2014-2015第一学期三年级信息技术教学计划[优秀范文五篇]

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第一篇:2014-2015第一学期三年级信息技术教学计划

2014-2015第一学期三年级信息技术教学

计划

一、指导思想

以《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》(下称《指导纲要》)为依据,以《技术课程标准》为参照,在充分体现《指导纲要》各项要求的基础上,给合信息技术教育的实际,把开设信息技术课程作为实施义务教育课程改革的一个重要环节;教材以信息处理为主线,面向现代社会的发展,从知识层面、意识层面、技术层面上培养学生的信息素养,注重培养学生创新精神和实践能力,着力引导学生使用信息技术获取信息、处理信息、展示信息,以及协作学习。

二、学生基本情

三年级学生对“计算机”的兴趣高于信息技术课的兴趣,由于学生接受能力的差异,掌握水平的参差不齐,对键盘指法的掌握不可能完全应用于实际,故加强引导学生做到“即学即用”。

三、教材特点

1.以培养学生兴趣为主,不强求掌握知识与操作技能; 2.以活动为重心,通过活动,体验、了解信息技术的应用; 3.活动过程是学生尝试、实践的动手过程;

4.动手过程以学生为主体、教师为主导,突出学生自主探究; 5.以学科整合为平台,鼓励学生利用信息技术探究其他学科学习; 6.充分体现新课改精神。

四、教学目标

1.信息技术常识、指法练习、汉字输入及简单的文字编辑; 2.学会画图,对图形进行修饰;

3.了解桌面与“窗口”并学会整理“桌面”;

4.会启动应用程序,掌握对文件的复制、剪切、粘贴的操作; 5.懂得建立文件和建立文件夹,学会移动单个文件和多个文件的方法;

6.学会分类存放文件,删除不用的文件,会用不同的方式查看文件等操作;

7.能上网浏览网页,下载图片、文字、网页下载简单的软件,播放音视频。

五、内容安排

1.信息与信息技术

(1)感受生活中的信息,认识普遍存在的信息,体验信息对生活和学习的重要性。

(2)了解信息的获取、传递、处理等过程。

(3)了解信息技术的含义,感受信息技术的重要性,能够知道计算机技术是一种重要的信息技术。

(4)感受信息对生活、学习的作用,初步形成善于发现信息问题,并主动获取信息、积极参与信息活动的意识。2.认识计算机(1)能够说出计算机的一般组成部分的名称。(2)能够说出计算机常见的输入、输出设备。(3)认识计算机桌面,掌握鼠标器的基本操作。(4)学会正确地开、关机。

(5)能够规范地使用计算机,并注意爱护它。3.七巧板游戏

(1)掌握鼠标器的五种基本操作。(2)学会使用七巧板软件进行游戏。

(3)了解一般软件的使用方法,知道利用软件的“帮助”来学习如何使用软件。

(4)利用益智游戏,让学生“玩中学”,增加学习兴趣。4.“我的电脑”窗口

(1)认识“我的电脑”的窗口组成。

(2)学会窗口的基本操作,并能熟练地使用它们。

(3)知道计算机里信息的存放方式,认识计算机里常见的文件夹和文件类别。

(4)了解常见的计算机的存储设备。(5)能够规范地使用各种存储设备。5.认识键盘

(1)认识常用的键盘,认识键盘的四个分区。(2)会输入主键盘区中的一些特殊符号。(3)掌握常见的控制键的作用。6.键盘输入

(1)使用正确的姿势进行打字。(2)掌握正确的指法。

(3)能够使用正确的指法进行输入。

(4)能够使用“全拼输入法”进行简单汉字的输入。7.初识画图

(1)学习启动与退出“画图”程序的方法。(2)了解“画图”窗口的组成。(3)初步认识绘图工具箱。

(4)在欣赏画图作品和初步认识工具箱中工具的过程中,感受“画图”程序的强大功能。

(5)通过对画图作品的欣赏和对画图程序的操作,培养学生对画图程序的热爱,从而进一步培养对信息技术的热爱。8.画方形和圆形

(1)学习“方形”、“椭圆”、“刷子”等工具的使用方法。(2)能用“方形”、“椭圆”、“刷子”等工具画一些简单的画。(3)在画一些基本图形中领会 “方形”、“椭圆”、“刷子”等工具的操作方法,培养学生的操作技能。

(4)通过画一些基本的圆形和线条,切身感受“方形”、“画图”程序的乐趣,进一步培养学生对画图程序的热爱。9.五彩缤纷(1)学习选择合适的填充模式画图。(2)掌握设置前景色和背景色的方法。(3)学习“用颜色填充”工具的使用方法。

(4)在学习两种不同的方法画彩色的气球和太阳的过程中,培养学生比较分析问题的能力。

(5)通过学习两种画彩色气球和太阳的方法,感受计算机解决问题方法的多样性,从而进一步培养对画图程序的兴趣。10.复制与粘贴图形

(1)学会使用“编辑”菜单中“复制(C)”和“粘贴(P)”命令复制、粘贴图形的方法。

(2)使用“选定”、“任意形状的剪裁”工具、移动图形设置图形“透明”、“不透明”的方法。

(3)了解复制和剪切的不同。

(4)通过“教学情境创设,任务驱动,学生自主学习,小组协作学习,教师个别辅导,归纳问题集中辅导,交流评价”等教学法,让学生在体验与实践中熟练掌握知识点,根据需要使用正确的、合适的操作方法制作作品 11.组合图形

(1)学习“直线”、“曲线”等工具的使用方法。(2)能在图形需要的地方画出一些线条。(3)通过画,让学生感受图形整体完成的步骤。

(4)让学生在画的过程中,感受图形的整体性,从而培养学生的整体感、大局观。12.修饰图形(1)学习“喷枪”、“文字”等工具的使用方法。(2)能在图形需要的地方画出一些线条。(3)通过画,让学生感受图形整体完成的步骤。

(4)让学生在画的过程中,感受图形的整体性,从而培养学生的整体感、大局观

第二篇:2012—2013学年第一学期三年级信息技术教学计划

一、教材分析本册教材共分三个单元,其中单元1为“我与电脑交朋友”,单元2为“我用电脑学画画”,单元3为“争做键盘小能手”。单元1通过让学生与接触电脑,玩电脑、用电脑,来认识鼠标和键盘,掌握鼠标的用法,以及学习和了解windows操作系统、窗口等知识。其主要任务是,激发和保持学生对电脑的浓厚兴趣,使学生养成正确、规范地学习和使用电脑的良好习惯。单元2是让学生用电脑进行绘画创作。教学内容是:学会使用一种计算机画图软件,设计并绘制图形,熟练操作鼠标。本单元从绘画的角度入手:熟悉绘画工具→用线条绘制简单图形→给图画添加颜色→使用技巧绘画→创造绘画作品。通过绘制一个个作品,逐步掌握电脑绘画的基本方法和技巧,画出一幅比较完整的作品。而且在完成作品、展示作品的过程中体验成功的乐趣,充分调动学生的学习积极性。通过学习画图,既能掌握计算机处理图形的基本技能,同时让学生熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,又能培养他们学习、使用计算机的兴趣,养成良好的上机习惯,为今后进一步学习计算机打下基础。单元3是让学生掌握打字的规范,考虑到组织教学的方便性,教材自主开发了一款打字软软件,非常适合教学的需要。教材的编写体现了循序渐进的思想,从学生自身发展的角度出发,围绕学生的知识、水平和知识结构来安排教学内容。本单元逐一学习基准键的指法、主键盘区指法、大小写字母和数字符号的切换输入方法、盲打技术,最后还安排了一些比赛项目。

二、教学目标1.知识与技能(1)初步认识电脑的基本组成,知道各部组成的名称。(2)会正确地开启和关闭计算机。(3)学会使用鼠标进行操作,认识windows操作系统的窗口。(4)认识电脑中的“桌面”、“任务栏”、“开始”菜单。(5)简单了解电脑在生活中的应用。(6)学会启动和退出“画图”软件,掌握应用软件启动和退出的一般方法。(7)熟悉“画图”软件的“菜单栏”与“工具箱”。(8)知道画图工具和颜料盒的作用。(9)学会保存和打开自己的绘画作品。(10)学会图像的复制、粘贴、翻转等编辑操作。(11)掌握键盘指法。(12)掌握正确的打字姿势。(13)掌握盲打技术。2.过程与方法(1)通过简单的游戏,熟悉计算机的基本操作,熟练操作鼠标。(2)体验计算机在处理信息方面的优势,知道计算机是现代信息技术的核心。(3)根据表达意图确定图画的主题和大体构思。(4)能使用常用的绘画工具画出点、线、面,并通过剪切、复制、粘贴等电脑特用的功能对点、线、面进行组合、编辑,构成符合表达意图的完整图画。(5)能对自己和他人的绘画作品进行评议,并在评议的基础上对绘画作品进行必要的优化以增强表现力。(6)能够根据打字练习软件所提供的“学一学”、“练一练”和“测一测”各种练习方法来练习键盘指法。(7)能够通过比赛3.情感目标(1)培养学生良好的上机习惯。(2)激发和保持学生学习和使用电脑的浓厚兴趣。(3)保持学生用电脑绘画的兴趣和创作欲。(4)养成良好的上机习惯。(5)养成学生有次序、有目的地观察事物的能力,并提升学生的审美能力。(6)培养学生热爱生活、热爱集体的精神,勇于表达自己的思想和情感。(7)规范打字姿势和指法,培养学生良好的打字习惯。(8)通过在学习过程中相互监督和鼓励,增强学生之间的合作意识。(9)通过在练习过程中的相互比较,增强学生的竞争意识,促使学生坚持不懈地练习,培养学生的毅力。

三、学生情况本学期担任三年级两个班的信息技术教学工作,每周一节课。三年级学生都是第一次接触信息技术课,他们的兴趣非常浓,对电脑有一种神秘感。一开始就要使学生养成正确的学习习惯,知道在机房上课的纪律要求,培养学生正确、规范地操作和使用电脑的良好习惯。在学习中要培养学生的合作学习、自主学习,培养学生的毅力。

四、教学措施

1、培养学良好的上机操作习惯。

2、严格遵守机房管理制度,对学生进行安全教育。

3、培养学生团队精神,不断增强学生的自信心。

4、培养学生的独立思考习惯。

5、发挥小组长作用,加强课前、课中、课后的指导。

6、评选星级小组,培养学生集体荣誉感。

五、教堂进度表三 年 级 教 学 进 度 表周次起止日期计划进度备注11/9-5开学报名工作28-12第1课 迈入电脑教室315-19第2课 与新朋友初接触422-26第3课 动动手玩电脑529-3/10国庆长假66-10第4课 成为学习好帮手713-17单元测试820-24第5课 用规则图形组画927-31第6课 用变化线条画画103/11-7第7课 让美丽色彩帮忙1110-14第8课 画画要有次序1217-21第9课 画出心中的故事1324-28第10课小能手的基本功141/12-5第11课小能手的指法功158-12第12课小能手的小魔法1615-19第13课小能手的小诀窃1722-26第14课小能手的擂台赛1829-2/1单元测试195-9 本课题的研究思路是以全面衡量学生素质发展和反映学生个体差异为出发点,从德智体美诸方面全面综合评价学生的发展。注重学生的情感、态度、价值观以及多方面潜能的发展,注重学生创新精神和实践能力的培养,促进教师关注学生的全面发展,促进各门课程的有效实施,充分发挥评价的功能,推动新课程改革的深入发展。

一、本学期我们“发展性学校评价体系的研究”课题活动作如下安排。

(一)加强理论学习,丰富教师的评价手段。

1、定期组织学习、培训,使任课教师了解学生评价与考试制度改革的方向和要求,掌握基本的评价方法,同时做好社会宣传工作,争取社会的广泛支持。

2、定期组织开展学生发展性评价的研究。及时组织评价方案、评价方法的经验交流,促进资源共享,加快评价改革的步伐。子课题组成员利用每两周集中一次机会,进行沙龙式的理论学习讨论,交流各自课题进展情况,相互启发,相互补充。

(二)分工明确,总结整理子课题研究成果。

1、成立各班级评价委员会。班级评价委员会成员由班主任、任课教师及学生代表共5人组成。

2、尝试建立小学生素质发展水平报告会制度。学期末家长会,以班级为单位,在班主任教师的指导下,由学生自己组织,向家长汇报、展示班级群体素质水平。

3、各子课题成员,全面做好子课题成果的收集整理工作,为结题做好准备。

二、具体时间安排九月:

1、根据总计划制定子课题计划。

2、成立各班级评价委员会。

3、认真参加课题组组织计划交流,进行理论学习。十月:

1、积极开展教研活动,进一步明确每个子课题在本学期的任务。

2、各子课题明确各自的研究课题,认真开展研究工作。

3、组织理论学习。十一月:

1、按分工,轮流进行研究成果的交流。

2、课题组内进行汇报,充实,修改经验和论文。十二月:

1、组织课题汇报活动。

2、全面收集整理资料。一月:

1、尝试建立小学生素质发展水平报告会制度。

2、完成课题小结工作。

第三篇:三年级第一学期信息技术教学计划

铁佛中心小学小学2018~2019学年 三年级第一学期信息技术教学计划

梁焱

一、教材分析

本学期使用的教材主要为江苏凤凰科学技术出版社出版的《小学信息技术(3年级)》课本,该教材以中小学信息技术课程指导纲要为依据,充分考虑了小学信息技术的需要,在编写上尽量体现教学的过程,有“导学牌”、“探究屋”、“讨论坊”、“实践园”、“成果栏”等模块,体现了以学生为主体的教学思路,要求学生能边看书边能够进行大胆的尝试操作,培养学生的创新能力和操作能力。

本学期主要学习信息技术基础模块和网络基础模块。教科书中“信息技术基础”模块共安排了19课,在整个教材体系中是一个基础性模块,它既是独立的,又是分散的。在这个单元里所设计的知识与技能将贯穿整个信息技术学习过程,对学生的学习和生活产生深远的影响。在这个单元内,不仅有知识与技能,还包含着规范使用计算机的行为习惯。扎实地学好本单元的知识,才能更好地学习后续的知识。教科书中的网络基础部分主要是初步介绍网络的技能功能和因特网的主要应用,主要知识点有:网络信息的浏览与下载(结合文件的管理),QQ交流,电子邮件的收发,论坛的发帖与回帖,微博、微信等。

二、学生情况分析

三年级是首次接触信息技术学科,充满了好奇与兴趣。本届三年级有六个班级,每个班有四十多个学生,面对这样班级多、人数不太多的情况,我必须把精力放在提高自己的教学方法和教学技巧上。

三、教学目标及要求

1.上机要求:充分认识准备工作的重要性,进一步领会计算机的基本操作要领;能做好充分的课前准备,能按正确的顺序进行开机、关机操作。通过教育与强化训练,使学生自觉遵守机房的各项规章制度,并内化为自觉的行为。通过强调进机房前的准备工作,进一步养成良好的学习习惯以及爱机护机的良好习惯,激发学生兴趣。

2.信息技术基础模块

(1)知识与技能:了解信息和信息技术,知道信息和信息技术在生活中的重要作用。认识计算机的组成,练习使用鼠标器。认识win-xp操作系统,初步了解文件及文件夹的相关知识。认识键盘,了解键盘布局及常用键。记录计算机的发展历史和发展趋势。了解信息的获取与识别、信息的存储与管理、信息的加工与表达、信息的发布与交流四个阶段。

(2)过程与方法:学会使用鼠标器操作计算机,如开机、关机。熟练掌握鼠标器的操作,并能在软件中操作应用。学会窗口的操作,并能简单得查找文件。掌握键盘操作正确的指法,并能用正确 的指法进行输入。在输入过程中能够正确使用键盘上的一些特殊键。通过对信息处理过程的了解,能够尝试制作和发布电子作品。

(3)情感态度与价值观:通过大胆实例了解信息,树立正确的学习目标。在大胆动手、勇于尝试的过程中培养使用计算机的兴趣。通过正确的键盘操作,体验成功的喜悦。通过了解计算机的发展历史消除对计算机的神秘感,激发学习兴趣与对未来的想象。

(4)行为与创新:培养学习兴趣,规范行为习惯,养成良好的信息素养。学会正确使用鼠标器。学会使用正确的键盘操作方法,规范使用计算机。个性化管理好自己的计算机,养成良好的信息管理行为。不同的电子作品要充分体现出不同的个性特点,鼓励学生大胆创新。

3.网络基础模块

(1)知识与技能:初步掌握上网的基本方法,学会搜索网络信息和收发电子邮件。利用多种网络方式进行交流。初步了解怎么下载软件并会下载和播放音视频文件。学会收集和整理并共享信息。

(2)过程与方法:以兴趣为出发点,培养网络道德的自律性和自卫性。围绕任务开展学习,体现学习的自主性和开放性。与其他学科相结合,开展专题研究,培养自主学习和合作学习的能力。

(3)情感态度与价值观:培养在生活和学习中正确使用网络的积极态度。形成初步的网络下载音视频信息。提高收集信息整理信息的能力。

(4)行为与创新:形成健康的使用网络工具、合理应用信息技术的行为习惯。能够主动思考和尝试将信息技术应用到实际生活中,创造性地解决日常生活和学习中的具体问题。

四、教学措施

1.每班上机都编好坐位。机房的机器每人一台电脑进行操作。在上机时,要求每位同学严格按照学号坐在自己的坐位上。详细制定机房纪律在班上宣布,如上机时不得下位、调位,不得大声喧哗,有问题时举手提出来等;如有违反则扣除平时分。

2.培养学生之间互帮互助的风气。调动学生的学习积极性,解决上机操作时有些同学遇到疑难问题不能及时解决的问题。

3.多种教学模式并存,提高教学效率。计算机课程基本上全在机房上课,借助多媒体教学软件及自制课件来进行教学,让学生能比较直观边看演示边学习,在教学过程中根据学生的程度适当补充一些最新的信息,扩大学生的知识面,提高他们的学习兴趣与学习积极性。对于网络应用的操作部分,采用任务驱动教学方法,有针对性的布置任务,利用网络教室对学生的上网情况进行监控,有目的的引导学生养成健康的上网习惯。

第四篇:2011—2012学年第一学期三年级信息技术教学计划

一、教材分析

本册教材共分三个单元,其中单元1为“我与电脑交朋友”,单元2为“我用电脑学画画”,单元3为“争做键盘小能手”。

单元1通过让学生与接触电脑,玩电脑、用电脑,来认识鼠标和键盘,掌握鼠标的用法,以及学习和了解windows操作系统、窗口等知识。其主要任务是,激发和保持学生对电脑的浓厚兴趣,使学生养成正确、规范地学习和使用电脑的良好习惯。

单元2是让学生用电脑进行绘画创作。教学内容是:学会使用一种计算机画图软件,设计并绘制图形,熟练操作鼠标。本单元从绘画的角度入手:熟悉绘画工具→用线条绘制简单图形→给图画添加颜色→使用技巧绘画→创造绘画作品。通过绘制一个个作品,逐步掌握电脑绘画的基本方法和技巧,画出一幅比较完整的作品。而且在完成作品、展示作品的过程中体验成功的乐趣,充分调动学生的学习积极性。通过学习画图,既能掌握计算机处理图形的基本技能,同时让学生熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,又能培养他们学习、使用计算机的兴趣,养成良好的上机习惯,为今后进一步学习计算机打下基础。

单元3是让学生掌握打字的规范,考虑到组织教学的方便性,教材自主开发了一款打字软软件,非常适合教学的需要。教材的编写体现了循序渐进的思想,从学生自身发展的角度出发,围绕学生的知识、水平和知识结构来安排教学内容。本单元逐一学习基准键的指法、主键盘区指法、大小写字母和数字符号的切换输入方法、盲打技术,最后还安排了一些比赛项目。

二、教学目标

1.知识与技能

(1)初步认识电脑的基本组成,知道各部组成的名称。(2)会正确地开启和关闭计算机。

(3)学会使用鼠标进行操作,认识windows操作系统的窗口。

(4)认识电脑中的“桌面”、“任务栏”、“开始”菜单。

(5)简单了解电脑在生活中的应用。

(6)学会启动和退出“画图”软件,掌握应用软件启动和退出的一般方法。

(7)熟悉“画图”软件的“菜单栏”与“工具箱”。

(8)知道画图工具和颜料盒的作用。

(9)学会保存和打开自己的绘画作品。

(10)学会图像的复制、粘贴、翻转等编辑操作。

(11)掌握键盘指法。

(12)掌握正确的打字姿势。

(13)掌握盲打技术。

2.过程与方法

(1)通过简单的游戏,熟悉计算机的基本操作,熟练操作鼠标。

(2)体验计算机在处理信息方面的优势,知道计算机是现代信息技术的核心。

(3)根据表达意图确定图画的主题和大体构思。

(4)能使用常用的绘画工具画出点、线、面,并通过剪切、复制、粘贴等电脑特用的功能对点、线、面进行组合、编辑,构成符合表达意图的完整图画。

(5)能对自己和他人的绘画作品进行评议,并在评议的基础上对绘画作品进行必要的优化以增强表现力。

(6)能够根据打字练习软件所提供的“学一学”、“练一练”和“测一测”各种练习方法来练习键盘指法。

(7)能够通过比赛

3.情感目标

(1)培养学生良好的上机习惯。

(2)激发和保持学生学习和使用电脑的浓厚兴趣。

(3)保持学生用电脑绘画的兴趣和创作欲。

(4)养成良好的上机习惯。

(5)养成学生有次序、有目的地观察事物的能力,并提升学生的审美能力。

(6)培养学生热爱生活、热爱集体的精神,勇于表达自己的思想和情感。

(7)规范打字姿势和指法,培养学生良好的打字习惯。

(8)通过在学习过程中相互监督和鼓励,增强学生之间的合作意识。

(9)通过在练习过程中的相互比较,增强学生的竞争意识,促使学生坚持不懈地练习,培养学生的毅力。

三、学生情况

本学期担任三年级两个班的信息技术教学工作,每周一节课。三年级学生都是第一次接触信息技术课,他们的兴趣非常浓,对电脑有一种神秘感。一开始就要使学生养成正确的学习习惯,知道在机房上课的纪律要求,培养学生正确、规范地操作和使用电脑的良好习惯。在学习中要培养学生的合作学习、自主学习,培养学生的毅力。

四、教学措施

1、培养学良好的上机操作习惯。

2、严格遵守机房管理制度,对学生进行安全教育。

3、培养学生团队精神,不断增强学生的自信心。

4、培养学生的独立思考习惯。

5、发挥小组长作用,加强课前、课中、课后的指导。

6、评选星级小组,培养学生集体荣誉感。

五、教堂进度表

三 年 级 教 学 进 度 表

周次

起止日期

计划进度

备注

1

1/9-5

开学报名工作

2

8-12

第1课 迈入电脑教室

3

15-19

第2课 与新朋友初接触

4

22-26

第3课 动动手玩电脑

5

29-3/10

国庆长假

6

6-10

第4课 成为学习好帮手

7

13-17

单元测试

8

20-24

第5课 用规则图形组画

9

27-31

第6课 用变化线条画画

10

3/11-7

第7课 让美丽色彩帮忙

11

10-14

第8课 画画要有次序

12

17-21

第9课 画出心中的故事

13

24-28

第10课小能手的基本功

14

1/12-5

第11课小能手的指法功

15

8-12

第12课小能手的小魔法

16

15-19

第13课小能手的小诀窃

17

22-26

第14课小能手的擂台赛

18

29-2/1

单元测试

19

5-9

第五篇:2011—2012学年第一学期三年级信息技术教学计划

一、教材分析

单元1通过让学生与接触电脑,玩电脑、用电脑,来认识鼠标和键盘,掌握鼠标的用法,以及学习和了解windows操作系统、窗口等知识。其主要任务是,激发和保持学生对电脑的浓厚兴趣,使学生养成正确、规范地学习和使用电脑的良好习惯。

单元2是让学生用电脑进行绘画创作。教学内容是:学会使用一种计算机画图软件,设计并绘制图形,熟练操作鼠标。本单元从绘画的角度入手:熟悉绘画工具→用线条绘制简单图形→给图画添加颜色→使用技巧绘画→创造绘画作品。通过绘制一个个作品,逐步掌握电脑绘画的基本方法和技巧,画出一幅比较完整的作品。而且在完成作品、展示作品的过程中体验成功的乐趣,充分调动学生的学习积极性。通过学习画图,既能掌握计算机处理图形的基本技能,同时让学生熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,又能培养他们学习、使用计算机的兴趣,养成良好的上机习惯,为今后进一步学习计算机打下基础。

单元3是让学生掌握打字的规范,考虑到组织教学的方便性,教材自主开发了一款打字软软件,非常适合教学的需要。教材的编写体现了循序渐进的思想,从学生自身发展的角度出发,围绕学生的知识、水平和知识结构来安排教学内容。本单元逐一学习基准键的指法、主键盘区指法、大小写字母和数字符号的切换输入方法、盲打技术,最后还安排了一些比赛项目。

二、教学目标

1.知识与技能

(3)学会使用鼠标进行操作,认识windows操作系统的窗口。

(4)认识电脑中的“桌面”、“任务栏”、“开始”菜单。

(5)简单了解电脑在生活中的应用。

(6)学会启动和退出“画图”软件,掌握应用软件启动和退出的一般方法。

(7)熟悉“画图”软件的“菜单栏”与“工具箱”。

(8)知道画图工具和颜料盒的作用。

(9)学会保存和打开自己的绘画作品。

(10)学会图像的复制、粘贴、翻转等编辑操作。

(11)掌握键盘指法。

(12)掌握正确的打字姿势。

(13)掌握盲打技术。

2.过程与方法

(1)通过简单的游戏,熟悉计算机的基本操作,熟练操作鼠标。

(2)体验计算机在处理信息方面的优势,知道计算机是现代信息技术的核心。

(3)根据表达意图确定图画的主题和大体构思。

(4)能使用常用的绘画工具画出点、线、面,并通过剪切、复制、粘贴等电脑特用的功能对点、线、面进行组合、编辑,构成符合表达意图的完整图画。

(5)能对自己和他人的绘画作品进行评议,并在评议的基础上对绘画作品进行必要的优化以增强表现力。

(6)能够根据打字练习软件所提供的“学一学”、“练一练”和“测一测”各种练习方法来练习键盘指法。

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(7)能够通过比赛

3.情感目标

(1)培养学生良好的上机习惯。

(2)激发和保持学生学习和使用电脑的浓厚兴趣。

(3)保持学生用电脑绘画的兴趣和创作欲。

(4)养成良好的上机习惯。

(5)养成学生有次序、有目的地观察事物的能力,并提升学生的审美能力。

(6)培养学生热爱生活、热爱集体的精神,勇于表达自己的思想和情感。

(7)规范打字姿势和指法,培养学生良好的打字习惯。

(8)通过在学习过程中相互监督和鼓励,增强学生之间的合作意识。

(9)通过在练习过程中的相互比较,增强学生的竞争意识,促使学生坚持不懈地练习,培养学生的毅力。

三、学生情况

本学期担任三年级两个班的信息技术教学工作,每周一节课。三年级学生都是第一次接触信息技术课,他们的兴趣非常浓,对电脑有一种神秘感。一开始就要使学生养成正确的学习习惯,知道在机房上课的纪律要求,培养学生正确、规范地操作和使用电脑的良好习惯。在学习中要培养学生的合作学习、自主学习,培养学生的毅力。

四、教学措施

1、培养学良好的上机操作习惯。

2、严格遵守机房管理制度,对学生进行安全教育。

3、培养学生团队精神,不断增强学生的自信心。

4、培养学生的独立思考习惯。

5、发挥小组长作用,加强课前、课中、课后的指导。

6、评选星级小组,培养学生集体荣誉感。

五、教堂进度表

三 年 级 教 学 进 度

周次

起止日期

计划进度

备注

1

1/9-5

开学报名工作2

8-12

第1课 迈入电脑教室3

15-19

第2课 与新朋友初接触4

22-26

第3课 动动手玩电脑5

29-3/10

国庆长假6

6-10

第4课 成为学习好帮手7

13-17

单元测试8

20-24

第5课 用规则图形组画9

27-31

第6课 用变化线条画画10

3/11-7

第7课 让美丽色彩帮忙11

10-14

第8课 画画要有次序12

17-21

第9课 画出心中的故事13

24-28

第10课小能手的基本功14

1/12-5

第11课小能手的指法功15

8-12

第12课小能手的小魔法16

15-19

第13课小能手的小诀窃17

22-26

第14课小能手的擂台赛18

29-2/1

单元测试19

5-9

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