事打扫比赛现场
主办单位:学生社团联合会 协办单位:信传学院学生会 承办单位:IT协会
年 月 日
第二篇:2014程序设计大赛
院第六届大学生科技文化艺术节
“乐创IT时代”程序设计大赛方案
一、主办单位
院团委
二、承办单位
计算机科学系 计算机协会
三、参赛时间
报名时间:3月17日-3月21日
比赛时间:4月19日-4月20日
五、比赛内容
常用算法、基本计算理论、程序设计语言(C、C++、Java)
六、比赛要求
完成指定任务程序,完善程序运行效率,以最优算法实现程序功能。
七、比赛规则
(一)竞赛试题:5题(中文,题目将在比赛现场公布),所有试题均需要编程解答。
(二)比赛时长3小时。
(三)最后的获胜者为正确解答题目最多的选手。若正确解答题目数量相同,则按总解决时间长短决定名次。
八、奖项设置
一等奖2名二等奖5名三等奖8名优秀奖10名
九、联系方式
计算机协会陈龙涛***
计算机科学系学生会梅建军***
共青团武汉大学珞珈学院委员会
计算机科学系二○一四年三月十四日
第三篇:程序设计大赛
程序设计大赛
一、程序设计大赛简介:
陕西科技大学第一届程序设计大赛,其目的旨在使大学生运用计算机来充分展示自己分析问题和解决问题的能力。此程序设计大赛的灵感来自于ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM/ICPC),ACM/ICPC竞赛从1976年举办至今已历29届,因历届竞赛都荟萃了世界各大洲的精英,云集了计算机届的“希望之星”,而受到国际各知名大学的重视,并受到全世界著名计算机公司的高度关注,成为世界各国大学生最具影响力的国际级计算机类的赛事。ACM/ICPC竞赛是由国际计算机组织――美国计算机协会主办,世界上规模最大,水平最高的国际大学生程序设计竞赛。
陕西科技大学程序设计大赛主办目的不但是要培养参赛选手的创造力,团队合作精神以及他们在程序设计中的创新意识,同时也是检测选手们在压力下进行开发活动的能力。可以说,程序设计大赛是参赛选手展示计算机才华的广阔舞台,是计算机教育成功的直接体现,是信息产业与世界顶尖计算机人才对话的最好机会。
程序设计大赛比赛形式是:于指定的时间、地点参加比赛,由3个成员组成的小组应用二台计算机解决生活中的实际问题。此种大赛对参赛学生的逻辑分析能力、策略制定和脑力方面具有极大的挑战性。大赛提倡在压力较大的情况下,培养学生的创造力、团队合作精神以解决比赛的问题,从而挑选和发掘世界上最优秀的程序设计人才。与其它计算机程序竞赛相比,陕西科技大学程序设计大赛的特点在于其题量大,每队需要4小时内完成6道题目。因此除了扎实的专业水平,良好的团队协作和心理素质同样是获胜的关键。
二、比赛规则
1、陕西科技大学第一届程序设计大赛以团队的形式参赛,每支队伍三名参赛队员组成,其中设队长一名。
2、比赛期间,每队使用二台电脑,需要在4个小时内使用C语言编写程序解决6个问题。(注意:只允许用C语言)
3、每支队伍在接到题目后,编程进行解答,解答完每道题目,即可将程序通过比赛系统提交。每道题只需提交一次即可,如果因程序错误而被裁判退回的,经修改后,10钟后才能再次提交裁判。
4、评委当场对提交的程序进行评判,由工作人员对提交的时间进行记录,经运行测试后由裁判判为正确或者错误,判决结果由系统自动反馈给参赛队伍。
5、最后的获胜者为正确解答题目最多且总用时最少的队伍。如果有队伍解题数量相同,则根据总用时进行排名。而且每队在正确完成一题后,工作人员将在其位置上贴上一枚写有该题题目的标签。
6、参赛队员有权提交对于题目的解释请求,针对题目描述中的不明确或错误的部分提问。如果裁判确认题目中确实存在不明确或错误的部分,将会通告所有参赛队伍对本题目进行声明或更正。
7、如果比赛选手对裁判系统的结果提出异议,可与工作人员联系,由竞赛裁判作出相应解释或判定。
8、比赛系统及比赛题目一律采用英文的形式,允许携带英语词典及其他工具书,严禁携带任何电子媒质的资料。
9、在赛场上,参赛队员可以携带诸如书、手册、程序清单等规定的参考资料,不得携带U盘,MP3,MP4或其他存储设备。
10、比赛中只允许和本队的同学进行商量研究,不得和其它队成员以及工作人员
交谈,更不允许询问工作人员有关比赛内容的问题。
11、比赛过程中,要服从老师和工作人员的安排。
三、评分办法
1、比赛采用的是在线测评制度。即每做完一道题目,立即通过比赛系统提交给
裁判,裁判会立刻判断程序的正误。
2、每道题只允许提交一次,若提交的程序运行不正确,则该程序将被退回给参
赛队,参赛队进行修改后,方可再一次提交该题目答案。(但注意规定,被退回的程序必须在10分钟后,才能再次发给裁判。否则视为无效,直接退回。)
3、最后的获奖队伍为解出题数最多,且用时最少的队伍。
四、奖项设置:
1、特等奖:两队;(奖品: 4G优盘)
2、一等奖:四队;(奖品:键盘)
3、二等奖:八队;(奖品:鼠标)
4、三等奖:十六队;(奖品:耳机)
5、凡是参赛者,即可获得纪念品。(纪念品:签字笔)
第四篇:程序设计大赛策划书
程序设计大赛策划书
【活动目的】为增加同学们的学习兴趣,接触更多与专业领域相关的知识,增加同学们对程序设计的热衷度,提升实际操作的能力
【比赛内容】计算机应用程序设计
【主办单位】广西大学电气工程学院团委学生会
【承办单位】电气工程学院团委学生会团委办公室
【比赛时间】2014年4月13日19:00——22:00
【比赛地点】综合实验大楼八楼804室
【参赛对象】电气工程学院全日制研究生和本科生
【参赛方式】采用组队形式,每队最多4人(注:可以跨班级、年级
组队),并现场为每个参赛队提供一台PC机
【比赛规则】与国际ACM程序设计竞赛接轨,按照考试的形式进行,在指定的时间和地点,用PC机进行现场操作完成相应的试题。(分VB语言,VC语言两组,难度相同)
【报名方式】以参赛队为单位填写报名表格,于截止日期前发送到团
委办公室邮箱(邮箱:dqtwbangongshi@163.com)
【报名截止时间】2014年4月8日
【比赛说明】
竞赛试题的思路大部分来源于基础程序设计,而这些基础程序大部分还可以在有关计算机程序类教材中找到,但是强调基础与创新。由
于题目的难度不大,所以竞赛的重点转移到处理程序的速度与思路的清晰与否之上。团队的协作很重要,比赛由小组成员协作完成。尽量各自发挥其特长,做适合自己团队的题目。
【评分办法】
学院成立评审委员会和科技文化艺术节评比小组,本着客观、公正的原则评选科技成果。参赛者按照评审委员会的要求完成试题。试题由评审委员会进行评审后呈递给学院科技节评比小组进行审核。主要针对程序设计合理性,程序的结构合理性,程序难易程度等方面,从各个角度进行评比。
策划单位:电气工程学院团委学生会团委办公室
2014年3月13日
备注:承办方联系人
张广颖:***闫珍:***
邱霖:***韦国一目:***
第五篇:程序设计大赛致辞稿
程序设计大赛致辞稿(精选多篇)
第二届涂鸦大赛领导致辞稿
各位老师、亲爱的同学们:
大家,下午好:
很高兴今天下午能够与大家相聚于校园文化广场,同时也很期待大家的涂鸦作品新鲜出炉,在这里,我想对在场的每一位同学说三句话。
我的第一句话:你们都是好样的。为什么这样讲?因为我觉得现在站在赛场上的,那些手拿笔墨纸砚的同学们,你们是勇敢与自信的;那些胸前挂着工作牌的同学们以及背后默默地工作者们,你们辛苦了;那些走在文化广场能停下脚步观看本次活动的同学们,我也要感谢你们的大力支持。
我的第二句话呢,我想谈一下我对涂鸦的认识。涂鸦,它起源于20世纪60年代美国的费城和宾夕法尼亚州的graffiti。听说制作者将自己的绰号以及自家门牌号之类涂绘于墙面等介质上,后来扩大到汽车、火车和车站站台等不同表面上做graffiti,墙不再是唯一的介质。而今,我们现在所在的现场是我院第二届涂鸦大赛现场,我认为本届“我的生活我涂鸦”第二届涂雅大赛不仅增强了我院大学生的创新意识和创新素养,而且激发了青年学生的创意资源与成果,引导大学生以创造的激情、创新的思维、创意的形式描绘了我们多彩的交院生活,为搭建大学生创意能力的培养平台、为营造良好的校园文化氛围发挥了重要作用。
下面是我的最后一句话:预祝第二届涂鸦大赛取得圆满成功。谢谢大家
xxxx程序设计大赛通讯稿
为进一步加强学校教学质量工程建设,提高学生的创造力及运用计算机
技术解决实际问题的综合能力,培养学生的创新思维与合作精神,激发广大同学学习程序设计的热情与兴趣,2014年11月26日由淮南师范学院教务处主办,计算机与信息工程系承办,院计算机协会协办的第二届程序设计大赛在校图书馆六楼举行。本次比赛的组委会主任xxx老师,副主任xxx老师、xx老师,大赛组委会成员xx老师、xx老师、xx老师和组委会秘书xx老师出席了本次比赛。本次比赛的选手是来自我院各届学生共计77人。本次比赛是以c语言和java语言为主要程序设计语言,共计5题,比赛时长为三小时,比赛强调参赛者计算机程序设计的专业素质,重点考察参赛者程序设计语言、计算理论等相关知识及综合应用能力。每人在规定时间内答题数量最多的人胜出,相同答题数量以最快完成答题的胜出,比赛过程中,选手们热情高涨,信心十足地将一个个难题攻克,到了比赛的中间阶段,有的选手在为自己未能编出的程序而绞尽脑
汁,有的
选手则在调试着自己编出的程序,同学们都非常认真的对待此次比赛。在院系老师的支持下,选手们的认真参与下,相信此次比赛定会取得不俗的成绩。
此次大赛得到了主办方、承办方和协办方的全力支持,取得了圆满成功。大赛增强了同学们对程序设计的兴趣,培养了同学们规范严谨的学术态度,提高了同学们的创新和实践能力,并且进一步增强了同学之间的竞争意识,为提高大学生的综合素质打造了一个良好的平台。
程序设计大赛策划书
为增加同学们的学习兴趣,接触更多与专业领域相关的
知识,增加同学们对程序设计的热衷度,提升实际操作的能力
计算机应用程序设计
广西大学电气工程学院团委学生会
电气工程学院团委学生会团委办
公室
2014年4月13日19:00——22:00
综合实验大楼八楼804室
电气工程学院全日制研究生和本科生
采用组队形式,每队最多4人,并现场为每个参赛队提供一台pc机
与国际acm程序设计竞赛接轨,按照考试的形式进行,在指定的时间和地点,用pc机进行现场操作完成相应的试题。
以参赛队为单位填写报名表格,于截止日期前发送到团
委办公室邮箱
2014年4月8日
竞赛试题的思路大部分来源于基础程序设计,而这些基础程序大部分还可以在有关计算机程序类教材中找到,但是强调基础与创新。由
于题目的难度不大,所以竞赛的重点转移到处理程序的速度与思路的清晰与否之上。团队的协作很重要,比赛由
小组成员协作完成。尽量各自发挥其特长,做适合自己团队的题目。
学院成立评审委员会和科技文化艺术节评比小组,本着客观、公正的原则评选科技成果。参赛者按照评审委员会的要求完成试题。试题由评审委员会进行评审后呈递给学院科技节评比小组进行审核。主要针对程序设计合理性,程序的结构合理性,程序难易程度等方面,从各个角度进行评比。
策划单位:电气工程学院团委学生会团委办公室
2014年3月13日
备注:承办方联系人
张广颖:***闫珍:***
邱霖:***韦国一目:***
院第六届大学生科技文化艺术节
“乐创it时代”程序设计大赛方案
一、主办单位
院团委
二、承办单位
计算机科学系 计算机协会
三、参赛时间
报名时间:3月17日-3月21日
比赛时间:4月19日-4月20日
五、比赛内容
常用算法、基本计算理论、程序设计语言
六、比赛要求
完成指定任务程序,完善程序运行效率,以最优算法实现程序功能。
七、比赛规则
竞赛试题:5题,所有试题均需要编程解答。
比赛时长3小时。
最后的获胜者为正确解答题目最多的选手。若正确解答题目数量相同,则按总解决时间长短决定名次。
八、奖项设置
一等奖2名二等奖5名三等奖8名优秀奖10名
九、联系方式
计算机协会陈龙涛***
计算机科学系学生会梅建军***
共青团武汉大学珞珈学院委员会
计算机科学系二○一四年三月十四日
程序设计大赛
一、程序设计大赛简介:
陕西科技大学第一届程序设计大赛,其目的旨在使大学生运用计算机来充分展示自己分析问题和解决问题的能力。此程序设计大赛的灵感来自于acm国际大学生程序设计竞赛,acm/icpc竞赛从1976年举办至今已历29届,因历届竞赛都荟萃了世界各大洲的精英,云集了计算机届的“希望之星”,而受到国际各知名大学的重视,并受到全世界著名计算机公司的高度关注,成为世界各国大学生最具影响力的国际级计算机类的赛事。acm/icpc竞赛是由国际计算机组织――美国计算机协会主办,世界上规模最大,水平最高的国际大学生程序
设计竞赛。
陕西科技大学程序设计大赛主办目的不但是要培养参赛选手的创造力,团队合作精神以及他们在程序设计中的创新意识,同时也是检测选手们在压力下进行开发活动的能力。可以说,程序设计大赛是参赛选手展示计算机才华的广阔舞台,是计算机教育成功的直接体现,是信息产业与世界顶尖计算机人才对话的最好机会。
程序设计大赛比赛形式是:于指定的时间、地点参加比赛,由3个成员组成的小组应用二台计算机解决生活中的实际问题。此种大赛对参赛学生的逻辑分析能力、策略制定和脑力方面具有极大的挑战性。大赛提倡在压力较大的情况下,培养学生的创造力、团队合作精神以解决比赛的问题,从而挑选和发掘世界上最优秀的程序设计人才。与其它计算机程序竞赛相比,陕西科技大学程序设计大赛的特点在于其题量大,每队需要4小时内完成6道题目。因此除了
扎实的专业水平,良好的团队协作和心理素质同样是获胜的关键。
二、比赛规则
1、陕西科技大学第一届程序设计大赛以团队的形式参赛,每支队伍三名参赛队员组成,其中设队长一名。
2、比赛期间,每队使用二台电脑,需要在4个小时内使用c语言编写程序解决6个问题。
3、每支队伍在接到题目后,编程进行解答,解答完每道题目,即可将程序通过比赛系统提交。每道题只需提交一次即可,如果因程序错误而被裁判退回的,经修改后,10钟后才能再次提交裁判。
4、评委当场对提交的程序进行评判,由工作人员对提交的时间进行记录,经运行测试后由裁判判为正确或者错误,判决结果由系统自动反馈给参赛队伍。
5、最后的获胜者为正确解答题目最多且总用时最少的队伍。如果有队伍
解题数量相同,则根据总用时进行排名。而且每队在正确完成一题后,工作人员将在其位置上贴上一枚写有该题题目的标签。
6、参赛队员有权提交对于题目的解释请求,针对题目描述中的不明确或错误的部分提问。如果裁判确认题目中确实存在不明确或错误的部分,将会通告所有参赛队伍对本题目进行声明或更正。
7、如果比赛选手对裁判系统的结果提出异议,可与工作人员联系,由竞赛裁判作出相应解释或判定。
8、比赛系统及比赛题目一律采用英文的形式,允许携带英语词典及其他工具书,严禁携带任何电子媒质的资料。
9、在赛场上,参赛队员可以携带诸如书、手册、程序清单等规定的参考资料,不得携带u盘,mp3,mp4或其他存储设备。
10、比赛中只允许和本队的同学进行商量研究,不得和其它队成员以及工
作人员
交谈,更不允许询问工作人员有关比赛内容的问题。
11、比赛过程中,要服从老师和工作人员的安排。
三、评分办法
1、比赛采用的是在线测评制度。即每做完一道题目,立即通过比赛系统提交给
裁判,裁判会立刻判断程序的正误。
2、每道题只允许提交一次,若提交的程序运行不正确,则该程序将被退回给参
赛队,参赛队进行修改后,方可再一次提交该题目答案。
3、最后的获奖队伍为解出题数最多,且用时最少的队伍。
四、奖项设置:
1、特等奖:两队;
2、一等奖:四队;
3、二等奖:八队;
4、三等奖:十六队;
5、凡是参赛者,即可获得纪念品。