第一篇:VI设计委托合同
VI设计委托合同
甲方:
(委托方)
乙方:
(执行方)
为了更好的塑造符合甲方特点的企业整体品牌形象,甲乙双方秉承相互促进,相互信赖的原则,经友好协商,达成如下协议:
第一条、项目内容和进度
1、视觉识别系统策划、设计、VI手册的整理,包含免费纸版手册1本,光盘2份,若增印需另行计算印刷、装帧费用。
2、乙方需在合同签定35日内完成甲方公司VI手册的所有工作,并报予甲方签字认可。
3、应甲方制做数码相框礼品需要,乙方需在签定合同3日内完成企业LOGO的修改。(电子版)
4、应甲方制做台历礼品需要,乙方需在签定合同10日内完成基础要素设计,企业标准字体,企业标准色的完稿设计以及台历完稿(电子版)
5、为保证项目顺利推进,甲方应在乙方提供设计方案后48小时内确认或提出修改意见,如有延误甲方承担所有损失。
第二条、费用和付款方式
1、推广过程中的其他单个项目策划设计费用另计(海报、DM等);
2、合同费用总计为人民币(¥);(大写:)
3、以上费用含数码印刷装订费,装订VI手册共计___1 ___份;VI光盘___2___张。
4、合同签订后,甲方(三日内)向乙方支付合同总金额的40%,即人民币(¥26124);
5、系统设计完成并通过验收、VI手册整理完成,交付电子版本完稿,甲方确认后3日内向乙方支付合同总金额的60%即人民币(¥),之后三日内乙方负责VI手册成品
第三条、双方的责任与义务
1、乙方应按合同约定高质量如期完成相关策划设计工作;
2、乙方成立独立的项目小组负责策划、设计、客户服务工作;
3、乙方保证设计作品的原创性,不侵犯第三方权利;
4、甲方有责任全力配合乙方开展本合同所规定的工作,并根据乙方需要提供相关资料,因甲方提供资料的版权、文责所引发的法律责任,经济纠纷全部由甲方承担;
5、乙方设计文件中不含菲林制作文件,若后期加工设计制作需另行计算费用。
6、甲方设项目负责人一名,负责项目协调、验收工作.。
7、甲方负责所有文字的校稿。
第四条、关于知识产权的约定
1、乙方对设计完成的作品享有著作权。甲方向乙方支付了本合同项下所有费用后,乙方将作品著作权转让给甲方(需另行签订知识版权、使用版权申明协议书);
2、甲方在未付清所有委托设计费用之前,乙方设计的作品著作权归乙方,甲方对该作品不享有任何权利;
3、甲方在余款未付清之前擅自使用或者修改使用乙方设计的作品而导致的侵权,乙方有权依据《中华人民共和国著作权法》追究其法律责任。
第五条、违约责任
1、本合同签订后,甲乙双方均应全面的履行本合同;
因VI设计工作是十分艰巨的,不仅需要经过大量调研工作,更需一流设计师的创作,乙方在开始着手设计时就已经在全面的履行合同,鉴于此,甲方承诺如提前终止合同,仍承担向乙方支付全部合同款的义务(甲乙双方一致同意终止的除外)。乙方如违约提前终止合同,所收取的费用应全部退还甲方。
2、按《中华人民共和国合同法》有关条款执行。
3、合作过程中,在满足甲方要求的前提下,乙方提案成功后,及甲方负责人员认可情况下,此时若因甲方自身或甲方公司内部任何原因产生的对设计作品意见不能统一,若乙方此时的设计制作工作已经有部分已经完成或正在设计制作过程当中,若甲方此时提出对设计作品进行方向性或推翻性的修改,双方之前所有产生的费用以及工作开支经甲乙双方商议后,由甲方承担,此时若甲乙双方,产生任何时间以及资金,方面的流失及损失,由甲方承担。并且甲乙双方需重新协商,第六条、不可抗力
1、本合同所指不可抗力包括地震、火灾、水灾、战争、政府行动、意外事件或其他非双方所能控制或预见的事件;
2、由于不可抗力原因致使合同无法履行时,无法履行合同义务的一方应在 5 日内将不能履行合同的事实通知另一方;
3、由于不可抗力原因致使项目中断时,项目交付日期及付款日期相应顺延,双方不承担违约责任。
第七条、争议解决:
1、如在履行本合同的过程中出现争议,双方应通过友好协商的方式解决。协商不成时,任何一方可向北京仲裁委员会提请仲裁。
第八条、合同生效
1、本合同自双方签字或盖章之日起生效。
第九条:其它
1、本协议一式两份,甲乙双方各执一份,均具有同等法律效力。
2、项目金额明细在附件1中体现。
甲方(盖章):
乙方()盖章:
甲方代表签名:
乙方代表签名:
日期:
日期
第二篇:VI品牌形象手册设计委托合同
VI
甲方(委托方):
乙方(执行方):
为了使甲方_____________,甲乙双方秉承相互促进,相互信赖的原则,经友好协商,达成如下协议:
一、合同内容和要求
整体品牌形象的塑造,内容包括:标志设计,整体形象、相关策划设计等。
VI导入、VI执行、及VI手册的整理。
二、费用
推广过程中的其他当个项目策划设计费用另计(画册、海报、DM等)。
VI导入、执行及VI手册的整理:费用共计人民币¥_____万元(大写:_____)(RMB)
合同费用总计:人民币¥_____万元整(大写:_____)
(以上费用含印刷装订费,装订VI手册共计_____份)
三、付款方式
1、本合同签订后,甲方即向乙方支付合同总费用_____%,即人民币¥_____万元整
2、标志通过即付项目总额的_____%,即人民币¥_____万元整
3、VI手册整理完成,印刷装订前甲方向乙方支付合同余款,即人民币¥_____万元整
四、双方的责任与义务
乙方应按甲方要求按质按量完成相关策划设计工作。
乙方需在规定时间_____年_____月_____日至_____年_____月_____日完成甲方公司VI手册的整理工作,并报予甲方签字认可。
甲方有责任全力配合乙方开展本合同所规定的工作,并根据乙方需要提供相关资料。
因版权、文责所引发的法律责任,经济纠纷全部由甲方承担。
五、产权约定
1、乙方对设计完成的作品享有著作权。甲方将委托设计的所有费用结算完毕后,乙方可将作品著作权转让给甲方(需另行签订转让合同)。
2、甲方在未付清所有委托设计费用之前,乙方设计的作品著作权归乙方,甲方对该作品不享有任何权利。
3、甲方在余款未付清之前擅自使用或者修改使用乙方设计的作品而导致的侵权,乙方有权依据《中华人民共和国著作权法》追究其法律责任。
六、违约责任
本合同签订后,甲乙双方均应全面的履行本合同;
因VI策划是乙方智力成果整体的体现,其工作特点并没有明显的阶段性,乙方在开始着手策划时就已经在全面的履行合同,鉴于此,甲方承诺如提前终止合同,仍承担向乙方支付全部合同款的义务(甲乙双方一致同意终止的除外)。
乙方如违约提前终止合同,所收取的费用应全部退还甲方。
合同附件为本合同一部分,本合同壹式肆份,自双方签字盖章之日起生效,甲方执贰份,乙方执贰份,具有同等的法律效力。
甲方:_______________________乙方:________________________
代表签字:_______________________代表签字:________________________品牌形象手册设计委托合同
签章:_______________________签章:________________________
时间:_______________________时间:________________________
_____________________公司VI策划导入相关内容为:
第三篇:设计委托合同
委托设计合同
合同编号:200设 —号 委托方:(以下简称甲方)设计方:****************************(以下简称乙方)依据《中华人民共和国合同法》和有关法规的规定,乙方接受甲方的委托,就委托天然气管道安装工程设计事项,双方经协商一致,并达成如下协议,以便共同遵守:
一、甲方委托乙方为____小区户天然气安装工程施工图设计。
1、设计小区地址:
2、其中1#楼____单元__~__层,每层____户、2#楼____单元__~__层,每层____户进行设计。
二、委托设计费用合计:人民币____元,(大写:____元整)。
三、合同签订后,甲方将设计费一次性支付给乙方,同时提供天然气安装小区的电子版图纸,包括有坐标的总平面布置图、建筑物(单层)平面图、立面图、小区综合管网图。
四、设计完成后,甲方具备设计安装条件并签订燃气报装工程合同后,设计费冲抵燃气安装报装费。
五、甲方具备设计条件并缴纳设计费后,乙方依据《城镇燃气设计规范》GB50028对委托小区进行天然气安装工程勘察设计。
六、因甲方委托小区建筑结构问题,使乙方燃气管道及燃气设施不具备抄表、维修、安全检查等条件的,委托方需签订提供达到燃气设施抄表、维修、安全检查条件的承诺协议。否则,不具备抄表、维修、安全检查等条件的此部分用户,设计方不予以设计和安装。
七、乙方需在双方约定的时间内完成设计方案。时间为个工作日内完成。因甲方反复提出修改意见导致乙方设计工作不能按时完成时,可延期执行,延期时间由双方协商确定。乙方以打印稿的方式交付设计的作品,经由甲方签字确认设计完成。设计完成后设计费不予退还。
八、合同在履行过程中发生的争议,由双方当事人协商解决,协商解决不了的,可以在合同签订所在地法院提起诉讼。
九、本合同一式四份,甲乙双方各执二份,甲乙双方签字盖章后生效。
委托方设计方
供方(盖章):需方(盖章):
法定代表人:法定代表人:
委托代理人:委托代理人:
电话:电话:
帐号:帐号:
第四篇:设计委托合同
设 计 委 托 合 同
委托人:__________________________________
工程地址:_______________________________
设 计 委 托 合 同
委托人(甲方):_____________________________________
设计单位(乙方):——————————————
依据《中华人民共和国建筑法》及2001“建筑业设计费取标准”的通知精神,结合云南省昆明市家庭装饰行业设计取费惯例。按本工程具体情况,就甲方委托乙方对其装饰工程设计并支付相关设计费用事宜达成协议如下:
一、设计项目情况:
1.项目名称:_______________;实际建筑面积:____________㎡;
2.详细地址:____________________________________________;
二、在家庭装饰设计中分为设计方案阶段(包括:平面布置图,效果图)、施工图设计阶段。本合同是乙方为甲方提供设计方案阶段的服务。所收取的设计费也是设计方案的设计费。
三、甲方与乙方签订施工合同并实施施工行为,则甲方享受乙方免费提供按设计方案绘制的整套详细施工图设计。
四、乙方提供的设计方案应符合合同约定及行业惯例,若乙方设计方案存在质量问题,则乙方有义务以另一个相同的设计周期为甲方修改或重新提供设计方案。甲方若对设计方案有特殊要求的,应在本合同第十五条中详细约定。
五、若乙方故意拖延出方案时间,超出约定时间三日以上而不能完成,甲方有权解除合同,并要求返还设计费。
六、设计时间及周期:
______年____月____日 至 ______年____月____日。
七、设计师及设计费:
1.设计师:________;设计费标准______元/建筑平方米;
2.设计费总额:________元(大写人民币:_____________________);
3.效果图出图标准:平层(1张客厅);复试(2张 客厅、餐厅)
别墅(3张客厅、餐厅、主卧室)
注:若客户有特殊要求,每多出1张效果图,加收工本费800.00元
八、本合同生效当日,甲方应向乙方支付设计费全款。
九、本设计方案所包含的知识产权归乙方所有。该方案仅供甲方作为本合同指定地点施工专用,不得转让或作其他用途。
第1页(共2页)
十、甲方对设计方案签字确认并签订施工合同后,设计师在7日内出具体相关施工图纸,并在双方约定的时间进行现场技术交底。
十一、本设计合同不包括施工图预算的内容。
十二、双方就本合同约定的条款有争议时,可至云南省装饰协会下属的“云南省家庭装饰监督管理站”调解,调解不成,任何一方均可向乙方所在地法院提起诉讼。
十三、本合同一式两份,双方各执一份。具有同等法律效力。设计合同方案确认卡与本合同具有同等法律效力。
注:设计合同方案确认卡一式两份。甲乙双方各执一份。
十四、本合同自签订之日起生效,合同履行完毕即终止。
十五、补充约定条款:________________________________________
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
委托人:(甲方)设计单位:(乙方)
甲方代理人:委托设计师:
联系电话:联系电话(手机):
签订日期:年月日
第2页(共2页)
第五篇:VI设计论文
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目 录
一、软件介绍.............................................................2
(一)CorelDraw 9.....................................................2
(二)PhotoShop cs3...................................................6
二、色彩构成.............................................................7
(一)原色............................................................7
(二)间色............................................................7
(三)复色............................................................7
(四)有彩色系........................................................8
(五)无彩色系........................................................8
三、VI设计概述...........................................................8
(一)VI标志设计的特征...............................................8
(二)VI设计开发步骤..................................................9
四、仙潭集团酒业有限责任公司VI设计......................................9
(一)标志创意与构思..................................................9
(二)简述基础要素...................................................10 1.标志标准色与辅助色.............................................10 2.企业标准字体...................................................11
(三)应用要素.......................................................11 1.员工工作服....................................................12 2.名片..........................................................12 3.信息墙........................................................13 4.会员卡........................................................14 5.手提袋........................................................14
五、标志的发展趋势......................................................15
六、程代码..............................................................16
七、小结................................................................18
八、致谢词..............................................................18 参考文献................................................................19
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仙潭集团酒业有限公司VI设计
前言
VI全称Visual Identity, 即企业VI视觉设计,是企业CI形象设计的重要组成部分。随着社会的现代化、工业化、自动化的发展,加速了优化组合的进程,其规模不断扩大,组织机构日趋繁杂,产品快速更新,市场竞争也变的更加激烈,此时的企业比以往任何时候都需要统一的、集中的VI设计传播,个性和身份的识别因此显得由为重要。企业可以通过VI设计实现这一目的。
世界上一些著名的跨国企业,如美国通用、可口可乐、日本佳能、中国银行等,无一例外都建立了一整套完善的企业形象识别系统,他们能在竞争中立于不败之地,与科学有效的视觉传播密切关联。近20年来,国内一些企业也逐渐引进了形象识别系统,最早的太阳神、健力宝,到后来的康佳、创维、海尔,也都在实践中取得了成功。在中国新兴的市场经济体制下,企业要想长远发展,有效的形象识别系统必不可少,这也成为企业腾飞的助跑器。
一、软件介绍
在潭酒的整套VI设计中,我主要运用了二个设计软件。一个是CorelDraw,它主要是运用于矢量设计,在印刷中可以无限的放大和缩小,不会产生锯齿,而且它的应用也非常简单,可以很快上手做设计;另一个软件是PhotoShop,它主要是用于后期的效果处理,让图片达到更好的效果,使设计师的图形得到更好的展示。下面分别介绍一下它们的简单应用:
(一)CorelDraw 9 中文CorelDraw 9在安装和启动上没有特殊要求。启动中文CorelDRAW 9,屏幕上将显示如图 1所示的“欢迎来到CorelDRAW 9”对话框,单击此对话框中的任何一个图标,即可开始进行操作了。
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图1 coredraw9欢迎界面
为了绘制新图形,您需要在“欢迎来到CorelDraw 9”对话框中单击“新文件”按钮,进入如图2所示的主操作窗口,中文CorelDraw 9也将同时建立一个绘图页面,并且命名为“图形1”。在图2中,光标所在的矩形区域是绘图页面中的可打印区域,中文CorelDraw 9允许在操作窗口中创建多个页面,单击工具栏的“新建”按钮便能建立起一个新的页面,并自动以“图形X”命名。
图2 coreldraw9界面
中文CorelDraw 9工具箱中的“文字工具”,使用它可以十分轻松得将文本内容建立在图形的指定位置。文字是组成图形的重要部分,为使图形变得丰富多彩,可以在图形中制作出各种各样的文字。不同的文字有不同的创建方法,下面以制作透视文字为例:
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透视文字是在普通文字上增加透视效果而成的,透视文字会产生一种“深度”效果,让文字看上去感觉它变远或变近了。如图3所示,制作所用的操作步骤如下所列。
图3 文字效果
步骤一:单击选取工具箱中的“文字工具”。
步骤二:选取一种输入方法并且输入文字“美来自真实”,参见图4与图5。
图4 选择输入法
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图5 输入文字
步骤三:使用“选取工具”选取文字,选择“文字”下拉菜单的“文字格式”命令,进入“文字格式”对话框,如图6所示。
图6 文字格式
步骤四:单击“亚洲字型”下拉按钮,可展开字体下拉菜单,再将光标移至所需的字体上,单击它即可选取该字体。
步骤五:按下 “确定”按钮退出对话框后,选择“效果”下拉菜单中的“新增透视点”命令。此时,文字被一个网格框包围合并在一起,如图7所示,在网格框的四个对角上分别有一个“手柄”,拖动它便可改变文字的透视效果。
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图7 网络显示
步骤七:将光标移至某一对角的“手柄”上,按住鼠标左键并拖动光标,此时,网格框随着光标的拖动而改变着形状,放开鼠标左键,文字便产生出了透视效果。
步骤八:在屏幕白色区域单击鼠标右键清除网格框,完成透视文字的制作。如图8。
图8 文字设置后的效果
注意:若选择“效果”下拉菜单的“清除透视点”命令,将取消透视效果,还原至文字增加透视效果前的模样。
(二)PhotoShop cs3 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换,如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这
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在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场。
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。PhotoShop 提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,可以使图像合成天衣无缝。
校色调色是PhotoShop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在进行颜色模式切换,以满足图像在不同领域的应用。
特效制作在PhotoShop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可由 PhotoShop 特效实现。
二、色彩构成
色彩在平面设计中是不可分割的一部分。每一个设计师,对于色彩的感觉,往往比设计更加重要,它是个设计的最基本要素,没有任何人可以生活在一个没有色彩的世界里。对于VI,它是靠形状和色彩的巧妙组合形成人们对这个企业文化的第一感知,所以色彩在VI中也占了相当重要的位置。
在千变万化的色彩世界中,人们视觉感受到的色彩非常丰富,按种类分为原色,间色和复色,但就色彩的系别而言,则可分为无彩色系和有彩色系两大类。
(一)原色
色彩中不能再分解的基本色称为原色。原色能合成出其它色,而其他色不能还原出本来的颜色。原色只有三种,色光三原色为红、绿、蓝;颜料三原色为品红(明亮的玫红)、黄、青(湖蓝)。
(二)间色
由两个原色混合得间色。间色也只有三种:色光三间色为品红、黄、青(湖蓝),有些彩色摄影书上称为“补色”,是指色环上的互补关系。颜料三原色即橙、绿、紫,也称第二次色。必须指出的是色光三间色恰好是颜料的三原色。这种交错关系构成了色光、颜料与色彩视觉的复杂联系,也构成了色彩原理与规律的丰富内容。
(三)复色
颜料的两个间色或一种原色和其对应的间色(红与绿、黄与紫、蓝与橙)相
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混合得复色,亦称第三次色。复色中包含了所有的原色成分,只是各原色间的比例不等,从而形成了不同的红灰、黄灰、绿灰等灰调色。
(四)有彩色系
指包括在可见光谱中的全部色彩,它以红、橙、黄、绿、蓝、紫等为基本色。基本色之间不同量的混合、基本色与无彩色之间不同量的混合都属于有彩色系。有彩色系是由光的波长和振幅决定的,波长决定色相,振幅决定色调。
有彩色系中的任何一种颜色都具有三大属性,即色相、明度和纯度。也就是说一种颜色只要具有以上三种属性都属于有彩色系。
(五)无彩色系
指由黑色、白色及黑白两色相融而成的各种深浅不同的灰色系列。从物理学的角度看,它们不包括在可见光谱之中,故不能称之为色彩。但是从视觉生理学和心理学上来说,它们具有完整的色彩性,应该包括在色彩体系之中。
无彩色系的颜色只有明度上的变化,而不具备色相与纯度的性质,也就是说它们的色相和纯度在理论时等于零。
三、VI设计概述
(一)VI标志设计的特征
1.识别性: 识别性是企业标志的基本功能。借助独具个性的标志,来区别本企业及其产品的识别力,是现代企业市场竞争的“利器”。因此通过整体规划和设计的视觉符号,必须具有独特的个性和强烈的冲击力,在VI设计中,标志是最具有企业视觉认知、识别的信息传达功能的设计要素。
2.领导性: 企业标志是企业视觉传达要素的核心,也是企业开展信息传达的主导力量。标志的领导地位是企业经营理念和经营活动的集中表现,贯穿和应用于企业的所有相关的活动中,不仅具有权威性,而且还体现在视觉要素的一体化和多样性上,其它视觉要素都以标志为中心而展开。
3.同一性: 标志代表着企业的经营理念、企业的文化特色、企业的规模、经营的内容和特点,因而是企业精神的具体象征。因此,可以说社会大众对于标志的认同等于对企业的认同。
4.造型性: 企业标志设计表现的题材和形式丰富多彩,如中英文字体、具像图案、抽象符号等,因此标志造型变化就显得格外活泼生动。标志图形的优劣,不仅决
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定了标志传达企业情况的效力,而且会影响到消费者对商品品质的信心与企业形象的认同。
5.延展性: 企业标志是应用最为广泛,出现频率最高的视觉传达要素,必须在各种传播媒体上广泛应用。标志图形要针对印刷方式、制作工艺技术、材料质地和应用项目的不同,采用多种对应性和延展性的变体设计,以产生切合、适宜的效果与表现。
6.系统性:企业标志一旦确定,随之就应展开标志的精致化作业,其中包括标志与其他基本设计要素的组合规定。目的是对未来标志的应用进行规划,达到系统化、规范化、标准化的科学管理。当视觉结构走向多样化的时候,可以采用统一标志不同色彩、同一外形不同图案或同一标志图案不同结构方式,来强化关系企业的系统化精神。
7.时代性:现代企业面对发展迅速的社会,日新月异的生活和意识形态,不断的市场竞争形势,其标志形态必须具有鲜明的时代特征。特别是许多老企业,有必要对现有标志形象进行检讨和改进,在保留旧有形象的基础上,采取清新简洁、明晰易记的设计形式,这样能使企业的标志具有鲜明的时代特征。
(二)VI设计开发步骤 1.制作设计开发委托书;
2.说明设计开发要领,依调查结果订立设计方针;
3.探讨企业标志要素概念与草图,挑选几个代表性的标志图案; 4.企业标志设计图案展现;
5.进行设计方案的意见调查,进而选定造型优美反映良好的作品; 6.企业标志设计要素精致化;
7.将标志同其它基本设计要素之间的关系、用法、规定提出企划案; 8.编辑基本设计要素和系统手册; 9.企业标准应用系统项目的提案; 11.进行测试、打样;
四、仙潭集团酒业有限责任公司VI设计
(一)标志创意与构思
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图9 标志
标志采用徽记的形式,以墨绿色作为背景,以土黄色作为辅助色,以酱色作为主体色,突出潭字,从外型上看,其中的九条竖线,有无穷的意思,代表潭酒的未来是无穷大的,又把潭字与“天道酬勤,与厚道潭酒”有机的结合起来,展示仙潭集团的运作信念,潭酒是仅次于泸州老窖和郎酒,位居第三,所以用三颗星,中间的麦穗与下面的酱香经典结合,显示其天然成分,中间的潭字,用厚实的黑体,突显仙潭集团的核心文化理念。
(二)简述基础要素 1.标志标准色与辅助色
图10 标准色
标准色是品牌精神的重要视觉传播要素,而辅助色起到平衡主色的冲击效果和减轻观看者的视觉疲劳度,起到一定量的视觉分散的作用。
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在这个标志中,主要运用红色、绿色和黄色。
红色容易引起人的注意,也容易使人兴奋、激动、紧张、冲动、还是一种容易造成人视觉疲劳的色。在红色中加入少量的黑,会使其性格变的沉稳,趋于厚重、朴实。绿色是具有黄色和蓝色两种成份的色。
在绿色中,将黄色的扩张感和蓝色的收缩感相中庸,将黄色的温暖感与蓝色的寒冷感相抵消。这样使得绿色的性格最为平和、安稳,是一种柔顺、恬静、潢足、优美的颜色。在绿色中加入少量的黑,其性格就趋于庄重、老练、成熟。
黄色的性格冷漠、高傲、敏感、具有扩张和不安宁的视觉印象。黄色是各种色彩中,最为娇气的一种色。只要在纯黄色中混入少量的其它色,其色相感和色性格均会发生较大程度的变化。在黄色中加入少量的黑,其色感和色性变化最大,成为一种具有明显橄榄绿的复色印象。其色性也变的成熟、随和。
2.企业标准字体
图11 标准字体
为保证字体在组合中达到整体协调,体现企业的特色与内涵,特规定中英文专用字体组合规范。标准字体是宋体,宋体是起源于宋代雕版印刷时通行的一种印刷字体。宋体字的字形方正,笔画横平竖直,横细竖粗,棱角分明,结构严谨,整齐均匀,有极强的笔画规律性,从而使人在阅读时有一种舒适醒目的感觉。宋体字便于书写和刻写,字体美观端庄,适应了印刷出版业的行业操作要求,成为宋代文化的见证者,与英文标准字结合也显得大气。
(三)应用要素
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1.员工工作服
图12 工作服
工作服是为工作需要而特制的服装。可以将公司的LOGO和字号印在我们的工作服上面,走到哪里都是一个流动的广告,是便捷而省钱的宣传方式。工作服还有一种作用,就是展现统一的美,统一的着装会给顾客留下很好的印象,顾客会觉得我们的公司很注重形象,很正规。
2.名片
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图13 名片
名片使用大多以营利为目的,属于商业名片,主要是由公司的标志、吉祥物、联系方式及通讯地址组成,是为公司宣传最直接最快的方法之一。
3.信息墙
图14 文化墙
文化墙是以倡导文明、宣传公益、健康运动、绿色环保、宣传新城市文化、推动城
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市品牌建设以及帮助城市提升品牌形象为己任。所以随处可见的文化墙是广告宣传的好途径。
4.会员卡
图15 会员卡
会员卡的作用是用来稳定你的顾客的,其相关的企业管理及会员卡策略是你的会员卡作用大小的直接影响因素。
5.手提袋
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图16 手提袋
只有当一个设计师对不断变化的目标市场及其理性、感性需求体会得越深刻,他的包装袋与消费者的距离就拉得越近.包装袋又称购物袋或手提袋,它是商品包装的一个重要组成部分。进一步执行包装的保护功能之时,由于方便消费者随身提携,它的便利功能起着极其重要的作用。而在与消费者如影随形的过程中,其审美性和传播性将因尚好的视觉设计不断体现,包装袋的出现使消费者更加充分地享受着购物的乐趣。
五、标志的发展趋势
在设计过程中各设计领域风格的互相交融也成为设计风格变化的主题之一。如UI设计风格。插画设计风格。卡通设计风格等在领域的应用。在一种设计领域中作为传统风格的表现手段放到别的设计领域中也许会为一种全新风格的。所以涉足多领域。多实践也是创新的重要手段之一。这也对我们设计人员提出了更高的要求。总体来看的三维化。材质化确实带来了一场“视觉欣赏视觉革命”。进入三维领域也是发展的必然。客户更苛刻的视觉欣赏视觉要求。功能更强大的软件,更加方便有效的传播媒体。无不推动着这次势不可挡的潮流。这个潮潮流发展没有也不可能代替或排挤传统风格。它只不过是在领域竖起了一面前卫的旗帜。开辟了一个前人未有涉足的领域。不论它的形式有什
四川师范大学成都学院专科毕业设计
么新的变化。它的最终日的还是要为客户和市场服务。成为商业武器,这也许也是它作为横跨艺术与商业两大领域的产物最可悲的一点。
就设计来讲标志新趋势也有令人担心的一面。那就是表现手段的单一化。这新风格的与在一定程度上受到了苹果风格的冲击。但由于有其丰富内涵及许多优秀的传统手段的支撑。这种影响还不甚严重。但也应当引起注意。因为在近邻UI设计领域已是“苹果”一统天下。创作者的思想被严重的压抑和限制了。这无论如何对我们都是一个警示。另外这场新风格运动的倡导者和实践者仍然来自西方先进的设计思想。我们国内在这里差了很大一步(有时甚连最基本的要求也达不到)。当然我并不想指责或是抱怨什么。这种情况的出现并非个人行为或短时期现象。所以我希望我们的设计者能在多参考国外优秀的先进设计风格的基础上也尝试着向新领域挑战,我想这也是一名新时代设计者的职责和义务。无论充满什么样的困难和约束。我想的进程的脚步只能越来越快。这和经济快速发展。技术的日新月异。以及。西方社会在各领域对于欲望的快速实现要求",紧密相连。但把握客户的视觉欣赏视觉要求。及受众的视觉欣视觉承受力。仍然而且必然是最基本的。的结果毕竟是一个商业产物。是商战中一枚极具杀伤力的棋子。所以设计手段是次要。目的是第一位的。以上提供的新设计风格也应依据具体情况而行。不能一味在形式上追新。
六、程序代码
程序代码主要是打开图像文件、图像平面移动事件、图像缩放事件、旋转处理事件。
//打开一个图像文件(在此不是显式存储为数组)
Bitmap bmp;
private void OpenPics_Click(object sender, EventArgs e)
{ if(this.openFileDialog.ShowDialog()==DialogResult.OK)
{ bmp=new Bitmap(this.openFileDialog.FileName);
this.pictureBox.Image=bmp;} } //图像平面移动处理事件
float x=0,y=0;
vate void x_Transform_Click(object sender, EventArgs e)
四川师范大学成都学院专科毕业设计
{ Getx_y answindow = new Getx_y();
if(answindow.ShowDialog(this)==DialogResult.OK)
接受可变数值{x+=(float)Double.Parse(answindow.textBox_x.Text);
y+=(float)Double.Parse(answindow.textBox_y.Text);} answindow.Dispose();Bitmapfinal=new Bitmap(bmp.Width+(int)x,bmp.Height+(int)y , pictureBox.CreateGraphics());//对图像数组进行扩充
Graphics g = Graphics.FromImage(final);Point poi =new
Point(0,0);
Size siz = new Size(bmp.Width,bmp.Height);
Rectangle r = new Rectangle(poi,siz);
r = new Rectangle(poi,siz);
g.TranslateTransform(x,y);//对增广数组进行平移
g.DrawImage(bmp,r);
this.pictureBox.Image = final;}
//图像缩放处理事件
float changesize_x = 0,changesize_y=0;//缩放方向参数
private void SizeChange_Click(object sender, EventArgs e)if(answindow.ShowDialog(this)==DialogResult.OK)
{ changesize_x +=(float)Double.Parse(answindow.x_Size.Text);
changesize_y +=(float)Double.Parse(answindow.y_Size.Text);}
answindow.Dispose();
float bmp_x =(float)bmp.Width*changesize_x;
float bmp_y =(float)bmp.Height*changesize_y;
Bitmap final = new Bitmap((int)bmp_x,(int)bmp_y ,pictureBox.CreateGraphics());//扩充图像原来的数组
Graphics g = Graphics.FromImage(final);
Point poi =new
Point(0,0);
Size siz = new Size(bmp.Width,bmp.Height);
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this.Text=bmp.Width.ToString();
Rectangle r = new Rectangle(poi,siz);
this.Text=siz.Height.ToString();
r = new Rectangle(poi,siz);
g.ScaleTransform(changesize_x,changesize_y);//进行缩放重绘
g.DrawImage(bmp,r);
this.pictureBox.Image = final;
}
// 图象旋转处理事件
float rotatearc = 0;//选择顺时针旋转角度(最好为0-90度,选择其他角度会有图像越界)
private void PicsCircumrotate_Click(object sender, EventArgs e){ Circumrotate answindow = new Circumrotate();
if(answindow.ShowDialog(this)==DialogResult.OK)
{ rotatearc +=(float)Double.Parse(answindow.arc.Text);}
answindow.Dispose();}}
七、小结
对于几个月来的辛苦努力,终于把毕业设计做完。在毕业设计过程中学到了很多知识,增强了对PS的认识和应用。其实最困难的要属coreldraw了,因为在校没有使用过这个软件,自己在网上找教程,在图书室借书,后来实践,慢慢地熟能生巧了,现在特别喜欢用这个软件来制作矢量图。通过这个毕业设计的制作,让我在自学能力上和设计感上都有了不小的提高,在以后的工作中,我会更加努力的实现自身的价值,做出更好的设计。
八、致谢词
这次毕业设计终于完成,需要感谢的人真的很多。首先,我最要感谢的是我的毕业设计知道老师贺涛老师。从我们选定毕业设计课题后,贺老师就随时准备着给我们指导。我在毕业设计中遇到很多的问题,而且有的问题出现很多次,贺老师都不厌其烦帮助我四川师范大学成都学院专科毕业设计
改正。从大一开始,贺老师就给我们上基础课,这次的毕业设计就是靠着从贺老师那里学到的知识完成的。所以非常感谢贺老师这几年来对我的知识传授和这段时间来的悉心指导。我还要感谢带过我的辅导员和学校,感谢辅导员们平时对我的严格要求和管理,使我养成良好的习惯,再就是学校为我们提供的良好的学习环境,这都是我能顺利完成毕业设计所不能缺少的条件。最后,我还要感谢这些年陪我走过的同学和朋友们,使我拥有了更加丰富精彩的大学生活。
再次,衷心感谢大家!
参考文献
[1] 吴 欣:《文字图像处理技术》,中国轻工业出版社.[2] 李 晨:《图形图像处理技术》,机械工业出版社.[3] 赵 红:《CorelDRAW与包装设计》,中国铁道出版社.