第一篇:游戏人生作文
游戏人生作文(7篇)
在平时的学习、工作或生活中,大家都写过作文吧,借助作文人们可以实现文化交流的目的。一篇什么样的作文才能称之为优秀作文呢?下面是小编整理的游戏人生作文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
游戏人生作文1深呼吸,然后去打仗。
键盘上的手指在飞舞,眼睛闪着剑的光芒,耳朵里充满了强调金属撞击的声音和朋友们的叫喊声。桌子上的手机震动了很长时间。屏幕又亮又暗,又暗又亮。我不知道这是哪个未接电话。比赛终于结束了,飞舞的手指终于能够休息了,僵硬的身体和疲惫的眼睛也能够平静地休息一会儿。但很快又变成了一场新的战争。
这是当今大多数年轻人的生活方式。他们热爱游戏,在虚拟世界中寻找伙伴,并找到一种存在的感觉。
事实上,从古至今,游戏一直很受人们的欢迎,因为游戏给人们的心灵带来快乐和放松,所以从这个角度来看,人们对游戏的热爱是基于追求快乐的本能。随着游戏的不断更新,从游戏卡到电子游戏,游戏制作变得更加精致,操作更加方便,更广泛地适用于人们。然而,大量的幼儿过早地接触并沉迷于游戏。事实上,我们周围有很多例子。想到我们的父母过去常说我们是在户外活动中长大的,你追我,现在我们的孩子是在手机的虚拟世界中长大的,你追我跑,这真让人难过。
游戏本身没有错。游戏的目的是给人们带来快乐和放松。的确如此。然而,与此同时,由于这是一个追逐金钱和名誉的时代,一些游戏商只想获得眼球和追求经济利益,而忽略了游戏本身会给人们带来的不良影响。例如,《国王的荣耀》随意篡改了历史人物的性别、身份和历史背景。对于那些不了解历史真相的孩子来说,这将影响他们未来对中国历史的研究,并且在先入为主的观念下纠正他们是不容易的。一个好的游戏不仅需要优秀的画面操作和制作,还需要正确价值观的引导。更重要的是,一个游戏在千千面临着一千万玩家,他们的价值观也会受到影响。也许游戏行业想要的是吸引注意力和公众舆论,这可以让他更受欢迎,让更多的玩家进入“维修站”,但我仍然希望制作游戏的团队能够对游戏本身负责,尤其是对祖国的下一代。
游戏误导人,这是长者常说的。事实上,这是真的,但不完全是真的。沉迷于游戏、浪费青春和浪费金钱的例子数不胜数。这个游戏真的让人沮丧,不愿意做其他事情。就像鸦片一样,它会让人上瘾,让你无法自拔。这也会使一些孩子无法区分虚拟和真实,当他们在游戏中被追赶时,他们会报警。我不会学习,因为我沉迷于游戏,甚至熬夜玩游戏,白天上课睡觉。每年,也有许多高中考生因为进入游戏的大坑而错过他们最喜欢的大学,从而辜负了十年的艰辛。
但是我们也不能片面地看待这个游戏。在游戏中,我们可以认识更多的伙伴,可能找到志同道合的朋友,或者放松身心。有些游戏可以带给你一个不同的世界,可以实现你在现实生活中做不到的事情,也可以在某些方面提高你的成就。
所以,不管你喜不喜欢这个游戏,你都应该正确对待它。如果你喜欢玩游戏,你应该更加注意你自己的控制,加强你的自我控制,以便从游戏中受益,而不是受游戏之苦。就像砒霜一样,它可以治愈疾病并夺去人的生命,这取决于剂量。游戏也是如此。适度的快乐,过度的伤害。
深呼吸,他退出游戏界面,其他人都很忙。
游戏人生作文2我的大学生活中,留下的最多的回忆,莫过于玩英雄联盟的岁月。这些岁月里,涌动着我生活的喜怒哀乐,折射着我人生的颠荡起伏。
英雄联盟,也许很多人觉得他只是一种游戏,是一种潜藏在社会暗流里面的毒素。但是,我觉得,所有东西的存在,必有其存在之价值。游戏其实也是一一种人生,然而不只是英雄联盟,所有的游戏都一样。
在现实的生活中,万事不可能都如意,生活中处处充满荆棘,但是人生不可能再走一次,留给我们的只能是伤感。当生活中遭遇挫折,望着美丽的夜空,纵然浩月当空,却依然有一种念天地之悠悠,独怆然而涕下的情怀。
游戏是一种麻醉,是一种解脱,更是一种释怀!在游戏的世界中,我们都是公平的,开始一局游戏,就像我们的出生,随机匹配到一些队员,在游戏的进程中,我们交流,培养彼此之间的默契感,每次合作抓人,慢慢的互相了解了彼此的战略。从开局到第一次团战,就像人生的成长,在竞争中搏弈。在与对手的搏击中自我成长,提高自己的内涵,获得更强的战斗力,向一个个防御塔进军,向胜利一步步前进。每一座防御塔,就像是一个困难,你打倒不了它,就会被它杀死。
有的人在游戏中,运用自己的大脑去理解游戏,所以技术越来越高,有的人,面对游戏,不负责任的坑队友,不是挂机,就是送人头,这就是放任人生的表现!
如果赢了对方,我们互相点赞,给彼此一个好评,发到屏幕,来表示我们的战功,输了时,有的人气量太小,将队友拉黑,希望不要再遇到。然而游戏的输赢并不是个人的错,而是战略问题,或者失误,你不想遇到他,也许下次,他就是你的对手,将你击败。
后来我们加了玩的比较好的玩家,和他们一起玩,慢慢的,我们有了自己的战队。这个游戏,是那么公平,不能用经济来衡量谁厉害,不像穿越火线那样,有一把好枪就无敌,所以这个游戏带给我们的是真真的.超越。因为我们的战队人员不可能同时在线,所以我们不可能每次都遇到很强的队友,所以要想赢得游戏,你必须得让自己变得越来越强大,以带领你的团队走向胜利。
前不久,在网上看到一个人写的对英雄联盟中英雄台词的解说,我的心中大为敬佩,敬佩他才华的同时,更是敬佩他对这游戏对人生的理解。
生命是平等的,从出生到死亡,面对人生,态度的不同,决定你人生的输赢,生命的高度。
到游戏的末尾,当战歌响起,当城毁人亡的时刻,我们才明白,所有的失误和不应该的团战已经成为过去,只能成为教训争取下次不犯同样的错误。
有时候,在游戏的世界观里,存在两种态度,认真打排位,随意打匹配,前几天,有个朋友对我说,你卸游戏吧,这样的态度你最终还是失败,不要去坑别人了!他的一席话,将我从梦中惊醒,是啊,就像现实生活中一样,如果你一直做事不认真,怎么能在关键的时刻认真呢?总想做个傻瓜,但是心直口快的性格却始终无法掩饰内心的率真。回忆过去的点滴,忽然觉得自己一直真的傻傻的过着,想要做赢家,却一直抱着不负责任心态,这样最终获得的永远是失败,这也就是爬不了坑的原因,其实自己就是一个大坑!
英雄联盟,人生游戏,游戏人生。
游戏人生作文3游戏一样的人生,梦一般的幻境。
在闲暇之余,你有没有对人生展开新的思考呢?难道你不认为人生就是一场充满悲欢离合、会生老病死的游戏吗?你从一生下来就已然进入了这场游戏,成为主角,开始了漫长的人生之路,这是不可避免的事实。
幼年的你在经历了无数次失败后,学会了走路与说话;少年的你因成长中各种各样的烦心事而苦恼;成年时,你又为情所困,为爱而狂,坠入了爱的漩涡;中年时,你拥有了事业与家庭,开始了一段稳定的生活,当你的儿女出生时,生意上的不如意伴随着家庭中的鸡毛蒜皮导致家庭的破裂,儿子跟了你,可他却是一个不孝子,在你老年时用一张破席把你赶出了家门,让你在街头行乞,你最后终于因饥寒交迫而倒在街头结束了生命之路……这难道不是人生的一种游戏吗?,人生有千千万万种经历,也就是千千万万次游戏。每个人游戏的内容虽然都不相同,有的终生游戏于权屋钱场,有的终生游戏于充实的物质生活,有的终生游戏于田园日下……过程不同,但终其结果都是相同的,那便是死。所以人生的过程代表着一个人死的价值,追其一生,若无遗憾,那他便是这场游戏的胜者,若碌碌终生而无所得,那他便是这场游戏的败家。正如司马迁所说,“人固有一死,或轻于鸿毛,或重于泰山。”因此,人生在世,最重要的便是把握生命的过程。
“人知将死,其言也善。”当每个人在临死的时候,都会感慨万千,为以前的所作所为做最后一次回忆,但当他真正领悟到人生的真谛的时候,却与世长辞,退出了这场游戏,永远无法再走回头路。所以,我们这些活着的人应该掌握好生活的节奏,善于对人生的本质进行思索、探究,珍惜生命的每一天,否则,一旦失去了,将遗恨终生。
聚聚散散,离离合合,人生会有几多愁?即使有欢,有乐,最终不过好聚好散罢了,人世间又有何留恋的呢?只不过你既然进入了这一场决定你人生价值的游戏,就要对自己负责,对他人负责,因为这个世界不只有你,还有他,还有我。
人生尽管只是一场游戏,却引多少人流血流泪?
黄帝蚩尤,尧舜禹汤,秦皇汉武,夏商西周,春秋五霸,战国七雄,三国两晋南北朝,一直到现在的二十一世纪,经历了多少年代的轮回,朝代的兴衰,每一次变动,都是惊天动地,你死我活,演多少悲欢离合,颂多少英雄壮歌,像勾践卧薪尝胆、李世民玄武门之变、等等。他们虽然最后难逃既定的命运,到头那一日,终弃这一身,但是他们毕竟为了自己心中的理想而活过,曾为梦而生,终为梦而死,即使是败了,那又何妨?至少他们曾活的轰轰烈烈,青史留名,在世上走了一回,成为流传后世的人物,如此死又有何惧哉?
游戏人生,就是让人生的游戏充满火一样的激情,为自己心中的梦而活,管他游戏人生也好,还是真实世界也罢,只要敢拼敢打,就什么也不怕!
游戏人生作文4很多年前在一个小山村里出生了一个可爱的小娃娃,他生的可爱,给这个小山村带来了生机,同时也给他的家庭带来了欢乐!
随着时光的流逝这个小娃娃慢慢的成长,在家人以及村里人看来他就是上天赐给整个村子的活宝。所以家人给他取名宝儿,希望他真的能够成为宝!虽然宝儿的家境不是很好,但他有疼他爱他的父母,所以他的童年过的很幸福!
转眼间宝儿到了该上小学的年纪,这时家人就开始为宝儿准备着上学了。当宝儿第一次走进校门的时候,他兴奋的就要跳起来,心里别提有多高兴了!
自从上小学以来宝儿的学习就很好,因为他很享受那种学习的氛围。致使父母就更加的喜爱他,同时他也听到许多的赞许以及肯定!
后来宝儿以优异的成绩考进了重点中学,并且进了重点班级。这时家人对他的期望更高了,希望他将来能上重点高中甚至考重点大学,但谁也没有想到就是这个听话的宝儿,后来却变的一塌糊涂!
那是发生在宝儿初二那年,当时宝儿的学习成绩一直是班里名列前茅的,所以也不乏有许多的追求者,对此宝儿都不以为然。直到她的出现却改变了宝儿的一生!
在一个大雪纷飞的早晨,宝儿还像往常一样漫步在校园里,他喜欢这里、喜欢这种学校的气息。就在这时一个陌生的声音传入他的耳朵里,他寻着声音快步走到传出声音的地方。刚到那儿他就惊呆了,在冰冷的地面上有一个瘦弱的女孩儿躺在那儿,并且在痛苦的呻吟。宝儿没想太多就将女孩儿送到了学校的卫生室,在确定女孩儿没什么大碍后,就悄然的离开了!
过了大概有一个星期吧,有一天他收到了一封信件,打开信件映入眼帘的就是"谢谢”二字。信后面的内容大约就是女孩儿约他周末到花园,想当面感谢他!
周末在宝儿的期盼中到来,他如约来到学校的花园,稍微等了一会儿她就来了,在宝儿眼里她是那么的漂亮。那个女孩儿说自己叫吉祥,希望能够跟宝儿成为好朋友,宝儿很高兴的答应了!他们在花园里聊了很多。吉祥跟宝儿说自己很感谢宝儿对自己的帮助,还说自己是单亲家庭,从小就没有兄长的照顾,自从那次遇见宝儿就被他所感染,她希望得到宝儿的照顾。听到这儿宝儿感觉心跳加速,脸红的厉害,愣愣的站在那儿半天说不出一句话。后来宝儿也不知道自己跟吉祥都谈了些什么,更忘记了自己是怎么回去的!从此以后他跟她的故事开始了!
他们每个星期都在一起,而且每次他们都很开心,宝儿喜欢看女孩儿笑,女孩儿喜欢依偎在宝儿的怀里。就这样你侬我侬的度过了几个月!在这几个月里宝儿的学习成绩一路下滑,有些时候他都厌倦了课堂满脑子都是吉祥。每次回家宝儿的父母都会问宝儿最近的情况,宝儿也总是了了的说几句就出去了。宝儿为了让吉祥更加的开心、快乐,他每次回家都会向父母多要生活费,理由就是自己学习紧张需要营养,每次父母都会给他!以前那个听话、懂事、上进的好宝儿不见了,换来的是一个虚伪、满口谎言的坏小孩!
从初二一直到毕业他跟她一直在一起,而且他们的关系非常的好。宝儿的学习成绩已经到了低谷,可想而知后来的宝儿是什么结果。后来他们初中毕业了,女孩儿考上了重点高中,而宝儿却只能上普通高中。从此毕业后女孩再也没有了音讯,就像是人间蒸发了!
游戏人生作文5信笔写下这个题目,心里不免有些忐忑,总感到底气不足。不是怕人见笑,这把年纪,已不大介意朋友说什么。而是感到自己大半生游戏的还不够好,不够科学,愧对游戏人生四字。
游戏人生——轻松自由,洒脱明快,澹泊悠闲,和谐无争。多好的境界,我喜欢。当然,这里主要是指心态。俗人,在现实生活中,世俗的规则还是要遵循,中庸之道不敢轻易忤逆,毕竟还要生存。对专业玩家,如徐弘祖,张伯驹,王世襄等老前辈,虽景仰之至,然望尘莫及。否则,整天游山玩水斗蛐蛐儿看杂书,恐怕连裤子都穿不上。
老了,时间上充裕些,心态不可避免的悄然颓化。碰到一些事,感触越来越简单:喜欢或不喜欢或没感觉。不谈因由,不问出处,只凭感觉,仅此而已。
年轻时爬山,不时被大自然的美所震撼。那一瞬间,常常灵犀一闪,心弦一颤,袅袅升腾出氤氲神韵,令人飘飘欲仙,超然忘我。至今回忆起,仍心动不已。近几年爬山,虽赏心悦目,怡然自得,但是那种被震撼得销魂般的感觉却没有了。
读书也是同样。记忆里我的第一本书是姥爷送我的,一九五七年我的生日礼物,小人书《秃尾巴老李》。那时我不识字儿,妈讲给我听,当时那么新奇,感到读书是那么美好的事。
小学四五年级时,妈见我迷恋《水浒传》、《西游记》、《说岳全传》和《三国演义》等古典小说,担心我误入歧途,学鼓上蚤时迁偷鸡摸狗;或学猪八戒好吃懒做且贪色;或当了大官学秦桧卖国求荣遗臭万年;或一不留神做了皇上学刘阿斗丢了江山乐不思蜀还帮司马昭数钱。遂在我十二岁生日时送我一本《杨朔散文选》,一下子就把我迷住了,《荔枝蜜》、《蓬莱仙境》、《海市》、《雪浪花》,好像眼前打开一扇扇窗户,一幅幅美景展现在我面前,让我怦然心动,陶醉痴迷……
多年后,第一次从部队探家。午后,冬日的斜阳淡淡暖暖地洒在窗前。翻开心爱的《杨朔散文选》,重读一篇篇熟悉的文章,美意虽存,感觉却与少年时代截然不同。经历过插队和当兵的历练,苦乐冷暖,身有所感,心有所思。放松下来,静静的读,美不胜收妙不可言,第一次感受到赏美文的妙处,沁人心脑,蚀骨,意会而难以言传……
而今,再看当年的美文,更多是回忆当年的那种心境了。
我不喜欢老年的感觉,所以特别怀念年轻时的那个状态:没心没肺,无牵无挂,不知天高地厚。
何谓人生?如同一部红楼梦,史道情淫,不同的人窥到别样的奥妙。
佛说,人生如梦。美梦?厄梦?黄梁一枕?美梦成真,终究南柯一梦。
道说,人生如戏。喜剧?悲剧?闹剧一出?生旦净末丑,终究谢幕。
智说,人生如棋。赢矣?输矣?平局一场?车马炮将仕相,黑子白子,终究散落一地。
诓说,人生啥都不是。俺来到世上,纯属爹娘不小心整地,今朝有酒今朝醉,少扯那个哩根棱。
罗曼.罗兰说,人生是苦斗。与天斗?与地斗?与人斗?终究还是与自己斗。
各说均有理。人,各有追求。
多元化社会,文化有差异,但没有主次大小之分,不要轻易强调一致性。一致性的结果就是无穷无尽的争斗。
游戏人生,修身养性。对老人来说,是一种平衡心态的心理调节,也不失为一种不坏的生活态度。是矣?
游戏人生作文6深吸一口气,开战。
键盘上手指翻飞,眼里刀光剑影,耳边充斥着重金属撞击的声音和来自对友的呼喊声。桌上的手机振动了许久,屏幕亮了又暗,暗了又亮,不知道这是第几个未接来电了。终于结束了一局,飞舞的手指总算得以休息,僵直的身体和疲惫的双眼也得到片刻安息。但很快又再一次,投入新的战局。
这是现在大多年轻人的一种生活方式。他们热爱游戏,热爱在虚拟世界里寻找伙伴,寻找存在感。
其实,从古至今,游戏一直都是受人们欢迎的,因为游戏给人们带来的是心灵的愉悦和放松,所以从这个角度来说人们对于游戏的热爱是出于追求快乐的本能的。随着游戏的不断更新,从游戏卡带到电子游戏,游戏制作变得更加精致,操作更加便捷,适用人群更加宽泛,但也因此有大量低龄儿童过早接触并沉迷游戏的情况出现。其实我们身边这样的例子很多,想想从前的父母口中的我们是在你追我跑的户外活动中慢慢长大的,而现在的孩子们都是在手机中的虚拟世界里你追我跑中成长的,是何其可悲。
于游戏本身并没有过错,游戏的目的是给人带来快乐和放松,的确,它做到了。可是同时,因为这是一个追逐金钱名利的时代,有些游戏商家只为了博取眼球追求经济效益,就罔顾游戏本身会给人带来不好的影响,比如王者荣耀里面随意篡改历史人物的性别、身份和历史背景,这对于不了解历史真相的小朋友来说是会影响他们未来学习中华历史,并且在先入为主的观念下再去纠正更是不容易。一款好的游戏不仅仅是要做到精良的画面操作制作,更需要拥有正确的价值观念的引导。何况一个游戏面对的是千千万万的玩家,他们的价值观念也会受到影响。也许游戏商家要的就是吸引眼球,要的就是舆论,这些能为他带来更多的知名度和更多入“坑”的玩家,但是我还是希望那些制作游戏的团队能够对游戏本身负责,尤其是对祖国的下一代负责。
游戏误人,这是长辈们常常说的。其实此话不假,但也不算全真。沉迷游戏,荒废青春,挥霍金钱的例子数不胜数。游戏的确会让人的意志消沉,不愿意去做其他事情,它就像鸦片一样会让人上瘾,会让你无法自拔。也会让一些孩子分不清虚拟和现实,就会出现在游戏里被人追杀就打电话报警的情况。也会因为沉迷游戏而无心学习,甚至晚上熬夜打游戏而白天在课上睡觉。每年也有多少高考生因为一入游戏大坑而错失自己心仪的大学,辜负十年寒窗苦。
但是我们对游戏也不能片面看待。在游戏中,我们能够认识更多的伙伴,也许还能找到志同道合的朋友,或者能够得到身心的放松。有些游戏它可以带给你不一样的世界,可以实现你在现实生活中没有办法做到的事情,也你能是你在某一方面的素养得到一定提升。
所以,不论是你是否喜欢游戏,都要正确的对待它。喜欢玩游戏,更要注意对于自身的把握,更要加强自控力,才能从中获益,而非受害。就像砒霜,它既能治病又能夺取人的生命,要看用量。于游戏也是如此,适度怡情,过度则害人。
深吸一口气,他退出了游戏界面,刀光剑影都是别人的热闹。
游戏人生作文720xx年S3,那年我大一,生日那天,我那群菜鸟室友把我带进了召唤师峡谷,从此我踏上了一条不归路。也是在那一年的夏季赛,我认识了黑暗势力OMG战队,此后一直支持到原来的老OMG解散。他们从未进入过决赛的舞台,也从未和某些战队争夺过冠军。他们最好的战绩世界赛四强,屡次败给皇族之手,不知道原因出于何处。
S3之后OMG土崩瓦解,矛盾重重。柚子灵药互换位置,再到达七替代柚子辅助,后到用小狗换掉小伞,后来小伞偶尔出现在上单和辅助位置,柚子和达七却不曾出现过。大哥灵药小伞的相继退役,原来的老OMG不复存在,从那个时候开始不再关注LPL的任何赛事,但是一直关注着世界赛,因为那里还有一个我支持的SKT。
SKT和OMG大相径庭,于S3出现在人们的视野中,只是SKT更有韧性,弹性十足,三冠王,实至名归。S3、S5、S6的世界赛冠军,S4的失利,让原来的战队土崩瓦解,队员远走异国他乡,经过重组,灵魂人物中单Faker保留了下来,于是有了S5、S6的传奇,有了联盟史上的第一传奇,S7来了,祝福他们渐行渐远,辉煌依旧。
20xx年S4,那年我大二,我在LOL界依然是个菜逼,我的白银一还是室友带我上去的,那时候对我来说排位太难了,压根打不动。那年OMG还在,SKT没能走出韩国的预选赛,SSW是世界赛冠军。,也是那年,我恋爱了,女孩是我同班同学,她很漂亮对我也很好,我很喜欢她。那一年,游戏人生,恋爱人生齐发展。
20xx年S5,那年我大三,SKT世界赛冠军,OMG土崩瓦解,SSW解散,三星王朝陨落。那年我黄金三,带着我的女友玩游戏,偶尔我会生气骂她,嫌弃她坑,其实我刚开始也是和她一样坑,游戏只是娱乐,开心就好,不该发脾气。此时我们已经在一起两年了,很开心也很幸福。
20xx年S6,那年我大四,面临着毕业,就业,我依然笑嘻嘻,我不是不知道有压力,但是我比较任性,明知道即将面临着毕业,还是义无反顾的玩我的LOL,只因为我只知道今年SKT仍然称霸世界赛,冠军舍我其谁。
20xx年5月,S5、S6中国的杂牌队止步八强,女友考上了研究生,很值得高兴的事。六月份我们毕业了,离开了学校,开始了我的职业生涯。
八月份我从老家回来,九月份就开学去上学了,我没有去送她。结果一个分手的短信如晴天霹雳般击中我的胸口,她和我分手。是的,她和我分手了。刚开始我以为她开玩笑,后来是真的,我不愿意又能如何。因为贪恋与游戏,她考了研,我却止步不前。上帝会把两个重量一样的人放在一起,我现在和她不再同一个分量上,重的总会坠落的快,我抓不住,也抓不牢,只能放她自由把两个“门不当,户不对”的人束缚在一起,有什么意义。
S6结束了,我的爱情也结束了。
20xx年S7,虽然还未开始,但我不会在钟情于这了,游戏人生,人生终于会如游戏,爱情何尝不这样呢。
写于20xx除夕
第二篇:游戏人生作文
游戏人生作文9篇
在平时的学习、工作或生活中,大家总免不了要接触或使用作文吧,作文根据写作时限的不同可以分为限时作文和非限时作文。还是对作文一筹莫展吗?以下是小编精心整理的游戏人生作文,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
游戏人生作文1我的大学生活中,留下的最多的回忆,莫过于玩英雄联盟的岁月。这些岁月里,涌动着我生活的喜怒哀乐,折射着我人生的颠荡起伏。
英雄联盟,也许很多人觉得他只是一种游戏,是一种潜藏在社会暗流里面的毒素。但是,我觉得,所有东西的存在,必有其存在之价值。游戏其实也是一一种人生,然而不只是英雄联盟,所有的游戏都一样。
在现实的生活中,万事不可能都如意,生活中处处充满荆棘,但是人生不可能再走一次,留给我们的只能是伤感。当生活中遭遇挫折,望着美丽的夜空,纵然浩月当空,却依然有一种念天地之悠悠,独怆然而涕下的情怀。
游戏是一种麻醉,是一种解脱,更是一种释怀!在游戏的世界中,我们都是公平的,开始一局游戏,就像我们的出生,随机匹配到一些队员,在游戏的进程中,我们交流,培养彼此之间的默契感,每次合作抓人,慢慢的互相了解了彼此的战略。从开局到第一次团战,就像人生的成长,在竞争中搏弈。在与对手的搏击中自我成长,提高自己的内涵,获得更强的战斗力,向一个个防御塔进军,向胜利一步步前进。每一座防御塔,就像是一个困难,你打倒不了它,就会被它杀死。
有的人在游戏中,运用自己的大脑去理解游戏,所以技术越来越高,有的人,面对游戏,不负责任的坑队友,不是挂机,就是送人头,这就是放任人生的表现!
如果赢了对方,我们互相点赞,给彼此一个好评,发到屏幕,来表示我们的战功,输了时,有的人气量太小,将队友拉黑,希望不要再遇到。然而游戏的输赢并不是个人的错,而是战略问题,或者失误,你不想遇到他,也许下次,他就是你的对手,将你击败。
后来我们加了玩的比较好的玩家,和他们一起玩,慢慢的,我们有了自己的战队。这个游戏,是那么公平,不能用经济来衡量谁厉害,不像穿越火线那样,有一把好枪就无敌,所以这个游戏带给我们的是真真的超越。因为我们的战队人员不可能同时在线,所以我们不可能每次都遇到很强的队友,所以要想赢得游戏,你必须得让自己变得越来越强大,以带领你的团队走向胜利。
前不久,在网上看到一个人写的对英雄联盟中英雄台词的解说,我的心中大为敬佩,敬佩他才华的同时,更是敬佩他对这游戏对人生的理解。
生命是平等的,从出生到死亡,面对人生,态度的不同,决定你人生的输赢,生命的高度。
到游戏的末尾,当战歌响起,当城毁人亡的时刻,我们才明白,所有的失误和不应该的团战已经成为过去,只能成为教训争取下次不犯同样的错误。
有时候,在游戏的世界观里,存在两种态度,认真打排位,随意打匹配,前几天,有个朋友对我说,你卸游戏吧,这样的态度你最终还是失败,不要去坑别人了!他的一席话,将我从梦中惊醒,是啊,就像现实生活中一样,如果你一直做事不认真,怎么能在关键的时刻认真呢?总想做个傻瓜,但是心直口快的性格却始终无法掩饰内心的率真。回忆过去的点滴,忽然觉得自己一直真的傻傻的过着,想要做赢家,却一直抱着不负责任心态,这样最终获得的永远是失败,这也就是爬不了坑的原因,其实自己就是一个大坑!
英雄联盟,人生游戏,游戏人生。
游戏人生作文2游戏一样的人生,梦一般的幻境。
在闲暇之余,你有没有对人生展开新的思考呢?难道你不认为人生就是一场充满悲欢离合、会生老病死的游戏吗?你从一生下来就已然进入了这场游戏,成为主角,开始了漫长的人生之路,这是不可避免的事实。
幼年的你在经历了无数次失败后,学会了走路与说话;少年的你因成长中各种各样的烦心事而苦恼;成年时,你又为情所困,为爱而狂,坠入了爱的漩涡;中年时,你拥有了事业与家庭,开始了一段稳定的生活,当你的儿女出生时,生意上的不如意伴随着家庭中的鸡毛蒜皮导致家庭的破裂,儿子跟了你,可他却是一个不孝子,在你老年时用一张破席把你赶出了家门,让你在街头行乞,你最后终于因饥寒交迫而倒在街头结束了生命之路……这难道不是人生的一种游戏吗?,人生有千千万万种经历,也就是千千万万次游戏。每个人游戏的内容虽然都不相同,有的终生游戏于权屋钱场,有的终生游戏于充实的物质生活,有的终生游戏于田园日下……过程不同,但终其结果都是相同的,那便是死。所以人生的过程代表着一个人死的价值,追其一生,若无遗憾,那他便是这场游戏的胜者,若碌碌终生而无所得,那他便是这场游戏的败家。正如司马迁所说,“人固有一死,或轻于鸿毛,或重于泰山。”因此,人生在世,最重要的便是把握生命的过程。
“人知将死,其言也善。”当每个人在临死的时候,都会感慨万千,为以前的所作所为做最后一次回忆,但当他真正领悟到人生的真谛的时候,却与世长辞,退出了这场游戏,永远无法再走回头路。所以,我们这些活着的人应该掌握好生活的节奏,善于对人生的本质进行思索、探究,珍惜生命的每一天,否则,一旦失去了,将遗恨终生。
聚聚散散,离离合合,人生会有几多愁?即使有欢,有乐,最终不过好聚好散罢了,人世间又有何留恋的呢?只不过你既然进入了这一场决定你人生价值的游戏,就要对自己负责,对他人负责,因为这个世界不只有你,还有他,还有我。
人生尽管只是一场游戏,却引多少人流血流泪?
黄帝蚩尤,尧舜禹汤,秦皇汉武,夏商西周,春秋五霸,战国七雄,三国两晋南北朝,一直到现在的二十一世纪,经历了多少年代的轮回,朝代的兴衰,每一次变动,都是惊天动地,你死我活,演多少悲欢离合,颂多少英雄壮歌,像勾践卧薪尝胆、李世民玄武门之变、等等。他们虽然最后难逃既定的命运,到头那一日,终弃这一身,但是他们毕竟为了自己心中的理想而活过,曾为梦而生,终为梦而死,即使是败了,那又何妨?至少他们曾活的轰轰烈烈,青史留名,在世上走了一回,成为流传后世的人物,如此死又有何惧哉?
游戏人生,就是让人生的游戏充满火一样的激情,为自己心中的梦而活,管他游戏人生也好,还是真实世界也罢,只要敢拼敢打,就什么也不怕!
游戏人生作文320xx年S3,那年我大一,生日那天,我那群菜鸟室友把我带进了召唤师峡谷,从此我踏上了一条不归路。也是在那一年的夏季赛,我认识了黑暗势力OMG战队,此后一直支持到原来的老OMG解散。他们从未进入过决赛的舞台,也从未和某些战队争夺过冠军。他们最好的战绩世界赛四强,屡次败给皇族之手,不知道原因出于何处。
S3之后OMG土崩瓦解,矛盾重重。柚子灵药互换位置,再到达七替代柚子辅助,后到用小狗换掉小伞,后来小伞偶尔出现在上单和辅助位置,柚子和达七却不曾出现过。大哥灵药小伞的相继退役,原来的老OMG不复存在,从那个时候开始不再关注LPL的任何赛事,但是一直关注着世界赛,因为那里还有一个我支持的SKT。
SKT和OMG大相径庭,于S3出现在人们的视野中,只是SKT更有韧性,弹性十足,三冠王,实至名归。S3、S5、S6的世界赛冠军,S4的失利,让原来的战队土崩瓦解,队员远走异国他乡,经过重组,灵魂人物中单Faker保留了下来,于是有了S5、S6的传奇,有了联盟史上的第一传奇,S7来了,祝福他们渐行渐远,辉煌依旧。
20xx年S4,那年我大二,我在LOL界依然是个菜逼,我的白银一还是室友带我上去的,那时候对我来说排位太难了,压根打不动。那年OMG还在,SKT没能走出韩国的预选赛,SSW是世界赛冠军。,也是那年,我恋爱了,女孩是我同班同学,她很漂亮对我也很好,我很喜欢她。那一年,游戏人生,恋爱人生齐发展。
20xx年S5,那年我大三,SKT世界赛冠军,OMG土崩瓦解,SSW解散,三星王朝陨落。那年我黄金三,带着我的女友玩游戏,偶尔我会生气骂她,嫌弃她坑,其实我刚开始也是和她一样坑,游戏只是娱乐,开心就好,不该发脾气。此时我们已经在一起两年了,很开心也很幸福。
20xx年S6,那年我大四,面临着毕业,就业,我依然笑嘻嘻,我不是不知道有压力,但是我比较任性,明知道即将面临着毕业,还是义无反顾的玩我的LOL,只因为我只知道今年SKT仍然称霸世界赛,冠军舍我其谁。
20xx年5月,S5、S6中国的杂牌队止步八强,女友考上了研究生,很值得高兴的事。六月份我们毕业了,离开了学校,开始了我的职业生涯。
八月份我从老家回来,九月份就开学去上学了,我没有去送她。结果一个分手的短信如晴天霹雳般击中我的胸口,她和我分手。是的,她和我分手了。刚开始我以为她开玩笑,后来是真的,我不愿意又能如何。因为贪恋与游戏,她考了研,我却止步不前。上帝会把两个重量一样的人放在一起,我现在和她不再同一个分量上,重的总会坠落的快,我抓不住,也抓不牢,只能放她自由把两个“门不当,户不对”的人束缚在一起,有什么意义。
S6结束了,我的爱情也结束了。
20xx年S7,虽然还未开始,但我不会在钟情于这了,游戏人生,人生终于会如游戏,爱情何尝不这样呢。
写于20xx除夕
游戏人生作文4很多年前在一个小山村里出生了一个可爱的小娃娃,他生的可爱,给这个小山村带来了生机,同时也给他的家庭带来了欢乐!
随着时光的流逝这个小娃娃慢慢的成长,在家人以及村里人看来他就是上天赐给整个村子的活宝。所以家人给他取名宝儿,希望他真的能够成为宝!虽然宝儿的家境不是很好,但他有疼他爱他的父母,所以他的童年过的很幸福!
转眼间宝儿到了该上小学的年纪,这时家人就开始为宝儿准备着上学了。当宝儿第一次走进校门的时候,他兴奋的就要跳起来,心里别提有多高兴了!
自从上小学以来宝儿的学习就很好,因为他很享受那种学习的氛围。致使父母就更加的喜爱他,同时他也听到许多的赞许以及肯定!
后来宝儿以优异的成绩考进了重点中学,并且进了重点班级。这时家人对他的期望更高了,希望他将来能上重点高中甚至考重点大学,但谁也没有想到就是这个听话的宝儿,后来却变的一塌糊涂!
那是发生在宝儿初二那年,当时宝儿的学习成绩一直是班里名列前茅的,所以也不乏有许多的追求者,对此宝儿都不以为然。直到她的出现却改变了宝儿的一生!
在一个大雪纷飞的早晨,宝儿还像往常一样漫步在校园里,他喜欢这里、喜欢这种学校的气息。就在这时一个陌生的声音传入他的耳朵里,他寻着声音快步走到传出声音的地方。刚到那儿他就惊呆了,在冰冷的地面上有一个瘦弱的女孩儿躺在那儿,并且在痛苦的呻吟。宝儿没想太多就将女孩儿送到了学校的卫生室,在确定女孩儿没什么大碍后,就悄然的离开了!
过了大概有一个星期吧,有一天他收到了一封信件,打开信件映入眼帘的就是"谢谢”二字。信后面的内容大约就是女孩儿约他周末到花园,想当面感谢他!
周末在宝儿的期盼中到来,他如约来到学校的花园,稍微等了一会儿她就来了,在宝儿眼里她是那么的漂亮。那个女孩儿说自己叫吉祥,希望能够跟宝儿成为好朋友,宝儿很高兴的答应了!他们在花园里聊了很多。吉祥跟宝儿说自己很感谢宝儿对自己的帮助,还说自己是单亲家庭,从小就没有兄长的照顾,自从那次遇见宝儿就被他所感染,她希望得到宝儿的照顾。听到这儿宝儿感觉心跳加速,脸红的厉害,愣愣的站在那儿半天说不出一句话。后来宝儿也不知道自己跟吉祥都谈了些什么,更忘记了自己是怎么回去的!从此以后他跟她的故事开始了!
他们每个星期都在一起,而且每次他们都很开心,宝儿喜欢看女孩儿笑,女孩儿喜欢依偎在宝儿的怀里。就这样你侬我侬的度过了几个月!在这几个月里宝儿的学习成绩一路下滑,有些时候他都厌倦了课堂满脑子都是吉祥。每次回家宝儿的父母都会问宝儿最近的情况,宝儿也总是了了的说几句就出去了。宝儿为了让吉祥更加的开心、快乐,他每次回家都会向父母多要生活费,理由就是自己学习紧张需要营养,每次父母都会给他!以前那个听话、懂事、上进的`好宝儿不见了,换来的是一个虚伪、满口谎言的坏小孩!
从初二一直到毕业他跟她一直在一起,而且他们的关系非常的好。宝儿的学习成绩已经到了低谷,可想而知后来的宝儿是什么结果。后来他们初中毕业了,女孩儿考上了重点高中,而宝儿却只能上普通高中。从此毕业后女孩再也没有了音讯,就像是人间蒸发了!
游戏人生作文5深吸一口气,开战。
军盘上手指翻飞,眼里刀光剑影,耳边充斥着重金属撞击的声音和来自对友的呼喊声。桌上的手机振动了许久,屏幕亮了又暗,暗了又亮,不知道这是第几个未接来电了。终于结束了一局,飞舞的手指总算得以休息,僵直的身体和疲惫的双眼也得到片刻安息。但很快又再一次,投入新的战局。
这是现在大多年轻人的一种生活方式。他们热爱游戏,热爱在虚拟世界里寻找伙伴,寻找存在感。
其实,从古至今,游戏一直都是受人们欢迎的,因为游戏给人们带来的是心灵的愉悦和放松,所以从这个角度来说人们对于游戏的热爱是出于追求快乐的本能的。随着游戏的不断更新,从游戏卡带到电子游戏,游戏制作变得更加精致,操作更加便捷,适用人群更加宽泛,但也因此有大量低龄儿童过早接触并沉迷游戏的情况出现。其实我们身边这样的例子很多,想想从前的父母口中的我们是在你追我跑的户外活动中慢慢长大的,而现在的孩子们都是在手机中的虚拟世界里你追我跑中成长的,是何其可悲。
于游戏本身并没有过错,游戏的目的是给人带来快乐和放松,的确,它做到了。可是同时,因为这是一个追逐金钱名利的时代,有些游戏商家只为了博取眼球追求经济效益,就罔顾游戏本身会给人带来不好的影响,比如王者荣耀里面随意篡改历史人物的性别、身份和历史背景,这对于不了解历史真相的小朋友来说是会影响他们未来学习中华历史,并且在先入为主的观念下再去纠正更是不容易。一款好的游戏不仅仅是要做到精良的画面操作制作,更需要拥有正确的价值观念的引导。何况一个游戏面对的是千千万万的玩家,他们的价值观念也会受到影响。也许游戏商家要的就是吸引眼球,要的就是舆论,这些能为他带来更多的知名度和更多入“坑”的玩家,但是我还是希望那些制作游戏的团队能够对游戏本身负责,尤其是对祖国的下一代负责。
游戏误人,这是长辈们常常说的。其实此话不假,但也不算全真。沉迷游戏,荒废青春,挥霍金钱的例子数不胜数。游戏的确会让人的意志消沉,不愿意去做其他事情,它就像鸦片一样会让人上瘾,会让你无法自拔。也会让一些孩子分不清虚拟和现实,就会出现在游戏里被人追杀就打电话报警的情况。也会因为沉迷游戏而无心学习,甚至晚上熬夜打游戏而白天在课上睡觉。每年也有多少高考生因为一入游戏大坑而错失自己心仪的大学,辜负十年寒窗苦。
但是我们对游戏也不能片面看待。在游戏中,我们能够认识更多的伙伴,也许还能找到志同道合的朋友,或者能够得到身心的放松。有些游戏它可以带给你不一样的世界,可以实现你在现实生活中没有办法做到的事情,也你能是你在某一方面的素养得到一定提升。
所以,不论是你是否喜欢游戏,都要正确的对待它。喜欢玩游戏,更要注意对于自身的把握,更要加强自控力,才能从中获益,而非受害。就像砒霜,它既能治病又能夺取人的生命,要看用量。于游戏也是如此,适度怡情,过度则害人。
深吸一口气,他退出了游戏界面,刀光剑影都是别人的热闹。
游戏人生作文6深呼吸,然后去打仗。
键盘上的手指在飞舞,眼睛闪着剑的光芒,耳朵里充满了强调金属撞击的声音和朋友们的叫喊声。桌子上的手机震动了很长时间。屏幕又亮又暗,又暗又亮。我不知道这是哪个未接电话。比赛终于结束了,飞舞的手指终于能够休息了,僵硬的身体和疲惫的眼睛也能够平静地休息一会儿。但很快又变成了一场新的战争。
这是当今大多数年轻人的生活方式。他们热爱游戏,在虚拟世界中寻找伙伴,并找到一种存在的感觉。
事实上,从古至今,游戏一直很受人们的欢迎,因为游戏给人们的心灵带来快乐和放松,所以从这个角度来看,人们对游戏的热爱是基于追求快乐的本能。随着游戏的不断更新,从游戏卡到电子游戏,游戏制作变得更加精致,操作更加方便,更广泛地适用于人们。然而,大量的幼儿过早地接触并沉迷于游戏。事实上,我们周围有很多例子。想到我们的父母过去常说我们是在户外活动中长大的,你追我,现在我们的孩子是在手机的虚拟世界中长大的,你追我跑,这真让人难过。
游戏本身没有错。游戏的目的是给人们带来快乐和放松。的确如此。然而,与此同时,由于这是一个追逐金钱和名誉的时代,一些游戏商只想获得眼球和追求经济利益,而忽略了游戏本身会给人们带来的不良影响。例如,《国王的荣耀》随意篡改了历史人物的性别、身份和历史背景。对于那些不了解历史真相的孩子来说,这将影响他们未来对中国历史的研究,并且在先入为主的观念下纠正他们是不容易的。一个好的游戏不仅需要优秀的画面操作和制作,还需要正确价值观的引导。更重要的是,一个游戏在千千面临着一千万玩家,他们的价值观也会受到影响。也许游戏行业想要的是吸引注意力和公众舆论,这可以让他更受欢迎,让更多的玩家进入“维修站”,但我仍然希望制作游戏的团队能够对游戏本身负责,尤其是对祖国的下一代。
游戏误导人,这是长者常说的。事实上,这是真的,但不完全是真的。沉迷于游戏、浪费青春和浪费金钱的例子数不胜数。这个游戏真的让人沮丧,不愿意做其他事情。就像鸦片一样,它会让人上瘾,让你无法自拔。这也会使一些孩子无法区分虚拟和真实,当他们在游戏中被追赶时,他们会报警。我不会学习,因为我沉迷于游戏,甚至熬夜玩游戏,白天上课睡觉。每年,也有许多高中考生因为进入游戏的大坑而错过他们最喜欢的大学,从而辜负了十年的艰辛。
但是我们也不能片面地看待这个游戏。在游戏中,我们可以认识更多的伙伴,可能找到志同道合的朋友,或者放松身心。有些游戏可以带给你一个不同的世界,可以实现你在现实生活中做不到的事情,也可以在某些方面提高你的成就。
所以,不管你喜不喜欢这个游戏,你都应该正确对待它。如果你喜欢玩游戏,你应该更加注意你自己的控制,加强你的自我控制,以便从游戏中受益,而不是受游戏之苦。就像砒霜一样,它可以治愈疾病并夺去人的生命,这取决于剂量。游戏也是如此。适度的快乐,过度的伤害。
深呼吸,他退出游戏界面,其他人都很忙。
游戏人生作文7摆脱了考试的硝烟与无穷的作业,踏上新的征程自然要把高温生活游戏化喽!那就看看我的游戏人生吧!
游戏(一)新手试炼
一天里最恐怖的环节起床。啊,新的一天!迷迷糊糊地睁开了眼,看看表,哦,深夜三十二点。我又合上了眼继续睡觉。过了一段时间,啊,新的一天!机器开始启动,打滚模式经历一场恶战,被子君英勇地牺牲了,我成功掉下了床,撞到门上,感受到外界的热量。
走出二十度的空调房,一阵热气迎面扑来。看看时间,八点半,比以往早半个小时,下次继续。手持一星小牙刷与几十颗牙牙君厮杀,又是一场苦战,脸上滴下劳动的汗水。最后奔向成功的大门,打开时,一阵凉风袭来,啊,美妙的寿司寿司散发着诱人的味道,唯一美中不足的是有些寿司已经有温度了,还是冰冰凉的好吃。品味完寿司,大滴汗水从头顶滴下,竟未发觉,赶忙跑到空调房。
游戏(二)持久
环节二作业。咳咳,这么重要的环节我好想放到最后,但是啊好吧那就来吧,我的作业在哪里!话音刚落顺手拿起一本叫现代文的东东,老妈也进来,浑身汗水直淋,拿起遥控器,一脸严肃地说:又开二十度,真是屡教不改!下不为例哦!遥控器连响八下。
我也不在乎,埋头写起作业,遇到难题了敲敲脑袋,顺手拿几样小玩意把弄把弄,真好拿起昨天放窗台上的软尺,哇!烫死我了!随手将软尺甩开。继续想题吧,开始先刷小怪把大boss留下,最后一举歼灭。作业君撸完,差不多十二点了,背上居然已经有一层汗水了,惊叹道真热啊!饭没好,算了看会儿书吧!近一点时,等急我了,不过终于开饭了哈。
游戏(三)永不言弃
环节三街区篮球。这是一场团队游戏,所以顺带叫上好友,带上篮球,出发。老规矩北边球场给学生,就十分自然地加入人群中了,还没打汗水已经滴下,今天天气真好呦好友听出我话里的意思是啊,好几天啦,阳光这么好,一阵风也木有托一个跑腿的伙计去买了瓶乌龙茶,我俩加入游戏,很快开打了,一阵嘲讽:我可是自带BGM的男人啊呵这时,球到我手上,一团错乱的风骚走位,出三分,直接一个侧面三分,场面凝固了起来,有了!一位熟练的老哥大吼,但球在篮筐上360°绕了一圈又飞出,场面一度十分尴尬,呀!‘球球君’不给力啊!擦擦头顶的汗,游戏继续。
一场血战,游戏十分激烈,打的水深火热,似乎已近白恶化阶段,敌我水平不分上下,某个旁观大佬道:一看操作猛如虎,再看战绩0杠0,哈哈还真是场面这么僵!每个人头上都积了一摊水。对面有人说:不如这样哪队投进一球哪队获胜?这边一位技术杠杠的小胖子说好耶好耶!也只好这样了。不过本以为这又要僵持很久,结果我那好友一个三步上篮就完了游戏。好玩好玩我俩同步大笑,真的是神奇了!此时衣服已经贴在身上湿哒哒的,不过满满的快乐。
游戏(终章)下线
环节四休息。晚上在高温的一天里洗漱完,舒舒服服,轻轻松松地打开空调,老妈从门缝里偷瞄,这次我记住了,28°,看然后收收东西,擦擦额头上的汗水,合上眼做一个美梦,晚安!。
我高温里的游戏人生,看见了吗?就这么多,游戏完了哈!
游戏人生作文8深呼吸,开战。
在键盘上,手指在飞,眼睛被阴影笼罩,耳朵里充斥着金属撞击的声音和朋友的喊叫声。书桌上的手机震动很久,屏幕忽明忽暗,忽暗忽亮。不知道是哪个未接来电?比赛终于结束了,飞舞的手指终于得到了休息,僵硬的身体和疲惫的眼睛也得到片刻的休息。但很快,他又一次进入了新的战争局面。
这是现在大多数年轻人的生活方式。他们热爱游戏,在虚拟世界中寻找伙伴,找到存在感。
其实从古至今,游戏一直深受人们的喜爱,因为游戏带给人们的是愉悦和放松,所以从这个角度来说,人们对游戏的热爱是建立在追求快乐的本能之上的。随着游戏的不断更新,从游戏卡到电子游戏,游戏制作变得更加精细,操作更加方便,适用人群更加广泛。然而,大量幼儿过早接触并沉迷于游戏。其实我们身边有很多这样的例子。想想我们的父母以前说我们是在追着对方的户外活动中长大的,现在的孩子都是在手机的虚拟世界里追着对方长大的,这有多难过。
游戏本身没有问题。游戏的目的是给人带来快乐和放松。的确,它做到了。但与此同时,因为这是一个追逐金钱和名利的时代,一些游戏商家只是为了赢得关注和追求经济利益,而忽略了游戏本身会给人带来不好的影响。比如历史人物的性别、身份、历史背景在王者荣耀中被任意篡改,会影响不了解历史真相的孩子以后学习中国历史,在先入为主的观念下不容易改正。一个好的游戏不仅要在构图,上做出优秀的画面操作,还要以正确的价值观为指导。更重要的是,一款游戏在千千面对成千上万的玩家,他们的价值观也会受到影响。也许游戏商想要的是吸引关注和舆论,能给他带来更多人气,让更多玩家入坑,但我还是希望做游戏的团队能为游戏自己负责,尤其是为我们祖国的下一代负责。
长辈们常说,游戏错了。其实这个说法是对的,但也不完全对。沉迷游戏,浪费青春,挥霍金钱的例子数不胜数。游戏真的让人很压抑,不愿意做其他的事情。就像鸦片,让人上瘾,让你无法自拔。有些孩子分不清虚拟和现实,在游戏中被追会报警。我也因为沉迷游戏而无心学习,甚至白天熬夜打游戏,上课睡觉。每年都有多少高考生因为进入游戏坑而错过自己喜欢的大学,辜负十年的艰辛。
但是不能片面的看游戏。在游戏中,我们可以认识更多的伙伴,也许可以找到志同道合的朋友,或者身心放松。有些游戏可以给你带来不一样的世界,实现现实生活中做不到的事情,提高你某一方面的素养。
所以,不管你喜不喜欢这个游戏,都要正确对待。喜欢玩游戏,就要多注意自己的把握,加强自制力,这样才能从中受益,而不是吃亏。就像砒霜一样,可以治病,可以取人性命,看剂量。游戏也是如此。适度的喜悦,过度的伤害。
深吸一口气,退出游戏界面,他的剑和刀剑都是别人的兴奋。
游戏人生作文9信笔写下这个题目,心里不免有些忐忑,总感到底气不足。不是怕人见笑,这把年纪,已不大介意朋友说什么。而是感到自己大半生游戏的还不够好,不够科学,愧对游戏人生四字。
游戏人生——轻松自由,洒脱明快,澹泊悠闲,和谐无争。多好的境界,我喜欢。当然,这里主要是指心态。俗人,在现实生活中,世俗的规则还是要遵循,中庸之道不敢轻易忤逆,毕竟还要生存。对专业玩家,如徐弘祖,张伯驹,王世襄等老前辈,虽景仰之至,然望尘莫及。否则,整天游山玩水斗蛐蛐儿看杂书,恐怕连裤子都穿不上。
老了,时间上充裕些,心态不可避免的悄然颓化。碰到一些事,感触越来越简单:喜欢或不喜欢或没感觉。不谈因由,不问出处,只凭感觉,仅此而已。
年轻时爬山,不时被大自然的美所震撼。那一瞬间,常常灵犀一闪,心弦一颤,袅袅升腾出氤氲神韵,令人飘飘欲仙,超然忘我。至今回忆起,仍心动不已。近几年爬山,虽赏心悦目,怡然自得,但是那种被震撼得销魂般的感觉却没有了。
读书也是同样。记忆里我的第一本书是姥爷送我的,一九五七年我的生日礼物,小人书《秃尾巴老李》。那时我不识字儿,妈讲给我听,当时那么新奇,感到读书是那么美好的事。
小学四五年级时,妈见我迷恋《水浒传》、《西游记》、《说岳全传》和《三国演义》等古典小说,担心我误入歧途,学鼓上蚤时迁偷鸡摸狗;或学猪八戒好吃懒做且贪色;或当了大官学秦桧卖国求荣遗臭万年;或一不留神做了皇上学刘阿斗丢了江山乐不思蜀还帮司马昭数钱。遂在我十二岁生日时送我一本《杨朔散文选》,一下子就把我迷住了,《荔枝蜜》、《蓬莱仙境》、《海市》、《雪浪花》,好像眼前打开一扇扇窗户,一幅幅美景展现在我面前,让我怦然心动,陶醉痴迷……
多年后,第一次从部队探家。午后,冬日的斜阳淡淡暖暖地洒在窗前。翻开心爱的《杨朔散文选》,重读一篇篇熟悉的文章,美意虽存,感觉却与少年时代截然不同。经历过插队和当兵的历练,苦乐冷暖,身有所感,心有所思。放松下来,静静的读,美不胜收妙不可言,第一次感受到赏美文的妙处,沁人心脑,蚀骨,意会而难以言传……
而今,再看当年的美文,更多是回忆当年的那种心境了。
我不喜欢老年的感觉,所以特别怀念年轻时的那个状态:没心没肺,无牵无挂,不知天高地厚。
何谓人生?如同一部红楼梦,史道情淫,不同的人窥到别样的奥妙。
佛说,人生如梦。美梦?厄梦?黄梁一枕?美梦成真,终究南柯一梦。
道说,人生如戏。喜剧?悲剧?闹剧一出?生旦净末丑,终究谢幕。
智说,人生如棋。赢矣?输矣?平局一场?车马炮将仕相,黑子白子,终究散落一地。
诓说,人生啥都不是。俺来到世上,纯属爹娘不小心整地,今朝有酒今朝醉,少扯那个哩根棱。
罗曼.罗兰说,人生是苦斗。与天斗?与地斗?与人斗?终究还是与自己斗。
各说均有理。人,各有追求。
多元化社会,文化有差异,但没有主次大小之分,不要轻易强调一致性。一致性的结果就是无穷无尽的争斗。
游戏人生,修身养性。对老人来说,是一种平衡心态的心理调节,也不失为一种不坏的生活态度。是矣?
第三篇:游戏人生作文集锦
游戏人生作文集锦15篇
在平日的学习、工作和生活里,大家都不可避免地会接触到作文吧,作文是通过文字来表达一个主题意义的记叙方法。那要怎么写好作文呢?以下是小编为大家收集的游戏人生作文,希望对大家有所帮助。
游戏人生作文1古语云:“人生如逆旅”,我却以为“人生如游戏,我亦是玩家”。诸君不信,且听我细细道来。
新生儿的第一声啼哭,有如创建角色的点击声一般清脆。在接下九年制义务教育的长期主线任务后,我们从老师手中接过任务道具—书本,星辰大海的征途,就从这里启航,厚厚名著以“提要钩玄”等阅读技能转化为巨额经验,黑笔为刃将周练月考等“小怪”一一征服,王永彬在《围炉夜话》中道:“为学无间断,如流水行云,日进而不已。”勤恳玩家耐心刷着日常任务,踩着五三晚练铺陈的台阶与高考这尊“BOSS”搏斗,开启名校新地图;休闲玩家尝遍小卖部美食,以走神绝技挂机九年,也完成任务。人生如游戏,玩家各有玩法,斥鴳鲲鹏各得其乐,是否仅此而已?
答案当然是不。人生确如游戏,消极进行所致的损失却更为真实残酷。不能通关就是中途灭亡,须知人生虽可游,但“游必有方”。
“竞技游戏,莫得留情。”人生的竞技台无处不在,未免淘汰,须有一颗爱拼想赢的心“学业在我,富贵在时。在我者不可不勉,在时者静以俟之。”我们不能选择如何生死,但可决定如何去活。九年不过义务,下一场游戏需要玩出个性的精彩,靠的是胸中瑰梦,心中青云。《中庸》云:“人一能云,己百之;人十能之,己于之。”贫无可奈惟求几俭,拙亦何妨只要勤,在数次日常中提升自我,超越自我,足以强大成长,成为自己人生游戏的头号赢家,所谓“人生如戏,你要努力”。
虽应有胜负欲,游戏的真谛却在于它给予我们的纯粹的乐趣,我等玩家还要学会享受游戏。川端康成睡眼中未眠的花,日瓦戈医生铁铲上晶莹的雪,便是《头号玩家》紧张游戏中让人惊喜的彩蛋,陈继儒在《小窗幽记》中提笔写下风流“兴来醉倒落花前,天地即为衾枕;机息忘怀磐石上,古今尽属蜉蝣。”卡级闪退等困难实属寻常,难能可贵的是以游戏的态度觅一份“物外之趣”的彩蛋;作为人生游戏的玩家,更当直面人生,无畏挑战,将其转化为游戏人生的情趣,保持心灵乎和,拭去面上俗尘,享受游戏,存心笑傲,一世风流。所谓“人生如戏,烦恼何必”。
人生如游戏,我亦是玩家,只看你如何对待。做自己人生游戏的头号玩家,当尽力游戏,尽兴游戏,玩得潇洒,不负韶华。
游戏人生作文2某一著名文人说:“这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。”诚然,每一事物都如阴阳八卦图一样好坏兼生,游戏亦不例外。
根据统计数据显示,游戏产业方兴未艾。游戏队伍之强大,游戏时间之漫长无不让人瞠目结舌,游戏作为信息化社会的发展标志,其深刻的影响不容忽视。
然而,游戏真的仅是社会信息化发展的标志吗?答案显然是否定的,即使不可否认的是游戏的确拉动着文化产业的蓬勃发展,但世事无绝对,它也一定程度上起着消极的作用。小学生玩射杀网游以致现实中拿刀伤人的现象骇人听闻,因被家长没收电脑且批评教育而跳楼自杀的惨剧令人寒心。这些惨痛的后果背后是网络游戏缺少价值观指导性,青少年心智尚未成熟,极易跟风盲目,加上没有家长的监护,未成年人则易被网络游戏中出神入化的特效、虚像所迷惑而走上弯路。因此对于游戏开发者而言,这些悲剧也是一警示,游戏的内容和形式理应是健康向上的,莫让游戏成为毒药,噬啮青少年的心灵,摧害祖国未来的栋梁。
游戏的另一缺点是扼杀青年生命与生俱有的创造性和焕然活力。整日玩着别人开发的游戏,享受着他人的成果,日渐创造力便不复生机,这或许是当今现代人多数随波逐流的缘故之一吧。只懂玩,为何不自己去创造呢?美国青年就从游戏获得了启发,他将普通的游戏加上自己的灵感,为游戏加上剧情,吸引玩家。又或将游戏的方向转向培养学生设计自我的城市、房屋规划等具有培育性的游戏方向上。而游戏多以电脑为载体,青少年在发育时期,对其身体具有强烈的消极意义。年青一代老气横秋,眼睛没有了活力,又怎么建设大道国家、又怎么感受世界的美呢?
游戏的时间过度,挤占的只能是思考的时间。人缺少了思考,成长的历程就缺少了韵味。毛泽东曾说:“人应该多思考,眉头一皱,计上心头,就是说,多思出智慧。”多思考,才能完善个人,提高素质,促成一个人的成长。而“纵使被关在果核里,我也是无限思想空间的王者。”的豪迈壮言也不也警醒着我们思考之重要性吗?用思考的时间换游戏的时间,这无疑是一个亏本的交易。苏格拉底就是在思考中提出“认识你自己”的名言,亚里士多德就是从思考中说出“吾爱吾师,但吾更爱真理。”的定论。思考让人成熟,使人举一反三,让人增加自信。
因此,对于游戏我们应保持理性,将它看作是种娱乐消遣是值得肯定的。但切莫夸大游戏的作用,坚持适度游戏,不要因为游戏缺少了创造力,活力和思考的能力,切莫以散漫、无知来游戏自己的人生。
游戏人生作文3每个人都有自己的经历和性格特点。
在成长的路上总是会时不时的遇到些小小的磕绊人生就像一场游戏,有输有赢,有时候你甚至也不知道自己是什么角色矛盾的心态让人觉得无法想像有时候会觉得一切都是虚诞的,虽然有时候又觉得一切是那么的美好人在游戏里很容易迷失方向,可是好像这个游戏又总会给你出口有时候会静静的想想,什么是人生,自己的人生目标是什么,我到底在做一些什么时间有时候好像会让一切变得很乱很乱你的思想有时候又怎么可以去奢求别人的理解呢?你就是你,即使是走的很近的人依旧会忽略你的感受,因为只有有过相似想法过的人才会懂得人生路上总会有批判你和喜欢你的人,这是必然的,有人会刻意的伤害你,有一会去保护受伤的你,可是坚强只能你自己去慢慢学会别人帮你的多了,你会依赖感特强,别人给你的帮助少了,你又会产生落差,可是你自己的人生路其实不还是要你自己去走么人生这个游戏你玩的起也玩不起,玩的起是因为你本来就是游戏的玩家,玩不起是因为这个游戏几乎赢败交加,错一步可能步步错虔诚的想法可能让人忽略,而你的一丝不好有时候别人却又永记于心,真的矛盾的让人觉得不可思议。
人和人的区别让人觉得可怕人说路在脚下,是的,没错,可是同样路也不在脚下,因为路你无从预料方向,只有自己一步步慢慢的行走才懂的,自己受的伤希望别人不再受可是有时候你的'帮助只是多余的,因为人不同,路不同,思想不同,自己探索出的才真正属于他们自己人生本来就是矛盾的化身,如何玩好这场游戏,在于你自己,也不一定完全靠自己,有时候不信命,却偏偏被命运捉弄人与人就是那样的不同,但即使是这样又何必伤悲呢?人的终点是相同的,既然无法改变环境和自己的路,只能接受,可是有时候又为什么要接受呢?有能力改变却依旧要给自己借口可不是浪费人生短暂的年华吗?做懦弱的胆小鬼会有什么样的成就呢?也许真的有,可是这个社会大多数时候不需要,挑战自己有时候很累为什么不会给自己放个假再更好的出发呢?
接下来的路需要你自己好好去走——即使再难,你依旧要玩人生。
游戏人生作文4一生中最后一个儿童节刚刚过去,感觉自己又少了几分童稚,多了几分成熟,在人生哲学上又是有所顿悟,遂记于此。
回想当初嗜玩电子游戏,走火入魔、摧残精神、消磨斗志,如今由此引发无数深思,结论是:把游戏中的幻想、暴力等元素映射到日常生活中,即在两个完全不同的“游戏”中沿着相同的“游戏规则”行动,以导致现实生活中的堕落与下滑。重新对“游戏”一词下定义——即具备多人互动(人机互动),有着挑战与激励机制的完善体系。而我们的现实生活也同样有多人互动交流,每日挑战“任务”和相应的奖惩机制——例如学校的行圆条和对应的行圆标兵等。然而我们也不可不否认这两个事实:第一没有两个完全一样的“游戏”及规则;第二,若想在相应“游戏”中获得“奖励”和积极的游戏状态,必须遵守其游戏规则。而我们也不难有推论:在两个不同的游戏中以同样的游戏规则行动,无法同时达到获得积极的游戏状态的最终目的。也就是说在我们找到联系“游戏”的方法之前,把“游戏”分类处理是上策。
我对我的人生整体进行了分类,划分出了三个层次——首先是最高层,如何做人,为何及如何而活。这一层的互动对象是自己无疆的精神,挑战多为读懂自己、自省等精神哲学命题,激励方式是顿悟的喜悦与对道、理的运用以致的积极精神状态。这一层面正是许许多多的现代人所缺失的,这不算梦想,更是一种精神上的主观倾向、一种信仰、一生一世的追求。这一层面更不是每个人与生俱来的,是在后天意识中逐渐形成的。这一层乃一切行为的整体趋向,是决定一个人命运的基础。
第二层在于人生,在人类的世界与游戏规则中如何生存。此处的概念仍较宏观,关键在于对自身位于全社会中的位置,是基于第一层的信仰信条而具体化形成的自我实现具体方针、目标。其互动对象开始转向其他的人类个体,以至于整个社会体系。这里的挑战和激励机制便非常丰富多彩,因为其源头为多姿多彩的现实,但具体的内容是非常宏大的,更多以未来为主。
第三层在于现实生活。每个人都会经历人生的不同阶段,在不同阶段相对的思维方式、精神趋向都会有所不同,而这一层面的观念有助于对现实生活更深理解,是我们能够正向积极地面对世事的各种困难险阻,相对于前两层面更具体。
人生就是要在生活与现实的巨浪中,屹立住自我精神的不倒丰碑!
游戏人生作文5一个美好的夜晚只因为有了你的存在,才值得留恋;一个重复了上万次的游戏,有了彼此的默契,才值得回味!
人生无非就是一种重复.日复一日,年复一年,额头上写满了岁月的伤痕!
山重水复疑无路,柳暗花明又一村.无数次的努力,也许没有达到预期的目标.爱迪生数千次失败的实验,还是没有找到能使电灯泡发光的钨丝,但事实上,他已经排除了几千种不能用来发光的材料,已经站在成功的边缘上.只要在向前一步,就是中心、可这一步,又是何尝的艰辛。
站在悬崖上,也许会感叹人生鸟无生趣.可你有没有注意往悬崖下看看呢?你会发现树枝.绿叶.红花.在悬崖上.它们还在努力的生长.成长.壮大.高崖之上,蓦然回首,一切都是那么的渺小,可他们当时在你的心中又是那么的重要,扪心自问;值得吗?值得!毕竞这是自己亲手栽下的.天涯路!又有几人走过呢!太多的留恋,总是让自己站在悬崖上徘徊,山围故国周遭在,潮打空城寂寞回,都是一座空城了.为什么还放不下呢!
一次次的思念,只会折磨自己,醉卧沙场君莫笑,同样不是一种思念吗?难道就仅仅只是想家吗?不想女人吗?鬼才相信呢!孔雀东南飞,五里一徘徊,不还是在等待刘兰芝吗!艾,江湖儿女情,剑沉沉,爱深深,空船一去不复返,东边日出西边雨,道是天情却有情,天下没有不散的宴席,该走的,留不住的.海上生明月,天涯共此时,你在天涯泪流满面之时,她会为你掉下那颗思念的泪水吗?寒山寺的钟声永远是为客船上的游客留恋的,穷则变,变则通!通者久,一个没有意义的思念,为什么它却时刻留在骨子里呢?一个字:贱!贱在骨子里,太无奈时就让它:花自飘零水自流吧!毕竞怎一个愁字了得,为了一个忘却的思念.可你忘记的了吗!
岁月的苦酒就是这么的难喝,吐了,可还是要继续喝下去、消化掉,这只是一个站,你难道想把痛苦的思念带到下一站吗?太多的行李!只会增加负担,爱到最后,只会输给现实…现实让眼泪刺痛,面对现实吧,呼吸一下外面的空气,登高远瞭、振臂一呼,何尝不是一种阔达,就让风尽情地摇曳吧!
生活就像rape,既然不能反抗,不能拒绝,那就拥抱吧,然后躺下下满满享受吧!人不能总是活在回忆里,既然回忆是在沙场上失去的、就去沙场上找回来吧!-找回你当年那厮杀疆场时的感觉吧!
游戏人生作文6在乡村看到这般繁华的街景,着实不是件易事。
吸引了我的是那个围满人群、供人套圈玩耍的小地摊。摊主是个皮肤黝黑的妇女,约摸三十来岁,但细细一打量,额上代表了岁月沧桑的,是皱纹的痕迹;黑发间未能被掩盖的隐约银丝,还依稀可见。客人甚多,她有些应接不暇。
买了十个圈,望着一个个诱人的小礼品,我仿佛早已胜券在握。然而,看着一个个竹圈以优美的姿势飞出,却一个个落了空,内心里虽失落,但也回天乏力。
一次次的失望中,手里仅握着余下的最后的一个竹圈。实在不愿空手而归的我,情不自禁向前挪了挪脚,身体努力前倾,伸长了手臂,几乎使圈悬在物品的正上方,只需稍稍松手,便能轻而易举地套中。
可不知怎么的,无意间瞥到了脚下那条用来规定套圈距离的红线,乍一看,自己已超出很多。于是,心一虚,手一激,竹圈竟滑落下去,绕着物品跳跃着转了几个圈,却有了要转移方向的迹象。只可惜弹跳能力有限,又被物品缠住了脚,不得脱身,只好吊挂在半空中。
吊挂着的它大概挺难受的,但我也难受啊!套住一半是拿不走小礼品的。可就这样算了么?忙活了这么长时间,耗费了这么多精力,我是该遗憾,还是该埋怨?心中的不甘,让我不想就此罢手。
环顾四周,是黑压压的人群,摊主正忙不迭地分配着竹圈。我不由自主地悄悄伸出了手,将那圈轻轻向下拨了一拨,随即又以迅雷不及掩耳之势缩回了手。圈,稳当当地落在了地面上,而我的心却不安起来。惶恐中,我再次将余光投向摊主,看到她的眼神也有意无意地从我身上扫过。所以当她走来的时候,我慌了,我知道等待着我的是一顿劈头盖脸的训斥,是众人犀利的目光和尖锐的嘲讽。
然而似乎是我多虑了,摊主只是递上来小礼品,微笑着说了声:“恭喜你!”当我正准备庆幸有惊无险时,摊主的又一句话凝固了我脸上的笑。“这只是个小游戏,不是么?我知道她还有一半没有说——”何必为了这样的小游戏,出卖了自己的灵魂?“
我没有收那个小礼物——它本不该属于我;但我也不是一无所获——摊主让我懂得了做人的基本原则!
游戏人生作文7我们经常玩一些格斗游戏,在一次次的升级中,你是否心情很激荡呢?但也有时候会一下子退回原点,你是否饱尝了失落和伤感呢?今天,我们李老师带我们玩了一个类似的游戏,叫“蛋鸟人神”。
老师说,每个人最初都是蛋,用石头剪子布的方法去升级。从蛋到鸟,从鸟到人,再由人到神。不过,神还得和神决斗,败下的“神”再回到蛋。
比赛开始了。教室里一下子炸开了锅。大家嘴里都振振有词地说:“石头剪子布!”我和同桌余奕翰眼睛死死地盯着对方,充满了“杀气”。“石头剪子布!”我俩齐声说道。他、他出的布!我赢了!我兴奋地想,忍不住叫道:“耶耶!”并做了一个“鸟”的姿势。而余奕翰呢,看到我激动的样子,他“哎呀!”一声惨叫,心情十分沮丧。看到我后面的梅吟雪和颜已恒也决出了胜负:颜已恒升级,梅吟雪认命,便找到了新的目标。新的一场决斗开始了。“石头剪刀布!”我和颜已恒异口同声地喊道。唉,他居然技高我一筹,第一局就定了乾坤。望着眼前那两只手,我不甘心地叫道:“你赢了!”颜已恒神气地双手合并,满意地笑了一笑,做他的尊贵的人去了。而我却仍只能张开双臂“翩翩起舞”!再看看大家:有的已威武地举起了右手,成为了至高无上的神;有的也高兴地合起了双手,四处寻找同级别的人来决斗;有的正挥动两臂“飞来飞去”;还有的眉头紧皱,双手抱着在来回走动……我如此轻而易举地被颜已恒打败了,非常不甘心,也四处找鸟决斗。经过几次征战,我吸取了教训,总结了经验,所以也很快举起了右手,当上了“神”。好不容易当上了“神”,可我的心却紧张起来:神还得和神决斗,要是输了就得回到蛋!想到这,我的心不由得忐忑不安起来。第一个与我决斗的“神”还是颜已恒,我们俩再次决斗。站在了“战场”上。天哪!我简直不敢相信自己的眼睛,我又败给了他!我不气馁,奋起直追,终于在比赛的尾声勉强当上了一个“人”。
通过这次游戏,我明白了一个大道理:这场游戏就像一个人生。也许,我们今后会经历许多坎坷,但一定不要气馁,要走过去。在我们站到人生的高峰时,也一定不能骄傲,说不定就会一下子跌到人生的低谷,所以,人生不可能一帆风顺,就像“蛋鸟人神”一样,重要的是永不磨灭的恒心。
游戏人生作文8网络时代已经到来,网络越来越普及,人们的消遣方式也越来越多样。其中网络游戏深受网友喜爱,且男女老少通吃。
可是,近几年很多人对玩游戏呈现出一种病态的心理依赖!玩游戏的时候神采奕奕情绪高昂,没有游戏玩的时候无精打采烦闷不安。并且为了玩游戏可以放弃很多东西如工作、学习、活动甚至亲情等。
前几日,我妈妈跟我说她一个同事的儿子,今年五年级,每天都在打游戏!原本乖巧听话的孩子现在脾气越来越暴躁。每天放学回家第一件事就是打游戏,后来连学校都不愿意去了!他爸妈说他几句,他就偷了钱离家出走。最后竟以死相逼,让他爸妈不要管他!本该纯真无邪、无忧无虑享受童年的美好,却因沉迷游戏走上歧途!若继续沉迷于游戏,不去上学他的一生算是完了!
在我高中学校前几年发生了一件非常令人叹息的事情。一个中考以700多分考入本县第一中学的男生,终日泡在网吧玩游戏,不去学校。老师发现后告诉了他的妈妈。她妈妈去到网吧把他硬带回了家,回家后母子二人吵了起来。其后儿子用电线将其母亲活活勒死,然后跑出了家门。最终,警察在网吧将正在玩游戏的嫌疑人逮捕。多么痛心的一件事!母亲十月怀胎受尽苦难将孩子生下并养他长大!孩子不仅没有报答,还将其置于死地!而那个男生的一生也将毁于一旦!此生再也没有妈妈,他将在悔过中过完一生!
现在有很多的大学生也是如此,人家都去上课了,他在宿舍玩游戏。人家周末都出去兼职给家里减少负担,他却躺在宿舍往游戏里充钱。人家证都考了一大堆,他游戏下载了一大堆!人家四年后读研的读研,上班的上班;而他却连毕业证都没有拿到!人家回首四年收获颇丰,而他却只有满满的遗憾!
前不久看到过一个报道,西安一位24岁女子一家电器公司上班,但她却利用职务便利,挪用单位公款达108万之多。而挪来的钱竟全用来购买Q币玩游戏。还曾企图删除销售信息来掩饰自己犯罪,后被公司告上了法庭。其母亲为了帮她还钱,已卖掉了老家唯一的住宅。很多网友评论:“垃圾游戏,毁我青春”。沉迷于游戏毁的又岂止是她青春,毁的是她一生!她不仅要坐牢而且以后愿意要她的公司还有吗?她父母也不能养她一辈子啊!
玩游戏的确是打发时间的不错选择,但是我们不能被游戏支配。沉迷游戏的后果便是自毁一生。一旦沉迷,它便会一点点渗透你的人生,在潜移默化中你的人生轨迹就发生了变化!
游戏人生作文9在广场上,我慢悠悠地走着,突然看见一个摊位边挤满了人,便钻了进去。
这个是套圈游戏。摊主是一个约摸五十多岁的女人,头发中隐约露出几许银丝,脸上的皱纹也清晰可见,留下了岁月的痕迹,见证了岁月的沧桑。她满脸堆笑,忙着分配竹圈。
看着一个个令我心动的奖品,我毫不犹豫地买了十个圈,拿到手后迫不及待地对着奖品扔了出去。可惜的是,它们不是扔远了就是扔近了,要不就是套中了,却因用过猛而反弹出去了。一眨眼的功夫,九个圈扔出去了,统统与奖品失之交臂。
我握紧手中最后一个圈,双眼紧盯着那最心仪的一个奖品,仿佛要吞下它。手心中攥出了汗,我的脚也不自觉地向前移了移。
低头,发现自己比规定的红线超出了许多,心在“怦怦”直跳,我把手尽量向前伸,正好在奖品的上方,只要手一松,竹圈就会掉下来,准确无误地套上,我也会得到这心仪的奖品。
可这样不有违道德吗?但是不放下就得不到了啊......我在进行激烈的思想斗争。
我的心一直在乱跳,感觉好像不是我的了,已经受不了控制。
我心一紧,手一松,让它落下了。我的手在颤抖。
竹圈跟我故意开了个玩笑,半挂在奖品上,半着地。根据“套圈规则”,这样是不算套中的。可,可我真的好喜欢这个,阿姨在忙着数圈、找钱,要不......我不甘心到手的奖品就没了。
我轻轻地蹲下身子,把竹圈拨正,以迅雷不及掩耳之势缩回了我的手,再心虚地把目光投向阿姨,只见她还是忙着同样的事情,眼神看似不经意的四处扫描着。
她看到我套中的圈了。三步并做两步微笑着走了过来,左手麻利地拿起圈右手递给我奖品:“丫头,给你,你的奖品。”看来我多虑了!我正准备暗自庆幸自己的“聪明”,阿姨含笑地对着我说:“这只是一个小游戏,不是吗?”我的笑容凝固在了脸上。
我知道,还有半句阿姨没说:“这只是个小游戏,何必为了这个小游戏而出卖了自己的灵魂呢?”
我黯然,捧着奖品,顿时觉得索然无味。
这是游戏,更是一场对心灵的考验。我却迷失了自我,违背了本心,失去了本真。而这些,在于我的一念之差。却只是为了我贪婪的想拥有一个廉价的玩偶,满足自己的欲望,得到瞒过他人的快感。游戏正如人生,在人生之中,我们会遇到许许多多的分叉口,不得不在眼前的利益和本心之间选择。可贵的是本真而不是眼前的物质利益。幸好这只是一个游戏,我以后要守住本心、本真,不游戏人生。
游戏,别游戏人生。
游戏人生作文10有一种游戏在我们一出生就已经开始进行了,我们无法阻止它的开始,只有参与其中,这就是人生。
人生如游戏,数千年来,每个人都在为了生存而战斗。于是有一部分人开始学习,开始奋斗,他们也许会遇到挫折,但他们不后悔,也不放弃,直至暮年,终于获得了他们想要的东西。还有一部分人,勾心斗角,处心积虑,面对阻扰也不反悔,到了花甲之年,大多也能达到自己的目的。人们一般会褒扬前者而斥责后者,我却认为,人生本无对错,就像游戏中,无论主人做了什么,都称不上是好事或坏事。我们通常所说的好与坏,无非是相对整个人类来说的:好事即是能促进人类发展的,坏事即是会制约人类发展的。
人生如游戏,就如斗地主一样,三个人组成一个小小的圈子,在里面厮杀拼搏,偶尔的过客冷眼旁观,没有永远的朋友,也没有长久的敌人。这局你和他联手对付我,下一局我和你联手对付他。这场牌局,打出去的也许是你需要的,但已经错出了就不要后悔了,重要的是把握手中的牌局,淡定的等待一副好运的牌。牌局输赢也许你无法掌控,但参与游戏的心情可以由你掌控。
人生如游戏,游戏总给我们带来很多人生道理。就像俄罗斯方块告诉我:犯下的错误会积累,获得成功会消失;植物大战僵尸告诉我们:必须调整状态,方能应付不同挑战;愤怒的小鸟告诉我们:有时沉下身心,是为了飞得更高;跑跑卡丁车告诉我们:永远别觉得时间还多,可以浪费;水果忍者告诉我们:水果与子弹同在,机遇与挑战并存!
人生如游戏,每场游戏都有规则的,谁如果无视规则,就注定要被裁判红牌罚下场。你可以同情被罚者境况的落魄,你也可以愤怒执法者的严苛,却不能轻视,尤其是不能无视规则的神圣。这场游戏,对手,最后总会勇者相逢。但我们不要依赖自己的优势,要学会利用自己的优势,再懂得游戏规则,人生就将所向皮靡,这就是所谓人生如游戏的道理和精髓。
人生如游戏唯一的不同就是,游戏中,你只要付出足够多的时间和尝试,总能闯关,甚至于犯错死亡之后依然能重生,而现实的人生,我们只能活一次,无法重来。因此,好好修炼我们自己的人生吧,因为这不只是一场游戏!
游戏人生作文11游戏是一柄精良的司南,善用者能过高山,恣意者迷于平原。
倘若真的细细考究起来,游戏的历史大概可以追溯到千万年前某个夜里熊熊的火坑,茹毛饮血的人们牵手着手,围绕火焰快乐地舞蹈。这大概是最简单游戏了吧?单纯地为了娱乐,你我不分彼此。
然而,画面一转,娇俏的美人伏在君王的怀中,台下的奴隶赤脚在烧红的铁板上舞蹈,酒池肉林,炮烙酷刑,竟都只为了一人的娱乐。乃至若干年后那位点烽火的糊涂君主,自以为不过偶一游戏,却万万想不到因此便断送了江山。
如此看来,游戏还真算不得好东西。
但是千年过后,当柜学的孩童放起纸鸢,侍女们投壶的嬉笑阵阵穿过院落,那些并不碍事的虚名,似乎也无关紧要了。既然大家都不过俗人,都不免在这烦心的人世间走上或近或远的一遭,又何必将自己闷在书房,困死在诗书礼义的刻板经文之间呢?于是有魏晋子猷雪夜访戴,乘兴而去,兴尽而归,何必见戴?于是有石公看惯了繁华纸醉迷人眼,亦不介怀荒庵老店一豆灯。此二人者,皆是将人生当做游戏一场,如梦变幻间,踯躅山水,云卷云舒,去留无意,人生在世不满百,尽兴即矣。如此,便有了席地幕天的洒脱。
这样一来,游戏,大概也是个好东西。
那么反观当世呢?虽道是“千秋万世名,寂寞身后事”,却总要有人于此站得端正,行得正直,活在当下。
结果让人稍有一些失望。显然,普通的游戏方式已经很难取悦现代人挑剔的感官,人们越发渴求一个新鲜的刺激源,去填补内心由于娱乐缺失而形成的空洞。若数当中佼佼者,非某音莫属吧。然而,我却从内心抵触这样一类毫无价值的电子污染,与其说是娱乐,不如说是娱命,在某个小女孩录下母亲换衣过程的事件曝光后,这种厌恶犹然更甚。稚子之心不辨是非善恶,那么这些又是谁之过呢?
当一种游戏已然突破了人的道德伦理底线之时,这柄司南已经完全失去了它作为引导者的意义。谁又知道那个犯下滔天罪行的滴滴司机,在那一瞬间的想法又是否只是源于“玩玩看”?娱乐至死的说法,并非空穴来风。
所幸,我们仍能看到许许多多的人们用游戏的态度去面对宠辱得失,将其化为前行的力量;有人将游戏做成事业,亦开辟了自己的一片天地。目光所及,并非一片黑暗。
游戏人生者,人生也游戏他。你若清醒,脚下自会有一片坚实的土地。
游戏人生作文12在幽深的峡谷里,我还在与Boss浴血奋战,等待游戏中的伙伴支援。我极度兴奋,感觉自己犹如一个战士,英勇无比。游戏结束从王者峡谷回到现实,我抬头看向窗外,一片黑暗,连月亮也不曾显现,犹如我的人生。想到这儿,我摇了摇头,又重新拿起手机开始战斗。
步入初三,学习压力增大,我开始用游戏的方式排解压力,不曾想越陷越深,使我终日废寝忘食的不是学习,而是游戏。我在虚拟的世界里寻找快感,妄图将现实中的困境忘掉,我极端地逃避着我本该去争取的事业。我日复一日地自欺欺人,妈妈把一切看在眼里,但她只希望我快乐,即使这可能是错误。
终于,我被停学了,我安慰自己反正也是倒数,还要挨骂,不去学校也挺好。但妈妈知道,我决不能把学业终止在初中,这样的学历,无法在社会立足。她拉着我去学校,看着妈妈在老师、校长面前哭得撕心裂肺,用乞求的语气希望老师们再给我一次机会,我心中特别不是滋味,妈妈很瘦弱,我一个男子汉,竟然让妈妈如此委屈,我怎么可以这样无能?
那天晚上我一个人在房间想了很久,游戏中的伙伴喊我上线,我没有理会。我很难过、迷茫,爸爸妈妈都是工人,维持生计艰难,但他们爱我,希望我过得快乐,尽量满足我的需求。我呢,我拿什么回报父母,我的未来会怎样?我身无长处,什么也做不了。我要学习,脑海里充斥着四个大字,我看着桌上的手机,用力将它摔得粉碎,我要彻底告别游戏人生。
一个寒假,我每天只睡五个小时,夜深人静,我放下笔杆,不再迷茫,心中只有坚定。如果我的人生是黑暗,那我就要用努力和奋斗点亮黑暗。
寒假过去,我重新开始上学,所有人都看到了我的成长,我不敢有丝毫放松,即使面对让我头疼欲裂的物理化学,我沉浸其中,慢慢发现了攻克难关的喜悦。
时光流逝,今天,我坐在中考的考场上,书写我的过往。多么庆幸,我走出来了。我不知道我会以怎样的成绩告别初中,但我深知,只要一直努力,未来机会一定很多。
我将不再逃避,告别游戏人生,做最精彩的自己。
游戏人生作文13前两天一直闷闷不乐,今天写点具有娱乐性的文字。那就介绍介绍我最近在玩的一款游戏——《皇室战争》,卡牌策略性游戏。
在这里我就不逐个介绍每个卡牌的特点了,就简单地说说我用的一套卡组。我这套卡组是这样的:熔岩猎犬,公主,气球兵,火枪手,亡灵,亡灵大军,哥布林投矛手,万箭齐发。这套卡组空中力量是绝对的强,有熔岩猎犬和气球兵两个专攻建筑的高伤害部队,亡灵和亡灵大军可以很好地解决对手大部分的卡组。对空力量也颇为强大,公主,火枪,亡灵,哥布林投矛手都可以有效地解决对方的空中部队。但是,这套卡组对地力量稍有薄弱。
下面我来介绍介绍这套卡组的使用套路。主要就是天狗后面跟着气球或亡灵打对方一波,如果圣水足够可以再放下公主或留着准备使用万箭齐发。但有时时候不走运手牌不好那只好随机应变了。这套卡组对付野猪,皇家巨人这种慢消耗很实用。但是,在对付王子加法师组合和吃力,王子一近塔就基本上掉了一座塔。
有人说,通过游戏可以看透人品。这倒是确实。通过我们玩游戏的心态,言辞,可以大概了解一个人的品行。这非一般人所能做得到的,但是,可以通过不断修炼来提高自己的品行。我是这样认为的,也试着这样做过,无奈我并不了解自己,我所认为的我也许不是真正的我。要问原因,跟前几天所说的科学研究脱不了关系。那我就选择相信自己,试着等下去,车到山前到底有没有路,那就让我让大家拭目以待吧!
从一个人玩游戏可以看出这个人的人品,另外,从游戏本身也可以悟出很多生活哲理。举个例子,就这个游戏来言,第一组手牌还是有点重要的,第一手牌拿得好话说不定可以一次挫败对手。联系到我们日常的生活工作,有运气的话可能会一帆风顺。但是没有运气会怎么样呢?这也没什么大关系,反败为胜也是经常有的事,这就是所谓的胜负乃兵家常事吧。在人生的道路上,也可能会遇到各种坏运气,但是只要不抛弃不放弃,最终就会有美好的结果,就算失败也会失败的精彩。
玩过这个游戏的人都知道这是一种玩卡牌克制的游戏。一旦对方在卡组上克制自己,想赢就会变得很困难,可以试着拼一把,但是实在赢不了就应该放弃。再联系到我们的人生也是一样的道理,遇到实在过不去的坎就放弃吧。这时候的放弃并不是退缩而是一种理智,我们可以选择绕过这个坎,那前途就会豁然开朗。
游戏,人生,耐人寻味!
游戏人生作文14铺满视野的小方格,脑海中复杂的数字排列方式,(布满大脑的数字块)闲暇之余,数独竟已成了我最爱的一种消遣和娱乐的方式。
我与数独初次相会于教室。那日,火辣的太阳毫无遮拦地炙烤着大地,扭曲了空间,偷走了时间。流淌在教室中的,是铺天盖地的书本和无限的倦意。午后,我慵懒地趴在书桌上,无所事事。胡乱地翻动刚发下来的英语报,其中的趣味数独专栏另我眼前一亮。九九八十一个小方格,数字杂乱无章地排列于其中,或盈或缺,诱惑着我将每一个方格填满。欲提笔动手,又有些“畏惧”那些数字的威力,毕竟他们平日里已让我流下了一把又一把的辛酸泪。墙上的钟表似乎在向我催促,短暂的迟疑后,我终于拿起了笔。
从仅能填出一两个空格,到完整地完成整道题,我陷入了数独这个神秘而美丽的漩涡。没有计算,没有图形,完全的逻辑推理,小小的数独,在我心里俨然成为了,最好的、原生数学。数独像一个巨大的迷宫,揭解密者为了寻找出口拼劲全力。每一个路口都是一个选择,也许是惊喜,也许是失落,也许是成功的钥匙,也许只是死路一条,每一扇暗门都需要自己去尝试打开。春光明媚时,与好友来一盘比拼(来一盘挚友情深);江月斜照时(处),心绪为其所乱(来一盘抚平心绪)。只为填满那几个看似容易的小方格,我却时而仰天长叹,时而无比满足。
自此,闲暇时摆弄数独,便成了我的乐趣。将数独棋在窗台摆开,久久地凝视。放眼望去,这些杂乱而无章的数字,组合在一起,却拥有一种天生的美感。横排,数列,九宫格中,1到9,这九个数字排列在一起,虽没有顺序,但这不重复不遗漏的组合相互交融在一起,竟给人一种别样的舒心。
自然界中,金木水火土五行相生相克;而在数独中,九个数字仿佛永远分离,却又终身相依,恰如我们身处的社会。九个数字,扮演着不同的角色,每一个都不可或缺,每一个却又都是独特的个体,谁也无法替代。没有一个群体容得下九个“1”,也没有一个群体能没有一个“1”。当所有角色相互配合,才能达到最大的和谐。
人生很长,幸得有游戏相伴;游戏有意义,只因,能看见人生。
游戏人生作文15每个人都有自己的经历和性格特点。
在成长的路上总是会时不时的遇到些小小的磕绊人生就像一场游戏,有输有赢,有时候你甚至也不知道自己是什么角色矛盾的心态让人觉得无法想像有时候会觉得一切都是虚诞的,虽然有时候又觉得一切是那么的美好人在游戏里很容易迷失方向,可是好像这个游戏又总会给你出口有时候会静静的想想,什么是人生,自己的人生目标是什么,我到底在做一些什么时间有时候好像会让一切变得很乱很乱你的思想有时候又怎么可以去奢求别人的理解呢?你就是你,即使是走的很近的人依旧会忽略你的感受,因为只有有过相似想法过的人才会懂得人生路上总会有批判你和喜欢你的人,这是必然的,有人会刻意的伤害你,有一会去保护受伤的你,可是坚强只能你自己去慢慢学会别人帮你的多了,你会依赖感特强,别人给你的帮助少了,你又会产生落差,可是你自己的人生路其实不还是要你自己去走么人生这个游戏你玩的起也玩不起,玩的起是因为你本来就是游戏的玩家,玩不起是因为这个游戏几乎赢败交加,错一步可能步步错虔诚的想法可能让人忽略,而你的一丝不好有时候别人却又永记于心,真的矛盾的让人觉得不可思议,人和人的区别让人觉得可怕人说路在脚下,是的,没错,可是同样路也不在脚下,因为路你无从预料方向,只有自己一步步慢慢的行走才懂的,自己受的伤希望别人不再受可是有时候你的帮助只是多余的,因为人不同,路不同,思想不同,自己探索出的才真正属于他们自己人生本来就是矛盾的化身,如何玩好这场游戏,在于你自己,也不一定完全靠自己,有时候不信命,却偏偏被命运捉弄人与人就是那样的不同,但即使是这样又何必伤悲呢?人的终点是相同的,既然无法改变环境和自己的路,只能接受,可是有时候又为什么要接受呢?有能力改变却依旧要给自己借口可不是浪费人生短暂的年华吗?做懦弱的胆小鬼会有什么样的成就呢?也许真的有,可是这个社会大多数时候不需要,挑战自己有时候很累为什么不会给自己放个假再更好的出发呢?
接下来的路需要你自己好好去走——即使再难,你依旧要玩人生。
第四篇:游戏人生
一、IT与旅游企业管理的关系的认识
管理是人们有目的、有意识的实践活动,是管理者在一定的社会条件下,为实现预定目标,对各种资源和实践环节进行规划安排、优化控制活动的总称。IT(Information Technology),即信息技术,信息化本身不是目标,它只是在当前时代背景下一种实现目标比较好的一种手段。事实上唯有当信息得到有效应用时IT的价值才能得到充分发挥,也才真正实现了信息化的目标。理组织结构产生了影响。表现在:内部管理结构上,信息沟通透明化、集中型塔式管理模式正面临衰亡、在责任制上变下级仅向上级负责为“上上下下对顾客负责”;在外部关系上,只要是IT 技术的拥有者不论其规模大小, 均地位平等, 可互为联盟, 企业之间的信息量互通,从而为旅游企业企业开辟了众多渠道, 取得大量的商机。
2、虚似化及互动接触取代传统的“地理位置优势”。
一般来说,旅游企业的地理位置是其成功的重要因素之一。例如旅行社通常设立在旅游比较兴盛的地区,甚至交通便利的地段。这样容易接触更多的人群,吸引旅游者。而IT技术在大量使用以后,旅行社的地理位置就不在重要。旅行社可以通过电视、报纸素分别为旅行企业位置营销人员业务技能以及销售技巧。而现在随着IT技术的发展与应用区域的逐步扩大,IT技术已经运用与各大企业当中并取代了我们传统旅行社几个要素,首先现在的WED站点就取代了传统的旅行社的位置,智能代理就充当了营销人员在业务某方面的技能,而现在旅行社所发出的广告信息就代替了传统旅行社的营销技巧,在IT信息展示中我们可以多元化、多方面考虑顾客需求,把更多可以为顾客提供的服务在信息广告中全部表达出来,让顾客一目了然,更好的选择自己的需求。在这种机制下,现代旅行社就不分大小都是从一条公平竞争的起跑线上发挥自己的优势。
4、网络生产可降低生产成本, 提高企业研发能力, 改进营销策略。一个产品的生产成本对于一个生产者是非常重要的,它直接关系着一个生产者的营销利润,现在又随着IT行业的发展,网络生产的作用是非常大的。它可以
降低产品的生产成本,提高企业研发能力以及营销策略。那作为IT行业发达的今天,什么又是最重要的市场资源呢?当然利用INTER IN RANET和数据库,数据仓库技术会很明了的收集顾营销策略及手段,而获得更好的经济效益。而要更好的满足顾客的个性化要求,当然首先要从企业的研发生产过程中来看,其中CAD CAM技术的使用就可以大幅度的提高企业内部的自身的研发能力,提高产品的设计和制造的速度,逐步从各方面满足顾客的个性化要求。
5、有利于实施知识管理。
从古至今,知识对于任何一个人或者事物来说都是至关重要的,当然对于我们今天的旅游企业也不例外,知识是一个企业竞争优势的可持续来源,但更重要的是实施知识管理。首先旅游企业要有足够经验的管的运用,将会极大的提高企业的经济效率。然而,事实上并没有像人们所预期的那样,计算机在90年代以前没有给企业管理带来预期的效率。1.旅游企业管理体制的现状分析 1.1旅游企业的特征分析
旅游是一个集行、住、食、游、购、娱等为一体的综合性行业。对应的旅游企业,包括饭店、旅行社以及其他一些相关的产业,是一个劳动密集型的产业。随着社会经济模式的变化,旅游企业组织的形式、规模、发展战略、竞争策略、市场环境都正在或即将发生变化。现代旅游业已经成为具有相当高技术含量的服务业。
现代旅游企业要保持强大竞争力并取得更大的发展就必须加强创新体系研究, 通过不断提升知识含量从而在竞争中确立自己的有利位置。知识经济的高速发展对旅游企业的主要方面(如旅游企业的管理、体制、经营理念、产品研发、市场营销和服务质量等)都将产生重大影响。1.2旅游管理者的素质要求
人既是知识创新的主体,又是知识的载体,因此说对人的管理(即人力资源的管理)是旅游企业知识管理的核心内容。作为旅游企业的管理者要想更好地发展企
业就必须创新,无论是技术、制度,还是管理都是要遵循这一规则。就管理而言,新颖而又有效的管理方法不只是靠经验的积累而成的,而是在不断学习新的知识,总结别人先进的工作方法以运能力。因此,掌握IT技术是管理好旅游企业的一个重要前提。
1.3旅游企业的经营管理模式的创新要求
知识经济的高速发展带来的完备的网络手段和经济全球化趋势对中国的旅游企业而言既是一个极好的机遇, 又是一个十分严峻的挑战。对旅游企业而言, 最重要的是根据市场需求, 提出新创意, 操作的关键是“新创意”和“新技术”重新组装开发各类旅游资源, 挖掘包装出旅游“新产品”, 营造旅游“新形象”, 再通过整合营销, 拓宽“新渠道、新地域、新市场”, 形成研究与开发、经营与管理之间有机结合的旅游产业“创新链”, 并最终构建融知识创新、观念创新、制度创新、企业文化创新、管理创新、技术创新、产品创新、服务创新、营销创新与一体的“旅游创新体系”。旅游企业在呼唤IT,呼唤高新管理。
2、旅游企业信息化的现状分析
2.1旅游业面临的竞争要求企业管通交流的效率,进而改变工作方式、管理方式和组织架构,提升旅游企业的竞争能力。2.2旅游管理者对IT的重视与IT管理“黑洞”
根据我过有关方面的调查,在前两次管理信息化热潮中,我国企业在应用MRP II系统方面投资80亿人民币。但是应用成功率不到10%,达到预期目标更是寥寥无几。这其中也包括一部分的旅游企业。此外还有很多旅游企业开发使用于自己的管理信息系统(MIS),成功的几率不高,代价却十分巨大。这种管理信息系统的成本十分高,作用却没有那么明显。
经济学家将这种巨额的投资却没有带来预期的目标的现象称为“生产率悖论”,俗称IT管理“黑洞”。毫无疑问,IT应用提高业务处理效率的潜能是存在的,但问题是如何释放这种潜能。旅游企业管理中要提高IT管理的效率,主要是从人力资源管理的角度来考虑。
3、面临的问题
除了上述所说的IT管理“黑洞”以外,旅游企业在IT管理方面还存在一些其他行业所没有遇到的问题。
旅游企业是一个劳动密集型的行业,对行业内的员工更多的要求是技术性的服务,而非科技性服务。因此,IT技术的使用更多的存在于高层管理人员。对低层员工,特别是直接面向顾客的服务人员很难控制。另外,对管理者而言,虽然每家公司企业都会聘请专门的IT专家,酒店
三、如何提高旅游企业利用IT效率
IT系统在现代商务应用中扮演着重要角色。它不仅更大限度地提高企业的生产效率及降低成本,还打破传统业务在时间和空间上的束缚,为企业业务的拓展提供了无限延伸的可能。旅游企业已经充分认识到IT管理部门的重要性,并对其赋予新的责任和使命。IT管理部门已经从为企业提供技术支持服务提高到为企业战略经营决策提供可靠依据和指导的高度。那么如何提高IT管理企业的效率呢?从以下几个方面来做说明。
1、从企业人力资源管理出发导入IT 1.1 人力资源对企业管理的意义
旅游人力资源决定着旅游业的发展,培养和发展旅游业的生力军,高度重视旅游人力资源的开发,将是我国旅游业发展的一项重要而又艰巨的任务。旅游人力资源开发是一项复杂的社会系统工程,既有与游客经常性接触的直接旅游人力资源开发,又有间接旅游人力资源开发,包括旅游管理、宾馆饭店、旅游景点、旅行社、旅游购物和旅游交通等部门的管理决策层来管理,都是由人在操作。因此,要导入IT进入旅游企业,人,是最关键的因素。1.2 IT与人力资源在旅游企业中的创新性结合
首先要解决的是领导人的观念问题,认识到IT管理的重要性是进行管理的前提。其次是对领导人员的要求,对旅游企业而言,对旅游电子商务、管理信息系统等都要有深刻认识,这样才能更好的运用。也就不会认为管理信息化建设是属
于纯技术性的问题,是计算机人员的事情,进而把主动权交由计算机部门来掌握。再次,对员工的要求,通过学习和培训可以让信息化的思想深入人心,提高全体员工的信息素质。如果这种意识扎根于企业中,形成信息文化,成为企业文化的一部分,那么在企业信息化的进程中,这种观念就会转化为管理层及员工自觉的行动。由于管理信息化是一个新的管理思想、管理手段和管理方法的引入,需要创建一个良好的企业文化氛围,增强竞争意识和创新企业可以建立好的绩效评估考核系统,客观公正地反映企业管理信息化水平与成效,逐步形成规范,使旅游企业发现自身管理中的不足,并从中提出改进措施。
2、从内外部网构建IT管理系统
2.1从外部环境促进IT管理,主要是政府宏观把握
企业管理IT化的推进离不开政府的扶持和引导。例如我过政府推进的“金旅工程”,它的主要作用就是让旅游产业的信息更加透明化。虽然和我们讨论的管理信息化有很大的区别,但是在应用方面却有着相似的作用。旅游企业抓住这个时机,运用政府的支持,对企业自身的信息和管理综合把握,就可以提高管理的效率和方法。
而且管理信息化需要大量的资金投入,存在着一定的风险,因此,政府在这方面可以起到积极关键的作用。在财政、税收、信贷、人才等方面提供优惠政策,加大政策扶持力度。政府主管部门要重视企业信息化建设,提出相应的要求,要加强典型旅游企业示范效应的
旅游业,是一个资源整合型的产业,和很多部门都有着密切的关系,旅游企业之间的联系也十分紧密。旅游企业的特点有:
1、旅游业较少涉及实物运输。
2、目前的宾馆入住,均为前台结算。这样省去了电子商务在我国结算和送配的弱点。
3、旅游业信息传递要求迅速、季节性强。
4、传统的推销方式难以传达给游人生动、全面的信息,而通过互联网刚好可以弥补这两点不足。
5、目前,世界互联网的用户正在以几何级数增长,而且用户多为中等收入以上的和受过一定教育的人群;旅游产品作为一种中高档消费品,符合这部分人的特点。
根据这些特点,要实现旅游企业管理IT化,主要是从旅游企业的财务、营销、人力资源等方面着手,信息由下而上的反应。首先实行目标成本管理, 通过信息化手段实时反映和分析一段时间内企业收入状况, 及时采取降低成本的措施。实施预算管理, 把采购、销售等环节的各项资金的收支纳入信息化系统, 进行集中、实时的监控和调度, 提高资金的使用效率, 加快资金周转。由于旅游企业对资金流动的速度要求较大,使用信息化管理就解决了这个问题。第二,旅游业信息信息传递迅速、季节性强以及电视媒体的迅猛发展,让旅游营销手段的信息化进程不得不提上日程。第三,对人力资源的信息化管理,这里主要是要求信息的反馈,这对管理者实施管理提供了依据。层,对企业信息功能进行集成,形成放大效应。在我国目前现阶段,企业信息化建设和设立CIO 是相辅相成的。因此企业上下要对信息资源的价值和重要性进行进一步的认识,建立适应我国国情的CIO 和IRM 制度。
3、提高管理者素质,运用“诺兰模型”管理企业
常用的IT建设步骤是“诺兰模型”,将信息化建设分为6个阶段。管理人员按照步骤来实施IT的建设与管理是最好也是最快的方法。不论是旅游或是酒店管理者,这都是不可或缺的。对这个模型,管理者要非常的了解,并且在每个环节做好调和的作用。这也就是一个大的规划。
首先是初始阶段,计算机刚进入企业;第二,扩展阶段,企业对IT应用开始产生兴趣,并对开发软件热情高涨,投入开始大幅度增加;第三,控制阶段,客观上要求组织协调,解决数据共享问题;第四,统一阶段,企业的IT建设开始由分散和单点发展到成体系;第五,数据管理阶段,企业的信息化建设也真正进入到数据处理阶段;第六,成熟阶段,到了这一阶段,信息系统已经可以满足企业各个层次的需求,从简单的事务处理到支持高效管理的决策。企业真正把IT同管理过程结合起来,将组织内部、外展潜力。
在认识到这个过程以后,管理者才可以把握每个环节的重要性、注意事项等等。为IT的运用提供一个良好的内部环境。
《人力资源管理》《导游业务》 《旅行社经营管理》 《旅游心理学》 《旅游法规与实务》 《旅游心理学》
第五篇:游戏人生
当一个人 很重视另一个人的时候,是不是也期望也想得到他的重视呢?这是奢求….到现在我明白,不要把自己的想法强加给别人(你重视那个人),这只是自己的主观看法。你很重视他,你觉得他和别人不同,你真诚的去对他,你希望和他认真的交流,你想付出,你想他也和你有一样的想法,你想他对你像你对他一样。
当你在交往中发现他语言很冷淡,在他的思想里面其实你只是个 网络 的过客!你只不过是他用来 取悦自己的 工具!当你发现自己还不如一个虚拟的人,当你觉得自己一直在单方面的幻想,当你发现在他认为,你还不如那些 逢场作戏的 小丑的时候。
你这个时候会感到心寒吗?会觉得自己 很一厢情愿吗?呵呵……其实 很多时候,事情就是这样的!
当你 特别的在乎 某一件事的时候,你主观的认为你是这件事情的主角!其实你是路人乙…等你看到自己的时候,你会觉得事情真的 就是那么的可笑!很多时候自己会 为自己的主观的想法或者是自己的 一厢情愿而感到憋屈 难受!其实这都是自己给自己找的,在别人在事物的 发展中,你只不过是个 过客!既然自己是过客你会怎么去做好这个过客呢? 呵呵….其实 我自己一直 很放不开,总是 自己纠结自己,给自己找难受,是自己白痴吗?这是个人的性格问题,没办法。有些时候自己都想抽自己,为什么这样对自己!不能放宽自己的心态 不能去倘然接受一切吗?不能无视一切吗?何必在乎呢?
我努力的去 逼自己改变,不要再有自己 的倔脾气,不要太在乎很多事情,其实很多时候,那只是游戏!真的只是游戏!
不管在以后的工作,不管在社会上遇到什么样的人和事,不管别人怎么看自己!一切 只是浮云!不能和自己过不去要学会爱自己!爱自己真的很难……….我们慢慢的去学吧!