三下乡趣味运动会方案

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第一篇:三下乡趣味运动会方案

“青春活力 魅力无限”趣味运动会方案

一、活动目的:通过开展这次运动会可以把学生从日常繁重的学习中解脱出来,让学生彻底抛弃学习中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。同时激发学生团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神。“玩中享受快乐,欢乐中得到收获”。

二、活动口号:青春活力 魅力无限

三、活动时间::待定

四、活动地点:校内空旷地方

五、活动对象:在校学生

六、活动类型:运动会

七、赛前工作准备:

1、宣传部做好宣传工作和动员同学参加比赛,说明比赛的意义、规则、奖励、安全事项等等。

2、后勤部做好安全措施的准备,准备药水等用品

3、挑选裁判

八、活动流程:

1.主持人开场白

2.领导致辞

3.领导宣布运动会正式开始

趣味运动会比赛项目:

项目一:螃蟹赛跑

人数:18

时间:20分钟

道具:三个篮球(其他大球也可以)

操作规则:

1、参赛同学两人一组,赛道长50米。

2、一共分成9个小组,每三个小组同时比赛,成纵队站在起跑线上。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。

3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线

4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

注意事项:

赛前要划分三条跑道,比赛选手不可以跨道、抢道。

项目二:海底捞月

人数:待定

时间:待定

道具:篮球

操作规则:

1、每队二十人(男女可混搭)

2、一场决定胜负,用时最少的队伍获胜。

3、每个队20名队员依次排开排成一列,间距一臂;第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第二十名队员接到球后,快速跑到前面把球传给第一名队员后比赛结束。

注意事项:

1、比赛过程中,除了第二十名队员要跑动,其他队员都要蹲在原地不动。

2、在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。

项目三:脚夹球跳接力赛

1、人数:待定

2、时间:待定

3、道具:软式排球

操作规则:

1、参赛队每队10名同学,分为两组,起点和终点各5名同学,两组相对站立。

2、相距15米站成一路纵队,起点的第一人手拿接力棒,两脚夹一软式排球准备。

3、当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。

注意事项

球若在比赛过程中掉落,须在原地夹好后再继续跳。

项目四:三人四足

1、人数:待定

2、时间:待定

3、道具:绷带若干条

操作规则:

1、参赛队员以三人为一组,每组必须有一名男生和一名女生。赛道长50米。

2、三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。

3、在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

4、比赛取前三名

项目五:仙人指路

1、人数:待定

2、时间:待定

3、道具:椅子、气球、眼罩、假花等障碍物

4、操作规则:

1、比赛由三个人一组

2、用眼罩蒙住其中一个人的眼睛,另外两个队员为他指路,绕过路障,到达终点,最先到达终点的队为胜。

3、途中会设置路障,比如椅子、空盒子等,必须绕行;气球须踩破;假花须拾起,给其队员。

湛江师范学院

“心语心愿”服务队

第二篇:三下乡趣味运动会总结

“环抱爱”三下乡趣味运动会总结

环抱爱三下乡服务队于7月21号上午8:00—10:30在雷州龙门镇恒建小学举行了主题为“运动你我,情启未来”的趣味运动会。作为本次趣味运动会的主要负责人,现在我来总结一下此次趣味运动会。

首先从前期工作上总结。前期工作做得比较完善,趣味运动会方案能够在开展三下乡之前写好,为以后的工作开展提供了很大的帮助。在运动会开展前两天安排给各班主任的征集参加此次运动会的学生名单的工作,各个班主任都能及时完成,这点做得很好。还有就是比赛所需的物品,都能够在运动会开展之前全部准备。从总体上来看,前期工作做得很不错,这主要是因为队员们的团结协作,能够把安排给各自的工作都按时完成。

再从运动会实质开展的情况总结。运动会开展的那天早上,因为学校的设备有限,而我们又需要音响和麦克风。因此那天早上,基本上所有的男生都顶着热辣辣的太阳来帮忙扛音响,接电源线等等,这是很难得的,从这里也体现了,我们环抱爱服务队的团结协作精神。运动会开始了,我们的比赛项目有盛水接力,拔河比赛,穿衣接力,乒乓接力赛,三人四足跑。这些比赛项目都是经过我们认真的讨论得出的,这些比赛项目不仅具有浓郁的趣味性,而且还有很高的安全性。整个活动过程中,所有队员都帮忙维持秩序,做好自己的本分工作。没有出现学生意外受伤情况,这点是很难得的。

再从后期效果来总结。大多数学生都对此次的趣味运动会比较满意。运动会结束之后,学校领导反映,这次运动会搞得不错,挺成功的。这是学校领导以及学生对我们工作的鼓励与支持。

当然,此次趣味运动会还是存在一些做得不好的地方。有些学生在运动会上表现出来的纪律比较差,这可能是因为某些班主任没有严抓纪律,还希望在每次活动之前,班主任都要重点强调好活动的纪律。还有一个不足的方面是,在运动会的准备结束的时候,有极个别队员自己离开去做自己的事情,这点做得非常不好,既然我们是一个团队,那么我们就应该一起拼搏到最后,希望这些极个别的队员能够好好反省一下,以后不要再出现类似的行为。

总结人:陈秋飞2011年7月22日

第三篇:三下乡趣味数学教案

趣 味 数 学

三 下 乡 支 教

杨晓杰 机械三班

2016年6月19日

第一节 一笔画

一、自我介绍

大家好,我叫杨晓杰,是黑龙江大学机电工程学院的一名大一新生。大家听说过大学吗?这是一个非常好玩的地方,在这里你可以学到很多东西,也可以认识很多跟你不同年级的小伙伴。大家长大了想去大学吗?那又不想去大学的吗?那你们的梦想是什么呀?很高兴能来到这里,教你们这么可爱的小朋友们,希望在以后的几天里我能与大家成为好朋友。

二、引出趣味数学题

大家学过数学吗?那大家都是从一上小学就开始学数学的吧?大家数学学的好吗?好,这几天我要教大家的是趣味数学,看看标题大家不要害怕,它是数学,但它是非常有意思的数学,大家想学吗?那就让我们开始今天的学习吧。

三、引出一笔画

在数学中大家看到过这些图形吗?那位同学给我说一下这些图里都有什么形状呀?那大家试一试怎么才能不这些形状画出来呢?那大家再试试能不能把这些形状用一笔画出来呢?这就是今天要带大家玩的,就是用一笔画出一个形状。(拿出几个形状,让同学们讨论,互相研究)好,我看有的小组有的小朋友画出来了,没画出来的小朋友想知道是怎么画的吗?哪位小朋友想告诉大家呀,达上来的有奖励哟!

四、介绍一笔画

早在18世纪,瑞士的著名科学家欧拉就找到了一笔画的规律。欧拉认为,能一笔画出的图形必须是连通图。连通图就是指一个图形各部分总有相连的。但并不是所有的连通图都可以一笔画的。能否一笔画是由图的奇、偶点的数目来决定的。

(1)凡是由偶点组成的连通图,一定可以一笔画成。画时可以把任意一偶点当起点,最后一定以这个点为终点画完此图。

(2)凡是只有两个奇点的连通图(其余都是偶点),一定可以一笔画成。画时必须把一个奇点为起点,另一个奇点为终点。

(3)其他情况的图都不能一笔画出。(有偶数个奇点除以二便可算出此图需要几笔画出。)

五、课后作业

第二节 逻辑推理

一、作业讲解

回顾上节课所学,讲解作业题。

二、引出逻辑数学

1.黑兔、兔和白兔三只兔子在赛跑。黑免说:“我跑得不是最快的,但比白兔快。”请你说说,谁跑得最快?谁跑得最慢?()跑得最快,()跑得最慢。

2.有A、B、C、D、E五个自然数,其中A>B,E>C>D,D>B,E>A。那么___<___<___<___<___

模块

一、列表推理法

【例 1】 刘刚、马辉、李强三个男孩各有一个妹妹,六个人进行乒乓球混合双打比赛.事先规定:兄妹二人不许搭伴.第一盘:刘刚和小丽对李强和小英;第二盘:李强和小红对刘刚和马辉的妹妹.问:三个男孩的妹妹分别是谁?

【例 2】 张明、席辉和李刚在北京、上海和天津工作,他们的职业是工人、农民和教师,已知:⑴张明不在北京工作,席辉不在上海工作;⑵在北京工作的不是教师;⑶在上海工作的是工人;⑷席辉不是农民.问:这三人各住哪里?各是什么职业?

【例 3】 甲、乙、丙、丁四个人的职业分别是教师、医生、律师、警察.已知:⑴教师不知道甲的职业;⑵医生曾给乙治过病;⑶律师是丙的法律顾问(经常见面);⑷丁不是律师;⑸乙和丙从未见过面.那么甲、乙、丙、丁的职业依次是:.

【例 4】 甲、乙、丙、丁每人只会中、英、法、日四种语言中的两种,其中有一种语言只有一人会说.他们在一起交谈可有趣啦:⑴乙不会说英语,当甲与丙交谈时,却请他当翻译;⑵甲会日语,丁不会日语,但他们却能相互交谈;⑶乙、丙、丁找不到三人都会的语言;⑷没有人同时会日、法两种语言.请问:甲、乙、丙、丁各会哪两种语言?

【例 5】(2007年湖北省“创新杯”初赛)六年级四个班进行数学竞赛,小明猜想比赛的结果是:3班第一名,2班第二名,1班第三名,4 班第四名.小华猜想比赛的结果是:2班第一名,4班第二名,3班第三名,1班第四名.结果只有小华猜到的4班为第二名是正确的.那么这次竞赛的名次是班第一名,班第二名,班第三名,班第四名。

模块

二、假设推理

【例 6】 甲、乙、丙三人,一个总说谎,一个从不说谎,一个有时说谎.有一次谈到他们的职业.甲说:“我是油漆匠,乙是钢琴师,丙是建筑师.”乙说:“我是医生,丙是警察,你如果问甲,甲会说他是油漆匠.”丙说:“乙是钢琴师,甲是建筑师,我是警察.”你知道谁总说谎吗?

【例 7】 某地质学院的学生对一种矿石进行观察和鉴别。甲判断:不是铁,也不是铜。乙判断:不是铁,而是锡。丙判断:不是锡,而是铁。经化验证明:有一个人的判断完全正确,有一个人说对了一半,而另一个人完全说错了。你知道三人中谁是对的,谁是错的,谁是只对一半的吗?

【例 8】(2007年太原福布斯迎奥运数学展示活动)4名运动员参加一项比赛,赛前,甲说:“我肯定是最后一名.”乙说:“我不可能是第一名,也不可能是最后一名.”丙说:“我绝对不会得最后一名.”丁说:“我肯定得第一名.”赛后,发现他们4人的预测中只有一人是错误的.请问谁的预测是错误的?

模块

三、体育比赛中的数学

【例 9】 三年级四个班进行足球比赛,每两个班之间都要赛一场,那么每个班要赛几场?一共要进行多少场比赛?(如果参赛队每两队之间都要赛一场,这种比赛称为单循环赛)

【例 10】(2008第四届“IMC国际数学邀请赛”(新加坡)初赛)学校进行乒乓球选拔赛,每个参赛选手都要和其他所有选手各赛一场,一共进行了36场比赛,有()人参加了选拔赛

第四篇:趣味运动会方案

趣味运动会方案

>方案一:趣味运动会方案

为丰富校园文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,增强教职工的身体素质和凝聚力,构建和谐校园,举办湖南电大第一届教职工趣味运动会,现将趣味运动会方案公布如下:

一、主办:湖XXXXX工会

二、竞赛时间:20XX年12月下旬

三、竞赛地点:XXXXX

四、运动员参赛规定:本校在职的工会会员均可报名参加。

五、竞赛项目

团体项目:拔河、双龙戏珠接力赛、六人五足、摸石过河

六、竞赛规程:

(一)组织机构

趣味运动会组委会:

主任:

副主任:

委员:

总裁判长:

裁判:

(二)竞赛规则

项目一:拔河

a、拔河道为场地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。

b、比赛开始前,各队按照比赛的要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。

c、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分淘汰赛、决赛。

参加人数:每个参赛单位选派一支队伍,参赛人数为15人,其中10男、5女)。

项目二:双龙戏珠接力赛

选手:每队20人(其中女同志不少于6人)分为两组依次进行 规则:

1、各队分成两大组分别站在东西两侧,每次由两名队员背对背夹着蓝球,听到开始信号后,从起跑线起侧前移动,到达终点线后,在交界区内拿下篮球交给下一组队员(其他队员不能帮忙);以此类推,以最后两人冲过终点线为结束比赛,以时间多少排列最终名次。

2、比赛过程中,除在到达交界点交接外,不得用手扶球,但球掉下来可以再拿起,必须从掉球地点继续比赛,两人可以手挽手将球夹在两人的背中,跑步方法不限;

3、若有用手托(扶)或没有在交界区交接者按每一次犯规加时2秒计入比赛成绩

项目三:六人五足

6名队员横向排成一排,用绳将相邻两名队员的脚绑在一起,跑完全程,全程约为30米。在15米处,将横向放置若干气球,参赛队员在行进过程中必须踩破所有气球并到达终点方才完成比赛。整个过程中绳子不能散开,如途中绳子脱落需系好绳子再继续比赛,否则取消比赛成绩,用时最少队获胜。

参加人数:每个参赛单位选派二支队伍,参赛人数为6人,男女不限。

项目四: 摸石过河

每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。每10人一组参加比赛(其中必须有2名女性)。

(四)竞赛要求:

1、按照各单项竞赛规程规定的竞赛办法进行比赛;

2、每位运动员只参加1个项目的比赛;

3、运动员不得无故弃权(因公务或伤病除外)。

4、参赛队员能遵守比赛的相关安全要求,不发生任何意外情况。

5、各队应该积极配合竞赛活动工作人员开展竞赛的相关服务工作。

6、参加活动有始有终,无中途无故退场现象。

7、每位同学要保持现场清洁卫生,所在场地不留下任何垃圾。

(五)奖励办法:

1、团体总分取一等2名(各奖500元),二等2名(各奖400元),三等2名(各奖300元)。

2、每项得分为(每分奖50元):第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。总分取单项总和,总计奖励金额为:3500元。

3、得分相同,看每个项目的小分。

4、每个参加运动会的队员发纪念品一份。

(六)未尽事宜另行通知。

(七)本竞赛规程及各单项竞赛规程解释权趣味运动会组委会

方案二:趣味运动会方案

更加丰富公司员工业余文化生活,也为了让公司各部门之间加强交流,培养员工相互配合相互协作的能力,公司拟举行2011秋季趣味运动会。具体如下:

一、活动时间

2011年10月22日上午。(雨天顺延)

二、活动地点

江海粮油篮球场

三、参与人员

公司全体员工,有项目者比赛,无项目者加油(在岗人员除外)

四、活动内容

本次趣味运动会项目主要是以一些不同于常规运动会项目为主,具体在附件中体现。

五、活动组织

本次活动由工会及人事行政部共同主办并成立工作小组,由工作小组负责活动的具体操作,包括人员调度、宣传、报名、分组、场地联系和布置、道具奖品购买等工作。

六、奖项设置

本次活动拟为每个项目都设一、二、三名,并且将设定最佳组织奖(部门累积分数最高者,一、二、三名分别积3、2、1分)以及最佳啦啦队奖(由公司领导评出)。

七、相关流程

1、各部门内勤在接到活动通知后,将本次活动项目明细告知部门所有员工。

2、10月14日之前,各部门将报名情况汇总到人事行政部张凌处,并要合理安排有比赛项目的员工进行训练等。

3、10月16日之前,人事行政部将把最终分组以及比赛时间明细发送至各部门,各部门应根据比赛具体情况安排好比赛当天工作。

4、10月21日,人事行政部将会跟各部门负责人以及内勤进行沟通,确保参赛人员通知到位。工会将比赛场地布置到位。

5、10月22日上午8:30,趣味运动会正式开始,所有参赛人员按部门进行列队。邀请公司领导进行开幕式讲话。

6、10月22日趣味运动会结束后,按照比赛成绩给获奖人员及部门进行颁奖,并合影留念。

八、费用预算

1、奖品费用:

2、场地租用费:

3、道具购买:

4、影像租用:

费用总计

九、其他事项

1、人事行政部负责活动报名、分组、现场组织等工作,以及道具购买、影像保障、饮用水保障、用餐保障等。

2、工会负责本次活动场地联系及布置。

3、其他未尽事宜。

活动项目设置:

1、自行车慢骑

比赛开始前,将自行车刹车卸掉、轮胎气全部放掉。比赛开始后,参赛人员按照事先划定的界限进行比赛,谁最后到终点者为胜,途中脚踏地或者骑行过程压线者做违例处理,自动淘汰。

注:需至少三辆自行车(旧车为宜)

2、跳大绳

需至少两名摇绳人员以及六名跳绳人员,各部门报名人数不得少于六人,可向其他部门借用两名摇绳人员。比赛开始后,两名摇绳人员先行摇绳,其他跳绳人员依次进入绳内,等第六名队员进入后开始计时,六人同时跳跃成功算一次,在两分钟内,看哪队次数最多为胜。中途有绊腿或其他原因没有跳跃成功的,可以继续进行。

注:需至少一根长约12米麻绳。

3、投篮高手

比赛需要两人一组,其中一人负责蒙住眼睛投篮(乒乓球),另外一人腰里系一纸篓,站在3米外,负责用框接住队友投出的球。在两分钟比赛时间内,接到球最多者为胜。在接球过程中,接球员不能越线,并且双手要放在身后,否则做违例处理,自动淘汰。

注:需乒乓球若干、纸篓两个。

4、5人6足

比赛需6人搭配为一组,比赛过程中,将队员相邻的两条腿绑在一起,听到口令后出发,赛道25米,在25米处需转身后回到起点,用时最少者获胜。如在跑动过程中绑腿有松动,则需从头开始。

注:需绑腿工具若干。

5、双人送信

比赛需两人搭配为一组,比赛过程中,两人需背靠背当中夹一张A4纸,听到后令后出发,赛道25米,将A4纸送到终点的框里后,紧接着跑回起点夹起另一张A4纸,继续送。在2分钟内,看哪队送信最多者为胜。在比赛过程中,如A4纸掉落的,则需从起点从新出发,如在终点没有成功将信放入框内的,则算半封信。

注:需A4纸以及至少两个纸筐。

6、飞盘大赛

比赛中,选手在15米外掷出飞盘,进入指定区域的得一分,1分钟内,看谁得分最高者获胜。

注:需飞盘若干以及框架一个。

7、毽子大赛

比赛中,两人一组,间隔3米,站在界限之后。接到开始口令后,开始对踢,两人要均踢到毽子则得一分,3分钟内,看谁得分高者获胜。在比赛期间,毽子掉落可以拾起继续,但是不允许超出界限,否则做违例处理,自动淘汰。注:需毽子若干。

8、袋鼠跳跃大赛

比赛过程中,所有参赛人员下半身装在麻袋里,双手抓住麻袋上沿,接到开始口令,两人一组,沿着自己的赛道往前跳跃,赛道为25米,并在到达障碍后绕过障碍回到起点,时间少者为胜。如在比赛过程中麻袋掉落,可以捡起麻袋继续,不得越过界线,否则以违例处理,自动淘汰。

注:需要麻袋若干个。

9、赶猪跑

比赛中,参赛队员用一根短棒,在自己的赛道内推动置于地上的皮球往前走一直到终点,用时最少者为胜。比赛中不得越界,不能用短棒之外的任何物体碰触皮球,否则算违例处理,自动淘汰。

注:需短棒和皮球若干。

10、倒跑比赛

顾名思义,看谁倒着跑的速度快。比赛中参赛人员需要蒙住双眼,倒着在赛道上跑,队友可在旁边提醒。其他人员也可在旁边起哄。以到终点用时最少者为胜,艳照掉落需重新比赛,越界做违例处理,自动淘汰。

注:需要眼罩若干个。

方案三:趣味运动会方案

一、参加人员安排

公司全体85名员工全部参加此次活动,其中

1、参赛队员:80名——分8个队,每队10人,每队指定一个队长,负责自己队员的内部分工,代表自己团队发表讲话,领奖等。

2、工作人员:5名——负责运动会的筹备,会中的各项服务工作(包括裁判、记分等)。

二、运动会项目(共六项)

1、双龙戏珠

参加人员:每次两队分别参加比赛

道具:排球(2)、秒表(2)、口哨(1)

裁判 :2人、记分:1人

比赛方式:A、各队分成5组,每组2人,起跑线站3组,终点线站2组;

B、各队排头一组背对背夹着排球,听到开始信号后,从起跑线起侧向移动,到达对面的终点线后(两人都到达),在交接区内拿下排球交给对面的一组队员(其他队员不能帮忙),该组队员再往回走;

C、以此类推,以最后两人冲过终点线为结束比赛,以时间多少排列最终名次。

比赛规则:A、比赛过程中不得用手扶球,但球掉下来可以再拿起,必须从掉球地点继续比赛;两人可以手挽手将球夹在两人的背中,跑进方法不限,用时少者优胜;

B、若有手托(扶);没有在交接区交接者;则按每一次犯规要加时两秒记入比赛成绩。

2、乘风破浪

参加人员:每次两队分别参加比赛

道具:报纸若干、秒表(2)、口哨(1)

裁判:2人、记分:1人

比赛方式:A、队员站成一排,准备20米的报纸,报子从头顶铺到地面;

B、所有队员依次走完报纸铺设的道路,用时最少者获胜。

比赛规则:报纸不允许损坏,如报纸有破洞,按每洞加时两秒记入比赛成绩。

3、两人三足

参加人员:每次两队分别参加比赛

道具:绑腿绳(40根),呼啦圈(2个),气球(120个)、秒表(2)、口哨(1)

裁判:2人、记分:1人

比赛方式:A、各队分成5组(每组2人),起跑线站3组,终点线站2组,比赛开始前先把每一组人员的左腿和右腿分别绑在一起;

B、各队排头一组,听到开始信号后,从起跑线起开始并排往前走,遇到途中的气球时必须把气球完全踩灭才能继续前进,完全到达交接区后下一组队员才能开始往回走;

C、网回走的队员遇到中途的呼啦圈时必须钻过呼啦圈才能继续前进;

D、以此类推,以最后一组冲过终点线为结束比赛,以时间多少排列最终名次。

比赛规则:A、比赛过程中不能在中途解开绑腿绳,不能有剩余没踩破的气球,不能碰倒呼啦圈。

B、若有中途解开绑腿绳者,以0分计列当局成绩;有剩余气球没踩破的按每个扣2秒记入比赛成绩;当有碰倒呼啦圈者扣2秒/次记入比赛成绩。

4、单腿火车

参加人员:每次两队分别参加比赛

道具:秒表(2)、口哨(1)

裁判:2人、记分:1人

比赛方式:A、每两队队员(10人)同时参加比赛,每队站成纵排,每个队员的左手搭在前一个队员的左肩上,右手把前一个队员的右腿放在自己的右腰间,右腿往后伸,给后一名队员放在其右腰间上,依次排好成队。(左右腿可交换,规则相同即可)

B、每队队员听到开始信号后,开始单腿向前跳,直到终点,用时少者优胜。

比赛规则:A、途中不能有队员的脚接触地,如有违规按每次扣2秒记入比赛成绩。

B、任何一名队员的手不能离开前一名队员的肩,即不能发生火车“断裂”的现象,如果发生断裂,要重新搭上,并按每次扣2秒记入比赛成绩。

5、抢凳子(根据时间安排,候补项目,不记分)

参加人员安排:8人或多人同时参加比赛(每队选出一人参加比赛)

道具:椅子(七张),锣鼓(音乐),口哨(1)

比赛方式:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动,参赛队员当听到口令后开始抢椅子坐,抢不到者淘汰出局,把一张椅子拿掉,继续比赛,以坚持到最后的人为胜。

6、齐心协力(拔河)

参加人员:每次两队分别参加比赛

道具:大麻绳(2根)、口哨(1)

裁判:2人、记分:1人

比赛方式:A、预赛:每两队分别参加比赛(可抽签决定对手),输者淘汰出局;

B、半决赛:胜出的四队抽签,每两队分别参加比赛,C、决赛:半决赛胜出的两队争夺第一、二名;输的两队争夺第三、四名。

三、成绩记录方式

1、单项记分方式

每个项目优胜团队第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,第五名记3分,第六名记2分,第七名记1分,第八名记0分;

2、“齐心协力”记分方式

第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,其余均记2分。

3、总体得分

六个项目比赛完成后,分数由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。

4、奖项设置办法

(1)团体奖:按最后得分情况设置团体第一、二、三名;

(2)其余团队获鼓励奖;

(3)工作人员纪念奖。

四、运动会比赛程序

次序时间(006-12-30)

113:30-14:00会场准备,集合员工。

214:00-14:20公司主要领导发表讲话,队长讲话等,宣布运动会开始。

314:20选手及裁判进入比赛场地,正式开始比赛。

414:20-17:50集体项目进行中

517:50-18:00举行颁奖仪式及闭幕式。

618:00-18:10清理会场

五、运动会工作人员安排

1、会场布置及服务:肖树红、刘国、黄赛华、黄萍、刘军

2、运动会主持:刘国

3、比赛记时及记分:刘国、吴永福

4、裁判:刘国、吴永福、刘军

5、拍照及录象:肖树红(其他参赛人员可根据情况进行拍摄)

6、会中服务:黄赛华、黄萍、刘军

六、效果分析

这次职工趣味运动会主要突出的是一个“趣味”,就是让员工在轻松愉快的气氛中感受到团队精神的重要性,感受到博微的温暖、感受到充满亲情的企业文化和欣欣向荣的事业前景,让员工们更加团结一致、更加热爱博微、更加以博微为骄傲!

第五篇:趣味运动会方案

第一届趣味运动会方案

一、活动主题:开心运动,快乐参与

二、活动目的:为提高广大学生体质,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。让学生投身到积极、健康的户外活动中去,做一个健康向上,充满活力的少年。

三、活动时间及地点

时间:2016年12月2日(星期五)活动地点:学校操场

四、参赛对象;一至六年级全体学生

五、活动项目

1)自行车比慢(限教师参加);在20米跑道内骑一圈,不得偏离跑道或下车。到终点后用时最少的为胜。

2)踩高跷;在15米跑道内走一来回,用时最短的为胜。

3)学生投篮比准;在发球线上每人投10次,中球多的为胜。

4)“大丰收”;由两个学生配合,在距离五米外做篮球击地传球,穿向另一个背框的队友。每位选手有五次传球机会,进框多的为胜。(背框队友可从班级里其他参赛选手挑)。

5)一分钟跳绳;一分钟时间内跳绳次数多的为胜。

6)一分钟踢毽子;一次踢毽子最多的为胜。

7)羽毛球拍球比远;每位参赛选手三次机会,取最好成绩。

8)投壶;在五米距离处每位参赛选手投五次,进壶多的为胜。

竞技类活动

60预决赛

100米预决赛

200米预决赛

跳高

跳远

铅球

六、活动规则

1)每个班级由班主任和科任老师带队挑选班级里5男5女学生进行参赛,参赛选手每人只能选两个项目,每个项目只能报两个人。

2)单项比赛中第一名得分三分,第二名得二分,第三名得一分。3)取团体总分前三名进行奖励。

七、活动安排

(1)第一场(时间类项目)

1、自行车比慢

2、踩高跷3、60米预

决赛 4、100米预决赛5、200米预决赛

(2)第二场(个数类项目)

1、学生投篮比准

2、“大丰收”

3、投壶

4、跳绳

5、踢毽子

(3)第三场(距离类)

1、跳高

2、跳远

3、铅球

4、羽毛球拍球比远

八、活动准备

1、各班要及时把本次活动安排和规则告诉班级的学生,精心选拔队员参赛(在规定人数内,尽量让每个学生有参赛的机会),抓紧时间训练,熟练掌握比赛规则及参赛要求。组织好班上其他同学当拉拉队,为自己班级加油。

2、各个项目的负责人要阅读清楚相关比赛规则,提前准备好场地和器材,及时做好比赛记录。

九、注意事项

1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,加油鼓励方式合理。

2、参加活动不拥挤、要排队。

3、活动时,不高声喧哗,不乱丢垃圾。

4、活动时要注意安全。

十、评比原则及奖项设置

1、本次趣味运动会分为低年级组(一、二年级)、中年级组(三、四年级)、高年级组(五、六年级),各年级组之间进行比赛。

2、个人项目的前三名颁发单项奖,各年级组中总成绩得分最高的班级颁发集体奖。

十一、趣味运动会程序

1、全体师生集合。

2、奏国歌。

3、致开幕词。(郑庆扬)

4、裁判员代表宣誓、运动员代表宣誓。(张丽娜老师、游祺杰同学)

5、宣布大会纪律和比赛项目。

6、比赛开始,各班可以投广播稿为自己的班级呐喊、助威。

7、比赛结束,集合宣布比赛成绩。

8、颁奖。

9、致闭幕词。

十二、人员安排

1、总裁判长:

副裁判长:

2、项目主裁判兼发令员:

3、后勤组长;

4、卫生员;

5、安全员:

十一、场地划分 各班在非本班比赛期间,最好在规定的区域内观看比赛,不要在赛场中乱穿 影响运动员比赛,班主任要管好本班的学生。

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