第一篇:滚动乐园教案及反思
第三课《滚动乐园》
一、教学目标
1、通过感知活动,触发学生去发现和思考物体特征、形状、共性;
2、在游戏中教会学生观察和会提出问题,能用绘画工具大胆地表现滚动现象,创作出有故事情节的画面;
3、培养学生的创新精神和合作意识。
二、教学重点和难点
1、重点:通过师生共同创设地有趣的感知活动,调动学生主动性,发挥体验和表现的能力。
2、难点:引导学生表现自己所见、所想,在感知基础上启发学生发散思维,展开创作。
三、课前准备
1、学生课前准备:各种各样能滚动的物体,水彩笔、油画棒;
2、教师课前准备:电脑课件、实物等(1)导入新课
课件:画面上滚动出西红柿、大苹果、小足球并配以卡通声音。师:它们是从滚动乐园来的小使者,接你们到滚动乐园去做客的,你们想去么?
板书课题:《滚动乐园》(2)联想观察
师:滚动乐园里都有什么呢? 课件展示:滚动乐园里圆形的物体。
师:什么物体可以滚动呢?(3)对比感受
师:方形或其他形状的物体可以滚动么? 实验:方形物和圆形物 滚动。小结:只有圆溜溜的物体才好滚动。
请同学闭上眼睛,把手伸进桌斗里摸一摸:那些物体能滚动?那些物体不能滚动?
(4)感知体验
组织游戏
(5)观察联想
在刚才的滚动游戏中,那些物体滚动的最快?为什么?
(6)欣赏作品
课件展示:优秀学生作品。(7)愉快表现
提出作业要求。
教师巡视辅导,参与解决绘画中存在问题。(8)讲述评价(9)课后拓展
看画面,初步感受滚动。学生回忆生活中可以滚动的物体。
学生设想
学生观察试验,并总结会滚动物体的特征。学生用手摸很多形状的物体,找出能滚动的。
做游戏:把所有能滚动的东西传到每组的最前面,师生共同游戏,体会滚动不同形式。
学生回忆、分析问题。将刚才的滚动游戏编成小故事。
学生分析作品
每组用一条长长的纸共同完成作业,教师从每组最前方把纸滚到最后一个人面前。
小组合作完成一幅作品来表现滚动乐园的故事。
课后反思:
在一年级的教学中,最让我感动和吃惊的就是小孩子大胆超出的想象力。《滚动乐园》是第一册美术教材第3课,是一节绘画表现课。为了让学生的表现欲望、专注态度、观察能力和创造表现都得到充分的体现,我将学生熟知原形物体从生活引入课堂,他们对于学习的内容很喜欢,让同学们进一步感知水果的特征,用多种活动方式积极培养学生主动性,在学习过程中围绕学习主题,采用玩、说、看、画、评的方法,使学生的情绪进入高潮,进一步了解水果的形、色、味,让学生的各种感官从不同的角度对生活进行充分体验。接着通过水果引导出其他能滚动的东西,然后我组织学生讨论“怎样用画笔表现球在转动?”,继而明白“添加速度线可以使球转起来”;“你还能表现这个球向前滚动吗?” 让学生理解添加速度线可以让球向不同方向滚动。然后提问:“球在平面或斜坡上滚动速度会一样吗?”通过观察、实验让学生明了斜坡上滚动的球速度更快。紧接着组织学生联想,如:快慢、翻转、碰撞、弹蹦、滑行、停止,引出学生对生活中有关现象的记忆和联想。最后是欣赏,欣赏的内容就更充实了,有拟人化的卡通水果、蔬菜,更多的是优秀的学生习作,让孩子们看到了优秀作品中丰富的形、色、线、场景与形象,特别是拟人化的表情演示,使得课堂充满笑声。
本节课通过我的引导、多点拔、多鼓励的,同时让学生多思考、多说、多想想,使学生在课堂兴趣浓厚,并于积极的态度参于大胆自由的表现。但还是有一些不足:学生表现的动感还是不够强;在涂色表现上,单色居多,渐变色很少出现。以后的课堂中,这些方面要引起重视
第二篇:滚动乐园.教案
<<滚动乐园>>教案
教学目标:
1.在感知活动中,触发学生去发现和思考物体特征、形状。
2.友好的合作游戏,随意大胆的使用绘画工具表现感受到的或想到的滚动现象,创作有故事情节的画面。
教学重点:
通过师生共同创设的有趣味的感知活动,调动学生积极性,发挥体验和表现的能力。教学难点:
引导学生表现自己所见、所想。在感知基础上启发学生发散思维、展开创作。教学准备: 滚动的物体、彩笔、油画棒 教学过程:
一、组织教学
教师将学生分成几小组,推选小裁判。
二、讲授新课
1.教师给学生提供能滚动的物体,为丰富感知活动创造条件。
教师问:什么形状的物体会滚动?
探索:学生寻找滚动的物体和滚动的现象,儿童自然******、列举具有滚动共性的物体,******回随认知展开,让学生走向生活,拓宽学习空间和学习资源。2.小组游戏。
感受:学生在滚动玩耍时,看、摸、闻等触觉行为,影响学生对物体的认识。
体验:玩耍的经历说明了物体的形态、特征、共性。
******:滚动的物体位置不断的变动,其快慢、翻转、碰撞、滑行、停止,引出学生对生活中有关现象的记忆和******,触发了创意思维。
教师与学生共同游戏、共同感知,创设愉快的学习氛围。
小组的裁判指挥滚动游戏,其他成员围成圆圈,推动教具滚动并抵挡物品滚出场地。各小组可以互相交流物品,聚集群体的力量,扩展认知面。
根据学生自己的兴趣和经验,展开不同的玩耍方式,体会滚动形式,尊重学生自我表达方式和感情的投入,发挥内在的动力。
3.绘画表现。
通过******引发更多的滚动的物体,教师引导学生给滚动的物体起名字,如:足球大哥、香瓜大王、红脸苹果等,赋予童话色彩和幽默感。
学生画出观察到的或想象中的滚动的物体,可以根据画面的内容编出故事情节。4.作品评价、评说。
教师引导学生讲述和交流所画景象情节,词语和绘画两种语言的互动促进和扩展了儿童的表现力。
运用评价引起竞争,促进小组间、学生间的表现力。5.提出问题课后讨论。
滚动的用处;哪些地方利用了滚动的道理;用滚动的现象能发明什么。
第三篇:《滚动乐园》教案
《滚动乐园》教案
相 关:◇ 彩球滚滚
◇ 美术活动《我看见的运动》课后反思
◇ 人教:一年级上册美术教案 会滚的玩具 ◇ 体育教案:滚滚棒
滚课 动
学习领域 题 乐园
教 学
目 标
课前准备
教
造
型
课时 表现
(一)通过感知活动,触发学生去发现和思考物体特征、形状、共性;
(二)在游戏中教会学生观察和会提出问题,能用绘画工具大胆地表现滚动现象,创作出有故事情节的画面;
(三)培养学生的创新精神和合作意识。
(一)学生课前准备:各种各样能滚动的物体,水彩笔、油画棒;
(二)教师课前准备:电脑课件、实物等。
学
通过师生共同创设地有趣的感知活动,调动学生主动性,发挥体验和表现的能力。重点
教学
引导学生表现自己所见、所想,在感知基础上启发学生发散思维,展开创作。难点
教师活动的方式与方法:
教师活动
学生活动
教学意图
初步感受
让学生看到
(一)导入 新课 课件:画面上滚动出西红柿、大苹果、小足
看画面,球并配以卡通声音。
滚动。学生回忆生活中滚动,激发学生的学习兴趣。
师:它们是从滚动乐园来的小使者,接你们到滚动乐园去做客可以滚动的物体。
并
通过实验,的,你们想去么? 板书课题:《滚动乐园》
(二)联想观察 师:
学生观察试验,总结会滚动物体的特自主探索,自己滚动乐园里都有什么呢? 课件展示:滚动乐园里圆形的物体。师:什么物体可以滚动呢?
(三)对比感受 师:方形或其他形状的物征。
总结知识点。
体可以滚动么? 实验:方形物和圆形物的滚动。小结:只有圆溜
学生用手摸很多
制造神秘气溜的物体才好滚动。请同学闭上眼睛,把手伸进桌斗里摸一摸:形状的物体,找出能滚氛,增强学生好那些物体能滚动?那些物体不能滚动?
(四)感知体验 组织游戏 动的。奇心。
(五)观察联想 在刚才的滚动游戏中,那些物体滚动的最快?为
做游戏:把所有能
共同游戏、什么?
(六)欣赏作品 课件展示:优秀学生作品。
(七)愉快滚动的东西传到每组共同感知、创设表现 提出作业 要求。教师巡视辅导,参与解决绘画中存在问题。的最前面,师生共同游愉快的学习氛
(八)讲述评价
(九)课后拓展
戏,体会滚动不同形围,让学生在玩式。学生回忆、分析问中感受圆球体的题。
学生分析作品
特征。
启发思维、每组用一条长长引导联想,为创的纸共同完成作业,作打基础。教师从每组最前方把
锻炼学生对纸滚到最后一个人面他人作品的评议前。
能力
小组合作完成一
激发学生创幅作品来表现滚动乐作热情,让学生园的故事。
再次感受滚动乐趣。培养学生合作意识
第四篇:开心乐园教案及反思
设计意图:
在开展主题《动感天地》中,小朋友提出了很多现象:滑动、滚动、转动、物体的下落、推拉、振动、弹力等,孩子们自然而然对各种各样的运动现象发生兴趣。生活中什么东西会旋转?各种车轮的轮子、方向盘,教室里的时钟,游戏时玩耍的陀螺、呼拉圈、飞盘等等--在我们的身边各种各样的旋转现象随处可见。当孩子在水杯中不停转动筷子搅拌糖水的时候,当孩子玩着各种各样会旋转的玩具的时候,他们睁大双眼,他们的眼中充满热情。他们的发现告诉我们:这个世界有这么多我们成人所忽略的现象。因此,结合“动感天地”这个主题,设计开心乐园,引导孩子到各个领域中,去感受那奇妙的旋转世界。通过幼儿看看、讲讲、画画等多种方式激发幼儿想象力培养幼儿的创造性语言讲述能力。
教学目标:
1、乐意用语言表达玩开心乐园的经验和感受,回忆游戏带来的快乐。
2、知道旋转必须是在有外力的情况下才能产生。
3、萌发幼儿设计漂亮好玩的儿童乐园的愿望。
活动准备:
拍摄儿童乐园电动玩具,制作动画多媒体课件,各种动感玩具照片,幼儿绘画工具等。
活动过程:
一、观看动态画;谈话导入,交流玩开心乐园的经验和感受
今天,老师要带小朋友去一个很好玩的地方,你们看,是什么地方啊?(旋转乐园)师幼一起,来到旋转乐园。
教学重点:教师出示多媒体动态画:你们喜欢玩开心乐园吗?儿童乐园里有些什么好玩的玩具?师生一起回忆游戏的快乐情景。
今天到旋转乐园玩,小朋友开心吗?(开心)你们都玩了些什么?(幼儿自由发表自己的见解)提炼小结、体验快乐:开心乐园里有很多可转动的玩具,旋转真快乐,放转真有趣,象呼拉圈一样转,象飞盘一样转,乘上转动玩具,心情很舒畅,悠哉快哉。
二、观看图片:幼儿自由讲述
教学难点:讨论旋转玩具怎么会动起来的?
我们生活中还有哪些旋转,这些旋转要在怎样的情况下才可能产生。(引导幼儿结合玩旋转玩具时的过程想一想)小结:我们生活中有许多物体会动,有的可以弹起来,有的可滚动、有的可以滑动,有的能跳起来……有的依靠推力、拉力动起来,有的依靠电的力量让物体旋转起来,如一些电动玩具。我们的周围充满着形形色色的力。
三、自我设计:
大家一起来到开心屋:我们自己动手来做一些旋转玩具吧!你想设计什么漂亮好玩的开心乐园玩具,可说出理由及介绍你的玩具形象及玩法。
幼儿实践操作,教师观察指导。
作品讲评:我们可以布置一个孩子们自我设计的游乐场。
活动反思:
幼儿的经验是一个连续体,一种“经验流”,一个有机整体。本节活动设计在小朋友玩开心乐园的经验基础上产生,幼儿对旋转玩具的认识有了较丰富的认识经验,于是谈论旋转玩具为什么能转起来,以及我乘电动玩具的感受时,都有话可讲,……场面气氛热烈,幼儿思维活跃,发言此起彼伏。看得出,大部分幼儿能结合自己的生活经验谈论。
在交流时,孩子互相提出了一些问题:“有些电动玩具很稀奇,可是公园里没有,怎么办?”幼儿通过设计开心乐园,创新能力及设计能力都得到了提高,这-活动过程既帮助幼儿总结、归纳、提升了经验,同时也锻炼了幼儿将平时所见、所学经验运用于实践的能力。
本次活动的多媒体课件是我自己原创的,通过拍摄公园里孩子们经常玩的电玩玩具,让幼儿在动感中重新体验玩电动玩具的快乐心情。
教育理论依据:
生活是语言的源泉,以生活中的人、事、物作为幼儿在园学习活动的内容,生活活动的再现,唤醒了幼儿的已有经验,引发了幼儿讲述的动机,使幼儿有话可说,有话想说。
教师给予幼儿声音、画面、语言等信息提示,可以唤醒幼儿的经验,拓展讲述的内容,达到锻炼幼儿语言表达能力的目的。
孩子从小培养“想一想”的精神,长大以后,对不懂的事物大胆设想,动手画一画是孩子十分喜爱的活动,是可以让孩子自由遐想、自由表现,自由创造的机会,由此带来自我设计的感受、满足感的愉快情绪。
专家点评:
教师有意识地设计语言教学的情境,为幼儿提供丰富的语言环境,通过愉快的游公园经历的情境再现,使孩子们产生愉悦的情感,幼儿置身其境,以愉快的心境参加语言学习。由于幼儿都有游公园的经历,玩过不同的旋转玩具,幼儿不仅有话可说,而且语言也变得丰富了,满足了幼儿表达的欲望。
在活动中教师尊重和相信幼儿潜在的发展可能性,启发幼儿思考,促使幼儿对一些旋转现象作深入的思考,满足了幼儿探究的欲望,帮助幼儿将零散的经验归纳进行梳理,同时也为后面的活动作了铺垫。
最后,教师鼓励幼儿想象设计“开心乐园”,将幼儿已获得的经验进行拓展和提升,孩子们争当小小设计师,将教育回归于实际生活中,体现了活动发展的价值。整个活动,让幼儿深切感到探索发现的乐趣和语言活动的魅力。
第五篇:幼儿园小班教案《滚动和滑动》含反思
小班教案《滚动和滑动》含反思适用于小班的科学主题教学活动当中,让幼儿对滚动和滑动有积极兴趣,区分物体斜面滚动和滑动状态,培养尊重事实的态度,快来看看幼儿园小班《滚动和滑动》含反思教案吧。
活动目标:
1.区分物体斜面滚动和滑动状态。
2.对滚动和滑动有积极兴趣。
3.培养尊重事实的态度。
4.在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。
5.在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。
活动重难点:
能够大胆猜想和验证,通过操作区分滑动与滚动。
用标记记录猜想。
活动准备:
经验准备
1.有滑滑梯、滚轮胎等游戏经验。
2.了解斜面,知道物体放在光滑斜面上可以滑下来。
材料准备
1.滑动宝宝的家和滚动宝宝的家。
2.操作的玩具宝宝。
3.使用姓名标记。
活动过程:
一、看一看
1.以游戏引出滚动和滑动。
2.运用动作和语言帮幼儿区分滚动和滑动。
二、猜一猜、试一试
1.集体猜想验证。
用标记记录猜想,感受验证过程,尊重事实。
2.个人猜想验证。
猜想与验证是否一致、鼓励幼儿大胆尝试,尊重事实。
三、用一用
1.滚动宝宝的身体什么样?滑动宝宝的身体什么样?
2.有些宝宝说它既是滚动宝宝又是滑动宝宝,怎么变换?幼儿尝试。
活动延伸:
回家与家长一起发现属于“滚动”或“滑动”的生活现象。
活动反思:
活动内容取材于幼儿日常生活,从幼儿的游戏中发现其中蕴含了滚动和滑动的科学原理,培养和保护了幼儿好奇心,设计重视科学探究过程。通过猜想——记录——验证——记录的过程,培养幼儿尊重事实的态度,丰富了幼儿经验,发展了幼儿的语言表达和社会沟通能力。在此基础上,幼儿获得的经验得以归纳、提升。为其树立良好的科学意识和科学态度奠定基础,充分体现科学活动的价值取向。
小百科:外形平滑的物体可以滑动,滚动的物体有一个圆形的面,接触斜面,有平滑的底,又有圆形的面,它可以滑动和滚动。