第一篇:大学生服装DIY大赛策划案
二、活动背景: 80后的潮水还未退往,90后的大浪紧涌而来。10级新生纷呈而至,校园里弥漫着一种崭新的气味。为了活跃经管学子个性、青春的思想,大胆发展创新思维,特开展本次服装DIY大赛,在这个冬天上演一场出色的青春之歌,让这个冬日更加热和。
三、活动意义:
1、以大胆的创新形式,活跃思维,动手实践,来展示自己多姿多彩的青春。你的style,你做主!
2、以团队的参赛形式,增强团结、协作能力。学会分享,学会付出是青春的必经之路。
四、活动目的:
1、展示生活的美丽,激发我们对传统手工艺的热情。
2、结合大学生的特色,继续以往服装DIY的优点,进一步打造女生部的精品品牌活动。宣传DIY艺术,发动更多人参与这传统与时尚之风碰撞的设计制作大赛。
3、推广用自己的双手创造美丽的DIY理念,丰富经管学院的校园文化。
五、活动时间:
初赛(12月18日)
决赛(元旦晚会)
六、活动地点:
初赛(大活344)
决赛(元旦晚会现场)策划方案
七、活动、主办、承办方:策划方案
经济治理学院女生部
八、活动流程:
前期宣传:
1、宣传海报2张,楼栋通知30张。海报分别展在11、12,21、22栋。策划方案
2、部长、副部及干事到各班宣传活动。
3、由10级教官口头通知。策划方案
报名形式:
1、在班级女生部干事那登记(姓名、班级、参赛团队名称、联系电话)
2、联系宣传单上留的电话,登记相关信息。
赛前事项:
1、嘉宾、评委邀请。(夏玉婷、罗朝凌)
2、参赛选手信息收集(队员照片、成衣试穿照片、确定走秀背景音乐)(刘桦、王洒乐、朱骏伟、)
3、活动PPT制作。(廖也、史天宇)
4、会场布置。(女生部全体)策划方案
5、物品采买。(靳芳、王新娟、徐飞)
初赛流程:策划书网策划书
1、主持人开场白,嘉宾及评委先容。
2、女生部一场风格各异的服装Show,包括典雅的旗袍、校园风、学院派、可爱型、个性中性装、运动型、酷型等。内容来自
3、公布比赛评分细则,及比赛要求。内容来自
4、选手按顺序进行比赛。每个选手展示完,现场打分。①、在初赛教室门口给每位参观初赛的学生发放两张带有序列号(由1至~)的白纸,并提醒他们保存至活动结束。
②、每组选手带上自己的作品和模特,现场走秀后,每组选手对自己的作品进行2-3分钟的解说。
③、现场观众对选手的表现进行投票,在一张纸上写上自己以为本场最满足的作品,由工作职员进行收集并于后台统计,评出最受欢迎设计奖。并且由嘉宾抽出幸运观众。内容来自
④、为秉承公平公正公然的原则,我们将邀请两委会部长以上成员作为评委,对所有参赛选手根据一定的标准进行评分,十分为满分,服装主题明显满分3分,旧物利用满分2分,创意满分3分,凸显个性满分2分。
第二篇:大学生服装DIY大赛策划书
二、活动背景:
80后的潮水还未退去,90后的大浪紧涌而来。10级新生纷呈 而至,校园里弥漫着一种崭新的气息。为了活跃经管学子“个性”、“青春”的思想,大胆发展创新思维,特开展本次服装diy大赛,在这个冬天上演一场精彩的青春之歌,让这个冬日更加温暖。
三、活动意义:
1、以大胆的创新形式,活跃思维,动手实践,来展示自己多姿多彩的青春。你的style,你做主!
2、以团队的参赛形式,增强团结、协作能力。学会分享,学会付出是青春的必经之路。
四、活动目的:
1、展示生活的美丽,激发我们对传统手工艺的热情。
2、结合大学生的特色,继承以往服装diy的优点,进一步打造女生部的精品品牌活动。宣传diy艺术,发动更多人参与这传统与时尚之风碰撞的设计制作大赛。
3、推广“用自己的双手创造美丽”的diy理念,丰富经管学院的校园文化。
五、活动时间:
初赛(12月18日)
决赛(元旦晚会)
六、活动地点:
初赛(大活344)
决赛(元旦晚会现场)
七、活动策划、主办、承办方:
经济管理学院女生部
八、活动流程:
前期宣传:
1、宣传海报2张,楼栋通知30张。海报分别展在11、12,21、22栋。
2、部长、副部及干事到各班宣传活动。
3、由10级教官口头通知。
报名形式:
1、在班级女生部干事那登记(姓名、班级、参赛团队名称、联系电话)
2、联系宣传单上留的电话,登记相关信息。
赛前事项:
1、嘉宾、评委邀请。(夏玉婷、罗朝凌)
2、参赛选手信息收集(队员照片、成衣试穿照片、确定走秀背景音乐)(刘桦、王洒乐、朱骏伟、)
3、活动ppt制作。(廖也、史天宇)
4、会场布置。(女生部全体)
5、物品采买。(靳芳、王新娟、徐飞)
初赛流程:
1、主持人开场白,嘉宾及评委介绍。
2、女生部一场风格各异的服装show,包括典雅的旗袍、校园风、学院派、可爱型、个性中性装、运动型、酷型等。
3、宣布比赛评分细则,及比赛要求。
4、选手按顺序进行比赛。每个选手展示完,现场打分。①、在初赛教室门口给每位参观初赛的学生发放两张带有序列号(由1至~)的白纸,并提醒他们保留至活动结束。
②、每组选手带上自己的作品和模特,现场走秀后,每组选手对自己的作品进行2-3分钟的解说。
③、现场观众对选手的表现进行投票,在一张纸上写上自己认为本场最满意的作品,由工作人员进行收集并于后台统计,评出最受欢迎设计奖。并且由嘉宾抽出幸运观众。
④、为秉承公平公正公开的原则,我们将邀请两委会部长以上成员作为评委,对所有参赛选手根据一定的标准进行评分,十分为满分,服装主题明显满分3分,旧物利用满分2分,创意满分3分,凸显个性满分2分。
5、女生部节目歌曲《80、90的歌》。
6、嘉宾、评委对本次比赛进行点评。
7、充分利用时间计算成绩,宣布比赛晋级名单。
8、比赛结束,欢送嘉宾退场。
决赛事项:
1、公布决赛主题,选手提前构思。
2、在元旦晚会现场制作,并在晚会结束前展示出来。
3、由评委打分,评分细则与初赛相似,但是侧重点不同。
4、打分,计算得分,评出一二三等奖,以及最佳设计,最佳人气等奖项。
赛后事项:
收拾会场,写工作总结。
九、活动分工
主持:暂定蓝天莹和童水根
选手联系人:李乔 蒋宇玮
邀请函制作:肖凤仪、靳芳 陈华霞
计算分数:徐飞、徐文凯、盛茜茜
会场秩序维护:朱骏伟、徐文凯
礼仪:礼仪队
ppt播放:史天宇
十、经费预算
宣传单30张3元 横幅一条50元
彩纸10张5元 饮用水一提30元
气球10元 彩带5元
奖状、奖品 100元
总计:200元
一、活动主题: 80、90,我的青春我做主!
第三篇:服装DIY大赛策划书
服装DIY大赛策划书
一、活动背景:
80后的潮水还未退去,90后的大浪紧涌而来。10级新生纷呈 而至,校园里弥漫着一种崭新的气息。为了活跃经管学子“个性”、“青春”的思想,大胆发展创新思维,特开展本次服装DIY大赛,在这个冬天上演一场精彩的青春之歌,让这个冬日更加温暖。
二、活动主题:
80、90,我的青春我做主!
三、活动意义:
1、以大胆的创新形式,活跃思维,动手实践,来展示自己多姿多彩的.青春。你的style,你做主!
2、以团队的参赛形式,增强团结、协作能力。学会分享,学会付出是青春的必经之路。
四、活动目的:
1、展示生活的美丽,激发我们对传统手工艺的热情。
2、结合大学生的特色,继承以往服装DIY的优点,进一步打造女生部的精品品牌活动。宣传DIY艺术,发动更多人参与这传统与时尚之风碰撞的设计制作大赛。
3、推广“用自己的双手创造美丽”的DIY理念,丰富经管学院的校园文化。
五、活动时间:
初赛(12月18日)
决赛(元旦晚会)
六、活动地点:
初赛(大活344)
决赛(元旦晚会现场)
七、活动主办、承办方:
经济管理学院女生部
八、活动流程:
前期宣传:
1、宣传海报2张,楼栋通知30张。海报分别展在11、12,21、22栋。
2、部长、副部及干事到各班宣传活动。
3、由10级教官口头通知。
报名形式:
1、在班级女生部干事那登记(姓名、班级、参赛团队名称、联系电话)
2、联系宣传单上留的电话,登记相关信息。
赛前事项:
1、嘉宾、评委邀请。(夏玉婷、罗朝凌)
2、参赛选手信息收集(队员照片、成衣试穿照片、确定走秀背景音乐)(刘桦、王洒乐、朱骏伟、)
3、活动PPT制作。(廖也、史天宇)
4、会场布置。(女生部全体)
5、物品采买。(靳芳、王新娟、徐飞)
初赛流程:
1、主持人开场白,嘉宾及评委介绍。
2、女生部一场风格各异的服装Show,包括典雅的旗袍、校园风、学院派、可爱型、个性中性装、运动型、酷型等。
3、宣布比赛评分细则,及比赛要求。
4、选手按顺序进行比赛。每个选手展示完,现场打分。①、在初赛教室门口给每位参观初赛的学生发放两张带有序列号(由1至~)的白纸,并提醒他们保留至活动结束。
②、每组选手带上自己的作品和模特,现场走秀后,每组选手对自己的作品进行2-3分钟的解说。
③、现场观众对选手的表现进行投票,在一张纸上写上自己认为本场最满意的作品,由工作人员进行收集并于后台统计,评出最受欢迎设计奖。并且由嘉宾抽出幸运观众。
④、为秉承公平公正公开的原则,我们将邀请两委会部长以上成员作为评委,对所有参赛选手根据一定的标准进行评分,十分为满分,服装主题明显满分3分,旧物利用满分2分,创意满分3分,凸显个性满分2分。
5、女生部节目歌曲《80、90的歌》。
6、嘉宾、评委对本次比赛进行点评。
7、充分利用时间计算成绩,宣布比赛晋级名单。
8、比赛结束,欢送嘉宾退常
决赛事项:
1、公布决赛主题,选手提前构思。
2、在元旦晚会现场制作,并在晚会结束前展示出来。
3、由评委打分,评分细则与初赛相似,但是侧重点不同。
4、打分,计算得分,评出一二三等奖,以及最佳设计,最佳人气等奖项。
赛后事项:
收拾会场,写工作总结。
九、活动分工
主持:暂定蓝天莹和童水根
选手联系人:李乔 蒋宇玮
邀请函制作:肖凤仪、靳芳 陈华霞
计算分数:徐飞、徐文凯、盛茜茜
会场秩序维护:朱骏伟、徐文凯
礼仪:礼仪队
PPT播放:史天宇
十、经费预算
宣传单30张3元 横幅一条50元
彩纸10张5元 饮用水一提30元
气球10元 彩带5元
奖状、奖品 100元
总计:200元
第四篇:浙江大学DIY纪念品创意设计大赛策划案
浙江大学学生会 浙江大学DIY纪念品创意设计大赛 1506880198
4浙江大学DIY纪念品创意
设计大赛策划案
主办:浙江大学学生会 浙江大学教育超市
浙江大学学生会
1浙江大学学生会 浙江大学DIY纪念品创意设计大赛 活动意义
DIY纪念品创意设计大赛旨在培养学生的创新能力、发挥主观能动性,带领同学发掘浙大特色,提高学生的审美品位以及锻炼同学的动手能力。DIY纪念品创意设计大赛为全校学生提供了一个平台,让同学们可以自由发挥创意,设计出具有浙大特色的礼品、纪念品。不仅如此,本活动还加深了浙大学子对浙大的情感。
浙江大学学生会与浙江大学教育超市通过DIY纪念品创意设计大赛为即将毕业同学提供了又纪念意义的礼品;同时也为刚进校园的同学提供更多了解浙大的机会。对于浙江大学教育超市而言,销售和赠送纪念品可以为教超做品牌推广以吸引更多学生。
活动内容
浙江大学DIY纪念品创意设计大赛面向所有浙大学生征集浙大纪念品的设计方案,只要有灵感,人人皆可参与。我们还将请浙大艺术系的优秀老师以及教超后勤部门的负责人共同评选出获奖作品,并由浙江大学教育超市将获奖作品制作出来,在教超出售。获奖者不仅将得到奖品,还将得到教超赠送的由获奖者原创设计的纪念品。
校学生会在前期宣传的同时接受同学们的报名投稿,时间大致为3周。投稿时,学生应提供自己的姓名、手机号与其他关键个人性息。学生的设计要求具有可实现性,写明设计图样,材质,颜色等信息,以及该纪念品的内涵意义。校学生会将提供一份样稿供同学们参考,以避免投稿格式上的不同一带来的麻烦。校学生会接受书面投稿,也接受网络投稿。
校学生会将进行两次审稿。第一次为初审,由校学生会选派人员对来稿进行初步筛选,剔除一部分不符合规范或内容与本次大赛主题无关的来稿。并电话通知或邮件通知退稿或者返还修改。这项工作在接受投稿时即开始进行。
第二次审稿在投稿和初审结束后进行,将联络教超后请部门负责人及浙大艺术系相关专业的优秀老师担当评审对每个通过初审的作品进行评分。评审采用25分制,分别在外观,设计,工业可行性三个方面评分。其中外观和设计分别各有10分,工业可行性方面5分。
同时另一方面校学生会将在网站上及现场对所有作品进行公示,让同学们选择自己认可的作品投票,投票数以最高的作品为10分,其他作品按投票数等比换算成十分制分数,计入总分。
总分共计35分,以各作品得分为基础确定所获奖项。.本次大赛设置
一等奖1名学校纪念品价值800左右的礼品
二等奖1名学校纪念品价值400左右的礼品
三等奖2名学校纪念品价值200左右的礼品
优胜奖:初审通过作品中的百分之八价值50元左右纪念品
参与奖:明信片或其他小纪念品
参与者即可获得第二课堂的加分。
浙江大学学生会
2浙江大学学生会 浙江大学DIY纪念品创意设计大赛
该环节由浙江大学教育超市负责,校会只提供技术方案。
宣传手段
手段一:校内张贴物宣传
◆校内张贴物:海报;横幅;桌签
◆优点:简明易懂,一目了然,为主要宣传形式。
手段二:人人网
◆浙江大学学生会人人主页滚动发表相关状态作起势宣传,由同学们转发、扩散
◆优点:人人网是大学校内社交的主要方式,学校的重要活动快速宣传皆不可缺少此环节,且宣传手段力度强大,便捷易操作,成本低。
手段三:CC98论坛
◆从活动前十天开始将在CC98上建起本次活动的专版,并派专人管理,定期更新。◆优点:CC98论坛是浙大学生课余时间主要光顾的校内论坛,是同学们获取信息的主要途径之一,宣传手段便捷易被学生接受,成本低。
手段四:教超小票
◆在教超小票的正面或背面印上活动简介,进行宣传
◆优点:小票方便携带,教超人流量大,宣传力度大,范围广,简单易操作,成本低。手段五:校园广播站
◆利用校园广播站在活动前五天,每天在全校范围内播出活动信息
◆优点:广播台时效性强,宣传范围广,成本低。
手段六:VCR及其他影像资料
◆活动过程中求是潮视频团队和摄影部全程跟拍,拍摄VCR视频短片和相关照片,在各种校内外媒体上发布,并且作为资料保存
◆优点:VCR图像信息接受程度高,且可以为以后的活动做宣传准备,成本低。
手段七:高校通短信
◆面向全校师生以短信的形式发布活动信息
◆优点:即时接收,宣传力度大,范围广,简单易操作,成本低。
手段八:青年通
◆利用寝室楼下大堂青年通以图片和文字的形式宣传,并且在活动进行的同时更新 ◆优点:寝室楼下大堂人流密集,宣传范围广。
浙江大学学生会 3
浙江大学学生会 浙江大学DIY纪念品创意设计大赛
经费预算 项目 数量 单价 总价
宣传500
复印 1000 0.1(张)100
奖品2000
预备金200
总计2800
浙江大学学生会 4
第五篇:动漫服装Cosplay大赛策划案
动漫服装Cosplay活动策划案
在一个活跃的校园文化氛围下,在全球化程度日益加深的现代社会里,作为动漫文化的附属文化,cosplay已成为当前世界范围内最喜爱的流行文化样式之
一。在我国cosplay活动兴起于最近几年,发展势头迅猛,动漫爱好者纷纷组织cos社团,许多网站、报刊、媒体也开辟了专栏,各类活动极大地推动了cos文化的流行。为了丰富校园生活,展现学生自我风采,我系特举办此次cosplay活动。
动漫Cosplay秀(这个用大字)
主办方:广州市蓝天技工学校计算机艺术系
活动对象:cosplay爱好者
活动地点:饭堂活动中心
活动时间:待定
一、活动介绍与宣传:
cosplay是英文costume(道具)和 play(玩游戏)的简略写法。一般是指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色。玩cosplay的人称为cosplayer,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的role play game意思相同,所以为了避免雷同,笔者更倾向于另一种译法——服装装扮。于现今的cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、饰品、道具和化妆来扮演(anime、comic、game)中的角色或是一些视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上cosplay包含了相当广阔的发挥空间。现在的COS已经是特指时下青年人对动漫,游戏,电影,以至于各种虚拟角色的扮演秀,甚至可以说只要是有cosplayer的地方,这一领域绝对就是当今年轻人流行文化的主流。
二、活动目的:
首先,为了丰富我院学生的业余生活,特举办此次活动以宣传动漫的相关知识,让更多人认识与了解动漫,调动广大爱好者的积极性。
其次,培养学生们的动漫兴趣,弘扬广州市蓝天技工学校动漫文化,发掘优秀COSPLAY作品,为全校学生提供一个交流和展示自己创作能力的平台。
三、活动主题:
展现学生的青春活力,宣扬动漫文化
四、活动内容:
1、比赛形式:比赛兼表演的形式
2、参赛主题: 动漫类、电玩类、VR(视觉系)人物均可扮演,鼓励原创类COSPLAY。
3、展示项目:服装服饰展示,表演者将身着动漫、游戏服饰,在音乐伴奏下,分组在舞台上做3-10分钟展示。
a、才艺竞技项目:服装服饰展示及合唱、独唱动漫主题歌曲或舞蹈表演。表演者将身着动漫、游戏服饰,在舞台上表演个人或团队的才艺节目,5-10分钟不等。
b、舞台剧项目:有剧情的多人或单人话剧、歌舞剧、舞台剧等表演。表演者将身着动漫、游戏服饰,在舞台上表演原创或模仿情节剧,形式多样,5-12分钟不等。
五、设置奖项:
六、报名方式:
报名地点:新教学楼30
5报名时间:2013年3月15至25号 联系电话:***(黄老师)、***(唐老师)
七、活动流程:
前期:1、2、3、4、5、中期:6、7、8、后期:
活动总结,花费统计,视频照片处理
排练前期:熟悉剧情,定好场次
排练中期:熟悉场次内容,剧本复稿,开始声音,音乐制作 排练后期:配乐练习,剧本做好最后修改,定稿 cosplay海报宣传
cosplay演出人员的确定→内容的确定
cos材料的搜集→服装、头饰、假发、道具、音乐 角色定型 整体团队定型
八、具体活动计划
9、提前半天场地装饰与准备工作
10、演出当天下午进行彩排以保障演出的顺利进行
11、邀请系里及校内他系的嘉宾出席观看
12、提前一个半月选角色
九、幕后分工:1、2、3、4、5、6、7、XXX制作海报,贴海报 全体一起宣传 XXX场地装饰
XXX负责会场纪律管理 XXX负责灯光控制
XXX负责视频照片的拍摄 XXX负责后期场地的整理
十、负责人及主要成员:
13、负责人:XXX
14、主要成员:
十一、活动经费预算