第一篇:视频录制、视频压制、编辑基础知识及相关工具总结
目录
一、视频基础...................................................................................................................................2
二、视频录制...................................................................................................................................3
三、视频压制...................................................................................................................................4一、视频基础
@码率
基本的算法是:
【码率】(kbps)=【文件大小】(千字节)X8/【时间】(秒)/1000
可以粗略计算:码率=文件大小(kb)/时长(s), 例如:码率=100Mx1024kb/M/1hx3600s/h 一般原始的多媒体文件都比较大,为了便于使用需要对其进行压缩,而码率就对应了压缩时的取样率,单位时间内取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,但是文件也会越大。
@码率的单位换算 1 byte(B)= 8 bits(b)1 Kilobyte(K/KB)=2^10 bytes=1,024 bytes 千字节 ; Megabyte(M/MB)=2^20 bytes=1,048,576 bytes 兆字节;
@码率、帧率、分辨率、压缩率、清晰度 1.码率:影响体积。单位时间内传输的数据位数。码率影响视频体积,码率越大,体积越大,反之亦然。平均码率简单理解为——视频大小除以时间
2.帧率:影响流畅度。单位时间内显示的图片的帧数。帧率越大,画面越流畅,反之亦然。3.分辨率:影响图片大小。分辨率越大,图片越清晰,反之亦然。
4.压缩率:描述压缩文件的效果名,是文件压缩后的大小和压缩前的大小的比 5.清晰度:
在码率一定的情况下,分辨率与清晰度成反比关系:分辨率越高,图像越不清晰,分辨率越低,图像越清晰。
在分辨率一定的情况下,码率与清晰度成正比关系,码率越高,图像越清晰;码率越低,图像越不清晰。
@输出文件大小控制 计算公式:参考码率
文件大小(MB为单位)=(音频编码率(Kbit为单位)/8 + 视频编码率(Kbit为单位)/8)× 影片总长度(秒为单位)@会声会影渲染效果比较
目前我多次试过的得出最清晰的渲染格式为:HDV—HDV780p,1080P那项观看会有点卡,而且会掉帧,所以渲染出HDV780P为最清晰不过耗内存„„如果考虑内存的话就渲染:DVD—mpeg2就行了„„这样渲染后既清晰且内存小„„
@屏幕录像专家生成格式
屏幕录像专家常见的生成格式为AVI,因为这个格式没有丢帧现象,也就是录制的视频不会一跳一跳的。
如果想要使视频文件小一些,需要在录制之后,进行转换。mpeg1也就是VCD格式是最小的,而且支持刻录成视频光盘。相比之下,WMV格式虽然也小,但是不支持直接刻录。@清晰度和文件大小的关系, 不能根据文件名判断.说明一点: mkv, mp4, avi, rm, rmvb这些都是文件名.清晰度取决于编码方式, 而不是文件格式, 大家不要误导楼主哟.如果要简单的结论: 采用h.264(MP4-AVC)编码的MP4文件最好 下面详细解释: 假设都用xvid压缩编码, 同样的码率和分辨率情况下, 清晰度方面MP4与AVI, rmvb没有任何区别.同样码率下编码方式的清晰度从高到低: h.264 > VC-1 > xvid ~= divx >MPEG-2 > MPEG-1 因此, 选择h.264编码才是效果最好的(但h.264对CPU的处理速度要求比较高).而MP4和MKV对h.264编码的支持最佳, AVI对h.264的支持是通过特殊的hacking得到的, 稳定性差.RM/RMVB使用的是落后的编码技术, 3gp就更差些.二、视频录制
@视频录制
一直以为录视频只要装上软件,玩游戏就可以了,在压制过自己录制的视频后才发现,原来录视频并不是想象的那么简单,怎么才能录制出清晰画质,而尽量控制文件大小呢?个人在总结了些许录制经历后总结出了一点东西,希望对录制游戏视频的朋友能提供帮助。
首先我们需要理解,影响视频质量及后期剪辑工作的几个问题 1)视频的体积大小 2)视频画质
这两个是不能单独拿开来讲的,高画质通常都要伴随高体积;当你刻意控制视频体积的时候,就不能要求更高的视频的画质了。又想马儿跑,又要马儿不吃草本来就比较荒唐的。下次就不要问别人“1个小时的视频有多大”这种问题了,因为没人知道大小。
@录像软件优劣 1)Fraps:
对象——适合录制3D游戏 画面效果——画面清晰度好
劣势——视频文件较大,后期剪辑工作大。优势——属于专业型软件 2)屏幕录像专家
对象——适合2D及屏幕教程一类视频的录制 画面效果——较好
优势——可以录制多种声音,文件容量较小,较易使用,属于综合型的录像软件 劣势——无法录制3D类的大游戏 3)Camstudio 对象——2D及3D游戏、屏幕教程 画面效果——较好
优势——文件单一,容量还行,较易使用,属于综合型软件
劣势——win7下声音录制无法同步及混合,只能录单种声音(电脑音效/麦克风音效)4)KKcapture 增加了个性化内容(水印),画面不够清洁,属于综合型软件 劣势——需要注册,使用较麻烦 画面质量——较好 5)Bandcam
三、视频压制
@视频压制中用到的各种工具
AviSynth 2.5 AviSynth [1]是一个功能强大的视频文件后期处理工具,提供了许多编辑和处理视频文件的方法。
AviSynth是AVISYNTHesizer的缩写,意思就是AVI合成器,是一个Frameserver。(Frameserver就是一个把影像文件从一个程序转换到另外一个程序的过程, 其间没有临时文件或中介文件产生)
AviSynth是由Ben Rudiak-Gould首创的一种非常有用的工具,能够提供各种方式来合并和滤镜处理影像文件。最独特的就是AviSynth并不是一个孤立的影像处理程序,而是在影像文件和应用程序之间担任“中间人”的角色。
这是一个功能强大无比的基于avs脚本文件的视频处理与帧服务软件,建立.avs文件索引输出,还有强大的脚本滤镜功能,很多编辑软件可以支持。
工作原理
AviSynth的基本工作原理是这样的:
首先建立一个包含特定命令的文本,称之为“脚本”(后缀为avs),这些命令指定要运行处理的影像文件和滤镜;
然后运行影像应用程序,比如VD或ND,打开脚本。此时AviSynth就开始工作了,打开脚本中指定的影像文件,运行特定的滤镜,并把输出结果提供给影像应用程序。但影像应用程序并不了解AviSynth在后台所做的处理,而认为是直接打开了一个“被处理过”的影像文件。
neroAacEnc.exe 一种音频编码解码器,使用neroaacenc编解码可以获得更小的文件体积
acc------advanced audio coding,高级音频编码 AVS脚本文件
Audio video coding standard---音视频编码标准
Foobar2000 Foobar2000是一款音频播放器,主要功能:音频格式转换、音频合并等。这个工具有很多插件可以使用,不过不是自带的,需要另外下载
FFmpeg
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它包括了目前领先的音/视频编码库libavcodec。
FFmpeg是在Linux下开发出来的,但它可以在包括Windows在内的大多数操作系统中编译。功能:
可以压制音频、视频、格式转换、视频采集等
@视频压缩软件优劣 1)Mediacoder 支持格式较少,总出现缺少编码器的情况,出错概率较大,但是设置很精确,属于专业型软件
2)格式工厂
支持格式多,设置简单,功能多,属于综合型软件 3)Megui 专业x264压制软件,设置较为复杂,新手上手较难 劣势——压制对硬件要求较高,压制时间较长 优势——压制出来的画质非常好
@x264编码的帧是如何压制组成的
视频压缩,其实是把每帧当作一个静止的图像来压缩,目的是为了压缩传输数据量。但是,在压制x264 mp4的时候,会采用各种各样的算法去减少压缩后视频的体积,而在x264中,采用I,P,B帧是最常见的压缩方法。
压缩方法,通常有帧内压缩和帧间压缩两种,两种方法各有利弊。
帧内压缩,解码器因为只用考虑帧内压缩进行解压缩,不需要考虑帧间压缩带来的其他额外负担,所以,对计算机的要求比较低,解码最容易,代价就是高码率,就是体积比较大。
帧间压缩通常采用I,P,B帧来进行压缩,帧内编码帧,又称intra picture。 I帧、B帧、P帧
I帧
I帧通常是每个 GOP(MPEG 所使用的一种视频压缩技术)的第一个帧,经过适度地压缩,做为随机访问的参考点,可以当成图象。I帧可以看成是一个图像经过压缩后的产物
P帧
P frame: 前向预测编码帧 又称predictive-frame,通过充分将低于图像序列中前面已编码帧的时间冗余信息来压缩传输数据量的编码图像,也叫预测帧
B帧
B frame: 双向预测内插编码帧 又称bi-directional interpolated prediction frame,既考虑与源图像序列前面已编码帧,也顾及源图像序列后面已编码帧之间的时间冗余信息来压缩传输数据量的编码图像,也叫双向预测帧 I,P,B帧三者的关系
I帧是参考帧,是真正的图像帧
在参考帧之间是前向预测帧P帧和后向预测帧B帧,形成所谓的IBP结构
P帧则需要参考前面的I帧或者B帧来生成一张完整的图片
B帧则需要前后各参考I帧和P帧,因为B帧本质就是双向预测帧,用来记录前后I,P帧之间图像变化了什么
解释:
图为典型的视频序列,注意传输和显示时序列会变化的!b-frames=2这些帧的结构就是所谓GOP(Group of Pictures 画面组),GOP包含的B和P帧的数量越多,称为GOP越长,也叫LONG GOP结构,GOP越长,则压缩效率越高,但是也不是没有上限的,不过GOP越长,就可以用更低的码率获取高码率才能获取的画质。
当视频解码器逐个帧地对比特流进行解码以便重构视频时,必须始终从I帧开始解码。如果使用了P帧和B帧,则必须与参考帧一起解码。所以,因为B帧和P帧是“虚幻”的帧,里面记录的其实是一些“预测”到的和I帧之间的差异,所以,在解码时,需要根据I帧和这些B、P帧计算出真正的图像帧来,这样就会在解码时带来更大的计算负荷。
除此之外,真正做帧精度编辑时,由于隔很久才有一个真正的I帧,所以,必须将GOP范围内的所有B帧和P帧都计算出I帧来才可以完整显示该帧,这样的话就给计算机带来其他额外负荷,对计算机要求较高,不过目前来说硬件解码显卡搞定也不需要太注重解码压力,因此用I,P,B帧压缩的视频体积小一些码率低一些,但是质量也还是可以很好的兼顾。
一般来说假如I帧的压缩率是1,则P帧的压缩率可以达到I帧的三倍即3,P可以达到I帧压缩率的7到8倍即7或8。可见使用B帧能节省大量空间,节省出来的空间可以用来保存多一些I帧,这样在相同码率下,可以提供更好的画质。
还有一种特殊的I帧叫IDR帧也会提到,IDR帧和I帧类似但是有所不同,假若存在以下帧:I P B P B P B B P I P B…如果这段视频应用了多重参照帧,那么蓝色的P 帧在参照他前面的I 帧(红色)的同时,还可能会参照I 帧之前的P 帧(绿色),由于I 帧前后的场景可能会有很大的反差甚至根本不同,所以此时P 帧参考I帧之前的帧不但会没有意义,反而会造成很多问题。所以一种新型的帧被引入,那就是IDR 帧。如果这段视频应用了多重参考帧的同时采用了IDR 帧,那么帧的顺序就会变成这样:I P B P B P B B P IDR P B…由于IDR 帧禁止后面的帧向自己前面的帧参照,所以这回那个蓝色的P 帧就不会参照绿色的P 帧了。
I帧,P帧,B帧的关系 I帧表示关键帧,你可以理解为这一帧画面的完整保留;解码时只需要本帧数据就可以完成(因为包含完整画面)
P帧表示的是这一帧跟之前的一个关键帧(或P帧)的差别,解码时需要用之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面。(也就是差别帧,P帧没有完整画面数据,只有与前一帧的画面差别的数据)
B帧是双向差别帧,也就是B帧记录的是本帧与前后帧的差别(具体比较复杂,有4种情况,但我这样说简单些,有兴趣可以看看我上面提供的资料),换言之,要解码B帧,不仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,通过前后画面的与本帧数据的叠加取得最终的画面。B帧压缩率高,但是解码时CPU会比较累~。关键帧和过渡帧的联系与区别
1、两个关键帧的中间可以没有过渡帧(如逐帧动画),但过渡帧前后肯定有关键帧,因为过渡帧附属于关键帧;
2、关键帧可以修改该帧的内容,但过渡帧无法修改该帧内容。
3、关键帧中可以包含形状、剪辑、组等多种类型的元素或诸多元素,但过渡帧中对象只能是剪辑(影片剪辑、图形剪辑、按钮)或独立形状。
第二篇:怎么录制游戏视频
迅捷屏幕录像工具
怎么录制游戏视频
方法步骤:
首先我们到迅捷屏幕录像工具的官网中将其下载安装到我们的电脑上,安装成功后,双击桌面快捷方式或者点击立即体验打开,迅捷屏幕录像工具
www.xiexiebang.com 打开之后进入软件界面,由于穿越火线是全屏游戏,那么在录制的时候,请选择全屏录制和游戏模式,录制的音频应该全部录制或者系统声音(如果不想录入麦克风的声音),参数不同,录制的视频效果就不一样了,由于此款软件的参数众多,可根据自己的需要来选择,比如录制格式最好用MP4(普遍性高),画质选择高清,录制视频保存地址最好修改,如果不修改,就在这儿找C:UsersAdministratorVideos,迅捷屏幕录像工具
www.xiexiebang.com 如果有特殊需要,在设置—通用设置中可以修改鼠标的轨迹和颜色,热键设置中设置一些快捷键,更方便录制游戏视频了,以上都是些录制视频的准备工作,点击开始录制,游戏录制好后,点击暂停录制,再点击右边的按钮,视频就录制完成了。
以上就是录制穿越火线游戏视频的教程了。此款软件的功能还有很多,大家可以去使用。
第三篇:视频录制方案
视频录制方案
为了创造出我院特色的视频新闻。我们不能像以前那样死板的一问一答的方式去录制视频。我们应该有创新,丰富视频的镜头,做出更能吸引观众眼球。丰富视频的镜头不但不失新闻视频要素,还更好的展现视频新闻要点。
一、采访领导(政治性的,权威性的):
1、主持人开场的固定镜头,2、全景的固定镜头,3、领导特写的固定镜头,4、编写好采方稿
(后期视频裁剪和配音说明)
二、采访学生(获奖、表现特出):
1、被采访者的生活镜头:(1)
(2)
(3)
2、被采访者的学习镜头:(1)
(2)
(3)
3、向被彩访者要些他(她)个人的生活相片,4、主持人与被采访者的镜头:
5、编写好采方稿,6、主持人拿采访稿录制音声,7、后期制作好视频与录制好的采访稿连接,8、最后合成采访视频作品。
三、现场新闻直播:
1、主持人固定镜头介绍现场(活动、事件),以现场作为背景,2、现场进行的镜头,3、活动的总负责人或事件的见证人进行现场采访的固定镜头,4、活动参与者采访的镜头,5、观众采访的镜头,(后期视频裁剪和配音说明)
四、室内新闻直播:
1、前期进行采访笔录,2、编写好采访、新闻稿
3、主持人演练顺溜后,4、以固定镜头录制,5、中间有图片和视频插入,6、最后合成室内新闻直播。
第四篇:游戏视频怎么录制
迅捷屏幕录像工具
www.xiexiebang.com
游戏视频怎么录制
游戏视频怎么录制?现在游戏玩家们对于电脑怎么录游戏视频的操作还是一知半解,就目前来说电脑录制游戏只要下载一个录屏的工具就可以了。但是关于录屏工具的使用方式也是分为了很多种,下面笔者就以迅捷屏幕录像工具为例为大家分析下。
一、录屏所需工具:迅捷屏幕录像工具
迅捷屏幕录像工具是一款专业的屏幕与声音同步录制的视频录制软件,通过软件可录制游戏视频、网页视频、网络课件、电脑屏幕等,是电脑录屏软件中操作最简单的一款屏幕录像软件。
二、操作流程:
1、一般下载软件肯定选择进入其官网中心,因为比较安全实在。
2、等待着软件的下载完成即马上进入安装状态,系统已经默认录制的视频存放位置为C盘我们可以更改为电脑的D盘。迅捷屏幕录像工具
www.xiexiebang.com
3、双击启动软件后可以发现,已经默认了录频参数,如果没有特殊要求的话可以开始录制了。有需要的可以根据自身要求去设置相关的参数。
4、能够针对不同的视频画质有专门的画质选项,大家在录制视频的时候可以根据自己的需要选择视频的清晰度。迅捷屏幕录像工具
www.xiexiebang.com
5、选择完功能参数,开始录制视频,想要马上看到结果可以打开文件夹。
通过上述的步骤,相信很多游戏玩家也都会了如何在游戏中录制游戏视频了吧,关键之处还是需要有一个简单实用且功能强大的录制软件,如果有录制屏幕的兴趣,不妨下载迅捷屏幕录像工具尝试一下。
第五篇:如何录制游戏视频
如何录制游戏视频
游戏已经成为我们生活中不可或缺的娱乐项目。土豆上,我们常常可以看到很多精彩的游戏视频,有些将他们过关斩将的战绩放在网络上共享,有些是将游戏中的剧 情加以整理,做成游戏视频,不管哪种,当然都离不开将游戏视频录制下来。今天,就教大家使用游戏录像软件《超级捕快》,录制游戏视频,为大家在网络上展示 游戏中的辉煌战绩或制作游戏剧情视频提供最佳方案。
工具/原料
超级捕快安全下载地址:http://www.xiexiebang.com/cm 步骤/方法
一、点击“电脑屏幕录像”选项卡录制游戏视频
在软件主界面,点击顶部的“电脑屏幕录像”选项卡,电脑屏幕录像功能可以用来录制电脑屏幕操作以制作教学教程,录制播放器视频,录制QQ/MSN聊天视频,录制游戏视频等等。
二、录制游戏视频的声音和加入游戏解说
进入“电脑屏幕录像”选项卡面板,进行一些相应的设置,如录制的格式、录制游戏视频的区域,录像的音频设备和端口选择、是否捕捉鼠标等,一般这些设置只需第一次使用时设置好,之后软件会自动记忆,如果每次使用的参数一致,就不需要重复设置了。
一方面由于游戏视频不同于电脑屏幕,不同的游戏运行原理的不同,因此录制方式也不相同,很多游戏需要在“录制播放器视频”前打勾,个别游戏则不需要,视情况而定,大家可以先不打勾,发现录制异常,则打勾即可。
另一方面,很多人肯定不可避免的需要录制游戏视频的声音,有时甚至想要加入个人的旁边或解说,这就涉及录像的音频设备和录像的音频端口,一般来说,软件会默认检测,基本不需要自己设置就能直接录制游戏视频的声音了。
三、录制游戏视频的格式选择和录像区域选择
录制视频,当然要先选择好录制格式了,这里给大家推荐两个格式,WMV或者FLV,经常玩游戏的朋友想必知道,这两种都是流媒体格式,是用于网络传输的格 式,其特色就是能够以尽可能小的体积实现尽可能高的清晰度,加上录制游戏视频的朋友多数都是要发布到视频网站的,这两种流媒体格式都是优先之选了。超级捕 快录制成WMV时最高支持到1080P全高清参数,选择非常多。
当然,选择好格式,还得要选择好录像区域,这样才不会录制到自己不需要的区域,也 不会浪费空间,导致录制的视频既大又不美观。超级捕快具有两种录像区域选择工具,一种可以直接将加号拖到窗口,即可一键选择,如果要录制的不是一个窗口,需要精确选择,还可以用另一个工具,这个工具就可以通过节点随意拖拉精确选定录像区域。
四、使用延迟录制功能精确控制开始时间
开 始录像后,可能手脚不够快,要么会录制到一些没有游戏视频进度的画面,要么会丢失了游戏开始的画面,这些多少都有些美中不足。超级捕快的延迟录制工具就解 决了这个问题。先将要录制的游戏暂停,设置好延迟录制时间,这样就有足够的时间准备,待倒计时结束后,即刻开始游戏视频,就可以录制到时间非常匹配,没有 任何冗余的视频了。如下图,正在延迟录制