第一篇:趣味运动会策划书讲解
趣味运动会策划书 活动目的: 为了增进同学间的交流,增强同学之间的凝聚力以及团队意识的同时,弘扬良好和谐的校园精神,找到集体归属感,培养集体荣誉感。更好地适应学校生活,提高人际交往能力。勇于挑战自己,战胜自己
活动举办单位:材料员心理辅导站 活动时间:预定12月2号 活动地点:篮球场 参赛对象:材料学院 活动流程: 一,前期准备 1,活动宣传
(1制作宣传海报,贴于辅楼大厅(2进班宣传
(3通知每班班长宣传 2,场地借用
3,道具:小游戏:长绳,硬纸板,胶带,废报纸,饮料瓶,计时器等二,活动内容 1:30到场,所有参与人员操场集中由组织部人员点名确认、宣布注意事项2:00每队推出自己的队名,团队口号,队长一名。由队长带领团队。派出代
表诠释自己队名,口号,团队特色。并且热身。
热身环节 拔河比赛
所有队伍派代表抽签进行拔河比赛,获胜方在第二个游戏中有选择先后的权利 比赛环节(同心协力(1比翼双飞
游戏简介:大家在各自队伍里两两组合。将自己的腿和搭档的一条腿捆在一起,两个人各握住绳子的一端开始甩动,一起跳过绳子记一次。规定时间内个数多的获胜。(也可以多人跳,人数多的话可以适当加个数游戏人数:每组四人,两人跳,两人甩绳
活动器材:视报名组数定,长绳,绑腿绳(2冒险岛
游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏 游戏时间:15~30分钟
游戏人数:至少12人,越多越好。所需道具:
1、每对参赛者一块蒙眼布。
2、两根约10米长的绳子(30英尺。
3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。
游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。详细步骤: 1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场
地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
3.让每个队员找一个搭档。
4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在 地上,绳距约为10米(30英尺。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等。7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着 起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。(3素质拓展项目名称:你推我挡 道具要求:无需道具
游戏规则:1,两队派代表进行抽签,选择对手
2,两队人一对一进行比赛.或站着比或蹲着比.(比赛时有人示范站着的话两人之间相距50厘米,蹲着则60厘米.3,比赛时脚不能动,手不能撑地,攻击时只能攻击对方的手掌.4,两队面对面进行比赛,获胜人数多的一方获胜.若平局,则从两队的胜者中选择一人进行比赛,获胜的一方获胜
(4游戏名称:搭桥过河
参赛人员:每队派六人上场(2男4女 场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米 需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等
竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回,要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
竞赛规则:(1、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时(”小地毯”也过线另一组才能开始接力。
(2、比赛过程中只要有脚触地的情况,或者是重心已到手上即用手撑地,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。
(3,”小地毯”必须经过第二个人的手,再传到第一个人 活动结束后组织散场
参赛方法:自己在班级报名(一队人数8个人,也可以短信报名 奖励方式:设一二三等奖
经费预算:宣传:宣传海报1张1元以内
宣传单每班两张25张 2.5元 报名表每班一张15张 1.5元
小游戏:成绩记录表4张,可以用白纸0.4元 计时器,可用手机代替
活动注意事项:(1天气,若下雨则延迟(2维持好秩序,避免混乱
人员安排:1,编辑部:出宣传海报以及整理照片,编辑新闻的后续工作。2,外联部:拉赞助
3,组织部:进班宣传以及通知班长,活动场地的布置,裁 判,活动安全人员等 4,人手不够时,互帮互助
第二篇:趣味运动会总结讲解
襄阳市中心血站工会活动总结---趣味运动会
为进一步丰富广大职工的业余生活,营造积极向上的职工文 化生活氛围,促进全民健身,同时增强血站职工的团队意识,激 发顽强拼搏精神, 襄阳市中心血站于 2014年 5月 15日上午举办 了以“拥抱自然,感受春天”为主题的趣味运动会。这是襄阳市 中心血站举办的第二届春季运动会。
本次趣味运动会以团体项目为主,共设托球接力赛、拔河比 赛、两人三足接力赛、跳绳跑接力赛等 4个比赛项目。运动会开 始前, 杨少栋站长发表了热情洋溢的动员致辞, 他希望全体职工 能够在比赛中充分展现血站职工精神面貌, 展示出团结、协作的 团队精神,他代表站领导班子预祝这次运动会圆满成功。赛场上,每一个比赛项目都是智慧和体力的角逐,都是团结 和协作的比拼,血站职工们发挥特长,积极踊跃参加,为了团队 的荣誉奋力拼搏,互相加油助威,笑声不断,留下了无数让人回 味无穷的亮点和精彩瞬间。
这次运动会虽然项目少, 时间短暂, 但让大家充分体验了运
动的快乐、竞争的乐趣、参与的欣慰,同时也加强了血站职工之 间的交流,联络了感情,更重要的是凝聚了人心、振奋了精神、激发了斗志, 全体运动员们用实际行动展现了团结向上、文明和 谐的血站风采。
第三篇:趣味运动会新闻稿讲解
生命因参与而精彩
——10月17至18日趣味运动会报道为进一步增强学管科助理团各部门之间的交流,繁荣社团文化。2015年10月17日,南京林业大学学生宿舍管理科助理团举办的趣味运动会在灯光篮球场火热拉开帷幕。
与传统运动会不同,本次趣味运动会将竞技与娱乐相结合,着重同学们的参与和交流。比赛项目丰富,趣味性十足,合作性强,涵盖了“3+2男女混合篮球赛,铁人三项团队篮球技巧挑战赛,团部级5vs5篮球对抗赛,水球大作战以及拔河比赛”等比赛。
虽说十月的南京并未退去炎热,但空气中还是有那么一缕微凉。可是,同学们看上去却没有一丝凉意,或许是因为对趣味运动会的热情,早已淹没了对早秋的畏惧。
随着17日上午8点15分开场舞的结束,趣味运动会正式开始。首先,进行的是3+2篮球赛。刚一开赛便掌声雷动,一记帅气的三分球炸开了1号球场的氛围。随即其他三个球场也炸开了锅。场上的每个队员都发挥着自己对篮球的最大运用能力,裁判认真的看着运动员的每一个动作及步伐,时不时看下手中的秒表,比赛如火如荼的进行着。其次,到了下午铁人三项团队篮球技巧挑战赛更是精彩纷呈。尤其是当中的投篮大赛更是精髓所在。既需要角度的掌控,又需要力量的均匀,正所谓“差之毫厘,谬以千里。”便是如此。最
后,18日上午的拔河比赛也如期完成。赛后,各部门的小伙伴相拥在一起拍照留念,用相机定格这一份美好的记忆。伴随着最后一声集体吼出的茄子,本次趣味运动会也落下了帷幕。
本次趣味运动会的举行,切实的增加了各部门之间的交流和感情。与此同时,也锻炼了同学们的身体素质,磨砺了同学们克服困难的意志,增加和培养了大家的合作精神和集体荣誉感。赛场上,大家的拼搏,激情与友谊也成了美好的回忆。相信在今后的工作中,同学们会继续保持和发扬那种团结奋进的精神和集体的凝聚力,把学管科助理团建设的更加美好。
第四篇:趣味运动会策划书
******** 趣味运动会
趣味运动会策划书
一,活动目的
为了更好的发展业务,和代销商更好的交流,为提升代销商们和移动公司的良好关系,提高用户忠诚度,防止用户流失,原州分公司代办中心决定与代销商开展此次趣味运动会。
二,活动内容
1、活动对象:****
2、活动主题:趣味运动会
3、活动内容:跳大绳、多人多足、拔河等9个项目
4、活动时间:201*/**/**下午两点开始
5、活动地点:**体育馆
6、主办方:**** 活动注意事项:
参赛队伍之间公平竞争,本着安全第一,友谊第二,比赛第三原则。尊重裁判,尊重对手。
四,趣味运动会基本规则
(一)集体跳绳
1、本项目各班全体人员均可参加。
2、比赛开始前由参赛队长到裁判处报道,确认可以进行,等待裁判发令比赛开始。
3、参赛队长两名队员持绳(比赛中可替换),当一次失败后,可立即组织下一次,在5分钟内可多次进行跳绳。
4、在规定时间内,以同时进行跳绳人数多少进行排名,多者排名靠前,若人数相同则比较在5分钟内总共跳的次数,次数少者为胜。
5、所有队伍的参赛队员必须服从赛场裁判,如参赛双方有争议,以赛场裁判判罚为准。
(二)拔河
1、本项目各班选派10男5女参赛。
2、比赛开始前由队长到裁判处报道,确认可以进行,等待裁判发令比赛开始。
3、比赛开始前通过抽签的方式决定比赛双方,在全程比赛中,一律采用“三局两胜”制得出胜负。
4、所有队伍的参赛队员必须服从赛场裁判,如参赛双方有争议,以赛场裁判判罚为准。
5、决胜出八强当场抽签决出四强,四强再进行抽签决出冠亚军。
(三)过河搭桥
1、参赛人员:每队派六人上场(4男2女)
2、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米
3、需要道具:A4纸
4、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分2男1女组合,起点组手持四块A4纸,由第一名队员向前搭放A4纸,第三个队员不断地把身后的A4纸传给第一个队员,三人踩着A4纸前进30米,其距离为60米来回,要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过A3纸以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
5、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。每次犯规处罚2秒。
(四)多人多足
1、以队伍为单位参加比赛,每区队男16人、女4人。
2、发令前,每队按横排立于起点线后,分别将相邻队员的左右腿用绑绳绑在一起(绑在踝关节附近)。
3、所有队员以站立方式起跑,听到发令后,同时走或跑向终点,以最后一名队员通过终点线为计时终止。用时少者名次列前。
4、行进中所有相邻队员两腿自始至终要用绑腿绳绑在一起,如遇脱落,需在原地重新系好后才可继续行进,否则成绩无效。如中途有队员摔倒,待整理好后可继续行进。
(五)链接加速
1、参赛人员:共18人。
2、比赛赛距:30米
3、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
4、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
(六)蜈蚣走路
1、本比赛项目各班选派15名队员参加(包括两名场外队员)。
2、比赛规则:在13人彼此之间夹一个气球,其中1名场外队员在队伍最前列撑着第一个气球,按照比赛路线前行。前行的过程中不能使气球掉下,并且参赛的队员不能用手或者其他方式牵制气球以致不掉下,如果气球掉下,则只能由1名场外队员捡起。如经发现违规,扣分处理。
3、以哨声为准开始计时,时间最短的为获胜方。
(七)趣味接力
1、要求:两个队伍同时进行比赛,每班10人,其中女生至少4人。
2、规则:接力赛总赛程100米,共分4个挑战阶段,每个阶段的赛程为25米,前一个阶段对员将接力物品交给后一个阶段队员,后一个阶段才能开始。(1)第一阶段:分两组,每组两名男生A和B双手搭成花桥,一名女生C坐到上面,A和B每人嘴里叼一只气球,两名C女生用嘴夹住一个气球,从甲地出发,路程为25米,中间有一张凳子,两个男生必须从凳子两旁、女生必须从凳子上方通过,任何人不能触碰到凳子,碰到凳子加5秒,气球不能落地,否则捡起从原地出发,到达乙地后把女生放下来,女生把气球交给下一个参赛者D,选手如果在花轿过程中落地,则在落地处重新坐上“花轿”前进。但是计时不停止。
(2)第二阶段:参赛者D必须把一个气球夹在大腿间,另外两个气球夹在腋下,从乙地走或跳到甲地,距离为25米,期间气球不得落地,不能击破,气球每掉落一次或挤破一次总时间加5秒,到达甲地后把球放在指定位置。
(3)第三赛段:参赛者E从指定位置拣起跳绳,在跳绳中前进25米,从甲地到达乙地后把跳绳放好。中途绳子落地则必须捡起绳子继续跳,计时不停止,且每掉一次绳总时间上加5秒。
(4)第四阶段:男生F和女生G两人手挽手背对背用躯干夹抵住一气球,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,中途球落地必须从落地处捡起继续前进,计时不停止,且每落一次球总时间上加5秒。
(八)滚雪球
1、每队参赛人员纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。时间短的队胜利。
2、全队人员全部超过终点才算全部到达。
3、参赛人员必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑,否则算犯规。
4、中途掉手算犯规,需在掉手的地方手拉手重新起跑。
5、犯规者必须绕过未绕过的折转标志物才能重新向前跑。
(九)呼啦圈过山车
1、每队10人手拉手站成一排,不限男女顺序(如果人多也可以一男一女排列);
2、比赛开始前,由排头第一人手持呼啦圈;
3、开始后,在保持每名队员之间不松手的前提下,可采用任何方式(注:必须经过每一名队员)将呼啦圈穿越整个队伍,直到另一头队员手里后,然后再反向折回到第一名队员手里后为结束;
4、所有队伍按时间快慢决出名次。
(十)踩气球
1、将参赛者分成人数相等的两队,分散在规定的区域内。发令后,双方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。以一方全部队员的气球被踩破为负,另一方为胜。
2、每班派8人参加。
3、只准踩气球,不得故意踩对方的脚。
4、不得故意用手推对方。
5、被踩爆气球者立即退出比赛。
6、跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。
7、在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。
(十一)企鹅漫步
1、参赛队员须两腿夹排球,另须将两个篮球夹于腋下。
2、赛程30米,须6人一组,以接力方式进行,两组同时进行。
3、中间掉球的须返回起点重新开始,计时,用时少者胜利。
(十二)抛绣球
1、接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;
2、接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩;
3、抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负;
第五篇:趣味运动会策划书
策划:趣味运动会组委会、一.
活动背景
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。刚刚结束的2012年是伦敦奥运会之年,在此大氛围下倡导全民运动,全民趣味强身。
二、活动意义
一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把趣味体育文化渗透到每个同学,并且增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。让大家也有“奥运我参与”的感同身受!
三、活动名称 趣味体育运动会
四、活动主题 让运动更有趣
五、活动简介
(一)活动时间:2013年4月下旬或五月中上旬
(二)活动地点:南昌理工学院体育场及篮球场。
(三)参赛对象:外国语学院商务英语1103班全体同学及部分老师
(四)比赛项目:
1、螃蟹接力赛跑
2、托乒乓球球30米赛跑
3、袋鼠跳接力赛
4、定点投篮比赛
5、并肩跑
6、地道英雄
7、跳大绳
(五)参赛规则:
在体委处报名并分配参赛队
(六)奖励规则:待定
六、比赛项目及规则
1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑): 道具:大球5个
参赛人员:每队6人,3男3女。规则:
1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。
2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。
2、比赛中途跌倒,可爬起继续。
3、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。
4、定点投篮比赛 道具:篮球5个
参赛人员:每队三名队员,共三队。规则:
1、参赛人员在罚球线,定点投篮。
2、共投十个篮球,按进球数多少取前三名,投进篮球个数相同,加赛五个,直至分出胜负。
5、并肩跑 道具:无
参赛人员:各队队员(以宿舍为单位)。规则:
1、参赛队员8个人并排站立,肩并肩跑。
2、比赛开始,各队齐心协力向终点跑,赛道长30米。
3、先完成的队伍获胜。
6、地道英雄
参加人员:每队3人,共设3队
比赛规则:参赛运动员在行进中右手运球行走,遇障碍须钻过3个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。道具:跨栏3×3 篮球3个
1.场地布置:搬椅子、桌子、收场工作
2.会场服务:引导各位同学及老师的进场。以及现场秩序维持 3 裁判提前分工好,做好比赛记录 4突发事件由负责该区域的负责人及时处理 5收尾工作:工作人员首先把自己负责的工作完成
工作人员一起清场,带走垃圾。
九、活动经费预算(待算)