CAD高手10年使用心得2011-09-08

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第一篇:CAD高手10年使用心得2011-09-08

CAD高手10年使用心得

本文转载自教程网,作者不详,千金难求的 10 年经验值得细看。翻过很多 CAD 的教材,觉得如果对照那些教材学习CAD 的话,确实都能够在一定程度上掌握这个软件,如果到设计院或事务所,也都能勉勉强强的开始画图。但是,我觉得这远远不够,从书本到实战,还有一大段距离。

本人早年毕业于同济,目前早已是一级注册建筑师,在公司里照看着一大堆的小朋友。虽然这些小朋友都能够完成绘图和简单的设计工作,但我感觉距离真正的掌握和运用 CAD,还有很多距离。至于公司里的其他专业,更可以用惨不忍睹来形容。因此,我将连续编写有关 CAD 的一系列的心得体会,将会在我公司的刊物上发表,同时,我也在这里发表,以飨大家。

使用的三个基本方面: 目前,我公司的设计文件,特别是图纸,都是用 AUTOCAD 软件绘制的。但是,现在 还有很多人对 CAD 并不是非常熟悉,或者说使用起来并非得心应手,以至于效率并不是很高,可以说,在我们公司,绘制同样的一张图纸,速度快的和慢的在耗时上可能会相差好几倍。同时,每个人绘制出来的图纸看上去感觉都不经相同,有些图纸看上去一目了然、清晰漂亮,而有些图纸不但表达不清,过分点可以用惨不忍睹来形容。从本期工程设计开始,本人会将十几年绘图经验的点点滴滴作为连载,以飨大家,希望对大家能有所借鉴,从中能吸取一二,养成良好的绘图习惯、提高绘图速度。同时,本人也希望这是抛砖引玉,借助这个机会和载体,能够使得大家对 CAD 的使用展开一次交流和讨论,相互提高。另外,因为本人是建筑专业的,对其他专业不胜了解,因此,今后的举例将主要是和建筑专业有关的,希望大家能举一反三。

第一部分:CAD画图的目的

不知大家认为,使用 CAD 画图,最重要的是什么?对这个问题,每个人都有可能理解 不同,但在我看来,最重要的是时时刻刻记住自己使用 CAD 画图的目的是什么。我们进行工程设计,不管是什么专业、什么阶段,实际上都是要将某些设计思想或者是设计内容,表达、反映到设计文件上。而图纸,就是一种直观、准确、醒目、易于交流的表达形式。所以我们完成的东西(不管是最终完成的设计文件,还是作为条件提交给其他专业的过程文件,一定需要能够很好的帮助我们表达自己的设计思想、设计内容。有了这个前提,我们就应该 明白,好的计算机绘制的图纸应该具有以下两个特征:清晰、准确。

清晰:我们要表达的东西必须清晰,好的图纸,看上去一目了然。一眼看上去,就能分 得清哪是墙、哪是窗、哪是留洞、哪是管线、哪是设备;尺寸标注、文字说明等清清楚楚,互不重叠„„。除了图纸打印出来很清晰以外,在显示器上显示时也必须清晰。图面清晰除了能清楚的表达设计思路和设计内容外,也是提高绘图速度的基石。

准确:200 宽的墙体不能画成240;留洞不能尺寸上标注的是 1000X2000,而实际测量是1250X2100;更常见的错误是分明是 3000 宽的一条线,量出来却是 2999.87。制图准确不仅是为了好看,更重要的是可以直观的反映一些图面问题,对于提高绘图速度也有重要 的影响,特别是在图纸修改时。

我们在使用 CAD 绘图时,无时无刻都应该把以上两点铭刻在心。只有做到这两点,才能够说绘图方面基本过关了。图面要“清晰”、“准确”,在绘图过程中,同样重要的一点就是“高效”了。能够高效绘图,好处不用多说,如果每人都能提高 20%的绘图效率,可能每个项目经理和部室主管都会笑不动了。清晰、准确、高效是 CAD 软件使用的三个基本点。在 CAD 软件中,除了一些最基本的绘图命令外,其他的各种编辑命令、各种设置定义,可以说都是围绕着清晰、准确、高效这三方面来编排的。我们在学习CAD 中的各项命令、各种设置时,都要思考一下,它们能在这三个方面起到那些作用;在使用时应该注重什么;在什么情况和条件下,使用这些命令最为合适。

第一次就和大家谈这些,关键是要每位同仁都认识到“清晰”、“准确”这两点的重要性(“高效”这一点,大家平常都认识得到,而且也都在努力提高,而“清晰”“准确”,就我平时的观察,还有很多同仁都还没能够认识,或者说还没放到足够的重视程度上来)。如果大家有什么不同看法和其他高见,希望能够一起交流。在今后,我将从不同的角度、方面来给大家分享如何在制图过程中,能够清晰、准确、高效。

第二部分:CAD画图准备工作和图层设置

上次,我们探讨了 AUTOCAD 软件使用的三个最基本的原则,“清晰”、“准确”、“高效”。可能大家觉得有点虚,从这一次开始,我们就开始来实战了。

接到一个任务,准备开始画图了,不知各位第一步做什么。可能有很多人,直接就开始画图,但这不正确。应该是先进行各种设置,包括图层、线形、字体、标注等等。进行各方面的设置是非常必要的,只有各项设置合理了,才为我们接下来的绘图工作打下良好的基础,才有可能使接下来“清晰”、“准确”、“高效”。

首先来谈谈图层。可以说,图层的定义,是整个 AUTOCAD 软件最为关键的设置,而 我发现,我们公司的员工图层设置清晰条例的并不多。有时候打开某些同事的 DWG 图纸,一看,几十个图层,再一看,大部分图元都是在 0 层上,不禁哭笑不得。至于应该在不同的图层上的在一个图层上了,应该在一个图层上的又不在一个图层上,类似的问题比比皆是。

图层的设置有哪些原则呢?

第一,在够用的基础上越少越好。不管是什么专业,什么阶段的图纸,图纸上所有的图元可以用一定的规律来组织整理。比如说,建筑专业的图纸,就平面图而言,可以分为:柱、墙、轴线、尺寸标注、一般标注、门 窗看线、家具等。也就是说,建筑专业的平面图,就按照柱、墙、轴线、尺寸标注、一般汉字、门窗看线、家具等来定义图层,然后,在画图的时候,分别应该在哪个类别的,就把该图元放到相应得图层中去。只要图纸中所有的图元都能有适当的归类办法了,那么图层设置的基础就搭建好了。但是,图元分类是不是越细越好呢?不对。比如说,建筑平面图上,有门和窗,还有很多台阶、楼梯等的看线,那是不是就分成门层、窗层、台阶层、楼梯层呢?不对。图层太多的话,会给我们接下来在绘制过程中反而造成不便。就像门、窗、台阶、楼梯,虽然不是同一类的东 西,但又都属于看线,那么就可以用同一个图层来管理。因此,图层设置的第一原则是在够用的基础上越少越好。两层含义,1、够用;

2、精简。每个专业的情况不一样,大家可以自己琢磨,怎么样是相对最合理的。

第二,0 层的使用。很多同事喜欢在 0 层上画图,因为 0 层是默认层,白色是 0 层的默认色,因此,有时候看上去,显示屏上白花花一片。这样做,绝对不可取。0 层上是不可以用来画图的,那 0 层是用来做什么的呢?0 层是用来定义块的。定义块时,先将所有图元均设置为 0 层(有特殊时除 外),然后再定义块,这样,在插入块时,插入时是哪个层,块就是那个层了。

第三,图层颜色的定义。图层的设置有很多属性,除了图名外,还有颜色、线形、线宽等。我们在设置图层时,就要定义好相应的颜色、线形、线宽。现在很多同事在定义图层的颜色时,都是根据自己的爱好,喜欢什么颜色就用什么颜色,这样做并不合理。图层的颜色定义要注意两点,一是不同的图层一般来说要用不同的颜色。这样做,我们在画图时,才能够在颜色上就很明显的进行区分。如果两个层是同一个颜色,那么在显示时,就很难判断正在操作的图元是在哪一个层上。

图层颜色定义的第二点是,颜色的选择应该根据打印时线宽的粗细来选择。打印时,线形设置越宽的,该图层就应该选用越亮的颜色;反之,如果打印时,该线的宽度仅为 0.09 mm,那么该图层的颜色就应该选用 8 号或类似的颜色。为什么要这样?这样可以在屏幕上就直观的反映出线形的粗细。举个例子,大家看附图。柱子层(ZU)和墙层(WA)打印 出来是最粗的,那么一个用黄色,一个用青色,这两个颜色在 AUTOCAD 中是比较亮的。填充层(h)和家具层(fur)在打印时线宽定义为 0.13mm,那么,在选择颜色时,也用较暗的 8 号和 83 号色。这样做的好处,大家在使用中,慢慢体会。另外,白色是属于 0 层和 DEFPOINTS 层的,我们不要让其它层使用白色。第四,线形和线宽的设置。在图层的线形设置前,先提到 LTSCALE 这个命令。一般来说,LTSCALE 的设置值均 应设为 1,这样在进行图纸交流时,才不会乱套。

常用的线形有三种,一是 Continous 连续 线,二是 ACAD_IS002W100 点划线,三是 ACAD_IS004W100 虚线。

象以前 14 版 CAD 时用到的 hidden、dot 等,不建议大家使用。

线宽的设置又有讲究了。一张图纸是否好看、是否清晰,其中重要的一条因素之一,就是是否层次分明。一张图里,有 0.13 的细线,有 0.25 的中等宽度线,有 0.35 的粗线,这样就丰富了。打印出来的图纸,一眼看上去,也就能够根据线的粗细来区分不同类型的图元,什么地方是墙,什么地方是门窗,什么地方是标注。因此,我们在线宽设置时,一定要将粗细明确。如果一张图,全是一种线宽还能够用马马虎虎看得过去来形容的话,门窗线比墙线还粗就可以说是错误了。

另外还有一点,我们要注意。现在我们打图有两种规格,一是按照比例打印,这时候,我们的线宽可以用 0.13.25.4 这种粗细规格。如果我们是不按照比例打印 A3 规格,这时候 线宽设置要比按比例的小一号 0.09.15.3,这样才能使小图看上去清晰分明。图层设置时,主要有以上几方面要注意的地方。另外,在画图时,也还有一点要注意,就是所有的图元的各种属性都尽量跟层走。不要这根线是 WA 层的,颜色却是黄色,线形又变成了点划线。尽量保持图元的属性和图层的一致,也就是说尽可能的图元属性都是 Byl ayer。这样,有助于我们图面的清晰、准确和效率的提高。

第三部分:字体、标注的设置与 CAD 模版文件

前两天到苏州搞活动去了,回来后看到帖子已经置顶精华,回帖也很多,十分高兴。回 帖中,有两位提到我写的东西太浅了,的确如此。我写这篇东西的目的,是让一个会用 CA D 软件的人,如何能够结合自己的工作,将 CAD 运用的更加合理。所码的文字,也都是从这个角度出发。因为,在我周围所接触的伙伴中,有很多对 CAD 软件都很熟练,但仔细看看,有很多基础的,原则的东西并没有掌握,或者说没有运用到最合理。因此,我想我的这篇东西并非降龙十八掌,而是最为基础的运气吐纳。对内功掌握透彻了,再练高深武功,自然水到渠成。上次,我们探讨了 AUTOCAD 软件中图层设置的几个原则,接下来,我们再探讨一下其他几个我认为需要掌握的设置。

一、字体的设置(Style)。在 AUTOCAD 软件中,可以利用的字库有两类。一类是存放在 AUTOCAD 目录下的 Fonts 中,字库的后缀名为 shx,这一类是 CAD 的专有字库,英语字母和汉字分属于不同的字库。第二类是存放在 WINNT 或 WINXP 等(看系统采用何种操作系统)的目录下的 Font s 中,字库的后缀名为 ttf,这一类是 windows 系统的通用字库,除了 CAD 以外,其他,如 Word、Excel 等软件,也都是采用的这个字库。其中,汉字字库都已包含了英文字母。

我们在 CAD 中定义字体时,两种字库都可以采用,但它们分别有各自的特点,我们要区别使用。第一类后缀名为 shx 的字库,这一类字库最大的特点就在于占用系统资源少。因此,一般情况下,我都推荐使用这类字库。我们公司提供了 sceic.shx、sceie.shx、sceist01.sh x 三个字库,其中 sceic.shx 是汉字字库,sceie.shx 是英文字库,sceist01.shx 是带有常见结构专业符号的英文字库。我强烈建议,我公司的图纸,除特殊情况外,全都采用 sceic.s hx、sceie.shx、sceist01.shx 这三个字库文件,这样,图纸才能统一化,格式化。那后缀名为 ttf 的字库什么时候采用呢?有两种情况。一是你的图纸文件要与其他公司交流,这样,采用宋体、黑体这样的字库,可以保证其他公司在打开你的文件时,不会发生任何问题。第二种情况就是在做方案、封面等情况时。因为这一类的字库文件非常多,各种样式都有,五花八门,而且比较好看。因此,在需要教美观效果的字样时,就可以采用这一类字库。

我们在定义字体时,还有一些要注意。首先,同样是在够用情况下,越少越好的原则。这一点,应该适用于 CAD 中所有的设置。不管什么类型的设置,都是越多就会造成 CAD 文件越大,在运行软件时,也可能会给运算速度带来影响。更为关键的是,设置越多,越容易在图元的归类上发生错误。我在使用 CAD 时,除了默认的 Standard 字体外,一般只有两种字体定义。一种是常规定 义,字体宽度为 0.75。一般所有的汉字、英文字都采用这种字体。第二种字体定义采用与第一种同样的字库,但是字体宽度为 0.5。这一种字体,是我在尺寸标注时所采用的专用字体。因为,在大多数施工图中,有很多细小的尺寸挤在一起。这时候,采用较窄的字体,标注就会减少很多相互重叠的情况发生。标注的设置(Dimstyle)。标注定义里面的选项多了一点,不过要注意的地方倒是不多。我一般情况下会定义一种设置,对于有特殊的情况,我会单独修改其属性,然后其他的用格式刷来刷。

介绍一下我常用的标注定义的设置吧(1:100 比例出图)。

直线和箭头:所有颜色和线宽的选择均为 Bylayer,箭头大小 150,其他几个数据一般在 1 00~200。

文字:文字样式要选择前面提到的宽度定义为 0.5 的字体,颜色仍旧是 Bylayer,文字 高度 350,文字位置垂直为上方,水平为置中,从尺寸线偏移 60,文字与尺寸线对齐。其它一些选项根据需要调整,无需注意地方。

单位的设置(Units)。单位设置的选项中,我发现有人喜欢在长度的精度选项上选用 0,即是以个位来作为单位。对这点,我建议改为小数点后 3~4 位。在最开始的篇章里,我强调过准确是 AUTOCA D 使用的三大基本点之一。如果我们把长度精度定义为个位,那将会忽略掉许多微小的错误,比如 1000 的线段,实际上却被画成了 999.97。在每次画图之前都进行以上的定义,比较麻烦,所以 AUTOCAD 公司给我们提供了一个非常好的办法,就是 dwt 模版。每次在新建一张图纸的时候,CAD 软件都会让我们打开一张 dwt 模版文件,默认的是 acad.dwt。而我们在创建好自己的一套习惯设置后,就可以建立自己的模版文件,以保存所有的设置和定义。我的dwt 模版是我花了几个小时,精心选择的一些图,包括有简单的平面图、立面图、剖 面图、楼梯大样各一张,常用的图块几十个(当然是归类整理好的)。这样,我在每次新做一个项目时,就可以打开这张模块,开始工作了。可能会有人问道如何创建 dwt 文件,很简单,在保存文件时,选择另存为,然后在文件类型中选择 dwt 就可以了。

二、rge命令。

Purge 这个命令可以清除掉图中所有的没有用到的设置、图块等信息,建议大家多多使用,我是几乎每次存盘前都要 Purge 一下的。最后总结一下,AUTOCAD 中的各项清晰条理的设置,是达到 CAD 软件使用中“清晰、准确、高效”三个基本点的基石。因此,我强烈呼吁公司的各个部室专业,都尽快建立起适 用于本部门本专业的一套标准设置,并加以落实。如果能过做到每个专业都条例化、标准化,那不但对于专业内部,在各专业的衔接,资料的提交上,一定可以提高不少的效率。

第四部分:常用命令与快捷键设置原则

AUTOCAD 软件中有非常多的命令,如何才能掌握主要的一些命令,并且合理的运用呢?我常和别人探讨,在 CAD 中,要绘制或者编辑某一个图元,一般来说都有好几种方法,作为一个合格的 cad-drawer,应该合理的运用最为恰当的方法。

我们先来看看CAD中有哪些命令?我们可以把它们分为几类。一类是绘图类,二类是编辑类,三类是设置类,四类是其它类,包括标注、视图等。我们一类一类分析。

一、绘图类。常用的命令有: Line 直线

xline 构造线(用来画辅助线)

mline 双线(在画墙线时常用到,也可自己定义使用其它线型)

pline 多义线(大部分由线段组成的图元,能够定义为多义线的就定义为多义线,这样在选择时比较方便)

rectang 矩形(实际上就是四段围合的多义线)arc 圆弧 circle 圆

hatch 填充(要注意图案的比例)

boundary 边界(在计算面积、填充等情况会用到)block 定义块(需将准备用于定义块的所有图元放到0层,其它所有属性均改为bylayer)insert 插入快(与-insert相比较,一个会调出对话框,一个不会)

二、编辑类。常用的命令有:

Matchprop 特性匹配(相当于word中的格式刷,常用于将正在操作的图元刷成正确的图层)

Hatchedit 填充图案编辑(鼠标左键双击填充的图案即可)

Pedit 多义线编辑(也可用于将几段首尾相接的线段连接成多义线)Erase 擦除 Copy 拷贝 Mirror 镜像 Offset平移 Array 阵列 Move 移动 Rotate 旋转 Scale 缩放 Stretch 拉伸

Lengthen 拉长(不常用,但在需要延长非水平或垂直的线段时很方便;!也可实现同样的功能,大家先自己琢磨看看)

Trim 裁减 Extend 延伸 Break 打断 Fillet 倒圆角

Explode 打碎(可用于打碎块、多义线、双线等)

Align 对齐(不常用,但在画一些倾斜的图形时很有用,可以把图对正了画,画好了再调整回原来的角度。和UCS是两个概念)

Properties 属性(同14版时的ddmodify,可调出属性表,在其中可查看和修改该图元的几乎所有属性,很有用)

就绘图类和编辑类的命令再进行一些说明。

第一,我们在绘制中,一般来说,能用编辑命令完成的,就不要用绘图命令完成。在CAD软件的使用过程中,虽然一直说是画图,但实际上大部分都是在编辑图。因为编辑图元可以大量减少绘制图元不准确的几率,并且可以在一定程度上提高效率。

第二,在使用绘图命令时,一定要设置捕捉(捕捉的设置,以后再讲),F3切换。第三,在使用绘图和编辑命令时,大部分情况下,都要采用正交模式,F8切换。

第四,以上我罗列出来的绘图和编辑命令,作为一个cad-drawer,是必须精通并能熟练运用的,其它没有列出的绘图和编辑命令,应该了解,在适当的时候使用。

第三类,设置类。前面讲了很多,不再重复

第四类,其它。这里面的内容又有很多,我们再分别描述。(这里面会涉及到Express里面的命令)

接下来谈谈如何自定义快捷键。

快捷键的定义是保存在acad.pgp文件中,2004版后(也可能是02版后,记不清了)改变了放置的目录,大家自己在windows里面搜索一下就知道了。快捷键是可以根据每个人的喜好,自由定义的。但,我认为自由不等于随便,也应该有一些原则。

一、不产生歧义,尽量不要采用完全不相干的字母。比如说,copy这个命令,就不要用v这个字母来定义快捷键。这样容易造成误解、遗忘。就算自己背熟了,别人一到你的机器上来,就绝对晕倒了。

二、根据各个命令的出现频率来定义快捷键,定义时,依次采用“1个字母--1个字母重复两遍--两个相邻或相近字母--其他”的原则。

举个最简单的例子,copy和circle。在cad的默认设置中,copy是co/cp,circle是c。这样的安排绝对不合理。一般说来,copy使用的频率比circle要高得多,所以,首先应该是将c定义为copy的快捷键。然后,对于circle,可以采用cc(第一和第四个字母),也可采用ce(首尾两个字母),这两个都被占用了或者不习惯,再采用ci。

对于常用命令,我的建议是一定要采用快捷键,使用快捷键比用鼠标点取图标,或在菜单上选择命令要快上非常多的时间。一定要养成左手键盘,右手鼠标的习惯。什么算是常用命令呢?我建议平均每天出现5次以上的命令,都应该归结于常用命令。

大家根据这样的原则来定义好快捷键后,经过1~2天的练习,一定能够提高不少的效率。

第五部分:图层控制命令、视图命令、图元选择方式

图层控制命令和视图命令都是辅助绘图的命令,但是这些命令非常的关键,是否熟练,将会极大地影响到绘图的效率。

先来看看和图层有关的命令。和图层有关的命令实际上大部分是在Express(02版中好像是在Bonus)中,在安装AUTOCAD时,要完全安装才能出现。图层命令中,第一个,当然是layer,图层属性管理器。里面的具体内容以前已较为详细的谈过,这次不再重复。和图层控制有关的其他命令,则都是让我们在绘图过程中如何方便的来控制图层的“开关(显示)”、“锁定”、“当前层”,方便的转换所绘制图元的层属性。

和“当前层”有关的命令。

ai_molc 改变当前层为所选择图元所属层。这个命令在工具栏里就有,大家应该都已经比较熟悉了。

laycur(change to current layer)改变所选择图元所属层为当前层。和“开关”有关的命令。

layoff(layer off)关掉选择层。

Layiso*(layer isolate)图面显示仅保留所选层(孤立层)。

Layon*(turn all layers on)打开所有层和“锁定”有关的命令。laylck(layer lock)锁定选择层

layulk(layer unlock)解开选择的锁定层

layerlckiso* 除选择层外,其它层均锁定(插件“免费迷你建筑工具”中的命令)其它图层控制命令

layerp 恢复至上一个图层状态

laymch(layer match)改变选择图元所属层为最后选择的图元的层(类似于matchprop,但选择图元的顺序正好相反)图层命令希望大家能花一点时间熟悉并掌握,当然,前提条件是图纸中的图元图层设置归类条例清晰。这点做不到的话,一切免谈。上面有三个命令,打*号的,是大家平常可能忽视掉,但非常管用的命令。

视图命令有三类。

第一类:redraw(redrawall)重画,regen 重生成。常用的是redraw,在一些辅助显示点、辅助显示线用redraw无法清除时,用regen试试看。

第二类:视图缩放类。这一类主要是围绕着zoom的各个分支命令。常用的有: zoom-默认 实时缩放

zoom-p 回到上一次视图范围 zoom-d 动态缩放视图 zoom-a 显示全部视图

zoom-w 显示所选择窗口的视图范围

第三类:视图平移类。就是pan和其分支命令。

不知大家在视图控制时,是用鼠标选择工具栏里的图标,还是用键盘输入命令?想想以前,为了方便的进行视图控制,还经常使用透明命令。在00版本以上的AUTOCAD和三键鼠标(中键为滚轴)出现后,视图的缩放和平移,使用鼠标的滚轴中键就基本可以满足要求了。鼠标中键上下滚动就是zoom的实时缩放,中键按下后就是pan。而且这些都是透明命令,即可以插在其它命令进行过程中执行的命令。利用三键鼠标来进行的视图控制,大家一定要熟练掌握。

既然提到了鼠标的使用,就在谈一下和鼠标也密切相关的图元选择方式。

图元选择方式。

我们在进行编辑命令的操作时,不可避免的要进行图元的选择。就编辑命令和图元选择来说,常用的有两种方式。我习惯的是第二种。

第一种,选用鼠标点选或框选图元,此时,所选择图元呈高亮状态。然后键盘输入编辑命令进行操作。采用这种方式,可利用Shift键来去除多余选择的图元。

第二种,先用键盘输入编辑命令,确认后再选择需操作的图元,选择完毕需操作的图元后再次确认进行编辑操作。这种方式,我觉得在选择需操作的图元这一环节上更为方便灵活,可以通过辅助键来帮助选择。

Premove,去除已选择图元。

A-add,增加选择图元(用于使用了remove后)。

这两种方式都牵扯到同样的一些和鼠标使用有关的地方。

鼠标左键。鼠标左键用来选择物体。一是直接左键点取图元。二是鼠标左键点下后,向右上或右下侧拖动鼠标,然后松开。这时出现的是实线选择框,只有完全处于实线框内的图元才能被选中。

三是鼠标左键点下后,向左上或左下侧拖动鼠标,然后松开。这时出现的是虚线选择框,只要有一部分处于虚线框内的图元,都能被选中。

鼠标右键。

鼠标右键的作用也很大,我们先要来改一下AUTOCAD的系统配置。在“用户系统配置”中,有个“自定义右键单击”的选项。在“默认模式”和“编辑模式”中,选择“重复上一个命令”;在命令模式中,选择“确认”。

键盘中的回车键和空格键同样可以达到在“默认模式”和“编辑模式”中,重复上一个命令;在命令模式中,进行确认。但在速度上肯定要慢于用鼠标右键来达到同样的目的。建议大家试试看,琢磨琢磨。

第六部分:绘图与打印比例控制、套用图框、标注命令

在绘制图纸完毕后,我们都要将图纸打印出来,只有当图纸打印出来(白图或硫酸纸晒蓝图)后,才可以认为我们的绘图工作基本完毕(当然还有整理归档等)。打印时,有一环不可回避,就是比例问题。打印比例和绘图比例合理,那么最后完成的图纸就清晰美观漂亮。我们常常看到有的图纸密密麻麻,有的图纸空空荡荡,这些都是属于比例控制不当。那么就打印比例和绘图比例而言,我们在绘图时和绘图初期又应该注意什么呢?

一般来说,我们最终打印的图纸有按照比例和不按照比例两种。按照比例的,一般是施工图;不按照比例的情况有很多,一般有方案文本、过程图(自己看的)、条件图等,最近几年的初步设计(扩初设计)文本也逐渐变成不按照比例打印成A3大小。先来看看按照比例打印的施工图。施工图基本上都是按比例出图的,但是在出图时会有不同的比例设置。比如说,平立剖一般都是1:100,楼梯间、卫生间是1:50,节点大样是1:20,装修图中的节点大样则可能会有1:

10、1:

5、1:2等的比例,总图的常用比例是1:500,有时候也会有1:1000、1:2000等。我接下来以一套包括平立剖面图、楼梯间、卫生间大样和节点大样的常规的建筑施工图来举例说明。

首先,我们一开始绘制的一般都是平面图,这时我们应该以实际每1MM对应AUTOCAD中的每个标准单位1来绘制,接下来的其他立剖面也同样。这时,我们有两个地方应该要注意的,一是所有的字体基本上都应设置为350高度左右,房间名可稍大些,图纸名称等专用字体高度另定。第二,就是在进行尺寸标注后,将该尺寸标注的“标注全局比例”设置成100(我已修改了前文有关标注设置中的一些内容,大家注意观看)。其他的设置,按照前文所述。

接下来是1:50比例的楼梯大样和卫生间大样。在绘制这样的图时,我一般先将平面图中的相关部分拷贝到原来图纸旁边,然后删除和剪接掉多余的部分。接下来要修改一些东西了。一是线性比例,除实线外,其他的如虚线、点划线等都改为原来一半的线性比例。二是字大小、标高大小、轴线号大小同样的Scale为原来的0.5比例。三是标注设置,将这一部分的所有标注中的“标注全局比例”修改为50。这样的话,按照1:50的比例打印出来时,各部分的大小尺寸都会比较合适。

1:20的节点大样绘制方法一样,不再啰嗦。

图纸绘制完毕后,要做的就是套图框。每个公司都有自己的图框,而且不同的图幅应该都有。图框在制作时,大多都会按照1:1的比例:A0—1194*840;A1—840*597;A2—597*420;A3—420*297;A4—297*210。其中,A1和A2图幅的还经常用到竖图框。还有,我们需要用到加长图框时,应该是在图框的长边方向,按照图框长边1/4的模数增加。每个图框不管图幅是多少,按照一定的比例打印出来时,图签栏的大小都应该是一样的。我们把不同大小的图框按照我们要出图的比例Scale大,将图套在其中即可。

关于施工图按照比例出图,还有两点要说。一是并非所有的平立剖面图都要按照1:100的比例来,对于一些没什么细部的仓库、厂房时,也可以考虑用到1:150或1:200的比例。这样才能够使图纸饱满。

第二点,就是不管是什么图,绘制时都切记以实际每1MM对应AUTOCAD中的每个标准单位1来绘制(总图可以除外),不同比例的出图只是在字体大小、线性比例、标注的标注全局比例等地方不同。

当然,以上情况是针对同一比例的图都放到同一个图框中出图的情况。对于不同比例的图要放到一个图框中时,稍微有一点不同。我们以一张1:100平面图中要放一张1:20的节点大样来举例。

首先确定1:100为这张图中的主打比例,1:100的平面图按照以上方法绘制完毕,1:20的节点大样,也按照上述方法绘制好,并修改好各个设置。当发现要将其并入1:100的图中出图时,把1:20的节点拷贝一份到1:100的图框内,Scale5倍,然后需要修改两样东西。一是线性比例,二是标注中的两个参数。其中之一是标注全局比例改为1:100(即主打比例),第二是标注线性比例,改为0.2。这样就OK了。当然,在绘制其他比例的图纸时,如果一开始就确定其要和其他不同比例的图纸放在一起,上面的有些顺序可以调整,可以减少一些步骤,较少耗时。

对于不按照比例出的图,也同样有些东西要注意,同样也要注意比例问题。下面我们以一个方案来举例说明。

我们在进行一个方案设计时,到了整理出图阶段,就要注意比例问题了。首先要确定一下最终出图的图幅,以前的方案文本都是A3的,现在也常用A2的了(即两个竖版A3拼)。在确定了最终出图比例后,我们要预估一下大概的出图比例,然后按照打印出来的字高为2.5MM左右(方案文本的比例一般在1:200以上,除非是做别墅、小住宅、小公建,字体大小和标注尺寸可以适当小些)凡推出在图纸中的字体大小和标注尺寸的合适数值。有必要时,可以在整理初期先将第一张画得差不多的图打出来看看,确认没问题后,再继续其他图纸的整理完善。图纸全部整理完毕,套好图框,交给打印公司—OK。

在这里,稍微提一下图纸空间。图纸空间是一样很有意思的东西,在图纸的比例设置、批量打印等方面都有很大的不同。不过,在试用了一段时间的图纸空间这个东东后,我放弃了,因为,我们建筑专业绘制的图纸不光是我们自己出图用的,还要作为其他专业的条件图。在我将图纸空间中的图纸提给其他专业后,结果是一个个不断的电话询问,我发现,不光我自己要掌握图纸空间,我还要教会其他所有的专业掌握图纸空间„„于是,我放弃不再用了„„呵呵。不过,我发现在一些国外公司,除了在方案,在施工图中,也大量运用到图纸空间,不知他们是如何解决掉上面所述的我的困惑的,也许是对公司的所有员工都进行有关的培训吧(当公司的员工较多,而且有很多是中老年员工时,这是很痛苦的)。

第七部分:AUTOCAD与其他软件的交互

从事设计工作,除了要使用到AUTOCAD外,还经常要使用到其他软件,如Sketchup、Photoshop、Lightcape、3dMax、CorelDraw、Word、Excel等,有时会碰到各个软件的交互。这一部分,谈谈我在这方面的经验。

一、Sketchup Sketchup这个软件出来的时间不长,但应该说深受广大建筑设计人员的喜爱,因为它可以很方便的将平面的图形立起来,进行体块的研究,或者是细部的推敲。在很多设计公司,现在都是先将建筑设计(包括装修、规划、城市设计等)用Sketchup竖起来,推敲好,再提给效果图公司建模绘效果图。这样也有利于效果图公司能够比较直观地了解需要建模的对象。我建议所有的建筑师,特别是年轻的建筑师,都要一定程度的了解Sketchup。建筑设计绝对不是平面设计,除了在平面中考虑流线、功能外,其他都要3维的考虑。国外的好的设计都是经过一轮轮不同比例的模型推敲的。

Sketchup与Autocad的交互很简单,在Autocad中绘制到一定程度,需要SU时,整理一下dwg文件,删除掉一些没用的东西,保留下基本的平面图,并选中所有图元,将其中的某个基准点Move到0,0,0坐标(不这样做的话,你在SU中会找不到图形的),保存,SU中导入即可。

二、3dMax 3dMax,最常规也最常用的效果图绘制软件,建模非常方便(与Sketchup建模不同,不多叙述,反正一般建筑师用Sketchup,效果图制作者用3dMax就对了,两者的建模思路不同)。现在也经常使用一些渲染器如VRay、巴西等等来配合进行好的效果的渲染。

Autocad中的平立面图,在3dmax的建模过程中都需要,导入过程都比较简单,不罗嗦了。不过有一点要注意,图层设置合理,图元绘制精确的cad图纸导入3dmax要比“乱七八糟”(原谅我使用这个词)的图节省建模者的很多时间。

三、Lightcape Lightcape,我个人觉得室内效果图的效果,使用Lightcape比3dmax渲染出来好的多。一般先在3dmax里建好模型,并初步贴上图并打上灯光,再导入Lightcape中调整贴图、灯光,并渲染。也有高手直接在Lightcape中建模的,呵呵。具体哪个步骤在3dmax或Lightcape里完成,关键看操作者对哪个软件更加熟悉一些了。

四、CorelDraw CorelDraw,在好几年以前,平面上色(平渲)时经常会使用到这个软件,最大的好处是出来的东西都是矢量文件。不过现在好象一般都PS来平面上色了。

五、Photoshop Photoshop,这个行业最主要有三个地方会用到这个软件。一是方案的文本制作阶段;二是效果图的后处理,三是用来扫描一些图纸、照片等。

就Photoshop和Autocad的交互而言,两种,一是将Autocad的图纸导成位图文件(即后缀名为jpg、bmp等),以用于文本制作等;另一是将位图文件倒入Autocad中,常见的是将扫描的地形图导入以便绘制成电子文档。

先说第二种简单的,将位图文件倒入Autocad中。在Autocad的菜单中,选择“插入”,再选择“光栅图像”,然后按照提示一步步操作即可。

对于导入地形图,也可以使用一些软件,如Vpstudio、R2V等来辅助矢量化。

将Autocad的图纸导成位图文件有三种方法,最简单的是利用“Print Sceen”键进行屏幕拷贝,然后到PS中新开一个文件,粘贴即可。第二种是在Autocad的菜单中,选择“输出”,再选择bmp的后缀存储。这样,同样可以把Autocad的屏幕显示内容变成位图文件。

在我们需要将Autocad中的图纸转变成为较大分辨率的位图文件时,需要用到第三种方法。先需要设置一下。菜单中“工具”—“选项”—打印和发布,“添加或配置绘图仪”—“添加绘图仪向导”。出来一张“添加绘图仪”的菜单,左侧是阶段,右侧是选择内容。“开始”阶段选择“我的电脑”,“绘图仪型号”阶段选择生产商为“光栅文件格式”,最右侧的表格中基本上每个都可以,我习惯于选择bmp。一路选择“下一步”。在“完成”阶段选择“编辑绘图仪配置”,出现“编辑绘图仪配置”菜单,在这个菜单中自定义一个图纸尺寸,做文本的话,4000*3000足够用了。确定后,我们便完成了一个类似于打印机的的设置。当我们需要转换位图文件时,采用类似于打印的方法即可。

六、Word 在说Word之前,先说一下Autocad中的文字输入方法。Autocad中的文字输入方法有两种,一是输入为“text”,即单行文字。对于少量的文字,推荐使用这种方法。二是输入为“mtext”,即多行文字。对于长篇大论,如设计说明等,推荐使用这种方法。

在Word中,将长篇大论写好,“Ctrl+A” “Ctrl+C”,在Autocad中选择“绘图”—“文字”—“多行文字”,框选将要写入文字的区域,在跳出来的菜单中“Ctrl+V”,修改顶上的一些设置即可。

Autocad中的图纸要插入Word中,须先将其转换为位图文件即可,方法如前所述。注意一点,就是图片的分辨率不用太大了。

七、Excel 在Autocad中制作表格,以前的版本比较苯,是用一笔一笔画出来,最近几个版本的Autocad有了表格制作功能,但我觉得还是不方便不灵活,于是有时候还是一笔一笔画出来(我也比较苯)。Excel制作表格非常方便,最近发现一个小插件—AutoXlsTable,非常好用,将Excel中的表格导入到Autocad中,大家不妨试试。有关标注的设置那一部分,修改如下: 标注的设置(Dimstyle)。

标注定义里面的选项多了一点,不过要注意的地方倒是不多。我一般情况下会定义一种设置,对于有特殊的情况,我会单独修改其属性,然后其他的用格式刷来刷。介绍一下我常用的标注定义的设置吧。

直线和箭头:所有颜色和线宽的选择均为Bylayer,箭头大小1.5,其他几个数据一般在1~2。

文字:文字样式要选择前面提到的宽度定义为0.5的字体,颜色仍旧是Bylayer,文字高度3.5,文字位置垂直为上方,水平为置中,从尺寸线偏移0.6,文字与尺寸线对齐。其它一些选项根据需要调整,无需注意地方。

这样的标注设置是整张图纸的所有标注的基础设置,在绘制不同比例的图纸时,需要将其中的“标注全局比例”根据出图比例进行调整。1:100出的图,需要将其“标注全局比例”调整为100;1:150出的图,需要将其“标注全局比例”调整为50。这点在后面的第六部分还会详细讲道。

第八部分:方案、初步设计和施工图的设计和绘图思路

前面有朋友提到在做方案的时候,对图元的精度控制不需要太高,的确是这样。现在,由于使用计算机绘图,而方案、初步设计和施工图的设计思路是不太一样的,自然相对应的绘图思路也不太一样。前面还有朋友提到,作为一个绘图员,感觉有些委屈,觉得前途并不是很光明。但我觉得,不管任何设计的任何阶段,绘图的过程都是设计的过程,画上去的任何一笔,任何一个图元,都是在设计。设计的东西有很多,功能、流线、体块、虚实、尺度、人性化等等等等,都需要通过方案、初步设计直到施工图不断的深化、落实。因此,我觉得不管从事哪个阶段的哪部分工作,都需要仔细的琢磨推敲,认真对待,认真的将每一笔画出来。(又啰嗦了)这一部分,我谈谈不同设计阶段的设计过程,以及如何利用计算机,特别是Autocad来配合。可能这一部分和Autocad的关系不是太密切。

首先是方案设计,方案设计的过程大致有三个阶段。一、一草阶段

“气泡图”—“方块图”—“体块研究”

“气泡图”是指对建筑物的功能流线以及周边环境关系进行研究。每个气泡都是一个功能分区,根据流线关系串在一起。在“气泡图”中,要确定最基本的功能关系,建筑物/群中有哪些功能分区,它们之间的相互关系如何,在流线中应处于一个怎样的顺序关系;建筑物/群中有哪些流线,不同的人流关系、车流关系等,它们之间的关系如何,如何减少或避免交叉点;建筑物/群与周边关系如何,周边有哪些道路,哪些建筑物,朝向如何,退让如何等等。

“方块图”是将面积关系放到“气泡图”中。这一步,是建立在气泡图的基础上,根据任务书的要求,将各功能区的面积在气泡图中落实,即把每个气泡都按照实际的面积要求来画。

“方块图”完成后就要进行初步的“体块研究”。根据方块图,已基本可以将大的体块关系竖起来。这一步中,要推敲体块与周边的关系是否合适,体块本身的大小、体量(长宽高与形状)是否合适。体块与体块之间又是怎样的一种能关系,相交、相切、重叠还是脱离。

“气泡图”的研究应该徒手绘制草图来完成,确定后,可以利用Autocad来绘制“方块图”。这时,Autocad绘制的“方块图”还完全用不着考虑到柱网等关系。然后,应该使用Sketchup来研究体块,而且一定要推敲,看看有哪些可能的体块关系,各有什么优缺点,什么样的是最好的。对一个方案,可以有好几种体块关系。

一草阶段完成时,应该有一个项目组来进行讨论,这种讨论,可以将公司和身边的高手多请两个来,各抒己见。如果发生问题,如功能、流线、朝向不合理等,应该马上调整。这一阶段,特别要集思广益,为将来的深化打下好的基础。可以说在评标时,评委首先就看方案的大关系是否合理,不合理的话直接枪毙掉,基本不用再看下去了。二、二草阶段

“初步平立剖面”—“带虚实关系与局部细部的体块研究”

这一阶段,是建立在一草的基础上的,是对一草的继续深化。首先,在Autocad中,根据方块图和体块模型,绘制简单的平面图,不过,这时要将轴网,也就是结构关系考虑在里面了。这时的平面图,门窗都不用表达,只要将房间、楼梯、走道等内容画出来即可。画完简单平面后接下来画剖面,这时的剖面也很简单,确定一下层高,或者一些较复杂的空间的剖面关系。

将简单的平面图导入SU中,将体块再次竖起来,但这时,需要3维的来考虑几个面的虚实关系,将它们都在SU的模型中表达出来,推敲—推敲—再推敲。关键部位和一些有想法的细部处理,在这时候也可以在SU中表达出来。

对照着简单平面、简单剖面和体块模型,将立面画出来就OK了。不过,立面的推敲也是必然的,立面的推敲和SU中模型的推敲,交替进行,相辅相成。

将这些东西整理一下,就是二草。对于二草的成果,同样建议仔细讨论一次。有时候做到了二草阶段,但觉得不对劲的话,会重新回到一草阶段,从头再开始一次。一直记得以前的老师教导“捏捏紧,再打打散;再捏捏紧,再打打散”。有时间和精力的话,多捏几次,做出来的东西一定不会差的。

一草和二草阶段,都是方案设计的基础阶段。在这个阶段,思维是最重要的,Autocad中画得不准确,绝对没关系,将主要意思表达出来就行了。另外,在这个阶段,徒手绘制的思考和利用计算机进行的思考是交替进行的。比如,在排平面时,我遇到较复杂的地方,会将其打印出来,用手勾一勾,不满意,就蒙上一张拷贝纸,再勾一遍,一遍一遍,直到勾满意为止,最后在在Autocad中画出来。立面、虚实关系等也一样。

三、方案整理与制作阶段

在经过仔细推敲和充分讨论的二草的基础上,就可以进入下一个阶段,这个阶段主要就是将设计内容整理、细化,漂亮的表达出来。

赶时间的话,这时候可以分成两条线走。一条线是继续完善SU的模型,将来文本中的很多图纸,比如小透视等等,比较细致的SU模型,还可以用来渲立面。当SU模型比较完善后,就可以提交给效果图公司了。

另一条路就是平立剖面图的深化、完善。这时候,用Autocad绘制的图形相对而言就需要比较准确了,特别是轴线、外墙开窗等,但是有些小问题并不要紧,比如门垛,画成149、218、356等等都没有关系。在方案阶段,没有必要为了图元的精确浪费太多的时间。不过,向立面,特别是对称的或有连续图案的立面,最好还是画准确点;图层关系也要比较合理,否则在导入PS后,上色时会吃苦头的(做过的同志心里应该清楚);还有就是该闭合、该连接的线条一定要闭合、连接,否则同样在PS中会比较痛苦。

在Autocad中绘制完毕,将图导成位图文件。这里有个小窍门,如果前面图层关系合理的话,同一张图可以关掉一些图层,分两次导成位图文件。为什么这样做?呵呵,不多说了,有心者自己慢慢发掘。

PS中上色、套图框„„方案设计告一段落。

接着谈谈初步设计。对初步设计,我的理解不是太深,总体来说,我觉得初步设计有以下几条作用:

一、各个专业的配合。

在方案设计阶段,各个专业的配合是比较浅薄的。在初步设计阶段,各个专业就开始较为深入的参与了。这时,要解决好各个专业的配合,也就是相互的条件关系。比如,电气专业要告诉建筑专业需要多大的配电室;暖通专业告诉电气需要多大的用电量。结构专业也开始建模,并初步计算,它将提给建筑专业梁的高度,柱子的断面尺寸。其它,不一一而言。

二、进行概算。

工程造价专业接收到各专业的条件后,进行概算。概算的作用很多,比如控制投资等,另有一点就是可能会作为施工招标的标底依据之一。因为工程预算是要另花一笔钞票的,不是每个项目都会做。

三、解决掉一些技术难点。

前个月,有幸和一位参与了国家大剧院(就是那个大玻璃弹子)设计全过程的设计师聊了几句。国家大剧院的初步设计是在法国的安德鲁建筑师事务所做的,参与的建筑师有六十多位,他作为中方代表(了解的人应该猜出来他是谁了吧,再给点提示,清华的)参与。据他谈,有很多重大的技术问题都是在初步设计阶段研究并解决的。比如说,在北京,大玻璃弹子下的水面到了冬天肯定结冰,结冰后体积会膨胀,如何不破坏和影响建筑物与水池?当水池的局部发生问题时,怎样可以不把整个水池的水抽干就可以检修,玻璃弹子上如何设置搽窗机轨道等等。

四、对于建筑专业,我觉得有以下问题需解决:

1、规范的落实,比如防火分区、疏散距离等;

2、平面、剖面的关系是否合理,特别是复杂的地方。楼梯是否碰头?是否足够距离跑到上一层,等等。

3、这时,在Autocad中的绘图,应该做到细致、准确、规范了。充分利用电脑比人脑精确、严谨的特点,将每一个图元都画对。

4、„„

在初步设计阶段绘制图纸,同样平立剖面应该是对照起来同步画,平面细化到一定程度,就细化一下立剖面,再反过来画画平面,这样辗转反侧的进行。

最后谈谈施工图。

施工图是可以用来施工的图纸,因此,图纸上的每一根线条,每一个图元都应该有着准确而且清楚的表达,明确到底是什么?绝对不能象方案一样,给人高深的感觉,或则含含糊糊。平面图还好,但是立面图就会经常出现表达不清的错误。

不同规模的项目,复杂程度不一样,施工图阶段参与的人员数量也都不一样,但思路也基本一致。就是从整体到局部的不断完善,深化,落实每一堵墙、每一扇门窗、每一个节点处理。一个人做一栋5000平方米的小项目是这样,一个团队做一个几十万平方米的大项目也是这样。

越是复杂的项目,越是参与人员多的项目,越需要在项目的前期,有个好的项目实施计划,有个好的设计标准,有个好的绘图标准,这样才能打好一个集团军进行的大仗。而对于每一个建筑师,每一个cad-drawer,一定要有着良好的绘图习惯,然后遵照一定的标准,认认真真、仔仔细细的做好一个团队中的每一颗螺丝钉。前面就提到过,大玻璃弹子的初步设计有六十多位建筑师一起完成,想想管理和协调的难度,有点可怕。但相信,只要有了比较好的基础、系统和制度,不断地贯彻、落实、贯彻、落实,任何难啃的骨头都能够啃下来。

一、CAD操作技巧44例 .在 AutoCAD 中有时有交叉点标记在鼠标点击处产生,用 BLIPMODE 命令,在提示 行下输入 OFF 可消除它。.有的用户使用 AutoCAD 时会发现命令中的对话框会变成提示行,如打印命令,控制它 的是系统变量 CMDDIA,关掉它就行了。.椭圆命令生成的椭圆是以多义线还是以椭圆为实体是由系统变量 PELLIPSE 决定,当 其为 1 时,生成的椭圆是 PLINE。.CMDECHO 变量决定了命令行回显是否产生,其在程序执行中应设为 0。.DIMSCALE 决定了尺寸标注的比例,其值为整数,缺省为 1,在图形有了一定比例 缩放时应最好将其改为缩放比例。.BREAK 将实体两点截开,在选取第二点时如用“ @ ”来回答,可由第一点将实体分 开。. CAD 的较高版本中提供了形位公差标注,但圆度及同轴度中的圆不够圆,其实,A utoCAD 中常见符号定义 都在 AutoCAD 安装目录下 SUPPORT 子目录下的 gdt.shp 文 件中,其中 2 号和 4 号字符定义了圆形的形状,圆的弧度竟为 127 °,但不太好改正之(如改为 90 °更不好看)。.空心汉字字形如使用 AutoCAD R14 中的 BONUS 功能(一定要完全安装 AutoCAD,或自定义安装时选了它),有一个 TXTEXP 命令,可将文本炸为线,对做立体字十分 有用。.AutoCAD R14 的 BONUS 中有一个 ARCTEXT 命令,可实现弧形文本输出,使用 方法为先选圆弧,再输入文本内容,按 OK。.BONUS 中还有一个有用的命令,即 MPEDIT,用它将多个线一齐修改为多义线,再改它的线宽。.image 命令在 R14 中代替了 R13 中的 BMPIN、PCXIN 之类命令,它将位图 嵌入文件中,只用来显示,如炸开就成了空框架,如何使 PCXIN 等命令重现?请将 R13 安装目录下的 RASTERIN.EXE 拷入 R14 下,用 appload 将其装入,然后就可以将位 图导入(可编缉,可炸开)了。.BREAK 命令用来打断实体,用户也可以一点断开实体,用法是在第一点选择后,输 入“ @ ”。常用一条线一段为点划线,另一段为实线时。. AutoCAD R14 中提供了大量的命令缩写,许多 R13 中无缩写的命令也有了缩写,下面提供了 CAD 中的单字符缩写 : A:ARC, B:Bmake,C:Circle,D:ddim,E:erase,F:fillet,G: group,H:bhatch,I:ddinsert,L:line,M:move,Offset,P:pan,R:redraw,S:stretch,T:mtext,U:un do,V:ddview,W:Wblock,X:explode,Z:zoo,可大量使用之,使用后会发现比鼠标点取快(尤其在 1s 输 5 个字符的速度下)。AutoCADR14 大量扩充了简化命令,不仅增加了以首字母简化的命令(这里不列出),而且增加了用前两个字母简化的命令,常用的如: array、copy、dist、donut、dtext、filter、mirror、pline、rotate、trim、sc ale、snap、style、units 等,更加提高了用键盘输入命令的速度,对熟悉键盘的朋友 来说简直是如虎添翼。.AutoCAD R14 的命令缩写也可用在 R13,方法是将 AutoCADR14 下 Support 子目录下的 ACAD.pgp 拷贝至 AutoCADR13 的 Support 子目录下。.AutoCAD 中 ACAD.pgp 文件十分重要,它记录命令缩写内容,用户可自定义它们,格式如下: < 命令缩写 > *命令名称。也可定义系统命令,AutoCADR14 提供了 sh 命令,可执行 DOS 命令,但在 Windows 下作用不大。16 .AutoCAD R14 中用 NOTEPAD、EDIT、DIR、DEL 等系统命令,笔者认为其 中 NOTEPAD 对自定义 CAD 用途较大,但使用 起来会发现屏幕一闪(进了 DOS),又返回,十分让人不愉快,让我们来编一个小程序, 取名为 note.lspdefun c:notepad()(s tartapp “notepad”))先将 ACAD.pgp 中的 NOTEPAD 命令定义行删除,重入 CAD 后,再将此程序用命令:(load “note”)装入,下一次用 NOTEPAD 命令会有更好效果,最 好将(load“note”)加入 Support 子目录下的 ACADR14.lsp 中。.AutoCAD R14 中打印线宽可由颜色设定,这样机械制图中的各种线型不同、线宽 不同的线条可放入不同的层,在层中定义 了线型和颜色,而在打印设置中设定线型与颜色 的关系,效果良好。.AutoCAD R14 的 Support 中 ACAD.dwt 为缺省模板,要好好加工它,把常用的 层、块、标注类型定义好,再加上标准图框,可省去大量重复工作。.AutoCAD 中有不少外部 Lisp 命令文件,可以直接观察它们,如果学习开发 Lisp 应用程序,注意: R14 可是最后一版 Lisp 文件内容公开的 AUTOCAD,在 CAD2000 中 Lisp 文件内容是加密的(笔者正在研究解密程序)。.AutoCAD 二次开发工具很多,Lisp 早就有了,R11 提供了 ADS(AcadDeve lop system),R12 中提供了 ADS 对实模式 下 C 编译器(如 BC,MSC)的支 持,R13 提供 ARX(AcadRuntime eXtend),R14 提供了 VB Automation,这个 Autom ation 使 VB 编写 CAD 程序成为可能,渴望 CAD 编程的人有了 一个最好的选择,不必 学习ADS、ARX、ObjectARX,和 AutoLisp,一起加入 AutoCAD 编程的世界。.用户自定义的 Lisp 文件一定要自动装入 AutoCAD,这样就需要在 acadr14.lsp 中 加入用户 Lisp 文件的装入语句,acadr14.lsp(早期版本为 acad.lsp),好似 DOS 的 Autoexec.bat,一定要好好利用,在其中如定义了名为 S :: STARTUP()的函数可 自动运行它(给 CAD 加个启用画面如何,可用 STARTUP 加 startapp 函数,也可加登 录密码)。.将 AutoCAD 中的图形插入 WORD 中,有时会发现圆变成了正多边形,用一下 VI EWRES 命令,将它设得大一些,可改变图形 质量。

.如遇到快捷键失效,如 ^o 失去作用,变为正交模式切换的情况,请用 menu 将当 前使用菜单的.mnu 菜单源文件重装一遍即可。

.在多行文字(mtext)命令中使用 Word97 编辑文本。Mtext 多行文字编辑器是 AutoCADR14 中的新增功能,它提供了 Windows 文字处理软件所具备的界面和工作方

式,它甚至可以利用 Word97 的强大功能编辑文本,这一功能可以用如下方法实现:打开“T ools ”菜单选“ Preferences ” 命令,“ Preferences ” 对话框弹出后,打开“ Files/Text Ed itor,Dictionary,and Font File Name/Text Editor Application/Internal”,双击“ Inter nal ”,出现“ Selecta file ”对话框,接着找到“ Winword.exe ”应用程序文件,击“打开”钮,最后单击“ OK ”返回。完成以上设置后,用户如再使用 mtext 命令时系统将自动调用我们 熟悉的 Word97 应用程序,为 AutoCAD 中的文本锦上添花。

.巧用工具按钮自定义。AutoCAD 中有许多 lsp 文件能为我们提供非常实用的命令,如 chtext.lsp 就是一个很好的文字修改命令,尤其适用于大批文字的修改,但在使用这样 的命令之前必须先把 lsp 文件载入。一般你可以通过选取“ Tools ”菜单中“ LoadApplicatio n „„ ”选项,再利用对话框打开 AutoCAD R14/Support 下的 Chtext.lsp 文件,然后击 “ Load”钮,或者也可以直接在命令行中键入“(load“ chtext ”)” 以达到载入的目的,如此 做总有些繁琐。下面我们用自定义工具按钮的 方式解决这个问题,右击任意工具钮,弹出“ Toolbars ”对话框,击“Customize„„ ”钮,在“ Categories :”中选“ Custom ”项,将出现 的空按钮拖到工具条中目标位置,击“ Close ”钮返回,接着右击空按钮,出现“Button Pro perties ”对话框,在“ Name : ”栏中为命令钮命名,Help : “ ”栏中你可写入或不写入内容,然后在“ Macro :”中键入 “(load “ chtext ”)cht ”,至于“ Button Icon", 用户可选系统 提供的图标,也可以点“ Edit„„ ”自行绘制或者直接调用已有的 bmp 文件,最后点“ Apply ” 钮并依次关闭 对话框返回。这样你自己的工作按钮就做成了。由于在后面增加了“ cht ” 注(意:前面要有空格),所以你只要按下工具钮便可以直接去选择要编辑的目标文件。

37.“ Stretch ”命令也是一个常用命令,但输入命令后,系统总要提示“ select object to s tretch by crossing_windowor crossing_ polygon„„ ”,要求你再输入一个“ C ”后才能用鼠 标去选择目标。为了使操作简化,用户只需将系统提供的工具按钮做些小小的修改即可。右 击任意工具按钮弹出“Toolbars ”对话框,再右击“ stretch ”工具钮弹出“ Buttonroporties ” 对话框,在“ Macro :”框中的“ ^c^c_stretch ”后键入空格和“ C ”。以后你再点击处理后的 工具钮就可以直 接选择目标进行操作。

.AutoCAD R14 用户通常均采用系统给出的缺省格式存盘,这种格式存盘的缺点是 文件所占空间大,不能用低版本的应用程序(如: AutoCADR12、AutoCAD R13)打 开,为避免磁盘空间的浪费,你可以在“ Save Drawing As ”对话框的“保存类型”中选“ Aut oCAD R12/LT2 Drawing ”格式存盘。例如:同一 dwg 文件用两种方式存盘,它们的大小 分别是 87KB、58KB。可见差别还是很可观的。而且后者文件可以在 R12、R13 版 本的应用程序中打开。这种方法对配置较低的用户尤为实用。

.有时在打开 dwg 文件时,系统弹出“ AutoCAD Message ”对话框提示“ Drawing fil e is not valid ”,告诉用户文件不能 打开。这种情况下你可以先退出打开操作,然后打开 “ File ”菜单,选“ Drawing Utilities/Recover ”命令,或者在命令行直接用键盘输入“ recov er ”,接着在“ Select File ” 对话框中输入要恢复的文件,确认后系统开始执行恢复文件操 作。

.汉化菜单。将 support 目录下的 acad.mnu 文件复制为 chinese.mnu。用写字板打 开 chinese.mnu。仔细观察会发现其中有许 多类似“*** POP ”的条目,每一条目定义 了一列下拉菜单。将引号中的英文命令名称改为中文,存盘退出。再在 R14 中输入“ menu ”命令,将 chinese.mnu 菜单文件装入,下拉菜 单就变成了中文。还可以再装入 acad.mnu 文件将菜单还原。

. R14 默认的“命令取消”键是“ ESC ”键,如果你已经习惯了 R12 的“ Ctrl + C ”怎 么办呢?点击菜单 Toolspreferences compatibilitypriority for accelerator keysautoCA D classic,然后就可以用“ Ctrl + C ”取消命令了,同时“ ESC ”键仍然有效。

. trim 命令中提示选取要剪切的图形时,不支持常用的 window 和 crossing 选取方 式。当要剪切多条线段时,要选取多次才能完成。这时可以使用 fence 选取方式。当 tri m 命令提示选择要剪除的图形时,输入“ f ” , 然后在屏幕上画出一条虚线,回车,这时被 该虚线接触到的图形全部被剪切掉。

43.单击“ Object Propertys ”工具条上的“ Make objects' layercurrent ”按钮,然后在作图 区选择要去的图层上的任一图形,当前 层立刻变换到选取的图形所在层。

44.用 R14 打开 R12 的文件时,即使正确地选择了汉字字形文件,还是会出现汉字乱码,原因是 R14 与 R12 采用的代码页不同。可到 AutoDesk 公司主页下载代码页转换工具 wnewcp。运行 wnewcp 后,首先选中“ R11 / R12 ”复选框,再单击“Browse ”按钮,选择要转换的文件或目录,然后选择新的代码页,ANSI936 或 GB2312 均可,单击 Star tConversion”即开始转换。转换后,在 R14 中就能正确地显示汉字。CAD=Computer Aided Design计算机辅助设计

常用CAD软件如下:3dsmax Pro-E(用在工业模具设计方面)SolidWorks UG Catia,AutoCAD目前已经成为机械加工、建筑工程图、服装设计的标准软件。

在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位

光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 密码设置:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)相对坐标:前面加上@ 相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 相对极坐标格式:@长度<角度 角度为与水平正方向所成的角度:

水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 尺寸分两种:定形尺寸和定位尺寸

绘制直线时,U为撤消一步,C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。启用对象捕捉快捷键(F3)正交模式快捷键(F8)

F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 AutoCAD对色彩没有特殊要求 选择常用的三种方法:

1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中

2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 3)点选

在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键,操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作

三键鼠标中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口

平面部分一

[两列工具条,除文字、图块、多线] 工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)

直线(L):全称(line)在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标

或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离,鼠标拖动来控制方向

构造线(XL):全称(xline)

H为水平V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。

多段线(PL):全称(pline)

首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:

指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度

多边形(pol):全称(polygon)

所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设

E:根据边绘制多边形,也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形

矩形(REC):全称(rectang)点击矩形工具后出现下列提示:

指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来;“宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。

圆弧(ARC或A):默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:

起点、圆心、端点; 起点、圆心、角度; 起点、圆心、长度; 起点、端点、角度; 起点、端点、方向; 起点、端点、半径; 圆心、起点、端点; 圆心、起点、角度; 圆心、起点、长度;

圆(C)全称(circle)

默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。

云线(revcloud)用来做标记(不重要)

样条曲线(SPL)全称:(pline)

用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向

椭圆(EL)全称(ellipse)

不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。

椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧

点(P)全称(point)

点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:

格式:点样式

点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,外面的图标相当于多点,操作过程中,按ESC才能退出 单点:绘图菜单里,即点一点就退出 点的定数等分(DIV):通过点将一个对象等分成N等份 点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记

闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点

注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样

图案填充(BH)全称(bhatch)必须是封闭的对象才能填充 AR开头 建筑上比较多 ANSI美国国家标准

ISO国际标准化组织的标准

一定要点预览

ESC或右键 返回 编辑剖面线:修改II:第二个图标

剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 填充图案尽量不要分解,以便于编辑 图案填充的三种高级设置:

外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域

注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算

面域(REG)全称(region)

前提:首尾相连的封闭体,引申出点线面体的概念。

将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算

实例讲解:扳手制作

修改工具栏:

删除(E)全称(erase)

用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象

复制(CO)全称(copy)

用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制

镜像(MI)全称(mirror)

用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分

mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像

偏移(O)全称(offset)

实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出

阵列(AR)全称(array)重点内容

实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项

移动(M)全称(move)

实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 引申到夹点的控制

旋转(RO)全称(rotate)

实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,缩放(SC)全称(scale)

实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用

拉伸(S)全称(stretch)

必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸

修剪(TR)全称(trim)

用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪;独立线段不可以修剪。

空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。

延伸(EX)全称(extend)

用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象

打断于点(BR)全称(break)

将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用

打断(BR)全称(break)

将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用

倒角(CHA)全称(chamfer)

将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:

(“修剪”模式)当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000,选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用

倒圆(F)全称(fillet)

将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:

当前设置:模式 = 修剪,半径 = 0.0000,选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] 其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用

分解(X)全称(explode)

将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线

平面部分二:

模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存,AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选.wmf/.bmp,2002版本必须把背景变成白色 2005以后无须改变背景颜色。

文字:

单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 多行:T或MT(新加工具栏)字体的选择:

汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用,推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认);工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就

可输汉字和数字

五种特殊符号的输入: 直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 加上划线,可以同时加上划线和下划线 文字贴面:

文字要倾斜30度,贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜,再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会。

图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)

一、图块制作

1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用

2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换

二、图块的插入: 1)、插入----图块,浏览,找到图块名 2)、minsert可以实现图块的阵列插入

三、图块的替换,操作步骤: 1)、在命令行输入-i,回车

2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换

四、属性的定义:

属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入。

附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。

图块属性的定义:

绘图——块——定义属性

编辑属性(对定义属性的文字操作),如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。

图块实例:

补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。

多线(ml)

多线编辑(mledit)建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图

多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线

多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。

多线的线条数可以改变:格式——多线样式绘制建筑图时一般将多线设为三条。多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。

绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。

多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)

建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择

如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。

建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)

还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。

图层的应用:(主要是分配对象)

图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示即不绘制,但是参加计算。图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层匀可冻结。

图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去,没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。相反则不可以。

图层绘制内容之后就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。图层的分类:

建筑:户型、家具、标注、每个房间 机械:虚线、点划线、图形、标注 一般情况下图层的设置:

绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注] 注:图层当中线型的加载

单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线形比例的调整(随意调整)注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择 标题栏

小的110 大的180 行间距给7或8个毫米

标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等

AutoCAD中一些辅助功能的使用: 查询功能:

面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。

第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积

然后一个点一个点去找。第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” 面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。距离:只能算直线段的距离。

弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。

弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形。质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算。CAL:计算器 点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)时间:可查询打开文件的时间

自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime

PE命令的使用(开式路径)变成整体

格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] 三种方法:PE、面域、边界

AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。Re(刷新屏幕)

打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。Sketch [徒手线(草图的意思)] Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连(没有用途)Trace 等宽线(应用很少)Ray 射线

donut 圆环

ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)

mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。

标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。所标数据是X的变量和Y的变量。

对齐:所标出的距离是真实的尺寸。

坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)。

注:坐标系原点可以自由变动。

半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和直径。

圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。

角度:无限长的线无法进行角度标注。

基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。

连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。

引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。

公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。

圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米

倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度

对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)

样式:可更改标注的样式。标注样式:

标注样式对话框首页上有下列按钮: 置为当前:将某个标注样式置为当前。新建:新建标注样式。

修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改

替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: 新样式名:指定新新样式名

基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。用于:用于所有标注还是„„

填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。

点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: 直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。文字:此选项卡用来编辑标注文字属性

调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例

主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)

换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)公差:对公差进行设置。一般不用。

注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。公差符号:公关的公式:

基本:尺寸H公差高度S上偏差^下偏差 注:H和S必须是大写的。

1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。

1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。

只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能罩住图形。则图形比例就是1:N。比例是相对于图纸来定的,也就是在没有确定图纸大小的情况下是没有比例可言的。

替代:无应用

更新:将标注更新,无应用

更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用

标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。或者单独用文本去输入。如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。

轴侧图 三视图:

平面、立面、侧面三面相互垂直。

正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。反应户型图一般用俯视图平面图。

三视图结构:

主视图和俯视图为长对正; 主视图和左视图为高平齐; 俯视图与左视图为宽相等。

中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。图形一般由四种视图:

一、正常的正交视图

二、全剖视图

三、半剖视图

四、局部剖视图

图形表达的两种画法: 第一角画法 第三角画法

轴测图

轴测图定义:

1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。

2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。

3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。

4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。

5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正或负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。

轴测图的方向:

上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。

轴侧图绘制中的一些技巧: 螺纹的绘制: 爆炸图的绘制:

轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 轴测图的倒圆倒角:

AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。

倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。

标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形

分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 准确尺寸轴测图的绘制

轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。

三维部分

三维部分笔记:

UCS:user(用户)coordinate(坐标)system(系)WCS:world(世界)coordinate(坐标)system(系)UCS类型:

1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。

3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。

4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。

5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。

6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;

指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。

7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。

注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。

三维部分菜单的操作: 视图:(视图菜单下有如下视图)

六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。

照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。

实体工具栏:

3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等

旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等

剖切:选择对象之后有如下提示:

指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)] <三点> “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴(法向)上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)

切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。

干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。

着色工具栏: 二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑

体着色:用的较广范,着色平面很光滑 带边框平面着色:着色之后带有边框 带边框体着色:着色之后带有边框 实体编辑工具栏:

并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。

差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。

交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。

位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。

偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。

删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度

倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。复制边:将一条边进行复制 着色边:将一条边进行着色

压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 清除:可将压印的印痕刷掉。

分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。

抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。

检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。

曲面的操作:

二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。

三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:

长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 三维网格:确定几点成一个面

surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度平移曲面:点左侧向右平移,点右侧向左平移 直纹曲面:用两根轴去形成一个面。

边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面

三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面

倒角的L应用 倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 C的应用链的应用:烟灰缸的制作

三维操作:

三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。

三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。

三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转

对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。

渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。

重命名:可将一些对象进行重命名。第五章:打印和高级定制

打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置

打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;

图形单位的设定:格式—单位 基准方向为东

厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 状态栏下的按钮的功能:

捕捉:针对栅格来定的,基本不用。

栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用

正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。极轴:可设定角度,基本不用

对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。对象追踪:可显示特定角度的追踪

线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。查找和替换:编辑——查找

外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)OLE对象的使用:

光栅图像:图像的调入和修改

autocad安装目录sampledesigncenter:设计中心的使用 点的过滤,相当于提取

?X即过滤X 备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密

保存为2005的格式才有密码

展开图的绘制:将一个图形展开。相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段

透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 快捷键的制作:

格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 例如:

1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 2,*circle表示输入“2”可绘制圆 sj,*mline表示sj可以绘制多线

以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。

文件大小方面:同一图形,2005的版本画图可比2002的版本缩小40% 一些基本尺寸的转换: 1英寸(1in)=25.4mm 1英尺(1ft)=30.5cm 1码(1yd)=0.914m 1英里(1mile)=1.61km 1国际海里(1n mile)=1852m

文字线型的制作

线型控制信息 幻灯片的制

浮动工具条的制作

用户定义——用户定义的按钮——进行设置即可。图标的制作:

任意工具栏——单击右键——自定义——想制作或者想修改某工具的图标直接点.

第二篇:一个CAD高手10年使用心得!

翻过很多CAD的教材,觉得如果对照那些教材学习CAD的话,确实都能够在一定程度上掌握这个软件,如果到设计院或事务所,也都能勉勉强强的开始画图。但是,我觉得这远远不够,从书本到实战,还有一大段距离。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

本人早年毕业于同济,目前早已是一级注册建筑师,在公司里照看着一大堆的小朋友。虽然这些小朋友都能够完成绘图和简单的设计工作,但我感觉距离真正的掌握和运用CAD,还有很多距离。至于公司里的其他专业,更可以用惨不忍睹来形容。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

因此,我将连续编写有关CAD的一系列的心得体会,将会在我公司的刊物上发表,同时,我也在这里发表,以飨大家。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

AUTOCAD使用心得连载之一 2AiCAD/3D/Photoshop资源网 使用的三个基本方面 2AiCAD/3D/Photoshop资源网

目前,我公司的设计文件,特别是图纸,都是用AUTOCAD软件绘制的。但是,现在还有很多人对CAD并不是非常熟悉,或者说使用起来并非得心应手,以至于效率并不是很高,可以说,在我们公司,绘制同样的一张图纸,速度快的和慢的在耗时上可能会相差好几倍。同时,每个人绘制出来的图纸看上去感觉都不经相同,有些图纸看上去一目了然、清晰漂亮,而有些图纸不但表达不清,过分点可以用惨不忍睹来形容。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

从本期工程设计开始,本人会将十几年绘图经验的点点滴滴作为连载,以飨大家,希望对大家能有所借鉴,从中能吸取一二,养成良好的绘图习惯、提高绘图速度。同时,本人也希望这是抛砖引玉,借助这个机会和载体,能够使得大家对CAD的使用展开一次交流和讨论,相互提高。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

另外,因为本人是建筑专业的,对其他专业不胜了解,因此,今后的举例将主要是和建筑专业有关的,希望大家能举一反三。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

不知大家认为,使用CAD画图,最重要的是什么?对这个问题,每个人都有可能理解不同,但在我看来,最重要的是时时刻刻记住自己使用CAD画图的目的是什么。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

我们进行工程设计,不管是什么专业、什么阶段,实际上都是要将某些设计思想或者是设计内容,表达、反映到设计文件上。而图纸,就是一种直观、准确、醒目、易于交流的表达形式。所以我们完成的东西(不管是最终完成的设计文件,还是作为条件提交给其他专业的过程文件,一定需要能够很好的帮助我们表达自己的设计思想、设计内容。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

有了这个前提,我们就应该明白,好的计算机绘制的图纸应该具有以下两个特征:清晰、准确。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

清晰:我们要表达的东西必须清晰,好的图纸,看上去一目了然。一眼看上去,就能分得清哪是墙、哪是窗、哪是留洞、哪是管线、哪是设备;尺寸标注、文字说明等清清楚楚,互不重叠……。除了图纸打印出来很清晰以外,在显示器上显示时也必须清晰。图面清晰除了能清楚的表达设计思路和设计内容外,也是提高绘图速度的基石。准确:200宽的墙体不能画成240;留洞不能尺寸上标注的是1000X2000,而实际量量是1250X2100;更常见的错误是分明是3000宽的一条线,量出来却是2999.87。制图准确不仅是为了好看,更重要的是可以直观的反映一些图面问题,对于提高绘图速度也有重要的影响,特别是在图纸修改时。我们在使用CAD绘图时,无时无刻都应该把以上两点铭刻在心。只有做到这两点,才能够说绘图方面基本过关了。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

图面要“清晰”、“准确”,在绘图过程中,同样重要的一点就是“高效”了。能够高效绘图,好处不用多说,如果每人都能提高20%的绘图效率,可能每个项目经理和部室主管都会笑不动了。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

清晰、准确、高效是CAD软件使用的三个基本点。在CAD软件中,除了一些最基本的绘图命令外,其他的各种编辑命令、各种设置定义,可以说都是围绕着清晰、准确、高效这三方面来编排的。我们在学习CAD中的各项命令、各种设置时,都要思考一下,它们能在这三个方面起到那些作用;在使用时应该注重什么;在什么情况和条件下,使用这些命令最为合适。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

第一次就和大家谈这些,关键是要每位同仁都认识到“清晰”、“准确”这两点的重要性(“高效”这一点,大家平常都认识得到,而且也都在努力提高,而“清晰”“准确”,就我平时的观察,还有很多同仁都还没能够认识,或者说还没放到足够的重视程度上来)。如果大家有什么不同看法和其他高见,希望能够一起交流。在今后,我将从不同的角度、方面来给大家分享如何在制图过程中,能够清晰、准确、高效。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

上次,我们探讨了AUTOCAD软件使用的三个最基本的原则,“清晰”、“准确”、“高效”。可能大家觉得有点虚,从这一次开始,我们就开始来实战了。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

接到一个任务,准备开始画图了,不知各位第一步做什么。可能有很多人,直接就开始画图,但这不正确。应该是进行各种设置,包括图层、线形、字体、标注等等。进行各方面的设置是非常必要的,只有各项设置合理了,才为我们接下来的绘图工作打下良好的基础,才有可能使接下来“清晰”、“准确”、“高效”。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

首先来谈谈图层。可以说,图层的定义,是整个 AUTOCAD软件最为关键的设置,而我发现,我们公司的员工图层设置清晰条例的并不多。有时候打开某些同事的DWG图纸,一看,几十个图层,再一看,大部分图元都是在0层上,不禁哭笑不得。至于应该在不同的图层上的在一个图层上了,应该在一个图层上的又不在一个图层上,类似的问题比比皆是。图层的设置有哪些原则呢?2AiCAD/3D/Photoshop资源网 第一,在够用的基础上越少越好。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

不管是什么专业,什么阶段的图纸,图纸上所有的图元可以用一定的规律来组织整理。比如说,建筑专业的图纸,就平面图而言,可以分为:柱、墙、轴线、尺寸标注、一般标注、门窗看线、家具等。也就是说,建筑专业的平面图,就按照柱、墙、轴线、尺寸标注、一般汉字、门窗看线、家具等来定义图层,然后,在画图的时候,分别应该在哪个类别的,就把该图元放到相应得图层中去。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

只要图纸中所有的图元都能有适当的归类办法了,那么图层设置的基础就搭建好了。但是,图元分类是不是越细越好呢?不对。比如说,建筑平面图上,有门和窗,还有很多台阶、楼梯等的看线,那是不是就分成门层、窗层、台阶层、楼梯层呢?不对。图层太多的话,会给我们接下来在绘制过程中反而造成不便。就像门、窗、台阶、楼梯,虽然不是同一类的东西,但又都属于看线,那么就可以用同一个图层来管理。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

因此,图层设置的第一原则是在够用的基础上越少越好。两层含义,1、够用;

2、精简。每个专业的情况不一样,大家可以自己琢磨,怎么样是相对最合理的。第二,0层的使用。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

很多同事喜欢在0层上画图,因为0层是默认层,白色是0层的默认色,因此,有时候看上去,显示屏上白花花一片。这样做,绝对不可取。0层上是不可以用来画图的,那0层是用来做什么的呢?是用来定义块的。定义块时,先将所有图元均设置为0层(有特殊时除外),然后再定义块,这样,在插入块时,插入时是哪个层,块就是那个层了。2AiCAD/3D/Photoshop资源网 第三,图层颜色的定义。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

图层的设置有很多属性,除了图名外,还有颜色、线形、线宽等。我们在设置图层时,就要定义好相应的颜色、线形、线宽。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

现在很多同事在定义图层的颜色时,都是根据自己的爱好,喜欢什么颜色就用什么颜色,这样做并不合理。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

图层的颜色定义要注意两点,一是不同的图层一般来说要用不同的颜色。这样做,我们在画图时,才能够在颜色上就很明显的进行区分。如果两个层是同一个颜色,那么在显示时,就很难判断正在操作的图元是在哪一个层上。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

图层颜色定义的第二点是,颜色的选择应该根据打印时线宽的粗细来选择。打印时,线形设置越宽的,该图层就应该选用越亮的颜色;反之,如果打印时,该线的宽度仅为0.09mm,那么该图层的颜色就应该选用8号或类似的颜色。为什么要这样?这样可以在屏幕上就直观的反映出线形的粗细。举个例子,大家看附图。柱子层(ZU)和墙层(WA)打印出来是最粗的,那么一个用黄色,一个用青色,这两个颜色在AUTOCAD中是比较亮的。填充层(h)和家具层(fur)在打印时线宽定义为0.13mm,那么,在选择颜色时,也用较暗的8号和83号色。这样做的好处,大家在使用中,慢慢体会。2AiCAD/3D/Photoshop资源网 另外,白色是属于0层和DEFPOINTS层的,我们不要让其它层使用白色。第四,线形和线宽的设置。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

在图层的线形设置前,先提到LTSCALE这个命令。一般来说,LTSCALE的设置值均应设为1,这样在进行图纸交流时,才不会乱套。常用的线形有三种,一是Continous连续线,二是ACAD_IS002W100点划线,三是ACAD_IS004W100虚线。象以前14版CAD时用到的hidden、dot等,不建议大家使用。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

线宽的设置又有讲究了。一张图纸是否好看、是否清晰,其中重要的一条因素之一,就是是否层次分明。一张图里,有 0.13的细线,有0.25的中等宽度线,有0.35的粗线,这样就丰富了。打印出来的图纸,一眼看上去,也就能够根据线的粗细来区分不同类型的图元,什么地方是墙,什么地方是门窗,什么地方是标注。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

因此,我们在线宽设置时,一定要将粗细明确。如果一张图,全是一种线宽还能够用马马虎虎看得过去来形容的话,门窗线比墙线还粗就可以说是错误了。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

另外还有一点,我们要注意。现在我们打图有两种规格,一是按照比例打印,这时候,我们的线宽可以用0.13.25.4这种粗细规格。如果我们是不按照比例打印A3规格,这时候线宽设置要比按比例的小一号0.09.15.3,这样才能使小图看上去清晰分明。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

图层设置时,主要有以上几方面要注意的地方。另外,在画图时,也还有一点要注意,就是所有的图元的各种属性都尽量跟层走。不要这根线是WA层的,颜色却是黄色,线形又变成了点划线。尽量保持图元的属性和图层的一致,也就是说尽可能的图元属性都是Bylayer。这样,有助于我们图面的清晰、准确和效率的提高。以上是连载一和连载二,目前也就写了那么多(4000字),看看大家反应,回帖多的话,我将陆续的将后面的内容帖上来。(估计写完的话,还有10000字)。如果大家反应不好,以后就不再继续了。希望大家多多支持鼓励。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

前两天到苏州搞活动去了,回来后看到帖子已经置顶精华,回帖也很多,十分高兴。回帖中,有两位提到我写的东西太浅了,的确如此。我写这篇东西的目的,是让一个会用CAD软件的人,如何能够结合自己的工作,将CAD运用的更加合理。所码的文字,也都是从这个角度出发。因为,在我周围所接触的伙伴中,有很多对CAD软件都很熟练,但仔细看看,有很多基础的,原则的东西并没有掌握,或者说没有运用到最合理。因此,我想我的这篇东西并非降龙十八掌,而是最为基础的运气吐纳。对内功掌握透彻了,再练高深武功,自然水到渠成。

AUTOCAD使用心得连载之三 2AiCAD/3D/Photoshop资源网--字体、标注的设置与CAD模版文件 2AiCAD/3D/Photoshop资源网

上次,我们探讨了AUTOCAD软件中图层设置的几个原则,接下来,我们再探讨一下其他几个我认为需要掌握的设置。2AiCAD/3D/Photoshop资源网 字体的设置(Style)。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

在AUTOCAD软件中,可以利用的字库有两类。一类是存放在AUTOCAD目录下的Fonts中,字库的后缀名为shx,这一类是CAD的专有字库,英语字母和汉字分属于不同的字库。第二类是存放在WINNT或WINXP等(看系统采用何种操作系统)的目录下的Fonts中,字库的后缀名为ttf,这一类是windows系统的通用字库,除了CAD以外,其他,如Word、Excel等软件,也都是采用的这个字库。其中,汉字字库都已包含了英文字母。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

我们在CAD中定义字体时,两种字库都可以采用,但它们分别有各自的特点,我们要区别使用。第一类后缀名为shx的字库,这一类字库最大的特点就在于占用系统资源少。因此,一般情况下,我都推荐使用这类字库。我们公司提供了sceic.shx、sceie.shx、sceist01.shx三个字库,其中sceic.shx是汉字字库,sceie.shx是英文字库,sceist01.shx是带有常见结构专业符号的英文字库。我强烈建议,我公司的图纸,除特殊情况外,全都采用sceic.shx、sceie.shx、sceist01.shx这三个字库文件,这样,图纸才能统一化,格式化。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

那后缀名为ttf的字库什么时候采用呢?有两种情况。一是你的图纸文件要与其他公司交流,这样,采用宋体、黑体这样的字库,可以保证其他公司在打开你的文件时,不会发生任何问题。第二种情况就是在做方案、封面等情况时。因为这一类的字库文件非常多,各种样式都有,五花八门,而且比较好看。因此,在需要教美观效果的字样时,就可以采用这一类字库。我们在定义字体时,还有一些要注意。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

首先,同样是在够用情况下,越少越好的原则。这一点,应该适用于CAD中所有的设置。不管什么类型的设置,都是越多就会造成CAD文件越大,在运行软件时,也可能会给运算速度带来影响。更为关键的是,设置越多,越容易在图元的归类上发生错误。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

我在使用CAD时,除了默认的Standard字体外,一般只有两种字体定义。一种是常规定义,字体宽度为0.75。一般所有的汉字、英文字都采用这种字体。第二种字体定义采用与第一种同样的字库,但是字体宽度为0.5。这一种字体,是我在尺寸标注时所采用的专用字体。因为,在大多数施工图中,有很多细小的尺寸挤在一起。这时候,采用较窄的字体,标注就会减少很多相互重叠的情况发生。标注的设置(Dimstyle)。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

标注定义里面的选项多了一点,不过要注意的地方倒是不多。我一般情况下会定义一种设置,对于有特殊的情况,我会单独修改其属性,然后其他的用格式刷来刷。介绍一下我常用的标注定义的设置吧(1:100比例出图)。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

直线和箭头:所有颜色和线宽的选择均为Bylayer,箭头大小150,其他几个数据一般在100~200。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

文字:文字样式要选择前面提到的宽度定义为0.5的字体,颜色仍旧是Bylayer,文字高度350,文字位置垂直为上方,水平为置中,从尺寸线偏移60,文字与尺寸线对齐。2AiCAD/3D/Photoshop资源网 其它一些选项根据需要调整,无需注意地方。2AiCAD/3D/Photoshop资源网 单位的设置(Units)。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

单位设置的选项中,我发现有人喜欢在长度的精度选项上选用0,即是以个位来作为单位。对这点,我建议改为小数点后3~4位。在最开始的篇章里,我强调过准确是AUTOCAD使用的三大基本点之一。如果我们把长度精度定义为个位,那将会忽略掉许多微小的错误,比如1000的线段,实际上却被画成了999.97。在每次画图之前都进行以上的定义,比较麻烦,所以AUTOCAD公司给我们提供了一个非常好的办法,就是dwt模版。每次在新建一张图纸的时候,CAD软件都会让我们打开一张dwt模版文件,默认的是acad.dwt。而我们在创建好自己的一套习惯设置后,就可以建立自己的模版文件,以保存所有的设置和定义。我的dwt模版是我花了几个小时,精心选择的一些图,包括有简单的平面图、立面图、剖面图、楼梯大样各一张,常用的图块几十个(当然是归类整理好的)。这样,我在每次新做一个项目时,就可以打开这张模块,开始工作了。可能会有人问道如何创建dwt文件,很简单,在保存文件时,选择另存为,然后在文件类型中选择dwt就可以了。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

讲完了AUTOCAD中的各项设置,最后再讲一下Purge这个命令。Purge这个命令可以清除掉图中所有的没有用到的设置、图块等信息,建议大家多多使用,我是几乎每次存盘前都要Purge一下的。2AiCAD/3D/Photoshop资源网

最后总结一下,AUTOCAD中的各项清晰条理的设置,是达到CAD软件使用中“清晰、准确、高效”三个基本点的基石。因此,我强烈呼吁公司的各个部室专业,都尽快建立起适用于本部门本专业的一套标准设置,并加以落实。如果能过做到每个专业都条例化、标准化,那不但对于专业内部,在各专业的衔接,资料的提交上,一定可以提高不少的效率。2AiCAD/3D/Photoshop资源网 2AiCAD/3D/Photoshop资源网

AUTOCAD使用心得连载之四 2AiCAD/3D/Photoshop资源网--常用命令与快捷键设置原则 2AiCAD/3D/Photoshop资源网

AUTOCAD软件中有非常多的命令,如何才能掌握主要的一些命令,并且合理的运用呢?我常和别人探讨,在CAD中,要绘制或者编辑某一个图元,一般来说都有好几种方法,作为一个合格的cad-drawer,应该合理的运用最为恰当的方法。

第三篇:CAD使用心得之一

CAD使用心得之一--CAD使用的三个基本方面:清晰、准确、高效

(2012-07-02 10:49:16)

很多CAD的教材,如果对照着学习的话,确实都能够在一定程度上掌握这个软件,如果到工作岗位,也都能勉勉强强的开始画图。但是,这远远不够,从书本到实战,还有一大段距离。因此,将收集的有关于使用CAD的一系列心得体会发出来与大家分享。

CAD使用心得连载之一

——CAD使用的三个基本方面:清晰、准确、高效

目前,设计公司的设计文件,特别是图纸,都是用CAD软件绘制的,但是还有很多人对CAD并不是非常熟悉,或者说使用起来并非得心应手,以至于效率并不是很高,可以说,绘制同样的一张图纸,速度快的和慢的在耗时上可能会相差好几倍。同时,每个人绘制出来的图纸看上去感觉都不尽相同:有些图纸看上去一目了然、清晰漂亮,而有些图纸不但表达不清,甚至可以用惨不忍睹来形容。

不知大家认为,使用CAD画图最重要的是什么?对这个问题,每个人都有可能理解不同,但在我看来,最重要的是时时刻刻记住自己使用CAD画图的目的是什么。

我们进行工程设计,不管是什么专业、什么阶段,实际上都是要将某些设计思想或者是设计内容,表达、反映到设计文件上。而图纸,就是一种直观、准确、醒目、易于交流的表达形式。所以我们完成的东西(不管是最终完成的设计成果,还是作为条件提交给其它专业的过程文件,一定需要能够很好的帮助我们表达自己的设计思想、设计内容。

有了这个前提,我们就应该明白,好的CAD图纸应该具有以下两个特征:清晰、准确。清晰,就是需要表达的东西必须清楚明了。好的图纸,看上去一目了然。构件表达、尺寸标注、文字说明清清楚楚,互不重叠„„除了图纸打印效果清晰以外,在屏幕上的显示也必须清晰。图面清晰除了能清楚表达设计思路和设计内容外,也是提高绘图速度的基础。准确,就是标注不能错误,指示不能模糊。制图准确不仅是为了好看,更重要的是可以直观的反映一些图面问题,对于提高绘图速度也有重要的影响,特别是在图纸修改时。我们在使用CAD绘图时,无时无刻都应该把以上两点铭刻在心。只有做到这两点,才能说在绘图方面基本过关。

图面表示要“清晰”、“准确”,而在绘图过程中,还有同样重要的一点,就是“高效”。能够高效绘图,好处不用多说。

清晰、准确、高效是CAD软件使用的三个基本点。在CAD软件中,除了一些最基本的绘图命令外,其他的各种编辑命令、各种设置定义,可以说都是围绕着清晰、准确、高效这三方面来编排的。我们在学习CAD中的各项命令、各种设置时,都要思考一下,它们能在这三个方面起到那些作用;在使用时应该注重什么;在什么情况和条件下,使用这些命令最为合适。

第四篇:cad使用心得

在这次对汽车盘盖零件的绘制中,我深深的体会到利用CAD可以大大的缩短设计时间,提高工作效率。简化设计步骤,准确的设计尺寸精度的保证都给零件绘制带来极大的方便。相信CAD在汽车领域会有更加长足的应用与发展。也是对汽车设计人员最基本最重要的专业技能要求。

同时通过这次的绘制,不仅加强了我对CAD使用的熟练程度,同时也认识到其中的存在的各种问题,无论是在画图繁简方法的选择方面,还是快捷键应用的掌握都有了提高,并有了一点小小的总结和感受。例如在使用修改命令时,应该注意命令提示,选择相应的选项或者数据,在这次绘制盘盖的倒角时,我就忽略了对于倒角默认距离(为0),导致无法创立倒角,其次,对于CAD熟练程度也是非常重要的,例如绘制对称分布的形状,可以简单使用阵列功能来实现,而非逐个去绘制,这大大的缩短了使用时间,提高了工作效率。

不断发现错误,修改错误,以及优化图形的程花费了大量的时间,是我意识到这样的效率是不行的,也使我觉得加强cad的使用是极其重要的,同时握了一定的技巧,例如对于模块的建立,比如在CAD中没有表示粗糙度的三角符号,可以建立好当做模块以便以后的直接引用。除此之外,合理的布局也是非常重要的,在保证图形的正确完整的前提下,对于标注的分配,标注样式的选择上都是极为重要的,得到的最终图像必须清楚而正确的表达。然后是对于图线粗细的选择,在打印效果上也是有很大的区别,包括标注时特殊符号的使用也是值得注意的。总之无论哪一个细节的疏忽,都会导致绘图失败,必须做到精益求精,细心谨慎的做好每一步工作,按照正确的方法执行,然而所有的一切都是在实践中得来,并反向影响和指导实践,所以必须加强CAD的练习使用,增强其使用熟练程度,相信这也会对我以后的工作起到很好的帮助。

CAD在汽车设计中所占有的地位,是有目共睹的,掌握好其应用是对于我们这些即将从事汽车行业的人最基本的要求,是我们必须掌握的一项基本技能。我也将不断地要求自己,加强训练。

第五篇:CAD使用心得1

CAD使用心得1

1.Cad中怎样缩放图形保持尺寸标注不变?

假如需要将图形缩小2倍,即用1:2图框绘制Cad图,可以在标注样式中新建样式1,修改主单位选项卡的比例因子为2,然后将新建样式1置为当前。

2.增强属性编辑器

菜单:绘图-块-定义属性,弹出“属性定义”对话框

或者输入指令ATTDEF,弹出对话框

在指定位置定义一个属性,确认后,把属性写入图块,插入该图块时就可以编辑属性了。

3.比例缩放时的参照缩放

选定基点,选择图形既有的两点尺寸(可不含基点)作参考或输入参考值后,输入需要缩放后的尺寸。

4.旋转角度时的参照旋转

选定基点,再选择基点外另一点成两点一线(参考线),将该两点一线旋转至合适位置;选定参考线后,若此时输入角度时,则新图形的位置是以参考线从0度水平线开始,旋转输入角度后的位置。

5.对象编组

适时使用对象编组,可以方便成组选择需要编辑的对象。

6.快速三等份线

方法一:输入指令 div,生成等分节点

方法二:等比例平行线法

方法三:参考比例缩放法

7.三等份圆角

方法一:画圆弧,输入指令div等分圆弧,从节点引直线等分圆角。

方法二:将圆角一边旋转至水平,用参考角度阵列水平的圆角边。

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