第一篇:大学生艺术嘉年华活动策划书
一、活动目的:
学生社团是大学校园中一道亮丽的风景,在校园文化建设中发挥了积极的作用,展现了我校大学生的精神风貌,锻炼了大学生的能力,也提高了大学生的素质。时值学生雅园小区社团联合会成立之初,一方面,为了丰富同学们的课余文化生活,给广大爱好文艺活动的同学提供一个展示自己的舞台,同时也为了活跃社区文化氛围,发展社团文化,建设和谐校园;另一方面,为了让全校师生了解我们雅园小区社团联合会,彰显我们雅园小区及学生社团的活力,特策划此次 “雅苑赏•艺术嘉年华”综合文艺活动。
二、活动主题:
“艺术年华,风雅苑赏”
三、主办单位:学生雅园小区社团联合会
承办单位:棋麟轩
浸墨轩
锦瑟轩
艺缤纷
四、活动对象:
全校学生均可报名参加
五、活动时间:
xx年11月13号(星期四)下午三点
六、活动地点:
雅园小区中心花园及篮球场
七、活动内容
(一)前期工作
i.前期宣传
1、在各小区张贴海报(共7张),雅园小区各栋楼以通知单的形式进行宣传;
2、制作两个展板和两条横幅,用于雅园小区活动宣传及活动现场;
3、在校园网站及论坛上进行宣传;
4、深入学生中宣传。
ii.活动报名
1、活动前两天在食堂前设报名点进行棋类比赛及书画类才艺展示的报名;(参加才艺展示的同学可提前提交部分作品)
2、文艺类活动现场直接报名参加。
iii.活动前期准备
1、制作海报、横幅;
2、为活动提前预定人数名额保障,避免活动发生冷场;
3、确定好场地安排以及留意未来几天的天气情况;
4、准备好音响、桌子等各种需要的设备;
5、召开准备会议确定相关人员权责,制定机动计划等。
iv.人员组配(详见附件1)
(1)第一项目组:节目组
任务:a、完成节目收集、筛选及后期的排练、彩排工作;
b、主持人的选择、形象设计及台词审核;
c、负责节目的编排及活动全流程的衔接;
d、准备好活动所需的一切道具。
(2)第二项目组:宣传组
任务:a、利用海报(包括手绘和喷绘海报)、横幅等方式开展宣传;
b、现场摄影。
(3)第三项目组:场务组
任务:a、主要负责活动现场的布置;
b、活动期间舞台音箱设备的操作,现场气氛的渲染。
(4)第四项目组:机动组
任务:活动期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧
急情况。
(5)第五项目组:统筹组
任务:统筹全局,负责活动前期准备策划、调配工作、分派人手、制定应急措施等。
(二)当天流程
i.场地布置
1.活动当天中午12点所有工作人员到场;
2.场务组负责借用、摆放器材,布置活动现场,调试音响;
3.统筹组确定工作明细,指导现场具体工作,如遇突发事件应作出
相应调整;
4.节目组制定场地布置方案由场务组协助现场布置,并负责在活动
开始前与主持人核对活动流程,确保活动有序的进行;
5.宣传组及机动组工作人员在做好工作准备的前提下从旁协助。
ii.活动流程
14:40 工作人员各就各位,场务组开始播放音乐
15:00 主持人出场宣布活动开始并简要介绍本次活动
开场节目:
15:20 萨克斯独奏
15:30 吉他弹唱《拯救》
15:40 活动分块同时进行
1.【文艺类】
15:50 由主持人组织现场观众进行小游戏 “嘴巴手指不一样”(详见附件2)
16:15 独唱《男儿当自强》
16:25 舞蹈
16:35 独唱《十年》
16:45 游戏“歌曲接龙”(详见附件3)
17:05 现场为游戏胜利者作肖像速写,同时表演吉他独奏和歌曲串烧
17:30 为棋类比赛各优胜者颁奖,展示现场书画作品
17:45 电子琴、小提琴合奏,活动结束
2.【棋艺类】
(1)比赛分为象棋、跳棋和五子棋三类;(比赛规则详见附件4)
(2)活动开始前根据报名人数制定比赛方案(象棋限报16人),由选手在活动前一天抽签决定对阵情况,而后指派负责人及裁判负责相应比赛;
(3)本次比赛采用逐轮淘汰制,每种棋产生一名冠军;
(4)参与者即可得到小礼品一份,最终获胜者可得到活动主办方提供的奖品及证书。
3.【书画类】
(1)现场才艺展示:素描、速写、书法、国画、漫画、水粉;
(2)现场周围悬挂活动参与者递交的作品,营造气氛;
(3)有兴趣的观众可参与作画或书法,现场备有各类用具;
(4)活动过程中将现场为棋类比赛及文艺类游戏获胜者做肖像速写;
(5)现场观众可对作品作出评价,获得好评的作品将在书画活动现场及文艺类活动环节中展出;参与即赠送小礼品。
(三)活动后期
1、对场地清洁和道具回收进行落实;
2、对活动进行总结以及资料整理归档;
3、整理活动照片并撰写新闻稿在校园网上发布。
八、注意事项
1、如有下雨,视情况决定活动是否继续;
2、要求工作人员必须认真负责,确保活动的顺利进行;
3、活动现场如有突发事件,应及时报告给老师和主席团,并在取得一致意见后进行妥善处理;
4、未尽事宜参照当天活动实际情况进行周密安排。
九、经费预算
1、海报:1.5*20=30(元)
2、棋类用具:170(元)
3、毛笔、画纸、颜料:100(元)
4、礼品:200(元)
5、场地布置费:50(元)
6、其它费用:50(元)
合计:600(元)
学生雅园小区社团联合会
二00八 年 十一 月
附件1:
“雅苑赏•艺术嘉年华”活动人员安排一览
人员分组负 责 人联 系 方 式工 作 安 排
统筹组组 长张洪平***统筹全局,负责活动前期准备策划,调配工作,分派人手,制定应急措施等。
副组长杨若霖***
副组长尤 莹1366764977
5副组长袁 萍02362201590
副组长简鹏程1345202758
3宣传组组 长周圣瑜***
1、利用海报(包括手绘和喷绘海报)、横幅等方式开展宣传;
2、现场摄影。
副组长王月玲1582613788
3副组长陈师明***
副组长叶 睿02362174758
节目组组 长刘拓宇***
1、完成节目收集、筛选及后期的排练、彩排工作;
2、主持人的选择、形象设计及台词审核;
3、负责节目的编排及活动全流程的衔接;
4、准备好活动所需的一切道具。
副组长徐 媛***
副组长陈 萌***
副组长李 琳135274377
32场务组组 长宪光侨***
1、主要负责保活动现场的布置;
2、活动期间舞台音箱设备的操作,现场气氛的渲染。
副组长杨清海***
副组长陈 晨1582389460
3副组长李 鑫1582618273
4机动组组 长李 坚***活动期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况。
副组长陈迎亮***
副组长林飞菲***
副组长刘 峤***
附件2:
“ 嘴巴手指不一样”的游戏规则
现场观众自愿参加游戏。选出24个人,分成三轮,每轮八个人。
游戏开始,八个人按抽签顺序站成一列。参加活动的人一起用很快的语速说出“嘴巴手指不一样”,说完后第一个人不能停顿,马上说出一个数字(十以内)同时用手指表示一个数字。嘴里说出的和手指比出的数字不能一样,如果一样则被淘汰,并接受充气棒的惩罚。第二个选手的时候重复前面的环节。依此类推,直到每轮最后一个选手。
参加活动就有小礼品送,每轮坚持到最后的选手可获得额外的奖励。
【注意事项】
1、活动秉着公平公正的原则,不能弄虚作假。
2、参加活动的人一起说“嘴巴手指不一样”时,语速一定要快,要整齐。
3、每个人不能说同一个数字超过三遍,否则将被淘汰。
4、“嘴巴手指不一样”说完后不能停顿,该说的选手要用最快的速度说出和用手指比出数字,否则将被淘汰。
附件3:
“歌词接龙”游戏规则
游戏现场抽取15人,分成3组,每组5人
歌词接龙游戏与成语接龙游戏类似,在第一人唱出歌词后,第二人以第一人唱出歌词的最后一个字,作为自己所唱歌词的第一个字(只需音相同就行),第三人以第二人唱的最后一个字为自己所唱歌词的第一个字,唱出歌词,以此类推。
在小组分好后,再现场抽签决定小组出场顺序,每个人在上一人唱出歌词后10秒之内唱出下句歌词,第一句由主持人给出(一句歌词不能重复唱出)。若没能在10秒之内唱出歌词,将被淘汰并接受充气棒的惩罚。
每小组直到只剩一个人时即宣布结束,最后一人为小组胜者。
【注意事项】
1、参与游戏的每个人均能得到由雅园小区社团联合会提供的奖品,小组胜者还能得到额外奖励;
2、参与游戏者应遵守游戏规则,以体现公平原则,若发现有不公平行为,立即取消游戏资格。
附件4:
棋类比赛规则
(一)象棋比赛规则
一、基本规则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
二、时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十五秒,如有一着棋 超过时间,判负。
三、对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。
四、胜负判定:
对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
1、帅(将)被对方“将死”;
2、帅(将)被“将军”,无法避免地同对方将(帅)直接对面;
3、被“困毙”;
4、封棋着法有误;
5、走棋违犯禁例,应当变着而不变;
6、在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”;
7、自己宣布认输;
8、因违犯纪律被判输棋。
五、对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许
反悔;
3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。
六、赛制与计分:本次比赛实行一局分胜负。输者淘汰,胜利的晋级下一轮。
(二)跳棋比赛规则
一、棋盘
跳棋为小型棋盘,每一三角形圈栏中可放置10枚棋子,每位棋士有10(或15)顏色相同的棋子,以置放在自己圈栏內的凹槽中。
二、走子
竞赛为个人对抗。游戏的目的是將所有的棋子按一定的規則移至正对面的圈栏中。
三、走子
轮到下棋者,每次只能移动一枚棋子。
棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行:如果相邻位置上有一个空位,则可以“走”到该空位上,每次只能“走”一步;如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。
跳跃可为善意的或是恶意的。被跃过的棋子并不自棋盘上取出。棋士可將棋子跳跃到最远的空格中,但在每一次走棋时不能又走又跳。此外也不能強迫棋士移动棋子的远近,完全依个人的战略与意愿。
四、胜负
谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。
(三)五子棋比赛规则
对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋一方在黑棋
周围的交叉点上落子。但是,为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面的第
二着棋布在自己河界的一侧,即直止或斜止。此后黑白双方轮流落子,直到某一方首先
在棋盘的横线、纵线或斜线上形成连续五子或五子以上〔仅对白棋而言〕,则该方就算
获胜
连珠五子棋的一个特点是先行的一方优势很大,因此在职业比赛中对黑方做了种种
限制,以利公平竞争。五子棋的比赛规则如下:
〖1〗 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;
〖2〗 最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜;
〖3〗 如分不出胜负,则到为平局;
赛制与计分:本次比赛实行一局分胜负。输者淘汰,胜利的晋级下一轮。
第二篇:大学生艺术嘉年华活动策划书
兰州交通大学大学生艺术嘉年华活动策划书
一、活动目的:
学生会是大学校园中一道亮丽的风景,在校园物质文化建设和精神文明建设中发挥了积极的作用,展现了我校大学生的精神风貌,锻炼了大学生的能力,同时也拓展了大学生的素质。时值学生新学期开学之初,一方面,为了丰富同学们的课余文化生活,给广大爱好文艺活动的同学提供一个展示自己的舞台,同时也为了活跃社区文化氛围,发展社团文化,建设和谐校园;另一方面,为了让全校师生了解我们学生会的作用,彰显我们学生会以及学生社团的活力,特策划此次 “兰州交通大学艺术嘉年华”综合文艺活动。
二、活动主题: “艺术年华,风雅苑赏”
三、主办单位:兰州交通大学机电工程学院学生会
承办单位:机电工程学院学生会文艺部
四、活动对象: 全校学生均可报名参加
五、活动时间:
2011年某月某日
六、活动地点:
兰州交通大学第五教学楼崔英厅
七、活动内容
(一)前期工作
1,前期宣传
(1)、在校园内张贴海报(共7张),各栋楼以通知单的形式进行宣传;(2)、制作五个展板和两条横幅,用于活动宣传及活动现场;(3)、在校园网站及论坛上进行宣传;(4)、深入学生中宣传。2,活动报名
(1)、活动前两天在朝阳餐厅、钟楼、图书馆、校内建行前分别设报名点进行棋类比赛及书画类才艺展示的报名(参加才艺展示的同学可提前提交部分作品);(2)、文艺类活动直接现场报名参加。3,活动前期准备
(1)、制作海报、横幅;
(2)、为活动提前预定人数名额保障,避免活动发生冷场;(3)、确定好场地安排以及留意未来几天的天气情况;(4)、准备好音响、桌子等各种需要的设备;
(5)、召开准备会议确定相关人员权责,制定机动计划等。4,人员组配(详见附件1)
(1)第一项目组:节目组
任务:
a、完成节目收集、筛选及后期的排练、彩排工作;
b、主持人的选择、形象设计及台词审核; c、负责节目的编排及活动全流程的衔接;
d、准备好活动所需的一切道具。
(2)第二项目组:宣传组
任务:
a、利用海报(包括手绘和喷绘海报)、横幅等方式开展宣传; b、现场摄影。
(3)第三项目组:场务组
任务:
a、主要负责活动现场的布置;
b、活动期间舞台音箱设备的操作,现场气氛的渲染。
(4)第四项目组:机动组
任务:活动期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况。(5)第五项目组:统筹组
任务:统筹全局,负责活动前期准备策划、调配工作、分派人手、制定应急措施等。
(二)当天流程
I.场地布置
1.活动当天中午12点所有工作人员到场;
2.场务组负责借用、摆放器材,布置活动现场,调试音响; 3.统筹组确定工作明细,指导现场具体工作,如遇突发事件应作出
相应调整;
4.节目组制定场地布置方案由场务组协助现场布置,并负责在活动
开始前与主持人核对活动流程,确保活动有序的进行; 5.宣传组及机动组工作人员在做好工作准备的前提下从旁协助。
II.活动流程
14:40 工作人员各就各位,场务组开始播放音乐
15:00 主持人出场宣布活动开始并简要介绍本次活动 开场节目:
15:20 萨克斯独奏
15:30 吉他弹唱《拯救》
15:40 活动分块同时进行1.【文艺类】
15:50 由主持人组织现场观众进行小游戏 “嘴巴手指不一样”(详见附件2)
16:15 独唱《男儿当自强》
16:25 舞蹈
16:35 独唱《十年》
16:45 游戏“歌曲接龙”(详见附件3)
17:05 现场为游戏胜利者作肖像速写,同时表演吉他独奏和歌曲串烧
17:30 为棋类比赛各优胜者颁奖,展示现场书画作品
17:45 电子琴、小提琴合奏,活动结束 2.【棋艺类】
(1)比赛分为象棋、跳棋和五子棋三类;(比赛规则详见附件4)
(2)活动开始前根据报名人数制定比赛方案(象棋限报16人),由选手在活动前一天抽签决定对阵情况,而后指派负责人及裁判负责相应比赛;(3)本次比赛采用逐轮淘汰制,每种棋产生一名冠军;
(4)参与者即可得到小礼品一份,最终获胜者可得到活动主办方提供的奖品及证书。3.【书画类】
(1)现场才艺展示:素描、速写、书法、国画、漫画、水粉;
(2)现场周围悬挂活动参与者递交的作品,营造气氛;(3)有兴趣的观众可参与作画或书法,现场备有各类用具;
(4)活动过程中将现场为棋类比赛及文艺类游戏获胜者做肖像速写;
(5)现场观众可对作品作出评价,获得好评的作品将在书画活动现场及文艺类活动环节中展出;参与即赠送小礼品。
(三)活动后期
1、对场地清洁和道具回收进行落实;
2、对活动进行总结以及资料整理归档;
3、整理活动照片并撰写新闻稿在校园网上发布。
八、注意事项
1、如有下雨,视情况决定活动是否继续;
2、要求工作人员必须认真负责,确保活动的顺利进行;
3、活动现场如有突发事件,应及时报告给老师和主席团,并在取得一致意见后进行妥善处理;
4、未尽事宜参照当天活动实际情况进行周密安排。
九、经费预算
1、海报:1.5*20=30(元)
2、棋类用具:170(元)
3、毛笔、画纸、颜料:100(元)
4、礼品:200(元)
5、场地布置费:50(元)
6、其它费用:50(元)合计:600(元)
学生雅园小区社团联合会
二00八 年 十一 月
附件1:
“雅苑赏•艺术嘉年华”活动人员安排一览 人员分组 负 责 人 联 系 方 式 工 作 安 排
统筹组 组 长 张洪平*** 统筹全局,负责活动前期准备策划,调配工作,分派人手,制定应急措施等。
副组长 杨若霖 *** 副组长 尤 莹 *** 副组长 袁 萍 02362201590 副组长 简鹏程 *** 宣传组 组 长 周圣瑜 ***
1、利用海报(包括手绘和喷绘海报)、横幅等方式开展宣传;
2、现场摄影。
副组长 王月玲 *** 副组长 陈师明 *** 副组长 叶 睿 02362174758 节目组 组 长 刘拓宇 ***
1、完成节目收集、筛选及后期的排练、彩排工作;
2、主持人的选择、形象设计及台词审核;
3、负责节目的编排及活动全流程的衔接;
4、准备好活动所需的一切道具。
副组长 徐 媛 *** 副组长 陈 萌 *** 副组长 李 琳 *** 场务组 组 长 宪光侨 ***
1、主要负责保活动现场的布置;
2、活动期间舞台音箱设备的操作,现场气氛的渲染。
副组长 杨清海 *** 副组长 陈 晨 *** 副组长 李 鑫 *** 机动组 组 长 李 坚 *** 活动期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况。
副组长 陈迎亮 *** 副组长 林飞菲 *** 副组长 刘 峤 ***
附件2:
“ 嘴巴手指不一样”的游戏规则
现场观众自愿参加游戏。选出24个人,分成三轮,每轮八个人。
游戏开始,八个人按抽签顺序站成一列。参加活动的人一起用很快的语速说出“嘴巴手指不一样”,说完后第一个人不能停顿,马上说出一个数字(十以内)同时用手指表示一个数字。嘴里说出的和手指比出的数字不能一样,如果一样则被淘汰,并接受充气棒的惩罚。第二个选手的时候重复前面的环节。依此类推,直到每轮最后一个选手。参加活动就有小礼品送,每轮坚持到最后的选手可获得额外的奖励。【注意事项】
1、活动秉着公平公正的原则,不能弄虚作假。
2、参加活动的人一起说“嘴巴手指不一样”时,语速一定要快,要整齐。
3、每个人不能说同一个数字超过三遍,否则将被淘汰。
4、“嘴巴手指不一样”说完后不能停顿,该说的选手要用最快的速度说出和用手指比出数字,否则将被淘汰。
附件3:
“歌词接龙”游戏规则
游戏现场抽取15人,分成3组,每组5人
歌词接龙游戏与成语接龙游戏类似,在第一人唱出歌词后,第二人以第一人唱出歌词的最后一个字,作为自己所唱歌词的第一个字(只需音相同就行),第三人以第二人唱的最后一个字为自己所唱歌词的第一个字,唱出歌词,以此类推。
在小组分好后,再现场抽签决定小组出场顺序,每个人在上一人唱出歌词后10秒之内唱出下句歌词,第一句由主持人给出(一句歌词不能重复唱出)。若没能在10秒之内唱出歌词,将被淘汰并接受充气棒的惩罚。
每小组直到只剩一个人时即宣布结束,最后一人为小组胜者。【注意事项】
1、参与游戏的每个人均能得到由雅园小区社团联合会提供的奖品,小组胜者还能得到额外奖励;
2、参与游戏者应遵守游戏规则,以体现公平原则,若发现有不公平行为,立即取消游戏资格。附件4: 棋类比赛规则
(一)象棋比赛规则
一、基本规则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
二、时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十五秒,如有一着棋 超过时间,判负。
三、对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。
四、胜负判定:
对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
1、帅(将)被对方“将死”;
2、帅(将)被“将军”,无法避免地同对方将(帅)直接对面;
3、被“困毙”;
4、封棋着法有误;
5、走棋违犯禁例,应当变着而不变;
6、在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”;
7、自己宣布认输;
8、因违犯纪律被判输棋。
五、对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许 反悔;
3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。
六、赛制与计分:本次比赛实行一局分胜负。输者淘汰,胜利的晋级下一轮。
(二)跳棋比赛规则
一、棋盘
跳棋为小型棋盘,每一三角形圈栏中可放置10枚棋子,每位棋士有10(或15)顏色相同的棋子,以置放在自己圈栏內的凹槽中。
二、走子
竞赛为个人对抗。游戏的目的是將所有的棋子按一定的規則移至正对面的圈栏中。
三、走子
轮到下棋者,每次只能移动一枚棋子。
棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行:如果相邻位置上有一个空位,则可以“走”到该空位上,每次只能“走”一步;如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。
跳跃可为善意的或是恶意的。被跃过的棋子并不自棋盘上取出。棋士可將棋子跳跃到最远的空格中,但在每一次走棋时不能又走又跳。此外也不能強迫棋士移动棋子的远近,完全依个人的战略与意愿。
四、胜负
谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。
(三)五子棋比赛规则
对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋一方在黑棋
周围的交叉点上落子。但是,为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面的第二着棋布在自己河界的一侧,即直止或斜止。此后黑白双方轮流落子,直到某一方首先
在棋盘的横线、纵线或斜线上形成连续五子或五子以上〔仅对白棋而言〕,则该方就算
获胜
连珠五子棋的一个特点是先行的一方优势很大,因此在职业比赛中对黑方做了种种
限制,以利公平竞争。五子棋的比赛规则如下:
〖1〗 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;
〖2〗 最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜;
〖3〗 如分不出胜负,则到为平局;
赛制与计分:本次比赛实行一局分胜负。输者淘汰,胜利的晋级下一轮。
第三篇:艺术嘉年华活动策划书
艺术嘉年华活动策划书
一、活动宗旨:
现代女大学生越来越注重自己的形象,自己皮肤的护理,衣服的搭配,以及妆容。但是对专业的美容知识不甚了解,针对这一情况,我系人物形象设计专业班在学校教你美容的小窍门,美容护理知识,同时丰富了课余生活。
二、活动目的:
第四篇:大学生网络嘉年华活动策划书
活动名称:大学生网络嘉年华
主办:共青团湘潭大学委员会
承办:湘潭大学学生社团联合会
湘潭大学电子商务协会
联系人:杜亮(***)
博 学 笃 行,盛 德 日 新.前言
湖南省唯一的一所综合性全国重点大学--湘潭大学坐落在人杰地灵,风景秀丽的湘江之滨,一代伟人毛泽东同志的故乡--湖南省湘潭市.学校占地面积2300多亩,建筑面积65万平方米.有6个教学楼群,44个实验室,2个中试基地.有2.3万平方米的高水平现代化图书馆,藏书190多万册,中外期刊10000余种.拥有可容纳10000多人住宿,全国一流的学生公寓区.教学,科研,生活等各方面的设施齐备,办学条件优良.湘潭大学以“博学笃行,盛德日新”为校训,始终注重人才培养质量,特别重视学生心理素质和心理承受能力及创新,创业能力的培养,学生综合素质不断提高.目前,学校各项设施日趋现代化,被誉为“奋进中的湘大”.电脑与网络运用于管理,教学,再加上各院系都相应的开设有计算机等相关专业(其他专业也相应开展一些机算机基础学科),使计算机和网络走进学生的日常生活.00级,01级,02级已经有不少学生独立拥有电脑;更不乏电脑和网络的爱好者.计算机是21世纪科学进步发展的支撑点,信息技术更是21世纪的三大热点之一.处于互联网时代,计算机技术无愧是一把金钥匙,电脑就是通向无限信息的门户.现在随着03级新生的入学,我们急需有个正确的思想指引学生进一步领略高科技数码时代的精彩,了解it及电脑市场行情,端正上网态度,掌握必备的基本技术,充分体会网络的重要性和必要性,让网络为我所用.本着这么一个目标,这么一个宗旨,特举办湘潭大学第一届“网络嘉年华”,望能使互联网广泛深入到每个人的日常生活,让每个学生与电脑网络来个亲密接触,这也是我们举办此次活动的根本目的所在.谨让我们共同助你们启航!
总纲
活动主题:人文,科技,知识
活动宗旨:普及电脑网络应用,宣传电子商务知识
活动地点:湘潭大学
活动时间:xx年4月初至xx年4月中旬
活动对象:湘潭大学师生及广大电脑与网络爱好者
主办单位:共青团湘潭大学委员会
承办单位:湘潭大学学生社团联合会
湘潭大学电子商务协会
协办单位:
赞助单位:
活动内容
电脑,高科技数码产品展暨网络嘉年华开幕式
计算机和网络的历史(图片,文字,邮票展示)
中小企业信息化讲座
电子商务系列讲座之网站建设篇
电子商务系列讲座之电子商务知识篇
电子商务系列讲座之网络的趋势
电子竞技大赛
“flash”设计制作大赛
网页设计制作大赛
电子商务教学影片及最新大片放映
“网络时代与健康上网”访谈
网络无限
普及上网与网上购物演示
湖南经视脱口秀节目“越策越开心”湘潭大学特别节目—“网络之夜”
网络嘉年华闭幕式暨颁奖晚会
“网络嘉年华”活动具体安排如下:
活动之一:高科技数码产品展暨网络嘉年华开幕式
活动时间:xx年4月初
活动内容:网络嘉年华开幕式
笔记本电脑,品牌电脑,兼容机电脑,mp3,手机,数码相机,游戏产品的展示,各种有奖问答.活动过程:从xx年11月份起进行筹备,活动当天将在展示区标志性建筑上方悬挂各赞助单位的宣传横幅并由xx电视台进行现场报道.活动包括品牌电脑及各种兼容机展示,数码产品展示(mp3,数码相机,移动存储等),时尚手机展示及游戏产品展示,展示时将进行部分展示品的促销以及有奖问答活动,现场下设硬件区,软件区,书展区,休闲区.关于展台的具体布置以及各公司前期宣传工作我们将与各参展公司及赞助商协商而定.具体内容:电脑公司进行产品介绍.届时各展区展示其产品:与观众进行互动节目(如有奖问答);进行硬件产品促销;进行数码相机拍照,电脑图像处理,最后打印照片.同时软件区,书展区也将进行相关活动.活动地点:金翰林公寓广场
活动之二:计算机和网络的历史(图,文,邮展示)
活动时间:xx年4月初
活动内容:收集大量和计算机,网络有关的图片文字资料,按时间顺序做成图片展览,与集邮集卡协会合作,收集大量和计算机,网络有关的邮票,电话
卡等藏品,做成邮票,电话卡展览)
活动地点:金翰林公寓广场和南苑门口
活动之三:中小企业信息化讲座
活动时间:xx年4月初
活动内容:邀请湖南省内部分著名中小企业来校讲座,介绍在中小企业中实施信息化过程中的障碍,和实施后所带来的好处,介绍在企业信息化过程中所总结的可贵的经验,交流在企业信息化过程中的心得体会.活动地点:图书馆学术报告厅
活动之四:电子商务系列讲座之网站建设篇
活动时间:xx年4月初
活动内容:邀请湘潭市/长沙市有关网络公司技术人员具体讲解网站建设一整套流程,内容包括如何策划个人站点,制作网页,申请域名,网页上传等一体化知识.通过这次讲座使同学们对如何建立个人主页有一个初步概念.活动地点:xx多媒体阶梯教室
活动之五:电子商务系列讲座之电子商务知识篇
活动时间:xx年4月初
活动内容: 讲解电子商务的基础知识,具体内容包括电子商务原理,电子商务模式,电子商务与物流,网络营销,电子商务案例,电子商务法等一系列知识.通过这次讲座使同学们对电子商务有一个初步的了解.活动地点:xx多媒体阶梯教室
活动之六:电子商务系列讲座之网络的趋势
活动时间:xx年4月初
活动内容:邀请搜狐公司负责电子商务的总经理讲解目前中国几大门户网站的运营情况及发展趋势,整个网络和电子商务行业的发展走向.搜狐网报道本次网络嘉年华的整个活动.活动地点:图书馆学术报告厅
活动之七:电子竞技大赛
活动时间:XX年4月初
参赛要求:除热爱电脑游戏外无任何要求.参赛对象:湘潭大学所有在校师生
活动内容:国家体育总局近日在人民大会堂已将电子游戏批准为全国99个正式体育项目之一.借此东风,举办电子竞技大赛,大赛共分四个游戏项目,分别是:《反恐精英》,《星际争霸》,《魔兽争霸》,《fifa足球》.联系网吧作为本次大赛的比赛地点,或邀请电脑公司摆设游戏比赛台进行露天比赛.宣传工作:通过学校报刊,网站,横幅,油印海报,油印宣传单等进行前期宣传
活动期间还将在湘潭大学校内设立咨询台
奖励方法:四个游戏项目,每个项目均设:一等奖:一名(xx元)二等奖:二名(xx元)三等奖:三名(xx元)优胜奖:四名(xx元)
评奖方式:按照具体游戏规则决出胜负,比赛为淘汰制.比赛地点:初赛地点位于网吧,决赛地点待定.活动之八:“flash”制作大赛
活动时间:XX年4月初
参赛要求:作品必须具有一定的感染力,观赏性和技术性.参赛对象:湘潭大学所有在校师生.宣传工作:通过学校报刊,网站,横幅,油印海报,油印宣传单等进行前期宣传
活动期间还将在湘潭大学校内设立咨询台
上交地点:湘潭大学校内咨询点
奖励方法:一等奖:一名(xx元)二等奖:二名(xx元)
三等奖:三名(xx元)优胜奖:四名(xx元)
评奖方式:由资深电脑教师担任评委,同时在网上进行学生投票
活动之九:网页设计制作大赛
活动时间:xx年4月初
参赛要求:内容健康,积极向上,反映丰富的校园生活
参赛对象:湘潭大学所有在校师生.上交地点:湘潭大学校内咨询点
宣传工作:通过学校报刊,网站,横幅,油印海报,油印宣传单等进行前期宣传
活动期间还将在湘潭大学校内设立咨询台
活动之十:电子商务教学影片及最新大片放映
活动时间:xx年4月初
活动内容:集中放映电子商务教学影片及最新的大片,使协会会员通过观看电子商务教学影片更好的了解和学习电子商务知识,同时,放映最新的好莱坞大片,面对全校师生.活动地点:电子商务教学影片放映地点:xx多媒体阶梯教室;最新大片放映地点:湘潭大学俱乐部(大礼堂).活动之十一:“网络时代与健康上网”访谈
活动时间:xx年4月初
活动内容:现今网络已无时不渗透于我们的生活,它悄然改变了我们的生活方式,也转变了一些社会现象与社会问题,同时也给我们带来了新的思考.到时将邀请学生嘉宾,计算机老师,心理学老师,医学院领导,他校一些师生参加.以访谈的形式挖掘网络中的虚幻与现实,丰富与局限,用亲身经历来讲述网络对我们生活所带来的变化,并对一直争论的如何对待学生上网问题,从不同的角度不同的立场上各表其态,权衡利弊,展开讨论……
活动地点:湘潭大学图书馆学术报告厅
活动之十二:网络无限
活动时间:XX年4月中旬
活动形式:类似开心词典与幸运52的知识问答.问题内容将涵盖硬件,软件,网络知识等.知识问答分三关进行,每关5题,共计15题.中间有观众幸运奖,有奖问答以及各院校相关协会的文艺表演.面向对象:湘潭大学所有在校师生.报名形式:班级组队报名,各学生社团组队报名
活动安排:1,试题的选取工作:试题将由湘潭大学电子商务协会会长以及湘潭大学电子商务系老师共同选取,试题内容包括硬件,软件,网络的基础知识,旨在提高学生的网络知识,动手能力,以及普及电脑的应用.2,从开始展开报名工作:在湘潭大学校内设立报名点,并进行一轮初试.3,决赛时将邀请学校领导及学院领导,各个协会的会长来参加节目,邀请各个协会进行文艺表演,邀请专业的主持人主持整个晚会.4,决赛时将发放入场券给全校学生,并设有观众幸运奖.对于选手将采用每轮选拔制,进行闯关;闯关中间插入观众奖和文艺表演.5,比赛设立:1个一等奖(xx元)2个二等奖(xx元)
3个三等奖(xx元)2个幸运奖(xx元)
200个观众奖(1份小礼品)
6,宣传工作:通过学校报刊,网站,横幅,油印海报,油印宣传单等进行前期宣传,活动期间还将在湘潭大学校内设立咨询台
活动地点:湘潭大学学生活动中心
活动之十三:普及上网与网上购物演示
活动时间:xx年4月中旬
活动内容:邀请中国电信湘潭分公司,中国移动湘潭分公司来学校做普及上网和新业务的宣传;邀请长沙远征生活网技术人员来学校做网上购物现场演示,使同学们消除网上购物的担心与忧虑.活动地点:金翰林公寓广场和南苑门口
活动之十四:湖南经视脱口秀节目“越策越开心”湘潭大学特别节目—“网络之夜”
活动时间:xx年4月中旬
活动内容:邀请湖南经济电视台娱乐脱口秀节目“越策越开心”全体制作组和演出人员来湘潭大学办一次特别活动,名字暂定为“网络之夜”,话题以网络为主,而且时不时策一策湘潭大学电子商务协会.总 计 5100元
湖南经视脱口秀节目“越策越开心”湘潭大学特别节目—“网络之夜”活动经费:
借用俱乐部场地 800元
海报(6张)500元
横幅(4条)400元
请柬 400元
入场券 500元
舞台布置(小气球,荧光棒等)400元
接待费用 XX元
总 计 5000元
网络嘉年华闭幕式暨颁奖晚会
借用俱乐部场地 1200元
海报(6张)500元
横幅(4条)400元
场地布置 500元
请柬 400元
入场券 500元
接待费用 1000元
幸运抽奖 200元
后勤及其他 1000元
总 计 5700元
全 总 计: 32550元
湘潭大学电子商务协会
xx年3月15日
第五篇:大学生自行车嘉年华活动策划书
大学生自行车嘉年华活动策划书
更多大学生活动策划书,请参考:172校园活动网:活动主题:大学生自行车嘉年华活动
活动时间:2009年12月4日——2009年12月10日
活动口号:逐梦行者,轮上青春
活动形式:一系列的展览、讲座、电影放映、互动体验活动以及校级自行车交流赛等 活动目的:
1、展示自行车运动魅力,推广自行车文化;
2、为福州大学城大学生自行车爱好者提供交流的平台;
3、展示本车协文化内涵;
活动意义:
福州大学自行车协会虽然只有两年的历史。但是作为新生力量正在极速的发展着,被越来越多的大学生所喜爱。去年11月份的自行车文化节在校内引起不小的,让广大同学领列了自行车独特的文化内涵。车协文化节是对自行车运动魅力和趣味性每年一度的集中展示,必将受到了大学城师生的广泛关注。
文化节最大的意义,在于展示文化:作为一种体育运动的自行车文化和作为一种年轻活态度的车协文化。自行车作为一种运动方式,以其廉价、环保、亲近自然的优点受到广泛的青睐,近几年来在国内得到迅猛的发展。不仅参与自行车长途旅行的人数激增,公路竞赛、越野、小轮车、速降等运动也纷纷拥有了一大批忠实的爱好者。这些不同的运动类别共同构成了自行车运动多样的文化内涵,有着极大的发展潜力。而在校大学生正是这种运动的积极
参与者和这种文化的坚定支持者。
活动详细内容
本次文化周活动按内容由4干个综合部分立体构成。
1、自行车运动文化展示
自行车运动有着悠久的历史和丰富的种类,也是奥运大家庭的一个组成部分。本次文化周中,我们将通过以下活动,系统的为大家展示自行车运动的风采,并让大家参与其中,亲自体验自行车的魅力。
a)自行车运动展(三区)
自行车运动主要有山地、公路和BMX三种类型,加上利用自行车进行长途旅行,同是自行车运动,却大不相同,每种都有其独特的魅力。
该活动将在三区这一人流密集地点,利用展板、视频、现场讲解等手段帮助大家了解这几种自行车运动的异同,初步领略其魅力。
b)知名品牌美利达自行车展(三区)
正是由于各种自行车运动的多姿多彩,其相应的车辆、装备等也千差万别。
该活动将和知名美利达公司合作,针对每项运动,展示对应车辆和装备,为大家介绍其中的奥妙。
c)自行车电影放映(教学楼)
计划为大家免费放映自行车运动电影《 Off Road to Athens》, 讲述为了参加04年夏天在雅典的山地自行车冠军杯赛,美国自行车选手们刻苦训练、顽强拼搏、追逐梦想的故事。d)BMX车技表演(热处理俱乐部)
BMX小轮车是一项非常具有观赏性的运动。该活动将邀请经验丰富的专业小轮车(BMX)选手进行表演,让同学们一饱眼福
2、车协历史文化展示
经历不长但有独自的魅力
以往活动图片的展出。
3、校内互动参与活动
只有亲身参与才能真正体会到乐趣!车协文化周为广大同学安排了许多参与性的活动a)义务修车(三区)
这是车协长期以来为广大师生服务的一个传统,也在文化节期间照常进行;并将争取联系企业提供资金,购置校园内自行车最需要的部件,免费为大家更换!
b)趣味小游戏(三区)
旨在让不熟悉自行车运动的人也能轻松参与,包括骑慢车,牵车,双人骑趣味比赛等;更有精美纪念品相送
c)手绘文化衫(三区)
以成本价格为参与者提供原材料,主题可以是自行车,也可以是校园生活的其他方面。非常有人气的一个项目。
4、高校自行车交流活动(初定永泰线路)
为大学城高校周边地区广大爱好自行车的同学提供一个交流平台。
a)示范性拉练
由本车协组织,各高校车协参与的示范性拉练。
b)交流活动
联欢晚会、DV互赏、经验交流等形式,社团发展中的问题,大家一起探讨。c)友谊赛
详见附件《2006年北京大学自行车协会文化周比赛部分介绍》
活动宣传
一、前期宣传
活动前期宣传的目的在于大幅度提高校内师生对于本次文化周系列活动的知晓率,主要采用在福州大学校园内传统的宣传方式。
1.前期预热横幅
制作文化周整体宣传横幅,悬挂在校园内引人注目的地点。
2.前期预热快讯
制作彩色和黑白快讯,介绍文化节整体情况和具体活动日程,张贴在校内各宿舍楼道。
3.前期预热海报
绘制彩色海报,介绍文化周整体情况和具体活动日程,放置于生活各区。
4.前期媒体预热
在福建电视台、东南电视台、新天下新福大等广大师生关注的校园媒体上进行本次活动的系统预告,并广泛收集同学的建议和意见,在活动正式开展前解决相关问题。与此同时,还将与高校社团、自行车界、企业界和媒体界的广大友人及时联系,邀请上述人士莅临车协为化节,并通过各种交流形式,将本次文化节的相关活动全方位地推介出去。
二、同期宣传
活动同期宣传的目的在于提高于本次文化周各项活动的参与率。
1.活动预告
在活动开始前重点推介该活动,通过海报、横幅、校园媒体等途径进行重点宣传,保证及时预告活动。
2.海报
绘制关于各项活动的专题海报,放置在活动现场。
3.传单
制作关于活动详细内容的传单,在活动现场广泛发放。
三、后期宣传
活动后期宣传的重点在于在媒体上发表全面翔实的新闻稿件,报道本次车协文化周的情况。材料主要以车协会员自己采集整理制作的新闻材料为主。后期宣传的重点媒体分为以下几类
1.校内媒体
福州大学校报、福州大学广播电台、福大社团、新福大新天下网站等。
2.平面媒体
福州日报 福州晚报 海峡都市报
3.网络媒体
新浪、网易、腾讯、各大高校BBS、各大自行车论坛等。
4.广播电视媒体
福建电视台、东南电视台等。
附录
1自行车趣味赛 12月9号上午进行个人项目比赛的比赛:
8:50开始统计各项赛事现场报名参赛人员名单
9:00——9:45项目一.:在圆圈中骑车饶圈
9:45——10:00中间休息及布置下个项目比赛
10:00——10:45项目二:慢车比赛
10:45——11:00休息
11:00——12:00项目三:骑车绕障碍
12:00——13:00午餐
13:00——13:40项目四:三人两腿接力赛
13:40——14:00休息
14:00——14:50项目五:内胎套物接力赛
14:50——15:00休息
15:00——16:00项目六:骑车过独木桥接力赛
活动地点:学生宿舍区
参加人员:面向大学城各高校同学
组织人员:文体部全体人员及协会骨干人员
参赛形式:个人赛参赛报名——
1、在网上跟帖,留下姓名联系方式及参赛项目;
2、通过直接联系协会主要负责人(联系方式在宣传板和帖子上留有);
3、假如有在比赛当天才知道我们活动,并且想加入的可以现场报名参加。
团体赛参赛报名——
1、首先协会内部以部门代表队参加,没有具体部门的可以现场加入一个部门,所以将有五个代表队-----实践、宣传、办公室、外联、文体;
2、普通同学也将以组队形式参加,报名也可以分上述三个途径,不过考虑到有些人不能组
到团队,所以我们还给报名的人安排随机组队福州各高校代表队
参赛准备:所有参赛人原则上自备自行车,我们协会人员会把拥有的美利达车带到现场,为了很好的宣传和展示,所以也可以借用我们的车辆。
游戏项目规则及说明:
一、个人赛(分男女组):
1.在圆圈中骑车
2.慢车比赛
3.骑车绕障碍
二、团体赛(每队十人,每队至少两名女生)
4.两人三腿接力赛
5.内胎套物接力赛
6.骑车过独木桥接力赛
1、在圆圈里骑车——用胶纸圈一个圈半径大约2.5m左右,人骑着山地车进入到圈里,人在圈里绕行,车轮不准出圈或脚不准触地,否则算结束比赛,一组四人同时进行取第一名奖励。
2、慢车比赛——布置一个十米长的一米宽的赛道,每组六人进行比赛,谁最后到达为胜,如果中间出现谁的脚触地或车轮出赛道直接淘汰出局取第一名奖励。
3、骑车绕障碍——障碍由工作人员布置,我们会采用不同种类的障隘,距离大概20米左右,每组四人进行比赛,谁先到达终点谁谁赢,取第一名奖励。
4、两人三腿接力赛——两人三腿接力跑,每个队有五组,两人可以是男男、男女、女女搭配,从起点到对面10米远的地方绕杆一圈再回来,把接力棒交给下一组,五个队一组进行比赛,每组比完每个队都有一分数,第一名五分,第二名四分,第三名三分,第四名两分,第五名一分。
5、内胎套物接力赛——用打气不太足的内胎套东西,人在距物7-8米的地方一条线后面骑在车上拿胎套物,每人有两次机会,套中一个记一次,队里所有人套完了算总个数,分五队一组比赛,按套中次数多的排名,最后第一名得五分,第二名得四分,第三名得三分,第二名得两分,第一名得一分。
6、骑车过独木桥接力赛——一每组四支队一起比赛,按已经组好的队人员接个出发,过由砖头组成的十米长的独木桥,在过桥过程中谁掉下了桥,则必须把车推回来或骑重新过桥,最后按在小组中的名次各自得分,第一名4分,第二名3分,第三名2分,第四名1分。说明:团体赛是按三个项目总的分数来排出名次奖励。
奖励原则及奖品:(由于奖品无法确定暂只能初步定出)
个人赛:
每种比赛都分小组进行,每小组的第一奖一个水壶(预计45个左右)
团体赛:(每队十人每人一份)
冠军:骑行服一件
亚军:手套一双
季军:水壶
纪念奖:活动赠品
鼓励奖:护腕
附录2
活动地点安排表10 代表宿舍区大门3 8 代表学生生活区代表食堂代表活动主席台6 代表展出区代表比赛场地
说明 主席抬为搭建,用于车技表演,主持活动等
展出区用于展出自行车运动图片 车展
附录 3
12月10号
大学城各高校自行车交流拉练
活动地点为永泰赤壁 时间12月10号
参加对象 福州大学 福建师范大学 福建农林大学 闽江大学等各高校车队
集合地点 福州一中门口 各高校组队达到
出发时间 早上8.00
报名电话 各高校负责人
说明事项;
1车辆自备
2押后维修,头盔美利达提供
3保险统一购买责任自负遵守协会出行条例
福州大学自行车协会
2009年11月15日
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