第一篇:在酒吧里玩的游戏 酒吧互动游戏大全
在酒吧里玩的游戏 酒吧互动游戏大全
1、读数字:从古到今非常流行。游戏规则十分简单,但玩法变化无穷,最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。
2、真心话和大冒险:通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说tmd、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。
3、傻瓜拳:两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊“他傻瓜”;如甲方赢,乙方输,则甲喊:“你傻瓜”,乙喊:“我傻瓜”,谁喊错则为负方。
此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了yd版。
4、剪刀、石头、布:最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是„„没有童年的可怜虫!
5、七八九:把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子的顺序就倒转一下。
6、数七(明七暗七):一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。
7、大话色盅:每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。
8、飞镖:历史悠久的酒吧游戏。可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。
9、打枪打枪:做庄的人用手指着某一个人或自己,“砰”一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。
10、猜色子:准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1—6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候最倒霉,6选1。
11、俄罗斯转盘:取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。
12、小蜜蜂:口令是“两只小蜜蜂啊,飞到花从中啊”然后两方石子剪子布,猜赢的一方就做打人耳光的动作,同时口中发出“啪啪”两声,输的一方要顺势摇头,作被挨打的动作,同时口中发出“啊啊”两声,如果两方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声音配合,动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。
13、数青蛙:口令为“一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八腿„„”,以此类推,每人轮流说一句,说错的人罚喝酒。14、007:由开始一人喊“0”指定一人,那人马上喊“0”再任指另一个人,第三个人喊“7”用手比作手枪状任指一人,中枪者不发声不做任何动作,但中枪者左右两旁的人要把两手举起来作投降状,同时口中要发出“啊”的声音,出错人的罚酒。
15、棒棒鸡:分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊“棒棒,棒棒”然后同时喊出以上四个东西里面的一种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者同时喊出棒和鸡,虫和虎则不分胜负。
16、猜词语:在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。
17、斗地主:准备一支口红或者眉笔之类易洗掉的东西,在座的人分为三派来斗地主,赢的人可以在输家的脸上或者手上划一笔,如果有炸就翻番,玩到最后通常每个人的脸上都会出现各种各样的图案。
18、猜大小:先倒满一杯酒,然后发牌者给每人发一张牌,每个人收到牌后但自己不能看自己的牌看,收到牌后都把牌贴在额头上,然后由发牌方说“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,下一个人如果同意就pass,不同意就喝半杯,然后把酒倒满再另外抽一张牌,同时可以改变指令说“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,直到转玩一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出来比,被喊中那个人喝玩一整杯。
19、吸星:所有人的男女间隔坐成一圈,由某一个人开始用嘴吸一张牌,然后把牌顺时针转给下一个人,依次类推,如果牌在谁那里掉了就要被罚喝酒,这个游戏最大的乐趣不在于罚酒,而在于两人嘴唇快要挨拢时牌突然掉了,然后两个人嘴唇亲密的接触,当然,也不排除某些人为了一亲芳泽故意掉牌。
20、硬币游戏:将餐巾纸平铺在大口杯上,然后用橡皮筋将其固定牢靠,将硬币放在餐巾纸的最中间,点燃香烟。记住哦,一人烫一下,如果谁先将硬币烫到口杯中则为输!此游戏特别费时间,是个消磨时间的好方法!
第二篇:酒吧的互动氛围
酒吧的互动氛围
一、什么是酒吧的互动氛围
所谓的氛围就是指一定环境中给人某种强烈感觉的精神表现或景象。酒吧的氛围就是指酒吧的顾客所面对的环境。
二、酒吧互动氛围的影响因素
“酒吧好氛围”里面音乐节目部的分量占到50%-60%。苏荷酒吧和88酒吧对这个部门的重视和投入都是相当的,所有的节目部的人员都有相对规范的管理和约束,同时对每晚的音乐和节目等等的要求都能做到标准化、清晰化、流程化。所以这个部门的重要性近是酒吧的灵魂,但不是指“氛围好”的全部。
酒吧的设计及格局规划也是很重要的因素之一,按分数应该可以占到20-30%以上,现在很多的酒吧投资都不少,但都没花在主要的地方。设计师不专业是主要因素。大部分的都没从事这个行业,他们都懂得比如设计理论中的“先抑后扬”。但在实际中并不知道怎么运用。其次还有一个罪魁祸首,那就是经营者,酒吧的经营者一般拥有较好的人脉关系,或较高的社会地位,部分人员过于自信,不听从专业设计师的意见以及建议,造成不良的经营后果。所以,基本上做过很多酒吧的老手,都会有一个体会,进去一个新的场所,首先观察的就是它的设计和规划布局。
灯光、音响的投入和合理布置大约占10-20%的份额。好的音响、灯光设备的投入和布局对于消费者是一种无形的推动,现在酒吧市场的竞争越来越激烈,比的也会有实力的投入。好的音响和一般的音响有很大的区别的。
三、营造酒吧互动氛围的作用
营造酒吧气氛的主要目的和作用在于影响消费者的心境。优良的酒吧氛围能给顾客留下深刻而美好的印象,从而激励消费者的惠顾动机和消费行为。
酒吧氛围的营造是酒吧吸引目标市场的有效手段。酒吧氛围设计既要考虑消费者的共性,又要考虑目标客人的个性。针对目标市场特点进行氛围设计,是占有目标市场的重要条件。
酒吧的氛围可影响顾客的逗留时间,可调整客流量及酒吧的消费环境。以音乐为例,轻慢柔和的音乐可使顾客的逗留时间加长,从而达到增加消费额的目的;而活泼明快的音乐,可刺激顾客加快消费速度。所以,酒吧可在音乐设计方面,在营业高峰时间顾客多的情况下,可以用相对快的节奏以加快客流速度,调节经营及服务环境;在营业低谷时间顾客少的情况下,可用节奏舒缓的音乐,争取延长每个顾客的停留时间以增加销售收入。
总之,酒吧的氛围对酒吧经营的影响是直接的。酒吧的色彩、音响、灯光、布置及活动等方面的最佳组合是影响酒吧经营氛围的最关键因素。
四、酒吧氛围设计
在现今的市场,设计师都会将就市场状况以及酒吧的经营定位,提出因地制宜的布局建议。根据权威机构的调查显示,目前为止,酒吧氛围设计做得比较好的设计公司有乌托风酒吧设计公司、北斗星装饰工程有限公司、简易室内设计有限公司、橄榄术设计有限公司。酒吧的氛围设计要因地制宜。譬如,同样是慢摇吧,在我国的一线城市,在人力资源成本承受压力相对较低的情况下,更适宜融入时尚的T型舞台概念,利用Dancers的热歌辣舞带动酒吧气氛。如果是二三线城市,人力资源短板相对明显,设置小型升降舞台或DJ台就显得更为明智。除此以外,利用酒吧桌椅恰如其分的高度、倾斜度设计,巧妙调节客源流动的快慢节奏;借助灯光音乐,将感性和煽情融入氛围,使整个夜场在光与影的旖旎中升温。人气汇聚,酒吧的氛围也就容易“升温”,酒水消费量相应地就会有所增加。
第三篇:【酒吧活动游戏】(模版)
【20号企业拓展游戏】
【
一、】开场;列队;分组;每个小组选好队长; 每一队做好相关的准备:做好奖罚
1、队长:
2、队名:
3、队歌:
4、每队:口号
5、每队照相: 【
二、】开场破冰游戏 【
三、】分组开始下面的游戏
1、【蜘蛛网】【法柜奇兵】
2、【穿越地雷阵】
3、【心心相印(背夹气球)】三人
4、【无敌风火轮】
5、【十人九足】
6、【人椅转圈 】
7、【链接加速】
8、【棉花糖】
9、【超越自己】
【
四、】每次游戏完,队长做总结,队员做分享 【
五、】销售突破;【超越自我】分享 【最后】公司领导总结发言,感谢!结束语 游戏安排: 【蜘蛛网】
【穿越地雷阵】 地雷阵
一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏
二.游戏时间:1个小时
三、游戏人数:至少12人,越多越好。
四、所需道具:
1、每对参赛者一块蒙眼布。
2、两根约10米长的绳子(30英尺)。
3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。
五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。
六、详细步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
3.让每个队员找一个搭档。
4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。
6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。
7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。
【心心相印(背夹气球)】
一、项目类型:三人协作型、户外游戏
二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米
三、需要道具:每组一条长约五米的绳子
四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)
五、详细游戏方法及竞赛规则:
每组3人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。
(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
六、活动目的:
本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
【无敌风火轮】
一、项目类型:团队协作竞技型
二、道具要求:报纸、胶带
三、场地要求:一片空旷的大场地
四、游戏时间:10分钟左右
五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
【十人九足】
一、项目类型:团队协作型
二、场地要求:一片空旷的大场地
三、需要道具:
每组一条长约五米的绳子
四、详细游戏规则:
以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
五、活动目的:
“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
【人椅 】
一.游戏类型:团队游戏
二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
三.游戏规则和程序:
1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;
2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;
3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;
4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;
【链接加速】
一、项目类型:团队协作型
二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)
三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米
四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
【棉花糖】 【突破想象】
第四篇:酒吧流行聚会游戏
酒吧流行聚会游戏大全.txt我不奢望什么,只希望你以后的女人一个不如一个。真怀念小时候啊,天热的时候我也可以像男人一样光膀子!本文由wjxghost贡献
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最流行的酒吧聚会游戏大全。当人们发现自己不再是孩子,不能像孩子一样玩耍,我们开始寻找属于自己的娱 乐方式;当钢筋水泥的丛林隔开了人们的心灵,纷繁忙碌的工作压得人们喘不过 气,我们需要一种方式去放松自己。杜甫云:“何以解忧,唯有杜康。”泱泱古国几千年,我们都把酒当作忘记 忧愁的的一剂调味剂。酒肆、酒馆、酒坊、酒店,成为中国大地上一产生似乎就不会消失的必需品。而远居大西洋之中的金 发碧眼的西方人,也是如此的不谋而合。当世界上第一家酒吧在伦敦出现,就迅 速的蔓延世界,在地球的各个角落脚生根。而那些芝华士、伏特加、特吉拉,虽 不比国酒醇厚,却似乎更加得适合人们需要迅速放松、甚至是发泄自我的需求。而那各式各样的灯红酒绿、迷离变幻的酒吧,也成了人们逃避白日里紧张工作,疏缓生活压力的游乐园。尽管在有些人眼里,酒吧是醉生梦死与糜烂的代名词。但在这偌大的都市 里,也只有酒吧这样一个小小的角落,会在华灯初上之后,为背负着责任与欲望 的我们,营造了一个童话般的世界。因为在酒吧里,作为成人的我们卸下了武装,轻松面对彼此,就像从来就不谙世事的孩童。酒令类 1.蜜蜂口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢 的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出“啪、啪”两声,输方则 要顺手势摇头,作被打状,口喊“啊、啊”;如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发 出两声配音。动作及声音出错则饮!(注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味 道,玩起来特别逗!)2、007 由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦发音“零”再任指另外一 人,第三个人则发 音“柒”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不 作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。—— 出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以 整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
3、明七暗七按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7„„遇到 7、17、27、37 等以 7 结尾的数字称作“明七”,7 的倍数如 14、21、28 等称作“暗七”,到“ 明七”“暗七”的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从 左到右 1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊“6”者要紧接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不发音),喊“13”者又要紧跟着喊“15”,一直下去,到“27” “28”时最容易出错。
(注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一 点。)
4、虎棒鸡虫令分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊“棒子棒子„„”“„„”或喊老虎,或喊棒子,或喊 鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与 鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。(注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)
5、猜测输赢玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对 方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。A.青蛙跳 两人手指拱在桌面,一人首先喊“青蛙青蛙跳”,在“跳”字发出的时候 五指弹起一个手指作“跳”状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四 指则过,然后轮到对方喊“青蛙青蛙跳”,一直下去。B.两人猜:“石头、剪刀、布”,赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应 则喝酒。
6、读数字玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。A.“十五二十” 两人玩,两双手,轮流喊数,分别有“收齐,五、十、十五、开晒 ”五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。B.一人吆喝“红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进 城,要看 A 级片,XX 钱一场”XX 可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑 成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手 势动作就更加好玩搞笑。骰子类 骰子俗称色子,在广州方言中做“骰盅”骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但 绝大部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩“骰子”从唐代 已有,一直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特点就是比较简 单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的口味。1.猜大小 6 粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15 点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。2.5 粒骰子,摇骰庄主首先随意说出 3 个数字(1-6 其中的三个)(此时任何人
连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述 3 个数 字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。3.七、八、九两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立 即开骰,如果尾数是 7 的则加酒,尾数是 8 的则喝一半,尾数是 9 的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能 你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。4.大话骰(古惑骰)两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由 庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成 2 个 3,2 个 6,3 个 2 什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是 以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的 话就猜者赢庄家输则罚酒。注意:A.叫数只能越叫越大(如: 2 个 6,3 个 2,喊了 2 个 6 后就不能再喊 2 个 3 之类的)B.1 点可以作为任何数,例如骰盒内只有 3 个 2 点,1 个 1 点,庄家其实自己就 可当作有 4 个 2 点;可是要是庄家叫过 1 点的话,那 1 点以后就不可以当任何数 了(如: 2 个 1,4 个 1 之类的)。C.另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是 4 点,那庄家可以允许加上一个虚拟 的 4 点,即被认为是 6 个 4 点。5.三公三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒 都是 3 最大 6.21 点每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄 家摇骰发点,凑够 21 点,越接近21 点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。(注: 这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。)7.牛牛每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成 10 个点数为一牛,然 后剩下的两粒总数大为胜,20 点为两牛,两牛即牛牛最大。动作类适合一群朋友,男男女女的一起来耍。动作类
1、传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最 小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人 的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到 惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐 好,接着下一轮的传递„„继续撅一半„„再撅„„越来越刺激!
2、大冒险参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家 指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔 壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说“我爱你们!”,总之指定的节目 越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
3、真心话规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选 中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘 越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。
4、大瞎话由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左侧的人开始不断的指在座的 每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问“瞎子”,“这个行不行?”.“瞎子” 如果说不行,就继续指下一个人。知道“瞎子”同意的时候,被指的那个人就是被 游戏选中的人。“瞎子”摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与 的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一个题目或 者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越 好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。猜疑类
1、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸这个游戏最好是 四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到“捉” 字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的 要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
2、“杀人”游戏参加人数以 10 人-20 人较好,最佳人数 12-16 人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。示例:参加游戏人数共 13 人,选 1 人做法官。由法官准备 12 张扑克牌。其中 3 张 A,6 张为普通牌,3 张 K.众人坐定后,法官将洗好的 12 张牌交大家抽取。抽 到普通牌的为良民,抽到 A 的为杀手,抽到 K 的为警察。自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。法官开始主持游戏,众人要听从法官的口 令。法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀 人。抽到 A 的 3 个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先 达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉一位“好人”.法官看清楚后 说:杀手闭眼。(稍后说)警察睁开眼睛。抽到 K 牌的警察可以睁开眼睛,相互 认识一下,并怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以睁开眼睛了。待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀
者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个 陈述自己的意见。意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主 持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解。再次投 票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮 游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。如此往复,杀手杀掉全部警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦 可获胜。警察和良民的任务就是尽快抓出所有的杀手获胜。虎克船长 参加者按顺序喊:“虎-克-船-长就-是-你”。在喊出“你”的同时可指定参加 者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:雅虎~~(模仿船要开时的汽笛声)!船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:嘿咻嘿咻~~谁反映较迟钝者算输!新一轮游戏由输者重新开始~~ ps: 此游戏特别有趣~~特别是可以欣赏到别人笨拙的动作哦~~不过玩的速度要快 最佳!我们都承认是成人世界的纷繁复杂和枯燥无味,才让我们开始怀恋童年时 的纯粹快乐。我们对许多游戏恋恋不忘,只是希望还能记得童年时的单纯;我们 不想长大,只是因为我们不想在成人的世界里越陷越深。尽管玩过,喝过之后,我们依然无法逃避真实的生活。逃避也罢,事业也罢,我们恋玩,以泡吧的方式存在,便是一种实实在在 的生活态度。这种生活态度不需要得到别人的认可与批判,我们乐在其中,便已 通晓“成人童话世界”的意义。
聚餐、聚会时的二十一种经典游戏 聚餐、一.传牙签 参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许 掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完 一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一 轮的传递„„继续撅一半„„再撅„„越来越刺激
二.偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗? 这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来 形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐 disco。让后请几个助 手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有 挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候 gc 是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会 看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等
三.国王游戏 先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比
如,1 号和 3 号接吻.有时,是两个男的吻哈 接龙,第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
三、、我爱你 VS 不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说 “不要脸”。两人之间只能连续对话 3 次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我„„不要脸” 或“不„„我爱你”之类的经典“自白”。
四.箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白 萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红 萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下 一个但不能是白萝卜。
五.两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀„„ 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸 前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念“啪啪”;输者和 声“啊啊”;不输不赢则同时努嘴作“咋咋”亲嘴状。胜负:看反应速度,负者罚一节目。
六.一只青蛙 参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青” 再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”; 接着“两只青蛙跳进 水中扑通扑通”„„依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
七.抢椅子 台上置三张椅子,邀请四个人上来,DISCO 音乐,放 四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤 停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
八.007 由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦发音“零”再任指另外一人,第三 个人则发 音“柒”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不作任何动 作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以 整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
九.七、八、九 两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果 尾数是 7 的则加酒,尾数是 8 的则喝一半,尾数是 9 的则要喝全杯,其他数目则 过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要 一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
十.大冒险 参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪 一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要 一杯酒,或者到舞台上向全场女士说“我爱你们!”,总之指定的节目越荒唐越刺 激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。十一.真心话 规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答
一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但 是要注意莫要侵犯人家隐私哟。十二.大瞎话 由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问“瞎子”,“这个行不行?”。“瞎子”如果说不行,就继续指下一个人。知道“瞎子”同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。“瞎子”摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎 子。当然,被选中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节 目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。十三.官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 这个游戏最好
是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一 张。抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“ 贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
十四.蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们 的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所 有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们 所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在 工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)
十五.循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做 出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作 是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎 人,动作相同则重新开始。兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏
十六.数 7,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5 人以上。任意一人开始数数,1、2、3„„那样数下去,逢到 7 的倍数(7、21„„)
14、和含有 7 的数字(17、27„„)必须以敲桌子代替。如果有谁逢 7 却数出来了,就输,有谁没逢 7 就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢 7 的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是 7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下 来数 8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数 8!这样转来转去,我 向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从 1 开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开 始数,可以不必从 1 开始,而是以小于 10 的任意数字开始。试试看从 6 开始数„„ 十七.五毛和一块 道具:不需要; 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10 几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令 规则如下: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱 数(比如 3 块 5、6 块或 8 快 5 这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要 在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是 3 块 5,那就需要三男 一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人 员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨 败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一 味的拉人,有可能裁判叫的是 3 块 5,但你们团队里已经变成 5 块了,这时候你 就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队 可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。十八.杀人游戏
1.参加人数及警匪配置 参加人数限定在 11~16 人范围内。其中玩家数在 11~14 人为 3 警 3 匪配置,15~16 人为 4 警 4 匪配置。
2.基本原则 1)police:找出杀手并带领平民公决出杀手。2)杀手:找出 police 并在天黑时杀掉。3)平民:帮助 police 公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。3.游戏流程(以 12 人游戏为例)1)裁判将洗好的 12 张牌(其中有各 3 个 police 牌和杀手牌及 6 个平民牌)交 大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。5)抽到杀手牌的 3 个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如
果 意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视 为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。8)(稍后)裁判说:police 请睁眼。9)抽到 police 牌的 3 个 police 以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。10)确认完同伴后由某一个 police 或 police 们统一意见后指出一个其认为是杀 手的人,并由裁判给出相应的手势来告知 police 被指认人的准确身份。11)(指认完成后)裁判说:police 请闭眼。12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本 局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时 亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说 “过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外 不得发表任何意见。16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不 投。17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以 上过程。19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是 3 警 3 匪配置,则前面 3 个死人(包 括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由 裁判判定本局结果。4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则 police 一方获胜。2)police 一方全部死去,则杀手一方获胜。3)平民全部死去为平局。4)平民的胜负与 police 相同。即,police 赢则平民为赢;police 输则平民为 输。5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮 的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则 由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则 本局将被系统硬性判定为平局
十九,藏钱币 用一个直径大约 15 厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一 些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每 个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了 游戏优点: 在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。
二十,凤凰飞 大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从 1 开始„„左/右时针都可以„„ 比如有 12 个人玩游戏.就有 1 号凤凰.他的左边是 2 号凤凰.2 号凤凰的左边是 3 号凤凰„„一直到 12 号凤凰的左边是 1 号凤凰, 这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1 号说 5 号凤凰飞,听到叫喊后代表 5 号凤凰的人“两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞 的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子”5 号在作动时一边作一边叫“5 号凤 凰飞,5 号凤凰飞,5 号凤凰飞完*号凤凰飞.”这时*凤凰就开始伸缩头和叫“*号凤 凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞.”他左右边的人同时出左右手配合活 动..没有及时接下去的就表演节目
二十一,叼杯子运水(顾祥钰)在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水 杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入 桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。
第五篇:酒吧里的礼仪规范
以我国大众目前的生活水平看,出入一次酒吧算得上是一次高规格的消费,但万不可把酒吧看成肆意挥霍和无理取闹的场所。
繁忙的工作之余,邀几个朋友,到酒吧里听歌跳舞,是一种极好的娱乐活动。
在我国,酒吧究竟是一种新兴事物。尚有许多方面,值得我们注重。
其一,酒吧不是太摆宴席的场所。假如你打算请客,那最好是去酒楼、饭店,那里天南地北各种佳肴一应俱全。而酒巴通常只供给饮料和平常糕点,吃,在酒吧只是一种娱乐的辅助。
其二,若你向酒吧里的歌手点歌,你应该叫来服务员,让他向歌手转告你的意见。给歌手小费,也不可直截了当,把钱塞给歌手或扔到台上都是不礼貌的。应该把钱夹在纸里,最好藏在一束鲜花中送到歌手面前。
其三,酒吧一般都设有卡拉OK演唱装置,顾客可以自愿去唱自己喜欢的曲目。别的顾客唱了.应该报以掌声。自己去唱,应向服务人员通告,唱的时候和配乐相和谐,不要肆无忌惮地胡乱唱。
其四,由于酒吧特定的氛围,应非凡强调与异性交往的礼节,应注重举止端庄大方,言语彬彬有礼。
在酒吧里跳舞,就以请同来的女伴为宜,酒吧舞池不同于非凡举办的舞会,它不是以社交为目的,一般不请不相识的人共舞。在国外,女性一般是不单独去酒吧的。
其五,仿西式的酒吧,柜台前都设有不带背的单腿皮凳,顾客可以坐在柜台前喝酒。
这是一种方便的设施,是为那些没有时间久留的人预备的。而有些人坐在上面喝酒说笑,影响服务员的工作,那样就不好了。