第一篇:电子竞技运动协会申创书(详细)
吉首大学张家界学院电子竞技协会申请书
尊敬的院领导、老师:
年轻的张家界学院,风雨九年,蓬勃发展,各方各面都在不断地完善着,越来越多的社团令我们的大学生活变得愈加精彩,丰富多彩的校园生活令我们陶醉其中,尤其是那些活跃在大学舞台上的各个社团与协会,他们为同学们精心筹备的各种活动更是填补了我们相对空虚的心灵。
但即便如此,我院社团的种类依然难以涵盖到同学们所有的兴趣爱好上,电子竞技,便是其中之一。
针对于此,我们希望能够组织广大有责任心、敢于拼搏、积极上进的电竞爱好者成立一个关于电子竞技运动的协会。
电子竞技,就是以高科技软硬件设备作为运动器械,在统一的竞赛规则下进行的、人与人之间体力、智力、反应力的益智对抗运动。电子竞技运动作为一项正式的体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进运动员们的全面发展。
二十一世纪的人类社会已经进入信息时代,信息时代的人需要一些新的技能,需要的德智体全面发展的内容,电子竞技就都能够很好的促进这方面的成长。
电子竞技特别强调的手脑并用的反映能力和灵活性,而这一点就刚好是我们在未来的信息时代生活中不可或缺的一种技能。在我们的现实世界,大家一般还离不开本子、笔,但是到了信息时代则完全是一个笔记本电脑。所以操纵鼠标的能力,手脑并用的能力已经成为了一种技能。
正是因为电子竞技运动这样的内涵和功能,国家体育总局才根据形势发展的需要,将之列为中国正式开展的第99个体育项目,试图逐渐改变人们对于电子竞技运动的误解,使电子竞技运动得到应有的良好发展。(注:现已重新定义为第78项体育运动.)电子竞技不同于网络游戏,前者是体育项目,公平竞争,全靠实力拼搏,具有高强度的对抗性和竞技性;而后者则是娱乐游戏,是以追求感受为目的的模拟和角色扮演,升级出装备自娱自乐,耗时耗力,且相对而言并不十分重视或者需要游戏的战术和技巧。
这些年来,我国电子竞技事业蓬勃发展,各大赛事层出不穷,国际赛事入驻,国内新兴赛事发起,如:WCG|ESWC|暴雪嘉年华Blizzcon|G联赛|IEM|ECL|e-Stars|WEM|ROTK|WDC|SMM |IEF|dota2|HON|WGT|StarsWar 等等一系列世界性的赛事和区域性赛事。
而由全国高校自主举办,或者携手举办的高校联赛也是数不胜数。在我们湖南省内就有的:湖南高校联盟电竞联赛|吉首大学电子竞技大赛|长沙高校电子竞技大赛|湖南大学电子竞技大赛|张家界“风景杯”电子竞技比赛|中南大学电子竞技大赛|湘潭大学电子竞技大赛|湖南理工学院电子竞技大赛等等,这些赛事都受到了广大学子的热烈欢迎,决赛现场气氛更是火爆非常。
同时,根据调查,这些年来各个高校的电子竞技组织数量暴涨,如雨后春笋般地纷纷成立,并且迅速壮大。而层出不穷的高校杯、高校联赛也是受到了广大学生的一致好评,我院学子亦是倍加关注电竞时讯,兴趣高涨,成立我们学院自己的电子竞技协会实乃大势所趋,刻不容缓。
作为一个以电子竞技为主题的协会组织,我们的宗旨是:发扬电竞精神,丰富课余生活,营造我院健康合理的游戏氛围。
在我院广大学子的课余生活中,游戏娱乐则是一个不可或缺的组成部分。借此活动,可以丰富大家的课余生活,宣传合理的、健康的游戏理念,鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏,引导电子竞技运动在广大青年学生中健康发展,树立正确的电子竞技观念。
吉首大学张家界学院电子竞技协会如果能够正式成立,她将积极地为广大同学们开展与电竞相关的赛事、交流、转播等活动,定期为全院师生举行我们学院独有的招牌电竞大赛和各个学部的荣耀杯赛事,并与其他高校的电竞协会,携手举办高校联赛,促进我院学子与其他高校同学们的友好交流。
并且如果条件允许,我们还将争取为我院实力较高的电竞项目组队,争取参加国内高校电子竞技运动联赛及相应的高校电子竞技运动赛事的机会。
(电子竞技协会是代表学校参加国内外高校电子竞技运动的联赛及相应的高校电子竞技运动等活动承认的唯一合法组织。)
但原则上,我院的电子竞技协会无论举办什么样的活动,其最终的目的都是借电竞活动宣传合理的、健康的游戏理念,鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络沉迷和游戏成瘾,引导电子竞技运动在广大青年学生中健康发展,树立正确的电子竞技观念,促进我院学生德智体三方的全面发展。
总结为一句话就是:实心诚意为大家服务,竭尽所能创优秀电竞文化!我们的协会全力将引导同学们学习课余生活中应有的健康游戏态度,在电竞的精彩平台中探索出另一片属于自己的个性天空,促进校园特色文化和健康游戏精神的建设。
我们相信我们的协会将是我院广大莘莘学子们交流学习,全面提升的良好平台。
我们有信心,有实力,对未来亦有无限的憧憬。万事具备只欠东风,协会的建立与发展离不开学校各部门领导的支持与帮助,希望领导了解我们协会,给予我们支持,在此,竭诚希望得到领导的批准。
2011年6月1日
吉首大学张家界学院 电子竞技协会
第二篇:电子竞技运动协会申创书(简化)
吉首大学张家界学院电子竞技运动协会申请书
尊敬的院领导、老师:
年轻的张家界学院,风雨九年,蓬勃发展,各方各面都在不断地被完善着。越来越多的社团组织令我们的大学生活变得愈加精彩,丰富多彩的校园生活令我们陶醉其中,尤其是那些活跃在大学舞台上的各个社团与协会,他们精心筹备的各种活动更是填补了我们相对空虚的心灵。
但即便如此,我院的社团种类依然难以涵盖到同学们所有的兴趣爱好上,电子竞技运动,便是其中之一。
电子竞技运动在我们学院有着良好的学生基础,但不少同学现在都只是单纯地在玩游戏,大家需要一个统一的社团组织引导大家正确地认识电子竞技运动,纠正这一体育兴趣爱好的定位,正确处理与学习、生活之间的关系。
针对于此,我们希望能够组织广大有责任心、敢于拼搏、积极上进的电子竞技运动爱好者成立这样的一个电子竞技运动协会。
电子竞技运动协会,是与篮球协会、足球协会、羽毛球协会等体育运动协会相类似的一个协会,他们都是以体育项目为根基而成立的社团组织。(注:2004年8月30日,中国体育总会正式宣布电子竞技运动成为我国又一个正式的体育运动项目。)
这一运动是运动员(玩家)借助固定的体育器材(局域网、电脑上的虚拟环境)在一定的规则下,进行的人与人之间手、脑、反应能力、团队协作以及所掌握的技巧、战术之间的对抗。
作为一个以电子竞技运动为主要内容、以竞技和运动为核心的社团组织,我们的宗旨是:推广健康竞技,杜绝网络沉迷,传承电竞精神。
电子竞技运动协会,其主要的工作内容是:积极为我院电竞运动爱好者开展与之相关的赛事、活动、节目转播以及其他电竞运动的周边活动,举行我们学院独有的招牌电竞赛事和各学部的荣耀杯。同时,协会将联系其他高校的电竞协会,携手举办高校联赛,促进我院学子与其他高校同学们的友好交流,提高我院的综合影响力。(不少高校都已成立此协会,且广受欢迎。)
如果条件允许,我们还将争取为我院实力较高的电竞项目组队,参加国内外高校电子竞技运动联赛以及其他区域性电子竞技运动赛事。(注:电子竞技运动协会是代表学校参加国内外高校电子竞技运动联赛及其他高校电子竞技运动活动承认的唯一合法组织。)
原则上,电子竞技协会无论举办什么样的活动,其最终的目的都是在推广敢于拼搏、不畏挫折、团队合作的电竞运动精神的过程中,引导大家正确地处理学习与娱乐的关系,倡导适度、健康的游戏理念,鼓励同学们走出寝室积极参与体育竞技,树立正确的电竞观念,帮助大家远离网络沉迷和游戏成瘾,推广和引导电子竞技运动这一体育项目在广大青年学生中的健康发展,促进我院学生德智体三方的全面发展,促进我院特色文化和健康游戏精神的建设。我们有信心,有实力,对未来亦有无限的憧憬。万事具备只欠东风,协会的建立与发展离不开学校各部门领导的支持与帮助,希望领导了解我们协会,给予我们支持,在此,竭诚希望得到领导老师的批准。
2011年6月1日
吉首大学张家界学院 电子竞技运动协会
第三篇:电子竞技运动协会工作计划
电子竞技运动协会工作计划
兰州电子竞技运动协会工作计划
2003年11月,电子竞技正式成为我国确立开展的第99个体育项目(注:经体育总局整理合并体育项目之后,电子竞技被重新定义为第78号运动)。但之后的发展却并不尽如人意,对电子竞技产业的管理缺乏经验,电子竞技参赛队员素质的参差不齐等原因,导致电子竞技运动在国内并没有走向一个良好的发展道路。在经过10多年漫长的摸索与探寻后,2014年,兰州市电子竞技运动协会正式申请成立,为了日后将电子竞技运动的发展规范化,提高电子竞技运动的素质,发展电子竞技运动的体育精
神,使电子运动行业向社会传递更多的正能量,特在此对即将成立的电子竞技运动协会作出如下计划:
一、协会建立的目的主旨
鉴于这些年兰州没有电竞协会,缺乏正规管理,电竞氛围并不良好,频频出现同一时间多个厂商在同一款热门竞技游戏上开办大量比赛,参赛队员疲于备战,影响生活和学习,广大电竞爱好者开始厌烦商业炒作性质的比赛。另外,比赛质量也不如人意,没有裁判,没有规则,“现场情况我们说了算”成为了电竞界举办商的口头禅,甚至一些恶劣商家比赛前承诺的奖金奖品不予发放,导致电竞氛围加速恶化,使得正面阳光的竞技变得一片阴霾。所以,规范管理是眼下电子竞技运动的当务之急,只有组织举办规范、公正、公开的赛事,才能让我们的电子竞技运动健康蓬勃发展。
1、兰州电子竞技运动协会的建立,旨在将兰州市电子竞技运动规范化,提高运动员素质,保证电子竞技比赛的正
规,杜绝电子竞技运动越来越趋于利益化。使得公平公正、永不放弃等体育精神在电子竞技运动的赛场上发扬的更广。
2、兰州电子竞技运动协会,在规范电子竞技赛事的同时,也是作为电子竞技赛事的重要纽带,以各大电子竞技赛事的承办方、电子竞技俱乐部为载体,将我们兰州许许多多优秀的电子竞技队伍、选手完美地展现在这个舞台上,使得社会更加了解电子竞技运动,消除对电子竞技运动的误解。使得电子竞技运动在兰州有一个更加正规、健康、优秀的发展。也使得电子竞技运动向社会传达出更多超越自己、永不言败的体育精神,让充满正能量的电子竞技运动,让社会和电子竞技更加蓬勃发展。
3、在之前的电子竞技发展过程中,由于缺乏管理和经验,比赛规则的不明确,执裁人员的不规范,参赛人员的管理散乱,电子竞技曾一度和电子游戏毒品挂钩,使得社会对电子竞技产生抵触。
兰州电子竞技运动协会成立后,首要任务就是对电子竞技活动的规范,严格控制比赛流程,()对竞技参赛选手进行系统并专业化的培训,严格考核一批具有资质的职业电子竞技运动比赛裁判,使得电子竞技比赛公正、公平、公开。让社会消除对电子竞技的歧视,增强电子竞技运动的社会认同度。
4、在兰州电子竞技运动协会成立后,协会将全程参与各大电子竞技比赛过程,避免电子竞技运动商业化、利益化。宣传运动精神,加强参赛人员素质,给电子竞技运动在兰州一个更加优秀、绿色的发展空间。
二、兰州电子竞技运动协会的长远目标
电子竞技运动是一个需要长远发展的项目,在协会成立后,并不仅仅要管理好我们现有的电子竞技运动项目,我们还有更加长远的目标与设想。
1、在兰州建立电子竞技运动基地,对电子竞技队员进行专业的培训,对电
子竞技运动裁判进行考核,培养出专业的电子竞技运动员和裁判员,可与学校、网吧等电子竞技参赛人员聚集的地方进行合作,让参赛者有更加专业、健康、优秀的场所进行学习训练。
2、大力支持发展兰州电子竞技运动俱乐部,对俱乐部传达更加严格与正规的管理经验,以电子竞技运动协会为纽带,电子竞技运动基地为核心,电子竞技运动俱乐部为承载体,使得电子竞技运动在兰州能够蓬勃发展。并且联动周围省市的电子竞技俱乐部协会,最终使得兰州成为西北、甚至全国的电子竞技基地。
3、以电子竞技运动基地作为出发点,可以联合发展许多的周边产业,比如旅游、电子产品、物流等,使得电子竞技运动与其他产业互相依靠,共同进步,共同发展,最终达到共同繁荣。
三、兰州电子竞技运动协会成立初期的具体目标
1、完善电子竞技运动协会的内部
结构,宣传协会宗旨,招收会员,成立理事会,制定协会的工作流程以及近期目标。
2、制定电子竞技运动的详细比赛流程及比赛规章制度、运动员管理规章制度与裁判员的考核以及规章制度,为以后的比赛正规化做好准备。
3、积极联系电子竞技运动的相关商家,在2014年中到年末的时间内,举办4-5场大型电子竞技比赛,并将正规化的比赛方法运用到比赛中,大力宣传比赛,让社会大众更加接受电子竞技运动项目。
电子竞技运动在兰州以致在中国,都是一项新兴的体育项目,我们需要更加认真探索,借鉴优秀经验,完善自身,努力把兰州电子竞技运动做好、做大、做强。在国外,电子竞技运动已经发展得非常优秀,许多优秀的经验都是我们可以借鉴的。近年来,以电子竞技运动为核心的电子娱乐业已经在全球范围创造了巨大的经济效益。据北美最大的娱
乐软件商会组织IDSA(InteractiveDigitalSoftwareAssociation)统计,北美电玩产值每年超过100亿美元;日本电竞产业经过近50年的发展,其产值已远远超过了汽车工业;而韩国作为电竞领域的后来居上者,电竞产业已成为国家的支柱产业,同时也成为韩国的国技,与足球、围棋一道成为韩国三大体育竞技之一。这些国家电子竞技产业的优秀发展,与政府和社会给予的强有力支持是分不开的。
在我国,近几年,各地的电子竞技产业也逐渐走上了正轨,先后有22个省市成立了电子竞技运动协会。2004年12月,经国家体育总局独家授权,在国家体育总局、北京市体育局和石景山区委区政府的大力支持下,成立了中国电子竞技运动发展中心(简称CESPC),位于北京市长安街西端,建筑面积12000平方米,是一座综合性体育馆,集产品研究、产品策划、赛事运营、信息管理、职业运动员和裁判员培养认证等职能于
一体。2005年4月24日,哈尔滨体育局、体育总会于哈尔滨船舶电子大世界多功能会议厅举行了哈尔滨电子竞技运动基地成立的新闻发布会,标志着哈尔滨市第一家正规、专业的电子竞技场馆成立,填补了哈尔滨市电子竞技运动的空白。2009年9月17日,国家体育总局批准“国家电子竞技运动基地”落户常州市,成为江苏省重点建设项目。
这一项项数据都告诉我们,电子竞技运动的发展是势在必行的。这一切的发展,都与政府领导的大力支持分不开。在协会成立之后,我们一定会秉承热情奉献,谦虚慎行的精神,力争将兰州电子竞技运动协会发展成为国内一流的电竞协会,为兰州乃至全国的电子竞技运动奉献出自己的一份力量。未来我们要继续坚定自己的信念,为兰州创建一个和谐、公平、公正、阳光的竞技平台,让电子竞技的光明之树在兰州生根发芽,茁壮成长。
第四篇:电子竞技协会章程
第一章
总
则 第一条:2003年11月28日,中华全国体育总会、中国奥委会在人民大会堂举行的新闻发布会上正式对外宣布:电子竞技被确定为国家体育总局正式开展的第99个体育项目。国家体育总局给电子竞技定义为:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。由此,中国电子竞技行业将进入一个全新的阶段,在政府以及相关政策方面的支持会更加有利的促进这个行业的发展。电子竞技以电脑为载体,通过选手的技术意志的比拼,体现了更高、更快、更强的奥林匹克精神。第二条:本协会定名为“江苏师范大学电子竞技协会”。英文全称为“Jiangsu normal university of E—Sports Association”简称“Jsnu-ESA”。第三条:协会的宗旨:发扬奥林匹克体育竞技精神,提倡公平竞争理念。推广健康竞技,发扬体育精神、团队精神。以正确的方式引导高校学子参与电子竞技项目为目的,加强高校之间电子竞技交流,提高本校电子竞技整体水平,努力为校争光。第四条:协会口号:“Beyond Game,Beyond Oneself。” 第五条:本协会属于体育健身及电子科技类社团。第六条:本协会接受并服从院团委的指导和监督管理。
第二章
会
员 第一条:会员资格,申请加入本协会的会员,必须具备下列条件:(1)拥护本会的章程;(2)志愿加入本协会;(3)熟悉电子竞技的基本知识;爱好电子竞技运动;(4)承诺只在学习之余参与电子竞技活动,不影响学习生活。第二条:会员产生,会员入会的程序是:(1)填写个人信息,提交入会申请书;(2)经协会认证其入会资格讨论后通过;(3)由协会人员通知会员。第三条:会员权利,协会会员享有下列权利:(1)参加本会组织的活动;(2)获得本会服务的优先权;(3)对本会工作的批评建议权和监督权;(4)会员有权通过比赛加入协会战队(包括1线2线);(5)会员有权向协会提出策划,申请组织活动;(6)入会自愿、退会自由。
第四条:会员义务,会员履行下列义务:(1)执行协会决议,尊重并服从协会章程;(2)维护协会的合法权益;不损害学校及协会形象;(3)严格要求自己,认真完成协会所交办的工作;(4)作为本会会员,时刻注意自己形象,不得擅自以学校或协会名义做出任何违反学院及协会规定活动;(5)引荐具有实力的电子竞技人才加入本协会;(6)会员必须按时参加协会组织的会议讲座活动等;(7)会员有义务帮助、指导其他会员技术、战术等,以提高战队的整体实力;(8)会员应积极组织参与推动本地区、本行业电子竞技运动的开展;(9)作为电子竞技协会这一新兴协会的成员,应时刻注意自己的学习成绩,成绩不能有明显退步,一旦有明显退步,应向协会提出,暂时停止在协会的工作和参与本协会活动,待成绩到达学校要求后再申请回会;(10)战队队员需服从协会安排,认真参加比赛,不得缺赛、罢赛、消极比赛,如有原因不能参赛者,需提前向协会做出书面请假;(11)协会成员必须相互学习努力提高自身竞技水平,积极参与各项比赛,争取荣誉为学校和协会争光添彩。
第五条:协会会员必须按时交纳会费。未及时交纳会费的会员视为自动退会。第六条:协会会员必须积极参加协会开展的活动,按时出席全员大会,长时间没有参与协会活动的会员,经协会商讨,可以直接除名。第七条:会员有任何严重违反本章程或者损害协会利益的行为,经协会讨论通过,有权对其进行除名处分。情节严重者将移送学校相关部门处分。
第三章 社团组织管理机构及管理机制 协会管理结构及各自职责:(1)会长[1名] 职责:主持指定社团阶段性发展规则,提出框架式工作构想作为各部门开展工作的依据。对全体组织者进行必要的分工。监督各部门工作,并提出任免各部门负责人的决议。接受院团委及院学生会社团部的工作指示并下达给各成员。组织各项活动的开展及高校之间的沟通交流。定期主持召开会员大会。会长有权代表协会做出各项实质性决议。各类事宜以协会会长的决定为准。(2)副会长[2名] 职责:协助会长开展活动以及对协会各部门的工作进行协调。同时指导各部门开展工作,及时向会长汇报工作情况等。负责财务支出和管理工作,做好账目的记录。收缴会费以及分派活动资金。负责协会人事档案以的管理工作。做好本协会文件、档案的管理工作。如遇特殊情况,长无法负责工作的时候,有义务代理会长行使其职责。(3)组织部部长[1名],副部长[1名] 职责:接受学院和院团委的管理在会长指导下切实开展活动。参与协会各活动的准备并分配工作,落实到位。策划社团相关活动,提出方案,提交具体策划书给协会会长。管理协会网站及论坛,及时更新内容.(4)宣传部部长[1名],副部长[1名] 职责:宣传部负责对本协会的各项活动进行宣传工作,包括协会本身的宣传,扩大本协会及协会赛事的影响力,增强本协会的作用效果。负责协会各类活动的海报的设计、制作。负责所有协会对外形象的设计。(5)外联部部长[1名],副部长[1名] 职责:外联部负责本协会的外部联系工作,洽谈合作伙伴,并于各地院校电子协会进行沟通和交流,建立学校与学校之间的友好关系。外联部为协会及协会的赛事联系赞助以获得资金和物质支持的同时需要寻找合适的商家,建立起长期的合作关系,以支持协会的长久发展。(6)秘书部部长[1名],副部长[1名] 职责:办理本协会人员入、退手续,并做好相应记录。筹备本协会的例会及各种社团会议,做好相应会议记录和考勤记录。做好本协会文件、档案的管理工作。负责安排本协会办公室值班人员,制定值班考勤表并做好相应考勤记录;(7)比赛部部长[1名],副部长[1名] 职责:主要负责本协会电子竞技的比赛策划、进行、规则等所有比赛事宜。管理一线、二线战队。(DOTA、CF)
第四章
经费的获取以及使用 第一条:经费的来源:(1)会员缴纳的会费。(2)学校对开展活动的补贴。(3)单位的赞助。(4)其他合法收入。第二条:经费使用的相关规定:(1)本协会内各部门使用经费时,应由各部门负责人向会长或副会长递交预支报告,由会长或副会长签字后方可报销,发票统一交由副会长保管。(2)本协会每月定期将账目公开,本协会会员如对账目有任何疑问,可向副会长提出申请进行查询。(3)对于未经批准擅自动用协会经费的人员,协会将上报学院主管部门,根据相关规定予以相应处分。
第五章
活
动 社团活动的主要方式:(1)引导大家健康使用电脑娱乐,远离网络游戏,防止网络成瘾,倡导健康的电脑使用理念。(2)电子竞技技术、战术的学习、交流、讨论。(3)队内队员参加各种比赛。(4)职业电子竞技高手的录像,战报的观看与学习。(5)电子竞技讲座(包括战术讲解、比赛赏析)。(6)协会成员联欢、聚会、聊天等。(7)集体组队外出比赛。(8)社团论坛、BBS发帖交流。(9)与其他学校的电子竞技联谊赛。
第六章 协会目标(1)主要目标:针对目前大学生群体中因游戏过度导致身体健康状况滑坡、学习质量下降等现象,加以引导,使其发展成为正规、正当的娱乐项目。并使游戏娱乐走上有利于学生身心健康的道路。(2)鉴于电子竞技与IT业相近的血缘关系,注定了电子竞技活动会受到各大IT厂商的支持。而通过与厂商的合作,能够让众多知名企业进入我们的学校,认识我们的会员,这样能为同学们提供更多的社会实践的机会,使大家能够更多的了解社会,认识社会,提高自己的能力,学到更新的东西,避免只在学校这个象牙塔中作一个闭塞的大学生。(3)增加与其他高校间的交流,提高我校的知名度和我们自身的凝聚力。由于现在许多著名高校都成立了电子竞技社团,并且在各大高校之间举行了一些比赛。所以在我们社团成立之后,一定能增加与其他高校社团的交流,吸收他们的宝贵经验,并把我们的成功经验介绍给他们,并且通过与众多兄弟院校的比赛来提高我校知名度与自身的凝聚力。例如:组织同学参加一年一届的各类电子竞技大赛,取得好的成绩,扩大我院的影响力跟知名度;(4)举办一些良性的电子竞技比赛,包括校内的和校际的,给同学提供一个洁净的娱乐和竞技空间。通过比赛,让大家都了解这个新兴的体育项目,让更多的人参与进来,体验体育竞技的魅力。
第五篇:电子竞技协会章程
安庆市电子竞技协会章程(草案)
第一章 总 则
第一条
本协会的名称:安庆市电子竞技协会
英文名称:An Qing E-sports Association
英文缩写:AQEA 第二条安庆市电子竞技协会,由本市电子竞技爱好者及相关组织的人员或单位自愿结成,为促进安庆电子竞技的普及发展成立的非营利性社会组织。
第三条 本协会的宗旨:本协会遵守中华人民共和国宪法、法律、法规和国家政策,贯彻落实国务院《全民健身条例》和《安庆市全民健身实施计划(2016-2020年)》,充分发挥以五大发展理念为统领,以《“健康中国2030”规划纲要》为指引,在安庆市教育体育局指导下,利用我市丰富的人文底蕴和发展潜力,开展丰富多彩的各项群众性电竞活动,促进全面电竞活动的开展。
第四条 本协会接受主管单位安庆市教育体育局及登记管理机关安庆市民政局的业务指导和监督管理。
第五条 本团体的住所:安徽省安庆市迎江世纪城二期A7栋3203。
第二章 业务范围
第六条 本团体的业务范围:
(一)在安庆市教育体育局的业务指导下,研究制定安庆电子竞技事业的发展规划、管理办法等并经主管部门批准后实施;
(二)指导会员和会员单位利用本地资源开展群众性的电竞活动,展开具有安庆本地特色的电竞赛事,并组织电子竞技和相关安全知识的宣传工作。
(三)负责与市、省、及国外相关团体的联络,组织联系各类电子竞技活动;(四)经主管单位批准,对本地的电子竞技团体规范管理,并组织电子竞技相关培训、提倡领队持证出行,使电子竞技工作安全有序开展;
(五)组织专业体育公司对电子竞技相关技术和产品的研发和咨询;
(六)与本地相关组织共同组电子竞技战队,为热爱电竞的人士提供全方位平台;
(八)承办协会主管部门委托的其他事项。
第三章会员
第七条 本团体的会员种类包括单位会员、个人会员和荣誉会员; 第八条 申请加入本团体的会员,必须具备下列条件(一)个人会员
1、具有完全民事行为能力的中华人民共和国公民;
2、拥护本团体的章程;
3、有加入本团体的意愿;
4、爱好电子竞技,身体健康;
5、遵守国家的法律、法规、拥护本协会的章程及各项制度;(二)单位会员
1、必须年满十八周岁的中华人民共和国公民组成;
2、遵守国家的法律、法规、拥护本协会的章程及各项制度;
3、拥护本团体的章程;
4、爱好电子竞技;
5、有加入本团体的意愿;(三)荣誉会员
1、遵守国家的法律、法规、拥护本协会的章程及各项制度;
2、有加入本团体的意愿;
3、对电子竞技有突出贡献、或做出重大成绩的个人或单位;
4、在本团体的业务,(行业、学科)领域内具有一定的影响; 第九条 会员入会的程序是:(一)提交入会申请书;(二)经委员会讨论通过;
(三)考察满三个月;
(四)由协会或协会授权的机构发给会员证。第十条 会员享有下列权利:
(一)本协会的选举权、被选举权和表决权;(二)参加本协会的活动;
(三)获得本协会服务的优先权;
(四)对本协会工作的批评建议权和监督权;(五)入会自愿、退会自由; 第十一条 会员履行下列义务:(一)执行本协会的决议;(二)维护本协会合法权益;(三)完成本协会交办的工作;(四)按规定交纳会费;
(五)向本协会反映情况,提供有关资料;
第十二条 会员退会应书面通知本协会,并交回会员证。会员如果一年不交纳会费或不参加本协会活动的,视为自动退会。
第十三条 会员如有严重违反本章程的行为,经委员会或常务委员会表决通过,予以除名。
第四章 组织机构和负责人产生、罢免
第十四条 本团体的最高权力机构是会员大会(或会员代表大会),会员大会(或会员代表大会)的职权是:
(一)制定和修改章程;(二)选举和罢免委员;
(三)审议协会的工作报告和财务报告;(四)决定终止事宜;
(五)决定其他重大事宜。第十五条会员大会(或会员代表大会)须有2/3以上的会员(或会员代表)出席方能召开,其决议须经到会会员(或会员代表)半数以上表决通过方能生效。
第十六条 会员大会(或会员代表大会)每届四年。因特殊情况需提前或延期换届的,须由协会表决通过,报业务主管单位审查并经社团登记管理机关批准同意。但延期换届最长不超过1年。
第十七条 委员会是会员大会(或会员代表大会)的执行机构,在闭会期间领导本团体开展日常工作,对会员大会(或会员代表大会)负责。
第十八条 委员会的职权是:
(一)执行会员大会(或会员代表大会)的决议;(二)选举和罢免主席、副主席、秘书长;(三)筹备召开会员大会(或会员代表大会);
(四)(五)(六)(七)向会员大会(或会员代表大会)报告工作和财务状况; 决定会员的吸收或除名;
决定设立办事机构、分支机构、代表机构和实体机构; 决定副秘书长、各机构主要负责人的聘任;
(八)决定名誉主席、顾问人员的聘任;(九)领导本团体各机构开展工作;(十)制定内部管理制度;(十一)决定其他重大事项。
第十九条 委员会须有2/3以上委员出席方能召开,其决议须经到会委员2/3以上表决通过方能生效。
第二十条 协会每年至少召开一次常务委员会,情况特殊的,也可采用通讯形式召开。
第二十一条 本团体设立常务委员会(主席人数较多时,可设立常务委员会)。常务委员会由协会选举产生,在委员会闭会期间行使第十八条第一、三、五、六、七、八、九项的职权,对委员会负责(常务委员人数不超过委员会人数的1/3)。
第二十二条
常务委员会须有 2/3以上常务委员出席方能召开,其决议须经到会常务委员2/3以上表决通过方能生效。
第二十三条 常务委员会至少半年召开一次会议;情况特殊的也可采用通讯形式召开。
第二十四条 本团体的主席、副主席、秘书长必须具备下列条件:(一)坚持党的路线、方针、政策、政治素质好;
(二)在本团体业务领域内有较大影响;
(三)副秘书长以上任职人员必须只能在一个协会任职,最高任职年龄不超过70周岁,秘书长为专职;
(四)未受过剥夺政治权利的刑事处罚的;(五)具有完全民事行为能力;
第二十五条 本协会主席、副主席、秘书长如超过最高任职年龄的,须经委员会表决通过,报业务主管单位审查并社团登记管理机关批准同意后,方可任职。
第二十六条 本协会主席、副主席、秘书长任期四年。〔主席、副主席、秘书长任期最长不得超过两届〕因特殊情况需延长任期的,须经会员大会(或会员代表大会)2/3以上会员(或会员代表)表决通过,报业务主管单位审查并经社团登记管理机关批准同意后方可任职。
第二十七条 本协会主席为本协会法定代表人。本协会法定代表人不兼任其他团体的法定代表人。第二十八条 本协会主席和秘书长行使下列职权:
主席:
(一)召集和主持会员大会(或会员代表大会);
(二)检查会员大会(或会员代表大会)决议的落实情况;(三)代表本协会签署有关重要文件;
(四)依据《中国共产党章程》的规定,按照《关于加强社会组织党的建设工作的意见(试行)》和《关于改革社会组织管理制度 促进社会组织健康有序发展的意见》要求,支持开展党建工作。坚持中国共产党的领导,执行党的路线、方针和政策,走中国特色社会组织发展之路。秘书长:
(一)主持办事机构开展日常工作,组织实施工作计划;(二)协调各分支机构、代表机构、实体机构开展工作;
(三)提名副秘书长以及各办事机构、分支机构、代表机构和实体机构主要负责人,交委员会或常务委员会决定;
(四)决定办事机构、代表机构、实体机构专职工作人员的聘用;
(五)在条件成熟时及时配合主席依据《中国共产党章程》的规定建立党组织并开展党的工作。如暂不能单独建立党组织,支持通过联合建立党组织、选派党建工作指导员等方式,在本组织开展党的工作。支持配合在本组织内发展党员,支持党员参加党的活动,保障党员的合法权益,发挥党员的先锋模范作用。支持配合党的纪律检查机关和上级党组织查处本组织违纪党员。并为党组织在本组织内开展活动提供必要的场地、经费和人员支持。(六)处理其他日常事务。
第二十九条 为调动各方面的积极性,动员全社会力量支持电子竞技的发展,本协会设置名誉主席、名誉副主席及顾问。
第五章 资产管理、使用原则
第三十条 本协会经费来源:(一)会费;(二)捐赠;
(三)政府资助;
(四)在核准的业务范围内开展活动或服务的收入;(五)利息;
(六)其他合法收入。
第三十一条 本协会按照国家有关规定收取会员会费,会费收取标准为每年壹佰元(100.00/年)。第三十二条 本协会经费必须用于本章程规定的业务范围和事业的发展,不得在会员中分配。
第三十三条 本协会建立严格的财务管理制度,保证会计资料合法、真实、准确、完整。
第三十四条 本协会配备具有专业资格的会计人员。会计不得兼任出纳。会计人员必须进行会计核算,实行会计监督。会计人员调动工作或离职时,必须与接管人员办清交接手续。
第三十五条 本协会的资产管理必须执行国家规定的财务管理制度,接受会员大会(或会员代表大会)和财政部门的监督。资产来源属于国家拨款或者社会捐赠、资助的,必须接受审计机关的监督,并将有关情况以适当方式向社会公布。
第三十六条 本协会换届或更换法定代表人之前必须接受社团登记管理机关和业务主管单位组织的财务审计。
第三十七条 本协会的资产,任何单位、个人不得侵占、私分和挪用。
第三十八条 本协会专职工作人员的工资和保险、福利待遇,参照国家对事业单位的有关规定执行。
第六章 章程的修改程序
第三十九条 对本协会章程的修改,须经委员会表决通过后报会员大会(或会员代表大会)审议。
第四十条 本协会修改的章程,须在会员大会(或会员代表大会)通过后15日内,经业务主管单位审查同意,并报社团登记管理机关核准后生效。
第七章 终止程序及终止后的财产处理 第四十一条 本协会完成宗旨或自行解散或由于分立、合并等原因需要注销的,由委员会或常务委员会提出终止动议。
第四十二条 本协会终止动议须经会员大会(或会员代表大会)表决通过,报业务主管单位审查,并经登记管理机关同意。
第四十三条 本协会终止前,须在业务主管单位及有关机关指导下成立清算组织,清理债权债务,处理善后事宜。清算期间,不开展清算以外的活动。
第四十四条 本协会经社团登记管理机关办理注销登记手续后即为终止。第四十五条 本协会终止后的剩余财产,在业务主管单位和社团登记管理机关的监督下,按照国家有关规定,用于发展与本协会宗旨相关的事业。
第八章 附则
第四十六条 本章程经会员大会(或会员代表大会)表决通过。第四十七条 本章程的解释权属本协会的委员会。
第四十八条 本章程自社团登记管理机关核准之日起生效。