第一篇:中班数学活动:猜猜我是谁
中班数学活动:猜猜我是谁
设计意图:
游戏是幼儿最感兴趣的活动形式,幼儿游戏中蕴藏着发展的需要和教育契机,新《纲要》中指出,幼儿园教育应“以游戏为基本活动”,基于这一理念,我把猜想游戏定为该教案的主要游戏形式。同时,中班幼儿注意集中时间短,如果注意对象单调无变化,不符合幼儿兴趣,注意的稳定性就小,为了让幼儿“复习10以内的数”这一抽象的数学概念,我设置除了以猜想游戏的形式,我还设置了情境化,采用水果娃娃这些幼儿生活常见的事物来引起幼儿的注意。从猜水果娃娃的数字、给水果娃娃的数字排序、点数结合拼水果、运水果等环节,让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的轻松的游戏中自我探索复习10以内的数。发展幼儿的观察力,提高幼儿对数学活动的兴趣。活动目标:
1.在猜猜、想想、看看、数数的游戏中复习10以内的数,体验相邻两数的数差关系。
2.在观察水果和数字的同时,培养对事物的专注、记忆能力。3.愿意倾听老师与同伴的讲述,能按要求进行操作活动。活动准备:
教具:课件;学具:水果的背面有圆点和数字,塑封条。活动过程:
一、情境导入
出示水果,引起兴趣。“这是谁呀?小熊在果园里摘了许多的果子,我们一起来看看都有些什么水果?”(苹果、梨子、草莓、香蕉、樱桃、菠萝)我们来数数,一共有几种水果娃娃呢?6种。
二、水果游戏
(一)猜猜水果身上的数字
1. 这些水果要和小朋友玩个猜数的游戏,每个水果的身上都藏有一个不同数字,而且这些数字是在5-10之间的,你们知道5-10之间有哪几个数字呢? A.苹果说“我是5-10之间最小的一个数字?我的数字就是5”。提问:“苹果的数字是几?为什么?刚才苹果怎么说的? B.梨子说“我比5多1”,谁知道这个数字是几呢?6 C.香蕉娃娃说“我比7多1”,那是几呢?8 D.草莓娃娃说“我比8少1”那是几呢?7 E.“你们看看5----10数字中还剩下哪两个数呢?9和10,那樱桃和菠萝谁是9谁是10呢?”樱桃说:“我的数字比菠萝小,谁能告诉大家是几?9那菠萝娃娃是数字几?10 2.现在老师看看你们记住了没有,师指认每个水果娃娃,让幼儿说出背后的数字。提问:你是怎么记住的? 3.猜猜少了哪个数?
现在老师任意拿走一样水果,问少了几,是什么水果,重复指认水果和数字。
(二)给水果排排队
1.水果娃娃后面的数字都出来了,那现在水果娃娃想考考大家,想请你们按照水果娃娃身上的数字来排队?谁愿意来排队。
2.幼儿上来为数字排队,说说你是按照什么顺序排队的?
3.这个小朋友是按照从小大的顺序来排队的,那么你们想不想看看后面的水果会按照什么来排队呢?
4.小结:水果是按红黄红黄的规律来排的。
5.还有没有不同的排法?那水果会是按照什么规律排队的呢?
三、拼贴水果
1.教师讲解作业。
小熊在果园里还摘了许多的果子呢,我们一起来看看?老师这儿有一张带有圆点的卡片,看看上面的数字是几?数数看上面有几个圆点,那够吗?除了看数字外,还要看看卡片的颜色相不相同,这下对了,猜猜老师手里的会是什么水果呢?
2.幼儿动手拼水果。
现在请小朋友也取一张有圆点的卡片,数数有几个圆点,再找它的另一半,看看颜色对吗?反过来就是一个水果,你别说出来,呆会让我来猜猜好吗?
3.教师评价作业。
你们都拼好了吗?谁愿意让我来猜猜你的水果是什么?当老师猜出幼儿的水果后,让幼儿把水果送到第几辆卡车上去,游戏重复几次。
四、品尝水果
小朋友今天真能干,和水果一起完了猜数的游戏,那老师想请大家一起品尝美味可口的水果。
活动反思:
这节课上下来,感觉选材还是比较好的,比较贴近生活,而且课堂上内容大部分孩子都会。只是我自己觉得又要白板,又要兼顾小朋友课堂上的呼应,所以感觉离孩子有些远。另外,由于我选择全班小朋友上,所以纪律不是很好,到操作部分,有的孩子第一次看见投影仪,很新鲜,一直跑到投影仪处张望。同时,听课的老师也向我提出了几点建议:水果的对话可以录在课件里,不需要老师一直说。
第二篇:猜猜我是谁
猜猜我是谁
九年级一班
王帅洁
晶莹剔透是我的标志;
清凉宜人是我的本能; 滋润万物是我的职责; 珍贵如金是我的价值
H2O—这一简单的化学分子式是我的别名,我是造物主对人类最慷慨的馈赠,古往今来,有多少文人墨客为我倾魂,“君不见,黄河之水天上来,奔流到海不复回。”这是浪漫的李白为我做的赞歌;“智者乐山,仁者乐水;智者动,仁者静;智者乐,仁者寿。”这是伟大的思想家孔子为我做的赞歌„„许许多多的优秀文章都是为我而写,为我而歌的!
看呢!我是多么的重要,多么的美好。
有时候灵感突发,我会浪漫的像位诗人,换上一身洁白而高贵的裘皮大衣,在初冬的早晨推开窗户的给你一份惊喜,引的你诗兴大发,情不自禁的吟上两句:“北国风光,万里雪飘”。
有时候灵感突发,我会温柔的像一位害羞的少女,换上轻柔细腻的衣裳,在暖暖的春夜,给苦盼甘霖的大地和人们一份喜悦,用心描绘一幅“随风潜入夜,润物细无声。”的柔美画面,让心怀感激的人们不禁赞叹:“好雨知时节,当春乃发生”
有时候灵感突发,我会像一位叱咤风云的将军,尽情的咆哮出我的愤怒,那磅礴的气势和可怕的姿势让人震撼,“水能载舟,亦能覆舟。”便是人们对我的另一种看法,这时的我,便是一个生气的孩子,把心中的所有愤怒都发泄出来,孰不知,给大地和人类带来了如此棘手的麻烦。
有时也会一直无忧无虑,于是大地上寸草不生,炎热的天气早已把奔流不息的小河烤干了,人们渴的嘴唇干裂,这时的我,好像一位狠毒的巫婆„„把这种天大的不幸降临在人们身上。
而如今,我的灵感似乎已经枯竭,正如我身体上的质量也一点点的减少,我身体上的某些器官已经退化,现在看来我已经老了,再也没有那“飞流直下三千尺,疑是银河落九天。”的气势。这一切都是人类的污染和浪费造成的,不禁让我疑问:“难道这是人类对我的报复?可最后受伤的不还是人类吗?”
假使未来的某一天,我的阳寿已近,大地上再也找不出一滴我的影子,那人类会怎么样的呢?人类一定会紧随其后,和我一起在地球上消失。到那时,人类便是自食恶果了!
趁着现在的我还没有年老气衰,请人类们珍惜我吧!我可是你们生命的源泉!
我,这个活泼的精灵,是大自然对人类最慷慨的馈赠!久旱的麦苗,叶子逐渐发黄,我的到来,带给麦田一片碧绿,一片生机。这就是我。聪明的你是否猜到了我是谁?对,没错,我就是水---water!
第三篇:猜猜我是谁
猜猜我是谁
我是一个三年级的小学生,今年九岁了,是属蛇的。我有一双不大不小的眼睛。只要微微一笑,就会露出两颗可爱的“大板牙”。我有一头短发,就象一个巨大的蘑菇。
我是一个活泼开朗的女孩,不管遇到多大的事情,都依然开开心心,朋友不跟我玩了、别人跟我捣乱了,这种事情在我眼里,过一会儿就悄悄地溜走了。
我非常喜欢读故事书,一本100——200页的书,我3天就把它OK了,妈妈说我是加了3天3夜的功,所以这么快就把它看完了。我看过的书有很多:《三十六计》、《上下五千年》、《读懂中国》、《水浒传》、《西游记》、《徒生童话》等„„妈妈常带我去书店看书,一看就是半天。
聪明的你,猜出我是谁了吗?
河北省高碑店市文明路小学三年级:刘璐
第四篇:猜猜我是谁
《猜猜我是谁》教学反思
本课教学目标是通过学习让你生掌握如何用线表现人物上半身背面形象。为了激发孩子兴趣,我先和学生做猜同学的游戏,之后我们一起看背面照片猜同学,学生猜出了学生的名字,然后我们一起总结是如何猜出他们的,这样初步给了学生一个作画的定向,总结出了猜迷的根据,即服饰、头型、发型、曲直等。接着引导学生画背面的线描,学生兴趣被激起。在展评作品时,我通过创设情境和学生的点评,互评,自评使课堂又创造了一个新高潮,对于用线画头像又有了新的认识。
教学设计分四个基本环节:游戏导入,引入课题;探究学习,引导激趣;了解基本步骤,大胆作画;交流感受,欣赏评析。在本课教学中,学生对学习兴趣很高,课堂气氛浓烈,有创新的思维火花,非常有利于学生全面发展,整个教学设计的流程节奏明快,有很强知识性和对动手能力的培养,但也存在某些不足之处。
首先教师应重视学生在学习过程中的主体地位,教师应该将“主人”的地位归还学生,让学生自主设计,自主尝试,自主总结,自主调整,教师则只需引导学生在美术活动中获得成功的体验,积累,提炼,升华认识,帮助学生形成美术自主意识能力与良好的习惯,让学生在美术活动中增加悟性和独特精神。然而,上这节课时,课堂上学生“主人”的地位没有体现得很明显,多数是以我说为主,忽略了很多学生自己自主的想法。其次是在教学流程中交流感受,欣赏评析时我做的也不是很好,在评价学生作品时没有能及时引导学生从外形,眼睛,头部装饰方面进行思考,以提高学生的审美能力。再次,在对学生回答没有给予适当的表扬和鼓励,缺少激励性的语言,教师点评学生作品时,应多用些建设性和询问性的语言与学生商量,而不是以自己的想法去教育学生。
面对这些不足,今后要不断努力,不断提高美术专业理论水平,熟练掌握专业知识,不断提高教学能力和科研能力,与学生一起更好的成长和发展。
第五篇:猜猜我是谁
目标:
1、辨别并愿意模仿几种常见小动物的叫声。
2、乐意与同伴一起游戏,体验游戏的乐趣。
准备:
各种动物头饰
过程:
1、模仿小动物叫声
教师出示各种动物头饰。这是谁?它是怎么叫的?
请幼儿选择自己想扮演的小动物,戴好相应的头饰
2、游戏猜猜我是谁
告诉幼儿游戏名称,激发幼儿的兴趣
讲解游戏规则,告诉幼儿游戏玩法
请一名幼儿趴在老师膝盖上,蒙上眼睛作为猜的人,被猜的幼儿戴上动物头饰。轻轻走到猜的幼儿的后面,拍拍他的肩膀,模仿动物叫声:喵喵喵,请你猜猜我是谁?猜的幼儿说出小动物的名称。
3、猜对幼儿作为猜的人继续游戏,猜错的人作为被猜的人。后面可让幼儿听辨是哪个小朋友的声音。