足校趣味运动会策划书

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第一篇:足校趣味运动会策划书

策划者:足校学生会

目录

一、活动背景

二、活动意义

三、活动名称

四、活动主题

五、活动简介

(一)、活动时间

(二)、活动地点

(三)、参赛对象

(四)、比赛项目

(五)参赛规则

(六)奖励规则

六、比赛项目及规则

七、活动安排

(一)前期工作安排

(二)流程安排

八、活动主要细节

九、活动经费预算(待算)

一、活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

在省运结束之际举行这一活动,此在预祝省运圆满落幕!倡导健康运动,趣味无穷。

二、活动意义

一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。对于埋头学习、训练或者游戏的中职学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

让大家也有“快乐同行“的感同身受!

五、活动名称

大连市足球运动学校第一届趣味运动会

六、活动主题

快乐同行,多彩校园

五、活动简介

(一)活动时间:2018年10月18日9:00至11:30

(二)活动地点:大连市网球中心羽毛球馆

(三)参赛对象:18级、17级、16级在校学生以及全校教职员工

(四)、比赛项目:

学生集体项目: 1.袋鼠接力赛 2.无敌风火轮 3.摸石过河

4.心心相印 5.同心鼓 6.赶猪进圈 7.五人六足 8.乒乓球接力赛 9.呼啦圈过山洞 10.十米口算接力

学生个人项目:1.三人四足 2.珠行千里

教职工项目:1.拔河比赛 2.三人四组 3.螃蟹背西瓜 4.珠行千里

(按比赛次序排列)其中,学生三人四足、珠行千里为学生个人项目,可以不按班级组队。

(五)参赛规则:

1、集体赛由各班级研究决定出赛人员。

2、个人赛在学生会文体部初怡(2017级)、张旭处接受报名。

(六)奖励规则:

1、集体赛以班级为单位,采取积分制,总分前四名的班级,颁发荣誉奖状一个,第一名1个,第二名1个,第三名2个。

2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前3名将获得丰厚的奖品:一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。

六、比赛项目及规则(1、手足情深 参赛队员:每队1人

比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。

道具:红旗一面、喇叭一个 发令员:2人

现场裁判:4人(全程跟随运动员)(2)、山路弯弯 参加人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。道具:凳子2x4 现场裁判(维持秩序):2人

(一)袋鼠跳接力

参赛队员:每班6人 游戏规则:

1、起点到终端的距离设置为约10米;

2、每组队员对分为两批,一半在起点,一半在终点,发给每组起点人员一个篮球;

3、比赛开始后,第一个人必须迅速的把篮球夹在两腿之间,然后像袋鼠一样跳向终点的队友;

4、到达终点后,队友立即接过篮球,并以同样的方式跳回起点,这样来回跳,直到所有队员都做过一次袋鼠为止;

5、最先完成的队伍获胜。道具:篮球

现场裁判(维持秩序):2人

(二)无敌风火轮

游戏规则:

人数:每队8人

8人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。先从起点走到终点的队伍获胜。圆环需提前制作,脚不能离地。

道具:大圆环

现场裁判(维持秩序):2人

(三)摸石过河 游戏规则:

人数:3人

比赛开始前,参赛队员站于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进,脚不能落地,赛程为10米(根据场地大小而定)。以三位参赛队员所有人都越过终点线所在垂直平面的河石上为计时停止,用时少者为胜。

道具:完整砖石

现场裁判(维持秩序):2人

(四)心心相印(背夹球)

游戏规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走。向前走时,双手不能碰到球,球掉后从起点重新开始游戏。接力形式,共三组,最先到达终点者胜出。人数:2人 道具:足球

现场裁判(维持秩序):2人

(五)同心鼓

游戏规则:

每个队伍9个人,有1个捡球人,其他每个人至少握1根绳,最多握到距绳子末端的30cm处。裁判目测垫起高度在30公分以上方可算作成绩有效,除捡球人,其他人不得以身体任何部位碰触球(捡球),比赛中,鼓不得落地。否则,按作废处理。捡球人放完球之后应撤出圈外,以防阻碍队员。

放球时可将球压在鼓面使其弹起,也可使球自由落体弹起,但是不得给予球初始加速度。每组给2分钟练习,比赛时间为1分钟,一分钟内累计颠球最多队伍获胜。人数:10人

道具:鼓(鼓边捆绑9根长达30厘米左右同长的绳子),球 现场裁判(维持秩序):4人

(六)赶猪进圈

每队三人排队站于起点位置,第一名参赛选手站在场地一段的起点线,终点放置物品作为标志。选手手持木棍,沿着直线边走边向前推球,最后将“猪”赶进圈,之后跑回起点将木棍传给第二人,直到全队最后一人完成。

人数:每队3人 道具:同长的木头

现场裁判(维持秩序):2人

(七)五人六足

游戏规则:

大家肩并肩交替站成一排,相邻两人的脚用绳绑在一起;奔跑距离为10米,最先到达终点的为胜利。

比赛开始时不能抢跑,否则犯规。比赛过程中若绳子脱落则要马上绑起,否则犯规。比赛时必须完整通过指定地点,否则犯规,犯规不计入成绩。

人数:每队5人 道具:绳子

现场裁判(维持秩序):2人

(八)乒乓接力赛

游戏规则:

每队3名队员按接力形式在起点排队,工作人员给第一位队员一个乒乓球拍。比赛开始后第一位队员从起点旁边的工作人员处拿一个乒乓球放球拍上,通过赛道(10米)将球放入终点的碗中,随后原路返回将球拍递给下一位队员。若中途乒乓球掉下,则需返回起点工作人员处重新出发。

人数:每队3人 道具:乒乓球拍,乒乓球 现场裁判(维持秩序):2人

(九)呼啦圈过山洞

游戏规则:

每队7名队员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持1个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依此类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。其他队员不允许帮助移动呼啦圈,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚。

人数:每队7人 道具:呼啦圈

现场裁判(维持秩序):2人

11.十米口算接力

游戏规则每个班的学生在起点处排队站好。比赛开始,起点第一位学生进行体育活动(后面的学生原地不动),跑到终点处,终点处的一位老师负责给到达的学生给口算卡,让学生回答题目。如果学生回答正确,摇动手中的小红旗,示意起点处的下一位学生进行比赛。如果学生不能回答(在10秒钟内),这张口算卡就作废,同时摇动小旗示意下一位学生进行比赛

人数:5人

道具:算数卡,红旗,绿旗 现场裁判(维持秩序):4人

12.珠行千里

游戏规则1.选出一名队员站到起点线上放球;

2、其余队员手拿PVC管一个一个连接并且排成一条直线,PVC管不允许重叠;

3、手指不允许阻挡球前进或者后退,手指不允许伸到PVC管上方;

4、每名队员在球经过之后迅速的到排尾继续按要求接球,直到把球运送到终点的器材里;安全注意事项: 人数:10人

道具:pve管乒乓球

现场裁判(维持秩序):2人 教师项目:1.拔河比赛

所有教师分成两组,抽签决定分组,拔河道为地上画3条直线,间隔为2米,居中的线为中线,两边的线为河界。

比赛采取三局两胜制,在场地上画3条平行的短线,间隔2米,居中的为中线,两边的为界。拔河绳中间系一根红带子作为标志带。参赛的两队人数相等,同时上场。各队选一名指挥员,队员依次交错分别站在河界后拔河绳的两侧,裁判员发出“预备”口令,双方队员站好位置,拿起拔河绳,拉直做好准备。此时标志带应垂直于中线。待裁判鸣哨后,双方各自一齐用力拉绳,把标志带拉过本队河界的队为胜方。

人数:5人 道具:拔河绳

现场裁判(维持秩序):2人 2.四人三足

游戏规则:

人数:4人

比赛开始前,4名队员横排(每相邻两队员的相邻脚的脚踝用绑腿带绑在一起)立于起跑线后。裁判发令后,队员通过协调配合在跑道上共同行进,赛程60米。以各参赛队中的最后一名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名列前。

道具:绳子

现场裁判(维持秩序):2人 3.螃蟹背西瓜

游戏规则:

每组4人,背夹一圆球,步调一致向前走。向前走时,双手不能碰到球前行60米,球掉后从起点重新开始游戏。最先到达终点者胜出。人数:每队4人 道具:球 现场裁判(维持秩序):2人

七、活动安排

(一)前期工作安排

1、宣传安排:

海报宣传:将海报张贴在教学楼一楼大厅展示板上。

横幅宣传:在网球中心羽毛球场旁拉横幅宣传。两个(大连市足球运动学校第一届趣味运动会;快乐同行,多彩校园)

现场报名宣传:在活动前的一周学生会社团部、文体部接受报名。

2、准备工作

1)设计1张海报(学生会宣传、组织部负责)2条横幅(刘老师负责)。

2)确定场地和现场所有道具的申请: a、网球中心羽毛球场地(刘老师负责)

b、音响设备一套、麦克风2个、喇叭一个、桌椅若干。(学习部负责跟学生科老师联系)

c、各个比赛项目整理箱道具准备、比赛积分表、工具准备,各个项目学生负责人确立(学习部负责)

d、申请摆放宣传板和横幅的地方(宣传部负责)3)颁奖礼仪3名(颁奖时要用,组织部负责)

4)主持人2名(挑选两位形象好、有经验、口才好的主持人,学生会成员里选)

5)确定到场参赛人数、领导、队伍及名字(组织部负责)6)申请班级活动所需用品,如饮用水等,并记录。(组织部负责)7)制作好各项目名称标识(贴各项目物品整理箱),在去活动现场彩旗队的彩旗制作(学习部负责)。8)做好领导的发言稿(刘老师负责)。

9)通知各科任老师及领导组织协助安排参赛队伍(刘老师及主席团负责)

10)招募志愿者做裁判以及工作人员(文体部、社团部负责)11)现场秩序维护及比赛工作(学生会全体成员)

(二)流程安排 1.入场仪式

2.领导致辞开始(9:00—9:04)3.各项比赛(9:10—11:15)4.学生会啦啦操表演(11:18—11:25)5.颁奖典礼(11:25—11:30)

八、活动主要细节

1.场地布置:搬椅子、桌子、收场工作

2.会场服务:引导老师、队员的进场。以及现场秩序维持 3.裁判提前分工好,做好比赛记录 4突发事件由负责该区域的负责人及时处理

5收尾工作:学生会工作人员首先把自己负责的工作完成 学生会工作人员一起清场,带走垃圾。

九、活动经费预算 宣传条幅两个 50元

比赛道具 摸石过河泡沫砖15块 60元

同心鼓两个 180*2 360元

呼啦圈5个 20*5 100 绑腿带5个 4*5 20

元 元

第二篇:趣味运动会策划书

******** 趣味运动会

趣味运动会策划书

一,活动目的

为了更好的发展业务,和代销商更好的交流,为提升代销商们和移动公司的良好关系,提高用户忠诚度,防止用户流失,原州分公司代办中心决定与代销商开展此次趣味运动会。

二,活动内容

1、活动对象:****

2、活动主题:趣味运动会

3、活动内容:跳大绳、多人多足、拔河等9个项目

4、活动时间:201*/**/**下午两点开始

5、活动地点:**体育馆

6、主办方:**** 活动注意事项:

参赛队伍之间公平竞争,本着安全第一,友谊第二,比赛第三原则。尊重裁判,尊重对手。

四,趣味运动会基本规则

(一)集体跳绳

1、本项目各班全体人员均可参加。

2、比赛开始前由参赛队长到裁判处报道,确认可以进行,等待裁判发令比赛开始。

3、参赛队长两名队员持绳(比赛中可替换),当一次失败后,可立即组织下一次,在5分钟内可多次进行跳绳。

4、在规定时间内,以同时进行跳绳人数多少进行排名,多者排名靠前,若人数相同则比较在5分钟内总共跳的次数,次数少者为胜。

5、所有队伍的参赛队员必须服从赛场裁判,如参赛双方有争议,以赛场裁判判罚为准。

(二)拔河

1、本项目各班选派10男5女参赛。

2、比赛开始前由队长到裁判处报道,确认可以进行,等待裁判发令比赛开始。

3、比赛开始前通过抽签的方式决定比赛双方,在全程比赛中,一律采用“三局两胜”制得出胜负。

4、所有队伍的参赛队员必须服从赛场裁判,如参赛双方有争议,以赛场裁判判罚为准。

5、决胜出八强当场抽签决出四强,四强再进行抽签决出冠亚军。

(三)过河搭桥

1、参赛人员:每队派六人上场(4男2女)

2、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米

3、需要道具:A4纸

4、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分2男1女组合,起点组手持四块A4纸,由第一名队员向前搭放A4纸,第三个队员不断地把身后的A4纸传给第一个队员,三人踩着A4纸前进30米,其距离为60米来回,要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过A3纸以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

5、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。每次犯规处罚2秒。

(四)多人多足

1、以队伍为单位参加比赛,每区队男16人、女4人。

2、发令前,每队按横排立于起点线后,分别将相邻队员的左右腿用绑绳绑在一起(绑在踝关节附近)。

3、所有队员以站立方式起跑,听到发令后,同时走或跑向终点,以最后一名队员通过终点线为计时终止。用时少者名次列前。

4、行进中所有相邻队员两腿自始至终要用绑腿绳绑在一起,如遇脱落,需在原地重新系好后才可继续行进,否则成绩无效。如中途有队员摔倒,待整理好后可继续行进。

(五)链接加速

1、参赛人员:共18人。

2、比赛赛距:30米

3、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

4、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

(六)蜈蚣走路

1、本比赛项目各班选派15名队员参加(包括两名场外队员)。

2、比赛规则:在13人彼此之间夹一个气球,其中1名场外队员在队伍最前列撑着第一个气球,按照比赛路线前行。前行的过程中不能使气球掉下,并且参赛的队员不能用手或者其他方式牵制气球以致不掉下,如果气球掉下,则只能由1名场外队员捡起。如经发现违规,扣分处理。

3、以哨声为准开始计时,时间最短的为获胜方。

(七)趣味接力

1、要求:两个队伍同时进行比赛,每班10人,其中女生至少4人。

2、规则:接力赛总赛程100米,共分4个挑战阶段,每个阶段的赛程为25米,前一个阶段对员将接力物品交给后一个阶段队员,后一个阶段才能开始。(1)第一阶段:分两组,每组两名男生A和B双手搭成花桥,一名女生C坐到上面,A和B每人嘴里叼一只气球,两名C女生用嘴夹住一个气球,从甲地出发,路程为25米,中间有一张凳子,两个男生必须从凳子两旁、女生必须从凳子上方通过,任何人不能触碰到凳子,碰到凳子加5秒,气球不能落地,否则捡起从原地出发,到达乙地后把女生放下来,女生把气球交给下一个参赛者D,选手如果在花轿过程中落地,则在落地处重新坐上“花轿”前进。但是计时不停止。

(2)第二阶段:参赛者D必须把一个气球夹在大腿间,另外两个气球夹在腋下,从乙地走或跳到甲地,距离为25米,期间气球不得落地,不能击破,气球每掉落一次或挤破一次总时间加5秒,到达甲地后把球放在指定位置。

(3)第三赛段:参赛者E从指定位置拣起跳绳,在跳绳中前进25米,从甲地到达乙地后把跳绳放好。中途绳子落地则必须捡起绳子继续跳,计时不停止,且每掉一次绳总时间上加5秒。

(4)第四阶段:男生F和女生G两人手挽手背对背用躯干夹抵住一气球,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,中途球落地必须从落地处捡起继续前进,计时不停止,且每落一次球总时间上加5秒。

(八)滚雪球

1、每队参赛人员纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。时间短的队胜利。

2、全队人员全部超过终点才算全部到达。

3、参赛人员必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑,否则算犯规。

4、中途掉手算犯规,需在掉手的地方手拉手重新起跑。

5、犯规者必须绕过未绕过的折转标志物才能重新向前跑。

(九)呼啦圈过山车

1、每队10人手拉手站成一排,不限男女顺序(如果人多也可以一男一女排列);

2、比赛开始前,由排头第一人手持呼啦圈;

3、开始后,在保持每名队员之间不松手的前提下,可采用任何方式(注:必须经过每一名队员)将呼啦圈穿越整个队伍,直到另一头队员手里后,然后再反向折回到第一名队员手里后为结束;

4、所有队伍按时间快慢决出名次。

(十)踩气球

1、将参赛者分成人数相等的两队,分散在规定的区域内。发令后,双方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。以一方全部队员的气球被踩破为负,另一方为胜。

2、每班派8人参加。

3、只准踩气球,不得故意踩对方的脚。

4、不得故意用手推对方。

5、被踩爆气球者立即退出比赛。

6、跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。

7、在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。

(十一)企鹅漫步

1、参赛队员须两腿夹排球,另须将两个篮球夹于腋下。

2、赛程30米,须6人一组,以接力方式进行,两组同时进行。

3、中间掉球的须返回起点重新开始,计时,用时少者胜利。

(十二)抛绣球

1、接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;

2、接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩;

3、抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负;

第三篇:趣味运动会策划书

策划:趣味运动会组委会、一.

活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。刚刚结束的2012年是伦敦奥运会之年,在此大氛围下倡导全民运动,全民趣味强身。

二、活动意义

一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把趣味体育文化渗透到每个同学,并且增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。让大家也有“奥运我参与”的感同身受!

三、活动名称 趣味体育运动会

四、活动主题 让运动更有趣

五、活动简介

(一)活动时间:2013年4月下旬或五月中上旬

(二)活动地点:南昌理工学院体育场及篮球场。

(三)参赛对象:外国语学院商务英语1103班全体同学及部分老师

(四)比赛项目:

1、螃蟹接力赛跑

2、托乒乓球球30米赛跑

3、袋鼠跳接力赛

4、定点投篮比赛

5、并肩跑

6、地道英雄

7、跳大绳

(五)参赛规则:

在体委处报名并分配参赛队

(六)奖励规则:待定

六、比赛项目及规则

1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑): 道具:大球5个

参赛人员:每队6人,3男3女。规则:

1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。

2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。

2、比赛中途跌倒,可爬起继续。

3、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。

4、定点投篮比赛 道具:篮球5个

参赛人员:每队三名队员,共三队。规则:

1、参赛人员在罚球线,定点投篮。

2、共投十个篮球,按进球数多少取前三名,投进篮球个数相同,加赛五个,直至分出胜负。

5、并肩跑 道具:无

参赛人员:各队队员(以宿舍为单位)。规则:

1、参赛队员8个人并排站立,肩并肩跑。

2、比赛开始,各队齐心协力向终点跑,赛道长30米。

3、先完成的队伍获胜。

6、地道英雄

参加人员:每队3人,共设3队

比赛规则:参赛运动员在行进中右手运球行走,遇障碍须钻过3个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。道具:跨栏3×3 篮球3个

1.场地布置:搬椅子、桌子、收场工作

2.会场服务:引导各位同学及老师的进场。以及现场秩序维持 3 裁判提前分工好,做好比赛记录 4突发事件由负责该区域的负责人及时处理 5收尾工作:工作人员首先把自己负责的工作完成

工作人员一起清场,带走垃圾。

九、活动经费预算(待算)

第四篇:趣味运动会策划书范本

举行一个有趣味的运动会是否应该策划下呢,下面是xiexiebang为您推荐的趣味运动会策划书范本,希望可以给您提供帮助,谢谢您的浏览!

时间:xx月x日下午12:30至5:30。

地点:演武田径场及演武篮球场。

参赛对象:(共15个团体)大三4个班,大四2个联队,研一5个班,研二2个联队,研三1个联队,博士1个联队。

比赛项目:(按比赛次序排列)定点投篮,啦啦队(04级本科四个班),跳大绳,毽球, 迎面接力,三人四足,袋鼠跳,双人跳绳,拔河。其中,三人四足为个人项目,可以不按班级组队。参赛规则:

㈠以班级为单位,采取积分制,总积分居多的班级获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:500元 二等奖2名:各300元 三等奖3名:各100元。

㈡积分方法: 前8名将获得积分。获得迎面接力和拔河前8名积分分别为120 105 90 75 60 45 30 15,其他5个班级集体项目前8名的积分分别为80 70 60 50 40 30 20 10。

㈢三人四足:设为个人项目,不计入班级总成绩,取前三名给予奖励。第一名80元 第二名60元 第三名40元。

㈣啦啦队表演:设为表演项目。啦啦队评一个优胜奖,奖金50元。

比赛规则:

1.12x60迎面接力:共6男6女,每组男女出场顺序自行安排,交接时必须将接力棒交给下一个队员,分别记录各组成绩,按成绩排名。

2.拔河:每队共7男7女,博士生第一轮轮空直接进入下一轮,其他14个班级当场抽签,分为七组,只进行一局比赛,决出前七名与博士生进入第二轮,抽签分为四组,只进行一局,决出前四名及五至八名两大组,每大组采取淘汰制决出排名。

3.跳大绳:共4男4女,各班另出2人执绳,限时两分钟,记录成功跳过的人次,多者获胜。(每人每次都要轮到)

4.双人跳绳:每班3组,男女搭配参赛,一人执绳,不限男女,限时一分半钟。3组成绩累加算入班级总成绩,再计算排名。

5.定点投篮:共3男3女,男女搭配分为三对参赛,每人限时一分钟,女生投篮时男生捡球,男生投篮时女生捡球,交接时间不停表,按照进球总数排名,计入班级总成绩。女生投篮进球数双倍计分。.三人四足:按实际人数分大组,每组5-6队,按跑完五十米的时间长短排名。不得两侧的选手将中间的选手拉离地面,如有,按弃权论。

7.毽球:每班级3男3女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组几个人成绩累计相加。

8.6 x 30米袋鼠跳:每班级3男3女,提袋过腰,以接力形式跳完30米,分别记录各组成绩,按成绩排名。

9.啦啦队:04级本科生组织,每队时间不超过五分钟,形式自主,鼓励创新,体现生科院的风采和大学生的飞扬青春。

注: 各班级请于11.1日(下周三)前将三人四足选手名单分别报于本科及研究生团学联体育部部长处。

本科生04级每班出裁判三名,03本科出四名裁判,裁判不参加比赛项目。

各班赛前训练器材自备,比赛当天用水及其他后勤事宜各班自行解决。

如有疑问,可联系本科团学联体育部部长房立奎,tel: 培训开展以来,得到市政府、市民政局及相关部门和广大学员的大力支持。为了进一步推进社区的蓬勃发展,促进社区精神文明建设,丰富新安置区居民的文化生活,活跃社区氛围,陶冶居民高尚的道德情操。为此,为了营造五一佳节的喜庆气氛,给社区居民一个相互交流沟通的平台,进一步拉近社区居民邻里间的距离,推动社区和谐发展,共度欢乐迎五一国际劳动节,拟订于2011年4月22日,与社区人民共同打造一台迎五一文艺演出。

具体实施方案如下:

一、整体情况

1、文艺演出主题名称: 迎五一文艺演出

2、演出目标:丰富居民的业余文化生活、营造五一劳节的喜庆气氛、增强社区凝聚力、构建和谐社区、展现安辰培训中心和社区——风采。

3、时 间:2011年4月22日17:00—19:004、地 点:

5、节目主持:

6、主办单位:安辰培训中心

7、协办单位:

8、演出人员:

9、观 众:社区居民群众

10、演出筹备工作管理方式:阶段式管理和项目式管理相结合11、演出人员及后勤工作人员共计:——人

二、工作人员和项目组

工作筹备小组组长:(负责指导监督整场演出前后的各项工作)

副组长:(协助组长进行管理协调)

小组成员:(具体实施各项分类工作)

1、节目协调小组:

任务:a、与主持人和演出人员的协调与沟通

b、节目的核定及演出全流程的衔接监督

2、治安管理小组:

组长:(社区民警)

组员:

任务:a、演出前后秩序的维护,具体负责整场演出前后的治安管理工作

b、演出期间会场纪律的维持

3、后勤服务组:

任务:a、演出前后凳子的借还

b、演出前的接待工作

c、演出期间会场后勤保障

4、机动小组:

任务:a、监督并确保拱门搭建及时与质量

b、音响、功放、话筒等设施的摆放和整理

c、演出中突发情况的紧急预案及处理

5、宣传小组:

任务:a、利用海报、横幅等方式开展宣传

b、现场摄影及dv摄像

三、各阶段任务

(一)筹备阶段

1、联系演出人员,进行沟通协调,确定演出具体事宜

2、确定工作人员配备及分工协作情况

3、落实演出所需各种硬件设施,如:舞台拱门的搭建,音响、功放、话筒等的租借

4、进行演出前的宣传工作

5、邀请相关领导(暂定)

(二)进展及控制阶段

1、现场控制及协调

2、后勤服务保障

3、整个演出过程的治安管理

(三)演出结束后的整理阶段

1、观众的疏导

2、器材设备的收纳归还,桌椅搬运

3、垃圾清扫

四、节目安排

本次演出由XX共同打造,热情参与,节目形式多样、题材新颖、喜闻乐见。共15个节目(暂定):(详情见附件节目单)

第五篇:“趣味运动会”策划书

一:活动目的:

增进孩子们与志愿者之间的交流,更好的让孩子们放开自己的心胸,快乐的度过每一天,与身边的每一个人积极相处,融入到生活

二:活动时间

8月16日周日上午8:00——12:00

三:活动地点

学校篮球场

四:活动参与者及组织者

光爱之家的孩子们以及志愿者们

五:活动内容及流程

本次趣味运动联谊会主要包括四个活动项目以及一个备用活动(各项活动优胜者皆有奖品,主要以交流娱乐为目的)

1、活动准备阶段:

08:00—08:30:项目成员到场,开始布场。包括连接线路,调试音响设备;摆放桌子;准备活动物品;准备水,奖品,水果;以及其他各项准备活动。

08:30—09:00:各组孩子们及志愿者陆续到场,工作人员维持现场次序,进一步做好活动准备,播放音乐。

2、活动主体阶段:(09:00—12:00)

09:00—09:30 现场主持人致开场语,渲染气氛,并宣布活动开始

(1)第一项活动(09:30—10:00):

“举重若轻”(背人夺帽)——此项活动以自愿组合小组为单位(以男女搭配为主,亦可男男、女女组合)。参赛各组在一个划定的区域范围以内,由男生身背一名女生,女生头戴一顶小红帽。女生在保护自己的小红帽的同时去夺取其他组合女生头上小红帽,被摘帽组随即淘汰出局,留下最后一组为获胜者。

(2)第二项活动(10:00—10:30)

“精确打击”(定时投篮比赛)——此项活动以组为单位(两组各出6人,2男4女)。从罚球线进行投篮,姿势不限。男生投中一个记5分,女生投中一个记10分。6人轮流在3分钟内进行投篮(由小组自己商量由谁负责捡篮板球,送球,共4个球)。得分多者为获胜方。

(3)第三项活动(10:30—11:00)

“我型我秀”(个人赛)——此项活动为个人项目,包括女生的毽子赛与男生的俯卧撑(但是也鼓励男生踢毽子,女生参加俯卧撑,且女生一个俯卧撑抵男生5个)。且两个活动由各分为计时赛与耐力赛。计时赛为30秒内比数量;耐力赛为看一次性可以踢几下毽子,做多少下俯卧撑(时间原则上不超过5分钟),多着获胜。以上为正赛,此项活动还包括个人表演秀,例如花式毽子踢法,单手俯卧撑等等不限。

(4)第四项活动(11:00—11:30)

“欢乐总动员”(全场篮球赛)——此项活动将孩子们及志愿者分为两个组,选手选拔方式如下:两组相互抽取10名参赛选手四男六女,各分为两组,每组两男三女。进行篮球比赛,比赛分为上下半场,每半场12分钟,中间休息3分钟。上下半场5上5下换人。得分多者获胜。

(5)备选活动(若时间富裕,安排在第三个活动之后)

“不是距离”(背夹气球)——此项活动以班为单位,各出男女若干,男女搭配,两人背对背夹一个气球,从球场一端移动至另一端,其间气球不得落地、夹破。

到达另一端之后,再由两人用背部将气球顶破。一组完成后下一组出发,在3分钟内完成次数多者获胜。

(6)活动末尾阶段(11:30—12:00)

1:颁发各优胜者奖品

2:集体拍照留念(集体照)

3:项目成员清场:包括垃圾清理与物品整理

六:活动物品

桌子3张、电脑2台、音响2个、扩音器2个(电池8节)、插线板5个、纸杯200个、毽子10个、气球2袋、篮球4个、队旗及logo,垃圾袋、帽子、药箱、水果,各类比赛奖品

七:人员安排

项目成员7名为工作人员。具体工作安排如下:

两人负责总体协调,组织;

一人负责音乐播放(需要调动现场气氛),以及相关设备的照看;

一人作为安全员,准备急救箱,注意安全事项;

另外设裁判与计时员共三人,负责各项活动的计时,仲裁(由光爱之家老师担任)

八:其它注意事项

1:现场气氛不足时,项目成员应积极引导孩子参与活动,促进现场气氛,让孩子high起来。

2:事后项目组成员一人(待定)收集此次活动各项素材,包括策划书,照片,新闻稿(及时)

3:散场后项目组成员人员一定要清理好场地,整理好各项活动物品,并妥善保管。

4:有意向参加某些活动的孩子们可以在前一天(8月13号)事先跟老师或项目组成员打个招呼,以便统计各个活动人数。

九、活动物品清单及相关预算

物品名称

数量

金额(元)

备注

电脑

2台

0

成员自备

音响、麦克风、扩音器、插线板

各2个、插线板5个

300

租用

桌子

3张

0

“光爱之家”提供

篮球

4个

4个*120元/个=480元

购买

气球

2袋

2袋*5元/袋­ =10元

购买

毽子

2.5元/个*10个=25元

购买

纸杯

100只

200*0.08=16(0.08/只)

购买

水果及糖果

(待定)

200以内

购买

药箱

可以使用实施项目药品

小红帽

15只

0

志愿者统一服装中帽子

垃圾袋

10只

成员自备

电池

8节

5*8=40(5元/节)

购买

志愿者统一服装、logo及队旗

0

证书

5元/个*10个=50元

购买

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