第一篇:科协活动简要策划
2010~2011学期科协活动简要策划
活动项目:
1.趣味智力大比拼(暂定名称)
2010年11月份进行(在期中考试后)2.计算机技能大赛
2010年4月份左右(避开考试)3.电子设计大赛
2011年5月份初 4方正飞腾&PHOTOSHOP培训 5.、导航使者的选拔与培训 6配合校科协做好科技节的开展 7本硕博论坛的宣传与开展 简要介绍
一、趣味智力大比拼 活动目的:
1.技术难度较小,以大一新生为主进行活动的组织,使各小组间加强认识,培养合作精神。2.展示科协的成果。
活动流程:
1.面向全学院开展。
2.内容为计时解魔方,解环及计时拼图游戏等。
3.同时展示科技部及其他部门的一些技术(类似于茶话会),一娱乐为主。
二、计算机技能大赛 活动目的:
1.计算机技能大赛为原信息科协的传统活动之一,我们有必要也有能力及经验发展下去,使其成为物联网学院的招牌活动之一。2.此项活动能体现物联网工程学院的特色。
活动流程:
1.争取在一周内进行,分初赛和决赛,初赛笔试,决赛现场问答形式(要有表演环节)。2.面向全校学生。
3.初赛题目以计算机基础为主,较少涉及编程及生僻的知识,复赛适当提升难度,不过以趣味性为主。
三、电子设计大赛 活动目的:
1.加强电子设计方面的交流探讨,在比赛中促发学生们主动思考。2.发挥电气专业的学生特长,为有兴趣的同学提供技术支持。
活动流程:
1.面向大一及大二学生开展宣传报名活动。
2.老师出题目,发放相关材料,给与适当的制作时间。3.最后由老师评分及给与意见。4.评奖。
四、方正飞腾&PHOTOSHOP培训 培训目的
强化技术能力,传承科协文化,发扬宣传部精神,振兴物联网院报 培训内容:
方正飞腾
1、软件安装:安装3.01显示字库》》安装3.0显示字库》》安装方正飞腾主文件》》重启。
2、报纸前期工作:。
3、工具栏及菜单栏
4、排版要求
Photoshop
1、Photoshop简介及安装,打开,新建(文件大小、分辨率、色彩模式),另存为,保存,存储格式。
2、光和色、色彩模式、分辨率、工具箱(常用的基础工具)、菜单栏(常用基础)、文字层
3、文件的简单操作
4、色彩模式及分辨率,学会简单的抠图
5、蒙版的简介
6、滤镜的简介
7、图层
8、通道
9之后会有一个进阶培训。
五、导航使者的选拔与培训
基地随时都会因迎来领导,兄弟学校,学校学生的参观,所以选拔与培训一批专业的导航使者显得尤为重要,这样对基地的发展有极大地推动作用。
活动简介:在招新工作的同时选拔出科协内部一部分同学加入侍者队伍
六、配合校科协做好科技节的开展
1:在整个学院宣传科技节确保本院学生的积极配合;
2:和秘书部合作在科创基地选取好的研究成果展示我们物联网学院的风采;
七、本硕博论坛的宣传与开展
1:配合分团委做好前期论文征集活动 2:做好中期的论文评审等
第二篇:科协策划
“挑战杯”活动周策划书
一、组织结构:
主办单位:学校团委
承办单位:校大学生科学技术协会
二、活动目的:
为体现当代大学生与时俱进的精神,发挥当代大学生的创造力,提高学校技爱好者的理论和实际应用水平、丰富学生的校园生活,给有科技制作特长的同学提供一个展示自我的平台。并通过活动周凝聚我们的青年学生群体,挖掘人才,增进科学技术交流;同时也增学校各系学生交流,引导广大青年大学生更好地投身于科技创新中;进一步加强校园科技文化建设,陶冶学生情操,营造良好的学术氛围,构建和谐校园。
三、活动意义:
大学生是青春的代言人,是阳光下舞动的精灵。大学生是象征朝气与青春的群体。我们总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情。我们总是对各种新生事物感到无比兴奋好奇。在这个科技产业发展迅速的年代,让更多的大学生开始关注并参与到科技创新项目中去。
本次活动在学校团委及各系领导的共同支持下,以激发学生的热情和灵感,培养学生的创新精神和专业能力,有效的推动科学创新在校园内的进步,为学生储备技能,武装自己,迎接现时代人才需求的全方位考验打下坚实基础。同时可以在关注此次活动的企业和优秀人才之间搭建起交流的桥梁。
四、活动日程安排(2013年10月10日至2010年10月16日)
1、10月10日之前,大学上科学技术协会会完成各种准备活动例(如外联部筹备活动资金等、宣传部制作宣传用品制备等)。
2、10月10日至10月16日,活动全面展开:
1)10月10日-10月13日在全校在本系各行政班级开展比照电子设计大赛和挑战杯要求组织小发明、小制作比赛;同时,组织各个系技创新方面表现突出的同学之间开展学术交流。
2)10月13日各系将科技创新优秀作品交到学生会。
3)10月14日在多媒体教室举办优秀作品评比,及专家点评,并邀请我校学术带头人科技创新讲座。
4)10月15日在各系多媒体教室展播优秀科教电影。另外优秀科技发明、模型等在学校进行展出。
3、10月16日进行大会总结。对收集各系各班的优秀参赛作品评选出优秀班集体及先进个人,对活动周进行总结。
五、电子设计大赛比赛、模型大赛及小发明、小制作等科技作品比赛参赛要求:
1、以行政班级为单位组队参加,40人以下行政班级各项比赛作品选送不少3件,40人以上班级选送作品不少于5件。
2、在投稿的同时需提供每件作品的简单介绍及详细的参赛人员个人资料(包括姓名、性别、院系、学号、联系电话、电子邮件等)。对于联络方式未注明或者有误而造成的一切后果由参赛者自己承担。在实际收到参赛者作品之前,作品如发生任何意外,由参赛者本人承担责任。
3、奖项设置:比赛设一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名。
4、作品要求:
1)本次大赛参赛人员均以行政班级递交作品为获得参赛资格参赛作品要求。
2)参赛作品必须是在近期内创作,参赛者必须在提交作品前获得合法的使用权和使用许可,不受原创人和原作的限制。
3)大赛不接受曾经发表或展出过的作品。
4)所有作品必须原创,严禁抄袭、摹仿、拷贝他人的作品,一旦查出,取消其参赛资格。对赛事造成恶略影响者,将追求其责任。
5)每件参赛作品需填写一张参赛报名表。复制有效。每份作品须连同报名表一起上交。
6)所有作品原则上不予退回。
六、活动周要求
1、本次活动周各项活动前应通过校园海报及宣传版面形式,有必要时可利用校园广播,做好活动的宣传和动员工作。
2、各系学生会科技部作为本次活动周的中坚力量,应该做好科教电影选定、宣传和动员等前期准备工作。
3、活动周结束后,学生会应结合活动开展情况进行认真总结,归纳出得失并对活动各项材料整理备案为以后学生会举办相关活动提供参考。
七、开、闭幕式流程
1.主持人致开幕词(主持词由办公室负责)。
2.由主持人介绍本次活动的项目以及活动归则。
3.活动依照活动次序进行。
4.由主持人致闭幕词。
八、大会主办人员安排:
1.主持人一名
2.大会现场记录人员一名(办公室):大会现场记录人员负责记录参加本次活动人员的信息,以及活动举办情况
3.大会现场秩序维持人员五名(组织部):负责维持会场现场的秩序,避免发生混乱。
4.活动外围引领人员十名(科技竞赛部以及调研部):外围引领人员负责引领参赛人员,及参加大会学生入场,并安排好位置
7.活动现场摄影记录人员一名(宣传部):用相机记录下来大会的精彩场景,为秘书部提供活动总结素材以及以后科协宣传的素材
8.音响调试人员两名(科普活动部):活动时调试音响并确保活动期间音响能够正常的使用
9.奖品发放人员两名(科技竞赛部):负责活动奖品的发放并协助现场记录人员做好信息记录
九、活动要求:
活动现场布置人员提前四十分钟到达活动现场,其它人员提前二十分钟到达活动现场。
1.由组织部提前预约好本次活动的场地。
2.组织部和科技竞赛部成员将本次活动的所需的桌椅排放好用于比赛,侧面放两个音响并调试好以及做好发放奖品和记录参赛人员的信息。
十、经费预算
奖品:xxx元
宣传标语:xxx元
海报:xxx元
材料准备:xxx元
总计元
大学生科学技术协会
年xx月xx日2013
第三篇:科协晚会策划
信科院 科协 周末狂欢
策划书
一、活动背景:
鉴于2010年12月15日信科院科协举办的第一届大学生多媒体创意制作大赛取得圆满成功,同时也临近圣诞和元旦,为了更好地增进科协成员之间的情谊,同时也为了充实我们的大学生活,我院科协于2010年12月19日晚将举办一个庆功晚会,邀请院科协所有成员尽情狂欢!希望我们科协通过此次狂欢,更加可以加深我们对彼此的了解,使我们的科协愈加团结、愈加和谐、愈加具有凝聚力,愈加成为一个温馨的大家庭。
二、活动宗旨:自由随意、全民互动
三、时间:2010年12月19日晚6:00 地点: 敏知102
四、前期准备:
各部门部长负责带领本部门成员协调完成工作
秘书处——统计节目名单
合理安排节目顺序
做好总结 策划部、实践部——负责会场桌椅摆设
网络部——做视频、PPT
外联部——零食分发
彩带、气球
开多媒体 编辑部——找小游戏
准备道具
学术部——布置墙壁
贴彩带
拍照 宣传部——黑板版面布置
各部门根据自己的工作安排,主动联系其他相关部门 另外:每个部门至少准备一个节目,全民参与
明天4:30开始布置会场,希望各位负责人准时到场 其他成员必须提前半小时到场 6:00正式开始
PS:网络部在做PPT时是否考虑每个部门弄一张介绍,若需要的资料自行通知每个部门。
五、活动流程:
1、主持人:周峰、毛燕
2、首先 由我们科协的主席何家丽致辞
3、狂欢开始: 八个部门:
第一组:三个部门 游戏一
第二组:三个部门 游戏二
第三组:两个部门
节目名单:
秘书处:小品《南审直播间》
外联部:诗朗诵《我们是一家人》+合唱《相亲相爱一家人》 宣传部:朗诵+歌曲串烧
学术部:舞蹈nobody和独唱《蜗牛》 策划部:小品《老同学》 实践部:话剧《哈姆雷特》 网络部: 编辑部:
游戏设计:仅供参考
结合 编辑部 准备的游戏
小游戏多多益善,重在全民参与
(编辑部准备的游戏需要视频或PPT直接联系网络部)
游戏一
短信谁最快
方法:当场准备一个不超过20字的文字在幻灯片上,内容不限。现场告诉大家一个手机号码,由主持人公布,参与者开始编辑规定内容的短信,发送到指定号码,然后主持人将收到的号码打回去,看谁的手机响,谁就赢取奖品。
游戏二
人体克隆
注意:该游戏必须是一男一女来配合完成。
方法:女方蒙上眼睛,男方按主持人出示的画面摆人体姿势,模仿画面中造型,女方用手摸,凭感觉的理解模仿男方的造型,然后再模仿出来。如分组对抗,则模仿程度最高的一组生出。图片:了一时世界著名的造型,也可以来自时装杂志。
4、第八个节目的结束时,由主席团对本学期的工作进行总结
并宣布本学优秀工作者、优秀部门等,并予以嘉奖。
5、最后由主持人宣布狂欢结束。(在峰哥的歌声中结束吧O(∩_∩)O)
6、各部门留下打扫清理场地
六、物料准备
现场装饰(彩带、气球等),零食(水果、瓜子、可乐、纸杯)荣誉证书、奖状、趣味游戏奖品等
七、经费预算
本次活动预计活动经费100—200元,八、活动意义:
本次狂欢派对展现出信科科协人的才艺和风采,增强了信科科协人之间的联系,加深成员之间的交流,有利于下学年事务的合作与完成。
信科院科协
2010年12月18日
第四篇:科协新生思辨活动策划方案(范文模版)
一、活动背景
大一新生刚进入大学,对这里的一切几乎都是陌生的,对大学即将要怎样去度过,也几乎是迷茫的。那么在迎新和部门招新活动之后,针对大一新生,科协创业部准备举办一项“关于生活中的设计缺陷及改进的征文活动”,现在,在我们的生活中,很多的物品的设计并不是完美的,很多我们身边的东西总是在实际应用中出现这样或那样的缺陷,于是呢!科协举办了一次这样的活动,集思广益,突破创新,希望能通过这次活动,能够让同学们更快的去熟悉、融入、参与到这个新的集体中。能够让这些新生去认识、接触大二大三的学长。能够有勇气去在一个新的环境中挑战一下自己。能够让同学们懂得生活处处皆学问,调动同学们对生活观察思考的积极主动性。
二、活动目的为了让新生在进入学校部门后,能够尽快的融入到这个集体中。也为了让大一新生在进入大学后,能够积极地调动自己的创造性,能够主动地去观察生活,思考生活。特举办本次征文活动,广泛收集新生们活跃的思想、创意。一是为大一新生在迎接接下来的四年大学生活作一个小小的铺垫,二也通过这次的活动,能够集中搜集一些关于我们生活中,那些在我们身边的东西的一些缺陷与不足以及新生们对这些物品缺陷改善的创意和想法,来让同学们学会去观察思考生活。
三、活动名称
关于生活中的设计缺陷及改进方案的征文活动
四、活动目标
希望所有的大一新生能够积极参与本次活动,把他们对生活的观察思考通过文章表达出来。能够把他们自己对生活的创意诉说出来。更是希望通过这次活动能够让新生们更好更快的融入到这个新的集体,让他们在这个充满活力的大家庭中,充分的发挥自己的想象和实践能力,去不断的挑战自己、突破自己、完善自己。去用实际行动为自己的大学生活书写一篇精彩绝伦的开篇。
五、活动开展
1、活动开始初,调动科协的成员去大一的各个班级对本次活动进行宣传通知和说一下一些具体的活动流程、要求。
2、活动进行一段时间后,收集各个班级上交的征文。
3、组织人员挑选出其中比较新奇的实效的创意想法的文章,通知其准备对其论文的答辩,然后在新生们准备一段时间后,组织其正式进行对自己论文的答辩。
4、最后对本次活动表现优秀者进行表扬和奖品的颁发,以资鼓励。
5、在活动后,挑选出比较实际可行的创意想法,组织人员对其进行落实,让新生们好的创意能够被实际应用到生活中。如果可能的话联系相关老师做成科研立项。
六、市场效益
对于一个产品进行改进后,如现在市场中很多电脑的usb接口插槽太过紧密,那么在改进之后,用户则无需再重新购买新的转换器接口,现在市场上一般usb接口转换器价格在几元到几十元不等。现在笔记本电脑用户日渐增多,假设市场usb接口转换器每月销量在10万个左右,那么在改进之后,产生的市场效益每月将达上百万。
七、经费预算
奖品设置:一等奖一名奖杯50元簿本50元
二等奖两名奖杯50元中性笔30元
三等奖三名奖杯50元文件夹20元
八、活动注意细节
务必要详细通知到各个班级,保证一定的人员参与。在活动进行中,对参与文章评选的人一定要保证删选的认真态度与公平公正。切实对新生中有好的创意想法的人进行鼓励,并在活动后期的答辩后,对一些有实际效用的想法进行落实,保证这些富有创造性的想法能够得到实践,发挥出这些想法应有的价值。如果活动中学生提供的方案可行性及潜在市场大的话会联系相关专业老师进行辅助指导,参报科研立项。
九、活动参与人员
1、科协相关人员
2、参加过科研活动的学长
3、我院的辅导员及专业老师
4、全体大一新生
十、活动预期效果
大一新生大部分人会踊跃参加本次活动,也会在活动中出现不少的优秀作品,也相信,在开学的第一次活动中,新生们能够很好的发挥出他们的多变多样、新奇百出的创意。也希望在这次活动结束之后,新生们能够进一步的对这个部门、对这个学校、对自己的大学有更多的了解。能够从活动中挑战自己、突破自己。能够学会善于观察思考生活,从而使新生形成较好的科研思维模式,让我们学院形成一种浓厚的科研氛围,进而改变我们学院学生被动科研的现状,让他们自己当家做主,成为科研的主力军。
第五篇:2012机械科协羽毛球赛策划
长安大学
2012机械科协羽毛球比赛
策
划
书
长安大学机械科协
2012/3/12
长安大学
一、活动主题
长安大学机械学院科技创新与创业协会各部门羽毛球赛。
二、活动目的
为加强各部门联系,使大家更好的交流了解,更好的发展各部门的默契,同时也为锻炼同学们的团队精神,丰富同学们的课余生活,我们以羽毛球赛的形式,希望通过这次比赛可以建立科协各部成员友谊,加深部门间的交流沟通,从而进一步营造机械科协大家庭的温馨气氛。
三、活动对象
机械科协各部门全体成员。
四、活动时间及地点
3月17日(周六)上午九点,西区羽毛球场。
五、活动流程
1、前期准备 3月12日-3月16日
2、正式比赛 3月17日
3、活动结束 3月17日
长安大学
六、具体方案
(一)前期准备
1、通知:
由组织部在3月13日之前通知各部长,再由各部长通知其成员准备比赛,同时确定参赛队员与部门负责计分人员。注:(1、通知时可以电话通知,短信通知务必收到回复。
2、负责计分人员在比赛前一定要了解自定羽毛球比赛规则与计分制度)。
2、宣传:
宣传部出好一张展板(西区食堂展放),三张海报(在一、五、六号宿舍宣传栏张贴)。
3、场地:
场地六个由实践部负责同时负责借一张能放饮水机的桌子(场地可在17日早晨八点前去占,桌子可在17日早晨八点在西区小吃街奶茶店借)。
4、物品准备:
长安大学
饮用水一桶、饮水机一台、纸杯两包、羽毛球三十个(组织部负责),裁判哨子六个(学术部负责),球拍各部选手自带(最好人手一支)。
5、比赛具体:
1、比赛项目:男单、女单、混双。
2、比赛人员:各部出男子2人、女子2人(男单1人,女单1人,混双2人)(如有特殊原因允许打外援)。
3、组队安排:比赛前一天,各部出一名代表抽签决定比赛组合。(七个部,抽出一个部直接进入决赛,其余六部组成三组)(学术部负责)。
(二)、正式比赛
1、各部人员于3月17日8:30前到西区羽毛球场,由组织部负责赛场分配,维持秩序。
2、比赛细则: A、每场比赛都采用自定规则(考虑到业余爱好者体力与时间问题)。B、比赛安排:
1、先进行单打预赛项目,男女总共六个场地比
赛,决出各个场地获胜队,获胜的六队(三
长安大学
男三女)与直接进入决赛的两队(一男一女,16日晚抽签得出)现场抽签组成四组(两男两女)。
2、进行单打决赛项目,男女四场比赛(两男两
女),决出男女各组优胜队,胜出两男两女队,组成两组,进行冠军抉择,决出男女单项冠军。(组织部负责填写证书)。
3、单项一完,就进行男女混打(总共三场,决
出各场优胜者),胜出三组与直接进入决赛组现场抽签组成两组,决出混打优胜队,胜出两队组成一组进行混打冠军抉择。决出混打冠军。(组织部负责证书填写)。
C、比赛计分规则:(1)每场比赛采取三局两胜制。
(2)率先得到11分的一方赢得当局比赛。
(3)如果双方比分打成10比10,获胜一方需超过对手2分才算取胜。
(4)如果双方比分打成14比14,则率先得到第15分的一方取胜。
(5)首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。
长安大学
(6)当一方在比赛中得到6分后,双方队员将休息1分钟。
(三)、比赛结束
1、宣布各项目冠军,主席团颁发证书。
2、办公室协助组织部清理赛场。
七、活动预算
饮用水 1桶 6元 水杯 2袋 10元 证书 3份 6元 羽毛球 30个 30元 总计 52元
八、活动总结
1、所有活动的新闻稿、照片、总结材料由办公室和网络部负责。
2、各部活动总结在活动后三天内交由办公室整理,并于活动后一周之内汇报,供以后活动时作参考。
九、注意事项:
1、参赛人员需提前到达赛场,在比赛开始时,迟到5分钟的选手按弃权处理,并判对方2:0获胜。
长安大学
2、若出现下雨、刮风等不适宜大室外羽毛球的天气,将时间推迟至3月24日(周六)上午九点(由组织部负责通知)。
3、现场成立突发事件应急处理领导小组,负责突发事件的应急处理工作。
4、准备医药箱,备有创可贴、碘酒、棉签等物品。