Freedom动漫社万圣节化装晚会策划

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第一篇:Freedom动漫社万圣节化装晚会策划

Freedom动漫社活动策划

——万圣节化装舞会

名称:Freedom万圣节化装舞会

地点:大学生活动中心

时间:10月28日(星期五)、晚6:00——9:00

活动主题:万圣节化装舞会

活动目的:丰富大一新同学课余文化生活、提高社团行动能力、促进

校园文化多元化的形成、加强同学的精神文明建设

主办单位:Freedom动漫社

活动流程

一、前期策划阶段(时间:10月7日——10月14日)

1、舞台剧剧本的撰写与修缮——策划部

(1)确定舞台剧主题与情节主线

(2)虚拟台词发音与动作设计

2、活动节目的拟定与安排——办公室

(1)联系学校优秀节目(来源:梦想科大、其他社团)

(2)统计活动时间与协调节目间关系

(3)虚拟节目清单

3、各部门的工作安排——办公室

(1)部门干事的选拔与工作分配(附表1)

(2)统计干事课程表(附表2)

(3)分配中后期活动安排

4、联谊工作与宣传手段的计划与安排——外联部

(1)统计舞会邀请嘉宾名单(附表3)

(2)联谊校外单位与统计可行宣传手段

(3)申请宣传许可(学院盖章)(附复印件)

(4)确定展板、海报、条幅的摆放位置与发放传单的有效地点:食堂、宿舍、图书馆、教学楼等

(5)分配宣传工作及统计人员名单

5、计划布置会场——策划部

(1)预算到场人员及理想舞台、看台范围

(2)设计会场与舞台布置

(3)统计会场布置所需物品(附表4)

二、活动准备阶段(时间:10月15日——10月23日)

1、舞台剧演员的选拔与角色安排——cos团

(1)统计剧本设计角色与分析角色性格

(2)演员的基本素质测验

(3)统计演员名单及联系方式并安排角色(附表5)

2、活动节目的确定与排演——cos团、各参演单位

(1)统计节目时间及节目顺序(附表6)

(2)排练舞台剧及社内节目

(3)通知各参演单位彩排时间与地点(教室)

3、各部门所需道具的筹划与分配——活动部

(1)外联部——请柬

(2)新闻部——相机、摄影(录像)机

(3)网络部——电脑、麦克、配音资源等

(4)活动部——舞台剧道具(附表7)

(5)宣传部——绘画工具及配套设施等

4、宣传手段的制作完成——宣传部及各社员

(1)展板

(2)海报、喷绘及各宿舍负责人名单(附表8)

(3)条幅

(4)宣传单

5、确定会场布置方案与实现会场布置道具准备完善

(1)完成外联赞助单位的物资认收与统计(附表9)

三、活动宣传阶段(时间:10月23日——10月28日)

1、宣传人员的确定与安排——办公室

(1)统计骨干、coser的课余时间表

(2)分配宣传任务及任务量

2、宣传手段的布置与有效实施——策划部

(1)在合理有效的位置及时布置展板、海报、条幅、喷绘,确保发单人员的工作时间

(2)安排人员确保各宣传手段在活动结束前持续发挥作用

(3)新闻部收集与保存宣传活动的影响及效果资料(照片、视频等)

四、正式活动阶段(时间:10月28日)

1、会场布置阶段

(1)入场时间10:00

(2)人员签到

(3)物品摆放与音像设备的调试

2、节目预演阶段

(1)通知各单位演员到场试演

(2)节目与节目单的临时调改

(3)正式彩排时间13:00

(4)二次彩排时间15:00

(5)主持人及演员化妆、换服装14:003、活动开始

(1)时间:18:00

(2)舞会流程(附表10)

五、舞会后期工作

1、打扫会场

(1)外联赞助道具的保存与归还(附表11)

(2)废物清理与可利用物的回收

2、活动总结(附表12)

(1)前期准备工作的缺陷与解决方案

(2)总结舞会过程中的经验得失

(3)各部门人员表现及解决办法

第二篇:万圣节化装晚会方案

2012---2013学第一学期

小学部万圣节化装晚会活动方案

一、晚会活动时间:2012年10月31日18:50-20:50

二、晚会活动地点:运动场和实验楼创绿办、阶梯教室

三、晚会活动目地:

1、培养学生的创新意识和动手、动脑能力,丰富学生的校园文化生活。

2、让孩子在游戏中快乐的学英语、说英语同时能感受国际的文化色彩和体验异国的风俗节日。

四、晚会活动方式:大型游园活动

1、由17位老师在运动场每人负责组织一个游戏项目。

A、麦建宁、袁云涛两位体育老师负责的体育游戏项目场地定在足球场中间。

B、图门、叶志庆、郑慧丽、余胜娥、邰术灵、范世业、张頠、蔡惠崧、李家宝、莫君华、张艺芬、古涛、唐海娟、张金丽、何玉娟这15位老师所负责的游戏项目要安排在运动场四盏射灯下光线较强的地方。

2、由16名中教、外教英语教师和15名六年级学生志愿者在实验楼的阶梯教室和创绿办负责组织两个主题馆游戏项目。

A.阶梯教室: 英语特色馆

由邹成方、龙敏旋、张赢、伍燕清、向寿昌5位英语老师和4名外国教师负责。

(注:学生跟英语老师说完节日的特别英语用语便可以持糖果券一次性换取糖果一颗;学生可以自由地在英语特色馆内参观优秀的万圣节学生手工作品;邹成方为英语特色馆主要负责人。)

B.创绿办: 学生角色馆

由唐卓果、赵彦波、杨青青、胡甜、陈爱芳、罗丹妮、刘静7位英语老师和15名六年级学生志愿者负责。

(注:15名装扮成魔鬼的学生在创绿办特定的场景处摆出各种造型;有勇气进角色馆参观的学生可以在出口处向老师索取一张奖票;7位英语老师分别负责角色馆的人流控制、屋内学生的引领及在出口处颁发奖券;唐卓果为学生角色馆主要负责人。)

五、晚会活动各项负责人:

活动总策划:唐卓果、邹成方

奖品颁发负责人:莫君华、张艺芬

颁奖引领负责人:赵彦波、杨青青、胡甜、陈爱芳

礼品兑奖负责人:程雪菲、徐晓娟、黄惠贞、张德荣、苏立群、刘婷、林静

会场布置负责人:全体英语教师

游园活动负责人:指定的教师和学生志愿者

摄像负责人:各班班主任和李飞平、麦小清、吴梦霞、戴少锐

(代替4个英语班主任给学生拍照和管理学生。)

晚会主持人:罗丹妮、刘静

活动巡视:杨校长、孙主任

六、晚会活动前期准备:

1、让学生们在外教的POI课堂上了解万圣节,减少他们在游戏活动过程中的恐惧感;帮助学生熟悉角色英文及相应的句子;制作万圣节手工作品。

2、设计好万圣节POI大周作业告家长书,要求家长为孩子准备好晚会的造型服装及相关的道具。

3、唐卓果负责为晚会挑选合适的学生志愿者和学生开场舞蹈的排练;邹成方负责晚会背景音乐的制作和收集。

4、各班英语老师负责挑选和收集万圣节POI课堂上优秀的学生手工作品,用于英语特色馆的装饰。

5、图门老师负责用白色旧被单画2副大、小红色骷髅头像画,详细尺寸请联系唐卓果。

6、各个游园活动的负责人要在10月31日前准备好自己的游戏海报和相关道具,在万圣节晚会要做适当的装扮。

7、七位生活老师负责的兑奖台布置在运动场主席台后面。

8、英语组长负责申请相关的物品和各项工作的落实,请综合办在10月31日下午调派合适的工程、保安人员协助全体英语教师布置会场。

9、生活老师在万圣节当天的18:45前协助本班学生做好各种装扮,并准时带领学生在18:50集中足球场。

七、晚会活动流程:

1、全体师生于18:50准时集中运动场,以间操的队形分班站好。

2、18:55学生志愿者跳开场舞蹈。

3、杨校长、孙主任为晚会学生活动志愿者颁发聘书。

4、从一年级开始, 由各年级组长宣布本年级的最佳造型获奖名单并颁奖,每个年级的获奖选手要集中在舞台上与外国教师合影留念。

(注: 班主任、英语老师和生活老师在足球场于19:00前评选出班级3名最具特色造型学生,由班主任把名单交给年级组长。)

5、大型游园活动开始

(1)班主任在规定的时间段组织本班级的学生到实验楼的两个主题馆参与活动。(注:由

潘缘和唐卓果分别在足球场和实验楼两个不同的区域提醒不同年段的班主任和学生按时交换场地。)

A.19:20—19:50,一、二年级学生主题馆活动时间。

B.19:50—20:20,三、四年级学生主题馆活动时间。

C.20:20—20:50,五、六年级学生主题馆活动时间。

(2)除了在实验楼参加两个主题馆活动的规定时间段,学生可以在运动场自由参加各项游

园活动。

6、20:50活动结束:学生由各班的生活老师带回饭堂吃宵夜。

小学部英语组

2012-10-12

第三篇:化装晚会程序

化 妆 晚 会 程 序

一、(循环播放圣诞音乐)

签到

幼儿制作手工、家长制作面具

品尝水果、点心

二、(播放U盘中时装表演音乐)

时装表演

(音乐停)幼儿介绍自己的装扮

三、(请张文欣妈妈捧抽奖箱)

妹妹朋友抽奖、领奖品

四、幼儿表演(音乐自备)

1、新年好

2、聪明的小白兔

3、都有一颗红亮的心

五、游戏(播放圣诞音乐)

六、(请爸爸捧抽奖箱)

弟弟朋友抽奖、领奖品

七、跳集体舞

八、(播放U盘中生日歌音乐)

幼儿同唱生日歌,第二遍唱中文时妈妈推蛋糕车从外走进来。幼儿当中许愿。

切蛋糕(家长帮忙分蛋糕)。

九、(循环播放圣诞音乐)

幼儿之间互赠礼物,说祝福的话。

十、品尝蛋糕、领活动纪念品。

第四篇:动漫社发展策划

漫の物语动漫社发展策划

2012学年漫の物语动漫社要出色完成社团的工作,在运作社团正常发展的同时,运用校内外优秀社团的经验,把动漫社带向新的台阶。

首先,社团的核心理念是“精品社团”。也就是根据动漫社自身的性质以及成员状况,转劣势为优势,发展社团走精品化的路线。因而我向本社团提出的口号是:用有限的时间,有限的精力,做有价值有意义的活动。充分利用社团的自身的三种资源:动画,漫画以及cospaly。在“做精品社团”的号召下鼓励社员开展一系列的社团活动,如放映优秀动漫作品,开设漫画教学课程,开展cospaly演出活动以及比赛等等。同时对社员们多做思想工作,以取消同学们对“精品社团”的误解:并不是会画画,会表演的人才可以进入动漫社的大家庭。

其次,本学期还有另外一项重大工作就是培养社团接班人和新的职能部门负责人。此项工作从纳新开始已经展开了。一方面,我任用了在社团大会上民主选举出来的社员,另一方面,我本人根据日常考核和理性判断亲自提名候选人。通过以上两种手段来培养下届动漫社的领导班子。

在工作中,虽然会有很多困难,很多问题要面对,但是要努力,把工作中的难题一个一个的克服,取得进步。一 活动方面

1.动漫放映室—放映电影的活动。

动漫社坚持每个星期在阶梯教室举行放映动漫电影的活动。为广大学生提供了休闲娱乐的平台,使之在紧张的学习生活中放松出来。

2.组织参加观看“cospaly大赛”的活动。

组织社员一同前去观看cospaly大赛丰富社员的动漫文化知识,同时向省内各大兄弟社团学习,增长经验,为以后的社团发展创造条件。3.开展漫画教学课程

动漫社坚持每个星期三下午4点到5点开展漫画教学活动,尽可能的让广大的动漫爱好者学会亲手绘制自己喜欢的动漫人物,同时进一步加强了本社团社员的绘画能力。4.2012学上学期最新cospaly节目《火影忍者》

动漫社在本学期推出最新cospaly《火影忍者》,并在11月中旬进行外景拍摄。

5.参加“COSPLAY”比赛

动漫社组织cospaly比赛,增长社员的实践知识以及舞台经验,进一步促进了社团cospaly方面的发展。

在以后的学期工作中,动漫社将继续发扬“精品社团”的核心理念,关心社员,尊重社员,合理利用社团有限资源,积极参与学校各种的活动。在院团委的指导下自觉遵守学院的各项规章制度,服从领导,积极开展活动,丰富我院广大师生的课余生活。

漫の物语动漫社社长:常泽蓉

第五篇:吉他社万圣节化装派对策划书

吉他社万圣节化装派对策划书

二.活动前期推广:

1.制作活动海报,张贴学校本部、南区、北区各宣传栏

2.传单派发于学校200多幢宿舍楼及学校3大食堂的定点宣传

3.学校BBS、校内等学校网络平台的宣传

4.设立领票点(10个极度瓶盖可免费换取一张门票,门票做成面具造型)

三.活动时间、地点:

梦幻之夜活动时间:2009年10月31日(周六)19:00——24:00

活动人数:100——500人

活动地点:多功能厅

活动地点选择原因:多功能厅,复旦大学时尚生活的主流区,多功能厅汇聚复旦以及周边同济,财大等各大高校的年轻时尚男女,与本活动参与对象目标群相对吻合。活动目标人群:时尚,创新,有活力的年轻人为主

活动目标人群选择原因:百事可乐其公司形象和定位一直非常统一,以游戏、音乐、活动为主题,LOGO背景则依然是创新的标志和年轻的蓝色。所以在目标人群的选择上我们也以时尚,创新,激情的年轻人为主要群体。

四.场地区域设置

a.主活动区:舞台以及舞池等

b.化妆区:设立自助化妆区,进舞池前每个都可以在自助化妆区装扮自己,也可以让现场工作人员绘制鬼脸等

c.南瓜灯制作区:场地要求,长条桌或者展架一个

道具要求:南瓜,小刀,蜡烛,颜料,画笔

五.活动基本流程:

1:入场:每个人赠送一个化装面具

2:开场SHOW

a.(18:50)复旦大学吉他社表演

b.(19:00)街舞表演

3:主持人开场,简单介绍赞助商及舞会流程,舞会开始。

4:(19:45)互动游戏第一章:恶魔附身

内容:游戏(参与人数7~8人)

a.参与者选取方式:(元素选取:即主持人随即说一种颜色元素,同学穿着颜色符合元素颜色即可上台参与活动)

b.游戏规则:有主持人宣布附身的接入点,如为脸,则参与者两两组合脸贴脸,单独一人的参赛选手即为淘汰。参与者为奇数游戏正常开始,入围偶数时,派一名工作人员参与帮助进行。最后,留下的选手荣获这一环节的“大恶”称号,获得奖品一份,其他淘汰选手均获得纪念品一份。

5:(20:50)互动游戏第二章:鬼魅选夫

内容:游戏(参与人数6人)

a.参与者选取方式:由鬼魅公主抛出六个鬼魅绣球(也可击鼓传花)获得绣球者即可参与游戏。

b.游戏规则:上台的6为选手分为两组,比赛喝百事极度,两组产生两位选手进入准驸马争夺者:准驸马的争夺战,比赛内容为蒙眼对吹面粉。受害面积较小的选手为当选的“鬼魅驸马”获得奖品一份,其他选手均可获得纪念品一份。

6:(21:30)极度达人颁奖:由主持人主持,请上颁奖嘉宾为“极度达人”颁奖 7:(22:10)互动游戏第三章:游荡之灵

内容:游戏(参与人数,不限。即舞池中的所有同学皆可参加)

游戏规则:舞池上方飘荡的气球即是“游荡之灵”,气球中有写着奖品名称的字条。气球系着钓鱼线,舞池中的同学可在昏暗的灯光下摸钓鱼线获得气球。

(奖品到工作人员处领取。)

8:(23:50)分左右,舞蹈演员出场,迎接24:00的到来

9:(24:00)活动的高潮——“鬼魅出行”全场熄灯,由工作人员在黑暗中扮演鬼魅吓人,现场瞬间变成一个大 “鬼屋”。

10:(24:05分),亮灯,结束。

备注;舞会环节中MC会调动现场的气氛,晚会可开头和结尾播放百事广告,游戏的操作时间根据现场气氛可能会适当调整。

五.活动外场布置:

1:活动外场张贴本次派对海报。

2:活动入场口设立百事极度可乐地面堆头。(多功能厅大门门口)

3:入场前,结束时,播放百事广告音乐

4:万圣节南瓜及面具布置周围环境。

5:百事极度可乐广告大型立牌(多厅楼道口,超市正门旁边)。

6:活动场地饮料,产品排他性(百事竞争品牌及同类产品不会出现在本次活动场地)

六.活动内场布置:

1:张贴本次活动海报及百事产品海报

2:设立百事极度可乐地面堆头

3:活动音乐,百事部分广告歌

4:穿着特定服装的工作人员,舞蹈演员

5:南瓜,化装面具及万圣节相关元素设计,把舞池装扮成一个小鬼屋,具有些神秘和阴森的气氛。

6:场内布置材料:蜘蛛网,蜘蛛,橙色气球,万圣节小挂件,南瓜灯等

七:活动用品:

1:南瓜,化装面具及万圣节元素产品的购买(蜘蛛网,蜘蛛,橙色气球,万圣节小挂件,南瓜灯等)

2:制作百事LOGO圆形贴纸(入场者贴在手臂或衣服上)

3:化装舞会海报制作

4:百事饮料及食品

5:百事海报

6:抽奖礼品购买

7:场内工作人员衣服租借

预算:

场地费:6000

其余人员:人均80以内

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