第一篇:大富翁嘉年华活动策划书大全
活动背景:在美国的金融危机的影响下,全世界都笼罩在经济萧条的影响中,长时间的高失业率、低产出、低投资、企业信心降低、价格下跌和企业普遍破产„„而中国在这种氛围中,成为了世界经济的重要驱动力,承担起全球范围的大国责任,对全球其他地区应对危机起到了重要作用。我们作为新一代的大学生,承担着对未来的责任,参与到看似很遥远的实际时间中,掌握更多更全面的知识,更加了解我们所在的金融世界。活动名称:大富翁嘉年华
活动理念:让同学们了解到经济金融方面的知识并有一些“实践”的机会,玩学交友三不误,同学们可以在一种轻松愉悦的心情中了解到通过实践得到的成果,让同学们不再是死读书,而是灵活运用知识,激活思维活跃度。活动内容:
大富翁,大赢家——初期知识竞赛
这是一个以选拨为主要目的的测试,有一些经济金融类的知识、脑筋急转弯以及生活常识等题目组成。旨在选拨出思维不死板,劳逸结合的同学。
大富翁,你我他——活动进行时
玩法就和“大富翁”差不多“游戏规则是,两人一组参加,一人负责掷骰子,一人做为棋子移动,每组轮流。地图格子上有机会卡,命运卡,幸运卡,监狱等标志,参赛者根据所踩到格子拥有不同的答题机会或投资选择。最后根据总资产=现金+固定资产+银行存款+银行利息+外汇来决定胜负”。主持人向大家介绍比赛规则。
与“大富翁”等棋盘游戏类似,玩家初始会得到10000元模拟资金和2000元的模拟存款,然后每组按照每次走到所在格完成要求。“动动卡”需要进行相应的运动游戏,通过则会获得1000元奖励而失败将会倒扣500元,“机会卡”就需要进行国际金融知识答题,答对奖励5000打错则倒扣2000,“命运卡”则有机会另对手停走一轮也可能使自己“受经济萧条影响”停走。
一轮游戏是40分钟,每10分钟资产结算一次。可以在结算的时候进行外汇买卖,或是中途停在‘外汇交易市场’时进行操作。工作人员每五分钟就会公告一期外汇基准价,美元、英镑、欧元、瑞士法郎、澳元都有,有时候还有一些相关消息,然后就可以判断走势,做出选择。活动意义:
(1)人生不能没有游戏,但不能仅仅是游戏。在游戏的同时,各种“惩罚”既可以丰富各方面知识,提高活动者的思维活动能力,又可以加强活动者的协调能力。
(2)本游戏为同学带来额外收获,不仅能了解认识到管理学上的学问,更能够提升沟通能力,并且在游戏隐藏着理财技巧的训练。它可以模拟投资,同学们要懂得运用策略打击对手,了解对手资料,这种活动还可以提高学生的责任感。
(3)把风靡于大众的纸上及网上的游戏,加以改革,灵活运行到现实生活。这也激发了同学们将想法付诸以实践的热情,不再拘束于平凡大众的事宜,激发了同学们的各种潜能。
(4)通过游戏可以寻找到理论学习和趣味实践之间更加富有新意的结合点。
(5)游戏的大型化大大增加护理学院在学校影响力。
可行性分析:每一个活动的开展都是要做一个详细的活动分析,本次活动是护理学院组织部成员一同参加。活动安排:
第一阶段:前期的策划宣传以及初期的选拨
(1)在网上发布帖子,并在校内宣传栏等显著地点和宿舍楼中张贴海报,必要时进行校园内的传单发送。统一活动日期,宣传口号等。进行广泛的舆论宣传。活动将动员积极分子和广大同学关注。
(2)准备初试的题目并订下时间进行选拨或将题目在报名时传送一份给报名者,在规定日期内回传答案。
第二阶段:活动具体实施
(1)选拨出进行活动的人,并提前讲其召集开会,具体说明活动的流程和意义。
(2)设计活动的“棋盘”和卡片以及题目等必要物品。
(3)准备好活动当天所需用品
(4)准备好在活动当天提前布置,人员的分配。
第三阶段:活动后期宣传
通过校园网,校报等渠道,对此次活动的开展情况及效果进行后续报道,扩大活动影响。
活动事宜:本次活动的活动对象预期为护理学院学生,需提前准备好选拨用的题目(专业知识+脑筋急转弯+生活常识),然后张贴海报等宣传资料(传单会有3%~4%的回收率)。选拨出来的活动人员需提前见面并全面的了解游戏的流程。准备充足的三种卡(机会卡,命运卡,动动卡)和“棋盘”的三卡布局。固定工作人员,银行2人(其中1名负责报告汇率情况),裁判1人,监狱长1人。活动者共3组,每组2人,1人代表棋子在格中走,1个扔骰子。每组指派至少1名工作人员跟随(工作人员手中有充足的三卡)。
活动背景:在美国的金融危机的影响下,全世界都笼罩在经济萧条的影响中,长时间的高失业率、低产出、低投资、企业信心降低、价格下跌和企业普遍破产„„而中国在这种氛围中,成为了世界经济的重要驱动力,承担起全球范围的大国责任,对全球其他地区应对危机起到了重要作用。我们作为新一代的大学生,承担着对未来的责任,参与到看似很遥远的实际时间中,掌握更多更全面的知识,更加了解我们所在的金融世界。活动名称:大富翁嘉年华
活动理念:让同学们了解到经济金融方面的知识并有一些“实践”的机会,玩学交友三不误,同学们可以在一种轻松愉悦的心情中了解到通过实践得到的成果,让同学们不再是死读书,而是灵活运用知识,激活思维活跃度。活动内容:
大富翁,大赢家——初期知识竞赛
这是一个以选拨为主要目的的测试,有一些经济金融类的知识、脑筋急转弯以及生活常识等题目组成。旨在选拨出思维不死板,劳逸结合的同学。
大富翁,你我他——活动进行时
玩法就和“大富翁”差不多“游戏规则是,两人一组参加,一人负责掷骰子,一人做为棋子移动,每组轮流。地图格子上有机会卡,命运卡,幸运卡,监狱等标志,参赛者根据所踩到格子拥有不同的答题机会或投资选择。最后根据总资产=现金+固定资产+银行存款+银行利息+外汇来决定胜负”。主持人向大家介绍比赛规则。
与“大富翁”等棋盘游戏类似,玩家初始会得到10000元模拟资金和2000元的模拟存款,然后每组按照每次走到所在格完成要求。“动动卡”需要进行相应的运动游戏,通过则会获得1000元奖励而失败将会倒扣500元,“机会卡”就需要进行国际金融知识答题,答对奖励5000打错则倒扣2000,“命运卡”则有机会另对手停走一轮也可能使自己“受经济萧条影响”停走。
一轮游戏是40分钟,每10分钟资产结算一次。可以在结算的时候进行外汇买卖,或是中途停在‘外汇交易市场’时进行操作。工作人员每五分钟就会公告一期外汇基准价,美元、英镑、欧元、瑞士法郎、澳元都有,有时候还有一些相关消息,然后就可以判断走势,做出选择。活动意义:
(1)人生不能没有游戏,但不能仅仅是游戏。在游戏的同时,各种“惩罚”既可以丰富各方面知识,提高活动者的思维活动能力,又可以加强活动者的协调能力。
(2)本游戏为同学带来额外收获,不仅能了解认识到管理学上的学问,更能够提升沟通能力,并且在游戏隐藏着理财技巧的训练。它可以模拟投资,同学们要懂得运用策略打击对手,了解对手资料,这种活动还可以提高学生的责任感。
(3)把风靡于大众的纸上及网上的游戏,加以改革,灵活运行到现实生活。这也激发了同学们将想法付诸以实践的热情,不再拘束于平凡大众的事宜,激发了同学们的各种潜能。
(4)通过游戏可以寻找到理论学习和趣味实践之间更加富有新意的结合点。
(5)游戏的大型化大大增加护理学院在学校影响力。
可行性分析:每一个活动的开展都是要做一个详细的活动分析,本次活动是护理学院组织部成员一同参加。活动安排:
第一阶段:前期的策划宣传以及初期的选拨
(1)在网上发布帖子,并在校内宣传栏等显著地点和宿舍楼中张贴海报,必要时进行校园内的传单发送。统一活动日期,宣传口号等。进行广泛的舆论宣传。活动将动员积极分子和广大同学关注。
(2)准备初试的题目并订下时间进行选拨或将题目在报名时传送一份给报名者,在规定日期内回传答案。
第二阶段:活动具体实施
(1)选拨出进行活动的人,并提前讲其召集开会,具体说明活动的流程和意义。
(2)设计活动的“棋盘”和卡片以及题目等必要物品。
(3)准备好活动当天所需用品
(4)准备好在活动当天提前布置,人员的分配。
第三阶段:活动后期宣传
通过校园网,校报等渠道,对此次活动的开展情况及效果进行后续报道,扩大活动影响。
活动事宜:本次活动的活动对象预期为护理学院学生,需提前准备好选拨用的题目(专业知识+脑筋急转弯+生活常识),然后张贴海报等宣传资料(传单会有3%~4%的回收率)。选拨出来的活动人员需提前见面并全面的了解游戏的流程。准备充足的三种卡(机会卡,命运卡,动动卡)和“棋盘”的三卡布局。固定工作人员,银行2人(其中1名负责报告汇率情况),裁判1人,监狱长1人。活动者共3组,每组2人,1人代表棋子在格中走,1个扔骰子。每组指派至少1名工作人员跟随(工作人员手中有充足的三卡)。
活动预算:(1)50*50*1(单位厘米)泡沫板156张
150元+运费10元
(2)超级大充气骰子*3
45元+运费10元
(3)安全警示带7cm宽,100米*3
30元+运费15元
(4)搞怪鞋*3
45元+运费10元
(以上皆属于循环利用资源,一次投资多次使用)
(5)奖品40元
【共计】355元
资费可调整
第二篇:大富翁嘉年华活动策划书
活动背景:在美国的金融危机的影响下,全世界都笼罩在经济萧条的影响中,长时间的高失业率、低产出、低投资、企业信心降低、价格下跌和企业普遍破产……而中国在这种氛围中,成为了世界经济的重要驱动力,承担起全球范围的大国责任,对全球其他地区应对危机起到了重要作用。我们作为新一代的大学生,承担着对未来的责任,参与到看似很遥远的实际时间中,掌握更多更全面的知识,更加了解我们所在的金融世界。
活动名称:大富翁嘉年华
活动理念:让同学们了解到经济金融方面的知识并有一些“实践”的机会,玩学交友三不误,同学们可以在一种轻松愉悦的心情中了解到通过实践得到的成果,让同学们不再是死读书,而是灵活运用知识,激活思维活跃度。
活动内容:
大富翁,大赢家——初期知识竞赛
这是一个以选拨为主要目的的测试,有一些经济金融类的知识、脑筋急转弯以及生活常识等题目组成。旨在选拨出思维不死板,劳逸结合的同学。
大富翁,你我他——活动进行时
玩法就和“大富翁”差不多“游戏规则是,两人一组参加,一人负责掷骰子,一人做为棋子移动,每组轮流。地图格子上有机会卡,命运卡,幸运卡,监狱等标志,参赛者根据所踩到格子拥有不同的答题机会或投资选择。最后根据总资产=现金+固定资产+银行存款+银行利息+外汇来决定胜负”。主持人向大家介绍比赛规则。
与“大富翁”等棋盘游戏类似,玩家初始会得到10000元模拟资金和XX元的模拟存款,然后每组按照每次走到所在格完成要求。“动动卡”需要进行相应的运动游戏,通过则会获得1000元奖励而失败将会倒扣500元,“机会卡”就需要进行国际金融知识答题,答对奖励5000打错则倒扣XX,“命运卡”则有机会另对手停走一轮也可能使自己“受经济萧条影响”停走。
一轮游戏是40分钟,每10分钟资产结算一次。可以在结算的时候进行外汇买卖,或是中途停在‘外汇交易市场’时进行操作。工作人员每五分钟就会公告一期外汇基准价,美元、英镑、欧元、瑞士法郎、澳元都有,有时候还有一些相关消息,然后就可以判断走势,做出选择。
活动意义:
(1)人生不能没有游戏,但不能仅仅是游戏。在游戏的同时,各种“惩罚”既可以丰富各方面知识,提高活动者的思维活动能力,又可以加强活动者的协调能力。
(2)本游戏为同学带来额外收获,不仅能了解认识到管理学上的学问,更能够提升沟通能力,并且在游戏隐藏着理财技巧的训练。它可以模拟投资,同学们要懂得运用策略打击对手,了解对手资料,这种活动还可以提高学生的责任感。
(3)把风靡于大众的纸上及网上的游戏,加以改革,灵活运行到现实生活。这也激发了同学们将想法付诸以实践的热情,不再拘束于平凡大众的事宜,激发了同学们的各种潜能。
(4)通过游戏可以寻找到理论学习和趣味实践之间更加富有新意的结合点。
(5)游戏的大型化大大增加护理学院在学校影响力。
可行性分析:每一个活动的开展都是要做一个详细的活动分析,本次活动是护理学院组织部成员一同参加。
活动安排:
第一阶段:前期的策划宣传以及初期的选拨
(1)在网上发布帖子,并在校内宣传栏等显著地点和宿舍楼中张贴海报,必要时进行校园内的传单发送。统一活动日期,宣传口号等。进行广泛的舆论宣传。活动将动员积极分子和广大同学关注。
(2)准备初试的题目并订下时间进行选拨或将题目在报名时传送一份给报名者,在规定日期内回传答案。
第二阶段:活动具体实施
(1)选拨出进行活动的人,并提前讲其召集开会,具体说明活动的流程和意义。
(2)设计活动的“棋盘”和卡片以及题目等必要物品。
(3)准备好活动当天所需用品
(4)准备好在活动当天提前布置,人员的分配。
第三阶段:活动后期宣传
通过校园网,校报等渠道,对此次活动的开展情况及效果进行后续报道,扩大活动影响。
活动事宜:本次活动的活动对象预期为护理学院学生,需提前准备好选拨用的题目(专业知识+脑筋急转弯+生活常识),然后张贴海报等宣传资料(传单会有3%~4%的回收率)。选拨出来的活动人员需提前见面并全面的了解游戏的流程。准备充足的三种卡(机会卡,命运卡,动动卡)和“棋盘”的三卡布局。固定工作人员,银行2人(其中1名负责报告汇率情况),裁判1人,监狱长1人。活动者共3组,每组2人,1人代表棋子在格中走,1个扔骰子。每组指派至少1名工作人员跟随(工作人员手中有充足的三卡)。
活动预算:(1)50*50*1(单位厘米)泡沫板156张150元+运费10元
(2)超级大充气骰子*3
45元+运费10元
(3)安全警示带7cm宽,100米*3
30元+运费15元
(4)搞怪鞋*3
45元+运费10元
(以上皆属于循环利用资源,一次投资多次使用)
(5)奖品40元
【共计】355元
资费可调整
第三篇:大富翁闯关活动策划书
一、活动前言
为响应大学生“三走”活动,加深同学们对团委三部门的了解,增强大家的凝聚力,丰富广大同学的课余生活,团委三部门决定联合举办“大富翁”闯关活动。
二、活动时间、地点
2015年10月21日下午2:00--5:00(暂定)
新校区
三、活动对象
全体大一新生
四、活动介绍
共计十个队伍参加活动,每队名队员,活动仿照“大富翁”游戏,分为三条路线闯关,各队伍抽签决定路线,分为3、3、4,各队掷色子决定下一关卡,每个关卡对应不同积分,过关可获得积分,过不了可以pass跳过关卡,不获得积分。前8队到达终点后,获得最多积分的前三队获奖。
五、活动准备
所需物品物品情况宣传表200份空气色子10个积分筹码200个手绘地图20张手绘海报1张起点抽签纸10张团队签到表1张积分登记表1张随身小包10个硬币3个排球2个纸板6张乒乓球5个吸管一袋绑腿绳6根空瓶子20个垃圾桶2个气球一袋辣条两包耳机一副题板20张拼图3套工艺品3个香蕉牛奶一箱柚子3个水笔一枝奖状5张 活动宣传:10月14日晚自习进行跑班宣传,并派发宣传单,同学们可进行现场报名。(各队为自己取号队名)
若跑班报名未满,进行微信宣传报名。
10月16日提前借好教室。
10月15日中午前物品全部准备完毕,下午进行部分活动试举行。
六、活动流程策划
参赛的十个队伍首先进行抽签决定各自的路线,分别为A路线3队,B路线3队,C路线4队,各队在起点进行出发小游戏,决定名次,赢的队率先掷色子决定下一关卡出发,输的队伍依据名次依次等五分钟再掷色子出发。各队在关卡完成游戏获得积分后掷色子到达下一关卡,放弃游戏则不获得积分,掷色子到达下一关卡。色子6面安排为两面1,两面2,两面3。各游戏安排如下:
① 不数数就out:几队成员一起游戏,依次报数,顺序不定,若两人一起报同样的数字,两人都out,报数重新开始,若无人重复,则报最后一个数字的人out,最先淘汰的组最后出发。此游戏第一名2积分,第二名1积分,第三名无积分。
② 猜橡皮:三队各出一名队员,三名代表可选择抓或是不抓橡皮,三人石头剪刀布决定猜橡皮的先后顺序,不可猜重复数字,猜中的队伍获得1分,先获得3分的队伍获胜。获胜队伍先出发,剩余两队依照规则继续游戏。此游戏第一名2积分,第二名1积分,第三名无积分。
③ 躲避球:4队黑白配后进行分组,3人全部参加,首先全部被砸中的队伍失败。两两PK决出胜负后获胜的两队与失败的两队分别再次比赛决出总名次。此游戏第一名3积分,第二名2积分,第三名1积分,第四名无积分。
④ 趣味乒乓球:本关共有两种规则,分别为另类球拍对打和吸管吸乒乓球,两种方式选择一种完成即可过关,方式一获得2积分,方式二获得1积分。
一.另类球拍对打:派两名队员使用提供的板子成功对打五个回合方可过关。
二.派一名队员使用吸管吸住乒乓球,绕乒乓球台转一圈,途中不可使用身体其他部位碰球,乒乓球不能掉,掉落从头开始。
⑤ 风雨同舟(三人四足):本关需要所有队员两两将腿绑住,以三人四足的方式在一百米赛道上跑一百米方可过关。本游戏2积分。
⑥ 趣味投篮:队员站在一定远的距离,将提供的十个瓶子全部投掷进垃圾桶内,没有投进的瓶子队员要自己捡回来再回到投掷点把瓶子投进,十个瓶子全部投进算过关,如果有作弊,从头来过。本游戏2积分。
⑦ 以一敌五:派出一名队员和在场工作人员依次进行石头剪刀布,连赢5人后即可过关。一人不成功可换代表。本游戏1积分。
⑧ 气球大仙:队内1人在起点吹气球,两人夹着气球跑到终点并挤爆气球,在一分钟内完成即成功。本游戏2积分。
⑨ 吃根辣条冷静一下:每人派发一根辣条,在原地休息十分钟。
⑩ 猜歌:小组选择一人佩戴耳机,并将所听到的音乐哼出来(不唱出歌词),其余成员负责猜歌名。猜对三首游戏成功。本游戏1积分。
? 完整的它:成员必须找到藏在此地的拼图碎片并将其拼成完整的拼图才算成功。此游戏2积分。
? 派出一人观看文字,再由他将所看到的文字用任意方式(不可有直接性的提示)展示给小组其它成员,再由其他成员进行猜字,猜对十组算成功。此游戏1积分。
? 各队伍必须进入此最终关卡,选择是否加入此游戏,决定加入后各队商量决定拿出多少积分参与游戏。每队派一名代表掷色子,六面分别代表保留积分、积分除2(两面)、积分乘
2、积分乘4与积分清零。最后关卡可出现0.5积分。
?减去1积分。
? 掷色子决定命运,色子为两面保留,两面+1积分,两面+2积分。
最终关卡结束后各队到达终点电子楼,由工作人员计算各队积分决出前三名的队伍,由团委副书记为大家颁发奖项。
七、人员安排(部分)
组织部:借教室,部分物品购买准备
新闻中心:跑班及微信宣传,跟踪拍摄人员
宣传部:宣传单及手绘海报的准备,打印文件
具体游戏项目工作人员待开会分配
八、经费预算
所需物品物品情况宣传表200份自备空气色子十个140元积分筹码200个64元手绘地图20张自备手绘海报1张自备起点抽签纸10张自备团队签到表自备积分登记表自备随身小包10个可借硬币3个自备排球2个可借纸板6张自备乒乓球5个可借吸管一袋5元绑腿绳6根30元空瓶子20个自备垃圾桶2个20元气球一袋10元辣条两包4元耳机一副可借题板20张自备拼图3套10元工艺品3个75元香蕉牛奶一箱60元柚子三个30元水笔一枝自备奖状5张25元共计473元
九、应急措施
活动涉及大量户外场所,若天气不好,可提前通知,更改活动时间。
十、注意事项
1.风雨同舟关卡有一定危险性,队员们过于急躁可能会摔倒,工作人员要注意比赛队员的安全,并及时做好处理紧急情况的准备。
2.工作人员注意监督队员的比赛,保证公正公平,出现作弊现象,重新来过。
3.有关卡同时几队到达时,可同时进行时要注意秩序,不可同时进行时先到的队伍先进行游戏。
4.活动最后几关掷色子后超出关卡统一进入最终关卡。
5.提前邀请团委副书记为获奖队伍颁奖。
6.确认各部门干事工作时间,提前安排工作。
7.提前向学校申请借排球。
8.各组织负责人在游戏进行时务必到场,负责游戏的整体控制。
9.提前准备代表0.5积分的筹码。
10.因三部门人手不够,提前向青协借用10名干事。
11.某些项目几队可同时进行,不可同时进行的任务先到的队伍先进行。
第四篇:体育嘉年华活动策划书
体育活动一直以来都是我们人类不可缺少的活动之一,举办体育活动不但能为各运动健儿们提供交流的机会平台,还可以保持心理和生理健康。举办体育嘉年华的理念来自于上任部长,因为上年体育嘉年华的计划写得很好但却举办不了,所以这年要继续申请举办体育嘉年华,不同的是至此用了系列活动的方式举办。而且举办之系列活动最主要还是以放松同学们在学习上所压抑的无形压力为主。
放下你的笔,换上你的运动装。冲出教室,冲出宿舍。跟宅人说拜,跟我们同high。好好放松自己,试着体会阳光下的青春活力,运动完大伙一起吃饭聊天的快感。
体育部,与你同步。体育部,为你开设健康的道路。
体育嘉年华系列活动(上):11月校运会后~期末考前两星期(学院篮球场,华侨城运动场,英东体育馆,教室或燕晗山酒店6楼)
以下三项的开幕式将会一起进行,统一制作精彩相片回顾及最终战绩表。
班级篮球赛:10月15号(学院篮球场)
目的:增强我院班级的活动凝聚力
细节:篮球赛分为男,女子组。先以小组赛,小组赛结束后再到淘汰赛。全场比赛时间为30到35分钟。
先在比赛前半个月做好宣传工作
到6楼找黄美东老师商讨场地修复的问题,在电工房先了解场地灯柱的借用细节。再跟公关部联系赞助问题。
得到参赛的队伍资讯后,立马安排抽签及赛程,裁判培训等工作
再次确保比赛用品等设施齐全及备好替补用品。
经费预算:400元rmb
前期工作:
1.宣传(口头,海报,bbs,qq)
2.体委会:交名单,抽签
3.裁判培训
4.赛程,裁判,工作人员安排
5.召开队长会议
6.更换篮球网
7.跟生活部联系采购医疗物资
8.跟公关部联系取得工作人员及参赛队伍用水
9.跟电工房商讨申请借用球场灯开关钥匙
10.安排摄影人员
11.物资看管
12.向黄美东老师咨询场地修复问题
期间工作:
1.更新战绩表(bbs , 海报)
2.再次进行队长会议及裁判培训
3.准备应急赛程安排方案
后期工作:
1.归还物资
2.场地收拾
个人制羽乒赛:10月15号(英东体育馆)
目的:发展我国国球事业
细节:羽乒赛分为男女单,男女双,混双。先以小组赛,小组赛结束后再到淘汰赛。活动控制在7天内结束。
先在比赛前半个月做好宣传工作
到体育馆先了解场地借用细节,还有帮忙同步举行学院酒店的羽乒赛。得到参赛的队伍资讯后,立马安排抽签及赛程,裁判培训等工作,再次确保比赛用品等设施齐全及备好替补用品。
经费预算:200元rmb
前期工作:
1.宣传(口头,海报,bbs,qq)
2.体委会:a.说明报名形式
b.分组抽签
3.裁判培训
4.赛程,裁判,工作人员安排
5.召开队长会议
6.跟生活部联系采购医疗物资
7.跟公关部联系取得工作人员及参赛队伍用水
8.跟体育馆负责人咨询借用球场
9.物资看管
10.安排摄影人员
期间工作:
1.更新战绩表(bbs , 海报)
2.再次进行队长会议及裁判培训
后期工作:
1.归还物资
2.场地收拾
斯诺克学院自由杯 10月15号(英东体育馆)
目的:突现我院斯诺克风
细节:。先在比赛前半个月做好宣传工作
到体育馆先了解场地借用细节。得到参赛的队伍资讯后,立马安排抽签及赛程,裁判培训等工作,使用自由组合双人组,比赛采用3局2胜的标准斯诺克比赛。再次确保比赛用品等设施齐全及备好替补用品。
经费预算:100元rmb
前期工作:
11.宣传(口头,海报,bbs,qq)
12.体委会:a.说明报名形式
b.分组抽签
13.裁判培训
14.赛程,裁判,工作人员安排
15.召开队长会议
16.跟生活部联系采购医疗物资
17.跟公关部联系取得工作人员及参赛队伍用水
18.跟体育馆负责人咨询借用球场
19.物资看管
20.安排摄影人员
期间工作:
3.更新战绩表(bbs , 海报)
4.再次进行队长会议及裁判培训
后期工作:
3.归还物资
4.场地收拾
体育辩论赛及体育知识大比拼:12月(教室或燕晗山酒店6楼)
目的:为不擅长体育活动但却对体育活动有丰富知识的同学而设的,也让观众们从中得到更多其他的知识点。
细节:比赛分为体育辩论赛及体育知识大比拼赛,每队最多4人且不能同时参加两项比赛。比赛先进行小组赛再到淘汰赛,小组赛会在教室进行,决赛会再酒店6楼进行。
先在比赛前1个星期做好宣传工作
得到参赛的队伍资讯后,立马安排抽签及赛程
再次确保比赛用品等设施齐全及备好替补用品。
经费预算:0
前期工作:
1.宣传(口头,海报,bbs,qq)
2.赛程,工作人员安排
3.器材保管
4.跟姚雪玲老师联系帮忙做辩论赛嘉宾
5.召开会议
6.跟学术部联系帮忙出裁判
7.安排摄影人员
8.由体育部及学术部寻找问题
期间工作:
1.更新战绩表(bbs , 海报)
2.尽量维持比赛场地周遭环境安静
后期工作:
1.场地收拾
2.器材归还
p.s.考虑到这是新活动所以先决定这次比赛以年级作单位,每个年级可派两队代表分别参加辩论赛及知识比拼,但一队不能同时参加两个项目,每队代表人数限制为4个人。
新任务
1.同学们feedback
方案1:要求工作人员在举行每场活动时需要携带笔跟纸并主动访问现场的同学们对这活动有什么看法以及我们要改进的地方。
方案2:在活动场地设立一个活动咨询及反馈处,记录同学们的问题及意见。
2.精彩活动回放:请摄影社的同学帮忙在会场上拍照及摄影,并把影片或照片发到体育部的任何人,再由体育部部员上传及发送。
体育嘉年华闭幕式策划书
(一)活动背景
激昂慷慨、激情四射、激动不已、激励人心的激fun嘉年华即将画上圆满的句号。你是否迫不及待地要一睹得奖者的“芳容”,是否已蓄势待发为你的班级喝彩?带上你的三五好友,别忘了带上你的尖叫和掌声--最最猥琐的活力部将会在篮球场为你准备一场别开生面的颁奖仪式。
(二)活动介绍
1、活动时间:12月5日下午16:30—17:302、活动地点:学院篮球场
3、活动内容:颁奖仪式
4、活动流程
(1)主持人介绍嘉年华
(2)射门比赛(10分钟)
a.规则:在足球球门里将卷纸叠成金字塔型,参加者2-3对,每两个人为一对,绑脚,用被绑的脚一起踢足球射门,将纸塔完全击倒为之胜利。两次机会。胜利有奖品。
b.嘉宾:足球协会会长王寅宇,部长林思进
●备注:a男子班级篮球冠军赛进行到尾声时,工作人员要先在另外一个场的足球球门能摆放好纸塔,确认好足球与奖品数量;
b篮球赛结束后,等待2—3分钟,主持人将用扩音器吸引观众,同时有背景音乐响起,吉祥物与会长,部长踢足球,射门比赛随即进行,目的为吸引观众,维持现场气氛;
c射门比赛作为篮球赛与闭幕式之间的过渡,进行的同时其他工作人员要将闭幕式所需的设备摆放到位,拉好电线;
d结束后工作人员迅速收回卷纸及足球,准备闭幕式开始
(2)新生啦啦队比赛颁奖仪式(5分钟)
a.颁奖:在新生啦啦队比赛中获得前两名的团体
b.颁奖嘉宾:舞协会长邓诗颖,宣布获奖名单和颁奖
c.合照:获奖者与颁奖嘉宾、吉祥物合照留念
●备注:提前通知09电商、09酒管啦啦队,确保他们在颁奖之前已来到现场并就位
(3)羽毛球赛颁奖仪式(10分钟)
a.羽毛球主题小短剧(吉祥物与羽协两副会长双打)
b.颁奖:在体育激fun嘉年华之羽毛球赛中获得前三名的选手
c.颁奖嘉宾:羽协会长黄嘉愫,宣布获奖名单和颁奖
d.合照:获奖者与颁奖嘉宾、吉祥物合照留念
●备注:颁奖顺序为男单、女单;男双、女双、混双
(3)乒乓球赛颁奖仪式(10分钟)
a.乒乓球主题小短剧(郭凯莹、叶文健)
b.颁奖:在体育激fun嘉年华之乒乓球赛中获得前三名的选手
c.颁奖嘉宾:乒协会长郭凯莹、副会长叶文健,宣布获奖名单和颁奖
d.合照:获奖者与颁奖嘉宾、吉祥物合照留念
●备注:颁奖顺序为男单、女单;男双、女双、混双
(4)斯诺克颁奖仪式(5分钟)
a.斯诺克主题小短剧(吉祥物红球,台球宝贝白球,朱恒伟杆,2人架,台协会长罗日猛打杆)
b.颁奖:在体育激fun嘉年华暨全院第一届斯诺克自由赛中获得前三名的队伍
c.颁奖嘉宾:台协会长罗日猛、上届会长吴迪,宣布获奖名单和颁奖
d.合照:获奖者与颁奖嘉宾、吉祥物合照留念
●备注:
(5)班级篮球赛颁奖仪式(15分钟)
a.花式篮球
b.颁奖:在体育激fun嘉年华之班级篮球赛中获得前三名的班级、mvp、新人王、得分王、最有进步球员、最佳班级(每个奖项男女各一)
c.颁奖嘉宾:篮协会长邹舒展、上届篮协会长刘玉祥,宣布获奖名单和颁奖
d.合照:获奖者与颁奖嘉宾、吉祥物合照留念
●备注:a颁奖顺序为新人王、得分王、最有进步球员、mvp;最佳班级、前三名;b提前通知获奖队伍,确保他们在颁奖之前已来到现场并就位,因篮球运动员较多,现场可能会比较混乱,负责排队的工作人员必须事先跟运动员说清楚站的位置和照相的位置。
(6)最佳裁判颁奖仪式(3分钟)
a.颁奖:体育激fun嘉年华斯诺克、羽乒赛、篮球赛中的最佳裁判(包括主裁、副裁)
b.颁奖嘉宾:体育部部长林思进,宣布获奖名单和颁奖
(7)总结陈词(3分钟)
由体育部部长林思进为体育激fun嘉年华作简单的总结,并宣布闭幕。
6、细节:
a.闭幕式前确认奖状是否足够且准确无误,并按不同项目不同奖项分类放好,同时清点纪念杯的数量。注意明确奖状和纪念杯是分别颁给哪些奖项;
b.音箱、电线要在星期五全部准备好,篮球赛前调试好。如遇上音响问题,主持人要准备好扩音器。
c.在颁奖处的地面用粉笔画出3个圈,分别代表第一、二、三名,请获奖者对应就位,节省颁奖时间;
7、场地示意图
(三)工作内容
1.前期准备工作
(1)准备闭幕式所需背景音乐
(2)与音沙沟通借用音箱,mic等
(3)请文娱部同学协助调试音响器材
(4)请各协会会长通知获奖者
(5)邀请颁奖嘉宾
(6)选出吉祥物扮演者,并到宣传部办公室取回吉祥物头饰
(7)安排摄影人员(梁健豪)
(8)宣传:口头宣传、海报宣传、宣传单宣传(thurs,fri)、qq群宣传(thur)
(9)宣传单及奖状的制作,奖状要盖学生会印章
(10)物资看管:奖状、纪念杯、吉祥物头饰、奖品、宣传单(陈曼娜)
(11)工作人员安排
(12)星期五9:30彩排,13:00新部员在篮球场集中准备
(13)游戏试玩:黄锦铭
(14)场地布置(横幅,领奖台,桌椅,音箱设备,龙门)
2.期间工作
(1)保持过程流畅(音响效果、获奖者到位)
3.后期工作:
(1)指示观众离场
(2)还原场地,清扫垃圾
(3)物资清点并归还
(4)财务报销
(5)后期宣传
4.工作人员安排
前期:
奖状,奖品:陈曼娜(写名:陈曼娜,潘志玲)
宣传单:林彦颀,区嘉雯(派发:林彦颀,区嘉雯,陈曼娜,叶文健)
音响设备,音乐:潘志玲,朱恒伟,黄锦铭
通讯员:朱恒伟(获奖名单,颁奖时间,地点,短剧所需道具)
活动中:
主持人:黄锦铭
礼仪小姐:陈曼娜(派奖),尹燕婷(奖品放置)
音响设备,音乐:潘志玲
排队:蓝健桦,朱恒伟
吉祥物:林彦颀,区嘉雯,叶文健,李秀婷
照相:梁健豪
后期:全体新部员
调度:蓝健桦 策划:区嘉雯
5.物资
音箱2—4,插座,电线,转换器,电脑1,扩音器1,桌椅10,吉祥物头,礼炮4,奖状,纪念品,各短剧所需道具(足球2,羽毛球1和羽毛球网1,篮球1),卷纸3,粉笔,托盘,领奖台,绳子,横幅
附表1.颁奖嘉宾名单
颁奖项目
颁奖嘉宾
台球
会长罗日猛、上届会长吴迪
乒乓球
会长郭凯莹、副会长叶文健
羽毛球
会长黄嘉愫、赞助商代表
篮球
会长邹舒展、上届会长刘玉祥
最佳裁判
部长林思进
附表2.获奖者名单
ø 斯诺克
奖项名称
获奖者
冠军
亚军
季军
殿军
ø 羽毛球
奖项名称
获奖者
男单
冠军
亚军
季军
女单
冠军
亚军
季军
男双
冠军
亚军
季军
女双
冠军
亚军
季军
混双
冠军
亚军
季军
ø 乒乓球
奖项名称
获奖者
男单
冠军
亚军
季军
女单
冠军
亚军
季军
男双
冠军
亚军
季军
女双
冠军
亚军
季军
混双
冠军
亚军
季军
ø 班级篮球赛
奖项
名称
获奖者
男子
女子
冠军队
亚军队
季军队
最佳班级
新人王
得分王
进步球员
mvp
ø 最佳裁判
奖项名称
获奖者
斯诺克最佳裁判
羽毛球赛最佳裁判
乒乓球赛最佳裁判
篮球赛最佳裁判
第五篇:艺术嘉年华活动策划书
艺术嘉年华活动策划书
一、活动宗旨:
现代女大学生越来越注重自己的形象,自己皮肤的护理,衣服的搭配,以及妆容。但是对专业的美容知识不甚了解,针对这一情况,我系人物形象设计专业班在学校教你美容的小窍门,美容护理知识,同时丰富了课余生活。
二、活动目的: