第一篇:“艺心童画”杯T恤亲子涂鸦大赛活动方案
“艺心童画”杯T恤亲子涂鸦大赛活动方案
一、活动主题
“艺心童画”杯T恤亲子涂鸦大赛
二、活动目的
让小朋友发挥自己的想象力,不拘泥于固有的绘画风格和手法;享受灵感迸发那一刻的感受,不断挖掘自己的想象力及创造力;同时可以加强亲子互动,提高生活趣味性;T恤涂鸦完可以留作纪念作为童年的美好回忆,将万达广场与“艺心童画”放在记忆深处。
三、活动口号
我的童年我做主 用涂鸦让记忆永恒
四、活动时间
7月24日上午10:00开始
五、活动地点
万达广场
六、活动参赛对象
4周岁以上
七、活动内容
1、符合参赛条件的小选手,可排队领取一件白色T恤衫和一张票签用来评选;
2、在45分钟内完成一件涂鸦作品;涂鸦内容不限,可随意发挥想象,有意义的作品更佳;爸爸妈妈可以参与合作完成,但应该让孩子主导,按照孩子的想法涂鸦。
3、作品涂鸦过程中,开展知识问答,回答正确的小朋友或家长可获得一份小奖品。
4、规定时间到之后,由工作人员将作品收集摆好,在场地内进行摆放展览。
5、摆放完后,小朋友可以按次序把自己手中的票签投给自己最喜欢的涂鸦作品(不能投给自己的作品),按得票数多少评出奖项,并给获奖小选手颁发奖状及纪念品。
八、奖项设置
一等奖:一名; 二等奖:二名;
三等奖:三名; 优秀奖:若干。
九、活动要求
1、本次活动旨在发挥孩子的创造力,激活亲子互动,但必须以孩子为主导,孩子对作品的贡献率须≥60%。
2、比赛时保持秩序,参赛者完成作品后不可以喧哗,以免影响他人完成作品。
3、比赛中途有任何疑问,参赛者可以找裁判或者工作人员去解决问题。
第二篇:T恤涂鸦大赛策划书
“我们的世界•让色彩自由飞翔”策 划 书
——给我一件T恤,画出属于我独一无二的世界
一、活动主题:“我们的世界•让色彩自由飞翔”
二、活动宗旨和目的: 进一步加强在校大学生思想道德建设,丰富校园社区文化生活,让同学们讲述自己多姿多彩的社区世界,讲述世界里的精彩故事,体会到社区大家庭的温暖。营造浓厚的校园文化氛围,提高当代大学生的艺术修养、审美情趣,为涂鸦爱好者提供展现自我价值的平台,培养学生各方面的素质。为学生活动增添活力,彰显现代大学生的个性魅力。让大学生加入到“让色彩自由飞翔”的T恤涂鸦活动中,尽抒自己对艺术的理解,创作风格各异的作品,用自己的热情绘制理想。
三、主办单位:昆明理工大学管理与经济学院团委学生会
四、比赛项目:T-shirt涂鸦大赛
五、活动对象:昆明理工大学呈贡校区管理与经济学院全体同学
六、活动日期:2010年4月20日——26日
七、前期宣传及准备工作:
1.海报:由宣传部制作相关海报宣传
2.活动准备:颜料(丙烯颜料)10份、铅笔、画笔、颜料盒(向宣传部借)和小桶5个、桌子10张、绳子2根、夹子45个、塑料薄膜15张、剪刀2个。
八、活动流程:
(1)初赛:
1、时间:4月20日(星期二)——23日(星期五)中午截止
2、要求:1)以1-3人为一队自由报名参加。
2)画稿黑白彩色不限,尺寸最小为A4纸。
3)参赛作品为纸质画稿,内容文明、健康向上,原创,贴近活动主题、社区生活。
3、比赛流程:
1)在截止日期前将画稿交至各班班长处,各班班长于4 月23日下午交至组织部负责人。
注:画稿应注明班级,学号,联系电话。(每队限交一幅,)
2)在参赛作品中由评选团选取20幅优秀作品参加决赛。
3)于4月24日由组织部相关人员通知入围作品参加决赛。
(2)决赛:
1、时间:2010年4月26日(星期一)16:30——18:002、活动地点:怡园A、C区食堂中间
3、活动场地布置:根据活动计划,对场地进行布置(桌子、桌布、材料摆设等)。
4、要求:仿照初赛作品进行现场T—shirt涂鸦。
5、方式:为参赛选手提供T-shirt 及适量颜料(材料自带最佳),现场涂鸦,在规定时间内要求选手完成作品。
6、比赛流程:
1)16:30开始大赛,参赛选手现场作画。
2)工作人员维持秩序,负责分配T恤,颜料及笔等工作,保证参赛人员流畅作画;
3)18:00结束,参赛者停止作画,工作人员收作品。
4)工作人员把完成的T恤悬挂排好,由评委团评分。
7、比赛结果产生办法:由评委团现场打分并根据得分评选出获奖作品。
九、作品展览
1、时间:待定
2、方式:悬挂
3、地点:A、C食堂中间
4、相关事宜:
①展出作品具体布置及固定工作集体协商。
②作品展出期间由团委派人轮流值班负责
③若展出期间发生意外,工作人员应集中以尽快解决问题
十、评分细则(本次活动为100分制):
1、上色效果(色彩的整体感,协调性):占30分
2、设计灵活:占20分
3、主题立意(特色突出,主题鲜明,有一定深度和感染力):占20分
4、创意丰富(有个人特色,独树一帜,时尚感强):占30分
十一、奖项设置:
一等奖:1名荣誉证书一份
二等奖:2名荣誉证书各一份
三等奖:3名荣誉证书各一份
十二、注意事项:
1、提前申请好场地,准备好相关工具材料(材料尽量准备充分)。
2、安排好现场负责人员的具体工作,以避免现场出现混乱的局面。
3、注意食堂前卫生,活动结束后工作人员清理场地,保证卫生。
4、由于场地限制,取水不方便,请同学们注意节约用水。
5、参赛选手应合理利用材料,避免造成不必要的浪费。
6、由于颜料具一定污染性和毒性,应将清洗画笔后的污水倒入我们提供的回收槽内。请务必不要将其随便倒在地上,以免造成污染。
十三、经费预算:
各类活动材料及奖状奖品预计392元,详见附录。
共青团管理与经济学院委员会2010年4月9日
第三篇:T恤涂鸦大赛活动总结
本次t恤涂鸦大赛,于xx年4月28日下午2:00在公寓门口正式举行,吸引了300多名来自全院各系的同学过来参赛,比赛现场可谓热闹非凡。本次大赛是第二届举办,从参赛同学的反响中可以看出,此次大赛比第一届又成功了一大步!该活动已经成为我院最具影响力的活动之一。下面,我将对本次活动作出以下总结:
1、活动前期:从活动策划到活动的开始,经历了两个月的时间,部门成员可谓献谋献计,尽心尽力。通过多次例会的讨论商议,我们决定以每届一主题的形式举办该活动,并确定了“my sunshine”本次大赛的主题。经过多次的讨论,我们的出了一套比较严谨的活动方案,并将活动有条不紊地开展起来。
由于我们扩大了此次活动的规模,t恤数量由去年的70件增加到100件。所以活动的人力、物力、财力等方面的投资都有所增加。活动前期宣传海报12张,加上通知、横幅,我们的宣传力度可谓深入到了每位同学。但由于t恤数量有限,造成了参赛名额的限制,我们设立了报名热线,大赛摆台报名两天未满,报名人数就超出了名额的限度,有很多参赛的同学不得不几个人组合为一个小组进行参赛,其中以寝室为小组的报名为多。报名人数之多可见其影响之深。由于原定比赛时间是青海玉树地震哀悼日,所以不得不将活动推迟,并出了4张通知,联系学校电子屏通知,短信通知等形式通知了参赛者,取得了参赛同学的谅解。
大赛当天早上在我部门所有成员和院学生会个部门部分成员的努力下,我们将比赛所需的100张桌椅搬到比赛地点,并用报纸铺好,配好了比赛所需的材料,准备好了音响设备。在此在此对各部门表示诚挚的感谢!
2、比赛现场:下午1:40参赛选手已经全部到达比赛现场,在选手签到处签到后,拿着自己报名的号码牌对号入座,等待比赛的开始。现场也围满了围观的同学。我们邀请了艺术系两位著名的老师亲临现场题画,这也使得现场的气氛更浓,同学们的参赛热情更强烈。学生工作处梁艳处长也应邀出席了本次大赛现场指导工作,观看比赛并为大赛致辞。学生会各部门部长也亲临现场观看、参加比赛。梁处长宣布比赛正式后,比赛即刻成为一片艺术的海洋,同学们冷静思考,沉着构思,对能够参加这样的比赛都表现出高兴的神情。我们的老师在完成自己大作之后还在比赛现场对参赛选手进行指导。所以参赛选手不仅能展现自己的创意,还可以从老师的指导中学到很多关于画画的知识,可谓受益匪浅啊。
我们的工作人员个个坚守岗位,积极为参赛的同学服务。由于精心的准备,活动现场秩序良好。整个活动过程没有出现任何意外和大的差错。在烈日下工作的激情丝毫未减,参赛选手都赞扬我部门工作人员的尽责的态度,体谅我们工作的辛苦。
参赛选手完成作品后,我们的工作人员都会仔细检查他们是否填写了自己的姓名等个人信息。为参赛选手于其作品留影后,我们的工作人员将把作品收集好,并做好记录。从材料发放到作品收集,整个过程都非常的顺利完美。
但是,我们的工作也有不足之处,就是比赛过程中工作人员流动太慢,无法满足参赛选手在比赛过程中材料的需要,以至参赛选手自己去加颜料等,造成材料的浪费、作者未能与作品留影和现场秩序的微乱。还有,当天天气太阳太大,在强烈的阳光下,白色的t恤反光太严重,影响参赛者发挥,这也是需要解决的问题之一。还有就是小号油画笔数量太少,很多参赛选手都想要小笔,但是没有准备足够,这也是以后需要注意的。
3、活动影响及意义:本次活动完全免费,比赛所需的t恤等材料一律有由我部门提供。我们的目的只在于给同学们提供一个展示自己才华和创意的平台。所以同学们对该活动的支持力相当高。除了艺术系的专业生以外,其他对艺术有兴趣爱好的同学更是如鱼得水,他们都可以在这里充分展示自己的创意和才华。本次活动更是一个学生干部和同学们交流的好机会,良好地促进学生干部和广大同学的关系,为以后更好地开展工作提供了方便。不仅如此,通过各部门的帮助和配合促进了我部门与各部门的友好关系,增进了各部门的交流与合作。
本次活动取得了梁处和老师们的一致好评,老师们都积极鼓励我部门要继续把这个活动办下去,而且要一届比一届更具影响力。我部门也会从活动中总结经验和教训,不断改进。在以后的活动和工作中取得更好的成绩。
院学生会宣传网络部
xx年4月30日
第四篇:T恤涂鸦活动策划
宁波大红鹰学院
校艺 园术 涂产 鸦品大展PK销 策
划
书
目录
目录.......................1
一、活动背景:.....................2
二、活动目的及意义:................2
三、活动时间:.....................2
四、比赛流程:.....................3
五、作品要求:................3
六、组织单位:.....................4
七、参赛对象:.....................4
八、评奖程序:.....................4
九、奖项设置:.....................4
十、经费预算:................4
十一、其他注意事项:.................5首届校园涂鸦大PK
一、活动背景:
北京奥运会后,世界对中国的了解加深,“中国化”的东西深入人心,中国美术也空前受到欢迎,中国书画迎来第一次“暖春”。中国人开始注重向艺术领域发展。现在很多学校都有自己的涂鸦墙,供学生尽情泼墨绘彩。网上“校园涂鸦大赛”也空前火爆。新新人类用自己的热情绘制理想,表现个人思想及魅力。许多大学生也想加入到“涂鸦”活动中,尽情抒发自己对艺术的理解,创作风格各异的作品。
二、活动目的及意义:
鼓励创作,展示个性,扩大各分院社联的知名度。让同学们接触新的绘画途
径。大胆的在T恤上放飞思想,展示个性魅力,释放激情,激发创作欲,使同学们的爱好特长得以很好的展示。鼓励更多没基础的同学创作,并把此活动作为校园文化的传统活动,继承发展下去。更重要的是,在这次活动结束后我们将会进行一次作品拍卖活动,此次活动所得收入均献给红十字会。
三、活动时间:
1.__月__日——__日,宣传造势阶段:
以通知,海报,展板等形式广泛深入宣传,为作品征集造势;各分院召开各
班宣传委员会议,将信息传达下去。
2.__月__日——__月__日,报名海选:
通过各种宣传渠道,海选作品以“?!”为主题展开联想将涂鸦作品以书面
形式表现(另附作品创作构想)并在规定时间内上交创意作品。由各分院社联进行初期预选,从中选取优秀作品进入复赛。
3.__月__日,决赛:
A.比赛前有工作人员准备好白色T恤及涂鸦部分工具(喷漆,丙烯等颜料)
B.水粉颜料,调色盘,刷墙,小水桶等工具参赛选手自备。
C.由主持人宣布开始后,要求选手在规定的时间内完成主题创意作品。D.各参赛队向评委团及现场观众介绍创作构想。E.评委团现场打分。F.现场观众给选手投票。G.现场评奖,颁奖。
四、活动方案:
涂鸦大PK以电子吉他演奏开幕,邀请学校以及学院社联、学生会、团委主
要负责人参加开幕式。下午1点30开始大赛,每个分院社联分别出10人维持秩序、负责换T恤送颜料及笔等工作,保证参赛人员流畅涂鸦;4点30结束,参赛者停止书画,收稿。社联成员清理场地,保证卫生。各分院信息部参加摄影、拍照等工作。
展销会主要有T恤涂鸦展,学生原创作品展。
五、活动地点:
涂鸦大PK在南区篮球场进行;
艺术作品展销会在活动中心门口广场进行;
六、作品要求:
1.要求符合大学生的思想潮流,内容健康切题。
2.以图画与文字相结合的形式来突出主题,图案简洁,含义明确,色彩鲜
明,并给自己设计的作品赋予积极向上的象征意义。3.作品要切题且有创新。
4.参赛作品必须本人创作,凡因剽窃,复制引起问题,责任自负。
七、组织单位:
主办单位:机电学院社团联合会协办单位:经管学院社团联合会人文学院社团联合会外国语学院社团联合会电信学院社团联合会软件学院社团联合会
八、参赛对象:
宁波大红鹰学院08、09级全体学生 宁波大红鹰学院全体教职员工
九、评奖程序:
1.由各分院学生会正副主席、社联正副理事评分(10分制)。
2.展出作品,到场参观者均可获得标签纸一张,喜欢谁的作品就贴上一张标签,每票0.2分。3.最后成绩为两项加和。
十、奖项设置:
1.集体奖:一等奖一名;二等奖二名;三等奖三名;优秀奖若干。2.另设:最佳色彩搭配奖一名;最佳艺术角度奖一名;最佳抽象奖一名;最佳合作奖一名(集体个人不限)。
十一、经费预算:
十二、其他注意事项:
1.请保证需用的材料等工具,避免再次购买浪费。2.如当天天气不允许(下雨或地面积水等),则期另行。
第五篇:T恤涂鸦活动策划书
T恤涂鸦项目策划书
活动名称:T恤涂鸦 主办社团:炫之动漫社 负责人:童梦科、张子怡 时间:第六周8:10-10:10 地点:篮球场
活动要求及规则:
1、高一高二九个班,每班报名两组(每组2-4人)。
2、每组一件衣服,涂鸦完成以后要各组需穿上进行展示(会选出部分在晚上的总结大会上由各组穿上展示,展示后可带回)
3、可自带图片资料,画笔及所需其他工具。
4、比赛当天公布各组编号,各组根据其编号到指定位置创作。
5、比赛时间为2个小时,结束后不允许再进行创作!评委设置:高一高二各班每班一名(从中选出四位),动漫社社长 活动流程:
1统计各班参赛人数,2布置场地,准备活动。奖项及评比:
打分原则:满分十分,打出各个等级(ABCDE),每班合分评比进行加分。奖项:评选出最佳创意奖(一等奖),最佳设计奖(二等奖),最炫酷奖(三等奖),最走心奖(三等奖)和优秀奖【高一高二合在一起评奖】。于总结大会进行表彰并相应加分。
最佳创意奖、最佳设计奖、最炫酷奖和最走心奖各一组(每组奖励奖状一张)优秀奖5组(每组奖励徽章一个)